Komputasi untuk Sains dan Teknik -Menggunakan Matlab-
Supriyanto Suparno ( Website: http://supriyanto.fisika.ui.ac.id ) ( Email:
[email protected] atau
[email protected] ) Edisi Pertama Revisi terakhir tgl: 24 Oktober 2014
Departemen Fisika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Univeristas Indonesia 2014
Untuk Muflih Syamil Hasan Azmi Farah Raihana Nina Marliyani
Usia bukan ukuran kedewasaan
Ketekunan adalah jalan terpercaya menuju kesuksesan
Kata Pengantar
Segala puji saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas kesempatan yang telah Dia diberikan untuk menulis Buku Komputasi untuk Sains dan Teknik. Buku ini disusun dengan tujuan yaitu, pertama, untuk memperkenalkan sejumlah metode komputasi numerik kepada mahasiswa sarjana ilmu fisika; kedua, memperkenalkan tahap-tahap pembuatan program komputer (script) dan logika pemrograman dalam bahasa Matlab untuk memecahkan problem fisika secara numerik. Rujukan utama buku adalah pada buku teks standar yang sangat populer di dunia komputasi, yaitu buku yang ditulis oleh Richard L. Burden dan J. Douglas Faires dengan judul Numerical Analysis edisi ke-7, diterbitkan oleh Penerbit Brooks/Cole, Thomson Learning Academic Resource Center. Namun demikian, buku ini telah dilengkapi dengan sejumlah contoh script yang mudah dipahami oleh programmer pemula. Walaupun buku ini masih jauh dari sempurna, semoga ia dapat memberikan sumbangan yang berarti untuk peningkatan kapasitas dan kompetensi anak bangsa generasi penerus. Bagi yang ingin berdiskusi, memberikan masukan, kritikan dan saran, silakan dikirimkan ke email:
[email protected] Akhirnya saya ingin mengucapkan rasa terima kasih yang tak terhingga kepada Dede Djuhana yang telah berkenan memberikan format LATEX-nya sehingga tampilan tulisan pada buku ini benar-benar layaknya sebuah buku yang siap dicetak. Tak lupa, saya pun berterima kasih kepada seluruh mahasiswa yang telah mengambil mata kuliah Komputasi Fisika dan Anaisis Numerik di Departemen Fisika, FMIPA, Universitas Indonesia atas diskusi yang berlangsung selama kuliah. Kepada seluruh mahasiswa dari berbagai universitas di Timur dan di Barat Indonesia juga saya ungkapkan terima kasih atas pertanyaan-pertanyaan yang turut memperkaya isi buku ini. Tak lupa saya ingin sampaikan rasa terima kasih kepada Dikti, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, RI atas segala dukungan dan apresiasi terhadap penerbitan buku ini.
Depok, 24 Oktober 2014 Supriyanto Suparno
iii
iv
Daftar Isi
Lembar Persembahan
i
Kata Pengantar
iii
Daftar Isi
iii
Daftar Gambar
ix
Daftar Tabel
xiii
1 Pendahuluan
1
1.1 Inisialisasi variabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1
1.2 Perhitungan yang berulang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2
1.3 Mengenal cara membuat grafik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
1.3.1 Gerak mobil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3
1.3.2 Osilasi teredam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5
1.4 Baris-baris pembuka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6
1.5 Membuat 2 grafik dalam satu gambar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6
1.6 Latihan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
2 Matriks dan Komputasi
15
2.1 Mengenal matriks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15
2.2 Vektor-baris dan vektor-kolom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
2.3 Inisialisasi matriks dalam memori komputer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
16
2.4 Macam-macam matriks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
2.4.1 matriks transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
17
2.4.2 matriks bujursangkar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
2.4.3 Matrik simetrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
2.4.4 matriks diagonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
2.4.5 matriks identitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
18
2.4.6 matriks upper-triangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
2.4.7 matriks lower-triangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
2.4.8 matriks tridiagonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
2.4.9 matriks diagonal dominan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
2.4.10 matriks positive-definite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
2.5 Operasi matematika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
2.5.1 Penjumlahan matriks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
2.5.2 Komputasi penjumlahan matriks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
v
vi 2.5.3 Perkalian matriks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
24
2.5.4 Komputasi perkalian matriks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
27
2.5.5 Perkalian matriks dan vektor-kolom
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
35
2.5.6 Komputasi perkalian matriks dan vektor-kolom . . . . . . . . . . . . . . .
36
2.6 Penutup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
39
2.7 Latihan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
40
3 Fungsi
41
3.1 Fungsi internal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
41
3.2 Fungsi eksternal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
42
3.3 Fungsi eksternal pada operasi matrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
44
3.4 Fungsi eksternal penjumlahan matrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
46
3.5 Fungsi eksternal perkalian matrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
47
3.6 Fungsi eksternal perkalian matrik dan vektor-kolom . . . . . . . . . . . . . . . . .
49
3.7 Penutup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
51
3.8 Latihan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
52
4 Aplikasi dalam Sains 4.1 Metode gravitasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Mencari Solusi Satu Variabel
55 55 65
5.1 Definisi akar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
65
5.2 Metode bisection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
65
5.2.1 Script Matlab metode bisection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
69
5.3 Metode Newton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
72
5.3.1 Contoh 1: penerapan metode Newton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
72
5.3.2 Script metode Newton untuk contoh 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
75
5.3.3 Contoh 2: penerapan metode Newton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
76
5.4 Soal-soal Latihan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
78
6 Integral Numerik
79
6.1 Metode Trapezoida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
79
6.2 Metode Simpson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
80
6.3 Peran faktor pembagi, n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
82
6.3.1 Source code metode integrasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
82
6.4 Metode Composite-Simpson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
83
6.5 Adaptive Quardrature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
85
6.6 Gaussian Quadrature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
85
6.6.1 Contoh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
86
6.6.2 Latihan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
86
vii 7 Diferensial Numerik
89
7.1 Metode Euler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
89
7.2 Metode Runge Kutta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
95
7.2.1 Aplikasi: Pengisian muatan pada kapasitor . . . . . . . . . . . . . . . . . .
98
7.3 Latihan I . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 7.4 Metode Finite Difference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 7.4.1 Aplikasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 7.5 Latihan II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 7.6 Persamaan Diferensial Parsial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 7.7 PDP eliptik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114 7.7.1 Contoh pertama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 7.7.2 Script Matlab untuk PDP Elliptik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 7.7.3 Contoh kedua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 7.8 PDP parabolik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 7.8.1 Metode Forward-difference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 7.8.2 Contoh ketiga: One dimensional heat equation . . . . . . . . . . . . . . . . 124 7.8.3 Metode Backward-difference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 7.8.4 Metode Crank-Nicolson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 7.9 PDP Hiperbolik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 7.9.1 Contoh . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 7.10 Latihan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 8 Metode Iterasi
141
8.1 Kelebihan Vektor-kolom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 8.2 Pengertian Norm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 8.2.1 Script perhitungan norm dua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 8.2.2 Script perhitungan norm tak hingga 8.2.3 Perhitungan norm-selisih
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
8.3 Iterasi Jacobi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 8.3.1 Script metode iterasi Jacobi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 8.3.2 Stopping criteria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 8.3.3 Fungsi eksternal iterasi Jacobi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 8.4 Iterasi Gauss-Seidel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 8.4.1 Script iterasi Gauss-Seidel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 8.4.2 Algoritma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 8.4.3 Script iterasi Gauss-Seidel dalam Fortran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 8.5 Iterasi dengan Relaksasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 8.5.1 Algoritma Iterasi Relaksasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 9 Metode Eliminasi Gauss
171
9.1 Sistem persamaan linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 9.2 Teknik penyederhanaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
viii 9.2.1 Cara menghilangkan sebuah variabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 9.2.2 Permainan indeks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 9.3 Triangularisasi dan Substitusi Mundur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 9.3.1 Contoh pertama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 9.3.2 Contoh kedua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 9.4 Matrik dan Eliminasi Gauss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 9.4.1 Matrik Augmentasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 9.4.2 Penerapan pada contoh pertama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 9.4.3 Source-code dasar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 9.4.4 Optimasi source code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 9.4.5 Pentingnya nilai n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 9.4.6 Jangan puas dulu.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 9.4.7 Pivoting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 9.5 Function Eliminasi Gauss
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
9.6 Contoh aplikasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 9.6.1 Menghitung arus listrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 9.6.2 Mencari invers matrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 9.7 Penutup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 10 Aplikasi Eliminasi Gauss pada Masalah Inversi
205
10.1 Inversi Model Garis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 10.1.1 Script matlab inversi model garis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 10.2 Inversi Model Parabola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 10.2.1 Script matlab inversi model parabola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 10.3 Inversi Model Bidang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 10.4 Contoh aplikasi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 10.4.1 Menghitung gravitasi di planet X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 11 Metode LU Decomposition
223
11.1 Faktorisasi matrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 11.2 Algoritma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 12 Interpolasi
233
12.1 Interpolasi Lagrange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 12.2 Interpolasi Cubic Spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 13 Solusi Sistem Persamaan Non Linear 13.1 Fungsi ber-input vektor
247
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
13.2 Fungsi ber-output vektor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 13.3 Fungsi ber-output matrik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 13.4 Metode Newton untuk sistem persamaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 13.5 Aplikasi: Mencari sumber sinyal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 13.6 Aplikasi: Mencari pusat gempa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
ix 14 Metode Monte Carlo 257 14.1 Penyederhanaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 15 Inversi
261
15.1 Inversi Linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 15.2 Inversi Non-Linear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 16 Lampiran
267
16.1 Script Iterasi Jacobi, jcb.m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 16.2 Script Iterasi Gauss-Seidel, itgs.m . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Indeks
269
x
Daftar Gambar
1.1 Data perubahan kecepatan terhadap waktu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
1.2 Data perubahan kecepatan terhadap waktu dengan keterangan gambar . . . . . .
4
1.3 Kurva simpangan benda yang mengalami gerak osilasi teredam . . . . . . . . . .
5
1.4 Grafik gelombang berfrekuensi 5 Hz dalam rentang waktu dari 0 hingga 1 detik .
7
1.5 Grafik yang dilengkapi dengan keterangan sumbu-x dan sumbu-y serta judul . . .
8
1.6 Grafik yang dilengkapi dengan font judul 14pt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8
1.7 Dua buah grafik dalam sebuah gambar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
9
1.8 Tiga buah grafik dalam sebuah gambar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
10
1.9 Lintasan elektron ketika memasuki medan magnet . . . . . . . . . . . . . . . . .
11
1.10 Kapasitor dan induktor masing-masing terhubung seri dengan sumber tegangan bolak-balik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
12
3.1 Kurva lintasan gerak parabola yang dihasilkan oleh fungsi eksternal parabol() . .
43
4.1 Vektor percepatan gravitasi dalam arah vertikal akibat benda anomali dan akibat bumi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
56
4.2 Benda anomali berupa bola berada dibawah permukaan bumi . . . . . . . . . . .
57
4.3 Variasi nilai percepatan gravitasi terhadap perubahan jarak horizontal . . . . . .
63
5.1 Fungsi dengan dua akar yang ditandai oleh lingkaran kecil berwarna merah, yaitu pada x = −2 dan x = 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
66
5.2 Fungsi dengan satu akar yang ditandai oleh lingkaran kecil berwarna merah, yaitu pada x = −1, 2599 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
67
5.3 Fungsi kuadrat yang memiliki 2 akar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
68
5.4 Awal perhitungan: batas kiri adalah a = 0, batas kanan adalah b = 1; sementara p adalah posisi tengah antara a dan b . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
68
5.5 Iterasi kedua: batas kiri adalah a = 0,5, batas kanan adalah b = 1; sementara p adalah posisi tengah antara a dan b . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
69
5.6 Iterasi ketiga: batas kiri adalah a = 0,5, batas kanan adalah b = 0,75; sementara p adalah posisi tengah antara a dan b . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
70
5.7 Perubahan f (p) dan p terhadap bertambahnya iterasi . . . . . . . . . . . . . . . .
71
5.8 Nilai akar ditandai oleh lingkaran kecil pada kurva yang memotong sumbu-x . . .
72
xi
DAFTAR GAMBAR
xii
6.1 Metode Trapezoida. Gambar sebelah kiri menunjukkan kurva fungsi f (x) dengan batas bawah integral adalah a dan batas atas b. Gambar sebelah kanan menunjukan cara metode Trapesoida menghitung integral dengan cara menghitung luas area integrasi, dimana luas area integrasi sama dengan luas trapesium di bawah kurva f (x) dalam batas-batas a dan b. Jika anda perhatikan dengan teliti, ada area kecil dibawah garis kurva dan diatas garis miring yang berada diluar bidang trapesium. Metode Trapesoida tidak menghitung luas area kecil tersebut. Disinilah letak kelemahan metode trapezoida. . . . . . . . . . .
80
6.2 Metode Simpson. Gambar sebelah kiri menunjukkan kurva fungsi f (x) dengan batas bawah integral adalah a dan batas atas b. Gambar sebelah kanan menunjukan cara metode Simpson menghitung luas area integrasi, dimana area integrasi di bawah kurva f (x) dibagi 2 dalam batas interval a − x1 dan x1 − b dengan lebar masing-masing adalah h . .
81
6.3 Metode Composite Simpson. Kurva fungsi f (x) dengan batas bawah integral adalah a dan batas atas b. Luas area integrasi dipecah menjadi 8 area kecil dengan lebar masing-
masing adalah h. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
84
7.1 Kiri: Kurva y(t) dengan pasangan titik absis dan ordinat dimana jarak titik absis sebesar h. Pasangan t1 adalah y(t1 ), pasangan t2 adalah y(t2 ), begitu seterusnya. Kanan: Garis singgung yang menyinggung kurva y(t) pada t=a, kemudian berdasarkan garis singgung tersebut, ditentukan pasangan t1 sebagai w1 . Perhatikan gambar itu sekali lagi! w1 dan y(t1 ) beda tipis alias tidak sama persis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
90
7.2 Kurva biru adalah solusi exact, dimana lingkaran-lingkaran kecil warna biru pada kurva menunjukkan posisi pasangan absis t dan ordinat y(t) yang dihitung oleh Persamaan (7.9). Sedangkan titik-titik merah mengacu pada hasil perhitungan metode euler, yaitu nilai wi .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
94
7.3 Kurva biru adalah solusi exact, dimana lingkaran-lingkaran kecil warna biru pada kurva menunjukkan posisi pasangan absis t dan ordinat y(t) yang dihitung oleh Persamaan (7.9). Sedangkan titik-titik merah mengacu pada hasil perhitungan metode Runge Kutta orde 4, yaitu nilai wi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
98
7.4 Rangkaian RC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
99
7.5 Kurva pengisian muatan q (charging) terhadap waktu t . . . . . . . . . . . . . . . 104 7.6 Kurva suatu fungsi f (x) yang dibagi sama besar berjarak h. Evaluasi kurva yang dilakukan Finite-Difference dimulai dari batas bawah x0 = a hingga batas atas x6 = b . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 7.7
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
7.8 Skema grid lines dan mesh points pada aplikasi metode Finite-Difference . . . . . . 115 7.9 Susunan grid lines dan mesh points untuk mensimulasikan distribusi temperatur pada lempeng logam sesuai contoh satu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 7.10 Sebatang logam dengan posisi titik-titik simulasi (mesh-points) distribusi temperatur. Jarak antar titik ditentukan sebesar h = 0, 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
7.11 Interval mesh-points dengan jarak h = 0, 1 dalam interval waktu k = 0, 0005 . . . . . . . 124 7.12 Posisi mesh-points. Arah x menunjukkan posisi titik-titik yang dihitung dengan forwarddifference, sedangkan arah t menunjukkan perubahan waktu yg makin meningkat . . . . 125
DAFTAR GAMBAR
xiii
10.1 Sebaran data observasi antara suhu dan kedalaman . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 10.2 Kurva hasil inversi data observasi antara suhu dan kedalaman . . . . . . . . . . . 209 10.3 Kurva hasil inversi data observasi antara suhu dan kedalaman . . . . . . . . . . . 214 10.4 Grafik data pengukuran gerak batu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 10.5 Grafik hasil inversi parabola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220 12.1 Kurva hasil interpolasi Lagrange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 12.2 Sejumlah titik terdistribusi pada koordinat kartesian. Masing-masing titik memiliki pasangan koordinat (x, y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237 12.3 Kurva interpolasi cubic spline yang menghubungkan semua titik . . . . . . . . . . 238 12.4 Sejumlah polinomial cubic yaitu S0 , S1 , S2 ... dan seterusnya yang saling sambungmenyambung sehingga mampu menghubungkan seluruh titik . . . . . . . . . . . 238 12.5 Profil suatu object . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 12.6 Sampling titik data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 12.7 Hasil interpolasi cubic spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 12.8 Hasil interpolasi lagrange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 13.1 Koordinat sumber sinyal berada pada x = −4 dan y = −8 . . . . . . . . . . . . . 251 14.1 Lingkaran dan bujursangkar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 14.2 Dart yang menancap pada bidang lingkaran dan bujursangkar . . . . . . . . . . . 258 14.3 Dart yang menancap pada bidang 1/4 lingkaran dan bujursangkar . . . . . . . . 259
xiv
DAFTAR GAMBAR
Daftar Tabel
5.1 Perubahan nilai f (p) dan p hingga iterasi ke-20 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
67
6.1 Polinomial Legendre untuk n=2,3,4 dan 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
86
7.1 Solusi yang ditawarkan oleh metode euler wi dan solusi exact y(ti ) serta selisih antara keduanya . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
93
7.2 Solusi yang ditawarkan oleh metode Runge Kutta orde 4 (wi ) dan solusi exact y(ti ) serta selisih antara keduanya . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
98
7.3 Perbandingan antara hasil perhitungan numerik lewat metode Runge Kutta dan hasil perhitungan dari solusi exact, yaitu persamaan (7.16) . . . . . . . . . . . . 103 7.4 Hasil simulasi distribusi panas bergantung waktu dalam 1-dimensi. Kolom ke-2 adalah solusi analitik/exact, kolom ke-3 dan ke-5 adalah solusi numerik forward-difference. Kolom ke-4 dan ke-6 adalah selisih antara solusi analitik dan numerik . . . . . . . . . . . 128
7.5 Hasil simulasi distribusi panas bergantung waktu dalam 1-dimensi dengan metode backwarddifference dimana k = 0, 01 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
7.6 Hasil simulasi distribusi panas bergantung waktu (t) dalam 1-dimensi dengan metode backward-difference dan Crank-Nicolson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 8.1 Hasil akhir elemen-elemen vektor x hingga iterasi ke-10 . . . . . . . . . . . . . . 154 8.2 Hasil perhitungan norm2-selisih hingga iterasi ke-10 . . . . . . . . . . . . . . . . 155 8.3 Hasil Iterasi Gauss-Seidel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 8.4 Hasil perhitungan iterasi Gauss-Seidel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 8.5 Hasil perhitungan iterasi Relaksasi dengan ω = 1, 25 . . . . . . . . . . . . . . . . 169 10.1 Data suhu bawah permukaan tanah terhadap kedalaman . . . . . . . . . . . . . . 205 10.2 Data suhu bawah permukaan tanah terhadap kedalaman . . . . . . . . . . . . . . 210 10.3 Data ketinggian terhadap waktu dari planet X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 13.1 Koordinat Sumber Sinyal dan Waktu Tempuh Sinyal
. . . . . . . . . . . . . . . . 251
13.2 Data Gempa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
xv
xvi
DAFTAR TABEL
Bab 1
Pendahuluan
✍ Objektif : ⊲ Mengenal cara inisialisasi variabel. ⊲ Mengenal operasi matematika. ⊲ Mengenal fungsi-fungsi dasar. ⊲ Mengenal cara membuat grafik.
1.1 Inisialisasi variabel Salah satu perbedaan utama antara komputer dan kalkulator adalah pemanfaatan variabel dalam proses perhitungan. Kebanyakan kalkulator tidak menggunakan variabel dalam proses perhitungan; sebaliknya, komputer sangat memanfaatkan variabel dalam proses perhitungan. Misalnya kita ingin mengalikan 2 dengan 3. Dengan kalkulator, langkah pertama yang akan kita lakukan adalah menekan tombol angka 2, kemudian diikuti menekan tombol ×, lalu me-
nekan tombol angka 3, dan diakhiri dengan menekan tombol =; maka keluarlah hasilnya yaitu angka 6. Kalau di komputer, proses perhitungan seperti ini dapat dilakukan dengan memanfaatkan variabel. Pertama-tama kita munculkan sebuah variabel yang diinisialisasi1 dengan angka 2, misalnya A = 2. Kemudian kita munculkan variabel lain yang diinisialisasi dengan angka 3, misalnya B = 3. Setelah itu kita ketikkan A ∗ B; maka pada layar monitor akan tampil angka 6.
Bahkan kalau mau, hasil perhitungannya dapat disimpan dalam variabel yang lain lagi, misalnya kita ketikkan C = A ∗ B; maka hasil perhitungan, yaitu angka 6 akan disimpan dalam variabel C. Skrip2 Matlab untuk melakukan proses perhitungan seperti itu adalah sebagai berikut
A = 2; B = 3; C = A * B 1
inisialisasi adalah proses memberi nilai awal pada suatu variabel Skrip atau dalam bahasa Inggris ditulis Script adalah daftar baris-baris perintah yang akan dikerjakan (dieksekusi) oleh komputer 2
1
BAB 1. PENDAHULUAN
2
Nama suatu variabel tidak harus hanya satu huruf, melainkan dapat berupa sebuah kata. Misalnya kita ingin menyatakan hukum Newton kedua, yaitu F = ma, dengan m adalah massa, a adalah percepatan dan F adalah gaya. Maka, script Matlab dapat ditulis seperti berikut ini massa = 2; percepatan = 3; gaya = massa * percepatan
Atau bisa jadi kita memerlukan variabel yang terdiri atas dua patah kata. Dalam hal ini, kedua kata tadi mesti dihubungkan dengan tanda underscore. Perhatikan contoh berikut besar_arus = 2; beda_potensial = 3; nilai_hambatan = beda_potensial / besar_arus
Semua contoh di atas memperlihatkan perbedaan yang begitu jelas antara penggunaan komputer dan kalkulator dalam menyelesaikan suatu perhitungan.
1.2 Perhitungan yang berulang Di dalam Matlab, suatu variabel dapat diinisialisasi dengan urutan angka. Misalnya jika variabel t hendak diinisialisasi dengan sejumlah angka yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 dan 10, caranya sangat mudah, cukup dengan mengetikkan t = 0:10;
Angka 0 pada script di atas merupakan nilai awal; sedangkan angka 10 adalah nilai akhir. Contoh lainnya, jika Anda hanya menginginkan bilangan genap, cukup ketikkan t = 0:2:10;
angka 2 bertindak sebagai nilai interval dari 0 sampai 10. Sehingga angka-angka yang muncul adalah 0, 2, 4, 6, 8 dan 10. Urutan angka dapat dibalik dengan mengetikkan t = 10:-2:0;
sehingga angka yang muncul adalah 10, 8, 6, 4, 2 dan 0. Adakalanya proses perhitungan meminta kita untuk memulainya dari angka kurang dari nol, misalnya t = -10:3:4;
maka angka-angka yang tersimpan pada variabel t adalah -10, -7, -4, -1 dan 2. Dengan adanya kemampuan dan sekaligus kemudahan inisialisasi urutan angka seperti ini, maka kita dimudahkan dalam melakukan perhitungan yang berulang. Sebagai contoh, kita ingin mensimulasikan perubahan kecepatan mobil balap yang punya kemampuan akselerasi 2 m/s2 . Rumus gerak lurus berubah beraturan sangat memadai untuk maksud tersebut v = vo + at
(1.1)
1.3. MENGENAL CARA MEMBUAT GRAFIK
3
Jika kita hendak mengamati perubahan kecepatan mobil balap dari detik pertama di saat sedang diam hingga detik ke-5, kita dapat menghitung perubahan tersebut setiap satu detik, yaitu pada
t=1
⇒
v1 = (0) + (2)(1)
⇒ 2m/s
pada
t=2
⇒
v2 = (0) + (2)(2)
⇒ 4m/s
pada
t=3
⇒
v3 = (0) + (2)(3)
⇒ 6m/s
pada
t=4
⇒
v4 = (0) + (2)(4)
⇒ 8m/s
pada
t=5
⇒
v5 = (0) + (2)(5)
⇒ 10m/s
skrip Matlab untuk tujuan di atas adalah a = 2; t = 1:5; vo = 0; v = vo + a * t
Jarak tempuh mobil juga dapat ditentukan oleh persamaan berikut 1 s = vo t + at2 2
(1.2)
Untuk menentukan perubahan jarak tempuh tersebut, skrip sebelumnya mesti ditambah satu baris lagi 1 2 3 4
a = 2; t = 1:5; vo = 0; s = vo * t + 1/2 * a * t.^2
Ada hal penting yang perlu diperhatikan pada baris ke-4 di atas, yaitu penempatan tanda titik pada t.∧ 2. Maksud dari tanda titik adalah setiap angka yang tersimpan pada variabel t harus dikuadratkan. Jika Anda lupa menempatkan tanda titik, sehingga tertulis t∧ 2, maka skrip tersebut tidak akan bekerja.
1.3 Mengenal cara membuat grafik 1.3.1
Gerak mobil
Seringkali suatu informasi lebih mudah dianalisis setelah informasi tersebut ditampilkan dalam bentuk grafik. Pada contoh mobil balap di atas, kita bisa menggambar data perubahan kecepatan mobil terhadap waktu dengan menambahkan perintah plot seperti ditunjukkan oleh skrip dibawah ini 1 2 3 4 5
a = 2; t = 1:5; vo = 0; v = vo + a * t plot(t,v,’o’)
BAB 1. PENDAHULUAN
4 10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Gambar 1.1: Data perubahan kecepatan terhadap waktu Jika skrip tersebut di-run, akan muncul Gambar 1.1. Untuk melengkapi keterangan gambar, beberapa baris perlu ditambahkan
2 3 4 5 6 7 8
a = 2; t = 1:5; vo = 0; v = vo + a * t; plot(t,v,’o’); xlabel(’Waktu (s)’); ylabel(’Kecepatan (m/s)’) title(’Data Kecepatan vs Waktu’)
Data Kecepatan vs Waktu 10 9 8 Kecepatan (m/s)
1
7 6 5 4 3 2
1
1.5
2
2.5
3 Waktu (s)
3.5
4
4.5
5
Gambar 1.2: Data perubahan kecepatan terhadap waktu dengan keterangan gambar
1.3. MENGENAL CARA MEMBUAT GRAFIK 1.3.2
5
Osilasi teredam
Gerak dari suatu benda yang mengalami osilasi teredam (damped oscillations) memenuhi persamaan berikut: y = Ae−(b/2m)t cos(ωt + θ)
(1.3)
dengan A = amplitudo, b = faktor redaman (damping factor), m = massa benda, ω = frekuensi angular dan t = waktu. Adapun frekuensi angular (ω) dirumuskan oleh
ω=
s
k + m
b 2m
2
(1.4)
dengan k = kontanta pegas. Diketahui suatu benda bermassa 10,6 kg, digantung pada ujung pegas yang memiliki konstanta pegas sebesar 2,05×104 N/m serta faktor redaman sebesar 63,50 N.s/m. Jika efek gravitasi diabaikan dan benda diberi simpangan awal sebesar 0,1 m, maka gerak osilasi benda akan nampak seperti Gambar 1.3. 0.1 0.08 0.06
Simpangan (meter)
0.04 0.02 0 −0.02 −0.04 −0.06 −0.08 −0.1
0
0.5
1 Waktu (detik)
1.5
2
Gambar 1.3: Kurva simpangan benda yang mengalami gerak osilasi teredam Skrip Matlab untuk menghasilkan Gambar 1.3 adalah 1 2 3 4 5 6
m = 10.6; k = 2.05e4; b = 63.50; A = 0.1; theta = 0; t = 0:0.001:2;
7 8 9
w = sqrt((k/m)+(b/(2*m))^2); y = A*exp((-b/(2*m))*t).*cos(w*t+theta);
10 11
plot(t,y)
BAB 1. PENDAHULUAN
6 12 13
xlabel(’Waktu (detik)’); ylabel(’Simpangan (meter)’);
1.4 Baris-baris pembuka Ketika Anda membuat skrip di komputer, Anda mesti menyadari bahwa skrip yang sedang Anda buat akan memodifikasi isi memory komputer. Oleh karena itu disarankan agar sebelum komputer menjalankan skrip, maka pastikan bahwa memory komputer dalam keadaan bersih. Cara membersihkan memory komputer, di dalam Matlab, adalah dengan menuliskan perintah clear. Alasan yang sama diperlukan untuk membersihkan gambar dari layar monitor. Untuk maksud ini, cukup dengan menuliskan perintah close. Sedangkan untuk membersihkan teks atau tulisan di layar monitor, tambahkan perintah clc. Ketiga perintah tersebut disarankan ditulis pada baris-baris pembuka suatu skrip Matlab, seperti contoh berikut
1 2 3
clear close clc
4 5 6 7 8 9 10 11 12
a = 2; t = 1:5; vo = 0; v = vo + a * t; plot(t,v,’o’); xlabel(’Waktu (dt)’); ylabel(’Kecepatan (m/dt)’) title(’Data Kecepatan vs Waktu’)
1.5 Membuat 2 grafik dalam satu gambar Misalnya, sebuah gelombang dinyatakan oleh persamaan y = A sin(2πf t + θ)
(1.5)
dengan A = amplitudo; f = frekuensi; t = waktu; θ = sudut fase gelombang. Jika suatu gelombang beramplitudo 1 memiliki frekuensi tunggal 5 Hz dan sudut fase-nya nol, maka skrip untuk membuat grafik gelombang tersebut adalah
1 2 3
clc clear close
4 5 6 7 8 9
A = 1; % amplitudo f = 5; % frekuensi theta = 0; % sudut fase gelombang t = 0:0.001:1; % t_awal = 0; t_akhir = 1; interval = 0.001 y = A * sin(2*pi*f*t + theta); % persamaan gelombang
10 11
plot(t,y)
% menggambar grafik persamaan gelombang
1.5. MEMBUAT 2 GRAFIK DALAM SATU GAMBAR
7
1 0.8 0.6 0.4 0.2 0 −0.2 −0.4 −0.6 −0.8 −1
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1
Gambar 1.4: Grafik gelombang berfrekuensi 5 Hz dalam rentang waktu dari 0 hingga 1 detik Grafik di atas muncul karena ada perintah plot(t,y) yang diletakkan di baris paling akhir pada skrip. Kata atau kalimat yang ditulis setelah tanda % tidak akan dikerjakan oleh komputer. Modifikasi skrip perlu dilakukan untuk memberi keterangan pada sumbu-x dan sumbu-y serta menambahkan judul grafik 1 2 3
clc clear close
4 5 6 7 8 9
A = 1; % amplitudo f = 5; % frekuensi theta = 0; % sudut fase gelombang t = 0:0.001:1; % t_awal = 0; t_akhir = 1; interval = 0.001 y = A * sin(2*pi*f*t + theta); % persamaan gelombang
10 11 12 13 14
plot(t,y) % menggambar grafik persamaan gelombang xlabel(’Waktu, t (detik)’); % melabel sumbu-x ylabel(’Amplitudo’); % melabel sumbu-y title(’Gelombang berfrekuensi 5 Hz’); % judul grafik
Untuk memperbesar font judul grafik, tambahkan kata fontsize{14} pada title(), contohnya title(’\fontsize{14} Gelombang berfrekuensi 5 Hz’); % judul grafik
Untuk menggambar dua buah grafik, contoh skrip berikut ini bisa digunakan 1 2 3
clc clear close
4 5
t = 0:0.001:1;
% t_awal = 0; t_akhir = 1; interval = 0.001
6 7
A1 = 1;
% amplitudo gelombang 1
BAB 1. PENDAHULUAN
8
Gelombang berfrekuensi 5 Hz 1 0.8 0.6
Amplitudo
0.4 0.2 0 −0.2 −0.4 −0.6 −0.8 −1
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5 Waktu, t (detik)
0.6
0.7
0.8
0.9
1
Gambar 1.5: Grafik yang dilengkapi dengan keterangan sumbu-x dan sumbu-y serta judul
Gelombang berfrekuensi 5 Hz 1 0.8 0.6
Amplitudo
0.4 0.2 0 −0.2 −0.4 −0.6 −0.8 −1
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5 Waktu, t (detik)
0.6
0.7
0.8
Gambar 1.6: Grafik yang dilengkapi dengan font judul 14pt
0.9
1
1.5. MEMBUAT 2 GRAFIK DALAM SATU GAMBAR 8 9 10
9
f1 = 5; % frekuensi gelombang 1 theta1 = 0; % sudut fase gelombang 1 y1 = A1 * sin(2*pi*f1*t + theta1); % persamaan gelombang 1
11 12 13 14 15
A2 = 1; % amplitudo gelombang 2 f2 = 3; % frekuensi gelombang 2 theta2 = pi/4; % sudut fase gelombang 2 y2 = A2 * sin(2*pi*f2*t + theta2); % persamaan gelombang 2
16 17
figure
18 19 20 21 22 23
subplot(2,1,1) plot(t,y1) % menggambar grafik persamaan gelombang 1 xlabel(’Waktu, t (detik)’); ylabel(’Amplitudo’); title(’\fontsize{14} Gelombang berfrekuensi 5 Hz’);
24 25 26 27 28 29
subplot(2,1,2) plot(t,y2) % menggambar grafik persamaan gelombang 2 xlabel(’Waktu, t (detik)’); ylabel(’Amplitudo’); title(’\fontsize{14} Gelombang berfrekuensi 3 Hz, fase pi/4’);
Gelombang berfrekuensi 5 Hz Amplitudo
1 0.5 0 −0.5 −1
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5 Waktu, t (detik)
0.6
0.7
0.8
0.9
1
0.8
0.9
1
Gelombang berfrekuensi 3 Hz, fase pi/4 Amplitudo
1 0.5 0 −0.5 −1
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5 Waktu, t (detik)
0.6
0.7
Gambar 1.7: Dua buah grafik dalam sebuah gambar Sekarang, jika ingin melihat tampilan superposisi kedua gelombang di atas, maka skrip berikut ini bisa digunakan 1 2 3
clc clear close
4 5
t = 0:0.001:1;
% t_awal = 0; t_akhir = 1; interval = 0.001
6 7 8 9
A1 = 1; % amplitudo gelombang 1 f1 = 5; % frekuensi gelombang 1 theta1 = 0; % sudut fase gelombang 1
BAB 1. PENDAHULUAN
10 10
y1 = A1 * sin(2*pi*f1*t + theta1);
% persamaan gelombang 1
11 12 13 14 15
A2 = 1; % amplitudo gelombang 2 f2 = 3; % frekuensi gelombang 2 theta2 = pi/4; % sudut fase gelombang 2 y2 = A2 * sin(2*pi*f2*t + theta2); % persamaan gelombang 2
16 17
y3 = y1 + y2;
% superposisi gelombang
18 19
figure
20 21 22 23 24 25
subplot(3,1,1) plot(t,y1) % menggambar grafik persamaan gelombang 1 xlabel(’Waktu, t (detik)’); ylabel(’Amplitudo’); title(’\fontsize{14} Gelombang berfrekuensi 5 Hz’);
26 27 28 29 30 31
subplot(3,1,2) plot(t,y2) % menggambar grafik persamaan gelombang 2 xlabel(’Waktu, t (detik)’); ylabel(’Amplitudo’); title(’\fontsize{14} Gelombang berfrekuensi 3 Hz, fase pi/4’);
32
36 37
Gelombang berfrekuensi 5 Hz Amplitudo
35
subplot(3,1,3) plot(t,y3) % menggambar grafik superposisi gelombang xlabel(’Waktu, t (detik)’); ylabel(’Amplitudo’); title(’\fontsize{14} Superposisi gelombang 5 Hz dan 3 Hz’);
1 0 −1
0
0.2
0.4 0.6 Waktu, t (detik)
0.8
1
Gelombang berfrekuensi 3 Hz, fase pi/4 Amplitudo
34
1 0 −1
0
0.2
0.4 0.6 Waktu, t (detik)
0.8
1
Superposisi gelombang 5 Hz dan 3 Hz Amplitudo
33
2 0 −2
0
0.2
0.4 0.6 Waktu, t (detik)
0.8
Gambar 1.8: Tiga buah grafik dalam sebuah gambar
1
1.6. LATIHAN
11
1.6 Latihan 1. Jarak tempuh mobil balap yang bergerak dengan percepatan 2 m/s2 dari posisi diam ditentukan oleh rumus berikut
1 s = vo t + at2 2
Buatlah skrip untuk menggambarkan grafik jarak tempuh terhadap waktu dimulai dari t = 0 hingga t = 20 dt. 2. Sebuah elektron memasuki daerah yang dipengaruhi oleh medan listrik seperti Gambar 1.9
Gambar 1.9: Lintasan elektron ketika memasuki medan magnet diketahui besar muatan elektron = 1,6×10−19 C, massa elektron = 9,11×10−31 kg, kecepatan v = 3×106 m/s, kuat medan listrik E = 200 N/C , dan panjang plat ℓ = 0,1 meter. Posisi koordinat elektron memenuhi persamaan x = vt
y=−
1 eE 2 t 2 m
dengan percepatan
a=
eE m
Buatlah skrip untuk menentukan variasi posisi elektron (x, y) terhadap waktu (t), mulai dari t = 0 detik hingga t = 3,33×10−8 detik dengan interval waktu 3,33×10−10 detik. 3. Berkali-kali bola ditendang dari depan gawang ke tengah lapangan oleh penjaga gawang yang sedang berlatih. Misalnya bola ditendang sedemikian rupa sehingga bola selalu bergerak dengan kecepatan awal 5 m/dt. Diketahui konstanta gravitasi adalah 9,8 m/s2 . (a) Plot variasi ketinggian maksimum bola bila sudut tendangan bervariasi dari 30◦ hingga 60◦ dengan interval 5◦ . Persamaan untuk menghitung ketinggian maksimum adalah hmaks =
vo2 sin2 α 2g
(b) Plot variasi jangkauan maksimum bola bila sudut tendangan bervariasi dari 30◦ hingga 60◦ dengan interval 5◦ . Persamaan untuk menghitung jangkauan maksimum ada-
BAB 1. PENDAHULUAN
12 lah xmaks =
vo2 sin 2α g
4. Tuliskan sebuah skrip untuk menggambar superposisi gelombang yang terbentuk dari 9 gelombang berfrekuensi 9 Hz, 18 Hz, 27 Hz, 35 Hz, 47 Hz, 57 Hz, 65 Hz, 74 Hz dan 82 Hz. 5. Sebuah kapasitor 8 µF dan sebuah induktor sebesar 25 mH, masing-masing dihubungkan ke sumber tegangan bolak-balik 150 Volt dengan frekuensi 60 Hz seperti terlihat pada Gambar 1.10
Gambar 1.10: Kapasitor dan induktor masing-masing terhubung seri dengan sumber tegangan bolak-balik
(a) Tentukan nilai reaktansi kapasitif pada rangkaian (a); dan reaktansi induktif pada rangkaian (b). (b) Tuliskan skrip Matlab untuk menggambarkan kurva arus dan tegangan pada rangkaian (a); kemudian plot gambar kurva-nya. (c) Tuliskan skrip Matlab untuk menggambarkan kurva arus dan tegangan pada rangkaian (b); kemudian plot gambar kurva-nya. 6. Muatan Q1 sebesar 4µC terletak pada x = -1; sementara Q2 = 20µC terletak pada x = 1. Buatlah skrip Matlab untuk tujuan: (a) plot kurva medan listrik dari x = -10 hingga x = 10 dengan interval 0.1 (b) menghitung medan listrik pada x = 0 (cek: dititik ini, medannya TIDAK NOL; dimanakah posisi yang medannya NOL ?) (c) mencari titik x yang medan-nya nol pada -1 < x < 1 (d) mencari titik-titik x yang medannya bernilai 20000 7. Muatan Q1 sebesar 4µC terletak pada x = -1; sementara Q2 = 4µC terletak pada x = 1. Buatlah skrip Matlab untuk tujuan: (a) menghitung potensial listrik pada x = -2
1.6. LATIHAN
13
(b) menghitung potensial listrik pada x = 0 (c) menghitung potensial listrik pada x = 2 (cek: besar potensial harus sama dengan point pertanyaan (a)) (d) menghitung medan listrik pada -1 < x < 1 dengan interval 0.1 (e) plot kurva perhitungan di atas. (cek: nilai potensial listrik terkecil ada di x = 0; dan nilai potensial listrik meningkat ketika mendekati x = -1 atau x = 1) (f) menghitung potensial listrik pada -10 < x < -1 dengan interval 0.1 (g) plot kurva perhitungan di atas. (cek: nilai potensial listrik harus meningkat ketika mendekati x = -1) (h) menghitung potensial listrik pada 1 < x < 10 dengan interval 0.1 (i) plot kurva perhitungan di atas. (cek: nilai potensial harus meningkat ketika mendekati x = 1) (j) plot kurva potensial listrik dari x = -10 hingga x = 10 dengan interval 0.1 8. Muatan Q1 sebesar 4µC terletak pada x = -1; sementara Q2 = -20µC terletak pada x = 1. Buatlah skrip Matlab untuk tujuan: (a) plot kurva potensial listrik dari x = -10 hingga x = 10 dengan interval 0.1 (b) menghitung potensial listrik pada x = 0 9. Sebuah bola pejal memiliki jari-jari sebesar 0,75 meter. Kuat medan listrik yang terukur pada permukaan bola diketahui sebesar 890 N/C dan mengarah keluar bola. Dengan memanfaatkan hukum Gauss, tentukan: (a) Total muatan yang terdapat pada kulit bola (b) Apakah muatan-nya positif atau negatif ? (c) Kuat medan listrik pada jarak 1 meter dari pusat bola (d) Kuat medan listrik pada jarak 0,5 meter dari pusat bola (e) Buatlah skrip Matlab untuk menggambarkan kurva kuat medan listrik terhadap jarak mulai dari pusat bola sampai ke jarak 3 meter
14
BAB 1. PENDAHULUAN
Bab 2
Matriks dan Komputasi
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan matriks, vektor dan jenis-jenis matriks. ⊲ Mendeklarasikan elemen-elemen matriks ke dalam memori komputer. ⊲ Mengenalkan operasi penjumlahan dan perkalian matriks. ⊲ Membuat skrip operasi matriks.
2.1 Mengenal matriks Notasi suatu matriks berukuran n × m ditulis dengan huruf besar dan dicetak tebal, misalnya
An×m . Huruf n menyatakan jumlah baris, dan huruf m jumlah kolom. Suatu matriks tersusun
atas elemen-elemen yang dinyatakan dengan huruf kecil lalu diikuti oleh angka-angka indeks, misalnya aij . Indeks i menunjukkan posisi baris ke-i dan indeks j menentukan posisi kolom ke-j.
a11
a21 A = (aij ) = .. .
an1
a12 . . . a1m
a22 . . . a2m .. .. . . an2 . . . anm
(2.1)
Pada matriks ini, a11 , a12 , ..., a1m adalah elemen-elemen yang menempati baris pertama. Sementara a12 , a22 , ..., an2 adalah elemen-elemen yang menempati kolom kedua. Contoh 1: Matriks A2×3 A=
# " 3 8 5 6 4 7
dengan masing-masing elemennya adalah a11 = 3, a12 = 8, a13 = 5, a21 = 6, a22 = 4, dan a23 = 7. 15
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
16 Contoh 2: Matriks B3×2
1 3
B = 5 9 2 4
dengan masing-masing elemennya adalah b11 = 1, b12 = 3, b21 = 5, b22 = 9, b31 = 2, dan b32 = 4.
2.2 Vektor-baris dan vektor-kolom Notasi vektor biasanya dinyatakan dengan huruf kecil dan dicetak tebal. Suatu matriks dinamakan vektor-baris berukuran m, bila hanya memiliki satu baris dan m kolom, yang dinyatakan sebagai berikut i i h h a = a11 a12 . . . a1m = a1 a2 . . . am
(2.2)
Sedangkan suatu matriks dinamakan vektor-kolom berukuran n, bila hanya memiliki satu kolom dan n baris, yang dinyatakan sebagai berikut
a11
a1
a21 a2 a= .. = .. . . an an1
(2.3)
2.3 Inisialisasi matriks dalam memori komputer Sebelum dilanjutkan, disarankan agar Anda mencari tahu sendiri bagaimana cara membuat mfile di Matlab dan bagaimana cara menjalankannya. Karena semua skrip yang terdapat dalam buku ini ditulis dalam m-file. Walaupun sangat mudah untuk melakukan copy-paste, namun dalam upaya membiasakan diri menulis skrip di m-file, sangat dianjurkan Anda menulis ulang semuanya. Dalam Matlab terdapat 3 cara inisialisasi matriks. Cara pertama1 , sesuai dengan Contoh 1, adalah clear all clc
1 2 3
A(1,1) A(1,2) A(1,3) A(2,1) A(2,2) A(2,3) A
4 5 6 7 8 9 10
= = = = = =
3; 8; 5; 6; 4; 7;
Sedangkan untuk matriks B3×2 , sesuai Contoh 2 adalah 1
Cara ini bisa diterapkan pada bahasa C, Fortran, Pascal, Delphi, Java, Basic, dll. Sementara cara kedua dan cara ketiga hanya akan dimengerti oleh Matlab
2.4. MACAM-MACAM MATRIKS
1 2
17
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9 10
B(1,1) B(1,2) B(2,1) B(2,2) B(3,1) B(3,2) B
= = = = = =
1; 3; 5; 9; 2; 4;
Cara kedua relatif lebih mudah dan benar-benar merepresentasikan dimensi matriksnya, dengan jumlah baris dan jumlah kolom terlihat dengan jelas. 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[ 3 8 5 6 4 7 ];
6 7 8 9
B=[ 1 3 5 9 2 4 ];
Cara ketiga jauh lebih singkat, namun tidak menunjukkan dimensi matriks lantaran ditulis hanya dalam satu baris. 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[ 3 8 5 ; 6 4 7 ]; B=[ 1 3 ; 5 9 ; 2 4];
2.4 Macam-macam matriks 2.4.1
matriks transpose
Operasi transpose terhadap suatu matriks akan menukar elemen-elemen kolom menjadi elemenelemen baris. Notasi matriks tranpose adalah AT atau At . Contoh 3: Operasi transpose terhadap matriks A
A=
"
# 3 8 5 6 4 7
3 6 AT = 8 4 5 7
Dengan Matlab, operasi transpose cukup dilakukan dengan menambahkan tanda petik tunggal di depan nama matriksnya 1 2
clear all clc
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
18 3 4 5
A=[ 3 8 5 6 4 7 ];
6 7
AT = A’;
2.4.2
matriks bujursangkar
matriks bujursangkar adalah matriks yang jumlah baris dan jumlah kolomnya sama. Contoh 4: Matrik bujursangkar berukuran 3x3 atau sering juga disebut matriks bujursangkar orde 3
1 3 8 A = 5 9 7 2 4 6 2.4.3
Matrik simetrik
matriks simetrik adalah matriks bujursangkar yang elemen-elemen matriks transpose-nya bernilai sama dengan matriks asli-nya. Contoh 5: matriks simetrik 2 −3 A= 7 1 2.4.4
−3 7
1
2
−3 7
1
−3 5 6 −2 A = 7 6 9 8 1 −2 8 10
6 −2 6 9 8 −2 8 10 5
T
matriks diagonal
matriks diagonal adalah matriks bujursangkar yang seluruh elemen-nya bernilai 0 (nol), kecuali elemen-elemen diagonalnya. Contoh 6: matriks diagonal orde 3
11 0 A = 0 29 0
2.4.5
0
0 0
61
matriks identitas
matriks identitas adalah matriks bujursangkar yang semua elemen-nya bernilai 0 (nol), kecuali elemen-elemen diagonal yang seluruhnya bernilai 1. Contoh 7: matriks identitas orde 3 1 0 0 I = 0 1 0 0 0 1
2.4. MACAM-MACAM MATRIKS 2.4.6
19
matriks upper-triangular
matriks upper-tringular adalah matriks bujursangkar yang seluruh elemen dibawah elemen diagonal bernilai 0 (nol). Contoh 8: matriks upper-triangular
3 6 2 1 0 4 1 5 A= 0 0 8 7 0 0 0 9 2.4.7
matriks lower-triangular
matriks lower-tringular adalah matriks bujursangkar yang seluruh elemen diatas elemen diagonal bernilai 0 (nol). Contoh 9: matriks lower-triangular
12
0
0
0
32 −2 0 0 A= 8 7 11 0 −5 10 6 9 2.4.8
matriks tridiagonal
matriks tridiagonal adalah matriks bujursangkar yang seluruh elemen bukan 0 (nol) berada disekitar elemen diagonal, sementara elemen lainnya bernilai 0 (nol). Contoh 10: matriks tridiagonal
3
6
0
0
2 −4 1 0 A= 0 5 8 −7 0 0 3 9 2.4.9
matriks diagonal dominan
matriks diagonal dominan adalah matriks bujursangkar yang memenuhi |aii | >
n X
j=1,j6=i
|aij |
(2.4)
dengan i=1,2,3,..n. Coba perhatikan matriks-matriks berikut ini
7 2
0
A = 3 5 −1 0 5 −6
−3 B = 4 −2 0 −3 0 1
6
4
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
20
Pada elemen diagonal aii matriks A, |7| > |2|+|0|, lalu |5| > |3|+|−1|, dan |−6| > |5|+|0|. Maka matriks A disebut matriks diagonal dominan. Sekarang perhatikan elemen diagonal matriks B, |6| < |4| + | − 3|, | − 2| < |4| + |0|, dan |1| < | − 3| + |0|. Dengan demikian, matriks B bukan matriks diagonal dominan. 2.4.10
matriks positive-definite
Suatu matriks dikatakan positive-definite bila matriks tersebut simetrik dan memenuhi xT Ax > 0
(2.5)
Contoh 11: Diketahui matriks simetrik berikut
2
A = −1 0
−1
0
2
−1 −1 2
untuk menguji apakah matriks A bersifat positive-definite, maka x1 i 2 −1 0 h xT Ax = x1 x2 x3 −1 2 −1 x2 x3 0 −1 2 2x1 − x2 i h = x1 x2 x3 −x1 + 2x2 − x3 −x2 + 2x3
= 2x21 − 2x1 x2 + 2x22 − 2x2 x3 + 2x23
= x21 + (x21 − 2x1 x2 + x22 ) + (x22 − 2x2 x3 + x23 ) + x23
= x21 + (x1 − x2 )2 + (x2 − x3 )2 + x23
Dari sini dapat disimpulkan bahwa matriks A bersifat positive-definite, karena memenuhi x21 + (x1 − x2 )2 + (x2 − x3 )2 + x23 > 0 kecuali jika x1 =x2 =x3 =0.
