Modify user, domain, quota, dan configuration qmail dengan vpopmail Beberapa
waktu
lalu
saya
membangun
sebuah
server
mail
mengunakan qmail dengan user 3000 an, kemudian set default untuk user quota 10M dan untuk default domain quota 100GB, dan kita akan membuat beberapa email dengan quota 50/100M bisa tidak ya? karena kita sudah set user quota 10M, mari kita masalah diatas dengan mengunakan control panel atau admin dari qmail..
Screenshot-Add Domain admin (senior) Dengan mengunakan vqadmin sangat mudah sekali bisa dilihat disamping ini anda tinggal memasukan saja domain apa yang akan anda masukan, password untuk admin biasanya usernya
[email protected] kemudian jumlah / banyaknya user pada account, forwarding, alias, dan mailing list. kemudian yang paling penting quota, quota disini adalah quota peruser pada domain tersebut. dan berapa setinggan untuk mendisable beberapa fitur-fitur yaitu mendisable pop akses, imap akses, dialup akses, ganti password web akses, dan juga email relay. Menurut saya fitur ini cukup lengkap tapi masih saja ada yang kurang seperti setting jumlah total pesan pada user dan domain, serta quota domain.
Screenshot-Modify admin (senior)
Email
Account
Pada gambar disamping ini adalah untuk control panel pembuatan user account, fitur2nya pun cukup lengkap, quota user pun bisa diisi dan jika tidak pun bisa karena sudah diset defaultnya ,, mudahnya tinggal add saja vqadmin ini memang simple dan mudah digunakan. orang awampun bisa untuk memanagenya. Ada beberapa tools web yang bisa dipakai untuk setting qmail diantranya adalah vqadmin, vpopmail. kekurangan pada vqadmin dilengkapi oleh vpopmail yaitu pembuatan alias, forwarding, auto answers, dan juga mailing list. Berikut saya belikan cara atau trik via console.. Cara ini untuk para administrator yang ingin menambah atau memodifikasi domain dan juga account emailnya. pada tulisan berikutnya part2.
Pengertian linux Pengertian linux
Linux adalah sebuat system operasi yang menjunjung tinggi Open Source dan tidak berlicenci berbayar seperti windows, maksud dari open source adalah segala yang mendukung sistem operasi ini bisa di ubah / modifikasi, dikembangkan, dan juga bisa dihapus ( jika tidak perlu). Sejarah singkat dari mana linux itu berasal : ” Kernel Linux pada mulanya ditulis sebagai hobi oleh pelajar universitas Finland Linus Torvalds yang belajar di Universitas Helsinki, untuk membuat kernel Minix yang bebas dan dapat sunting. (Minix adalah projek pelajaran menyerupai UNIX direka untuk mudah dan bukannya untuk kegunaan perniagaan.) Versi 0.01 dikeluarkan ke Internet pada September 1991, Versi 0.02 pada 5 Oktober 1991 “. Linux pada awalnya merupai Unix hanya sebuah kernel image ( semacam dos prompt / konsole ). Fungsi dasar yang digunakan sebagai penganti piranti lunax windows ini sudah dicanangkan oleh pemerintah dalam mengurangi bajakan di negri kita ini. Beberapa waktu lalu pemerinta mengadakan kursus dasar untuk penguna ( user ) untuk mencoba aplikasi2 office seperti openoffice, aplkasi akuntansi, aplikasi toko , warnet biling, dan bahkan pemerintah juga mengalakan sebuah quis / perlombaan pembuatan aplikasi yang dapat memenangkan 50jt rupiah. Linux saat ini sudah mengalami kemajuan yang pesat dari update aplikasi dan juga segala bentuk software yang ada,, kita hanya menunggu waktu saja, apakah kita harus migrasi ke linux??
SDLC dan SWLDC SDLC (Systems Development Life Cycle, Siklus Hidup Pengembangan Sistem) atau Systems Life Cycle (Siklus Hidup Sistem), dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak,
adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem komputer atauinformasi. SDLC juga merupakan pola yang diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahaptahap: rencana(planning),analisa (analysis), desain (design), implementasi (implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance). dikutib wiki.. dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, adalah proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Konsep ini umumnya merujuk pada sistem komputer atau informasi.
Dalam rekayasa perangkat lunak, konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan perangkat lunak. Metodologimetodologi ini membentuk suatu kerangka kerja untuk perencanaan dan pengendalian pembuatan sistem informasi, yaitu proses pengembangan perangkat lunak. Nah ,… intinya menurut kami sih begini. Dalam pembuatan atau pengembangan sistem perangakat lunak yang akan kita kerjakan biasana kita mengikuti step by step dari SDLC ini… karena SDLC merupakan pedoman bagi seorang programmer yang akan membuat software maupun dalam pengembanganya. Dari hal tersebut mungkin temen temen sudah bisa mendapatkan titik terang. Paham ya.. paham nggak paham harus paham.. hehe.
