Sázky a závody [TMB-SAZ] semestrální práce z předmětu A4M39NUR, zimní semestr 2012/2013 Vývojářský tým Tomáš Poledný
[email protected]
Robert Soják
[email protected]
Ondřej Šatera
[email protected]
Zodpovědné osoby Martin Sedláček
[email protected]
Lukáš Radostný
[email protected]
D1: Analýza a porozumnění zadaní Zadání Aplikace bude umožňovat uzavřít sázku virtuální měnou na naplánovaný závod a vyhodnocovat vítěze v závislosti na poloze. Zaměřte se také na převody reálných a virtuálních měn, změny stavu osobního konta, možnosti doplňování osobního konta skrze mobilní zařízení, platby virtuální měnou mezi uživateli, převod virtuální měny na různé reálné měny a propojení se stávajícími sociálními sítěmi.
Cílová skupina ● ● ● ● ● ● ●
vlastní smartphone/tablet s OS Android s mobilním připojením k internetu nemusí být aktivní sportovec libovolného věku má rád pohyb dobrodruh rád poznává nové lidi má účet na některé ze sociálních sítí - Facebook, Twitter..
Screener Respondent by měl splňovat alespoň jedno z následujících tvrzení ● vede sociálně aktivní život ● rád objevuje nová místa ● tráví většinu volného času venku
Témata k interview Sport ● ●
Sportuješ rád/a? Máš radši sólové nebo týmové sporty?
Smartphone ● ● ● ●
Jaké aplikace používáš na telefonu nejčastěji? Jak dlouho máš svůj aktuální telefon? Koupil/a by sis ho znova? Je pro tebe hodně důležitý?
Způsob života ● ● ●
Jak dobře znáš město, kde momentálně žiješ? Objevuješ ve městě rád/a nová místa? Vyhledáváš aktivně místa sám/sama?
Sociální sítě ● ● ● ●
Jaké využíváš sociální sítě? Kolik času denně u nich strávíš? Máš hodně přátel/followerů/subscriberů/.. ? Jsou pro tebe důležité?
Interview č.1 Profil ● ● ● ● ●
pohlaví: muž věk: 20 let zaměstnání: student vysoké školy obor záchranář sport: bývalý aktivní sportovec nyní pouze rekreačně mobilní telefon: Sony Xperia Neo s OS Android 4
Poznámky z rozhovoru Vlastní smartphone s mobilním systémem Android. Využívá mobilní připojení hlavně pro odesílání sms. Mobilní telefon používá pro zjišťování dopravních spojení a facebook. Na chatě používá mobilní připojení pro veškerou internetovou komunikaci. Využívá také mapy pro orientaci ve městě a zároveň používá navigaci pro automobily. Nedělá aktivně žádný sport. Bývalí aktivní sportovec, aktivně dělal lední hokej 15 let na vrcholové úrovni. Minimálně 2x denně běhá na autobus cca 500m + běh do školy přibližně celkem 1km. Provozoval fitness, floorball atp. pouze rekreačně. Nyní se pouze věnuje kondičnímu posilování a tělesné výchově pro záchranáře. Letos najel na kole přibližně 500km. Věnuje se focení, převážně se věnuje focení portrétů. Jako jedinou sociální síť využívá Facebook, denně tak 2 hodiny. Na Facebooku má přibližně 600 přátel. Z čehož se vídá pravidelně s tak přibližně 60 přáteli. Facebook je pro něj důležitý, hlavně kvůli komunikaci s přáteli a pořádání událostí. Dokáže se orientovat podle mapy. Má zkušenosti s orientací v terénu pomocí lišejníků. Vyhledává rád nová místa, převážně pro focení. Rád objevuje nové obchodní centra, v kterých nakupuje. V současnosti nejraději nakupuje vietnamské potraviny na vietnamských tržištích pro přípravu cizokrajných pokrmů. Nejčastěji tato místa navštěvuje s přítelkyní. Nemá problémy se seznamováním a také se s nimi rád seznamuje a objevuje nové přátelé. Čas tráví venku například focením v přírodě nebo venčením psa. Lákalo by ho to vyzkoušet jak je na tom vůči ostatním ale nebyl by ochotný vložit své reálné peníze a o ty soutěžit. Zajímá ho pouze srovnání svých schopností. Soupeřil by pouze se známými přáteli. Lákalo by ho například, sázka o pivo kdo bude dříve v hospodě atp.
