Martin Wallace Pro 2-5 hráčů – Věk 12+
2.0 KOMPONENTY HRY V každé krabici hry Rise of Empires se nachází: 1 velký hrací plán (včetně přehledu akcí) 1 nabídka kartiček y
OBSAH 1.0 Úvod 2.0 Komponenty hry 3.0 Příprava hry 4.0 Průběh hry 5.0 Nové kartičky 6.0 Akce hráčů
40 disků surovin (černé) 150 kostiček hráčů (5 barev po 30) 45 disků akcí (5 barev po 9) 8 kartiček říše
40 kartiček území
48 kartiček pokroku
36 kartiček města
es
es
100 žetonů zlata (75 v hodnotě 1, 25 v hodnotě 5) 5 figurek spojenectví (po 1 v každé barvě hráče) 5 souhrnných listů (jeden pro každého hráče) 1 příručka pravidel
t
7.0 Jídlo
Figurky spojenectví
8.0 Příjem 9.0 Vítězné body 10.0 Určení pořadí v kole 11.0 Konec epochy & konec hry 12.0 Ukázka kola hry
Disky akcí Kostičky hráčů Disky surovin
1.0 ÚVOD Ve hře Rise of Empires™ (Vzestup říše) ovládáte svou vlastní civilizaci a pozorujete, jak se mění a vyvíjí od úsvitu dějin až po současnost. Třebaže začínáte "malí" a bezmocní, tak díky důmyslné hře můžete nahromadit bohatství a rozšířit území. Hra Rise of Empiresis je rozdělena na tři Epochy. Každá Epocha se skládá ze dvou hracích kol. Centrem hry je přehled akcí, kam zaznamenáváte každou akci, kterou si během kola vyberete. První kolo Epochy se nazývá kolo "A", druhé kolo se nazývá kolo "B". Do jisté míry je kolo "B" zrcadlovým obrazem kola "A". Vaším cílem je získat co nejvíce vítězných bodů. Vítězné body hráči získávají za stavbu měst, vytvoření říše a za obchodování se zbožím. Narozdíl od některých jiných "civilizačních" typů her se Rise of Empires hraje docela rychle. Celá hra může být dokončena za méně než tři hodiny.
2
Tato příručka také obsahuje úplnou ukázku kola pro nové hráče, kteří chtějí rychle proniknout do hry.
Kartičky území
Kartičky rozvoje
Kartičky říše Žetony zlata hodnoty 1
Kartičky města
Žetony zlata hodnoty 5
Omlouváme se vám za potíže, pokud některá z těchto částí chybí nebo je poškozena. V takovém případě vás prosíme, abyste nás kontaktovali ohledně nahrazení potřebných částí. Pošlete svůj dopis na: CORFIX DISTRIBUTION s.r.o. Komárovské nábřeží 1 617 00 Brno
[email protected]
2.1 Hrací deska
Své kostičky rozmísťujete (viz 2.4) na mapu světa do regionů, kde již máte jednu nebo více svých kostiček nebo do regionů s nimi sousedících. Region sousedí s jiným tehdy, pokud s ním sdílí společnou hranici nebo jsou oba spojeny šipkou. Všimněte si, že Severní a Jižní Amerika v Novém světě nesdílí společnou hranici. Region Středozemní moře nemá žádné spojení s Černým mořem.
Většina hracího plánu zobrazuje "známý" svět a nazývá se "mapa světa". Mapa světa je rozdělena na regiony. Barevné uspořádání používané pro regiony označuje, jaké regiony mohou být využity v průběhu příslušné Epochy.
Epocha-I Epocha-II Epocha-III
Regiony Epochy-I mohou být využívány od začátku hry, regiony Epochy-II vstupují do hry v Epoše-II, zatímco regiony Epochy-III jsou k dispozici až v poslední Epoše. Poznámka: Skandinávie nebude v této hře využívána; proto je vybarvena "černě". (Skandinávie a její obyvatelstvo mělo a má velký přínos na vývoj Světa. Avšak pro podmínky hry je považována za část Severní Evropy). Každý region obsahuje "korouhev" se dvěmi výtěznými body (viz 9.0). Navíc každý region Epochy-I a region Epochy-II obsahuje nějaký symbol. Jestliže ovládáte region na konci kola, získáváte výhody podle symbolu v regionu: další kostičky (populace), zlato, suroviny nebo jídlo.
Sousední regiony spojené šipkou
Nesousedící
Sousední regiony sdílejí společné hranice
Žádné spojení
Na počítadle vítězných bodů , které lemuje hrací plán, zaznamenávejte své obdržené vítězné body. Přehled akcí na hracím plánu zobrazuje různé akce, které si hráči mohou zvolit. Na ukazateli pořadí hráčů v kole zaznamenáváte v průběhu hry svou pozici tj. kdo v kole hraje první, kdo druhý atd. Na počítadle jídla na hracím plánu označují hráči počet svých bodů jídla.
Počítadlo vítězných bodů
Počítadlo jídla
Přehled akcí Vítězné body
Disky surovin Body jídla
Hrací kostičky Zlato
Ukazatel pořadí v kole
3
2.2 Nabídka kartiček
Nejprve umístěte všechny kartičky pokroku, kartičky území, kartičky města a kartičky říše na nabídku kartiček. Na tomto plánu je navíc ještě obchodní nabídka. Pole pro kartičky města
Pole pro kartičky pokroku
Obchodní nabídka
Pole pro kartičky území
Pole pro kartičky říše
2.3 Souhrnné listy hráčů
Souhrnné listy hráčů obsahují sekvence hry a seznam všech kartiček pokroku ve hře.
2.4 Kostičky hráče
Hra obsahuje 150 dřevěných kostiček, po 30 v každé z pěti barev hráčů (bílé, červené, modré, zelené, žluté). Tyto kostičky jsou používány pro obsazování regionů na mapě světa a pro bitvy.
