Mobile Image Projector Lorentz Stout – 21-03-2004
Inhoudsopgave Inleiding ............................................................................................................................. 2 1. Doel ................................................................................................................................ 3 2. Doelgroep ...................................................................................................................... 4 3. Research & Development............................................................................................. 5 Het Projecteren ............................................................................................................... 5 Energie............................................................................................................................ 6 Kaleidoscoop .................................................................................................................. 6 Vingerafdrukken.............................................................................................................. 7 Vormgeving..................................................................................................................... 7 4. Werking van Functies................................................................................................... 8 Scenario.......................................................................................................................... 8 Hoofdknoppen................................................................................................................. 9 Vingerafdrukknop & Andere knoppen........................................................................... 10 Beschermhoes & Opladers........................................................................................... 10 Spelletjes ...................................................................................................................... 11 Use Case ...................................................................................................................... 11 Flowchart ...................................................................................................................... 12 5. Verschillende Soorten ................................................................................................ 13 Ouderen ........................................................................................................................ 13 Kinderen........................................................................................................................ 13 6. Randvoorwaarden....................................................................................................... 14 Conclusie ......................................................................................................................... 15 Bronnenlijst ..................................................................................................................... 16 Internet.......................................................................................................................... 16 Producten:..................................................................................................................... 16 Boeken:......................................................................................................................... 16 Bijlagen ............................................................................................................................ 17 Bijlage 1: Fenomenologie met een wc-rol.................................................................... 17 Bijlage 2: Use Case ...................................................................................................... 19 Bijlage 3: Software-demo.............................................................................................. 20
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 1]
Inleiding Geen dag gaat er voorbij, zonder dat je foto’s ziet. Overal is deze simulatie van de werkelijkheid tegenwoordig aanwezig in onze westerse samenleving. Het bekijken van foto’s is een behoefte waar mensen niet genoeg van lijken te krijgen. Deze behoefte vraagt om producten. De digitale fotocamera om foto’s te maken is al ingeburgerd en zit nu zelfs in mobiele telefoons verwerkt. Voor het bekijken van zelf geselecteerde foto’s, was er nog geen goede én simpele mogelijkheid. De Mobile Image Projector (MIP) zal hier verandering in brengen. Zowel projectie voor een groot publiek, als vingerafdrukbeveiligde persoonlijke foto’s alleen bekijken, zijn geen probleem voor het apparaatje. Met een grootte van een kleine zaklantaarn is het eenvoudig het ding overal mee naar toe te nemen. Naast geavanceerde fotovoorstellingen, kunnen ook fotospellen gespeeld worden, voor tijdens saaie reizen of om een suffe avond op te vrolijken. De MIP moet mobiel foto’s bekijken onderweg de komende jaren net zo normaal maken als mobiel bellen in de afgelopen periode is geworden. In de huiskamers zal het kleine apparaatje, met grote en flexibele opslagruimte, de strijd aangaan met de grote serie fotoalbums, die veel meer ruimte innemen. Het lijkt een reeds gewonnen strijd gezien de vele voordelen. In dit verslag zal eerst uitgelegd worden waarom dit apparaat er zal komen en wat het streven is. Vervolgens zal ik beschrijven voor wie de MIP op de markt zal komen en zal ik de verschillende versies aantippen. Hierna zal ik dieper ingaan op hoe het werkt en welk onderzoek eraan vooraf is gegaan. Daarna zullen van de basisversie alle veelzijdige functies duidelijk en uitgebreid worden. geïllustreerd met behulp van afbeeldingen, scenario’s en use-cases. Tot slot zullen enkele beperkingen worden toegelicht en verklaard.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 2]
