Parametrické modelování těles
Autodesk INVENTOR © Ing. Richard Strnka, 2012
Konzole – modelování těles v Inventoru
Příprava modelování
Spusťte INVENTOR Vytvořte nový projekt Otevřete nový soubor ze šablony Norma (mm).ipt Zapněte viditelnost rovin souřadného systému Roviny XZ a YZ promítněte do náčrtové roviny V průběhu řešení úlohy soubor ukládejte! Je též výhodné vytvářet záložní kopii souboru!
Modelování boční desky konzole.
V režimu náčrtu nakreslete daný obrys Velikost náčrtu definujte kótami Tvar a umístění náčrtu definujte 2D vazbami Stabilitu náčrtu kontrolujte „taháním myši“ za jednotlivé prvky Použijte tlačítko Dokončit náčrt pro návrat do režimu modelování
Modelování boční desky konzole.
Z karty 3D model zvolte Vytvoření Vysunutí Vyberte vnitřní plochu náčrtu – na obr. podbarvena modře Zadejte vzdálenost vysunutí 5 mm Určete směr vysunutí Potvrďte OK
Vytvoření nové náčrtové roviny
Kurzorem myši ukažte na boční plochu základní desky (podbarvena modře) Pravým tl. na myši vyvolejte menu Vyberte Nový náčrt Náčrtová rovina se ztotožní s vybranou plochou modelu Systém přejde do režimu Náčrt
Náčrt pro střední část konzole
Do nové náčrtové roviny se automaticky promítnou hrany bočnice Do náčrtu promítněte i osy souřadného systému Pomocí prvků kružnice a úsečka nakreslete tvar střední části dle rozměrů na obr. Při kreslení dbejte na tečnou vazbu úsečky ke kružnici (oblouk R12,5) Tvar obrysu dokončete funkcí Oříznout Doplňte potřebné 2D vazby Náčrt ukončete spínačem Dokončit náčrt
Vysunutí střední části konzole
Z karty 3D model zvolte Vytvoření Vysunutí Vyberte profil střední části viz obrázek Nastavte vzdálenost na 20 mm Určete směr vysunutí Potvrďte OK
Zrcadlení tělesa konzole
Z karty 3D model zvolte Pole Zrcadlit Zvolte možnost Zrcadlit těleso (tím vyberete celý model) Vyberte rovinu zrcadlení – na obr. podbarvena modře Potvrďte OK
Vytvoření nové náčrtové roviny
Kurzorem myši klikněte na svislou plochu střední desky (podbarvena modře) Pravým tl. na myši vyvolejte menu Vyberte Nový náčrt Náčrtová rovina se ztotožní s vybranou plochou modelu Systém přejde do režimu Náčrt
Náčrt pro výřez ve střední části konzole
Uzavřený obrys náčrtu začněte kreslit kružnicí Ø20 Pak nakreslete tečné úsečky pod úhlem 20⁰ Vazbu tečnosti zkontrolujte, popř. doplňte !!! Vazby zobrazíte F8, skryjete F9 Doplňte vodorovnou úsečku, musí být nad hranou Ořežte přečnívající části náčrtu Náčrt ukončete spínačem Dokončit náčrt
Vysunutí výřezu ve střední části konzole
Z karty 3D model zvolte Vytvoření Vysunutí Vyberte profil střední části viz obrázek Nastavte meze na Vše Určete směr vysunutí viz šipka Sepněte tlačítko Rozdíl Potvrďte OK
Vytvoření nové náčrtové roviny pro díru Ø15
Kurzorem myši klikněte na spodní plochu střední části (podbarvena modře) Pravým tl. na myši vyvolejte menu Vyberte Nový náčrt Náčrtová rovina se ztotožní s vybranou plochou modelu Systém přejde do režimu Náčrt
Náčrt pro díru Ø15
Náčrt bude určovat polohu díry Do nového náčrtu vložte Bod, Středový bod Zakótujte jeho polohu vzhledem k hranám tělesa Náčrt ukončete spínačem Dokončit náčrt
Díra Ø15
Díry modelujeme VŽDY prvkem Díra (nikoli vysunutím kružnice s odečtením) Z karty 3D model zvolte Upravit Díra Umístění díry určuje Středový bod Vlastnosti nastavte v panelu Díra dle obrázku Potvrďte OK
Vytvoření nové náčrtové roviny pro díru Ø8
Kurzorem myši klikněte na plochu boční části (podbarvena modře) Pravým tl. na myši vyvolejte menu Vyberte Nový náčrt Náčrtová rovina se ztotožní s vybranou plochou modelu Systém přejde do režimu Náčrt Do náčrtové roviny se promítne obrys plochy a středové Body oblouků Středový bod oblouku použijeme jako středový bod díry Náčrt ukončete spínačem Dokončit náčrt
Díra Ø8
Z karty 3D model zvolte Upravit Díra Umístění vyberte dle obrázku Vlastnosti nastavte v panelu Díra dle obrázku Potvrďte OK
Konec úlohy Model konzole Na tuto úlohu navazuje část Generování výkresové dokumentace