eXe Minimanuál
Obsah Použití eXe ........................................................................................................................................... 3 Nastavení projektu. ................................................................................................................................ 4 Vyplnění informací o projektu. ........................................................................................................ 4 Definice struktury ............................................................................................................................ 4 Styly / Šablony ................................................................................................................................. 5 Uložení projektu .............................................................................................................................. 5 Export projektu................................................................................................................................ 5 Import Projektu do Moodle............................................................................................................. 5 Ukončení práce v eXe. ..................................................................................................................... 5 Základní editace .................................................................................................................................. 6 iDevices ............................................................................................................................................... 6 Vytváření obsahu ................................................................................................................................ 7 Vložení textu ....................................................................................................................................... 8 Vložení obrázku do textu ................................................................................................................. 8 Vložení filmu hudby ......................................................................................................................... 9 Vložení souboru nebo odkazu na web. ........................................................................................... 9 Ostatní textové formy ..................................................................................................................... 9 Odkaz................................................................................................................................................. 10 Externí webová stránka. ................................................................................................................ 10 Grafika ............................................................................................................................................... 10 Lupa ............................................................................................................................................... 10 Obrázková galerie .......................................................................................................................... 10 Otázka – Blok otázek......................................................................................................................... 11 Close test (Doplňovačka) ............................................................................................................... 11 Otázka Ano/Ne .............................................................................................................................. 11 Reflexe ........................................................................................................................................... 12 Vícenásobná volba......................................................................................................................... 12 Vícenásobný výběr. ....................................................................................................................... 12 SCORM kvíz.................................................................................................................................... 13 Import projektu do Moodle ............................................................................................................. 14 Kurz SCORM 1.2 ............................................................................................................................. 14 Vložení balíčku kurzu SCORM 1.2 do klasického kurzu. ................................................................ 14
Výhody editoru kurzů eXe -
eXe je zdarma autoři si dávají za úkol pomoci učitelům vytvářet a publikovat profesionálně vypadající strukturované webové kurzy potřebné pro dobrou výuku. eXe je vyvíjen na univerzitě v Aucklandu. Používá jej široká komunita uživatelů. eXe byl vyvíjen s použitím "formulářových prvků" volal instruktážní zařízení nebo iDevices. iDevices zahrnují řadu pedagogických forem, organizace, výukových činností, které představují ekvivalent výuky, obsah a zdroje určené pro online učení.
Použití eXe Editor eXe je možné použít pro tvorbu uceleného, graficky sjednoceného kurzu (ů) pro e-learningový portál Moodle. Po spuštění editoru eXe se nám v prohlížeči zobrazí pracovní plocha rozdělená na: -
Okno pro editaci struktury, vlevo nahoře. Okno pro volbu šablon obsahu iDevices, vlevo dole. Pracovní plochu, velký rámeček.
Nastavení projektu.
Vyplnění informací o projektu.
1. Otevřít eXe. 2. Vybrat záložku „Vlastnosti“ 3. Vyplnit název kurzu a další parametry 4. Klepnout na tlačítko použít Nastavené vlastnosti se kopírují do další struktury kurzu.
Definice struktury
V levém horním rámečku, pomocí volby „Vložit“ zadáte strukturu kurzu. Položku ve struktuře přejmenujete tak, že na ní ukážete myší, dvakrát klepnete levým tlačítkem a v rámečku změníte název. Hloubka struktury se dá nastavit. Prakticky, hlubší struktura, než nastavená se stává pro studenta nepřehlednou.
Styly / Šablony
Styly/Šablony nastavují výsledný grafický vzhled celého kurzu. Existuje 7 různých barevných stylů/šablon zabudovaných do eXe. Klikněte na „Styly“. V rozbalovacím okně uvidíte nabídku „Stylů/Šablon“. Výběr stylu lze udělat i změnit v kterékoliv fázi tvorby kurzu.
Uložení projektu
1. Zvolte Soubor -> Uložit, nebo Uložit jako. 2. Zadejte jméno souboru. 3. Klepněte na tlačítko „Uložit“. Váš soubor byl uložen s příponou „elp“.
Export projektu.
1. Zvolte Soubor -> Export. 2. Zvolte metodu exportu SCORM 1.2. 3. Pojmenujte exportovaný projekt a uložte na zvolené místo.
Import Projektu do Moodle.
1. Zvolte Soubor -> Otevřít
Ukončení práce v eXe.
