Katedra konstruování strojů Fakulta strojní
KKS/KPP ProEngineer Wildfire 4.0
VSTŘIKOVACÍ FORMA
Bc. Martin Vyskočil
verze - 1.0 Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky
Hledáte kvalitní studium? Nabízíme vám jej na Katedře konstruování strojů Katedra konstruování strojů je jednou ze šesti kateder Fakulty strojní na Západočeské univerzitě v Plzni a patří na fakultě k největším. Fakulta strojní je moderní otevřenou vzdělávací institucí uznávanou i v oblasti vědy a výzkumu uplatňovaného v praxi. Katedra konstruování strojů disponuje moderně vybavenými laboratořemi s počítačovou technikou, na které jsou např. studentům pro studijní účely neomezeně k dispozici nové verze předních CAD (Pro/Engineer, Catia, NX ) a CAE (MSC Marc, Ansys) systémů. Laboratoře katedry jsou ve všední dny studentům plně k dispozici např. pro práci na semestrálních, bakalářských či diplomových pracích, i na dalších projektech v rámci univerzity apod. Kvalita výuky na katedře je úzce propojena s celouniverzitním systémem hodnocení kvality výuky, na kterém se průběžně, zejména po absolvování jednotlivých semestrů, podílejí všichni studenti. V současné době probíhá na katedře konstruování strojů významná komplexní inovace výuky, v rámci které mj. vznikají i nové kvalitní učební materiály, které budou v nadcházejících letech využívány pro podporu výuky. Jeden z výsledků této snahy máte nyní ve svých rukou. V rámci výuky i mimo ni mají studenti možnost zapojit se na katedře také do spolupráce s předními strojírenskými podniky v plzeňském regionu i mimo něj. Řada studentů rovněž vyjíždí na studijní stáže a praxe do zahraničí. Nabídka studia na katedře konstruování strojů: Bakalářské studium (3roky, titul Bc.) Studijní program
B2301: strojní inženýrství („zaměřený univerzitně“)
B2341: strojírenství (zaměřený „profesně“)
Zaměření
Stavba výrobních strojů a zařízení Dopravní a manipulační technika
Design průmyslové techniky Diagnostika a servis silničních vozidel Servis zdravotnické techniky
Magisterské studium (2roky, titul Ing.) Studijní program Zaměření
N2301: Strojní inženýrství Stavba výrobních strojů a zařízení Dopravní a manipulační technika
Více informací naleznete na webech www.kks.zcu.cz a www.fst.zcu.cz
Západočeská univerzita v Plzni, 2012
O BSAH 1.
Tvorba referenčního modelu ........................................................................... 1
2.
Tvorba tvářecí dutiny a tvářecích desek ......................................................... 12
3.
Tvorba tvárnice, tvárníku a desek pro jejich uložení ...................................... 26
4.
Sestavení vstřikovací formy ............................................................................ 53
5.
Ukázka tvorby výkresové dokumentace ........................................................ 89
1. Tvorba referenčního modelu CÍL: Vymodelovat jednoduchou rotační součást, která bude použita jako referenční model pro tvorbu vstřikovací formy.
PŘEDPOKLADY •
Základní znalost modelování v systému Pro/E
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Protažení (Extrude) Rotace (Revolve) Skicování (Sketch) Zaoblení (Round)
1
Krok č.1
1. 2. 3. 4.
Vytvoření nové součásti
. V nástrojové liště klikněte na tlačítko Vyberte Part v otevřeném dialogu (viz obr.). Zadejte [vicko] jako název součásti. Zkontrolujte, zdali je zapnuta volba Use default template.
5. Potvrďte tlačítkem
.
V názvech souborů nepoužívejte diakritiku ani speciální znaky. Potřebujete-li v názvu souboru mít mezeru, použijte podtržítko “_“.
V systému PRO/ENGINEER lze k potvrzení používat prostřední tlačítko myši.
Krok č.2
Rotace skicy vicka (Revolve)
6. Klikněte na ikonu protažení
Revolve v boční nástrojové liště.
Nejprve vytvořte skicu (sketch).
7. Začněte kliknutím na Placement a
.
8. Otevře se dialogové okno Sketch. Jako skicovací rovinu vyberte rovinu NARYS levým tlačítkem myši v hlavním okně, nebo ve stromě. Potvrďte výběr
, čímž se přepnete do skicáře.
V dialogovém okně Sketch lze změnit směr pohledu na skicu, který je zobrazen žlutou šipkou, kliknutím na Flip. Kliknutím do pole Reference, označením roviny a její orientace v rozbalovacím seznamu Orientation vyberete referenční rovinu, která slouží k natočení skici do požadované polohy.
2
Skicář slouží pro kreslení 2D prvků. Zobrazeny jsou jen referenční roviny, které lze měnit i s využitím již hotové geometrie: Sketch>References. Objeví se dialogové okno References, kde jednoduchým označováním hran a bodů (při nastavení myši na pozici hrany se zvýrazní) přidáte potřebné reference, případně odstraníte či nahradíte dle zobrazených tlačítek.
9. Ve skicáři kliknete levým tlačítkem myši na ikonu čáry a začnete kreslit zadaný díl.
LINE, nebo v nabídkové liště Sketch>Line>Line
10.Levým tlačítkem kliknete na vodorovnou osu. Černě je zvýrazněn průsečík a modře se táhne čára směrem k pozici šipky. Dalším kliknutím levým tlačítkem, vytvoříte úsečku a zároveň můžete pokračovat v kreslení další úsečky.
Pomocí těchto úseček postupně vytvoříte přibližný vnitřní obrys součásti. Po překliknutí na šipku (kurzor) v pravé části nástrojové lišty se zobrazí šedé kóty určující polohu bodů či sklon úseček. Dvojklikem levým tlačítkem myši na tyto kóty zpřístupníte úpravu jejich velikosti.
11.Upravte skicu na požadované rozměry. Některé kóty můžete nahradit pomocí ikony Normal umístěné v nástrojové liště vpravo, nebo přes Sketch>Dimension>Normal. Kótu vytvoříte tak, že kliknete na kombinaci dvou prvků - bod, referenční osu nebo křivku a stiskem prostředního tlačítka myši vytvoříte novou kótu. Kóty můžete pro přehlednost přetáhnout do lepších pozic levým tlačítkem myši. Kliknete na kótu, přidržíte a přetáhnete na vhodné místo.
12.Nejprve vložte osu symetrie - Centerline, abyste mohli vytvářet průměrové kóty. Klikněte s krátkým přidržením pravým tlačítkem myši kdekoliv v pracovním okně skicáře. Objeví se nabídka dle obrázku vpravo. Zde vyberte Centerline. Před kurzorem se objeví malý bod, který nastavte do průsečíku referenčních rovin (bod se zbarví červeně viz. obrázek) a klikněte levým tlačítkem. Dále nastavte kurzor na svislou referenční osu (zobrazí se dvojice červených tučných rovnoběžných čar viz. obrázek vlevo dole) a klikněte opět levým tlačítkem. Tím máme nadefinovanou Centerline(obr. vpravo dole).
Všimněte si barvy kót na obrázku vpravo. Šedé kóty jsou slabé WEAK. Pokud upravíte jejich hodnotu na požadovanou, změní se jejich barva na černou – silná kóta STRONG. Pokud nechcete, aby se kóta za žádných okolností měnila, lze ji uzamknout. Označíte kliknutím kótu (zčervená) a kliknete na ní pravým tlačítkem. Z nabídky vyberete LOCK a tím kótu uzamknete.
13.Vytvořte průměrové kóty jednotlivých bodů. Začněte kótou mezi svislou osou a zvýrazněným bodem. Klikněte na ikonu Normal, nebo Sketch>Dimension>Normal. Poté kliknete na zvýrazněný bod, pak na svislou osu(Centerline) a znovu na zvýrazněný bod(vše levým tlačítkem myši). Kótu dokončíte prostředním tlačítkem myši (kliknete do míst, kam chcete umístit kótu). Upravte průměr viz. bod 14. Výsledek je na obrázku vpravo.
3
14.Proveďte změnu zvýrazněné úhlové kóty. Doubleklikem zpřístupníte změnu velikosti úhlu a proveďte úpravu. Obdobně lze měnit velikosti všech kót.
15.Nahraďte zvýrazněnou kótu. Kliknětee na ikonu Create defining Dimension , označte oba body úsečky a klikněte prostředním tlačítkem na pozici, kam chcete umístit kótu. Upravte velikost dle obrázku.
16.Obdobně upravte ostatní kóty kromě zvýrazněného úhlu obr. vlevo. Zde lze využít rovnoběžnosti čar. Klikněte na ikonu Constrain v nástrojové liště, nebo Sketch>Constrain. Otevře se dialogové okno Constraints obrázek vpravo. Klikněte na tlačítko označené červeným rámečkem pro tvorbu paralelních čar Make two lines parallel. Označíte první úsečku k níž má být druhá označená paralelní - obr. spodní řada. Označte druhou úsečku. Tím jste vytvořily paralelní úsečky a můžete zavřít okno Constraints tlačítkem Close.
4
17.Dokončete vnitřní část skici tak, aby odpovídala obrázku.
Zobrazené značky: H – horizontála (vodorovná čára), V – vertikála (svislá čára) - na obrázku není zobrazena - značka označuje rovnoběžné čáry (křivky se stejným sklonem, číslo udává skupinu křivek) Tím jste dokončily vnitřní část skicy. Pro vytvoření rotační součásti funkcí Revolve uzavřená skica. 18.Doplňte zbytek skici dle následujících obrázků.
5
musí být výstupem
Pokusíte-li se skončit skicování, aniž by byla skica zcela uzavřena, Pro/engineer vyhlásí chybu a nedovolí vám ukončit práci ve skicáři. V tento okamžik ji lze ukončit jen za cenu ztráty dat s provedenými změnami.
19.Nyní máte hotovou skicu. Klikněte myší na ikonku
Done, nebo Sketch>Done. Skicář se zavře.
20.Následně musíte zadat osu, okolo které bude skica orotována. Klikněte ve stromu modelu na OSA_Z. V pracovním okně se vám automaticky zobrazí model, který bude vytvořen orotováním okolo osy Z (obrázek vpravo).
Dashboard zobrazuje ikony:
- plné těleso(zaškrtlá) - plošné těleso - pole pro zadání osy rotace - rolovací nabídka pro volbu specifického úhlu rotace - pole pro zadání úhlu rotace - ikona pro otočení směru rotace - ikona pro odebrání materiálu (pro tento případ nepřístupná) - ikona pro tvorbu tenkostěnných částí
21.Nastavení proveďte dle obrázku. 22.Potvrďte ikonou v pravém dolní rohu
. Nezapomeňte průběžně ukládat práci 6
.
Krok č.3
Vytvoření výřezů
23.Klikněte na ikonu
Extrude, nebo v nabídkové liště na Insert>Extrude.
24.V Dashboardu klikněte na Placement>Define. Otevře se dialogové okno Sketch. 25.Vyberte rovinu v níž budete skicovat – Bokorys. Žlutá šipka určuje směr pohledu ve skicáři. 26.Potvrďte
. Otevře se skicář.
27.Ve skicáři klikněte v nástrojové liště na ikonu Circle. Kurzorem myši klikněte na svislou osu, čímž vytvoříte střed kružnice. Dalším kliknutím nastavíte poloměr a dokončíte kružnici. 28.Změňte velikost průměru na 6 mm. Vzdálenost od vodorovné osy nastavte na 4mm viz. Obrázek.
29.Dále veďte úsečku tečnou ke kružnici směrem k vodorovné ose pod takovým úhlem, aby se úsečka odkláněla od svislé osy. Je-li nakreslená úsečka tečná ke kružnici, v průsečíku s kružnicí se zobrazí písmeno T. Velikost úhlu změňte na 88°. Stejnou úsečku sestrojte zrcadlově se svislou referenční osou.
30.Průsečíky s vodorovnou referenční osou spojte úsečkou.
7
31.Nyní nám přebývá zvýrazněná část kružnice. Proto ji odstraťe.
32.Klikněte na ikonu Delete Segment. Pro odstranění naskicované geometrie je nezbytné přerušit(přetnout) tuto geometrii čarou, kterou za sebou zanecháváte při držení sepnutého levého tlačítka myši. Křivky, které budou odstraněny, se zbarví červeně. Po puštění tlačítka se tyto čáry odstraní a to tak, že je křivka odstraněna vždy mezi dvěma prúsečíky. 33.Výslednou geometrii vidíte na obrázku. Potvrťe ikonou
Done.
34.V Dashboardu (v levém dolním rohu) zaškrtněte vytvoření plného tělesa – Solid (zelený rámeček), označte ikonu odebrání materiálu – Remove Material (žlutý rámeček) a v roletové nabídce vyberte hloubku protažení (červený rámeček) – Extrude to selected … (point, curve, plane, surface). Postup volby hloubky viz. bod 35.(modré rámečky)
35.Pro nastavení hloubky protažení rozklikněte nabídku Options. Klikněte na Select 1 item (žlutě podbarvené pole) v řádce Side 1 a vyberte stěnu, kam až má být protažení vytvořeno: Side 1 - obrázek vpravo nahoře.