2.5 Operasi matematika 2.5.1
Penjumlahan matriks
Operasi penjumlahan pada dua buah matriks hanya bisa dilakukan bila kedua matriks tersebut berukuran sama. Misalnya matriks C2×3 C=
# " 9 5 3 7 2 1
2.5. OPERASI MATEMATIKA
21
dijumlahkan dengan matriks A2×3 , lalu hasilnya (misalnya) dinamakan matriks D2×3 D =A+C
D =
"
=
"
=
"
3 8 5
#
+
"
# 9 5 3
7 2 1 # 3+9 8+5 5+3 6 4 7
6+7 4+2 7+1 # 12 13 8 13
6
8
Tanpa mempedulikan nilai elemen-elemen masing-masing matriks, operasi penjumlahan antara matriks A2×3 dan C2×3 , bisa juga dinyatakan dalam indeks masing-masing dari kedua matriks tersebut, yaitu "
d11 d12 d13 d21 d22 d23
#
=
"
a11 + c11 a12 + c12 a13 + c13
a21 + c21 a22 + c22 a23 + c23
#
Dijabarkan satu persatu sebagai berikut d11 = a11 + c11 d12 = a12 + c12 d13 = a13 + c13
(2.6)
d21 = a21 + c21 d22 = a22 + c22 d23 = a23 + c23 Dari sini dapat diturunkan sebuah rumus umum penjumlahan dua buah matriks dij = aij + cij
(2.7)
dengan i=1,2 dan j=1,2,3. Perhatikan baik-baik! Batas i hanya sampai angka 2 sementara batas j sampai angka 3. Kemampuan Anda dalam menentukan batas indeks sangat penting dalam dunia programming. 2.5.2
Komputasi penjumlahan matriks
Berdasarkan contoh operasi penjumlahan di atas, indeks j pada persamaan (2.7) lebih cepat berubah dibanding indeks i sebagaimana ditulis pada 3 baris pertama dari Persamaan (2.6), d11 = a11 + c11 d12 = a12 + c12 d13 = a13 + c13
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
22
Jelas terlihat, ketika indeks i masih bernilai 1, indeks j sudah berubah dari nilai 1 sampai 3. Hal ini membawa konsekuensi pada skrip pemrograman, dengan looping untuk indeks j harus diletakkan di dalam looping indeks i. Aturan mainnya adalah yang looping-nya paling cepat harus diletakkan paling dalam; sebaliknya, looping terluar adalah looping yang indeksnya paling jarang berubah. Bila Anda masih belum paham terhadap kalimat yang dicetak tebal, saya akan berikan contoh source code dasar yang nantinya akan kita optimasi selangkah demi selangkah. OK, kita mulai dari source code paling mentah berikut ini. 1 2
clear all clc
3 4
A=[3 8 5; 6 4 7];
% inisialisasi matriks A
C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matriks B
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
% ---proses penjumlahan matriks---D(1,1)=A(1,1)+C(1,1); D(1,2)=A(1,2)+C(1,2); D(1,3)=A(1,3)+C(1,3); D(2,1)=A(2,1)+C(2,1); D(2,2)=A(2,2)+C(2,2); D(2,3)=A(2,3)+C(2,3);
15 16 17 18 19
% ---menampilkan matriks A, C dan D---A C D
Tanda % berfungsi untuk memberikan komentar atau keterangan. Komentar atau keterangan tidak akan diproses oleh Matlab. Saya yakin Anda paham dengan logika yang ada pada bagian % —proses penjumlahan matriks—- dalam source code di atas. Misalnya pada baris ke-9, elemen d11 adalah hasil penjumlahan antara elemen a11 dan c11 , sesuai dengan baris pertama Persamaan 2.6. Tahap pertama penyederhanaan source code dilakukan dengan menerapkan perintah for end untuk proses looping. Source code tersebut berubah menjadi 1 2
clear all clc
3 4
A=[3 8 5; 6 4 7];
% inisialisasi matriks A
C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matriks B
5 6 7 8 9 10 11
% ---proses penjumlahan matriks---for j=1:3 D(1,j)=A(1,j)+C(1,j); end
12 13 14 15
for j=1:3 D(2,j)=A(2,j)+C(2,j); end
2.5. OPERASI MATEMATIKA
23
16 17 18 19 20
% ---menampilkan matriks A, C dan D---A C D
Pada baris ke-9 dan ke-13, saya mengambil huruf j sebagai nama indeks dengan j bergerak dari 1 sampai 3. Coba Anda pikirkan, mengapa j hanya bergerak dari 1 sampai 3? Modifikasi tahap kedua adalah sebagai berikut 1 2
clear all clc
3 4
A=[3 8 5; 6 4 7];
% inisialisasi matriks A
C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matriks B
5 6 7 8 9 10 11 12
% ---proses penjumlahan matriks---i=1 for j=1:3 D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end
13 14 15 16 17
i=2 for j=1:3 D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end
18 19 20 21 22
% ---menampilkan matriks A, C dan D---A C D
Saya gunakan indeks i pada baris ke-9 dan ke-14 yang masing-masing berisi angka 1 dan 2. Dengan begitu indeks i bisa menggantikan angka 1 dan 2 yang semula ada di baris ke-11 dan ke-16. Nah sekarang coba Anda perhatikan, statemen pada baris ke-10, ke-11 dan ke-12 sama persis dengan statemen pada baris ke-15, ke-16 dan ke-17, sehingga mereka bisa disatukan kedalam sebuah looping yang baru dengan i menjadi nama indeksnya. 1 2
clear all clc
3 4
A=[3 8 5; 6 4 7];
% inisialisasi matriks A
C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matriks B
5 6 7 8 9 10 11 12 13
% ---proses penjumlahan matriks---for i=1:2 for j=1:3 D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
14 15 16
% ---menampilkan matriks A, C dan D---A
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
24 17 18
C D
Coba Anda pahami dari baris ke-9, mengapa indeks i hanya bergerak dari 1 sampai 2? Source code di atas memang sudah tidak perlu dimodifikasi lagi, namun ada sedikit saran untuk penulisan looping bertingkat dimana sebaiknya looping terdalam ditulis agak menjorok kedalam seperti berikut ini
1 2
clear all clc
3 4
A=[3 8 5; 6 4 7];
% inisialisasi matriks A
C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matriks B
5 6 7 8 9 10 11 12 13
% ---proses penjumlahan matriks---for i=1:2 for j=1:3 D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
14 15 16 17 18
% ---menampilkan matriks A, C dan D---A C D
Sekarang Anda lihat bahwa looping indeks j ditulis lebih masuk kedalam dibandingkan looping indeks i. Semoga contoh ini bisa memperjelas aturan umum pemrograman dimana yang looping-nya paling cepat harus diletakkan paling dalam; sebaliknya, looping terluar adalah looping yang indeksnya paling jarang berubah. Dalam contoh ini looping indeks j bergerak lebih cepat dibanding looping indeks i.
2.5.3
Perkalian matriks
Operasi perkalian dua buah matriks hanya bisa dilakukan bila jumlah kolom matriks pertama sama dengan jumlah baris matriks kedua. Jadi kedua matriks tersebut tidak harus berukuran sama seperti pada penjumlahan dua matriks. Misalnya matriks A2×3 dikalikan dengan matriks B3×2 , lalu hasilnya (misalnya) dinamakan matriks E2×2
E2×2 = A2×3 .B3×2
2.5. OPERASI MATEMATIKA
25
E =
"
=
"
=
# 1 3 3 8 5 5 9 6 4 7 2 4
3.1 + 8.5 + 5.2 3.3 + 8.9 + 5.4
6.1 + 4.5 + 7.2 6.3 + 4.9 + 7.4 # " 53 101 40
#
82
Tanpa mempedulikan nilai elemen-elemen masing-masing matriks, operasi perkalian antara matriks A2×3 dan B3×2 , bisa juga dinyatakan dalam indeks masing-masing dari kedua matriks tersebut, yaitu # " e11 e12 e21 e22
=
# " a11 .b11 + a12 .b21 + a13 .b31 a11 .b12 + a12 .b22 + a13 .b32 a21 .b11 + a22 .b21 + a23 .b31 a21 .b12 + a22 .b22 + a23 .b32
Bila dijabarkan, maka elemen-elemen matriks E2×2 adalah e11 = a11 .b11 + a12 .b21 + a13 .b31
(2.8)
e12 = a11 .b12 + a12 .b22 + a13 .b32
(2.9)
e21 = a21 .b11 + a22 .b21 + a23 .b31
(2.10)
e22 = a21 .b12 + a22 .b22 + a23 .b32
(2.11)
Sejenak, mari kita amati perubahan pasangan angka-angka indeks yang mengiringi elemen e, elemen a dan elemen b mulai dari persamaan (2.8) sampai persamaan (2.11). Perhatikan perubahan angka-indeks-pertama pada elemen e seperti berikut ini e1.. = .. e1.. = .. e2.. = .. e2.. = .. Pola perubahan yang sama akan kita dapati pada angka-indeks-pertama dari elemen a e1.. = a1.. .b... + a1.. .b... + a1.. .b... e1.. = a1.. .b... + a1.. .b... + a1.. .b... e2.. = a2.. .b... + a2.. .b... + a2.. .b... e2.. = a2.. .b... + a2.. .b... + a2.. .b... Dengan demikian kita bisa mencantumkan huruf i sebagai pengganti angka-angka indeks yang
26
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
polanya sama ei.. = ai.. .b... + ai.. .b... + ai.. .b... ei.. = ai.. .b... + ai.. .b... + ai.. .b... ei.. = ai.. .b... + ai.. .b... + ai.. .b... ei.. = ai.. .b... + ai.. .b... + ai.. .b... dengan i bergerak mulai dari angka 1 hingga angka 2, atau kita nyatakan i=1,2. Selanjutnya, masih dari persamaan (2.8) sampai persamaan (2.11), marilah kita perhatikan perubahan angka-indeks-kedua pada elemen e dan elemen b, ei1 = ai.. .b..1 + ai.. .b..1 + ai.. .b..1 ei2 = ai.. .b..2 + ai.. .b..2 + ai.. .b..2 ei1 = ai.. .b..1 + ai.. .b..1 + ai.. .b..1 ei2 = ai.. .b..2 + ai.. .b..2 + ai.. .b..2 Dengan demikian kita bisa mencantumkan huruf j sebagai pengganti angka-angka indeks yang polanya sama eij = ai.. .b..j + ai.. .b..j + ai.. .b..j eij = ai.. .b..j + ai.. .b..j + ai.. .b..j eij = ai.. .b..j + ai.. .b..j + ai.. .b..j eij = ai.. .b..j + ai.. .b..j + ai.. .b..j dengan j bergerak mulai dari angka 1 hingga angka 2, atau kita nyatakan j=1,2. Selanjutnya, masih dari persamaan (2.8) sampai persamaan (2.11), mari kita perhatikan perubahan angka-indeks-kedua elemen a dan angka-indeks-pertama elemen b, dimana kita akan dapati pola sebagai berikut eij = ai1 .b1j + ai2 .b2j + ai3 .b3j eij = ai1 .b1j + ai2 .b2j + ai3 .b3j eij = ai1 .b1j + ai2 .b2j + ai3 .b3j eij = ai1 .b1j + ai2 .b2j + ai3 .b3j Dan kita bisa mencantumkan huruf k sebagai pengganti angka-angka indeks yang polanya sama,
2.5. OPERASI MATEMATIKA
27
dengan k bergerak mulai dari angka 1 hingga angka 3, atau kita nyatakan k=1,2,3. eij = aik .bkj + aik .bkj + aik .bkj eij = aik .bkj + aik .bkj + aik .bkj eij = aik .bkj + aik .bkj + aik .bkj eij = aik .bkj + aik .bkj + aik .bkj Kemudian secara sederhana dapat ditulis sebagai berikut eij = aik .bkj + aik .bkj + aik .bkj
(2.12)
Selanjutnya dapat ditulis pula formula berikut eij =
3 X
aik bkj
(2.13)
k=1
dengan i=1,2; j=1,2; dan k=1,2,3. Berdasarkan contoh ini, maka secara umum bila ada matriks An×m yang dikalikan dengan matriks Bm×p , akan didapatkan matriks En×p dengan elemen-elemen matriks E memenuhi eij =
m X
aik bkj
(2.14)
k=1
dengan i=1,2,. . . ,n; j=1,2. . . ,p; dan k=1,2. . . ,m.
2.5.4
Komputasi perkalian matriks
Mari kita mulai lagi dari source code paling dasar dari operasi perkalian matriks sesuai dengan contoh di atas.
1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11
% ---proses perkalian matriks---E(1,1)=A(1,1)*B(1,1)+A(1,2)*B(2,1)+A(1,3)*B(3,1); E(1,2)=A(1,1)*B(1,2)+A(1,2)*B(2,2)+A(1,3)*B(3,2); E(2,1)=A(2,1)*B(1,1)+A(2,2)*B(2,1)+A(2,3)*B(3,1); E(2,2)=A(2,1)*B(1,2)+A(2,2)*B(2,2)+A(2,3)*B(3,2);
12 13 14 15 16
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
28
Sejenak, mari kita amati dengan cermat statemen dari baris ke-9 sampai ke-12 sambil dikaitkan dengan bentuk umum penulisan indeks pada perkalian matriks yaitu eij = aik .bkj + aik .bkj + aik .bkj
(2.15)
Dari sana ada 4 point yang perlu dicatat: • elemen e memiliki indeks i dan indeks j dengan indeks j lebih cepat berubah dibanding indeks i. • pada baris statemen ke-8 sampai ke-11 ada tiga kali operasi perkalian dan dua kali operasi penjumlahan yang semuanya melibatkan indeks i, indeks j dan indeks k. Namun indeks k selalu berubah pada masing-masing perkalian. Jadi indeks k paling cepat berubah dibanding indeks i dan indeks j. • elemen a memiliki indeks i dan indeks k dimana indeks k lebih cepat berubah dibanding indeks i. • elemen b memiliki indeks k dan indeks j dimana indeks k lebih cepat berubah dibanding indeks j. Tahapan modifikasi source code perkalian matriks tidak semudah penjumlahan matriks. Dan mengajarkan logika dibalik source code perkalian matriks jauh lebih sulit daripada sekedar memodifikasi source code tersebut. Tapi akan saya coba semampu saya lewat tulisan ini walau harus perlahan-lahan. Mudah-mudahan mudah untuk dipahami. Saya mulai dengan memecah operasi pada statemen baris ke-8 yang bertujuan menghitung nilai E(1, 1) 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11
% ---proses perkalian matriks---% ---E(1,1) dihitung 3 kali E(1,1)=A(1,1)*B(1,1); E(1,1)=E(1,1)+A(1,2)*B(2,1); E(1,1)=E(1,1)+A(1,3)*B(3,1);
12 13 14 15 16
% ---E(1,2); E(2,1); dan E(2,2) masih seperti semula E(1,2)=A(1,1)*B(1,2)+A(1,2)*B(2,2)+A(1,3)*B(3,2); E(2,1)=A(2,1)*B(1,1)+A(2,2)*B(2,1)+A(2,3)*B(3,1); E(2,2)=A(2,1)*B(1,2)+A(2,2)*B(2,2)+A(2,3)*B(3,2);
17 18 19 20 21
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Agar baris ke-9 memiliki pola yang sama dengan baris ke-11 dan ke-12, upaya yang dilakukan adalah
2.5. OPERASI MATEMATIKA
1 2
29
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---% ---E(1,1) dihitung 3 kali E(1,1)=0; E(1,1)=E(1,1)+A(1,1)*B(1,1); E(1,1)=E(1,1)+A(1,2)*B(2,1); E(1,1)=E(1,1)+A(1,3)*B(3,1);
13 14 15 16 17
% ---E(1,2); E(2,1); dan E(2,2) masih seperti semula E(1,2)=A(1,1)*B(1,2)+A(1,2)*B(2,2)+A(1,3)*B(3,2); E(2,1)=A(2,1)*B(1,1)+A(2,2)*B(2,1)+A(2,3)*B(3,1); E(2,2)=A(2,1)*B(1,2)+A(2,2)*B(2,2)+A(2,3)*B(3,2);
18 19 20 21 22
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Dari sini kita bisa munculkan indeks k 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11
% ---proses perkalian matriks---E(1,1)=0; for k=1:3 % k bergerak dari 1 sampai 3 E(1,1)=E(1,1)+A(1,k)*B(k,1); end
12 13 14 15 16
% ---E(1,2); E(2,1); dan E(2,2) masih seperti semula E(1,2)=A(1,1)*B(1,2)+A(1,2)*B(2,2)+A(1,3)*B(3,2); E(2,1)=A(2,1)*B(1,1)+A(2,2)*B(2,1)+A(2,3)*B(3,1); E(2,2)=A(2,1)*B(1,2)+A(2,2)*B(2,2)+A(2,3)*B(3,2);
17 18 19 20 21
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Kemudian cara yang sama dilakukan pada E(1, 2), E(2, 1), dan E(2, 2). Anda mesti cermat dan hati-hati dalam menulis angka-angka indeks!!! 1 2
clear all clc
3 4 5 6
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
30 7 8 9 10 11
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
% ---proses perkalian matriks---E(1,1)=0; for k=1:3 E(1,1)=E(1,1)+A(1,k)*B(k,1); end
12 13 14 15 16
E(1,2)=0; for k=1:3 E(1,2)=E(1,2)+A(1,k)*B(k,2); end
17 18 19 20 21
E(2,1)=0; for k=1:3 E(2,1)=E(2,1)+A(2,k)*B(k,1); end
22 23 24 25 26
E(2,2)=0; for k=1:3 E(2,2)=E(2,2)+A(2,k)*B(k,2); end
27 28 29 30 31
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Inisialisasi elemen-elemen matriks E dengan angka nol, bisa dilakukan diawal proses perkalian yang sekaligus memunculkan indeks i dan j untuk elemen E 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 % i bergerak dari 1 sampai 2 for j=1:2 % j bergerak dari 1 sampai 2 E(i,j)=0; end end
13 14 15 16
for k=1:3 E(1,1)=E(1,1)+A(1,k)*B(k,1); end
17 18 19 20
for k=1:3 E(1,2)=E(1,2)+A(1,k)*B(k,2); end
21 22 23 24
for k=1:3 E(2,1)=E(2,1)+A(2,k)*B(k,1); end
25 26 27 28 29
for k=1:3 E(2,2)=E(2,2)+A(2,k)*B(k,2); end
2.5. OPERASI MATEMATIKA 30 31 32 33
31
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Sekarang coba Anda perhatikan statemen pada baris ke-15 dan ke-19, lalu bandingkan indeks i dan indeks j pada elemen E. Indeks mana yang berubah? Ya. Jawabannya adalah indeks j. Dengan demikian kita bisa munculkan indeks j 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 % i bergerak dari 1 sampai 2 for j=1:2 % j bergerak dari 1 sampai 2 E(i,j)=0; end end
13 14 15 16 17
j=1; for k=1:3 E(1,j)=E(1,j)+A(1,k)*B(k,j); end
18 19 20 21 22
j=2; for k=1:3 E(1,j)=E(1,j)+A(1,k)*B(k,j); end
23 24 25 26
for k=1:3 E(2,1)=E(2,1)+A(2,k)*B(k,1); end
27 28 29 30
for k=1:3 E(2,2)=E(2,2)+A(2,k)*B(k,2); end
31 32 33 34 35
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Lihatlah, statemen dari baris ke-15 sampai ke-17 memiliki pola yang sama dengan statemen dari baris ke-20 sampai ke-22, sehingga mereka bisa disatukan kedalam looping indeks j 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 % i bergerak dari 1 sampai 2
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
32 for j=1:2 E(i,j)=0; end
9 10 11 12
% j bergerak dari 1 sampai 2
end
13 14 15 16 17 18
for j=1:2 for k=1:3 E(1,j)=E(1,j)+A(1,k)*B(k,j); end end
19 20 21 22
for k=1:3 E(2,1)=E(2,1)+A(2,k)*B(k,1); end
23 24 25 26
for k=1:3 E(2,2)=E(2,2)+A(2,k)*B(k,2); end
27 28 29 30 31
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Sekarang coba sekali lagi Anda perhatikan statemen pada baris ke-21 dan ke-25, lalu bandingkan indeks i dan indeks j pada elemen E. Indeks mana yang berubah? Ya. Jawabannya tetap indeks j. Dengan demikian kita bisa munculkan juga indeks j disana 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 % i bergerak dari 1 sampai 2 for j=1:2 % j bergerak dari 1 sampai 2 E(i,j)=0; end end
13 14 15 16 17 18
for j=1:2 for k=1:3 E(1,j)=E(1,j)+A(1,k)*B(k,j); end end
19 20 21 22 23
j=1; for k=1:3 E(2,j)=E(2,j)+A(2,k)*B(k,j); end
24 25 26 27 28 29
j=2; for k=1:3 E(2,j)=E(2,j)+A(2,k)*B(k,j); end
2.5. OPERASI MATEMATIKA 30 31 32 33
33
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Cermatilah, statemen dari baris ke-21 sampai ke-23 memiliki pola yang sama dengan statemen dari baris ke-25 sampai ke-27, sehingga mereka pun bisa disatukan kedalam looping indeks j 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 % i bergerak dari 1 sampai 2 for j=1:2 % j bergerak dari 1 sampai 2 E(i,j)=0; end end
13 14 15 16 17 18
for j=1:2 for k=1:3 E(1,j)=E(1,j)+A(1,k)*B(k,j); end end
19 20 21 22 23 24
for j=1:2 for k=1:3 E(2,j)=E(2,j)+A(2,k)*B(k,j); end end
25 26 27 28 29
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Akhirnya kita sampai pada bagian akhir tahapan modifikasi. Perhatikan baris ke-16 dan ke-22. Indeks i pada elemen E dan A bergerak dari 1 ke 2, sehingga indeks i bisa dimunculkan 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 % i bergerak dari 1 sampai 2 for j=1:2 % j bergerak dari 1 sampai 2 E(i,j)=0; end end
13 14 15
i=1; for j=1:2
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
34 for k=1:3 E(i,j)=E(i,j)+A(i,k)*B(k,j); end
16 17 18 19
end
20 21 22 23 24 25 26
i=2; for j=1:2 for k=1:3 E(i,j)=E(i,j)+A(i,k)*B(k,j); end end
27 28 29 30 31
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Sekarang, statemen dari baris ke-15 sampai ke-19 memiliki pola yang sama dengan statemen dari baris ke-22 sampai ke-26. Mereka bisa disatukan oleh looping indeks i 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matriks A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matriks B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matriks---for i=1:2 for j=1:2 E(i,j)=0; end end
13 14 15 16 17 18 19 20
for i=1:2 for j=1:2 for k=1:3 E(i,j)=E(i,j)+A(i,k)*B(k,j); end end end
21 22 23 24 25
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A B E
Inilah hasil akhir dari tahapan-tahapan modifikasi yang selanjutnya saya sebut sebagai proses optimasi. Upaya yang baru saja saya perlihatkan, sebenarnya penuh dengan jebakan-jebakan kesalahan, terutama jika Anda kurang cermat membaca indeks dan pola. Upaya seperti itu memerlukan konsentrasi dan perhatian yang tidak sebentar. Upaya semacam itu tidak semudah meng-copy hasil akhir optimasi. Walaupun bisa di-copy, namun saya menyarankan agar Anda mencoba melakukan proses optimasi itu sekali lagi di komputer tanpa melihat catatan ini dan tanpa bantuan orang lain. Kalau Anda gagal, cobalah berfikir lebih keras untuk mencari jalan keluarnya. Jika masih tetap gagal, silakan lihat catatan ini sebentar saja sekedar untuk mencari
2.5. OPERASI MATEMATIKA
35
tahu dimana letak kesalahannya. Hanya dengan cara begitu ilmu programming ini akan bisa menyatu pada diri Anda.
2.5.5
Perkalian matriks dan vektor-kolom
Operasi perkalian antara matriks dan vektor-kolom sebenarnya sama saja dengan perkalian antara dua matriks. Hanya saja ukuran vektor-kolom boleh dibilang spesial yaitu m x 1, dengan m merupakan jumlah baris sementara jumlah kolomnya hanya satu. Misalnya matriks A, pada contoh 1, dikalikan dengan vektor-kolom x yang berukuran 3 x 1 atau disingkat dengan mengatakan vektor-kolom x berukuran 3, lalu hasilnya (misalnya) dinamakan vektor-kolom y y = Ax
# 2 " 3 8 5 y = 3 6 4 7 4 # " 3.2 + 8.3 + 5.4 = 6.2 + 4.3 + 7.4 " # 50 = 52 Sekali lagi, tanpa mempedulikan nilai elemen-elemen masing-masing, operasi perkalian antara matriks A dan vektor-kolom x, bisa juga dinyatakan dalam indeksnya masing-masing, yaitu " # y1 y2
=
"
a11 .x1 + a12 .x2 + a13 .x3 a21 .x1 + a22 .x2 + a23 .x3
#
Bila dijabarkan, maka elemen-elemen vektor-kolom y adalah y1 = a11 .x1 + a12 .x2 + a13 .x3 y2 = a21 .x1 + a22 .x2 + a23 .x3 kemudian secara sederhana dapat diwakili oleh rumus berikut yi =
3 X
aij xj
j=1
dengan i=1,2. Berdasarkan contoh tersebut, secara umum bila ada matriks A berukuran n x m yang dikalikan dengan vektor-kolom x berukuran m, maka akan didapatkan vektor-kolom y berukuran n x 1
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
36 dengan elemen-elemen vektor-kolom y memenuhi yi =
m X
aij xj
(2.16)
j=1
dengan i=1,2,. . . ,n. 2.5.6
Komputasi perkalian matriks dan vektor-kolom
Mari kita mulai lagi dari source code paling dasar dari operasi perkalian antara matriks dan vektor-kolom sesuai dengan contoh di atas 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9
% ---proses perkalian matriks dan vektor---y(1,1)=A(1,1)*x(1,1)+A(1,2)*x(2,1)+A(1,3)*x(3,1); y(2,1)=A(2,1)*x(1,1)+A(2,2)*x(2,1)+A(2,3)*x(3,1);
10 11 12 13 14
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
Sejenak, mari kita amati dengan cermat statemen dari baris ke-8 dan ke-9 sambil dikaitkan dengan bentuk umum penulisan indeks pada perkalian antara matriks dan vektor-kolom yaitu yi1 = aij .xj1 + aij .xj1 + aij .xj1
(2.17)
Dari sana ada 3 point yang perlu dicatat: • elemen y dan elemen x sama-sama memiliki indeks i yang berpasangan dengan angka 1. • pada baris statemen ke-8 dan ke-9 ada tiga kali operasi perkalian dan dua kali operasi penjumlahan yang semuanya melibatkan indeks i dan indeks j. Namun indeks j selalu berubah pada masing-masing perkalian. Jadi indeks j lebih cepat berubah dibanding indeks i. • elemen a memiliki indeks i dan indeks j dengan indeks j lebih cepat berubah dibanding indeks i. Kita mulai dengan memecah operasi pada statemen baris ke-8 yang bertujuan menghitung nilai y(1, 1) 1 2 3
clear all clc
2.5. OPERASI MATEMATIKA 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
37
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10
% ---proses perkalian matriks dan vektor---y(1,1)=A(1,1)*x(1,1); y(1,1)=y(1,1)+A(1,2)*x(2,1); y(1,1)=y(1,1)+A(1,3)*x(3,1);
11 12
y(2,1)=A(2,1)*x(1,1)+A(2,2)*x(2,1)+A(2,3)*x(3,1);
13 14 15 16 17
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
Agar baris ke-8 memiliki pola yang sama dengan baris ke-9 dan ke-10, upaya yang dilakukan adalah 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10 11
% ---proses perkalian matriks dan vektor---y(1,1)=0; y(1,1)=y(1,1)+A(1,1)*x(1,1); y(1,1)=y(1,1)+A(1,2)*x(2,1); y(1,1)=y(1,1)+A(1,3)*x(3,1);
12 13
y(2,1)=A(2,1)*x(1,1)+A(2,2)*x(2,1)+A(2,3)*x(3,1);
14 15 16 17 18
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
Dari sini kita bisa munculkan indeks j 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10 11
% ---proses perkalian matriks dan vektor---y(1,1)=0; for j=1:3 y(1,1)=y(1,1)+A(1,j)*x(j,1); end
12 13
y(2,1)=A(2,1)*x(1,1)+A(2,2)*x(2,1)+A(2,3)*x(3,1);
14 15 16 17 18
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
38 Dengan cara yang sama, baris ke-13 dimodifikasi menjadi 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10 11
% ---proses perkalian matriks dan vektor---y(1,1)=0; for j=1:3 y(1,1)=y(1,1)+A(1,j)*x(j,1); end
12 13 14 15 16
y(2,1)=0; for j=1:3 y(2,1)=y(2,1)+A(2,j)*x(j,1); end
17 18 19 20 21
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
Inisialisasi vektor y dengan angka nol dapat dilakukan diawal proses perkalian, sekaligus memunculkan indeks i 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10
% ---proses perkalian matriks dan vektor---for i=1:2 y(i,1)=0; end
11 12 13 14
for j=1:3 y(1,1)=y(1,1)+A(1,j)*x(j,1); end
15 16 17 18
for j=1:3 y(2,1)=y(2,1)+A(2,j)*x(j,1); end
19 20 21 22 23
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
Kemudian, untuk menyamakan pola statemen baris ke-13 dan ke-17, indeks i kembali dimunculkan 1 2
clear all clc
2.6. PENUTUP
39
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10
% ---proses perkalian matriks dan vektor---for i=1:2 y(i,1)=0; end
11 12 13 14 15
i=1; for j=1:3 y(i,1)=y(i,1)+A(i,j)*x(j,1); end
16 17 18 19 20
i=2; for j=1:3 y(i,1)=y(i,1)+A(i,j)*x(j,1); end
21 22 23 24 25
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
Akhir dari proses optimasi adalah sebagai berikut
1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matriks A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10
% ---proses perkalian matriks dan vektor---for i=1:2 y(i,1)=0; end
11 12 13 14 15 16
for i=1:2 for j=1:3 y(i,1)=y(i,1)+A(i,j)*x(j,1); end end
17 18 19 20 21
% ---menampilkan matriks A, B dan E---A x y
2.6 Penutup Demikianlah catatan singkat dan sederhana mengenai jenis-jenis matriks dasar dan operasi penjumlahan dan perkalian yang seringkali dijumpai dalam pengolahan data secara numerik. Semuanya akan dijadikan acuan atau referensi pada pembahasan topik-topik numerik yang akan datang.
BAB 2. MATRIKS DAN KOMPUTASI
40
2.7 Latihan 1. Diketahui matriks A, matriks B, dan vektor x sebagai berikut
1
3
−6
−2
5 9 7 5.6 A= 2 4 8 −1 2.3 1.4 0.8 −2.3
8
1
4
21
3 10 5 0.1 B= 7 −2 9 −5 2.7 −12 −8.9 5.7
0.4178
−2.9587 x= 56.3069 8.1
(a) Buatlah skrip untuk menyelesaikan penjumlahan matriks A dan matriks B. (b) Buatlah skrip untuk menyelesaikan perkalian matriks A dan matriks B. (c) Buatlah skrip untuk menyelesaikan perkalian matriks A dan vektor x. (d) Buatlah skrip untuk menyelesaikan perkalian matriks B dan vektor x.
Bab 3
Fungsi
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan fungsi internal. ⊲ Membuat fungsi ekstenal. ⊲ Membuat fungsi ekternal untuk penjumlahan matrik. ⊲ Membuat fungsi ekternal untuk perkalian matrik.
3.1 Fungsi internal Fungsi internal adalah fungsi bawaan yang sudah tersedia di dalam Matlab; contohnya: sqrt(), sind() dan log10(). Ketika kita hendak mencari akar kuadrat dari angka 49, maka cukup dengan mengetikkan >> sqrt(49) ans = 7
Untuk mencari nilai sinus dari 30◦ C >> sind(30) ans = 0.5000
dan untuk mendapatkan nilai logaritma berbasis 10 dari angka 10000 >> log10(10000) ans = 4
Selain sqrt(), sind() dan log10(), masih banyak lagi fungsi internal yang dimiliki Matlab. Adanya fungsi internal sangat memudahkan kita dalam membuat script dengan Matlab. 41
BAB 3. FUNGSI
42
3.2 Fungsi eksternal Fungsi-fungsi yang tidak tersedia di matlab dapat dibuat sendiri sebagai fungsi eksternal. Cara membuat fungsi eksternal tidak sulit. Misalnya kita ingin membuat fungsi eksternal untuk menghitung jarak vertikal dari gerak jatuh bebas yang persamaannya adalah h=
1 2 gt 2
(3.1)
dimana h = adalah jarak vertikal, t adalah waktu (detik) dan konstanta gravitasi g = 9, 8m/dt2 . Bukalah window Matlab editor, kemudian ketik script berikut 1
function y = gjb(t)
2 3 4
g = 9.8; y = 0.5*g*t^2;
lalu simpan dengan nama gjb.m. Sampai disini, kita sudah selesai membuat fungsi eksternal dengan nama gjb(). Sebagai bukti, misalnya kita ingin hitung jarak jatuh setelah 2 detik, coba jalankan perintah berikut di window command >> gjb(2) ans = 19.6000
diperoleh jawaban sebesar 19,6 meter. Contoh lain, persamaan lintasan gerak parabola adalah sebagai berikut y = (tan θo )x −
gx2 2(vo cos θo )2
(3.2)
Jika vo = 5 m/dt dan θo = 30◦ sementara variabel x berubah-ubah, maka fungsi eksternal-nya dapat ditulis sebagai berikut 1
function y = parabol(x)
2 3 4 5
vo = 5; g = 9.8; tetha = 30;
6 7
y = tand(tetha)*x - (g*x.^2)/(2*(vo*cosd(tetha))^2);
Sekarang fungsi eksternal parabol() siap digunakan >> x = 1.2; >> parabol(x) ans = 0.3165
3.2. FUNGSI EKSTERNAL
43
Seperti fungsi lainnya, ia bisa menerima input berupa angka yang banyak, misalnya >> >> >> >> >> >>
x=0:0.01:2; y=parabol(x); plot(x,y) xlabel(’Jangkauan (meter)’); ylabel(’Tinggi (meter)’); title(’Lintasan Gerak Parabola’)
Lintasan Gerak Parabola 0.35
0.3
Tinggi (meter)
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0
0
0.5
1 Jangkauan (meter)
1.5
2
Gambar 3.1: Kurva lintasan gerak parabola yang dihasilkan oleh fungsi eksternal parabol() Dalam contoh di atas, fungsi parabol() dibuat hanya bisa menerima sebuah input, yaitu x. Jika inputnya mau dimodifikasi dengan memasukkan faktor sudut awal dan kecepatan awal, maka fungsi eksternal diubah menjadi 1
function y = parabol(x,vo,theta)
2 3
g = 9.8;
4 5
y = tand(theta)*x - (g*x.^2)/(2*(vo*cosd(theta))^2);
Contoh pemanfaatan fungsi eksternal yang telah dimodifikasi tersebut adalah >> >> >> >> >> >> >> >>
vo = 5; theta = 30; x=0:0.01:2; y=parabol(x,vo,theta); plot(x,y) xlabel(’Jangkauan (meter)’); ylabel(’Tinggi (meter)’); title(’Lintasan Gerak Parabola’)
BAB 3. FUNGSI
44
3.3 Fungsi eksternal pada operasi matrik Pada bab terdahulu kita sudah melakukan proses optimasi penjumlahan matrik dengan source code akhir seperti ini 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[3 8 5; 6 4 7]; C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi matrik B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses penjumlahan matrik---for i=1:2 for j=1:3 D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
13 14 15 16 17
% ---menampilkan matrik A, C dan D---A C D
Pertanyaan yang segera muncul adalah apakah source code tersebut bisa digunakan untuk menyelesaikan penjumlahan matrik yang dimensinya bukan 2x3 ? Misalnya D =A+C
4 3 8 6
2 6 7 2
D = 5 1 2 3 + 9 1 3 8 6 7 9 1 5 8 4 7 Tentu saja bisa, asal indeks i bergerak dari 1 sampai 3 dan indeks j bergerak dari 1 sampai 4. Lihat source code berikut 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[4 3 8 6; 5 1 2 3; 6 7 9 1]; C=[2 6 7 2; 9 1 3 8; 5 8 4 7];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi matrik B
6 7 8 9 10 11 12
% ---proses penjumlahan matrik---for i=1:3 for j=1:4 D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
13 14 15 16 17
% ---menampilkan matrik A, C dan D---A C D
3.3. FUNGSI EKSTERNAL PADA OPERASI MATRIK
45
Walaupun bisa digunakan, namun cara modifikasi seperti itu sangat tidak fleksibel dan beresiko salah jika kurang teliti. Untuk menghindari resiko kesalahan dan agar lebih fleksibel, source code tersebut perlu dioptimasi sedikit lagi menjadi 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[4 3 8 6; 5 1 2 3; 6 7 9 1]; C=[2 6 7 2; 9 1 3 8; 5 8 4 7];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi matrik B
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
% ---proses penjumlahan matrik---dim=size(A); n=dim(1); m=dim(2); for i=1:n for j=1:m D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
16 17 18 19 20
% ---menampilkan matrik A, C dan D---A C D
Perhatikan, ada tambahan 3 statemen yaitu mulai dari baris ke-8 sampai ke-10. Sementara baris ke-11 dan ke-12 hanya mengalami sedikit perubahan. Statemen di baris ke-8 bermaksud mendeklarasikan variabel dim untuk diisi oleh hasil perhitungan fungsi internal yang bernama size. Matrik A dijadikan parameter input fungsi size. Fungsi size berguna untuk menghitung jumlah baris dan jumlah kolom dari matrik A. Hasilnya adalah dim(1) untuk jumlah baris dan dim(2) untuk jumlah kolom. Pada baris ke-9, variabel n dideklarasikan untuk menerima informasi jumlah baris dari dim(1), sementara variabel m diisi dengan informasi jumlah kolom dari dim(2) pada baris ke-10. Adapun baris ke-11 dan ke-12 hanya mengubah angka indeks batas atas, masing-masing menjadi n dan m. Sekarang kalau kita balik lagi menghitung penjumlahan matrik dari contoh sebelumnya yang berukuran 2x3, maka source code akan seperti ini 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[3 8 5; 6 4 7]; C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi matrik B
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
% ---proses penjumlahan matrik---dim=size(A); n=dim(1); m=dim(2); for i=1:n for j=1:m D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
BAB 3. FUNGSI
46 16 17 18 19 20
% ---menampilkan matrik A, C dan D---A C D
Ajaib bukan!? Tidak ada statemen yang berubah kecuali hanya pada baris ke-4 dan ke-5. Perubahan itu tidak bisa dihindari karena memang di kedua baris itulah deklarasi elemen-elemen matrik A dan matrik C dilakukan.
3.4 Fungsi eksternal penjumlahan matrik Saatnya kita memasuki topik tentang pembuatan fungsi eksternal. Dari source code yang terakhir tadi, mari kita ambil bagian proses penjumlahan matrik-nya saja 1 2 3 4 5 6 7 8
dim=size(A); n=dim(1); m=dim(2); for i=1:n for j=1:m D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
Kita akan jadikan potongan source code ini menjadi fungsi eksternal, dengan menambahkan statemen function seperti ini 1 2 3 4 5 6 7 8 9
function D=jumlah(A,C) dim=size(A); n=dim(1); m=dim(2); for i=1:n for j=1:m D(i,j)=A(i,j)+C(i,j); end end
kemudian ia harus di-save dengan nama jumlah.m. Sampai dengan langkah ini kita telah membuat fungsi eksternal dan diberi nama fungsi jumlah. Sederhana sekali bukan? Untuk menguji kerja fungsi eksternal tersebut, coba jalankan source code berikut ini 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[3 8 5; 6 4 7]; C=[9 5 3; 7 2 1];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi matrik B
6 7 8
% ---proses penjumlahan matrik---D=jumlah(A,C)
9 10 11
% ---menampilkan matrik A, C dan D---A
3.5. FUNGSI EKSTERNAL PERKALIAN MATRIK 12 13
47
C D
atau anda jalankan source code yang berikut ini 1 2
clear all clc
3 4 5
A=[4 3 8 6; 5 1 2 3; 6 7 9 1]; C=[2 6 7 2; 9 1 3 8; 5 8 4 7];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi matrik B
6 7 8
% ---proses penjumlahan matrik---D=jumlah(A,C)
9 10 11 12 13
% ---menampilkan matrik A, C dan D---A C D
atau coba iseng-iseng anda ganti matrik-nya menjadi 1 2
clear all clc
3 4 5
V=[4 3; 5 1]; W=[2 6; 9 3];
% inisialisasi matrik V % inisialisasi matrik W
6 7 8
% ---proses penjumlahan matrik---U=jumlah(V,W)
9 10 11 12 13
% ---menampilkan matrik V, W dan U---W V U
Periksa hasilnya, betul atau salah? Pasti betul! Kesimpulannya adalah setelah fungsi eksternal berhasil anda dapatkan, maka seketika itu pula anda tidak perlu menggubrisnya lagi. Bahkan anda tidak perlu mengingat nama matrik aslinya yang tertulis di fungsi jumlah yaitu matrik A, matrik C dan matrik D. Ditambah lagi, source code anda menjadi terlihat lebih singkat dan elegan. Dan kini, perhatian anda bisa lebih difokuskan pada deklarasi matrik-nya saja.
3.5 Fungsi eksternal perkalian matrik Mari kita beralih ke perkalian matrik. Kita akan membuat fungsi eksternal untuk perkalian matrik. Berikut ini adalah source code perkalian matrik hasil akhir optimasi yang telah ditulis panjang lebar pada bab sebelumnya 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matrik A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matrik B
BAB 3. FUNGSI
48 6 7 8 9 10 11 12
% ---proses perkalian matrik---for i=1:2 for j=1:2 E(i,j)=0; end end
13 14 15 16 17 18 19 20
for i=1:2 for j=1:2 for k=1:3 E(i,j)=E(i,j)+A(i,k)*B(k,j); end end end
21 22 23 24 25
% ---menampilkan matrik A, B dan E---A B E
Source code tersebut digunakan untuk menghitung perkalian matrik berikut E2×2 = A2×3 · B3×2 Dan kita bisa sepakati simbol indeks m, n, dan p untuk men-generalisir dimensi matrik Em×n = Am×p · Bp×n Dengan demikian, source code tersebut dapat dioptimasi menjadi 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matrik A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matrik B
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
% ---proses perkalian matrik---dim=size(A); m=dim(1); p=dim(2); dim=size(B); n=dim(2); for i=1:m for j=1:n E(i,j)=0; end end
18 19 20 21 22 23 24 25
for i=1:m for j=1:n for k=1:p E(i,j)=E(i,j)+A(i,k)*B(k,j); end end end
3.6. FUNGSI EKSTERNAL PERKALIAN MATRIK DAN VEKTOR-KOLOM
49
26 27 28 29 30
% ---menampilkan matrik A, B dan E---A B E
Selanjutnya kita ambil bagian proses perkalian matrik nya untuk dibuat fungsi eksternal 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
function E=kali(A,B) dim=size(A); m=dim(1); p=dim(2); dim=size(B); n=dim(2); for i=1:m for j=1:n E(i,j)=0; end end
12 13 14 15 16 17 18 19
for i=1:m for j=1:n for k=1:p E(i,j)=E(i,j)+A(i,k)*B(k,j); end end end
lalu di-save dengan nama kali.m, maka terciptalah fungsi eksternal yang bernama fungsi kali. Kemudian coba anda uji fungsi kali tersebut dengan menjalankan source code berikut 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; % inisialisasi matrik A B = [1 3; 5 9; 2 4]; % inisialisasi matrik B
6 7 8
% ---proses perkalian matrik---E = kali(A,B)
9 10 11 12 13
% ---menampilkan matrik A, B dan E---A B E
Silakan anda periksa hasil perhitungannya. Pasti betul! Anda bisa mencoba perkalian matrik lainnya dengan menggunakan source code tersebut. Bahkan anda bisa mengganti nama matriknya untuk selain A, B dan E.
3.6 Fungsi eksternal perkalian matrik dan vektor-kolom Mari kita beralih ke perkalian matrik dan vektor-kolom. Kita akan membuat fungsi eksternal untuk perkalian matrik dan vektor-kolom. Berikut ini adalah source code perkalian matrik dan vektor-kolom hasil akhir optimasi yang telah ditulis panjang lebar pada bab sebelumnya
BAB 3. FUNGSI
50
1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10
% ---proses perkalian matrik dan vektor---for i=1:2 y(i,1)=0; end
11 12 13 14 15 16
for i=1:2 for j=1:3 y(i,1)=y(i,1)+A(i,j)*x(j,1); end end
17 18 19 20 21
% ---menampilkan matrik A, B dan E---A x y
Source code tersebut digunakan untuk menghitung perkalian matrik dan vektor-kolom berikut y2×1 = A2×3 · x3×1 Dan kita bisa sepakati simbol indeks m dan n untuk men-generalisir dimensi matrik ym×1 = Am×n · xn×1 Dengan demikian, source code tersebut dapat dioptimasi menjadi 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi vektor x
6 7 8 9 10 11 12 13
% ---proses perkalian matrik dan vektor---dim=size(A); m=dim(1); n=dim(2); for i=1:m y(i,1)=0; end
14 15 16 17 18 19
for i=1:m for j=1:n y(i,1)=y(i,1)+A(i,j)*x(j,1); end end
20 21 22 23
% ---menampilkan matrik A, B dan E---A x
3.7. PENUTUP 24
51
y
Selanjutnya kita ambil bagian proses perkalian matrik dan vektor nya untuk dibuat fungsi eksternal 1 2 3 4 5 6 7
function y=kalivektor(A,x) dim=size(A); m=dim(1); n=dim(2); for i=1:m y(i,1)=0; end
8 9 10 11 12 13
for i=1:m for j=1:n y(i,1)=y(i,1)+A(i,j)*x(j,1); end end
lalu di-save dengan nama kalivektor.m, maka terciptalah fungsi eksternal yang bernama fungsi kalivektor. Kemudian coba anda uji fungsi kalivektor tersebut dengan menjalankan source code berikut 1 2
clear all clc
3 4 5
A = [3 8 5; 6 4 7]; x = [2; 3; 4];
% inisialisasi matrik A % inisialisasi vektor x
6 7 8
% ---proses perkalian matrik dan vektor---y = kalivektor(A,x);
9 10 11 12
% ---menampilkan matrik A, B dan E---A x
Silakan anda periksa hasil perhitungannya. Pasti betul! Anda bisa mencoba perkalian matrik dan vektor-kolom dengan angka elemen yang berbeda menggunakan source code tersebut. Bahkan anda bisa mengganti nama matrik dan vektor nya untuk selain A, x dan y.
3.7 Penutup Ada tiga pilar yang harus dikuasai oleh seorang calon programmer. Pertama, ia harus tahu bagaimana cara mendeklarasikan data. Kedua, ia harus tahu bagaimana mendayagunakan flowcontrol, yang dalam bab ini dan bab sebelumnya menggunakan pasangan for-end. Dan ketiga, ia harus bisa membuat fungsi eksternal. Tidak ada yang melarang anda beralih ke Fortran, atau ke Delphi, atau ke C++, atau ke Python, atau bahasa pemrograman apa saja. Saran saya, ketika anda berkenalan dengan suatu bahasa pemrograman, yang pertama kali anda lakukan adalah menguasai ketiga pilar itu. Insya Allah ia akan membantu anda lebih cepat mempelajari bahasa pemrograman yang sedang anda geluti.
