Ruweisatský hřeben – 1. bitva u El-Alamejnu (verze 1.1) autor: Pavel „laredo“ Dušek Tento scénář lze hrát i v případě, že máte k dispozici jen základní hru ToI a rozšíření DotF. V tom případě se nepoužijí komponenty Normandie, tj. balíčky vůdcovských karet, demoliční čety a vše co s nimi souvisí, balíček karet počasí a žetony kráterů. V případě, že máte i rozšíření Normandii, můžete použít všechny prvky obsažené v tomto scénáři.
Historický kontext Červen 1942, Egypt, El-Alamejn. 2. června 1942 nařídil Rommel obnovení útočných operací a měl v úmyslu, aby se jeho Afrika Korps přehnal přes Ruweisatský hřeben a obešel na křídle pozice Jižní Africké (britské divize) u El-Alamejnu. V té době představovalo bojovou sílu Afrika Korpsu 37 tanků, zatímco britská obrana na hřebeni spoléhala na improvizovanou formaci nazývanou Robcol, přestavující pluk polního dělostřelectva a protiletadlové obrany a rotu pěchoty. Robcol byl schopen získat čas a během pozdního odpoledne se do bitvy zapojily 2 britské obrněné brigády. Odrazily opakované útoky německých tanků, které se pak před soumrakem stáhly. Britové pak v noci 2. června posilovali obranu na tomto hřebeni. Nyní posílený a zvětšený Robcol se stal Walgroup-em. Po celou dobu RAF (britské královské letectvo) způsobovalo jednotkám Osy těžké ztráty. Druhý den, 3. června, Rommel obnovil útok na Ruweisatský hřeben. Tentokrát byl v čele XX. motorizovaný italský sbor, známka vyčerpání a oslabení Afrika Korpsu. Během dopoledne zadržovala kombinace britského dělostřelectva a neustálých leteckých útoků postup Afrika Korpsu. Třebaže se Britům podařilo zadržet Afrika Korps, italské obrněné divizi Ariete se zpočátku podařilo výrazně postoupit podél Ruweisatského hřebene, dokud nenarazila na početnější a lépe obrněné tanky britské 4. obrněné brigády. (text převzat z Wikipedie)
Tento scénář je inspirovaný oficiálním scénářem Assault on Kidney Ridge z rozšíření DotF a snaží se zachytit události, které se odehrály ve zmiňovaných dvou dnech.
Cíl scénáře Osa musí neutralizovat obranné pozice Britů rozmístěné na Ruweisatském hřebeni, aby tak zajistila neohrožený postup svých sil směrem k El-Alamejnu. Pokud se hráči Osy podaří dobýt a ovládat na konci 8. kola všechny 4 vítězné hexy, je vítězem. V opačném případě se vítěz určí na základě získaných vítězných bodů (viz dále).
1
Počet kol:
8
Počáteční iniciativa: Osa (Němci) Počet akcí: 3 nebo 4 (viz dále)
Použité komponenty z rozšíření DotF: a) balíček strategických karet Pouštní taktika (Desert tactics) b) 2 žetony specializace Alfa jednotky a 2 žetony specializace Bravo jednotky c) figurky britských vojáků a vozidel d) mapové dílce z rozšíření DotF e) operační karta Panzer IV model E (Panzer IV Ausf. E) f) 4 britská protitanková děla QF Ordinance, 4 tanky Panzer III a další 4 tanky představující italské tanky Semovente (v případě, že nemáte rozšíření Normandii)
Použité komponenty z rozšíření Normandie: a) karty velitelů (B. Montgomery a E. Rommel) spolu s balíčky vůdcovských karet: Taktik (Tactician), Hero (Hrdina), Útočník (Assaulter) a Bleskový válečník (Blitzkrieger) b) operační karty Příruční nálože (Satchel charges) a Termitové nálože (Thermite explosives) c) 2 žetony specializace demoliční čety, 2 americké žetony náloží a 2 německé žetony náloží d) žetony kráterů (jako důsledek leteckého či dělostřeleckého bombardování) e) Karty počasí: 3x Jasná obloha (Clear skies), 1x Úmorné vedro (Extreme heat). Kontrola počasí se provádí na začátku každého sudého kola. f) 4 figurky tanků, představující italské tanky Semovente (např. StuG nebo Jagdpanzer)
Úpravy terénu a) Všechny kopce na mapových dílcích 19A a 13A mají úroveň 2. b) Použito: 4 minová pole, 3 protitankové zátarasy, 12 zákopů a 11 pásů ostnatého drátu. c) Pokud by normální plošný útok (dosažený strategickou kartou Dělostřelectva či Letecké podpory) způsobil nejméně 2 zásahy, položte na zasažený hex žeton kráteru (Normandie).