8
36.Nastavte druhou stranu protažení Side 2: Klikněte na rolovací nabídku s nápisem None a vyberte To selected. Následně klikněte na stejném řádku do žlutě podbarveného pole Select 1 item a označte na modelu stěnu, kam až má být protažení provedeno viz. obrázek.
Na dvou předchozích obrázcích je zobrazen modelovaný díl a roviny, v kterých leží. Některé jsou černé a jiné červené. Toto barevné rozlišení určuje směr, odkud se na danou roviny díváme. Černá barva indikuje přední pohledovou stranu a červená stranu opačnou(„zadní“).
37.Potvrďte ikonou v pravém dolním rohu
.
38.Zkontrolujte výsledný model víčka viz. obrázek
39.Nezapomeňte uložit práci
.
9
Krok č.4
Tvorba rádiusů
40.Klikněte na ikonu Insert>Round.
Round v nabídce nástrojů v pravé části, nebo postupujte přes nabídkovou lištu
41.Nejprve upravte vnější hrany modelu. V Dashboardu nastavte hodnotu zaobleni na 1,5 (červený rámeček).
42.Klikněte levým tlačítkem myši na hranu, kde chcete mít požadovaný rádius. Označte další hranu, která má být opatřena zaoblením. Hrana se zvýrazní červeně. Změňte hodnotu zaoblení na 3,0. První rádius je tedy 1,5 a druhý 3,0. Změna hodnoty v dashboardu tedy mění vždy jen aktuálně označený rádius, nemá vliv na ostatní. Třetí a poslední vnější rádius má velikost 0,3. Jednotlivé rádiusy jsou zobrazeny na obrázku. 43.Potvrďte zvolené radiusy
44.U vnitřních rádiusů postupujte obdobně. Velikosti jsou ukázány na obrázku.
10
45. Zkontrolujte výsledný model a uložte
. Strom modelu je zobrazen vpravo.
Poslední dva kroky ve stromu modelu (Round 1 a Round 2 - zaoblení) lze spojit do jednoho. Provedení ve dvou krocích je jen pro vyšší přehlednost rádiusů.
11
2. Tvorba tvářecí dutiny a tvářecích desek CÍL: Za použití referenčního modelu vytvořit otisk na jehož základě budou vytvořeny tvářecí desky (tvárník, tvárnice).
PŘEDPOKLADY • •
Základní znalost modelování v systému Pro/E Model referenční součásti pro zaformování
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Načtení modelu (Mold Cavity Layout) Přídavky na smrštění (Shrinkage: Shrink by scale a Shrink by dimension) Vytváření prvků workpiece (Automatic Workpiece) Vytváření obrysové křivky (Silhouette) Vytváření dělící roviny (Parting Surfaře) Dělení objemů prvků workpiece (Split) Vytváření plných částí (Cavity Insert/Extracting mold components)
12
Krok č.1 1. 2. 3. 4.
Vytvoření nové součásti
V nástrojové liště klikněte na tlačítko . Vyberte Type – Manufacturing a Subtype Mold Cavity v otevřeném dialogovém okně (viz obr.). Zadejte [Forma] jako název součásti. Zkontrolujte, zdali je zapnuta volba Use default template.
5. Potvrďte tlačítkem
.
V názvech souborů nepoužívejte diakritiku ani speciální znaky. Potřebujete-li v názvu souboru mít mezeru, použijte podtržítko “_“. V systému PRO/ENGINEER lze k potvrzení používat prostřední tlačítko myši.
6. Otevře se okno New File Options, kde zaškrtněte start_mfg_mold a potvrďte
Krok č.2
.
Tím se vtvořily dva soubory – Forma.mfg a Forma.asm .
Načtení referenčního modelu
Pracovní okno se odlišuje dvojicí zobrazených šipek PULL DIRECTION. Ty určují směr otevření budoucí formy. Dále je pak otevřeno dialogové okno Menu Manager a nástrojová lišta obsahuje několik nových ikon, ty budou vysvětleny v průběhu.
7. Načtěte model součásti. Klikněte na ikonu Mold cavity layout v nástrojové liště. Otevře se okno Open pro načtení modelu a dialogové okno Layout – s tím zatím nepracujete (obrázek vpravo). V okně Open se proklikejte k místu, kde je model [Vicko] uložen a načtěte ho – klikněte na tlačítko Open.
13
8. Otevře se okno Create Reference Model. Jako Reference Model Type označte Merge by Reference a potvrďte
.
Merge by Reference – při použití Merge by Reference zkopírujte geometrii modelu Vicko do referenčního modelu. V tomto případě se kopíruje pouze geometrie, jednotlivé úrovně – Layers a také základní roviny. Same model – stejný model – Pro/E použije designový model jako referenční model. Nevytváříte referenční model – designový model se stává referenčním modelem. Inherited – referenční model dědí veškerou geometrii po designovém modelu. Můžete jakkoliv upravovat referenční model bez změny na designovém modelu. Dědičnost poskytuje největší volnost při úpravě referenčního modelu.
9. Nyní se vráťte k dialogovému oknu Layout. Nejprve pracujte s částí ohraničenou červeným rámečkem. V levé části okna Layout je stejnojmenně nazvaná část Layout, kde změňte přednastavené Single na Rectangular. V dolní části přibude podokno Rectangular s možností volby počtu dutin a vzdálenosti středů modelových referenčních částí (vzdálenosti CS0 jednotlivých modelů ve směru X a Y). Jelikož máte vytvořit 4 dutiny, nastavte počet dutin na 2 ve směru X a 2 ve směru Y. Vzdálenost změňte na 100 mm.
14
10. Kliknutím na tlačítko Done/Return.
Krok č.3
zobrazte a zkontrolujte umístění. Potvrďte
. V Menu Manageru klikněte na
Ve stromu se zobrazila 4x FORMA_REF.PRT
Přídavky na smrštění
11. Opatřete referenční modely přídavkem na smrštění. Máte dvě možnosti, buď Shrink by scale
, nebo Shrink
by dimension - obě ikony naleznete v nástrojové liště. Cesta k zadání smrštění přes Menu Manager je: Mold>Shrinkage otevře se okno pro vybrání referenčního modelu > vyberte referenční model a v Menu Manageru se zobrazí podnabídka Shrinkage, kde zaškrtněte By Dimension, nebo By Scaling.
By Dimension – každý rozměr bude zvětšen či zmenšen (záporně zadané hodnoty) o zadanou procentuální hodnotu (20% = 0.2; -20%=-0.2; atd.)
By Scaling – přidání smrštění s ohledem na koordinační systém. Můžete přidat různé smrštění ve směru X, Y a Z.
12. Klikněte na ikonu Shrink by scale. Otevře se okno Select > vyberte jeden z referenčních modelů. Otevře se dialogové okno Shrinkage By Scale viz. obrázek. V podnabídce Formula zaškrtněte 1+S. Klikněte na černou šipku v podnabídce Coordinate System a vyberte koordinační systém CS0 dříve zvoleného referenčního modelu. V podnabídce Type nechte zaškrtnuté obě položky (Isotropic a Forward references). Podnabídka Shrink Ratio slouží k zadání velikosti smrštění. Jelikož v tomto případě není blíže určen druh plastického materiálu, z kterého bude budoucí výstřik zhotovován, nastavíte (zvolte) hodnotu smrštění např. 2%, tedy zapíšete do tabulky hodnotu 0.02. Potvrďte
.
15
Velikost přídavků na smrštění se volí podle materiálu, z kterého bude součást vyrobena. Výše nastavená hodnota je jen zvolené ukázkové číslo, které musí být při užití konkrétního materiálu nahrazeno příslušnou hodnotou. Nastavení Isotropic znamená, že systém použije hodnotu smrštění pro všechny směry (X,Y,Z)
13. Tím máte přidány přídavky na smrštění a to u všech referenčních modelů, což si můžete zkontrolovat ve stromu modelu viz. obrázek.
Krok č.4
Přidání prvku workpiece
14. Klikněte na ikonu Automatic Workpiece, nebo v Menu Manageru na MOLD - MOLD MODEL > Create - MOLD MDL TYP >Workpiece - CREATE WORKPIECE>Aautomatic. Otevře se dialogové okno Automatic Workpiece viz. obrázek. 15. Vyberete hlavní koordinační systém Mold_CS0. 16. Tvar Shape nechte zadaný Standart Rectangular. Jednotky mm. 17. Zadejte hodnoty dle obrázku do polí v rámci Overall Dimensions. 18. Po zadání hodnot potvrďte OK
.
19. Tím máte vytvořen workpiece viz. následující obrázek.
16
Obrázek je zobrazen jako drátový model Wireframe – ikony pro přepínání zobrazení
.
20. Klikněte pravým tlačítkem myši ve stromu na FORMA_WRK.PRT . V roletové nabídce vyberte Open. Otevře se nové pracovní okno s modelem prvku workpiece FORMA_WRK.PRT. 21. Vytvořte čtyři výřezy o poloměru 80 mm s polohou středů shodnou se středy referenčních modelů FORMA_REF. Poloha středů je vždy 50 mm od svislé i vodorovné osy.
Před začátkem skicování si zapněte zobrazení hlavních rovin. Klikněte na tlačítko Show nad stromem modelu a v nabídce vyberte Layer Tree. Zobrazí se 4 položky (vrstvy). Jedna z nich je DATUM_PLANE a zobrazena šedě (tzn. že položky obsažené v této vrstvě jsou skryté HIDE). Klikněte na ni pravým tlačítkem myši a v roletové nabídce vyberte UNHIDE. V pracovní ploše se vám zobrazí hlavní roviny.
, v levém dolním rohu na Placement > Define. Vyberete čtvercovou plochu jako
22. Klikněte na ikonu Extrude
skicovací rovinu. V dialogovém okně Sketch potvrďte výběr tlačítkem obrázku a zavřete skicář
. Ve skicáři nakreslete 4 kružnice dle
.
23. V dashboardu v levém dolním rohu proveďte nastavení dle obrázku. Pak potvrďte ikonou rohu.
17
v pravém dolním
24. Workpiece FORMA_WRK máte nyní připraven pro další úpravy. Nezapomeňte soubor FORMA_WRK uložit Před uložením opět skryjte hlavní roviny, aby se v sestavě nepletly.
.
25. Klikněte na Window v nástrojové liště a přepněte se do FORMA.MFG.
26. Klikněte v Menu Manageru na MOLD - Mold Model > Create-MOLD MDL TYP > Workpiece - CREATE WORKPIECE > Automatic. Otevře se již známé okno Automatic Workpiece, kde zadejte údaje viz. obrázek a potvrďte
.
18
27. Klikněte ve stromu modelu pravým tlačítkem na FORMA-WRK_1 a v otevřené nabídce zvolte Pattern.
V dashboardu v roletové nabídce v levém dolním rohu zvolte Direction. Jako první směr zvolte rovinu MOLD_PRAVY, nastavte počet kopírovaných členů na 2 a vzdálenost jejich středů na 100.00. Pro druhý směr zvolte rovinu MOLD_NARYS a ostatní nastavení jako v předešlém případě.
28. Potvrďte výběr ikonou
29. Nezapomeňte uložit práci Krok č.4
v pravém dolním rohu.
.
Vytvoření dělící roviny Jelikož máte více prvků workpiece - FORMA_WRK a 4x FORMA_WRK_1, budete muset rozdělit dělící rovinou postupně všechny. Začněte nejprve s určením dělící roviny u FORMA_WRK_1. Dělící rovina u tohoto prvku workpiece je ovlivněna výřezem na dílu.
30. Nejprve vytvořte obrysovou křivku Silhouette. Pro lepší manipulaci zatím skryjte nepotřebné prvky workpiece. Klikněte na ikonu Blank/Unblank. Otevře se stejnojmenné dialogové okno, kde v pravé části přepněte Filtr na Component a zde vyberte myší všechny prvky workpiece FORMA_WRK a FORMA_WRK_1 při současném držení tlačítka Ctrl na klávesnici. Poté klikněte na tlačítko Blank a následně na Close. Pracovní plocha bude vypadat jako na obrázeku vpravo.
19
31. Nyní tedy klikněte na ikonu Silhouette Curve(Obrysová křivka). Otevře se stejnojmenné dialogové okno. Jako první vyberte referenční plochy pro obrysovou křivku. Referenční plochy vybírejte s vědomím, že průsečík těchto ploch tvoří obrysovou křivku. Pro přehlednost a snazší výběr se přepněte z drátového modelu do stínovaného – ikona . Nejprve označte vnější obvodovou plochu na jedné i druhé straně, následně spodní plochu, kde nesmíte zapomenout na plochy výřezu. Vybrané plochy jsou postupně zobrazeny na obrázcích. Po dokončení výběru klikněte na tlačítkem
v okně Select a dokončete tvorbu obrysové křivky potvrzením výběru
v okně Silhouette Curve.
32. Výslednou obrysovou křivku vidíte na dvou spodních obrázcích. 33. Obdobným postupem vytvořte obrysovou křivku u všech čtyř referenčních modelů, nebo můžete využít funkce Pattern
.
34. Zobrazte nazpět schované prvky workpiece FORMA_WRK_1 pomocí funkce
20
BLANK/UNBLANK.
