3D Graphic Architecture - 1
03 POKOK BAHASAN
Materi 1 Membuat Meja, Membuat Kursi, Meng-Copy Objek Kursi, Atur Posisi Layout Kursi & Meja, Membuat Lantai.
Materi Ini Bertujuan Untuk Mengenalkan 3ds Max Secara Umum & Cepat, Mulai Proses Pembuatan, Pengeditan, Pemodelan Khususnya Perkenalan Teknik Poly Modeling, MEMBUAT MEJA 1. Klik Create Panel Pilih Geometry Button Pilih Standard Primitives Pada Object Type Pilih Box
2. Klik Sembarang Lalu Drag Sembarang Ubah Parameter Sesuai Gambar
L W H
: 0,9 : 0,9 : 0,5
3D Graphic Architecture - 2
3. Pilih Objek Klik Kanan Lalu Convert To Editable Poly [Gbr. 2] Objek Box Telah Terkonversi
Gbr. 1 Sebelum di Konversi
Gbr. 2 Sesudah di Konversi
4. Pilih Objek Lalu Pilih Selection Polygon Pilih Objek Bawah Box [Gbr.2]
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi
5. Klik Kanan Pilih Insert [Gbr. 2] Ok
Gbr. 1 Sebelum di Insert 6. Klik Kanan Pilih Extrude OK
Gbr. 2 Sesudah di Insert
3D Graphic Architecture - 3
7. Masih Mode Seleksi Polygon Pilih Bagian Depan Dan Belakang Box
8. Klik Kanan Pilih Insert Ok Lalu Delete
Gbr. 1 Sebelum di Insert
Gbr. 2 Sesudah di Insert
9. Lalu Pilih Selection Border Klik Pada Objek Yang Bolong
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi 10. Pada Roolout Edit Border Pilih Bridge Ok
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi
3D Graphic Architecture - 4
Gbr. 1 Sebelum di Bridge Borders
Gbr. 2 Sesudah di Bridge Borders
11. Pilih Objek Lalu Pilih Selection Polygon Pilih Objek Bawah Box
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi
12. Klik Kanan Pilih Insert OK
Gbr. 1 Sebelum di Insert 13. Klik Kanan Pilih Extrude OK
Gbr. 2 Sesudah di Insert
3D Graphic Architecture - 5
Gbr. 1 Sebelum di Extrude
Gbr. 2 Sesudah di Extrude
Gbr. 3 Hasil Yang Sudah Di Extrude 14. Pilih Objek Lalu Pilih Selection Edge Pilih Edge/Garis Pd Bagian Atas Box
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi
15. Klik Kanan Pilih Chamfer OK
Gbr. 1 Sebelum di Chamfer
Gbr. 2 Sesudah di Chamfer
3D Graphic Architecture - 6
MEMBUAT KURSI 1. Klik Create Panel Pilih Geometry Button Pilih Standard Primitives Pada Object Type Pilih Box
2. Klik Sembarang Lalu Drag Sembarang Ubah Parameter Sesuai Gambar
L W H
: 0,5 : 0,5 : 0,05
3. Pilih Objek Klik Kanan Lalu Convert To Editable Poly Objek Box Telah Terkonversi
Gbr. 1 Sebelum di Konversi
Gbr. 2 Sesudah di Konversi
4. Pilih Objek Lalu Pilih Selection Edge Pilih Objek Edge Bawah Box Klik Kanan Pilih Connect OK
3D Graphic Architecture - 7
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi
5. Masih Mode Selection Edge Pilih Objek Edge Bawah Box Klik Kanan Pilih Connect OK
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi
6. Lalu Pilih Mode Selection Polygon Pilih Objek Polygon Pd Bagian Ujung Box Klik Kanan Pilih Extrude OK
Gbr. 1 Sebelum di Extrude
Gbr. 2 Sesudah di Extrude
7. Pilih Objek Lalu Pilih Selection Edge Pilih Objek Edge Atas Box Klik Kanan Pilih Connect OK
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi & di Connect
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi & di Connect
3D Graphic Architecture - 8
8. Masih Mode Selection Edge Pilih Objek Edge Atas Box Klik Kanan Pilih Connect OK
Gbr. 1 Sebelum di Seleksi & di Connect
Gbr. 2 Sesudah di Seleksi & di Connect
9. Lalu Pilih Mode Selection Polygon Pilih Objek Polygon Pd Bagian Ujung Box Klik Kanan Pilih Extrude Apply OK
Gbr. 1 Sebelum di Extrude
Gbr. 2 Sesudah di Extrude
Gbr. 3 Apply Extrude Untuk Yang Ke Dua Kalinya.
10. Masih Mode Selection Polygon Pilih Objek Polygon Pd Bagian Ujun Dalam Box Delete
Gbr. 1 Proses Seleksi
Gbr. 2 Proses Seleksi
Gbr. 3 Sesudah di Delete
11. Lalu Pilih Mode Selection Border Klik Pada Objek Yang Bolong Pada Roolout Edit Border Pilih Bridge Ok
3D Graphic Architecture - 9
Gbr. 1 Sebelum Seleksi Border
Gbr. 2 Proses Seleksi Border
Gbr. 3 Sesudah Di Bridge Borders
3D Graphic Architecture - 10
MENG-COPY OBJEK KURSI 1. Pilih Objek Kursi Pilih Tool Select And Move Tekan Dan Tahan Tombol Shift Lalu Geser/Drag Lalu Muncul Kotak Dialog Clone Option OK
Gbr. 1 Sebelum di Copy
Gbr. 2 Proses Copy Muncul Kotak Dialog Clone Options Isi Parameter Sesuai Gambar
Gbr. 3 Objek Yang Telah di Copy
ATUR POSISI LAYOUT KURSI & MEJA 1. Atur Posisi Meja Dan Kursi Sesuai Keinginan Anda
Gbr. 1 Sebelum di Tata
Gbr. 2 Sesudah di Tata
3D Graphic Architecture - 11
MEMBUAT LANTAI 1. Aktifkan Viewport TOP Klik Create Panel Pilih Geometry Button Pilih Standard Primitives Pada Object Type Pilih Plane [Gbr. 1] Klik Sembarang Lalu Drag Sembarang Ubah Parameter Sesuai Gambar [Gbr. 2]
Gbr. 1 Objek Plane
Gbr. 2 Parameters
Gbr. 3 Viewport TOP
Gbr. 4 Objek Plane Yang Sudah Jadi Jika Dilihat Dari Viewport TOP
Gbr. 5 Objek Plane Yang Sudah Jadi Jika Dilihat Dari Viewport PERSPEKTIF
3D Graphic Architecture - 12