2
d) Oba hexy kopců úrovně 2 na mapovém dílci 13A, označené žetony kráterů, se považují za (nedostupné, neschůdné) obyčejné kopce úrovně 2 BEZ cesty, která je na původních hexech vytištěná.
1) Informace pro hráče Osy Síly Osy (Němci a Italové) a) 21. pancéřová divize (Němci)
b) divize Ariete a XX. motoriz. sbor (Italové)
12 podstavců pro čety 27 fig. pravidelné pěchoty 12 fig. elitní pěchoty 3 důstojníci 2 minometčíci 1 kulometčík 4 polopásová vozidla SdKfz 251 4 vozidla Opel Blitz 4 tanky Panzer IV 4 tanky Panzer III
6 podstavců pro čety 19 fig. pravidelné pěchoty 1 důstojník 1 minometčík 1 kulometčík 2 polopásová vozidla SdKfz 251 2 vozidla Opel Blitz 4 tanky Semovente* * použijte figurky libovolných jiných tanků (jejich parametry viz dále)
Specializace: 1x zdravotník 1x protitanková zbraň 2x technik 1x Alfa jednotka 1x demoliční četa (2 žetony (příručních) náloží)
1x protitanková zbraň 1x technik 1x Alfa jednotka
Počet tažených strategických karet během přípravy hry: 0 (spec.) Balíčky strategických karet: Rozkazy (Command), Pozemní podpora (Ground support) a sdílený Pouštní taktika (Desert tactics). Balíčky vůdcovských karet: oba balíčky E. Rommela, tj. Bleskový válečník (Blitzkrieger) a Útočník (Assaulter). Operační karty: Chopení se iniciativy (Seize the initiative), Nemilosrdný útok (Merciless assault), Odstranění min (Clear mines), Odstranění protitankových zátarasů (Clear TTs), Elitní tanková posádka (Elite tank crew) – platí jen pro tanky 21. panc. divize, Položení kouřové clony (Lay smoke), Panzer IV model E (Panzer IV Ausf. E) a Příruční nálože (Satchel charges).
3
Speciální pravidla pro hráče Osy Italské tanky Italská divize Ariete obdrží 4 tanky Semovente. Pro jejich reprezentaci použijte libovolné figurky německých tanků (Tygry, Pantery, StuGy, Jagdpanzery apod.). Tyto italské tanky mají následující parametry: Pohyb: 6, Pancíř 3, Proti pěchotě: dostřel 5, síla 5 Proti vozidlům: dostřel 6, síla 7 Tyto údaje jsou převzaty z podrobného přehledu parametrů vojenských jednotek pro ToI, autorem je Klaus Fritsch, dostupné na stránkách fanouškovských scénářů ToI na webu FFG.
Balíčky strategických karet Hráč Osy odebere obě karty Rychlé mobilizace (Rapid mobilization) z balíčku Rozkazů (Command) a kartu Zdravotnická podpora (Medical support) z balíčku Pozemní podpory (Ground support). V případě, že britský hráč nepoužije balíček Americká letecká podpora, tak také odebere obě karty Protiletadlové podpory (AA support). Hráč Osy umístí během přípravy hry následující karty do své herní oblasti: Kritický cíl (Critical objective) a Krycí palba (Suppressive support). Zóna pro nasazení britských sil Žádné jednotky Osy se nesmí během stavové fáze 3., 4., a 5. kola nacházet na hexech určených pro nasazení britských sil (Divize 2), tj. na hexech označených žetonem kouře na mapovém dílci 18A. V tomto případě není možné použít pravidlo o blokování nasazení posil.
Zóny pro nasazení jednotek hráče Osy Německá 21. pancéřová divize nasazuje ve 2 krocích: Během přípravy nasadí hráč Osy její 4 libovolné tanky spolu se 6 četami naloženými do libovolné (zaplněné) kombinace jejích transportních vozidel. Během 1. kola nasadí hráč Osy stejným způsobem druhou polovinu této divize. Toto nasazení probíhá na libovolných hexech označených žetony kouře na mapových dílcích 13A a 19A.
4
Italská divize také nasazuje ve 2 krocích: Italské tanky nasazují během 5. kola, zatímco zbytek italských sil (pěchota kompletně naložená v transportních vozidlech) během 3. kola. Nasazení probíhá na stejných hexech, kde Němci nasazovali své jednotky.