BAB 3. FUNGSI
52
Penguasaan atas ketiga pilar tersebut akan mengarahkan programmer untuk membuat source code yang bersifat modular atau extention. Ini adalah modal untuk memasuki apa yang disebut object oriented programming. Sesungguhnya Matlab memiliki banyak fungsi internal yang bisa langsung dipakai. Anda bisa coba sendiri suatu saat nanti. Kekuatan bahasa pemrograman salah satunya terletak pada seberapa kaya dia memilik banyak fungsi. Library adalah kata lain untuk fungsi. Jadi, suatu bahasa pemrograman akan semakin unggul bila dia memiliki semakin banyak library. Menurut saya, yang terdepan saat ini masih dimenangkan oleh Python. Dengan Python, source code anda akan bisa berjalan di Windows, Linux dan Machintos serta beberapa platform lainnya.
3.8 Latihan 1. Diketahui gelombang elektromagnetik bergerak dari medium 1 (permitivitas ǫ1 = 1) ke medium 2 (permitivitas, ǫ2 = 80) dengan sudut datang (θI ) bervariasi dari 0 o hingga 70 o.
Persamaan koefisien refleksi gelombang elektromagnetik adalah sbb: EoR = EoI
α−β α+β
=
ǫ2 ǫ1
cos θI −
ǫ2 ǫ1
cos θI +
q q
ǫ2 ǫ1
− sin2 θI
ǫ2 ǫ1
− sin2 θI
(a) Buatlah script untuk menghitung koefisien refleksi dengan interval sudut per 5 o (b) Buatlah gambar grafik Koefisien Refleksi vs Sudut (c) Buatlah fungsi eksternal untuk perhitungan koefisien refleksi tersebut. 2. Diketahui gelombang elektromagnetik bergerak dari medium 1 (permitivitas ǫ1 = 1) ke medium 2 (permitivitas, ǫ2 = 80) dengan sudut datang (θI ) bervariasi dari 0 o hingga 70 o.
Persamaan koefisien transmisi gelombang elektromagnetik adalah sbb: EoT = EoI
2 α+β
=
ǫ2 ǫ1
cos θI +
2 q
ǫ2 ǫ1
− sin2 θI
(a) Buatlah script untuk menghitung koefisien transmisi dengan interval sudut per 5 o (b) Buatlah gambar grafik Koefisien Transmisi vs Sudut (c) Buatlah fungsi eksternal untuk perhitungan koefisien transmisi tersebut. 3. Soal berikut ini berkaitan dengan superposisi gelombang (a) Buatlah script untuk mem-plot gelombang sinusoidal berfrekuensi 200 Hz dengan amplitudo 10 dalam fungsi waktu (t) dari 0 ms sampai 10 ms. (b) Lanjutkan script yang tadi dengan menambahkan script baru untuk menggambar gelombang sinusoidal berfrekuensi 500 Hz dengan amplitudo 6; kemudian di-plot pada grafik yang sama.
3.8. LATIHAN
53
(c) Lanjutkan script yang tadi dengan menambahkan script baru untuk menggambar gelombang sinusoidal berfrekuensi 1000 Hz dengan amplitudo 6; kemudian di-plot pada grafik yang sama. (d) Lanjutkan script yang tadi dengan menambahkan script baru untuk menggambar superposisi ketiga gelombang di atas; kemudian di-plot pada grafik yang sama. (e) Buatlah fungsi eksternal hanya untuk ketiga persamaan gelombang-nya saja. Sementara perhitungan superposisi dan plot grafik tetap ditulis pada main program.
54
BAB 3. FUNGSI
Bab 4
Aplikasi dalam Sains
✍ Objektif : ⊲ Mengaplikasikan teori yang diuraikan pada Bab sebelumnya. ⊲ Menganalisis respon gaya gravitasi. ⊲ Menganalisis respon gaya potensial listrik. ⊲ Menganalisis respon gaya gravitasi dari banyak buah bola.
Keterampilan paling mendasar yang harus dimiliki oleh seorang programmer aplikasi sains ada 4 yaitu mampu melakukan inisialisasi variabel, mampu membuat proses berulang (looping process) dan mampu membuat fungsi eksternal serta mampu memvisualisasi dalam bentuk grafik. Pada Bab ini, akan dihadirkan contoh proses pembuatan suatu script/program setahap demi setahap, dimulai dari program yang paling sederhana, lalu dimodifikasi berulang kali, hingga akhirnya diperoleh program final yang paling efektif dan efisien dilengkapi fungsi eksternal. Kasus-kasus yang dihadirkan disini adalah respon gravitasi, respon potensial listrik, serta seismik
4.1 Metode gravitasi Gaya gravitasi diperkenalkan pertama kali oleh Newton. Gaya yang muncul antara dua benda yang masing-masing bermassa m1 dan m2 berbanding lurus dengan perkalian massa dua benda dan berbanding terbalik dengan jarak kuadrat r 2 yang memisahkan pusat massa kedua benda tersebut. F =G
m1 m2 r2
(4.1)
Dalam satuan Standar Internasional konstanta gravitasi G bernilai 6.672 × 10−11 N m2 /kg2 ; sementara dalam cgs, G = 6.672 × 10−8 Dyne cm2 /g2 .
Gaya gravitasi menyebabkan benda kedua m2 merasakan percepatan gravitasi akibat penga-
ruh benda pertama m1 , yaitu g=G 55
m1 r2
(4.2)
BAB 4. APLIKASI DALAM SAINS
56
Jika m1 adalah massa bumi Me , g menjadi percepatan gravitasi bumi, yaitu g=G
Me Re2
(4.3)
dimana Re adalah jari-jari bumi. Percepatan gravitasi pertama kali diukur oleh Galileo di Menara Miring Pisa. Nilai g dipermukaan bumi adalah 980 cm/dt2 . Sebagai penghargaan terhadap Galileo, 1 cm/dt2 disebut 1 galileo atau 1 gal. Gravimeter adalah alat ukur percepatan gravitasi bumi di permukaan bumi. Sensitifitas gravimeter memiliki orde 10−5 gal atau 0.01 mgal. Gambar 4.1 memperlihatkan diagram vektor respon gravitasi bumi g dan respon gravitasi yang berasal dari suatu benda anomali δg dengan komponen horizontal δgx dan komponen vertikal δgz . Karena δgz jauh lebih kecil dibanding g, maka sudut θ tidak signifikan atau relatif sangat kecil sehingga bisa diasumsikan δg ≈ δgz . Artinya respon gravitasi komponen vertikal
dari benda anomali dianggap sama persis atau mendekati respon gravitasi yang arah-nya menuju benda anomali tersebut. Sehingga, total percepatan gravitasi dalam arah vertikal adalah g + δgz , terdiri atas percepatan gravitasi bumi dan percepatan gravitasi akibat benda anomali.
Gambar 4.1: Vektor percepatan gravitasi dalam arah vertikal akibat benda anomali dan akibat bumi
Pusat massa sebuah bola, berjari-jari a dengan densitas ρ, berada pada kedalaman z memiliki pengaruh gaya gravitasi pada benda yang ada disekitarnya. Alat gravimeter diletakkan di titik P sebagaimana tampak pada Gambar 4.2. Komponen vertikal percepatan gravitasi δgz dirumuskan sebagai berikut δgz = G
m mz mz cos θ = G 2 = G 3 2 r r r r
(4.4)
4.1. METODE GRAVITASI karena m = ρV dan r =
√
57 x2 + z 2 , sementara V = 43 πa3 , maka 4 z δgz = G πa3 ρ 2 3 (x + z 2 )3/2
atau disederhanakan menjadi δgz = ka3 ρ
(x2
z + z 2 )3/2
(4.5)
(4.6)
dimana k = 43 Gπ
Gambar 4.2: Benda anomali berupa bola berada dibawah permukaan bumi Sebuah bola berjari-jari 50 m dengan densitas 2500 kg/m3 berada di kedalaman 3000 m. Besarnya percepatan gravitasi yang terukur oleh gravimeter di titik stasiun yang berjarak horizontal x = 200 m dihitung menggunakan script Matlab berikut 1 2 3 4 5 6
G = k = a = rho z = x =
6.672*1e-11; (4*G*pi)/3; 50; = 2500; 3000; 200;
% konstanta gravitasi % % % %
jari-jari bola densitas bola kedalaman pusat bola jarak horizontal
7 8
dgz = (k*rho*a^3*z)/(x^2+z^2)^(3/2);
Pada bagian awal script, perlu ditambahkan clc dan clear all 1 2
clc clear all
3 4 5 6 7 8 9
G = k = a = rho z = x =
6.672*1e-11; (4*G*pi)/3; 50; = 2500; 3000; 200;
% konstanta gravitasi % % % %
jari-jari bola densitas bola kedalaman pusat bola jarak horizontal
10 11
dgz = (k*rho*a^3*z)/(x^2+z^2)^(3/2);
58
BAB 4. APLIKASI DALAM SAINS
Agar lebih informatif, perlu ditambahkan keterangan tujuan program serta mempertegas bagian inisialisasi dan perhitungan dgz 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12 13
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola x = 200; % jarak horizontal
14 15 16
% ========== menghitung dgz =========================== dgz = (k*rho*a^3*z)/(x^2+z^2)^(3/2);
Ketika terdapat 2 variasi jarak horizontal, maka dgz dihitung 2 kali 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola
13 14 15 16
% ------- Ada variasi x1 dan x2 ----------------------x1 = 200; % jarak horizontal x1 x2 = 300; % jarak horizontal x2
17 18 19 20
% ======== dgz dihitung 2 kali ======================== dgz1 = (k*rho*a^3*z)/(x1^2+z^2)^(3/2); dgz2 = (k*rho*a^3*z)/(x2^2+z^2)^(3/2);
Variasi jarak horizontal disimpan dalam sebuah variabel, yaitu variabel x. Hasil perhitungan dgz juga disimpan dalam sebuah variabel, yaitu variabel dgz 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3;
4.1. METODE GRAVITASI 10 11 12
a = 50; rho = 2500; z = 3000;
59
% jari-jari bola % densitas bola % kedalaman pusat bola
13 14 15
% ------- Ada 2 variasi disimpan dalam variabel x ----x = [200 300]; % variasi jarak horizontal x
16 17 18 19
% ======== dgz dihitung 2 kali melibatkan indeks ====== dgz(1) = (k*rho*a^3*z)/(x(1)^2+z^2)^(3/2); dgz(2) = (k*rho*a^3*z)/(x(2)^2+z^2)^(3/2);
Jika terdapat 3 variasi jarak horizontal, maka variabel x diisi dengan 3 angka. Adapun perhitungan dgz mengikuti jumlah angka pada variabel x 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola
13 14 15
% ------- Ada 3 variasi disimpan dalam variabel x ----x = [-100 200 300]; % variasi jarak horizontal x
16 17 18 19 20
% ======== dgz dihitung 3 kali melibatkan indeks ====== dgz(1) = (k*rho*a^3*z)/(x(1)^2+z^2)^(3/2); dgz(2) = (k*rho*a^3*z)/(x(2)^2+z^2)^(3/2); dgz(3) = (k*rho*a^3*z)/(x(3)^2+z^2)^(3/2);
Selanjutnya looping process diterapkan untuk perhitungan dgz yang berulang 3 kali 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola
13 14 15
% ------- Ada 3 variasi disimpan dalam variabel x ----x = [-100 200 300]; % variasi jarak horizontal x
16 17 18 19
% ======== perhitungan dgz menggunakan looping for-end =================== % -------- karena x menyimpan 3 angka, maka looping dilakukan 3 kali ----for j = 1:3
BAB 4. APLIKASI DALAM SAINS
60 dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2);
20 21
end
Banyaknya angka pada variabel x dapat dihitung secara otomatis menggunakan perintah length() 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola
13 14 15 16
% ------- Ada 3 variasi disimpan dalam variabel x ----x = [-100 200 300]; % variasi jarak horizontal x n = length(x); % menghitung jumlah angka pada variabel x
17 18 19 20 21 22
% ======== perhitungan dgz menggunakan looping for-end =================== % -------- angka 3 diganti dengan n -------------------------------------for j = 1:n dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2); end
Selanjutnya, jarak horizontal dapat divariasikan dengan angka yang lebih banyak lagi, misalnya x dimulai dari -10000 hingga 10000 dengan interval 10 m. 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12 13 14
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola x = -10000:10:10000; % variasi jarak horizontal x n = length(x); % menghitung jumlah angka pada variabel x
15 16 17 18 19
% ======== perhitungan dgz menggunakan looping for-end =================== for j = 1:n dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2); end
Sebagai tahap akhir, tampilkan grafik x vs dgz dengan perintah plot() 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
4.1. METODE GRAVITASI
61
3 4 5
clc clear all
6 7 8 9 10 11 12 13 14
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola x = -10000:10:10000; % variasi jarak horizontal x n = length(x); % menghitung jumlah angka pada variabel x
15 16 17 18 19
% ======== perhitungan dgz menggunakan looping for-end =================== for j = 1:n dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2); end
20 21 22 23 24 25
% ======== visualisasi grafik x vs dgz =================================== plot(x,dgz); xlabel(’jarak horizontal’); ylabel(’percepatan gravitasi’); grid on;
Tambahkan perintah close all pada bagian awal script agar setiap kali script dijalankan ia akan menghapus semua grafik 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5 6
clc clear all close all
7 8 9 10 11 12 13 14 15
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola x = -10000:10:10000; % variasi jarak horizontal x n = length(x); % menghitung jumlah angka pada variabel x
16 17 18 19 20
% ======== perhitungan dgz menggunakan looping for-end =================== for j = 1:n dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2); end
21 22 23 24 25 26
% ======== visualisasi grafik x vs dgz =================================== plot(x,dgz); xlabel(’jarak horizontal’); ylabel(’percepatan gravitasi’); grid on;
Berikutnya adalah pembuatan fungsi eksternal untuk perhitungan dgz. Mula-mula script perhitungan dgz diatur kembali agar memperjelas bagian mana yang akan di copy-paste menjadi fungsi eksternal
62
1 2
BAB 4. APLIKASI DALAM SAINS
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5 6
clc clear all close all
7 8 9 10 11 12 13 14
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola x = -10000:10:10000; % variasi jarak horizontal x
15 16 17 18 19 20
% ========== perhitungan dgz ========================== n = length(x); % menghitung jumlah angka pada variabel x for j = 1:n dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2); end
21 22 23 24 25 26
% ======== visualisasi grafik x vs dgz =================================== plot(x,dgz); xlabel(’jarak horizontal’); ylabel(’percepatan gravitasi’); grid on;
Sederatan baris perintah yang berisi perhitungan dgz di-copy-paste kedalam file fungsi eksternal yang diberinama gravbola() 1
function dgz = gravbola(k,rho,a,z,x)
2 3 4 5 6
n = length(x); % menghitung jumlah angka pada variabel x for j = 1:n dgz(j) = (k*rho*a^3*z)/(x(j)^2+z^2)^(3/2); end
Sekarang didapatkan script final perhitungan dgz dengan variasi jarak horizontal 1 2
% PROGRAM Menghitung percepatan gravitasi pada arah vertikal % Depok, 2 Maret 2013
3 4 5 6
clc clear all close all
7 8 9 10 11 12 13 14
% ========== inisialisasi variabel ==================== G = 6.672*1e-11; % konstanta gravitasi k = (4*G*pi)/3; a = 50; % jari-jari bola rho = 2500; % densitas bola z = 3000; % kedalaman pusat bola x = -10000:10:10000; % variasi jarak horizontal x
15 16 17
% ========== perhitungan dgz menggunakan fungsi gravbola ================= dgz = gravbola(k,rho,a,z,x)
4.1. METODE GRAVITASI
63
18
20 21 22 23
% ======== visualisasi grafik x vs dgz =================================== plot(x,dgz); xlabel(’jarak horizontal’); ylabel(’percepatan gravitasi’); grid on;
−8
1
x 10
0.9 0.8 0.7 percepatan gravitasi
19
0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0 −1
−0.5
0 jarak horizontal
0.5
1 4
x 10
Gambar 4.3: Variasi nilai percepatan gravitasi terhadap perubahan jarak horizontal
64
BAB 4. APLIKASI DALAM SAINS
Bab 5
Mencari Solusi Satu Variabel
✍ Objektif : ⊲ Mengetahui definisi akar ⊲ Mengenalkan metode Bisection ⊲ Mengenalkan metode Newton ⊲ Mengaplikasikan metode Bisection dan Newton
5.1 Definisi akar Bab ini akan dimulai dengan mengetengahkan sebuah permasalahan klasik yaitu mencari akar suatu persamaan matematika atau fungsi. Yang dimaksud akar adalah titik perpotongan antara kurva fungsi f (x) dengan sumbu x, sehingga nilai f (x) sama dengan nol. Perhatikan Gambar 5.1 dan Gambar 5.2 berikut ini
5.2 Metode bisection Apakah anda masih ingat rumus abc yang pernah diajarkan di bangku SMP? Itu adalah rumus untuk mencari akar dari fungsi kuadrat. Lewat pendekatan numerik, ada dua cara alternatif untuk menemukan akar dari suatu fungsi, yaitu metode bisection dan metode Newton. Dengan kedua metode tersebut, anda dapat menemukan akar dari sembarang fungsi; tidak hanya terbatas pada fungsi kuadrat saja. Langkah-langkah penerapan metode bisection adalah sebagai berikut: • Tentukan a = batas kiri dan b = batas kanan, kemudian hitung p dengan rumus p=
a+b 2
• jika f (p) = 0, maka p adalah akar, perhitungan selesai • jika f (p) dikali f(a) lebih besar dari nol, maka a = p 65
(5.1)
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
66
f(x) = x2 − 4 25
20
f(x)
15
10
5
0
−5 −5
0
5
x
Gambar 5.1: Fungsi dengan dua akar yang ditandai oleh lingkaran kecil berwarna merah, yaitu pada x = −2 dan x = 2 • jika f (p) dikali f(a) lebih kecil dari nol, maka b = p Agar lebih memperjelas cara kerja metode bisection, saya demonstrasikan untuk mencari salah satu akar dari fungsi kuadrat f (x) = x2 + 3x − 2. Gambar 5.3 memperlihatkan kurva fungsi tersebut yang didalamnya terdapat 2 nilai akar.
Dengan metode bisection, akar yang di sebelah kanan akan dicari. Secara visual terlihat bahwa posisi akar tersebut ada diantara 0 dan 1. Ketika perhitungan baru dimulai, batas kiri adalah a = 0. Batas kanan adalah b = 1. Sementara p adalah posisi tengah antara a dan b. Posisi p belum berada pada titik perpotongan dengan sumbu x; sehingga saat ini nilai p bukan nilai akar (lihat Gambar 5.4). Absis titik p ditentukan oleh p=
a+b 0+1 = = 0, 5 2 2
Langkah berikutnya adalah mengevaluasi perkalian f (a) dan f (p). Terlihat dari Gambar 5.4, nilai f (a) adalah negatif, demikian juga dengan f (p), maka f (a) dikali f (p) hasilnya positif. Berdasarkan hasil ini, nilai a yang lama (angka 0) harus diganti dengan nilai p = 0,5. Adapun nilai b tidak berubah sama sekali, yaitu 1. Ini adalah perhitungan iterasi pertama. Iterasi kedua dimulai dengan menetapkan a dan b. Berdasarkan hasil iterasi pertama, nilai a = 0,5 dan nilai b = 1. Berikutnya menentukan nilai p kembali menggunakan p=
a+b 0, 5 + 1 = = 0, 75 2 2
Langkah berikutnya adalah mengevaluasi kembali perkalian f (a) dan f (p). Terlihat dari Gambar 5.5, nilai f (a) adalah negatif, sebaliknya nilai f (p) positif, maka f (a) dikali f (p) hasilnya negatif. Berdasarkan hasil ini, nilai b yang lama (angka 1) harus diganti dengan nilai p = 0,75. Adapun nilai a tidak berubah sama sekali, yaitu 0,5. Ini adalah perhitungan iterasi kedua.
5.2. METODE BISECTION
67 Fungsi f(x) = x3 + 2
150
100
f(x)
50
0
−50
−100
−150 −5
0 x
5
Gambar 5.2: Fungsi dengan satu akar yang ditandai oleh lingkaran kecil berwarna merah, yaitu pada x = −1, 2599 Iterasi ketiga dimulai dengan menetapkan a dan b. Berdasarkan hasil iterasi kedua, nilai a = 0,5 dan nilai b = 0,75. Berikutnya menentukan nilai p kembali menggunakan p=
a+b 0, 5 + 0, 75 = = 0, 625 2 2
Langkah berikutnya adalah mengevaluasi kembali perkalian f (a) dan f (p). Terlihat dari Gambar 5.6, nilai f (a) adalah negatif, adapun nilai f (p) tetap positif, maka f (a) dikali f (p) hasilnya negatif. Berdasarkan hasil ini, nilai b yang lama (angka 0,75) harus diganti dengan nilai p = 0,625. Adapun nilai a tidak berubah sama sekali, yaitu 0,5. Ini adalah perhitungan iterasi ketiga. Jika iterasi dilanjutkan hingga iterasi ke-20, maka f (p) akan bervariasi dengan kecenderungan menuju nol. Sementara nilai p cenderung menuju ke nilai kestabilan tertentu. Pada saat f (p) = 0, nilai akar adalah nilai p. Tabel 5.1 memperlihatkan nilai p cenderung stabil pada p = 0,5615. Sehingga dapat disimpulkan salah satu akar dari f (x) = x2 + 3x − 2 adalah 0,5615.
iterasi f (p) p
1 -0,25 0,5
Tabel 5.1: Perubahan nilai f (p) dan p hingga iterasi ke-20 2 3 4 5 ... 18 19 −5 0,8125 0,2656 0,0039 -0,124 ... -1,1×10 -3,1×10−6 0,75 0,625 0,5625 0,5313 ... 0,5615 0,5615
20 7,7×10−7 0,5615
Gambar 5.7 memperlihatkan secara grafik mengenai pola perubahan f (p) dan p seiring dengan bertambahnya iterasi.
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
68
Kurva f(x)=x2+3x−2 30
25
20
f(x)
15
10
5
0
−5 −4
−3
−2
−1
0
1
2
3
4
x
Gambar 5.3: Fungsi kuadrat yang memiliki 2 akar
Kurva f(x)=x2+3x−2 f(b)
2 1.5 1
f(x)
0.5 0
f(p)
−0.5 −1 −1.5 −2
f(a) a= 0
0.2
0.4
0.6
0.8
b=1
x
Gambar 5.4: Awal perhitungan: batas kiri adalah a = 0, batas kanan adalah b = 1; sementara p adalah posisi tengah antara a dan b
5.2. METODE BISECTION
69
Kurva f(x)=x2+3x−2 2.5
2
f(b)
f(x)
1.5
1
f(p)
0.5
0
f(a)
−0.5
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1
1.1
x
Gambar 5.5: Iterasi kedua: batas kiri adalah a = 0,5, batas kanan adalah b = 1; sementara p adalah posisi tengah antara a dan b 5.2.1
Script Matlab metode bisection
Script Matlab untuk aplikasi metode bisection telah ditulis seperti di bawah ini. Script ini perlu dukungan fungsi eksternal f.m untuk menyimpan persamaan matematika. Variabel toleransi perlu diberikan untuk membatasi jumlah iterasi. Nilai toleransi berisi batasan nilai terkecil yang dapat dianggap bernilai nol. 1 2 3
% PROGRAM APLIKASI METODE BISECTION % Program ini memerlukan fungsi eksternal f.m % berisi persamaan matematika yang akan dicari akarnya.
4 5
clc; clear all; close all
6 7 8 9 10 11 12
% ----- Menggambar Kurva ----------------------------------------x = -4:0.001:4; y = f(x); plot(x,y); grid on; hold on; xlabel(’nilai x’); ylabel(’nilai f(x)’); title(’\fontsize{14} Kurva f(x) = x^2 + 3x - 2’);
13 14 15 16 17 18 19 20
% ----- Mencari akar batas_kiri = 0; batas_kanan = 1; a = batas_kiri; b = batas_kanan; itermaks = 100; toleransi = 1e-7;
21 22 23
for j = 1:itermaks p = (a+b)/2;
dengan Metode Bisection --------------------% angka batas kiri % angka batas kanan
% iterasi maksimum % toleransi nilai yang dianggap sudah nol
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
70
Kurva f(x)=x2+3x−2 1.2 1
f(b)
0.8 0.6
f(x)
0.4
f(p) 0.2 0
f(a)
−0.2 −0.4 −0.6 0.4
0.45
0.5
0.55
0.6
0.65
0.7
0.75
0.8
0.85
x
Gambar 5.6: Iterasi ketiga: batas kiri adalah a = 0,5, batas kanan adalah b = 0,75; sementara p adalah posisi tengah antara a dan b if abs(f(p)) < toleransi break; % perintah untuk selesai/berhenti end if f(p)*f(a) > 0 a = p; else b = p; end
24 25 26 27 28 29 30 31 32
end
33 34 35 36
plot(p,f(p),’ro’); akar = p jumlah_iterasi = j
% menampilkan lingkaran merah menunjukkan akar % tidak diakhiri dengan titik-koma % agar bisa muncul di akhir program
Fungsi eksternal f.m adalah sebagai berikut 1
function y = f(x)
2 3 4 5 6
n = length(x); for j = 1:n y(j) = x(j)^2 + 3*x(j) - 2; end
Fungsi eksternal f.m juga bisa dituliskan dalam bentuk lain, yaitu 1
function y = f(x)
2 3
y = x.^2 + 3*x - 2;
Bentuk penulisan seperti di atas, tidak bisa diterapkan dalam bahasa Fortran ataupun bahasa C.
5.2. METODE BISECTION
71
Perubahan nilai f(p) vs iterasi 1
0.8
nilai f(p)
0.6
0.4
0.2
0
−0.2
−0.4
0
5
10 15 Jumlah iterasi
20
25
20
25
Perubahan nilai p vs iterasi 0.75
0.7
nilai p
0.65
0.6
0.55
0.5
0
5
10 15 Jumlah iterasi
Gambar 5.7: Perubahan f (p) dan p terhadap bertambahnya iterasi
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
72
Kurva f(x) = x2 + 3x − 2 30
25
nilai f(x)
20
15
10 akar = 0,5615 5
0
−5 −4
−3
−2
−1
0 nilai x
1
2
3
4
Gambar 5.8: Nilai akar ditandai oleh lingkaran kecil pada kurva yang memotong sumbu-x
5.3 Metode Newton
Metode Newton sangat populer dan powerfull untuk mencari akar suatu fungsi yang kontinyu. Metode ini melakukan perhitungan secara berulang-ulang (iterasi) sampai diperoleh nilai akhir yang akurat; yang tidak lain adalah nilai akar itu sendiri. Formulasi metode Newton adalah xbaru = xlama −
f (xlama ) f ′ (xlama )
(5.2)
atau dinyatakan dalam xn dan xn−1 adalah xn = xn−1 −
5.3.1
f (xn−1 ) f ′ (xn−1 )
,
n≥1
(5.3)
Contoh 1: penerapan metode Newton
Mari kita terapkan metode ini untuk mencari akar dari fungsi f (x) = x2 − 4, dimana kurva
fungsinya sudah tergambar pada Gambar 5.1. Fungsi tersebut mempunyai turunan pertama
f ′ (x) = 2x. Untuk mencari akar-akar-nya, langkah penyelesaian dimulai dengan menentukan nilai awal, misalnya xlama = −4. Kemudian persamaan (5.2) diterapkan untuk mendapatkan
5.3. METODE NEWTON
73
xbaru f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama (−4)2 − 4 = −4 − 2(−4) = −2, 5000
xbaru = xlama −
Walaupun xbaru telah didapat, belum tentu nilai xbaru tersebut adalah akar f (x). Perlu ada kriteria untuk memastikan apakah nilai xbaru merupakan akar yang dicari atau bukan. Saat ini saya ingin ulangi lagi proses perhitungan di atas dengan terlebih dahulu memindahkan xbaru (hasil perhitungan pertama tadi) menjadi xlama . Hasil pengulangan perhitungan ini disebut hasil iterasi ke-2. f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama (−2, 5000)2 − 4 = −2, 5000 − 2(−2, 5000) = −2, 0500
xbaru = xlama −
Saya ulangi perhitungannya sekali lagi sebagai iterasi ke-3 f (xlama ) f ′ (xlama ) x2 −4 = xlama − lama 2xlama (−2, 0500)2 − 4 = −2, 0500 − 2(−2, 0500) = −2, 0006
xbaru = xlama −
Selanjutnya, iterasi ke-4 f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama (−2, 0006)2 − 4 = −2, 0006 − 2(−2, 0006) = −2, 0000
xbaru = xlama −
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
74 sedangkan pada iterasi ke-5
f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama (−2, 0000)2 − 4 = −2, 0000 − 2(−2, 0000) = −2, 0000
xbaru = xlama −
Tampak jelas hasil iterasi ke-4 dan iterasi ke-5 tidak berbeda. Kalau dilanjutkan iterasi ke-6, dipastikan hasilnya akan tetap sama, yaitu -2,0000. Kesimpulannya, akar dari f (x) = x2 − 4
adalah pada x = −2, 0000.
Tetapi bukankah akar dari f (x) = x2 − 4 ada dua (lihat Gambar 5.1)? Hasil perhitungan di
atas baru menemukan salah satu akarnya saja. Lalu bagaimana dengan akar yang satunya lagi? Ok, untuk akar yang lainnya, kita tetap bisa mengandalkan metode Newton, namun nilai awalnya perlu diubah. Misalnya saya pilih nilai awalnya xlama = 1. Maka hasil iterasi ke-1 yang akan didapat adalah f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama 2 (1) − 4 = 1− 2(1) = 2, 5000
xbaru = xlama −
Saya lanjut ke iterasi ke-2, hasilnya f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama (2, 5000)2 − 4 = 2, 5000 − 2(2, 5000) = 2, 0500
xbaru = xlama −
Saya ulangi perhitungannya sekali lagi sebagai iterasi ke-3 f (xlama ) f ′ (xlama ) x2 −4 = xlama − lama 2xlama (2, 0500)2 − 4 = 2, 0500 − 2(2, 0500) = 2, 0006
xbaru = xlama −
5.3. METODE NEWTON
75
Selanjutnya, iterasi ke-4 f (xlama ) f ′ (xlama ) −4 x2 = xlama − lama 2xlama (2, 0006)2 − 4 = 2, 0006 − 2(2, 0006) = 2, 0000
xbaru = xlama −
sedangkan pada iterasi ke-5 f (xlama ) f ′ (xlama ) x2 −4 = xlama − lama 2xlama (2, 0000)2 − 4 = 2, 0000 − 2(2, 0000) = 2, 0000
xbaru = xlama −
Tampak jelas hasil iterasi ke-4 dan iterasi ke-5 tidak berbeda. Kalau dilanjutkan iterasi ke-6, dipastikan hasilnya akan tetap sama, yaitu 2,0000. Kesimpulannya, akar dari f (x) = x2 − 4
selain x = −2, 0000 adalah x = 2, 0000. 5.3.2
Script metode Newton untuk contoh 1
Script metode Newton terbagi tiga, yaitu script utama, script fungsi f (x) yang dinyatakan dalam fungsi eksternal, dan script turunan pertama f ′ (x) yang juga dinyatakan dalam fungsi eksternal. Ini adalah script utamanya 1 2 3
clear all close all clc
4 5 6 7
itermaks = 1000; % batas iterasi maksimum epsilon = 10^(-5); % batas toleransi xlama = 1; % nilai awal
8 9 10 11 12 13 14 15
for k = 1:itermaks xbaru = xlama - (fs(xlama))/ft(xlama); if abs(xbaru-xlama) < epsilon break; end xlama = xbaru; end
dan ini adalah script fungsi eksternal untuk menyatakan f (x) 1 2
function y = fs(x) y = x.^2 - 4;
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
76
sementara script fungsi eksternal untuk menyatakan f ′ (x) adalah 1 2
function y = ft(x) y = 2*x;
5.3.3
Contoh 2: penerapan metode Newton
Sekarang kita beralih ke fungsi f (x) = x3 + 2. Turunan pertama fungsi ini adalah f ′ (x) = 3x2 . Maka script untuk fungsi-nya dan untuk turunan pertama-nya, masing-masing adalah 1 2
function y = fs(x) y = x.^3 + 2;
dan 1 2
function y = ft(x) y = 3*x.^2;
Sedangkan script utamanya tetap sama, kecuali hanya merubah nilai awalnya saja. Misalnya anda pilih nilai awalnya xlama = 0.5, maka script utamanya ditulis sebagai berikut 1 2 3
clear all close all clc
4 5 6 7
itermaks = 1000; % batas iterasi maksimum epsilon = 10^(-5); % batas toleransi xlama = 0.5; % nilai awal
8 9 10 11 12 13 14 15
for k = 1:itermaks xbaru = xlama - (fs(xlama))/ft(xlama); if abs(xbaru-xlama) < epsilon break; end xlama = xbaru; end
jika script ini dijalankan, maka akan diperoleh akar pada x = −1.2599. Coba iseng-iseng anda
ganti nilai awalnya dengan angka 4,5 atau -3,21 atau angka-angka lainnya, apakah akarnya tetap x = −1.2599 ? Jawabannya tentu iya. Tapi cobalah anda ganti nilai awalnya dengan angka 1, apakah akarnya tetap x = −1.2599 ? Jawabannya pasti tidak. Mengapa bisa begitu? Mari kita periksa formulasi metode Newton. Ketika anda memilih xlama = 1, maka iterasi
pertamanya akan seperti ini f (xlama ) f ′ (xlama ) +2 x3 = xlama − lama 2 3xlama
xbaru = xlama −
= 1− = 0
(1)2 + 2 3(1)2
5.3. METODE NEWTON
77
jika hasil ini diumpankan pada iterasi ke-2, maka f ′ (x) akan bernilai nol. Efeknya adalah komputer akan menemukan operasi pembagian dimana bagian penyebutnya (dalam hal ini turunan pertamanya) bernilai nol, sehingga komputer akan mengeluarkan pesan kesalahan devided by zero. Seketika komputer langsung hang (berhenti memproses perhitungan). Perlu ada modifikasi untuk mengantisipasi hal ini. Salah satu caranya adalah dengan mengubah angka xlama jika ditemukan nilai turunan pertama bernilai nol. Berikut ini script utama dengan modifikasi 1 2 3
clear all close all clc
4 5 6 7
itermaks = 1000; % batas iterasi maksimum epsilon = 10^(-5); % batas toleransi xlama = 1; % nilai awal
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
for k = 1:itermaks if ft(xlama) == 0 % antisipasi jika turunan pertamanya = 0 xlama = xlama + 0.001; % sekedar ditambah 0.001 aja. Pakai angka lain juga bisa. end xbaru = xlama - (fs(xlama))/ft(xlama); if abs(xbaru-xlama) < epsilon break; end xlama = xbaru; end xbaru
BAB 5. MENCARI SOLUSI SATU VARIABEL
78
5.4 Soal-soal Latihan 1. Buatlah script matlab rumus abc untuk mencari nilai-nilai akar persamaan kuadrat. Tampilkan kurva fungsi kuadrat dalam bentuk grafik dan tandai posisi akarnya
Bab 6
Integral Numerik
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan metode Trapezoida ⊲ Mengenalkan metode Simpson ⊲ Mengenalkan metode Composite-Simpson ⊲ Mengenalkan metode Adaptive Quardrature ⊲ Mengenalkan metode Gaussian Quadrature
6.1 Metode Trapezoida Integral terhadap suatu fungsi, f(x), yang dievaluasi dari a hingga b dapat dinyatakan oleh rumus berikut ini Z
b
f (x)dx
(6.1)
a
Pendekatan numerik yang paling dasar dalam memecahkan masalah integral adalah metode Trapezoida, yang dirumuskan sebagai berikut Z
b
f (x)dx =
a
h3 h [f (x0 ) + f (x1 )] − f ′′ (ξ) 2 12
(6.2)
dimana x0 = a, x1 = b dan h = b − a. Akan tetapi, suku yang terakhir pada ruas kanan dimana terdapat faktor turunan ke-2, f ′′ , seringkali diabaikan dengan tujuan agar persamaan
(6.2) menjadi lebih sederhana. Z
a
b
f (x)dx =
h [f (x0 ) + f (x1 )] 2
(6.3)
Akibatnya pendekatan Trapezoida hanya bekerja efektif pada fungsi-fungsi yang turunan keduanya bernilai nol (f ′′ = 0). Gambar (6.1) memperlihatkan prinsip metode trapezoida dalam bentuk grafik. Sementara, script berikut ini dibuat berdasarkan persamaan (6.3). 79
BAB 6. INTEGRAL NUMERIK
80
f(x)
f(x)
f(x1) f(x0)
x0=a
x1=b
x0=a
x1=b
Gambar 6.1: Metode Trapezoida. Gambar sebelah kiri menunjukkan kurva fungsi f (x) dengan batas bawah integral adalah a dan batas atas b. Gambar sebelah kanan menunjukan cara metode Trapesoida menghitung integral dengan cara menghitung luas area integrasi, dimana luas area integrasi sama dengan luas trapesium di bawah kurva f (x) dalam batas-batas a dan b. Jika anda perhatikan dengan teliti, ada area kecil dibawah garis kurva dan diatas garis miring yang berada diluar bidang trapesium. Metode Trapesoida tidak menghitung luas area kecil tersebut. Disinilah letak kelemahan metode trapezoida.
1 2
clear all clc
3 4 5
a = ... b = ...
%batas bawah integral; %batas atas integral;
6 7 8 9
x0 = a; x1 = b; h = b-a;
10 11 12
% -- metode trapezoida -Int_trapezoida = h/2*(f(x0)+f(x1))
Dengan fungsi eksternal fungsi f(x) adalah 1 2
function y = f(x) y = ... % rumus fungsi yang di-integralkan;
6.2 Metode Simpson Metode pendekatan yang lebih baik dibanding metode Trapezoida dalam integral numerik adalah metode Simpson yang diformulasikan sebagai berikut Z
b
f (x)dx =
a
h5 h [f (x1 ) + 4f (x2 ) + f (x3 )] − f 4 (ξ) 3 90
(6.4)
dengan x1 = a, x3 = b, dan x2 = a + h dimana h = (b − a)/2. Jika suku terakhir diabaikan,
maka
Z
b
f (x)dx = a
h [f (x1 ) + 4f (x2 ) + f (x3 )] 3
(6.5)
Gambar (6.2) memperlihatkan prinsip metode trapezoida dalam bentuk grafik. Sementara, script berikut ini dibuat berdasarkan persamaan (6.5).
6.2. METODE SIMPSON
81
f(x)
f(x)
f(x2) f(x1) f(x0) h h
x0=a
x1=b
x0=a
x1
x2=b
Gambar 6.2: Metode Simpson. Gambar sebelah kiri menunjukkan kurva fungsi f (x) dengan batas bawah integral adalah a dan batas atas b. Gambar sebelah kanan menunjukan cara metode Simpson menghitung luas area integrasi, dimana area integrasi di bawah kurva f (x) dibagi 2 dalam batas interval a − x1 dan x1 − b dengan lebar masing-masing adalah h
1 2
clc clear all
3 4 5
a = ... %batas bawah integrasi ; b = ... %batas atas integrasi ;
6 7 8 9 10
x1 = a; x3 = b; h = (b-a)/2; x1 = a + h;
11 12 13
% -- metode simpson -Int_simpson = h/3*(f(x1)+4*f(x2)+f(x3))
Contoh Metode Trapezoida untuk fungsi f pada interval [0,2] adalah Z
2 0
f (x)dx ≈ f (0) + f (2)
dimana x0 = 0, x1 = 2 dan h = 2 − 0 = 2. Sedangkan metode Simpson untuk fungsi f pada interval [0,2] adalah
Z
2 0
f (x)dx ≈
1 [f (0) + 4f (1) + f (2)] 3
dengan x0 = 0, x2 = 2, dan x1 = a + h = 1 dimana h = (b − a)/2 = 1.
Tabel berikut ini memperlihatkan evaluasi integral numerik terhadap beberapa fungsi dalam interval [0,2] beserta solusi exact-nya. Jelas terlihat, metode Simpson lebih baik dibanding Trapezoida. Karena hasil intergral numerik metode Simpson lebih mendekati nilai exact f (x) Nilai exact Trapezoida Simpson
x2 2,667 4,000 2,667
x4 6,400 16,000 6,667
1/(x + 1) 1,099 1,333 1,111
√ 1 + x2 2,958 3,236 2,964
sin x 1,416 0,909 1,425
ex 6,389 8,389 6,421
BAB 6. INTEGRAL NUMERIK
82
6.3 Peran faktor pembagi, n Kalau diamati lebih teliti, akan kita dapatkan bahwa interval [0,2] telah dibagi 2 pada metode Simpson, sementara pada metode Trapesoida tidak dibagi sama sekali. Sebenarnya dengan membagi interval lebih kecil lagi, maka error -nya akan semakin kecil. Misalnya, banyaknya pembagian interval dinyatakan dengan n ketika n = 1: Trapesioda Z
x2
h h3 [f (x1 ) + f (x2 )] − f ′′ (ξ) 2 12
(6.6)
h h5 [f (x1 ) + 4f (x2 ) + f (x3 )] − f 4 (ξ) 3 90
(6.7)
f (x)dx =
x1
ketika n = 2: Simpson Z
x3
f (x)dx =
x1
ketika n = 3: Simpson tiga-per-delapan Z
x4
f (x)dx =
x1
3h 3h5 4 [f (x1 ) + 3f (x2 ) + 3f (x3 ) + f (x4 )] − f (ξ) 8 80
ketika n = 4: Z x5 8h7 6 2h [7f (x1 ) + 32f (x2 ) + 12f (x3 ) + 32f (x4 ) + 7f (x5 )] − f (ξ) f (x)dx = 45 945 x1 6.3.1
Source code metode integrasi
Source code untuk persamaan (6.8) disajikan sebagai berikut 1 2
clc clear all
3 4 5 6
% -- batas integrasi -a = 0; b = 2;
7 8 9 10 11 12 13
x0 = a; x3 = b; h = (b-a)/3; x1 = a + h; x2 = a + 2*h; % ---------------------
14 15 16
% -- metode simpson 3/8 -Int_38 = 3*h/8*(f(x0)+3*f(x1)+3*f(x2)+f(x3))
Sementara, source code untuk persamaan (6.9) disajikan sebagai berikut 1 2 3
clc clear all
(6.8)
(6.9)
6.4. METODE COMPOSITE-SIMPSON 4 5 6
83
% -- batas integrasi -a = 0; b = 2;
7 8 9 10 11 12 13 14
x0 = a; x4 = b; h = (b-a)/4; x1 = a + h; x2 = a + 2*h; x3 = a + 3*h; % ---------------------
15 16 17
% -- metode simpson n=4 -Int_n4 = 2*h/45*(7*f(x0)+32*f(x1)+12*f(x2)+32*f(x3)+7*f(x4))
Perbandingan tingkat akurasi hasil perhitungan seluruh metode integral numerik yang sudah dibahas adalah sebagai berikut f (x) Nilai exact Trapezoida Simpson n=2 Simpson n=3 Simpson n=4
x2 2,667 4,000 2,667 2,667 2,667
x4 6,400 16,000 6,667 6,519 6,400
1/(x + 1) 1,099 1,333 1,111 1,105 1,099
√
1 + x2 2,958 3,236 2,964 2,960 2,958
sin x 1,416 0,909 1,425 1,420 1,416
ex 6,389 8,389 6,421 6,403 6,389
Keempat bentuk persamaan integral numerik di atas dikenal dengan closed Newton-Cotes formulas. Keterbatasan metode Newton-Cotes terlihat dari jumlah pembagian interval. Di atas tadi pembagian interval baru sampai pada n = 4. Bagaimana bila interval evaluasinya dipersempit supaya solusi numeriknya lebih mendekati solusi exact? Atau dengan kata lain n > 4.
6.4 Metode Composite-Simpson Persamaan (6.9) terlihat lebih rumit dibandingkan persamaan-persamaan sebelumnya. Bisakah anda bayangkan bentuk formulasi untuk n = 5 atau n = 6 dan seterusnya? Pasti akan lebih kompleks dibandingkan persamaan (6.9). Metode Composite Simpson menawarkan cara mudah menghitung intergal numerik ketika R4 nilai n > 4. Perhatikan contoh berikut, tentukan solusi numerik dari 0 ex dx. Metode Simpson
dengan h = 2 (atau interval evaluasi integral dibagi 2 , n = 2) memberikan hasil Z
4 0
ex dx ≈
2 0 e + 4e2 + e4 = 56, 76958 3
Padahal solusi exact dari integral tersebut adalah e4 − e0 = 53, 59815, artinya terdapat error sebesar 3,17143 yang dinilai masih terlampau besar untuk ditolerir. Bandingkan dengan metode
BAB 6. INTEGRAL NUMERIK
84
f(x)
h
x0=a x1
x2
x3
x4
x5
x7 xn=b
x6
Gambar 6.3: Metode Composite Simpson. Kurva fungsi f (x) dengan batas bawah integral adalah a dan batas atas b. Luas area integrasi dipecah menjadi 8 area kecil dengan lebar masing-masing adalah h.
yang sama namun dengan h = 1 (atau interval evaluasi integral dibagi 4 , n = 4) Z
4
Z
ex dx =
0
2
ex dx +
0
Z
4
ex dx
2
1 2 1 0 e + 4e + e2 + e + 4e3 + e4 ≈ 3 3 1 0 e + 4e + 2e2 + 4e3 + e4 = 3 = 53, 86385
Hasil ini memperlihatkan error yang makin kecil, yaitu menjadi 0,26570. Jadi dengan memperkecil h, error menjadi semakin kecil dan itu artinya solusi integral numerik semakin mendekati solusi exact. Sekarang kita coba kecilkan lagi nilai h menjadi h =
1 2
(atau interval evaluasi
integral dibagi 8 , n = 8), Z
4
x
1
Z
2
Z
3
Z
4
ex dx e dx + e dx + 3 2 1 0 1 1 0 ≈ e + 4e1/2 + e + e + 4e3/2 + e2 + 6 6 1 1 2 5/2 3 e + 4e + e + e3 + 4e7/2 + e4 6 6 1 0 e + 4e1/2 + 2e + 4e3/2 + 2e2 + 4e5/2 + 2e3 + 4e7/2 + e4 = 6 = 53, 61622
e dx =
0
Z
x
e dx +
x
x
dan seperti yang sudah kita duga, error -nya semakin kecil menjadi 0,01807. Prosedur ini dapat digeneralisir menjadi suatu formula sebagai berikut Z
b
f (x)dx = a
n/2 Z X j=1
=
x2j
f (x)dx x2j−2
n/2 X h j=1
h5 (4) [f (x2j−2 ) + 4f (x2j−1 ) + f (x2j )] − f (ξj ) 3 90
(6.10)
6.5. ADAPTIVE QUARDRATURE
85
dimana h = (b − a)/n dan xj = a + jh, untuk j = 1, ..., n/2, dengan x0 = a dan xn = b. Formula ini dapat direduksi menjadi Z
a
b
n/2 (n/2)−1 n/2 X X h h5 X (4) f (x)dx = f (ξj ) f (x0 ) + 2 f (x2j ) + 4 f (x2j−1 ) + f (xn ) − 3 90 j=1
(6.11)
j=1
j=1
Formula ini dikenal sebagai metode Composite Simpson.
