Tutorial
Modelling Object Menggunakan MAYA 2009
Metadata: By: Bhanu Sri Nugraha Website: www.pakbhanu.com e-mail:
[email protected] Office: STMIK AMIKOM YOGYAKARTA First published : Maret 2010
Spesifikasi Komputer saat Ujicoba: Sistem Operasi : Windows XP Professional SP 2 CPU
: AMD Athlon 3000+, 1GB of RAM,VGA ATi Radeon X300, 15” CRT Monitor
Level Pengguna : Pemula
Keyword: Face, Vertex, Edge, Extrude, Bevel, Polygon, Combine, Duplicate, Select Edge Loop Tool, Insert Edge Loop Tool
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
1
Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan bagaimana caranya membuat roda mobil sport yang realistis di Maya. Saya mencoba menjelaskan setiap hal-hal yang diperlukan dengan gambar visual. Saya berharap hal ini dapat membantu Anda untuk memahami dengan mudah selama proses modelling. Saya sengaja tidak memperlihatkan hasil render model roda ini, karena akan saya jelaskan dalam tutorial lain. Face & Extrude Langkah 1: Buka Maya versi apapun, dan kemudian pergi ke (Create>> Polygon Primitif>> Silinder) kemudian terapkan pengaturan yang sama seperti gambar di bawah ini.
Langkah 2: Klik kanan dan dari pop up menu pilih Face sebagai berikut:
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
2
Langkah 3: Sekarang pilih face bagian atas dan kemudian pergi ke (Edit Mesh>> Extrude) seperti gambar di bawah ini ... Catatan: Pastikan (Keep Faces Together) dicentang.
Langkah 4: Setelah anda menekan Extrude, Anda tidak akan melihat apa-apa, sekarang transformasikan untuk mengubah skala dan kemudian gerakkan ke dalam seperti gambar ilustrasi di bawah ini. (klik Box di titik pusat, lalu geser kearah kiri)
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
3
Langkah 5: Setelah meng-extrude, tekan (G) di keyboard Anda untuk tetap meng-extrude dan kemudian extrude face baru yang dibuat ke bawah sebanyak 3 kali seperti di bawah ini.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
4
Langkah 6: Sekarang extrude sekali lagi dan kemudian gunakan skala untuk mengecilkan face bagian dalam sedikit untuk membuat celah, seperti pada gambar di bawah ini.
Langkah 7: Extrude 2 kali lagi ke arah atas untuk mendapatkan ketinggian. Di face bagian atas lakukan beberapa extrude hingga mendapatkan hasil seperti yang dibawah ini:
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
5
Pada Step ini Saya yakin Anda sudah mulai familier dengan fungsi Extrude dan Face. Bila merasa kurang mantap, coba ulangi dari langkah pertama, mumpung belum jauh. Edge Anda bisa menambahkan edge dimana saja yang anda inginkan, dalam hal ini Saya akan menambahkannya dengan menu Edit Mesh >> Insert Edge Loop Tool, lalu klik-drag di bagian yang ingin Anda tambahkan edge. Seperti yang terlihat di bawah ini.
Langkah 8: Klik kanan dan dari menu pop up pilih vertex. Sekarang pilih pertengahan vertex dari roda seperti yang ditunjukkan di bawah ini (gunakan Lasso Tool),
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
6
kemudian geser vertex yang telah diseleksi ke arah atas.
Langkah 9: Ok, sekarang masuk ke modus seleksi face lagi dan kemudian pilih face seperti ini;
Gunakan tombol Shift untuk menyeleksi beberapa face sekaligus.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
7
Langkah 10: Pergi ke Face Extrude Option kemudian lakukan pengaturan yang sama seperti di bawah ini, lalu tekan Extrude.
Langkah 11: Sekarang, geser face kearah luar.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
8
Lalu masuk ke modus vertex, dan kemudian pilih titik-titik vertex seperti pada gambar
Langkah 12: Sekarang geser vertex-vertex yang terseleksi ke bawah seperti ditunjukkan di bawah ini.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
9
Langkah 13: Extrude 2 kali lagi.
Langkah 14: Tambahkan extrude sedikit saja sebanyak 2 kali lagi untuk medapatkan sudut yang lebih halus ketika nanti di smooth.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
10
Langkah 15: Pilih Top view dan seleksi face-face seperti gambar di bawah ini.
Langkah 16: Go to extrude face option dan lakukan pengaturan yang sama seperti di bawah ini lalu tekan Extrude.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
11
Jika langkah ini berhasil, Sekarang Anda seharusnya akan melihat sesuatu seperti ini.
Langkah 17: Reset Extrude Face Option box dan tekan Extrude. Gunakan Modus Extrude dan ulangi terus hingga 3 kali sehingga menghasilkan obyek seperti gambar di bawah ini.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
12
Model keseluruhan seharusnya terlihat seperti ini
Langkah 18: Sekarang saatnya untuk menciptakan baut, Buat sebuah silinder dengan pengaturan seperti yang ditunjukkan di bawah ini dan buatlah sebuah bola di atas silinder tersebut.
By: Bhanu Sri Nugraha
| Perancangan Multimedia (STMIK AMIKOM YOGYAKARTA)
13