35. Klikněte na ikonu
Parting Surface (Dělící rovina). Změní se vám vzhled nástrojové lišty vpravo.
36. Klikněte na ikonu Select.
Skirt Surface v pravé nástrojové liště. Zobrazí se stejnojmenné dialgové okno s podoknem
37. Nejprve nadefinujte referenční model, kde budete tvořit dělící rovinu. Dále nadefinujte workpiece, kde leží označený ref. model. Otevře se Menu Manager s podoknem Select. Označte CHAIN-Curve Chain a vyberte obrysovou křivku patřící k dříve vybranému modelu viz. obr. (při výběru se podbarví jen část obrysové křivky). Následně se v Menu Manageru otevře podnabídka CHAIN OPT, kde zaškrtněte Select All a klikněte na Done. Menu manager se zavře.
38. Dokončete výběr tlačítkem v okně Skirt Surface. Vpravo v nástrojové liště potvrďte ikonou . Vytvořená dělící rovina viz. obr. zobrazení Wireframe s potlačeným zobrazením prvku workpiece(pomocí fce BLANK).
21
39. Obdobně vytvořte dělící roviny i u ostatních prvků workpiece FORMA_WRK_1, nebo můžete využít funkce Pattern
dle dříve zmíněného postupu. Výsledek viz. obrázek.
40. Zobrazte poslední nerozdělený workpiece – FORMA_WRK pomocí funkce BLANK/UNBLANK a přepněte se do zobrazení Wireframe. Naopak skryjte referenční modely a válcové prvky workpiece FORMA_WRK_1, které nyní nebudete potřebovat.
Na obrázku výše je potlačeno zobrazení obrysových křivek (Silhouete) z důvodu lepší přehlednosti, avšak není to nutné. Obrysové křivky potlačíte, když kliknete na ikonu Show nad stromem modelu a přepnete se na Layer Tree. Zde naleznete položku ALL_Curves. Klikněte na ni pravým tlačítkem myši a vyberte Hide. Křivky již nejsou dále zobrazovány.
41. Klikněte na ikonu
Parting Surface v pravé nástrojové liště.
42. Vyberte v nabídkové liště Edit>Fill. V dashboardu vlevo dole klikněte na References > Define. Otevře se dialogové okno Sketch. Využijte toho, že hlavní rovina MOLD_PUDORYS leží v dělící rovině a vyberete ji jako skicovací.
22
43. Potvrďte výběr
.
44. Ve skicáři v nabídkové liště klikněte na Sketch>Edge>Use…, nebo v nástrojové liště na ikonu
Use… .
45. Otevře se okno Type s podoknem Select. V okně Type zaškrtněte Loop (volně přeloženo kjako: orámovat, ovinout, omotat…) a klikněte do plochy mezi vnějším čtvercovým okrajem a vnitřními kruhovými výřezy. Otevře se okno Menu Manager, kde zaškrtněte Accept. Na obvodových hranách se zobrazí značka ve tvaru obráceného písmene S.
46. V stále otevřeném okně Type změňte volbu Loop na Single a označte hrany kruhových výřezů. Po výběru se opět zobrazí zmíněná značka.
47. Zavřete okno Type a uzavřete skicář ikonou
Done.
48. Vyplněná plocha, která bude tvořit dělící rovinu prvku workpiece FORMA_WRK je zobrazena na obrázku.
49. Potvrďte ikonou
v pravém dolním rohu.
50. Potvrďte vytvoření dělící roviny ikonou
umístěné v nástrojové liště. Nezapomeňte uložit 23
.
Krok č.5
Rozdělení prvku workpiece
51. Zobrazte všech pět prvků workpiece a jejich dělící roviny. Přepněte zobrazení na Wireframe(Drátový model).
52. Klikněte na ikonu Split into new mold volume(s), nebo Edit>Split v Navigační liště. V okně Menu Manager nastavte MOLD - SPLIT VOLUME>Two volumes>Sel Comp a klikněte na Done. 53. Vyberte část, kteou chcete rozdělit – vyberte jeden válcový workpiece FORMA_WRK_1 a v podokně Select . Otevře se dialogové okno Split.
potvrďte výběr
54. Jako první vyberte dělící rovinu válcové částí a potvrďte výběr v podokně Select –
.
55. Dialogové okno Split se zavře a otevře se okno Properties. Zde zvolíte vhodné pojmenování zvýrazněného dílu a potvrdíte
.
24
56. Stejným postupem rozdělte ostatní válcové prvky workpiece (názvy: Tvárnice_1 … Tvárnice_4 atd.). 57. Dále rozdělte workpiece FORMA_WRK. Postup je obdobný, jen do názvu částí uveďte DESKA_TVARNICE a DESKA_TVARNIK. Tím jsme rozdělili geometrii do dvou částí, z kterých následně vytvoříme plná tělesa (Solid). 58. Funkcí BLANK/UNBLANK
skryjte veškeré prvky workpiece. Níže je zobrazen strom modelu.
59. Klikněte na ikonu Create cavity insert parts from model volumes v nástrojové liště, nebo v Menu Manageru MOLD>MOLD COMP>Extract. Otevře se okno Create Mold Component, kde označte vše pomocí a potvrďte . tlačítka Ve stromu modelu se vytvořili jednotlivé části (typu solid), se kterými budeme dále pracovat. Zároveň se tyto soubory uložily ve zvoleném pracovním adresáři (viz. vaše nastavení Set Working Direktory).
Ve stromu modelu můžete vytvářet skupiny, do kterých seskupíte jednotlivé položky obr. nahoře vpravo, čímž docílíte lepší přehlednosti stromu a také vám to umožní snazší pohyb mezi jednotlivými položkami. Skupinu GROUP vytvoříte tak, že označíte položky, které mají do skupiny patřit a kliknete na ně pravým tlačítkem. Otevře se nabídka, v které kliknete na Group. Následně si můžete upravit název skupiny.
60. Opět nezapomeňte uložit
.
25
3. Tvorba tvárnice, tvárníku a desek pro jejich uložení CÍL: Úprava před-hotovených dílů do finální podoby.
PŘEDPOKLADY • •
Základní znalost modelování v systému Pro/E Máte k dispozici hotové části s otiskem referenčního dílu z předchozí výukové části.
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY Načtení modelu Klasické modelování pomocí prvků Protrusion, Revolve, Hole, Chamfer, Round a Pattern Použití prvku Swept Blend
26
Krok č.1
Načtení připraveného modelu a doplnění rovin, os a koordinačního systému
1. V nabídkové liště klikněte na ikonu Open
, nebo na File>Open.
2. V okně File Open vyberte Tvarnice_1. 3. V pracovním okně se zobrazí následující model (zobrazení-drátový model).
4. Nejprve doplňte roviny a osy spolu se souřadným systémem přes Insert>Model Datum> Plane, Axis, Coordinate System, nebo pomocí ikon v pravé nástrojové liště
27
,
,
. Názvy viz. strom modelu.
Krok č.2
Úprava tvárnice
5. Klikněte na ikonu Extrude
, nebo Insert>Extrude.
6. V Dashboardu klikněte na Placement, Sketch >Define a vyberte jako skicovaní rovinu Půdorys, nebo rovinu viz. obr. ( referenční rovina – Nárys). Potvrďte tlačítkem Sketch.
7. Zadejte reference – pro svislou referenci vyberte rovinu Bokorys. 8. Vytvořte kružnici se středem v průsečíku referenčních os o průměru 90 mm.
9. Potvrďte skicu tlačítkem Done
.
10. V Dashboardu zadejte Extrude as solid, hloubku protažení 8 mm a směr protažení směrem k tvářecí dutině. Potvrďte ikonou Apply
v pravém dolním rohu.
11. Opět použijte funkci Extrude Potvrďte Sketch.
. Jako skicovaní rovinu vyberte plochu dělící roviny a referenční rovinu Nárys.
28
12. Ve skicáři doplňte reference. Použijte vnější hranu vybrané skicovaní plochy pro vytvoření referenční kružnice. Okno pro zadávání referencí se otevře automaticky po otevření skicáře, pro pozdější doplnění referencí se k němu dostanete přes Sketch>References. 13. Vytvořte dvě souosé kružnice se středem v průsečíků referenčních os. Vnější kružnice leží na vytvořené referenční kružnici a vnitřní má průměr 70 mm.
14. Potvrďte Done
.
15. V Dashboardu nastavte hloubku 8mm, Extrude as solid a potvrďte výběr -
.
16. Pokračujte ikonou Revolve , nebo Insert>Revolve. V Dashboardu klikněte na Placement>Define. V dialogovém okně Sketch zadejte jako skicovaní rovinu Bokorys (referenční rovina Nárys). Potvrďte Sketch. 17. Ve skicáři přidejte reference (okno se otevře automaticky po otevření skicáře) případně ho mužete otevřít přes Sketch>References. Pro referenci vyberte obvodovou plochu původního načteného modelu a plochu v níž je dělící rovina(bude zobrazeno níže). 18. Naskicujte následující geometrii.
29
19. Potvrďte skicu Done
.
20. V Dashboardu nastavte Revolve as solid a Remove material vpravo.
. Potvrďte
. Výsledek je na obr. nahoře
Předchozím krokem byly vytvořeny drážky pro těsnění – O-kroužky (postraní menší) a pro cirkulaci chladícího média (prostřední větší drážka). Pro správný oběh tohoto média je nezbytné přepažit tuto drážku (kanál). 21. Pokračujte pomocí ikony Extrude . Jako skicovaní rovinu vyberte stěnu chladícího kanálu paralelní s rovinou Půdorys (jako referenční – Bokorys). Potvrďte Sketch. 22. Klikněte na Sketch>Edge>Use v navigační liště. Otevře se okno Type, kde nechte zaškrtnuté Single. 23. Označte okraje chladícího kanálu dle obrázku. Vytvořená geometrie se označí značkou ve tvaru převráceného písmene S viz. obr.
24. Naskicované čáry svisle předělte a přebytečnou geometrii odstraňte. Výsledek je na obrázku vpravo. Potvrďte Done
.
25. V Dashboardu nastavte Extrude as solid a Extrude to selected plane 30
- vyberte protilehlou stěnu
chladícího kanálu viz. obrázek. Potvrďte
. Tím jste vytvořili přepažení temperančního kanálů.
26. Dále vytvořte otvor pro kolík pro vymezení polohy tvárnice v sestavě. Klikněte na ikonu Hole v nástrojové liště, nebo Insert>Hole v nabídkové liště. Díru umístěte na opačnou stranu než je přepážka temperančního kanálu.
27. Díra je ve vzdálenosti 4 mm od roviny Půdorys a kolmo k rovině Nárys. Průměr díry je 4 mm, hloubka 7 mm. 28. Vytvořte ústí vtokového kanálu. Nejprve naskicujte osu. Klikněte na ikonu vyberte Bokorys a referenční rovinu Nárys.
29. Ve skicáři nakreslete následující geometrii. Potvrďte Done
31
.
Sketch a jako skicovaní rovinu
30. V nabídkové liště vyberte Insert>Swept Blend… . Označte vytvořenou úsečku. V Dashboardu zadejte Create a Solid a Remove material. Dále rozbalte nabídku Section a označte první bod úsečky. V nabídce Section se zpřístupní volba Sketch, kterou vyberte. Přepnete se do skicáře (zobrazení v rovině normálové k úsečce). Vytvořte kružnici o poloměru 2,2mm se středem v průsečíku referenčních os a zavřete skicář – Done
.
31. V nabídce Section klikněte na Insert a vyberte bod, kde se úsečka protíná s tvárnicí. V okně Section klikněte na Sketch. Opět vytvořte kružnici s průměrem 2,2mm a potvrďte Done geometrie.
. Zobrazí se první část vytvořené
32. Postup opakujte – v okně Section klikněte na Insert a vyberte koncový bod. Pokračujte kliknutím na Sketch jako v předešlém případě a ve skicáři nakreslete kružnici s poloměrem 1,8mm. Potvrďte Done
. Potvrďte
.
33. Tím máte připravené vtokové ústí do tvářecí dutiny. Při vytváření sestavy pozdějí doplníte vtokový kanál, který se zpětně promítne do dílu Tvárnice. Následně je nezbytné doplnit zaoblení hrany na přechodu vtokový kanál – vtokové ústí (pro plynulé natékání hmoty do dutiny).
32
34. Jelikož se vám stále v modelu zobrazuje úsečka tvořící osu vtokového ústí, je třeba její zobrazování potlačit. To provedete tak, že se nad stromem modelu Model tree přepnete přes tlačítko Show ze stromu modelu do stromu „vrstev” Layer tree. Zde kliknete pravým tlačítkem myši a vyberete New Layer. Otevře se okno Layer Properties, kde změníte název např. na Skryto a označíte vše co chcete skrýt. Ve vašem případě především zobrazenou úsečku. Potvrdíte Ok. Ve stromu „vrstev” se zobrazí nově vytvořená vrstva. Klikněte na ni pravým tlačítkem myši a vyberte Hide. Pro uložení nastavení klikněte na roletové tlačítko Layer vedle dříve použitého tlačítka Show nad stromem a vyberte Save Status – nyní máte uložené nastavení.
35. Klikněte na ikonu
Round. Označte následující hrany a opatřete je zaoblením.
