Počítačová grafika a vizualizace – volné 3D modelování
Maxon CINEMA 4D © Mgr. David Frýbert, 2012
Počítačová grafika a vizualizace – volné 3D modelování
komprese, grafické formáty © Mgr. David Frýbert, 2012
Barva pro TV Datový tok Bitmapové formáty (JPEG, TIFF, PNG, PPM,…) Formáty videa MPEG-1,2,4,7,21
Barva pro TV - workflow
Barva pro TV NTSC x PAL NTSC (National Television System Committee) 1953 – 2. verze 525 řádků – viditelných 480 = rozlišeni 768 x 480 60Hz, 30 snímků – 60 půlsnímků Barevný model YIQ - www
PAL (Phase Alternate Line) Vznik z NTSC 625 řádků – viditelných 576 = 768 x 576 50Hz, 25 snímků – 25 půsnímků Barevný model YUV - www
Barva pro TV Barevný model YUV Y – jasová složka Kompatibilita s ČB signálem Kompozitní video
Barevné prostory – aplikace http://www.couleur.org/index.php ?page=rgbcube
Barva pro TV - digitalizace Model - YCbCr -
Lidské oko rozlišuje změnu ve světelnosti (jasu) Snížená rozlišovací schopnost pro změnu barevnosti (chromizační složky)
Y – jas, Cb a Cr – chromizační (barvonosné) signály
Cb – modrý Y – jasová složka
Cr – červený
Digitalizace signálu == vzorkování
Barva pro TV
Barva pro TV Linearizovaný RGB prostor – sRGB Jas 0 – 100% Nelinearita interpretace jasu Y = 0.2126 R + 0.7152 G + 0.0722 B – lineární Y’ = 0.299 √R + 0.587 √G + 0.114 √B – „linearizace“
Barva pro TV – gamma korekce Nemění nejtmavší a nejsvětlejší bod obrázku Mění rozložení jasů uvnitř celého rozsahu
Barva pro TV – televizní řetězec
OBRAZOVÉ FORMÁTY Dle druhu komprese Ztrátová komprese Neztrátová komprese Dle všeobecného užití Standardní formát (ISO standard) - html,rtf,jpg,png Proprietální formát – word, excel,… Dle typu ukládaných dat Bitmapový formát Vektorový formát 3D formát Video formát Audio formát
OBRAZOVÉ FORMÁTY redundance obrazové informace Nadbytečnost - Opakování informace
Ztráta informace při kompresi
Míra neurčitosti
OBRAZOVÉ FORMÁTY Kompresní metody BEZ ztrátové metory Metoda kvadrantového stromu RLE – run lenght encoding – proudové kódování LZW – GIF, ZIP, ARJ,.. Huffmanovo kódování
ZTRÁTOVÉ metody DCT – diskrétní kosínová transformace - JPG Fraktálová komprese
OBRAZOVÉ FORMÁTY Obecná struktura graf. souboru
OBRAZOVÉ FORMÁTY BMP – Microsoft Windows Bitmap BEZ kompresní formát Univerzální – nezávislost na zařízení (DIB) datově náročný - při velké bitové hloubce Zastaralé
OBRAZOVÉ FORMÁTY GIF – Graphics Interchange Format Jednobitový alfa-kanál, jednoduchá animace Pouze 8-bit formát! – 256 barev Internetový formát BEZztrátová komprese - LZW Před příchodem Flash – HTML5 http://mudcu.be/sketchpad/ http://9elements.com/io/projec ts/html5/canvas/ http://cs.wikipedia.org/wiki/GIF
OBRAZOVÉ FORMÁTY PPM – Portable Pixel Map Textový formát pro snadné použití v aplikacích Rozšířen již od dob prvních UNIX počítačů Varianty PBM, PGM, PNM, velmi podobné Možnost velkého počtu barev = vysoký datový objem!! Lze vytvářet obrázky i v textovém editoru http://www.root.cz/clanky/graficke-formatyve-znameni-unixu/#k06
OBRAZOVÉ FORMÁTY PNG – Portable Network Graphics Nástupce GIF BEZztrátová komprese - LZW Alfa kanál – 8bit - RGBA 24bitový rozsah = 16mil barev Vhodný pro ostré přechody – písmo,… http://cs.wikipedia.org/wiki/Portable_Network_Graphics
OBRAZOVÉ FORMÁTY TIFF – Tag Image File Format RGB i CMYK Vhodný tiskový formát Původně pro skenery – sjednocený výstupní formát Obsahuje i možné poznámky a speciální data Hlavička souboru - TAG BEZztrátová komprese – možno i bez Vícestránková podpora
http://cs.wikipedia.org/wiki/Tagged_Image_ File_Format
OBRAZOVÉ FORMÁTY JPEG (JFIF) – JPEG File Image Fomat Pro fotografie ZTRÁTOVÁ komprese – možnost nastavení Standardizovaný formát ISO Převeden do prostoru YCbCr – podvzorkování 4:2:0 Interně dělí obraz na makrobloky 8x8 pixelů, využívá DCT Více variant – JPEG2000, JBIG Vhodný pro jemné přechody x nevhodný na velké stejnobarevné plochy Oblíbený WWW formát – slušná kvalita, malá velikost
http://www.jpeg.org/jpeg/index.html
http://cs.wikipedia.org/wiki/JPEG
OBRAZOVÉ FORMÁTY JPEG File Image Fomat
OBRAZOVÉ FORMÁTY JPEG File Image Fomat Předpoklad nezávislého kódování bloků 8x8 NEplatí, tzv. blocking artefact problem
OBRAZOVÉ FORMÁTY JPEG2000 – nová verze JPEG formátu Nový formát expertů JPEG (Joint Picture Expert Group) Navržen pro vysoce kvalitní ukládání fotografií Ujal se pro archivaci a v Digital Cinema průmyslu Využívá ztrátovou kompresi založenou na Wavelet kompresní metodě Umí i neztrátovou kompresi (loss-less SPIHT compression) Náročné pro dekódování a kódování Velmi kvalitní výstupy Umí i více než 24-bitů, alfa-kanál aj.