Poznámka: Barva každé kartičky odpovídá Epoše ve hře. Kartičky Epochy-I jsou dostupné v první Epoše. Kartičky Epochy-II budou k dispozici ve druhé Epoše a kartičky Epochy-III budou k dispozici ve třetí Epoše.
2.5.2 Kartičky území Ve hře je 40 kartiček území (viz 6.2). Každá zobrazuje jeden z různých typů terénů. Obvykle za každé z vašich území získáváte kostičky (nebo nějakou jinou výhodu) A buď získáváte nebo ztrácíte jídlo.
2.5.3 Kartičky města Ve hře je 36 kartiček města (viz 6.3). Za většinu kartiček města musíte zaplatit cenu kartičky ve zlatě, když si ji berete (viz číslo nahoře v levém rohu kartičky). Za každé své město získáváte vítězné body (což je znázorněno na kartičce); avšak město vás také může stát jídlo a / nebo suroviny (viz 6.3). Poznámka: Barva každé kartičky odpovídá Epoše ve hře. Navíc je každá kartička města ještě označena, zda je v dané Epoše k dispozici na začátku kola "A" nebo "B".
Cena ve zlatě
Cena v discích surovin
Cena v bodech jídla
Epocha-I
2.5 Kartičky
Ve hře jsou čtyři různé typy kartiček: kartičky pokroku , kartičky území, kartičky města a kartičky říše.
2.5.1 Kartičky pokroku Ve hře je 48 kartiček pokroku (viz 6.1). Kartičky pokroku se použíEpocha-I vají ke sledování "rozvoje" a "vzestupu" vaší civilizace ve hře.
4
Kolo "A"
Vítězné body
Epocha-II Epocha-III
Epocha-II
Epocha-III
2.5.4 Kartičky říše Ve hře je 8 kartiček říše (viz 6.4). Jedna strana každé kartičky se používá v Epoše-I (všimněte si barvy). Druhá strana se používá v Epoše-II a v Epoše-III (všimněte si dvou barev). Velké číslo v horní polovině kartičky udává, do kolika různých regionů může hráč umístit své kostičky, když použije tuto kartičku říše. "Zobrazení" kostiček dole se používá během bitev (viz 6.4.4).
2.9 Figurky spojenectví
Ve hře je 5 figurek spojenectví. Svou figurku používáte na označení spojenectví s jiným hráčem po zvolení kartičky rozvoje Diplomacie (viz souhrnný list hráče).
3.0 PŘÍPRAVA HRY Hrací plán položte doprostřed stolu. Vedle něj umístěte nabídku kartiček. Vytvořte "bank": Rozdělte zlato podle hodnoty a umístěte ho na stůl. Vedle zlata položte disky surovin. Příprava pro hráče:
Každý hráč dostane jeden souhrnný list hráče. Počet různých regionů, do kterých může hráč umístit své kostičky.
2.6 Disky surovin
Ve hře je 40 černých disků surovin. Disky surovin získáváte, když ovládáte určité regiony a když vlastníte určité kartičky území. Disky surovin můžete položit na obchodní nabídku (viz 6.6), abyste získali příjem nebo vítězné body.
2.7 Zlato
Ve hře jsou dvě různé hodnoty zlata: mince o hodnotě "1" a mince o hodnotě "5". Zlato můžete během hry získat několika různými způsoby. Zlato utrácíte, abyste mohli provést určité akce.
2.8 Disky akcí
Ve hře je 45 disků akcí. Každý hráč jich dostane 9 ve své barvě. Používají se k označení hráčovy akce na přehledu akcí. A 1 disk se používá na počítadle vítězných bodů, 1 jako ukazatel jídla a 1 jako ukazatel pořadí hráče v kole.
Počet kostiček ztracených v bitvě.
Nyní si každý hráč zvolí barvu. V příslušné barvě dostane 30 kostiček, 9 disků akcí a 1 figurku spojenectví. Všichni položí po jednom svém disku na počítadlo vítězných bodů (políčko "0"), na počítadlo jídla (políčko "16") a na hrací plán poblíž ukazatele pořadí v kole. To znamená, že každý hráč má na začátku hry nula vítězných bodů a 16 bodů jídla. Hráči začínají s pěti kostičkami ve své zásobě - ostatních 25 kostiček bude odloženo stranou a tvoří jednu společnou zásobu. Dále každý hráč dostane 5 zlata a dva disky surovin. Příprava nabídky kartiček:
Zamíchejte kartičky pokroku Epochy-III. Dvě z nich položte lícem dolů na každé pole na nabídce pokroku. Pak proveďte to samé pro kartičky pokroku Epochy-II a nakonec také pro kartičky pokroku Epochy-I. Poté bude v každém poli 6 kartiček (na každé hromádce tedy bude po dvou kartičkách z Epochy-I, -II a -III, s Epochou-I nahoře, Epochou-II uprostřed a Epochou-III vespod). Zamíchejte kartičky území. Položte 4 kartičky území lícem dolů na každé pole nabídky území. Položte 8 kartiček města "B" Epochy-III, po 1 kartičce na každé pole, lícem dolů na nabídku města. Pak položte lícem dolů 8 kartiček města "A" Epochy-III na kartičky "B" (jedna kartička na každé pole). Pak obdobně rozmístěte 5 kartiček města Epochy-II a nakonec stejně tak i kartičky města Epochy-I (tj. nejprve Epocha-II B, pak Epocha-II A, pak Epocha-I B a nakonec Epocha-I A). Všimněte si, že kartičky města Epochy-I a -II se umísťují pouze na 5 polí nabídky města. Poznámka: Mezi kartičkami města je šest kartiček divů (červený rámeček). Ty jsou zamíchány jako součást kartiček města (viz 6.3).
Položte 1 kartičku říše na každé pole nabídky říše, nahoru stranou s Epochou-I. Nezáleží na tom, ve kterém poli jaká kartička leží. Určení pořadí hráčů v kole:
Určete náhodně začínajícího hráče. Položte disk tohoto hráče na políčko "1" na ukazateli pořadí v kole. Na políčko "2" položte disk hráče, který je nalevo od začínajícího hráče. Postupně po směru hodinových ručiček umístěte disk každého hráče na následující volné políčko.