6.5 Adaptive Quardrature Metode composite mensyaratkan luas area integrasi dibagi menjadi sejumlah region dengan jarak interval yang seragam yaitu sebesar nilai h. Akibatnya, bila metode composite diterapkan pada fungsi yang memiliki variasi yang tinggi dan rendah sekaligus, maka interval h yang kecil menjadi kurang efektif, sementara interval h yang besar mengundang error yang besar pula. Metode Adaptive Quadrature muncul untuk mendapatkan langkah yang paling efektif dimana nilai interval h tidak dibuat seragam, melainkan mampu beradaptasi sesuai dengan tingkat variasi kurva fungsinya. Rb Misalnya kita bermaksud mencari solusi numerik dari integral a f (x)dx dengan toleransi ǫ > 0. Sebagai langkah awal adalah menerapkan metode Simpson dimana step size h = (b−a)/2 Z
a
b
f (x)dx = S(a, b) −
h5 (4) f (µ) 90
(6.12)
dengan h [f (a) + 4f (a + h) + f (b)] 3
S(a, b) = Langkah berikutnya adalah men Z
a
b
h 3h h f (a) + 4f a + + 2f (a + h) + 4f a + + f (b) f (x)dx = 6 2 2 4 h (b − a) (4) − f (˜ µ) 2 180
(6.13)
6.6 Gaussian Quadrature Suatu integral dapat ditransformasi kedalam bentuk Gaussian quadrature melalui formulasi berikut Z
b
f (x)dx = a
Z
1
f −1
(b − a)t + (b + a) 2
(b − a) dt 2
(6.14)
dimana perubahan variabel memenuhi t=
1 2x − a − b ⇔ x = [(b − a)t + a + b] b−a 2
Berikut adalah table polinomial Legendre untuk penyelesaian Gaussian quadrature
(6.15)
BAB 6. INTEGRAL NUMERIK
86
Tabel 6.1: Polinomial Legendre untuk n=2,3,4 dan 5 n Akar rn,i Koefisien cn,i 2 0,5773502692 1,0000000000 -0,5773502692 1,0000000000 3 0,7745966692 0,5555555556 0,0000000000 0,8888888889 -0,7745966692 0,5555555556 4 0,8611363116 0,3478548451 0,3399810436 0,6521451549 -0,3399810436 0,6521451549 -0,8611363116 0,3478548451 5 0,9061798459 0,2369268850 0,5384693101 0,4786286705 0,0000000000 0,5688888889 -0,5384693101 0,4786286705 -0,9061798459 0,2369268850
6.6.1
Contoh
Selesaikan integrasi berikut ini Z
1,5
2
e−x dx
(6.16)
1
(Solusi exact integral diatas adalah: 0.1093643) jawab: Pertama, integral tersebut ditransformasikan kedalam Gaussian quadrature melalui persamaan (6.14) Z
1,5
−x2
e 1
1 dx = 4
Z
1
e
−(t+5)2 16
dt
(6.17)
−1
Kedua, Gaussian quadrature dihitung menggunakan konstanta-konstanta yang tercantum pada tabel polinomial Legendre. Untuk n = 2 Z
1,5 1
2
e−x dx ≈
i 1 h (−(0,5773502692+5)2 /16) 2 e + e(−(−0,5773502692+5) /16) = 0, 1094003 4
Untuk n = 3 Z
1
6.6.2
1,5
2
e−x dx ≈
1 2 2 [(0, 5555555556)e(−(0,7745966692+5) /16) + (0, 8888888889)e(−(5) /16) 4 2 /16)
+ (0, 5555555556)e(−(−0,7745966692+5)
Latihan
Selesaikan integrasi berikut ini Z
0,35 0
x2
2 dx −4
] = 0, 1093642
6.6. GAUSSIAN QUADRATURE
87
Selesaikan integrasi berikut ini Z
3,5 3
√
x x2
−4
dx
BAB 6. INTEGRAL NUMERIK
88 Latihan
1. Hitunglah integral-integral berikut ini dengan metode Composite Simpson! Z
a.
Z
b.
Z
c.
2
x ln xdx, 2
2 dx, +4 x dx, 2 x +4
3 1 2
x3 ex dx,
−2 Z 3π/8
e.
n=6
x2
0
Z
d.
n=4
1
n=8 n=4
tan xdx,
n=8
0
Z
f.
5
√
3
1
x2 − 4
dx,
n=8
2. Tentukan nilai n dan h untuk mengevaluasi 2
Z
e2x sin 3xdx
0
dengan metode Composite Simpson, bila error yang ditolerir harus lebih kecil dari 10−4 . 3. Dalam durasi 84 detik, kecepatan sebuah mobil balap formula 1 yang sedang melaju di arena grandprix dicatat dalam selang interval 6 detik: time(dt) speed(f t/dt)
0 124
6 134
12 148
18 156
24 147
30 133
36 121
42 109
48 99
54 85
60 78
66 89
72 104
78 116
Gunakan metode integral numerik untuk menghitung panjang lintasan yang telah dilalui mobil tersebut selama pencatatan waktu di atas!
84 123
Bab 7
Diferensial Numerik
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan metode Euler ⊲ Mengenalkan metode Runge Kutta orde 4 ⊲ Mengenalkan metode Finite Difference ⊲ Mengenalkan Persamaan Diferensial Parsial Eliptik ⊲ Mengenalkan Persamaan Diferensial Parsial Hiperbolik ⊲ Mengenalkan Persamaan Diferensial Parsial Parabolik
7.1 Metode Euler Suatu persamaan diferensial ( dy dt ) dinyatakan dalam fungsi f (t, y), dimana y(t) adalah persamaan asalnya dy = f (t, y), dt
a ≤ t ≤ b,
y(a) = α
(7.1)
Nilai t dibatasi dari a hingga ke b. Sementara, syarat awal telah diketahui yaitu pada saat t = a maka y bernilai α. Akan tetapi kita sama sekali tidak tahu bentuk formulasi persamaan asalnya y(t). Gambar 7.1 memperlihatkan kurva persamaan asal y(t) yang tidak diketahui bentuk formulasinya. Tantangannya adalah bagaimana kita bisa mendapatkan solusi persamaan diferensial untuk setiap nilai y(t) yang t-nya terletak diantara a dan b ? Tahap awal solusi pendekatan numerik adalah dengan menentukan point-point dalam jarak yang sama di dalam interval [a,b]. Jarak antar point dirumuskan sebagai h=
b−a N
(7.2)
dengan N adalah bilangan integer positif. Nilai h ini juga dikenal dengan nama step size. Selanjutnya nilai t diantara a dan b ditentukan berdasarkan ti = a + ih,
i = 0, 1, 2, ..., N 89
(7.3)
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
90
y
y y(tN)=y(b)
y’=f(t,y)
y(t)
y(t)
y(a)=a y(t2)
y’=f(t,y) y(a)=a
y(t1) y(t0)=a
y’(a)=f(a,a)
w1 a h
h t0=a
t1
t2
.....
tN=b
t
t0=a
t1
t2
.....
tN=b
t
Gambar 7.1: Kiri: Kurva y(t) dengan pasangan titik absis dan ordinat dimana jarak titik absis sebesar h. Pasangan t1 adalah y(t1 ), pasangan t2 adalah y(t2 ), begitu seterusnya. Kanan: Garis singgung yang menyinggung kurva y(t) pada t=a, kemudian berdasarkan garis singgung tersebut, ditentukan pasangan t1 sebagai w1 . Perhatikan gambar itu sekali lagi! w1 dan y(t1 ) beda tipis alias tidak sama persis. Metode Euler diturunkan dari deret Taylor. Misalnya, fungsi y(t) adalah fungsi yang kontinyu dan memiliki turunan dalam interval [a,b]. Dalam deret Taylor, fungsi y(t) tersebut dirumuskan sebagai y(ti+1 ) = y(ti ) + (ti+1 − ti )y ′ (ti ) +
(ti+1 − ti )2 ′′ y (ξi ) 2
(7.4)
h2 ′′ y (ξi ) 2
(7.5)
dengan memasukkan h = (ti+1 − ti ), maka y(ti+1 ) = y(ti ) + hy ′ (ti ) +
dan, karena y(t) memenuhi persamaan diferensial (7.1), dimana y ′ (ti ) tak lain adalah fungsi turunan f (ti , y(ti )), maka y(ti+1 ) = y(ti ) + hf (ti , y(ti )) +
h2 ′′ y (ξi ) 2
(7.6)
Metode Euler dibangun dengan pendekatan bahwa suku terakhir dari persamaan (7.6), yang memuat turunan kedua, dapat diabaikan. Disamping itu, pada umumnya, notasi penulisan bagi y(ti ) diganti dengan wi . Sehingga metode Euler diformulasikan sebagai wi+1 = wi + hf (ti , wi )
dengan syarat awal
w0 = α
(7.7)
dimana i = 0, 1, 2, .., N − 1. Contoh Diketahui persamaan diferensial y ′ = y − t2 + 1 batas interval: 0 ≤ t ≤ 2 syarat awal:
y(0) = 0, 5
(7.8)
dimana N = 10. Disini terlihat bahwa batas awal interval, a = 0; dan batas akhir b = 2. Dalam penerapan metode euler, pertama kali yang harus dilakukan adalah menghitung step-
7.1. METODE EULER
91
size (h), caranya h=
2−0 b−a = = 0, 2 N 10
kemudian dilanjutkan dengan menentukan posisi titik-titik ti berdasarkan rumus ti = a + ih = 0 + i(0, 2)
sehingga ti = 0, 2i
serta menetapkan nilai w0 yang diambil dari syarat awal y(0) = 0, 5 w0 = 0, 5 Dengan demikian persamaan euler dapat dinyatakan sebagai wi+1 = wi + h(wi − t2i + 1)
= wi + 0, 2(wi − 0, 04i2 + 1) = 1, 2wi − 0, 008i2 + 0, 2
dimana i = 0, 1, 2, ..., N − 1. Karena N = 10, maka i = 0, 1, 2, ..., 9.
Pada saat i = 0 dan dari syarat awal diketahui w0 = 0, 5, kita bisa menghitung w1 w1 = 1, 2w0 − 0, 008(0)2 + 0, 2 = 0, 8000000
Pada saat i = 1 w2 = 1, 2w1 − 0, 008(1)2 + 0, 2 = 1, 1520000 Pada saat i = 2 w3 = 1, 2w2 − 0, 008(2)2 + 0, 2 = 1, 5504000 Demikian seterusnya, hingga mencapai i = 9 w10 = 1, 2w9 − 0, 008(9)2 + 0, 2 = 4, 8657845 Berikut ini adalah script matlab untuk menghitung w1 , w2 , sampai w10 1 2
clear all clc
3 4
format long
5 6 7 8 9 10 11
b=2; %batas akhir interval a=0; %batas awal interval N=10; % bilangan interger positif h=(b-a)/N; % nilai step-size w0=0.5; % nilai w awal t0=0; % nilai t awal
12 13 14 15
% perubahan t sesuai step-size h adalah: t1=a+1*h; t2=a+2*h;
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
92 16 17 18 19 20 21 22 23
t3=a+3*h; t4=a+4*h; t5=a+5*h; t6=a+6*h; t7=a+7*h; t8=a+8*h; t9=a+9*h; t10=a+10*h;
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
% solusinya: w1=w0+h*(w0-t0^2+1) w2=w1+h*(w1-t1^2+1) w3=w2+h*(w2-t2^2+1) w4=w3+h*(w3-t3^2+1) w5=w4+h*(w4-t4^2+1) w6=w5+h*(w5-t5^2+1) w7=w6+h*(w6-t6^2+1) w8=w7+h*(w7-t7^2+1) w9=w8+h*(w8-t8^2+1) w10=w9+h*(w9-t9^2+1)
Atau bisa dipersingkat sebagai berikut 1 2
clear all clc
3 4
format long
5 6 7 8 9 10 11
b=2; %batas akhir interval a=0; %batas awal interval N=10; % bilangan interger positif h=(b-a)/N; % nilai step-size w0=0.5; % nilai w awal t0=0; % nilai t awal
12 13 14 15 16
% perubahan t sesuai step-size h adalah: for i=1:N t(i)=a+(i*h); end
17 18 19 20 21 22 23 24
% solusinya: w(1)=w0+h*(w0-t0^2+1); for i=2:N k=i-1; w(i)=w(k)+h*(w(k)-t(k)^2+1); end w
Disisi lain, solusi exact persamaan diferensial (7.8) adalah y(t) = (t + 1)2 − 0, 5et Script matlab untuk mendapatkan solusi exact ini adalah: 1 2
clear all clc
(7.9)
7.1. METODE EULER
93
3 4
format long
5 6 7 8 9
b=2; %batas akhir interval a=0; %batas awal interval N=10; % bilangan interger positif h=(b-a)/N; % nilai step-size
10 11 12 13 14
% perubahan t sesuai step-size h adalah: for i=1:N t(i)=a+(i*h); end
15 16 17 18 19 20
% solusi exact: for i=1:N y(i)=(t(i)+1)^2-0.5*exp(t(i)); end y
Tabel 7.1: Solusi yang ditawarkan oleh metode euler wi dan solusi exact y(ti ) serta selisih antara keduanya i ti wi yi = y(ti ) |wi − yi | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0,0 0,2 0,4 0,6 0,8 1,0 1,2 1,4 1,6 1,8 2,0
0,5000000 0,8000000 1,1520000 1,5504000 1,9884800 2,4581760 2,9498112 3,4517734 3,9501281 4,4281538 4,8657845
0,5000000 0,8292986 1,2140877 1,6489406 2,1272295 2,6408591 3,1799415 3,7324000 4,2834838 4,8151763 5,3054720
0,0000000 0,0292986 0,0620877 0,0985406 0,1387495 0,1826831 0,2301303 0,2806266 0,3333557 0,3870225 0,4396874
Coba anda perhatikan sejenak bagian kolom selisih |wi − yi |. Terlihat angkanya tumbuh semakin besar seiring dengan bertambahnya ti . Artinya, ketika ti membesar, akurasi metode euler justru
berkurang. Untuk lebih jelasnya, mari kita plot hasil-hasil ini dalam suatu gambar. Gambar (7.2) memperlihatkan sebaran titik-titik merah yang merupakan hasil perhitungan metode euler (wi ). Sementara solusi exact y(ti ) diwakili oleh titik-titik biru. Tampak jelas bahwa titik-titik biru dan titik-titik merah –pada nilai t yang sama– tidak ada yang berhimpit alias ada jarak yang memisahkan mereka. Bahkan semakin ke kanan, jarak itu semakin melebar. Adanya jarak, tak lain menunjukkan keberadaan error (kesalahan). Hasil perhitungan metode euler yang diwakili oleh titik-titik merah ternyata menghadirkan tingkat kesalahan yang semakin membesar ketika menuju ke-N atau ketika ti bertambah. Untuk mengatasi hal ini, salah satu pemecahannya adalah dengan menerapkan metode Runge-Kutta orde-4. Namun sebelum masuk ke pembahasan tersebut, ada baiknya kita memodifikasi script matlab yang terakhir tadi. Saya kira tidak ada salahnya untuk mengantisipasi kesalahan pengetikan fungsi turunan yang terdapat dalam script sebelumnya yaitu,
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
94 5.5
5
4.5
4
y(t)
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5 0.2
0.4
0.6
0.8
1
1.2
1.4
1.6
1.8
2
t
Gambar 7.2: Kurva biru adalah solusi exact, dimana lingkaran-lingkaran kecil warna biru pada kurva menunjukkan posisi pasangan absis t dan ordinat y(t) yang dihitung oleh Persamaan (7.9). Sedangkan titik-titik merah mengacu pada hasil perhitungan metode euler, yaitu nilai wi .
w(1)=w0+h*(w0-t0^2+1);
dan w(i)=w(k)+h*(w(k)-t(k)^2+1);
Ketika fungsi turunan memiliki formulasi yang berbeda dengan contoh di atas, bisa jadi kita akan lupa untuk mengetikkan formulasi yang baru di kedua baris tersebut. Oleh karena itu, lebih baik fungsi turunan tersebut dipindahkan kedalam satu file terpisah. Di lingkungan matlab, file tersebut disebut file function. Jadi, isi file function untuk contoh yang sedang kita bahas ini adalah function y = futur(t,w) y = w - t^2 + 1;
File function ini mesti di-save dengan nama file yang sama persis dengan nama fungsinya, dalam contoh ini nama file function tersebut harus bernama futur.m. Kemudian file ini harus disimpan dalam folder yang sama dimana disana juga terdapat file untuk memproses metode euler. Setelah itu, script metode euler dimodifikasi menjadi seperti ini 1 2
clear all clc
3 4
format long
5 6
b=2;
%batas akhir interval
7.2. METODE RUNGE KUTTA 7 8 9 10 11
95
a=0; %batas awal interval N=10; % bilangan interger positif h=(b-a)/N; % nilai step-size w0=0.5; % nilai w awal t0=0; % nilai t awal
12 13 14 15 16
% perubahan t sesuai step-size h adalah: for i=1:N t(i)=a+(i*h); end
17 18 19 20 21 22 23 24
% solusinya: w(1)=w0+h*futur(t0,w0); for i=2:N k=i-1; w(i)=w(k)+h*futur(t(k),w(k)); end w
Mulai dari baris ke-13 sampai dengan baris ke-24, tidak perlu diubah-ubah lagi. Artinya, jika ada perubahan formulasi fungsi turunan, maka itu cukup dilakukan pada file futur.m saja. Ok. Sekarang mari kita membahas metode Runge Kutta.
7.2 Metode Runge Kutta Pada saat membahas metode Euler untuk penyelesaian persamaan diferensial, kita telah sampai pada kesimpulan bahwa truncation error metode Euler terus membesar seiring dengan bertambahnya iterasi (ti ). Dikaitkan dengan hal tersebut, metode Runge-Kutta Orde-4 menawarkan penyelesaian persamaan diferensial dengan pertumbuhan truncation error yang jauh lebih kecil. Persamaan-persamaan yang menyusun metode Runge-Kutta Orde-4 adalah w0 = α k1 = hf (ti , wi ) h 1 k2 = hf (ti + , wi + k1 ) 2 2 h 1 k3 = hf (ti + , wi + k2 ) 2 2 k4 = hf (ti+1 , wi + k3 ) 1 wi+1 = wi + (k1 + 2k2 + 2k3 + k4 ) 6
(7.10) (7.11) (7.12) (7.13) (7.14)
dimana fungsi f (t, w) adalah fungsi turunan. Contoh Saya ambilkan contoh yang sama seperti contoh yang sudah kita bahas pada metode Euler. Diketahui persamaan diferensial y ′ = y − t2 + 1,
0 ≤ t ≤ 2,
y(0) = 0, 5
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
96 Jika N = 10, maka step-size bisa dihitung terlebih dahulu h=
b−a 2−0 = = 0, 2 N 10
dan ti = a + ih = 0 + i(0, 2)
→
ti = 0, 2i
serta w0 = 0, 5 Sekarang mari kita terapkan metode Runge-Kutta Orde-4 ini. Untuk menghitung w1 , tahaptahap perhitungannya dimulai dari menghitung k1 k1 = hf (t0 , w0 ) = h(w0 − t20 + 1)
= 0, 2((0, 5) − (0, 0)2 + 1) = 0, 3 lalu menghitung k2 h k1 , w0 + ) 2 2 k1 h = h[(w0 + ) − (t0 + )2 + 1)] 2 2 0, 3 0, 2 2 = 0, 2[(0, 5 + ) − (0, 0 + ) + 1)] 2 2 = 0, 328
k2 = hf (t0 +
dilanjutkan dengan k3 k2 h , w0 + ) 2 2 k2 h = h[(w0 + ) − (t0 + )2 + 1)] 2 2 0, 328 0, 2 2 = 0, 2[(0, 5 + ) − (0, 0 + ) + 1)] 2 2 = 0, 3308
k3 = hf (t0 +
kemudian k4 k4 = hf (t1 , w0 + k3 ) = h[(w0 + k3 ) − t21 + 1]
= 0, 2[(0, 5 + 0, 3308) − (0, 2)2 + 1] = 0, 35816
7.2. METODE RUNGE KUTTA
97
akhirnya diperoleh w1 1 (k1 + 2k2 + 2k3 + k4 ) 6 1 = 0, 5 + (0, 3 + 2(0, 328) + 2(0, 3308) + 0, 35816) 6 1 = 0, 5 + (0, 3 + 0, 656 + 0, 6616 + 0, 35816) 6 = 0, 8292933
w1 = w0 +
Dengan cara yang sama, w2 , w3 , w4 dan seterusnya dapat dihitung dengan program komputer. Script matlab-nya sebagai berikut1 : 1 2
clear all clc
3 4
format long
5 6 7 8 9 10 11
b=2; a=0; N=10; h=(b-a)/N; w0=0.5; t0=0;
% % % % % %
batas akhir interval batas awal interval bilangan interger positif nilai step-size nilai w awal nilai t awal
12 13 14 15 16
% perubahan t sesuai step-size h adalah: for i=1:N t(i)=a+(i*h); end
17 18 19 20 21 22 23
% solusinya: k1=h*futur(t0,w0); k2=h*futur(t0+h/2,w0+k1/2); k3=h*futur(t0+h/2,w0+k2/2); k4=h*futur(t(1),w0+k3); w(1)=w0+1/6*(k1+2*k2+2*k3+k4);
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
for i=2:N k=i-1; k1=h*futur(t(k),w(k)); k2=h*futur(t(k)+h/2,w(k)+k1/2); k3=h*futur(t(k)+h/2,w(k)+k2/2); k4=h*futur(t(i),w(k)+k3); w(i)=w(k)+1/6*(k1+2*k2+2*k3+k4); end w
Dibandingkan dengan metode Euler, tingkat pertumbuhan truncation error, pada kolom |wi −yi |
(lihat Tabel 7.2), jauh lebih rendah sehingga metode Runge-Kutta Orde Empat lebih disukai untuk membantu menyelesaikan persamaan-diferensial-biasa.
Contoh tadi tampaknya dapat memberikan gambaran yang jelas bahwa metode Runge-Kutta Orde Empat dapat menyelesaikan persamaan diferensial biasa dengan tingkat akurasi yang lebih 1
Jangan lupa, file futur.m mesti berada dalam satu folder dengan file Runge Kutta nya!
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
98
Tabel 7.2: Solusi yang ditawarkan oleh metode Runge Kutta orde 4 (wi ) dan solusi exact y(ti ) serta selisih antara keduanya i ti wi yi = y(ti ) |wi − yi | 0 0,0 0,5000000 0,5000000 0,0000000 1 0,2 0,8292933 0,8292986 0,0000053 2 0,4 1,2140762 1,2140877 0,0000114 3 0,6 1,6489220 1,6489406 0,0000186 4 0,8 2,1272027 2,1272295 0,0000269 5 1,0 2,6408227 2,6408591 0,0000364 6 1,2 3,1798942 3,1799415 0,0000474 7 1,4 3,7323401 3,7324000 0,0000599 8 1,6 4,2834095 4,2834838 0,0000743 9 1,8 4,8150857 4,8151763 0,0000906 10 2,0 5,3053630 5,3054720 0,0001089 5.5
5
4.5
4
y(t)
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5 0.2
0.4
0.6
0.8
1
1.2
1.4
1.6
1.8
2
t
Gambar 7.3: Kurva biru adalah solusi exact, dimana lingkaran-lingkaran kecil warna biru pada kurva menunjukkan posisi pasangan absis t dan ordinat y(t) yang dihitung oleh Persamaan (7.9). Sedangkan titik-titik merah mengacu pada hasil perhitungan metode Runge Kutta orde 4, yaitu nilai wi .
tinggi. Namun, kalau anda jeli, ada suatu pertanyaan cukup serius yaitu apakah metode ini dapat digunakan bila pada persamaan diferensialnya tidak ada variabel t ? Misalnya pada kasus pengisian muatan pada kapasitor berikut ini. 7.2.1
Aplikasi: Pengisian muatan pada kapasitor
Sebuah kapasitor yang tidak bermuatan dihubungkan secara seri dengan sebuah resistor dan baterry (Gambar 7.4). Diketahui ǫ = 12 volt, C = 5,00 µF dan R = 8,00 ×105 Ω. Saat sa-
7.2. METODE RUNGE KUTTA
99
klar dihubungkan (t=0), muatan belum ada (q=0). Berdasarkan hukum Kirchoff II, bentuk persamaan diferensial yang sesuai dengan rangkaian tersebut adalah dq ǫ q = − dt R RC
(7.15)
Adapun solusi exact persamaan (7.15) adalah qexact = q(t) = Cǫ 1 − e−t/RC
(7.16)
Anda bisa lihat semua suku di ruas kanan persamaan (7.15) tidak mengandung variabel t. Pa-
Gambar 7.4: Rangkaian RC
dahal persamaan-persamaan turunan pada contoh sebelumnya mengandung variabel t. Apakah persamaan (7.15) tidak bisa diselesaikan dengan metode Runge-Kutta? Belum tentu. Sekarang, kita coba selesaikan, pertama kita nyatakan m1 = m2 =
ǫ = 1, 5 × 10−5 R 1 = 0, 25 RC
sehingga persamaan (7.15) dimodifikasi menjadi dq = f (qi ) = m1 − qi m2 dt ti = a + ih Jika t0 = 0, maka a = 0, dan pada saat itu (secara fisis) diketahui q0 = 0, 0. Lalu jika ditetapkan h = 0, 1 maka t1 = 0, 1 dan kita bisa mulai menghitung k1 dengan menggunakan q0 = 0, 0,
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
100 walaupun t1 tidak dilibatkan dalam perhitungan ini k1 = hf (q0 ) = h(m1 − q0 m2 )
= 0, 1((1, 5 × 10−5 ) − (0, 0)(0, 25)) = 0, 150 × 10−5
lalu menghitung k2 k2 = hf (q0 +
k1 ) 2
= h[(m1 − (q0 +
k1 )m2 )] 2
= 0, 1[(1, 5 × 10−5 − ((0, 0) +
0, 15 × 10−5 )(0, 25)] 2
= 0, 14813 × 10−5 dilanjutkan dengan k3 k3 = hf (q0 +
k2 ) 2
= h[(m1 − (q0 +
k2 )m2 )] 2
= 0, 1[(1, 5 × 10−5 − ((0, 0) +
0, 14813 × 10−5 )(0, 25)] 2
= 0, 14815 × 10−5 kemudian k4 k4 = hf (q0 + k3 ) = h[(m1 − (q0 + k3 )m2 )]
= 0, 1[(1, 5 × 10−5 − ((0, 0) + 0, 14815 × 10−5 )(0, 25)] = 0, 14630 × 10−5
akhirnya diperoleh q1 1 (k1 + 2k2 + 2k3 + k4 ) 6 1 = 0, 0 + (0, 150 + 2(0, 14813) + 2(0, 14815) + 0, 14630) × 10−5 6 = 0, 14814 × 10−5
q1 = q0 +
7.2. METODE RUNGE KUTTA
101
Selanjutnya q2 dihitung. Tentu saja pada saat t2 , dimana t2 = 0, 2, namun sekali lagi, t2 tidak terlibat dalam perhitungan ini. Dimulai menghitung k1 kembali k1 = hf (q1 ) = h(m1 − q1 m2 )
= 0, 1((1, 5 × 10−5 ) − (0, 14814 × 10−5 )(0, 25)) = 0, 14630 × 10−5
lalu menghitung k2 k2 = hf (q1 +
k1 ) 2
= h[(m1 − (q1 +
k1 )m2 )] 2
= 0, 1[(1, 5 × 10−5 − ((0, 14814 × 10−5 ) +
0, 14630 × 10−5 )(0, 25)] 2
= 0, 14447 × 10−5 dilanjutkan dengan k3 k3 = hf (q1 +
k2 ) 2
= h[(m1 − (q1 +
k2 )m2 )] 2
= 0, 1[(1, 5 × 10−5 − ((0, 14814 × 10−5 ) +
0, 14447 × 10−5 )(0, 25)] 2
= 0, 14449 × 10−5 kemudian k4 k4 = hf (q1 + k3 ) = h[(m1 − (q1 + k3 )m2 )]
= 0, 1[(1, 5 × 10−5 − ((0, 14814 × 10−5 ) + 0, 14449 × 10−5 )(0, 25)]
= 0, 14268 × 10−5 akhirnya diperoleh q2
1 (k1 + 2k2 + 2k3 + k4 ) 6 1 = 0, 14814 × 10−5 + (0, 14630 + 2(0, 14447) + 2(0, 14449) + 0, 14268) × 10−5 6 = 0, 29262 × 10−5
q2 = q1 +
Dengan cara yang sama, q3 , q4 , q5 dan seterusnya dapat dihitung. Berikut ini adalah script dalam matlab yang dipakai untuk menghitung q
102 1 2
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
clear all clc
3 4
format long
5 6 7 8 9 10 11
b=1; % batas akhir interval a=0; % batas awal interval h=0.1; % interval waktu N=(b-a)/h; % nilai step-size q0=0.0; % muatan mula-mula t0=0.0; % waktu awal
12 13 14 15 16
% perubahan t sesuai step-size h adalah: for i=1:N t(i)=a+(i*h); end
17 18 19 20 21 22 23
% solusinya: k1=h*futur(q0); k2=h*futur(q0+k1/2); k3=h*futur(q0+k2/2); k4=h*futur(q0+k3); q(1)=q0+1/6*(k1+2*k2+2*k3+k4);
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33
for i=2:N k=i-1; k1=h*futur(q(k)); k2=h*futur(q(k)+k1/2); k3=h*futur(q(k)+k2/2); k4=h*futur(q(k)+k3); q(i)=q(k)+1/6*(k1+2*k2+2*k3+k4); end q
Adapun script fungsi turunannya (futur.m) adalah sebagai berikut:
1 2 3 4 5 6 7
function y=futur(q) E=12; % tegangan (volt) R=800000; % hambatan (ohm) C=5e-6; % kapasitansi (farad) m1=E/R; m2=1/(R*C); y=m1-(m2*q);
Luar biasa!! Tak ada error sama sekali. Mungkin, kalau kita buat 7 angka dibelakang koma,
error nya akan terlihat. Tapi kalau anda cukup puas dengan 5 angka dibelakang koma, hasil ini sangat memuaskan. Gambar 7.5 memperlihatkan kurva penumpukan muatan q terhadap waktu t – dengan batas atas interval waktu dinaikkan hingga 20 –. Sampai disini mudah-mudahan jelas dan bisa dimengerti. Silakan anda coba untuk kasus yang lain, misalnya proses pembuangan (discharging ) q pada rangkaian yang sama, atau bisa juga anda berlatih dengan rangkaian RL dan RLC. Saya akhiri dulu uraian saya sampai disini.
7.3. LATIHAN I
103
Tabel 7.3: Perbandingan antara hasil perhitungan numerik lewat metode Runge Kutta dan hasil perhitungan dari solusi exact, yaitu persamaan (7.16) i ti qi qexact = q(ti ) |qi − qexact | −5 −5 0 0,0 0,00000×10 0,00000×10 0,00000 1 0,1 0,14814×10−5 0,14814×10−5 0,00000 2 0,2 0,29262×10−5 0,29262×10−5 0,00000 3 0,3 0,43354×10−5 0,43354×10−5 0,00000 4 0,4 0,57098×10−5 0,57098×10−5 0,00000 5 0,5 0,70502×10−5 0,70502×10−5 0,00000 6 0,6 0,83575×10−5 0,83575×10−5 0,00000 −5 −5 7 0,7 0,96326×10 0,96326×10 0,00000 8 0,8 1,0876×10−5 1,0876×10−5 0,00000 9 0,9 1,2089×10−5 1,2089×10−5 0,00000 −5 −5 10 1,0 1,3272×10 1,3272×10 0,00000
7.3 Latihan I 1. Sebuah benda bersuhu 50o F diletakkan di dalam ruangan bersuhu 100o F. Laju perubahan suhu terhadap waktu diformulasikan oleh hukum Newton sebagai berikut dT = k(Tr − Tb ) dt dimana Tr = suhu ruang; Tb = suhu benda yang berubah-ubah dan k = konstanta bernilai 0,045. (a) Buatlah kurva peningkatan suhu benda terhadap waktu berdasarkan analisis numerik menggunakan medote Runge-kutta orde-4. Parameter waktu divariasikan mulai dari 0 menit hingga 20 menit. (b) Berapakah suhu benda setelah 5 menit? Berapakah suhu benda setelah 20 menit?. 2. Peluruhan zat radioaktif diformulasikan sebagai dN − kN = 0 dt dimana N = massa zat radioaktif pada waktu tertentu; k = konstanta bernilai peluruhan. Jika mula-mula adalah 50 miligram dan k = -0,053, (a) Buatlah kurva peluruhan zat radioaktif terhadap waktu berdasarkan analisis numerik menggunakan medote Runge-kutta orde-4. Parameter waktu divariasikan mulai dari 0 jam hingga 20 jam. (b) Berapakah masa zat radioaktif setelah 4 jam? Berapakah masa zat radioaktif setelah 15 jam? 3. Saat saklar baru dihubungkan, yaitu pada t = 0 dan I = 0, arus mulai mengalir dari
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
104 −5
6
x 10
4
2
0
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
20
Gambar 7.5: Kurva pengisian muatan q (charging) terhadap waktu t sumber tegangan. Persamaan Kirchhoff untuk rangkaian ini adalah ǫ − IR − L
dI =0 dt
I(0) = 0
(a) Tentukan konstanta waktu (τ ) (b) Tentukan fungsi turunan yang siap digunakan pada metode Runge-Kutta orde 4. (c) Tuliskan metode Runge-Kutta orde 4 untuk menghitung perubahan arus sampai 12 ms. (d) Berapakah besarnya arus pada t = 2 ms? (e) Gambarkan kurva hubungan antara arus (Ampere) terhadap waktu (milisecond) yang didapat dari metode Runge-Kutta orde 4.
7.3. LATIHAN I
105
(f) Solusi analitik persamaan diferensial di atas adalah I(t) = Rǫ 1 − e−Rt/L . Gambarkan kurva hubungan antara arus (Ampere) terhadap waktu (milisecond) yang didapat dari solusi analitik dan bandingkan dengan kurva yang diperoleh dari metode RungeKutta orde 4.
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
106
Gambar 7.6: Kurva suatu fungsi f (x) yang dibagi sama besar berjarak h. Evaluasi kurva yang dilakukan Finite-Difference dimulai dari batas bawah x0 = a hingga batas atas x6 = b
7.4 Metode Finite Difference Suatu persamaan diferensial dapat dinyatakan sebagai berikut: d2 y dy (x) = p(x) (x) + q(x)y(x) + r(x), 2 dx dx
a ≤ x ≤ b,
y(a) = α,
y(b) = β
(7.17)
atau juga dapat dituliskan dalam bentuk lain y ′′ = p(x)y ′ + q(x)y + r(x)
(7.18)
Persamaan tersebut dapat diselesaikan dengan melakukan pendekatan numerik terhadap y ′′ dan y ′ . Caranya adalah pertama, kita memilih angka integer sembarang yaitu N dimana N > 0 dan membagi interval [a, b] dengan (N + 1), hasilnya dinamakan h (lihat Gambar 7.6) h=
b−a N +1
(7.19)
Dengan demikian maka titik-titik x yang merupakan sub-interval antara a dan b dapat dinyatakan sebagai xi = a + ih,
i = 1, 2, 3, ..., N
(7.20)
Pencarian solusi persamaan diferensial melalui pendekatan numerik dilakukan dengan memanfaatkan polinomial Taylor untuk mengevaluasi y ′′ dan y ′ pada xi+1 dan xi−1 seperti berikut ini y(xi+1 ) = y(xi + h) = y(xi ) + hy ′ (xi ) +
h2 ′′ y (xi ) 2
(7.21)
y(xi−1 ) = y(xi − h) = y(xi ) − hy ′ (xi ) +
h2 ′′ y (xi ) 2
(7.22)
dan
7.4. METODE FINITE DIFFERENCE
107
Jika kedua persamaan ini dijumlahkan y(xi+1 ) + y(xi−1 ) = 2y(xi ) + h2 y ′′ (xi ) Dari sini y ′′ dapat ditentukan h2 y ′′ (xi ) = y(xi+1 ) − 2y(xi ) + y(xi−1 ) y ′′ (xi ) =
y(xi+1 ) − 2y(xi ) + y(xi−1 ) h2
(7.23)
Dengan cara yang sama, y ′ (xi ) dapat dicari sebagai berikut y ′ (xi ) =
y(xi+1 ) − y(xi−1 ) 2h
(7.24)
Selanjutnya persamaan (7.23) dan (7.24) disubstitusikan ke persamaan (7.18) maka y(xi+1 ) − 2y(xi ) + y(xi−1 ) y(xi+1 ) − y(xi−1 ) = p(xi ) + q(xi )y(xi ) + r(xi ) h2 2h y(xi+1 ) − y(xi−1 ) −y(xi+1 ) + 2y(xi ) − y(xi−1 ) = −p(xi ) − q(xi )y(xi ) − r(xi ) 2 h 2h −y(xi+1 ) + 2y(xi ) − y(xi−1 ) y(xi+1 ) − y(xi−1 ) + q(xi )y(xi ) = −r(xi ) + p(xi ) 2 h 2h
Sebelum dilanjut, saya nyatakan bahwa y(xi+1 )=wi+1 dan y(xi )=wi serta y(xi−1 )=wi−1 . Maka persamaan di atas dapat ditulis sebagai berikut
−wi+1 + 2wi − wi−1 h2
+ p(xi )
wi+1 − wi−1 2h
+ q(xi )wi = −r(xi )
h p(xi ) (wi+1 − wi−1 ) + h2 q(xi )wi 2 h h −wi+1 + 2wi − wi−1 + p(xi )wi+1 − p(xi )wi−1 + h2 q(xi )wi 2 2 h h −wi−1 − p(xi )wi−1 + 2wi + h2 q(xi )wi − wi+1 + p(xi )wi+1 2 2 h h − 1 + p(xi ) wi−1 + 2 + h2 q(xi ) wi − 1 − p(xi ) wi+1 2 2 (−wi+1 + 2wi − wi−1 ) +
= −h2 r(xi ) = −h2 r(xi ) = −h2 r(xi ) = −h2 r(xi )
(7.25)
dimana i=1,2,3...sampai N, karena yang ingin kita cari adalah w1 , w2 , w3 ,..., wN . Sementara, satu hal yang tak boleh dilupakan yaitu w0 dan wN +1 biasanya selalu sudah diketahui. Pada persamaan (7.17), jelas-jelas sudah diketahui bahwa w0 =α dan wN +1 =β; keduanya dikenal sebagai syarat batas atau istilah asingnya adalah boundary value. Topik yang sedang bahas ini juga sering disebut sebagai Masalah Syarat Batas atau Boundary Value Problem. Sampai disini kita mendapatkan sistem persamaan linear yang selanjutnya dapat dinyatakan sebagai bentuk operasi matrik Aw = b
(7.26)
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
108 dimana A adalah matrik tridiagonal dengan orde N × N 2 + h2 q(x1 ) −1 − h2 p(x2 ) 0 0 ... ... 0
A
=
−1 + h2 p(x1 ) 2 + h2 q(x2 ) −1 − h2 p(x3 ) 0 ... ... ...
0 −1 + h2 p(x2 ) 2 + h2 q(x3 ) −1 − h2 p(x4 ) ... ... ...
... 0 −1 + h2 p(x3 ) 2 + h2 q(x4 ) ... ... ...
... ... 0 −1 + h2 p(x4 ) ... −1 − h2 p(xN−1 ) ...
... ... ... 0 ... 2 + h2 q(xN−1 ) −1 − h2 p(xN )
0 0 0 0 ... −1 + h2 p(xN−1 ) 2 2 + h q(xN )
sedangkan vektor w dan b adalah
w1
w2 w 3 w= w4 .. . w N −1 wN
b=
−h2 r(x1 ) + 1 + h2 p(x1 ) w0 −h2 r(x2 )
−h2 r(x3 )
−h2 r(x4 ) .. .
−h2 r(xN −1 )
−h2 r(xN ) + 1 − h2 p(xN ) wN +1
Dalam hal ini vektor w dapat dicari dengan mudah, yaitu w = A−1 b
(7.27)
Agar lebih jelas, mari kita lihat contoh berikut; diketahui persamaan diferensial dinyatakan sebagai 2 sin(ln x) 2 , y ′′ = − y ′ + 2 y + x x x2
1 ≤ x ≤ 2,
y(1) = 1,
y(2) = 2
Dengan metode Finite-Difference, solusi pendekatan dapat diperoleh dengan membagi interval 1 ≤ x ≤ 2 menjadi sub-interval, misalnya kita gunakan N = 9, sehingga spasi h diperoleh h=
b−a 2−1 = = 0, 1 N +1 9+1
Dari persamaan diferensial tersebut, kita dapat menentukan fungsi p, fungsi q dan fungsi r sebagai berikut: p(xi ) = − q(xi ) = r(xi ) =
2 xi
2 x2i sin(ln xi ) x2i
Script matlab telah dibuat untuk menyelesaikan contoh soal ini. Isi script fungsi p yang disimpan dengan nama file p.m:
7.4. METODE FINITE DIFFERENCE 1
function u = p(x)
2 3
u = -2/x;
lalu inilah script fungsi q yang disimpan dengan nama file q.m: 1
function u = q(x)
2 3
u = 2./x.^2;
kemudian ini script fungsi r yang disimpan dengan nama file r.m:: 1
function u = r(x)
2 3
u = sin(log(x))./x.^2;
dan terakhir, inilah script utamanya: 1 2 3 4 5
% % % % %
PROGRAM - Aplikasi Metode Finite Difference (FD) Hasil FD dibandingkan dengan hasil solusi analitik yang ditampilkan dalam bentuk grafik Dibuat oleh : Supriyanto, 10 Desember 2012
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
clc;clear;close %============== MENENTUKAN SYARAT BATAS ===================== a = 1; b = 2; alpha = 1; beta = 2; N = 9; h = (b-a)/(N+1); for k = 1:N x(k) = a + k*h; end %============== MEMBUAT MATRIKS A =========================== A = zeros(N); for k = 1:N A(k,k) = 2 + h^2*q(x(k)); end
21 22 23 24 25 26 27 28
for k = 2:N A(k-1,k) = -1 + (h/2) * p(x(k-1)); A(k,k-1) = -1 - (h/2) * p(x(k)); end %============== MEMBUAT VEKTOR b ============================ b(1,1) = -h^2*r(x(1)) + (1+(h/2)*p(x(1)))*alpha; for k = 2:N-1
109
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
110 b(k,1) = -h^2*r(x(k));
29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
end b(N,1) = -h^2*r(x(N)) + (1-(h/2)*p(x(N)))*beta; %============== MENGHITUNG w ================================ w = inv(A) * b; %============== MEMPLOT HASIL FINITE DIFFERENCE ============= plot(x,w,’*b’) xlabel(’nilai x’); hold on %============== MEMPLOT HASIL SOLUSI ANALITIK =============== h = 0.1; x = 1:h:2; y = sol_analitik(x); plot(x,y,’sr’); ylabel(’nilai y’); title(’\fontsize{14} Kesesuaian Antara Solusi FD dan Solusi Analitik’);
Dalam script di atas, hasil perhitungan metode FD tersimpan pada baris 33 dan di-plot pada baris 35. Disisi lain, solusi analitik dari persamaan diferensial 2 2 sin(ln x) y ′′ = − y ′ + 2 y + , x x x2 adalah y = c1 x + dimana c2 =
1 ≤ x ≤ 2,
y(1) = 1,
y(2) = 2
1 3 c2 sin(ln x) − cos(ln x), − 2 x 10 10
1 [8 − 12 sin(ln 2) − 4 cos(ln 2)] ≈ −0, 03920701320 70
dan c1 =
11 − c2 ≈ 1, 1392070132. 10
Pada script di atas, solusi analitik akan didapat pada baris 41, dimana sol_analitik() adalah fungsi eksternal untuk menyimpan persamaan solusi analitik di atas. Tabel berikut ini memperlihatkan hasil perhitungan dengan pendekatan metode FD wi dan hasil perhitungan dari solusi exact y(xi ), dilengkapi dengan selisih antara keduanya |wi − y(xi )|.
Tabel ini memperlihatkan tingkat kesalahan (error) berada pada orde 10−5 . Untuk memperkecil orde kesalahan, kita bisa menggunakan polinomial Taylor berorde tinggi. Akan tetapi proses kalkulasi menjadi semakin banyak dan disisi lain penentuan syarat batas lebih kompleks dibandingkan dengan pemanfaatan polinomial Taylor yang sekarang. Untuk menghindari hal-hal yang rumit itu, salah satu jalan pintas yang cukup efektif adalah dengan menerapkan ekstrapolasi Richardson. Contoh Pemanfaatan ekstrapolasi Richardson pada metode Finite Difference untuk persamaan diferen-
7.4. METODE FINITE DIFFERENCE
111
Kesesuaian Antara Solusi FD dan Solusi Analitik 2 1.9
solusi FD solusi analitik
1.8 1.7
nilai y
1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 1
1
1.2
1.4
1.6
1.8
2
nilai x
Gambar 7.7:
sial seperti berikut ini 2 2 sin(ln x) y ′′ = − y ′ + 2 y + , x x x2
1 ≤ x ≤ 2,
y(1) = 1,
y(2) = 2,
dengan h = 0, 1, h = 0, 05, h = 0, 025. Ekstrapolasi Richardson terdiri atas 3 tahapan, yaitu ekstrapolasi yang pertama Ext1i =
4wi (h = 0, 05) − wi (h = 0, 1) 3
kemudian ekstrapolasi yang kedua Ext2i =
4wi (h = 0, 025) − wi (h = 0, 05) 3
dan terakhir ekstrapolasi yang ketiga Ext3i =
16Ext2i − Ext1i 15
Tabel berikut ini memperlihatkan hasil perhitungan tahapan-tahapan ekstrapolasi tersebut. Jika seluruh angka di belakang koma diikut-sertakan, maka akan terlihat selisih antara solusi exact dengan solusi pendekatan sebesar 6, 3 × 10−11 . Ini benar-benar improvisasi yang luar biasa.
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
112 xi 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 2,0 xi 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 2,0
wi (h = 0, 1) 1,00000000 1,09260052 1,18704313 1,28333687 1,38140205 1,48112026 1,58235990 1,68498902 1,78888175 1,89392110 2,00000000
7.4.1
wi 1,00000000 1,09260052 1,18704313 1,28333687 1,38140205 1,48112026 1,58235990 1,68498902 1,78888175 1,89392110 2,00000000
wi (h = 0, 05) 1,00000000 1,09262207 1,18707436 1,28337094 1,38143493 1,48114959 1,58238429 1,68500770 1,78889432 1,89392740 2,00000000
y(xi ) 1,00000000 1,09262930 1,18708484 1,28338236 1,38144595 1,48115942 1,58239246 1,68501396 1,78889853 1,89392951 2,00000000
wi (h = 0, 025) 1,00000000 1,09262749 1,18708222 1,28337950 1,38144319 1,48115696 1,58239042 1,68501240 1,78889748 1,89392898 2,00000000
|wi − y(xi )| 2,88 × 10−5 4,17 × 10−5 4,55 × 10−5 4,39 × 10−5 3,92 × 10−5 3,26 × 10−5 2,49 × 10−5 1,68 × 10−5 8,41 × 10−6
Ext1i 1,00000000 1,09262925 1,18708477 1,28338230 1,38144598 1,48115937 1,58239242 1,68501393 1,78889852 1,89392950 2,00000000
Ext2i 1,00000000 1,09262930 1,18708484 1,28338236 1,38144595 1,48115941 1,58239246 1,68501396 1,78889853 1,89392951 2,00000000
Ext3i 1,00000000 1,09262930 1,18708484 1,28338236 1,38144595 1,48115942 1,58239246 1,68501396 1,78889853 1,89392951 2,00000000
Aplikasi
Besar simpangan terhadap waktu (y(t)) suatu sistem osilator mekanik yang padanya diberikan gaya secara periodik (forced-oscilations) memenuhi persamaan diferensial seperti dibawah ini berikut syarat-syarat batasnya d2 y dy + 2y + cos(t), = 2 dt dt
0≤t≤
π , 2
y(0) = −0, 3,
π y( ) = −0, 1 2
Dengan metode Finite-Difference, tentukanlah besar masing-masing simpangan di setiap interval h = π/8. Buatlah table untuk membandingkan hasil finite-difference dengan solusi analitik 1 yang memenuhi y(t) = − 10 [sin(t) + 3cos(t)].
jawab: Secara umum, persamaan diferensial dapat dinyatakan sbb: d2 y dy (x) = p(x) (x) + q(x)y(x) + r(x), dx2 dx
a ≤ x ≤ b,
y(a) = α,
y(b) = β
Dengan membandingkan kedua persamaan di atas, kita bisa definisikan p(t) = 1
q(t) = 2
r(t) = cos(t)
a=0
b=
π 2
α = −0, 3
β = −0, 1
7.5. LATIHAN II
113
Adapun persamaan finite-difference adalah h h 2 − 1 + p(xi ) wi−1 + 2 + h q(xi ) wi − (1 − p(xi ) wi+1 = −h2 r(xi ) 2 2
Persamaan diatas dikonversi kedalam operasi matriks Aw = b
(7.28)
dimana A adalah matrik tridiagonal dengan orde N × N −1 + h2 p(x1 ) 2 + h2 q(x2 ) −1 − h2 p(x3 ) 0 ... ... ...
2 + h2 q(x1 ) −1 − h2 p(x2 ) 0 0 ... ... 0
A
=
w1
0 −1 + h2 p(x2 ) 2 + h2 q(x3 ) −1 − h2 p(x4 ) ... ... ...
w2 w 3 w= w4 .. . w N −1 wN
... 0 −1 + h2 p(x3 ) 2 + h2 q(x4 ) ... ... ...
b=
... ... 0 −1 + h2 p(x4 ) ... −1 − h2 p(xN−1 ) ...
... ... ... 0 ... 2 + h2 q(xN−1 ) −1 − h2 p(xN )
−h2 r(x1 ) + 1 + h2 p(x1 ) w0 −h2 r(x2 )
−h2 r(x3 )
−h2 r(x4 ) .. .
