http://www.belajar-gratis.com
Tekhnologi Informasi & Komunikasi Abdul Hanan
belajar-gratis .com
Materi Pelajaran belajar-gratis.com
Tekhnologi Informasi & Komunikasi Oleh : Abdul Hanan
Semua hak cipta dari nama, logo, serta produk yang disebut dalam dokumen ini adalah milik masing- masing pemegang haknya, kecuali disebutkan lain.
belajar-gratis.com Document License : copyright © 2004 belajar-gratis.com Dokumen ini diperkenankan untuk digunakan, disalin dan diperbanyak sebagian atau keseluruhan dengan ketentuan-ketentuan sebagai berikut : •
Dimaksudkan untuk kepentingan dan dimanfaatkan oleh umum dengan tujuan bukan komersil (nonprofit)
•
Hak cipta dari isi dokumen tetap milik penulis, bukan ``public domain atau di luar lindungan hak cipta.''
•
Menyertakan pernyataan hak cipta dan seluruh persyaratan yang ada didokumen ini.
•
Tidak diperkenankan mena mbah, mengurangi atau menghapus lisensi dokumen ini.
•
Tidak diperkenankan untuk menambahkan restriksi baik secara teknis maupun legal sehingga Dokumentasi tidak dapat disalin dan diperbanyak secara bebas
Diperkenankan untuk melakukan modifikasi atau perubahan kemudian menyebarkan kembali dengan persyaratan sebagai berikut : •
Mempertahankan seluruh pernyataan hak cipta yang terdapat dalam Dokumen.
•
Setiap perubahan atau translasi dan turunannya terhadap dokumen ini harus memperoleh persetujuan tertulis dari penulis dan pihak belajar-gratis.com sebelum didistribusikan.
•
Membuat pernyataan hak cipta mengenai perubahan-perubahan yang telah dilakukan.
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
Perangkat Komputer
Definisi Komputer Sebelum mengenal komponen-komponen komputer, apa yang dikerjakan komputer, tidak salahnya untuk memberikan definisi pada komputer. Komputer bisa dikatakan sebagai alat atau seperangkat alat elektronik dapat menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat melakukan pekerjaan secara otomatis.
Komponen-komponen Komputer Telah kita ketahui bahwa komputer adalah seperangkat alat yang bisa menerima dan mengolah data menjadi sebuah informasi. Dari pengertian itu dapat kita ketahui bahwa komputer terdiri dari beberapa komponen. Secara umum komputer terdiri dari beberapa perangkat, diantaranya : 1. Hardware atau perangkat keras, merupakan perangkat elektronik yang menyediakan sumber komputasi 2. Software atau perangkat lunak, merupakan sarana memberitahukan perangkat keras apa yang harus dikerjakan, atau secara singkat dapat disebut programprogram komputer 3. Brainware, disebut juga pengguna termasuk ke dalamnya manusia (SDM)
Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras atau dalam istilah komputernya disebut hardware merupakan benda konkrit yang dapat disentuh dan dilihat. Perangkat keras terdiri dari rangkaian-rangkaian elektronik yang bertugas untuk melakukan komputasi. Secara garis besar perangkat keras terdiri dari : 1. Alat Masukan (INPUT) : adalah seperangkat alat yang digunakan untuk menerima input (masukan) ke dalam suatu sistem, termasuk didalamnya keyboard, mouse, touch screen, scanner, dan lain- lain
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-1-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
2. Alat Pemroses : adalah alat di mana instruksi- instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan di alat keluaran. Termasuk ke dalamnya, CPU dan Memori 3. Alat Keluaran (OUTPUT) : adalah alat yang digunakan untuk menampilkan data yang telah dimasukkan oleh alat input dan telah diproses oleh alat proses. Termasuk ke dalamnya printer, Monitor, Speaker, dll Jika dibuat bagan komponen-kompunen umum tersebut digambarkan sebagai berikut :
Masukan (INPUT)
Prosesor
Keluaran (OUTPUT)
Memori
A. Alat Masukan Alat input (alat masukan) adalah alat yang digunakan untuk menerima input atau masukan. Input tersebut merupakan energi yang dimasukkan ke sistem. Input terbagi menjadi : 1. Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem, yaitu data yang dimasukkan ke sistem komputer 2. Maintanace Input : energi yang akan digunakan unt uk mengolah signal input, dalam sistem komputer boleh dikatakan maintenance input adalah program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan Alat masukan yang secara umum banyak digunakan di antaranya : 1. Keyboard Keyboard (papan ketik) merupakan alat input yang umumnya paling banyak digunakan sebagai alat masukan. Keyboard disebut juga alat input langsung. Input yang dimasukkan ke alat proses degan mengetikkan lewat penekanan tombol yang ada di keyboard tersebut
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-2-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
2. Mouse Mouse termasuk pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi kursor di layar. Penggunaannya dengan menggeser-geser pada permukaan datar, kursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah pergeseran mouse. 3. Touch Screen Touch Screen atau layar sentuh merupakan loayar monitor yang akan mengaktifkan program bila bagian tertentu di layar disentuh dengan tangan. Contoh mudahnya pada layar monitor ATM, saat kartu ATM di masukkan dan pemasukkan PIN berhasil, biasanya terdapat beberapa menu yang jika disentuh dengan tangan akan menampilkan menu atau pilihan yang lainnya. 4. Light Pen Light Pen digunakan untuk mengatur suatu titik di layar dan komputer akan membaca lokasi tersebut. Jika pada layar sentuh yang digunakan adalah tangan, maka pada light pen menyentuh posisi di layar dengan menggunakan pen. Alat ini sangat berguna untuk menentukan keakuratan posisi sentuhan di layar. 5. Scanner Alat input ini bekerja dengan cara meraba secara elektronik input yang akan dibaca. Alat input scanner dapat berupa Magnetik Ink Character recognition (MIRC) dan Optical Data Reader.