5
5.0 NOVÉ KARTIČKY
Počáteční nabídka kartiček
Na začátku hry otočte lícem nahoru 8 vrchních kartiček pokroku, 10 vrchních kartiček území a 5 vrchních kartiček města. Poznámka: Otočte pouze 5 kartiček města v horní řadě! Na začátku každého následujícího kola hry: nejprve odstraňte všechny lícem nahoru otočené kartičky, které nebyly vybrány žádným hráčem. Položte všechny kartičky pokroku, území a města, které si hráči nevybrali, na jednu stranu vedle nabídky akcí. Tyto kartičky jsou při výběru kartiček stále k dispozici. Avšak nevybrané kartičky divů odložte zpět do krabice s hrou. Poté otočte lícem nahoru novou sadu kartiček. Výjimka: Viz 5.1 níže při hře ve 2 či 3 hráčích! Poznámka: Počínaje pátým kolem hry (kolo "A" Epochy-III), namísto 5 otočte 8 kartiček města (včetně spodní řady na nabídce města).
4.0 PRŮBĚH HRY Hra Rise of Empires se skládá ze tří Epoch. Každá Epocha je rozdělena na 2 kola: kolo "A" a kolo "B". Povšimněte si barev: každá Epocha má svou vlastní barvu.
Všimněte si také: Zásoba nových kartiček území bude dobrána během kola "B" Epochy-II. Je to záměr. Všechny kartičky říše vraťte na příslušná pole na nabídce říše. Nezáleží na tom, která kartička je na jakém poli. (Toto se samozřejmě v prvním kole hry neprovádí.) Počínaje kolem 3 (Epocha-II "A") pokládejte každou kartičku říše nahoru stranou s barvami pro Epochu-II a Epochu-III. Nakonec odstraňte všechny disky surovin z nabídky obchodu a dejte je do banku.
5.1 Nevybrané kartičky při hře 2 či 3 hráčů
Epocha-I
Výjimka: při hře 2 či 3 hráčů odložte všechny nevybrané kartičky pokroku, města a území zpět do krabice s hrou. Jsou odstraněny ze hry.
Epocha-II Epocha-III
Každé kolo hry se skládá z následujících fází:
1. Nové kartičky (viz 5.0)
6.0 AKCE HRÁČŮ
2. Akce hráčů (viz 6.0)
Během každého kola hry provede každý hráč 6 akcí. Hráči střídavě provedou vždy 1 akci, podle pořadí ve hře označeném na ukazateli pořadí v kole, dokud každý hráč neprovede svých 6 akcí.
3. Jídlo (viz 7.0) 4. Příjem (viz 8.0) 5. Vítězné body (viz 9.0) 6. Určení pořadí hráčů v kole (viz 10.0)
6
Poznámka: Neodstraňujte žádné kartičky s červenou spodní částí. Takovéto kartičky jsou k dispozici pro použití i v dalším kole hry (viz souhrnný list hráče).
V kole "A" jakékoli Epochy si vyberete akci umístěním jednoho ze svých disků akcí na přehled akcí na řádek odpovídající této akci. Pak tuto akci provedete (tj. vyřešíte). Můžete si vyrat pouze takovou akci, kterou můžete provést. Například nesmíte "zablokovat" pole na nabídce obchodu, pokud nemáte dostatek disků surovin, abyste obchod provedli.
Během kola "B" můžete disk akce odstranit, ale pak neudělat nic. Avšak jsou-li disky po levé straně odstraněného disku, pak musíte stále ihned zaplatit celou částku požadovanou za odstranění svého disku. Poznámka: Pokud máte kartičku pokroku Knihtisk, nemusíte nikdy platit za pozici svého disku akce. Různé kartičky území, města a pár kartiček pokroku a několik regionů na mapě světa přináší (nebo stojí) body jídla, disky surovin, hrací kostičky a vítězné body. Všechny platby a úpravy se řeší takto:
Při hře pěti hráčů je Michal prvním hráčem. Jako svou druhou akci kola "A" položí svůj modrý disk na druhé políčko zprava do řady Území.
Pozor: Disky akcí se umísťují v řadách zprava doleva, po jednom disku, když je hráč na řadě. V libovolné řadě můžete mít jakýkoli počet svých disků. Avšak počet políček v dané řadě omezuje celkový počet, kolikrát může být daná akce vybrána (všemi hráči dohromady). Při hře v pěti hráčích je v každé řadě k dispozici 10 políček; tj. jeden typ akce může být vybrán maximálně desetkrát. (Výjimka : k dispozici je pouze osm kartiček říše. Tudíž si hráči tuto akci mohou vybrat pouze osmkrát.) Při hře ve čtyřech hráčích je v každé řadě k dispozici osm políček, při třech hráčích je v každé řadě k dispozici šest políček a při hře ve dvou hráčích jsou v každé řadě k dispozici čtyři políčka. Nad a pod políčky na přehledu akcí si všimněte čísel, která odpovídají počtu hráčů. V kole "B" jakékoli Epochy si vyberete akci odstraněním jednoho ze svých disků akcí z příslušné řady. Pak tuto akci ihned provedete (vyřešíte). Když v kole "B" odstraňujete disk akce, na jehož levé straně neleží žádný další disk, je akce bezplatná. Když se ale na levé straně disky akcí nachází, musíte za každý disk akce nalevo zaplatit buď jeden zlatý, nebo jednu kostičku, nebo jednu surovinu, nebo 1 bod jídla, nebo 1 vítězný bod. Za prázdná políčka neplatíte nic.
