Fizikai és optikai speciális effektek, bIue screen- Fiction and itlusion.
green screen (vFx - cct)
(VFX _ CGt)
Fikció és illúziő, olyan hatás keltése, amit
a
nézőközönség nernhogy elhisz, hanem el akar hinni. Ez a jó effekt ismérve. Tulajdonképpen művészetről és tudományról beszélünk, hiszen mindkettő nleghatározó összetevője a jól kivitelezett trükkrrknek' Ezeket a trükköket nevezzük filmes
speciális effekteknek (sFX Vagy FX). Két nagy
csoportra bonthatjuk őket, mechanikus (speciális) és optikai (vizuális) effektekre. A mechanikai trükkök a gyakorlati, avagy tényleges fizikai hatások, amiket rendszerint élő felvételkor alkalmaznak. lde tartoznak a maszkmesterek munkái, a makettek, a díszletek felhasználása, a gépesített szerkezetek, de még a pirotechnikai elemek és a mesterséges időjárási viszonyok előidézése is. (szélgép, esőgép, műhó, stb.)
optikai, Vagy fotografikus hatások alatt értendő
minden olyan manipuláció, amely a rögzített felvételt utólagos digitális m u nkával módosítja.
The creation of an effect which the audience doesn,t just believe in, but'wants to believe in. lt is a combination of art and science - both are significant players in creating a well executed trick. ln film we call these effects Special Effects (SFX). Effects can be broken down into t,wo main categories, mechanical (special) effects, and visual effects.
Mechanical tricks are physically done and recorded live during the shoot. These include make-up effects, models, set tricks, pyrotechnics, and artificial weather (rain, snow, wind, etc).
Optical or photographic effects are all manipulations done to the recording. These VFX today are done digitally in post-production, and often involve computer generated imagery (CGl).
Az első mozgóképes effektet Alfred Clark készítette The first moving picture effect was made by Alfred 1895-ben. Mary, a skót királynő lefejezésének Clarke in 1895. During the shooting of the short film jelenetét forgatták a Mary Stuart of Execution című Mary Stuart of Exec:ution, he depicted the beheading rövidfilmben. Miután a hóhér ütésre emelte a of the Scottish Queen. When the executioner raised bárdját, Alfred megállította a felvételt, majd a Maryt alakító színésznő helyére egy bábút helyezett'
his axe, Alfred stopped the camera recording and had the actress swapped with a dummy.
L917-től már a tényleges színes filmek hódítottak. Rz 1920-as és 30-as évek idején kezdett el igazán fejlődni a filmes speciális effektek ipara. Számos technikán javítottak, fejlesztettek, a megjelenő
From 1917 real color films were introduced. ln the 1920s and 30s filrn special effects began to develop rapidly. Numerous technicians imporved, developed, and revolutionized the filmmaking process. Studios began to employ s€rparate special effects departments. ln the 1950s special effects evolved rapidly again, making great impacts on firstmost the science fiction filrns of the time.
forradalmian
új eljárások me!lett. Ebben
az
időszakban alakultak ki a filmstúdiók külön speciális effektekre orientálódó osztályai' L95o-60 közötti időszakban újabb fejlődési hullám ment végbe a filmes speciális effektek világában, amik leginkább a sci-fi fi lmekre gya koroltak hatást.
Bluesrceen - az ]-950-es években Arthur Widmer fejlesztette ki az eljárást a Warner Brothers stúdió szárnyai alatt. Az öreg halász és a tenger (The old
Chromakey - in the 1950s Arthur Widmer developed the technology at Warner Bros. studio, and was used in The Old Man and the Seo in 1958. The technology
web : http :i7rvrvw. kordafi I mpark.hu e-mai I : info@kordafi lmpark.hu
Man and the Sea, ].958) című filmben volt látható' A technika lényege, hogy a színészmögött egy egyszínű háttér van' Ez a szín általában kék, de gyakran használnak még a zöldet is. Először egy kék szűrő segítségévelegy fekete-fehér maszkot készíteneka felvett a jelenetből. Ezt a kék terület kitakarásához használják. Ezek után piros-zöld szűrűvel egy másik maszk készül. Ezzel takarják ki a háttérnek szánt felvételről azokat a részeket, amiket nem kellene látnunk az előtérbe szánt szereplők miatt' Végezetül a két felvételt egymásra illesztik egy vetítőpárból álló szerkezet segítségévelés újra filmre rögzítik.