B. Alat Pemproses Alat pemproses adalah alat dimana instruksi- instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya nanti akan ditampilkan di alat output. Alat pemprosesan terdiri dari : 1. CPU (Central prossing Unit) CPU (Central Prosessing Unit) merupakan tempat pemrosesan instruksi- instruksi program. Pada komputer mikro, prosessor ini disebut dengan micro prosessor. CPU terbagi lagi menjadi : •
Control Unit
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-3-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
Pada bagian ini prosessor berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan yang ada pada komputer. Tugas-tugasnya antara lain : 1. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output 2. Mengambil instruksi- instruksi dari main memory 3. mengambil data dari main memory jika diperlukan oleh proses 4. Mengirim instruksi ke Arithmatic and Logic Unit bila ada perhitungan arithmatika dan perbandingan logika serta mengawasi Arithmatic and Logic Unit 5. menyimpan hasil proses ke main memory •
Arithmatic And Logic Unit Arithmatic and Logic Unit mempunyai dua tugas yaitu melakukan semua perhitungan arithmatika dan sebagai pengambil keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program. Selai itu ALU juga bertugas dalam melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program.
•
Register Register merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi. Bila dibandingkan dengan main memory, register memiliki kecepatan 5 sampai 10 kali lebih cepat dalam melakukan perekaman atau pengambilan data. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi- instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di main memory
2. Main Memory Memori utama terbagi menjadi : •
RAM Primary memory atau disebut dengan RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat diisi dan diambil isinya oleh programmer RAM memiliki 4 bagian yaitu :
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-4-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
1. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat alat input 2. program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi program yang diproses 3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari olahan 4. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. RAM bersifat Volatil artinya informasi hanya ada pada saat komputer bekerja, jika komputer dimatikan, maka informasi yang disimpan akan hilang. •
ROM ROM atau Read Only Memory, dari namanya bisa kita tebak bahwa memori jenis ini hanya bisa membaca saja. Programmer tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Isi ROM sudah dimasukkan oleh pabrik pembuatnya, berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer.
C. Alat Keluaran Output yang dihasilkan dalam pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 4 macam bentuk, yaitu : 1. Tulisan, terdiri dari huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbol-simbol lain. 2. Image, berupa grafik dan gambar 3. Sound/suara, dalam bentuk ucapan atau musik 4. Bentuk yang dibaca oleh mesin (machine-readable form), dalam bentuk simbol yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer. Alat keluaran semacam ini biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya atau sebagai input komputer yang lain. Bentuk-bentuk alat keluaran diantaranya : 1. Hard Copy Device
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-5-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
Berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan simbol-simbol lain) serta image (grafik atau gambar) pada media hard (keras) seperti kertas atau film. Termasuk ke dalamnya yaitu : •
Printer : yaitu alat pencetak dengan media kertas
•
Plotter : alat cetak yang mempunyai kemampuan mencetak grafik atau gambar dengan baik.
2. Soft Copy Device Berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter khusus dan simbol-simbol lain) serta image (grafik atau gambar) pada media soft (lunak) yang berupa signal elektronik. Termasuk ke dalamnya : •
Video Display : merupakan layar berupa tabung sinar katoda atau Cathoda Ray Tube (CRT)
•
Flat Panel Display : merupakan layar yang berbentuk LCD atau layar datar
•
Speaker : yaitu alat keluaran dalam bentuk suara seperti suara manusia, binatang, benda dan lain sebagainya.
