• • • •
Membuat project Android di Eclipse Struktur project pada eclipse Mengenal Tag Layout User Interface – TextView – Absolute Layout – Table Layout
Pertemuan-3
Pertemuan-3
• • • •
Jalankan Eclipse Pilih Menu File > New > Other Setelah muncul wizard Pilih android Project dan klik next Project Name Merupakan Nama dari Aplikasi yang akan dibuat (nama pada program setelah diinstall di device) • Build Target SDK Pilih Application Programming Interface (API)
Pertemuan-3
• Package Name Nama paket aplikasi yang akan di buat • Create Activity Nama layer/activity pada awal program dijalankan • Minimum SDK Sama atau lebih kecil dari versi API yang dipilih sebelumnya • Test Project helloword pada Android Virtual Device
Pertemuan-3
Pertemuan-3
Buat Project Android dengan ketentuan sebagai berikut : Nama Project Build Target Application Name Package Name Create Activity Minimum SDK
: Hello1 : 2.3.3 (API 10) : Hello1 : swa.hello1 : Hello1Activity : 10
Pertemuan-3
Pertemuan-3
• Folder src tempat dimana file *.java berada • Folder gen letak file generate java (R.java) • Folder android 2.3.3 Merupakan tempat library SDK android 2.3.3 yang dipakai oleh project eclipse yang sedang berjalan (base on build target)
• Folder asset letak semua file raw (exp : SQLite) Pertemuan-3
• Folder res letak file resources (exp. String, audio, gambar) – Folder drawable-hdpi tempat menyimpan file berolusi tinggi (High Resolution) – Folder drawable-ldpi tempat menyimpan file berolusi rendah (Low Resolution) – Folder drawable-mdpi tempat menyimpan file berolusi sedang (Medium Resolution) – Folder layout letak file-file *.xml yang mendefinisikan tampilan user Interface – Folder values berisi file-file pendefinisan sebuah variable sederhana (exp. Stringm warna, integer)
• AndroidManifest.xml berisi semua informasi yang dibutuhkan aplikasi agar dapat bekerja (exp. Activity, permisssion, platform sdk) Pertemuan-3
package swa.android;
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class Hello1Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }
Pertemuan-3
Pertemuan-3
• •
• •
<string name="hello">Hello World, Hello1Activity! <string name="app_name">Hello1
•
Pertemuan-3
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. * * This class was automatically generated by the * aapt tool from the resource data it found. It * should not be modified by hand. */ package swa.android; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int ic_launcher=0x7f020000; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f040001; public static final int hello=0x7f040000; } }
Pertemuan-3
Buat Project Android dengan ketentuan sebagai berikut : Nama Project Build Target Application Name Package Name Create Activity Minimum SDK
: Hello2 : 2.3.3 (API 10) : Hello2 : swa.hello2 : Hello2Activity : 10
Pertemuan-3
FILE : src/Hello2Activity.java
import android.widget.TextView; memanggil widget TextView sebagai objek untuk membuat tulisan pada device TextView hello = new TextView(this); hello.setText("Selamat datang di pemrograman mobile"); setContentView(hello); menggunakan objek TextView dan memberikan value terhadap objek tersebut dan memasukannya kedalam contentView
Note : tidak dibutuhkan main.xml untuk membuat TextView, karena sudah di definisikan didalam file java Pertemuan-3
Buat Project Android dengan ketentuan sebagai berikut : Nama Project Build Target Application Name Package Name Create Activity Minimum SDK
: Hello3 : 2.3.3 (API 10) : Hello3 : swa.hello3 : Hello3Activity : 10
Pertemuan-3
FILE : res/layout/main.xml android:background="#ff00ff00“ digunakan untuk memberikan warna background pada element objek di file xml
Pertemuan-3
Buat Project Android dengan ketentuan sebagai berikut : Nama Project Build Target Application Name Package Name Create Activity Minimum SDK
: AbsoluteLayout : 2.3.3 (API 10) : AbsoluteLayout : swa.absolute.layout : AbsoluteLayoutActivity : 10
Pertemuan-3
FILE : res/layout/main.xml android:layout_x="30px“ digunakan untuk menepatkan objek sejauh 30px dari batas kiri layar device android:layout_y="30px“ digunakan untuk menepatkan objek sejauh 30px dari batas atas layar device
Pertemuan-3
Buat Project Android dengan ketentuan sebagai berikut : Nama Project Build Target Application Name Package Name Create Activity Minimum SDK
: TableLayout : 2.3.3 (API 10) : TableLayout : swa.table.layout : TableLayoutActivity : 10
Pertemuan-3
FILE : res/layout/main.xml
. . . . . . . . . . . . . . Digunakan untuk menjadikan object sebagai element table dimana object seolah-olah memiliki column dan baris
Pertemuan-3