„Devět umění je mi dobře známo: jsem zběhlý v deskových hrách, jen zřídka přečtu špatně runy, umím číst a pracovat s železem a dřevem, přes celou zemi svištím na lyžích, ohýbám luky, vesluji z celého srdce, cvičím svou mysl v obou uměních: rýmování a hře na harfu.“ Rögnvaldr Kali, jarl z Orknejí (12. století)
Tato příloha slouží pouze k odkazování. Před první hrou ji není třeba číst. V 1. části jsou uvedeny všechny karty povolání, seřazené podle čísel. Popisky na kartách povolání jsou úmyslně stručné. Ne můžete-li přijít na to, co některé povolání umí, přečtěte si přesný popis v této části. Ve 2. části jsou vysvětlena pravidla umisťování, která jsou ilustrována na deskách a destičkách. 3. část poskytuje přehled, jak používat které suroviny. 4. část hovoří o zboží v této hře a 5. část o deskách a destičkách budov.
1. Rejstřík karet povolání Na každé kartě povolání je v pravém dolním rohu uvedeno její číslo, které usnadňuje její nalezení v tomto seznamu. Základní pravidla pro karty jsou vysvětlena v návodu na stranách 2122. Počáteční povolání mají malá písmena (a, b, c), povolání dobíraná během hry mají velká (A, B, C). Obecně platí, že kdykoli je text na kartě v rozporu s některým pravidlem, má karta přednost.
Číslo Balíček 1A
Název Peddler (Podomní obchodník)
Body 0
2C
Patron (Patron)
1
3A
Furrier (Kožešník)
1
4c
Hunter (Lovec)
0
5A
Chief (Vůdce)
7
6B 7A 8a
Stone Carver (Kameník) Miller (Mlynář) Craft Leader (Předák řemeslníků)
1 3 1
9A
Ore Boatman (Převozník rudy)
0
10 A
Milker (Mlékař)
1
11 c
Trident Hunter (Lovec s trojzubcem)
1
12 A
Helmsman (Lodník)
0
Popis Pokaždé, když použijete pole akce „Dobytčí trh“ („Livestock Market“), obdržíte slevu 1 stříbrný na celkovou cenu zboží. (Například kráva plus mléko vás bude stát 2 stříbrné místo 3.) Na zboží, které již máte zadarmo, slevu neobdržíte. Na každém akčním poli, jehož akce stojí nejméně 2 stříbrné, obdržíte slevu 1 stříbrný. Patří sem Emigrace (Emigration) od 2. kola, nákup soleného masa nebo krávy plus mléka/ovce, stejně jako akce „Nákup 2 speciálních dílků“, je-li k dispozici. (Když koupíte dvě zboží, sníží se o 1 stříbrný jen jejich celková cena. Například helmice a pás vás budou stát 2 stříbrné místo 3. Tato karta nesnižuje cenu lodí.) Pokaždé, když použijete pole akce, která vám poskytuje (kromě jiného) přesně 1 stříbrný, obdržíte také 1 kartu pasti. To platí pro osm akčních polí na hrací desce (4× Týdenní trh [Weekly Market], 2× Řemeslnictví [Crafting], 2× Povolání [Occupation]), ale neplatí to pro pole akcí, v nichž získáte bonusový stříbrný díky některému svému povolání. Prohledejte odkládací hromádku (nebo dobírací balíček, je-li třeba) a vezměte si kartu pasti z ní. Obdržíte trvale -1 ke všem svým hodům kostkou, včetně hodů na nájezdy a drancování (při nichž chcete hodit co nejvíce). Například z hozené 1 se stane 0. (Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.) Vůdce má cenu 7 bodů. Proto, když tuto kartu zahrajete, musíte okamžitě (a z této karty pouze jednou) provést svou vlastní fázi hostiny. (Běžné fáze hostiny v tomto kole se budete účastnit také.) S každým kamenem, který si vezmete z horského pásu (do své zásoby), si vezměte také 1 stříbrný ze společné zásoby. V každém kole, máte-li okamžitě po fázi hostiny (fáze 9) 1 nebo 2 obilí ve své zásobě, vezměte si po řadě 1 nebo 2 stříbrné. (Obilí ve vašich domech se nepočítá). V každém kole, máte-li těsně před fází příjmu (fáze 7) nejméně 5 Vikingů na polích akcí Řemeslnictví (Crafting), vezměte si 1 olej. (Počet Vikingů, které máte nyní na těchto polích, nemusí být stejná jako počet Vikingů, které jste původně použili.) V každém kole těsně před fází příjmu (fáze 7) si vezměte tolik rud, kolik máte langskipů, ale jen tehdy, jestliže tuto rudu okamžitě umístíte na skladovací plochu na své domovské desce nebo deskách objevů. (Na množství rudy na langskipech nezáleží. Získáte-li více než jednu rudu, můžete je umístit na stejnou nebo na různé desky.) Máte-li nejméně 1 ovci nebo krávu ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, pak si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vezměte 1 mléko a 1 stříbrný. Máte-li obě, vezměte si místo toho 2 mléka a 2 stříbrné. Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte 1 kartu oštěpu. Prohledejte odkládací hromádku (nebo dobírací balíček, je-li třeba) a vezměte si ji z ní. Pokaždé, když provádíte akci „Lov velryb“ („Whaling“) (ať už na akčním poli, nebo díky povolání), obdržíte za každý zaplacený oštěp ke svému hodu kostkou -2 místo -1. (Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte 1 truhlici. Pokaždé, když provedete akci, v níž použijete langskip, si můžete okamžitě dobrat 1 kartu zbraně z dobíracího balíčku a vyložit si ji lícem nahoru před sebe. (Nezáleží na tom, zda použijete langskip k nájezdu, drancování, plenění, objevování nebo emigraci. Rovněž nezáleží na množství rudy na langskipu. I kdybyste během akce použili více než jeden langskip, např. proto, že by vám to umožnila nějaká karta, doberete si stále pouze 1 kartu zbraně.)
Druh AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
13 B
Archer (Lučištník)
1
14 C
Ship Owner (Majitel lodě)
2
15 C
Cottager (Chatař)
1
16 C
Captain (Kapitán)
2
17 A
Orient Shipper (Lodník z Orientu)
0
18 C
Fighter (Bojovník)
0
19 C
Host (Hostitel)
0
20 A
Builder (Stavitel)
0
21 b
Collector (Sběratel)
1
22 A
Miner (Horník)
1
23 A
24 A
25 B
Custodian (Hlídač) Whaling Equipper (Výrobce velrybářských potřeb) Meat Trader (Prodavač masa)
1
2
Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte tolik olejů, kolik máte knarrů, a tolik dřev, kolik máte velrybářských člunů (ze společné zásoby). (Na množství rudy na velrybářských člunech nezáleží.)
OKAMŽITÁ KARTA
1
Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte tolik solených mas, kolik máte knarrů.
OKAMŽITÁ KARTA
26 c
Meat Inspector (Kontrolor masa)
0
27 A
Fisherman (Rybář)
1
28 B 29 B
30 B
Locksmith (Zámečník) Meat Preserver (Konzervátor masa) Silk Merchant (Kupec hedvábí)
Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte 1 kartu luku a šípu. Prohledejte odkládací hromádku (nebo dobírací balíček, je-li třeba) a vezměte si ji z ní. OKAMŽITÁ Pokaždé, když provedete akci „Lov zvěře“ („Hunting Game“), obdržíte -1 ke všem KARTA svým hodům kostkou. Například z hozené 1 se stane 0. (Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.) Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, nejméně 1 velrybářský člun, 1 knarr a 1 langskip, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte 1 velrybí maso. Máte-li OKAMŽITÁ nejméně 2 velrybářské čluny, 2 knarry a 2 langskipy, vezměte si o 1 velrybí maso KARTA víc. (Na množství rudy na velrybářských člunech a langskipech nezáleží.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte 2 meAKTIVOVANÁ doviny za každý dům (kamenný i dlouhý), který máte (kůlny se nepočítají). KARTA Poté pokaždé, když postavíte kamenný nebo dlouhý dům, si vezměte také 1 useň. Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, na svých velrybářských člunech a langskipech dohromady nejméně 4/5/6/7 rud, pak si okamžitě (a z této karty pouze OKAMŽITÁ jednou) vezměte 2/3/4/5 stříbrných. Předtištěná ruda na velrybářských člunech se KARTA nepočítá. Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) proveďte akci „1 zboží“, tj. můžete si vyměnit oranžový (nebo červený či zelený) dílek zboží OKAMŽITÁ za modrý dílek stejných rozměrů. (Například si můžete vyměnit 1 ovoce ve třech KARTA krocích za 1 pokladnici, nebo 1 krávu jen ve dvou krocích za 1 stříbrný poklad.) Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, nejméně 1 langskip, na němž jsou alespoň 2 rudy, pak si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vezměte 1 modré zboží. Druh tohoto zboží závisí na počtu vašich langskipů, na nichž jsou 2 nebo 3 rudy: máte-li OKAMŽITÁ 1/2/3 nebo více takových langskipů, vezměte si 1 hedvábí/šperk/stříbrný poklad. KARTA (Nemůžete si vzít hedvábí místo šperku, ani si nemůžete vzít hedvábí či šperk místo stříbrného pokladu. Nemůžete také zahodit nebo prostě ignorovat langskip, abyste získali jinou odměnu.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte modrý dílek zboží. Jeho druh závisí na tom, kolik speciálních dílků máte ve své zásobě a na svých deskách. Máte-li přesně 3 speciální dílky, vezměte si 1 hedvábí. Máte-li OKAMŽITÁ přesně 4 speciální dílky, vezměte si 1 koření. Máte-li 5 nebo více speciálních dílků, KARTA vezměte si 1 šperk. (Nemůžete si vzít hedvábí místo koření, ani si nemůžete vzít hedvábí či koření místo šperku. Nemůžete také zahodit speciální dílek, abyste získali jinou odměnu.) Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) zahrát fázi OKAMŽITÁ bonusů, která se bude týkat pouze vašich domů. Běžné fáze bonusů v tomto kole se KARTA budete účastnit také. Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) zahrát fázi OKAMŽITÁ bonusů, která se bude týkat pouze vaší domovské desky. Běžné fáze bonusů v tomto KARTA kole se budete účastnit také. Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte tolik OKAMŽITÁ kamenů, tolik rud a tolik stříbrných, kolik máte langskipů. (Na množství rudy na KARTA langskipech nezáleží.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte dvakrát OKAMŽITÁ tolik stříbrných, kolik máte (kamenných i dlouhých) domů (kůlny se nepočítají). KARTA
1 3
3
Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte tolik stříbrných, kolik různých druhů červeného zboží máte ve své zásobě a chlévech. OKAMŽITÁ Březí a nebřezí zvířata jednoho druhu se považují za stejný druh. (Červená zboží ve KARTA vašich domech se nepočítají.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte tolik suOKAMŽITÁ šených ryb, kolik máte velrybářských člunů (nejvýše tedy 3 sušené ryby). (Na množKARTA ství rudy na velrybářských člunech nezáleží.) S každou novou truhlicí nebo pokladnicí, kterou získáte do své zásoby, si můžete AKTIVOVANÁ koupit 1 olej za 1 stříbrný. KARTA Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte tolik soOKAMŽITÁ lených mas, kolik máte ve své zásobě dvojic zvěřina + velrybí maso. (Zboží na KARTA vašich deskách se nepočítá.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte stříOKAMŽITÁ brné: máte-li v zásobě 1/2/3 hedvábí, obdržíte po řadě 1/3/6 stříbrných. (Hedvábí na KARTA vašich deskách se nepočítají.)
