BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1. Analisa Sistem Bibel dan Doding Haleluya adalah suatu injil kristus yang diterjemahkan kedalam bahasa batak Simalungun. Dalam perkembangan Kekristenan di Simalungun, orang Simalungun sangat membutuhkan literatur-literatur dalam bahasa Simalungun. Melalui kehadiran literatur tersebut, diharapkan dapat semakin memajukan orang Kristen Simalungun dan membantu mereka dalam menghayati dan mengungkapkan iman mereka menggunakan bahasa mereka sendiri. Saat ini perkembangan teknologi sudah sangat berkembang, semakin mudah mengakses suatu data dan informasi walaupun harus menyaring terlebih dahulu. Sumber-sumber data dan informasi tersebut untuk mendapatkan data dan informasi yang benar-benar valid. Dengan pesatnya penyebaran data dan informasi saat ini, diharapkan dapat memperoleh penyebaran data dan informasi pada Bibel dapat dilakukan dengan lebih cepat dan mudah. Oleh karena itu diperlukan suatu aplikasi yang lebih efektif dalam menarik minat untuk orang Simalungun dalam membaca ayat-ayat Bibel ini. 3.2. Analisa Kebutuhan Untuk memperoleh informasi yang mencukupi dalam melakukan analisis permasalahan, dibuat kuesioner yang kemudian disebarkan kepada responden. Kuesioner dibuat dengan menggunakan Google Form dan dipublikasikan secara online melalui media sosial seperti Line, Whatsapp, Twitter, Path, dsb. Sampai dengan 12 April 2017, telah diperoleh hasil dari 97 responden. Selain itu, juga dilakukan perbandingan aplikasi sejenis untuk mengetahui perbedaan fitur aplikasi yang dibuat dengan aplikasi-aplikasi sejenis.
44
http://digilib.mercubuana.ac.id/
45
3.2.1. Analisa Kebutuhan Pengguna Hasil kuesioner dari pertanyaan Jenis Kelamin, didapat 97 responden. Dengan hasil 42 Responden yaitu Laki-laki (43.3%) dan 55 responden perempuan (56.7%).
Gambar 3. 1 Diagram Pertanyaan 1
Tabel 3. 1 Tabel Pertanyaan 1
Jenis Kelamin
Jumlah
Presentase
Responden Laki-laki
42
43.3%
Perempuan
55
56.7%
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.1 dan tabel 3.1. menunjukan sebanyak 97 responden. Perempuan sebanyak 54 responden (56.8%) sedangkan laki-laki sebanyak 41 responden (43.2%).
http://digilib.mercubuana.ac.id/
46
Hasil kuesioner dari pertanyaan Umur, didapat 97 responden. Dengan hasil 2 responden yaitu < 17 Tahun (2.1%), 93 responden yaitu 17-30 Tahun (95.9%), 1 responden yaitu 30-40 Tahun (1%), dan 1 responden
yaitu +40 Tahun(1%).
Gambar 3. 2 Diagram Pertanyaan 2
Tabel 3. 2 Tabel Pertanyaan 2
Umur
Jumlah Responden
Presentase
< 17 tahun
2
2.1%
17 – 30 tahun
93
95.9%
30 – 40 tahun
1
1%
+ 40 tahun
1
1%
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.2 dan tabel 3.2. menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti sasaran aplikasi yang dirancang ini yaitu kalangan anak muda yang berumur 1730 Tahun. Untuk itu rancangan tampilan dibuat agar lebih menampilkan kesan menarik dan mudah untuk digunakan.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
47
Hasil kuesioner dari pertanyaan Apakah anda mempunyai smartphone?, didapat 97 responden. Dengan hasil 97 responden yaitu menjawab ya (100%).
Gambar 3. 3 Diagram Pertanyaan 3
Tabel 3. 3 Tabel Pertanyaan 3
Jawaban
Jumlah Responden
Presentase
Ya
97
100%
Tidak
0
0%
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.3 dan tabel 3.3. menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti di era teknologi informasi yang sangat maju orang-orang sudah menggunakan smartphone untuk membatu aktivitas-aktivitas mereka.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
48
Hasil kuesioner dari pertanyaan Selain untuk berkomunikasi, kegiatan lain apa yang Anda lakukan dengan menggunakan Smartphone? (Jawaban boleh lebih dari satu), didapat 97 responden. Dengan hasil 42 menjawab mencatat (42.3%), 92 menjawab mencari informasi (94.8%), 63 menjawab mendengarkan musik (64.9%), 43 menjawab bermain game (44.3%), dan 15 menjawab lainlainnya (15.5%).
