http://www.guruvalah.20m.com
Sesuai kuriukulum 2013 smk
KETERAMPILAN MENGETIK KOMPUTER 10 JARI Penulis : Feggy Tamara Yolanda & Adryan Hartono ( X Adm. Perkantoran – SMK Negeri 1 Samarinda)
Mata Pelajaran Kelas Paket Keahlian Durasi Pemelajaran
: Otomatisasi Perkantoran : X (Sepuluh) : Administrasi Perkantoran : 7 x 5 Jam @ 45 menit
Diterbitkan oleh:
SMK NEGERI 1 SAMARINDA Jl. Pahlawan No. 4 Samarinda, Kaltim, Indonesia
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
0
http://www.guruvalah.20m.com
I. Petunjuk 1. Bacalah modul ini dengan seksama sebelum Kamu melakukan praktik diruangan komputer 2. Jika ada yang kurang kamu pahami mintalah petunjuk tutormu (guru) 3. Praktikkan setiap tutorial hingga selesai sebelum kamu mempraktikkan tutorial berikutnya 4. Kerjakan Tes Kemampuan baik secara teoretis maupun praktik dengan benar 5. Jika kamu telah mengikuti semua tutorial dan tes kemampuan laporkan pada tutormu untuk dikoreksi 6. Mintalah Tes Formatif 7. Jika tes kamu lulus Kamu akan memelajari modul berikutnya, namun jika belum lulus kamu harus mengulang memelajari modul ini. II. Indikator 1. Menjelaskan K3 Perkantoran, syarat-syarat ergonomic : luas ruang kerja,
2. 3. 4. 5.
sikap duduk dan letak jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat istirahat kaki; posisi layar; keyboard dan mouse, map dokumen, radiasi layar komputer, pencahayaan, kebisingan Mempraktikkan mengetik 10 jari dengan kecepatan 200 epm dan ketepatan 99% Menjelaskan teknik Mengetik system 10 Jari dengan Cepat dan Tepat: Menjelaskan tuts dasar, Tuts Atas, Tuts Bawah, Tuts Angka dan tanda baca Mendemonstrasikan mengetik naskah dengan kecepatan mulai dari 50 epm sampai dengan 200 epm, dengan tepat 100%
III. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa dapat menjelaskan K3 Perkantoran, syarat-syarat ergonomic : luas
2. 3. 4. 5.
ruang kerja, sikap duduk dan letak jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat istirahat kaki; posisi layar; keyboard dan mouse, map dokumen, radiasi layar komputer, pencahayaan, kebisingan Siswa dapat memraktikkan mengetik 10 jari dengan kecepatan 200 epm dan ketepatan 99% Siswa dapat menjelaskan teknik Mengetik system 10 Jari dengan Cepat dan Tepat: Siswa dapat menjelaskanTtuts dasar, Tuts Atas, Tuts Bawah, Tuts Angka dan tanda baca Siswqa dapat mendemonstrasikan mengetik naskah dengan kecepatan mulai dari 50 epm sampai dengan 200 epm, dengan tepat 100%
IV. Cek Kemampuan Jawablah Pertanyaan ini dengan benar sebelum Kamu memperoleh Diklat mengetik 10 Jari : 1. Apa guna keyboard ? 2. Mengapa Kamu harus bisa mengetik menggunakan system 10 Jari? 3. Bagaimana cara duduk yang benar ketika mengetik? 4. Apa yang Kamu ketahui tentang ―home keys‖? 5. Tuts dan jari apa saja yang digunakan untuk ―home keys‖? 6. Untuk mengetik kata ―kkpi‖ dalam mengetik sistem 10 jari, maka jari yang digunakan untuk mengetik adalah …. 7. Untuk mengetik angka ―545‖ dalam mengetik sistem 10 jari, jari yang digunakan untuk untuk mengetik adalah …. 8. Untuk mengetik kata ―In the name of Allah‖ mengetik sistem 10 jari, maka jari yang digunakan untuk mengetik adalah …. Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
1
http://www.guruvalah.20m.com
V. Materi Diklat
PELAJARAN 1 : PENGENALAN KEYBOARD KOMPUTER Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer.
Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: - menerima input; - memproses input tadi sesuai dengan programnya; - menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan; - menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh bagian ini saling berkaitan satu sama lain.
INPUT DEVICE
PROCESS DEVICE
OUTPUT DEVICE
Gambar Bagian-Bagian Komputer Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
2
http://www.guruvalah.20m.com
Input device atau alat masukan adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer
Process device atau alat pemroses adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk mengolah data atau perintah yang diterima oleh alat masukan dan memberikan hasil pengolahan data tersebut kepada bagian output
Output device atau alat keluaran adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan hasil yang telah diolah oleh bagian proses
A. Keyboard Keybord (Papan Tut) berfungsi sebagai alat pemasukan data dengan cara di sentuh. Jika Kamu melakukan pengetikan, berarti kamu sedang memasukkan data ke dalam komputer kamu (kamu sedang membuat dokumen). Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak terlalu pesat sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah penambahan–penambahan beberapa tombol bantu yang lebih mempercepat pembukaan aplikasi program.
Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input dan output. Bila mendengar kata ―keyboard‖ maka pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; ― ‗ \ | serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga ―mouse‖, keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
3
http://www.guruvalah.20m.com
B. Struktur Tombol Pada Keyboard Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak terlalu pesat sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah penambahan– penambahan beberapa tombol bantu yang lebih mempercepat pembukaan aplikasi program. Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu: 1. Tombol Ketik (typing keys) Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi huruf dan angka serta tanda baca. Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah susunan QWERTY. 2. Numeric Keypad Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator dan alat hitung lainnya. 3. Tombol Fungsi (Function Keys) Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard standard. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi. 4. Tombol kontrol (Control keys) Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara tombol ketik dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page down, control (ctrl), alternate (alt) dan escape (esc). Function keys
Typing keys
Control keys
Numeric Keypad
Gambar 2 :Bagian – bagian keyboard Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
4
http://www.guruvalah.20m.com
Beberapa fungsi tombol pada keyboard terdapat pada tabel berikut ini. Tombol ALT akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti F4 misalnya yang berguna untuk ShutDown atau menutup Windows Program yang sedang aktif. Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti tombol C atau disebut juga CTRLC akan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja yang ditentukan dengan menggunakan CTRL-V Tombol F1 – F12 adalah tombol fungsi yang pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi atau aplikasi. Misal, F1 biasanya digunakan untuk menampilkan menu Help yang akan memberikan penjelasan mengenai aplikasi yang sedang berjalan Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan CANCEL, yaitu untuk membatalkan satu tahap pekerjaan. Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti menyisipkan baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text. Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop) terdekat. Menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai arah anak panah bersangkutan.
Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Backspace akan mengakibatkan karakter (huruf) disebelah kiri kursor terhapus. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Delete akan mengakibatkan karakter(huruf) disebelah kanan atau ditempat dimana kursor berada akan terhapus. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Home akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris dimana kursor berada. Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End akan mengakibatkan kursor berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
5
http://www.guruvalah.20m.com
Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp akan mengakibatkan kursor berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor berada Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp akan mengakibatkan kursor berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor berada
Rangkuman : 1. Keyboard merupakan salah satu perangkat input yang berfungsi untuk memasukkan data secara langsung kepada bagian prose 2. Keyboard terdiri atas 4 bagian utama, yaitu: Typing key, Numeric keypad, Function key, Control keys. 3. Tombol ketik pada keyboard terdiri atas 2 jenis, yaitu QWERTY dan DVORAK.
PELAJARAN 2 : MENGETIK 10 JARI
K
emampuan mengetik cepat layak dimiliki oleh pekerja kantor yang sering bekerja menggunakan komputer. Dengan mengetik cepat maka pekerjaan pengetikan akan menjadi cepat diselesaikan. Maka dari itu perlu bagi Kamu untuk memiliki keterampilan mengetik cepat. Mengetik cepat dapat dilaksanakan apabila 10 jari Kamu semua bekerja, selanjutnya Kamu akan semakin cepat mengetik jika tanpa melihat tut (blind system). Kamu tinggal melihat naskah yang akan diketik sedang tangan Kamu yang bekerja untuk mengetik. Sistem mengetik terdiri dari tiga macam yaitu: 1) Sistem mengetik 10 jari (ten fingers tuch system). Mengetik dengan sistem ini adalah mengetik dengan menggunakan sepuluh jari sesuai fungsi dari jari-jari dan tanpa melihat tuts (keyboard). 2) Sistem buta (blind system) Mengetik dengan sistem buta (blind system) adalah mengetik dengan menggunakan sepuluh jari tanpa melihat tuts dan mata tertuju ke naskah. 3) Sistem berirama (rhythm system) Mengetik dengan sistem ini adalah jarak jatuhnya entakan yang satu dengan lainnya sama dan berurutan sehingga mengeluarkan bunyi dan irama yang sama. Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
