DTP1 (příprava textu pomocí počítače)
Kapitola 8 / Obrázky a rastrování
Petr Lobaz, 7. 4. 201i
Digitální grafický výstup • • •
složen z bodĤ bod – þerná/bílá rozlišení – poþet bodĤ na palec, dpi – pro text alespoĖ 600 dpi, optimum 1200 dpi
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
² / 35
ýernobílé grafické objekty PÉROVKA • • • • •
bitmap 1 bit = 1 bod výstupu nejobecnČjší popis (pro klasický tisk) využití pro kresby, scanovaná loga, speciální písma, … uložení vČtšinou v komprimované podobČ
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
³ / 35
ýernobílé grafické objekty VEKTOROVÝ POPIS • • •
•
vyplnČný obrys popsaný kĜivkou hladká kĜivka se rozloží do mĜížky bodĤ flatness (plochost) – kolik bodĤ mĤže þinit odchylka skuteþného tvaru a digitální aproximace – menší – pĜesnČjší popis, výraznČ pomalejší vykreslení – vČtší – opaþné vlastnosti naprostá vČtšina písem, grafika jednoduchých tvarĤ (loga)
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
4 / 35
ýernobílé grafické objekty PÉROVKA × VEKTORY •
•
vektory – nároþnČjší na výkon hw, nejednoznaþnosti vykreslení – do jisté míry škálovatelnost a geometrické transformace pérovky – nároþnČjší na pamČĢ – jednoduchá implementace
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
5 / 35
Tisk stupni šedi •
naprostá vČtšina technologií napodobuje šedou plochu sítí þerných puntíkĤ
AUTOTYPICKÝ RASTR • • • •
vzdálenost puntíkĤ konstantní promČnná velikost puntíkĤ tradiþní technologie vynikající podání stĜedních tónĤ, problémy se svČtly (<4 %) a stíny (>95 %)
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
6 / 35
Tisk stupni šedi STOCHASTICKÝ RASTR • • • • •
velikost puntíkĤ konstantní promČnná vzdálenost puntíkĤ pĤvodnČ pro obrazovky a stolní tiskárny, dnes použití i v ofsetu (s nástupem CTP) dobré podání svČtel a stínĤ, kresba stĜedních tónĤ neklidná algoritmicky nároþné
7 / 35
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
Tisk stupni šedi HYBRIDNÍ RASTRY • •
kombinace autotypického a stochastického rastru stochastický rastr s promČnnou velikostí puntíku
pĤvodní obrázek
autotypický rastr
stochastický rastr
8 / 35
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
Tisk stupni šedi
autotypický rastr
autotypický rastr
hybridní rastr
stochastický rastr DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
9 / 35
Tisk stupni šedi AUTOTYPICKÝ RASTR • • • • • •
•
jeden puntík složený z nČkolika bodĤ typicky þtvercová buĖka pro iluzi stupĖĤ šedi je tĜeba simulovat alespoĖ 100 odstínĤ ҧ buĖka alespoĖ 10 × 10 bodĤ rozlišení – poþet bunČk (linek) na palec – lpi typicky buĖka 16 × 16 bodĤ ҧ lpi = dpi/16 kvalitní šedotónový tisk alespoĖ 133 lpi ҧ 2128 dpi standardní tisk 150 lpi (2400 dpi) velmi kvalitní tisk 175 lpi (2800 dpi) novinový tisk 80 lpi (1280 dpi) stejné lpi, menší dpi ҧ menší poþet odstínĤ
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹0 / 35
Tisk stupni šedi •
•
rĤzné tvary puntíku – ovlivĖuje charakter kresby – dĤležité zejména v barevném tisku síĢ natoþena typicky v úhlu 45 °
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹¹ / 35
Tisk stupni šedi ŠEDOTÓNOVÉ OBRÁZKY • • • • • •
contone 1 pixel = 1 byte rozlišení ppi (pixels p. i.) by mČlo být alespoĖ jako lpi doporuþeno 1,6× až 2× vČtší menší rozlišení – viditelné pixely vČtší rozlišení – neefektivní uložení, rozostĜení hodnoty pixelu se udávají v procentech (krytí barvy) bČžný ofsetový tisk: – minimum cca 3–4 % – maximum podle druhu papíru, kvalitní až 95 %, nekvalitní i 80 %
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹² / 35
Tisk stupni šedi •
pĜi tisku dochází ke zmČnČ vzorkování ҧ rozostĜení ҧ zdrojová data je nutno „doostĜit“
¹³ / 35
