PETUNJUK TEKNIS KONTES PRAMUKA TERAMPIL 2012 GUGUSDEPAN SURABAYA 610-611 KEGIATAN LOMBA (NATIONAL GAMES) 1. Egrang A
a. Deskripsi kegiatan Permainan menguji kemampuan dan keterampilan untuk mengatur strategi serta menumbuhkan kerjasama antar anggota tim untuk mencapai tujuan. b. Jumlah peserta: 7 orang. c.
Peralatan yang disediakan panitia -
Egrang
-
Tali
-
Stopwatch
-
Peluit
d. Peralatan yang disediakan peserta -
Kartu monitoring kegiatan
e. Alur perlombaan -
Permainan dimulai ketika peluit dibunyikan
-
Egrang
berbentuk A dinaiki oleh 1 orang dan 6 anggota
lainnya menjaga keseimbangan egrang menggunakan tali yang dikaitkan disekeliling egrang. Melalui koordinasi antar anggota maka egrang dijalankan hingga akhir finish. -
Jika pada saat perlombaan egrang ataupun peserta yang menaiki egrang terjatuh, maka dilakukan cek point sejauh 2 m.
-
Peserta dinyatakan mencapai garis finish jika kedua kaki egrang telah memasuki garis finish.
f.
-
Waktu perlombaan adalah 5 menit.
-
Jarak maksimal yang ditempuh adalah 8 m.
Penilaian -
Penilaian dihitung dari segi waktu dan jarak yang telah ditempuh oleh peserta.
-
Waktu maksimal adalah 5 menit dengan jarak 10 m.
2. Basebull (Batok Race & Sedot Sebul)
a. Deskripsi kegiatan Permainan melatih kerjasama dan ketekunan antar anggota tim dalam mencapai tujuan.
b. Jumlah peserta: 7 orang (3 orang batok race dan 4 orang sedot sebul). c.
Peralatan yang disediakan panitia -
Batok kelapa
-
Tali pramuka
-
Line (tali raffia)
-
Stopwatch
-
Pipa
-
Bola pimpong
-
Tempat bola
d. Peralatan yang disediakan peserta -
Kartu monitoring kegiatan
e. Alur perlombaan -
Setiap tim dibagi menjadi 2 kelompok kecil. Kelompok 1 terdiri dari 3 orang bermain batok race. Dan kelompok 2 berisi 4 orang bermain sedot sebul. Jadi total pemain sebanyak 7 orang.
-
Lomba
batok
race
dan
sedot
sebul
dilakukan
secara
bergantian. -
Akan disediakan 7 pos untuk masing masing pemberhentian lomba. batok race 3 pos dan sedot sebul 4 pos
-
Setelah peluit dibunyikan dan stopwatch dinyalakan , pemain batok race berjalan pada lintasan menggunakan batok yang diikat dengan tali sambil membawa bola pimpong.
-
Bola pimpong berjalan secara estafet.
Peserta batok race terakhir menyerahkan bola pimpong kepada
-
peserta pertama sedot sebul. Jika bola terjatuh selama perlombaan maka bola diambil
-
kembali dan perlombaan diulang pada pos sebelumnya. Dengan posisi bola sama saat mentransfer antar peserta. Peserta dinyatakan mencapai finish jika peserta terakhir sedot
-
sebul meletakkan bola pimpong pada wadah yang telah diletakkan pada garis finish. Dan stopwtach dimatikan. Waktu perlombaan adalah 5 menit.
f.
Penilaian Penilaian dihitung dari banyaknya pos yang dilewati dan waktu yang telah dilalui.
3. Kares Jumbak (Karung Race & Jumbo Bakiak)
a. Deskripsi kegiatan Melatih kerjasama dan kekompakan antar tim serta melatih kekuatan fisik menggunakan karung dan bakiak. b. Jumlah Peserta: 7 orang c.
