PERANGKAT LUNAK PENGOLAHAN REALISASI PROYEK PADA PT PERAGA LAMBANG SEJAHTERA PALEMBANG Zuryati Husna e-mail :
[email protected]
ABSTRAK Dengan berkembangnya teknologi komputer diharapkan dapat menjadi media yang paling efektif untuk mencari dan menyebarkan informasi. Salah satunya adalah internet yang saat ini sudah bukan barang baru dan kini tidak hanya digunakan untuk kepentingan perkantoran tetapi juga dapat digunakan untuk kepentingan bisnis. Permasalahan yang ada pada PT. Peraga Lambang Sejahtera dalam pendataan seperti kegiatan proyek perusahaan adalah lambatnya pekerjaan yang dilakukan oleh pegawai dalam mengolah data kegiatan proyek. Solusi dari permasalah diatas supaya lebih mempermudah pegawai dalam melakukan pendataan kegiatan proyek dan memberikan informasi lebih mudah dan praktis maka penulis memberikan usulan untuk menggunakan teknologi informasi. Berdasarkan permasalahan di atas, maka penelitian ini dilakukan
terhadap
permasalahan tersebut sebagai bahan penulisan topic skripsi dengan judul “Perangkat Lunak Pengolahan Realisasi Proyek Pada PT. Peraga Lambang Sejahtera palembang”.
Kata Kunci : Perangkat Lunak, Realisasi, Proyek
ABSTRACT With
the
development
of computer technology is
expected
most effective mediato seek and disseminate information. One
of
to be the them is
the internet that is now not new, andnow not only used for the benefit of an office but
can
also
be used for
business
purposes.Existing
problems
in PT. Figure Coat Prosperous in such data collection activities of the company's project is
the latest work
done by employees in the
data processing activities
of the project. Solution of the above problems so much easier for employees in conducting the
data
collection project
activities and provide information more
easily andthen
the author
gives practical suggestions for using information technology. Based onthe above problems, the study was conducted on the issue as a topic thesis writing under the title "Processing Software Realization Project
At PT. Peraga Lambang Sejahtera Palembang ".
Keywords: Software, Realization, Project
pelelangan
PENDAHULUAN Saat ini hampir semua orang
menjadi
(tender). sangat
Proses
penting
ini bagi
dari berbagai disiplin ilmu, mulai
pengusaha jasa konstruksi, karena
dari para ahli, guru, mahasiswa,
kelangsungan
pelajar,
tergantung
dokter,
pengusaha
dan
hidupnya dari
sangatlah
berhasil
atau
bahkan politisi sudah memanfaatkan
tidaknya proses ini. Penetapan harga
internet untuk berkomunikasi dengan
pelelangan (tender) ditentukan oleh
rekan sejawat mereka. Begitu pula
berbagai
dengan
yang
terkadang hanya berdasarkan naluri
menampilkan profil dan memasang
bisnis. Hal ini sangatlah menentukan
iklan-iklan di Internet. Untuk dapat
besar
berpartisipasi
(profit)
perguruan
tinggi
dalam
kemajuan
Sejahtera
Peraga merupakan
perusahaan
konstruksi
Palembang.
Dalam
mendapatkan
atau
kecilnya
yang
dan
keuntungan
masih
mungkin
diperoleh kontraktor dan persentase
teknologi informasi. PT
pertimbangan
Lambang salah
pekerjaan
di
kemungkinan memenangkan proyek.
satu
Berdasarkan permasalahan di
kota
atas, maka penelitian ini dilakukan
upaya (proyek)
terhadap sebagai
permasalahan bahan
penulisan
tersebut skripsi
pada sector konstruksi hampir selalu
dengan judul “Perangkat Lunak
melalui
Pengolahan Realisasi Proyek Pada
proses
yang
dinamakan
PT Peraga Lambang Sejahtera
menggunakan suatu perangkat
Palembang”.
lunak. 3. Membantu pegawai mengetahui informasi proyek yang sedang
PERUMUSAN MASALAH Berdasarkan belakang
uraian
diatas,
latar tentang
permasalahan yang ada pada PT
berjalan
ataupun
4. Membantu mengetahui
dapat
suatu
pelaksanaan
ada
untuk
online.
tolak
pada
permasalahan dijadikan
yang titik
akan
berjalan melalui komputer.