−h2 r(xN −1 )
−h2 r(xN ) + 1 − h2 p(xN ) wN +1
0 0 0 0 ... −1 + h2 p(xN−1 ) 2 2 + h q(xN )
Jumlah baris matrik ditentukan oleh bilangan n. Namun disoal hanya tersedia informasi nilai h = π/8, sehingga n harus dihitung terlebih dahulu: h=
b−a n+1
n=
π −0 b−a −1= 2 −1=3 h π/8
perhitungan ini dilakukan didalam script matlab. Selanjutnya seluruh elemen matrik A dan vektor b dihitung dengan matlab
2, 3084
−0, 8037
0
w1
−0, 5014
−1, 1963 2, 3084 −0, 8037 w2 = −0, 1090 0 −1, 1963 2, 3084 −0, 1394 w3 Proses diteruskan dengan metode Eliminasi Gauss dan didapat hasil akhir berikut ini w1 = −0.3157
7.5 Latihan II 1.
w2 = −0.2829
w3 = −0.2070
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
114
7.6 Persamaan Diferensial Parsial Dalam sub-bab ini, penulisan ’persamaan diferensial parsial’ akan dipersingkat menjadi PDP. PDP dapat dibagi menjadi 3 jenis, yaitu persamaan diferensial eliptik, parabolik dan hiperbolik. PDP eliptik dinyatakan sebagai berikut ∂2u ∂2u (x, y) + (x, y) = f (x, y) ∂x2 ∂y 2
(7.29)
Dalam ilmu fisika, persamaan (7.29) dikenal sebagai Persamaan Poisson. Persamaan tersebut akan lebih sederhana jika f (x, y)=0, ∂2u ∂2u (x, y) + (x, y) = 0 ∂x2 ∂y 2
(7.30)
yang biasa disebut sebagai Persamaan Laplace. Contoh masalah PDP eliptik di bidang fisika adalah distribusi panas pada kondisi steady-state pada obyek 2-dimensi dan 3-dimensi. Jenis PDP kedua adalah PDP parabolik yang dinyatakan sebagai berikut ∂2u ∂u (x, t) − α2 2 (x, t) = 0 ∂t ∂x
(7.31)
Fenomena fisis yang bisa dijelaskan oleh persamaan ini adalah masalah aliran panas pada suatu obyek dalam fungsi waktu t. Terakhir, PDP ketiga adalah PDP hiperbolik yang dinyatakan sebagai berikut α2
∂2u ∂2u (x, t) = (x, t) ∂2x ∂t2
(7.32)
biasa digunakan untuk menjelaskan fenomena gelombang. Sekarang, mari kita bahas lebih dalam satu-persatu, difokuskan pada bagaimana cara menyatakan semua PDP di atas dalam formulasi Finite-Difference.
7.7 PDP eliptik Kita mulai dari persamaan aslinya ∂2u ∂2u (x, y) + (x, y) = f (x, y) ∂x2 ∂y 2
(7.33)
dimana R = [(x, y)|a < x < b, c < y < d]. Maksudnya, variasi titik-titik x berada di antara a dan b. Demikian pula dengan variasi titik-titik y, dibatasi mulai dari c sampai d (lihat Gambar 7.8). Jika h adalah jarak interval antar titik yang saling bersebelahan pada titik-titik dalam rentang horizontal a dan b, maka titik-titik variasi di antara a dan b dapat diketahui melalui rumus ini xi = a + ih,
dimana i = 1, 2, . . . , n
(7.34)
7.7. PDP ELIPTIK
115
mesh points
d
......
ym
grid lines
y2 k
y1 c a
x1
x2
...
xn
b
h Gambar 7.8: Skema grid lines dan mesh points pada aplikasi metode Finite-Difference
dimana a adalah titik awal pada sumbu horisontal x. Demikian pula pada sumbu y. Jika k adalah jarak interval antar titik yang bersebelahan pada titik-titik dalam rentang vertikal c dan d, maka titik-titik variasi di antara c dan d dapat diketahui melalui rumus ini yj = c + jk,
dimana j = 1, 2, . . . , m
(7.35)
dimana c adalah titik awal pada sumbu vertikal y. Perhatikan Gambar 7.8, garis-garis yang sejajar sumbu horisontal, y = yi dan garis-garis yang sejajar sumbu vertikal, x = xi disebut grid lines. Sementara titik-titik perpotongan antara garis-garis horisontal dan vertikal dinamakan mesh points. Bentuk diskrit turunan kedua persamaan (7.33) dapat dinyatakan dalam rumus centereddifference sebagai berikut u(xi+1 , yj ) − 2u(xi , yj ) + u(xi−1 , yj ) h2 ∂ 4 u ∂2u (x , y ) = − (ξi , yj ) i j ∂x2 h2 12 ∂x4
(7.36)
u(xi , yj+1 ) − 2u(xi , yj ) + u(xi , yj−1 ) k2 ∂ 4 u ∂2u (x , y ) = − (xi , ηj ) i j ∂y 2 k2 12 ∂y 4
(7.37)
Metode Finite-Difference biasanya mengabaikan suku yang terakhir, sehingga cukup dinyatakan sebagai
∂2u u(xi+1 , yj ) − 2u(xi , yj ) + u(xi−1 , yj ) (xi , yj ) = 2 ∂x h2
(7.38)
u(xi , yj+1 ) − 2u(xi , yj ) + u(xi , yj−1 ) ∂2u (xi , yj ) = 2 ∂y k2
(7.39)
Pengabaian suku terakhir otomatis menimbulkan error yang dinamakan truncation error. Jadi, ketika suatu persamaan diferensial diolah secara numerik dengan metode Finite-Difference, ma-
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
116
ka solusinya pasti meleset alias keliru "sedikit", dikarenakan adanya truncation error tersebut. Akan tetapi, nilai error tersebut dapat ditolerir hingga batas-batas tertentu yang uraiannya akan dikupas pada bagian akhir bab ini. Ok. Mari kita lanjutkan! Sekarang persamaan (7.38) dan (7.39) disubstitusi ke persamaan (7.33), hasilnya adalah u(xi+1 , yj ) − 2u(xi , yj ) + u(xi−1 , yj ) u(xi , yj+1 ) − 2u(xi , yj ) + u(xi , yj−1 ) + = f (xi , yj ) (7.40) h2 k2 dimana i = 1, 2, ..., n − 1 dan j = 1, 2, ..., m − 1 dengan syarat batas sebagai berikut u(x0 , yj ) = g(x0 , yj )
u(xn , yj ) = g(xn , yj )
u(xi , y0 ) = g(xi , y0 )
u(xi , ym ) = g(xi , ym )
Pengertian syarat batas disini adalah bagian tepi atau bagian pinggir dari susunan mesh points. Pada metode Finite-Difference, persamaan (7.40) dinyatakan dalam notasi w, sebagai berikut wi,j+1 − 2wi,j + wi,j−1 wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j + 2 h k2 2 h wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j + 2 (wi,j+1 − 2wi,j + wi,j−1 ) k h2 h2 h2 wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j + 2 wi,j+1 − 2 2 wi,j + 2 wi,j−1 k k k h2 h2 −2[1 + 2 ]wi,j + (wi+1,j + wi−1,j ) + 2 (wi,j+1 + wi,j−1 ) k k h2 h2 2[1 + 2 ]wi,j − (wi+1,j + wi−1,j ) − 2 (wi,j+1 + wi,j−1 ) k k
= f (xi , yj ) = h2 f (xi , yj ) = h2 f (xi , yj ) = h2 f (xi , yj ) = −h2 f (xi , yj )
(7.41)
dimana i = 1, 2, ..., n − 1 dan j = 1, 2, ..., m − 1, dengan syarat batas sebagai berikut w0,j = g(x0 , yj )
wn,j = g(xn , yj )
j = 1, 2, ..., m − 1;
wi,0 = g(xi , y0 )
wi,m = g(xi , ym )
i = 1, 2, ..., n − 1.
Persamaan (7.41) adalah rumusan akhir metode Finite-Difference untuk PDP Eliptik.
7.7.1
Contoh pertama
Misalnya kita diminta mensimulasikan distribusi panas pada lempengan logam berukuran 0, 5 m x 0, 5 m. Temperatur pada 2 sisi tepi lempengan logam dijaga pada 0◦ C, sementara pada 2 sisi tepi lempengan logam yang lain, temperaturnya diatur meningkat secara linear dari 0◦ C hingga 100◦ C. Problem ini memenuhi PDP Eliptik: ∂2u ∂2u (x, y) + (x, y) = 0; ∂x2 ∂y 2
0 < x < 0, 5,
0 < y < 0, 5
7.7. PDP ELIPTIK
117 Y
U(0,y)=0
W0,3 W0,2 W0,1
W2,4
W1,4
W3,4
W1,3
W2,3
W3,3
W1,2
W2,2
W3,2
W1,1
W2,1
W3,1
W2,0
W1,0
W3,0
W4,3 W4,2 W4,1
0.5
U(0.5,y)=200y
0.5
U(x,0.5)=200x
X
U(x,0)=0 Gambar 7.9: Susunan grid lines dan mesh points untuk mensimulasikan distribusi temperatur pada lempeng logam sesuai contoh satu
dengan syarat-syarat batas u(0, y) = 0,
u(x, 0) = 0,
u(x, 0.5) = 200x,
u(0.5, y) = 200y
Jika n = m = 4 sedangkan ukuran lempeng logam adalah 0, 5 m x 0, 5 m, maka h=
0, 5 = 0, 125 4
k=
0, 5 = 0, 125 4
Grid lines berikut mesh points dibuat berdasarkan nilai h dan k tersebut (lihat Gambar 7.9). Langkah berikutnya adalah menyusun persamaan Finite-Difference, dimulai dari persamaan asalnya (persamaan 7.41) 2[1 +
h2 h2 ]w − (w + w ) − (wi,j+1 + wi,j−1 ) = −h2 f (xi , yj ) i,j i+1,j i−1,j k2 k2
Karena h = k = 0, 125 dan f (xi , yj ) = 0, maka 4wi,j − wi+1,j − wi−1,j − wi,j−1 − wi,j+1 = 0
(7.42)
Disisi lain, karena n = 4, maka nilai i yang bervariasi i = 1, 2, ..., n − 1 akan menjadi i =
1, 2, 3. Demikian hal-nya dengan j, karena m = 4, maka variasi j = 1, 2, ..., m − 1 atau j = 1, 2, 3. Dengan menerapkan persamaan (7.42) pada setiap mesh point yang belum diketahui
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
118 temperaturnya, diperoleh
4w1,3 − w2,3 − w1,2 = w0,3 + w1,4 4w2,3 − w3,3 − w2,2 − w1,3 = w2,4 4w3,3 − w3,2 − w2,3 = w4,3 + w3,4 4w1,2 − w2,2 − w1,1 − w1,3 = w0,2 4w2,2 − w3,2 − w2,1 − w1,2 − w2,3 = 0 4w3,2 − w3,1 − w2,2 − w3,3 = w4,2 4w1,1 − w2,1 − w1,2 = w0,1 + w1,0 4w2,1 − w3,1 − w1,1 − w2,2 = w2,0 4w3,1 − w2,1 − w3,2 = w3,0 + w4,1 Semua notasi w yang berada diruas kanan tanda sama-dengan sudah ditentukan nilainya berdasarkan syarat batas, yaitu w1,0 = w2,0 = w3,0 = w0,1 = w0,2 = w0,3 = 0, w1,4 = w4,1 = 25,
w2,4 = w4,2 = 50,
dan
w3,4 = w4,3 = 75 Dengan memasukkan syarat batas tersebut ke dalam sistem persamaan linear, maka 4w1,3 − w2,3 − w1,2 = 25 4w2,3 − w3,3 − w2,2 − w1,3 = 50 4w3,3 − w3,2 − w2,3 = 150 4w1,2 − w2,2 − w1,1 − w1,3 = 0 4w2,2 − w3,2 − w2,1 − w1,2 − w2,3 = 0 4w3,2 − w3,1 − w2,2 − w3,3 = 50 4w1,1 − w2,1 − w1,2 = 0 4w2,1 − w3,1 − w1,1 − w2,2 = 0 4w3,1 − w2,1 − w3,2 = 25
7.7. PDP ELIPTIK
119
Kemudian dijadikan operasi perkalian matrik 4 −1 0 −1 0 0 0 0 0 w1,3 0 0 0 w2,3 −1 4 −1 0 −1 0 w3,3 0 −1 4 0 0 −1 0 0 0 0 4 −1 0 −1 0 0 w1,2 −1 0 0 −1 0 −1 4 −1 0 −1 0 w2,2 0 −1 0 −1 4 0 0 −1 w3,2 0 0 0 0 −1 0 0 4 −1 0 w1,1 0 0 0 −1 0 −1 4 −1 w2,1 0
0
0
0
0
0
−1
0
−1
4
w3,1
25 50 150 0 = 0 50 0 0 25
Mari kita perhatikan sejenak susunan elemen-elemen angka pada matrik berukuran 9x9 di atas. Terlihat jelas pada elemen diagonal selalu berisi angka 4. Ini sama sekali bukan ketidaksengajaan. Melainkan susunan itu sengaja direkayasa sedemikian rupa sehingga elemen-elemen tri-diagonal terisi penuh oleh angka bukan 0 dan pada diagonal utamanya diletakkan angka yang terbesar. Metode Eliminasi Gauss dan Iterasi Gauss-Seidel telah diaplikasikan untuk menyelesaikan persamaan matrik di atas. 7.7.2
Script Matlab untuk PDP Elliptik
Inilah script Matlab yang dipakai untuk menghitung nila-nilai w menggunakan metode Eliminasi Gauss. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
clear clc n=9; A=[ 4 -1 0 -1 0 0 0 0 0
all
-1 0 -1 0 0 0 0 0; 4 -1 0 -1 0 0 0 0; -1 4 0 0 -1 0 0 0; 0 0 4 -1 0 -1 0 0; -1 0 -1 4 -1 0 -1 0; 0 -1 0 -1 4 0 0 -1; 0 0 -1 0 0 4 -1 0; 0 0 0 -1 0 -1 4 -1; 0 0 0 0 -1 0 -1 4];
13 14
b=[25; 50; 150; 0; 0; 50; 0; 0; 25];
15 16 17 18 19 20 21
%&&&&&& Proses Eliminasi Gauss &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& %====== Menggabungkan Vektor b kedalam matrik A ======== %====== sehingga terbentuk matrik Augmentasi. ======== for i=1:n A(i,n+1)=b(i,1); end
22 23 24
%---------Proses Triangularisasi----------for j=1:(n-1)
25 26 27
%----mulai proses pivot--if (A(j,j)==0)
120 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
for p=1:n+1 u=A(j,p); v=A(j+1,p); A(j+1,p)=u; A(j,p)=v; end end %----akhir proses pivot--jj=j+1; for i=jj:n m=A(i,j)/A(j,j); for k=1:(n+1) A(i,k)=A(i,k)-(m*A(j,k)); end end end %-------------------------------------------
45 46 47
%------Proses Substitusi mundur------------x(n,1)=A(n,n+1)/A(n,n);
48 49 50 51 52 53 54 55 56
for i=n-1:-1:1 S=0; for j=n:-1:i+1 S=S+A(i,j)*x(j,1); end x(i,1)=(A(i,n+1)-S)/A(i,i); end %&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
57 58 59
%===== Menampilkan Vektor w ================= w=x
Sementara berikut ini adalah script Matlab untuk menghitung nila-nilai w menggunakan metode Iterasi Gauss-Seidel. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
n=9; A=[ 4 -1 0 -1 0 0 0 0 0; -1 4 -1 0 -1 0 0 0 0; 0 -1 4 0 0 -1 0 0 0; -1 0 0 4 -1 0 -1 0 0; 0 -1 0 -1 4 -1 0 -1 0; 0 0 -1 0 -1 4 0 0 -1; 0 0 0 -1 0 0 4 -1 0; 0 0 0 0 -1 0 -1 4 -1; 0 0 0 0 0 -1 0 -1 4];
14 15
b=[25; 50; 150; 0; 0; 50; 0; 0; 25];
16 17 18 19 20 21 22
%&&&&&&& ITERASI GAUSS-SEIDEL &&&&&&&&&&&&&&&&&& itermax=100; %iterasi maksimum %----nilai awal----------xl=[0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0]; xb=xl; %----stopping criteria-----------
7.7. PDP ELIPTIK 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63
121
sc=0.001; %----memulai iterasi------------for iterasi=1:itermax smtr1=0; for j=2:n smtr1=smtr1+A(1,j)*xl(j,1); end xb(1,1)=(-smtr1+b(1,1))/A(1,1); %---------------------------------------------for i=2:n-1 smtr2=0; for j=i+1:n smtr2=smtr2-A(i,j)*xl(j,1); end smtr3=0; for k=1:i-1 smtr3=smtr3-A(i,k)*xb(k,1); end xb(i,1)=(smtr3+smtr2+b(i,1))/A(i,i); end %---------------------------------------------smtr4=0; for k=1:n-1 smtr4=smtr4-A(n,k)*xb(k,1); end xb(n,1)=(smtr4+b(n,1))/A(n,n); %------perhitungan norm2 ------------s=0; for i=1:n s=s+(xb(i,1)-xl(i,1))^2; end epsilon=sqrt(s); %------------------------------------xl=xb; %------memeriksa stopping criteria-------if epsilon<sc w=xb break end %----------------------------------------end
Tabel berikut memperlihatkan hasil pemrosesan dengan metode Eliminasi Gauss (disingkat: EG) dan iterasi Gauss-Seidel (disingkat: GS) w1,3
w2,3
w3,3
w1,2
w2,2
w3,2
w1,1
w2,1
w3,1
EG 18.7500 37.5000 56.2500 12.5000 25.0000 37.5000 6.2500 12.5000 18.7500 GS
18.7497 37.4997 56.2498 12.4997 24.9997 37.4998 6.2498 12.4998 18.7499
Inilah solusi yang ditawarkan oleh Finite-Difference. Kalau diamati dengan teliti, angkaangka distribusi temperatur pada 9 buah mesh points memang logis dan masuk akal. Dalam kondisi riil, mungkin kondisi seperti ini hanya bisa terjadi bila lempengan logam tersebut terbuat dari bahan yang homogen.
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
122
Hasil EG dan GS memang berbeda, walaupun perbedaannya tidak significant. Namun perlu saya tegaskan disini bahwa jika sistem persamaan linear yang diperoleh dari Finite Difference berorde 100 atau kurang dari itu, maka lebih baik memilih metode Eliminasi Gauss sebagai langkah penyelesaian akhir. Alasannya karena, direct method seperti eliminasi Gauss, lebih stabil dibandingkan metode iterasi. Tapi jika orde-nya lebih dari 100, disarankan memilih metode iterasi seperti iterasi Gauss-Seidel, atau menggunakan metode SOR yang terbukti lebih efisien dibanding Gauss-Seidel. Jika matrik A bersifat positive definite, metode Court Factorization adalah pilihan yg paling tepat karena metode ini sangat efisien sehingga bisa menghemat memori komputer.
7.7.3
Contoh kedua
Diketahui persamaan poisson sebagai berikut ∂2u ∂2u (x, y) + (x, y) = xey , ∂x2 ∂y 2
0 < x < 2,
0 < y < 1,
dengan syarat batas u (0, y) = 0,
u (2, y) = 2ey ,
0 ≤ y ≤ 1,
u (x, 0) = x,
u (x, 1) = ex,
0 ≤ x ≤ 2,
Solusi numerik dihitung dengan pendekatan finite-difference gauss-seidel dimana batas toleransi kesalahan ditentukan (l) (l−1) wij − wij ≤ 10−10
7.8 PDP parabolik
PDP parabolik yang kita pelajari disini adalah persamaan difusi ∂u ∂2u (x, t) = α2 2 (x, t), ∂t ∂x
0 < x < ℓ,
yang berlaku pada kondisi u(0, t) = u(ℓ, t) = 0,
t > 0,
dan u(x, 0) = f (x),
0 ≤ x ≤ ℓ,
dimana t dalam dimensi waktu, sementara x berdimensi jarak.
t > 0,
(7.43)
7.8. PDP PARABOLIK 7.8.1
123
Metode Forward-difference
Solusi numerik diperoleh menggunakan forward-difference2 dengan langkah-langkah yang hampir mirip seperti yang telah dibahas pada PDP eliptik. Langkah pertama adalah menentukan sebuah angka m > 0, yang dengannya, nilai h ditentukan oleh rumus h = ℓ/m. Langkah kedua adalah menentukan ukuran time-step k dimana k > 0. Adapun mesh points ditentukan oleh (xi , tj ), dimana xi = ih, dengan i = 0, 1, 2, ..., m, dan tj = jk dengan j = 0, 1, .... Berdasarkan deret Taylor, turunan pertama persamaan (7.43) terhadap t, dengan time step k, adalah
u (xi , tj + k) − u (xi , tj ) k ∂ 2 u ∂u (xi , tj ) = − (xi , µj ) ∂t k 2 ∂t2
(7.44)
Namun, sebagaimana pendekatan finite-difference pada umumnya, pendekatan forward-difference selalu mengabaikan suku terakhir, sehingga persamaan di atas ditulis seperti ini ∂u u (xi , tj + k) − u (xi , tj ) (xi , tj ) = ∂t k
(7.45)
Sementara itu, turunan kedua persamaan (7.43) terhadap x berdasarkan deret Taylor adalah u (xi + h, tJ ) − 2u (xi , tj ) + u (xi − h, tJ ) h2 ∂ 4 u ∂2u (x , t ) = − (ξi , tj ) i j ∂x2 h2 12 ∂x4
(7.46)
Pengabaian suku terakhir menjadikan persamaan di atas ditulis kembali sebagai berikut u (xi + h, tj ) − 2u (xi , tj ) + u (xi − h, tj ) ∂2u (xi , tj ) = 2 ∂x h2
(7.47)
Kemudian persamaan (7.45) dan (7.47) disubstitusi kedalam persamaan (7.43), maka diperoleh u (xi , tj + k) − u (xi , tj ) u (xi + h, tj ) − 2u (xi , tj ) + u (xi − h, tj ) = α2 k h2
(7.48)
atau dapat dinyatakan dalam notasi w wi,j+1 − wi,j wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j − α2 =0 k h2
(7.49)
Dari sini diperoleh solusi untuk wi,j+1 , yaitu wi,j+1 =
2α2 k 1− 2 h
wi,j + α2
jika λ=
k (wi+1,j + wi−1,j ) h2
α2 k h2
(7.50)
(7.51)
maka (1 − 2λ) wi,j + λwi+1,j + λwi−1,j = wi,j+1 2
(7.52)
Pada Bab ini ada beberapa istilah yang masing-masing menggunakan kata difference, yaitu finite difference, forward difference, centered difference dan backward difference. Setiap istilah punya arti yang berbeda.
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
124 7.8.2
Contoh ketiga: One dimensional heat equation
Misalnya diketahui, distribusi panas satu dimensi (1D) sebagai fungsi waktu (t) pada sebatang logam memenuhi persamaan berikut ∂u ∂2u (x, t) − 2 (x, t) = 0, ∂t ∂x
0 < x < 1 0 ≤ t,
dengan syarat batas u(0, t) = u(1, t) = 0,
0 < t,
dan kondisi mula-mula u(x, 0) = sin(πx),
0 ≤ x ≤ 1,
Solusi analitik atas masalah ini adalah 2
u(x, t) = e−π t sin(πx) Adapun sebaran posisi mesh-points dalam 1-D diperlihatkan pada Gambar 7.10. Sementara
h=0.1
Gambar 7.10: Sebatang logam dengan posisi titik-titik simulasi (mesh-points) distribusi temperatur. Jarak antar titik ditentukan sebesar h = 0, 1. Gambar 7.11 melengkapi Gambar 7.10, dimana perubahan waktu tercatat setiap interval k = 0, 0005. Sepintas Gambar 7.11 terlihat seolah-olah obyek yang mau disimulasikan berbentuk 2-dimensi, padahal bendanya tetap 1-dimensi yaitu hanya sebatang logam.
t 0.0.....
k=0.0005
1 x
0 h=0.1
Gambar 7.11: Interval mesh-points dengan jarak h = 0, 1 dalam interval waktu k = 0, 0005 Selanjutnya, Gambar 7.12 memperlihatkan tepi-tepi syarat batas yaitu angka 0 di ujung kiri dan angka 1 di ujung kanan pada sumbu horisontal x. Diantara batas-batas itu terdapat sebaran titik simulasi berjarak h = 0, 1. Sementara, sumbu vertikal menunjukan perubahan dari waktu ke waktu dengan interval k = 0, 0005. Karena α = 1, h = 0, 1 dan k = 0, 0005 maka λ dapat
7.8. PDP PARABOLIK
125
t 0.0..... 0.0015 0.0010 0.0005
0
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9
1 x
Gambar 7.12: Posisi mesh-points. Arah x menunjukkan posisi titik-titik yang dihitung dengan forwarddifference, sedangkan arah t menunjukkan perubahan waktu yg makin meningkat
dihitung dengan persamaan (7.51) λ=
0, 0005 α2 k = = 0, 05 2 h 0, 12
Berdasarkan persamaan (7.52), sistem persamaan linear dapat disusun sebagai berikut 0, 9w1,j + 0, 5w2,j
= w1,j+1 − 0, 5w0,j
0, 9w2,j + 0, 5w3,j + 0, 5w1,j
= w2,j+1
0, 9w3,j + 0, 5w4,j + 0, 5w2,j
= w3,j+1
0, 9w4,j + 0, 5w5,j + 0, 5w3,j
= w4,j+1
0, 9w5,j + 0, 5w6,j + 0, 5w4,j
= w5,j+1
0, 9w6,j + 0, 5w7,j + 0, 5w5,j
= w6,j+1
0, 9w7,j + 0, 5w8,j + 0, 5w6,j
= w7,j+1
0, 9w8,j + 0, 5w9,j + 0, 5w7,j
= w8,j+1
0, 9w9,j + 0, 5w8,j
= w9,j+1 − 0, 5w10,j
Syarat batas menetapkan bahwa w0,j = w10,j = 0. Lalu dinyatakan dalam bentuk operasi matrik
0, 9 0, 5
0
0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9
w1,j
w2,j w3,j w4,j w5,j = w6,j w7,j w8,j w9,j
w1,j+1
w2,j+1 w3,j+1 w4,j+1 w5,j+1 w6,j+1 w7,j+1 w8,j+1 w9,j+1
(7.53)
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
126 Persamaan matriks di atas dapat direpresentasikan sebagai Aw(j) = w(j+1)
(7.54)
Proses perhitungan dimulai dari j = 0. Persamaan matrik menjadi
0, 9 0, 5
0
0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9
w1,0
w2,0 w3,0 w4,0 w5,0 = w6,0 w7,0 w8,0 w9,0
w1,1
w2,1 w3,1 w4,1 w5,1 w6,1 w7,1 w8,1 w9,1
Nilai w1,0 , w2,0 , ..., w9,0 sudah ditentukan oleh kondisi awal, yaitu u(x, 0) = sin πx,
0 ≤ x ≤ 1,
Jika h = 0, 1, maka x1 = h = 0, 1; x2 = 2h = 0, 2; x3 = 3h = 0, 3;....; x9 = 9h = 0, 9. Lalu masing-masing dimasukkan ke sin πx untuk mendapatkan nilai u(x, 0). Kemudian notasi u(x, 0) diganti dengan notasi w yang selanjutnya dinyatakan sebagai berikut: w1,0 = u(x1 , 0) = u(0.1, 0) = sin π(0.1) = 0, 3090. Dengan cara yang sama: w2,0 = 0, 5878; w3,0 = 0, 8090; w4,0 = 0, 9511; w5,0 = 1, 0000; w6,0 = 0, 9511; w7,0 = 0, 8090; w8,0 = 0, 5878; dan w9,0 = 0, 3090. Maka persamaan matriks menjadi
0, 9 0, 5
0
0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9
0, 3090
0, 5878 0, 8090 0, 9511 1, 0000 = 0, 9511 0, 8090 0, 5878 0, 3090
w1,1
w2,1 w3,1 w4,1 w5,1 w6,1 w7,1 w8,1 w9,1
Ini hanya perkalian matrik biasa 3 . Hasil perkalian itu adalah: w1,1 = 0, 3075; w2,1 = 0, 5849; w3,1 = 0, 8051; w4,1 = 0, 9464; w5,1 = 0, 9951; w6,1 = 0, 9464; w7,1 = 0, 8051; w8,1 = 0, 5849; dan w9,1 = 0, 3075. Semua angka ini adalah nilai temperatur kawat di masing-masing mesh points setelah selang waktu 0, 0005 detik4 . 3 4
Topik tentang perkalian matrik sudah diulas pada Bab 1 karena step time k-nya sudah ditentukan sebesar 0, 0005
7.8. PDP PARABOLIK
127
Selanjutnya, hasil ini diumpankan lagi ke persamaan matriks yang sama untuk mendapatkan wx,2
0, 9 0, 5
0
0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9 0, 5 0 0 0 0 0 0 0, 5 0, 9
0, 3075
0, 5849 0, 8051 0, 9464 0, 9951 = 0, 9464 0, 8051 0, 5849 0, 3075
w1,2
w2,2 w3,2 w4,2 w5,2 w6,2 w7,2 w8,2 w9,2
Perhitungan dengan cara seperti ini diulang-ulang sampai mencapai waktu maksimum. Jika waktu maksimum adalah T = 0, 5 detik, berarti mesti dilakukan 1000 kali iterasi5 . Untuk sampai 1000 kali, maka indeks j bergerak dari 1 sampai 1000. Dengan bantuan script Matlab, proses perhitungan menjadi sangat singkat. 7.8.2.1
Script Forward-Difference
Script matlab Forward-Difference untuk menyelesaikan contoh masalah ini, dimana h = 0, 1 dan k = 0, 0005 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
n=9; alpha=1.0; k=0.0005; h=0.1; lambda=(alpha^2)*k/(h^2);
9 10 11 12 13
% Kondisi awal for i=1:n suhu(i)=sin(pi*i*0.1); end
14 15 16 17 18
%Mengcopy kondisi awal ke w for i=1:n w0(i,1)=suhu(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26
A=[ (1-2*lambda) lambda 0 0 0 0 0 0 0; lambda (1-2*lambda) lambda 0 0 0 0 0 0; 0 lambda (1-2*lambda) lambda 0 0 0 0 0 ; 0 0 lambda (1-2*lambda) lambda 0 0 0 0; 0 0 0 lambda (1-2*lambda) lambda 0 0 0; 0 0 0 0 lambda (1-2*lambda) lambda 0 0; 0 0 0 0 0 lambda (1-2*lambda) lambda 0 ; 5
cara menghitung jumlah iterasi: T /k = 0, 5/0, 0005 = 1000
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
128 27 28
0 0 0 0 0 0 lambda (1-2*lambda) lambda ; 0 0 0 0 0 0 0 lambda (1-2*lambda) ];
29 30 31 32 33 34 35 36
iterasi=1000; for k=1:iterasi disp(’perkalian matriks’) %====================================== for i=1:n w(i,1)=0.0; end
37
for i=1:n for j=1:n w(i,1)=w(i,1)+A(i,j)*w0(j,1); end end %==================================== w w0=w;
38 39 40 41 42 43 44 45 46
end
Tabel 7.4 memperlihatkan hasil perhitungan yang diulang-ulang hingga 1000 kali. Tabel tersebut juga menunjukkan hasil perbandingan antara pemilihan nilai interval k = 0, 0005 dan k = 0, 01. Tabel ini menginformasikan satu hal penting, yaitu pada saat interval k = 0, 0005, forward-difference berhasil mencapai konvergensi yang sangat baik. Namun pada saat interval k = 0.01, dengan jumlah iterasi hanya 50 kali untuk mencapai time maksimum 0, 5 detik, terlihat jelas hasil forward-difference tidak konvergen (Bandingkan kolom ke-4 dan kolom ke-6!), dan ini dianggap bermasalah. Masalah ini bisa diatasi dengan metode backward-difference.
Tabel 7.4: Hasil simulasi distribusi panas bergantung waktu dalam 1-dimensi. Kolom ke-2 adalah solusi analitik/exact, kolom ke-3 dan ke-5 adalah solusi numerik forward-difference. Kolom ke-4 dan ke-6 adalah selisih antara solusi analitik dan numerik
xi 0,0 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1,0
u(xi , 0.5) 0 0,00222241 0,00422728 0,00581836 0,00683989 0,00719188 0,00683989 0,00581836 0,00422728 0,00222241 0
wi,1000 k = 0, 0005 0 0,00228652 0,00434922 0,00598619 0,00703719 0,00739934 0,00703719 0,00598619 0,00434922 0,00228652 0
|u(xi , 0.5) − wi,1000 | 6, 411 × 10−5 1, 219 × 10−4 1, 678 × 10−4 1, 973 × 10−4 2, 075 × 10−4 1, 973 × 10−4 1, 678 × 10−4 1, 219 × 10−4 6, 511 × 10−5
wi,50 k = 0, 01 0 8, 19876 × 107 −1, 55719 × 108 2, 13833 × 108 −2, 50642 × 108 2, 62685 × 108 −2, 49015 × 108 2, 11200 × 108 −1, 53086 × 108 8, 03604 × 107 0
|u(xi , 0.5) − wi,50 | 8, 199 × 107 1, 557 × 108 2, 138 × 108 2, 506 × 108 2, 627 × 108 2, 490 × 108 2, 112 × 108 1, 531 × 108 8, 036 × 107
7.8. PDP PARABOLIK 7.8.3
129
Metode Backward-difference
Kalau kita ulang lagi pelajaran yang lalu tentang forward-difference, kita akan dapatkan formula forward-difference adalah sebagai berikut (lihat persamaan (7.49)) wi,j+1 − wi,j wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j − α2 =0 k h2 Sekarang, dengan sedikit modifikasi, formula backward-difference dinyatakan sebagai wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j wi,j − wi,j−1 − α2 =0 k h2 jika ditetapkan λ=
(7.55)
α2 k h2
maka backward-difference disederhanakan menjadi (1 + 2λ) wi,j − λwi+1,j − λwi−1,j = wi,j−1
(7.56)
coba sejenak anda bandingkan dengan formula forward-difference dalam λ sebagaimana dinyatakan oleh persamaan (7.52) (1 − 2λ) wi,j + λwi+1,j + λwi−1,j = wi,j+1 O.K., mari kita kembali ke contoh soal kita yang tadi, dimana ada perubahan nilai k yang semula k = 0, 0005 menjadi k = 0, 01. Sementara α dan h nilainya tetap. Maka λ dapat dihitung dengan persamaan (7.51) kembali λ=
α2 k 0, 1 = =1 2 h 0, 012
Berdasarkan persamaan (7.56), sistem persamaan linear mengalami sedikit perubahan 3w1,j − 1w2,j
= w1,j−1 + 1w0,j
3w2,j − 1w3,j − 1w1,j
= w2,j−1
3w3,j − 1w4,j − 1w2,j
= w3,j−1
3w4,j − 1w5,j − 1w3,j
= w4,j−1
3w5,j − 1w6,j − 1w4,j
= w5,j−1
3w6,j − 1w7,j − 1w5,j
= w6,j−1
3w7,j − 1w8,j − 1w6,j
= w7,j−1
3w8,j − 1w9,j − 1w7,j
= w8,j−1
3w9,j − 1w8,j
= w9,j−1 + 1w10,j
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
130
Syarat batas masih sama, yaitu w0,j = w10,j = 0. Lalu jika dinyatakan dalam bentuk operasi matrik
3 −1 0
0 0 0 0 0 0
−1 3
0
0
0
0
0
0
−1
0
0
0
0
0
0
0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3
w1,j
w2,j w3,j w4,j w5,j = w6,j w7,j w8,j w9,j
w1,j−1
w2,j−1 w3,j−1 w4,j−1 w5,j−1 w6,j−1 w7,j−1 w8,j−1 w9,j−1
Persamaan matriks di atas dapat direpresentasikan sebagai Aw(j) = w(j−1)
(7.57)
Perhitungan dimulai dari iterasi pertama, dimana j = 1
3 −1 0
0 0 0 0 0 0
−1 3
0
0
0
0
0
0
−1
0
0
0
0
0
0
0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3 −1 0 0 0 0 0 0 −1 3
w1,1
w2,1 w3,1 w4,1 w5,1 = w6,1 w7,1 w8,1 w9,1
w1,0
w2,0 w3,0 w4,0 w5,0 w6,0 w7,0 w8,0 w9,0
Dengan memasukan kondisi awal, ruas kanan menjadi
3
−1
0
0
0
0
0
0
−1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
−1 3 −1 0 0 −1 3 −1 0
3
−1 0
0
0
0
0
0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
−1
0
0
0
0
−1
0
0
0
−1
0
0
−1
0
3
−1 0
3
−1 0
0
3
−1 0
3
−1
−1 3
w1,1 w2,1 w3,1 w4,1 w5,1 w6,1 w7,1 w8,1 w9,1
=
0, 3090 0, 5878 0, 8090 0, 9511 1, 0000 0, 9511 0, 8090 0, 5878 0, 3090
7.8. PDP PARABOLIK
131
Berbeda dengan operasi matrik forward difference, operasi matrik backward difference ini bukan perkalian matrik biasa. Operasi matrik tersebut akan dipecahkan oleh metode Eliminasi Gauss6 . Untuk jumlah iterasi hingga j = 50, perhitungannya dilakukan dalam script Matlab. 7.8.3.1 1 2
Script Backward-Difference dengan Eliminasi Gauss
clear all clc
3 4 5 6 7 8
n=9; alpha=1.0; k=0.01; h=0.1; lambda=(alpha^2)*k/(h^2);
9 10 11 12 13
%Kondisi awal for i=1:n suhu(i)=sin(pi*i*0.1); end
14 15 16 17 18
%Mengcopy kondisi awal ke w for i=1:n w0(i,1)=suhu(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
AA=[ (1+2*lambda) -lambda 0 0 0 0 0 0 0; -lambda (1+2*lambda) -lambda 0 0 0 0 0 0 -lambda (1+2*lambda) -lambda 0 0 0 0 0 ; 0 0 -lambda (1+2*lambda) -lambda 0 0 0 0; 0 0 0 -lambda (1+2*lambda) -lambda 0 0 0; 0 0 0 0 -lambda (1+2*lambda) -lambda 0 0; 0 0 0 0 0 -lambda (1+2*lambda) -lambda 0 ; 0 0 0 0 0 0 -lambda (1+2*lambda) -lambda ; 0 0 0 0 0 0 0 -lambda (1+2*lambda) ];
0;
29 30 31 32 33
iterasi=50; for i=1:iterasi %&&&&&& Proses Eliminasi Gauss &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& A=AA; %Matriks Backward Difference dicopy supaya fix
34 35 36 37
for i=1:n A(i,n+1)=w0(i,1); end
38
%---------Proses Triangularisasi----------for j=1:(n-1)
39 40 41
%----mulai proses pivot--if (A(j,j)==0) for p=1:n+1 u=A(j,p); v=A(j+1,p); A(j+1,p)=u; A(j,p)=v; end
42 43 44 45 46 47 48 49 6
Uraian tentang metode Eliminasi Gauss tersedia di Bab 2
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
132 end
50
%----akhir proses pivot--jj=j+1; for i=jj:n m=A(i,j)/A(j,j); for k=1:(n+1) A(i,k)=A(i,k)-(m*A(j,k)); end end end %-------------------------------------------
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61
%------Proses Substitusi mundur------------w(n,1)=A(n,n+1)/A(n,n);
62 63 64
for i=n-1:-1:1 S=0; for j=n:-1:i+1 S=S+A(i,j)*w(j,1); end w(i,1)=(A(i,n+1)-S)/A(i,i); end %&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& w0=w;
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75
end w
Hasilnya menunjukkan bahwa kinerja metode backward-difference lebih baik dibanding metode forward-difference, ini ditunjukkan dari selisih yang relatif kecil antara solusi numerik dan solusi analitik, sebagaimana bisa terlihat dari kolom ke-4 pada tabel berikut Tabel 7.5: Hasil simulasi distribusi panas bergantung waktu dalam 1-dimensi dengan metode backwarddifference dimana k = 0, 01
7.8.4
xi
u(xi , 0.5)
wi,50
0,0 0,1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1,0
0 0,00222241 0,00422728 0,00581836 0,00683989 0,00719188 0,00683989 0,00581836 0,00422728 0,00222241 0
0 0,00289802 0,00551236 0,00758711 0,00891918 0,00937818 0,00891918 0,00758711 0,00551236 0,00289802 0
|u(xi , 0.5) − wi,50 | 6, 756 × 10−4 1, 285 × 10−3 1, 769 × 10−3 2, 079 × 10−3 2, 186 × 10−3 2, 079 × 10−3 1, 769 × 10−3 1, 285 × 10−3 6, 756 × 10−4
Metode Crank-Nicolson
Metode ini dimunculkan disini karena metode ini memiliki performa yang lebih unggul dari dua metode sebelumnya. Namun begitu pondasi metode Crank-Nicolson terdiri atas metode Forward-Difference dan metode Backward-Difference. Mari kita ulang lagi pelajaran yang sudah
7.8. PDP PARABOLIK
133
kita lewati. Formula Forward-Difference adalah wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j wi,j+1 − wi,j − α2 =0 k h2 sedangkan Backward-Difference adalah wi,j − wi,j−1 wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j − α2 =0 k h2 Ketika Backward-Difference berada pada iterasi ke j + 1, maka wi,j+1 − wi,j wi+1,j+1 − 2wi,j+1 + wi−1,j+1 − α2 =0 k h2
(7.58)
Jika formula ini dijumlahkan dengan formula forward-difference, kemudian hasilnya dibagi 2, maka akan diperoleh wi+1,j+1 − 2wi,j+1 + wi−1,j+1 wi,j+1 − wi,j α2 wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j − + =0 k 2 h2 h2
(7.59)
inilah formula Crank-Nicolson. Adapun λ tetap dinyatakan sebagai λ=
α2 k h2
maka wi,j+1 − wi,j − wi,j+1 − wi,j −
λ [wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j + wi+1,j+1 − 2wi,j+1 + wi−1,j+1 ] = 0 2
λ λ λ λ wi+1,j + λwi,j − wi−1,j − wi+1,j+1 + λwi,j+1 − wi−1,j+1 = 0 2 2 2 2
λ λ λ λ − wi−1,j+1 + wi,j+1 + λwi,j+1 − wi+1,j+1 − wi−1,j − wi,j + λwi,j − wi+1,j = 0 2 2 2 2 λ λ λ λ − wi−1,j+1 + wi,j+1 + λwi,j+1 − wi+1,j+1 = wi−1,j + wi,j − λwi,j + wi+1,j 2 2 2 2 dan akhirnya λ λ λ λ − wi−1,j+1 + (1 + λ)wi,j+1 − wi+1,j+1 = wi−1,j + (1 − λ)wi,j + wi+1,j 2 2 2 2
(7.60)
Dalam bentuk persamaan matrik dinyatakan sebagai Aw(j+1) = Bw(j) ,
untuk j = 0, 1, 2, ...
(7.61)
Dengan menggunakan contoh soal yang sama, yang sebelumnya telah diselesaikan dengan metode Forward-Difference dan Backward-Difference, maka penyelesaian soal tersebut dengan metode Crank-Nicolson juga akan didemonstrasikan di sini. Dengan nilai k = 0, 01; h = 0, 1; λ = 1
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
134 dan berdasarkan persamaan (7.60) diperoleh
−0, 5wi−1,j+1 + 2wi,j+1 − 0, 5wi+1,j+1 = 0, 5wi−1,j + 0wi,j + 0, 5wi+1,j Script Matlab untuk menyelesaikan persamaan ini adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9
n=9; iterasi=50; alpha=1.0; k=0.01; h=0.1; lambda=(alpha^2)*k/(h^2);
10 11 12 13 14
%Kondisi awal for i=1:n suhu(i)=sin(pi*i*0.1); end
15 16 17 18 19
%Mengcopy kondisi awal ke w for i=1:n w0(i,1)=suhu(i); end
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
AA=[(1+lambda) -lambda/2 0 0 0 0 0 0 0; -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2 0 0 0 0 0 0; 0 -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2 0 0 0 0 0; 0 0 -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2 0 0 0 0; 0 0 0 -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2 0 0 0; 0 0 0 0 -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2 0 0; 0 0 0 0 0 -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2 0; 0 0 0 0 0 0 -lambda/2 (1+lambda) -lambda/2; 0 0 0 0 0 0 0 -lambda/2 (1+lambda)];
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
B=[(1-lambda) lambda/2 0 0 0 0 0 0 0; lambda/2 (1-lambda) lambda/2 0 0 0 0 0 0; 0 lambda/2 (1-lambda) lambda/2 0 0 0 0 0; 0 0 lambda/2 (1-lambda) lambda/2 0 0 0 0; 0 0 0 lambda/2 (1-lambda) lambda/2 0 0 0; 0 0 0 0 lambda/2 (1-lambda) lambda/2 0 0; 0 0 0 0 0 lambda/2 (1-lambda) lambda/2 0; 0 0 0 0 0 0 lambda/2 (1-lambda) lambda/2; 0 0 0 0 0 0 0 lambda/2 (1-lambda)];
40 41 42
iterasi=50; for iter=1:iterasi
43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
%===perkalian matriks=================== for i=1:n b(i,1)=0.0; end for i=1:n for j=1:n b(i,1)=b(i,1)+B(i,j)*w0(j,1); end end
7.9. PDP HIPERBOLIK 53
135
%======================================
54 55 56
%&&&&&& Proses Eliminasi Gauss &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& A=AA; %Matriks Backward Difference dicopy supaya fix
57 58 59 60
for i=1:n A(i,n+1)=b(i,1); end
61
%---------Proses Triangularisasi----------for j=1:(n-1)
62 63 64
%----mulai proses pivot--if (A(j,j)==0) for p=1:n+1 u=A(j,p); v=A(j+1,p); A(j+1,p)=u; A(j,p)=v; end
65 66 67 68 69 70 71 72
end
73
%----akhir proses pivot--jj=j+1; for i=jj:n m=A(i,j)/A(j,j); for k=1:(n+1) A(i,k)=A(i,k)-(m*A(j,k)); end end end %-------------------------------------------
74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84
%------Proses Substitusi mundur------------w(n,1)=A(n,n+1)/A(n,n);
85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
for i=n-1:-1:1 S=0; for j=n:-1:i+1 S=S+A(i,j)*w(j,1); end w(i,1)=(A(i,n+1)-S)/A(i,i); end %&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& w0=w; end iter w
Terlihat disini bahwa orde kesalahan metode Crank-Nicolson (kolom ke-6) sedikit lebih kecil dibandingkan metode Backward-Difference (kolom ke-5). Ini menunjukkan tingkat akurasi CrankNicolson lebih tinggi dibandingkan Backward-Difference.
7.9 PDP Hiperbolik Pada bagian ini, kita akan membahas solusi numerik untuk persamaan gelombang yang merupakan salah satu contoh PDP hiperbolik. Persamaan gelombang dinyatakan dalam persamaan
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
136
Tabel 7.6: Hasil simulasi distribusi panas bergantung waktu (t) dalam 1-dimensi dengan metode backward-difference dan Crank-Nicolson BD CN Backward-Diff Crank-Nicolson xi u(xi , 0.5) wi,50 wi,50 |u(xi , 0.5) − wi,50 | |u(xi , 0.5) − wi,50 | 0,0 0 0 0 0,1 0,00222241 0,00289802 0,00230512 6, 756 × 10−4 8, 271 × 10−5 −3 0,2 0,00422728 0,00551236 0,00438461 1, 285 × 10 1, 573 × 10−4 0,3 0,00581836 0,00758711 0,00603489 1, 769 × 10−3 2, 165 × 10−4 −3 0,4 0,00683989 0,00891918 0,00709444 2, 079 × 10 2, 546 × 10−4 −3 0,5 0,00719188 0,00937818 0,00745954 2, 186 × 10 2, 677 × 10−4 0,6 0,00683989 0,00891918 0,00709444 2, 079 × 10−3 2, 546 × 10−4 −3 0,7 0,00581836 0,00758711 0,00603489 1, 769 × 10 2, 165 × 10−4 −3 0,8 0,00422728 0,00551236 0,00438461 1, 285 × 10 1, 573 × 10−4 0,9 0,00222241 0,00289802 0,00230512 6, 756 × 10−4 8, 271 × 10−5 1,0 0 0 0
diferensial sebagai berikut 2 ∂2u 2∂ u (x, t) − α (x, t) = 0, ∂t2 ∂x2
0 < x < ℓ,
t>0
(7.62)
dengan suatu kondisi u (0, t) = u (ℓ, t) = 0, u (x, 0) = f (x) ,
dan
untuk t > 0,
∂u (x, 0) = g (x) , ∂t
untuk 0 ≤ x ≤ ℓ
dimana α adalah konstanta. Kita tentukan ukuran time-step sebesar k, jarak tiap mesh point adalah h. xi = ih
dan
tj = jk
dengan i = 0, 1, ..., m dan j = 0, 1, .... Pada bagian interior, posisi mesh points ditentukan oleh koordinat (xi , tj ), karenanya persamaan gelombang ditulis menjadi 2 ∂2u 2∂ u (x , t ) − α (xi , tj ) = 0 i j ∂t2 ∂x2
(7.63)
Formula centered-difference digunakan sebagai pendekatan numerik persamaan gelombang pada tiap-tiap suku. Untuk turunan kedua terhadap t ∂2u u (xi , tj+1 ) − 2u (xi , tj ) + u (xi , tj−1 ) (xi , tj ) = ∂t2 k2 dan turunan kedua terhadap x ∂2u u (xi+1 , tj ) − 2u (xi , tj ) + u (xi−1 , tj ) (xi , tj ) = 2 ∂x h2
7.9. PDP HIPERBOLIK
137
Dengan mensubtitusikan kedua persamaan di atas kedalam persamaan (7.63) u (xi+1 , tj ) − 2u (xi , tj ) + u (xi−1 , tj ) u (xi , tj+1 ) − 2u (xi , tj ) + u (xi , tj−1 ) − α2 =0 k2 h2 maka dapat diturunkan formula finite-difference untuk PDP hiperbolik sebagai berikut wi,j+1 − 2wi,j + wi,j−1 wi+1,j − 2wi,j + wi−1,j − α2 =0 2 k h2
(7.64)
Jika λ = αk/h, maka persamaan ini dapat ditulis kembali wi,j+1 − 2wi,j + wi,j−1 − λ2 wi+1,j + 2λ2 wi,j − λ2 wi−1,j = 0 sehingga wi,j+1 selaku solusi numerik dapat dihitung dengan merubah sedikit suku-suku pada formula di atas wi,j+1 = 2 1 − λ2 wi,j + λ2 (wi+1,j + wi−1,j ) − wi,j−1
(7.65)
dengan i = 1, 2, ..., m − 1 dan j = 1, 2, .... Kondisi syarat batas ditentukan sebagai berikut w0,j = wm,j = 0,
untuk
j = 1, 2, 3, ...