Gambar 3. 4 Diagram Pertanyaan 4
Tabel 3. 4 Tabel Pertanyaan 4
Jumlah Responden
Presentase
Mencatat
42
42.3%
Mencari informasi
92
94.8%
Mendengarkan musik
63
64.9%
Bermain game
43
44.3%
Lain-lainya
15
15.5%
Jawaban
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.4 dan tabel 3.4 menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti banyak pengguna smartphone menggunakannya untuk mencari informasi. Yang berarti tepat dengan adanya aplikasi ini pengguna dapat mencari informasi mengenai Bibel dan Doding Haleluya.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
49
Hasil kuesioner dari pertanyaan Apakah anda selalu membawa Bibel dan Doding Haleluya dalam kebaktian minggu?, didapat 97 responden. Dengan hasil 34 responden menjawab selalu bawa (35.1%), 54 responden menjawab jarang (55.7%), dan 9 responden menjawab tidak pernah (9.3%).
Gambar 3. 5 Diagram Pertanyaan 5
Tabel 3. 5 Tabel Pertanyaan 5
Jumlah Responden
Presentase
Selalu bawa
34
35.1%
Jarang
54
55.7%
Tidak Pernah
9
9.3%
Jawaban
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.5 dan tabel 3.5. menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti 54 (55.7%) responden menjawab jarang dikarenakan dengan adanya smartphone lebih baik mencari bibel dan doding haleluya melalui smartphonenya saja kaerna lebih praktis dan efisien.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
50
Hasil kuesioner dari pertanyaan Menurut anda, pentingkah membawa Bibel dan Doding Haleluya dalam kebaktian minggu?, didapat 97 responden.Dengan hasil 45 responden menjawab penting(46.4%), 50 responden menjawab sangat penting(51.5%), 2 responden menjawab tidak penting(2.1%).
Gambar 3. 6 Diagram Pertanyaan 6
Tabel 3. 6 Tabel Pertanyaan 6
Jumlah Responden
Presentase
Penting
45
46.4%
Sangat penting
50
51.5%
Tidak penting
2
2.1%
Tidak tahu
0
0%
Jawaban
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.6 dan tabel 3.6. menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti pentingnya membawa bibel dan Doding Haleluya untuk dapat mengikuti kebaktian minggu dengan baik. Dengan nanti adanya aplikasi Bibel dan doding haleluya dapat membantu dan mengefektifkan dalam memperoleh isi dari Bibel dan Doding Haleluya, yang berkaitan dengan sangat pentingnya membawa Bibel dan Doding Haleluya.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
51
Hasil kuesioner dari pertanyaan Apakah anda pernah mencari isi dari Bibel dan Doding Haleluya melalui Internet ? didapat 97 responden. Dengan hasil 79 responden menjawab pernah(81.4%), 9 responden
menjawab tidak pernah
(9.3%), dan 9 responden menjawab mungkin (9.3%).
Gambar 3. 7 Diagram Pertanyaan 7
Tabel 3. 7 Tabel Pertanyaan 7
Jumlah Responden
Presentase
Pernah
79
81.4%
Tidak pernah
9
9.3%
Mungkin
9
9.3%
Jawaban
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.7 dan tabel 3.7. menunjukan sebanyak 97 responden.yang berarti sebanyak 79 (81.4%) responden pernah mencari isi dari Bibel dan Doding Haleluya. Dengan nantinya adanya aplikasi ini dapat memudahkan pencarian isi dari Bibel dan Doding Haleluya karena platformnya diakses offline.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
52
Hasil kuesioner dari pertanyaan Bagaimana Tanggapan anda, bila Bibel dan Doding Haleluya dijadikan aplikasi berbasis android ?, didapat 97 responden. Dengan hasil 49 responden menjawab menarik (50.5%), 44 responden menjawab sangat menarik (45.4%), dan 4 responden menjawab tidak menarik (4.1%).
