BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Ilustrasi berasal dari kata latin illustrare yang berarti menerangi atau memurnikan, Ilustrasi adalah sebuah citra yang dibentuk untuk memperjelas sebuah informasi dengan memberi representasi secara visual. Esensi dari ilustrasi adalah pemikiran, ide dan konsep yang melandasi apa yang ingin dikomunikasikan gambar. Menghidupkan atau memberi bentuk visual dari sebuah tulisan, Ilustrasi telah menjadi sumber dari visualisasi pikiran, ide dan juga menjadi cara untuk mempengaruhi masyarakat dalam hal keyakinan dan trend. Ilustrasi menjadi elemen penting dalam dunia iklan dan cetak, Ilustrasi juga dapat berupa opini atau komentar terhadap suatu permasalahan. Sejalan perkembangan zaman ilustrasi berkembang dan memiliki peran yang lebih luas dari sekedar pelengkap. Faktor menggugah, komunikasi visual bertujuan membuat kita merasakan sesuatu, membangkitkan emosi, menghadirkan drama. Produksi massal dan media cetak ilustrasi diciptakan dengan tujuan tertentu dan ditempatkan di media apa saja untuk memastikan pesan tersebut sampai4. Salah satunya contoh produk keramik peranakan China, produk ini adalah sebuah bentuk kerajinan gerabah yang muncul atas perpaduan budaya Melayu dan China. Keramik ini biasanya sering ditemukan sebagai peralatan rumah tangga sebagai peralatan masak dan makan yang memiliki ciri khas warna pastel yang cerah dengan motif dan ilustrasi dominan menggunakan elemen flora seperti sulur tanaman dan bunga peonies, dan motif burung phoenix. Setiap motif berfungsi sebagai simbol, memiliki arti dan pesan sendiri yang kebanyakan diharapkan untuk mendatangkan kebahagiaan, keberuntungan dan keselamatan. Keramik Peranakan China digunakan dalam berbagai acara dan aspek kehidupan
4
Peran dan Perkembangan Ilustrasi.
5
http://digilib.mercubuana.ac.id/
sehari-hari, mulai dari hal sederhana seperti untuk makan bersama keluarga, menjamu tamu dan sebagai hiasan pada hari raya5.
Gambar 1. Motif Ilustrasi Keramik china ( Sumber : Google, 2016 )
Berikut adalah produk sejenis yang telah ada baik dari segi tema ilustrasi ataupun media pengaplikasiannya, yang membedakan perancangan produk ilustrasi ini adalah dari segi tema, konsep, bentuk, dan teknik perancangan ilustrasi.
1. Referensi sejenis Dalam referensi sejenis ini didapatkan di studio keramik didaerah kota bandung Derau Made ceramics, referensi sejenis ini adalah sebagian contoh yang mirip dari segi ilustrasi dan estetika.
5
Aplikasi Ragam Hias Keramik Peranakan China Menggunakan Teknik Lukis Sutra pada Kain Sutra.
6
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Gambar 2. Motif Ilustrasi Studio Keramik Derau Made ( Sumber : Studio Keramik Deraumade, 2016 )
a. Material - Bahan material
: tanah liat
- Bahan warna
: menggunakan metode pewarnaan manual menggunakan pewarna Nippon paint hycote 51 wt.
b. Kelebihan Dalam perancangan ilustrasi pada media keramik memakai cara manual lebih mudah dibandingkan dengan cara print atau transfer paper, ditahap penggambaran, pewarnaan ilustrasi jauh lebih mudah dikarenakan langsung dikerjakan oleh bantuan kuas, Ilustrasi lebih alami dan terlihat lebih natural.
c. Kekurangan - Pemilihan warna yang terkesan flat pada media keramik hias ini. -Tahap pengerjaan melalui cara manual terlalu lama apabila diproduksi massal. 7
http://digilib.mercubuana.ac.id/
B. KELOMPOK PENGGUNA PRODUK a. Geografis Daerah Jakarta dan sekitarnya.
b. Demografi Umur
: 11 – 21 tahun
Jenis Kelamin
: Laki-laki dan perempuan
Tingkat Ekonomi : Kelas menengah keatas
c. Psikografis Masyarakat urban khususnya anak remaja pecinta seni ilustrasi.