6
http://www.guruvalah.20m.com
A. Posisi Mengetik Yang Benar Luas ruang kerja, sikap duduk dan letak jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat istirahat kaki; posisi layar; keyboard dan mouse, map dokumen, radiasi layar komputer, pencahayaan, kebisingan Siswa perlu memperhatikan K3 Perkantoran, syarat-syarat ergonomic. Ergonomic berarti tempat duduk yang mampu menjamin kenyamanan sepanjang jalan (Kamus Besar Bahasa Indonnesia), ergonomi adalah ilmu yang mempelajari interaksi antara manusia dengan elemen-elemen lain dalam suatu sistem, serta profesi yang mempraktekkan teori, prinsip, data dan metode dalam perancangan untuk mengoptimalkan sistem agar sesuai dengan kebutuhan, kelemahan dan keteramapilan manusia (wikipedia bahasa Indonesia) Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai macam produk keyboard yang ditujukan agar Kamu nyaman mengetik, meski dalam waktu lama. Namun yang lebih penting adalah bagaimana Kamu mengatur postur dan posisi tubuh Kamu, terutama lengan Kamu, sehingga Kamu bisa menghindari kelelahan dan cedera. Untuk itu ada baiknya mengikuti nasehat Stephanie Brown, seorang guru piano asal Amerika, dalam majalah "Her World". "Ikutilah disiplin pemain piano yang sedang pentas," katanya. Stephanie memberi lima petunjuk untuk diterapkan saat Kamu mengetik pada keyboard. 1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan Upayakan pergelangan tangan Kamu selalu sejajar dengan telapak tangan. Lemaskan pergelangan tangan Kamu seperti mengambang. Jangan tegang. 2. Posisi siku menggantung Pastikan siku Kamu dalam posisi bebas menggantung. Menyandarkan siku pada sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan Kamu untuk mengetik, juga membuat Kamu tegang dan cepat lelah. 3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis Kamu Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah melemaskan seluruh jari Kamu. Jangan kaku dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya. 4. Tekan tombol dengan tenang Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan penuh pada tangan Kamu. Ingat, Kamu sedang mengetik, bukan memukul tombol keyboard. 5. Bila tidak sedang mengetik Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol di keyboard. Keadaan Kamu sebelum mengetik juga mempengaruhi kondisi Kamu di saat mengetik. Agar mata Kamu tidak cepat lelah, maka Cara Sehat Melihat Monitor adalah : 1. Hindari ruangan atau computer dari siraman sinar matahari agar tidak silau 2. Atur posisi layar sama dengan mata Kamu supaya leher tidak gampang pegal. Jarak pandang mata dengan monitor antara 50-70 cm. Kaki usahakan menyentuh lantai untuk menghindari sakit tulang belakang. Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
7
http://www.guruvalah.20m.com
3. Atur poisisi keyboard, dan mouse yang nyaman. Keyboard di depan Kamu dan tingginya kira-kira sama dengan siku Kamu, sedang mouse jangan terlalu jauh dari keyboard. 4. Sebaiknya Kamu sering beristirahat setelah bekerja beberapa lama
TUGAS : Coba pecahkan masalah-masalah sehari-sehari berkaitan dengan pengetikan (keyboarding) B. Posisi tangan pada keyboard
Tangan Kiri Jari Kelingking
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
:
Baris Pertama Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat Baris Kelima
= = = = =
‗ dan 1 Tab dan Q Capslock dan A Shift kiri dan Z Ctrl dan Windows 8
http://www.guruvalah.20m.com
Jari Manis
:
Baris Pertama Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat
= = = =
2 dan 3 W S X
Jari Tengah
:
Baris Pertama Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat
= = = =
4 E D C
Jari Telunjuk
:
Baris Pertama Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat
= = = =
5 dan 6 R dan T F dan G V dan B
Ibu Jari
:
Baris Kelima
= Alt kiri dan Spasi
Ibu Jari
:
Baris Kelima
= Alt kanan dan Spasi
Jari Telunjuk
:
Baris Pertama Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat
= = = =
Jari Tengah
:
Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat
= I = K = L
Jari Manis
:
Jari Kelingking
:
Baris Pertama Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat Baris Pertama
= = = = =
Baris Kedua Baris Ketiga Baris Keempat Baris Kelima
= = = =
Tangan kanan
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
7 dan 8 Y dan U H dan J N dan M
9 O L . 0, -, = dan BackSpace P, [ dan ] ;, ‗ dan Enter / dan shift kanan Windows, left click dan ctrl kanan
9
http://www.guruvalah.20m.com
C. Berlatih Mengetik Menggunakan 10 Jari a.
Latihan Penguasaan Tombol Pangkal (Home Keys)
Garis pangkal ini adalah letak jari apabila kita meletakkan jari pada keyboard. Gerakan – gerakan jari harus segera kembali pada posisi garis pangkal.