(7.66)
sementara kondisi awal dinyatakan wi,0 = f (xi ) ,
untuk i = 1, 2, ..., m − 1
(7.67)
Berbeda dengan PDP eliptik dan PDP parabolik, pada PDP hiperbolik, untuk menghitung mesh point (j + 1), diperlukan informasi mesh point (j) dan (j − 1). Hal ini sedikit menimbulkan masalah pada langkah/iterasi pertama karena nilai untuk j = 0 sudah ditentukan oleh persa-
maan (7.67) sementara nilai untuk j = 1 untuk menghitung wi,2 , harus diperoleh lewat kondisi kecepatan awal ∂u (x, 0) = g (x) , ∂t
0≤x≤ℓ
(7.68)
Salah satu cara pemecahan dengan pendekatan forward-difference adalah ∂u u (xi , t1 ) − u (xi , 0) (xi , 0) = ∂t k
u (xi , t1 ) = u (xi , 0) + k
(7.69)
∂u (xi , 0) ∂t
= u (xi , 0) + kg (xi ) konsekuensinya wi,1 = wi,0 + kg(xi ),
untuk
i = 1, 2, ..., m − 1
(7.70)
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
138 7.9.1
Contoh
Tentukan solusi dari persamaan gelombang berikut ini ∂2u ∂2u − 2 = 0, ∂t2 ∂x
0 < x < 1,
0
dengan syarat batas u (0, t) = u (ℓ, t) = 0,
untuk 0 < t,
dan kondisi mula-mula u (x, 0) = sin πx, ∂u = 0, ∂t
0≤x≤1
0≤x≤1
menggunakan metode finite-difference, dengan m = 4, N = 4, dan T = 1, 0. Bandingkan hasil yang diperoleh dengan solusi analitik u(x, t) = cos πt sin πx. Jika persamaan gelombang pada contoh soal ini dibandingkan dengan persamaan (7.62), maka diketahui nilai α = 1 dan ℓ = 1. Dari sini, nilai h dapat dihitung, yaitu h = ℓ/m = 1/4 = 0, 25. Sementara nilai k diperoleh dari k = T /N = 1, 0/4 = 0, 25. Dengan diketahuinya nilai α, h, dan k, maka λ dapat dihitung, yaitu λ = αk/h = 1. Selanjutnya, nilai λ ini dimasukkan ke persamaan (7.65) wi,j+1 = 2 1 − λ2 wi,j + λ2 (wi+1,j + wi−1,j ) − wi,j−1 wi,j+1 = 2 1 − 12 wi,j + 12 (wi+1,j + wi−1,j ) − wi,j−1
wi,j+1 = 0wi,j + (wi+1,j + wi−1,j ) − wi,j−1
dimana i bergerak dari 0 sampai m, atau i = 0, 1, 2, 3, 4. Sementara j, bergerak dari 0 sampai T /k = 4, atau j = 0, 1, 2, 3, 4. Catatan kuliah baru sampai sini!!
7.10 Latihan 1. Carilah solusi persamaan differensial elliptik berikut ini dengan pendekatan numerik menggunakan metode Finite Difference ∂2u ∂2u + 2 = (x2 + y 2 )exy , ∂x2 ∂y
0 < x < 2,
0 < y < 1;
gunakan h = 0, 2 dan k = 0, 1 u(0, y) = 1, u(x, 0) = 1,
u(2, y) = e2y , x
u(x, 1) = e ,
Bandingkan hasilnya dengan solusi analitik u(x, t) = exy .
0≤y≤1 0≤x≤2
7.10. LATIHAN
139
2. Carilah solusi persamaan differensial parabolik berikut ini dengan pendekatan numerik menggunakan metode Finite Difference Backward-Difference 1 ∂2u ∂u − = 0, ∂t 16 ∂x2
0 < x < 1,
u(0, t) = u(1, t) = 0, u(x, 0) = 2 sin 2πx,
0 < t;
0 < t; 0 ≤ x ≤ 1;
gunakan m = 3, T = 0, 1, dan N = 2. Bandingkan hasilnya dengan solusi analitik u(x, t) = 2e−(π
u (xi , t1 ) = u (xi , 0) + k
2 /4)t
sin 2πx
∂u k2 ∂ 2 u k3 ∂ 3 u (xi , 0) + (x , 0) + (xi , µ ˆi ) i ∂t 2 ∂t2 6 ∂t3
2 f ∂2u 2∂ u 2 d (x , 0) = α (x , 0) = α (xi ) = α2 f ” (xi ) i i ∂t2 ∂x2 dx2
u (xi , t1 ) = u (xi , 0) + kg (xi ) +
k3 ∂ 3 u α2 k2 f ” (xi ) + (xi , µ ˆi ) 2 6 ∂t3
wi1 = wi0 + kg (xi ) +
f ” (xi ) =
α2 k2 f ” (xi ) 2
f (xi+1 ) − 2f (xi ) + f (xi−1 ) h2 (4) ˜ ξ − f h2 12
u (xi , t1 ) = u (xi , 0) + kg (xi ) +
(7.71)
(7.72)
(7.73)
(7.74)
(7.75)
k2 α2 f (xi+1 ) − 2f (xi ) + f (xi−1 ) h2 + O k3 + h2 k2 (7.76) 2 2h
u (xi , t1 ) = u (xi , 0) + kg (xi ) +
λ2 f (xi+1 ) − 2f (xi ) + f (xi−1 ) h2 + O k3 + h2 k2 2
λ2 λ2 = 1 − λ2 f (xi ) + f (xi+1 ) + f (xi−1 ) + kg (xi ) + O k3 + h2 k2 2 2 λ2 λ2 wi,1 = 1 − λ2 f (xi ) + f (xi+1 ) + f (xi−1 ) + kg (xi ) 2 2
(7.77)
(7.78)
(7.79)
140
BAB 7. DIFERENSIAL NUMERIK
Bab 8
Metode Iterasi
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan konsep Norm. ⊲ Mengenalkan iterasi Jacobi. ⊲ Mengenalkan iterasi Gauss-Seidel. ⊲ Mengenalkan iterasi Succesive-Over-Relaxation (SOR).
8.1 Kelebihan Vektor-kolom Sebelum kita membahas metode iterasi untuk menyelesaikan problem sistem persamaan linear, saya ingin menyampaikan satu hal yang sangat sederhana, yaitu tentang cara merepresentasikan elemen-elemen suatu vektor-kolom. Sebagaimana tertulis pada bab-bab sebelumnya, biasanya suatu vektor-kolom ditulis sebagai
x1
x2 x= .. . xn
(8.1)
Dengan operasi transpose, vektor-kolom tersebut dapat dinyatakan sebagai iT h x = x1 ; x2 ; . . . xn Contoh:
3
(8.2)
h iT −2 = 3; −2; 8; 5 x= 8 5
Cara penulisan seperti ini digunakan untuk menyatakan vektor-kolom pada suatu kalimat di dalam paragraf. Alasannya supaya tidak terlalu menyita banyak ruang penulisan. Sementara, 141
BAB 8. METODE ITERASI
142
persamaan (8.1), lebih sering digunakan pada penulisan operasi matrik. Satu hal lagi, pada paragraf-paragraf berikutnya, saya persingkat penulisan istilah vektor-kolom menjadi vektor saja.
8.2 Pengertian Norm Vektor x=(x1 ; x2 ; ...; xn )T memiliki norm ℓ2 dan ℓ∞ yang didefinisikan sebagai n X x2i }1/2 ℓ2 = kxk2 = {
(8.3)
ℓ∞ = kxk∞ = max |xi |
(8.4)
i=1
dan 1≤i≤n
Contoh: x=(3; −2; 8; 5)T memiliki norm ℓ2 yaitu ℓ2 = kxk2 = dan norm ℓ∞ yaitu
p
(3)2 + (−2)2 + (8)2 + (5)2 = 10, 0995
ℓ∞ = kxk∞ = max{(3), (−2), (8), (5)} = 8 Saya menyarankan agar kedua norm ini diingat-ingat dengan baik, karena akan banyak disinggung pada catatan-catatan berikutnya. 8.2.1
Script perhitungan norm dua
Script berikut ini merujuk pada contoh di atas, dimana vektor x hanya terdiri dari 4 elemen, yaitu x(1, 1),x(2, 1),x(3, 1) dan x(4, 1) 1 2
clear all clc
3 4
x = [ 3 ; -2 ; 8 ; 5 ];
5 6 7 8 9 10 11
n = length(x); S = 0; for i = 1:n S = S + x(i,1)^2; end hasil = sqrt(S);
Berdasarkan script di atas, dapat dibuat fungsi eksternal sebagai berikut: 1
function hasil = norm2(x)
2 3 4 5 6
n = length(x); S = 0; for i = 1:n S = S + x(i,1)^2;
8.2. PENGERTIAN NORM 7 8
143
end hasil = sqrt(S);
8.2.2
Script perhitungan norm tak hingga
Script berikut ini merujuk pada contoh di atas, dimana vektor x hanya terdiri dari 4 elemen, yaitu x(1, 1),x(2, 1),x(3, 1) dan x(4, 1) 1 2
clear all clc
3 4
x = [ 3 ; -9 ; 8 ; 5 ];
5 6 7 8 9 10 11 12 13
n = length(x); xx = x; for i=1:n if xx(i,1) < 0 xx(i,1) = xx(i,1) * -1; end end hasil = max(xx);
Script ini menggunakan fungsi internal yang bernama max() untuk mendapatkan nilai elemen terbesar diantara elemen-elemen yang ada dalam vektor x. Berdasarkan script di atas, dapat dibuat fungsi eksternal sebagai berikut: 1
function hasil = normth(x)
2 3 4 5 6 7 8 9 10
n = length(x); xx = x; for i=1:n if xx(i,1) < 0 xx(i,1) = xx(i,1) * -1; end end hasil = max(xx);
8.2.3
Perhitungan norm-selisih
Misalnya kita punya vektor bernama xlama. Lalu ada vektor lainnya bernama xbaru. Norm selisih dari xlama dan xbaru dapat dihitung dengan bantuan fungsi eksternal yang baru saja kita buat di atas, yaitu bernama norm2() dan normth(). 1 2
clear all clc
3 4 5
xlama = [ 3 ; -2 ; 8 ; 5 ]; xbaru = [ 9 ; 4 ; 6 ; 1 ];
6 7 8 9
xselisih = xbaru-xlama; hasil1 = norm2(xselisih); hasil2 = normth(xselisih);
BAB 8. METODE ITERASI
144
Cara perhitungan norm-selisih seperti ini akan diterapkan pada kebanyakan metode iterasi. Jadi tolong diingat baik-baik!!
8.3 Iterasi Jacobi Sekarang kita akan mulai membahas metode iterasi sekaligus penerapannya untuk menyelesaikan sistem persamaan linear. Perbedaan metode iterasi dengan metode-metode yang telah dijelaskan sebelumnya, adalah ia dimulai dari penentuan nilai awal (initial value) untuk setiap elemen vektor x. Kemudian berdasarkan nilai awal tersebut, dilakukan langkah perhitungan untuk mendapatkan elemen-elemen vektor x yang baru. Untuk lebih jelasnya, silakan perhatikan baik-baik contoh berikut. Diketahui sistem persamaan linear terdiri atas empat persamaan, yaitu 10x1 − x2 + 2x3 = 6 −x1 + 11x2 − x3 + 3x4 = 25 2x1 − x2 + 10x3 − x4 = −11 3x2 − x3 + 8x4 = 15 yang mana solusinya adalah x=(1; 2; −1; 1)T . Silakan simpan dulu solusi ini, anggap saja kita belum tahu. Lalu perhatikan baik-baik bagaimana metode iterasi Jacobi bisa menemukan solusi tersebut dengan caranya yang khas. Langkah pertama dan merupakan langkah terpenting dari metode iterasi Jacobi adalah mengubah cara penulisan sistem persamaan linear di atas menjadi seperti ini 1 2 6 x2 − x3 + 10 10 10 1 3 25 1 x1 + x3 − x4 + = 11 11 11 11 1 1 11 2 = − x1 + x2 + x4 − 10 10 10 10 1 15 3 = − x2 + x3 + 8 8 8
x1 = x2 x3 x4
Kita bisa menyatakan bahwa nilai x1 , x2 , x3 dan x4 yang berada di ruas kiri tanda = (baca: sama dengan) sebagai x(baru) . Sementara nilai x1 , x2 , x3 dan x4 yang berada di ruas kanan tanda = (baca: sama dengan) sebagai x(lama) . Sehingga sistem persamaan tersebut dapat ditulis seperti ini (baru)
x1
(baru)
x2
(baru)
x3
(baru)
x4
1 (lama) 2 (lama) 6 x2 − x3 + 10 10 10 1 (lama) 3 (lama) 25 1 (lama) x + x3 − x4 + = 11 1 11 11 11 1 1 (lama) 11 2 (lama) + x2 + x4 − = − x1 10 10 10 10 3 (lama) 1 (lama) 15 + x3 + = − x2 8 8 8
=
8.3. ITERASI JACOBI
145
yang secara umum dapat diformulasikan sebagai persamaan matrik berikut ini x(baru) = Jx(lama) + u
(8.5)
dimana
(baru)
x1
(baru) x2 x(baru) 3 (baru) x4
0
1 10
1 11 0 = −2 1 10 10 0 − 38
2 − 10
0
(lama)
x1
3 x(lama) − 11 2 1 (lama) 0 10 x3 (lama) 1 0 x4 8
1 11
+
6 10 25 11 − 11 10 15 8
Atau dapat pula ditulis seperti ini xk = Jxk−1 + u
(8.6)
dimana k = 1, 2, 3, ..., n; sehingga persamaan matrik dapat dinyatakan sebagai berikut
(k)
x1
(k) x2 x(k) 3 (k) x4
0
1 10
1 11 0 = −2 1 10 10 0 − 38
2 − 10
0
(k−1)
x1
3 x(k−1) − 11 2 1 (k−1) 0 10 x3 (k−1) 1 0 x4 8
1 11
+
6 10 25 11 − 11 10 15 8
Pada persamaan di atas, indeks k menunjukan jumlah perhitungan iterasi. Pada k = 1, maka penulisan sistem persamaan linear menjadi (1)
x1
(1)
x2
(1)
x3
(1)
x4
1 (0) 2 (0) 6 x − x3 + 10 2 10 10 1 (0) 3 (0) 25 1 (0) x1 + x3 − x4 + = 11 11 11 11 1 (0) 1 (0) 11 2 (0) = − x1 + x2 + x4 − 10 10 10 10 3 (0) 1 (0) 15 = − x2 + x3 + 8 8 8
=
(0)
(0)
(0)
(0)
Jika kita tentukan nilai-nilai awal x(0) sebagai berikut x1 = 0, x2 = 0, x3 = 0 dan x4 = 0. Atau dinyatakan seperti ini x(0) = (0; 0; 0; 0)T . Maka kita akan memperoleh nilai-nilai x(1) yang tidak lain adalah hasil perhitungan iterasi pertama, yaitu (1)
x1
(1)
x2
(1)
x3
(1)
x4
6 10 25 = 11 11 = − 10 15 = 8 =
atau x(1) = (0, 6000; 2, 2727; −1, 1000; 1, 8750)T . Setelah nilai-nilai x(1) diperoleh, perhitungan tersebut diulang kembali guna mendapatkan hasil iterasi kedua, yaitu ketika k = 2. Caranya
BAB 8. METODE ITERASI
146
adalah dengan memasukan nilai-nilai x(1) = (0, 6000; 2, 2727; −1, 1000; 1, 8750)T ke suku-suku pada ruas kanan tanda sama-dengan, (2)
x1
(2)
x2
(2)
x3
(2)
x4
1 (1) 2 (1) 6 x2 − x3 + 10 10 10 1 (1) 1 (1) 3 (1) 25 = x1 + x3 − x4 + 11 11 11 11 1 (1) 1 (1) 11 2 (1) = − x1 + x2 + x4 − 10 10 10 10 3 (1) 1 (1) 15 = − x2 + x3 + 8 8 8
=
maka nilai-nilai x(2) yang kita dapat adalah x(2) = (1, 0473; 1, 7159; −0, 8052; 0, 8852)T . Sete-
lah diperoleh nilai-nilai x(2) , perhitungan tersebut diulangi kembali guna mendapatkan ha-
sil iterasi ketiga, dimana nilai k = 3. Caranya adalah dengan memasukan nilai-nilai x(2) = (1, 0473; 1, 7159; −0, 8052; 0, 8852)T ke ruas kanan kembali, (3)
x1
(3)
x2
(3)
x3
(3)
x4
1 (2) 2 (2) 6 x2 − x3 + 10 10 10 1 (2) 1 (2) 3 (2) 25 = x1 + x3 − x4 + 11 11 11 11 1 (2) 1 (2) 11 2 (2) = − x1 + x2 + x4 − 10 10 10 10 3 (2) 1 (2) 15 = − x2 + x3 + 8 8 8
=
maka kita akan memperoleh nilai-nilai x(3) = (0, 9326; 2, 0530; −1, 0493; 1, 1309)T . Lalu proses
perhitungan diulangi lagi dengan k = 4. Begitulah seterusnya. Proses ini diulangi lagi berkalikali untuk nilai-nilai k berikutnya. Proses yang berulang ini disebut proses iterasi. Sampai dengan x(3) di atas, kita sudah melakukan tiga kali proses iterasi. Lantas sampai kapan proses iterasi ini terus berlanjut? Jawabnya adalah sampai x(baru) mendekati solusi yang tepat, yaitu x = (1; 2; −1; 1)T Dengan kata lain, proses iterasi harus dihentikan bila x(baru) sudah mendekati solusi. Lalu kriteria apa yang digunakan sehingga suatu hasil iterasi bisa dikatakan paling dekat dengan solusi yang sebenarnya? OK, simpan dulu pertanyaan ini, sebagai gantinya marilah kita pelajari terlebih dahulu script Matlab untuk metode iterasi Jacobi. 8.3.1
Script metode iterasi Jacobi
Sebagaimana biasa, saya tidak akan memberikan script yang sudah matang kepada anda. Saya lebih suka mengajak anda mengikuti proses optimalisasi script; mulai dari yang mentah hingga matang. Sebagai upaya pembelajaran, sengaja saya mulai dengan menampilkan script yang paling kasar terlebih dahulu, lalu selangkah demi selangkah dimodifikasi hingga menjadi script efisien. Mari kita mulai dengan menampilkan kembali sistem persamaan linear pada contoh diatas,
8.3. ITERASI JACOBI
147
yaitu 10x1 − x2 + 2x3 = 6 −x1 + 11x2 − x3 + 3x4 = 25 2x1 − x2 + 10x3 − x4 = −11 3x2 − x3 + 8x4 = 15 Sistem persamaan linear tersebut dapat dinyatakan dalam persamaan matrik
10
−1
2
0
x1
6
−1 11 −1 3 x2 25 = 2 −1 10 −1 x −11 3 15 0 3 −1 8 x4 Langkah pertama adalah mendeklarasikan matrik A dan vektor b sebagai berikut
1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%--- inisialisasi matrik A -A = [10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
9 10 11
%--- inisialisasi vektor b --b = [6 ; 25 ; -11 ; 15];
Kemudian, sistem persamaan linear di atas dimodifikasi menjadi 2 6 1 x2 − x3 + 10 10 10 1 1 3 25 = x1 + x3 − x4 + 11 11 11 11 1 1 11 2 = − x1 + x2 + x4 − 10 10 10 10 1 15 3 = − x2 + x3 + 8 8 8
x1 = x2 x3 x4
Dan ditulis kembali dalam persamaan matrik sebagai berikut
(k)
x1
(k) x2 x(k) 3 (k) x4
0
1 10
1 11 0 = −2 1 10 10 0 − 38
2 − 10
0
(k−1)
x1
3 x(k−1) − 11 2 1 (k−1) 0 10 x3 (k−1) 1 0 x4 8
1 11
+
6 10 25 11 − 11 10 15 8
BAB 8. METODE ITERASI
148 Saya nyatakan suatu matrik J dan vektor u sebagai berikut
0
1 10
1 11 0 J = −2 1 10 10 0 − 83
2 − 10 1 11
0
3 − 11 1 0 10 1 0 8
u=
6 10 25 11 − 11 10 15 8
Inilah script untuk membuat matrik J dan vektor u, 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
% n = jumlah baris
J = zeros(4);
% ---- inisialisasi matrik J dengan angka nol
12 13 14 15 16 17 18 19
%---- inisialisasi elemen-elemen matrik J dan vektor u J(1,2) = -A(1,2)/A(1,1); J(1,3) = -A(1,3)/A(1,1); J(1,4) = -A(1,4)/A(1,1); u(1,1) = b(1,1)/A(1,1);
20 21 22 23 24
J(2,1) J(2,3) J(2,4) u(2,1)
= = = =
-A(2,1)/A(2,2); -A(2,3)/A(2,2); -A(2,4)/A(2,2); b(2,1)/A(2,2);
J(3,1) J(3,2) J(3,4) u(3,1)
= = = =
-A(3,1)/A(3,3); -A(3,2)/A(3,3); -A(3,4)/A(3,3); b(3,1)/A(3,3);
J(4,1) J(4,2) J(4,3) u(4,1)
= = = =
-A(4,1)/A(4,4); -A(4,2)/A(4,4); -A(4,3)/A(4,4); b(4,1)/A(4,4);
25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
Statemen baris 16 sampai 34 berfungsi menghitung elemen matrik J dan vektor u. Untuk menyederhanakan baris 16 hingga 19, kita buat proses looping dengan indeks k, tetapi dengan pengecualian pada k=1. for k = 1:4 if (k ~= 1) J(1,k) = -A(1,k)/A(1,1); end end u(1,1) = b(1,1)/A(1,1);
8.3. ITERASI JACOBI
149
Mulai dari baris 21 hingga 24 juga bisa dibuat proses looping dengan pengecualian pada k=2. for k = 1:4 if (k ~= 2) J(2,k) = -A(2,k)/A(2,2); end end u(2,1) = b(2,1)/A(2,2);
Proses looping yang sama juga diterapkan terhadap baris ke-26 hingga ke-29. for k = 1:4 if (k ~= 3) J(3,k) = -A(3,k)/A(3,3); end end u(3,1) = b(3,1)/A(3,3);
Sementara untuk baris ke-31 hingga ke-34, penyerderhanaan dilakukan dengan cara yang sama pula for k = 1:4 if (k ~= 4) J(4,k) = -A(4,k)/A(4,4); end end u(4,1) = b(4,1)/A(4,4);
Kalau seluruh penyederhanaan ini digabung, maka scriptnya akan seperti ini 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(4);
14 15 16 17 18 19 20
for k = 1:4 if (k ~= 1) J(1,k) = -A(1,k)/A(1,1); end end u(1,1) = b(1,1)/A(1,1);
21 22 23 24 25
for k = 1:4 if (k ~= 2) J(2,k) = -A(2,k)/A(2,2); end
150 26 27
end u(2,1) = b(2,1)/A(2,2);
28 29 30 31 32 33 34
for k = 1:4 if (k ~= 3) J(3,k) = -A(3,k)/A(3,3); end end u(3,1) = b(3,1)/A(3,3);
35 36 37 38 39 40 41
for k = 1:4 if (k ~= 4) J(4,k) = -A(4,k)/A(4,4); end end u(4,1) = b(4,1)/A(4,4);
Selanjutnya, saya tampilkan indeks p. Perhatikan penempatannya 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(4);
14 15 16 17 18 19 20 21
p = 1; for k = 1:4 if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
22 23 24 25 26 27 28 29
p = 2; for k = 1:4 if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
30 31 32 33 34 35 36 37
p = 3; for k = 1:4 if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
38 39
p = 4;
BAB 8. METODE ITERASI
8.3. ITERASI JACOBI 40 41 42 43 44 45
151
for k = 1:4 if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
Selanjutnya saya buat proses looping menggunakan indeks p tersebut. Perhatikan baik-baik perubahannya 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(4);
14 15 16 17 18 19 20 21 22
for p = 1:4 for k = 1:4 if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
Dan akhirnya, angka 4 dapat digantikan dengan huruf n agar script tersebut tidak dibatasi oleh matrik 4x4 saja. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(n);
14 15 16 17 18 19 20
for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end
152 21 22
BAB 8. METODE ITERASI
u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
Selanjutnya, vektor xlama diinisialisasi; dan proses iterasi pertama dimulai 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = size(A);
12 13
J = zeros(n);
14 15 16 17 18 19 20 21 22
for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
23 24 25
xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ]; % --- inisialisasi xlama xbaru = J*xlama + u; % --- iterasi pertama
xbaru yang didapat tak lain adalah hasil iterasi pertama, yaitu x(1) = (0, 6000; 2, 2727; −1, 1000;
1, 8750)T . Kemudian, sebelum iterasi ke-2 dilakukan, xbaru tersebut mesti disimpan sebagai xlama. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(n);
14 15 16 17 18 19 20 21
for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
8.3. ITERASI JACOBI 22
153
end
23 24 25
xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ]; % --- inisialisasi xlama xbaru = J*xlama + u; % --- iterasi pertama
26 27 28
xlama = xbaru; xbaru = J*xlama + u;
% --- iterasi kedua
Sampai disini, xbaru yang didapat dari hasil iterasi ke-2 adalah x(2) = (1, 0473; 1, 7159; −0, 8052; 0, 8852)T . Setelah itu, untuk iterasi ke-3, xbaru tersebut mesti disimpan sebagai xlama
kembali, 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(n);
14 15 16 17 18 19 20 21 22
for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
23 24 25
xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ]; % --- inisialisasi xlama xbaru = J*xlama + u; % --- iterasi pertama
26 27 28
xlama = xbaru; xbaru = J*xlama + u;
% --- iterasi kedua
xlama = xbaru; xbaru = J*xlama + u;
% --- iterasi ketiga
29 30 31
Sampai disini, xbaru yang didapat adalah hasil iterasi ke-3, yaitu x(3) = (0, 9326; 2, 0530; − 1, 0493; 1, 1309)T . Kemudian, untuk iterasi ke-4, script di atas dimodifikasi dengan cara yang
sama. Tapi konsekuensinya script tersebut akan semakin bertambah panjang. Guna menghindari hal itu, script di atas perlu dioptimasi dengan proses looping sebagai berikut 1 2
clear all clc
3 4 5 6
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1
BAB 8. METODE ITERASI
154 7
0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13
J = zeros(n);
14 15 16 17 18 19 20 21 22
for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
23 24
xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ];
% --- inisialisasi xlama
25 26 27 28 29 30
itermaks = 10; % --- iteraksi maksimum sampai 10 kali for k = 1:itermaks xbaru = J*xlama + u; xlama = xbaru; end
Dalam script di atas, jumlah iterasi dibatasi hanya sampai 10 kali saja. Maka keluaran dari script di atas adalah hanya sampai hasil perhitungan iterasi yang ke-10. Hasil dari keseluruhan iterasi, mulai dari iterasi ke-1 hingga iterasi ke-10 disajikan pada Tabel 8.1.
k (k)
x1 (k) x2 (k) x3 (k) x4
Tabel 8.1: Hasil akhir elemen-elemen vektor x hingga iterasi ke-10 0 1 2 3 4 ... 9 10 0,0000 0,0000 0,0000 0,0000
0,6000 2,2727 -1,1000 1,8852
1,0473 1,7159 -0,8052 0,8852
0,9326 2,0530 -1,0493 1,1309
1,0152 1,9537 -0,9681 0,9739
... ... ... ...
0,9997 2,0004 -1,0004 1,0006
1,0001 1,9998 -0,9998 0,9998
Berdasarkan Tabel 8.1, terlihat bahwa hasil iterasi ke-1, x(1) = (0, 6000; 2, 2727; −1, 1000; 1, 8852)T
adalah hasil yang paling jauh dari solusi, x = (1; 2; −1; 1)T . Coba bandingkan dengan hasil ite-
rasi ke-2! Jelas terlihat bahwa hasil iterasi ke-2 lebih mendekati solusi. Kalau terus diurutkan, maka hasil iterasi ke-10 merupakan hasil yang paling dekat dengan solusi. Sebelum dilanjutkan, saya ingin tuliskan script yang sudah dimodifikasi, dimana semua bagian inisialisasi saya letakkan di baris-baris awal 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8]; b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ]; xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ];
8.3. ITERASI JACOBI 10
155
itermaks = 10;
11 12
n = length(A);
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
% --- membuat matrik J dan vektor u --J = zeros(n); for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
24 25 26 27 28 29
% --- proses iterasi jacobi --for k = 1:itermaks xbaru = J*xlama + u; xlama = xbaru; end
8.3.2
Stopping criteria
Tabel 8.2 memperlihatkan perhitungan norm2-selisih antara xbaru dan xlama dari iterasi ke-1 hingga iterasi ke-10. Hasil perhitungan norm2-selisih tersebut, saya beri nama epsilon, ǫ, dimana semakin kecil nilai epsilon (ǫ), menandakan hasil iterasinya semakin dekat dengan solusi. Hasil norm2-selisih yang semakin kecil pada iterasi ke-10 menunjukan bahwa hasil iterasi ke-10 adalah hasil yang paling dekat dengan solusi yang sebenarnya.
norm ℓ2 ǫ
Tabel 8.2: Hasil norm2-selisih
(2)
perhitungan
(3)
(4) hingga
iterasi ke-10
x − x(1)
x − x(2)
x − x(3) ... x(10) − x(9) 2 2 2 2 0,6000 0,4473 0,1146 ... 0,0004
Berikut ini adalah script untuk mendapatkan nilai epsilon 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9 10
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8]; b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ]; xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ]; itermaks = 10;
11 12
n = length(A);
13 14 15 16 17 18 19
% --- membuat matrik J dan vektor u --J = zeros(n); for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p);
156 end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
20 21 22 23
BAB 8. METODE ITERASI
end
24 25 26 27 28 29 30 31
% --- proses iterasi jacobi --for k = 1:itermaks xbaru = J*xlama + u; xselisih = xbaru - xlama; epsilon = norm2(xselisih) xlama = xbaru; end
Tanda titik-koma pada baris ke-29 sengaja dihilangkan agar nilai epsilon selalu ditampilkan ketika script tersebut dijalankan. Nilai epsilon ini begitu penting untuk menentukan kapan proses iterasi harus dihentikan. Oleh karenanya, nilai epsilon difungsikan sebagai stopping criteria. Berdasarkan Tabel 8.2, jika nilai ǫ ditentukan sebesar 0,2 , maka proses iterasi akan berhenti pada iterasi ke-4. Atau kalau nilai ǫ ditentukan sebesar 0,0001 , maka proses iterasi akan berhenti pada iterasi ke-10. Kesimpulannya, semakin kecil nilai ǫ, semakin panjang proses iterasinya, namun hasil akhirnya semakin akurat. Di bawah ini adalah script iterasi Jacobi yang memanfaatkan nilai epsilon untuk menghentikan proses iterasi 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9 10 11
A = [ 10 -1 2 0 -1 11 -1 3 2 -1 10 -1 0 3 -1 8]; b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ]; xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ]; itermaks = 1000; epsilon = 0.0001;
12 13
n = length(A);
14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
% --- membuat matrik J dan vektor u --J = zeros(n); for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
25 26 27 28 29 30
% --- proses iterasi jacobi --for k = 1:itermaks xbaru = J*xlama + u; xselisih = xbaru - xlama; if (norm2(xselisih) < epsilon)
8.3. ITERASI JACOBI 31 32 33 34 35 36
157
break; end xlama = xbaru; end iterasi = k x = xbaru
Pada baris ke-11 saya tetapkan nilai epsilon sebesar 0,0001. Sementara baris ke-10, dimana itermaks saya batasi hingga 1000 kali iterasi. Akan tetapi dengan adanya baris ke-30, maka jika norm2(xselisih) lebih kecil nilainya dari nilai epsilon yang dinyatakan pada baris ke-11, proses iterasi akan dihentikan. Sementara, statemen baris ke-35 sengaja saya tambahkan hanya untuk sekedar mengetahui berapa kali komputer kita melakukan proses iterasi. Dengan nilai epsilon 0,0001, proses iterasi akan dihentikan pada iterasi yang ke-10. Jadi, walaupun itermaks telah ditentukan yaitu 1000, komputer hanya melakukan proses iterasi sampai iterasi yang ke-10 saja. 8.3.3
Fungsi eksternal iterasi Jacobi
Fungsi eksternal metode iterasi Jacobi dapat diambil dari script yang terakhir di atas adalah 1
function [k,xbaru] = ijcb(A,b,xlama,itermaks,epsilon)
2 3
n = length(A);
4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
% --- membuat matrik J dan vektor u --J = zeros(n); for p = 1:n for k = 1:n if (k ~= p) J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
% --- proses iterasi jacobi --for k = 1:itermaks xbaru = J*xlama + u; xselisih = xbaru - xlama; if (norm2(xselisih) < epsilon) break; end xlama = xbaru; end
Dengan fungsi eksternal ini, maka untuk menyelesaikan suatu sistem persamaan linear, anda dapat menyusun program sederhana. Contohnya adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1;
BAB 8. METODE ITERASI
158 7
0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11 12 13
xlama = [ 0 ; 0 ; 0 ; 0 ]; %nilai awal itermaks = 1000; % iterasi maksimum epsilon = 0.0001; % stopping criteria
14 15 16 17
[k,xbaru] = iterjacobi(A,b,xlama,itermaks,epsilon); x = xbaru iterasi = k
Demikianlah penjelasan tentang metode iterasi Jacobi dilengkapi dengan cara membuat scriptnya. Sebagai catatan, metode iterasi Jacobi ini selalu sukses mencapai solusi hanya jika matrik A memiliki pola diagonal dominan dimana nilai elemen-elemen diagonal harus lebih besar dibandingkan nilai elemen setiap barisnya. Sekarang mari kita beralih ke metode iterasi Gauss-Seidel.
8.4 Iterasi Gauss-Seidel Metode Iterasi Gauss-Seidel hampir sama dengan metode Iterasi Jacobi. Perbedaannya hanya terletak pada penggunaan nilai elemen vektor xbaru yang langsung digunakan pada persamaan dibawahnya. Untuk lebih jelasnya, perhatikan sistem persamaan linear berikut, yang diturunkan dari contoh terdahulu 1 lama 2 6 x2 − xlama + 3 10 10 10 1 baru 1 lama 3 25 = x1 + x3 − xlama + 4 11 11 11 11 1 baru 1 lama 11 2 baru − = − x1 + x2 + x4 10 10 10 10 3 baru 1 baru 15 = − x2 + x3 + 8 8 8
xbaru = 1 xbaru 2 xbaru 3 xbaru 4
Pada baris pertama, xbaru dihitung berdasarkan xlama dan xlama . Kemudian xbaru tersebut lang1 2 3 1 sung dipakai pada baris kedua untuk menghitung xbaru . Selanjutnya xbaru dan xbaru digunakan 2 1 2 pada baris ketiga untuk mendapatkan xbaru . Begitu seterusnya hingga xbaru pun diperoleh pada 3 4 baris keempat. Sistem persamaan tersebut dapat dinyatakan dalam indeks k seperti dibawah ini dimana k adalah jumlah iterasi. (k)
x1
(k)
x2
(k)
x3
(k)
x4
2 (k−1) 6 1 (k−1) x2 − x3 + 10 10 10 1 (k) 1 (k−1) 3 (k−1) 25 = x + x3 − x4 + 11 1 11 11 11 1 (k) 1 (k−1) 11 2 (k) − = − x1 + x2 + x4 10 10 10 10 3 (k) 1 (k) 15 = − x2 + x3 + 8 8 8
=
(0)
(0)
(0)
Misalnya kita tentukan nilai-nilai awal x(0) sebagai berikut x1 = 0, x2 = 0, x3 = 0 dan (0) x4 = 0. Atau dinyatakan seperti ini x(0) = (0; 0; 0; 0)t . Maka pada k = 1 kita akan memperoleh
8.4. ITERASI GAUSS-SEIDEL
159
nilai-nilai x(1) sebagai berikut x1
(1)
= 0, 6000
(1) x2 (1) x3 (1) x4
= 2, 3272 = −0, 9873 = 0, 8789
Lalu proses perhitungan diulangi lagi dengan k = 2. Begitu seterusnya proses ini diulang-ulang lagi untuk nilai-nilai k berikutnya sampai x(k) mendekati solusi yang sesungguhnya, yaitu x = (1; 2; −1; 1)t Marilah kita amati hasil seluruh iterasi. Tabel di bawah ini menampilkan hasil perhitungan hingga iterasi yang ke-5. Kita bisa saksikan bahwa dibandingkan dengan iterasi Jacobi, problem sistem persamaan linear yang sama, bisa diselesaikan oleh metode iterasi Gauss-Seidel hanya dalam 5 kali iterasi. Dari kasus ini, bisa kita simpulkan bahwa iterasi Gauss-Seidel bekerja lebih
k (k)
x1 (k) x2 (k) x3 (k) x4
0 0,0000 0,0000 0,0000 0,0000
Tabel 8.3: Hasil Iterasi Gauss-Seidel 1 2 3 4 0,6000 2,3272 -0,9873 0,8789
1,030 2,037 -1,014 0,9844
1,0065 2,0036 -1,0025 0,9983
1,0009 2,0003 -1,0003 0,9999
5 1,0001 2,0000 -1,0000 1,0000
efektif dibandingkan iterasi Jacobi. Ya.., memang secara umum demikian, akan tetapi ternyata ditemukan kondisi yang sebaliknya pada kasus-kasus yang lain.
8.4.1
Script iterasi Gauss-Seidel
Pembuatan script iterasi Gauss-Seidel dimulai dari sistem persamaan linear yang telah dibahas di atas, yaitu 1 lama 2 6 x2 − xlama + 3 10 10 10 1 baru 1 lama 3 25 = x1 + x3 − xlama + 4 11 11 11 11 1 baru 1 lama 11 2 baru − = − x1 + x2 + x4 10 10 10 10 3 baru 1 baru 15 = − x2 + x3 + 8 8 8
xbaru = 1 xbaru 2 xbaru 3 xbaru 4
Pada pembahasan iterasi Jacobi, saya telah membuat matrik J berisi konstanta yang menemani variabel x. Matrik J ini akan saya gunakan lagi untuk menyusun script metode iterasi Gauss-
BAB 8. METODE ITERASI
160 Seidel
1 10
0
1 11 0 J = −2 1 10 10 0 − 38
2 − 10
0
1 11
3 − 11 1 0 10 1 0 8
Kemudian matrik J dipecah menjadi matrik L dan matrik U, dimana J = L + U
0
1 10
1 11 0 −2 1 10 10 0 − 83
2 − 10
0
1 11
0
0
3 1 11 − 11 0 = 2 1 1 0 − 10 10 10 1 3 0 0 − 8 8
0
1 10
0 0 + 0 0 0 0 1 0 8 0
0
0 0
0 0
2 − 10
0
1 11
3 − 11 1 0 10 0 0
Sampai disini saya nyatakan matrik L, matrik U dan vektor u sebagai berikut
0
0 0
1 11 L= −2 1 10 10 0 − 83
0 0 0 0 00 1 8 0
0 0 U = 0 0
1 10
0 0 0
2 − 10
0
3 − 11 1 0 10 0 0
1 11
u=
6 10 25 11 − 11 10 15 8
Karena matrik L dan U berasal dari matrik J, maka pembuatan script iterasi Gauss-Seidel akan saya mulai dari script perhitungan matrik J yang telah dibuat sebelumnya. Inilah script untuk membuat matrik J, 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
%---- Perhitungan matrik J dan vektor u----J = zeros(4); for p = 1:n-1 for k = 1:n if k == p k = k+1; end J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
24 25 26 27
for k = 1:n-1 J(n,k) = -A(n,k)/A(n,n); end
8.4. ITERASI GAUSS-SEIDEL 28
161
u(n,1) = b(n,1)/A(n,n);
Untuk memperoleh matrik L, pertama-tama matrik J dicopy ke matrik L. Kemudian seluruh elemen segitiga di atas elemen diagonal diganti dengan angka nol. Proses ini dilakukan mulai dari baris ke-34 hingga ke-43. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
%---- Perhitungan matrik J dan vektor u----J = zeros(4); for p = 1:n-1 for k = 1:n if k == p k = k+1; end J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
for k = 1:n-1 J(n,k) = -A(n,k)/A(n,n); end u(n,1) = b(n,1)/A(n,n); %------------------------------------------L = J; % matrik J dicopy ke matrik L for k = 2:4 L(1,k) = 0; end for k = 3:4 L(2,k) = 0; end for k = 4:4 L(3,k) = 0; end
Proses perhitungan mulai dari baris ke-35 hingga ke-43 akan disederhanakan dengan langkahlangkah berikut. Saya munculkan indeks p, L = J; % matrik J dicopy ke matrik L p = 1; for k = 2:4 L(p,k) = 0; end p = 2; for k = 3:4
162
BAB 8. METODE ITERASI
L(p,k) = 0; end p = 3; for k = 4:4 L(p,k) = 0; end
Dengan adanya indeks p, bagian looping dapat dimodifikasi menjadi L = J; % matrik J dicopy ke matrik L p = 1; for k = p+1:4 L(p,k) = 0; end p = 2; for k = p+1:4 L(p,k) = 0; end p = 3; for k = p+1:4 L(p,k) = 0; end
Kemudian, berdasarkan indeks p, dibuatlah proses looping, L = J; % matrik J dicopy ke matrik L for p = 1:3 for k = p+1:4 L(p,k) = 0; end end
Selanjutnya, angka 3 dan 4 dapat diganti dengan variabel n agar bisa digabung dengan script utamanya. Perhatikan baris ke-35 dan ke-36 pada script berikut 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
%---- Perhitungan matrik J dan vektor u----J = zeros(4); for p = 1:n-1 for k = 1:n if k == p k = k+1; end J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end
8.4. ITERASI GAUSS-SEIDEL u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
22 23
163
end
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
for k = 1:n-1 J(n,k) = -A(n,k)/A(n,n); end u(n,1) = b(n,1)/A(n,n); %------------------------------------------L = J; % matrik J dicopy ke matrik L for p = 1:n-1 for k = p+1:n L(p,k) = 0; end end
OK, dengan demikian matrik L telah terbentuk dan tersimpan di memory komputer. Sekarang kita akan membentuk matrik U. Prosesnya sama seperti saat pembentukan matrik L, yaitu dimulai dengan mencopy matrik J ke dalam matrik U. Perhatikan mulai dari baris ke-41 berikut ini, 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
%---- Perhitungan matrik J dan vektor u----J = zeros(4); for p = 1:n-1 for k = 1:n if k == p k = k+1; end J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p); end
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
for k = 1:n-1 J(n,k) = -A(n,k)/A(n,n); end u(n,1) = b(n,1)/A(n,n); %------------------------------------------L = J; % matrik J dicopy ke matrik L for p = 1:n-1 for k = p+1:n L(p,k) = 0; end end %------------------------------------------U = J; % matrik J dicopy ke matrik U
164 38 39 40 41 42 43 44 45 46
BAB 8. METODE ITERASI
for k = 2:4 U(k,1) = 0; end for k = 3:4 U(k,2) = 0; end for k = 4:4 U(k,3) = 0; end
Kemudian, indeks p dimunculkan mulai diantara baris ke-42 hingga ke-50, U = J; % matrik J dicopy ke matrik U p = 1; for k = p+1:4 U(k,p) = 0; end p = 2; for k = p+1:4 U(k,p) = 0; end p = 3; for k = p+1:4 U(k,p) = 0; end
Selanjutnya, berdasarkan indeks p dibuatlah proses looping yang baru U = J; % matrik J dicopy ke matrik U for p = 1:3 for k = p+1:4 U(k,p) = 0; end end
Akhirnya, script ini digabungkan ke script utamanya setelah mengganti angkan 3 dan 4 dengan variabel n. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8];
8 9
b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ];
10 11
n = length(A);
12 13 14 15 16 17 18
%---- Perhitungan matrik J dan vektor u----J = zeros(4); for p = 1:n-1 for k = 1:n if k == p k = k+1;
8.4. ITERASI GAUSS-SEIDEL end J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end u(p,1) = b(p,1)/A(p,p);
19 20 21 22 23
165
end
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
for k = 1:n-1 J(n,k) = -A(n,k)/A(n,n); end u(n,1) = b(n,1)/A(n,n); %------------------------------------------L = J; % matrik J dicopy ke matrik L for p = 1:n-1 for k = p+1:n L(p,k) = 0; end end %------------------------------------------U = J; % matrik J dicopy ke matrik U for p = 1:n-1 for k = p+1:n U(k,p) = 0; end end
Secara umum, script iterasi Gauss-Seidel yang saya tuliskan disini hampir sama dengan iterasi Jacobi. Perbedaan kecil-nya terletak pada bagian nilai update, dimana elemen xbaru hasil perhitungan dilibatkan langsung untuk menghitung elemen xbaru selanjutnya. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9
%----nilai awal----------xlama(1,1)=0; xlama(2,1)=0; xlama(3,1)=0; xlama(4,1)=0; xlama
10 11 12 13
n=4 itermaks=10 sc=0.001
%jumlah elemen vektor %jumlah iterasi maksimal %stopping-criteria
14 15 16 17 18 19 20 21
for i=1:itermaks %------nilai update------------xbaru(1,1)=(1/10)*xlama(2,1)-(2/10)*xlama(3,1)+(6/10); xbaru(2,1)=(1/11)*xbaru(1,1)+(1/11)*xlama(3,1)-(3/11)*xlama(4,1)+(25/11); xbaru(3,1)=-(2/10)*xbaru(1,1)+(1/10)*xbaru(2,1)+(1/10)*xlama(4,1)-(11/10); xbaru(4,1)=-(3/8)*xbaru(2,1)+(1/8)*xbaru(3,1)+(15/8); xbaru
22 23 24 25 26 27 28
%------norm selisih------------s=0; for i=1:n s=s+(xbaru(i,1)-xlama(i,1))^2; end epsilon=sqrt(s)
BAB 8. METODE ITERASI
166 29 30 31 32 33
%------memeriksa stopping criteria, sc-------if epsilon<sc break end
34 35 36
xlama=xbaru; %xbaru dijadikan xlama untuk iterasi berikutnya end
Perumusan metode Iterasi Gauss-Seidel dapat dinyatakan sebagai berikut: (k)
xi
=
−
P Pi−1 (k−1) (k) n + bi a x − a x ij j ij j j=i+1 j=1 aii
dimana i=1,2,3,...,n. 8.4.2
Algoritma
• Langkah 1: Tentukan k=1 • Langkah 2: Ketika (k ≤ N ) lakukan Langkah 3-6 – Langkah 3: Untuk i=1,...,n, hitunglah xi =
−
Pi−1
j=1 aij xj
−
Pn
j=i+1 aij XOj
+ bi
aii
– Langkah 4: Jika kx − XOk < ǫ, maka keluarkan OUTPUT (x1 , ..., xn ) lalu STOP – Langkah 5: Tentukan k=k+1 – Langkah 6: Untuk i=1,...n, tentukan XOi = xi • Langkah 7: OUTPUT (’Iterasi maksimum telah terlampaui’) lalu STOP 8.4.3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
62
Script iterasi Gauss-Seidel dalam Fortran IMPLICIT NONE DIMENSION A(10,10),B(10),X(10),XO(10) REAL A,B,X,XO,EPS,NORM,S1,S2 INTEGER N,I,J,K,ITMAX WRITE(*,*) WRITE(*,*) ’==> ITERASI GAUSS-SEIDEL UNTUK SISTEM LINEAR <==’ WRITE(*,*) WRITE (*,’(1X,A)’) ’JUMLAH PERSAMAAN ? ’ READ (*,*) N WRITE (*,*) ’MASUKAN ELEMEN-ELEMEN MATRIK A DAN VEKTOR B’ DO 52 I = 1,N DO 62 J = 1,N WRITE (*,’(1X,A,I2,A,I2,A)’) ’A(’,I,’,’,J,’) = ’ READ (*,*) A(I,J) CONTINUE WRITE (*,’(1X,A,I2,A)’) ’B(’,I,’) ? ’ READ (*,*) B(I)
(8.7)
8.4. ITERASI GAUSS-SEIDEL 18 19
52
20 21 22 23 24 25 26 27 28
72
29 30
C
31 32 33 34
110
35 36
C
37 38 39 40
111
41 42
C
43 44 45 46
C 100 C
47 48 49 50 51
20
52 53 54 55
23
56 57 58
10 C
59 60 61 62
40
63 64 65 66 67 68
C
69 70 71 72 73
C
74 75 76
C
WRITE (*,*) CONTINUE WRITE (*,’(1X,A)’) ’JUMLAH ITERASI MAKSIMUM ? ’ READ (*,*) ITMAX WRITE (*,’(1X,A)’) ’NILAI EPSILON ATAU TOLERANSI ? ’ READ (*,*) EPS WRITE (*,*) ’MASUKAN NILAI AWAL UNTUK XO’ DO 72 I = 1,N WRITE (*,’(1X,A,I2,A)’) ’XO(’,I,’) ? ’ READ (*,*) XO(I) CONTINUE WRITE (*,*) MENAMPILKAN MATRIK A WRITE (*,’(1X,A)’) ’MATRIK A:’ DO 110 I = 1,N WRITE (*,6) (A(I,J),J=1,N) CONTINUE WRITE (*,*) MENAMPILKAN VEKTOR B WRITE (*,’(1X,A)’) ’VEKTOR B:’ DO 111 I = 1,N WRITE (*,6) B(I) CONTINUE WRITE (*,*) LANGKAH 1 K = 1 LANGKAH 2 IF(K.GT.ITMAX) GOTO 200 LANGKAH 3 DO 10 I = 1,N S1 = 0.0 DO 20 J=I+1,N S1 = S1-A(I,J)*XO(J) CONTINUE S2 = 0.0 DO 23 J=1,I-1 S2 = S2-A(I,J)*X(J) CONTINUE X(I) = (S2+S1+B(I))/A(I,I) CONTINUE SAYA PILIH NORM-2. ANDA BOLEH PAKAI NORM YANG LAIN! NORM = 0.0 DO 40 I=1,N NORM = NORM + (X(I)-XO(I))*(X(I)-XO(I)) CONTINUE NORM = SQRT(NORM) WRITE(*,’(1X,A,I3)’) ’ITERASI KE-’, K WRITE(*,’(1X,A,F14.8)’) ’NORM-2 = ’, NORM WRITE(*,’(1X,A,I3,A,F14.8)’) (’X(’,I,’) = ’, X(I),I=1,N) WRITE(*,*) LANGKAH 4 IF(NORM.LE.EPS) THEN WRITE(*,7) K,NORM GOTO 400 END IF LANGKAH 5 K = K+1 LANGKAH 6 DO 30 I=1,N
167
BAB 8. METODE ITERASI
168 77 78
30
79 80 81
C 200
82 83
400
XO(I) = X(I) CONTINUE GOTO 100 LANGKAH 7 CONTINUE WRITE(*,9) STOP
84 85 86 87
5 6 7
88 89 90
9
FORMAT(1X,I3) FORMAT(1X,(6(1X,F14.8))) FORMAT(1X,’KONVERGEN PADA ITERASI YANG KE- ’,I3, *’ , NORM= ’,F14.8) FORMAT(1X,’MELEBIHI BATAS MAKSIMUM ITERASI’) END
8.5 Iterasi dengan Relaksasi Metode Iterasi Relaksasi (Relaxation method ) dinyatakan dengan rumus berikut: (k)
xi
(k−1)
= (1 − ω) xi
ω bi − aii
+
i−1 X j=1
(k)
aij xj −
n X
(k−1)
aij xj
j=i+1
(8.8)
dimana i=1,2,3,...,n. Untuk lebih jelasnya, marilah kita perhatikan contoh berikut, diketahui sistem persamaan linear Ax = b yaitu 4x1 + 3x2 + = 24 3x1 + 4x2 − x3 = 30 −x2 + 4x3 = −24 memiliki solusi (3, 4, −5)t . Metode Gauss-Seidel dan Relaksasi dengan ω = 1, 25 akan digunakan untuk menyelesaikan sistem persamaan linear di atas dengan x(0) = (1, 1, 1)t . Untuk setiap nilai k = 1, 2, 3, ..., persamaan Gauss-Seidelnya adalah (k)
x1
(k) x2 (k) x3
(k−1)
= −0, 75x2
+6
=
0, 25x3
=
(k) −0, 75x1 + (k) 0, 25x2 − 6
(k−1)
+ 7, 5
Sedangkan persamaan untuk metode Relaksasi dengan ω = 1, 25 adalah (k)
x1
(k) x2 (k) x3
(k−1)
= −0, 25x1 = =
(k−1)
− 0, 9375x2
+ 7, 5
(k) (k−1) (k−1) −0, 9375x1 − 0, 25x2 + 0, 3125x3 (k) (k−1) 0, 3125x2 − 0, 25x3 − 7, 5
+ 9, 375
Tabel berikut ini menampilkan perhitungan dari masing-masing metode hingga iterasi ke-7.
