DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2
Rancang-bangun Aplikasi Sistem Akademik Berbasis Mobile Appliction Menggunakan Android Aris Martono1 Lovasari2 Pevy Nurafifah3 Desy Apriani4 Jurusan Sistem Informasi STMIK Raharja Email:
[email protected],
[email protected] [email protected];
[email protected] ABSTRAC Along with the times, computer technology has progressed very rapidly. As one of the College of Informatics, computer-based, it is a challenge to STMIK Raharja in following technology developments. Academic Information System is a system that provides information service the form of academic data. The existence of information systems is essential to support the passage of STMIK Raharja in academic activities there, such as the processing of student data, teacher data processing, processing absentee lecturers, and other academic activities. However, due to growing technological advances, to facilitate academic activities, the authors make the design a mobile-based application where the mobile application using Android Emulator as a display face or interface. Andorid Emulator as a client would be related to the MySQL server with PHP intermediaries. The authors hope that this application can facilitate academic activities in STMIK Raharja. Key words: Application Mobile, Android, Academic Information Systems.
ABSTRAKSI Seiring dengan perkembangan zaman, teknologi komputer memiliki kemajuan yang sangat pesat. Sebagai salah satu Sekolah Tinggi Informatika yang berbasis komputer, hal ini menjadi tantangan untuk STMIK Raharja dalam mengikuti perkembangan teknologi tersebut. Sistem Informasi Akademik merupakan suatu sistem yang memberikan layanan informasi yang berupa data akademik. Keberadaan sistem informasi ini sangat penting untuk STMIK Raharja dalam mendukung berjalannya aktifitas-aktifitas akademik yang ada, seperti proses pengolahan data siswa, pengolahan data guru, pengolahan absensi dosen, dan aktifitas akademik lainnya. Namun karena kemajuan teknologi semakin berkembang, maka untuk memudahkan aktifitas-aktifitas akademik tersebut, penulis membuat rancangan aplikasi yang berbasis mobile yang mana pada aplikasi mobile tersebut menggunakan Android Emulator sebagai tampilan muka atau interface. Emulator Andorid sebagai client akan berhubungan dengan MySQL server dengan perantara PHP. Penulis berharap semoga aplikasi ini dapat mempermudah aktifitas akademik di STMIK Raharja. Kata Kunci : Aplikasi Mobile, Android, Sistem Informasi Akademik.
153
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2
PENDAHULUAN Sistem Informasi Akademik merupakan wadah bagi sivitas akademika, terutama mahasiswa dan dosen untuk mengakases berbagai data akademik yang dapat dilakukan dari mana dan kapan pun, kecuali layanan yang terjadwal. Pengaksesan data berupa mengentry/memutakhirkan biodata dan melihat berbagai data akademik seperti KHS, Transkrip, jadwal kuliah, rangking angkatan, info kampus, cek kehadiran dosen, dan berbagai informasi/pemberitahuan akademik. STMIK Raharja merupakan salah satu Perguruan Tinggi yang memiliki Sistem Informasi yang sudah terkomputerisasi. Namun sistem ini belum bisa diakses secara online, dan penggunanya harus datang langsung ke kampus untuk menggunakan Sistem tersebut. Terkadang ada banyak masalah terjadi, seperti terjadinya antrian, lambatnya proses loading, terjadi masalah dengan, dan yang paling sering terjadi adalah komputer yang digunakan untuk mengakses sistem tersebut rusak. Akibatnya data dan informasi yang dibutuhkan menjadi terlambat. Berdasarkan latar belakang di atas penulis ingin merancang suatu aplikasi akademik mobile di STMIK Raharja dengan memanfaatkan teknologi komunikasi yang bisa diakses di lingkungan kampus tersebut karena menggunakan koneksi wifi. Sehingga mahasiswa tidak perlu antri dalam mengakses sistem informasi akademik ini. LANDASAN TEORI Pengenalan Android Android merupakan sistem operasi yang dikembangkan untuk perangkat mobile berbasis linux. Pada awalnya sistem operasi ini dikembangkan oleh Android Inc. Yang kemudian dibeli oleh Google pada tahun 2005. Dalam usaha pengembangan