Apa saja fase siklus hidup pengembangan system? Tidak semua kesalahan sama besarnya. Tingkat kesalahan computer bisa beragam dari kecil hingga yang paling
menyedihkan. Contoh ini menunjukkan betapa pentingnya perencanaan, khususnya ketika organisasi mencoba meluncurkan system baru. Cara terbaik untuk menghindari kesalahan tertentu adalah dengan menerapkan analisis dan desain system.
Tujuan Sistem
Bagaimana seharusnya mendefenisikan sebuah system dan apa tujuannya??
Sistem ialah kumpulan dari komponen-komponen yang berhubungan yang berinteraksi untuk melakukan suatu tugas guna mencapai suatu tujuan. Sekalipun tidak bekerja dengan sangat baik, tetap saja merupakan suatu system.
Tujuan analisis dan desain system adalah untuk memastikan bagaimana suatu system bekerja dan kemudian mengambiltindakan untuk menjadikannya lebih baik.
Membuat Proyek Berjalan: Bagaimana Memulainya dan siapa saja yang terlibat?
Keyakinan bahwa sesuatu yang buruk harus diubah merupakan awal untuk melakukan sebuah proyek. Ada 3 jenis partisipan dalam proyek :
• Pengguna : Sistem yang seadang dibahas harus selalu
dikembangkan dengan banyak berkonsultasi dengan pengguna atau pelanggan. Jika keterlibatan pengguna tidak memadai makas system akan gagal Karen kurangnya penerimaan.
• Manajemen : Manager dalam organisasi juga harus diajak berkonsultasi mengenai system.
• Staf Teknis : Anggota Departemen Sitem Informasi (SI) perusahaan, yang terdiri tas analisis dan programmer system harus dilibatkan. Alasanya, karena merekalah yang mengeksekusi proyek.
Proyek yang rumit memerlukan satu atau beberapa analisis sitem. Analisis system ialah seorang spesialis informasi yang melakukan analisis , desain, dan implementasi sitem. Tugas analisis ialah mempelajari kebutuhan komunikasi dan informasi dan menentukan perubahan apa yang diperlukan untuk mengirimkan informasi yang lebih baik kepada yang memerlukan.
Enam Fase Analisis dan Desain Sistem
Apa saja enam fase siklus hidup pengembangan system??
Analisis dan desain system merupakan prosedur pemecahan maslah yang terdiri dari enam fase untuk meneliti system informasi dan meningkatkannya.Keenam fase tersebut membentuk apa yang disebut siklus hidup pengembangan system. Siklus hidup pengembangan system (SDLC) adalah proses langkah demi langkah yang diikuti oleh banyak organisasi selama analisis dan desain
system.
Fase Pertama : Melakukan Investigasi Awal
Empat langkah yang ada pada fase pertama?
Tujuan dari fase pertama ini adalah melakukan analisis awal, mencari alternative solusi, mendeskripsikan biaya dan keuntungn, dan menyerahkan rencana awal dengan beberapa rekomendasi. Empat langkah fase pertama ialah:
1. Melakukan analisis awal, anda perlu mencari apa yang menjadi tujuan organisasi dan sifat serta cakupan masalah, selanjutnya melihat apakah masalah yang dipelajari cocok dengan tujuan tersebut.
2. Mengajukan solusi-solusi alternative, Solusi-solusi alternative bisa diperoleh dengan mewawancarai orang dalm organisasi, klien ayau pelanggan yang terpengaruh oleh system, pemasok dan konsultan.
3. Mendeskripsikan biaya dan keuntungan , anda perlu mendaftarkan biaya maupun keuntungan secara terperinci. Biaya akan tergantung dari keuntungan yang bisa menawarkan penghematan.
4. Menyerahkan rencana awal, Semua yang anda temukan digabung dalam suatu laporan tertulis, pembaca laporan ini bisa saja eksekutif yang punya wewenang untuk memutuskan dan menjalankan proyek. Anda harus mendeskripsikan solusi-solusi potensial, biaya, dan keuntungan dan memberikan rekomendasi bagi anda.
