POČÍTAČOVÁ GRAFIKA VEKTOROVÁ GRAFIKA – POKROČILÉ ČINNOSTI
PASTELKA Naším dalším úkolem bude namalovat pastelku. Při tom si vyzkoušíme malování podle vodících linek, různé výplně, transformace i logické operace.
NASTAVENÍ PAPÍRU V nabídce Soubor Nastavení dokumentu vybereme orientaci papíru na šířku.
VODÍCÍ LINKY Aby byl obrázek co nejpřesnější, využijeme množství vodících linek. Ty vymezí velikost pastelky a tvar hrotu. Vodící linky nastavíme opět v nabídce Soubor Nastavení dokumentu. Zde zvolíme záložku Vodící linky.
VODÍCÍ LINKY Vodící linky volíme tak, aby odpovídaly velikosti Každou linku zadáme zvlášť, pastelky. potvrdíme tlačítkem Přidat
Nezapomeneme uzamknout vodící linky
ZOBRAZENÍ MŘÍŽKY Pro lepší kreslení některých tvarů si můžeme zapnout mřížku – rovnoměrně rozmístěné body, ke kterým se uchycují kreslené útvary.
Mřížku lze zapnout stiskem klávesy G nebo volbou na panelu nástrojů.
ZÁKLADNÍ TVAR Pastelka – hranatá – je tvořena třemi k sobě přiléhajícími dlouhými obdélníky. Všechny obdélníky budou postupně deformovány na vhodný tvar.
V celém dalším návodu je budeme nazývat obdélníky, i když obdélníkový tvar ztratily.
ZÁKLADNÍ TVAR Pomocí lupy si zvětšíme přední část výkresu (průsečíky vodících linek). Zde nakreslíme obdélník s výškou 10 mm a délkou asi 200 mm. Hrany obdélníka budou zaoblené. Zde bude levý horní roh
ZÁKLADNÍ TVAR Zaoblený obdélník můžeme i nakreslit tažením myší. Nezáleží na délce, tu si vždy můžeme přizpůsobit, ale je nutné, aby byl souměrný podle prostřední vodící linky a měl výšku 10 mm.
ZÁKLADNÍ TVAR Střední část pastelky bude doplněna dalšími dvěma částmi. Ty vzniknou z původního obdélníku jeho deformací a posunutím.
Nejprve přepneme na nástroj Tvarování.
ZÁKLADNÍ TVAR Zaoblený obdélník musíme upravit. Označíme ho a klepnutím na ikonu kladívka ho převedeme na křivky.
TVAROVÁNÍ Označíme pravý konec „obdélníku“. Klávesou Delete odebereme koncový bod. • Nutné odebrat nadvakrát.
TVAROVÁNÍ Označíme koncovou část. Na panelu nástrojů vybereme nástroj Změnit na úsečku.
TVAROVÁNÍ Z oválu se stal obdélník s jednou zaoblenou stranou. Po úpravě přepneme na nástroj Výběr a editace objektů.
ZÁKLADNÍ TVAR Abychom mohli obdélník deformovat, zapneme si galerii Transformace. Základní tvar si označíme.
TRANSFORMACE Zrušíme zaškrtnutí u nastavení Proporcionálně. • aby se neměnily oba rozměry Výšku pastelky snížíme na 70 % (7 mm). Vodorovné zkosení nastavíme na 20°. Potvrdíme klepnutím Použít na kopii, aby původní objekt zůstal zachován
TRANSFORMACE Po potvrzení se objeví nový objekt, který má tvar ještě více deformovaný. Tento objekt posuneme tak, aby se spodní stranou dotýkal dolní vodící linky.
TRANSFORMACE Opět označíme původní objekt a provedeme podobnou transformaci. Výška je opět 7 mm, ale zkosení je -20°.
TRANSFORMACE Po potvrzení tento objekt přesuneme nad původní.
Nyní musíme jednotlivé části zarovnat.
TVAR PASTELKY Horní a dolní „obdélník“ postupně označíme a jejich levé strany posuneme až k vodící lince nastavené na 50 mm. Středový objekt roztáhneme k lince 53 mm.
TVAR PASTELKY Pravé konce pastelek zarovnáme na stejnou délku, lze využít některé body mřížky. Po dočasném vypnutí mřížky a vodících linek je vidět základní tvar pastelky.
HROT K nakreslení hrotu pastelky využijeme většinu vodících linek. Základem bude pětiúhelník, který budeme dále upravovat.
Vrcholy pětiúhelníku budou na průsečících vodících linek, výsledek proto bude přesný.