OBRAZOVÉ FORMÁTY RAW (RAW-TIFF) Formát digitálních fotoaparátů BEZ ztrátové uložení informace BEZ komprese Oddělené uložení jasové a barevných složek Data přímo z CCD snímače – různé RAW Závislé na typu fotoaparátu
OBRAZOVÉ FORMÁTY HDR – High dynamic range Velký dynamický rozsah oproti LDR (klasika) Pořizování
Výpočet – rendering
Fotografování
Zobrazování na LDR – „tone mapping“ (CRT,LCD (24bit), projektory) Formáty .hdr – RGBE – exponent (radiance) .exr – OpenEXR – OpenSource formát (Light & Magic G.Lucas 1975 - SW) PFM – analogie PPM – adresy jednotlivých pixelů – bez komprese
OBRAZOVÉ FORMÁTY vektorové Začleňují i rastrová data EPS, PS – textový formát, postscript
Nezávislý na zařízení – nutný překlad
Vývoj firma Adobe 1985
Později částečně nahrazen PDF
Meta-formát, široké použití, interaktivita
http://vosk-praha.cz/cs/reference-pdf
DXF (Drawing Exchange Format), DWG
Formáty CAD aplikací
Strukturovaný formát – hlavička, tabulka vektorů, bloky, entity,..
WMF,HPG,PLT
OBRAZOVÉ FORMÁTY - HDR
LDR HDR
OBRAZOVÉ FORMÁTY - HDR
VIDEO – DATOVÉ TOKY NEKOMPRIMOVANÉ DATOVÉ TOKY
VIDEO – DATOVÉ TOKY Příklad: Vypočítejte velikost NEKOMPRIMOVANÉHO videa s těmito parametry: rozlišení HD 1080p (1920x1080) Frame rate (fps) 30 Bitů na kanál = 10 Vzorky 4:2:2 Postup: 1920𝑥𝑥𝑥𝑥𝑥 = 2 ∗ 106 - plocha obrazu ∗ 30 − 𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠𝑠 𝑧𝑧 1𝑥 = 6 ∗ 107 ∗ 20 − 10bit kanal Y a 5,5 kanaly barevnosti = 12 ∗ 108 - Hodnota obrazu v [b] a za jednotku [s] - Postupný převod na čas 1hodina a jednotky GB
VIDEO – DATOVÉ TOKY
VIDEO – FORMÁTY, komprimace
VIDEO – KONTEJNERY MULTIMEDIÁLNÍ SOUBOR KONTEJNER
VIDEO ZVUK
VIDEO
ZVUK
http://cs.wikipedia.org/wiki/Multimedi%C3% A1ln%C3%AD_kontejner
VIDEO – KONTEJNERY AVI
FIRMA MS – WINDOWS 3.1
POUZE PRO VIDEO – bez titulku, kapitol,atd
INDEXACE snímků – nepřehraje se, pokud není úplný
MPEG
MATROSKA
Časová synchronizace – bez indexu
Otevřený kontejner
Přenos DVB,stream, MPEG-1 a MPEG-2
Přípona *.mkv
QuickTime
Konkurence pro MS od Apple
Přípona *.mov
RealMEdia Přípona *.rm Internetové vysílání
Struktura XML Jakýkoli obsah (audio, video, titulky,menu,..) Nevýhoda při editaci
VIDEO – FORMÁTY, komprimace MPEG – Motion Picture Expert Group MPEG-1 VideoCD, digitální verze VHS MPEG-2 DVD včetně HDTV verze MPEG2-Layer3 (MP3) ?MPEG-3 MPEG-4 Hyper-obecný formát, neujal se v plné šíři H.264/AVC Spojení „H“ standardů a MPEG-4 standardů AVC == MPEG4 specifikace 10, Audio Video Codec
VIDEO – FORMÁTY, komprimace
DĚKUJI ZA POZORNOST