Tangan kiri: A, S, D dan F
Tangan kanan: J, K, L dan ;
Untuk melatih penggunaan tombol pangkal, ketiklah yang berikut masing – masing 5 baris dengan aplikasi Microsoft Word: asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdf jkl; asdfg hjkl; asdfg hjkl; asdfg hjkl; asdfg hjkkl; asdfg hjkl; asdfg hjkl; fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj fdsa ;lkj jasa lasak falak salak jalak fasal jasad kadal kakak jajal jakad sakal kadas kasad kasal kas dadak sadak saja alas b. Latihan Mengetik 10 Jari Menggunakan Software Mengetik Langkah 1 : Buka Aplikasi Diklat Mengetik Cepat, caranya klik [Start] [All Programs], pilih [Individual Software] [Learn Typing Quick & Easy] Selanjutnya klik [OK], [Take Lesson], Isi
Nama Kamu, klik Take Lesson Sekarang Bisa Dimulai Diklat mengetik. Letakkan Jari kamu pada posisi Tombol Pangkal (Home Keys) yaitu : o o o o o
Tugas Tangan Kiri : Jari Kelingking kiri diposisi huruf A Jari manis Kiri diposisi huruf S Jari Tangah Kiri diposisi huruf D Jari Telunjuk Kiri diposisi huruf F Ibu Jari Kiri berguna untuk menyentuh SPASI BAR
Tugas Tangan Kanan : o Jari Kelingking Kanan diposisi karakter ; o Jari Manis Kanan diposisi huruf L Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
10
http://www.guruvalah.20m.com
o Jari Tangah Kanan diposisi huruf K o Jari Telunjuk Kanan diposisi huruf J o Ibu Jari Kiri berguna untuk menyentuh SPASI BAR Langkah 2 : Kamu tinggal mengikuti tutorial yang terdapat pada software aplikasi Learn Typing Quick & Easy. Ikuti Pelatihan di di bawah ini, ingat selesai menyentuh huruf/karakter jari-jari Kamu harus kembali ke posisi semula yaitu di HOME KEYS (ASDF JKL;) dan Mata Kamu tidak boleh melihat tuts kecuali hanya Monitor/Naskah. c.
Latihan Mengetik 10 Jari Menggunakan Microsoft Word :
Jika aplikasi ini tidak terdapat di komputer Kamu, tidak apa-apa. Kamu bisa berlatih dari naskah di bawah ini yang dikutip dari software Learn Typing Quick & Easy tersebut. Kamu bisa berlatih secara manual yaitu aktifkan aplikasi Microsoft Word kemudian ketik latihan di bawah ini sesuai dengan tugas jari :
1. Learning a, s, l, ; (semicolon) and Space bar as sl l; ;a ;l ls sa a; ssll s;ll;; ssll;;aa aass aassll asssll;; llss llssaa llssaa llssaa;; ;;ll;;llss ;;llssaa all; as all; alas; sass all; as a ;ass lass; sass a lass; alas all sass sal; as all sass a lass; asal asala las; ;;llas sala; sala; sala; lalas lala; ;aa 2. Learning d, f, j, and k df fj kd kj jf fd dk ff jj ff jjkk ffjjkkdd ddff ddffjj ddffjjkk jjffd jjffddkk kkjj kkjjff kkjjffdd df fj jk kd jf kjjk fjdk dff kaf kal asks dad; jas adds flasks; alas a flask falls; jal asks as flasks fall; jas asks dad as kal adds alfalfa salad jajk jajaka daksa fas 3. Learning g and h fgjh ghfj fj ffgg ffgghh ffgghhjj gghh gghhff ffjj jjhh jjhhgg jjhhggff hhgg hhggjj hhggjjff asdfg hjkl; gh fj ask glad hah; sad hag has flag; dad had slag; lass asks gall; gad had sad dad alas; ask; sag hal gal dak hag haj; jal asks as flasks fall; asks dad as haaal adda alfalfa salad; gaga h;h; agag ;h;h saga j;lj saga j;lj sag gh gh fgh hjk fgh hjk kjh hgf hgf hgf ghjkf ghjk f h jj hh gg dfg hjhkl
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
11
http://www.guruvalah.20m.com
4. Learning t and y f ft jhjy gh gy th ty ffgg ffgghh ffgghhtt gghh gghhtt gghhttyy jhh jhhgg jhhggyy hhgg hhggyy hhggyytt that shaggy yak; a fat flask shall task fhy yak; thy glad lady had thy saggy hat; that shady hall has a shaggy stall gly says thy last gag falls sadlly feat; gaddy hatty lags as a glad lad taigas a lass fay asks that thy las fly flags that glad day qwert yuiop qwert yuiop still still yes yes yellow yellow stil yu
5. Learning e and i de ki ei dk ddee ddeeii ddeeiikk eeii eeiikk eeiikkdd kkii kkiiee kkiieeddiiee iieekk iieedk dd dkei dki dfjk deik kids like saads; flag sagged; lead glad jibb as sal leaks gasi lake seled like ske; high hill didi high flask has faked kids; dike leaked dill egg; kids ask dad feed fish eit etos ei ei ie ie eie iei eiei ieie rei reio