Fase Kedua : Menganalisis Sistem
Tiga langkah dalam menganalisis system
Tujuan dari fase kedua ini adalah mengumpulkan data, menganalisis data, dan menuliskan laporan. Dalam fase ini, anda akan mengikuti arahan dari pihak managemen setelah mereka membaca laporan (fase pertama). Pihak manajemen memberi perintah untuk menganalisis atau mepelajari system yang sudah ada untuk memahami perbedaan system baru dengan system yang sudah ada. Tiga langkah pada tahap ini ialah:
1. Mengumpulkan data, dalam upaya mengumpulkan data, anda akan meninjau dokumen tertulis, mewawancarai pegawai dan manager, membuat kuesioner dan mengobservasi rang dan proses-proses di tempat kerja.
2. Menganalisa data, data yang telah dikumpulkan kemudian dianalisis. Ada banyak piranti analitik yang dapat dipakai, piranti pemodelan memungkinkan analisis system menampilkan representasi system dalam bentuk gambar, misal data flow diagram atau diagram aliran data. Dan Perangkat CASE (Computer
Aided Software Engineering) adalah program yang mengotomatisasi berbagai aktivitas SDLC. Contoh programnya ialah Analyst Pro, Visible Analyst dan System Architect.
3. Menulis laporan, perlu membuat laporan setelah selesai melakukan analisis. Ada 3 bagian, yang pertama, harus menjelaskan cara bekerja system yang sudah ada. Kedua, harus menjelaskan masalah-masalah pasa system yang ada. Ketiga harus mendeskripsikan ketentuan-ketentuan untuk system baru dan memberikan rekomendasi tentang apa yang akan dilakukan selanjutnya.
Fase Ketiga : Mendesain Sistem
Tiga langkah ketika mendesain system
Tujuan fase ini adalah membuat desai awal, lalu desain yang detail, dan membuat laporan.
1. Membuat desain awal, desin awal mendeskripsikan kpabilitas fungsional secar umum dari system system informasi yang diusulkan. Perangkat yang digunakan pada fase ini adalah perangkat CASE dan perangkat lunak managemen proyek. Prototyping juga digunakan pada tahap ini,prototyping ialah pengguna workstation, perangkat CASE dan aplikasi perangkat lunak lain untuk membuat model kerja dari komponen system sehingga system baru bisa segera diuji dan dievaluasi. Jadi prototype adalah system dengan kemapuan kerja terbatas yang dikembangkan untuk menguji konsep-konsep desain.
2. Membuat desain yang detail, desain yang detail menggambarkan bagaimana sistem informasi yang diusulkan mampu memberikan kapabilitas yang digambarkan secara umum dalam desain awal.
3. Menulis laporan, semua pekerjaan dala desain awal dan desain yang detail akan dikemas dalam laporan yang terperinci. Anda bisa melakukan persentasi atau diskusi saat menyerahkan laporan ini kepada manajemen senior.
Fase Keempat : Mengembnagkan Sistem
Tiga langkah yang diperlukan dalam mengembangkan system
1. Mengembangkan atau mendapatkan perangkat lunak, analisis system harus membuat keputusan yang disebut keputusan “membuat-atau-membeli’. Dalam keputusan tersebut, anda menentukan apakah akan membuat program – menulis sendiri – atau embelinya, yang artinya hanya tinggal membeli paket perangkat lunak yang sudah ada.
2. Mendapatkan perangkat lunak, setelah memilih perangkat lunak, maka selanjutnya meng-uprade perangkat keras untuk menjalankan perangkat lunak tersebut. Namun bisa saja system tidak membutuhkan perangkat keras, atau perangkat keras tersebut dapat disewa tanpa harus dibeli.
3. Menguji system, dengan perangkat lunak dan perangkat keras yang telah diperoleh,maka dilakukan pengujian. Biasanya dilakukan dalam 2 tahap, yaitu :
• Pengujian unit : kinerja dari masing-masing bagian diteliti dengan menggunakan data uji (disusun atau sampel). Jika program ditulis sebagai usaha kerja sama dari banyak programmer, maka masing-masing bagian dari program diuji terpisah.
• Pengujian system : bagian-bagian dihubungkan bersama-sama dengan menggunakan data uji untuk mengetahui apakah bagianbagian itu dapat bekerja sama. System juga dapat diuji dengan data sesungguhnya dari organisasi.
Fase Kelima : Mengimplementasikan system
1. Konversi ke system baru, proses transisi dari system informasi yang lama ke yang baru, melibatkan konversi perangkat keras, perangkat lunak, dan file. Ada 4 strategi untuk melakukan konversi,yaitu :
• Implementasi langsung : pengguna hanya berhenti menggunakan system yang lama dan mulai mengguanakn yang baru.
• Implementasi parallel : Sistem lama dan system yang baru berjalan berdampingan sampai system baru menunjukkan keandalannya di saat system lama tidak berfungsi lagi.