2) Informace pro britského hráče Britské síly a) 10. Indická (pěší) divize
b) 4. obrněná brigáda a posily
12 podstavců pro čety 27 fig. pravidelné pěchoty 6 fig. elitní pěchoty 3 důstojníci 3 minometčíci 2 kulometčík 4 protitank. děla QF 6 pounder 2 polopás. vozidla Bren carrier
4 podstavce pro čety 9 fig. pravidelné pěchoty 2 fig. elitní pěchoty 1 důstojník 1 kulometčík 1 minometčík 2 nákladní vozidla Bedford 3 tanky Matilda 3 tanky Crusader
4 žetony skryté čety
Specializace pro jednotlivé divize: 1x zdravotník 1x protitanková zbraň 1x Bravo jednotka 1x demoliční četa (2 žetony (termitových) náloží)
1x protitanková zbraň 1x Bravo jednotka
Počet tažených strategických karet během přípravy hry: 0 (spec.) Balíčky strategických karet: Americká vzdušná podpora (American air support), Dělostřelectvo 1 (Artillery 1), sdílený Pouštní taktika (Desert tactics). Balíčky vůdcovských karet: oba balíčky B. Montgomeryho, tj. Taktik (Tactician) a Hrdina (Hero). Operační karty: Nevzdávat se (No surrender), Zoufalí obránci (Desperate defenders), Příkladné vedení (Inspiring leadership) a Termitové nálože (Thermite explosives).
5
Speciální pravidla pro britského hráče Protitanková děla Každé protitankové dělo je nasazeno během přípravy na každý (jeden) vítězný hex a poté už nemůže být přesunuto. Uvědomte si, že libovolné dělo na hexu s alespoň jedním zákopem obdrží +1 ke krytu. Skryté čety Skryté (concealed) britské čety nejsou automaticky odhaleny, pokud se nachází na vítězném hexu. Pokud ale takováto četa vystřelí či zaútočí ztečí, je normálně odhalena. Dále pamatujte na to, že četa obsluhující protitankové dělo: a) může z tohoto děla vystřelit, i když se (četa) nachází v zákopu, b) může z tohoto děla vystřelit s poloviční silou, i když je zaskočená, pokud se na stejném hexu nachází spřátelený důstojník, c) pokud se nachází v zákopu, tak může vystřelit z tohoto děla, a i když je skrytá (concealed), tak není odhalena (v tomto scénáři dokonce, i když se nachází na vítězném hexu).
Použití balíčků strategických karet Během přípravy odeberte následující karty: Přerušení zásobovacích linek (Cut supply lines), druhou Vzdušnou nadvládu (Air superiority), Letecký průzkum (Air reconnaisance) a Výsadkáři (Paratroopers) z balíčku Americké vzdušné podpory (American air support). Britský hráč umístí během přípravy hry následující karty do své herní oblasti: Vzdušná nadvláda (Air superiority) a Zvýšená priorita (Increased priority). Tyto karty se přidají ke kartám vzatým z balíčku Pouštní taktika.
Zóny pro nasazení jednotek britského hráče Britské síly nasazují jako první, navzdory iniciativě. 10. Indická nasazuje normálně během přípravy hry na libovolném hexu kopce na všech mapových dílcích kromě dílců 19A a 13A. Každé protitankové dělo je nasazeno na jednom vítězném hexu a Britové s ním po celou dobu scénáře nesmí hýbat. Tanky 4. obrněné brigády nasazují během 4. a 5. kola na hexech mapového dílce 18A označených žetony morálky. Pokud britský hráč nestihne během těchto 2 kol nasadit všechny své tanky, pak o zbývající tanky přichází.
6
Čety posil (z divize 2, spolu s 2 Bedfordy) nasazují na stejných hexech jako tanky 4. obrněné brigády během stavové fáze 3. kola. Tyto čety mohou (ale nemusí) být naloženy do obou Bedfordů).
3) Pravidla pro balíčky strategických karet a operační karty Použití balíčku strategických karet Pouštní taktika (Desert tactics) Pouštní taktika je sdílený balíček. Následující karty (tohoto balíčku) jsou během přípravy hry umístěny do: a) oblasti velitelství hráče Osy: 2x Falešný oblak prachu (Dust decoy) b) herní oblasti hráče Osy: Oblak zvířeného prachu (Dust cloud) c) oblasti velitelství hráče Britů: 2x Pytle naplněné pískem (Fill sandbags) d) herní oblasti hráče Britů: Zvýšená viditelnost (Increased visibility) Po tomto rozdělení karet jsou zbývající karty tohoto balíčku odebrány ze hry a už se v ní nepoužijí. Dále platí, že karty z balíčku Pouštní taktika mohou hrát obě strany aniž by za ně musely platit vládními body (pro ostatní strategické karty to ale samozřejmě neplatí :-)).