A
modern technika segítségévelmanapság már
ieegyszerűsödött
az eljárás és valós időben történik a
a tv-ben látható időjárás jelentésben használt Chroma Key eljárás. ltt a maszk fizikailag nem jelenik meg és a fentebb írt procedúra lépéseita számítógép végzi el' Filmkészítéssorán filmtrükköt igénylő jelenetekhez egyre gyakrabban használják a digitális technikát, az un. cGl nyújtotta lehetőségeket, mert sokszor magasabb minőséget eredményez, s jóval tudatosabban irányítható, mint más, inkább gyakorlati alapú módszerek, úgymint miniatűrök megalkotása, Vagy statiszták alkalmazása törnegjelenetekhez, illetve mert olyan képek kidolgozására is alkalmas, melyeket semmilyen más technológiával nem lehetséges létrehozni. Továbbá lehetővé teszi a filmrendező és munkatársai részére, hogy költséges díszletek Vagy kellékek nélkül dolgozzanak. feldolgozás. llyen
requires a one color screen to be behind the actor; this color is later exhanged for another image. This color is often blue, or today green. Blue and green are often used when people are on screen, because these colors are not naturally prevalent in human skin tones. Red is sometime used with models, such as during the filming of Air Force One. Magenta was used in The Matrix, because of the blue and green models on set. Today chromakey technology is used live on TV, for example during the weather report.
ln filmmaking today digital techniques, such as CGt (computer generated imagery), are increasingly used because of their high quality, and easy control.
Digital post-production is often easier than building miniatures, or organizing extras for large crowd scenes, and can be used to create effects no other techniques could do. Also, it may allow for the film production to reduce costs on expensive sets or props.
web : http://rvrvrv.kordafi
e-mail
:
lmpar-k.hu
info@kordafi lmpark.hu
optikaicsalódások
Optical lllusions
A
csalás művészetének igazán vad vágtája az optikai csalódások kihasználásában, a vizuális trükkökkel való zsonglőrködésben jelenik meg. Párhuzamosok - megfelelő
kontextuális rásegítésesetén - találkozhatnak
a
végtelennélsokkal korábban ís, nemcsak azidő görbülhet
meg, de a tér is, néha egészen egyszerű, néha meg viszonylag komplikált módszerekkel - ilyenek például a MÜnsterberg-jelenség, a játék a vonalak hosszával, a végtelenítettlépcső, mérettrÜkkök perspektívába
ln the art of illusion one of the most important tricks in the magician's bag is that of optical illusion. Through the use of various techniques, from the very símple to the
very complex, not only time, but space, too, can be bent and manipulated. Here we introduce a few optical illusions such as the MÜnsterberg effect, the never-ending staircase, forced perspective, Ponzo-effect, and the Ames room. Take a look and discover how they fool your senses.
állítással, a Ponzó-effektus vagy az Ames-szoba.
Münsterberg_jelenség
Münsterberg effect
Münsterberg által leírt jelenséghez hasonlították azt az optikai csalódást, amely Bristol egyik kávéházának falán figyelhető meg. A (párhuzamos) csempék alsó és felső élei egymáshoz képest elhajlani és felváltva a fal két széle felé osszetartani látszanak. A kutatók megfigyelték, hogy az illúzió erősebb, ha a csempék árnyalata erősen eltér és a koztÜk lévő elválasztó csík pedig a két csempe színe kÖzé esik. Ha az elválasztó csík fehér, akkor az optikai csalódás gyengébb, vagy létre sem jön. Ha pedig fekete, akkor a gyengébb Münsterberg-illúzióhoz hasonlít. Amikor a csík a sötétebb csempénélis sötétebb, akkor az effektus nem jön létre, a vonalak nem látszanak összetartónak'
MÜnsterberg noted an optical illusion he found on the wall of a coffee house in Bristol. The top and bottom edges of parallel tiles on the wall appeared to bend towards the edges of the walls. Scientists realized that the illusion is stronger if the colors of the two types of tiles are significantly different, and the color of the lines ín between them is an intermediate shade. lf the separating lines are white, the illusion is almost unnoticeable, or nonexistent. lf the line is darker than the darker tile, there is no illusion, and the lines do not appear to converge.