• Implementasi bertahap : bagian-bagian dari system baru dibuat dalam fase terpisah-entah waktu yang berbeda(parallel) atau sekaligus dalam kelompok-kelompok (langsung).
• Implementasi pilot : seluruh system dicoba, namun hanya oleh beberapa pengguna. Stelah keandalannya terbukti barulah system bisa diimplementasikan pada pengguna lainnya.
2. Melatih pengguna, ada banyak piranti yang bisa digunkan membuat pengguna membuat pengguna mengenal system baru dengan baik,dari dokumentasi hingga video tape hingga pelatiah diruang kelas secara langsung ataupun satu per satu.
Fase Keenam : Memelihara Sistem
Pemeliharaan system ialah menyesuaikan dan meningkatkan system dengan cara melakukan audit dan evaluasi secara periodic dan dengan membuat perubahan berdasarkan kondisi-kondisi baru. Meskipun pengonversian sudah lengkap, bahkan pengguna sudah dilatih, system tidak bisa berjalan dengan sendirinya. Inilah tahap dimana system harus dimonitor untuk memastikan bahwa system itu berhasil. Pemeliharaan tidak hanya menjaga agar mesin tetap berjalan, namun juga meng-upgrade dan meng-update system agar bisa mengikuti perkembangan produk, jasa, layanan, peraturan pemerintah, dan ketentuan lain yang baru. Setelah beberapa saat, biaya pemeliharaan akan meningkat seiring makin banyaknya usaha untuk mempertahankan system agar tetap responsive terhadap kebutuhan pengguna. Dalam beberapa hal, biaya pemeliharaan ini bisa membengkak, menandakan bahwa
sekaranglah saat yang tepat untuk memulai lagi SDLC
source : http://hilda_kamaruddin.students-blog.undip.ac.id/2009/06/10/h ello-world/#more-1
disini saya akan menjelaskan tentang SDLC perakitan mobil dimulai dari analisis, disain, implementasi, maintenance, analisis
1. Analisis disini saya melakukan survey mengenai disain mobil, kerangka mobil, spare part, disain interior
2. Disain melakukan perancangan interface terhadap inputan pada sistem yang dipilih dan bagaimana ketika seorang karyawan menginputkan beberapa nilai ke dalam variable dan mesin dapat merakit beberapa komponen menjadi sebuah mobil
3. Implementasi menerapkan bahasa pemrograman yang akan dipakai, database, serta spesifikasi perlatan komputer yang digunakan., mereka menggunakan komputer yang cangih salah satunya berbasis intel quad core dengan RAM 4GB . Mereka menggunakan database bernama SAP dimana database tersebut berisi semua data dari bagianbagian yang ada didalam perusahaan (tidak hanya penjualan).
4. Maintenance melakukan beberapa pengecekan terhadap aplikasi serta mesinmesin secara berkala (+1kuartal atau 6bulan bila tidak ada trobel yang penting), jika terdapat masalah mereka akan memperbaikinya dan melakukan analisis kembali terhadap sistem yang ada Kira kira begitu.. cukup panjang tentang apa itu SDLC.. tetapi temen temen tidak usah menghalfalkan, cukup dipahami saja, bahwa SDLC merupakan cara yang digunakan seorang programmer dalam membuat software maupun dalam pengembangannya.
Vinux - Os berbasis ubuntu yang ditujukan untuk para tunanetra - ini aja | iniaja.com Pembaca, Anda tentu telah mengenal system operasi Linux dengan baik, bahkan mungkin sudah lama menggunakannya sebagai alternative system operasi Windows besutan Microsoft. Nah, ternyata tak hanya orang berpenglihatan yang tertarik memakai Linux, namun pengguna computer yang tunanetra pun ingin mencicipi OS berlogo Pinguin itu.