Aktualizace ukazatele jídla ve fázi Jídlo (7.0). Braní disků surovin z banku a braní hracích
r
kostiček ze společné zásoby do vlastí zásoby ve fázi Příjem (8.0). Aktualizace vítězných bodů (9.0). Kartičky divů (viz 6.3) a Obchodování (viz 6.5) vydělávají zlato nebo vítězné body, jakmile je tato akce vybrána. Důležité: Všechny kartičky ukládejte viditelně pro všechny ostatní hráče; kartičky se nesmí skrývat ani zakrývat.
d
6.1 Braní kartiček pokroku
Vezměte si jednu z lícem nahoru ležících kartiček pokroku a položte ji lícem nahoru před sebe. Může to být buď kartička překlopená lícem nahoru na začátku aktuálního hracího kola nebo nevybraná kartička z nějakého dřívějšího hracího kola (viz 5.1 pro hru 2 či 3 hráčů). Pokud je to však kartička z předchozí Epochy, musíte zaplatit 1 zlato do banku, nebo 2 zlata, když si během Epochy-III vezmete kartičku z Epochy-I. Poznámka: Hráči nemohou mít dvě stejné kartičky pokroku (např. dvě kartičky Železná sekera). Některé kartičky pokroku jsou používány jako "volné akce" (viz souhrnný arch hráče). Když jste na tahu, mohou být tyto kartičky použity navíc k vaší normální akci na provedení určitých akcí. Tyto kartičky můžete použít před nebo po provedení své normální akce. Tmto způsobem můžete použít libovolné množství kartiček, ale každá kartička může být použita pouze jednou za kolo (po použití překlopte kartičku lícem dolů ). Důležité: Nemůžete si vzít kartičku pokroku a ihned ji na volnou akci použít - musíte počkat, až si každý další hráč vybere alespoň jednu akci. Příklad: Probíhá Danielovo kolo. Položí disk akce do řady Pokrok na přehledu akcí a vezme si kartičku Zemědělství. Poté použije kartičku Palné zbraně, kterou již získal dříve a odstraní hrací kostičku zeleného hráče z mapy světa, pak kartičku Palné zbraně překlopí. Seznam kartiček pokroku najdete na souhrnném listu hráče.
Příklad: Jiří je červený a hraje se druhé ("B") kolo hry. Chtěl by si vzít nějakou kartiču říše, avšak to by jej stálo dvě zlata, či jídla, či vítězné body, či hrací kostičky nebo disky surovin. Takže čeká a doufá, že zelený a bílý brzy odstraní své disky.
7
6.2 Braní kartiček území
Vezměte si jednu z lícem nahoru ležících kartiček území a položte ji lícem nahoru před sebe. Může to být buď kartička překlopená lícem nahoru na začátku aktuálního kola nebo nevybraná kartička z nějakého dřívějšího kola. Neplatí se žáden příplatek za braní kartičky z dřívějších kol. Poznámka: Můžete mít úplně stejné kartičky území (např. tři Lesy).
6.2.1 Pláň Každá kartička Pláň, kterou vlastníte, vám vynáší 1 vaši kostičku a 2 body jídla.
Některé městské kartičky mají také "náklady na údržbu", což bude placeno během fáze Jídlo (7.0) nebo během fáze Příjem (8.0). Pokud nemůžete nebo nechcete náklady zaplatit, musíte kartičku města odhodit před vyhodnocováním vítězných bodů (v 9.0). 3R]QiPND0ĤåHWHPtWVWHMQpNDUWLþN\ KARTIČKA Cena: MĚSTA
1 disk surovin (během fáze Příjem)
Cena: 2 body jídla (během fáze Jídlo).
Cena: 2 zlata
6.2.2 Ostrov Každá kartička Ostrov, kterou vlastníte, vám vynáší 1 vaši kostičku a 1 bod jídla. Kolo "A"
6.2.3 Les Každá kartička Les, kterou vlastníte, vám vynáší 2 vaše kostičky a stojí vás 2 body jídla. 6.2.4 Hory Každá kartička Hory, kterou vlastníte, vám vynáší 3 vaše kostičky a stojí vás 3 body jídla.
Poznámka: Mezi kartičkami města je také šest kartiček divů. Ty jsou dostupné pouze během kola "B" příslušné Epochy. Abyste si mohli vzít jednu z těchto kartiček, obvykle platíte zlato, disky surovin a hrací kostičky (ze své zásoby). Za kartičky divů získáváte vítězné body ihned (posuňte svůj disk na počítadle vítězných bodů o zobrazené množství vítězných bodů) a poté odložte kartičku zpět do krabice. KARTIČKA Cena: DIVŮ
3 disky surovin
6.2.5 Osídlení 6 kartiček Osídlení ve hře nabízí různé výhody. Každá kartička Osídlení vám vynáší 1 vítězný bod a buď 1 zlato, 1 disk surovin, 1 bod jídla, anebo 1 vaši kostičku.
Cena: 2 hrací kostičky
Cena: 3 zlata Odstranit ze hry po přijetí vítězných bodů.
Kolo "B", Epocha-II 2x
1 vítězný bod
8 vítězných bodů
2x
6.4 Braní kartiček říše
6.3 Braní kartiček města
Vezměte si jednu z lícem nahoru ležících kartiček města a položte ji lícem nahoru před sebe. Dříve než si vezmete kartičku, musíte do banku zaplatit zlato znázorněné v horním levém rohu kartičky (může být i zdarma). Pokud nemůžete cenu zaplatit, nesmíte si příslušnou kartičku vzít.
8
Může to být buď kartička překlopená lícem nahoru na začátku aktuálního kola nebo nevybraná kartička z nějakého dřívějšího kola. Neplatí se žáden příplatek za braní kartičky z dřívějšího kola.
Vezměte si jednu z kartiček říše a položte ji lícem nahoru před sebe. Ihned umístěte jakýkoli počet kostiček ze své zásoby (ne ze společné zásoby!) na mapu světa. Můžete umístit i nula kostiček. Můžete umístit kostičky do tolika různých regiónů, kolik zobrazuje číslo na kartičce říše, kterou jste si vybrali (mezi 1 a 4). Všechny kostičky musí být umísťovány do regionů, které již vaše kostičky obsahují, nebo do regionů s nimi sousedících.