Gambar 3. 8 Diagram Pertanyaan 8
Tabel 3. 8 Tabel Pertanyaan 8
Jumlah Responden
Presentase
Menarik
49
50.5%
Sangat menarik
44
45.4%
Tidak menarik
4
4.1%
Jawaban
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.8 dan tabel 3.8. menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti dengan responden menjawab menarik 49 (50.5%) dan sangat menarik 44 (45.4), dengan dirancanganya aplikasi Bibel dan Doding Haleluya dapat di gunakan nantinya di smartphone yang berbasis android dapat mempermudah dan mengefisienkan dalam menggunakan Bibel dan Doding Haleluya.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
53
Hasil kuesioner dari pertanyaan Fitur apa saja menurut Anda yang sebaiknya disertakan dalam aplikasi "Bibel dan Doding Haleluya"? (Jawaban boleh lebih dari satu), didapat 97 responden. Dengan hasil 67 menjawab Doding Haleluya ditambah musik (69.1%), 71 menjawab disertakan model kebaktian (72.4%), 41 menjawab pencarian data (search) (41.2%), dan 11 menjawab lain-lainnya (11.2%).
Gambar 3. 9 Diagram Pertanyaan 9
Tabel 3. 9 Tabel Pertanyaan 9
Jumlah Responden
Presentase
Doding Haleluya ditambah Musik
67
69.1%
disertakannya Model Kebaktian
71
72.4%
Pencarian data (Search)
41
41..2%
Lain-lainnya
11
11.2%
Jawaban
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.9 dan tabel 3.9. menunjukan sebanyak 97 responden. Yang berarti sebanyak 71 (72.4%) responden memilih disertakannya Model Kebaktian ke dalam fitur yang ada nanti. Karena dengan adanyan Model kebaktian di aplikasi Bibel dan Doding Haleluya dapat juga memudahkan pengguna dalam mengikuti tata acara ibadah kebaktian minggu.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
54
Hasil kuesioner dari pertanyaan Tuliskan Saran anda untuk perancangan aplikasi Bibel dan Doding Haleluya ini adalah.
Gambar 3. 10 Pertanyaan 10
Hasil kuesioner yang berhasil diperoleh, seperti yang ditunjukan oleh gambar 3.10 . menunjukan sebanyak 80 responden yang memberikan saran, nantinya aplikasi dibuat dengan tampilan yang menarik dan mudah digunakan karena nantinya yang menggunakan tidak hanya anak muda tetapi orang tua dapat menggunakannya dan aplikasinya bisa dijalankan dengan offline dan isiisi dari Bibel harus sama dengan versi Bibel yang dibuat oleh lembaga alkitab Indonesia. Berdasarkan hasil jawaban responden secara keseluruhan, maka didapat hasil sebagai berikut : 1. Mayoritas responden berumur 17-30 Tahun (95.9%), sehingga aplikasi yang dikembangkan dengan tampilan menarik sehingga pengguna nyaman menggunakannya 2. Responden masih jarang membawa Bibel dan Doding Haleluya dalam kebaktian minggu, sehingga dengan dibuatnya Bibel dan Doding Haleluya berbentuk aplikasi dalam platform android
http://digilib.mercubuana.ac.id/
55
nantinya dapat mengefisienkan dalam membawa Bibel dan Doding Haleluya 3. Responden menganggap pentingnya dalam membawa Bibel dan Doding Haleluya dalam kebaktian minggu, sehingga dengan adanya aplikasi Bibel dan doding haleluya berbasis android maka dapat membantu melihat isi dari Bibel dan nyanyian Doding Haleluya dalam kebaktian Minggu 4. Sebagian responden responden menyatakan setuju jika Bibel dan Doding Haleluya dibuat berbentuk aplikasi dalam bentuk platform android 5. Aplikasi yang diharapkan nantinya adalah aplikasi yang mudah digunakan, oleh karena itu pengembang aplikasi melalukan untuk platform android, dengan tampilan yang dirancang untuk menunjang kenyamanan pengguna 6. Fitur yang paling diharapkan ada dalam aplikasi Bibel dan Doding Haleluya yaitu disertakan musik pada Doding Haleluya. Untuk itu, pengembang aplikasi dibuat menghadirkan fitur suara untuk nantinya pengguna dapat tahu setiap nada dari lagu yang terdapat pada Doding Haleluya 7. Aplikasi yang dikembangkan berpotensi untuk dipublikasikan, namun promosi aplikasi harus dilakukan lebih gencar agar dapat menjawab respon dari masyarakat yang tinggi 3.3. Tahapan Perancangan Dalam perancangan Tugas Akhir ini penulis menggunakan metode Agile Software Development (ASD) adalah metode pengembangan aplikasi yang mementingkan kepuasan user dan mengembangkan aplikasi secara bertahap. Pengembangan aplikasi ditekankan pada analisis dan desain, dan komunikasi yang aktif dan continue diantara developers dan user. ASD memiliki prinsip yang berfokus
pada penciptaan cepat dan evolusi dari software. Tujuan
penggunaan ASD adalah untuk menurunkan biaya, jika terjadi perubahan pada pengembangan sistem.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
56
Adapun terdapat 3 (tiga) tahapan pada ASD menurut Roger S. Pressman, Ph.D., yaitu:
1.