31 C
Storeman (Skladník)
2
32 A
Weapons Supplier (Dodavatel zbraní)
2
33 A
Sheep Shearer (Stříhač ovcí)
2
34 a
Shepherd (Pasáček ovcí)
0
35 A
Cattle Breeder (Chovatel krav)
0
36 A
Ship's Cook (Lodní kuchař)
2
37 A
Foreign Trader (Zahraniční obchodník)
1
38 A
Peacemaker (Mírotvůrce)
2
39 C
Modifier (Zbrojař)
2
40 B 41 a 42 b 43 A 44 B 45 C
46 B
47 a 48 A 49 C 50 A 51 B 52 a
Master Joiner (Mistr truhlář) Slowpoke (Lenoch) Steward (Číšník) Fruit Picker (Sběrač ovoce) Master Tailor (Mistr krejčí) Pirate (Pirát) Ship Architect (Lodní architekt) Tanner (Koželuh) Farmer (Sedlák) Plower (Oráč) Rune Engraver (Tesař run) Master Mason (Mistr kameník) Tutor (Domácí učitel)
3 1 2 0 1 -1
1
2 3 3 2 1 0
Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte čtvrtý dílek zboží některého druhu, od něhož máte ve své zásobě přesně tři dílky. (Vaše chlévy se nepočítají, takže z této karty nemůžete získat ovci nebo krávu. Vaše zelené řemeslnické výrobky a modrá luxusní zboží se počítají, zboží na vašich deskách ne.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si doberte z dobíracího balíčku karty zbraní. Jejich počet závisí na počtu langskipů, které máte: máte-li 0/1/2/3/4 langskipy, doberte si po řadě 0/2/5/10/10 karet zbraní. Tyto karty si vezměte z dobíracího balíčku a vyložte je lícem nahoru před sebe. (Na množství rudy na langskipech nezáleží.) Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, nejméně 3/4/6 ovcí, pak si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vezměte po řadě 1/2/3 vlny. (Nezáleží na tom, zda jsou ovce březí.) Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, nejméně 2 ovce, pak si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vezměte 1 mléko a 1 vlnu. Máte-li nejméně 4 ovce, vezměte si 1 vlnu navíc. (Nezáleží na tom, zda jsou ovce březí.) Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) provést fázi rozmnožování zvířat, kterou vykonáte pouze vy. Tato fáze se považuje za samostatnou fázi rozmnožování zvířat (s ohledem na určitá povolání). Pokaždé těsně předtím, než vykonáte akci „Zámořský obchod“ („Overseas Trading“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete provést akci „1 zboží“, ale jen na 1 soleném mase, zvěřině nebo velrybím mase. (Ne tedy na ovcích a kravách. Mimochodem, můžete využít pole akce „Zámořský obchod“ a zaplatit 1 stříbrný, i když neotočíte na druhou stranu ani jediný řemeslnický výrobek.) Pokaždé těsně předtím, než vykonáte akci „Zámořský obchod“ („Overseas Trading“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete provést akci „1 zboží“. (Mimochodem, můžete využít pole akce „Zámořský obchod“ a zaplatit 1 stříbrný, i když neotočíte na druhou stranu ani jediný řemeslnický výrobek.) Ve fázi nových zbraní (fáze 4) v každém kole si místo dobrání karty zbraně můžete vzít buď 1 dřevo, nebo 1 kámen, nebo 1 rudu ze společné zásoby. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vracet rudu ze svých velrybářských člunů a langskipů do své zásoby. (Odstranit předtištěnou rudu ze svých člunů samozřejmě nemůžete.) Kdykoli můžete tolikrát, kolikrát chcete, umisťovat dřevo na prázdná políčka na svých kamenných a dlouhých domech tak, jako stříbrné. V každém kole okamžitě po fázi bonusu (fáze 10) si můžete vyměnit buď 1 stříbrný, nebo 1 medovinu (přesně) za 1 olej. V každém kole těsně před fází příjmu (fáze 7) můžete umístit přesně 1 dřevo nebo 1 kámen na jednu svou kůlnu a vzít si za to 1 stříbrný. (Tento stříbrný si vezmete jedině tehdy, když materiál opravdu umístíte.) Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte 1 ovoce. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 useň, 1 vlnu a 1 plátno ze své zásoby za 1 oděv a 3 stříbrné. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 dřevo a 6 stříbrných ze své zásoby za 1 pokladnici. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 3 dřeva a 1 vlnu ze své zásoby za 1 langskip. Namísto vlny můžete použít plátno. (Samozřejmě musíte ve svých kotvištích mít místo pro langskip. Vikingové raději vyráběli plachty z vlny. Tato výměna se nepovažuje za akci „Stavba lodě“ a neaktivuje karty, které ji vyžadují.) Kdykoli můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 solené maso ze své zásoby za 1 useň. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 krávu ze svého kravského chléva za 1 šperk. (Nezáleží na tom, zda tato kráva je březí.) Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 (březí nebo nebřezí) krávu ze svého kravského chléva za 1 hrách, 1 len, 1 fazole, 1 obilí a 1 zelí. Pro účely karet povolání se toto považuje za fázi sklizně (fáze 2) navíc pro vás. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 runový kámen ze své zásoby za 1 useň. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 runový kámen ze své zásoby za 1 stříbrný a buď 1 mléko, nebo 1 zelí. Kdykoli můžete tolikrát, kolikrát chcete, za zaplacení 1 stříbrného zahrát kartu povolání ze své ruky.
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA
STÁLÁ KARTA
STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA STÁLÁ KARTA
53 b 54 A 55 C 56 A 57 b
58 A
59 A
Farm Shop Owner (Hokynář) Tradesman (Obchodník) Treasurer (Pokladník) Arms Dealer (Prodavač zbraní) Bean Farmer (Pěstitel fazolí) Linseed Oil Presser (Lisovač lněného oleje) Linen Weaver (Tkadlec lnu)
1 3 2
STÁLÁ KARTA
1
Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 2 fazole ze své zásoby za 1 hrách, 1 medovinu a 1 sušenou rybu.
STÁLÁ KARTA
3
Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 2 lny ze své zásoby za 3 oleje.
STÁLÁ KARTA
0
2
61 C
Wharf Owner (Majitel mola)
3
62 b
Fine Blacksmith (Zručný kovář)
3
63 C
Hornturner (Výrobce rohů)
2
64 A
Ship Builder (Stavitel lodí)
1
65 A
Dragonslayer (Drakobijec)
0
66 A
Field Farmer (Polní farmář)
0
68 A
STÁLÁ KARTA
Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, za odložení 2 jakýchkoli karet zbraní vzít STÁLÁ KARTA 1 rudu ze společné zásoby.
Inspector (Inspektor)
Private Chef (Soukromý kuchař) Supplier of Weapons (Dodavatel zbraní)
Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 1 stříbrný příbor ze své zásoby za buď 1 hedvábí, nebo 1 truhlici. Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, za zaplacení 3 stříbrných vyměnit 1 truhlici ze své zásoby za 1 pokladnici.
STÁLÁ KARTA
1
60 C
67 C
Kdykoli můžete tolikrát, kolikrát chcete, za zaplacení 1 stříbrného otočit oranžový dílek zboží ve své zásobě na druhou stranu. Toto se považuje za akci „1 zboží“.
Kdykoli si můžete tolikrát, kolikrát chcete, vyměnit 2 lny ze své zásoby a 1 stříbrný STÁLÁ KARTA za 2 plátna. Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) přesunout jednoho Vikinga z libovolného akčního pole na své pole Thingu a později v tomto kole jej znovu použít. OKAMŽITÁ Kromě toho, jestliže zaplatíte tolik stříbrných, kolikáté kolo právě probíhá, můžete KARTA přesunout z jediného akčního pole dva Vikingy místo jednoho. (Např. v 5. kole to bude stát 5 stříbrných.) (Stane-li se tím akční pole neobsazeným, může být v tomto kole znovu použito.) Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) prodat 1 OKAMŽITÁ langskip za 8 stříbrných. Je-li na tomto langskipu nějaká ruda, přijdete o ni. KARTA Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) za 1 rudu OKAMŽITÁ a 1 stříbrný koupit buď speciální dílek „Krucifix“, nebo „Jehlice“. (Jsou-li oba tyto KARTA dílky již rozebrány, tato karta nemá žádný efekt, ale stále má hodnotu 3 body.) Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vyměnit 1 ovci ze svého ovčího chléva za 1 solené maso, 1 useň a 1 vlnu (nezáleží na tom, OKAMŽITÁ zda je tato ovce březí) a/nebo, je-li stále k zakoupení picí roh, můžete si jej koupit za KARTA 3 stříbrné. Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) za zaplaOKAMŽITÁ cení 2 stříbrných vyměnit 1 velrybářský člun za 1 langskip. Je-li na tomto velrybářKARTA ském člunu nějaká ruda, přijdete o ni. (Toto se nepovažuje za akci „Stavba lodě“.) Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vyměnit OKAMŽITÁ 2 karty pastí a 2 karty oštěpů za 1 pokladnici. KARTA Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) za zaplacení 1 stříbrného vyměnit jeden dílek rostlinného produktu (oranžový) za cennější: OKAMŽITÁ až dvakrát můžete vyměnit toto zboží za jiné, které je v krabici umístěno diagonálně KARTA vpravo nahoře od původního zboží. (Například si můžete vyměnit fazole přes solené maso za kosti a kůži, nebo zelí přes ovci za roucho.)