Příklad: Probíhá první kolo hry. Michal (modrý hráč) si vybral kartičku říše "2" bez vody. Umístí dvě své hrací kostičky do SZ Afriky a dvě kostičky do SV Afriky. Jednu kostičku si nechává na později. Pokud na mapě světa nemáte žádné kostičky, můžete
je umístit do jakéhokoli Epochou povoleného regionu (viz 6.4.1 a 6.4.4). Včetně regionů ovládaných jinými hráči. Jakmile jste kostičky umístili do jednoho regionu, můžete další umísťovat pouze do sousedních regionů, pokud ovšem smíte rozmísťovat kostičky do více než jednoho regionu. V dalších kolech hry můžete kostičky umísťovat pouze do regionů, které již byly vašimi kostičkami obsazeny před začátkem aktuálního rozmísťování, nebo do regionů s nimi sousedících. Příklad: V předchozím kole umístil Lumír (červený) tři kostičky do JZ Evropy (Španělsko / Francie / Itálie). Nyní by chtěl umístit kostičky jak do regionu SV Afrika, tak i do regionu SZ Afrika. To ale není možné, protože region SV Afrika před rozmísťováním nesousedil s žádným Lumírovým obsazeným regionem.
6.4.1 Rozmísťování a Epochy Hráči mohou rozmísťovat kostičky pouze v regionech s barvou probíhající nebo dřívější Epochy. V Epoše-I jsou tyto regiony seskupeny přibližně poblíž Středomoří. Epocha-II přidává Nový svět, Dálný východ a další Evropské regiony. Během Epochy-III se může vstupovat na všechny regiony. 6.4.2 Kontrola nad regionem Region kontrolujete, pokud máte v daném regionu více kostiček než jakýkoli jiný jednotlivý hráč. Pokud má dva či více hráčů společnou kontrolu nad regionem (tj. mají zde stejný největší počet kostiček), tak sdílejí všechny výhody: vítězné body, zlato, body jídla, disky surovin či nové kostičky rovným podílem, jakýkoli zbytek propadá (tj. ve dvou každý dostane polovinu, zaokrouhleno dolů). Pokud kontrolujete region během fáze Vítězné body, získáváte počet vítězných bodů zobrazený vlevo (větší číslo) na "korouhvi" v daném regionu. Pokud zde máte druhý nejvyšší počet hracích kostiček, získáváte počet bodů zobrazený vpravo (nižší číslo). V případě shody při kontrole, sečtěte obě čísla vítězných bodů dohromady a podělte počtem hráčů se shodou při kontrole, jakýkoli zbytek propadá. V regionu se shodou při kontrole se za druhé místo nezískává nic. Pokud je zde shoda na druhém místě, podělte rovnoměrně body za druhé místo, opět jakýkoli zbytek propadá. Příklad: Michal (modrý) kontroluje region SZ Afrika se dvěmi kostičkami. Daniel (zelený) má v tomto regionu jednu kostičku. Za kontrolu získává Michal dvě své kostičky (viz 8.0) a dva vítězné body (viz 9.0). Daniel získává za své druhé místo jeden vítězný bod. Lumír (červený) a Jiří (žlutý) mají oba po dvou kostičkách v regionu SV Afrika. Daniel (zelený) zde má jednu kostičku. Lukáš a Jiří mají shodu při kontrole nad SV Afrikou a oba dostanou po jednom bodu jídla (viz 7.0). Oba také získají jeden vítězný bod (3 děleno dvěmi a a zaokrouhleno dolů). Daniel nezískává nic.
Před umístěním kostiček můžete dobrovolně odstranit všechny své kostičky z mapy světa a dát je do své zásoby. Poté můžete začít budovat novou "říši" v jakémkoli regionu (regionech) podle výše uvedených pravidel.
6.4.3 Středomoří Do regionu Středomoří můžete umístit kostičky pouze tehdy, když je číslice na kartičce říše částečně i ve světlemodré "vodě". Toto je jediný "mořský region" ve hře. (Poznámka: Toto je jediné mořské území mající korouhev s vítěznými body).
9
6.4.4 Nový svět a Dálný východ V Epoše-II a Epoše-III vám kartičky říše zobrazující světle modrou "vodu" také umožňují rozmístit kostičky na mapě světa i do částí Nový svět nebo Dálný východ (obě se skládají ze dvou regionů). V závislosti na čísle na kartičce říše, to může být navíc ke kostičkám rozmísťovaným v částech Evropa / Severní Afrika / Blízký východ na mapě světa. V kole "A" Epochy-II můžete vy i ostatní hráči umísťovat kostičky na Nový svět nebo Dálný východ pouze tehdy, když si některý hráč již vybral kartičku pokroku Navigace. Pozor, hráč vstupující na Nový svět nebo na Dálný východ vlastnit Navigaci nemusí. Toto omezení již během kola "B" Epochy-II neplatí. Pokud nemáte žádné kostičky ve Starém světě (Evropa, Afrika, Blízý východ), ale máte alespoň jednu kostičku v Novém světě nebo na Dálném východě, můžete použít kartičku říše zobrazující "vodu" k umístění kostiček na jakýkoli region (může to být i region zabraný jinými hráči) ve Starém světě, který je přípustný v dané Epoše (viz 6.4.1). Může to být také navíc ke kostičkám umístěným v části mapy světa Nový svět / Dálný východ. 6.4.5 Bitvy Po sebraní kartičky říše a po rozmístění všech kostiček (tzn. kostiček 0+), můžete zahájit jednu nebo více bitev. Při bitvě si vyberte jeden region, kde máte kostičky vy a alespoň jeden další hráč. Odstraňte (bránící se) kostičky patřící jednomu jinému hráči v počtu, který se rovná kostičkám zobrazeným na pravé straně řádku dole na této kartičce říše. Poté odstraňte (útočící) kostičky své barvy v počtu, který se rovná kostičkám zobrazeným na levé straně stejného řádku. Všechny kostičky musí být odstraňovány z jednoho regionu - přebytečná odstranění ignorujte. Odstraněné kostičky jsou dány do společné zásoby. Příklad: Daniel chce převzít kontrolu nad centrálně položeným Středomořím. Vezme si kartičku říše "2" (s vodou) a umístí 3 své (zelené) kostičky do Sředomoří. Lumír (červený) tento region aktuálně kontroloval se dvěmi kostičkami. Po rozmístění Daniel oznamuje, že zde na Lumíra útočí. Lumír ztrácí obě kostičky (počet zobrazený vpravo na kartičce říše), Daniel ztrácí jednu (počet vlevo) kostičku.