Selama ini, tunanetra dapat mengoperasikan computer berbasis Windows dengan cara memasang aplikasi pembaca layar, fungsinya mengubah teks yang muncul di monitor menjadi keluaran suara. Namun, harga pembaca layar sendiri tergolong mahal, sekitar $800 hingga $1200. Sebenarnya, Microsoft telah membenamkan pembaca layar sederhana bernama Narrator pada system operasinya, dan sudah ada beberapa pembaca layar berlisensi open source yang dapat dipergunakan secara cuma-cuma. Namun, kinerja pembaca layar tersebut tidak sebaik yang versi komersial, sehingga tak semua aktivitas yang berhubungan dengan computer dapat dijalankan oleh tunanetra. Kendala lain yang muncul adalah saat ingin memasang sistem operasi Windows. Mengingat driver kartu suara baru dapat dipasang dan berjalan setelah Windows beres di-install, otomatis fungsi suara tidak akan aktif selama proses instalasi. Artinya, tunanetra belum dapat memasang system operasi Windows secara mandiri apabila terjadi kerusakan pada OS atau saat mereka hendak memasang Windows pada computer baru. Berdasar pada sedikit contoh di atas, maka perlu adanya alternative system operasi dan pembaca layar yang murah meriah dan ekonomis tanpa mengurangi kinerja serta pengalaman berkomputer para tunanetra. Salah satu solusinya adalah dengan memanfaatkan distro Linux, karena banyak distronya yang dapat digunakan secara cuma-cuma, dan pembaca layar yang dikembangkan untuk Linux pun dapat dipakai tanpa perlu mengeluarkan biaya sepeser pun. Maka, perlu bagi kita untuk memilihkan distro Linux yang tepat untuk tunanetra, karena dari sekian banyak distro yang ada tak semuanya dapat digunakan oleh tunanetra. Nah, pada bagian pertama artikel ini, penulis menyuguhkan informasi tentang salah satu distro Linux yang didesain khusus
bagi pengguna computer tunanetra. Distro yang satu ini namanya Vinux, merupakan modifikasi dari distro Ubuntu yang diperuntukkan bagi tunanetra atau orang yang menderita gangguan penglihatan. Di dalam Vinux telah dibenamkan sebuah pembaca layar open source yang dapat mengubah teks menjadi suara, sehingga bacaan yang ada dalam Vinux dapat didengar dan dipahami oleh tunanetra. Selain itu terdapat pula aplikasi kaca pembesar bagi mereka yang masih dapat menggunakan penglihatannya dan ingin mengoperasikan Vinux dengan cara membesarkan tampilannya. dikutip detikinet
about vinux ( from wiki ) Vinux is a customised version of the popular Ubuntu Linux distribution optimised to meet the needs of visually impaired users “out of the box”. It provides a screen-reader, fullscreen magnification and support for braille displays as well as including a selection of popular open-source applications. Again, here is the basic difference between Vinux and Ubuntu. Vinux has speakup installed in the console (that is the black screen with the prompt that exists OUTSIDE of X Windows graphical mode. This allows Vinux to speak and to also drive a brailler in console or screen mode. Ubuntu does not do this without installing, compiling the kernel and configuring it yourself. Both Vinux and Ubuntu have ORCA which provides speech for users inside the graphical user interface. ORCA provides magnification and speech reader and braille output. Vinux has additional ORCA key commands to make it easier to
use for a partially sighted or blind person. Many Ubuntu applications are not accessible because ORCA can not see the menus or sometimes the screen. Vinux applications have been chosen so that they work with ORCA or have special usefulness to those who are visually impaired. Ubuntu has a different user group. Ubuntu users do not need the menus to speak, while many Vinux users do. Vinux comes preconfigured for the blind and visually impaired user while Ubuntu just has ORCA.
Some of the many features in Vinux: A built-in Screen Reader A Full-Screen Magnifier Support for Braille displays Open Source Multiple options for running the program FREE!! Used easily by sighted and visually impaired users alike Developed for the visually impaired, by the visually impaired Development is on-going, we are constantly working to improve things for our users
GarudaOne - new distribution