6. Learning r and u fr ju de ki ku fe ji fru frruu frruuii dll derr feerruu juu juur juuree kii kiiuu kiiuur fed freida fish gus judt likes judge says that iss a truly just rule; if their kite flies farthest they shall rule; if their kite flies farthest they shall shriek; that guy just let his rusty shiff drift as he fished; he uses a large red lure as he fishes the great lakesi sue sails; rudy reads harry is a hiker jill is a juggler rury ury terry
7. Learning q, w, o and p sw lo aqa ip aw io sq sww swwoo swoopp aqq qqww aqqwwoo loo looww loowwqq aqq aqqww loo looww jogs quite slowly; your pop quated the word quite slowly ; joy should juddt write as short offer or request; jelly old pop quiooed that he was too old to quiet for good perhaps those people would work for profit or wordly power; other powerfull people would work quite well for a wasthy purpose; the squire will put spurt to his quite wild horse to go foorth at a jog jag jop jew jaqu woppy qwert poiuy qwert poiu qwert poiuy trew Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
12
http://www.guruvalah.20m.com
8. Learning v, b, n and m fv fb jn jjm vm bn vn mb fvv fvvbb fvbbnn fbb fbbnn fbbnnmm jmm jmmnnbb jnn jnnbb jnnbbnn bob and Wilbur have driven mom and ann home; baked bread; most moomms know that‘s many very messy babies need diksi most babies good milk never believe the battle is over until you have done your very best; neither the vat river nor balling brod moves a bit faster if pushed; victory bean 9. Learning x, c, , (comma) and . (period) dc ki sx l. dx k. dcc dcc;‘ dcc;;‘‘ sxx sxxcc sxxcc,, k,, k,,.. k,,..xx l.. l..,,cc be coxed to exercise oxen, cows, max cannot be coaxed to exercise. oxen, cows, and calves are common examples of boriness the titles mr., mrs., md., and de. are concise axpressions for a city street. we can expects and excess expenses exceedingly carefully zxcvb nm,./ zxcvb nmm,./ zxcvb nm,. /.,mn bvcxz /.,mnb 10. Learning z and ‘’ (apostrophe) az i‘ sz l‘ azz ii azzii‘‘ szz szzii lzz lzzss lzzss‘‘ I‘‘zzaa l‘‘zzaa lzz lzzss‘‘ she won‘t zip zipper zealously unless shes‘s zessfull. we‘ll see zebra, and ozon and axlikes animal at zoo. we won‘t want what he can‘t have zelda‘s new azure chet‘s zipper needs fixing but he‘s to lazzy zing went the zitners‘s strings as red played zack‘s zang zesby song zorro jum‘at za‘za ta‘lim zainal zi‘zag zi‘zag zi‘gaz z‘zz‘ zaki zaza ‗‘‘‘a‘a‘a za‘za za‘sa‘ a‘sa‘ kaka‘ adi‘ kada‘ a‘‘
11. Learning Right Shift FR DE SW FT GB VC XZ Am Sally Debby Fred Greg Led Rod Ed Wally Quentin Zach Xerox Carla val Bobby February April August September December Tueday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Atlanta City, Dallas, Fort Wayne, Geneva Samarinda East Borneo, Encyclopedia Britannica World Book Amelia Earhart was first woman to cross the Atlantic by Airplane. Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
13
http://www.guruvalah.20m.com
Congress gave the American aviatrix the Distinguished Flying Cross Jones Val Tamia Saxophone Ada Apa Dengan Cinta Anya Dengan Aku
12. Learning Left Shift Ki LO LP JM JN JH JY Harold John Ken Laurie Yvonne Novie Ursula Ian Oliver Ping Paula Jully October November Monday May June New Year‘s Lincoln, Knoxville, Jacsonville, Henry, Volcano on Mt. Mauna. Loa Janan Indonesian Idol, King of the Pop, One of the first members of the United Nations was the United Kingdom, My name is Porter. I did know what did you do at last Monday. Mr. and Mrs. Keating. Mr. Falah_Yu was born on Malang KucecWar 13. Learning : (colon), ? (question mark) and “ (quoties) l: l‖ l? k: k? ?‖ ―: date: ―quote‖ Time? Bringing a ―friend?‖ the colon: Always type two spaces after colon. Type one space after a comma, before a quote. Example: She says: ―Hi‖ Type two spaces after ? or as in this example‖ ―Hello? Yes. I will. ―Mrs, Paul Revere to husband. ―But isn‘t it My turn to use the horse?‖ Joke: ―What do you call a cow standing on a hill?‖ Answer: ―Lean meat‖. ―Possible name choices: ‖ Sue?‖ ―Ken?‖ ―Daven?‖ ―Ann?‖ ―Marry?‖ ―John?‖ He: ―When?‖ She: ―How‘ They: ―Where?‖ ―Me: ―I don‘t know. Do you?‖ Angry man to dog: ―Where you on the couch, Fido?‖ 14. Learning 3, 4, 7 and 8 f4 j7 d3 k8 d4 k7 f3 j8 f44 f4477 f447788 d333 d333444 d334477 3478 the sum of 34 and 44 is 78. 87 minus 3 equals 84. Grandfather is 87 years old today. His son is 43. The numbers one to mine are usually written out: ―four, ―not ―4. ―there are certain exceptions. Time is written ―3:48‖, ―7 pm‖ etc. Percentages are ―4 percent‖ ―7 percent‖; proportions are ―8 to 3 odds. ― A number greater than mine is usually written in numerals: ―784 people. My Phone number: 341-34788743