1. Doel In de moderne tijd zijn foto’s niet meer weg te denken. Het maken van foto’s heeft zich ontwikkeld tot iets dat aan de 3 moderne eisen voldoet. - Het moet overal kunnen - Het moet elk moment kunnen - Iedereen moet het kunnen. Het bekijken van foto’s loopt nog achter. Logge fotoalbums zijn niet bedoeld overal mee naar toe te slepen en ook een fotomapje stop je niet even in je broekzak. Hoe vaak komt het niet voor dat je denkt: “Had ik nu maar mijn foto’s bij me.” Vooral na een vakantie of korte trip wil iedereen die je tegenkomt je foto’s zien. Je oude kamergenoot die je tegen komt in de supermarkt, je teamgenoten in de sportkantine, je klasgenoot, die net die dagen dat je je foto’s bij je had, ziek was, enzovoort. Probleem voor het meenemen is vaak de grootte en het gewicht. Makkelijk is het dus om te stellen dat er een product moet komen dat kleiner en lichter is. Het liefst broekzakformaat zodat je het zelfs moeiteloos mee kunt nemen als je geen tas(je) bij je hebt. Maar omdat de broekzak vaak al vol zit met sleutels een mobieltje en een portemonnee, is het nog beter als het aan de kleren bevestigd kan worden. De MIP is een staafje met een lengte van nog geen 10 cm en een diameter varierend van 2 tot 3 cm. Vanzelfsprekend is het,dat zo’n klein apparaatje natuurlijk ook niet veel weegt. Zelfs al zou het massief staal zijn, zou het nog niet erg zwaar zijn. Bij het apparaat wordt een hoesje geleverd dat zich makkelijk bindt aan bijna elke stof, zodat meenemen buiten de broekzak ook geen probleem is. Ook is er een waterdicht hoesje beschikbaar. De bediening en de interface is simpel en voor iedereen persoonlijk af te stellen. Zowel ’s in het donker als overdag in zonlicht projecteert de MIP duidelijk. De accu opladen kan kinetisch en via on-click opladers. Over deze specificaties kunt u later in dit verslag meer lezen. Terugkijkend naar de 3 eisen zie je dat deze nu geen probleem meer zijn en dat de doelen dus bereikt zijn. - Het moet overal kunnen > Makkelijk mee te nemen, want is licht en klein - Het moet elk moment kunnen > Zowel ’s nacht als in zonlicht duidelijke projectie, accu makkelijk oplaadbaar - Iedereen moet het kunnen > Bediening is simpel en persoonlijk af te stellen Een laatste doel is dat de MIP zoveel mogelijk gebruikt gaat worden door zoveel mogelijk verschillende mensen. Om dit te bereiken zullen eerst de doelgroepen duidelijk in beeld moeten worden gebracht.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 3]
2. Doelgroep Je buurvrouw van 76 hetzelfde product als jou? Het kan allemaal met de MIP. Door zijn vele verschijningen is het hip, makkelijk en praktisch voor iedereen, leeftijden maken niet uit! In eerste instantie zal de MIP zich richtten op de jongeren (16-30) en de oudere jongeren (30-50). Hun obsessie voor foto’s neemt, met name door de opkomst van foto’s maken met de mobiele telefoon, hard toe. Voor deze groep is een hip ontwerp wel een vereiste. Anders gaan ze er niet mee rondlopen Een strakke metallic look is de basis, daarbij zijn aparte frontjes te koop. Dit is met name voor de jongere groep, die dit kennen van de mobiele telefoons. Ook hoesjes in verschillende stijlen zijn een optie. Ook de interface is naar eigen wens aan te passen. Dit moet echter wel met de computer op bijgeleverde software gebeuren. Ook zitten deze mensen in een tijd van hun leven waar sociale contacten erg belangrijk zijn en veel voorkomen. Vooral voor de schoolgangers, maar ook voor de carrièremakers. Het delen van foto’s is hierdoor een goede optie die banden versterkt. Ook is het gros van deze groep (zeker de jongeren) gewend aan het werken met een computer. Een erg praktische interface met kleine knoppen en veelzijdige functies is daardoor mogelijk. Net als een optie om op de computer instellingen en aanpassingen te doen of plug-ins te installeren. De optie om spelletjes te spelen komt voort uit de groeiende groep gamers. Ook steeds meer oudere jongeren spelen spellen. Hoewel het “slechts” eigen fotogebaseerde spellen zullen zijn, zal men toch geïnteresseerd zijn omdat het toch een deel van hen is dat in het spel zit. Op je irritante collega schieten kan best leuk zijn. Memory is een optie voor de mensen die hun geheugen willen trainen. Na de introductie voor de jongeren, zullen minder hippe en vereenvoudigde versies voor ouderen en kleurrijke en ook vereenvoudigde versies voor kinderen ontwikkeld worden. Voor ouderen (met name 60+) is de digitale camera nog niet geheel ingesleten en zijn er nog zoveel analoge foto’s en fotoalbums, dat men liever het vertrouwde fotoboek op schoot houdt. Ook de ogen gaan vaak achteruit, dus zo’n klein dingetje is niet echt praktisch. Om hiervoor een passend product te maken is een grotere variant met een interface die op een fotoalbum lijkt ontwikkeld. Voor de jongste kinderen (4-8) zijn er simpelweg maar 2 knoppen en een switch. Met de 2 knoppen kan heen en weer gebladerd worden. Er kan hier aan de ene kant in gekeken worden, en aan de andere kant geprojecteerd op een schermpje dat er een stukje voor hangt
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 4]
3. Research & Development De MIP is in vele opzichten een revolutionaire uitvinding. Nooit eerder werd zo’n kleine beamer gemaakt die ook nog eens zonder snoer werkt! Tevens is de combinatie van projector en “kijkdoos” uniek. Andere functies zoals het herkennen van vinger afdrukken wordt ook nog maar weinig toegepast. Toch ontwikkelen de technieken zich zo dat dit binnenkort allemaal mogelijk zal zijn. In dit hoofdstuk zal duidelijk worden dat de MIP wel degelijk mogelijk is!
Het Projecteren De kleinste high-res beamer op dit moment is de IN Focus LP 120 die slechts 2 inch (5cm) hoog is, 3,5 inch diep en 9 inch lang. De MIP heeft ongeveer dezelfde afmetingen, maar dan in cm ipv inches. Geen onmogelijkheid als we kijken naar de ontwikkeling van de afgelopen jaren en naar wat de toekomst nog gaat bieden.
De INFOCUS LP120 maakt gebruik van DLP. Dit betekent Digital Light Processing. Het is een redelijk nieuwe techniek en werkt op basis van hele kleine spiegeltjes. Elke pixel wordt gevormd door een spiegeltje. Het voordeel van DLP is dat er nauwelijks een pixelstructuur op het scherm waarneembaar is. U ziet dus geen raster als u dichtbij het scherm zit. Bovendien kunnen de projectoren erg klein gemaakt worden. Hieronder een voorbeeld. De Digital Micromirror Devices (DMD’s) samen vormen het DLP systeem.