1. Zvolte Soubor -> Konec. Křížkem eXe neukončíte.
Základní editace V této kapitole ukážeme základní prvky pro vytvoření kurzu.
iDevices iDevices vám umožní do stránky kurzu snadno přidat obsahový blok kurzu, který můžete dále upravovat. Bloky můžeme rozdělit na: 1. Textové a. Text b. Aktivity c. Cíle d. Předchozí znalost e. Případová studie f. Článek na wiki g. Čtecí aktivita 2. Odkaz a. Externí webová stránka 3. Testovací a. Otázka ano/ne b. SCORM kvíz c. Vícenásobná volba d. Vícenásobný výběr e. Reflexe 4. Grafika a. Lupa b. Fotogalerie
Chcete-li přidat jakékoliv iDevice na stránku, klepněte na požadovanou položku v seznamu iDevices v levém dolním okně. Chvilku počkejte, až se šablona vloží do editované stránky. A vyplňte obsah. Poznámka: -
iDevices se zobrazí v pořadí, ve kterém je vkládáte do stránky. Na jedné stránce můžete mít více než jeden iDevice. Pokud potřebujete změnit pořadí iDevicesd na stránce kurzu použijte šipek. Pokud potřebujete posunout v rámci struktury kurzu, použijte roletového menu „---Přesunout do ---“.
-
Uložení iDevices provedete ikonkou
-
Chcete-li upravit iDevice na stránce kurzu, klikněte na ikonku uloženého iDevices.
. v dolní části
-
Chcete-li odstranit iDevice ze stránky, klikněte na ikonku klikněte na ikonku červeného křížku
v základně iDevice a poté
.
Vytváření obsahu V pravém velkém rámečku vytváříme obsah. Můžeme vkládat text, obrázky, hudbu, film,..... V rámečku se strukturou si zvolíme stránku, kterou chceme editovat V dolním levém rámečku vybereme šablonu obsahu, kterou chceme vložit.
Vložení textu
V levém spodním rámečku „iDevices“ klepneme na volbu „Text“. V pravé části se ukáže vestavěný textový editor, skládající se s rámečku s ikonama a pole pro vkládání obdahu. Význam ikon je obdobný jako u kancelářských aplikací. Šedivé ikonky se aktivují až ve chvíli použití nadřazenéh ikonky. Editor sice umožňuje vládání připraveného textu přes „schránku“ z Wordu , ale ze zkušenosti tento postup nedoporučuji. Důvod je prostý. Word má vlastní formátování, které se přenáší do tohoto editoru a mohl by nám narušit celkový grafický vzhled kurzu. Připravený text ve Wordu doporučuji nejříve převést/vyexportovat do txt formátu a potom vkládat.
Vložení obrázku do textu Kurzor myši umístíme do místa, kam chceme vložit obrázek, (film, flash animaci), zvolíme ikonku pro vložení obrázku
nebo
multimédia . Klepneme na ikonku na pravé straně rámečku pro vložení adresy obrázku. Objeví se okénko pro vyhledání obrázku. Obrázek najdeme a potvrdíme. Vložený obrázek se ukáže v rámečku „Prewiew“. Vyplníme rámeček „Title“/Název. Můžeme vyplnit rámečky ¨“Dimensions“/Rozměry pro úpravu velokosti obrázku. Pkud vyplníte jen jeden rámeček, obsah druhého se dopočítá. Velikost obrázku lze také upravovat až v editoru označením myší a tažením za „roh“. Přejdeme na záložku „Appearance“, kde nastavíme „Alignment“/Obtékání textu a mezeru mezi textem, obrázkem Vertical/Horizontal space a šíři rámečku „Border“. Pak potvrdíme tlačítkem „Insert“. Po označení vloženého obrázku pravým tlačítlem myši vyskočí tabulka pro nastavení dalších parametrů jako je odkaz na jinou stránku/web , nebo opravu nastavených parametrů.
Vložení filmu hudby
Kurzor myši umístíme do místa, kam chceme vložit obrázek, (film, flash animaci), zvolíme ikonku pro vložení filmu, hudby, flash . V roletovém menu „Type“ zvolíme jaký typ multimediálního souboru chceme vložit. Klepneme na ikonku na pravé straně rámečku pro vložení adresy souboru. Objeví se okénko pro vyhledání. Najdeme příslušný soubor a potvrdíme. V záložce Advanced nastavíme potřebné parametry.
Vložení souboru nebo odkazu na web.
Do textového pole vložíme název odkazu v našem případě „Odkaz“ označíme text a stiskneme ikonku (článek řetězu). U vkládaného souboru postupujeme pomocí ikonky obdobně jako při vkládání obrázku, nebo multimédia. V případě odkazu na web do řádky „Link URL“ vkládáme adresu webu. V roletovém menu „Target“ zvolíme jakým způsobem se má soubor/web zobrazit. Pro nás budou zajímavé první dve volby „Open in this window“/Otevření v současném okně a „Open in new window“/Otevření v novém okně. Dále zapíšeme název do rámečku „Title“. Záložky Popup si prozatím nevšímáme.
Ostatní textové formy Aktivity, Cíle, Předchozí znalost, Případová studie, Článek na wiki, Čtecí aktivita představují grafické varianty na „text“ používané k zvýraznění činnosti. Jejich použití je na potřebě tvůrce kurzu graficky uspořádat běh kurzu.