1
Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) koupit 2 stříbrné příbory, 1 zvěřinu a 1 medovinu za celkem 4 stříbrné.
OKAMŽITÁ KARTA
2
Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) dobrat 4 karty zbraní z dobíracího balíčku a vyložit si je lícem nahoru před sebe.
OKAMŽITÁ KARTA
69 c
Equipment Supplier (Dodavatel vybavení)
1
70 B
Courier (Kurýr)
0
71 C
Innkeeper (Hostinský)
-1
72 B
Earl (Jarl)
2
Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) vzít karty zbraní tak, abyste měli od každého druhu aspoň 2. (Například máte-li 2 karty luku a šípu a 1 kartu pasti, pak si vezmete 1 kartu pasti, 2 karty oštěpů a 2 karty mečů.) Prohledejte odkládací hromádku (nebo dobírací balíček, je-li třeba) a vezměte si tyto karty z ní. Je-li ve chvíli, když zahrajete tuto kartu, speciální dílek „Jehlice“ na desce některého hráče (může být i na vaší), pak si jej okamžitě (a z této karty pouze jednou) můžete přesunout do své zásoby. Místo, odkud jste jehlici vzali, zaplňte 1 stříbrným příborem a 1 runovým kamenem ze společné zásoby. Je-li ve chvíli, když zahrajete tuto kartu, speciální dílek „Picí roh“ na desce některého hráče (může být i na vaší), pak si jej okamžitě (a z této karty pouze jednou) můžete přesunout do své zásoby. Místo, odkud jste picí roh vzali, zaplňte 1 truhlicí a 1 runovým kamenem ze společné zásoby. Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) koupit kamenný dům za tolik stříbrných, kolikáté kolo právě probíhá. (Toto se nepovažuje za akci „Stavba domu“. Například v 5. kole byste zaplatili 5 stříbrných.)
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA
73 C 74 A 75 C
Metalsmith (Kovář) Cowherd (Pasáček krav) Bone Collector (Sběratel kostí)
2 1 0
76 A
Homecomer (Navrátilec)
1
77 A
Follower (Následovník)
0
78 B
Traveling Merchant (Obchodní cestující)
0
79 A
Breeder (Chovatel)
1
80 B
Shepherd Boy (Malý pasáček)
0
81 C
Quartermaster (Ubytovatel)
2
82 B
Longship Builder (Stavitel langskipů)
1
83 A
Wholesaler (Velkoobchodník)
1
84 B
Harbor Guard (Přístavní stráž)
0
85 C
Hornblower (Hornista)
0
86 A
Hide Buyer (Kupec kůže)
3
87 A
Preacher (Kazatel)
0
88 C
Clerk (Úředník)
2
89 a
Catapulter (Obsluha katapultu)
1
90 C
Sword Fighter (Šermíř)
2
Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) buď zadarmo vzít 1 stříbrný příbor, nebo koupit speciální dílek „Krucifix“ za 2 stříbrné, nebo koupit speciální dílek „Kalich“ za 5 stříbrných. (To jsou vytištěné ceny.) Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) za 2 stříbrné a 1 obilí ze své zásoby koupit 1 nebřezí krávu do svého kravského chléva. Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) koupit 1 dílek zboží „kosti a kůže“ za 1 stříbrný. Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) přesunout 1 Vikinga z každého akčního pole ve čtvrtém sloupci na své pole Thingu. Tyto Vikingy budete moci později v tomto kole znovu použít. (Nezáleží na tom, zda na těchto polích jsou stále čtyři Vikingové nebo ne.) Poté, co zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) využít jedno obsazené akční pole ve druhém sloupci, bez ohledu na to, kým je toto pole obsazeno. Obsazeno ovšem být musí. (Nemůžete místo toho využít obsazené akční pole v prvním, třetím či čtvrtém sloupci, ani neobsazené pole.) Zvolíte-li si akci „Položení pasti“ („Laying a Snare“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) a neuspějete, nezískáte Vikinga nazpět. Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, 1/2/3/4 knarry, pak okamžitě (a z této karty pouze jednou) otočte po řadě 2/4/6/7 dílků zboží na druhou stranu. Nejlepší je otočit oranžové a zelené dílky. (Toto se nepovažuje za akci „1 zboží“.)
OKAMŽITÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
OKAMŽITÁ KARTA
Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) otočit 1 OKAMŽITÁ nebřezí krávu ve svém kravském chlévě na „březí“ stranu. (Toto se nepovažuje za KARTA fázi rozmnožování zvířat.) Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) za zaplaOKAMŽITÁ cení 2 stříbrných vzít 1 nebřezí ovci do svého ovčího chléva. KARTA Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) koupit langskip. Učiníte-li tak, obdržíte slevu tolik stříbrných, kolik máte karet mečů, přiOKAMŽITÁ čemž každou kartu luku a šípu a každou kartu oštěpu počítejte jako polovinu karty KARTA meče. Není-li výsledná cena celá, zaokrouhlete ji dolů. Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) koupit langskip. Jeho cena závisí na počtu knarrů, které máte: máte-li 1/2/3 knarry, pak vás OKAMŽITÁ langskip stojí po řadě 6/3/1 stříbrných místo 8. (Jinými slovy, obdržíte slevu 2/5/7 KARTA stříbrných.) Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) provést akci „4 zboží“. Na rozdíl od akčního pole se stejným obrázkem musejí být všechOKAMŽITÁ na 4 měněná zboží stejného druhu (tj. stejného tvaru a barvy). Můžete vylepšit méně KARTA než 4 dílky zboží. Březí a nebřezí zvířata jednoho druhu se považují za stejný druh. Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) provést emigraci. Tato emigrace stojí stejně, jako by stála na akčním poli, ale obdržíte slevu OKAMŽITÁ tolik stříbrných, kolik velkých lodí máte před touto emigrací. (Nejnižší možná cena KARTA je 0. Velké lodě jsou knarry a langskipy. Na množství rudy na langskipech nezáleží.) Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) za zaplacení 1 stříbrného provést akci „Lov zvěře“ („Hunting a Game“) a/nebo za zaplacení OKAMŽITÁ 2 stříbrných provést akci „Položení pasti“ („Laying a Snare“). Neúspěch v některé KARTA (nebo obou) z těchto akcí nemá za následek vrácení Vikingů. Když zahrajete tuto kartu, můžete si okamžitě (a z této karty pouze jednou) za 2/4/6 OKAMŽITÁ stříbrných koupit 1/2/3 usně. KARTA Když zahrajete tuto kartu, můžete okamžitě (a z této karty pouze jednou) buď přesunout speciální dílek „Krucifix“ z oválné zásobové desky do své zásoby, nebo provést OKAMŽITÁ akci „Vzít si 4 stavební materiály z horského pásu“. (Učiníte-li to druhé, musíte si KARTA tyto 4 předměty vzít z jediného horského pásu. Jako vždy se „2 stříbrné“ považují za jediný předmět.) Pokaždé těsně předtím, než vykonáte akci „Zámořský obchod“ („Overseas Trading“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete až tolikrát, kolik máte knarrů, provést akci „1 zboží“ za cenu 1 stříbrný za 1 akci. Můžete si tedy vyměnit zboží AKTIVOVANÁ za jiné, které je v krabici umístěno vlevo nahoře od něj (např. 1 krávu za 1 roucho). KARTA (Mimochodem, můžete využít pole akce „Zámořský obchod“ a zaplatit 1 stříbrný, i když neotočíte na druhou stranu ani jediný řemeslnický výrobek.) Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), získáváte za každý kámen, kte- AKTIVOVANÁ rý zaplatíte, ke svému hodu kostkou bonus +2 místo +1. (Tuto kartu lze kombinovat KARTA s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.) Pokaždé těsně předtím, než provedete akci „Nájezd“ („Raiding“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete za vrácení přesně 1 rudy z langskipu, který AKTIVOVANÁ provádí nájezd, do společné zásoby získat bonus +2 ke svým hodům kostkou během KARTA tohoto nájezdu. (Pro drancování to neplatí. Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.)