Pengembangan dari desain illustrasi produk keramik yang sudah ada dilakukan dari segi penggambaran ilustrasi. Dari segi ilustrasi pengembangan dilakukan dari pemilihan tema pamali dalam konteks urban, memasukan karakter manusia dengan lifestyle kekinian sebagai pesan yang ingin disampaikan pada pamali tersebut.
C. TUJUAN DAN MANFAAT 1. TUJUAN Tujuan dari ilustrasi pamali ini adalah ingin memberikan informasi kepada masyarakat urban, masyarakat perkotaan khususnya anak remaja, untuk melestarikan kearifan budaya lokal bahwa ada didalam pamali mempunyai tujuan yang sangat baik, baik untuk diri sendiri, orang lain, untuk menjadi pedoman hidup dalam bermasyarakat, dan upaya untuk mengingatkan kembali ingatan akan keberadaan pamali ditengah dominasi masyarakat urban saat ini.
8
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2. MANFAAT a. Untuk perancang Dapat mengetahui makna dan tujuan dari pamali tersebut, bahwa pamali bisa dijadikan sebagai alat menanamkan nilai kepada generasinya, hal ini bertujuan untuk menjaga etika dan norma seperti menjaga sopan santun, menjaga budaya kelestarian lingkungan, menjaga diri sendiri, dan menghormati kepentingan orang lain.
b. Untuk kelompok pengguna Walaupun kata pamali ini bersifat tahayul, dan perancangan ilustrasi ini mengangkat pamali, ternyata banyak manfaat dari perancangan ilustrasi ini : - Masyarakat perkotaan khususnya remaja jadi tahu manfaat dari pamali ini yang dikemas dengan gaya ilustrasi.
c. Untuk akademik Dapat referensi dalam pembuatan produk sejenis dan dapat dikembangkan sebagai pengetahuan mengenai perancangan ilustrasi pamali menggunakan media keramik.
D. RELEVANSI DAN KONSEKUENSI STUDI 1. Logika Dasar Perancangan Untuk perancangan ilustrasi pamali perlu adanya observasi pendekatan terhadap kelompok pengguna tersebut khususnya masyarakat remaja yang tinggal diperkotaan yang sudah tahu sebab akibat dan tujuan dari pamali, dimana data yang didapat dapat diterapkan melalui perancangan ilustrasi pamali ini, guna untuk melestarikan pedoman hidup bermasyarakat. 9
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2. Teknologi yang digunakan Beberapa komponen teknologi yang harus dibutuhkan pada perancangan ilustrasi pamali sebagai berikut : Perancang melakukan riset serta mengumpulkan jurnal terlebih dahulu dan membuat sketsa agar dapat menjadi tolak ukur sebelum melakukan eksekusi kesebuah produk.
3. Biaya Perancangan dan Produksi Ongkos kerja : Jasa pembuatan keramik sebagai penghias interior rumah, 5 buah pengeras suara
Rp.500.000,-
10 buah piring keramik
Rp.500.000,-
Kertas decal 15 buah
Rp.150.000,-
Prin godiebag sebagai packaging 6 buah
Rp.120.000,-
Godiebag 12 buah
Rp. 60.000,-
Prin kaos 2 buah
Rp.120.000,-
Sewa meja display 3 hari
Rp.150.000,-
Tali goni 1kg
Rp. 50.000,-
Prin stiker vinyl 2 buah A3
Rp. 32.000,-
Prin A3 colour 8 buah
Rp. 48.000,Jumlah : Rp.1.730.000,-
10
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4. Material yang digunakan Material yang digunakan meliputi tanah liat sebagai bahan dasar pada pembuatan keramik, tipe stoneware dari Kalimantan. Stoneware adalah bahan tanah liat refraktoris yang bersifat plastis.Tanah liat ini termasuk jenis tanah liat sekunder (sedimen) yang memiliki daya susut rendah, berbutir halus, dan banyak digunakan untuk membuat benda pengikat dan pewarna. Stonewareakan menghasilkan benda yang padat dan kedap air apabila dibakar pada suhu 1250oC – 1300oC tanpa mengalami perubahan bentuk. Stoneware ini sangat menguntungkan karena dapat langsung digunakan untuk membuat benda keramik secara langsung (bahan tunggal) tanpa mencampur dengan bahan lainnya dengan hasil yang memuaskan.