8.5. ITERASI DENGAN RELAKSASI
k
0
(k) x1 (k) x2 (k) x3
1 1 1
k (k) x1 (k) x2 (k) x3
169
Tabel 8.4: Hasil perhitungan iterasi Gauss-Seidel 1 2 3 4 5 6 5,2500 3,8125 -5,0468
3,1406 3,8828 -5,0293
3,0879 3,9267 -5,0183
3,0549 3,9542 -5,0114
3,0343 3,9714 -5,0072
3,0215 3,9821 -5,0044
Tabel 8.5: Hasil perhitungan iterasi Relaksasi dengan ω = 1, 25 0 1 2 3 4 5 6 1 1 1
6,3125 3,5195 -6,6501
2,6223 3,9585 -4,6004
3,1333 4,0102 -5,0967
2,9570 4,0075 -4,9735
3,0037 4,0029 -5,0057
2,9963 4,0009 -4,9983
7 3,0134 3,9888 -5,0028
7 3,0000 4,0002 -5,0003
Dari kasus ini, bisa kita simpulkan bahwa iterasi Relaksasi memerlukan proses iterasi yang lebih singkat dibandingkan iterasi Gauss-Seidel. Jadi, pada kasus ini (dan juga secara umum), Relaksasi lebih efektif dibandingkan Gauss-Seidel. Pertanyaannya sekarang, bagaimana menentukan nilai ω optimal? Metode Relaksasi dengan pilihan nilai ω yang berkisar antara 0 dan 1 disebut metode underrelaxation, dimana metode ini berguna agar sistem persamaan linear bisa mencapai kondisi konvergen walaupun sistem tersebut sulit mencapai kondisi konvergen dengan metode GaussSeidel. Sementara bila ω nilainya lebih besar dari angka 1, maka disebut metode successive over-relaxation (SOR), yang mana metode ini berguna untuk mengakselerasi atau mempercepat kondisi konvergen dibandingkan dengan Gauss-Seidel. Metode SOR ini juga sangat berguna untuk menyelesaikan sistem persamaan linear yang muncul dari persamaan diferensial-parsial tertentu. 8.5.1
Algoritma Iterasi Relaksasi
• Langkah 1: Tentukan k=1 • Langkah 2: Ketika (k ≤ N ) lakukan Langkah 3-6 – Langkah 3: Untuk i=1,...,n, hitunglah
xi = (1 − ω) XOi +
P Pn ω − i−1 a x − a XO + b ij j ij j i j=1 j=i+1 aii
– Langkah 4: Jika kx − XOk < ǫ, maka keluarkan OUTPUT (x1 , ..., xn ) lalu STOP – Langkah 5: Tentukan k=k+1 – Langkah 6: Untuk i=1,...n, tentukan XOi = xi • Langkah 7: OUTPUT (’Iterasi maksimum telah terlampaui’) lalu STOP Demikianlah catatan singkat dari saya tentang metode iterasi untuk menyelesaikan problem sistem persamaan linear. Saya cukupkan sementara sampai disini. Insya Allah akan saya sam-
170
BAB 8. METODE ITERASI
bung lagi dilain waktu. Kalau ada yang mau didiskusikan, silakan hubungi saya melalui email:
[email protected].
Bab 9
Metode Eliminasi Gauss
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan sistem persamaan linear. ⊲ Mengenalkan teknik triangularisasi dan substitusi mundur. ⊲ Aplikasi metode Eliminasi Gauss menggunakan matrik. ⊲ Membuat algoritma metode Eliminasi Gauss. ⊲ Menghitung invers matrik menggunakan metode Eliminasi Gauss.
9.1 Sistem persamaan linear Secara umum, sistem persamaan linear dinyatakan sebagai berikut Pn :
an1 x1 + an2 x2 + ... + ann xn = bn
(9.1)
dimana a dan b merupakan konstanta, x adalah variable, n = 1, 2, 3, .... Berikut ini adalah sistem persamaan linear yang terdiri dari empat buah persamaan yaitu P1 , P2 , P3 , dan P4 P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 3x1 −x1
+ + − +
x2 x2 x2 2x2
− − +
x3 x3 3x3
+ + + −
3x4 x4 2x4 x4
= = = =
4 1 -3 4
Problem dari sistem persamaan linear adalah bagaimana mencari nilai pengganti bagi variabel x1 , x2 , x3 , dan x4 sehingga semua persamaan diatas menjadi benar. Langkah awal penyelesaian problem tersebut adalah dengan melakukan penyederhanaan sistem persamaan linear. 171
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
172
9.2 Teknik penyederhanaan Ada banyak jalan untuk menyederhanakan sistem persamaan linear. Namun tantangannya, kita ingin agar pekerjaan ini dilakukan oleh komputer. Oleh karena itu, kita harus menciptakan algoritma yang nantinya bisa berjalan di komputer. Untuk mencapai tujuan itu, kita akan berpatokan pada tiga buah aturan operasi matematika, yaitu
• Persamaan Pi dapat dikalikan dengan sembarang konstanta λ, lalu hasilnya ditempatkan di posisi persamaan Pi . Simbol operasi ini adalah (λPi ) → (Pi ). Contoh P1 :
x1 + x2 + 3x4 = 4
jika λ = 2, maka 2P1 :
2x1 + 2x2 + 6x4 = 8
• Persamaan Pj dapat dikalikan dengan sembarang konstanta λ kemudian dijumlahkan dengan persamaan Pi , lalu hasilnya ditempatkan di posisi persamaan Pi . Simbol operasi ini adalah (Pi − λPj ) → (Pi ). Contoh P2 :
2x1 + x2 − x3 + x4 = 1
2P1 :
2x1 + 2x2 + 6x4 = 8
maka operasi (P2 − 2P1 ) → (P2 ) mengakibatkan perubahan pada P2 menjadi P2 :
−x2 − x3 − 5x4 = −7
Dengan cara ini, maka variabel x1 berhasil dihilangkan dari P2 . Upaya untuk menghilangkan suatu variabel merupakan tahapan penting dalam metode Eliminasi Gauss.
• Persamaan Pi dan Pj dapat bertukar posisi. Simbol operasi ini adalah (Pi ) ↔ (Pj ). Contoh P2 : P3 :
2x1 + x2 − x3 + x4 = 1 3x1 − x2 − x3 + 2x4 = −3
maka operasi (P2 ) ↔ (P3 ) mengakibatkan pertukaran posisi masing-masing persamaan,
menjadi
P2 : P3 :
3x1 − x2 − x3 + 2x4 = −3 2x1 + x2 − x3 + x4 = 1
9.2. TEKNIK PENYEDERHANAAN 9.2.1
173
Cara menghilangkan sebuah variabel
Sebelum dilanjut, saya ingin mengajak anda untuk fokus memahami aturan operasi yang kedua. Misalnya ada 2 persamaan linear yaitu P1 :
3x1 + 2x2 − 5x3 + 8x4 = 3
P2 :
4x1 + 7x2 − x3 + 6x4 = 9
Kemudian anda diminta untuk menghilangkan variabel x1 dari P2 . Itu artinya, anda diminta untuk memodifikasi P2 sedemikian rupa sehingga didapat P2 yang baru, yang didalamnya tidak ada x1 . Berdasarkan rumus operasi (Pi − λPj ) → (Pi ), maka operasi yang tepat adalah (P2 − 43 P1 ) →
(P2 ). Perhatikan! Bilangan λ, yaitu 43 , harus dikalikan dengan P1 , BUKAN dengan P2 . Sedangkan angka (P2 −
4 3
4 3 P1 ).
adalah satu-satunya angka yang bisa menghapus variabel x1 dari P2 lewat operasi Selengkapnya adalah sebagai berikut P2 : 4 P1 : 3
4x1 + 7x2 − x3 + 6x4 = 9 4 4 4 4 4 3x1 + 2x2 − 5x3 + 8x4 = 3 3 3 3 3 3
Kemudian, hasil operasi (P2 − 43 P1 ) disimpan sebagai P2 yang baru P2 :
4 4 4 4 4 4 − 3 x1 + 7 − 2 x2 − 1 − 5 x3 + 6 − 8 x4 = 9 − 3 3 3 3 3 3
Dengan sendirinya x1 akan lenyap dari P 2. Mudah-mudahan jelas sampai disini. Demikianlah cara untuk menghilangkan x1 dari P 2.
9.2.2
Permainan indeks
Sekarang, mari kita tinjau hal yang sama, yaitu menghilangkan x1 dari P2 , namun menggunakan ’permainan’ indeks. Secara umum, P1 dan P2 bisa dinyatakan sebagai P1 :
a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 + a14 x4 = a15
P2 :
a21 x1 + a22 x2 + a23 x3 + a24 x4 = a25
Agar x1 hilang dari P2 , operasi yang benar adalah (P2 − λP1 ) → (P2 ), dimana λ =
a21 a11 .
Dengan
demikian, P2 yang baru akan memenuhi
a21 a21 a21 a21 a21 a11 x1 + a22 − a12 x2 + a23 − a13 x3 + a24 − a14 x4 = a25 − a15 P2 : a21 − a11 a11 a11 a11 a11 Perhatikanlah variasi indeks pada persamaan diatas. Semoga intuisi anda bisa menangkap keberadaan suatu pola perubahan indeks. Jika belum, mari kita kembangkan persoalan ini.
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
174
Sekarang saya ketengahkan kehadapan anda tiga buah persamaan, yaitu P1 , P2 dan P3 P1 :
a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 + a14 x4 = a15
P2 :
a21 x1 + a22 x2 + a23 x3 + a24 x4 = a25
P3 :
a31 x1 + a32 x2 + a33 x3 + a34 x4 = a35
Bagaimana cara menghilangkan x1 dari P3 dengan memanfaatkan P1 ?? Begini caranya, (P3 − λP1 ) → (P3 ), dengan λ =
a31 a11 ..
a31 a31 a31 a31 a31 a11 x1 + a32 − a12 x2 + a33 − a13 x3 + a34 − a14 x4 = a35 − a15 P3 : a31 − a11 a11 a11 a11 a11 Mudah-mudahan, pola perubahan indeksnya semakin jelas terlihat. Selanjutnya jika ada persamaan P4 yang ingin dihilangkan x1 nya dengan memanfaatkan P1 , bagaimana caranya? Tentu saja operasinya adalah (P4 − λP1 ) → (P4 ), dengan λ =
a41 a11
a41 a41 a41 a41 a41 P4 : a41 − a11 x1 + a42 − a12 x2 + a43 − a13 x3 + a44 − a14 x4 = a45 − a15 a11 a11 a11 a11 a11
9.3 Triangularisasi dan Substitusi Mundur 9.3.1
Contoh pertama
Sekarang, mari kita kembali kepada sistem persamaan linear yang sudah ditulis di awal bab ini P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 3x1 −x1
+ + − +
x2 x2 x2 2x2
− − +
x3 x3 3x3
+ + + −
3x4 x4 2x4 x4
= = = =
4 1 -3 4
Sekali lagi saya tegaskan bahwa problem dari sistem persamaan linear adalah bagaimana mendapatkan angka-angka yang bisa menggantikan variabel x1 , x2 , x3 , dan x4 sehingga semua persamaan di atas menjadi benar. Dengan berpegang pada ketiga teknik penyederhanaan tadi, maka sistem persamaan linear di atas dapat disederhanakan dengan langkah-langkah berikut ini: 1. Gunakan persamaan P1 untuk menghilangkan variabel x1 dari persamaan P2 , P3 dan P4 dengan cara (P2 − 2P1 ) → (P2 ), (P3 − 3P1 ) → (P3 ) dan (P4 + P1 ) → (P4 ). Hasilnya akan seperti ini
P1 :
x1 + x2 + 3x4 = 4,
P2 :
−x2 − x3 − 5x4 = −7,
P3 :
−4x2 − x3 − 7x4 = −15,
P4 :
3x2 + 3x3 + 2x4 = 8
Silakan anda cermati bahwa x1 kini telah hilang dari P2 , P3 dan P4 .
9.3. TRIANGULARISASI DAN SUBSTITUSI MUNDUR
175
2. Gunakan persamaan P2 untuk menghilangkan variabel x2 dari persamaan P3 dan P4 dengan cara (P3 − 4P2 ) → (P3 ) dan (P4 + 3P2 ) → (P4 ). Hasilnya akan seperti ini P1 :
x1 + x2 + 3x4 = 4,
P2 :
−x2 − x3 − 5x4 = −7,
P3 :
3x3 + 13x4 = 13,
P4 :
−13x4 = −13
Kalau x3 masih ada di persamaan P4 , dibutuhkan satu operasi lagi untuk menghilangkannya. Namun hasil operasi pada langkah ke-2 ternyata sudah otomatis menghilangkan x3 dari P4 . Bentuk akhir dari sistem persamaan linear di atas, dikenal sebagai bentuk triangular. Sampai dengan langkah ke-2 ini, kita berhasil mendapatkan sistem persamaan linear yang lebih sederhana. Apa yang dimaksud dengan sederhana dalam konteks ini? Suatu sistem persamaan linear dikatakan sederhana bila kita bisa mendapatkan seluruh nilai pengganti variabelnya dengan cara yang lebih mudah atau dengan usaha yang tidak memakan waktu lama dibandingkan sebelum disederhanakan. 3. Selanjutnya kita jalankan proses backward-substitution untuk mendapatkan angka-angka pengganti bagi x1 , x2 , x3 dan x4 . Melalui proses backward-substitution, yang pertama kali didapat adalah angka pengganti bagi variabel x4 , kemudian x3 , lalu diikuti x2 , dan akhirnya x1 . Silakan cermati yang berikut ini P4 : P3 : P2 : P1 :
x4 =
−13 −13
= 1,
1 1 (13 − 13) = 0, x3 = (13 − 13x4 ) = 3 3 x2 = −(−7 + 5x4 + x3 ) = −(−7 + 5 + 0) = 2, x1 = 4 − 3x4 − x2 = 4 − 3 − 2 = −1
Jadi solusinya adalah x1 = −1, x2 = 2, x3 = 0 dan x4 = 1. Coba sekarang anda cek, apakah semua solusi ini cocok dan tepat bila dimasukan ke sistem persamaan linear yang pertama, yaitu yang belum disederhanakan? OK, mudah-mudahan ngerti ya... Kalau belum paham, coba dibaca sekali lagi. Atau, sekarang kita beralih kecontoh yang lain.
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
176 9.3.2
Contoh kedua
Diketahui sistem persamaan linear, terdiri dari empat buah persamaan yaitu P1 , P2 , P3 , dan P4 seperti berikut ini: P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 x1 x1
− − + −
x2 2x2 x2 x2
+ + + +
2x3 3x3 x3 4x3
− −
x4 3x4
+
3x4
= = = =
-8 -20 -2 4
Seperti contoh pertama, solusi sistem persamaan linear di atas akan dicari dengan langkahlangkah berikut ini: 1. Gunakan persamaan P1 untuk menghilangkan x1 dari persamaan P2 , P3 dan P4 dengan cara (P2 − 2P1 ) → (P2 ), (P3 − P1 ) → (P3 ) dan (P4 − P1 ) → (P4 ). Hasilnya akan seperti ini P1 :
x1 − x2 + 2x3 − x4 = −8,
P2 :
−x3 − x4 = −4,
P3 :
2x2 − x3 + x4 = 6,
P4 :
2x3 + 4x4 = 12
Perhatikan persamaan P2 ! Akibat dari langkah yang pertama tadi, ternyata tidak hanya x1 saja yang hilang dari persamaan P2 , variabel x2 pun turut hilang dari persamaan P2 . Kondisi ini bisa menggagalkan proses triangularisasi. Untuk itu, posisi P2 mesti ditukar dengan persamaan yang berada dibawahnya, yang masih memiliki variabel x2 . Maka yang paling cocok adalah ditukar dengan P3 . 2. Tukar posisi persamaan P2 dengan persamaan P3 , (P2 ↔ P3 ). Hasilnya akan seperti ini P1 : P2 :
x1 − x2 + 2x3 − x4 = −8, 2x2 − x3 + x4 = 6,
P3 :
−x3 − x4 = −4,
P4 :
2x3 + 4x4 = 12
3. Agar sistem persamaan linear di atas menjadi berbentuk triangular, maka kita harus menghilangkan variabel x3 dari persamaan P4 . Karenanya, gunakan persamaan P3 untuk menghilangkan x3 dari persamaan P4 dengan cara (P4 + 2P3 ) → (P4 ). Hasilnya akan seperti ini
P1 : P2 : P3 : P4 :
x1 − x2 + 2x3 − x4 = −8, 2x2 − x3 + x4 = 6, −x3 − x4 = −4, 2x4 = 4
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS
177
Sampai disini proses triangularisasi telah selesai.
4. Selanjutnya adalah proses backward-substitution. Melalui proses ini, yang pertama kali didapat solusinya adalah x4 , kemudian x3 , lalu diikuti x2 , dan akhirnya x1 . P4 : P3 : P2 : P1 :
4 2 −4 + x4 x3 = −1 6 + x3 − x4 x2 = 2 x1 = −8 + x2 − 2x3 + x4 x4 =
= 2, = 2, = 3, = −7
Jadi solusinya adalah x1 = −7, x2 = 3, x3 = 2 dan x4 = 2. Berdasarkan kedua contoh di atas, untuk mendapatkan solusi sistem persamaan linear, diperlukan operasi triangularisasi dan proses backward-substitution. Kata backward-substitution kalau diterjemahkan kedalam bahasa indonesia, menjadi substitusi-mundur. Gabungan proses triangularisasi dan substitusi-mundur untuk menyelesaikan sistem persamaan linear dikenal sebagai metode Eliminasi Gauss.
9.4 Matrik dan Eliminasi Gauss 9.4.1
Matrik Augmentasi
Sejumlah matrik bisa digunakan untuk menyatakan suatu sistem persamaan linear. Sejenak, mari kita kembali lagi melihat sistem persamaan linear secara umum seperti berikut ini: a11 x1 + a12 x2 + . . . + a1n xn = b1 a21 x1 + a22 x2 + . . . + a2n xn = b2 ............... = ... ............... = ... an1 x1 + an2 x2 + . . . + ann xn = bn Sementara, kalau dinyatakan dalam bentuk operasi matrik, maka akan seperti ini:
a11 a21 .. .
a12 a22 .. .
. . . a1n . . . a2n .. .
an1 an2 . . . ann
x1 x2 .. . xn
=
b1 b2 .. . bn
(9.2)
Dalam mencari solusi suatu sistem persamaan linear dengan metode eliminasi gauss, bentuk operasi matrik di atas dimanipulasi menjadi matrik augment, yaitu suatu matrik yang berukur-
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
178 an n x (n + 1) seperti berikut ini:
a11
a12
. . . a1n
| b1
a21 a22 . . . a2n | b2 . .. .. . . . . | .. . an1 an2 . . . ann | bn
a11
a12 . . . a1n
| a1,n+1
a21 a22 . . . a2n | a2,n+1 = . .. .. .. . . . | . . an1 an2 . . . ann | an,n+1
(9.3)
Inilah source code Matlab untuk membentuk matrik augmentasi yang terdiri atas matrik A dan vektor b,
1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
9.4.2
Penerapan pada contoh pertama
Pada contoh pertama di atas, diketahui sistem persamaan linear yang terdiri dari empat buah persamaan yaitu P1 , P2 , P3 , dan P4 P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 3x1 −x1
+ + − +
x2 x2 x2 2x2
− − +
x3 x3 3x3
+ + + −
3x4 x4 2x4 x4
= = = =
4 1 -3 4
Sistem persamaan linear tersebut dapat dinyatakan dalam operasi matrik
1
1
0
3
2 1 −1 1 3 −1 −1 2 −1 2 3 −1
x1
4
x2 1 x = −3 3 4 x4
Setelah itu matrik augment disusun seperti ini (perhatikan angka-angka indeks pada matriks
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS
179
disebelahnya)
1 1 0 3 2 1 −1 1 3 −1 −1 2 −1 2 3 −1
4 1 ⇒ | −3 | 4
| |
a11 a12 a13 a14 | a15 a21 a22 a23 a24 | a25 a31 a32 a33 a34 | a35 a41 a42 a43 a44 | a45
Kemudian kita lakukan operasi triangularisai terhadap matrik augment, dimulai dari kolom pertama (yang tujuannya untuk menghilangkan variabel x1 dari P2 , P3 , dan P4 ), yaitu a21 a21 a21 a21 a21 a11 x1 + a22 − a12 x2 + a23 − a13 x3 + a24 − a14 x4 = a25 − a15 P2 : a21 − a11 a11 a11 a11 a11 a31 P3 : a31 − a11 x1 + a32 − a11 a41 a11 x1 + a42 − P4 : a41 − a11
a31 a12 x2 + a33 − a11 a41 a12 x2 + a43 − a11
a31 a13 x3 + a34 − a11 a41 a13 x3 + a44 − a11
a31 a14 x4 = a35 − a11 a41 a14 x4 = a45 − a11
a31 a15 a11
a41 a15 a11
Sekarang akan saya tulis source code Matlab untuk menyelesaikan perhitungan diatas. Saran saya, anda jangan hanya duduk sambil membaca buku ini, kalau bisa nyalakan komputer/laptop dan ketik ulang source-code ini agar anda memperoleh feeling-nya! OK, mari kita mulai.. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26
%---- menghilangkan variabel x1 ---m=A(2,1)/A(1,1); % huruf m mewakili simbol lambda A(2,1)=A(2,1)-m*A(1,1); A(2,2)=A(2,2)-m*A(1,2); A(2,3)=A(2,3)-m*A(1,3); A(2,4)=A(2,4)-m*A(1,4); A(2,5)=A(2,5)-m*A(1,5);
27 28 29 30 31 32
m=A(3,1)/A(1,1); A(3,1)=A(3,1)-m*A(1,1); A(3,2)=A(3,2)-m*A(1,2); A(3,3)=A(3,3)-m*A(1,3); A(3,4)=A(3,4)-m*A(1,4);
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
180 33
A(3,5)=A(3,5)-m*A(1,5);
34 35 36 37 38 39 40
m=A(4,1)/A(1,1); A(4,1)=A(4,1)-m*A(1,1); A(4,2)=A(4,2)-m*A(1,2); A(4,3)=A(4,3)-m*A(1,3); A(4,4)=A(4,4)-m*A(1,4); A(4,5)=A(4,5)-m*A(1,5);
Hasilnya akan seperti ini
1
1
0
3
|
4
a11 a12 a13 a14 | a15
0 −1 −1 −5 | −7 ⇒ a21 a22 a23 a24 | a25 0 −4 −1 −7 | −15 a 31 a32 a33 a34 | a35 0 3 3 2 | 8 a41 a42 a43 a44 | a45
Pada kolom pertama, seluruh elemen berubah menjadi nol (a21 = 0, a31 = 0, dan a41 = 0) kecuali elemen yang paling atas a11 . Itu berarti kita sudah menghilangkan variabel x1 dari P2 , P3 , dan P4 . Sekarang dilanjutkan ke kolom kedua, dengan operasi yang hampir sama, untuk membuat elemen a32 dan a42 bernilai nol a32 a32 a32 a32 a32 a21 x1 + a32 − a22 x2 + a33 − a23 x3 + a34 − a24 x4 = a35 − a25 P3 : a31 − a22 a22 a22 a22 a22 a42 a42 a42 a42 a42 a21 x1 + a42 − a22 x2 + a43 − a23 x3 + a44 − a24 x4 = a45 − a25 P4 : a41 − a22 a22 a22 a22 a22 Source-code berikut ini adalah kelanjutan dari source-code diatas. Jadi jangan dipisah dalam file lain!!! 1 2 3 4 5 6
m=A(3,2)/A(2,2); A(3,1)=A(3,1)-m*A(2,1); A(3,2)=A(3,2)-m*A(2,2); A(3,3)=A(3,3)-m*A(2,3); A(3,4)=A(3,4)-m*A(2,4); A(3,5)=A(3,5)-m*A(2,5);
7 8 9 10 11 12 13
m=A(4,2)/A(2,2); A(4,1)=A(4,1)-m*A(2,1); A(4,2)=A(4,2)-m*A(2,2); A(4,3)=A(4,3)-m*A(2,3); A(4,4)=A(4,4)-m*A(2,4); A(4,5)=A(4,5)-m*A(2,5);
14
Hasilnya akan seperti dibawah ini. Itu berarti kita telah menghilangkan variabel x2 dari P3 , dan P4 ; bahkan tanpa disengaja x3 juga hilang dari P4 . Inilah bentuk triangular
1
1
0
3
|
4
0 −1 −1 −5 | −7 0 0 3 13 | 13 0 0 0 −13 | −13
a11 a12 a13 a14 | a15
⇒ a21 a22 a23 a24 | a25 a 31 a32 a33 a34 | a35 a41 a42 a43 a44 | a45
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS
181
Walaupun x3 sudah hilang dari P4 , sebaiknya source-code penghapusan x3 dari P4 tetap ditambahkan pada source-code sebelumnya agar source-code tersebut menjadi lengkap. 1 2 3 4 5 6
m=A(4,3)/A(3,3); A(4,1)=A(4,1)-m*A(3,1); A(4,2)=A(4,2)-m*A(3,2); A(4,3)=A(4,3)-m*A(3,3); A(4,4)=A(4,4)-m*A(3,4); A(4,5)=A(4,5)-m*A(3,5);
Dengan memperhatikan angka-angka indeks pada matrik augment di atas, kita akan mencoba membuat rumusan proses substitusi-mundur untuk mendapatkan seluruh nilai pengganti variabel x. Dimulai dari x4 , x4 = lalu dilanjutkan dengan x3 , x2 , dan x1 .
a45 −13 = =1 a44 −13
a35 − a34 x4 a33 a25 − (a23 x3 + a24 x4 ) x2 = a22 a15 − (a12 x2 + a13 x3 + a14 x4 ) x1 = a11 x3 =
= = =
13 − [(13)(1)] =0 3 (−7) − [(−1)(0) + (−5)(1)] =2 (−1) 4 − [(1)(2) + (0)(0) + (3)(1)] = −1 1
Inilah source code proses substitusi mundur sesuai rumusan di atas 1 2 3 4
x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); x(3,1)=(A(3,5)-A(3,4)*x(4,1))/A(3,3); x(2,1)=(A(2,5)-(A(2,3)*x(3,1)+A(2,4)*x(4,1)))/A(2,2); x(1,1)=(A(1,5)-(A(1,2)*x(2,1)+A(1,3)*x(3,1)+A(1,4)*x(4,1)))/A(1,1);
9.4.3
Source-code dasar
Proses triangularisasi dan substitusi-mundur dibakukan menjadi algoritma metode eliminasi gauss. Berikut ini saya tampilkan source-code dalam Matlab sebagaimana langkah-langkah diatas 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n
182 A(i,n+1) = b(i);
17 18
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
end
19 20 21 22 23 24 25 26 27
%==== Proses Triangularisasi ==== %---- menghilangkan variabel x1 dari P2, P3 dan P4 ---m=A(2,1)/A(1,1); % huruf m mewakili simbol lambda A(2,1)=A(2,1)-m*A(1,1); A(2,2)=A(2,2)-m*A(1,2); A(2,3)=A(2,3)-m*A(1,3); A(2,4)=A(2,4)-m*A(1,4); A(2,5)=A(2,5)-m*A(1,5);
28 29 30 31 32 33 34
m=A(3,1)/A(1,1); A(3,1)=A(3,1)-m*A(1,1); A(3,2)=A(3,2)-m*A(1,2); A(3,3)=A(3,3)-m*A(1,3); A(3,4)=A(3,4)-m*A(1,4); A(3,5)=A(3,5)-m*A(1,5);
35 36 37 38 39 40 41
m=A(4,1)/A(1,1); A(4,1)=A(4,1)-m*A(1,1); A(4,2)=A(4,2)-m*A(1,2); A(4,3)=A(4,3)-m*A(1,3); A(4,4)=A(4,4)-m*A(1,4); A(4,5)=A(4,5)-m*A(1,5);
42 43 44 45 46 47 48 49
%---- menghilangkan variabel x2 dari P3 dan P4 ---m=A(3,2)/A(2,2); A(3,1)=A(3,1)-m*A(2,1); A(3,2)=A(3,2)-m*A(2,2); A(3,3)=A(3,3)-m*A(2,3); A(3,4)=A(3,4)-m*A(2,4); A(3,5)=A(3,5)-m*A(2,5);
50 51 52 53 54 55 56
m=A(4,2)/A(2,2); A(4,1)=A(4,1)-m*A(2,1); A(4,2)=A(4,2)-m*A(2,2); A(4,3)=A(4,3)-m*A(2,3); A(4,4)=A(4,4)-m*A(2,4); A(4,5)=A(4,5)-m*A(2,5);
57 58 59 60 61 62 63 64
%---- menghilangkan variabel x3 dari P4 ---m=A(4,3)/A(3,3); A(4,1)=A(4,1)-m*A(3,1); A(4,2)=A(4,2)-m*A(3,2); A(4,3)=A(4,3)-m*A(3,3); A(4,4)=A(4,4)-m*A(3,4); A(4,5)=A(4,5)-m*A(3,5);
65 66 67 68 69 70
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); x(3,1)=(A(3,5)-A(3,4)*x(4,1))/A(3,3); x(2,1)=(A(2,5)-(A(2,3)*x(3,1)+A(2,4)*x(4,1)))/A(2,2); x(1,1)=(A(1,5)-(A(1,2)*x(2,1)+A(1,3)*x(3,1)+A(1,4)*x(4,1)))/A(1,1);
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS 9.4.4
183
Optimasi source code
Singkatnya, tujuan dari dilakukannya proses optimasi adalah untuk memperkecil jumlah baris statemen pada source code dasar. Seperti kita ketahui bersama, source code dasar eliminasi gauss yang tertulis di atas terdiri atas 70 baris statemen, sehingga perlu dilakukan proses optimasi untuk memperkecil jumlah baris statemen (tanpa menyalahi hasil perhitungan). 9.4.4.1
Optimasi source code bagian triangular
Langkah optimasi source code bagian triangularisasi dimulai dari baris statemen ke 23 hingga ke 27, yaitu m=A(2,1)/A(1,1); A(2,1)=A(2,1)-m*A(1,1); A(2,2)=A(2,2)-m*A(1,2); A(2,3)=A(2,3)-m*A(1,3); A(2,4)=A(2,4)-m*A(1,4); A(2,5)=A(2,5)-m*A(1,5);
% huruf m mewakili simbol lambda
Bagian ini dapat dioptimasi menjadi for k = 1:5 A(2,k) = A(2,k)-m*A(1,k); end
Langkah optimasi yang sama juga bisa diterapkan untuk rangkaian baris statemen dari baris ke 30 hingga 34 dan baris ke 37 hingga 41 (yang terdapat pada source-code dasar), sehingga masing-masing akan menjadi for k = 1:5 A(3,k) = A(3,k)-m*A(1,k); end
dan for k = 1:5 A(4,k) = A(4,k)-m*A(1,k); end
Ternyata, pola optimasi yang sama juga masih bisa ditemui mulai baris ke 45 hingga baris statemen ke 64. Dengan demikian, setidaknya, tahapan pertama ini akan menghasil source-code baru hasil optimasi awal yaitu 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2
184 8
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
-1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25
%==== Proses Triangularisasi ==== %---- menghilangkan variabel x1 dari P2, P3 dan P4 ---m=A(2,1)/A(1,1); % huruf m mewakili simbol lambda for k = 1:5 A(2,k) = A(2,k)-m*A(1,k); end
26 27 28 29 30
m=A(3,1)/A(1,1); for k = 1:5 A(3,k) = A(3,k)-m*A(1,k); end
31 32 33 34 35
m=A(4,1)/A(1,1); for k = 1:5 A(4,k) = A(4,k)-m*A(1,k); end
36 37 38 39 40 41
%---- menghilangkan variabel x2 dari P3 dan P4 ---m=A(3,2)/A(2,2); for k = 1:5 A(3,k) = A(3,k)-m*A(2,k); end
42 43 44 45 46
m=A(4,2)/A(2,2); for k = 1:5 A(4,k) = A(4,k)-m*A(2,k); end
47 48 49 50 51 52
%---- menghilangkan variabel x3 dari P4 ---m=A(4,3)/A(3,3); for k = 1:5 A(4,k) = A(4,k)-m*A(3,k); end
53 54 55 56 57 58
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); x(3,1)=(A(3,5)-A(3,4)*x(4,1))/A(3,3); x(2,1)=(A(2,5)-(A(2,3)*x(3,1)+A(2,4)*x(4,1)))/A(2,2); x(1,1)=(A(1,5)-(A(1,2)*x(2,1)+A(1,3)*x(3,1)+A(1,4)*x(4,1)))/A(1,1);
Sekarang, source-code eliminasi gauss telah mengecil menjadi hanya 58 baris statemen saja (sebelumnya ada 70 baris statemen). Namun ini belum merupakan akhir proses optimasi. Sourcecode yang terakhir ini masih bisa dioptimasi kembali. Coba anda perhatikan pola yang nampak mulai pada baris statemen ke-22 hingga ke-35. Optimasi tahap dua dilakukan untuk menyederhanakan bagian tersebut, yaitu
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS
for j = 2:4 m=A(j,1)/A(1,1); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(1,k); end end
Demikian halnya untuk baris ke-38 sampai baris ke-46 for j = 3:4 m=A(j,2)/A(2,2); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(2,k); end end
serta baris ke-49 hingga baris ke-52 for j = 4:4 m=A(j,3)/A(3,3); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(3,k); end end
Dengan demikian hasil optimasi sampai dengan tahap ini adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
%==== Proses Triangularisasi ==== %---- menghilangkan variabel x1 dari P2, P3 dan P4 ---for j = 2:4 m=A(j,1)/A(1,1); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(1,k); end end
185
186 29 30 31 32 33 34 35
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
%---- menghilangkan variabel x2 dari P3 dan P4 ---for j = 3:4 m=A(j,2)/A(2,2); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(2,k); end end
36 37 38 39 40 41 42 43
%---- menghilangkan variabel x3 dari P4 ---for j = 4:4 m=A(j,3)/A(3,3); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(3,k); end end
44 45 46 47 48 49
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); x(3,1)=(A(3,5)-A(3,4)*x(4,1))/A(3,3); x(2,1)=(A(2,5)-(A(2,3)*x(3,1)+A(2,4)*x(4,1)))/A(2,2); x(1,1)=(A(1,5)-(A(1,2)*x(2,1)+A(1,3)*x(3,1)+A(1,4)*x(4,1)))/A(1,1);
Jika saya munculkan indeks i pada bagian proses triangularisasi %==== Proses Triangularisasi ==== %---- menghilangkan variabel x1 dari P2, P3 dan P4 ---i = 1; for j = i+1:4 m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end %---- menghilangkan variabel x2 dari P3 dan P4 ---i = 2; for j = i+1:4 m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end %---- menghilangkan variabel x3 dari P4 ---i = 3; for j = i+1:4 m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end
maka saya bisa gabungkan semua i tersebut menjadi %==== Proses Triangularisasi ==== for i = 1:3 for j = i+1:4
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS
187
m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end end
Sehingga hasil optimasi sampai tahapan ini telah mengecilkan jumlah baris statemen dari semula 70 baris menjadi hanya 34 baris saja. Inilah hasilnya 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
%==== Proses Triangularisasi ==== for i = 1:3 for j = i+1:4 m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end end
29 30 31 32 33 34
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); x(3,1)=(A(3,5)-A(3,4)*x(4,1))/A(3,3); x(2,1)=(A(2,5)-(A(2,3)*x(3,1)+A(2,4)*x(4,1)))/A(2,2); x(1,1)=(A(1,5)-(A(1,2)*x(2,1)+A(1,3)*x(3,1)+A(1,4)*x(4,1)))/A(1,1);
9.4.4.2
Optimasi source code bagian substitusi-mundur
OK, sekarang kita beralih ke bagian substitusi-mundur. Saya mulai dengan memodifikasi bagian tersebut menjadi seperti ini %==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); S = 0; S = S + A(3,4)*x(4,1);
188
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
x(3,1)=(A(3,5)-S)/A(3,3); S = 0; S = S + A(2,3)*x(3,1); S = S + A(2,4)*x(4,1); x(2,1)=(A(2,5)-S)/A(2,2); S = 0; S = S + A(1,2)*x(2,1); S = S + A(1,3)*x(3,1); S = S + A(1,4)*x(4,1); x(1,1)=(A(1,5)-S)/A(1,1);
Dari situ, saya modifikasi kembali menjadi seperti ini %==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); S = 0; for k = 4:4 S = S + A(3,k)*x(k,1); end x(3,1)=(A(3,5)-S)/A(3,3); S = 0; for k = 3:4 S = S + A(2,k)*x(k,1); end x(2,1)=(A(2,5)-S)/A(2,2); S = 0; for k = 2:4 S = S + A(1,k)*x(k,1); end x(1,1)=(A(1,5)-S)/A(1,1);
Lalu saya munculkan indeks i, coba perhatikan dengan teliti %==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); i = 3; S = 0; for k = i+1:4 S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(i,5)-S)/A(i,i); i = 2; S = 0; for k = i+1:4 S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(i,5)-S)/A(i,i); i = 1; S = 0;
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS for k = i+1:4 S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(1,5)-S)/A(i,i);
dengan demikian saya bisa ringkas menjadi seperti ini %==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4); for i = 3:-1:1 S = 0; for k = i+1:4 S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(i,5)-S)/A(i,i); end
Dan inilah hasil optimasi sampai tahapan yang terakhir 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
%==== Proses Triangularisasi ==== for i = 1:3 for j = i+1:4 m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:5 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end end
29 30 31
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(4,1)=A(4,5)/A(4,4);
32 33 34 35 36 37
for i = 3:-1:1 S = 0; for k = i+1:4 S = S + A(i,k)*x(k,1); end
189
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
190 x(i,1)=(A(i,5)-S)/A(i,i);
38 39
end
9.4.5
Pentingnya nilai n
Pada baris ke-15, nilai n adalah nilai ukuran matrik A yang berbentuk bujursangkar. Dalam contoh ini, n bernilai 4. Dengan menggunakan angka 4 (atau n) sebagai acuan, maka source code hasil optimasi terakhir dimodifikasi kembali menjadi seperti ini
1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 0 3 2 1 -1 1 3 -1 -1 2 -1 2 3 -1];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [4 ; 1 ; -3 ; 4];
12 13 14 15 16 17 18
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
%==== Proses Triangularisasi ==== for i = 1:n-1 for j = i+1:n m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:n+1 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end end
29 30 31
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(n,1)=A(n,n+1)/A(n,n);
32 33 34 35 36 37 38 39
for i = n-1:-1:1 S = 0; for k = i+1:n S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(i,n+1)-S)/A(i,i); end
Sekarang, source code di atas akan bisa memproses matrik bujursangkar yang ukurannya sembarang; tidak hanya 4x4. Demikianlah akhir dari proses optimasi yang cukup melelahkan.
9.4. MATRIK DAN ELIMINASI GAUSS 9.4.6
191
Jangan puas dulu..
Walaupun memiliki jumlah baris statemen yang lebih sedikit, source-code ini masih mengandung bug yang bisa berakibat fatal. Sekarang coba anda ganti angka-angka pada bagian inisialisasi matrik menjadi angka-angka baru yang disesuaikan dengan sistem persamaan linear berikut ini
P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 x1 x1
− − + −
x2 2x2 x2 x2
+ + + +
2x3 3x3 x3 4x3
− −
x4 3x4
+
3x4
= = = =
-8 -20 -2 4
Saya jamin source code yang tadi akan berhenti sebelum tugasnya selesai. Artinya ia gagal menjalankan tugas mencari solusi sistem persamaan linear. Mengapa bisa begitu? 9.4.7
Pivoting
Pada baris ke-23, yang merupakan bagian dari proses triangularisasi dalam source code di atas, terdapat m=A[j,i]/A[i,i] elemen A[i, i] tentunya tidak boleh bernilai nol. Jika itu terjadi, maka proses triangularisasi otomatis akan berhenti dan itu sekaligus menggagalkan metode eliminasi Gauss. Dilihat dari indeks-nya yang kembar yaitu [i, i], maka tidak diragukan lagi bahwa ia pasti menempati posisi di elemen diagonal dari matrik A. Nama lain elemen ini adalah elemen pivot. Jadi apa yang harus dilakukan jika secara tidak disengaja didalam aliran proses terdapat elemen pivot yang bernilai nol? Salah satu cara untuk mengatasinya adalah dengan menukar seluruh elemen yang sebaris dengan elemen diagonal bernilai nol. Ia harus ditukar posisinya dengan baris yang ada dibawahnya, sampai elemen diagonal matrik menjadi tidak nol, aii 6= 0. Cara ini disebut pivoting.
Penambahan proses pivoting kedalam source code eliminasi Gauss dimulai dari baris ke-23 sampai baris ke-30 berikut ini 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 -1 2 -1 2 -2 3 -3 1 1 1 0 1 -1 4 3];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [-8 ; -20 ; -2 ; 4];
12 13 14 15
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1);
192 16 17 18
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
%==== Proses Triangularisasi ==== for i = 1:n-1 %---- awal proses pivoting ----if A(i,i) == 0 for s = 1:n+1 v = A(i,s); u = A(i+1,s); A(i,s) = u; A(i+1,s) = v; end end %---- akhir proses pivoting -----
32
for j = i+1:n m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:n+1 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end
33 34 35 36 37 38 39
end
40 41 42
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(n,1)=A(n,n+1)/A(n,n);
43 44 45 46 47 48 49 50
for i = n-1:-1:1 S = 0; for k = i+1:n S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(i,n+1)-S)/A(i,i); end
9.5 Function Eliminasi Gauss Pendefinisian function eliminasi gauss, yang akan diberi nama elgauss merupakan langkah paling akhir dari proses optimasi source code ini. Berdasarkan source code di atas, function eliminasi gauss bisa dimulai dari baris ke-13 hingga baris ke-50. Berikut ini adalah cara pendefinisiannya 1
function x=elgauss(A,b)
2 3 4 5 6 7 8
%---- membentuk matrik augmentasi ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n A(i,n+1) = b(i); end
9 10 11 12 13 14
%==== Proses Triangularisasi ==== for i = 1:n-1 %---- awal proses pivoting ----if A(i,i) == 0 for s = 1:n+1
9.5. FUNCTION ELIMINASI GAUSS
193
v = A(i,s); u = A(i+1,s); A(i,s) = u; A(i+1,s) = v;
15 16 17 18
end end %---- akhir proses pivoting -----
19 20 21 22
for j = i+1:n m=A(j,i)/A(i,i); for k = 1:n+1 A(j,k) = A(j,k)-m*A(i,k); end end
23 24 25 26 27 28 29
end
30 31 32
%==== Proses Substitusi Mundur ==== x(n,1)=A(n,n+1)/A(n,n);
33 34 35 36 37 38 39 40
for i = n-1:-1:1 S = 0; for k = i+1:n S = S + A(i,k)*x(k,1); end x(i,1)=(A(i,n+1)-S)/A(i,i); end
Dengan adanya function elgauss, maka source-code untuk menyelesaikan sistem persamaan linear dengan metode eliminasi gauss dapat ditulis secara sangat sederhana. Berikut ini contohnya.. 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 -1 2 -1 2 -2 3 -3 1 1 1 0 1 -1 4 3];
9 10 11
%---- inisialisasi vektor b ---b = [-8 ; -20 ; -2 ; 4];
12 13
x=elgauss(A,b)
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
194
9.6 Contoh aplikasi 9.6.1
Menghitung arus listrik
Gunakan metode Eliminasi Gauss untuk menentukan arus i1 , i2 dan i3 yang mengalir pada rangkaian berikut ini
jawab: Berdasarkan Hukum Kirchhoff: I1 + I2 = I3 −14 + 6I1 − 10 − 4I2 = 0 10 − 6I1 − 2I3 = 0 Lalu kita susun ulang ketiga persamaan di atas menjadi seperti ini: I1 + I2 − I3 = 0 6I1 − 4I2 = 24 6I1 + 2I3 = 10 Kemudian dinyatakan dalam bentuk matriks:
1
1
−1
I1
0
0 I2 = 24 2 10 I3
6 −4 6 0
Selanjutkan kita susun matriks augmentasi sebagai berikut:
1
1
6 −4 6 0
−1 0
2
0
24 10
9.6. CONTOH APLIKASI
195
Langkah berikutnya adalah menghitung matriks triangularisasi dengan langkah-langkah sebagai berikut: 6 a21 = 6 = a11 1 = 6 − (6).(1) = 0
m= a21 = a21 − m.a11
a22 = a22 − m.a12 = −4 − (6).(1) = −10 a23 = a23 − m.a13 = 0 − (6).(−1) = 6 a24 = a24 − m.a14 = 24 − (6).(0) = 24 a31 6 = = 6 a11 1 = 6 − (6).(1) = 0
m= a31 = a31 − m.a11
a32 = a32 − m.a12 = 0 − (6).(1) = −6 a33 = a33 − m.a13 = 2 − (6).(−1) = 8 a34 = a34 − m.a14 = 10 − (6).(0) = 10 Sampai disini matriks augment mengalami perubahan menjadi
1
1
0 −10 0 −6
−1 6 8
0
24 10
Kelanjutan langkah menuju triangularisasi adalah m=
a32 a22
−6 ).(0) −10 −6 a32 = a32 − m.a22 = −6 − ( ).(−10) −10 −6 ).(6) a33 = a33 − m.a23 = 8 − ( −10 −6 ).(24) a34 = a34 − m.a24 = 10 − ( −10 a31 = a31 − m.a21 = 0 − (
maka matriks triangularisasi berhasil didapat yaitu
1
1
−1
0
24 0 −10 6 0 0 4, 4 −4, 4
=
−6 −10
= 0 = 0 = 4, 4 = −4, 4
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
196 Sekarang tinggal melakukan proses substitusi mundur a34 a33 a24 − a23 .I3 I2 = a22 a14 − (a13 .I3 + a12 .I2 ) I1 = a11 I3 =
= = =
−4, 4 = −1 4, 4 24 − (6).(−1) = −3 −10 (0 − [(−1).(−1) + (1).(−3)] =2 1
Jadi besar masing-masing arus pada rangkaian di atas adalah I1 = 2A, I2 = −3A dan I3 = −1A.