Homorú vagy domború?
Concave or convex?
A fény-árnyékhatások változása egy térbeli formán _ besÜpped vagy előugrik a maszk vajon? Ha hajnalban Vagy
késő délután homokos tengerparton járva lefotózzák a lábnyomukat, a fényképen majd ugyanezt a kis "játékot" figyelhetik meg.
The effects of light and shadow determine our perception of forms. ls the object concave or convex? lf we take a picture of our footprints on a sandy beach at dawn or late in the afternoon, we may notice a similar illusion in the
photographs.
Kisebb vagy nagyobb?
Bigger or smaller?
A színek és formák megzavarhatnak, hiszen az állványon látható minkét alakzat tokéletesen egyforma nagyságú.
Colors and forms car'trick our brain. Both objects here are exactly the same, yet why does one appear larger?
Vagy mégsem?
Kartörés
-
Break an arm
Egy bizonyos szögből figyelve úgy tűnik, hogy a csavarok
kÖzepén lévő kinyújtott karjuk kicsavarodik. Ha kellőképpen fájdalmas arcot is vágnak, akkor máris megszÜletett egy középkorban játszódó jelenet: a kínzókamrában ilyen fájdalommentesen törhetők el
When looking at the giant nuts from the right angle, an arm placed through rihem appears to impossibly bend. With this illusion you can easily create a scene from the torture chambers of the medieval ages. Only in film can
web: http://wrvr'v.kordafilmpark.hu e-mail : info@kordaÍi lmpark.hu
emberi végtagok - persze csak a film világában.
you break arms so painlessly...
Foglaljon helyet!
Take a seat!
Egy bizonyos pontról szemlélve a trükkos szék összeáll egyetlen darabbá, és megtapasztalhatják, hogyan zsugorodik össze az, aki a széken ül. ltt az alkalom, hogy megörökítse magát összetöpörödött családtagjáva l.
When viewed at the right angle, this trick chair appears to become smaller, as does the person sitting on it. Take a picture of your dwarfed family and friends!
Trükkös sárkány
The dragon's stare
-
hunyják be az egyik szemüket (mintha kamerába
néznének), és próbáljanak meg kitérni a szúrós szemű
sárkány fígyelő szemei elől' Nem fog sikerülni, pedig sárkány feje nem mozdul. A valóságban.
a
Close one of your eyes (just as you would if you were looking into a camera), and try to walk away from the gaze of the dragon. ln reality the dragon's head doesn't move, yet it will turn its head and keep its eye on you as you
walk by. Ames-szoba
Ames room
olyan a szoba ez, amelyet úgy alakítottak ki, hogy
a
különböző távolságokban lévő emberek korÜl eltÜnteti a perspektívavonalakat (trapéz alakúak falak és megfelelő
alakúra vágott csempék a padlón). Ezért a közelebbi embert nagyobbnak látjuk.
A
Gyűrűk ura- trilógia számos jelenete használta
e
trÜkköt.
Ponzó-effektus
Take a step inside and see the trick used for filming numerous scenes from The Lord of the Rings trilogy.
Ponzo effect
Ez az úgynevezett folyosó-illúziő. Az összetartó vonalak perspektívát, a vízszintes (függőleges) vonalak pedig különböző távolságokat érzékeltetnek.Ha a''közelebbi'' alak ugyanakkorának látszik, akkor a távolabbinak
tapasztalatunk szerint - nagyobbnak kell lennie.