De MIP hoeft niet eens aan te kunnen wat deze beamer kan. Afspelen van video’s in namelijk in versie 1 van de MIP in ieder geval nog niet mogelijk. Hierdoor heeft de MIP ook minder energie nodig dan de LP120.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 5]
Voor kinderen zijn er al kleine projectortjes met het formaat van de MIP. Deze zijn echter niet digitaal. Door het kind wordt een plaatje op de lamp geklikt. Dit kan dan in kleur op de muur geprojecteerd worden.
Energie Toch zal de energie 1 van de grootste problemen zijn. Het is natuurlijk de bedoeling dat de accu zo lang mogelijk mee gaat zonder op te laden. Om te zorgen dat de beamer langer mee gaat, wordt een extra click-on accu meegeleverd. Ook opladen kan altijd gebeuren via het stopcontact, met een oplader. Om het opladen nog makkelijker te maken kan ook met het ding geschud worden. Enkele balletjes in het apparaat komen dan in beweging waardoor kinetisch energie wordt opgewekt. Deze manier van opladen is echter niet erg efficiënt. Er moet lang geschud worden voor de MIP enigszins opgeladen is. Wat betreft de ontwikkelling van betere energieballasten is er ook een revolutie op komst. Het Centre for Power Electronic Systems (CPES) heeft al een electronische ballast ontwikkeld voor ontladingslampen in projectors die 30% energiezuiniger is dan de huidige. Energiebesparing is voor veel apparaten van belang en ontwikkelingen zijn dan ook op veel meer fronten gaande. Alle ontwikkelingen hier noemen is gekkenwerk. Duidelijk is dat de toekomst ons op korte termijn veel nieuws zal bieden.
Kaleidoscoop De andere basisfunctie van de MIP is het erin kijken voor de persoonlijke foto’s. Na de vele analoge versies die bijna iedereen uit zijn jeugd wel kent, kwam Nokia vorig jaar met de eerste digitale versie, de kaleidoscoop I. Dit product is toch (nog?) niet erg aangeslagen bij de consument. Dit komt waarschijnlijk door zijn beperkingen; Na 50 minuten is de accu al leeg, er kan maar 2 mb aan data op wat ongeveer 24 plaatjes/foto’s betekend. Daarnaast kan je de foto’s alleen maar bekijken. De MIP biedt ook interactie in de vorm van spelletjes.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 6]
Vingerafdrukken De persoonlijke foto’s worden toegankelijk door het lezen van vingerafdrukken. Dit is een techniek die hard in opkomst is. Voor entree in sommige kantoren of delen daarvan wordt het al enkele jaren met succes gebruikt. Ook treedt het langzaam toe in de normale consumenten goederen. Op sommige computers wordt er bijvoorbeeld gebruik van gemaakt ipv een wachtwoord. Omdat de vingerafdruk een zeer unieke eigenschap is (net zo uniek als DNA), is het de veiligste manier van verificatie. Het gebruik van een wachtwoord is ook moeilijker om in te vullen en kan bovendien vergeten worden.
Vormgeving Voor de ronde zaklantaarnvorm is gekozen vanwege het feit dat het makkelijk in de hand ligt. Enkele vormstudies wezen uit dat dit de beste optie was. Daarnaast is de zaklantaarn een herkenbare metafoor. De uitklapbare pootjes zijn nodig om op te staan als er wordt geprojecteerd. Daarnaast dienen ze als beschermhoes voor enkele andere knoppen die minder frequent gebruikt worden.
Zoals eerder vermeld is, is het combineren van projectie en caleidoscoop niet eerder gedaan. Het systeem daarvoor heb ik daarom zelf moeten bedenken en zal in het volgende hoofdstuk geïllustreerd worden.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 7]
4. Werking van Functies Hoewel het apparaat er klein en simpel uit ziet, heeft het toch vele verborgen functies. In dit hoofdstuk zal verteld worden welke functies er zijn en hoe deze te gebruiken. Eerst zal aan de hand van een scenario een beeld geschetst worden, daarna zullen de onderdelen stuk voor stuk apart besproken worden. Uiteindelijk zal met een Use-case en een flowchart van de structuur het geheel duidelijk worden gemaakt.