Vůdcovské balíčky (Normandie) Vzhledem ke skutečnosti, že se v tomto boji střetly síly pod velením 2 maršálů, kteří mají své vlastní velitelské karty (tj. E. Rommel a B. Montgomery), měli by oba hráči tyto karty použít, pokud budou souhlasit. Pokud se pro tuto možnost rozhodnou, může každý hráč použít OBA vůdcovské balíčky (svého velitele) místo standardního jednoho. Žádný problém zde nenastane, neboť se jedná o 4 různé balíčky karet. Hráč Osy tudíž může použít jak balíček Útočník (Assaulter), tak i Bleskový válečník (Blitzkrieger), zatímco hráč Britů může použít jak balíček Hrdina (Hero), tak i Taktik (Tactician). Pochopitelně se hráč může rozhodnout, že použije jen jeden z nich nebo dokonce žádný. Pokud použijete balíček Bleskový válečník (Blitzkrieger), odeberte z něj během přípravy hry následující karty: Bombový nálet (Bombing run) a Rychlá mobilizace (Rapid mobilization) a také operační kartu Elitní tanková posádka (Elite tank crew). Pokud použijete balíček Útočník (Assaulter), odeberte z něj během přípravy hry kartu Rychlá mobilizace (Rapid mobilization) a také operační kartu Nemilosrdný útok (Merciless attack).
7
Pokud použijete balíček Hrdina (Hero) odeberte operační karty Příkladné vedení (Inspiring leadership) a Nevzdávat se! (No surrender). Pokud použijete balíček Taktik (Tactician), odeberte a něj obě karty Ukradené zádoby (Stolen supplies). Důvodem pro odebrání výše zmíněných operačních karet je skutečnost, že tyto karty jsou zastoupeny ve vůdcovských balíčcích prostřednictvím podobných karet (třebaže s omezeným počtem použití, obvykle třikrát).
Počet tažených karet během Stavové fáze Oba hráči mohou během kroku tažení karet táhnout 2 karty (místo normální jedné), ale každá karta musí být vzata z jiného balíčku. V případě tažení karty se symbolem „+“ tato neudílí bonus pro tažení další (tj. třetí) karty.
4) Speciální pravidla pro oba hráče Počet akcí během tahu Během 1. kola mají oba hráči po 4 akcích na tah. Od 2. kola má britský hráč 3 akce, zatímco hráč Osy 4 akce na tah.
Rozdělování vládních bodů (VLB) VLB získávají hráči následujícím způsobem. Během kroku Příjem VLB hráč: a) získá 1 VLB za každý vítězný hex, který ovládá. Během přípravy získávají Britové automaticky kontrolu nad každým vítězným hexem, na kterém nasadili alespoň jednu četu. b) získá počet VLB rovný polovině svých dosud nezničených tanků (zaokrouhleno nahoru). Např. v případě 7 tanků hráč získá 4 VLB. Italské a německé tanky se normálně sčítají. Tyto 2 zdroje VLB jsou kumulativní. Tzn. že Osa na začátku neovládá žádné vítězné hexy, ale má k dispozici tanky. U Britů je tomu ze začátku naopak. Během scénáře budou tanky obou hráčů ničeny, nové tanky nasazovány a vítězné hexy budou měnit majitele.
Rozdělování vítězných bodů (VIB) na konci 8. kola (tj. na konci scénáře) a) 1 VIB za každý vítězný hex, který hráč ovládá. b) 1 VIB za každý zničený nepřátelský tank.
8
c) Pokud se hráči Osy podaří zničit či ukrást britské protitankové dělo (a v případě ukradeného děla si nad ním udrží kontrolu až do konce scénáře), tak za každé takové dělo získá 1 VIB. d) britský hráč získá 1 VB za každé protitankové dělo, které „přežije“ až do konce scénáře a zůstane pod britskou kontrolou.
5) Mapa bojiště Mapové dílce jsou uspořádány takto (zleva doprava) ve dvou řadách: 21A, 14A, 17A, 20A, 19A, 13A, 15A, 18A Minová pole jsou umístěna na obou mostech a na 2 hexech cesty.
9