Speculation Tahap pertama adalah speculation. Selama fase ini, programmer mencoba untuk mengerti terhadap software yang akan dibuat dan kebutuhan user. Salah satunya
dengan mendidefinisikan
visi dan misi pengguna terhadap software yang akan dibuat, selanjutnya
mendefinisikan project
constraints, misalnya:
waktu deliver. Fase ini juga bergantung kepada bug dan laporan user. 2.
Collaboration Tahap selanjutnya adalah collaboration, pada tahap ini diorganisasikan tim kerja untuk membangun sistem. Fase ini menuntut orang-orang di tim untuk memperkokoh tentang apa yang mereka lakukan dan bagaimana mengkombinasikan porsi dari pekerjaan tersebut.
3.
Learning Tahap terakhir adalah learning, pada fase ini software yang terbaru diberikan ke user. Ini akan menghasilkan bug dan laporan user yang digunakan selama fase pertama project, dan selanjutnya tim ASD melakukan peninjauan kembali terhadap komponen
perangkat
lunak
untuk
memperbaiki
dan
meningkatkan kualitas perangkat lunak yang sedang dibuat sehingga perputaran tahap akan berulang dengan sendirinya. 3.4. Perancangan Sistem Aplikasi ini bertujuan untuk memudahkan orang Simalungun untuk membaca dan memahami Bibel dengan lebih efektif dan Cepat. Aplikasi ini berjalan dengan sistem operasi Android yang dirancang khusus untuk smartphone dan tablet. Aplikasi ini tidak online, sehingga pengguna tidak wajib terhubung pada internet untuk menggunakan aplikasi ini.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
57
Pada tahap ini, perancangan aplikasi akan dibuat untuk mendeskripsikan aplikasi yang akan dibuat dengan menggunakan use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan interface dari aplikasi 3.4.1. Use Case Diagram Bibel dan Doding Haleluya
Gambar 3. 11 Use case Diagram Sistem Usulan
Setiap Use Case dideskripsikan dalam dokumen untuk mendefinisikan bagaimana alur yang harus dilakukan sistem ketika actor mengaktifkan Use Case. Fungsi dari sistem yang telah digambarkan menggunakan Use Case diagram pada gambar 3.11 akan dijelaskan secara lebih detail pada bagian table Use Case Description sebagai berikut :
http://digilib.mercubuana.ac.id/
58
Tabel 3. 10 Skenario Use case Melihat isi dari Bibel
Nama Use case
Melihat isi Bibel
Aktor
User
Deskripsi
Admin dan user dapat melihat isi dari Bibel
Pra-Kondisi
Sebelum user melihat isi dari Bibel. User masuk ke menu Bibel
Kondisi
User melihat isi dari Bibel
Pasca Kondisi
Setelah melihat isi dari Bibel, user kembali ke menu utama
Tabel 3. 11 Skenario Use case Melihat lagu-lagu di Doding Haleluya
Nama Use case
Melihat lagu-lagu di Doding Haleluya
Aktor
User
Deskripsi
Admin dan user dapat melihat lagulagu di Doding Haleluya
Pra-Kondisi
Sebelum user melihat lagu-lagu di Doding Haleluya. User masuk ke menu Doding Haleluya
Kondisi
User melihat isi dari lagu-lagu di Doding Haleluya
Pasca Kondisi
Setelah melihat isi Doding Haleluya, user kembali ke menu utama
http://digilib.mercubuana.ac.id/
59
Tabel 3. 12 Skenario Use case Melihat tata ibadah di Model Kebaktian
Nama Use case
Melihat
tata
ibadah
di
Model
Kebaktian Aktor