Android pada tahun 2007 dibentuklah Open Handset Alliance (OHA), sebuah konsorsium dari beberapa perusahaan, yaitu Texas Instruments, Broadcom Corporation, Google, HTC, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, dan T-Mobile dengan tujuan untuk mengembangkan standar terbuka aplikasi mobile. Pada tanggal 9 Desember 2008, ia diumumkan bahwa 14 anggota baru akan bergabung proyek Communications, Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Sistem operasi android dirilis sebagai berikut: 1. Android versi 1.1 Pada 9 maret 2009, Google merilis android versi 1.1 versi ini dilengkapi dengan pembaruan pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan gmail, dan pembaritahuan email. 2. Android versi 1.5 (Cupcake) Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam versi ini diyakini kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, dukungan Bluetooth, A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem. Dirilis pada pertengahan mei 2009. 3. Android versi 1.6 (Donut) Dirilis pada september 2009 dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya., penggunaan baterai indikator, dan kontrol applet VPN. 154
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang diintegrasikan; CDMA/EDVO, VPN, Gestures, dan text-to speech engine; kemampuan dial kontak; pengadaan resolusi WVGA. 4. Android versi 2.0/2.1 (Eclair) Android ini diluncurkan pada 3 desembare 2009. Dilakukan perubahan, yaitu pengoptimalan hardware, perubahan user interface (UI) dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, peningkatan Google maps 3.1.2, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital zoom, dan Bluetooth 2.1. 5. Android versi 2.2 (Froyo) Pada 20 mei 2010 kembali diluncurkan ponsel android dengan versi 2.2 (Froyo) perubahan yang dilakukan meliputi optimasi kecepatan, memori, dan kinerja sistem operasi secara keseluruhan, dukungan untuk menginstal aplikasi pada memori eksternal, dukungan Adobe flash 10.1 serta fungsi USB tethering maupun Wi-Fi hostpot. 6. Android versi 2.3 (Gingerbread) 1 desember 2010 google kembali meluncurkan versi terbaru, yaitu Android versi 2.3. pada versi ini terdapat peningkatan manajemen daya, kontrol melalui aplikasi, penggunaan multiple kamera, peningkatan performa serta penambahan sensor seperti gyroscope. 7. Android versi 3.0/3.1 (Honeycomb) Versi ini berbeda dengan versi-versi sebelumnya. Versi ini dirancang khusus untuk PC Tablet sehingga memiliki User Interface yang berbeda dan mendukung ukuran layar yang lebih besar. Selain itu, pada versi ini memungkinkan penggunaan multiprosesor dan akselerasi parangkat keras untuk grafis. SDK versi pertama diluncurkan februari 2011. Versi berikutnya yang akan muncul, yaitu versi ‘Ice Cream’ pada kuartal keempat tahun 2011. Android Virtual Device Android Virtual Device merupakan emulator untuk menjalankan program aplikasi android yang kita buat, AVD ini nantinya akan kita jadikan sebagai tempat test dan menjalankan aplikasi android yang kita buat, AVD berjalan di Virtual Machine Aplikasi Mobile Sebuah aplikasi mobile (atau aplikasi mobile) adalah aplikasi perangkat lunak yang dirancang untuk berjalan pada smartphone, komputer tablet dan perangkat mobile lainnya. Mereka tersedia melalui platform distribusi aplikasi, yang biasanya dioperasikan oleh pemilik sistem operasi mobile, seperti Apple App Store, Google Play, Windows Phone Store dan BlackBerry App World. Beberapa aplikasi yang gratis, sementara yang lain memiliki harga. Biasanya, mereka di-download dari platform ke perangkat target, seperti iPhone, BlackBerry, ponsel Android atau Windows Phone, tapi kadang-kadang mereka dapat didownload ke komputer mobile yang kurang, seperti laptop atau desktop. Untuk aplikasi dengan harga, umumnya persentase, 20-30%, pergi ke penyedia distribusi (seperti iTunes), dan sisanya pergi ke produsen aplikasi. PHP PHP singkatan dari PHP : Hypertext Preprocessor yaitu bahasa pemrograman web server-side yang bersifat open source. PHP merupakan script yang terintegrasi dengan 155
