Číslo projektu
CZ.1.07/1.5.00/34.0514
Číslo a název šablony klíčové aktivity
III/2 Inovace a zkvalitnění výuky prostřednictvím ICT
Tematická oblast
Operační systém a textový editor, vy_32_inovace_MA_02_03
Autor
Ing. Ivana Burešová
Ročník
1
Obor
Všechny obory vyučované na ISŠ-COP
Datum
21.5.2013 Materiál slouží jako osnova výuky Operační systémy-80.léta. Možno použít studenty jako zápisky do sešitu
Anotace
Použité zdroje a odkazy: LIBERAL CLASSIC. wikipedie.org [online]. [cit. 3.9.2012]. Dostupný na WWW:
LARRY EWING, SIMON BUDIG, ANJA GERWINSKI. wikipedie.org [online]. [cit. 26.10.2012]. Dostupný na WWW: http://cs.wikipedia.org/w/index.php?title=Soubor:Tux.svg&page=1 AUTOR NEZNÁMÝ. http://beos.tribe.net [online]. [cit. 3.9.2012]. Dostupný na WWW:
http://www.zlinskedumy.cz
Operační systémy (OS) 80.léta
• 1981 firma IBM uvedla na trh svoje PC (Personal Computer) s operačním systémem MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) firmy Microsoft • Původně IBM připravovala vlastní systém, ale nestihla ho v termínu dokončit • MS-DOS nebyl skutečným produktem Microsoftu - o mírně upravený CP/M • MS-DOS byl již v době svého vzniku nepohodlný systém • pracoval v textovém režimu • podporoval pouze jednoho připojeného uživatele • uživatel mohl pracovat s jedním jediným programem v daném čase • nedokázal pracovat s pamětí větší než 640 kB nebo s disky většími než 30 MB
MS-DOS
• IBM vytvořila svou verzi Dosu - PC-DOS • své Dosy vyvíjely i jiné firmy, např. DR-DOS, což ale stále byl jen Dos • Digital Research, Inc. vyvíjející původní CP/M vytvořila zdokonalený systém MP/M (Multiprogramming Control Program for Microcomputers), který podporoval multitasking (běh více programů najednou), jeho praktický význam však už byl minimální.
• 1983 firma Apple – počítač LISA s prvním operačním systémem s grafickým uživatelským rozhraním (GUI), čili s myší ovládanými okénky namísto příkazové řádky, navíc byl celý operační systém 32-bitový, oproti 16 bitům u PC. • 1984 jednodušší (a levnější) Macintosh se stal legendou • umožňoval multitasking (i když ne skutečný) • multimédia • ovládání • počítače Atari nebo Commodore Amiga s lepší hardwarovou architekturou a grafickými operačními systémy Amiga TOS • IBM umožnila jiným počítačovým firmám vyrábět PC (nejslavnějšími výrobci se stali např. Compaq, HP, Digital, Dell)
• 1984 předvedla IBM model PC/AT s vylepšeným Dosem, z něhož byly odstraněny některé nejkřiklavější nedostatky • 1984 Microsoft – operační systém pro PC/AT Xenix, klon Unixu • 1987 IBM spolu s Microsoft OS/2, ale bohužel se spolupráce obou firem rozpadla a každá z nich si vyvíjela svou vlastní verzi OS/2 (Microsoft tu svou záhy přejmenoval na Windows NT). • některé firmy pustily do vývoje GUI pro DOS, které by odstranilo uživatelskou nepřívětivost a nepřítomnost multitaskingu • Windows od Microsoftu - ve svých začátcích zcela neschopným produktem plným chyb, stejně jako Dos • 1985 se objevil Windows 1.0 • 1988 Windows 2.03 • 1990 Windows 3.0 z roku 1990 - přijatelně funkční
• 1988 počítač firmy NeXT – majitelem byl zakladatel firmy Apple Steve Jobs • magnetooptický disk • objektově orientovaný operační systém na bázi Unixu vybaveným vlastním grafickým rozhraním
Pracovní stanice a síťové servery • Unix - také se vyvíjel • X Window System - přidání grafického uživatelského rozhraní do Unixu • AS/400 od IBM
UNIX Na přelomu 80. a 90. let došlo k rozmachu sítě Internet, a tím ke vzniku Internetové komunity programátorů, jejichž zájem se obrátil k Unixu jako operačnímu systému. Unix nebyl zadarmo, znamenalo to napsat celý systém znovu. Nejrozšířenější hardwarovou platformou bylo PC, znamenalo to vytvořit Unix pro PC. • FreeBSD • OpenBSD • NetBSD.
Linux - nejnadějnějším klonem Unixu pro PC • výtvor finského studenta Linuse Torvaldse. • jednalo se o tzv. licenci GPL (General Public Licence), která zavazovala tvůrce systémů poskytovat zdarma nejen hotové produkty, ale i zdrojové kódy a umožnit tak komukoliv upravit si systém podle svého.
V 90. letech firma Be začala vytvářet nejprve otevřený a později komerční produkt BeOS (Be Operating System) • vyvíjen s cílem vytvořit multimediální operační systém • uživatelsky přívětivé grafické rozhraní