User
Deskripsi
Admin dan user dapat melihat tata ibadah di melihat model kebaktian
Pra-Kondisi
Sebelum user melihat tata ibadah di model kebaktian. User masuk ke menu model kebaktian
Kondisi
User melihat isi dari model kebaktian
Pasca Kondisi
Setelah melihat isi model kebaktian, user kembali ke menu utama
Tabel 3. 13 Skenario Use case Memutarkan suara MIDI dari doding haleluya
Nama Use case
Memutarkan suara MIDI dari doding haleluya
Aktor
User
Deskripsi
Admin dan user dapat memutarkan suara MIDI dari Doding Haleluya
Pra-Kondisi
Sebelum user memutarkan suara MIDI. User masuk ke menu Doding Haleluya dan meng-klik button play
Kondisi
User mendengarkan suara MIDI di Dding Haleluya
Pasca Kondisi
Setelah memutarkan suara MIDI di Doding Haleluya, user kembali ke menu utama
http://digilib.mercubuana.ac.id/
60
3.4.2. Activity Diagram 3.4.2.1. Activity Diagram Melihat isi dari Bibel
Gambar 3. 12 Activity Diagram Melihat isi dari Bibel
Gambar diatas menjelaskan proses melihat Bibel. Untuk melihat Bibel user harus masuk ke aplikasi, lalu memilih menu Bibel, lalu memilih pasal Bibel yang ingin dilihat, lalu sistem akan menampilkan Bibel, dan user dapat melihat isi Bibel.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
61
3.4.2.2. Activity Diagram Melihat lagu-lagu di Doding Haleluya
Gambar 3. 13 Activity Diagram Melihat lagu-lagu di Doding Haleluya
Gambar diatas menjelaskan proses melihat Doding Haleluya, untuk melihat Doding Haleluya user harus masuk ke aplikasi, lalu user memilih menu Doding, lalu sistem menampilkan no lagu di Doding Haleluya, lalu user memilih no lagu Doding Haeluya yang ingin di lihat, lalu sistem menampilkan isi Doding Haleluya, dan user dapat melihat Doding Haleluya
http://digilib.mercubuana.ac.id/
62
3.4.2.3. Activity Diagram Melihat tata ibada di Model Kebaktian
Gambar 3. 14 Activity Diagram Melihat model kebaktian
Gambar ini menjelaskan proses melihat model kebaktian, untuk melihat model kebaktian user harus masuk ke aplikasi lalu memilih menu Model, lalu sistem menampilkan beberapa model kebaktian, user memilih model kebaktian, lalu sistem menampilkan isi model kebaktian, dan user dapat melihat isi model kebaktian.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
63
3.4.2.4. Activity Diagram Memutarkan suara MIDI dari Doding Haleluya
Gambar 3. 15 Activity Diagram Memutarkan suara MIDI
Gambar diatas menjelaskan proses memutarkan suara MIDI di Doding Haleluya, untuk memutarkan suara MIDI di Doding Haleluya, user harus masuk ke aplikasi, lalu memilih menu Doding, lalu sistem akan menampilkan no lagu di Doding Haleluya, lalu user memilih no lagu di Doding Haleluya, lalu sistem menampilkan isi Doding Haleluya yang dipilih, dan user dapat memutarkan suara MIDI di oding Haleluya yang dipilih
http://digilib.mercubuana.ac.id/
64
3.4.3.
Sequence Diagram
3.4.3.1. Sequence Diagram Melihat isi dari Bibel Proses sequence diagram ini dimulai ketika user mengakses menu Bibel, kemudian user memilih nama Bibel, lalu dilanjutkan Bibel menampilkan kepada user dan user dapat melihat Bibel.