36. Dále zaoblete hrany dle následujících obr.. a přidejte sražení hrany Chamfer
37. Nezapomeňte uložit
. 33
viiz. obr. vpravo.
Krok č.3
Načtení modelu (Tvárník)
38. Načtěte předhotovený model tvárníku. 39. Postupujte obdobným způsobem jako v kroku č. 1 (bod 1 – 4) . Název modelu: Tvarnik_1.
40. Doplňte roviny, osy a koordinační systém. Půdorysnou rovinu umístěte do dělící roviny a koordinační systém do průsečíku základních rovin. Krok č.4
Úprava tvárníku
41. Zvolte Extrude
a jako skicovaní rovinu vyberte Půdorys (referenční rovina Nárys). Potvrďte Sketch.
42. Zadejte chybějící reference, použijte roviny Bokorys či Nárys. Dále vytvořte referenční kružnici ležící na vnější hraně válcové části modelu. 43. Naskicujte kružnici ležící na vytvořené referenční kružnici a potvrďte Done
.
44. Nastavte v Dashboardu Extrude as solid a hloubku protažení na 92 mm. Potvrďte
.
45. Opět použijte funkci Extrude . Jako skicovaní rovinu vyberte kruhovou rovinu na opačné straně než jsou tvarové plochy tvářecí dutiny a jako referenční rovinu vyberte Nárys. 46. Vytvořte dvě souosé kružnice. Jedna leží na vnějším okraji (lze využít referenční kružnici jako v minulém případě, nebo Sketch>Edge>Use) a druhá vnitřní má průměr 69.5 mm. Potvrďte Done 34
.
47. V Dashboardu nastavte Extrude as solid, hloubku přes celý model
48. Opět zadejte Extrude
a Remove material
.
. Skicovaní rovina Půdorys a referenční rovina Nárys. Potvrďte Sketch.
49. Klikněte na Sketch>Edge>Use a označte hrany dle obrázku. Vpravo je detailní zobrazení vybraných hran.
50. Potvrďte Done
. 35
51. V Dashboardu zadejte Extrude as solid, hloubku protažení 10mm a označte Remove material
. Potvrďte
.
52. Klikněte na Extrude . Zadejte jako skicovací rovinu spodní kruhovou rovinu na opačné straně než jsou tvarové části pro tvářecí dutinu. Referenční rovina je Nárys. 53. Naskicujte dvě souosé kružnice. Jedna leží na vnějším okraji, druhá využívá vnitřní okraj z minulého Extrude(označte ji jako referenci a vytvořte na ni kružnici). Potvrďte Done
54. V Dashboardu zadejte Extrude as solid, hloubku protažení do určité roviny material
. Potvrďte
55. Klikněte na Extrude
.
(viz obr. vlevo) a Remove
.
. Skicovaní a referenční rovinu vyberte stejnou jako v minulém Extrude. Potvrďte Sketch.
56. Naskicujte následující geometrii viz. obr. a potvrďte Done
36
.
57. V Dashboardu nastavte Extrude as solid a hloubku protažení 35,5mm. Potvrďte 58. Opakujte funkci Extrude
.
. Skicovaní rovina viz. Obr. a referenční je Nárys. Potvrďte Sketch.
59. Naskicujte kružnici o průměru 32mm se středem v průsečíku referenčních os. Potvrďte Done
.
60. V Dashboardu nastavte hloubku protažení 4,5mm, Extrude as solid a protažení směrem ven z modelu. Potvrďte .
61. Klikněte na Hole v panelu nástrojů, nebo Insert>Hole. Díru umístěte do průsečnice Bokorysné a Nárysné roviny s počátkem na ploše zvýrazněné na obrázku. V Dashbardu klikněte na ikonu Use sketch to define drill hole následně na ikonu
a
pro otevření skicáře.
62. Naskicujte geometrii dle obrázku vpravo (začněte vložením Centerline přidržením pravého tlačítka myši a vybráním z nabídky). Průměry díry jsou 12mm a 10,2mm.
63. Potvrďte skicu Done
64. Potvrďte
.
.
37
65. Opět použijte funkci pro tvorbu děr Hole . V Dashboardu rozklikněte nabídku Shape a nastavte parametry díry dle obrázku. Umístění je stejné jako u předchozí díry.
66. Dále využijte funkce Revolve
. Nejprve však vložte osu, okolo níž budete geometrii rotovat.
67. Vložte osu kolmou k rovině Bokorys, ležící v rovině Nárys ve vzdálenosti 101mm od roviny Půdorys dle obrázku.
38
68. Klikněte na Revolve >Placement>Define. Jako skicovací rovinu vyberte rovinu Nárys a jako referenční rovinu vyberte rovinu Půdorys. 69. Přidejte nově vytvořenou osu do referencí. 70. Naskicujte zobrazenou geometrii dle obr.. Rozměry jsou směrem shora dolů: 13,6; 9,4; 9,6; 13,4 a výška je 1,2mm. Potvrďte Done
.
71. V Dashboardu nastavte Revolve as solid, hloubka 360° a zatrhněte Remove material
72. Zbývá dokončit finální úpravy – sražení a zaoblení hran. Nejprve tedy sražení Chamfer 0,5mm tři zvýrazněné hrany dle obr..
73. Dále klikněte na ikonu Round
(zaoblení). Nejprve zaoblení velikosti 0,5mm.
39
.
. Opatřete sražením
74. Poté zaoblení 0,3 a 0,2mm v celkovém pohledu a detailu.
Detail vpravo zobrazuje drážku pro těsnění temperačního kanálu. Samotný kaanál bude vytvořen při setavování formy a zpětně se projeví v tomto dílu – Tvárník. Z toho důvodu nemusíte vytvářet průchozí díru zkrze Tvárník, nicméně vytvořit zde lze a výsledek by byl stejný.
75. Obdobné úpravy proveďte pro ostatní modely tvárnic a tvárníků (tvarnice_2,_3,_4; tvarnik_2,_3,_4).
Krok č.4
Úprava tvářecích desek – Deska_tvarnice.
76. Načtěte model Deska_tvarnice z adresáře. Doplňte koordinační systém a hlavní roviny
77. Klikněte na Extrude>Placement>Define. Jako skicovací rovinu vyberte Půdorys a referenční Nárys. Potvrďte Sketch. 40
78. Doplňte reference dle potřeby a doplňte je o referenční kružnice děr(tím určíte středy děr, které dále využijete). 79. Naskicujte 4 kružnice o průměru 91mm se středy ve středech referenčních kružnic. Potvrďte skicu Done
80. V Dashboardu zaškrtněte Extrude as Solid, hloubka protažení 8mm a Remove material
. Potvrďte
Extrude>Placement>Define. Jako skicovací rovinu vyberte plochu v níž leží rovina 81. Klikněte na ikonu Půdorys a referenční rovina je Bokorys. Potvrďte Sketch. 82. Ve skicáři nakreslete následující geometrii. Do referenčních os vložte osy symetrie Centerline a ozrcadlete geometri dle obr. vpravo dole pomocí fce Mirror
. Potvrďte skicu Done
41
.
.
.
83. V Dashboardu nastavte Extrude as solid, hloubku protažení 7mm a zaškrtněte Remove material
. Potvrdte
.
84. Klikněte na ikonu
Hole. Díru umístěte na plochu v níž leží rovina Půdorys.
85. V Dashboardu klikněte na ikonu klikněte dále na ikonu
Use sketch to define drill hole profile(změní se nabídka v Dashboardu),
pro otevření skicáře.
86. Vložte osu symetrie Centerline a naskicujte následující geometrii. Potvrďte Done
42
.
87. Upravte vzdálenosti pro umístění díry a potvrďte
.
88. Zbylé tři díry dodělejte pomocí fce Pattern. Klikněte na ikonu který chcete vícekrát umístit).
Pattern (aktivní je jen při označeném prvku,
89. V Dashboardu nastavte podle jaké závislosti budete prvek násobit – nastavte Direction. Vyberte rovinu Nárys pro první směr a rovinu Bokorys pro druhý směr. Počet tvořených děr nastavte na 2 v obou směrech. Vzdálenost díry ve směru roviny Nárys je dvojnásobek vzdálenosti původní díry od této roviny, tedy 2x125mm=250mm. Vzdálenost ve směru Bokorys je určena obdobným způsobem, tedy 2x122=244mm. Potvrďte
43
.
90. Opět klikněte na ikonu Půdorys).
Hole. Umístěte díru do stejné roviny jako v min. případě (rovina v níž leží rovina
91. Umístění díry do vzdálenosti 93mm vzhledem k Bokorysné rovině a vzhledem k Nárysné rovině 125mm.
92. V Dashboardu klikněte na ikonu Create standart hole
, klikněte na Shape a vyplňte rozměry díry. Potvrďte
.
93. Klikněte na ikonu Pattern
a obdobným způsobem jako u minulé díry vytvořte zbylé tři díry viz. obr.. Potvrďte
.
94. Dále vytvořte díru o průměru 18mm jejíž osa je totožná s průsečnicí rovin Bokorys a Nárys a prochází skrz celou desku. Potvrďte
.
44
95. Poslední díra, kterou je nutno vytvořit bude sloužit pro umístění závěsného oka pro manipulaci s formou. Klikněte na ikonu Hole. Díru umístěte na stěnu desky paralelní s rovinou Bokorys(jelikož je deska symetrická podle této roviny, nezáleží kterou ze dvou paralelních rovin zvolíte). Rozměry dle obrázků.
96. Klikněte na ikonu Chamfer. Opatřete hrany zkosením dle obrázků. Nejprve hrany se zkosením 0,5mm, pak pod úhlem 10° do hloubky 1,8mm(nastavení se přepíná v Dashboardu – DxD, Angel x D, D1 x D2) a nakonec hrana se zkosením 3mm.
45
97. Klikněte na ikonu
98. Nezapomeňte uložit
Round. Opatřete zaoblením 0,5mm hrany dle obrázku.
.
46
Krok č.5
Úprava tvářecích desek – Deska_tvarnik.
99. Načtěte model Deska_tvarnik z adresáře. 100.
Doplňte koordinační systém a hlavní roviny.
101.
Klikněte na ikonu
Extrude>Placement>Define. Skicovací rovina je Půdorys a referenční je Nárys. Ve
skicáři nakreslete následující geometrii a potvrďte Done
102.
.
V Dashboardu nastavte Extrude as solid a hloubku skrz celou desku. Potvrďte
.
Hole. Díru umístěte do roviny Půdorys. Vzdálenost od roviny Nárys je 122mm a od 103. Klikněte na ikonu roviny Bokorys je 125mm.
104.
V Dashboardu klikněte na ikonu
v Dashboardu), klikněte dále na ikonu
105.
Use sketch to define drill hole profile(změní se nabídka pro otevření skicáře.
Vložte osu symetrie Centerline a naskicujte následující geometrii. Potvrďte Done
47
.
106.
Klikněte na ikonu
107.
Vytvořte díru dle zobrazených parametrů.
108.
Vytvořenou díru znásobte funkcí Pattern
Pattern a dodělejte zbylé tři díry.
.
48
109.
Vytvořte díru kolmou k rovině Půdorys ve vzdálenosti 50mm od roviny Bokorys a 115 mm od roviny Nárys.
110.
V Dashboardu klikněte na ikonu
v Dashboardu), klikněte dále na ikonu
Use sketch to define drill hole profile(změní se nabídka pro otevření skicáře.
111.
Vložte osu symetrie Centerline a vytvořte následující geometrii.
112.
Díru znásobte funkcí Pattern
113.
Vytvořte díru, která má osu shodnou s průsečnicí rovin Nárys a Bokorys dle následujícího obrázku.
, čímž vytvoříte ostatní 3 díry.
49
114. Klikněte na ikonu Nárys.
115.
Extrude>Placement>Define. Skicovací rovinu zvolte Dle obrázku a referenční zvolte
Naskicujte následující geometrii. Potvrďte Done
. V Dashboardu zadejte Extrude as solid, hloubku
nastavte na 5,5mm a označte ikonu Remove material
116.
Vytvořte díru dle následujících parametrů (obrázků).
50
. Potvrďte
.
117.
Funkcí Pattern vytvořte ještě jednu díru symetrickou podle roviny Nárys.
118. Doplňte sražení - Chamfer 0,3mm (detailní obr. vpravo).
. Opatřete následující hrany sražením 0,5mm, jednu se sražením 1mm a
51
119.
Dále doplňte zaoblení 1mm.
120.
Nezapomeňte uložit
.
52
4. Sestavení vstřikovací formy CÍL: Vytvořit finální sestavu vstřikovací formy.
PŘEDPOKLADY • •
Základní znalost modelování v systému Pro/E Základní znalost vyváření sestav v system Pro/E
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Načtení standardizovaných dílů z knihovny Vytváření sestavy – vkládání komponentů Vytváření temperančních kanálů Water line Vytváření vtokového kanálu Runner Vytváření děr pro vyhazovače Ejektor Pin Hole
53
Krok č.1
Otevření sestavy
1. V nástrojové liště klikněte na tlačítko Open 2. V adresáři vyberte Forma.mfg . 3. Potvrďte tlačítkem
.
. V pracovním okně se zobrazí následující sestava.