Scenario Ik ben op vakantie geweest naar Cran Canaria en heb met mijn digitale camera weer ontzettend veel foto’s gemaakt. Na een nachtje uitslapen van de reis, laad ik de foto’s in op mijn computer, sla ik daar mijn back-up op en zet ik ze snel en makkelijk via bluetooth op mijn MIP, verdeeld in een persoonlijke en een algemene map. Hoewel het ook direct van het fototoestel met een kabeltje naar de MIP kan, vind ik het wel handig dat ze ook op mijn computer staan. Ik stop het apparaatje in mijn zak en loop naar de woonkamer. Daar heeft mijn vriendin inmiddels de buren binnengelaten, die ons welkom thuis heten. De buren vragen meteen hoe het was en zeggen niet te kunnen wachten op de foto’s; geen probleem met de MIP. Ik zet het apparaat neer en zet hem aan. in een fractie van een seconde wordt het beeld automatisch scherpgesteld en worden de foto’s uit de algemene map in perfecte weergave 1,5 bij 2 meter op de muur geprojecteerd. Vol verbazing kijken de buren naar het apparaatje en reageren vervolgens meer op de kunsten van het apparaat dan op de foto’s zelf, die desalniettemin duidelijk geprojecteerd worden. Nadat ik heb uitgelegd dat het een soort mini-beamer is die erg rendabel met zijn accu omgaat, waardoor een lange fotopresentatie geen probleem is, hebben ze weer wat meer aandacht voor de foto’s. Deze worden automatisch in de ingestelde tijd (standaard 3 seconden) getoond, waarna er weer een nieuwe verschijnt. Als we een foto langer willen zien of als we willen inzoomen kan dat bestuurd worden met de afstandsbediening of, makkelijker nog, met mijn gsm via bluetooth, op het apparaat zelf kan dit natuurlijk ook gedaan worden met een pauze- en een zoomknop. Als de presentatie is afgelopen wordt het einde duidelijk gemaakt door een scherm dat kort aangeeft, hierna verschijnt een overzicht van de eerste 24 foto’s. De buren willen graag de verdere mogelijkheden van de MIP bekijken, maar moeten hun kinderen nog ophalen. Voor ons wordt het tijd om wat vers eten in huis te halen. Ik stop de MIP in zijn beschermhoes waar een soort klittenband op zit waardoor deze stevig aan mijn kleren te bevestigen is. Ik plak het ding aan de binnenkant van mijn jas en loop naar de schuur waar mijn fiets staat. Ik haal de MIP weer van mijn jas en klik hem op mijn stuur. Terwijl ik naar het winkelcentrum fiets wordt mijn MIP opgeladen door een speciale dynamo die ik bij mijn MIP had gekregen en eenvoudig op de fiets was te monteren. Ook kreeg ik een car-kit die ditzelfde mogelijk maakt in de auto. Bij het winkelcentrum aangekomen zet ik mijn fiets op slot en wil ik naar binnen lopen. De MIP begint echter te piepen, omdat hij niet alleen op de fiets wil blijven zitten! Ik haal de MIP eraf, plak hem weer aan de binnenkant van mijn jas en loop naar de supermarkt. Onderweg kom ik een vriend van mijn volleybalteam tegen die ook weer vraagt hoe de vakantie was, na een kort gesprek pak ik al gauw trots weer mijn MIP. Nu wil ik echter niet dat heel het winkelcentrum kan genieten van mijn foto’s, met een schuifknopje zet ik de MIP in de kijkdoos-stand waardoor er nu in het apparaat kan worden gekeken, dit wordt duidelijk gemaakt met een zacht lichtgevend oranje randje om het ding, wat in de projectie stand een blauw licht geeft. Mijn teamgenoot kijkt verbijsterd in het apparaatje en ziet mijn vakantiefoto’s uit de algemene map. Met zijn vingers kan hij de MIP makkelijk bedienen en al snel staat hij vol plezier 5 minuten in het ding te turen. Ik heb echter honger en beloof hem dat hij nog eens langs mag komen om de foto’s nog eens op zijn gemak, thuis, met de MIP te bekijken. Nadat ik de boodschappen heb gehaald wil ik weer op mijn fiets stappen, maar het regent inmiddels pijpenstelen. Als ik ergens een hekel aan heb, is het nat regenen. In de verte zie ik gelukkig al de bus aankomen, mijn fiets haal ik later met de auto wel op.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 8]
Als ik in de bus zit druk ik mijn MIP weer aan neem hem zelf in de hand, door de onderkant 3 seconden lang aan te raken leest de mobiele projector mijn vingerafdrukken, waardoor ik ook toegang heb tot de persoonlijke map. Ik bekijk de foto’s van mijn vriendin en mij op het strand en ben in mijn hoofd weer helemaal bij het mooie weer in Cran Canaria. Browsend door de foto’s vliegt de tijd voorbij, de bus is er alweer, ik stop het ding weer in zijn hoes en loop naar huis en bedenk me hoe handig die MIP al is geweest; met een groep naar grote projecties kijken, vrienden wat foto’s laten zien, of zelf genieten, het kan allemaal! En met de bijgeleverde software voor de computer kunnen zelfs fotospelletjes (voor plezier tijdens lange reizen) of zakelijke presentaties (voor op het werk of school) op de MIP worden gezet! Dit scenario is een licht gewijzigde versie van de eerder ingeleverde. Vanwege de minimale verschillen is het origineel dan ook niet in de bijlagen opgenomen.
Hoofdknoppen Op het apparaat zitten 4 basisknoppen (2 t/m 5) en een schuifknop met 3 standen (1).