15. Learning 1, 2, 9 and 0 22 19 a1 ;0 a2 :9 sl 10 s22 s2299 s229900 a11 a1122 a1122 s9 199 1992211 ;00 ;0099 ;000999222 1902 29 th Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
14
http://www.guruvalah.20m.com
1990 10 years, 9 months 29 days and 22 hours later … 19 baby garooches weighing 9,012 pounds each were born on Zycon. Use singular knots for numbers less than one: ―0,29 ton, ―not ―0,29 tons. ―the number 0 is the exeption to this rule, ―0 seconds, ―not ―0 second. ―Numbers in the millions can be written as ―2.900.000‖ or ―2,9 million. ―However, billions must be written in numerals, as in ―12.192.000.000. ―A billion means 1.00 million in the Indonesia and a million elsewhere. Number of lucky : 1290
16. Learning 5 and 6 f5 j6 t5 yb d5 k6 fb ftt ftt5 ft5566 jyy jyy66 jyy6655 juju66 juu6655 56 6th suite 650, South City, ZIP code 955656 A StKamurd. Page has 66 lines, leave 12 lines at top, 6 lines at bottom. Write decimals as numerals: 5,6. 6,5. 64,5. 55,6. 36,57. 46,59. Put a zero before the decimal point in numbers less than one ―0,5655‖. Use numerals of two or more occur in sentences with numerals as: ―560 people live in South Fork. ‗Write the number but, or rewrite: ―The population of South Fork is 560. ―Computer memory is expressed as ―256K, ―640K, ―etc.; 1 K equals 1024 bytes. 17. Learning – - (hyppen), = (equal) ; - ; = 1- ;;-- ;;--== ;;==;; \\--==;; \\==--;; --;; --ii eekk =ii ==ii\\ ==ii—11kk –ii== Subtraction is denoted by the minus sign , ―-, ―as in ―5-3=2 ―Equals‖ is donated by ―=91=9. 10-4=6. Use a hyphen ―-― between numbers ans units modifying nouns: 8-inch. 6-m-diamter pipe; 100-year-old culture; 9-second delay; 6-person team/ Express fractions in decimal forms: ―0,5‖ or ―0,64‖. ―Do 100 push-ups every day: 50 in the morning and 50 in the evening.
18. Learning % (percent) and and ^ (caret) f% j^ a% k^ ff%% ff%%jj ff%%jj^^ j^^ j^^ff j^^ff%% ^^jj ^^jjkk ff%%jj^^ j^^ff j^^ff%% ^^jj^^ ^5^ ^^%%^^ the care ―^‖, is used in
BASIC
programs
for
exponentiation:
4^2=16.
6^3=6*6*6=216. 2^3=8 and 3^2=9. During World War I, increase in prices exceded 65%. The total cost 0f a $ 1,770 purchase with 8,25%. Sales tax is # 1,916.02. Use the ^ to indicate a point of insertion Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
15
http://www.guruvalah.20m.com
19. Learning ! (exclamation point) and @ (at sign) a! s@ s! a@ aa!! Aa!!ss aa!!ss@@ ss@@aa!! !!aa !!aa@@ Use an exclamation mark, ! to express force: Help! I‘ll be back! The @ sign is used to show volume: 2 pcs @ Rp 10.000. 4 pcs @ Rp 5.000 each x 2 pcs @ Rp 12.000 each= how many rupiahs?. The @ sign can be used in place of the word ―at‖.
[email protected]. please contact my email: or
[email protected]. Hush!
20. Random Word Atlantic exploration has been recorded early as 1773. oxygen was discovered in 1774. a grizly bear can run 30 mph. we went for a 12 mile bike ride last night. Warren G. harding was U.S. Presiden from 1921 to 1923. 1 kilogram is equal to 2.2 pounds. The moon is approximately 280 thousand miles away. A garden snail moves at a sped at 0.03 mph. drink 8 glasses of water each day. Be Ourselves. No one is perfect. Our friends will not expect us to bhe simebody else but being ourselves. Our friends will not accept phony friends. Be with Our Friends. It is impossible to make friends if we never meet them. Most friends that we make will be people who have the same interests as we do. Therefore, it makes sense to join groups where we are likely to meet such people.
D. Latihan Menggunakan Numeric Keys (Tombol Agka) NumLock 7 4 1 0
/ 8 5 2
.