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting). PHP adalah script yang digunakan untuk membuat halaman website yang dinamis. Dinamis berarti halaman yang akan ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client selalu terbaru atau up to date. Semua script PHP dieksekusi pada server di mana script tersebut dijalankan. MySQL MySQL (My Structure Query Language) adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (Database /Management System) atau DBMS dari sekian banyak DBMS, seperti Oracle, MS SQL, Postagre SQL, dan lain-lain. MySql merupakan DBMS multithread, multi-user yang bersifat gratis di bawah lisensi GNU General Public Licence (GPL). Tidak seperti Apache yang merupakan software yang dikembangkan oleh komunitas umum, dan hak cipta untuk kode sumber dimiliki oleh pemiliknya masingmasing. METODE PENELITIAN Metode Pengumpulan Data Metode pengumpulan data ialah teknik atau cara-cara yang dapat digunakan oleh peneliti untuk pengumpulan data. Metode (cara atau teknik) menunjuk suatu kata yang abstrak dan tidak diwujudkan dalam benda, tetapi hanya dapat diperlihatkan penggunaannya melalui angket : angket, wawancara, pengamatan, ujian (tes), dokumentasi, dan lainnya. Peneliti dapat menggunakan salah satu atau gabungan, tergantung pada masalah yang dihadapi (Sudaryono, dkk, 2011:125). Untuk memudahkan menyelesaikan masalah penelitian yang dihadapi, maka penulis mengambil metode berikut ini : 1. Studi Pustaka, yaitu Bahan-bahan yang digunakan untuk menyusun Tugas Akhir ini adalah dengan cara membaca buku-buku panduan yang sesuai dengan kebutuhan akan informasi yang dibutuhkan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini. Buku panduan yang digunakan penulis dalam hal ini adalah berasal dari beberapa sumber yang diterbitkan minimal 5 tahun sebelum pembuatan Tugas Akhir ini. Selain beberapa buku sebagai sumber pustaka didapatkan juga dri situs-situs internet (Open Source). 2. Internet, merupakan sumber data dan informasi yang diperloleh dan didapat secara online yang berguna untuk menambah referensi dan sebagai perbandingan bagi penelitian kepustakaan dan dokumentasi serta literatur untuk mendapatkan data sekunder guna memperkuat argumentasi dan presentasi. Analisa Sistem dan Perancangan Pada metode analisa sistem dan perancangan ini, penulis menggunakan metode yang dikenal dengan nama System Development Life Cycle (SDLC). Secara umum tahapan dalam waterfall model atau SDLC meliputi tahap analisa, perancangan, uji coba, dan implementasi. Pada tahapan analisa telah diperkaya dengan Requirements Specification di mana kebutuhan sistem ditemukan dan dibakukan. Tahap uji coba diletakkan setelah implemetasi. Setelah itu, ditambahkan tahapan operation and maintenance. LITERATURE REVIEW Banyak penelitian yang sebelumnya dilakukan mengenai sistem informasi akademik. Dalam upaya pengembangan aplikasi mobile ini perlu dilakukan studi pustaka sebagai salah satu dari penerapan metode penelitian yang akan dilakukan. Diantaranya adalah mengidentifikasi kesenjangan, menghindari pembuatan ulang, mengidentifikasi 156
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 metode yang pernh dilakukan, meneruskan penelitian sebelumnya, serta mengetahui orang lain yang spesilisasi dan area penelitiannya sama dibidang ini. Beberapa Literature review tersebut adalah sebagai berikut : 1. Penelitian ini dilakukan oleh Siti Aisyah dan Nawang Kalbuana dari Universitas Bina Nusantara yang berjudul “Perancangan Aplikasi Akademik Teknologi Mobile Menggunakan J2ME” tahun 2011. Penelitian ini membahas tentang aplikasi sistem informasi akademik yang menggunakan GPRS untuk transmisi data dan J2ME sebagai bahasa pemrograman. Untuk menyimpan data menggunakan Database MySQL dan PHP sebagai connector. 2. Penelitian ini dilakukan oleh Eri Dewayani dan Anton Kurniwan dari Universitas Tarumanegara yang berjudul “Perancangan Sistem Administrasi Akademik Berbasis WAP” tahun 2008. Sistem informasi ini bersifat dinamis bagi staf admin atau puskom, sehingga admin dapat berinteraksi langsung serta memiliki fasilitas pencarian data di setiap modul. Sistem ini juga memiliki kemampuan dalam melakukan login verifikasi penggunaan memlalui ponsel. 