HROT Zvětšíme si přední část pastelky a vybereme nástroj napojovaná úsečka. V tomto bodu bude vrchol pětiúhelníku.
HROT Po zvolení nástroje (napojovaná úsečka), nejprve klepneme na první vrchol. Postupně klepneme do těch průsečíků vodících linek, kde budou další vrcholy pětiúhelníku. Klepnutím do prvního vrcholu celý tvar uzavřeme.
HROT
Zde začneme i skončíme
Další vrcholy jsou v označených průsečících
HROT Protože jsme hrot kreslili jako poslední, nachází se v nejvyšší vrstvě. Musíme ho přesunout do pozadí při požití nástroje Výběr a editace objektů.
HROT Aby hrot vypadal přirozeněji, vytvoříme mírné zaoblení špičky. Na každou hranu špičky přidáme nový bod. Musíme přepnout na nástroj Tvarování objektů.
HROT Označíme si jednu hranu a klepnutím na ikonu přidáme uzel. Stejně postupujeme i u druhé hrany.
HROT Abychom mohli vytvořit zaoblení, musíme převést úsečku na křivku.
Označíme jednu z čas u špičky a klepneme na příslušnou ikonu.
HROT Změnu typu čáry poznáme podle označení u kurzoru a také podle toho, že se vytvořily řídící vektory. Abychom mohli plynule měnit polohu bodů, musíme vypnout mřížku. • Mřížka se vypne klepnutím na ikonu nebo stisknutím klávesy G.
HROT Uchopíme vrchol pětiúhelníku a mírně ho posuneme po střední vodící lince. Abychom dosáhli zaoblení, přidržíme klávesu Shift.
TUHA Efekt tuhy vytvoříme pomocí kružnice. Musíme si uvědomit, že vyplnit lze pouze uzavřený objekt, ne jen prostor mezi navzájem se překrývajícími čarami. Vybereme kreslící nástroj Kružnice.
Malovat budeme ze středu.
TUHA Nakreslíme kružnici o průměru 36 mm. • Pokud budeme posouvat kurzor po střední vodící lince, správný poloměr získáme při dotyku další vodící linky. Zde je střed kružnice
TUHA Tuha je vymezena společnou částí hrotu a kružnice. Využijeme logickou operaci průnik. Protože hrot musí zůstat zachovaný, musíme při operaci zachovat původní objekty. • Kružnice je jen pomocná a po vytvoření tuhy ji smažeme.
TUHA Označíme oba objekty (kružnice a hrot). • Označení objektů lze tažením nebo tak, že označíme jeden objekt, přidržíme klávesu Shift a klepneme na další objekt.
TUHA V galerii Logické operace zaškrtneme políčko Zachovat původní objekty. Klepneme na tlačítko Průnik objektů.
TUHA Když vytvoříme tuhu, můžeme označit a smazat pomocnou kružnici. Pomocná kružnice Nově vytvořená tuha
Hrot pastelky
DOKONČENÍ PASTELKY Máme-li vše vytvořené, můžeme pastelku vybarvit.
K vybarvení povrchu využijeme souvislou výplň. Abychom vytvořili plastický dojem, budou mít jednotlivé plochy různý odstín stejné barvy.
BARVY Označíme plochu a v galerii Výplň zvolíme vybranou barvu.
Potvrdíme vyplnění plochy barvou
BARVY Pro každou plošku vybereme postupně tmavší odstín téže barvy.
BARVY Vždy zrušíme černou hraniční čáru.
Hraniční linka se zruší klepnutím levým tlačítkem myši
BARVY K vybarvení tuhy využijeme stejnou barvu, výplň bude mít lineární přechod. Obrazec, který znázorňuje tuhu nejprve Nastavíme barvy přechodu označíme.
Zvolíme úhel, který odpovídá směru „osvětlení“
BARVY Vybarvení hrotu provedeme stejným způsobem, jen použijeme odstíny hnědé nebo žluté barvy, abychom znázornili dřevo.
DOKONČENÍ Pastelka je hotová. Je vhodné označit celou pastelku a seskupit ji do jednoho objektu.
DOKONČENÍ Pastelku můžeme kopírovat, vytvořit nějakou kompozici. • Chceme-li změnit vybarvení, musíme dočasně Rozdělit skupinu.
DOKONČENÍ
ZDROJE Texty
• Vlastní • Ziková, Jana. Zoner Callisto: tipy, efekty, kouzla. Vyd. 1. Praha: Computer Press, 2002. ix, 145 s. ISBN 80-7226-793-0. Obrázky • Vlastní