10
Zahájit bitvu není nikdy povinné. Bitva se nemusí uskutečnit v regionu, kam aktivní hráč právě rozmístil kostičky. Hráč může zahájit bitvu v jakémkoli regionu, aniž by rozmístil jakékoli nové kostičky. Bitvy se mohou konat i ve Středomoří.
Poznámka: Dvě z kartiček říše vám umožňují bojovat ve dvou samostatných bitvách (druhá bitva však může být zahájena pouze v Epoše-III). S takovouto kartičkou říše můžete zahájit žádnou, 1 nebo v Epoše-III 2 bitvy. Použití této kartičky v Epoše-II umožňuje zahájit pouze 1 bitvu pro odstraňování kostiček se používá vrchní řádek. Pokud se rozhodnete zahájit pouze 1 bitvu během Epochy-III, vyberte si pro odstranění kostiček libovolný řádek na kartičce říše. Pokud se rozhodnete zahájit 2 bitvy, musíte je provést v různých regionech v pořadí dle svého výběru. Bitvy mohou být zahájeny i v regionu Středomoří.
6.5 Obchodování
Vyberte si jedno pole z nabídky obchodu a umístěte sem potřebné množství disků surovin. Poté si ihned vezměte buď na tomto poli uvedené množství zlata z banku nebo si přičtěte uvedený počet vítězných bodů (posuňte svůj ukazatel na počítadle vítězných bodů). Poznámka: Každé pole na nabídce obchodu může být v každém kole vybráno pouze jedním hráčem. Poznámka: Každé pole nabídky obchodu má pozadí složené z několika barev odvolávajících se na tři Epochy hry. Hráč může příslušné pole použít pouze tehdy, když je na něm vyznačena barva současné Epochy, tzn. hráč si tudíž v první Epoše nemůže vybrat pole, které nemá také krémovou barvu. Příklad: Ve hře probíhá Epocha-I. Michal má dva disky surovin a umístí je na pole 2/4 na nabídce obchodu. Tím získá 4 zlata z banku. V Epoše-III má Jiří velké množství disků surovin. Vezme jich sedm a umístí na pole 7/6. Šest vítězných bodů jej posune na první místo.
7.0 JÍDLO
8.0 PŘÍJEM
Postupně podle pořadí v kole propočítejte, o kolik se zvýší nebo sníží vaše body jídla na počítadle jídla. Většina kartiček území a kartiček města bude buď vydělávat navíc body jídla nebo stát body jídla. Symbol "ryby" plus bílé číslo znamená kladné (budou přičteny) body jídla, a symbol "ryby" plus červené číslo znamená záporné (budou odečteny) body jídla.
Hráč získává 2 body jídla
Hráč získává 1 bod jídla
Hráč ztrácí 1 bod jídla
Některé regiony na mapě světa budou také poskytovat body jídla. Pokud region kontrolujete (viz 6.4.2), získáváte z něj body jídla. Body jídla také získáváte za určité kartičky pokroku. Sečtěte všechny své "bílé" body a poté odečtěte všechny své "červené" body. Posuňte svůj disk na počítadle jídla nahoru nebo dolů podle svého výsledku. Důležité speciální pravidlo: V posledním kole hry bude získáno / ztraceno dvojnásobné množství bodů jídla. Pokud dosáhnete políčka 0 na ukazateli jídla, ztrácíte jeden vítězný bod za každý bod jídla , o který nejste schopni klesnout. Hráč nikdy nemůže klesnout pod nulu s vítěznými body ani s body jídla. Příklad: Máte dva body jídla a musíte se posunout dolů o čtyři. Snížíte tedy body jídla o dva, tudíž na nulu, a ztrácíte ještě dva vítězné body. Pokud dosáhnete horní hranice na počítadle jídla, získáte jedno zlato za každé dva body jídla, o které se nemůžete posunout výše. Příklad: Máte 19 bodů jídla a musíte se posunout výše o 4. Přidáte tedy jedno jídlo a vezmete si jedno zlato (přebývající bod jídla bude "ztracen").
Podle pořadí si vyberte zlato, disky surovin & kostičky. Zlato a suroviny získáte za určité kartičky města, kartičky území a za kontrolu nad určitými regiony. Na kartičkách je množství získaného zlata zobrazeno ve zlaté minci, počet získaných disků surovin je zobrazen v černém disku a počet získaných kostiček v šedé kostičce. Mapa světa zobrazuje příslušné příjmy pro každý region. Za ponechání si některých kartiček města musíte platit jeden disk surovin v každém kole hry. Pokud nejste schopni zaplatit, musíte kartičku odložit zpět do krabice. Můžete si však nejprve vzít příjem disků surovin (z mapy světa nebo z kartiček území) předtím, než budete platit za každou příslušnou kartičku města. Vaše zlato, disky surovin a kostičky musí být viditelné pro všechny ostatní hráče.
9.0 VÍTĚZNÉ BODY Nyní hráči získávají vítězné body za: kartičky města, některé kartičky území, některé kartičky pokroku a za každý region pod svou kontrolou (viz 6.4.2). Postupně podle pořadí upravte počet svých vítězných bodů na počítadle vítězných bodů. Viz také 11.0.