Peraga Lambang Sejahtera, maka dirumuskan
yang
rekan
kerja infromasi
proyek
secara
pembahasan dalam penulisan skripsi
Manfaat Penelitian
penelitian ini akan diambil yaitu
Adapun manfaat penelitian :
“Bagaimana membangun perangkat
1. Diharapkan dengan tersedianya
lunak pengolahan realisasi proyek
suatu sistem pada PT Peraga
pada PT Peraga Lambang Sejahtera
Lambang Sejahtera, agar dapat
Palembang ?”.
membantu dalam hal menyajikan
Tujuan dan Manfaat Penelitian
informasi mengenai PT Peraga
Tujuan Penelitian
Lambang
Adapun tujuan penelitian :
komputerisasi.
1. Membuat
perangkat
lunak
sistem
PT Peraga Lambang Sejahtera
Sejahtera
dengan
kemajuan
bahasa
scripting PHP dan Database
PT
Peraga dapat
Lambang mengenal Teknologi
Komputerisasi. 3. Menjadi sumber pembelajaran
MySQL. 2. Dapat membantu memberikan manfaat
dalam
informasi
tentang
untuk
mengembangkan
Ilmu
memperoleh
Pengetahuan dan Teknologi di
pengolahan
bidang Komputer yang telah
realisasi proyek pada PT Peraga Lambang
secara
2. Diharapkan dengan tersedianya
pengolahan realisasi proyek pada
menggunakan
Sejahtera
Sejahtera
diterima
selama
mengikuti
perkuliahan di Universitas Bina Darma Palembang.
Metode Pengumpulan Data Dalam melakukan penelitian untuk
Batasan Masalah
mendapatkan
informasi,
pembahasan tidak menyimpang dari
digunakan
rumusan
pengumpulan data sebagai berikut :
menghindari
masalah,
maka
penulis
membatasi penelitian ini hanya pada realisasi proyek pada
1.
dalam
yang proses
Metode Observasi Dalam
PT Peraga
metode
dan
agar
Untuk
maka
data
hal
ini
yang
akan
Lambang Sejahtera yang terdiri dari
dilakukan adalah melihat serta
pengolahan
data
mempelajari
data
yang ada dilapangan yang erat
penyelesaian, data rencana anggaran
kaitannya dengan objek yang
biaya dan laporan rencana anggaran
diteliti.
material,
data pekerjaan,
data
pelaksanaan,
biaya secara komputeriasi dengan
2.
permasalahan
Metode Studi Pustaka Metode yang dilakukan adalah
script PHP dan MySQL.
dengan cara mancari bahan Metodologi Penelitian
yang
Metode Penelitian
pendefinisisan masalah melalui
Metode
yang
Deskriptif studi kasus. Deskriptif dalam
adalah
meneliti
suatu status
Metode Wawancara Metode ini dilakukan dengan
metode
cara
kelompok
yang
mengemukakan
masalah
dengan
mengumpulkan
data–data
disajikan
3.
Metode
manusia, suatu objek, suatu metode
yang
dalam
buku-buku, internet.
digunakan
dalam penelitian ini adalah bersifat
mendukung
untuk
menggambarkan karakteristik suatu
mewawancarai
secara
langsung para pegawai serta staf-staf yang ada.
Metode Pengembangan Perangkat Lunak Metode
yang
digunakan
keadaan atau objek penelitian dan
dalam pembangunan perangkat lunak
mengambil kesimpulan.
ini adalah Rekayasa web (Web
Engineering).
Web
engineering
yang berbeda, yaitu struktur data,
(Rekaya web) adalah suatu proses
arsitektur
yang digunakan untuk menciptakan
interface dan
detail
suatu sistem aplikasi berbasis web
prosedural.
Proses
dengan
menerjemahkan
mengunakan
prinsip-prinsip pendekatan
Rekayasa, dan
kedalam
sehinggah
software
manajemen
sistematis
dapat diperoleh sistem dan aplikasi web
dengan
Tujuannya
kualitas
untuk
software,
representasi (algoritma), desain
syarat/kebutuhan
sebuah dengan
representasi kualitas
yang
diharapkan sebelum pengkodean.
tinggi.
mengendalikan
3. Scripting (Pemrograman) Desain
pengembangan, menimalisasi resiko
harus
diterjemahkan
dan meningkatkan kualitas sistem
kedalam bentuk mesin yang bisa
berbasis
Adapun
tahap
dibaca. Langkah pembuatan kode
sistemnya
yaitu
melakukan tugas ini. Jika desain
web.
pengembangan
dilakukan secara lengkap, pembuatan
(Suyanto,2007:95)
kode
ini
penulis
diselesaikan
secara
mekanis.