linux from indonesia. garudaone GARUDA adalah sistem operasi (OS) legal berbasis sistem terbuka (Open Source) kreasi dari pengembang lokal. GARUDA menggunakan desktop modern yang menawan dan sangat mudah dipergunakan, bahkan oleh para pengguna yang sudah terbiasa dengan Windows. GARUDA juga sangat aman dari gangguan virus komputer, stabilitasnya tinggi, disertai dukungan bahasa Indonesia dan dilengkapi dengan banyak program dari berbagai macam kategori. GARUDA bisa diperoleh secara bebas tanpa harus mengeluarkan biaya untuk pembelian lisensi, namun tetap mengutamakan kualitas. FITUR : * Inti (kernel) sistem operasi : 2.6.38 * Desktop : KDE 4.6.1 * Dukungan driver Nvidia + ATI * Dukungan Wireless untuk berbagai perangkat jaringan * Dukungan perangkat printer lokal ataupun jaringan * Dukungan banyak format populer multimedia (flv, mp4, avi, mov, mpg, mp3, wma, wav, ogg, dll …) * Dukungan bahasa Indonesia dan bahasa Inggris serta lebih dari 60 bahasa dunia lainnya (Jepang, Arab, Korea, India, Cina, dll…) * Dukungan untuk instalasi berbagai macam program aplikasi dan game (online) berbasis Windows * Dukungan untuk berbagai macam dokumen dari program populer berbasis Windows (seperti Photoshop, CorelDraw, MS Office, AutoCAD, dll)
KEBUTUHAN PERANGKAT KERAS : * Processor : Intel Atom; Intel atau AMD sekelas Pentium IV atau lebih * Memory : RAM minimum 512 MB, rekomendasi 1 GB. * Hard disk : minimum 9 GB, rekomendasi 20 GB atau lebih jika ingin menginstal program lain * Video card : nVidia, ATI, Intel, SiS, Matrox, VIA * Sound card : Sound Blaster, kartu AC97 atau HDA PROGRAM APLIKASI : Perkantoran : * LibreOffice – disertai kumpulan ribuan clipart, kompatibel dengan MS Office dan mendukung format dokumen SNI (Standar Nasional Indonesia) * Scribus – desktop publishing (pengganti Adobe InDesign, Page Maker) * Dia – diagram / flowchart (pengganti MS Visio) * Planner – manajemen proyek (pengganti MS Project) * GnuCash, KMyMoney – program keuangan (pengganti MYOB, MS Money, Quicken) * Kontact – Personal Information Manager / PIM * Okular, FBReader – universal document viewer * dan lain-lain … Internet : * Mozilla Firefox 4.0, Chromium, Opera – web browser (pengganti Internet Explorer) * Mozilla Thunderbird – program email (pengganti MS Outlook) * FileZilla – upload download / FTP * kTorrent – program bittorrent * DropBox – Online Storage Program (free 2 Gb) * Choqok, Qwit, Twitux, Pino – aplikasi microblogging * Google Earth – penjelajah dunia * Skype – video conference / VOIP * Gyachi, Pidgin – Internet messenger
* xChat – program chatting / IRC * Kompozer, Bluefish – web / Dreamweaver) * Miro – Internet TV * dan lain-lain …
html
editor
(pengganti
Multimedia : * * * * * * *
GIMP – editor gambar bitmap (pengganti Adobe Photoshop) Inkscape – editor gambar vektor (pengganti CorelDraw) kSnapshot – penangkap gambar layar Digikam – pengelola foto digital Gwenview – Photo Viewing Client XBMC – multimedia studio Amarok – audio player + Internet radio
* Kaffeine – video / movie player * TVtime – television viewer * Audacity – audio editor * Cinelerra, Avidemux – video editor * Blender – Animasi 3D * Synfig, Pencil – Animasi 2D * dan lain-lain … Edukasi : * Matematika – aljabar, geometri, plotter, pecahan * Bahasa – Inggris, Jepang, permainan bahasa * Geografi – atlas dunia, planetarium, kuis * Kimia – tabel periodik * Logika Pemrograman Administrasi Sistem : * * * * * *
DrakConf – Computer Control Center Synaptic – Software Package Manager Samba – Windows sharing file Team Viewer – remote desktop & online meeting Bleachbit – pembersih sistem Back in Time – backup restore sistem
* dan lain-lain … Program Bantu : * * * * *
Ark – program kompres file (pengganti Winzip, WinRar) K3b – pembakar CD/DVD (pengganti Nero) Dolphin – file manager Cairo Dock – Mac OS menu dock dan lain-lain …
Game : * 3D Game Maker * Mahjong, Tetris, Rubik, Billiard, Pinball, BlockOut, Sudoku, Reversi * Solitaire, Heart, Domino, Poker, Backgammon, Chess, Scrabble * Frozen Bubble, Flight Simulator, Tron, Karaoke * City Simulation, Fighter, Doom, Racing, Tremulous FPS * DJL, Play on Linux, Autodownloader – game manager / downloader * dan lain-lain …. Dan diluar program-program yang sudah terinstal diatas, masih ada lebih dari 10.000 program tambahan dalam berbagai kategori yang tersedia di pustaka program Synaptic. Jadwal Peluncuran : * 13 April 2011 – GARUDA 1.1 Cakar 1 * 02 Mei 2011 – GARUDA 1.1 Cakar 2 Menyongsong Hari Pendidikan Nasional … untuk guru, dosen, pengajar, instruktur, pelatih dan semua yang peduli dengan pendidikan Indonesia yang lebih baik … ayo Go Legal, Go Local, Go Liberty !!! * 20 Mei 2011 – GARUDA 1.1.5 Final Menyongsong Hari Kebangkitan Nasional … untuk Indonesia yang berani Bangkit dan Mandiri … ayo Go Legal, Go Local, Go Liberty !!! url ” http://www.garudaone.com/
sekian.