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
Tisk stupni šedi VEKTOROVÉ OBRÁZKY VE STUPNÍCH ŠEDI • • •
•
definice obrysu a barvy výplnČ výplĖ se rozloží (autotypickým) rastrem ҧ závisí na lpi obrys se digitalizuje na jemno ҧ závisí na dpi dĤsledky: – šedý vektorový text vypadá lépe než bitmapový (pĜesný okraj) – drobný šedý text (þi grafika) bude mít vždy neklidné okraje ҧ nepoužívat použití – ilustrace, loga, …
¹4 / 35
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
Tisk stupni šedi
bitmapa
vektory
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
bitmapa
vektory
¹5 / 35
Tisk stupni šedi ROZDÍLY •
•
pérovka – nejobecnČjší, nejmenší možnosti úprav – pro scany þárových obrázkĤ, drobnou grafiku – použijeme tehdy, chceme-li zabránit rastrování – rozlišení 600–1200 dpi šedotónový obrázek – typicky pro fotografie – neumí zachytit drobné detaily – snadná manipulace – mĤžeme bez problémĤ natáþet, zmenšovat, nepatrnČ i zvČtšovat – rozlišení úmČrné rastru
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹6 / 35
Tisk stupni šedi •
vektorový obrázek – typicky pro loga, grafy, … (obrázky s danými liniemi) – obrysy þerných þástí budou perfektní, obrys šedé þásti rozbitý rastrem – snadná vČtšina geometrických transformací, problematické zmenšování – problémy s implementací, verzemi (a pĜenositelností)
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹7 / 35
Tisk stupni šedi •
vektorový text – speciální druh vektorové grafiky – popis ĜetČzcem znakĤ a popisem písma (font) – font Ĝeší jemnosti rastrování (hinting) – obsahuje informace o výšce písma, úþaĜích, svislých tazích, vodorovných tazích, … – konverzí textu na vektorovou grafiku se hinting ztrácí
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹8 / 35
Tisk stupni šedi •
vektorový text – nejproblematiþtČjší na pĜenos – obrázek s textem: – nechat text v textové podobČ ҧ potenciálnČ lepší vykreslení, problémy s pĜenosem – pĜevod textu na vektorovou grafiku ҧ témČĜ bezproblémový pĜenos (potíž jedinČ flatness)
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
¹9 / 35
Formáty pro DTP BITMAPOVÉ FORMÁTY • • •
musí umČt uložit informaci o rozlišení pro barvy se vyžaduje model CMYK potĜeba standardĤ ҧ používají se TIFF, JPG a EPS
VEKTOROVÉ FORMÁTY • • •
uložení informace o barvách uložení parametrĤ tisku podpora kĜivek, fontĤ, bitmap
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²0 / 35
Formáty pro DTP TIFF • •
bitmapový 1, 8, 24 a 32 bitĤ/pixel – 1 bit: pérovka – TIFF v podstatČ standard, þasto s LZW kompresí – 8 bitĤ: paletovaný obrázek (v DTP se prakticky nepoužívá) nebo šedotónový obrázek – 24 bitĤ: RGB, v DTP se používá s nejvyšší opatrností – 32 bitĤ: CMYK, standard pro pĜenos barevných obrázkĤ, þasto nekomprimovaný
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²¹ / 35
Formáty pro DTP •
•
bez komprese, CCITT, LZW, JPEG – CCITT a JPEG nejsou pro TIFF v DTP typické – nepoužívat novČjší Adobe verze umožĖují vrstvy, prĤhlednost, … – nepoužívat
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²² / 35
Formáty pro DTP JPG •
• • •
JFIF, JPEG JPEG File Image Format Joint Photographic Experts Group 8, 24, 32 bitĤ na pixel ztrátová komprese založená na frekvenþním popisu (DCT) použití tehdy, jsme-li si 100% jistí, že obrázek je definitivní a potĜebujeme-li šetĜit místem
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²³ / 35
Formáty pro DTP •
•
bezztrátový JPG – není založeno na DCT – v DTP se nepoužívá JBIG – varianta pro pérovky – není založeno na DCT – v DTP se nepoužívá
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²4 / 35
Formáty pro DTP JPEG2000 • • • •
mnohem obecnČjší než JPG založeno na waveletové transformaci ztrátový i bezztrátový v DTP se zatím neprosadil