* 9 6 3
+ Enter
Tut nomor yang disebelah kanan pada keyboard Kamu dapat diaktifkan dengan menekan tombol [Num Lock]. Kunci Penuntun = 5 dan Kunci Basis : 4, 5, 6 , Jadi setelah mengetik angka/karakter, posisi jari kamu harus kembali ke kunci basis. Gunakan jari tangan kiri untuk menekan tombol SPASI. Sekarang mulai berlatih mengetik angka :
789 789 456 456 123 4123 7410 8520 963. 7/8 7/9 7/6 478 *4 89 *456 145 +123 0158314 4565 -9 954-8 17-811945 17-08-45 17-08-1945 ///478 859*789/2 ½ 4/5 30.45 25.75 45.45 789+789 ++++ ---- **** //// 123 89+89 356 ½ ¼ 4/5 3.5 0.25 0.789 789 96.0 25*25 45*45 300+0.25 +45 *25 56+789 45.58*562 56.25+35.35 36.36*85 //364 123456789 456456 415.12*12 123.789 852 852 852 741 741 963 963 147 369 321 654 987 987 753 159 951 789 456 436 719 458 756 123 156 138 149 45668 458 4635
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
16
http://www.guruvalah.20m.com
E. Tes Kecepatan Untuk mengetahui apakah Kamu telah mampu mengetik dengan cepat atau belum, maka ikuti ujian kecepatan mengetik. Ada berbagai macam software aplikasi untuk menguji kecepatan mengetik kita, misalnya : Learn Typing Quick & Easy (informasi di http://www.individualsoftware.com), TypingMaster Typing Test 6.2 (informasi di http://www.Typing Master.com), dan sebagainya. Dengan aplikasi ini Kamu dapat menguji tingkat kecepatan Kamu berapa WPM (Word Per Minute) atau KPM (Kata Per Menit), tingkat akurasi (kebenaran) hasil ketikan, Tingkat kemampuan. Namun jika kamputer di sekolah tidak terinstal software ini, tidak apa-apa, kita bisa menghitung kecepatan kita secara manual dengan rumus :
Jumlah _ Kata kesalahan _ kata Kecepa tan Bersih Waktu _(menit ) Misalnya kamu mengetik 500 kata dalam waktu 5 menit, kesalahan ada 10 kata maka : Kecepatan Bersih =
500 10 90 WPM/KPM 5
Adapun Predikat Kecepatan Mengetik Versi www.TypingMaster.com adalah :
<19 : Beginner 20-30 : Intermediate 31< : Advanced
VI. Kesimpulan : 1. Sistem mengetik Sistem mengetik terdiri dari tiga macam yaitu sitem mengetik 10 jari, sistem buta dan sistem berirama 2. Dalam mengetik jari-jari tangan mempunyai tugas masing-masing sesui fungsinya, setelah mengetik huruf/karakter harus kembali ke Home KEYS (ASDF JKL;), Mengetik gunakan 10 Jari, dan mata tidak boleh melihat tut.
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
17
http://www.guruvalah.20m.com
OBSERVASI: Pengamatan Kegiatan Pengetikan Amati pegawai kantor ketika sedang mengetik dengan memberi ceklist () pada kolom
yang tersedia. Kemudian pengamatan Kamu.
buatlah
komentar
kesimpulan
berdasarklan
hasil
Nama Kantor/Bagian : _______________________ No. 1 2 3 4 5 6
Pernyataan Tempat duduk sudah memenuhi syarat ergonomis Meja tempat mengetik sudah memenuhi syarat ergonomis Luas ruangan kerja telah sesuai dengan pekerjaan mengetik Pergelangan tangan sejajar dengan telapak tangan Siku dalam posisi bebas menggantung Melemaskan seluruh jari. Tidak kaku dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya. 7 Menekan tombol dengan tenang, tidak menekan tombol dengan kuat 8 Ruangan dan computer jauh dari siraman sinar matahari agar tidak silau 9 Jarak pandang mata dengan monitor antara 50-70 cm. 10 Kaki menyentuh lantai 11 Keyboard tingginya kira-kira sama dengan siku, sedang mouse tidak terlalu jauh dari keyboard 12 Sering beristirahat setelah bekerja beberapa lama 13 Mengetik menggunakan 10 jari 14 Hasil ketikan rapi 15 Ruangan tempat kerja terjauh dari sebisingan/gangguan Kesimpulan Pengamat:
Ya
Tidak
Samarinda, _________________ 20.. Pengamat,
__________________
PORTOFOLIO: Buatlah laporan tertulis tentang proses pengetikan di Dunia Kerja secara berkelompok. 1. Apa saja pekerjaan yang diketik 2. Bagaimana proses pengetikan. Misalnya mengetik surat. Coba perhatikan proses dari awal sampai surat tersebut selesai dan ditanda tangani Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
18
http://www.guruvalah.20m.com
VI. Tes Formatif Soal Teori 1. Yang dimaksud dengan keyboard adalah: A. Alat untuk melihat hasil ketikan D. Papan tombol ketik E. Alat untuk mencetak F. Program grafik G. Kunci untuk komputer 2. Mana hal berikut yang bukan merupakan fungsi dari keyboard? A. Menekan tombol panah pada keyboard untuk menggerakkan kursor B. Menekan tombol shift untuk menempilkan huruf besar atau kecil C. Menekan tombol esc untuk membatalkan perintah D. Menekan tombol enter untuk menghapus hasil ketikan E. Menekan tombol page up untuk menggulung tampilan layar ke atas 3. Jumlah tombol numerik pada keyboard adalah: A. 9 B. 10 C. 11 D. 17 E. 19 4. Fungsi tombol page down adalah: A. Menggerakkan kursor ke kanan B. Menggerakkan kursor ke kiri C. Menggerakkan kursor ke atas D. Menggerakkan kursor ke bawah E. Menggerakkan kursor ke samping 5.