Gambar 3. 16 Sequence Diagram Melihat isi dari Bibel
http://digilib.mercubuana.ac.id/
65
3.4.3.2.
Sequence Diagram Melihat lagu-lagu di Doding Haleluya Proses sequence diagram ini dimulai ketika user mengakses menu
Doding, kemudian user memilih no lagu di Doding Haleluya, lalu dilanjutkan Doding Haleluya menampilkan kepada user dan user dapat melihat Doding Haleluya.
Gambar 3. 17 Sequence Diagram Melihat lagu-lagu di Doding Haleluya
http://digilib.mercubuana.ac.id/
66
3.4.3.3.
Sequence Diagram Melihat tata ibadah di Model Kebaktian Proses sequence diagram ini dimulai ketika user mengakses menu
Model, kemudian user memilih Pilihan Model Kebaktian, lalu dilanjutkan Model Kebaktian menampilkan kepada user dan user dapat melihat Model Kebaktian.
Gambar 3. 18 Sequence Diagram Melihat tata ibadah di Model Kebaktian
http://digilib.mercubuana.ac.id/
67
3.4.3.4.
Sequence Diagram Menampilkan Suara MIDI dari Doding
Haleluya Proses sequence diagram ini dimulai ketika user mengakses menu Doding, kemudian user memilih no lagu di Doding Haleluya, lalu user memutarkan suara di Doding Haleluya dilanjutkan Doding Haleluya menampilkan suara kepada user dan user dapat mendengerkan Doding Haleluya.
Gambar 3. 19 Sequence Diagram Menampilkan Suara MIDI dari Doding Haleluya
http://digilib.mercubuana.ac.id/
68
3.5. Rancangan Layar (User Interface) Rancangan layar adalah tampilan-tampilan dari interface dari Aplikasi Alkitab berbahasa batak Simalungun “Bibel” dan kidung jemaat “Doding Haleluya. Dengan Pembahasan. Rancangan layar ini meliputi Halaman Utama, menu, sub menu, dan tampilan. Berikut adalah gambar rancangan layar aplikasi tersebut. 3.5.1.
Rancangan layar splashscreen
Gambar 3. 20 Rancangan Splashscreen
Tampilan splashscreen aplikasi ketika user mengklik aplikasi akan menampilkan spalshcreen lalu menampilkan tampilan menu utama
http://digilib.mercubuana.ac.id/
69
3.5.2.
Rancangan Layar Menu Utama
Gambar 3. 21 Rancangan layar menu utama
Ini adalah Tampilan menu utama pada apikasi yang berisi menu Bibel, menu Doding, dan menu Model. 3.5.3.
Rancangan layar Menu Bibel
Gambar 3. 22 Rancangan layar menu Bible
Tampilan Menu Bibel yang berbentuk listview yang berisi nama-nama Bibel yang menampilkan isi dari Bibel.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
70
3.5.4.
Rancangan Layar Menu Doding Haleluya
Gambar 3. 23 Rancangan layar menu Doding Haleluya
Tampilan Menu Doding yang berbentuk listview yang berisi Lagu-lagu Doding Haleluya yang menampilkan isi Doding Haleluya. 3.5.5.
Rancangan layar Menu Model Kebaktian
Gambar 3. 24 Rancangan layar Menu Model Kebaktian
Tampilan menu Model yang berbentuk button dimana user dapat memilih model kebaktian.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
71
3.5.6.
Rancangan layar tampilan isi Doding Haleluya
Gambar 3. 25 Rancangan Layar isi Doding Haleluya
Tampilan isi dari Doding Haleluya yang dimana berisi teks dan suara MIDI dari Doding Haleluya. 3.5.7.
Rancangan layar isi tampilan Bibel
Gambar 3. 26 Rancangan layar isi tampilan bibel
Tampilan dari isi Bibel yang berbentuk teks yang ditampilkan dari menu webview.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
72
3.5.8.
Rancangan Layar isi tampilan Model Kebaktian
Gambar 3. 27 Rancangan Layar isi tampilan Model Kebaktian
Tampilan dari isi model kebaktian yang berbentuk teks yang ditampilkan dari menu webview.
http://digilib.mercubuana.ac.id/