Pemrograman Lanjut Class and Object
PTIIK - 2014
Objectives Memahami tentang classes, objects, methods dan instance variables. Mampu memberikan contoh object beserta atribut dan tingkah laku nya.
What Makes an Object? René Descartes (Filosof pada abad ke-17) telah meng-observasi bahwa manusia melihat dunia ini dalam istilah-istilah yang berorientasi dengan object Ide object-oriented software mengorganisasikan software dengan cara yang sesuai dengan gaya berpikir otak kita yang berorientasi object Kita ingin “Sesuatu” yang “Melakukan Sesuatu”
Characteristics of Objects Sebuah object terbuat dari bahan nyata Sebuah object mewakili satu benda dari suatu jenis benda Sebuah object memiliki sifat/atribut/properti Sebuah object dapat melakukan sesuatu hal dan dapat dilakukan sesuatu
Characteristics of Objects Item 1 (terbuat dari bahan nyata) terlalu ketat Object : Akun Bank (bukan terbuat dari bahan yang nyata) Atribut (pemilik, saldo, dll) Object dapat melakukan sesuatu (charge untuk setiap transaksi, pemberian bunga, dll Object dapat dilakukan sesuatu (transfer, deposit, batal, dll)
3 item terakhir cukup jelas Sebuah object memiliki identity Sebuah object memiliki state Sebuah object memiliki behavior
Software Objects Kebanyakan program ditulis untuk melakukan sesuatu yang berkaitan dengan dunia nyata Akan menjadi mudah jika punya “software objects” yang mirip dengan “real world objects” “software objects” memiliki identity, state, dan behavior seperti layaknya “real world objects”
Software Object Sebuah object pada pemrograman adalah sebuah komponen software yang strukturnya mirip dengan object pada dunia nyata Setiap object dibuat dari satu set data (sifat) dimana variable menjabarkan esensial karakter dari object, dan juga terdiri dari satu set dari method (tingkah laku) yang menjabarkan bagaimana tingkah laku dari object. Jadi object adalah sebuah berkas software dari variable dan method yg berhubungan
Class Class adalah struktur dasar dari OOP. Terdiri dari dua tipe dari anggota yang disebut dengan field (attribut/properti) dan method. Field menspesifikasi tipe data yang didefinisikan oleh class. Method spesifikasi dari operasi. Sebuah object adalah sebuah instance pada class.
Pencetak kukis class Dapat digunakan berkali-kali untuk mencetak kukis.
Kukis object Sebuah class dapat menghasilkan banyak object Dari 1 cetakan dapat dibuat banyak kukis dengan berbagai macam hiasan, namun kukiskukis tersebut tetap memiliki bentuk yang sama.
Class
class menyatakan konsep (blueprint) class mendefinisikan karakteristik (atribut) dan aksi (method) yang dimiliki object.
object adalah perwujudan dari konsep class (instance of class) Setiap object memiliki class yang mendefinisikan data dan aksi yang dimiliki oleh object tersebut.
Class Definisi class : merupakan template untuk membuat obyek. Definisi class : merupakan prototipe / blue prints yang mendefinisikan variabel – variabel dan method – method secara umum. Obyek merupakan hasil instansiasi dari suatu class. Proses pembentukan obyek dari suatu class disebut dengan instantiation. Obyek disebut juga instances.
Class Variable dan methods dalam object Java secara formal diketahui sebagai instance variable dan instance methods untuk membedakannya dari class variable dan class method
Perbedaan Class dan Object
Sebuah class mobil dimana dapat digunakan untuk mendefinisikan beberapa object mobil Mobil A dan mobil B adalah object dari class mobil
Perbedaan Class dan Object
Class name : Circle Class template
Data Field : Radius Methods : - getArea() - getPerimeter()
Three objects of Circle class
Object1 : Circle1
Object2 : Circle2
Object3 : Circle3
Data Field: Radius = 15
Data Field: Radius = 20
Data Field: Radius = 5
Class Ketika diinisialisasi, tiap object mendapat satu set baru dari state variable of class. Implementasi dari method dibagi diantara object pada class yang sama. Class menyediakan keuntungan berupa reusability.
Contoh Object lingkaran memiliki data field, radius. Tingkah laku dari lingkaran adala menghitung luas dan keliling menggunakan method getArea() and getPerimeter(). Mobil memiliki banyak atribut, seperti warna, jumlah pintu, volume bensin, kecepatan saat berkendara, dan total km pada odometer. Setiap mobil melakukan pemeliharaan thd atribut. Contoh, memberikan informasi bensin pada tangki, tetapi tidak tahu seberapa banyak sisa bensin pada tangki pada mobil lainnya. Object Akun bank memiliki atribut saldo yang merepresentasikan jumlah uang pada akun. Object tersebut dapat memiliki method untuk men-deposit uang ke akun, method pengambilan uang dari akun, and method untuk mengetahui saldo
Class StringTester
variable str1 digunakan untuk me-refer pada object, str1 merupakan nama object
Objects dan Names for Objects Variabel yang dapat me-refer pada object TIDAK selalu memiliki object Variabel str1 akan me-refer pada object hanya setelah operator new dijalankan Sama seperti pada dunia nyata. Kita hanya bisa dianggap punya object kalau memang object tersebut sudah benar-benar ada
Using a Reference to an Object Sekali object dibuat (dengan operator new), variable str1 me-refer pada actual object. Object punya beberapa methods, salah satunya method length(). Apa output dari program?
Invoking an Object's Method Sebuah object terdiri dari : variables (state information) dan methods (small programs). Keduanya disebut members dari object Java menggunakan notasi dot : referenceToAnObject.memberOfObject Contoh : memanggil method length() dari object str1 str1.length(); len = str1.length();
Static Classes digunakan untuk membuat objects (cookie cutter cookies) Cookie cutter memiliki karakteristik yang TIDAK dapat di-shared dengan cookies cookie cutter terbuat dari baja dengan tepian yang tajam tidak baik untuk dimakan
Setelah cookie cutter digunakan, maka akan ada banyak cookies (soft, rounded, doughy things) tetapi hanya ada satu yang terbuat dari baja dengan tepian yang tajam
Static Pada Java, karakteristik dari class yang TIDAK dishared dengan object-nya disebut static. Hanya ada satu class, jadi ketika program berjalan, jika ada sesuatu bertipe static maka hanya ada satu saja. "no matter how many objects have been made, there is only one of these"
Variabel Class Variabel class merupakan variabel milik dari seluruh class Variabel ini memiliki nilai yang sama untuk semua object pada class yang sama Variabel ini juga disebut static member variables
Latihan Definisikan sebuah obyek pada dunia nyata Berikan 2 atribut dan 2 tingkah laku Implementasikan ke dalam Java
buat satu class berikan nama yang sesuai definisikan member dari class tersebut buat class baru untuk mengujinya (Class Tester) pada class tersebut, buatlah 2 obyek yang memiliki atribut yang berbeda
[email protected] 081 331 834 734 / 088 160 127 40