Jari Kelingking kiri diposisi huruf ... A. A B. S C. D D. F E. SPASIBAR
Soal Praktik : MENGETIK KECEPATAN Petunjuk Pengerjaan a. Siapkan komputer dengan program MS. Word atau word processing lainnya b. Siapkan naskah pada lokasi yang tepat c. Ketiklah menurut perintah penguji d. Cetak bila telah selesai Bahan dan Alat a. Komputer b. Printer c. Kertas HVS A4 Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
19
http://www.guruvalah.20m.com
Hasil yang diharapkan a. Kecepatan mengetik minimal mencapai 150 epm b. Ketelitian mencapai 98 % Naskah Mengetik Cepat MENGHADAPI, MASA DEPAN DAN MASA KINI DENGAN BERANI
51
Cara Paling efektif mencapai masa depan yang cerah adalah dengan menatap
123
masa kini secara BERANI DAN KONSTRUKTIF (Rolloy May).
177
Bagaimana kita bisa bertindak berani dalam menghadapi masa kini, tentunya
250
itu berawal dari mulai kita bangun tidur, bahkan ada yang mengatakan
309
bahwa sebelum tidur pun kita sudah harus memulainya, yakni kita sudah
388
mempunyai mimpi-mimpi yang akan diwujudkan hari esok. Jadi pada waktu
457
kita bangun, kita sudah mempunyai target yang akan dicapai pada hari ini.
530
Mulailah dengan SEMANGAT menggebu-gebu dalam mengawali hari, karena itu
602
akan menentukan kesuksesan TRARGET yang kita rencanakan.
658
Yakinlah pada hari ini, anda akan memperoleh banyak pengalaman baru daripada
734
kemarin, hari ini akan menjadi sebuah perjalanan sejarah yang benar-benar
808
mengenang di hati. Tidak mungkin kita memperoleh pengalaman yang baru
878
tanpa kita melakukan komunikasi.
900
Komunikasi yang pertama adalah dengan diri kita sendiri, pahami diri anda,
974
sebenarnya diri anda pada hari ini mau apa saja, dan arahnya kemana. Setelah
1050
anda benar-benar memahami diri anda, siapkan senjata sebagai alat untuk
1121
memperoleh target itu, dan senjata yang paling ampuh adalah komunikasi.
1192
dengan orang-orang yang ada di dekat anda, terutama orang-orang yang
1260
dekat dengan tujuan/target anda. misalnya anda pada hari ini menargetkan
1332
dapat beasiswa, maka dekatilah orang-orang yang berkecimpung di dunia itu,
1407
kemudian ajak komunikasi dengan bahasa komunikasi yang baik.
1466
Amati hal-hal yang anda peroleh ketika berkomunikasi, dan sebisa mungkin
1537
lakukan hal-hal itu yang sekiranya baik, insyaAllah anda mendapatkan hasil
1611
yang maksimal. Kembali ke topik awal, bahwa menghadapi MASA DEPAN
1677
DAN MASA KINI DENGAN BERANI, adalah hal yang semua orang bisa,
1739
karena semua orang itu punya keberanian, akan tetapi sangat sedikit sekali
1812
orang yang bisa mengeluarkan keberaniannya secara keseluruhan. jadi,
1881
yakinkanlah diri anda bahwa anda termasuk orang yang pemberani.
1994
Dalam menghadapi hari-hari yang kita alami, usahakan harus ada
2008
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
20
http://www.guruvalah.20m.com
kegiatan rutin yang menunjang dalam menghadapi masa depan,
1066
seperti membaca, komunikasi, dan lain-lain, yang anda sendirilah lebih
2131
tahu, dan yang paling penting adalah tidak usah muluk-muluk dalam
2196
menentukan target. Sesuaikan target itu dengan kekuatan dan
2256
kemampuan anda.
2271 (Bila waktu masih ada kembali ke pengetikan awal)
DAFTAR PUSTAKA Eddy Roesdiono, Mengetik Manual Sistem 10 Jari, Bagian Proyek Pengembangan Kurikulum, Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan, Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah Departemen Pendidikan Nasional, 2004 Manurung, Mangantar, Modul KKPI : Mengetik 10 Jari , Pematang Siantar : SMK Teladan, 2004 Software: Learn Typing Quick & Easy (informasi di http://www.individualsoftware.com) Software: TypingMaster Typing Test 6.2 (informasi di http://www.Typing Master.com) Turungan, Denny L, Modul KKPI : Keterampilan Mengetik Cepat, SMKN 1 Tondano, 2004
Keterampilan Mengetik Komputer 10 Jari
21