POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA – VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ
VÍCENÁSOBNÉ KOPÍROVÁNÍ Kopírování jednoho prvku je častá činnost v mnoha editorech. Vícenásobné kopírování znamená opakování jednoho prvku v určitém prostoru. Kopírovaný objekt může pravidelně vyplňovat prostor nebo sledovat nějakou křivku.
VLAJKY Je zřetelné, že vektorová grafika neobsahuje jen jeden typ činnosti, ale že k vytvoření obrázku je potřeba využít více postupů.
Svoje dovednosti vyzkoušíme na malování vlajek.
VLAJKY Pokud budeme malovat jen pomocí čar, výsledek nemusí být příliš kvalitní.
Při zvětšení vyniknou nepřesnosti
PŘESNĚJŠÍ KRESBA Chceme-li malovat přesněji, využíváme informace o rozměrech na stavovém řádku.
Aktuální poloha kurzoru
Velikost malovaného objektu
VYUŽITÍ ROZMĚRŮ Jestliže chceme malovat obrazce, které mají přesné rozměry, můžeme rozměry zadat přímo. Přesuneme kurzor na místo, kde má být roh nebo střed obrazce (v závislosti na způsobu kreslení) a klepneme myší.
VYUŽITÍ ROZMĚRŮ Zobrazí se dialogové okno, kde nastavíme potřebné rozměry. Rozměry obdélníka
Umístění kurzoru (levý horní roh objektu)
VYUŽITÍ ROZMĚRŮ Stejným způsobem můžeme zadat umístění bodů úseček. • Při uzavírání trojúhelníku nemusíme nastavit přesný bod, při klepnutí poblíž počátku se útvar správně uzavře.
VYUŽITÍ ROZMĚRŮ Při pečlivé práci jsou výsledky velmi přesné. • Často se používá „lupa“. Jistou nevýhodou tohoto způsobu práce je jeho pracnost.
VODÍCÍ LINKY Velmi přesné umístění objektů můžeme dosáhnout pomocí vodících linek. Vodící linky nastavíme na kartě Vodící linky v okně Nastavení dokumentu. • Vodící linky jsou přesné, ale musíme předem znát všechny rozměry.
MŘÍŽKA Pokud se chceme „strefit“ do určitého bodu, můžeme využít mřížku. • Mřížka je soustava bodů, pravidelně rozmístěných po pracovní ploše. • Když umístíme kurzor poblíž bodu mřížky, uchytí se přesně na tento bod.
MŘÍŽKA Mřížku využijeme, když budeme chtít nakreslit švýcarskou vlajku. Vlajku tvoří bílý kříž umístěný ve středu červené čtvercové vlajky.
• Mřížka se zapne klepnutím na ikonu nebo stiskem klávesy G. Abychom mohli použít ikonu Síť, musíme mít režim Výběr a editace objektů
MŘÍŽKA Nejprve nakreslíme kříž. Můžeme malovat pomocí čtverců, obdélníků, využít napojovanou úsečku nebo jiné způsoby. Jednotlivé uzly napojované úsečky umístíme na vhodné body mřížky
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Nesmíme zapomenout kříž uzavřít. Nastavíme bílou barvu výplně a červenou barvu čáry. • Protože kříž umístíme na červený čtverec, nemusíme barvu čáry nastavovat.
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Nyní nakreslíme červený podklad vlajky. Protože ho malujeme později než kříž, bude podklad kříž zakrývat. Po dokreslení podklad umístíme do nejnižší úrovně. Malováním čtverce ze středu ho lépe umístíme pod kříž.
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Vybereme nástroj čtverec. Zvolíme režim Ze středu.
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Umístíme kurzor do středu kříže. Čtverec můžeme malovat tažením, nebo klepnutím otevřít dialogové okno k zadání rozměrů.
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Po nakreslení čtverce musíme nastavit červenou barvu výplně a celý objekt umístit „úplně dolů“.
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Pro změnu umístění musíme být v režimu Výběr a editace objektů.
Změna pořadí objektů
ŠVÝCARSKÁ VLAJKA Když je práce skončená vypneme síť. • Vypnutí je také klávesou G.
VLAJKA EVROPSKÉ UNIE Při kresbě vlaky EU si nejprve nakreslíme hvězdnatý kruh. Teprve potom nakreslíme modrý podklad, který opět umístíme do nejnižší úrovně.
Abychom kreslili co nejpřesněji, využijeme vodící linky, které budou tvořit osy vlajky (i stránky).
VLAJKA EU V nastavení vodících linek si vytvoříme jednu vodorovnou a jednu svislou vodící linku vyznačující osy stránky.