Döntött
This room was created to manipulate the lines of perspective between two people in the room (using trapezoidal walls and specially cut tiles), and create the effect that one person is larger than the other.
The so-called "hallway illusion". The converging lines in this exhibit create perspective, and the vertical lines space and depth. By looking at the illusion with one eye (in 2D), the hallway appears to be much longer and deeper, than it really is.
díszlet
Tilted sets
Pókember vagy Eredet? Véletlenijl összecserélődött
a
fÜggőleges a vizszintessel, vertikális a horizontálissal _ azt
sem tudjuk hirtelen, hol áll a fejÜnk?! Bepillantás a tér görbülésébe. Használják bátran a fényképezőgépet,a trÜkk a helyes látószog megtalálásával kezd el működni.
Spider-man or lnception? By changing the vertical with the horizontal on the set, and placing the camera at the right angle, the actors moving on the set appear to be defying gravity. Try it out yourself
lmpark.hu info@kordafi lmpark.hu
web : http ://wrvn'.kordafi
e-mail
:
!
Az animáció
The Animation
Az animációs film (a latin ,,anima'' - lélek szóból)a mozgó képi rnegjelen ítésegyik tech n i kája, rokon ítható a képziíművészet'telés filmművészettel. Az elnevezése éppen lényegét tÜ krözi,-a rnegeleven ítés,lélekkel m egtöltéS- az éiettelen dcr|gok/vona la k, színek,tá rgyiasu lt ciolgokl határtalan vonulatát felolelő lehetőségével él. Az an irnáciri olyan fil nr készítésitech n i ka, a mely élettelen tárgyak (töbonyíre bábok) l'agy rajzok, ábrák stb. ,,kcrckázásával" olyan illúziót kelt a nézőben,mintha az egymástól kis mértékbeneltérő képkockák sorozatából összeál|ó történésben a szereplők megelevenednének vagy élnének.
Animation (from the Latin "anima", meaning soul) is one of the techniques us,,rd to create moving images. lts name Lretrays its purpose: to bring to life, give soulto static things, lines, and collrs. Animation is a form of filmmaking where lifr:less objects (such as cJolls), or drawings are moved 'rame by frame, and when played consecutively create a sequence of events, and the illusion of being alive.
Az animációs filnreknek számos változata létezik,közvetlenÜl a filmre rajzolástól kezdve a homokkal rajzoláson át az élő szereplőkkel egyÜtt játszó rajzfigurákig. Szánrítógép segítségévelaz animáció egyre közelebb jut a valós, életszerű lények reális mozgatásá hoz' ugya na kkor szirtte l
There are numerous types of animation films, from drawing direcily ontl fiim, to sand art animation, and líve action-cartoon hybrirls. With the help of computers animation today is ccming ever closer to perfectly mimicking the movernents of real-life lifeforms, and the opportunities of image creation are almost limitless.
Az animációs filrn, mint hangos rajzfilm a20. század vívmánya. Benne emberi és más hangokat, zörejeket, zenét és képet kombinálnak.
Animation fílms wit]r sound appeared in the 20th century, combining picture wiih human and foley sounds, and
Az animációs film alkotás!folyamatában
The processes of anirnation filmmaking can be categorized
emelhető
music.
három kategória
ki:
- képzőmí'ívészetielemek: vonal, mező, tér, szín. Ezek az
as follows:
- az első kettő kombinációja, ez kapcsolja őket össze, a
Artistic elements: lill€, SpáC€, colors. These elements may be static and/or three dimensional. - Film elements: dire:,:ting, camera capture, editing, sound, music. These elemerrts are dynamic and in time. - Combinations of thr: above, moving from artistic expression into cinenratographical techniques.
í\ rajzfilrn
The Cartoon
/i rajzfilm olyan rajzok fényképészetireproduká|ása, arnikhez kÜlÓnböző technikákkal mozgást es hangot illesztenek.