91 c
Latecomer (Opozdilec)
0
92 C
Sympathetic Soul (Spřízněná duše)
1
93 C
Helper in Time of Need (Pomocník ve zlých časech)
3
94 A
Spice Merchant (Obchodník s kořením)
2
95 A
Wanderer (Tulák)
1
96 A
Meat Merchant (Obchodník s masem)
1
97 B
Pea Counter (Sčítač hrachu)
1
98 A
Nobleman (Šlechtic)
2
99 A
Tutor (Učitel)
2
100 b
Undertaker (Pohřebák)
-1
101 B
Judge (Soudce)
1
102 B
Fur Merchant (Obchodník s kožešinou)
2
103 C
Forest Blacksmith (Lesní kovář)
3
104 b
Disheartened Warrior (Sklíčený válečník)
0
105 B
Knarr Builder (Stavitel knarrů)
3
106 B
Warmonger (Válečný štváč)
-1
107 B
Dobrodruh (Adventurer)
1
Na konci fáze akcí (fáze 5) každého kola můžete za zaplacení 1 stříbrného využít neobsazené akční pole v prvním sloupci, aniž byste na ně umisťovali Vikinga. Akční pole, které si zvolíte, musí být nad nebo pod jiným akčním polem v prvním sloupci, AKTIVOVANÁ na němž je jeden váš Viking. (Nezáleží na tom, zda zvolené akční pole sousedí s KARTA akčním polem ve druhém sloupci, na němž jsou dva vaši Vikingové. V sólové hře se počítají jen Vikingové v aktivní barvě.) V každém kole, v němž není žádná sklizeň, máte-li ve fázi sklizně (fáze 2) 3/4/5 speciálních dílků, vezměte si po řadě 1/2/3 stříbrné. (Na velikosti vašich speciálních díl- AKTIVOVANÁ ků nezáleží, stejně tak nezáleží na tom, zda jsou ve vaší zásobě nebo na vašich desKARTA kách. Speciální dílky, které jste museli vrátit, se nepočítají.) V každém kole, v němž není žádná sklizeň, máte-li ve fázi sklizně (fáze 2) přesně 1 velrybářský člun, vezměte si 1 fazole. Máte-li přesně 2 čluny, vezměte si 1 obilí. Máte-li 3 čluny, vezměte si 1 zelí. (Na množství rudy na velrybářských člunech nezáleží. Nemůžete si vzít fazole místo obilí, ani si nemůžete vzít fazole nebo obilí AKTIVOVANÁ místo zelí. Nemůžete také zahodit nebo prostě ignorovat velrybářský člun, abyste zísKARTA kali jinou odměnu. Ačkoli z této karty obdržíte sklizňové zboží, kolo se stále považuje za kolo „bez sklizně“, takže tato karta neaktivuje jiné karty, které vyžadují sklizeň.) V každém kole, v němž není žádná sklizeň, si můžete jednou ve fázi sklizně (fáze 2) vyměnit přesně 2 oleje ze své zásoby za 1 koření. V každém kole, v němž není žádná sklizeň, můžete ve fázi sklizně (fáze 2) provést akci „Vzít si 2 stavební materiály z horského pásu“. (Jako vždy se „2 stříbrné“ považují za jediný předmět.) V každém kole, v němž není žádná sklizeň, si můžete ve fázi sklizně (fáze 2) vyměnit buď 1 zvěřinu ze své zásoby za 1 velrybí maso, nebo 1 velrybí maso ze své zásoby za 2 zvěřiny. V každém kole, v němž není žádná sklizeň, můžete ve fázi sklizně (fáze 2) zdvojnásobit množství hrachu ve své zásobě – na maximálně 8 hrachů. (Můžete tedy zdvojnásobit nejvýše 4 hrachy. Toto neplatí pro hrachy ve vašich domech.) Vždy ihned poté, co umístíte 1 obilí do kamenného nebo dlouhého domu, si můžete koupit přesně 1 hedvábí za 2 stříbrné. Pokaždé, když si máte vzít do ruky novou kartu povolání, můžete místo toho zahrát kartu povolání z ruky. (Jestliže máte získat více karet povolání najednou, rozhodněte se pro každou zvlášť, zda ji chcete získat nebo místo toho nějakou zahrát.) Pokaždé, když umístíte 1 runový kámen na desku objevu, si vezměte 1 stříbrný. (Na vaši domovskou desku se to nevztahuje.) Pokaždé, když umístíte 1 runový kámen do některého svého (kamenného či dlouhého) domu, si vezměte 1 medovinu a 1 stříbrný. (Na vaši domovskou desku a vaše desky objevů se to nevztahuje.) Pokaždé, když máte provést akci „1 zboží“ z akčního pole (ne z karty povolání), můžete si místo ní vyměnit 1 zvěřinu nebo 1 hedvábí za 1 kožešinu. (Na akce „2/3/4 zboží“ se to nevztahuje.) Pokaždé těsně předtím, než si vyměníte 1 rudu na akčním poli, které vám umožňuje vyměnit si 1 dřevo/rudu za 1 truhlici a 1 stříbrný, můžete provést akci „Vzít si 1 stavební materiál z horského pásu“. (To neplatí, jestliže vyměňujete 1 dřevo.) Tento efekt se vztahuje také na akční pole, které vám umožňuje vyměnit si 1 rudu za modrý dílek zboží se symbolem kovářských kleští. (Jako vždy se „2 stříbrné“ na horském pásu považují za jediný předmět. Tip: obklopte co nejdříve políčko rudy na své domovské desce.) Pokaždé, když házíte kostkou na nájezd („Raiding“), jestliže prohlásíte nájezd za neúspěšný po prvním nebo druhém hodu, vezměte si také buď 1 sušenou rybu, nebo 1 olej (navíc ke svému náhradovému 1 kameni a 1 meči). Pokaždé, když použijete pole akce „Stavba velrybářského člunu“ („Whaling Boat Building“) v kategorii „Stavba lodě“ („Ship Building“) (v prvním sloupci na akční desce), můžete místo velrybářského člunu postavit knarr za 3 dřeva. (Toto se považuje za akci „Stavba lodě“.) Máte-li ve své zátoce 3/4 langskipy, můžete využívat pole akce „Plenění“ („Plundering“) s počtem Vikingů o 1/2 nižším, než obvykle. (Jako vždy na množství rudy na langskipech nezáleží.) Pokaždé, když využijete pole akce „Objev Shetland nebo Faerských ostrovů“ („Exploring the Shetland or Faroe Islands“), můžete si vzít libovolnou jinou desku objevu, která je lícem nahoru. Bez ohledu na vaši volbu tento objev vyžaduje 1 loď jakéhokoli druhu, např. velrybářský člun.
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
108 c
Ironsmith (Železář)
2
109 B
Master Count (Mistr počtář)
2
110 C
Birka Settler (Osadník z Birky)
1
111 C
Artist (Umělec)
1
112 b
113 a
114 C
Barkeeper (Barman) Craft Apprentice (Řemeslnický učeň) Silk Stitcher (Hedvábný krejčí)
0
Pokaždé, když si vyměníte 1 rudu na akčním poli, které vám umožňuje vyměnit si 1 dřevo/rudu za 1 truhlici a 1 stříbrný, si můžete za zaplacení 1 stříbrného vrátit zpět jednoho z umístěných Vikingů, což vám umožní jej později v tomto kole znovu umístit. (To neplatí, jestliže vyměňujete 1 dřevo.) Tento efekt se vztahuje také na akční pole, které vám umožňuje vyměnit si 1 rudu za modrý dílek zboží se symbolem kovářských kleští. (Tip: obklopte co nejdříve políčko rudy na své domovské desce.) Vždy ihned poté, co použijete pole akce „Zámořský obchod“ („Overseas Trading“), které vyžaduje 2 Vikingy, si vezměte tolik stříbrných, kolik máte knarrů. (Mimochodem, můžete využít pole akce „Zámořský obchod“ a zaplatit 1 stříbrný, i když neotočíte na druhou stranu ani jediný řemeslnický výrobek.) Vždy ihned poté, co použijete pole akce „Zámořský obchod“ („Overseas Trading“), které vyžaduje 2 Vikingy, můžete provést akci „Emigrace“ („Emigration“) stejně jako na příslušném akčním poli. (Mimochodem, můžete využít pole akce „Zámořský obchod“ a zaplatit 1 stříbrný, i když neotočíte na druhou stranu ani jediný řemeslnický výrobek.) Pokaždé, když použijete pole některé akce „Řemeslnictví“ („Crafting“) k výměně stavebních materiálů (dřevo, kámen, ruda), si vezměte tolik stříbrných, kolik druhů stavebních materiálů jste si vyměnili. (Nezáleží na počtu samotných materiálů, jedině na počtu různých druhů stavebních materiálů.) Pokaždé, když použijete pole některé akce „Řemeslnictví“ („Crafting“), vezměte si také 1 medovinu.
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
0
Pokaždé těsně předtím, než použijete pole některé akce „Řemeslnictví“ („Crafting“), můžete provést akci „Vzít si 1 stavební materiál z horského pásu“. (Jako vždy se „2 stříbrné“ považují za jediný předmět.)
AKTIVOVANÁ KARTA
3
Pokaždé ihned poté, co použijete pole některé akce „Řemeslnictví“ („Crafting“), si můžete také koupit přesně 1 hedvábí za 3 stříbrné.
AKTIVOVANÁ KARTA
115 b
Princess (Princezna)
1
116 c
Master Bricklayer (Mistr zedník)
2
117 A
Shipowner (Rejdař)
3
118 c
Poslíček (Messenger)
0
119 b
Milkman (Roznašeč mléka)
1
120 b
Middleman (Prostředník)
2
121 B
Carpenter (Tesař)
0
122 A
Mountain Guard (Horská stráž)
0
123 C
Oil Seller (Prodavač oleje)
1
124 B
Laborer (Dělník)
1
125 c
Scribe (Písař)
0
126 A
Trapper (Pokládač pastí)
2
Pokaždé, když použijete pole akce „Stavba domu“ („House Building“), vezměte si také 1 stříbrný příbor. (Tento efekt se vztahuje i na akční pole ve čtvrtém sloupci, které vám umožňuje postavit dům a koupit loď.) Pokaždé, když použijete pole akce „Stavba domu“ („House Building“) ke stavbě kamenného nebo dlouhého domu, obdržíte slevu 1 kámen. (Tento efekt se vztahuje i na akční pole ve čtvrtém sloupci, které vám umožňuje postavit dům a koupit loď. Jestliže nějaká jiná karta změní cenu kůlny tak, aby obsahovala kámen, bude se tento efekt vztahovat i na kůlny.) Pokaždé ihned poté, co postavíte knarr nebo langskip a zaplatíte za to nejméně 1 dřevo, můžete provést akci „1 zboží“. (Tento efekt se vztahuje i na akční pole ve čtvrtém sloupci, které vám umožňuje postavit dům a koupit loď.) Pokaždé, když použijete pole akce „Týdenní trh“ („Weekly Market“), si vezměte také 1 medovinu a 1 kámen. (Do kategorie „Týdenní trh“ patří i velké akční pole ve čtvrtém sloupci.) Pokaždé, když použijete pole akce „Týdenní trh“ („Weekly Market“), si vezměte také 1 mléko. (Do kategorie „Týdenní trh“ patří i velké akční pole ve čtvrtém sloupci.) Pokaždé ihned poté, co použijete pole akce „Týdenní trh“ („Weekly Market“), můžete za zaplacení 1 stříbrného provést akci „1 zboží“. (Do kategorie „Týdenní trh“ patří i velké akční pole ve čtvrtém sloupci.) Pokaždé těsně předtím, než použijete pole akce „Stavba lodě“ („Ship Building“) nebo „Stavba domu“ („House Building“), můžete provést akci „Vzít si 1 stavební materiál z horského pásu“. (Jako vždy se „2 stříbrné“ považují za jediný předmět.) Pokaždé, když použijete některé akční pole s akcí „Vzít si stavební materiály z jednoho nebo více horských pásů“, si můžete vzít 1 zboží navíc. Jestliže jste si vzali zboží 2 různých druhů (např. rudu a stříbrné), vezměte si 1 medovinu. Jestliže jste si vzali zboží 3 nebo 4 různých druhů, vezměte si po řadě 1 useň nebo 1 truhlici. (4 různé druhy jsou dřevo, kámen, ruda a stříbrné.) Pokaždé ihned poté, co použijete akční pole obsahující akci „1 zboží“, si můžete vyměnit 1 olej za 1 stříbrný příbor (i olej, který jste obdrželi z této akce). Pokaždé, když použijete pole akce, která vám dává přesně 2 stříbrné (ani více, ani méně), si můžete po okamžitém zaplacení těchto 2 stříbrných vzít 1 obilí a 2 dřeva ze společné zásoby. Pokaždé, když provádíte akci (oranžovou) „Objev“ („Exploration“) nebo (žlutou) „Emigrace“ („Emigration“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), si vezměte také 1 runový kámen. Pokaždé, když provádíte akci „Položení pasti“ („Laying a Snare“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, vezměte si také 1 stříbrný.