Zde vidíte, že provedené úpravy tvárníku, tvárnice a desek z předchozího výukového postupu se promítly do sestavy.
Krok č.2
Načtení, úprava a umístění hlavních desek formy
4. Načtěte model desky z knihovny. V leve části obrazovky se přepněte ze záložky Model tree do Common Folders. Zde klikněte na Knihovny-Standarts.
5. Vyberte adresář moldlib>hascomoldlib>metric_h>assy_hm. Tím se dostanete k adresářům, kde jsou uloženy v adresářích jednotlivé desky formy(adresář vždy obsahuje veškeré potřebné desky pro danou velikost).
Názvy použité pro stanovení cesty ke standardizovaným dílům formy jsou jen ilustrativní. Cesta k uloženým datům se u vás může lišit.
54
6. Vyberte adresář s rozměrem 296x296.
7. Zde si můžete vybrat potřebné desky pro vaši formu s potřebnou tloušťkou. Nejprve vyberte desku typu K10 (Top Camping Plates).
55
8. Otevře se okno Select Instance. Vyberte K10_296296 a potvrdťe Open. Dále využijte volbu dle jména(označení), nebo po sloupcích (viz záložky By Name a By Column). Vyberte By Column a v okně Column vyberte d0,thick. Vpravo se zobrazí hodnoty dostupných tlouštěk desek(27mm a 36mm). Vyberte 27 a potvrďte Open.
9. V nabídkové liště klikněte na File>Save a copy a uložte kopii s vhodným jménem desky (např. Deska_upinaci_vtok). Původní díl nahraný z katalogu zavřete. Názvy dílů je vhodné volit výstižně vzhledem k jejich funkci ve formě pro pozdější snazší orientaci.
10. Upravte desku následujícím způsobem. V průsečnici rovin DTM1 a DTM3 vytvořte díru o průměru 40mm.
56
11. Dále vytvořte neprůchozí drážku pro kolík pomocí fce Extrude
dle obr.. Hloubka protažení 12mm.
12. Vytvořte 4 díry M6x1 o hloubce závitové části 9mm. Umístění děr je na obr. vpravo.
13. Doplňte sražení Chamfer (vlevo)a zaoblení hran Round vizuální orientaci v sestavě – View>Color and Appearance)
14. Uložte úpravy desky
.
15. Přepněte se zpět do sestavy(Window > Forma.mfg). 57
(vpravo). (Desku barevně odlište pro lepší
16. V dialogovém okně Menu Manager vyberte Mold Model>Assemble>Mld Base Cmp. Otevře se okno Open, kde vyberte uloženou desku Deska_upinaci_vtok. 17. V Dashboardu se vám zobrazí následující nabídky. Po načtení partu je přednastaveno zadávání referenčních parametrů, můžete tedy hned začít vybírat vazby. (Drátový model je méně přehledný, proto se přepněte do zobrazení Shading
.)
18. Klikněte na plochu desky Deska_tvarnice (na obr. zvýrazněnou červeně) a na plochu desky Deska_upínací_vtok(plocha v níž leží rovina DTM2), které se budou dotýkat. V Dashboardu nastavte kolonku Offset na Coincident.
19. Jako další vytvořte vazbu (souososti) mezi osami děr pro vodící pouzdra v rohu desek viz obr. vlevo.
20. Stejnou vazbu vytvořte na opačné straně obr. vpravo. Tyto tři vazby jsou dostatečné pro určení polohy desky v sestavě. Potvrďte
. Přidanou desku vidíte na obr..
58
21. Obdobným způsobem přidejte další desky formy. Dále budou zobrazovány jen úpravy desek, jelikož postup načítání a určování polohy v sestavě je obdobný. 22. Načtěte rozpěrné desky z knihovny. Rozklikněte řádek Spacer Blocks (viz. obrázek u bodu 7.) K40 o šířce 56mm. Desku uložte pod vhodným názvem (např. Deska_rozperna) a upravte barvu jako u předchozí desky. Model je bez úprav. 23. Načtěte model a umístěte v sestavě viz. obr..
24. Následuje opěrná deska. Najdete ji pod názvem Back up Plates, typ K30 o šířce 36mm. Uložte ji pod názvem Deska_operna.
59
25. Vytvořte 4 průchozí díry specifického tvaru (pomocí fce Extrude čtyři díry – pak stačí jen Extrude DTM3 je 50mm.
a Pattern
, nebo naskucujte všechny
– skica leží v rovině DTM2). Vzdálenost středů děr od rovin DTM1 a
26. Ze stejné strany vytvořte 4 neprůchozí díry pomocí fce Hole
60
a Pattern
.
27. Opatřete 4 krajní rohové díry(pro vodící pouzdra) válcovým zahloubením z opačné strany, než byl proveden krok 25. Průměr díry 36mm, hloubka 6mm.
28. V průsečnici rovin DTM1 a DTM3 vytvořte průchozí díru o průměru 14mm pomocí fce Hole
.
29. Vytvořte díru M12x1.75, jejíž osa leží v rovině DTM3 a od roviny DTM2 je vzdálena 18mm (v polovině tlošťky desky). Hloubka závitové části je 21 mm.
30. Dále vytvořte 4 díry M10x.5. Nejprve vytvořte dvojici děr na stěně desky paralelní k rovině DTM3 (jejich osy jsou na tuto rovinu kolmé a nezáleží kterou stěnu z dvou možných vyberete, jelikož stejné díry následně vytvoříte i na této druhé stěně). Dvojice děr je od sebe vzdálena 100mm(symetricky dle roviny DTM1) a od roviny DTM2 je vzdálena 9mm. Následně vytvořte již zmíněné dvě díry na protilehlé stěně.
61
31. Doplňte sražení hrany Chamfer
velikosti 0,6mm.
32. Vložte díl Deska_operna do sestavy. Dbejte na to, aby díra pro uchycení závěsného oka (bod 29.) byla na stejné straně, jako je díra pro závěsné oko v dílu Deska_tvarnice (obě díry jsou zobrazeny v levá části obrázku formy). Zároveň rohové díry pro vodící pouzdra mají válcové vybrání na vnější straně formy.
33. Načtěte z knihovny desku pod názvem Bottom Camping Plate, typ K11 o tloušťce 36mm. Uložte ji pod názvem Deska_upinaci a upravte její barevný vzhled.
34. Upravte desku. Využijte fce Extrude zahloubení).
– skicovaní rovina viz. obr.(strana na níž menší rohové díry mají
62
35. Dále vytvořte průchozí díru s osou shodnou s průsečnicí rovin DTM1 a DTM3.
36. Vytvořte 2 díry M4x.7 s osami v rovině DTM1 symetricky ve vzdálenosti 15mm od osy DTM3 viz. obr. (Hloubka 10mm a hloubka závitu 9mm).
37. Dokončete úpravy funkcí Chamfer
. Uložte úpravy
63
.
38. Vložte desku do sestavy. Válcové zahloubení čtyř menších rohových děr je na vnější straně formy. 39. Načtěte z knihovny vyhazovací desku opěrnou. Je uložena pod názvem Ejektor Base Plates – typ K70 s tloušťkou 17mm. Uložte ji jako Deska_vyhazovaci_operna. 40. Vytvořte 4 průchozí díry o průměru 60mm. Středy děr jsou umístěny symetricky podle rovin DTM1 a DTM3 ve vzdálenosti 50 mm.
64
41. Vytvořte další 4 průchozí díry o průměru 20mm. Středy děr tvoří pomyslný obdélník s délkami stran 100mm a 230mm.
42. Poslední díru M14x1 vytvořte v průsečnici rovin DTM1 a DTM3, která je současně osou díry. Hloubka díry je 13mm se závitem do hloubky 12mm.
43. Desku uložte a umístěte do formy. Poslední neprůchozí díra je otevřena směrem k opěrné desce. Vzdálenost desek Deska_operna a Deska_vyhazovaci_operna mezi sebou je 4mm.
65
44. Načtěte z knihovny desku vyhazovací kotevní. Najdete ji pod názvem Ejektor Retainer Plates – typ K60 s tloušťkou 12 mm. Desku uložte pod názvem Deska_vyhazovaci_kotevni. Deska je bez úprav, jen změňte barevný vzhled.
45. Válcové vybrání děr pro vodící pouzdra je směrováno k desce Deska_vyhazovaci_operna k níž je na doraz.
Krok č.3
Načtení, úprava a umístění komponentů formy
46. Načtěte standardizovaný model vložky vtokového ústí. Postup je obdobný jako při načítání desek formy. Cesta k tomuto modelu (viz. bod 5.) se liší až u adresáře assy_hm (v popisku je uvedeno, že tento adresář obsahuje hlavní formovací části – desky formy), nyní otevřete adresář comp_hm, který obsahuje ostatní potřebné formovací prvky. Obsah adresáře vidíte na obr..
66
47. Nčtěte první díl – pouzdro vtokového kanálu. Vyberte adresář sprue_bushings_hm>Z51.prt.
48. Otevře se dialogové okno Select Instance, kde se překlikněte na záložku By Column. V podokně Column vyberte položku Catalog Number a ve vedlejším okně Value najděte označení Z51/18x46/3.5/15.5. Název hledané komponenty se objeví ve spodním okně(Z51_012). Potvrďte výběr Open. Otevře se následující díl obr. vlevo.
49. Uložte model pod vhodným jménem(např. Vtokova_vlozka) a původní okno s načteným modelem zavřete. Jelikož nejsou třeba tvarové úpravy, změňte jen barevný vzhled dílu a uložte. 50. Vložte díl do sestavy. Vdialogovém okně Menu manager klikněte na Mold Model>Assemble>Mold Comp a v okně Open vyberte uložený model Vtokova_vlozka.prt . Díl Vtokova_vlozka je umístěn v desce Deska_upinaci_vtok (dále prochází skrz díl Deska-tvarnice) a je natočený tak, aby díra pro kolík vymezující polohu byla nasměrována do drážky pro kolík v dílu Deska_upinaci_vtok viz. obr..
51. Načtěte díl K100/80x13 z adresáře locating_rings_hm. Model uložte pod názvem Vtok_stredici_krouzek.
67
52. Model upravte. Vytvořte průchozí díru s kuželovým zahloubením ve vzdálenosti 23mm od roviny DTM1 i od roviny DTM3. Funkcí Pattern Hidden line
vytvořte další 3 díry. Změňte barevný vzhled dílu a uložte
, vpravo Shading
. (Vlevo zobrazení
)
53. Vlložte díl do sestavy. Díl je umístěn v desce Deska_upinaci_vtok a slouží mimo jiné k upevnění dílu Vtokova_vlozka. Pro zavazbení využijte os děr a dotykových ploch.
54. Načtěte díl Z53/18x22. Díl uložte (Vtokova_vlozka_vtok_zbytek) a jelikož je bez úprav změňte jen barevný vzhled. Vložte díl do sestavy. Je uložen v desce Deska_tvarnik v otvoru s vybráním pro kolík vymezující polohu. Zajistěte, aby díl byl správně natočen. 55. Funkcí Blank/Unblank skryjte nepotřebné desky, které momentálně nepotřebujete a zároveň vám překáží v zadávání vazeb. 68
56. Předchozí díl je na své pozici držen přídavným diskem. V knihovnách je jich k nalezení několik, avšak nehodí-li se svým rozměrem do formy, je nutné ho vyrobit. V tomto případě načtěte model z knihovny K505/60x13 (Vtok_uchyceni_vlozky_vt_zbytku) a upravte ho následujícím způsobem. 57. Ve středu vytvořte průchozí díru o průměru 7 mm s kuželovým zahloubením 1mm. Dále vytvořte další dvě průchozí díry o průměru 7mm s kuželovým zahloubením do hloubky 2,5mm. Osy děr leží v rovině DTM3 (využijte a Pattern fcí Hole barevný vzhled.
). Krajní hrany válcové části sražte funkcí Chamfer
o velikosti 1mm. Změňte
58. Vložte díl do sestavy. Jak již bylo řečeno, leží v desce Deska_tvarnik a kryje předchozí díl. Díry s kuželovým zahloubením jsou natočeny tak, aby navazovaly na vytvořené díry ve výše zmíněné desce.
69
59. Funkcí Unblank obnovte zobrazení všech desek. 60. Načtěte díl K503/60x27/14 z adresáře locatin_grings_hm. Uložte ho (např. Vedeni_pro_ovladani_ vyhaz_desek) a upravte barevný vzhled. Díl je tedy bez úprav. 61. Vložte díl do sestavy. Je umístěn v desce Deska_upinaci. Díry s válcovým zahloubením jsou natočeny tak, aby navazovaly na vytvořené díry ve výše zmíněné desce.
62. Dále budou načítány vodící prvky, vymezující správnou polohu desek. Všechny tyto díly nepotřebují úpravu. Jen upravte jejich barevný vzhled (pro přehlednost je lepší značit prvky se stejným či podobným účelem jednotně jednou barvou). 63. Načtěte díl Z00/46/22x85 z adresáře guide_components_hm. Uložte jej pod názvem Vodici_tyc_te. Vložte díl do sestavy – prochází několika deskami, ale uložen je v desce Deska_tvarnice, kde jsou rohové díry určené pro vodící komponenty opatřeny válcovým zahloubením (do této díry patří válcové osazení na načteném dílu, směr dle obrázku). Ve formě se díl vyskytuje celkem 4-krát, stejně jako další vodící prvky(využijte fci Pattern ).