Zoals de schuifknop hierboven is afgebeeld, in de middenstand, is het apparaat uit. Staat de knop richting de kop van de MIP, dan is de projectiestand geactiveerd. Dit staat in deze richting omdat het kijken dan ook in die richting moet gebeuren en ook de lichtstralen gaan die kant op. Het randje om de kop licht dan blauw op. Bij het omzetten van de projectiestand naar de kijkdoosstand schuift de DMD opzij en komt het minuscule caleidoscoopscherm op die plaats dmv een draai. Daarnaast beweegt 1 van de 2 lenzen, zodat het beeld voor de kijkstand scherp wordt gesteld. Om de knop aan de andere kant te krijgen, in de caleidoscoopstand (het verst van de kop vandaan), moet deze weer in de kijkrichting bewogen worden. Nu moet er namelijk in gekeken worden en wordt het apparaat ook omgedraaid t.o.v het lichaam waardoor het eigenlijk weer een voorwaartse beweging wordt. In deze stand geeft het randje om de kop een zacht oranje licht. De lichtrand om de kop is aanwezig om de gebruiker duidelijk te maken in welke stand deze staat, zodat er bijvoorbeeld niet per ongeluk in een projectie wordt gekeken. Zoals vermeld geeft de projectiestand een blauw fel licht. De caleidoscoopstand geeft een zacht oranje licht. Zacht, zodat je er geen last van hebt bij het kijken in het apparaat. Als het apparaat opgeladen wordt door schudden of door een accu geeft het randje een rood licht. Zodra het opladen klaar is krijgt het apparaat weer groen licht om gebruikt te worden. De basisknoppen die op het apparaat zitten zijn bedoeld om te navigeren. Vooral in de caleidoscoopstand zal dit veel gebruikt worden, aangezien in de projectiestand het ding meestal neergezet wordt en bestuurd kan worden met de mobiele telefoon of met een bijgeleverde afstandsbediening via Bluetooth.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 9]
Op de plek tussen de schuifknop en knop 2 moet de wijsvinger gehouden worden. Met hulp van de duim die aan de andere kant gehouden dient te worden, heb je het apparaat stevig tussen de 2 vingers. De andere 3 vingers worden gebruikt voor het gebruik van de 4 knoppen. De middelvinger wordt op knop 2 gehouden, deze knop dient in de fotopresentaties voor het teruggaan naar een vorige foto. Op knop 3 wordt dan uiteraard de ringvinger gehouden. Met deze knop ga je naar de volgende foto. Knoppen 4 en 5 dienen voor het in- en uitzoomen. Welke voor in- en welke voor uitzoomen wordt gebruikt is afhankelijk van de gebruiker. Voor rechtshandigen is 5 de inzoomknop en 4 de uitzoomknop. Voor linkshandigen is dit andersom.
Vingerafdrukknop & Andere knoppen Aan de onderkant van de MIP zit de vingerafdrukherkenner (6) die tevens als knop gebruikt wordt. Door deze knop drie seconden lang met de wijsvinger ingedrukt te houden komt er toegang tot de persoonlijke map met foto’s. Een groen knipperend lichtje rond de kop geeft dit enkele seconden lang aan.
Op de bijgeleverde computersoftware kan makkelijk en snel aangegeven worden welke foto persoonlijk is en welke niet. Op de MIP zelf kan dit echter ook. Achter de uitklapbare vlakken waar het ding op kan staan in de projectiestand, bevinden zich nog 2 kleine knopjes Als de vingerafdrukknop twee keer kort wordt ingedrukt, dan worden de vlakken opengeklapt en verschijnen nog enkele knoppen zoals een verwijderknop voor foto’s (9) en 2 knoppen waarmee je in kan stellen of het een persoonlijke foto is of niet (lock/unlock).
Beschermhoes & Opladers Het apparaat wordt opgeborgen in een hoesje dat zich kan hechten aan je kleren door een nieuw soort klittenband. Aan bijna elke stof blijft het stevig zitten en brengt het geen schade aan door de fijne structuur. Ook is dit hoesje waterdicht. De lichte kleur zorgt ervoor dat het zonlicht weerkaatst waardoor minder warmte opgenomen wordt. Ook zit er een kliksysteem op voor op de verschillende oplaadkits.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 10]
Voor in de auto is uiteraard een carkit. Hoewel de bestuurder natuurlijk niet kan kijken tijdens het rijden, wordt het ding wel opgeladen. Ook voor op de fiets is een oplader bijgeleverd. Met een makkelijk click-on systeem zit de MIP in zijn waterdichte hoes vast aan het stuur. Via de dynamo wordt het apparaat opgeladen Als bij het op slot zetten van de fiets, de MIP nog op de fiets zit, gaat hij piepen om te voorkomen dat deze vergeten wordt
Spelletjes Om het interactiviteitgehalte wat hoger te brengen en om saaie momenten te vullen zijn er ook spelletjes beschikbaar voor de MIP. Uiteraard zijn dit fotospellen. Standaard zitten er twee spellen op. Het eerste, een foto geheugenspel op waarbij een serie foto’s in snel tempo voorbij komt en daarna van een aantal foto’s wordt gevraagd of deze wel of niet langsgekomen is. En de tweede is een soort get the picture waarbij uit 3 tot 6 miniaturen (hangt van level af) er van 1 daarvan een klein detail is genomen, jij moet dan raden welke dat is. Andere spellen zijn de downloaden via internet en via een mobiele telefoon met umts/imode/vodafone live en bluetooth dus direct overal te downloaden en te spelen zijn.