3. Penelitian ini dilakukan oleh Eko Safitri dari Universitas Tarumanegara yang berjudul “Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Sms Gateway Dan Mobile Application Pada Sma Islam Miftahul Ulum Bekasi” tahun 2010. Penelitian ini membahas tentang aplikasi sistem informasi akademik yang menggunakan SMS Gateway dan aplikasi mobile melalui handphone sebagai medianya. Selain itu, ada sistem broadcast yang berfungsi untuk menyampaikan pengumuman atau informasi yang sifatnya masal. 4. Penelitian yang dilakukan oleh Nataniel Dengen dan Dyna Marisa Kh dari Universitas Mulawarman yang berjudul “Sistem Informasi Akademik Berbasis Web SMP Negeri 4 Samarinda” tahun 2009. Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMP Negeri 4 Samarinda merupakan suatu sistem yang memberikan informasi laporan keaktifan siswa secara online yang berupa laporan nilai serta laporan absensi siswa yang bersangkutan dengan berbasiskan web, sehingga membantu kecepatan dan kualitas dalam penyampaian informasi. Selain itu dengan berbasiskan web maka informasi data dapat diakses dengan waktu dan tempat yang tidak ditentukan. Pada sistem ini, menu hanya dapat diakses oleh user tertentu yaitu siswa, pengajar dan administrator. Dimana dalam membangun sistem ini digunakan alat bantu pengembangan sistem yaitu Data Flow Diagram (DFD), Context Diagram, Entity Relationship Diagram (ERD) dan Flowchart serta dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML dan MySQL sebagai databasenya. 5. Penelitian yang dilakukan oleh Kodrat Iman Satoto, R. Rizal Isnanto, dan Ahmad Masykur dari Universitas Diponegoro yang berjudul “Analisa Keamanan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web di Fakultas Teknik Universitas Diponegoro” tahun 2009. Penelitian ini dilakukan dengan langkah-langkah di antaranya analisis dan pengujian sistem terpasang, analisis kebutuhan, perancangan solusi permasalahan, pembuatan modul perbaikan, pemasangan modul dan pengujian ulang modul perbaikan. Dari hasil penelitian yang dilakukan dapat disimpulkan bahwa terdapat kelemahan pada sistem login. Kelemahan tersebut meliputi penggunaan Nomor Induk Mahasiswa (NIM) sebagai nama pengguna dan kata sandi default, data nama pengguna dan kata sandi tidak dienkripsi sebelum dikirim ke server melalui jaringan, jejak nama pengguna dan kata sandi yang tertinggal di peramban sebagai cache atau dalam pengelola kata sandi dapat dilihat sebagai teks sederhana (plaintext) tidak terenkripsi. Dari hasil analisis keamanan tersebut, sistem login SIA dapat diperbaiki dengan penerapan teknologi enkripsi HMAC MD5 dan Challenge 157
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 Handshake Authentication Protocol (CHAP). Challenge dibangkitkan oleh server secara acak dan digunakan sebagai kunci dalam proses enkripsi HMAC MD5. Dengan penggunaan challenge kata sandi yang dikirim berupa nilai hash akan selalu berbeda pada tiap sesi. Javascript di sisi klien digunakan untuk melakukan enkripsi sehingga data sebelum dikirim ke server sudah dalam keadaan terenkripsi. Dari tiga literature review yang ada, telah banyak penelitian mengenai sistem informasi akademik. Namun dapat disimpulkan pula bahwa belum ada peneliti yang membuat aplikasi sistem informasi akademik berbasis mobile application menggunakan Android. ANALISA DAN PEMBAHASAN Berdasarkan hasil analisa dalam bentuk uraian masalah, kebutuhan sistem, dan usulan yang berkaitan dengan informasi layanan akademik, maka dapat didefinisikan uraian analisa mendatang yang dibutuhkan: a. Kebutuhan : Aplikasi mobile Masalah : Hanya dapat melihat informasi kemahasiswaan di satu tempat, dengan menggunakan swipe card. Hal tersebut dirasakan kurang efektif, karena sering terjadi antrian. Usulan : Merancang aplikasi mobile yang user friendly, bisa digunakan dimana saja, tanpa harus mengantri. b. Kebutuhan : Database. Masalah : Dibutuhkan database untuk menyimpan data-data nilai mahasiswa. Usulan : Dibuat database dinamis untuk menyimpan data-data mahasiswa, yang datanya selalu diupdate tiap semester. Rancangan Model Sistem Dengan Use Case Diagram