repair boot windows 7 after install windows xp beberapa hari lalu boot windows 7 saya hilang setelah saya menginstall windows xp, lalu saya ingin share bagaimana cara untuk memperbaikinya. Yang perlu diketahui error boot itu terjadi karena menginstall window 7 lalu menginstall window xp . Caranya: 1. Ambil dvd window7, masukan ke dvd-rom 2. Restart PC, boot from CD. 3. Setelah itu akan masuk ke interface setup window 7, tekan next 4. Disebelah kiri bawah ada link ‘REPAIR WINDOWS’, coba diklik 5. Setelah itu win7 akan scan boot sector yang ada di harddisk 6. Setelah muncul pilihan partisi, pilihlah partisi tempat window7-nya, tekan NEXT 7. Kemudian pilih startup repair untuk memperbaikinya, lalu PC akan restart. 8. Setelah itu anda akan masuk ke window7. 9. Di window 7 tekan start – run 10. Ketikkan msconfig di run, lalu tekan tombol ok 11. Dibagian tab ‘BOOT’, tambahkanlah OS yang mau diboot baik urutannya maupun waktu tunggunya.
semoga bermanfaat.
Briefly unavailable for Scheduled maintenance | iniaja.com Setelah pindah rumah saya mencoba untuk mengupdate semua plugin dan versi dari wordpress tetapi sebelum selesai tiba2 muncul error dengan message yang keluar adalah “Briefly unavailable for Scheduled maintenance. Check back in a minute” ??? kenapa begitu?? Jawabnya karena saat mengupdate wordpress atau plugin dengan automatic membuat suatu peringatan agar tidak memakai plugin ya itu dengan memnculkan pesan “Briefly unavailable for Scheduled maintenance”. Dalam kasus saya pada saat upgrade belum finish, tiba tiba koneksi server anda terganggu atau terputus yang mengakibatkan putusnya proses tersebut di tengah jalan, sehingga pesan yang muncul tidak bisa hilang / dikembalikan pada possisi finish. Cara mengatasinya cukup mudah, yaitu silahkan hapus file .maintanence di root tempat anda menginstall wordpress yang dicreate saat melakukan update.
Selesai semoga membantu
cara memindahkan wordpress dari domain lama ke domain baru,, Saya ingin membagi tips dan trik bagaimana cara memindahkan wordpress dari domain lama ke domain baru. Misal saya ribhy.co.cc yang saya pindahkan ke http://www.ribhy.com, pertama saya lakukan backup and restore biasa tetapi tidak bisa. kenapa begitu? Jawabannya karena, wordpress menyimpan hardcoded url-url postingan, di dalam table database. Jadi, jika anda memindahkan file dan database dari domain lama ke domain baru, pasti tidak jalan kalau tidak di lakukan perubahan-perubahan kecil di database. Cara yang saya lakukan : a. Backup existing database dan files b. Restore files dan database ke tempat/domain baru. c. Edit ‘wp-config.php’ , sesuaikan setting-an database anda di tempat yang baru. d. Jalankan Query pada database seperti di bawah ini : Untuk mengganti url di wordpress options : UPDATE wp_options SET option_value = replace(option_value, ‘http://www.old-domain.com’, ‘http://www.new-domain.com’) WHERE option_name = ‘home’ OR option_name = ’siteurl’; Untuk mengganti url di wordpress post :
UPDATE wp_posts SET guid = replace(guid, ‘http://www.old-domain.com’,’http://www.new-domain.com’);
Untuk mengganti link yg hardcoded di dalam post : UPDATE wp_posts SET post_content = replace(post_content, ‘http://www.old-domain.com’, ‘http://www.new-domain.com’);
trala selesai ternyata semua berjalan dengan lancar.. sekian.
New Domain ribhy,, ini aja [dot] com | ini-aja.com my domain & subdomain ribhy.com : for index domain berita.ribhy.com
: feeds news n content reader.
ribhy http://www.ribhy.com
: blog ribhy aja
chat.http://www.ribhy.com : chat online by ribhy aja Old.http://www.ribhy.com : my oldsite of official website
friend subdomain adhown sub domain adhown.ribhy.com, www.adhown.ribhy.com, *.adhown.ribhy.com selamat datang di adhown Ini adalah official website milik adhown, disini berisi semua tentang apa yang saya suka dan segala macam aktifitas ngoprek komputer yang saya lakukan
free subdomain..