Use Case Een specifieke persoonlijke foto bekijken in caleidoscoopstand 1. De gebruiker schuift de switch richting de achterkant 2. Het systeem herkent deze positie als de caleidoscoopstand 3. Het systeem geeft een zacht oranje licht 4. Het systeem laat de eerste foto + albumnaam zien en wacht daar. 5. De gebruiker pakt de MIP tussen duim en wijvinger met de kop naar hem toe, andere vingers laat de gebruiker rusten op de andere knoppen. 6. De gebruiker kijkt vanaf ongeveer 10 cm afstand in de MIP. 7. De gebruiker houd 2 seconden lang de vingerafdrukknop ingedrukt 8. Het systeem herkent de vingerafdruk 9. Het systeem geeft de gebruiker toegang tot de persoonlijke map 10. Het systeem geeft 3 seconden lang een knipperend groen lichtje 11. De gebruiker drukt op de vingerafdrukknop 12. Het systeem stopt de fotopresentatie en springt over naar een indexscherm van het album. 13. De gebruiker navigeert naar de goede foto 14. De gebruiker klikt op de vingerafdrukknop 15. De gebruiker klikt op de volgende knop 16, Het systeem opent de geselecteerde foto Alternatieve paden: 8. Als het systeem niet de vingerafdruk herkent 8.1 Het systeem geeft een foutmelding 8.2 Het systeem springt naar de index 8.3 Het systeem geeft 3 seconden lang een knipperend rood lichtje
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 11]
Flowchart Dit is een flowchart van de basisfuncties. Login opties en de verschillende spellen zijn niet uitgewerkt om de complexiteit van het geheel niet te moeilijk te maken.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 12]
5. Verschillende Soorten Niet iedereen kan en wil omgaan met een klein design metalen buisje dat met priegelige knopjes bediend kan worden. De MIP wil een oplossing bieden voor iedereen en bied daarom verschillende modellen aan.
Ouderen Voor ouderen is er een wat groter formaat ontwikkeld, waardoor er voor de knoppen meer ruimte is. Daarnaast zijn de knoppen van teksten voorzien zodat het geheel nog duidelijker wordt. Ook de interface is aangepast; er is een interface bedacht die op een fotoboek lijkt, omdat deze mensen nog niet gewend zijn aan de digitale interfaces. Ook de textuur is anders voor deze groep, mat wit hard plastic met rubberen grip voor de handen is de vervanger. Daarnaast is er ook voor deze versie een kit voor op de (elektrische) rolstoel beschikbaar.
Kinderen Voor de jongste kinderen (4-8) zijn er simpelweg maar 2 knoppen en een switch. Met de 2 knoppen kan heen en weer gebladerd worden. Er kan hier aan de ene kant in gekeken worden, en aan de andere kant geprojecteerd op een schermpje dat er een stukje voor hangt, kinderen kunnen zo ook kennis maken met het projecteren. Voor de kinderen zijn ook aparte pakketten met plaatjes van hun favoriete tekenfilms oid te koop. Ook educatieve spellen zijn een optie. In principe zou over de kinderversie weer een heel verslag geschreven kunnen worden, dat is nu echter niet de bedoeling
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 13]
6. Randvoorwaarden Enkele beperkingen die de MIP heeft zullen hier genoemd worden. Logisch vaak, maar wel het vernoemen waard. 1. De MIP moet in de projectiestand niet lang op de ogen worden gericht, het licht is zo fel dat het de ogen kan beschadigen. 2. De projectie is zeer onduidelijk op een vlak dat fel verlicht is door bijvoorbeeld zonlicht, in een donkere omgeving komt de projectie het best tot zijn recht. 3. De MIP moet niet meer dan 5 meter van de projectiemuur staan, voor langere afstanden is de lichtsterkte niet toereikend en gaat de beeldkwaliteit hard achteruit. 4. De MIP is niet te gebruiken onder water. Wel kan hij tegen spatwater en is hij in zijn beschermhoes waterdicht, maar de knoppen zijn dan niet meer te gebruiken. 5. De caleidoscoopstand is te gebruiken van een afstand van 2 tot 20 cm voor het oog 6. De accu moet altijd aangesloten worden op een 220 Volt stopcontact en voor de fietsoplader moet de speciale dynamo gebruikt worden. 7. Bij continu gebruik zonder opladen zal de accu in de projectiestand na ongeveer 2 uur leeg zijn. Met tussentijds schudden kan dit slechts enkele minuten gerekt worden. 8. Bij continu gebruik zonder opladen zal de accu in de caleidoscoopstand na ongeveer 8 uur leeg zijn. Even 2 minuten schudden zorgt echter weer snel voor een kwartier plezier. 9. In de MIP zit een 1 GB harde schijf en kunnen ongeveer maximaal 5000 foto’s op. Extra spelletjes kosten echter ook enkele MB’s. 10. Maximale resolutie is 1024 * 768, optimale resolutie is 800 * 600 11. Niet blootstellen aan temperaturen boven de 60 onder de –20 graden Celsius. Dus niet in brandende zon laten liggen. In beschermhoes kan de MIP wel tegen brandende zon.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 14]
Conclusie Vele uren en vele ideeën zijn gepasseerd. Bruikbare ingevingen wisselde af met nutteloze. Technische ontdekkingen en research ging samen met design. Het tot stand komen van een wc-rol tot de Mobile Image Projector was een lange , maar een goede weg. Met varianten voor elke doelgroep en de modernste technieken moet de MIP een succes worden dat het fotoalbum snel zal doen vergeten. Ook de logge beamers hebben hun tijd gehad met de komst van de draagbare mini projector met megakrachten. Iedereen zal de gemakken en de lol ervaren. Uitbreidingen van de software zal zorgen dat de MIP populair blijft. In enkele jaren tijd denken we met de MIP en zijn revolutionaire beschermhoes, een plaatsje te veroveren op de kleding, op de fiets, in de auto en in de hand, dus in het leven van de moderne mens. De MIP is klaar voor de toekomst! U ook?