Gambar 1. Rancangan Model Use Case Diagram Deskripsi Use Case Diagram 1. Use Case Login • Use Case : Login • Primary Actor : Admin dan Mahasiswa 158
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 •
Precondition : Mahasiswa harus melakukan login ketika ia ingin mendapatkan informasi akademik dengan memasukkan nim dan password, sedangkan admin mempunyai otoritas untuk melakukan verifikasi nim dan password tersebut. 2. Use Case Pengolahan Transkip Nilai • Use Case : Pengolahan Transkip Nilai • Primary Actor : Admin • Precondition : Admin melakukan pengolahan informasi transkip nilai yang berisi hasil dari seluruh semester. 3. Use Case Pengolahan KHS • Use Case : Pengolahan KHS • Primary Actor : Admin • Precondition : Admin melakukan pengolahan KHS, yaitu kartu hasil studi yang diambil dari nilai-nilai mahasiswa setiap uts atau uas dan tugas per semester. 4. Use Case Pengolahan Jadwal • Use Case : Pengolahan Jadwal • Primary Actor : Admin • Precondition : Admin melakukan pengolahan jadwal matakuliah untuk mahasiswa. 5. Use Case Pengolahan Ranking • Use Case : Pengolahan Ranking • Primary Actor : Admin • Precondition : Admin melakukan pengolahan rangking angkatan, yaitu informasi seperti IPK tertinggi per angkatan dan menampilkan mahasiswa tersebut berada diperingkat keberapa. 6. Use Case Pengolahan Absensi Dosen • Use Case : Pengolahan Absensi Dosen • Primary Actor : Admin • Precondition : Admin melakukan pengolahan absensi dosen yaitu memberikan informasi tentang kehadiran dosen dan dosen pengganti bila dosen utama tidak hadir. 7. Use Case Pengolahan Info Kampus • Use Case : Pengolahan info kampus • Primary Actor : Admin • Precondition : Admin melakukan pengolahan info-info tentang kegiatankegiatan yang ada di kampus yang berkaitan dengan akademik. 8. Use Case Browser Content • Use Case : Browser Content • Primary Actor : Mahasiswa • Precondition : Mahasiswa dapat memilih menu yang telah disediakan dalam aplikasi akademik teknologi berbasis mobile. 9. Use Case Pengaturan Akun • Use Case : Pengaturan akun • Primary Actor : Mahasiswa • Precondition : Mahasiswa dapat melakukan perubahan password untuk menjaga keamanan datanya agar tidak diketahui orang lain. 10. Use Case Logout 159
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 • • •
Use Case : Logout Primary Actor : Mahasiswa dan Admin Precondition : Mahasiswa dan Admin harus melakukan logout ketika mereka telah selesai menggunakan aplikasi akademik berbasis mobile tersebut.
Rancangan Class Diagram Dalam merancang aplikasi akademik berbasis mobile, akan diuraikan proses-proses yang dikerjakan, sistem yang diusulkan ini ditujukan agar semua data yang ada di dalam sistem dikemas dalam satu kesatuan basis data.
Gambar 2. Rancangan Class diagram Keterangan : 1. Satu admin mengelola banyak dosen, nilai, jenjang, khs, jurusan, konsentrasi, ruangan, info kampus, mahasiswa, transkip nilai, jadwal kuliah, semester, matakuliah. 2. Satu mahasiswa memiliki satu jenjang, jurusan, konsentrasi, transkipnilai, khs, 3. Satu mahasiswa memiliki banyak jadwalkuliah, nilai. 4. Satu dosen mengajar banyak jadwalkuliah, matakuliah. 5. Satu matakuliah memiliki banyak ruangan, jadwalkuliah. Rancangan Dialog Layar Rancangan tampilan yang dibutuhkan oleh sistem yang dirancang, terdiri dari : 1. Struk Login Admintur Tampilan Aplikasi Mobile 2. Rancangan Layar Admin 1. Rancangan Layar Login Admin
160
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2
5
2.
Gambar 3. Rancangan Layar Login Admin Keterangan : 1. Form login 2. InputText Username untuk memasukan nama Admin 3. InputText Password untuk memasukan passwordAdmin 4. Tombol Reset untuk mengosongkan data yang ada pada form. 5. Tombol Sumbit untuk proses masuk ke menu Admin. Rancangan Layar Menu Admin
3.
Gambar 4. Rancangan Layar Menu Admin Keterangan : 1. Tombol Data Mahasiswa untuk masuk ke layar pengolahan data inputan mahasiswa. 2. Tombol Logout untuk kembali ke menu Login. Rancangan Layar Searching Mahasiswa
Gambar 5. Rancangan Layar Searching Mahasiswa Keterangan : 1. InputText Ketik NIM Mahasiswa untuk searching data mahasiswa. 161
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2
4.