Peralatan yang disediakan panitia -
Karung /Goni
-
Bakiak
-
Line (tali Rafia)
-
Stop Watch
-
Peluit
d. Peralatan yang disediakan peserta -
Kartu monitoring kegiatan
e. Alur perlombaan -
Setiap tim dibagi menjadi 2 kelompok kecil. Kelompok 1 terdiri dari 3 orang bermain jumbo bakiak . Dan kelompok 2 berisi 4 orang bermain karung race. Jadi total pemain sebanyak 7 orang.
-
Lomba karung race dan jumbo bakiak dilakukan secara bergantian.
-
Akan disediakan 4 pos untuk masing masing pemberhentian lomba. Jumbo bakiak 1 pos dan karung race 3 pos.
-
Setelah peluit dibunyikan dan stopwatch dinyalakan, 3 orang pemain jumbo bakiak berjalan pada lintasan menggunakan bakiak sambil membawa karung.
-
Peserta jumbo bakiak menyerahkan karung pada peserta pertama karung race.
-
Pada pos kedua akan disediakan bola yang nantinya pemain karung
race
melompat
menggunakan
karung
menggiring bola menuju pos yang telah ditentukan. -
Karung dan bola diberikan secara estafet.
sambil
-
Peserta dinyatakan mencapai finish jika telah melewati garis finish dan memasukkan bola kedalam wadah menggunakan tangan. Dan stopwtach dimatikan.
f.
Waktu perlombaan adalah 5 menit.
Penilaian Penilaian dihitung dari banyaknya pos yang dilewati dan waktu yang telah dilalui.
4. Mari Menabung
a. Deskripsi kegiatan Melatih menggunakan sumpit untuk memindahkan koin dari suatu tempat ke tempat yanga lain. b. Peserta : 7 Orang c.
Peralatan yang disediakan panitia -
Sumpit
-
Bak
-
Mangkok
-
Koin
-
Air
-
Pasir
-
Tepung
-
Meja
d. Peralatan yang disediakan peserta -
Kartu monitoring kegiatan
e. Alur perlombaan -
Masing-masing peserta harus memindahkan koin dengan sumpit dari bak air-pasir kedalam mangkuk.
-
Pemindahan koin menggunakan tangan kanan.
-
Tangan kiri diikat dibelakang badan agar tidak ikut mengambil koin.
f.
Permainan dilakukan selama 5 menit
Penilaian Jumlah poin yang didapat tiap tim.
5. Shirotol Mustaqim
a. Deskripsi kegiatan Melatih keseimbangan badan di atas tali untuk mencapai tujuan tertentu. b. Jumlah peserta: 7 orang c.
Peralatan yang disediakan panitia -
Tali titian
-
Pelampung
-
Stopwatch
-
Tangga tali
d. Peralatan yang disediakan peserta -
Kartu monitoring kegiatan
e. Alur kegiatan -
Masing-masing pesrta dalam 1 tim meniti tali dari tepi kolam yang satu menuju tepi kolam yang lain.
-
Waktu maksimum 1 tim berada di atas tali titian adalah 5 menit.
f.
Penilaian -
Waktu yang dicatat sebagai acuan adalah waktu peserta terakhir mencapai finish.
2. Pointer a. Deskripsi kegiatan Melatih konsentrasi untuk mendapatkan sasaran dan target terbesar dalam hidup. b. Jumlah peserta: 7 orang c.
Peralatan yang disediakan panitia -
Papan sasaran
-
Amunisi
-
Tali
d. Peralatan yang disediakan peserta -
Kartu monitoring kegiatan
e. Alur kegiatan
-
Setiap
peserta
diberikan
amunisi
dengan
jumlah
yang
ditentukan oleh panitia, f.
Setiap peserta membidik sasaran terbesar secara bergantian.
Penilaian Jumlah angka sasaran dari masing-masing peserta.
Sangga Kerja Kontes Pramuka Terampil 2012 Gugusdepan Surabaya 610 Gugusdepan Surabaya 611 Pangkalan Kampus Istitut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya Contact: +6231-31309437