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
127 b
Angler (Muškař)
1
128 A
Digger (Kopáč)
2
129 b
Meat Curer (Udič masa)
1
130 C
Snare Specialist (Specialista na pasti)
1
131 c
Bail Layer (Pokládač návnad)
1
132 b
Berserker (Berserk)
2
133 B
Lance Bearer (Nosič kopí)
1
134 A
Drunkard (Pijan)
0
135 A
Lone Wolf (Osamělý vlk)
2
136 c
Raider (Nájezdník)
2
137 a
Melee Fighter (Rváč)
3
138 c
Robber (Lupič)
1
139 C
Loot Hunter (Kořistník)
1
140 A
Blubber Cook (Kuchař špeku)
2
141 c
Ivory Sculptor (Slonovinový sochař)
2
142 B
Whale Catcher (Lovec velryb)
3
143 B
Antlers Seller (Prodavač paroží)
2
144 B
Deerstalker (Stopař jelenů)
0
145 a
Forester (Lesník)
2
Pokaždé, když provádíte akci „Položení pasti“ („Laying a Snare“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, vezměte si také 1 sušenou rybu. Pokaždé, když provádíte akci „Položení pasti“ („Laying a Snare“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, získáte také akci „Vzít si 1 stavební materiál z horského pásu“. (Jako vždy se „2 stříbrné“ považují za jediný předmět.) Vždy ihned poté, co provedete akci „Položení pasti“ („Laying a Snare“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, si můžete za odložení 1 karty pasti vzít 1 solené maso. (Při úspěchu obdržíte 1 kartu pasti a pro efekt tohoto povolání ji odložíte, takže v tomto směru nic nezískáte ani neztratíte.) Vždy ihned poté, co použijete pole akce „Položení pasti“ se 2 Vikingy a jste úspěšní, si můžete za odložení 2 karet pastí vrátit 1 z těchto umístěných Vikingů na své pole Thingu a později v tomto kole jej znovu použít. (V důsledku tedy přijdete jen o 1 past, neboť 1 past obdržíte jako odměnu.) Pokaždé, když provádíte akci „ Položení pasti“ (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), bez ohledu na to, zda jste úspěšní, si můžete vyměnit přesně 1 sušenou rybu ze své zásoby za 1 zvěřinu. Vždy těsně předtím, než provedete akci „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), si můžete za vrácení přesně 1 rudy z drancujícího langskipu do společné zásoby přičíst +3 ke každému svému hodu kostkou během tohoto drancování. (Na nájezdy se to nevztahuje. Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou. Tip: obklopte co nejdříve políčko rudy na své domovské desce.) Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, vezměte si také buď 1 stříbrný, nebo 1 hrách. (Na drancování se to nevztahuje.) Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste neúspěšní (třeba i úmyslně), vezměte si jako náhradu také 1 medovinu. (Toto se vztahuje jen na nájezdy, ne na drancování.) Vždy ihned poté, co jste provedli akci „Nájezd“ („Raiding“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), použili jste během této akce přesně 1 kartu meče a byli jste úspěšní, vezměte si tuto kartu meče zpět. (Jestliže jste během této akce použili 2 nebo více karet mečů anebo jste neuspěli, neberte si zpět nic.) Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), přičtěte si +1 ke každému svému hodu kostkou. Kromě toho můžete svůj výsledek boje rozdělit tak, abyste získali dvě zboží. (Váš výsledek boje je modifikovaný hod kostkou. Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.) Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete místo karet mečů používat karty oštěpů. Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete si vzít zelený dílek zboží místo modrého. Bojová hodnota zeleného dílku se rovná bojové hodnotě stejného modrého dílku minus 1. (Například zelený oděv bude mít bojovou hodnotu 14, jelikož modrý stříbrný poklad na druhé straně dílku má bojovou hodnotu 15.) Pokaždé, když provádíte akci „Nájezd“ („Raiding“) nebo „Drancování“ („Pillaging“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), je bojová hodnota speciálního dílku s nejvyšší hodnotou, který se stále nachází na oválné zásobové desce, o 1 nižší. (To se může týkat i více dílků.) Pokaždé, když provádíte akci „Lov velryb“ („Whaling“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, vezměte si 1 olej navíc (tedy celkem 2 oleje). Pokaždé, když provádíte akci „Lov velryb“ („Whaling“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), jste úspěšní, aniž byste utratili jakékoli dřevo, a použili jste přesně 1/2/3 velrybářské čluny, vezměte si 1 zelí/fazole/hrách. (Nemůžete si vzít hrách místo fazolí, ani si nemůžete vzít fazole či hrách místo zelí. Nemůžete také zahodit nebo jednoduše ignorovat některý velrybářský člun, abyste získali jinou odměnu.) Vždy ihned poté, co provedete akci „Lov velryb“ („Whaling“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), při níž jste použili přesně 1 kartu oštěpu a byli jste úspěšní, vezměte si tuto kartu oštěpu zpět. (Jestliže jste použili 2 nebo více karet oštěpů nebo jste neuspěli, neberete si zpět nic.) Vždy, když provádíte akci „Lov zvěře“ („Hunting Game“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, vezměte si také 1 stříbrný. Vždy, když provádíte akci „Lov zvěře“ („Hunting Game“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání) a jste úspěšní, můžete si také koupit 1 dílek zboží „kosti a kůže“ za 2 stříbrné. Vždy těsně předtím, než provedete akci „Lov zvěře“ („Hunting Game“), můžete provést akci „Vzít si 1 stavební materiál z horského pásu“. (Jako vždy se „2 stříbrné“ považují za jediný předmět.)
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
146 C
Sledger (Sáňkař)
0
147 A
Steersman (Kormidelník)
1
148 C
Spice Merchant (Obchodník s kořením)
1
149 A
Priest (Kněz)
1
150 c
Meat Buyer (Kupec masa)
0
151 c
Thing Spokesman (Mluvčí Thingu)
3
152 A
Merchant (Kupec)
1
153 a
Proficient Hunter (Zručný lovec)
2
154 a
Woodcutter (Dřevorubec)
2
155 b
Cooper (Bednář)
2
156 B
Stone Crusher (Lamač kamene)
2
157 C
Skinner (Kožedělník)
0
158 A
Barbarian (Barbar)
1
159 B
Festive Hunter (Sváteční lovec)
1
160 a
161 B
162 C
163 a
164 A
Sober Man (Abstinent) Whaling Assistant (Pomocník velrybáře) Flax Farmer (Pěstitel lnu) Farmhand (Zemědělský dělník) Armed Fighter (Ozbrojený bojovník)
2
Pokaždé, když provádíte akci „Lov zvěře“ („Hunting Game“) nebo „Položení pasti“ („Laying a Snare“), získáte -1 ke všem svým hodům kostkou. Například z hozené „1“ se stane „0“. (Tuto kartu lze kombinovat s jinými kartami modifikujícími hody kostkou.) Máte-li knarr, můžete provádět akce vyžadující langskip (nájezdy, drancování, plenění, daleké objevy), i když žádný langskip nemáte. (Avšak ani s tímto povoláním nemůžete na knarry umisťovat rudu.) Vždy ihned poté, co jste postavili knarr, za který jste zaplatili nejméně 1 dřevo, si můžete koupit 1 koření za 3 stříbrné. (Tento efekt se vztahuje i na akční pole ve čtvrtém sloupci, které vám umožňuje postavit dům a koupit loď.) Vždy těsně předtím, než použijete pole některé z akcí „Zámořský obchod“ („Overseas Trading“), si vezměte 1 olej. (Mimochodem, můžete využít pole akce „Zámořský obchod“ a zaplatit 1 stříbrný, i když neotočíte na druhou stranu ani jediný řemeslnický výrobek.) Pokaždé, když obdržíte 2 sušené ryby/solená masa současně (ať už na akčním poli, nebo z karty povolání), si místo 1 z těchto sušených ryb/solených mas můžete vzít 1 zvěřinu. Pokaždé, kdy přesunete přesně 1 nebo 2 Vikingy z hrací desky na své pole Thingu (ať už po neúspěšném hodu kostkou, nebo v důsledku jiného povolání), si také vezměte 1 stříbrný. Pokaždé, když provádíte akci „3 zboží“ nebo „4 zboží“ (ať už na akčním poli, nebo z karty povolání), můžete na jednom z takto vyměněných zboží provést další akci „1 zboží“. Například si můžete vyměnit dílek zboží „zelí“ (oranžový) ze své zásoby za dílek zboží „kosti a kůže“ (zelený). Pokaždé, když provádíte akci vyžadující hody kostkou, můžete házet až čtyřikrát namísto třikrát. V každém kole, jestliže ve fázi akcí (fáze 5) získáte z jediné akce Vikingů nejméně 2 dřeva, vezměte si také 1 stříbrný. Tento efekt můžete využít během jedné akce pouze jednou. (Tento efekt se vztahuje i na pole akce, která poskytuje ze společné zásoby 1 rudu a tolik dřev, kolik hraje hráčů, ale ne na fázi bonusů.) V každém kole, jestliže ve fázi akcí (fáze 5) získáte z jediné akce Vikingů nejméně 2 dřeva, můžete si ihned poté vyměnit přesně 1 dřevo za 1 sušenou rybu. Tento efekt můžete využít během jedné akce pouze jednou. (Tento efekt se nevztahuje na fázi bonusů.) V každém kole, jestliže ve fázi akcí (fáze 5) získáte z jediné akce Vikingů nejméně 1 kámen, vezměte si také 1 stříbrný. Tento efekt můžete využít během jedné akce pouze jednou. (Tento efekt se nevztahuje na fázi bonusů.) V každém kole ve fázi hostiny (fáze 9) si za každé farmářské zvíře (ovci a krávu, březí i nebřezí), které umístíte na hodovní stůl, okamžitě vezměte 1 dílek „kosti a kůže“. (Jestliže umístíte tato zvířata na hodovní stůl ještě před hostinou, což pravidla dovolují, získáte odměnu také, ale až během fáze hostiny.) V každém kole, jestliže ve fázi hostiny (fáze 9) umístíte na hodovní stůl nejméně 1 zvěřinu nebo velrybí maso, vezměte si 3 karty zbraní a 1 stříbrný (který můžete ihned použít k hostině). Karty zbraní si doberte z dobíracího balíčku a vyložte je lícem nahoru před sebe. (Jestliže umístíte toto zboží na hodovní stůl ještě před hostinou, což pravidla dovolují, získáte odměnu také, ale až po fázi hostiny.) V každém kole, jestliže ve fázi hostiny (fáze 9) umístíte na hodovní stůl nejméně 1 zvěřinu, můžete ihned poté provést akci „Lov zvěře“ („Hunting Game“) (aniž byste umisťovali Vikingy). (Jestliže umístíte zvěřinu na hodovní stůl ještě před hostinou, což pravidla dovolují, získáte odměnu také, ale až po fázi hostiny.) V každém kole, jestliže ve fázi hostiny (fáze 9) neumístíte na hodovní stůl žádnou medovinu, vezměte si 1 stříbrný (který můžete ihned použít k hostině).