Každou linku potvrdíme
Uzamkneme polohu linek (nelze je přesunout myší)
VLAJKA EU Vlajku tvoří obdélník s poměrem stran 3 : 2. Dvanáct hvězd je rozmístěno v kruhu o průměru 2/3 výšky vlajky. Hvězdy mají jeden hrot nahoře a jsou rozmístěny stejně jako číslice na hodinách. Průměr hvězdy je 1/9 výšky vlajky.
VLAJKA EU Jestliže chceme mít vlajky vysokou 160 mm a širokou 240 mm, bude mít kružnice, na které jsou rozmístěny hvězdy průměr 107 mm.
Klepneme na průsečík linek a zadáme rozměry kružnice. • Kružnic kreslíme ze středu.
VLAJKA EU Nyní nakreslíme jednu hvězdu, která bude mít 5 cípů. Hvězdu kreslíme mimo vlastní vlajku, později ji smažeme. Nastavíme správné rozměry a orientaci hvězdy.
VLAJKA EU Hvězdu můžeme vybarvit a zrušit černé ohraničení. Nyní uděláme 12 kopií této hvězdy na pomocné kružnici.
Využijeme k tomu funkci Vícenásobné kopírování.
VLAJKA EU Přepneme na Výběr a editace objektů. Označíme kružnici, přidržíme klávesu Shift a klepnutím označíme hvězdu. • Pozor, záleží na správném pořadí označení objektů!
VLAJKA EU V nabídce Objekty zvolíme možnost Vícenásobné kopírování a potom volbu Po křivce… • Lze použít i klávesovou zkratku.
VLAJKA EU Nastavíme správný počet hvězd (12). Zrušíme případné zaškrtnutí , aby hroty hvězdy stále směřovaly nahoru.
VLAJKA EU Po kopírování hvězd smažeme pomocnou kružnici i původní hvězdu.
Posledním krokem bude nakreslený obdélník se středem v průsečíku vodících linek a s rozměry 160 mm a 240 mm.
VLAJKA EU Obdélník přesuneme pod všechny hvězdy
VLAJKA EU
VLAJKA USA Vlajka Spojených států amerických je dosti komplikovaná, při její kresbě využijeme několikrát vícenásobné kopírování. Americká vlajka má přesně stanovené rozměry pruhů, modrého kantonu i hvězd a jejich uspořádání.
VLAJKA USA Jestliže zvolíme výšku jednoho pruhu 10 mm, můžeme pak vypočítat všechny ostatní rozměry vlajky. • • • • • •
výška = 130 mm délka = 247 mm výška kantonu = 70 mm délka kantonu = 98,8 mm poloměr hvězdy = 4 mm mřížka pro hvězdy má svislý rozestup 7 mm a vodorovný rozestup 8,23 mm.
VLAJKA USA Podle těchto rozměrů nastavíme vodící linky.
VLAJKA USA První průsečík vodících linek označuje levý horní roh prvního pruhu, kantonu i celé vlajky.
Namalujeme jen jeden pruh, ostatní získáme kopírováním
VLAJKA USA Na vlajce je sedm červených pruhů, které střídají bílé pruhy. První pruh vybarvíme červeně. Označíme ho a zvolíme Vícenásobné kopírování – Lineární…
VLAJKA USA
Posun v ose Y je dvakrát větší než šířka pruhu – volný prostor jsou bílé pruhy
Ve vodorovném směru bude jen jedna kopie, ve svislém sedm
VLAJKA USA Modrý kanton bude mít levý horní roh opět v prvním průsečíku vodících linek.
VLAJKA USA Nyní nakreslíme jednu hvězdu, kterou umístíme na průsečík druhé dvojice vodících linek.
Zde bude střed první hvězdy
VLAJKA USA Každý nový objekt má barvu, která je stejná jako poslední nastavení, bude hvězda modrá (neviditelná na modrém pozadí). Proto hned po nakreslení hvězdy změníme její výplň na bílou.
VLAJKA USA Hvězdu necháme označenou a použíjeme nástroj Vícenásobné kopírování – Lineární… Nastavíme počet kopií a velikost svislého a vodorovného rozestupu.
VLAJKA USA Opět nakreslíme stejnou hvězdu, nyní ji umístíme do třetího průsečíku. Změní se jen počet kopií, rozestupy zůstávají stejné.
VLAJKA USA Na závěr nakreslíme obdélník s bílou výplní a tmavým okrajem, umístíme ho úplně dolů – bude tvořit plochu vlajky. Levý horní roh bude opět v prvním průsečíku a rozměry obdélníku jsou 247 mm a 130 mm. Vypneme zobrazení vodících linek.
VLAJKA USA
ZDROJE Texty
• Vlastní • http://cs.wikipedia.org/wiki/Vlajka_Evropsk%C3 %A9_unie • http://cs.wikipedia.org/wiki/Vlajka_Spojen%C3 %BDch_st%C3%A1t%C5%AF_americk%C3% BDch Obrázky • Vlastní