70
64. Dále načtěte díl Z10/27/22. Postup je obdobný jako u prvku Vodici_tyc_te. Odlišné je jen místo uložení v sestavě, které je nyní v desce Deska_tvarnik (opět je v desce válcové vybrání pro tento prvek).
65. Načtěte díl Z10/46/22. Je uložen v desce Deska_rozperna.
66. Pokračujte prvkem Z10/22/22. Je uložen v desce Deska_operna.
71
67. Nezapomínejte ukládat práci
.
68. Nyní vytvořte vedení pro vyhazovací desky skládající se ze dvou hlavních prvků – vodící tyče a vodící vložky(oba prvky jsou bez úprav jako v minulých případech). Nejprve načtěte vodící tyč s označením Z022/14x80 Vodici_tyc_vyhazovaci_desky.
69. Vložte díl do sestavy. Jeden konec je uložen v desce Deska_tvarnik a druhý v desce Deska_operna. Zároveň prochází skrz desky Deska_vyhazovaci_kotevni a Deska_vyhazovaci_operna. Díry v těchto deskách byly již vytvořeny dříve, využijte tedy os těchto děr a ploch kolmých k těmto osám pro uložení dílu do sestavy. Jelikož je díl v sestavě 4-krát, použijte pro zhotovení ostatních funkci Pattern v kterých je díl uložen.
. Na obr. vpravo jsou zobrazeny i díry
70. Následně vložte vodící vložku – Z13W/17/14 – nazvěte ji Vodici_vlozka_vyhazovaci_deska. Válcové zahloubení pro tento díl je v desce Deska_vyhazovaci_kotevni. Rozšířená válcová část a kratší protažení do strany je uloženo právě v této desce. Vložka nepatrně vyčnívá z desky, nicméně samotná vložka nemůže do ničeho narazit, jelikož v desce Deska_tvarnik je okolo díry válcové zahloubení větší než je přesah vložky.
Tím jsou vloženy do formy veškeré vodící prvky. Následně pokračujeme v přidávání prvků pro zajištění temperace formy. 72
71. Načtěte model z knihovny z adresáře cooling_systems_hm s katalogovým číslem Z965/1,5x10x180 a uložte ho pod jménem např. Temperace_mezistena_pro_obtok. Jelikož délka dílu neodpovídá přesně požadavkům, zkraťte plochou obtokovou část o 72mm. Konečná délka je tedy 108mm. Uložte úpravy
.
72. Vložte díl do sestavy, celý je uložen ve tvárníku. Hlavní je správné natočení obtokové ploché části tak, aby plnila svůj účel. Musí být postavena kolmo k průchozímu temperačnímu kanálu, který bude procházet deskou Deska_operna a je prozatím naznačen jen připravenými dírami pro našroubování vývodů (dvě dvojice děr na protilehlých stranách pro 2 přímé temperační kanály) a drážkami pro těsnění na bocích tvárníků. Pozice je naznačena na obr. vlevo, uložení vpravo při skrytí desek a nepotřebných dílů funkcí Blank.
73. Uložení dílu. Osa válcové části dílu je totožná s osou tvárníku, čelní mezikruhová část je vzdáleno 12mm od konce tvárníku a obtoková plocha leží kolmo k ose vybrání pro těsnění. 74. Načtěte těsnící kroužek 75x3 z knihovny: Knihovny-Standards>Standards>tesneni>CSN 029281. Uložte jej např. pod jménem Temperace_tesneni_O-krouzek-te. Umístěte ho do drážek na tvarnici. Kroužky leží ve vzdálenosti 13 a 39mm od Půdorysné roviny tvárnice. 75. Načtěte těsnící O-kroužek 10x2 z knihovny. Uložte ho pod názvem Temperace_O-krouzek_tvarnik vložte do sestavy do připravených drážek ve tvárníku.
73
76. Načtěte z knihovny model Z87/9/10x1 a uložte ho pod názvem Temperace_vyvod_temp_media. Model je bez úprav, jen opět upravte jeho barevný vzhled a uložte. 77. Načtěte model do sestavy a uložte do připravených děr na bocích desek Deska_tvarnice a Deska_operna. Výsledek je vidět na obr..
Nyní máte vloženy všechny díly týkající se temperace. Následují kolíky, podložky a šrouby.
78. Načtěte díl Z25/4x10 z knihovny (Knihovny-standards>moldlib>hascomoldlib>metric_h>comp_hm> fasteners_hm>Z25.prt). Uložte ho pod názvem Kolik_4x10. 79. Vložte Kolik_4x10 do sestavy. V sestavě se nachází celkem 6 kolíků stejných rozměrů (v každé tvárnici jeden a ve dvou vložkách: Vtokova_vlozka, Vtokova_vlozka_vtok_zbytek). Vložte tedy kolíky do těchto dílů. 80. Načtěte šroub s kuželovou hlavou Z33/6x20. Šroub uložte pod názvem Sroub_M6x20_kuzelova_hlava. Vložte šroub do sestavy. V sestavě je celkem 8 těchto šroubů. Spojují jednak desku Deska_upinaci_vtok s dílem Vtok_stredici_krouzek (4ks), tak i desku Deska_tvarnik s Vtok_uchyceni_vlozky_vt_zbyt (4ks).
74
81. Načtěte podložku: Knihovny-Standards>Standards>podlozky>din>din_7980. Podlozka_pro_M12.
Uložte
82. Načtěte díl do sestavy. Vykytuje se zde 8x (v desce Deska_upinaci_vtok - 4x obrázky podnahoře a Deska_upinaci – 4x obrázky pod-dole).
83. Načtěte šroub s válcovou hlavou pro imbus klíč, katalogové číslo Z30/12x25 ze souboru fasteners (viz. bod 78.) a uložte ho pod jmenem Sroub_M12_DUV-DTE (upínací deska – deska tvárnice). Již z názvu je tedy jasné, že šroub spojuje desky Deska_upinaci_vtok a Deska_tvarnice.
75
pod
názvem
84. Načtěte šroub s válcovou hlavou pro imbus klíč, katalogové číslo Z30/8x20 ze souboru fasteners (viz. bod 78.) a uložte ho pod jménem Sroub_M8x20_OVD-KVD (opěrná vyhazovací deska – kotevní vyhazovací deska), tzn. že je určen pro spojení těchto desek.
¨ 85. Další načtěte šroub s válcovou hlavou pro imbus klíč, katalogové číslo Z30/12x130 ze souboru fasteners (viz. bod 78.) a uložte ho pod jménem Sroub_M12x130. Tento šroub spojuje pohyblivou část formy (desky Deska_tvarnik, Deska_rozperna, Deska_operna, Deska_upinaci).
86. Načtěte šroub s válcovou hlavou pro imbus klíč, katalogové číslo Z30/4x10 ze souboru fasteners (viz. bod 78.) a uložte ho pod jménem Sroub_M4x10. Tento šroub spojuje díl Vedeni_pro_ovladani_vyhaz_desek s deskou Deska_upinaci.
76
87. Další vkládaný díl je vyráběný. Je to v podstatě tvarová podložka pod šroub, který upevňuje tvárník ve formě. Otevřete si nový Part a pojmenujte ho Podlozka_pro_uchyceni_tvarniku. 88. Nejprve funkcí Extrude
vytvořte následující díl o hloubce protažení 14mm.
89. V rovině Pudorys přes další Extrude sražení hran Chamfer
naskicujte následující geometrii o hloubce protažení 6mm. Doplňte
viz. obrázek a uložte
.
90. Načtěte díl do sestavy. Čelní plochou s vybbráním se dotýká desky Deska_operna a díra je v ose s dírou tvárníku.
77
91. Do této díry přijde šroub M16x20 s šestihrannou hlavou. Načtěte tedy šroub z knihovny: Knihovny-Standards>Standards>podlozky>csn>CSN 021207. Uložte ho pod jménem Sroub_M16x20. 92. Načtěte díl do sestavy.
93. Vytvořte nový díl Doraz. Vytvořte osu kolmou k rovině Pudorys v průsečnici rovin Bokorys a Narys. Naskicujte následující geometrii a fcí Revolve
78
ji orotujte okolo připravené osy.
94. Vytvořte seříznutí dle obrázků fcí Extrude
95. Na válcové části s průměrem (Insert>Cosmetic>Thread).
4mm
96. Vytvořte zápich tvaru G pomocí fce Revolve
.
vytvořte
.
79
závit
po
celé
délce
pomocí
fce
Cosmetic
97. Doplňte model o sražení hrany Chamfer
0,2mm a zaoblení Round
0,4mm(zápich).
98. Vložte díl do sestavy (4x). Umístěn je v desce Deska_vyhazovaci_operna do připravených otvorů.
99. Vytvořte nový díl Nosnik_prepravni. Naskicujte následující geometrii a fcí Extrude
80
ji protáhněte – 5mm.
100. Doplňte díl o zaoblení Round (3mm – obr. vlevo)a sražení hrany Chamfer vpravo). Změnte barevný vzhled a uložte díl.
u děr(2mm obr.
101. Vložte díl do sestavy. Díry jsou souosé s dírami na desce Deska_tvarnice a Deska_operna a díl přiléhá těsně k formě.
102. Posledním přidávaným dílem v tomto kroku je Manipulační (závěsné) oko. Načtěte model Z71/12 ze souboru general_components_hm a uložte ho pod názvem Manipulacni_oko. 103. Vložte díl do sestavy. Oka jsou v sestavě umístěna dvě, jedno na boku desky Deska_tvarnice a druhé na boku desky Deska_operna.
81
104.
Nezapomeňte uložit
Krok č.4
.
Tvorba Temperančních kanálů, vtokové cesty a děr pro vyhazovače a načtení vyhazovačů.
105. Klikněte na Insert>Water Line. Otevře se dialogové okno Water Line. Nejprve zadejte hodnotu průměru vodního kanálu 8mm. Pak vyberte rovinu v níž naskicujete, kudy povede vodní kanál – vyberte rovinu DTM4 od desky Deska_operna.
106. Otevře se okno Intersected Comps, kde zadejte díly, které mají být proříznuty vodním kanálem. Potvrďte OK okno Intersected Comps. Nyní máte zadány všechny prvky. Potvrďte OK v okně Water Line.
82
107. Druhý vodní kanál vytvořte obdobně. Prochází deskou Deska_tvarnice. Průměr je opět 8mm a leží v rovině Rovina_vtokovych_kanalu patřící k desce Deska_tvarnice. Otvor prochází jen deskou Deska_tvarnice. Výsledný temperační kanál je na obrázku níže.
108. Klikněte na Insert>Runner. Otevře se dialogové okno Runner s dalším oknem Menu manager, kde nejprve musíte zadat tvar kanálku. Vyberte Half Round. Dále zadejte průměr kanálu 2.5mm. Opět se otevře okno Menu manageru – nyní však zadejte či vytvořte skicovací rovinu, kde určíte jak bude kanál vypadat. Vyberte rovinu Mold Pudorys. Šipka zobrazená v modelu určuje směr, kde bude vtokový kanál vytvořen. Ukazuje-li směrem do desky Deska_tvarnice potvrďte OK. Vyberte referenční roviny a ve skicáři naskicujte, jak má vtokový kanál vypadat. Pak potvrďte Done .
83
109. Vyberte díly, které mají být vtokovým kanálem proříznuty (v okně Intersected Comps). Vyberte: všechny tvárnice, Deska_tvarnice a vtokova_vlozka. Potvrďte OK. Potvrďte dialogové okno Runner OK.
Na následujícím detailu vidíte, že se kanál napojil na vtokové ústí připravené v dílu Tvarnice_1.
110. Klikněte na Insert>Ejektor pin hole. Otevře se dialogové okno EJ PIN HOLE:Straight a okno Menu Manager, kde zadejte Linear a potvrďte Done. Funkcí Blank skryjte desky(Deska_vyhazovaci_operna, Deska_operna, Deska_upinaci ), které vám brání v pohledu na desku Deska_vyhazovaci_kotevni.
84
111. Vyberte plochu desky Deska_Vyhazovaci_kotevni, která je v kontaktu s deskou Deska_vyhazovaci_operna (pro ilustraci na obr. zvýrazněna červeně). Zvolte dvě reference k nimž bude vytvářená díra pro vyhazovač vztahována a zadejte vzdálenosti od těchto referencí ke středu otvoru. Vyberte rovinu DTM1 (50mm) a DTM3 (50mm) patřící k desce Deska_vyhazovaci_kotevni.
112. Šipka určuje směr vytváření díry. Potvrďte v Menu Manager Okay. Otevře se okno Intersected Comps, kde kliknutím na desku či díl vyberte ty, kterými bude díra procházet. Označte desku Deska_tvarnik a desku Deska_vyhazovaci_kotevni přičemž zadejte hodnotu průměru díry 70mm pro obě. Potvrďte výběr v okně Intersected comps OK. 85
113.
Následně zadejte průměr válcového zahloubení 84mm a hloubku tohoto zahloubení 6mm. Funkcí Pattern vytvořte další tři díry, jejichž osy leží v rozích pomyslného čtverce o straně 100mm.