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
0
V každém kole, jestliže máte ve fázi bonusů (fáze 10) na akčních polích ve třetím sloupci nejméně 7 Vikingů, vezměte si také 1 zelí. (Počet Vikingů, které jsou nyní na akčních polích, se může lišit od počtu Vikingů, které jste tam původně umístili.)
AKTIVOVANÁ KARTA
1
V každém kole, jestliže máte ve fázi bonusů (fáze 10) na akčních polích ve druhém sloupci nejméně 7 Vikingů, vezměte si také 1 len. (Počet Vikingů, které jsou nyní na akčních polích, se může lišit od počtu Vikingů, které jste tam původně umístili.)
AKTIVOVANÁ KARTA
1
Pokaždé, když umístíte 2 Vikingy na pole akce „Lov zvěře“ („Hunting Game“) ve druhém sloupci a jste úspěšní, vezměte si také 1 useň a 1 stříbrný.
AKTIVOVANÁ KARTA
3
Vždy těsně předtím, než umístíte 4 Vikingy do čtvrtého sloupce, můžete provést akci AKTIVOVANÁ „Vzít si 1 stavební materiál“, ale smíte si z ní vzít jen 1 kámen nebo 1 rudu. KARTA
165 A 166 B
Village Leader (Vesnický vůdce) Weapons Warder (Správce zbraní)
3 1
167 B
Taster (Ochutnávač)
3
168 C
Earl of Lade (Jarl z Lade)
2
169 C
Sower (Osévač)
1
170 a 171 A 172 C 173 B
174 a
175 B
176 B
Refugee Helper (Pomocník uprchlíkům) Flax Baker (Pekař lnu) Fish Cook (Rybí kuchař) Punchcutter (Razič) Bosporus Traveller (Cestovatel z Bosporu) Codliver Oil Presser (Lisovač rybího tuku) Etiquette Teacher (Učitel etikety)
0 2 0 1
V každém kole, jestliže máte na začátku fáze hostiny (fáze 9) ve své zásobě nejméně 1 oděv, vezměte si 2 stříbrné. (Oděvy na vašich deskách se nepočítají.) Vždy těsně předtím, než umístíte 2 Vikingy do druhého sloupce, si můžete dobrat 1 kartu zbraně z dobíracího balíčku a vyložit si ji lícem nahoru před sebe. Tuto kartu však nezískáte, když to děláte poprvé za kolo. V každém kole, jestliže máte na začátku fáze hostiny (fáze 9) ve své zásobě nejméně 1 koření, vezměte si 1 stříbrný. Máte-li ve své zásobě 2 nebo více koření, vezměte si místo toho 2 stříbrné. (Koření na vašich deskách se nepočítá.) Vždy v průběhu kola, kdy počet Vikingů na vašem poli Thingu dosáhne přesně 3, si vezměte 1 stříbrný. Může se to stát i vícekrát v průběhu jednoho kola důsledkem jiných karet povolání nebo neúspěšných hodů kostkou. (Nezáleží na tom, zda počet 3 byl dosažen přesunem Vikingů na nebo z pole Thingu.) V každém kole, v němž probíhá sklizeň, máte-li na začátku fáze sklizně (fáze 2) ve své zásobě nejméně 1 len, vezměte si během sklizně 2 lny namísto 1. Máte-li ve své zásobě nejméně 1 obilí, můžete si místo lnu navíc vzít 1 obilí navíc. (I pokud během sklizně obdržíte pouze hrách, fazole a len, můžete si díky této kartě vzít obilí, splňujete-li uvedenou podmínku. V kolech, v nichž sklizeň není, toto zboží nedostáváte.) Získáváte slevu 2 stříbrné na všechny akce „Emigrace“ („Emigration“) (na akčních polích i na kartách povolání). (V prvních dvou kolech vás tedy emigrace nestojí nic, ve třetím kole jen 1 stříbrný, a tak dále.) V každém kole, v němž se koná sklizeň, si ihned po fázi sklizně (fáze 2) můžete vyměnit 1 len za 1 obilí a 1 stříbrný. V každém kole si ihned po fázi hostiny (fáze 9) můžete přesunout některé či všechny sušené ryby ze svého hodovního stolu do svých (kamenných a dlouhých) domů. Pokaždé, když jsou během fáze horských pásů (fáze 11) z horského pásu odstraněny 1 ruda/2 stříbrné, si můžete vzít po řadě 1/2 stříbrné.
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
1
Vždy, když si do svého kravského chléva umístíte novou krávu (březí i nebřezí), si můžete koupit buď 1 koření za 4 stříbrné, nebo 1 hedvábí za 3 stříbrné. (Mimochodem, „bosporus“ je řecky „kravský brod“.)
AKTIVOVANÁ KARTA
2
Pokaždé, kdy z nějaké akce (ať už na akčním poli, nebo z karty povolání) získáte nejméně 1 sušenou rybu, si můžete koupit přesně 1 olej za 1 stříbrný. (Tento efekt se nevztahuje na bonusy.)
AKTIVOVANÁ KARTA
3
Vždy ihned poté, co jste provedli akci, v níž jste zahráli nejméně 1 kartu povolání (ať už na akčním poli, nebo z karty povolání), si vezměte 1 hrách.
AKTIVOVANÁ KARTA
177 B
Maid (Služebná)
0
178 B
Boat Builder (Stavitel člunů)
0
179 B
Cutter Operator (Řezáč)
2
180 C
Beach Raider (Plážový nájezdník)
-2
181 C
Sail Patcher (Záplatovač plachet)
1
182 C
Herb Gardener (Bylinkář)
1
183 C
Grain Deliveryman (Doručovatel obilí)
2
184 C
Sponsor (Sponzor)
0
Pokaždé, když kamenný nebo dlouhý dům vyrobí přesně 1 bonusové zboží (ať už během fáze bonusů, nebo díky kartě povolání), si toto bonusové zboží můžete vymě- AKTIVOVANÁ nit za 1 stříbrný příbor. (Tento efekt se aplikuje na každý váš dům zvlášť a neaplikuje KARTA se na domy, které vyrobily více nebo méně než 1 bonusové zboží.) Poté, co jste zahráli tuto kartu, jakmile budete mít 4 velké lodě (knarry a langskipy), vezměte si 2 velrybářské čluny, aniž byste museli platit dřevo nebo stříbrné (z této JEDNORÁZOVÁ karty pouze jednou). (Velrybářské čluny si můžete vzít jen tehdy, máte-li pro ně KARTA místo. Na množství rudy na langskipech nezáleží.) Až příště získáte knarr (a pouze v první takový okamžik), vezměte si tolik sušených JEDNORÁZOVÁ ryb a tolik stříbrných, kolik knarrů budete mít (včetně toho, který jste právě získali). KARTA Poté, co jste zahráli tuto kartu, jakmile budete mít 3 nebo 4 langskipy, bude-li váš příjem v kole v tu chvíli nejvýše 5/11/30 stříbrných, okamžitě (a pouze v první taJEDNORÁZOVÁ kový okamžik) si vezměte 4/3/2 stříbrné příbory. (Na množství rudy na langskipech KARTA nezáleží.) Poté, co jste zahráli tuto kartu, jakmile budete mít 3 nebo 4 velké lodě (knarry, langskipy), bude-li váš příjem v kole v tu chvíli nejvýše 4/9/30 stříbrných, okamžitě JEDNORÁZOVÁ (a pouze v první takový okamžik) si vezměte 3/2/1 vlnu. (Na množství rudy na KARTA langskipech nezáleží.) Jakmile budete mít nejméně 2 domy (2 kamenné domy, 2 dlouhé domy, nebo 1 od JEDNORÁZOVÁ každého druhu; kůlny se nepočítají), můžete kdykoli (ale pouze jednou) použít tuto KARTA kartu k výměně 2/5 dřev za 1/2 koření. Když zahrajete tuto kartu, okamžitě (a z této karty pouze jednou) si vezměte následující úrodu: Máte-li nejméně 1 knarr, vezměte si 1 hrách, 1 fazole a 1 len. Máte-li OKAMŽITÁ nejméně 2 knarry, vezměte si také 1 obilí. Máte-li nejméně 3 knarry, vezměte si také KARTA 1 zelí. Máte-li 4 knarry, vezměte si také 1 ovoce. Máte-li ve chvíli, kdy zahrajete tuto kartu, ve své zásobě nejméně 3 rudy, pak si okamžitě (a z této karty pouze jednou) můžete koupit 1 langskip za buď 4 dřeva, OKAMŽITÁ nebo 3 stříbrné. (Toto se nepovažuje za akci „Stavba lodě“.) Na tento langskip musíKARTA te okamžitě umístit 3 rudy ze své zásoby. (Máte-li méně než 3 rudy, nemůžete tuto kartu použít.)