10.0 URČENÍ POŘADÍ HRÁČŮ V KOLE
Určete pořadí hráčů v kole pro další kolo hry. Hráč s nejmenším celkovým počtem vítězných bodů si zvolí jakoukoli pozici na ukazateli pořadí v kole umístěním svého disku na odpovídající kruh. Postupně podle vzrůstajícího celkového počtu vítězných bodů si každý hráč vybere jednu ze zbývajících nevybraných pozic na ukazateli pořadí v kole. Již obsazené kruhy na ukazateli pořadí nesmí být zvoleny. Příklad: Hrají čtyři hráči. Michal má nejmenší počet vítězných bodů, a proto si může vybírat první. Doufá, že se na začátku následujícího kola hry objeví vynikající kartičky pokroku a kartičky města a chce si vzít tu "nejlepší". Proto svůj červený disk umístí na pozici 1 na ukazateli pořadí. Lumír je aktuálně na třetí pozici. Raději bude sledovat, co udělají ostatní hráči a pokládá svůj žlutý disk na čtvrtou pozici. Nyní je na řadě Daniel (zelený). Vybere si třetí pozici. Jiří (modrý) nemá žádný výběr a musí obsadit druhou pozici. V případě shody má přednost výběru hráč s menším počtem herních žetonů. "Herními žetony" jsou: zlato, kostičky a disky surovin. Pokud je stále shoda, dostane přednost hráč, který byl v předchozím kole hry na nižší pozici.
11
11.0 UKONČENÍ EPOCHY & UKONČENÍ HRY
Konec hry Hra končí na konci Epochy-III (na konci šestého kola hry) - po pravidelném zisku vítězných bodů (viz 9.0). V tuto chvíli si přidejte dodatečné vítězné body:
Hra Rise of Empires je rozdělena do tří Epoch. Každá Epocha končí po fázi "Vítězné body", ale před fází "Určení pořadí hráčů v kole".
Získáváte jeden vítězný bod za každé tři zlata, které
u
Konec Epochy Na konci každé Epochy nebudou žádné disky na přehledu akcí. Nyní hráči případně ztrácí kartičky pokroku a / nebo kartičky města. Ztracené kartičky vraťte zpět do krabice s následujícími výjimkami: Můžete si ponechat kartičky pokroku, ale za každou
y
ponechanou kartičku musíte zaplatit jedno zlato do banku. Můžete si ponechat kartičky města, ale za každou ponechanou kartičku musíte zaplatit jednu hrací kostičku ze své zásoby do společné zásoby. e
Všechny kartičky území si ponecháváte. Nakonec odstraňte polovinu, zaokrouhleno nahoru , svých hracích kostiček z každého regionu na mapě světa. Poznámka: Výše uvedené "údržba" pro kartičky a kostičky se neprovádí na konci Epochy-III.
12.0 PŘÍKLAD KOLA HRY Tato sekce představuje názornou ukázku jednoho kola při hře 4 hráčů. Je to první hra těchto hráčů, neočekávejte "dokonalé výkony"! Doufáme, že vám tento popis pomůže k naučení hry. Michal je bílý hráč, Lumír je zelený, Jiří je červený a Daniel je modrý. Je to jejich první hra, takže se dívají na pravidla pro přípravu v sekci 3.0 na straně 5. Takto nyní vypadá nabídka kartiček:
12
máte, zaokrouhleno dolů. (Ponechte si své zbylé zlato před sebou kvůli vyřešení shody.) Získáváte také jeden vítězný bod za každé tři disky surovin (opět zaokrouhleno dolů). Nezískáváte žádné body za kostičky ve své zásobě nebo za body jídla. r
Tyto body připočítejte k celkovému počtu vítězných bodů. Vítězí hráč s největším počtem vítězných bodů. V případě shody vítězí hráč s větším množstvím zlata. Autor: Development & Production:
MartinWallace Uli Blennemann, Henning Kröpke
Graphics:
Czarnè
Layout:
Lin Lütke-Glanemann
Český překlad:
Jiří "Cauly" Klumpar
Náhodně bylo určeno, že začínajícím hráčem je Michal. Po něm bude pořadí během prvního hracího kola "A" pokračovat popořadě po směru hodinových ručiček.
První akce Michal chce zvýšit svou základní populaci. Vidí, že je zde k dispozici několik kartiček území Hory. Také vidí kartičku pokroku Hornictví (dávající 1 disk surovin za každé Hory během fáze Příjem v každém kole hry) a vezme si ji. Michal umístí svůj první disk akce na krajní pravé pole na řádek Pokroku.
Lumír si vybírá kartičku města přinášející 1 vítězný bod, který nestojí žádné body jídla ani disky surovin. Platí 2 zlata do banku. Na řadě je Jiří. Začíná "agresivně" a bere si kartičku pokroku Železné zbraně a umísťuje svůj disk akce nalevo od Michalova disku. Daniel je poslední. Bere si jedinou kartičku území Pláně dostupnou v prvním kole hry. Ta mu vynese 2 body jídla a 1 kostičku v každém kole hry.
Druhá akce Michal nyní chce úspěšně využít svou kartičku Hornictví, kterou si vzal při minulé akci. Proto si vybírá kartičku území Hory. Lumír chce nejprve obsadit mapu světa. Vybírá si jednu z kartiček říše "2" s vodou, umožňující mu rozmístění ve Středomoří. Pokládá 2 kostičky do Středomoří a 2 kostičky severně do JV Evropy. Ponechává si 1 kostičku.
Třetí akce Michal rozšiřuje svou původní strategii a bere si další kartičku území Hory. Lumír si vybírá jednu ze dvou zbývajících kartiček území Hory. Později jej to bude stát 3 body jídla, ale získá 3 hrací kostičky. Jiří si nyní bere druhou vodní kartičku říše "2", umožňující rozmístění ve Středomoří. Nejprve položí 2 ze svých kostiček na mořský region a 2 kostičky na JZ Evropu. Zahájí bitvu a odstraňuje jednu Lumírovu kostičku ve Středomoří. Nakonec překlopí svou kartičku Železné zbraně a odstraní zbývající Lumírovu kostičku ve Středomoří. Obě kostičky jsou odloženy zpět do společné zásoby.