Profesi IT dan Prospek Bisnis dengan CRM Perkembangan teknologi dan informasi sudah berkembang, dimana informasi mudah didapat dengan mengunakan teknologi-teknologi baru yang sangat cangih. Perusahaan berkembang pun memiliki peranan penting dalam berbisnis dengan mengunakan tenaga profesional IT, tidak hanya perusahan kecil, perusahaan menegah, perusahaan besar, bangsal pasar dan juga pemerintahan juga telah mengunakan para pekerja IT. Perkembangan didunia teknologi membawa dampak positif dan negatif bagi dunia bisnis, untuk perkembangan positif dari perkembangan dunia IT bisa dilihat dengan mudah contoh : mudahnya mendapatkan informasi dari internet, prediksi / analisa pasar dari aplikasi CRM / SCM yang bisa mengkontrol lonjakan permintaan pasar, mempermudah mendapatkan barang dari market online, kemudian dampak negatif dari perkembangan IT : banyaknya pengurangan pegawai yang dapat digantikan oleh mesin otomatis, mudahnya penipuan dari market online, mudahnya anak2 mengakses
konten yang tidak tepat dan banyak lg. Banyak bisnis yang mampu dilakukan oleh para pengguasa IT seperti bidang develover bisnis yang dilakukan pembuatan aplikasi bisnis dan web, teknikal suport bisnis yang dilakuan pemasangan jaringan ISP dan internet sharing, dan lain lain. Saya akan membahas Profesi IT sebagai Programmer dan bisnis CRM online pada sebuah perusahaan berkembang. Mengenal profesi sebagai programmer Seorang yang berprofesi sebagai programmer adalah seorang yang bertugas dalam hal rincian implementasi, pengemasan, pembuatan dan modifikasi algoritma serta struktur data, dituliskan dalam sebuah bahasa pemrograman tertentu yang membentuk suatu kesatuan dan dapat digunakan untuk memperoleh informasi atau data. Atau secara mudahnya Programmer adalah seorang yang bekerja di bidang software enginer, dan ketrampilan yang dibutuhkan sebagai seorang programer adalah sebagai berikut : Menguasai dan mengerti alur bahasa pemrograman seperti php, C++/G++/J++, Visual Studio, ASP, Java, Framework, dll Mampu memilah, masalah
membuat
algoritma,
dan
menganalisa
Mempunyai sikap & kepribadian baik, komunikatif, mudah beradaptasi dengan lingkungan kerja, cekatan & fleksibel Mampu bekerja berorientasi jadwal, mengatur pekerjaan multiple project danbekerja sama dalam team Sedikit ulasan Mengenai CRM Pengertian CRM ( Coustomer Relationship Management ) yaitu sebuah sistem informasi yang terintegrasi dengan baik serta digunakan untuk merencanakan, menjadwalkan, dan mengendalikan aktivitas-aktivitas penjualan dalam sebuah organisasi. CRM melingkupi semua aspek yang berhubungan dengan calon pelanggan dan pelanggan saat ini, termasuk di dalamnya adalah pusat panggilan (call center), tenaga penjualan (sales force),
pemasaran, dukungan teknis (technical support) dan layanan lapangan (field service).
Apa keuntungan CRM ? Banyak sekali keuntungan dari sebuah sistem informasi CRM, dengan sistem infomasi ini kita di permudahkan dalam mendapakan informasi, perkiraan, perencanaan, mejadwalkan serta mengendalikan aktifitas-aktifitas yang terjadi pada organisasi atau perusahaan. Contoh secara umumnya CRM mengambil peranan cukup besar misalkan dalam hal perencanaan : seperti yang kita ketahui mini market bisa berkembang dengan pesat di indonesia lalu bagaimana prediksi untuk stock barang dengan permintaan pasar, mini market besar saat ini pasti memiliki kartu member yang berguna untuk melihat gaya beli masyarakat atau perorangan contoh kita biasa membeli produk a dengan jumlah x dan produk b dengan jumlah y dengan data tersebut bisa apa yang kita beli dan jumlah berapa serta pada tanggal berapa kita membutuhkan barang tersebut yang dilihat statistik member dari hari, bulan sampai tahun. jadi statistik ini akan menjadi data yang digunakan untuk prediksi barang untuk stock. Dan masih banyak lagi contoh yang dapat diambil dari sebuah sistem informasi yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu. Peranan IT dalam melihat prospek bisnis Dikarenakan peranan IT yang ingin memudahkan proses berbisnis dan dapat memperkecil kemungkinan kerugian yang akan didapat, maka para pakar IT membuat suatu sistem informasi CRM yang pertama kali oleh Eli Lilly & Company, sebuah perusahaan farmasi yang sales-force automation, call center dan beberapa aplikasi software dari Siebel untuk mendukungusahanya dalam rangka memperkenalkan merek produk obat yang dipasarkan. Menurut Roy Dunbar,Chief Information Officer perusahaan Eli Lilly & Company. Kemudian hingga saat ini CRM selalu
berkembang hingga sesuai dengan segala aspek yang dibutuhkan dan dalam pengimplementasiannya banyak sekali perubahan dan oleh karena itu pula banyak sekali profesi sebagai IT sangat dibutuhkan.