Rule OlyQ - Line Tracer - Versi Inggris Indonesia 1.
Game description line tracer is a robot following black line on white floor (or white line on black floor) using sensor to end point.
2.
Robot rule 2.1. Robot type : No restriction 2.2. Construction Size : Robot should be smaller than 18cm x 22cm(W x L). Size measurement : Structure size will be measured on the measuring board before the competition and robot must be switched on to be measured. Participants should self-check the size during construction time and practice time. Weight : No restriction Sensor : No restriction 2.3. Power source : Robots should work with an independent electric power supply it cannot use a combustible device. There are no limitations on type of battery or voltage level. 2.4. Programming, setting and Control Robot is not allowed to be computer programming, onboard programing, onboard setting or controlled. 2.5. Operation : robot must start with start button, Robot should not be touched after starting match
3.
Playfield rule 3.1. Playfield 3.1.1. Structure o Size and placement 2 playfield with 240cm x 120cm(W x L) size. (±10%)
OlyQ 2016 | www.
< playfield and mission is notified on match day> 3-1-2. Floor Floor is made of glossy coated PET. Color is white o Line: Black line with 2cm(±10%) wide. o Sheet or tape can be placed to remove gap of floor. 4.
Competition 4.1. Match is placed in OlyQ official playfield. 4.2. This competition is a tournament.
OlyQ 2016 | www.
4.3. How to win : Two robots start following line together, and first to finish all the mission wins the match. 4.4. Practice time : Practice time will be at least 1 hour, and it will be notified on match day. After practice time, robot must be caging. 4.5. Choosing playfield Lottery, scissor-paper-stone, or flipping coin will be done, and its winner will choose playfield. 4.6. Match start With robot on playfield floor, match starts by switching on robot after referee’s start sign. 4.7. Time limit Robots that could not finish mission in 1 minute after passing starting line will be disqualified. 5.
Match rule 5.1. Match stop Out of line : If both wheels are completely out of line, only progress right before out of line will be evaluated. Robot stop: If robot stops, then referee counts until 10 before announcing robot stop and. Robot touch : During matches, participants and their robots are immediately disqualified and removed from match when participants touch robot without referee’s authorization. Robot modification : robot modification is not allowed.
6.
Evaluation 6.1. How to win : First robot to reach end point wins. 6.2. Extra time If both team could not finish match by out-of-line or exceeding time limit, then extra time is given. Extra time is given maximum twice. If both team could not finish after extra time, then both teams will be disqualified.
OlyQ 2016 | www.
1.
Deskripsi Robot line tracer adalah robot yang bergerak mengikuti garis hitam atau putih diarena.
2.
Robot 2.1. Jenis Robot tidak ada batasan. 2.2. Kontruksi Ukuran: Robot harus lebih kecil dari 18cm x 22cm (W x L) Pengukuran Robot : struktur robot akan diukur sebelum kompetisi dimulai, dan robot harus dinyalakan pada saat pengukuran, peserta memeriksa sendiri ukura robotnya pada saat waktu perakitan dan trial. 2.3. Power Suplay robot harus mempunyai sumber tenaga listrik sendiri, dan tidak diijinkan menggunakan perangkat mesin bertanaga bahan bakar. Tidak ada batasan pada jenis baterai atau tingkat tegangan. 2.4. Pemrograman Setting dan pengontrollan robot ini tidak boleh diprogram dgn menggunakan komputer, pemrograman onboard. 2.5. Mengaktifkan Robot Robot harus diaktifkan dengan menekan tombol start, robot tidak boleh disentuh setelah pertandingan sudah dimulai.
3.
Arena 3.1. Lapangan Pertandingan Structue Ukuran 2 lapangan pertandingan berukuran 240cm x 120cm (Panjang x Lebar) Anda. (± 10%)
OlyQ 2016 | www.
3-1-2. Alas Arena alas arena terbuat dari PET dilapisi glossy. Warna putih jalur: hitam dengan lebar 2cm(± 10%) potongan lembaran alas arena atau selotip kemungkinan akan ditempatkan dibeberapa area tertentu untuk menghilangkan celah.
OlyQ 2016 | www.
4.
Kompetisi 4.1. Pertandingan dilangsungkan di atas arena OlyQ yang resmi . 4.2. Sistim pertandingan adalah Turnamen. 4.3. Penentuan Pemenang kedua robot memulai mengikuti garis secara bersamaan, robot yang pertama mencapai garis finis adalah pemenangnya. 4.4. Waktu trial waktu trial kurang lebih sekitar 1 jam, dan akan diumumkan pada hari pertandingan, setelah waktu trial robot harus dikarantina. 4.5. Penentuan arena pertandingan pengundian akan dilakukan dengan menebak permukaan koin, pemenangnya berhak memilih arena digunakan. 4.6. Memulai pertandingan . kedua robot berada di arena, pertandingan dimulai dengan menekan tombol on setelah wasit memberikan tanda start. 4.7. Batas Waktu Robot yang tidak bisa menyelesaikan misinya dalam 1 menit setelah melewati garis start akan didiskualifikasi
5.
Aturan Pertandingan 5.1. Penghentian Pertandingan . Keluar garis Jika kedua roda benar-benar keluar dari lintasan, posisi robot terahir sebelum keluar dari garis yang akan dievaluasi. Robot berhenti Jika robot berhenti, kemudian wasit akan menghitung sampai dgn 10 sebelum mengumumkan bahwa robot berhenti. Robot disentuh Selama pertandingan, Peserta dan robot mereka langsung didiskualifikasi dan dikeluarkan dari pertandingan ketika Peserta menyentuh robot tanpa ijin wasit. Memodifikasi Robot modifikasi robot yang tidak diizinkan.
6.
Evaluasi 6.1. Penentuan Pemenang : robot yang mencapai garis finish lebih awal adalah pemenang lomba. Bagaimana untuk memenangkan: robot Pertama untuk mencapai titik kemenangan akhir. 6.2. Waktu Tambahan Jika kedua tim tidak bisa mencapai garis finish atau melebihi batas waktu, waktu tambahan akan diberikan. waktu tambahan diberikan maksimal dua kali. Jika kedua tim tidak bisa menyelesaikan setelah perpanjangan waktu, akan didiskualifikasi.
OlyQ 2016 | www.
OlyQ 2016 | www.