Cartoons are the phctographic reproduction of drawings where using díffererr ' techniques movement and sound
Az ötletet a rajz és filmkamera segítségévelvalósítják meg. A művész megrajzolja a cselekrrrény színterét,és szereplőit mozgás közben. Ahhoz, hogy a rnozgás láthatóvá váljon, egy 24 rajzból álló sorozatot kell
The artíst's idea is bi'irught to life through drawing and camera capture, Th I artist draws the actions and the characters in action. Io bring them into movement he or she must draw therrr so that the 24 drawings per second,
elemelq statikusak és térbeliek is lehetnek.
filmes elemek: rencezés' forgatás, vágás (montázs),hangosítás, zenei aláfestés' Ezek pedig dinamikusak és időbeliek. -
képzőnrűvészeti kifejezésmódból a kinematográfiaba va|ó átmenet.
-
are added.
web : b_llp.i/rliiurli-.Op4lrl1rlp41kJg
e-mail
:
irrÍb(r)kor'da{ilmpark.hu
készíteniúgy, hogy minden következő rajzon a mozdulat másik mozzanata látszódjon. Ezután minden egyes rajzot kamerával rogzítenek, s így lesz a24 rajzből valamilyen mozgás egy másodpercre. Míg a játékfilm és a dokumentumfilm készítője a valós térből röBzít élő mozgást, a rajzfilm szerzője rajzolja a teret és a mozgást
one after the other, create one seamless movement. Afterwards each drawing is individually captured by the camera, and the 24 drawings become one second of movement. While feature film and documentary filmmakers capture movement from the realworld, cartoon artists must create the space and the movement.
is.
A magyar rajzfilm
Hungarian Animation
Az ötvenes évek végénmegalakult Pannónia Filmstúdióban számos, nemzetközi díjat is nyert alkotás készÜlt. A hatvanas években indultak a mai nézőnek is ismerős sorozatok, mint a Gusztáv (több mint száz epizód készÜlt belőle, a világ számos országában Vetítették,sőt Vetítik ma is), Vagy a '68-ban indult Mézga család. Ezek már a televízió térhódítását jelzik, csakúgy, mint Jankovics Marcell népszerű sorozata, a Magyar népmesék, Vagy a Frakk, a macskák réme és a Kérem a következőt! (Nepp József munkája). A sok sorozat és rövidfilm után 1973-ban készÜlhetett el az első egész estés magyar rajzfilm, a János vitéz, Jankovics Marcell alkotása. A másik korabeli siker a Lúdas Matyi volt, kevés filmet láttak annyian nálunk, mint Dargay Attila alkotását. A hetvenes-nyolcvanas években sok fesztiváldíjat nyert rövidfilm mellett (például
The Pannonia Filmstudio, founded in the 1950s, created numerous, internationally recognized and awarded films. ln the 1960s several popular series were launched, such as Gusztóv (more than 100 episodes were made and appeared in many countries worldwide), and Mézgo Csalőd (Mézga Family) in 1968. As television took off so did MarcellJankovics's popular series Hungarian Folk Toles, Frakk, and Kérem o következőt!,from Nepp József. ln 1973 the first full length feature animation was made by Jankovics Marce|l, Jónos Vitéz. The next was Attila Dargay's extremely ppoular hit was Lúdas Matyi. Many short animations won festival prizes in the seventies and
Ternovszky Béla: Modern edzésmódszerek, és az 1981-ben oscar-t kapott A légy, Rófusz Ferenc animációja) több, mint 20 egész estés film készült.pl.: Vuk és Szaffi (Dargay Attila), Háry János (Richly Zsolt), Hófehér (Nepp József), Macskafogó (Ternovszky Béla)
Mára a klasszikus animációs technikákat szinte teljes egészébenkiváltotta a számítógéppel segített vagy gyártott filmek sokasága. A nagy amerikai stúdiók évente 2-3 egész estés 3d_s filmmeljelentkeznek.
eighties, such as Béla Ternovszky's Modern edzésmódszerek (Modern Exercises), and Ferenc Rófusz's 198]. oscar winner A légy (The Fly). ln this time over 20 full length feature were made, including from Attila Dargay Vuk and Szaffi, Háry János (by Zsolt Richly), Hófehér (by Józseff Nepp), and Macskafogó (by Béla Ternovszky). Today classical animation techniques have been almost completely replaced by computer animations. The large studios create 2-3 full length feature films per year, many in 3D.
