Marketingová komunikace
praxe v Grafické a multimediální laboratoři (GML)
Organizace spolupráce doc. Ing. Stanislav Horný, CSc.
[email protected] gml.vse.cz www.hornoff.slamow.com Vysoká škola ekonomická fakulta Informatiky a statistiky katedra Systémové analýzy
• Cíl: • pokusit se vyprodukovat jednoduché video, které bude technicky alespoň průměrné, obsahově ale zajímavé a bude je možné i po letech někomu na webu ukazovat • zajistit bezproblémovou komunikaci s lidmi a s technikou z Multimedialni laboratoře • zpestřit si studentský život projektem, který ještě stále není obvyklým standardem na českých VŠ • sáhnout si na kvalitní multimediální techniku, která není běžně na VŠE studentům k dispozici • užít si při tom i trochu legrace a stresů
Grafická a multimediální laboratoř
GML vedoucí laboratoře dis. Kristýna Horná
[email protected] gml.vse.cz www.hornoff.slamow.com Vysoká škola ekonomická Audiovizuální oddělení VŠE
• Využití učebny a GML (laboratoře): • učebna: – všichni studenti - WF bitmap, tipy a triky s bitmapama
• GML:
Adobe Creative Suite Adobe Premiera Edius - Canopus
– povinně všichni studenti: » základy práce se střihovými programy » import videa a RAWů » základy ovládání kamery Adobe Creative Suite Adobe Production St – volitelné pro laiky: Premiera – Matrox » základy ovládání fototechniky » základy fotografování » základy počítačové grafiky Adobe Creative Suite – týmy povinně: Corel » nafocení, nafilmování, tvorba grafiky zdrojových dat » vytvoření finálního výstupu
Virtuální produkční firma GML
Garant GML metodický šéf
Poradci
Vedoucí GML provozní šéf (+ metodická garance) Reporty, metodické konzultace Technika, frekvence, apod.
Patron Šéf týmu
Patron
Patron Šéf týmu
Šéf týmu
Vyučující F3
Tým
Tým
Tým
• Pravidla práce s vybavením GML: • při použití techniky GML lze realizovat natáčení pouze v Praze (domluva s patronem možná) • doporučujeme prostory VŠE a nejbližší okolí! • používání visaček GML při pohybu s audiovizuální technikou po VŠE • včasné nahlášení (5 pracovních dní předem) termínu natáčení v areálu VŠE • včasné nahlášení požadavků na techniku GML (nabití baterií, kamery, čas pomvědů..) (5 prac. dní předem)
• Pravidla práce s vybavením GML: • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
zavírání kazety do kamery aretace stativu prst na monitoru poškození PC a periferií nevhodný způsob manipulce s technikou nepopsání kazet nepodepsání výpůjčky znečišťování pracoviště uklidit po sobě zákaz nastavování parametrů monitoru zákaz vstupu do jiných adresářů než přidělených zákaz přístupu na internet (střihové a grafické PC) zákaz instalace SW zavirování PC nestandardní nastavení kamer a fotáků vracet zpět! zákaz konzumace a manipulace nápojů a potravin v blízkosti PC zvuková ohleduplnost vůči ostatním týmům používání visaček při pohybu s audiovizuální technikou po VŠE včasné nahlášení (5 pracovních dní předem) termínu natáčení v areálu VŠE • včasné nahlášení požadavků na techniku (nabití baterií, kamery, čas pomvědů..) (5 dní předem) • dodržování všeobecných zásad bezpečnosti práce, zdraví a techniky
gml.vse.cz
gml.vse.cz
• Organizace využití učebny a GML: VŠE,•místnost 300sb učebna:
– všichni studenti - WF bitmap, tipy a triky s bitmapama
• GML: Praxe – střihový SW + kamery! – povinně všichni studenti: » základy práce se střihovými programy » import videa a RAWů » základy ovládání kamery konzultace k projektům – volitelné pro laiky: 1. střihači 2. zbytek týmu střihači (zbytek týmu při střihu) » základy ovládání fototechniky GML: natáčení a střih: ! » základy fotografování VŠE, místnost 213RB, 1+8.10, 19:30 V. Gunaratna » základy počítačové grafiky – týmy povinně: » nafocení, nafilmování, tvorba grafiky zdrojových dat maily zápočtová cvičení: VSE VIZ xxxxx (identifikace), *.pdf, jpg (identif.) » vytvoření finálního výstupu
[email protected] objednávka tzv. frekvencí v GML – maily - předmět mailu: VSE F3 název tymu
[email protected] tel GML: 224 095 870 nebo osobně 12:30-12:45 GML: gml.vse.cz
• Zápočtová cvičení týmově: – Týmy (cca 4 - 6 lidí): • šéf, produkční, režisér, fotograf, kameraman, střihač, grafik, nosič, ochranka, řidič, krmelec, holka pro...