114. Stejným způsobem vytvořte na téže ploše díru pro vyhazovač vtokového zbytku. Osa díry je totožná s průsečnicí rovin DTM1 a DTM3. Směr vytváření díry je stejný. Prochází jen deskou Deska_vyhazovaci_kotevni s průměrem 6mm , válcovým zahloubením o průměru 12.5mm a hloubce 5mm. 115. Do vytvořených děr vložte vyhazovače. První vyhazovač je vyráběný – otevřete si nový Part a nazvěte ho Vyhazovac_vystriku. Funkcí Revolve vytvořte následující díl pomocí této geometrie. Skicovaní rovina Bokorys.
116.
Dále použijte fci Extrude
, skicovací rovina Pudorys. Vytvořte následující geometri a potvrďte Done.
V Dashboardu zadejte protažení na obě strany
s hloubkou 70mm a Remove material
.
86
. Potvrďte Apply
117.
Zkontrolujte výsledný model a uložte
.
118.
Načtěte model do sestavy. Vložte Vyhazovac_vystriku do desky Deska_vyhazovaci_kotevni. Natočení
určete dle výřezů po stranách, které zapadnou do výstupků na tvárnících. Funkcí Pattern díry.
osaďte zbylé tři
119. Načtěte model z knihovny Knihovny-Standards>moldlib>hascomoldlib>metric_h>comp_hm> ejector_pins_hm>Z40.prt. Hledáte vyhazovač Z40/6x80, který uložte pod názvem Vyhazovač_vtokoveho_zbytku. Vyhazovač zkraťte o 18mm.
120.
Vložte vyhazovač do sestavy do připraveného otvoru.
87
121.
Nezapomeňte uložit
.
88
5. Ukázka tvorby výkresové dokumentace CÍL: Vytvoření výkresové dokumentace pro díl Tvárnice.
PŘEDPOKLADY • •
Základní znalost tvorby výkresů. Hotový 3D model dílu Tvárnice.
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Vytváření nového výkresu (Drawing) Vkládání pohledů do výkresu (General, Projection, Detailed) Vytváření kót Předepisování drsnosti povrch a vytváření geometrických tolerancí Vytváření kusovníku v sestavě
89
Krok č.1
Vytvoření nového výkresu
1. Klikněte na ikonu New
nebo v nástrojové liště na File>New.
2. Otevře se stejnojmenné dialogové okno New viz. obrázek. Zaškrtněte políčko Drawing a do pole Name napište název budoucího výkresu – TVARNICE. Ponechte zaškrtnuté pole Use default template. Potvrďte
.
, jehož 3. Otevře se dialogové okno New Drawing, kde do pole Default Model vyberte díl přes tlačítko výkres chcete vytvářet. Vyberte TVARNICE_1. Zaškrtněte políčko Empty with format a v poli Format vyberte a1_v1_vyrobak-new.frm přes tlačítko
. Potvrďte výběr
.
4. Pro dokončení tvorby základního výkresu je následně požadováno zadat v Dashboardu údaje, které budou vyplněné v razítku (autor, název, číslo výkresu atd.). Vyplňte údaje, které znáte a zbylé potvrďte nevyplněné. Později bude ukázáno doplnění ostatních údajů do razítka.
5. Otevře se prázdný výkres s razítkem viz. obrázek. 90
Krok č.2
Vytvoření základních pohledů – General, Projection, Detailed
6. Jelikož byl pro přehlednost vybrán větší formát výkresu(A1), změňte celkové měřítko zobrazované součásti na 2:1. Provedete to tak, že dvakrát kliknete na nápis SCALE nad levým dolním rohem pracovního okna (ostatní parametry zde zobrazené, lze měnit obdobně). V Dashboardu se zobrazí řádek pro zadání hodnoty měřítka. Změňte hodnotu z 1/1 na 2/1. Tím je změněno měřítko pro celý výkres (změna se projeví v razítku v kolonce Měřítko).
7. Vložte do výkresu obecný pohled (General). Klikněte na ikonu Create a general view v nástrojové liště Insert>Drawing view>General.
nebo vyberte
8. Umístěte pohled do pravého horního rohu výkresu kliknutím levého tlačítka myši na tuto pozici. Otevře se dialogové okno Drawing view (okno lze otevřít dvojklikem na daném pohledu). V kategorii View type si zvolte vhodnou orientaci a potvrďte tlačítkem Apply. Snažte se, aby měl pohled co nejvyšší vypovídací hodnotu o tom, jak model vypadá.
Existuje několik způsobů nastavení potřebné orientace pohledu.
Je však zapotřebí vybrat vhodnou metodu nastavení orientace Select orientation method v kategorii View Type. Jsou tři hlavní možnosti: a) Views names from the model – při zvolení této metody využíváte uložených pohledů, vytvořených při modelování součásti. Výběr se provádí v pod-okně Model view names. Dále roletová nabídka Default orientation umožňuje zvolit isometrický (Isometric), trimetrický(Trimetric) nebo uživatelem nastavený pohled (User Defined), kdy pro správnou orientaci nastavujete natočení okolo os x a y. b) Geometry references – tato metoda umožňuje přímé zvolení geometrie na zobrazeném modelu tak, aby se docílilo požadovaného pohledu. Zadávají se dvě reference, u kterých se stanovuje o jaký směr pohledu na model se jedná – přední (Front), zadní (Back), horní (Top), spodní (Bottom) atd.. c) Angels – metoda využívá zadávání úhlů natočení vzhledem k horizontální (Horizontal), vrtikální (Vertical), normálové (Normal) ose pohledu nebo k zadanému okraji/ose (Edge/Axis) modelu.
91
9. V levé části dialogového okna Drawing View změňte kategorii View Type na Scale a upravte nastavení z Default scale for sheet na Custom scale, kde zadejte hodnotu 1.000 a potvrďte Apply. 10. Změňte kategorii na View Display. V roletové nabídce Display style zadejte No Hidden a v další roletové nabídce Tangent edges display style vyberte Solid. Potvrďte výběr tlačítkem Apply. Zavřete dialogové okno Drawing View.
11. Zobrazení modelu ve výkresu se změní dle zadaných parametrů viz. obrázek. Jelikož je měřítko pohledu odlišné od zbytku výkresu, je pod ním zobrazeno v poznámce.
92
12. Klikněte opět na ikonu Create a general view view>General.
nebo vyberte v nástrojové liště Insert>Drawing
13. Zvolte pozici pro umístění pohledu a klikněte zde levým tlačítkem myši. Otevře se dialogové okno Drawing View a zobrazí se model ve výkresu. V dialogovém okně v kategorii View Type zaškrtněte Geometry references a vyberte zobrazené reference pro orientaci pohledu ve výkresu ( jako reference 2 je zadána plocha dělící roviny, tuto referenci lze nahradit rovinou Pudorys při změně směru pohledu z TOP na BOTTOM).
14. Změňte kategorii na View display, kde proveďte úpravy jako při vložení obecného pohledu. V roletové nabídce Display style zadejte No Hidden a v další roletové nabídce Tangent edges display style vyberte Solid. Potvrďte výběr tlačítkem Apply. Kategorii přepněte na Section, kde zvolte 2D cross-section. Přidejte řez pomocí tlačítka Add Cross section to view . Ve sloupci Name v roletové nabídce zvolte Create new… . Otevře se dialogové okno Menu Manager, kde ponechete zadané položky dle obrázku(Planar, Single) a potvrďte Done.
15. V Dashboardu zadejte jméno řezu. 16. V dialogovém okně Menu Manager zadejte Plane (rovina) a vyberte rovinu řezu - Bokorys. 17. Vytvořený řez vidíte na obrázku.
93
18. Klikněte na Insert>Drawing view>Projection. Vyberte pohled General (v řezu), z něhož bude vytvořen pohled Projection. Pohled umístěte pod pohled General. V dialogovém okně změňte v kategorii View display hodnoty jako v minulých případech. V roletové nabídce Display style zadejte No Hidden a v další roletové nabídce Tangent edges display style vyberte Solid. Potvrďte výběr tlačítkem Apply.
19. Postup opakujte ještě jednou. Pohled typu Projection umístěte vpravo od pohledu General dle obrázku. Proveďte úpravy kategorie View display (jako předchozí) a vytvořte rovinný řez procházející rovinou Narys. Postup tvorby rovinného řezu byl ukázán v bodu 13. a 14..
94
20. Vytvořete pohled typu Projection z pohledu umístěného vpravo od pohledu General (vytvořeného v bodu 20.)a umístěte ho pod tento pohled.
21. Pro tento pohled vytvořte rovinný řez paralelní k rovině Pudorys ve vzdálenosti 26mm. V dialogovém okně Drawing view v kategorii Section zadejte 2D cross-section. Klikněte na tlačítko Add Cross section to view a zvolte Create new… . Otevře se dialogové okno Menu Manager.
Jsou dvě možnosti jak vytvořit tento řez. Buď si otevřete model Tvárnice_1 a přidejte rovinu dle zadání a následně vytvořte rovinný řez dle postupu uvedeného v bodě 13. a 14. nebo zvolte druhý způsob, který nyní bude ukázán.
22. V okně Menu Manager zadejte položku Offset místo Planar, dále Both Sides a potvrďte Done. Následně v Dashboardu upřesněte název řezu a nadefinujete ve skicáři, kudy bude procházet tento řez. Jako skicovaní rovinu vyberte rovinu Narys nebo Bokorys (obě jsou přípustné) a v okně Menu Manager klikněte na Okay pro potvrzení orientace skicovaní roviny. Dále klikněte v okně Menu Manager na Default.
23. Ve skicáři doplňte potřebné reference a naskicujte následující geometrii – úsečka daných parametrů (dlouhá je tak, aby předělila celý model).
95
24. Potvrďte skicu Done . Tím se vrátíte zpět do okna s výkresem, v dialogovém okně Drawing view potvrdíte Apply a zavřete okno Close. Vytvořený řez se zobrazí ve výkresu.
Umístění pohledů lze měnit. Vypněte zámek polohy pohledů – ikona Lock view movement. Změňte polohu pohledů dle potřeby. Po ukončení úprav opět zapněte zámek, čímž zamezíte další manipulaci. 25. Vytvořte několik detailních pohledů dle obrázku. Klikněte na Insert>Drawing view>Detailed… . Vyberte místo, které má detail zobrazovat a kliněte zde myší. Zobrazí se červený křížek, okolo něhož vytvořte křivku vymezující obsaženou část geometrie v budoucím detailu a potvrďte prostředním tlačítkem myši (křivka se začne kreslit následným kliknutím po určení polohy detailu červeným křížkem). V místě kam následně kliknete, bude zobrazen vytvořený detail. 26. Postup opakujte pro ostatní znázorněné detaily. 27. Doplňte do pohledů šipky určující polohu řezů. Klikněte pravým tlačítkem myši na daný pohled v řezu a zvolte Add Arrows. Klikněte na pohled, kde mají být šipky řezu zobrazeny.
28. Tím jsou vytvořeny všechny potřebné pohledy výkresu. 29. Nakonec je třeba upravit označení detailních pohledů a řezů tak, aby se neschodovalo. Označení řezů A-A, B-B a C-C ponechte bezezměny a zaměřte se na detaily. Klikněte levým tlačítkem na označení detailu v původním pohledu. Označení se zvýrazní červeně. Klikněte na něj znova pravým tlačítkem myši. 96
30. Zobrazí se nabídka, kde vyberte položku Edit Value. V Dashboardu změňte údaj na požadované označení (např. D). Postup opakujte i pro ostatní detailní pohledy (E, F, G). 31. Pro lepší orientaci ve výkrese je vhodné doplnit údaje u detailu o pozici geometrie v původním pohledu. Klikněte na označení detailu buď pravým tlačítkem myši (následně vyberte položku Properties) nebo dvojklikem levým tlačítkem. 32. V otevřeném okně Note Properties v záložce Text doplňte údaje o pozici detailu v původním pohledu – např. (C4). V záložce Text Style můžete upravovat parametry písma dané poznámky. Potvrďte OK.
33. Obdobně upravte i poznámky u ostatních detailů.
97
34. Pokud by bylo šrafování řezů příliš husté nebo naopak řídké, lze jej upravit. Dvakrát klikněte na šrafování. Otevře se dialogové okno Menu Manager. Zde můžete měnit rozestup šrafování Spacing – Half(poloviční), Double(dvojnásobné) či Value (přímo zadat hodnotu vzdálenosti jednotlivých čar). 35. Nezapomeňte uložit práci
Krok č.3
.
Kótování
36. Klikněte na ikonu Show and Erase… . Otevře se stejnojmenné dialogové okno Show/Erase. Zde nejprve zvolte Type, klikněte na Axis a v poli Show By zaškrtněte View. Nyní vyberte pohled, ve které chcete přidat osy a klikněte na něj. Modře se zobrazí osy, které můžete v pohledu přidat. Vyberte vhodné osy (je-li jich více použijte pro výběr tlačítko klávesnice CTRL). Jelikož v dialogovém okně Show/Erase je zaškrtnuto v záložce Preview tlačítko Sel to Keep, tak vybrané osy po potvrzení OK v okně Select zůstanou zobrazeny a ostatní zmizí.