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 15]
Bronnenlijst Internet 10-03-2004 http://www.infocus.com/products/productview.asp?site_lang=1&site_region=1&prod=lp12 0&c=1 Informatie over de LP120 10-03-2004 http://www.nokia.com/nokia/0,4879,43620,00.html informatie en afbeelding over de caleidoscoop 18-03-2004 http://www.cpes.vt.edu/ Informatie over de uitvinding van CPES van de elektronische ballast. 18-03-2004 http://www.dlp.com/dlp_technology/dlp_technology_overview.asp Informatie over en afbeelding van het DLP-systeem 18-03-2004 http://www.howstuffworks.com Informatie over projecteren en projectoren in het algemeen
Producten: een wc-rol, gekregen van Norbert van Geijn
Boeken: Preece, J., Rogers, Y. and Sharp, H. (2002) Interaction Design, Beyond human-computer interaction. New York: John Wiley & Sons
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 16]
Bijlagen Een Fenomenologische Analyse:
Bijlage 1: Fenomenologie met een wc-rol Spontane ervaring: Treinkaartjescontrole Ik zit in de trein van school naar huis. De interactietheorieles is net afgelopen. De wc-rol heb ik platgedrukt in de binnenzak van mijn jas gedaan zodat ik hem niet vergeet. Ook mijn portefeuille met OV-kaart e.d. en een sleutelbos bevinden zich in die zak, die al met al aardig vol is geraakt. Starend naar buiten en naar mijn dummy, ben ik in gedachte bezig met het bedenken van mogelijke voor- en nadelen van de wc-rol als “Digital Desk”. Plotseling hoor ik de deur van de coupé vlak bij mij hard opengaan. Als ik opkijk vraagt de conducteur met luide stem naar mijn vervoersbewijs, door de gehaastheid die ik ervaar in zijn stem wil ik extra snel mijn OV-kaart tevoorschijn halen. Mijn dummy leg ik neer en ik grijp naar mijn portefeuille. Ik voel echter eerst een kartonstructuur die mij erop wijst dat ik de wc-rol vast heb. Ik voel alleen maar door mij heen dat ik dat ding niet tevoorschijn moet halen, medereizigers zouden een raar beeld van mij krijgen en dit zeker niet associëren met een opdracht voor school. Ik voel al enige schaamte bij het idee mijn hartslag stijgt van schrik. Ook loop ik langzaam rood aan. Niemand heeft de rol echter nog gezien. En behalve wat stuntelig, zal het er voor de overige reizigers die mij zien niet zo raar uit zien. Snel stop ik de wc-rol weer terug en pak ik mijn portefeuille voorzichtig uit mijn jaszak zodat de wc-rol niet mee glijdt, want dat probeerde die namelijk wel. Als ik mijn portefeuille eenmaal veilig uit mijn jas heb gehaald wordt ik weer snel kalmer en in een automatische beweging laat ik mijn OV zien. De conducteur lijkt inmiddels minder gehaast en zegt kalm nog zoiets als “bedankt” of “ok” en gaat op zijn dooie gemak verder met de controle. Met een tweede automatisme wil ik de portefeuille weer terug stoppen in mijn binnenzak, maar de wc-rol zorgt voor wat tegenstand. Na even rommelen, waarbij nu geen gênant gevoel meer ontstaat, zit ook alles weer op zijn plek en pak ik de dummy weer beet. Nog nadenkend over de gebeurtenis kijk ik voorzichtig naar links om te kijken of ik nog wordt nagestaard wegens mijn rare gedrag. Daar zit een jongen van ongeveer mijn leeftijd die waarschijnlijk niks van mijn problemen heeft gemerkt. Verder is de coupé vrij leeg valt mij nu op. Inmiddels weer helemaal tot kalmte gekomen, schrijf ik het een en ander op over mijn ervaring. Vervolgens trek ik ook wat conclusies hieruit die ik ook weer opschrijf. nog geen minuut later dan het begin van dit verhaal zit ik mét een ervaring rijker alweer net zo rustig verder te fantaseren over het ontwerp van mijn “digital desk”.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 17]
Uitgelokte ervaring: Saaie les In mijn overvolle binnenzak zit al 4 dagen lang mijn wc-rol alias digital deck. Tijdens een saaie les waarin ik in een klaslokaal met meer rare mensen met wc-rollen op zak zit, haal ik dit keer ongegeneerd het ding nog eens uit mijn binnenzak. Ik kijk ik naar mijn prototype in wording en merk dat deze inmiddels flink gekreukeld en zelfs beschadigd is. Enigszins teleurgesteld over de toestand van de wc-rol bedenk ik me dat het hard tijd wordt om de wc-rol te vervangen door een beter prototype dat wat meer tegen het harde leven van mijn binnenzak bestemd is. Nu de beschadiging is geanalyseerd zou ik graag iets met het ding willen doen. Stel dat ik nu foto’s kon bekijken, dan zou ik me niet vervelen. Om lange lessen of zelfs reizen te overleven, zou het apparaat toch wel lang op een batterij of accu moeten werken. Stel dat de standaard accu op is moet ik met een stopcontact of penlight in de buurt, het ding toch weer aan de praat kunnen krijgen. Gelukkig is een stopcontact in de meeste klaslokalen wel aanwezig. De accu is echter nog vol dus het ding werkt (in mijn gedachtegang). Ik kijk op een klein schermpje of in het apparaat en zie de foto, ik heb plezier, maar mijn vriendelijke buurman ziet het niet goed en