Sifat-sifat umum stoneware: 1. berbutir halus, 2. plastis, 3. penyusutan rendah, 4. porositas rendah, 5. titik lebur tanah mencapai suhu 1400°C, 6. wama mentahnya abu-abu, kuning kotor, 7. tahan api, Tanah ini terdapat antara lain di Jawa Barat dan Kalimantan.
- Pada proses pengaplikasian ilustrasi pamali yaitu menggunakan kertas decal, kertas decal sebagai eksekusi ilustrasi pamali pada media keramik, kertas ini di print menggunakan jenis printer laser atau bisa juga dengan printer inkjet dengan tinta pigment atau artpaper, kertas ini digunakan untuk sablon pada jenis material seperti, acrylic, metal, aluminium, porcelain, keramik, dan plastik.
11
http://digilib.mercubuana.ac.id/
E. Skema Proses Kerja
Gambar 3. Skema Proses Kerja ( Sumber : Pribadi, 2016 )
12
http://digilib.mercubuana.ac.id/
1. Penjelasan Skema Proses Kerja a. Pra produksi Pra produksi, pada tahap awal menentukan suatu tema yaitu urban, selanjutnya melakukan diskusi bimbingan kelompok dan pembagian area lingkup urban yang dipilih yaitu pamali, kemudian dilakukan sebuah perumusan judul. Pengumpulan data dan analisis Pada tahap ini mengumpulkan data dan referensi lewat jurnal untuk memperkuat data-data yang berkaitan dengan fenomena masalah budaya pamali. Berikut referensi jurnal membahas pamali :
Gambar 4. Perancangan Buku Ilustrasi Mengenai Pamali Sunda Seputar Kehamilan ( Sumber : Jurnal Tingkat Sarjana bidang Senirupa dan Desain, 2016 )
13
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Latar belakang masalah Merumuskan fenomena latar belakang masalah masyarakat urban sehingga terciptanya solusi desain tersebut.
Wawancara wawancara
masyarakat
urban dilingkungan sekitar,
mengenai
fenomena budaya pamali.
Menentukan konsep Pada tahap ini mencoba memikirkan konsep dengan melihat fenomena yang ada pada masyarakat urban dengan adanya permasalahan yang muncul sehingga dapat memberikan solusi permasalahan desain yang ada. Data dan Referensi Tahapan ini dilakuan dengan pencarian refrensi mengenai ilustrasi, dan data-data jurnal seputar budaya pamali. dari segi karakter, ilustrasi , elemen, warna, tipografi.
Gambar 5. Moodboard Studi Karakter Lokal dan studi warna ( Sumber : Pribadi, 2016 )
14
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Pemilihan media Tahapan ini dilakukan pemilihan media, melihat media apa yang disukai oleh masyarakat kota sehingga Informasi desain yang diberikan dapat tersampaikan. Sketsa manual Melakukan eksplorasi sketsa alternatif desain ilustrasi, dengan kesesuaian referensi moodboard yang telah dikumpulkan. Digitalisasi desain final Desain ilustrasi final yaitu desain digital dari eksplorasi yang dilakukan dengan memperhitungkan media yang dipilih agar sesuai dan menarik saat diaplikasikan pada media tersebut. b. Pasca produksi Proses cetak decal Pada tahap ini dilakukan dengan observasi mencari tempat produksi print decal. Media Pendukung Pada tahap ini dilakukan desain media pendukung seperti godie bag sebagai packaging, kartu nama, stiker, marchandise dan lain-lain, sebagai media daya tarik produk ilustrasi. Pameran Tahap ini dilakukan pameran karya desain yang telah dibuat sehingga dapat di apresiasi orang banyak.
15
http://digilib.mercubuana.ac.id/