3. Drive device atau driver Berupa alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya bisa dibaca oleh mesin (machine-readable form) pada media seperti disk magnetik atau tape magnetik. Karena alat ini selain mempunyai fungsi untuk membaca (sebagai alat input) tetapi juga bisa merekam (sebagai output) data dari atau ke media simpanan luar, maka drive device berfungsi ganda sebagai alat input dan sebagai alat output. Yang termasuk ke dalamnya antara lain : •
Disk drive atau dikenal juga magnetic disk Unit sebagai penggerak media disk yang dapat merekam atau membaca data dari dan ke media disk.
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-6-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran •
belajar-gratis.com
Tape Magnetic atau disebut juga magnetic tape unit sebagai penggerak media tape mempunyai read/write head yang dapat membaca atau merekam data ke atau dari pita magnetik.
Jika dibuat sebuah ilustrasi, maka proses-proses perangkat keras dapat digambarkan sebagai berikut :
Alat Pemroses
Contol Unit Alat Input
Register
ALU
Alat Output
Main Memory
RAM ROM
Proses Perangkat Keras
Perangkat Lunak (Software) Perangkat keras (hardware) yang bersifat konkret menjadi sekedar barang rongsokan bila tidak diberikan instruksi- intruksi untuk melakukan komputasi. Secanggih apapun perangkat keras dibuat, baru dapat bekerja bila telah diberikan instruksi- instruksi padanya. Instruksi- instruksi tersebut disebut perangkat lunak (software), sebab tidak dikeraskan (“harddened”) di sirkuit komputer. Instruksi- instruksi perangkat lunak ditulis oleh manusia untuk mengaktifkan fungsi dari perangkat keras. Perangkat Lunak diklasifikasikan menjadi : 1. Perangkat Lunak Sistem Operasi, yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer, serta menyediakan antar muka dengan perangkat lunak lain. Contoh OS yang banyak digunakan dimasyarakat yaitu : MS-DOS/IBM PC DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Aplle Macintosh,
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-7-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran
belajar-gratis.com
OS/2, UNIX (dengan berbagai versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, Novell, Solaris, dll 2. Perangkat Lunak bahasa (language Software), yaitu program yang digunakan untuk menterjemahkan instruksi- instruksi yang ditulis dalam bahasa pemprograman oleh seorang programmer ke dalam bahasa mesin yang dapat dimengerti oleh komputer. Contoh bahasa pemprograman adalah C, C++, Perl, Python, Visual Basic, dll.
Language Software
3. Perangkat Lunak Aplikasi (Aplication Software), program yang ditulis dan diterjemahkan oleh perangkat lunak bahasa untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu. Baik OS maupun language Software bukanlah perangkat lunak yang diciptakan untuk menyelesaikan masalah, maka untuk melakukan itu dibutuhkan perangkat lunak aplikasi atau aplication software. Perangkat Lunak aplikasi dibagi lagi menjadi :
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-8-
-Abdul Hanan-
Materi Pelajaran •
belajar-gratis.com
Utilitas, yaitu perangkat lunak yang dibuat untuk menjaga dan merawat komputer, seperti anti virus untuk melindungi komputer dari serangan virus. Contoh software utilitas yang banyak beredar di antaranya : Nortorn Utilities, Partition Magic, dll
•
Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll
•
Program Paket, merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum, seperti : Program pengolahan kata : Ms. Word, AmiPro, Kword, dll Program Pengolahan lembar kerja (SpreedSheet) : Ms. Excel, QuattroPro, Lotus 123 , dll Design Graphic seperti GIMP, Photoshop, CorelDraw, dll 3D Animation seperti 3D MAX, Maya, Blender, dll
Photoshop 7 Program Design graphic
Tekhnologi Informasi & Komunikasi
-9-
-Abdul Hanan-
Reference : Jogiyanto H.M. Pengenalan Komputer, Dasar ilmu Kompoter, Pemprograman, Sistem Informasi dan Intelegensi buatan. Yogyakarta : Andi Offset, 1995 Samsudin B. Tufiq. Pemprograman Linux Assembly NASM & GASM. Jakarta : Elexmedia Komputindo, 2003. Masyarakat Digital Gotong Royong (MDGR). Pengantar Sistem Operasi Komputer Plus Studi Kasus Kernel Linux. http://bebas.vlsm.org/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi.pdf, 2004. Noor Haryono. Pengantar Informatika. http://www.ilmukomputer.com, 2003.
Tentang Penulis Abdul Hanan Pria kelahiran Agustus 1985, jebolan dari MAN 8 Jakarta tahun 2003, sebagai founder sekaligus SysAdmin belajar-gratis.com. Kini sedang aktif masuk dalam bidang Information and Communication Technology (ICT). Selain aktif membuat program-program komputer dan menggeluti web designing, meluangkan waktu pula untuk melakukan riset-riset pribadi di bidang ICT.Penulis bisa dihubungi lewat e-mail di
[email protected]