185 B
Dorestad Traveller (Cestovatel z Dorestadu)
186 A
Pea Flour Baker (Pekař hrachové mouky)
3
187 B
Chronicler (Kronikář)
2
188 C
Mineworker (Důlní dělník)
0
189 B 190 B
Seafarer (Mořeplavec) Bosporus Merchant (Kupec z Bosporu)
2
1 0
Pokaždé, když máte provést akci „Nájezd“ („Raiding“) (ať už z akčního pole, nebo z karty povolání), můžete místo ní provést akci „2 zboží“. V každém kole ve fázi hostiny (fáze 9) můžete umístit až 2 hrachy vodorovně na dvě (sousední) políčka na hodovním stole. (Každý hrách, který umístíte po druhém, musí být umístěn „neefektivně“, tj. svisle. Tip: při tomto povolání je výhodnější získat dlouhý dům, jelikož ten může poskytnout hrách jako bonusové zboží.) Pokaždé, když provádíte některou akci Vikingů (ve fázi 5), si můžete také vyměnit 2 lny za speciální dílek „Pás“ (pokud ho již nevlastní jiný hráč). Kdykoli a tolikrát, kolikrát chcete, si můžete vyměnit 3 lny za 1 pokladnici. Když zahrajete tuto kartu ve hře 1/2/3/4 hráčů, vezměte si také 0/1/2/3 stříbrné. Pokaždé, když si vezmete 2 stříbrné z posledního políčka na horském pásu, vezměte si 1 stříbrný navíc. (Vezmete-li si více dvojic stříbrných najednou, vezměte si stříbrný navíc za každou z nich.) Máte-li během bodování před sebou 2/3/4 desky objevů, obdržíte po řadě 4/9/16 stříbrných. Vždy, když získáte do své zásoby nové koření (jakýmkoli způsobem), vezměte si také 1 olej.
AKTIVOVANÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
TRVALÁ KARTA
AKTIVOVANÁ KARTA JEDNORÁZOVÁ KARTA AKTIVOVANÁ KARTA
2. Pravidla pro umisťování Drobné ilustrace na vaší domovské desce, deskách objevů a destičkách domů vám připomínají, jak na ně můžete umisťovat zboží, mince a rudu.
• Zboží se musí vejít zcela mezi okraje hodovního stolu. • Na hodovní stůl nemůžete umisťovat zelené a modré dílky zboží ani žádné stavební materiály. • Na konci fáze hostiny vraťte zboží, které jste umístili na hodovní stůl, do společné zásoby.
Pravidla pro domovskou desku a desky objevů Na své domovské desce a deskách objevů umisťujte zboží dovnitř mezi okraje skladovacích ploch.
Pravidla pro kamenné a dlouhé domy Na svých deskách domů umisťujte zboží dovnitř okrajů skladovacích ploch.
Následující dílky můžete umisťovat, ale nesmějí spolu navzájem sousedit hranou (rohem mohou): • zelené dílky zboží
Následující dílky můžete umisťovat, ale nesmějí spolu navzájem sousedit hranou (rohem mohou): • oranžové dílky zboží • červené dílky zboží
Následující dílky můžete umisťovat a mohou spolu sousedit i hranou: • modré dílky zboží • stříbrné mince • kostičky rudy
• Abyste mohli zakrýt hodnoty na „příjmové diagonále“, musíte dodržet určité požadavky (viz stranu 12 pravidel). • Mějte na paměti pravidla o bonusovém zboží (viz stranu 11 pravidel). • Nemůžete umisťovat dílky (ani částečně, ani úplně) na sebe navzájem a musíte je umístit úplně mezi okraje skladovacích ploch. • Nemůžete sem umisťovat oranžové a červené dílky zboží ani kostičky dřeva a kamenů. • Speciální dílky se považují za modré a platí pro ně stejná pravidla jako pro modré dílky zboží. Pravidla pro hodovní stůl (na domovské desce) Na hodovní stůl umisťujte zboží vedle sebe navzájem. Následující dílky můžete umisťovat, ale nesmějí spolu navzájem sousedit: • oranžové dílky zboží • červené dílky zboží
Následující dílky můžete umisťovat a mohou spolu sousedit: • stříbrné mince
• Za každé prázdné políčko obdržíte žeton trestu (viz stranu 11 pravidel). • Umístíte-li více než jedno zboží stejného druhu, musíte každé další zboží kromě prvního umístit svisle (tj. neefektivně), je-li to možné.
Následující dílky můžete umisťovat a mohou spolu sousedit i hranou: • zelené dílky zboží • modré dílky zboží • stříbrné mince
• Prosíme všimněte si, že nesmíte zakrýt pilíře uprostřed dlouhého domu. • Oranžová a červená zboží zůstanou ve vašich domech až do konce hry: neodstraňujte je. (Ve skutečnosti by tato zboží shnila, ale to není případ této hry.) • Do svých domů nemůžete umisťovat rudu. Můžete umisťovat dřevo a kámen, ale jen na vyznačená políčka na vašich kůlnách a kamenných domech. • Speciální dílky se považují za modré a platí pro ně stejná pravidla jako pro modré dílky zboží. Další pravidla pro kůlny a kamenné domy Na vyznačená políčka na vašich kůlnách a kamenných domech smíte umisťovat následující komponenty: • kostičky dřeva • kostičky kamene
3. Suroviny Následující přehled shrnuje, k čemu v této hře potřebujete stavební materiály, stříbrné mince a zbraně. Suroviny
Jak získat?
K čemu to potřebuji?
Dřevo
Dřevo je k dispozici na horských pásech a na poli akce „Vzít si ze společné zásoby 1 rudu a tolik dřev, kolik hraje hráčů“. 1 dřevo také získáte za každý neúspěšný pokus o lov („Lov zvěře“ [„Hunting Game“], „Položení pasti“ [„Laying a Snare“], „Lov velryb“ [„Whaling“]). Můžete také získat dřevo jako bonusové zboží.
Dřevo se nejvíce používá ke stavbě lodí a jako zbraň při lovu. Další využití: Na polích některých akcí „Řemeslnictví“ („Crafting“) můžete vyrábět truhlice ze dřeva. Můžete z něj stavět kůlny, které vám umožní uložit si až 3 dřeva (a kameny) pro odvrácení záporných bodů. Každý kamenný dům vám umožní uložit si 1 dřevo.
Kámen je k dispozici na horských pásech. Za každý neúspěšný pokus o nájezd nebo drancování obdržíte 1 kámen. Můžete také získat kámen jako bonusové zboží.
Kámen se nejvíce používá ke stavbě domů a jako zbraň při nájezdech a drancování. Další využití: Na polích některých akcí „Řemeslnictví“ („Crafting“) můžete vyrábět runové kameny z kamene. Můžete za 1 kámen zahrát kartu povolání. V každé kůlně si můžete uložit až 3 kameny (a dřeva), abyste se vyhnuli záporným bodům. Každý kamenný dům vám umožní uložit si 1 kámen.
Ruda je k dispozici na horských pásech a na poli akce „Vzít si ze společné zásoby 1 rudu a tolik dřev, kolik hraje hráčů“. Můžete také získat rudu jako bonusové zboží.
Ruda se nejvíce používá k posílení vašich velrybářských člunů a langskipů a můžete ji umisťovat na své domovské desky a desky objevů. Další využití: Na polích některých akcí „Řemeslnictví“ („Crafting“) můžete vyrábět truhlice z rudy, nebo ji můžete využít ke kování speciálních dílků, které obsahují symbol kovářských kleští. Za 1 rudu můžete zahrát kartu povolání.
Často vám bude chybět jen několik stříbrných k tomu, abyste si koupili loď anebo emigrovali.
Stříbrné mince můžete sbírat. Každý stříbrný má na konci hry hodnotu 1 bodu. Můžete také své stříbro utratit. Mnoho akčních polí (např. „Zámořský obchod“) a povolání obsahuje cenu, kterou musíte zaplatit, abyste mohli akci provést. Můžete si kupovat lodě, když zaplatíte jejich cenu ve stříbrných. Můžete také stříbrnými zakrývat políčka na svých skladovacích plochách a na hodovním stole.
Kámen
Ruda
Můžete rychle vydělat 1 stříbrnou minci... • pomocí kterékoli z akcí Týdenního trhu, • vždy, když vyrobíte runový kámen nebo truhlici, • vždy, když si vezmete do ruky kartu povolání, • vždy, když zahrajete kartu povolání za 1 kámen/rudu. Stříbrné
Můžete vydělat 2 stříbrné mince... • spolu s 2 medovinami na akčním poli, • když vyrobíte oděv z usně a plátna, • na horských pásech, pokud tam jsou. Ve hře je jediné akční pole, které poskytuje zbraně:
Ve fázi 4 každého kola obdržíte novou kartu zbraně. Dále obdržíte zbraně jako náhradu za neúspěšné hody kostkou. Zbraně
Karty luku a šípu budete potřebovat, abyste byli úspěšní při „Lovu zvěře“. Pasti jsou zapotřebí při „Položení pasti“. Oštěpy používáte k „Lovu velryb“. Meče zlepšují vaše hody kostkou při „Nájezdech“ a „Drancování“.
4. Zboží Tato kapitola poskytuje přehled všech zboží ve hře. Kostičky stavebních materiálů Hra obsahuje tři druhy stavebních materiálů: dřevo, kámen a rudu. Můžete je získat mnoha různými způsoby. Na polích akcí „Vzít si stavební materiály“ si můžete vzít stavební materiály z horských pásů (viz stranu 15 pravidel). Na poli akce „Vzít si 1 rudu a tolik dřev, kolik hraje hráčů“ obdržíte stavební materiály ze společné zásoby.