98
37. Pro pohled General vyberete osu díry pro kolík a osu symetrie. Potvrďte výběr v okně Select tlačítkem OK.
38. Obdobným způsobem doplňte osy v ostatních pohledech.
39. Okótujte pohledy. Můžete opět využít funkce Show and Erase… . Avšak je třeba upravit nastavení. Klikněte na pole Dimension v poli Type a Feature and View v poli Show By. Zobrazí se kóty pro zvolený prvek v určeném pohledu viz. obrázek. Na obrázku je znázorněna spleť kót, z kterých si můžete vybrat ty, které se vám hodí.
99
40. Pokud se vám vytvořené kóty nehodí, máte možnost vytvořit kóty dle vlastní představy. Klikněte na ikonu New References… nebo na Insert>Dimension>New References. Otevře se dialogové okno Menu Manager viz. obrázek.
41. V dialogovém okně Menu Manager určete, kde budou umístěné vynášecí čáry kót. -
On Entity – uchycení kóty na hraně objektu On Surface - uchycení kóty v bodě zvoleném na ploše Midpoint – uchycení kóty ke středu zvoleného prvku Center – uchycení kóty ke středu rotačního prvku (pokud je vybrán nerotační prvek je vytvořena kóta jako v případě volby On Entity) Intersect – uchycení kóty v průsečíku dvou zvolených prvků (dva prvky pro průsečík se vybírají pomocí klávesy CTRL) 100
42. Příklad vytvoření kóty On Entity. Klikněte na ikonu New References… . V dialogovém okně Menu Manager vyberte On Entity a levým tlačítkem myši zvolte hrany dle obrázku. Následně klikněte prostředním tlačítkem do prostoru, kam chcete umístit vytvářenou kótu. Vytvořená kóta se zobrazí dle obrázku vpravo. Vytváření ostatních kót pomocí fce New Reference je obdobné.
43. Vytvořte následující kóty podle obrázku pro pohled General. Umístění kót lze měnit přidržením levého tlačítka myši a přetažením do požadované polohy.
44. Doplňte kóty o rozměrové tolerance a tvarové symboly. Označte kótu, kterou chcete upravovat a dvakrát na ni klikněte. Otevře se dialogové okno Dimension Properties. V záložce Properties upravte parametry tak, aby odpovídaly vašim požadavkům. Symboly se vkládají v záložce Dimension Text – tlačítko Text Symbol
101
45. Upravte zvýrazněné kóty tak, aby odpovídaly následujícímu obrázku. Mezní úchylky zadáte takto: např. pro vertikální kótu 46mm zobrazenou úplně vlevo - otevřete dialogové okno Dimension Properties kóty, kterou budete upravovat - v záložce Properties v sekci Value and tolerance změňte hodnotu Tolerance mode z Nominal na Plus-Minus - zavřete okno Dimension Properties potvrzením úprav OK - klikněte na kótu levým tlačítkem myši – údaj zčervená - dvakrát klikněte na horní mezní úchylku a do zobrazeného pole doplňte údaj 0.2 - potvrďte Enter - obdobným způsobem změňte dolní mezní úchylku
102
Symboly a toleranční značky vložíte takto: např. horní horizontální kóta s hodnotou 80mm - otevřete dialogové okno Dimension Properties kóty, kterou budete upravovat - v záložce Dimension Text nastavte kurzor před údaj @D - klikněte na tlačítko Text Symbol v pravém dolním rohu okna - z tabulky Text Symbol vyberte značku průměru - přestavte kurzor za údaj @D a napište toleranci pro hřídel h6 - zavřete okno Dimension Properties potvrzením úprav OK
46. Vytvořte kóty pro ostatní pohledy výkresu.
103
Kóty zaoblení se vytváří obdobně jako ostatní. Klikněte na ikonu New References a vyberte v dialogovém okně Menu Manager položku On Entity. Označte hranu zaoblení a klikněte prostředním tlačítkem myši tam, kam chcete umístit kótu.
Hodnota kuželovitosti se zadává pomocí poznámky. Klikněte na Insert>Note… nebo na ikonu Note nástrojů. Otevře se dialogové okno Menu Manager. Zde -
v panelu
zadejte: With Leader – pro vytvoření odkazové čáry Enter – pro vypsání poznámky Horizontal – vytvoření horizontální poznámky Standard – standardní umístění odkazové čáry Default – přednastavené centrování poznámky
47. Klikněte na Make Note. Ponechte zadané kolonky On Entity a Arrow Head (volba zakončení odkazové čáryšipka). Označte hrany kuželových prvků (více prvků přes klávesu CTRL). Kliknutím určete pozici poznámky. V Dashboardu doplňte symbol kuželovitosti ze zobrazené tabulky Text Symbol a zadejte její hodnotu 1:5. Potvrďte. Zobrazí se zadaná poznámka. Dialogové okno Menu Manager zavřete Done/Return.
104
48. Dokončete ostatní pohledy.
105
49. Nezapomeňte uložit práci Krok č.4
.
Předepisování drsnosti povrchu a geometrických tolerancí
50. Předepište drsnost povrchu ve výkresu. 51. Klikněte na Insert>Surface Finish… . V otevřeném dialogovém okně Menu Manager zadejte Retrieve (získat). Otevře se okno Open s uloženými vzory drsností.
52. Vyberte Standard.sym a potvrďte Open. V okně Menu Manager zadejte Entity, dále zaškrtněte POVRCH, HODNOTA DRSNOSTI a potvrďte Done. 106
53. Povrch zvolte OBROBENY a hodnotu drsnosti BEZ. Vyberte plochu, pro kterou určujete drsnost, v Dashboardu zadejte velikost drsnosti a potvrďte. Postup opakujte i pro ostatní drsnosti ve výkresu. 54. Vložte do výkresu rohovou značku drsnosti. Klikněte na Insert>Surface Finish… . V otevřeném dialogovém okně Menu Manager zadejte Retrieve (získat). V okně Open zvolte drsnost_rohova_sym. Potvrďte Open.
55. Postupně zadávejte následující hodnoty v dialogovém okně Menu Manager. Nejdříve zaškrtněte TOP LEVEL > HLAVNI i OSTATNÍ > Done, pak pro HLAVNI > POVRCH i HODNOTY > Done, POVRCH > OBROBENY, HODNOTY > BEZ a pro OSTATNI zaškrtněte POVRCH i HODNOTY, POVRCH > OROBENO, HODNOTY > BEZ. Zadejte velikost značek drsnosti (20) a vyberte pozici pro jejich umístění – v rohu nad razítkem. V Dashboardu vyplňte hodnoty drsnosti (nejprve hlavní a pak ostatní). 56. Vytvořte geometrické tolerance pro daný výkres. Nejprve dvakrát klikněte na osu symetrie v pohledu General. Upravte název (OSA_Y > H) a přepněte nastavení v poli Type. Potvrďte OK. Tím je vytvořena reference pro geometrické tolerance.
107
57. Klikněte na ikonu Geometric Tolerance… stejnojmenné dialogové okno.
nebo Insert>Geometric Tolerance… . Otevře se
58. Na levé straně okna vyberte druh vytvářené geometrické tolerance. Zvolte válcovitost. V záložce Model Refs v poli Reference (To Be Selected) klikněte na Select Entity a vyberte znázorněnou plochu – obr. vlevo.
59. Následně v poli Placement (To Be Placed) nastavte roletovou nabídku Type na With Leader a vyberte znázorněnou hranu pro umístění odkazové šipky. Potvrďte prostředním tlačítkem myši. 60. V dialogovém okně Geometric Tolerance se přepněte do záložky Tol Value. Změňte hodnotu přednastavené tolerance na 0.01 a potvrďte OK. 108
61. Dále přidejte geometrickou toleranci kolmosti. Postup je obdobný. Jen v záložce Datum Refs v roletové nabídce Basic pro primární reference (záložka Primary) změňte položku none na H.
109
62. Klikněte na ikonu Line
nebo Sketch>Line>Line. Vytvořte čáru dle obrázku.
63. Dvakrát na ni klikněte. Otevře se okno Modify Line Style. Vyberte v roletové nabídce Style místo none položku Centerline. Potvrďte Apply.
64. Postup opakujte a vytvořte krátkou čáru nad razítkem. Vedle umístěte vysvětlující poznámku přes Insert>Note
110
nebo ikonu Note
. Text poznámky: PLOCHY TVARECI DUTINY - DRSNOST RA 0.8
65. Výsledný výkres má tento vzhled.
66. Pokud je nutné dodatečně vyplnit razítko, stačí dvakrát kliknout na dané pole a otevře se okno Note Properties, kde vyplňte potřebné údaje. 67. Nezapomeňte uložit práci
. 111
Krok č.4
Tvorba kusovníku v sestavě
Kusovník bude obsahovat následující údaje: pořadové číslo, název, značení dle katalogu/zakázková výroba, materiál, hmotnost, údaj s číslem výkresu pro vyráběné součásti a pozici ve výkresu sestavy. Při tvorbě kusovníku je nezbytné si uvědomit, že většina dat je převzatá z jednotlivých modelů součástí. Některé jsou již v modelech obsaženy a jiné budeme muset doplnit (číslo výkresu či údaj o zakázkové výrobě).
68. Otvřete model Tvarnice_1. 69. Nad stromem modelu (Model tree) klikněte na roletové tlačítko Settings. 70. Vyberte položku Tree Columns… . 71. Otevře se dialogové okno Model Tree Columns.
72. V poli Not Displayed pře-nastavte položku Info v roletové nabídce Type na Model Params. 73. Okno obsahuje 3 parametry. Doplníme je o parametry POPIS a CISLO_VYK. -
klikněte do bílého pole pod parametrem MATERIAL tak, aby kolonka Name byla prázdná napište název parametru např. CISLO_VYK a šipkami ho přesuňte do pravého pole Displayed obdobně vytvořte parametr POPIS potvrďte Apply a zavřete okno Model Tree Columns OK parametry se zobrazí vedle stromu modelu
74. Klikněte do sloupce Popis v řádce Tvarnice_1.prt. Otevře se dialogové okno Parametr Properties.
112
75. Zadejte typ proměnné String v kolonce Type. Do pole pro zadání hodnot napište Zakazkova vyroba. Potvrďte OK. 76. Nyní klikněte do sloupce CISLO_VYK a stejného řádku. Otevře se opět dialogové okno Parametr Properties. Do pole Type vyplňte String a do pole Value napište VF-2010-3. Uložte model. 77. Doplňte tyto údaje všude u modelů, které mají být vyráběné na zakázku. 78. Přepněte se do sestavy. Pro sestavu byl použit formát A0_V1_SESTAVA-NEW. Razítko má v horní části předpřipravenou tabulku s opakovanou oblastí (Repeat Region). Následného zobrazení je docíleno přes Table>Repeat region>Switch Syms (symbolická forma)
79. Údaje pro opakovaný region (Repeat region) se vkládají v řádce nad popiskem sloupců a kusovník se vytváří od této řádky nahoru. 80. První sloupec obsahuje pořadí položek. Dvakrát klikněte na kolonku nad popiskem Pozice. Otevře se okno Report Symbol. Vyberte řádek rpt… a dvakrát klikněte. V další úrovni okna Report Symbol vyberte index. Tím máte nastven první sloupec. 113
81. Do druhého sloupce obdobně zadejte asm… > mbr… > name.
82. Třetí sloupec měl původně popisek Polotovar. Změňte nejprve popisek na Znaceni dle Hasco. Dvakrát klikněte do pole s textem Polotovar a v dialogovém okně Note Properties provedete úpravu. 83. Další způsob nastavení opakovaného regionu – klikněte na kolonku nad popiskem Znaceni dle Hasco pravým tlačítkem myši. V nabídce vyberte Properties. Otevře se okno Note Properties. Upravte text z &asm.mbr.csn na &asm.mbr.catalog_number a &asm.mbr.popis.
114
84. Obdobně vyplňte zbylé dva sloupce. Ostatní ponechte. 85. Do sloupce číslo výkresu nastavte &asm.mbr.cislo_vyk a do posledního sloupce počet kusů vyplňte &rpt.qty. 86. Klikněte na Table>Repeat Region. V dialogovém okně Menu Manager klikněte na Update Tables. Pokud máte stále zapnuté symbolické zobrazení, přepněte se nazpět přes Switch Syms. 87. Měl by se vám zobrazit kusovník pro sestavu. Upravte duplicitu položek v kusovníku přes Table>Repeat Region. V dialogovém okně Menu Manager vyberte Atributes – vyberte opakovanou oblast (klikněte na kusovník) a v Menu Manageru zadejte No Duplicates>Done/Return. Zavřete Menu Manager Done.
88. Doplňte pozice z kusovníku do sestavy. Klikněte na Table>BOM Balloons. V dialogovém okně Menu Manager zvolte Set Region. Vyberte opakovanou oblast - kusovník. Klikněte na Create Balloon a vyberte pohled pro zobrazení pozic z kusovníku. 89. Nezapomeňte uložit práci
. 115
Bc. Martin Vyskočil
Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky v rámci projektu č. CZ.1.07/2.2.00/07.0235 „Inovace výuky v oboru konstruování strojů včetně jeho teoretické, metodické a počítačové podpory“.