Shrnutí rozhovoru Subjekt patří do ideální cílové skupiny. Je to sportovec, který vede sociální život a navštěvuje neznámá místa. Vyplývá, že by aplikaci parkrát najisto vyzkoušel, ale pouze s přáteli. Ale i tak s 600 přáteli na facebooku by nebyl problém v nich najít například 10 lidí, kteří by aplikaci používali. Nebyl by ochotný závodit o opravdové peníze. Aplikace by musela být založená na rychlé komunikaci, protože by nebyl ochotný vyčkávat na jiného člověka.
Interview č.2 Profil ●
pohlaví: žena
● ● ● ●
věk: 23 let zaměstnání: student vysoké školy, magisterský obor: architekt sport: dříve aktivní v irských tancích, po zranění sporty už jen rekreačně mobilní telefon: Nokia Lumia 710 s Windows Phone
Poznámky z rozhovoru Mobil používá hlavně na focení, hledání jizdních řádů a k navigaci po městě. Je pro ni důležitý a ve městě by se bez něj nevyznala. Pokud si náhodou telefon zapomene, je odkázána na pomoc přátel. Telefon má čerstvě a zatím je s ním spokojená. Ve městě nová místa aktivně sama nevyhledává, nechá si doporučit od přátel. Ráda ale objevuje nová místa, nerada chodí stále na stejná. Ráda poznává nové lidi, ale kvůli škole na to nemá moc času. Ve sportu byla dřívě poměrně aktivní. Od tří let dělala irské tance, příležitostně plavala nebo jezdila na kole. Po zranění sportuje už jen rekreačně. Občas chodí plavat - jak čas dovolí. Radši má sólové sporty. Ze sociálních sítí využívá jediný Facebook. Věnuje mu průměrně hodinu denně, spíš méně. Hlavním komunikačním nástrojem je ICQ. Facebook slouží pro zjišťování nových informací ve škole. S většinou svých přátel na Facebooku se vidí 2x do roka. V kontaktu je tak s 30 % lidí z celkového počtu 200 přátel.
Shrnutí rozhovoru Zapadá do cílové skupiny, ale aplikaci by nejspíš nevyužívala. Nevadí jí poznávání nových lidí, ale nevidí žádnou motivaci v závodění s cizími lidmi. Radši by soupeřila v kruhu přátel. Pokud by už šla do závodu s cizím člověkem, nepůjde jí o výhru, ale spíše o to seznámení s někým novým. Klidně by soupeřila o reálné peníze, ale své peníze by do aplikace nevložila.
Nalezené HCI problémy a návrh možných řešení Největším problémem, který bude muset aplikace a potažmo vývojářský tým vyřešit, je výběr závodníků, kteří se spolu utkají. Ani jeden z respondentů nechce závodit s cizími lidmi, radši by závodil s přáteli. Z toho vyplývá, že vazba na sociální sítě bude muset být těsnější než se původně zvažovalo. V aplikaci by tedy mělo být více akcentováno závodění s přáteli spíše než s cizími lidmi. To se může časem změnit s vyšším počtem uživatelů, používajících tuto aplikaci. Dalším problémem bude zvolení cílového místa, do kterého budou závodníci směřovat. Je nutné zvolit místo, které je dobře rozeznatelné (oběcně známé místo, restaurace, muzeum, klub apod.) a hlavně, které je přibližně stejně daleko od obou závodníků. Oba závodníci také musejí mít zájem se do místa dostávat. Aplikace tedy bude muset poskytovat nějaký mechanismus pro návrhy a schvalování cíle závodu.