– Výstupy: • (tištěné) + elektronické ztvárnění firemního stylu (grafický manuál) • video vybraného tématu (doporučujeme spojit s fotostory – lze využít individ. úkol) • scénář závěrečné prezentace • společná a veřejná „vernisáž” multimediálního DVD (film, film o filmu (resp. perličky z natáčení...), individuální úkoly lidí z týmu, grafický manuál...)
• Struktura – zápočtová cvičení týmově: – Harmonogram: • týmy - do 4 týdne – sestavit týmy (4-6), přidělit role – identifikace týmu (název pro maily) VSE F3 xxxxx
• návrhy zvoleny a odsouhlaseny - do 4 týdne report: – tým, role, od GML bude následně přidělen tzv. patron týmu – tzv. explikace): o čem, proč, jak, velmi hrubý scénář, kde
• úvodní školení střihačů a kameramanů: 6 týden semestru v 14:30 na 305sb a dále již ve spolupráci s patronem od GML • odborné konzultace video (ViduG) – 2, 3 a 8-10 týden • kontrolní dny: individualně s patronem – co už je a co bude • natáčení a střih - 7 – 13 týden a dál
• Reporty (vždy do pátku 20:00): • učebna: maily reporty - předmět mailu: VSE F3 název týmu, soubor: *.pdf, doc (* = název REPx) – všichni studenti - WFtýmu bitmap, tipy a triky s bitmapama
[email protected] +
[email protected] + vyučující F3 (+ patron týmu – 2. report)
• GML: – střihový SW + kamery (čtv 14:30 ma 305sb)! –Praxe povinně všichni studenti:
» základy práce se střihovými programy F3 » import videa a RAWů » základy ovládání kamery konzultace k projektům – volitelné pro laiky: 1. střihači 2. zbytek týmu střihači (zbytek týmu při střihu) základya ovládání fototechniky GML: »natáčení střih: » základy fotografování VŠE, místnost 213RB, 1+8.10, 19:30 V. Gunaratna » základy počítačové grafiky Reporty –týmů: týmy povinně: » nafocení, tvorba zdrojových dat 1. (4.maily týden) – členové týmu,nafilmování, kontakty, role, o(identifikace), čem,grafiky proč, jak, námět zápočtová cvičení: VSE VIZ xxxxx *.pdf, jpg(hrubý (identif.) scénář videa), název týmu, kde se asi bude točit » vytvoření finálního výstupu
[email protected]
2. (7. týden) – podrobnější scénář + storyboard, návrh harmonogramu řešení projektu (požadavek na kamery a frekvence), stav projektu 3. – zpráva o činnosti, zápisy z porad, 4. – podíl práce členů týmu, zpráva o činnosti, scénář závěrečné prezentace
gml.vse.cz
Nominované filmy na: stream.cz (klíčové slovo: Winston)
• Winston 2009 – kategorie grafika • firemní styl – logo, vizitka, dopisní papír se slepým textem, aplikace firemního stylu • reklamní plakát • volná tvorba (i naskenované obrázky) • grafický manuál (4SA424)
– kategorie foto: • architektura, detail, lidé, příroda, (zvláštní cena)
– kategorie film: • scénář, střih, kamera, herecký výkon, Grand Prix, (divácká cena)
Marketingová komunikace
praxe v Grafické a multimediální laboratoři (GML)
Organizace spolupráce doc. Ing. Stanislav Horný, CSc.
[email protected] gml.vse.cz www.hornoff.slamow.com Vysoká škola ekonomická fakulta Informatiky a statistiky katedra Systémové analýzy