2. Tombol Tampil untuk menampilkan data mahasiswa. Rancangan Tampilan Browser Input Mahasiswa
a.
Gambar 6. Rancangan Tampilan Browser Input Mahasiswa Keterangan : 1. Tampilan data mahasiswa 2. Tombol insert, edit, delete. Insert, untuk menambah data mahasiswa. Edit, untuk mengedit data mahasiswa. Delete, untuk menghapus data mahasiswa. Rancangan Layar Edit Input Mahasiswa
b.
Gambar 7. Rancangan Layar Edit Input Mahasiswa Keterangan : 1. Tampilan form edit data mahasiswa 2. ListView, untuk memilih salah satu pilihan. 3. TextView untuk mengisi data mahasiswa. 4. Tombol Insert, untuk memasukan data mahasiswa baru. 5. Tombol Update, untuk mengedit data mahasiswa. 6. Tombol Delete, untuk menghapus data mahasiswa. Rancangan Layar Berhasil Input Mahasiswa 162
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2
Gambar 8. Rancangan Layar Berhasil Input Mahasiswa Keterangan : 1. Tampilan data mahasiswa yang sudah diedit. 2. Prompt, untuk memberikan informasi bahwa data telah berhasil diupdate. OUTPUT PROGRAM Beberapa Informasi yang bisa ditampilkan melalui gadget antara-lain: transkrip nilai, KHS, jadwal rencana studi, rangking nilai IPK mahasiswa, absensi kehadiran dosen mengajar, dan pengaturan akun.
Gambar 9. Tampilan Login untuk mahasiswa 163
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2
Gambar 10. Tampilan Browser content untuk mahasiswa KESIMPULAN Berdasarkan uraian di atas, disimpulkan bahwa sistem informasi akademik didapat tidak hanya diakses disatu tempat saja, melainkan bisa diakses di Komputer, Laptop, atau alat komunikasi lain yang memiliki koneksi wifi di sekitar Perguruan Tinggi Raharja. Sehingga mahasiswa tidak perlu mengantri karena jumlah komputer untuk mengakses sistem ini terbatas, ataupun mengeluh karena komputer yang digunakan lambat. Selain itu, mahasiswa juga tidak perlu memakai swipe card untuk mengakses sistem ini. DAFTAR PUSTAKA [1] Anhar, 2010, Panduan Menguasai PHP & MySQL Secara Otodidak, Mediakita, Jakarta. [2] Dengen, Nataniel dan Dyna Marisa Kh, 2009, Sistem Informasi Akademik Berbasis Web pada SMP Negeri 4 Samarinda, Jurnal, Universits Mulawarman, Samarinda. [3] Eri Dewayani dan Anton Kurniwan, 2008, Perancangan Sistem Administrasi Akademik Berbasis WAP, Jurnal, Universitas Tarumanegara, Jakarta. [4] Hermawan S, Stephanus, 2011, Mudah Membuat Aplikasi Android, Andi, Yogyakarta. [5] Masykur, Ahmad, dkk., 2009, Analisis Keamanan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web Di Fakultas Teknik Universitas Diponegoro, Jurnal, Universitas Diponegoro, Semarang. [6] Safaat H, Nazruddin, 2012, Android : Pemrograman Aplikasi Mobile Smarthphone dan Tablet PC Berbasis Android, Informatika, Bandung. [7] Safitri, Eko, 2010, Aplikasi Sistem Informasi Akademik Berbasis Sms Gateway Dan Mobile Application Pada Sma Islam Miftahul Ulum Bekasi, Jurnal, Universitas Gunadarma, Jakarta. [8] Sarosa, Samiaji, 2009, Sistem Informasi Akuntansi, Grasindo, Jakarta. [9] Siti Aisyah dan Nawang Kalbuana, 2011, Perancangan Aplikasi Akademik Teknologi Mobile Menggunakan J2ME, Jurnal CCIT, STMIK Raharja, Tangerang. 164
DISC2013 ISBN:978‐979‐1194‐11‐2 [10]Sudaryaono, dkk., 2011, Theory and Application of IT Research Metodologi Penelitian Teknologi Informasi, Andi, Yogyakarta. [11]Wikipedia, 2012, Mobile App, http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_app, posted on 15/10/2012 12.50pm.
165