1. Planning (perencanaan ) Tahap
dapat
akan
menentukan tujuan dari software yang akan dibuat melakukan analisis
4. Testing (Pengujian) Sekali
program
dibuat,
kebutuhan dan pengumpulan data
pengujian program dimulai. Proses
yang
pengujian
diperlukan.
pengumpulan diintensifkan
Proses kebutuhan
difokuskan
pada
kebutuhan software.
berfokus
logika
internal Software untuk memastikan bahwa semua pernyataan sudah diuji dan pada fungsi external, yaitu mengarahkan
2. Designing (Desain)
pada
pengujian
untuk
menentukan kesalahan-kesalahan dan
Desain Software sebenarnya
memastikan bahwa dengan input
merupakan proses multi langkah
yang terbatas akan didapatkan hasil
yang berfokus pada empat atribut
yang aktual.
yang berbeda ialah empat atribut
pendaftaran
5. Maintenance mungkin
Software mengalami
perubahan
diserahkan
kepada
akan
dengan
nomor
ketetapan 85, tertanggal 30 Juli 1984. Sebelum
setelah penyewah.
451
disyahkan
oleh
Menteri Kehakiman, pada tanggal 26
karena
April 1989 terdapat pembenahan
kesalahan-kesalahan tertentu, karena
anggaran dasar perusahaan dengan
Perubahan
bisa
terjadi
harus
Software
untuk
adanya perubahan nama perusahaan
perubahan-
dari PT Peraga menjadi PT Peraga
diubah
mengakomodasi
Lambang Sejahtera, dengan nomor
perubahan didalam lingkungan.
ketetapan 89, kemudian baru tanggal 4 November 1989 melalui Keputusan Menteri
Kehakiman
Republik
Nomor
C2-10189
TINJAUAN PUSTAKA
Indonesia
Sejarah Singkat Perusahaan
HT.01.01
Th.89,
Lambang
Sejahtera
PT
Peraga
Lambang
PT
Peraga
terdaftar
di
adalah
Departemen Kehakiman RI, dan dua
berbentuk
minggu kemudian tepatnya tanggal
perseroan terbatas yang awalnya
17 November 1989, Perseroan ini
berasal dari perusahaan komanditer
didaftarkan kembali di kepaniteraan
CV Peraga, yang didirikan pada
pengadilan
tanggal 28 Januari 1976 dengan
Palembang
nomor
92/1989/PT.
Sejahtera
Palembang
perusahaan
keluarga
pendaftaran
47.
Dengan
negeri
Klas
dengan
IA nomor
semakin berkembangnya perusahaan, maka pihak pimpinan perusahaan merasa
perlu
badan
usaha
mengubah
bentuk
perusahaan,
Perangkat Lunak Perangkat
dan
Lunak
adalah
menjadi
perintah (program komputer) yang
perseroan terbatas dengan nama PT
bila dieksekusi memberikan fungsi
Peraga pada tanggal 24 Mei 84 di
dan
hadapan
diinginkan atau mengatur
struktur
data
program
perseroan
komanditer
Aminus
dengan
nomor
unjuk
kerja
seperti
memungkinkan
yang
memanipulasi
informasi
secara
dengan tersedianya suatu sistem pada
proporsional, dan mengatur dokumen
PT Peraga Lambang Sejahtera, Sejahtera agar
yang menggambarkan operasi dan
dapat
kegunaan program.
menyajikan informasi mengenai PT
membantu
dalam
hal
Peraga Lambang Sejahtera secara komputerisasi.
Designing (Desain)
Realisasi Realisasi adalah perwujudan
Use Case Diagram (UCD)
atau proses sesuatu menjadi menja suatu
Use case Diagram (UCD)
kenyataan dan juga pelaksanaan yang
menjelaskan
nyata
dilakukan
terhadap
suatu
pekerjaan
menangani irigasi, jalan raya, dan
apa oleh
yang
akan
perangkat
lunak
kepada pengguna
sebagainya dan dilaksankaan dalam waktu yang jelas atau tepat waktu
Proyek Proyek
adalah
pekerjaan
`
khusu misalnya menangani irigasi, jalan raya, dan sebagainya dan dilaksankaan dalam waktu yang jelas atau tepat waktu Gambar 3.1 Use Case Diagram ANALISIS DAN
HASIL DAN PEMBAHASAN
PERANCANGAN
Hasil Menjalankan perangkat lunak
Planning (perencanaan ) Adapun objek yang diteliti adalah
membahas
permasalahan
pengolahan realisasi proyek pada PT Peraga
Lambang
Sejahtera
perangkat lunak pengolahan realisasi
Palembang ini secara langsung harus
proyek pada PT Peraga Lambang
mempunyai server web local yaitu
Sejahtera Palembang.