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²5 / 35
Formáty pro DTP (PHOTOSHOP) EPS • • • •
bitmapová varianta PostScriptu/EPS nejobecnČjší þasto vČtší pamČĢové nároky než TIFF/JPG ҧ ne tak þasté použití pro bČžné úþely složitá manipulace v nepostscriptovém prostĜedí
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²6 / 35
Formáty pro DTP POSTSCRIPT • • • • •
popis tiskové strany Adobe, 1985 informace o vektorových obrazech, bitmapových obrazech, textu a fontech programovací jazyk ҧ obecný, jednoduché generování, složitá manipulace pĜevod PS ѧ bitmapa – RIP (raster image processor) – free softwarový RIP – GhostScript – dĜíve RIP vČtšinou hardwarový, dnes prakticky vždy softwarový
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²7 / 35
Formáty pro DTP •
tvorba PS – ruþnČ – zĜídkakdy, ale hodí se to umČt – automaticky – vČtšina všech PS souborĤ
VARIANTY •
•
EPS – Encapsulated PostScript – omezený PS, jedna strana – definice náhledu pro nepostscriptová zaĜízení – definice bounding box Display PostScript – popis grafiky na obrazovce
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²8 / 35
Formáty pro DTP VERZE • • •
Level 1 základní, obsahuje kompletní popis þernobílé stránky Level 2 práce s barvami, kompozitní fonty, práce se soubory Level 3 práce s barvami, pĜesahy, CID fonty
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
²9 / 35
Formáty pro DTP PROGRAMOVÁNÍ V POSTSCRIPTU • • • • •
• •
plnohodnotný interpretovaný jazyk postfixová notace, základem práce zásobník množství grafických operátorĤ textový soubor bez definované struktury – DSC – struktura (þlenČní na stránky apod.) standardním zpĤsobem uvedena v komentáĜích – nutné pro programy zpracovávající PostScript komentáĜ – % (nČkdy musí soubor zaþínat %!) souĜadný systém – (0,0) vlevo dole na stránce, jednotky americké body (pt)
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
³0 / 35
Formáty pro DTP newpath 100 100 moveto 300 100 lineto 200 200 lineto 100 100 lineto stroke showpage newpath 100 100 moveto 300 100 lineto 200 200 lineto 100 100 lineto 0.5 setgray fill showpage ³¹ / 35
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
Formáty pro DTP /Times-Roman findfont 12 scalefont setfont 100 100 moveto (Nazdar) show showpage /Times-Roman findfont 12 scalefont setfont (Nazdar) 100 100 moveto show showpage
³² / 35
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
Formáty pro DTP /sfactor 0.95 def /lwfactor 1 sfactor div def /ctverec { newpath neg dup dup neg dup dup 2 div neg dup moveto 0 exch rlineto 0 rlineto 0 exch rlineto 0 rlineto stroke } def 200 200 translate 0.5 dup
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
90 { setlinewidth 100 ctverec 5 rotate sfactor dup scale lwfactor mul dup } repeat pop showpage
³³ / 35
Formáty pro DTP PDF • • • • •
• •
Portable Document Format popis dokumentu objektový binární formát typicky read-only – ideální pro náhledy verze 1.x – pro DTP typicky 1.3 – vyšší verze obsahují prĤhlednost, vrstvy, … ҧ nevhodné pro finální výstup pĜevod PS ѧ PDF – Adobe Distiller práce s PDF – Adobe Acrobat
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
³4 / 35
Formáty pro DTP • •
• •
mĤže obsahovat poznámky – ideální pro korektury mĤže obsahovat interaktivní prvky, JavaScript, 3D – elektronické formuláĜe – prezentace (mĤže obsahovat zvuk, video) použití v DTP – pĜenos dokumentĤ studio–zákazník, studio–tiskárna normy – PDF/X-1a – bezpeþný pĜenos studio-tiskárna, CMYK – PDF/X-3 – jako PDF/X-1a, navíc stupnČ šedi, RGB a Lab barvy – PDF/X-4, PDF/X-5 – prĤhlednosti, vrstvy – PDF/X Plus – technická omezení (velikost písma, …)
DTP1, přednáška č. 8 – obrázky a rastrování
³5 / 35