web : http ://wrvw.kordafi lmpark. hu
e-mail
:
info@kordafi lmpark.hu
Smink és Maszk
Make-up and Masks
Ez a szakma négy részből tevődik össze. Szőr, fodrászat, sminke!és és maszk. Ezekhez a dolgokhoz elvileg mindenkinek értenie kellene, aki azt mondja magáról, hogy maszkmester. A sminkmester feladata az, hogy az arcot készítsefel egy szerepre. jó a sminkes munkája, ha a nézők nem veszik azt észre. Nemzetközi produkciókban akár előfordul az is, hogy ha egy sminkes úgy látja, valamiért nem tökéletes a smink, leállíthatja a forgatást. Pedig a leállás nem két fillér.
This profession is a combination of four different fields: fur, hair styling, make-up, and masks. The make-up artist is responsible for preparing the actors' faces for their role. The make-up artist's job is accomplished best if the viewer never notices it. ln some instances on an international production the make-up artist may even stop the shoot if he or she sees any imperfection in the actor's make-up.
A maszkmester megváltoztatja az emberi arc karakterét. Legyen ebben segítségérea kopasz paróka, seb, a bajusz-, barkó- és szakállragasztás, álarc,arc- és testfestés, speciális effekt, seb, csonkolt végtag, miniatűr, és nagyméretű báb, szobor, másolat, díszlet, jelmez, kellék, computer, vagy kéz által vezérelt animatronikus szerkezet. Otthon kell lenni a korokban is, de persze az ember nem tudhat mindent fejből. Szerencsére nagyon jó szakkönyvek vannak a különböző korok frizura, szakáll és bajusz divatjáról, amelyek elkészítése szintén a maszkosok feladata' Minden ember megváltozik attól, hogy felkerül rá egy bajusz vagy egy szakáll, és minden kornak megvan a maga stílusa, jellegzetessége.
The make-up professional changes the character of the human face. H-. may apply a bald wig, a moustache, a beard, face and body paint, special effects, and wounds. Giant dolls, miniatures, statues, prosthetics and corrputer or hand guided animatronix may also come into play. He or she must have extensive knowledge of history, and often possesses professional textbooks on hair, moustache and beard styles from various periods. Every person's character can be changed with their facial hair; and every historical period has its own style and character.
A maszkmester szerepe a filmben kiemelt fontosságú. Szemben a színházzal ugyanis, a filmben a néző lát közelit a színészről, olyan plánt, amit amúgy csak közelhajolva látna. llyeténképpen kulcsfontosságú a sminkes, a make-up artista is, de amikor az arcfestésnélkomolyabb álorcáról van szó, az bizony külön tudományág. Ebben a tudományban ma Magyarországon Pohárnok lván az akadémikus, és nemcsak ebben, de a speciális effektusok színes és érdekes világában mindenütt' Los Angelesben tanult, nem véletlen, hogy rengeteg nemzetközi produkció is keresi, dolgozott péld á u l creatu re effects a rtist-m nőségben a Korda Stúdióban forgatott Guillermo delToro opuszban, a Hellboy 2-ben is. i
The make-up and rnask effects professionals play an important role in filmmaking, because in films, unlike in the theater, the characters are often seen in extreme close-up. As a result a make-up professionals work is of key importance, but beyond that prosthetics anij masks for films require very specific knowledge and skills. ln Hungary, lván Pohárnok leads the field in masks, prosthetics and make-up, and also the colorful field of special effects. Pohárnok studied the craft in Los Angeles, and has worked on numerous international productions of all types, including as a creature effects artist in Guillermo del Toro's Hellboy 2, filmed at Korda Studios in 2007. His creations for the Hungarian film Taxidermia are on display in the Fiimpark.
web : http ://rvivtv. kordall l mpark. hu e-mai I : info@kordafi lmpark.hu