Daniel si vybírá kartičku pokroku Železná sekera.
Jiří si bere kartičku pokroku Malý přístav, která mu později poskytne více možností. Daniel chce rozšířit svou základní populaci. Vybírá si kartičku území Les.
13
Čtvrtá akce Michal si bere poslední dostupnou kartičku území Hory. Nyní již vlastní tři. Lumír, zklamaný ztrátou své příznivé centrální pozice na mapě světa, si vybírá jednu z kartiček pokroku Zemědělství. Jiří provede Obchod. Nejprve překlopí svůj Malý přístav a vymění 1 zlato za 1 disk surovin. Poté utratí 3 disky surovin, které nyní vlastní, a koupí si 2 vítězné body. Jeho ukazatel VB je posunut o dvě políčka doprava na počítadle vítězných bodů. Daniel je také posedlý získáváním vítězných bodů. Vybírá si kartičku města, která přináší 2 VB za každé kolo hry. Platí do banku 4 zlata.
Šestá akce Michal nemá ještě žádné kostičky na mapě světa. Proto si nyní vezme kartičku říše "2" s "bitvou 0 - 1" a položí 3 kostičky do JZ Evropy a 2 do SZ Afriky. Také zahájí bitvu, odstraní jednu ze tří kostiček Jiřího (červené) v JZ Evropě a odloží ji zpět do společné zásoby.
Pátá akce Michal provede Obchod. Bere své 2 disky surovin a vymění je za 4 zlata, které si vezme z banku. Lumír si vybírá kartičku území Ostrov. Jiří si nyní bere kartičku území Les. To je osmá kartička území (limit na kolo při hře čtyř hráčů), tudíž se již nemohou brát žádné další kartičky území. Daniel si vybírá kartičku říše "3" a položí svých 5 kostiček na tři nejvýchodnější regiony na mapě světa (Turecko, Blízký východ, JZ Asie).
14
Lumírovi zbývá jedna kostička a tak si znovu vezme kartičku říše. Vybírá si kartičku říše "2" s "bitvou 0 - 2" a pokládá svou kostičku do Turecka, které sousedí s jeho dřívějším rozmístěním.
Jiří se rozhodne vzít si další kartičku pokroku druhou kartičku Zemědělství. Daniel uzavírá akční část provedením Obchodu, vymění 2 disky surovin za 3 zlata.
Nastavení ukazatele jídla Michal ztrácí hodně - 9 bodů za své 3 Hory. Posune ukazatel na políčko "7" na počítadle. V dalším kole musí rozhodně zvýšit svou produkci jídla! Lumír má jedny Hory (-3), ale také jeden Ostrov (+1) a Zemědělství (+2). Takže u něj není žádná změna. Jiřího Les (-2) a jeho Zemědělství (+2) se navzájem vyruší. Avšak region Středomoří, který kontroluje mu dává 2 další body jídla, tudíž svůj ukazatel posune na políčko "18". Daniel ztrácí 3 body za své město a 2 body za svůj Les, ale získává 2 body za svou Pláň, ztrácí tedy 3. Jeho ukazatel je posunut na políčko "13" na počítadle jídla.
Shromažďování příjmu Michal získává 9 kostiček za své 3 Hory, 2 kostičky za SZ Afriku a 2 disky surovin za JZ Evropu. Díky Hornictví dostane rovněž 3 disky surovin za své Hory (1 za každé). Lumír získává 1 kostičku za svůj Ostrov a 2 za své Hory (= 3 kostičky). Také si vezme 2 zlata za kontrolu nad regionem JV Evropa. Jiří získává 2 kostičky za svůj Les. Daniel získává 2 kostičky za svůj Les, 1 za Pláně a 2 za Turecko (= 5 kostiček). Za Blízký východ získává 2 disky surovin, za svou Železnou sekeru třetí disk surovin (jeden za každou kartičku území Les). Nejvýchodnější region na mapě světa mu vynáší 2 zlata.
Přidělování vítězných bodů Michal dostává 4 vítězné body za kontrolu nad JZ Evropou a SZ Afrikou. Lumír kontroluje JV Evropu (2 body), je druhý v Turecku za 1 bod a čtvrtý bod získává za své město. Jiří dostává 2 vítězné body za Středomoří a 1 bod za druhé místo v JZ Evropě. Současně se 2 body získanými dřívějším obchodováním, končí s 5 vítěznými body. Daiel kontroluje tři regiony na východě (= 6 bodů). Dohromady se svými městy (2 body) končí toto kolo s 8 body.
Určení pořadí pro následující kolo hry Michal a Lumír mají oba nejméně vítězných bodů. Avšak Lumír má méně "herních žetonů", takže si může vybrat svou pozici pro druhé kolo hry jako první. Jelikož má několik svých disků akcí na prvním nebo druhém políčku pro kolo "B", tak se rozhodne zůstat na druhé pozici. Michal se rozhodne být znovu první. Má hodně zlata (9) a doufá, že si takto vybere obzvlášť cenné kartičky, dříve než bude mít kdokoli jiný šanci něco udělat. Jiří se rozhodne vyčkat a pozorovat. Zvolí si pro kolo "B" čtvrtou pozici. To znamená, že Daniel bude hrát třetí. Končí první kolo hry & začíná další kolo Následující kolo hry, kolo "B" Epochy-I, může začít! Všechny kartičky říše jsou vráceny na své místo. Hráči také překlopí zpět každou použitou kartičku pokroku před sebou. Disky surovin na nabídce obchodu jsou přemístěny do banku. V prvním kole hry nevybrané kartičky města, pokroku a území jsou položeny stranou. V pozdějších kolech hry mohou být stále vybírány! Nakonec jsou překlopeny nové kartičky města, pokroku a území v nabídce.
15