apache,
Diharapkan
Web
ini
mempunyai
halaman utama atau halaman depan
proyek, level pimpinan perusahaan
yaitu halaman index yang berfungsi
melihat informasi RAB dan level
sebagai
secara
admin yang berfungsi untuk halaman
otomatis pada saat web ini diakses.
hanya untuk aktivitas-aktvitas admin,
Pada bab ini akan dibahasa bawah
tampilannya seperti gambar dibawah
perangkat lunak pengolahan realisasi
ini.
halaman
utama
proyek pada PT Peraga Lambang Sejahtera Palembang ini terdapat halaman-halaman lain yang dapat
Kesimpulan Dari
saling berhubungan satu sama lain. Manfaat
dari
perangkat
lunak
Sejahtera
Peraga
kesimpulan :
Sejahtera
yang
dilakukan pada PT. Peraga Lambang
pengolahan realisasi proyek pada PT Lambang
penelitian
Penulis
menarik
Palembang ini adalah agar dapat
1. Terbentuknya perangkat lunak
membantu dalam hal menyajikan
pengolahan realisasi proyek pada
informasi realisasi proyek mengenai
PT Peraga Lambang Sejahtera
PT. Peraga Lambang Sejahtera.
Palembang. 2. Memberikan masyarakat
Pembahasan Tampilan
pada
membantu
keuangan,
informasi umum, bagian
bagi bagian
pimpinan
memberikan
manfaat
dalam
proyek dan bagian pimpinan
memperoleh
informasi
tentang
perusahaan tentang relasi proyek
pengolahan realisasi proyek pada PT
pada
Peraga
ini
Sejahtera,
terdapat 5 (lima) level yaitu level
kapanpun.
masyarakat yang berfungsi halaman
3. Pengontrolan
hanya untuk melihat informasi profil
dengan RAB.
Lambang
Sejahtera
dan pekerjaan, level keuangan yang berfungsi untuk melihat informasi keuangan, level pimpinan proyek untuk melihat informasi pelaksanaan
Saran
PT.
Peraga
Lambang
dimanapun
material
dan
sesuai
Dengan adanya perekayasaan
Madcoms. (2006). Seri Panduan
situs web PT. Peraga Lambang
Lengkap Macromedia Dreamweaver
Sejahtera.
8. Yogyakarta: ANDI.
1. Dapat
mempermudah
menginformasikan
data
dalam
Nugroho. (2004). Rational Rose
relasi
Untuk
2. Memperkenalkan
bagian
Berorientasi
Objek. Bandung: Informatika.
proyek secara online.
teknologi
Permodelan
kemajuan
komputerisasi keuangan,
bagi
pimpinan
Pressman. Perangkat
(2002). Lunak.
Rekayasa Yogyakarta:
ANDI.
proyek dan pimpinan perusahaan
Rickyanto. (2002). Belajar Sendiri
pada
Java
PT. Peraga Lambang
Pages.
Jakarta:
Elexmedia.
Sejahtera. 3. Menerapkan Ilmu Pengetahuan dan
Server
Teknologi
di
bidang
Rosidin.
(2010).
Pengenalan
Manajemen Proyek. Jakarta: Rublik
Komputer yang telah diterima
Bahasa.
selama mengikuti perkuliahan di
Sanjaya. (2005). Membuat Laporan
Universitas
PDF Berbasis Web. Yogyakarta:
Bina
Darma
ANDI.
Palembang.
Simarmata. (2006). Aplikasi Mobile DAFTAR PUSTAKA
Commerce. Yogyakarta: ANDI.
Febrian. (2007). Kamus Komputer &
Stephen.
Teknologi
Informatika.
Bandung:
dan
Mengembangkan Website Dengan Dreamweaver MX 2004. Jakarta:
Informatika. Kristanto.
Mendesain
(2004).
Rekayasa
Elexmedia.
Perangkat Lunak. Yogyakarta: Gava
Sudarmo. (2006). Kamus Istilah
Media.
Komputer Teknologi Informatika &
Kristiandy. (2010). Tinjauan Atas
Komunikasi.
Perbandingan
Widya.
Anggaran
Dan
Bandung:
Yrama
Realisasi Belanja Daerah Terhadap
Suyanto. (2007). Web Design Theory
Kinerja Pemerintah Provinsi Jawa
And Practices. Yogyakarta: ANDI.
Barat. Bandung: UNIKOM.