Odkaz Externí webová stránka.
Slouží k vložení odkazu na externí webovou stránku. 1. Zadáme adresu webové stránky. 2. Zvolíme velikost rámečku ve kterém se stánka zobrazí.
Grafika Lupa 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Vložit popisek Doprovodný text. Vybrat obrázek. Zarovnání obrázku. Přiblížení od – do Velikost lupy
Obrázková galerie
1. Název obrázkové galerie 2. Vložit obrázky 3. Název obrázku
Otázka – Blok otázek Slouží pro tvorbu testů. Testy je možné vkládat na samostatné stránky, nebo přímo mezi textové bloky.
Close test (Doplňovačka) V tomto testu ve vloženém textu označíme tlačítkem „Skrýt/Zobrazit slovo“ slova, která student při vyplňování testu má doplnit. 1. Do prvního rámečku vložíme název testu. 2. Do druhého rámečku pokyny pro vyplnění 3. Třetí rámeček obsahuje doplňovaný text. Myší označíme příslušný řetězec a stiskneme tlačítko „Skrýt/Zobrazit slovo“. Je možné takto označit více slov. Tvůrce kurzu může využít zatržítek. a. Přesné označení? – při vyhodnocení je požadován přesný tvar slova, nejsou povolené překlepy. b. Zkontrolovat velká písmena? – zde jsou požadovány malé a velké znaky v místě kde jsou v předloze. c. Okamžité označení? – Tato volba umožní kontrolu správnosti hned po zapsání vkládané odpovědi, ne až na konci cvičení. 4. Zpětná vazba – Do tohoto rámečku zapisuje tvůrce kurzu vzkaz pro studenta. Text se zobrazuje po stisknutí tlačítka „Odeslat“.
Otázka Ano/Ne
1. Název otázky/bloku otázek. 2. Vyplnit pokyny pro vyplnění orázky/bloku otázek. Vyplnění není nutné. 3. Vyplnit text otázky.
4. Zpětná vazba, kterou chcete studentům poskytnout. Vyplnění není nutné. 5. Rada – Nápověda, kterou chcete studentům poskytnout. Vyplnění není nutné.
Reflexe
1. Vyplnit název 2. Vložte otázku pro studenty. 3. Zpětná vazba
Vícenásobná volba.
Stejně jako u „SCORM Kvíz“ slouží pro vložení otázky/bloku otázek na kterou/é existuje pouze jedna správná odpověď. Je možné vložit zpětnou vazbu ke každé otázce. Postup tvorby je stejný jako u „SCORM Kvíz“.
Vícenásobný výběr.
Vícenásobný výběr slouží pro tvorbu otázky/bloku otázek na které existuje víc odpovědí. Postup tvorby je stejný jako u metod „SCORM kvíz“ a Vícenásobná volba“. Rozdílem je možnost označení více správných odpovědí.
pro
SCORM kvíz Slouží pro vložení otázky/bloku otázek na kterou/é existuje pouze jedna správná odpověď. Splnění je procentuelně bodováno.
1. Vyplníte název otázky/bloku otázek. 2. Otázku. 3. Odpověď. Další odpověď přidáte stisknutím tlačítka „Přidat další volbu“. Správnou odpověď označte označením
na pravo od rámečku
odpovědi. K smazání odpovědi použijte
.
4. Další otázku přidáte tlačítkem „Přidat další otázku“.
Import projektu do Moodle Kurz SCORM 1.2 1. Exportujeme projekt ve formě SCORM 1.2 Soubor --> Export --> Scorm 1.2 2. Přihlásíme se do Moodle s oprávněním „Tvůrce kurzu“ 3. Kurzy --> Přidat/upravovat kurzy --> Složka kam chcete kurz umístit. 4. „Přidat nový kurz“ vyplnit formulář kurzu. V položce „Uspořádání“ zvolte „SCORM“. Dále postupujete jako u jiných kurzů.
5. V následujícím formuláři vyplnit minimálně položky „Název“, „Souhrn“, vložit „Soubor s balíčkem“, „Velikost Okna/Rámce“,.... Nastavit „Povolit režim náhledu“ na Ne/Ano --> „Uložit vrátit se do kurzu“.
Vložení balíčku kurzu SCORM 1.2 do klasického kurzu. Výukový kurz tvoříme klasickým způsobem. V těle kurzu vložíme „Přidat činnost“ --> „SCORM/AIC“. V následujícím formuláři je potřeba vyplnit minimálně položky „Název“, „Souhrn“, vložit „Soubor s balíčkem“, „Velikost Okna/Rámce“,.... Nastavit „Povolit režim náhledu“ na Ne/Ano --> „Uložit vrátit se do kurzu“.