vind de les ook saai. Je moet de foto’s aan meerdere mensen kunnen laten zien! Niet alleen handig voor tijdens saaie lessen, maar ook voor vakantiefoto’s aan een groep vrienden. Terwijl ik even later even opkijk projecteert de docent weer een nieuw blad vol met teksten over bekende termen in een suffe lay-out. Suffe lay-out erger ik me altijd aan, maar dat was me al eerder opgevallen tijdens de les en was mede reden van het hoge saaiheidgehalte, het feit dat het geprojecteerde werd zette mij nu aan het denken. Dmv projectie is een beeld natuurlijk ontzettend veel keer te vergroten, als mijn Digital Desk dat ook zou kunnen zou de afbeelding vele malen groter dan op een mini scherm als bij een mobiele telefoon of iets dergelijks kunnen worden. Zoveel levende gedachten kostten me nog geen 5 minuten tijd. Toen besloot ik de saaie les toch maar weer te gaan volgen en mijn wc-rol weer netjes terug te stoppen
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 18]
Uitgelokte ervaring: Zaklantaarn kijken Voor het Projectie-idee werd een nieuw prototype gezocht. Een klein zakzaklantaarntje werd eerste keus vanwege het formaat en de vorm. Om het idee te testen scheen ik eens wat rond in mijn kamer op klaarlichte dag. De resultaten waren niet verbluffend, de zaklantaarn was door het heftige omgevingslicht natuurlijk amper zichtbaar. Vervolgens maakt ik het donker door de gordijnen dicht te doen waarna de lichtprojectie een stuk duidelijker werd, daarnaast geeft een donker huis ook een huiselijke sfeer waar het gezellig is. Gedimt licht toont dit ook. Het foto’s kijken zal dus een betere sfeer opleveren dan voorheen, toen het licht juist extra fel moest worden gezet om de foto’s in het fotoalbum goed te kunnen bekijken. Schijnend met mijn zaklantaarntje stuitte ik op een aantal nadelen van het systeem; De cirkel licht was niet altijd rond, maar werd vaak vervormd. Ook was het moeilijk om het lantaarntje stil te houden. Voor foto’s of andere afbeeldingen is zowel het vervormen als bewegen van foto’s meestal vervelend, dus daar moet iets op bedacht worden. Ook was de lichtvlek niet helemaal scherp, nu is dat zelden zo met een zaklamp, maar met een foto is het wel degelijk van belang, bij het focussen op onscherpe foto’s probeert het ook continu te corrigeren terwijl dat niet lukt. Scherpstel-opties moeten er dus ook opkomen. Naast projecteren om je foto’s aan meerdere te laten zien, had ik ook als idee dat je in het apparaat kon kijken om de foto’s voor jou persoonlijk te laten zien. Als test keek ik eens van dichtbij in de zaklantaarn. Dit was een beetje erg fel licht waaruit ik concludeer dat het beter is dat je niet per ongeluk een foto in de projectiestand bekijkt terwijl je het in de individuele stand had willen bekijken. Half blind besluit ik mijn vindingen van dit fenomeen te noteren in de dummy en even later, als de zwarte vlek weg is getrokken, door te gaan met lezen.
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 19]
Bijlage 2: Use Case 1. De gebruiker zet het apparaat in de projectie stand 2. Het apparaat laat een geel lichtrandje zien. 3. De gebruiker zet het apparaat neer 4. De gebruiker start de fotovoorstelling. 5. Het systeem toont een scherpgesteld beeld van de eerste foto 6. Het systeem toont na 3 seconden de volgende foto 7. Het systeem gaat verder bij stap 6 8. Het systeem gaat uit Alternatieve wegen 1. Als de gebruiker niet wil projecteren, maar erin kijken. 1.1 De gebruiker zet het apparaat in de kijkstand 1.2 Het apparaat laat een blauw lichtrandje zien. 1.3 De gebruiker houd het apparaat voor een van zijn ogen 1.4 De gebruiker gaat verder bij stap 4 4. Als de gebruiker toegang wil hebben tot de persoonlijke map 4.1 De gebruiker houdt zijn vinger 3 seconden tegen de onderkant 4.2 Het systeem verifieert de vingerafdrukken 4.3 Het systeem geeft de gebruiker toegang tot de persoonlijke map 4.4 Het systeem gaat verder bij stap 5 6. Als het systeem niet verder kan omdat de laatste foto getoond is 6.1 Het systeem toont een eindscherm 6.2 Het systeem toont een indexbeeld van de eerste 24 foto’s 6.3 De gebruiker kan een foto selecteren en aanklikken 6.4 Het systeem toont de foto. 6.5 De gebruiker klikt op de stop knop 6.6 Het systeem gaat naar stap 6.2 6. Als de gebruiker naar de vorige foto wil 6.7 De gebruiker klikt op de vorige knop 6.8 Het systeem toont de foto ervoor 6.9 Het systeem gaat naar stap 6 6. Als de gebruiker sneller naar de volgende foto wil 6.7 De gebruiker klikt op de volgende knop 6.8 Het systeem toont de volgende foto 6.9 Het systeem gaat naar stap 6 6. Als de gebruiker wilt inzoomen 6.10 De gebruiker klikt op de inzoomknop 6.11 Het systeem zoomt in 6.12 Het systeem gaat naar stap 6 6.5 Als de gebruiker dubbel op de stopknop drukt 6.5.1 De gebruiker klikt dubbel op de stopknop 6.5.1 Het systeem gaat naar stap 8
[ Het “Digital Deck” concept ] [ De Mobile Image Projector ]
[ pagina 20]