Vaše domovská deska obsahuje bonusové políčko pro každý druh stavebního materiálu (viz stranu 11 pravidel). Některé desky objevů je obsahují také.
Za každý neúspěšný pokus o lov obdržíte 1 dřevo a za každý neúspěšný pokus o nájezd nebo drancování obdržíte 1 kámen (viz stranu 17 pravidel).
Speciální dílky Ve hře je 15 speciálních dílků a tři způsoby, jak je získat. Nájezdy a drancování Když provádíte nájezd nebo drancování, můžete získat 1 modrý dílek zboží za jeho uvedenou bojovou hodnotu – může to být standardní zboží nebo jeden ze speciálních dílků.
Například speciální dílek „Jantarová figurka“ má bojovou hodnotu 9. Kování Toto je pole akce kování. Zde si můžete vykovat 1 zboží se symbolem kovářských kleští (při použití 3 Vikingů) za 1 rudu. Symbol kovářských kleští obsahuje sedm speciálních dílků (viz následující tabulku) a modrý dílek zboží „šperk“.
Speciální prodej Máte-li knarr, toto akční pole vám umožňuje koupit si až 2 speciální dílky (při použití 3 Vikingů). Musíte zaplatit uvedený počet stříbrných (jak je uvedeno dole pod ikonou měšce, viz také následující tabulku).
Skleněné korálky jsou jediný speciální dílek, který je zdarma. Seznam všech speciálních dílků „Počet políček“ znamená, kolik políček dílek zakrývá, když jej umístíte na skladovací plochu. Základní zboží Základní zboží přicházejí ve formě dílků. Některá akční pole vám umožňují vyměnit si dílky za jiné dílky stejné velikosti: ve fázi sklizně (viz stranu 8 pravidel) obdržíte rostlinné produkty (oranžové). Ty si můžete vyměnit za živočišné produkty (červené), které se dají poté vyměnit za řemeslnické výrobky (zelené). Řemeslnické výrobky se nakonec dají vyměnit za luxusní zboží (modré). Takto vypadá akce výměny.
Abyste viděli, které zboží lze vyměnit za které, můžete se podívat i do krabic se zbožím: zboží, které se dají vyměnit, jsou umístěna ve sloupcích.
Zboží
Počet Bojová Cena ve Symbol políček hodnota stříbrných kleští?
Skleněné korálky Helmice Jehlice Pás Krucifix Picí roh Jantarová figurka Podkova Zlatá brož Kovářské kladivo Fibula Vrhací sekyra Kalich Kulatý štít Anglická koruna*
* přináší také 2 body
5 5 5 5 6 6 7 7 8 9 9 9 10 12 13
7 8 8 8 8 8 9 9 9 10 10 11 12 13 16
0 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4 5 6 -
ne ano ano ne ano ne ne ano ne ano ano ano ne ne ne
5. Desky a destičky Domovská deska Vaše domovská deska obsahuje skladovací plochu, na kterou budete umisťovat svá zelená a modrá zboží nejdříve. Mějte na paměti, že můžete vyplňovat mezery, které zanecháte, pomocí stříbrných mincí a kostiček rud. Vlevo dole naleznete chlévy pro své ovce a krávy. Některé texty na kartách povolání se zmiňují o chlévech.
Vpravo nahoře se nachází váš hodovní stůl a pod ním zátoka s kotvišti pro vaše lodě. (Drobné políčko v levém dolním rohu vaší domovské desky se používá jen při sólové hře. Na ně si umisťujete Vikingy druhé barvy.)
Destičky budov: kůlny a domy Hra obsahuje tři druhy budov: kůlny, kamenné domy a dlouhé domy. Ve hře se nachází tři kůlny, tři kamenné domy a pět dlouhých domů.
Každá kůlna má hodnotu 8 bodů a obsahuje 6 záporných bodů – má tedy výslednou hodnotu 2 body. Můžete se zbavit záporných bodů umístěním dřeva a kamene na vyznačená políčka před bodováním. (Obvykle není důvod umisťovat tam tyto materiály dříve, nemáte-li kartu povolání, která říká něco jiného.)
Kamenné domy mají hodnotu 10 bodů a obsahují 9 záporných bodů – mají tedy výslednou hodnotu 1 bod. Můžete se zbavit 7 z těchto záporných bodů umisťováním dílků zboží na skladovací plochu. Tímto způsobem si také můžete odemknout useň jako bonusové zboží. Zbývajících 2 záporných bodů se můžete zbavit umístěním 1 dřeva a 1 kamene na vyznačená políčka před bodováním.
Dlouhé domy mají hodnotu 17 bodů a obsahují 15 záporných bodů – mají tedy výslednou hodnotu 2 body. Můžete se zbavit záporných bodů umisťováním dílků zboží na skladovací plochu. Tímto způsobem si také můžete odemknout olej, fazole a hrách jako bonusová zboží. Všimněte si dvou pilířů uprostřed každého dlouhého domu. Ty nemůžete zakrýt. • Když umisťujete zboží, mějte na paměti, že nemůžete umisťovat oranžová zboží vedle sebe navzájem, stejně jako nemůžete umisťovat červená zboží vedle sebe navzájem. • Ilustrace na destičkách domů dole vám připomíná, že do domů nemůžete umisťovat rudu.
Desky objevů
Baffinův ostrov
Medvědí ostrov
Faerské ostrovy
Grónsko
Island
Labrador
Newfoundland
Shetlandy
• Baffinův ostrov (Baffin Island): Za předpokladu, že nikdo neobjeví Faerské ostrovy (na druhé straně desky), můžete objevovat Baffinův ostrov od 4. kola (v krátké hře od 3. kola). Jestliže objevíte Baffinův ostrov v 5./6./7. kole (v krátké hře o jedno kolo dříve), vezmete si také 2/4/4 stříbrné. Jeho kladná bodová hodnota 12 je vyvážena 24 zápornými body na jeho políčkách.
• Medvědí ostrov: Za předpokladu, že nikdo neobjeví Shetlandy (na druhé straně desky), můžete objevovat Medvědí ostrov od 3. kola (v krátké hře od 2. kola). Jestliže objevíte Baffinův ostrov ve 4./5./6./7. kole (v krátké hře o jedno kolo dříve), vezmete si také 2/4/6/6 stříbrných. Stejně jako Island má Medvědí ostrov bonusové políčko poskytující dvě bonusová zboží: 1 runový kámen a 1 rudu. Jeho kladná bodová hodnota 12 je vyvážena 22 zápornými body na jeho políčkách.
• Faerské ostrovy (Faroe Islands): Faerské ostrovy jsou k dispozici v 1. až 3. kole (v krátké hře pouze v 1. a 2. kole). Poté se tato deska objevu otočí na druhou stranu a stane se z ní Baffinův ostrov. Jestliže objevíte Faerské ostrovy v posledním možném kole, vezmete si také 2 stříbrné. Faerské ostrovy vynikají díky svým mnoha potenciálním bonusům. Jejich kladná bodová hodnota 6 je vyvážena 16 zápornými body na jejich políčkách. • Grónsko (Greenland): Grónsko je k dispozici v 1. až 5. kole (v krátké hře pouze v 1. až 4. kole). Poté se tato deska objevu otočí na druhou stranu a stane se z ní Newfoundland. Objevíte-li Grónsko v posledních třech možných kolech (v dlouhé hře 3./4./5., v krátké 2./3./4.), vezmete si také po řadě 2/4/6 stříbrných. Grónsko obsahuje dvě „příjmové diagonály“, obě poskytují stříbrné v každém kole. (V každém kole tedy můžete z Grónska získat až 9 stříbrných.) Pravidla umisťování pro odemčení hodnot příjmu platí pro každou z nich zvlášť. Jeho kladná bodová hodnota 12 je vyvážena 20 zápornými body na jeho políčkách.
Tady vidíte, jak se někdo snaží o příjem z obou diagonál.
• Island (Iceland): Island je k dispozici v 1. až 4. kole (v krátké hře pouze v 1. až 3. kole). Poté se tato deska objevu otočí na druhou stranu a stane se z ní Labrador. Objevíte-li Island během posledních dvou možných kol (ve dlouhé hře 3./4., v krátké 2./3.), vezmete si také po řadě 2/4 stříbrné. Island je výjimečný v tom, že má bonusové políčko poskytující dvě bonusová zboží: 1 kámen a 1 rudu. Jeho kladná bodová hodnota 16 je vyvážena 24 zápornými body na jeho políčkách.
• Labrador: Za předpokladu, že nikdo neobjeví Island (na druhé straně desky), můžete objevovat Labrador od 3. kola. Jestliže objevíte Labrador v 6./7. kole (v krátké hře o jedno kolo dříve), vezmete si také 2 stříbrné. Jeho kladná bodová hodnota 36 je vyvážena 40 zápornými body na jeho políčkách. • Newfoundland: Za předpokladu, že nikdo neobjeví Grónsko (na druhé straně desky), můžete objevovat Newfoundland v posledních dvou kolech. Newfoundland obsahuje mnoho hodnotných bonusů, které však můžete získat jedině v předposledním kole (v důsledku toho, že hra končí ještě před fází bonusů v posledním kole). Bonusová jehlice je ve hře k dispozici jen jednou, kamenný dům třikrát. Jestliže jsou ve chvíli, kdy se hraje fáze bonusů, již rozebrány, nezískáte je. Jeho kladná bodová hodnota 38 je vyvážena 40 zápornými body na jeho políčkách. • Shetlandy: Shetlandy jsou k dispozici pouze v 1. a 2. kole (v krátké hře pouze v 1. kole). Poté se tato deska objevu otočí na druhou stranu a stane se z ní Medvědí ostrov. Menší část Shetland poskytuje pevný příjem ve stříbrných, větší poskytuje hodnotné bonusy. Měli byste se snažit zakrýt větší část Shetland speciálními dílky se symbolem kovářských kleští, zejména fibulou. Jejich kladná bodová hodnota 6 je vyvážena 24 zápornými body na jejich políčkách.
Pole akcí objevů jsou k dispozici v této řadě na akční desce:
Jak vidíte, nezáleží na tom, jakou loď použijete k objevování nepříliš vzdálených Shetland a Faerských ostrovů.