Tanda minus (-) memiliki arti bahwa arah arus yang sesungguhnya berlawanan arah dengan asumsi awal yang kita gunakan. Keseluruhan tahapan perhitungan di atas cukup diselesaikan oleh source-code berikut ini
1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 1 -1 6 -4 0 6 0 2];
8 9 10
%---- inisialisasi vektor b ---b = [0 ; 24 ; 10];
11 12
I=elgauss(A,b)
Isi matrik A diturunkan dari sistem persamaan linear yang mengacu kepada Hukum Kirchhoff sebagai berikut I1 + I2 − I3 = 0 6I1 − 4I2 = 24 6I1 + 2I3 = 10 yang kemudian dinyatakan dalam bentuk matrik A dan vektor b:
1
1
6 −4 6 0 9.6.2
−1
I1
0
0 I2 = 24 2 10 I3
Mencari invers matrik
Dalam kaitannya dengan invers matrik, matrik A disebut matrik non-singular jika matrik A memiliki matrik invers dirinya yaitu A−1 . Atau dengan kata lain, matrik A−1 adalah invers dari matrik A. Jika matrik A tidak memiliki invers, maka matrik A disebut singular. Bila matrik A dikalikan dengan matrik A−1 maka akan menghasilkan matrik identitas I, yaitu suatu matrik
9.6. CONTOH APLIKASI
197
yang elemen-elemen diagonalnya bernilai 1.
−1
AA
=I=
1 0 ... 0 0 1 ... 0 .. .. . . .. . . . . 0 0 ... 1
(9.4)
Misalnya diketahui,
A=
1 2 −1
A−1 =
0 , 2
2 1 −1 1
5 9 − 91 1 3
− 29
4 9 − 31
− 19 2 9 1 3
Bila keduanya dikalikan, maka akan menghasilkan matrik identitas,
AA−1 =
1 2 −1
− 92
0 94 − 31 2
2 1
−1 1
5 9 − 19 1 3
− 91
2 9 1 3
1 0 0
= 0 1 0 0 0 1
Lalu bagaimana cara memperoleh matrik invers, A−1 ? Itulah bahan diskusi kita kali ini. Baiklah.., anggap saja kita tidak tahu isi dari A−1 . Tapi yang jelas matrik A−1 ukurannya mesti sama dengan matrik A, yaitu 3x3. AA−1 = I
1 2 −1
i11 i12 i13
1 0 0
0 i21 i22 i23 = 0 1 0 0 0 1 2 i31 i32 i33
2 1 −1 1
(9.5)
dalam hal ini matrik A−1 adalah
i11 i12 i13
A−1 = i21 i22 i23 i31 i32 i33 Elemen-elemen matrik invers, A−1 dapat diperoleh dengan menerapkan metode eliminasi gauss pada persamaan 9.5 yang telah dipecah 3 menjadi
1 2 −1
2 1 −1 1
i11
1
0 i21 = 0 2 i31 0
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
198
1 2 −1
2 1 −1 1
−1 1
i21
i31
0
0
0 i22 = 1 2 0 i23
1 2 −1
2 1
0 i32 = 0 1 2 i32
Ketiganya dapat diselesaikan satu persatu menggunakan source code Eliminasi Gauss. Source code untuk mendapatkan kolom pertama dari matrik invers adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13
%---- inisialisasi vektor b ---for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(1,1) = 1;
14 15
I=elgauss(A,b)
Sementara, source code untuk mendapatkan kolom kedua dari matrik invers adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13
%---- inisialisasi vektor b ---for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(2,1) = 1;
14 15
I=elgauss(A,b)
Dan untuk memperoleh kolom ketiga matrik invers, caranya adalah 1 2
clear all clc
3 4 5
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1
9.6. CONTOH APLIKASI 6 7
199
2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13
%---- inisialisasi vektor b ---for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(3,1) = 1;
14 15
I=elgauss(A,b)
Memang pada prinsipnya, dengan menjalankan tiga source-code di atas, akan diperoleh matrik invers. Namun cara seperti ini tentunya kurang efektif. Mungkinkah ketiganya digabung menjadi satu? Jelas bisa! 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
%---- inisialisasi vektor b ---for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(1,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,1) = I(k,1); end
19 20 21 22 23 24 25 26 27
for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(2,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,2) = I(k,1); end
28 29 30 31 32 33 34 35 36
for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(3,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,3) = I(k,1); end
Jika kita munculkan indeks i seperti ini 1 2
clear all clc
200 3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
%---- inisialisasi vektor b ---i = 1; for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(i,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,i) = I(k,1); end
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
i = 2; for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(i,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,i) = I(k,1); end
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
i = 3; for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(i,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,i) = I(k,1); end
maka source code tersebut dapat dioptimasi menjadi 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
%---- menghitung matrik invers ---for i = 1:3 for j = 1:3 b(j,1) = 0; end b(i,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:3 AI(k,i) = I(k,1);
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
9.6. CONTOH APLIKASI end
19 20
201
end
Diperlukan sedikit lagi modifikasi agar source code tersebut dapat berlaku umum 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0 -1 1 2];
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
%---- menghitung matrik invers ---dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n for j = 1:n b(j,1) = 0; end b(i,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:n AI(k,i) = I(k,1); end end
9.6.2.1
function invers matrik
Berdasarkan source code yang sudah teroptimasi di atas, kita bisa membuat function untuk menghitung matrik invers. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
%---- menghitung matrik invers ---function AI = Ainv(A) dim = size(A); n = dim(1); for i = 1:n for j = 1:n b(j,1) = 0; end b(i,1) = 1; I=elgauss(A,b); for k = 1:n AI(k,i) = I(k,1); end end
Dengan demikian, untuk mendapatkan matrik invers, cara termudahnya adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6
%---- inisialisasi matrik A ---A = [1 2 -1 2 1 0
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
202 7
-1 1 2];
8 9 10
%---- menghitung matrik invers ---AI = Ainv(A);
Keberadaan matrik A−1 bisa digunakan untuk menyelesaikan sistem persamaan linear (men-
cari nilai x ), dengan cara sebagai berikut Ax = b A−1 Ax = A−1 b Ix = A−1 b x = A−1 b
(9.6)
Contoh berikut ini akan menjelaskan prosesnya secara lebih rinci. Misalnya diketahui sistem persamaan linear x1 + 2x2 − x3 = 2 2x1 + x2 = 3 −x1 + x2 + 2x3 = 4 Bila dikonversikan kedalam operasi matrik menjadi
1 2 −1
2 1 −1 1
x1
2
0 x2 = 3 2 x3 4
Berdasarkan persamaan (9.6), maka elemen-elemen vektor x dapat dicari dengan cara x = A−1 b
x=
− 92
4 9 − 31
5 9 − 19 1 3
− 91
2 9 1 3
2
3 = 4
7 9 13 9 5 3
Akhirnya diperoleh solusi x1 = 7/9, x2 = 13/9, dan x3 = 5/3. Penyelesaian sistem persamaan linear menjadi lebih mudah bila matrik A−1 sudah diketahui. Sayangnya, untuk mendapatkan matrik A−1 , diperlukan langkah-langkah, seperti yang sudah dibahas pada contoh pertama di atas, yang berakibat in-efisiensi proses penyelesaian (secara komputasi) bila dibandingkan dengan metode eliminasi gauss untuk memecahkan sistem persamaan linear. Namun bagaimanapun, secara konseptual kita dianjurkan mengetahui cara bagaimana mendapatkan matrik A−1 .
9.7. PENUTUP
203
9.7 Penutup Saya cukupkan sementara sampai disini. Insya Allah akan saya sambung lagi dilain waktu. Kalau ada yang mau didiskusikan, silakan hubungi saya melalui email yang tercantum di halaman paling depan.
204
BAB 9. METODE ELIMINASI GAUSS
Bab 10
Aplikasi Eliminasi Gauss pada Masalah Inversi
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan model garis. ⊲ Mengenalkan model parabola. ⊲ Mengenalkan model bidang.
Pada bab ini, saya mencoba menuliskan aplikasi Metode Eliminasi Gauss sebagai dasar-dasar teknik inversi yaitu meliputi model garis, model parabola dan model bidang. Uraian aplikasi tersebut diawali dari ketersediaan data observasi, lalu sejumlah parameter model mesti dicari dengan teknik inversi. Mari kita mulai dari model garis.
10.1 Inversi Model Garis Pengukuran suhu terhadap kedalaman di bawah permukaan bumi menunjukkan bahwa semakin dalam, suhu semakin tinggi. Misalnya telah dilakukan sebanyak empat kali (N = 4) pengukuran suhu (Ti ) pada kedalaman yang berbeda beda (zi ). Tabel pengukuran secara sederhana disajikan seperti ini: Tabel 10.1: Data suhu bawah permukaan tanah terhadap kedalaman Pengukuran ke-i Kedalaman (m) suhu (O C) 1 z1 = 5 T1 = 35 2 z2 = 16 T2 = 57 3 z3 = 25 T3 = 75 4 z4 = 100 T4 = 225 Grafik sebaran data observasi ditampilkan pada Gambar (10.2). Lalu kita berasumsi bahwa variasi suhu terhadap kedalaman ditentukan oleh rumus berikut ini: m1 + m2 zi = Ti 205
(10.1)
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
206
Variasi temperatur terhadap kedalaman 250
Temperatur (Celcius)
200
150
100
50
0
0
10
20
30
40 50 60 Kedalaman (meter)
70
80
90
100
Gambar 10.1: Sebaran data observasi antara suhu dan kedalaman dimana m1 dan m2 adalah konstanta-konstanta yang akan dicari. Rumus di atas disebut model matematika. Sedangkan m1 dan m2 disebut parameter model. Pada model matematika di atas terdapat dua buah parameter model, (M = 2). Sementara jumlah data observasi ada empat, (N = 4), yaitu nilai-nilai kedalaman, zi , dan suhu, Ti . Berdasarkan model tersebut, kita bisa menyatakan suhu dan kedalaman masing-masing sebagai berikut: m1 + m2 z1 = T1 m1 + m2 z2 = T2 m1 + m2 z3 = T3 m1 + m2 z4 = T4 Semua persamaan tersebut dapat dinyatakan dalam operasi matrik berikut ini:
1 z1
1 z2 1 z 3 1 z4
T1
# " m1 T2 = m T 2 3 T4
(10.2)
Lalu ditulis secara singkat Gm = d
(10.3)
dimana d adalah data yang dinyatakan dalam vektor kolom, m adalah model parameter, juga dinyatakan dalam vektor kolom, dan G disebut matrik kernel. Lantas bagaimana cara menda-
10.1. INVERSI MODEL GARIS
207
patkan nilai m1 dan m2 pada vektor kolom m? Manipulasi berikut ini bisa menjawabnya GT Gm = GT d
(10.4)
dimana t disini maksudnya adalah tanda transpos matrik. Selanjutnya, untuk mendapatkan elemen-elemen m, diperlukan langkah-langkah perhitungan berikut ini: 1. Tentukan transpos dari matrik kernel, yaitu Gt
1 z1
1 z2 G= 1 z 3 1 z4
Gt =
⇒
"
1
1
1
1
z1 z2 z3 z4
#
2. Tentukan GT G
Gt G =
"
1
1
1
z1 z2 z3
1 z1
# 1 z2 z4 1 z3 1 z4 1
P # " N zi = P P 2 zi zi
dimana N = 4 dan i = 1, 2, 3, 4. 3. Kemudian tentukan pula GT d
Gt d =
"
1
1
1
z1 z2 z3
T1
# # " P T2 T i = P z4 zi Ti T3 T4 1
4. Sekarang persamaan (10.4) dapat dinyatakan sebagai "
# " P # P #" m1 N zi Ti = P P P 2 m2 zi zi zi Ti
(10.5)
5. Aplikasikan metode Eliminasi Gauss dengan Substitusi Mundur. Untuk itu, tentukan matrik augment-nya "
# P P N zi | Ti P P 2 P zi zi | zi Ti
6. Untuk mempermudah perhitungan, kita masukan dulu angka-angka yang tertera pada tabel pengukuran dihalaman depan. "
4
146
|
392
146 10906 | 25462
#
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
208
7. Lakukan proses triangularisasi dengan operasi (P2 − (36, 5)P1 ) → P2 . Saya sertakan pula indeks masing-masing elemen pada matrik augment sebagaimana yang telah saya lakukan pada catatan kuliah yang berjudul Metode Eliminasi Gauss. Hasilnya adalah "
4
146
|
392
0 5577 | 11154
#
=
"
a11 a12 | a13
a21 a22 | a23
#
8. Terakhir, tentukan konstanta m1 dan m2 yang merupakan elemen-elemen vektor kolom m, dengan proses substitusi mundur. Pertama tentukan m2 m2 = lalu tentukan m1 m1 = 10.1.1
a23 11154 = =2 a22 5577
392 − (146)(2) a13 − a12 m2 = = 25 a11 4
Script matlab inversi model garis
Script inversi model garis ini dibangun dari beberapa script yang sudah kita pelajari sebelumnya, yaitu script transpose matriks, perkalian matrik dan script eliminasi gauss. Silakan pelajari maksud tiap-tiap baris pada script ini.
1 2 3
clc clear all close all
4 5 6 7 8
% N z T
---- data observasi ---= 4; % jumlah data = [ 5 ; 16 ; 25 ; 100 ]; = [ 35 ; 57 ; 75 ; 225 ];
9 10 11 12 13 14 15
% ---- menentukan matrik kernel, G ---for i = 1:N G(i,1) = 1; G(i,2) = z(i,1); end
16 17 18
% ---- menentukan vektor d ---d=T;
19 20 21 22 23
% A b m
---- proses inversi ---= G’*G; = G’*d; = elgauss(A,b);
24 25 26 27 28 29 30
%-------MENGGAMBAR GRAFIK---------------------plot(z,T,’ro’); xlabel(’Kedalaman (meter)’);ylabel(’Suhu (derajat Celcius)’); title(’Data variasi suhu terhadap kedalaman’) hold on; for i=1:max(z)
10.2. INVERSI MODEL PARABOLA
32 33 34 35
zi(i)=i; Ti(i)=m(1)+m(2)*zi(i); end plot(zi,Ti); hold off;
Data variasi suhu terhadap kedalaman 250
200
Suhu (derajat Celcius)
31
209
150
100
50
0
0
10
20
30
40 50 60 Kedalaman (meter)
70
80
90
100
Gambar 10.2: Kurva hasil inversi data observasi antara suhu dan kedalaman Demikianlah contoh aplikasi metode Eliminasi Gauss pada model garis. Anda bisa mengaplikasikan pada kasus lain, dengan syarat kasus yang anda tangani memiliki bentuk model yang sama dengan yang telah dikerjakan pada catatan ini, yaitu model persamaan garis atau disingkat model garis: y = m1 + m2x. Selanjutnya mari kita pelajari inversi model parabola.
10.2 Inversi Model Parabola Pengukuran suhu terhadap kedalaman di bawah permukaan bumi menunjukkan bahwa semakin dalam, suhu semakin tinggi. Misalnya telah dilakukan sebanyak delapan kali (N = 8) pengukuran suhu (Ti ) pada kedalaman yang berbeda beda (zi ). Tabel 10.2 menyajikan data observasi pada kasus ini. Lalu kita berasumsi bahwa variasi suhu terhadap kedalaman ditentukan oleh rumus berikut ini: m1 + m2 zi + m3 zi2 = Ti
(10.6)
dimana m1 , m2 dan m3 adalah konstanta-konstanta yang akan dicari. Rumus di atas disebut model. Sedangkan m1 , m2 dan m3 disebut model parameter. Jadi pada model di atas terdapat tiga buah model parameter, (M = 3). Adapun yang berlaku sebagai data adalah nilai-nilai
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
210
Tabel 10.2: Data suhu bawah permukaan tanah terhadap kedalaman Pengukuran ke-i Kedalaman (m) suhu (O C) 1 z1 = 5 T1 = 21, 75 2 z2 = 8 T2 = 22, 68 3 z3 = 14 T3 = 25, 62 4 z4 = 21 T4 = 30, 87 5 z5 = 30 T5 = 40, 5 6 z6 = 36 T6 = 48, 72 7 z7 = 45 T7 = 63, 75 8 z8 = 60 T8 = 96
suhu T1 , T2 ,..., dan T8 . Berdasarkan model tersebut, kita bisa menyatakan suhu dan kedalaman masing-masing sebagai berikut: m1 + m2 z1 + m3 z12 = T1 m1 + m2 z2 + m3 z22 = T2 m1 + m2 z3 + m3 z32 = T3 m1 + m2 z4 + m3 z42 = T4 m1 + m2 z5 + m3 z52 = T5 m1 + m2 z6 + m3 z62 = T6 m1 + m2 z7 + m3 z72 = T7 m1 + m2 z8 + m3 z82 = T8 Semua persamaan tersebut dapat dinyatakan dalam operasi matrik berikut ini:
1 z1 z12
T1
T2 1 z2 z22 1 z3 z32 T3 m1 T4 1 z4 z42 m2 = 1 z5 z52 T5 m 3 T6 1 z6 z62 T 1 z7 z72 7 T8 1 z8 z82
(10.7)
Lalu ditulis secara singkat Gm = d
(10.8)
dimana d adalah data yang dinyatakan dalam vektor kolom, m adalah model parameter, juga dinyatakan dalam vektor kolom, dan G disebut matrik kernel. Lantas bagaimana cara mendapatkan nilai m1 , m2 dan m3 pada vektor kolom m? Manipulasi berikut ini bisa menjawabnya Gt Gm = Gt d
(10.9)
10.2. INVERSI MODEL PARABOLA
211
dimana t disini maksudnya adalah tanda transpos matrik. Selanjutnya, untuk mendapatkan elemen-elemen m, diperlukan langkah-langkah perhitungan berikut ini: 1. Tentukan transpos dari matrik kernel, yaitu Gt
G=
1 z1 z12
1 z2 z22 1 z3 z32 2 1 z4 z4 1 z5 z52 2 1 z6 z6 1 z7 z72 2 1 z8 z8
⇒
1
Gt = z1
1
1
1
1
1
1
z2 z3
z4
z5
z6 z7
z12 z22 z32 z42 z52 z62 z72
1
z8 z82
2. Tentukan Gt G
1 1 1 1 1 1 1 G G = z1 z2 z3 z4 z5 z6 z7 z12 z22 z32 z42 z52 z62 z72 t
1 z8 z82
1 z1 z12
1 z2 z22 P P 2 1 z3 z32 N z z i P P 2 P i3 1 z4 z42 = z zi z P 2 P i3 P i4 1 z5 z52 zi zi zi 1 z6 z62 1 z7 z72 1 z8 z82
dimana N = 8 dan i = 1, 2, 3, ..., 8. 3. Kemudian tentukan pula Gt d
1 1 1 1 1 1 1 G d = z1 z2 z3 z4 z5 z6 z7 z12 z22 z32 z42 z52 z62 z72 t
1 z8 z82
T1
T2 T3 P Ti T4 P = zi Ti T5 P 2 zi Ti T6 T7 T8
4. Sekarang persamaan (10.14) dapat dinyatakan sebagai (ini khan least square juga...!?) P P P 2 N zi zi m1 Ti P 2 P 3 P P zi m2 = zi zi zi Ti P 2 P 3 P 4 P 2 zi zi zi m3 zi Ti
(10.10)
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
212
5. Aplikasikan metode Eliminasi Gauss dengan Substitusi Mundur. Untuk itu, tentukan matrik augment-nya P P 2 P N zi zi | Ti P P 2 P 3 P zi zi | zi Ti zi P 2 P 2 P 3 P 4 zi | zi Ti zi zi
6. Untuk mempermudah perhitungan, kita masukan dulu angka-angka yang tertera pada tabel pengukuran dihalaman depan.
8
219
8547
|
349, 89
8547 393423 | 12894, 81 219 8547 393423 19787859 | 594915, 33 7. Lakukan proses triangularisasi dengan operasi (P2 − (219/8)P1 ) → P2 . Hasilnya adalah
8
219
0 8547
8547
|
349, 89
2551, 88 159448, 88 | 393423
3316, 57 | 594915, 33
19787859
8. Masih dalam proses triangularisai, operasi berikutnya (P3 − (8547/8)P1 ) → P3 . Hasilnya adalah
8
219
8547
|
349, 89
159448, 88 | 3316, 57 0 2551, 88 0 159448.88 10656457, 88 | 221101, 6 9. Masih dalam proses triangularisai, operasi berikutnya (P3 −(159448, 88/2551, 88)P2 ) → P3 . Hasilnya adalah
8
219
8547
|
349, 89
(10.11)
0 2551, 88 159448, 88 | 3316, 57 0 0 693609, 48 | 13872, 19
Seperti catatan yang lalu, saya ingin menyertakan pula notasi masing-masing elemen pada matrik augment sebelum melakukan proses substitusi mundur.
8
219
8547
|
349, 89
a11 a12 a13 | a14
0 2551, 88 159448, 88 | 3316, 57 ⇔ a21 a22 a23 | a24 0 0 693609, 48 | 13872, 19 a31 a32 a33 | a34 10. Terakhir, tentukan konstanta m1 , m2 dan m3 yang merupakan elemen-elemen vektor ko-
10.2. INVERSI MODEL PARABOLA
213
lom m, dengan proses substitusi mundur. Pertama tentukan m3 m3 = lalu m2 m2 =
13872, 19 a34 = = 0, 02 a33 693609, 48
a24 − a23 m3 3316, 57 − (159448, 88)(0, 02) = = 0, 05 a22 2551, 88
dan m1 m1 =
10.2.1
349, 89 − [(219)(0, 05) + (8547)(0, 02) a14 − (a12 m2 + a13 m3 ) = 21 = a11 8
Script matlab inversi model parabola
Perbedaan utama script ini dengan script inversi model garis terletak pada inisialisasi elemenelemen matrik kernel. Elemen-elemen matrik kernel sangat ditentukan oleh model matematika yang digunakan. Seperti pada script ini, matrik kernelnya diperoleh dari model parabola.
1 2 3
clc clear all close all
4 5 6 7 8
% N z T
---- data observasi ---= 8; % Jumlah data = [5; 8; 14; 21; 30; 36; 45; 60]; = [21.75; 22.68; 25.62; 30.87; 40.5; 48.72; 63.75; 96];
9 10 11 12 13 14 15
% ---- menentukan matrik kernel, G ---for i = 1:N G(i,1) = 1; G(i,2) = z(i,1); G(i,3) = z(i,1)^2; end
16 17 18
% ---- menentukan vektor d ---d=T;
19 20 21 22 23
% A b m
---- proses inversi ---= G’*G; = G’*d; = elgauss(A,b);
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
%-------MENGGAMBAR GRAFIK---------------------plot(z,T,’ro’); xlabel(’Kedalaman (meter)’);ylabel(’Suhu (derajat Celcius)’); title(’Data variasi suhu terhadap kedalaman’); hold on; for i=1:max(z) zi(i)=i; Ti(i)=m(1)+m(2)*zi(i)+m(3)*zi(i)^2; end plot(zi,Ti); hold off;
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
214
Data variasi suhu terhadap kedalaman 100
90
Suhu (derajat Celcius)
80
70
60
50
40
30
20
0
10
20
30 Kedalaman (meter)
40
50
60
Gambar 10.3: Kurva hasil inversi data observasi antara suhu dan kedalaman
Demikianlah contoh aplikasi metode Eliminasi Gauss pada model parabola. Anda bisa mengaplikasikan pada kasus lain, dengan syarat kasus yang anda tangani memiliki bentuk model yang sama dengan yang telah dikerjakan pada catatan ini, yaitu memiliki tiga buah model parameter yang tidak diketahui dalam bentuk persamaan parabola: y = m1 + m2 x + m3 x2 . Pada catatan berikutnya, saya akan membahas model yang mengandung tiga model parameter dalam 2 dimensi.
10.3 Inversi Model Bidang
Dalam catatan ini saya belum sempat mencari contoh pengukuran yang sesuai untuk model 2-dimensi. Maka, saya ingin langsung saja mengajukan sebuah model untuk 2-dimensi berikut ini: m1 + m2 xi + m3 yi = di
(10.12)
dimana m1 , m2 dan m3 merupakan model parameter yang akan dicari. Adapun yang berlaku sebagai data adalah d1 , d2 , d3 , ..., di . Berdasarkan model tersebut, kita bisa menyatakan suhu
10.3. INVERSI MODEL BIDANG
215
dan kedalaman masing-masing sebagai berikut: m1 + m2 x1 + m3 y1 = d1 m1 + m2 x2 + m3 y2 = d2 m1 + m2 x3 + m3 y3 = d3 .. .. .. .. .. . . . . . m1 + m2 xN + m3 yN = dN Semua persamaan tersebut dapat dinyatakan dalam operasi matrik berikut ini:
1
x1
y1
1
x2
1 .. .
x3 .. .
d2 y2 m 1 y3 m2 = d3 . .. .. . m3 yN dN
1 xN
d1
Lalu ditulis secara singkat Gm = d
(10.13)
dimana d adalah data yang dinyatakan dalam vektor kolom, m adalah model parameter, juga dinyatakan dalam vektor kolom, dan G disebut matrik kernel. Lantas bagaimana cara mendapatkan nilai m1 , m2 dan m3 pada vektor kolom m? Manipulasi berikut ini bisa menjawabnya Gt Gm = Gt d
(10.14)
dimana t disini maksudnya adalah tanda transpos matrik. Selanjutnya, untuk mendapatkan elemen-elemen m, diperlukan langkah-langkah perhitungan berikut ini: 1. Tentukan transpos dari matrik kernel, yaitu Gt
G=
1
x1
y1
1
x2
1 .. .
x3 .. .
y2 y3 .. . yN
1 xN
1
1
1
···
1
Gt = x1 x2 x3 · · · xN y1 y2 y3 · · · yN
⇒
2. Tentukan Gt G
1
1
1
···
1
Gt G = x1 x2 x3 · · · xN y1
y2
y3 · · · yN
1
x1
y1
1
x2
1 .. .
x3 .. .
P P y2 N xi yi P 2 P P y3 = xi xi xi y i P P P .. yi xi y i yi2 . yN
1 xN
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
216
dimana N = jumlah data. dan i = 1, 2, 3, ..., N . 3. Kemudian tentukan pula Gt d
1
1
1
···
1
Gt d = x1 x2 x3 · · · xN y1
y2
y3 · · · yN
d1
P d2 di P d3 = xi di P .. yi di . dN
4. Sekarang, persamaan (10.14) dapat dinyatakan sebagai
P P P N xi yi di m1 P 2 P P P xi y i m 2 = xi xi di xi P P P P 2 yi xi y i m3 yi di yi
(10.15)
5. Aplikasikan metode Eliminasi Gauss dengan Substitusi Mundur. Untuk itu, tentukan matrik augment-nya
P P P N xi yi | di P P 2 P P xi y i | xi di xi xi P P P 2 P yi xi y i yi | yi di
6. Langkah-langkah selanjutnya akan sama persis dengan catatan sebelumnya (model linear dan model parabola) Anda bisa mengaplikasikan data pengukuran yang anda miliki, dengan syarat kasus yang anda tangani memiliki bentuk model yang sama dengan yang telah dikerjakan pada catatan ini, yaitu memiliki tiga buah model parameter yang tidak diketahui dalam bentuk persamaan bidang (atau 2-dimensi): d = m1 + m2 x + m3 y. Saya cukupkan sementara sampai disini. Insya Allah akan saya sambung lagi dilain waktu. Kalau ada yang mau didiskusikan, silakan hubungi saya melalui email: supri@f isika.ui.ac.id.
10.4 Contoh aplikasi 10.4.1
Menghitung gravitasi di planet X
Seorang astronot tiba di suatu planet yang tidak dikenal. Setibanya disana, ia segera mengeluarkan kamera otomatis, lalu melakukan ekperimen kinematika yaitu dengan melempar batu vertikal ke atas. Hasil foto-foto yang terekam dalam kamera otomatis adalah sebagai berikut Plot data pengukuran waktu vs ketinggian diperlihatkan pada Gambar 10.4. Anda diminta untuk membantu proses pengolahan data sehingga diperoleh nilai konstanta gravitasi di planet tersebut dan kecepatan awal batu. Jelas, ini adalah persoalan inversi, yaitu mencari unkown parameter (konstanta gravitasi dan kecepatan awal batu) dari data observasi (hasil foto gerak sebuah batu).
10.4. CONTOH APLIKASI
217
Tabel 10.3: Data ketinggian terhadap waktu dari planet X Waktu (dt) Ketinggian (m) Waktu (dt) Ketinggian (m) 0,00 5,00 2,75 7,62 0,25 5,75 3,00 7,25 0,50 6,40 3,25 6,77 0,75 6,94 3,50 6,20 1,00 7,38 3,75 5,52 1,25 7,72 4,00 4,73 1,50 7,96 4,25 3,85 1,75 8,10 4,50 2,86 2,00 8,13 4,75 1,77 2,25 8,07 5,00 0,58 2,50 7,90
Langkah awal untuk memecahkan persoalan ini adalah dengan mengajukan asumsi model matematika, yang digali dari konsep-konsep fisika, yang kira-kira paling cocok dengan situasi pengambilan data observasi. Salah satu konsep dari fisika yang bisa diajukan adalah konsep tentang Gerak-Lurus-Berubah-Beraturan (GLBB), yang formulasinya seperti ini 1 ho + vo t − gt2 = h 2 Berdasarkan tabel data observasi, ketinggian pada saat t = 0 adalah 5 m. Itu artinya ho = 5 m. Sehingga model matematika (formulasi GLBB) dapat dimodifikasi sedikit menjadi 1 vo t − gt2 = h − ho 2
(10.16)
Selanjut, didefinisikan m1 dan m2 sebagai berikut m 1 = vo
1 m2 = − g 2
(10.17)
sehingga persamaan model GLBB menjadi m1 ti + m2 t2i = hi − 5
(10.18)
dimana i menunjukkan data ke-i. Langkah berikutnya adalah menentukan nilai tiap-tiap elemen matrik kernel, yaitu dengan memasukan data observasi kedalam model matematika (persamaan (10.18)) m1 t1 + m2 t21 = h1 − 5
m1 t2 + m2 t22 = h2 − 5
m1 t3 + m2 t23 = h3 − 5 .. .. . . . = ..
m1 t20 + m2 t220 = h20 − 5
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
218 9
8
7
Tinggi (meter)
6
5
4
3
2
1
0
0
0.5
1
1.5
2
2.5 Waktu (detik)
3
3.5
4
4.5
5
Gambar 10.4: Grafik data pengukuran gerak batu
Semua persamaan tersebut dapat dinyatakan dalam operasi matrik berikut ini:
t1 t2 t3 t4 .. . t19 t20
t21
h1 − 5 h2 − 5 " # h3 − 5 m1 = .. m 2 . .. . h19 − 5 t219 h20 − 5 t220 t22 t23 t24
Operasi matrik di atas memenuhi persamaan matrik Gm = d Seperti yang sudah dipelajari pada bab ini, penyelesaian masalah inversi dimulai dari proses manipulasi persamaan matrik sehingga perkalian antara Gt dan G menghasilkan matriks bujursangkar Gt Gm = Gt d Selanjutnya, untuk mendapatkan m1 dan m2 , prosedur inversi dilakukan satu-per-satu
(10.19)
10.4. CONTOH APLIKASI
219
1. Menentukan transpos matrik kernel, yaitu Gt
t1 t21 t2 t22 t 2 3 t3 2 G= t4 t4 .. .. . . t 2 19 t19 t20 t220
⇒
Gt =
"
t1 t2 t3 t4 . . . t19 t20 t21 t22 t23 t24 . . . t219 t220
#
2. Menentukan Gt G
t
GG=
"
#
t1 t2 t3 t4 . . . t19 t20 t21 t22 t23 t24 . . . t219 t220
t1
t21
t2
t22 t23 " P 2 P 3 # ti ti 2 t4 = P t3 P t4 .. i i . t219 t220
t3 t4 .. . t19 t20
dimana N = 20 dan i = 1, 2, ..., N . 3. Kemudian menentukan hasil perkalian Gt d
Gt d =
"
t1 t2 t3 t4 . . . t19 t20 t21 t22 t23 t24 . . . t219 t220
#
h1
h2 # h3 " P t h i i h4 = P t2 h .. i i . h19 h20
4. Sekarang persamaan (10.19) dapat dinyatakan sebagai " P P
t2i t3i
P
P
t3i t4i
#"
m1 m2
#
=
" P
#
"
P
Berdasarkan data observasi, diperoleh "
179, 4
689, 1
689, 1 2822, 9
#"
m1 m2
=
ti hi t2i hi
273, 7 796, 3
#
(10.20)
#
Hasil inversinya adalah nilai kecepatan awal yaitu saat batu dilempar ke atas adalah sebesar m1 = vo = 3,2009 m/dt. Adapun percepatan gravitasi diperoleh dari m2 dimana m2 = − 12 g =
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
220 9
8
7
Ketinggian (m)
6
5
4
3
2
1
0
0
0.5
1
1.5
2
2.5 Waktu (dt)
3
3.5
4
4.5
5
Gambar 10.5: Grafik hasil inversi parabola -0,8169; maka disimpulkan nilai g adalah sebesar 1,6338 m/dt2 . Gambar 10.5 memperlihatkan kurva hasil inversi berserta sebaran titik data observasi. Garis berwarna biru merupakan garis kurva fitting hasil inversi parabola. Sedangkan bulatan berwarna merah adalah data pengukuran ketinggian (m) terhadap waktu (dt). Jelas terlihat bahwa garis kurva berwarna biru benar-benar cocok melewati semua titik data pengukuran. Ini menunjukkan tingkat akurasi yang sangat tinggi. Sehingga nilai kecepatan awal dan gravitasi hasil inversi cukup valid untuk menjelaskan gerak batu di planet X.
Berikut adalah script inversi dalam Matlab untuk memecahkan masalah ini 1 2 3
clc clear all close all
4 5 6 7 8 9 10 11
% ---- data observasi ---N = 20; % jumlah data for i=1:N t(i)=i*0.25; end h = [5.75;6.40;6.94;7.38;7.72;7.96;8.10;8.13;8.07; 7.90;7.62;7.25;6.77;6.20;5.52;4.73;3.85;2.86;1.77;0.58];
12 13 14 15 16 17
% ---- menentukan matrik kernel, G ---for i=1:N G(i,1)=t(i); G(i,2)=t(i)^2; end
18 19 20
% ---- menentukan vektor d ---for i=1:N
10.4. CONTOH APLIKASI d(i,1)=h(i)-5;
21 22
end
23 24 25 26 27
% A b m
---- proses inversi ---= G’*G; = G’*d; = elgauss(A,b);
28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
%-------MENGGAMBAR GRAFIK---------------------plot(t,h,’ro’); xlabel(’Waktu (detik)’);ylabel(’ketinggian (meter)’); title(’Data variasi waktu terhadap ketinggian’) hold on; for i=1:N hi(i)=m(1)*t(i)+m(2)*t(i)^2+5; end plot(t,hi); hold off;
221
222
BAB 10. APLIKASI ELIMINASI GAUSS PADA MASALAH INVERSI
Bab 11
Metode LU Decomposition
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan teknik faktorisasi matrik. ⊲ Mengenalkan aplikasi LU Decomposition pada sistem persamaan linear. ⊲ Merumuskan algoritma LU Decomposition.
11.1 Faktorisasi matrik Pada semua catatan yang terdahulu, telah diulas secara panjang lebar bahwa sistem persamaan linear dapat dicari solusinya secara langsung dengan metode eliminasi gauss. Namun perlu juga diketahui bahwa eliminasi gauss bukan satu-satunya metode dalam mencari solusi sistem persamaan linear, misalnya ada metode matrik inversi seperti yang dijelaskan pada catatan yang paling terakhir. Terlepas dari masalah in-efisiensi penyelesaiannya, yang jelas metode invers matrik bisa digunakan untuk menyelesaikan sistem persamaan linear. Nah, pada catatan kali ini, saya ingin mengetengahkan sebuah metode yang lain untuk menyelesaikan sistem persamaan linear, yaitu metode faktorisasi matrik yang umum dikenal sebagai LU-decomposition. Metode ini sekaligus menjadi pengantar menuju metode Singular Value Decomposition, (SVD), suatu metode yang saat ini paling “handal” dalam menyelesaikan sistem persamaan linear dan merupakan bagian dari metode least square. Seperti biasa, kita berasumsi bahwa sistem persamaan linear dapat dinyatakan dalam operasi matrik Ax = b
(11.1)
Pada metode LU-decomposition, matrik A difaktorkan menjadi matrik L dan matrik U, dimana dimensi atau ukuran matrik L dan U harus sama dengan dimensi matrik A. Atau dengan kata lain, hasil perkalian matrik L dan matrik U adalah matrik A, A = LU 223
(11.2)
BAB 11. METODE LU DECOMPOSITION
224 sehingga persamaan (12.4) menjadi LU x = b
Langkah penyelesaian sistem persamaan linear dengan metode LU-decomposition, diawali dengan menghadirkan vektor y dimana, Ux = y
(11.3)
Langkah tersebut tidak bermaksud untuk menghitung vektor y, melainkan untuk menghitung vektor x. Artinya, sebelum persamaan (11.3) dieksekusi, nilai-nilai yang menempati elemenelemen vektor y harus sudah diketahui. Lalu bagaimana cara memperoleh vektor y? Begini caranya, Ly = b
(11.4)
Kesimpulannya, metode LU-decomposition dilakukan dengan tiga langkah sebagai berikut: • Melakukan faktorisasi matrik A menjadi matrik L dan matrik U → A = LU . • Menghitung vektor y dengan operasi matrik Ly = b. Ini adalah proses forward-substitution atau substitusi-maju. • Menghitung vektor x dengan operasi matrik U x = y. Ini adalah proses backward-substitution atau substitusi-mundur. Metode LU-decomposition bisa dibilang merupakan modifikasi dari eliminasi gauss, karena beberapa langkah yang mesti dibuang pada eliminasi gauss, justru harus dipakai oleh LUdecomposition. Untuk lebih jelasnya, perhatikan contoh berikut ini. Diketahui sistem persamaan linear sebagai berikut P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 3x1 −x1
+ + − +
x2 x2 x2 2x2
− − +
x3 x3 3x3
+ + + −
3x4 x4 2x4 x4
= = = =
4 1 -3 4
Sistem tersebut dapat dinyatakan dalam operasi matrik Ax = y,
1
1
0
3
x1
4
x2 1 1 = 3 −1 −1 2 x3 −3 −1 2 3 −1 4 x4 2
1 −1
(11.5)
Pada metode eliminasi gauss, matrik A dikonversi menjadi matrik triangular melalui urutan operasi-operasi berikut: (P2 − 2P1 ) → (P2 ), (P3 − 3P1 ) → (P3 ), (P4 − (−1)P1 ) → (P4 ), (P3 − 4P2 ) → (P3 ), (P4 − (−3)P2 ) → (P4 ). Disisi lain, vektor b ikut berubah nilainya menyesuaikan
11.1. FAKTORISASI MATRIK
225
proses triangularisasi,
1 1 0 3 0 −1 −1 −5 0 0 3 13 0 0 0 −13
x1 4 x2 −7 = x 13 3 −13 x4
(11.6)
Lain halnya dengan metode LU-decomposition dimana vektor b tidak mengalami perubahan. Yang berubah hanya matrik A saja, yaitu menjadi matrik L dan matrik U, A = LU
A=
1
1
0
3
1
0 0 0
1
1
0
3
1 0 0 1 0 −1 −1 −5 = 2 0 3 13 4 1 0 3 −1 −1 2 0 3 0 0 0 −13 −1 −3 0 1 −1 2 3 −1 2
1 −1
Jadi matrik L dan U masing-masing adalah
L=
1
0 0 0
1 0 0 3 4 1 0 −1 −3 0 1 2
1
1
0
3
0 −1 −1 −5 U = 0 0 3 13 0 0 0 −13
Coba bandingkan matrik U di atas dengan matrik hasil triangularisasi dari metode eliminasi gauss pada persamaan (11.6), sama persis bukan? Jadi, cara memperoleh matrik U adalah dengan proses triangularisasi! Lantas, bagaimana cara memperoleh matrik L? Begini caranya: (1) elemen-elemen diagonal matrik L diberi nilai 1 (Asal tahu saja, cara ini dikenal dengan metode Doolittle). (2) elemen-elemen matrik L yang berada di atas elemen-elemen diagonal diberi nilai 0. (3) sedangkan, elemen-elemen matrik L yang berada di bawah elemen-elemen diagonal diisi dengan faktor pengali yang digunakan pada proses triangularisasi eliminasi gauss. Misalnya pada operasi (P2 − 2P1 ) → (P2 ), maka faktor pengalinya adalah 2; pada operasi
(P3 − 3P1 ) → (P3 ), maka faktor pengalinya adalah 3, dan seterusnya.
Inilah letak perbedaannya, seluruh faktor pengali tersebut sangat dibutuhkan pada metode LU-decomposition untuk membentuk matrik L. Padahal dalam metode eliminasi gauss, seluruh faktor pengali tersebut tidak dimanfaatkan alias dibuang begitu saja. Disisi lain, vektor b tidak mengalami proses apapun sehingga nilainya tetap. Jadi, proses konversi matrik pada metode LU-decomposition hanya melibatkan matrik A saja! Setelah langkah faktorisasi matrik A dilalui, maka operasi matrik pada persamaan (11.5) menjadi,
1
0 0 0
1
1
0
3
1 0 0 0 −1 −1 −5 3 4 1 0 0 3 13 0 −1 −3 0 1 0 0 0 −13 2
x1
4
x2 1 x = −3 3 4 x4
(11.7)
BAB 11. METODE LU DECOMPOSITION
226
Langkah berikutnya adalah menentukan vektor y, dimana Ly = b,
0 0 0 1 0 0 3 4 1 0 −1 −3 0 1
y1 4 y2 = 1 y3 −3 4 y4
1 2
Dengan proses substitusi-maju, elemen-elemen vektor y dapat ditentukan, y1 = 4, 2y1 + y2 = 1, 3y1 + 4y2 + y3 = −3, −y1 − 3y2 + y4 = 4 maka diperoleh y1 = 4, y2 = −7, y3 = 13, y4 = −13. Langkah terakhir adalah proses substitusi-mundur untuk menghitung vektor x, dimana U x = y,
1
1
0
3
0 −1 −1 −5 0 0 3 13 0 0 0 −13
x1
4
x2 −7 = x 13 3 −13 x4
Melalui proses ini, yang pertama kali didapat solusinya adalah x4 , kemudian x3 , lalu diikuti x2 , dan akhirnya x1 . x4 = 1 1 x3 = (13 − 13x4 ) = 0 3 x2 = −(−7 + 5x4 + x3 ) = 2 x1 = 4 − 3x4 − x2 = −1 akhirnya diperoleh solusi x1 = −1, x2 = 2, x3 = 0, dan y4 = 1. Demikianlah contoh penyelesai-
an sistem persamaan linear dengan metode LU-decomposition.
Sekali matrik A difaktorkan, maka vektor b bisa diganti nilainya sesuai dengan sistem persamaan linear yang lain, misalnya seluruh nilai di ruas kanan diganti menjadi
P1 P2 P3 P4
: : : :
x1 2x1 3x1 −x1
+ + − +
x2 x2 x2 2x2
− − +
x3 x3 3x3
+ + + −
3x4 x4 2x4 x4
= = = =
8 7 14 -7
11.2. ALGORITMA
227
Dalam operasi matrik menjadi
x1 3 8 1 x2 = 7 3 −1 −1 2 x3 14 −1 2 3 −1 −7 x4 1 2
1 0 1 −1
(11.8)
Perhatikan baik-baik! Matrik A sama persis dengan contoh sebelumnya. Perbedaannya hanya pada vektor b. Selanjutnya, dengan metode LU-decomposition, persamaan (11.8) menjadi
1
0 0 0
1
1
0
3
1 0 0 0 −1 −1 −5 0 3 13 3 4 1 0 0 0 0 0 −13 −1 −3 0 1 2
x1
8
x2 7 x = 14 3 x4 −7
(11.9)
Silakan anda lanjutkan proses perhitungannya dengan mencari vektor y sesuai contoh yang telah diberikan sebelumnya. Pada akhirnya akan diperoleh solusi sebagai berikut: x1 = 3, x2 = −1, x3 = 0, dan y4 = 2.
11.2 Algoritma Sekarang saatnya saya tunjukkan algoritma metode LU decomposition. Algoritma ini dibuat untuk menyelesaikan sistem persamaan linear, dengan cara menfaktorkan matrik A = (aij ) berukuran n x n menjadi matrik L = (lij ) dan matrik U = (uij ) dengan ukuran yang sama. Algoritma LU-decomposition yang anda lihat sekarang merupakan modifikasi dari algoritma eliminasi gauss. Silakan anda periksa langkah-langkah mana saja yang telah mengalami modifikasi! Tapi asal tahu saja bahwa ini bukan satu-satunya algoritma untuk mendapatkan matrik LU. Sejauh yang saya tahu, ada algoritma lain untuk tujuan yang sama, dimana algoritma tersebut membutuhkan matrik permutasi untuk menggeser elemen pivot yang bernilai nol agar terhindar dari singular. Nah, sedangkan algoritma yang akan anda baca saat ini, sama sekali tidak “berurusan” dengan matrik permutasi. Algoritma ini cuma memanfaatkan “trik” tukar posisi yang sudah pernah dibahas di awal-awal catatan khususnya ketika membahas konsep eliminasi gauss. Satu lagi yang harus saya sampaikan juga adalah bahwa dalam algoritma ini, elemen-elemen matrik L dan matrik U digabung jadi satu dan menggantikan seluruh elemen-elemen matrik A. Perhatian! cara ini jangan diartikan sebagai perkalian matrik L dan matrik U menjadi matrik A kembali. Cara ini dimaksudkan untuk menghemat memori komputer. Suatu aspek yang tidak boleh diabaikan oleh para programer. Marilah kita simak algoritmanya bersama-sama! INPUT: dimensi n; nilai elemen aij , 1 ≤ i, j ≤ n; nilai elemen bi . OUTPUT: solusi x1 , x2 , x3 , ..., xn atau pesan kesalahan yang mengatakan bahwa faktorisasi tidak
mungkin dilakukan.
• Langkah 1: Inputkan konstanta-konstanta dari sistem persamaan linear kedalam elemen-
BAB 11. METODE LU DECOMPOSITION
228
elemen matrik A dan vektor b, seperti berikut ini:
A=
a11 a21 .. .
a12 a22 .. .
. . . a1n . . . a2n .. .
an1 an2 . . . ann
b=
b1 b2 .. . bn
(11.10)
• Langkah 2: Untuk i = 1, ..., n − 1, lakukan Langkah 3 sampai Langkah 5. • Langkah 3: Definisikan p sebagai integer dimana i ≤ p ≤ n. Lalu pastikan bahwa
api 6= 0. Langkah dilakukan bila ditemukan elemen diagonal yang bernilai nol (aii =
0). Ketika ada elemen diagonal yang bernilai nol, maka program harus mencari dan
memeriksa elemen-elemen yang tidak bernilai nol dalam kolom yang sama dengan kolom tempat elemen diagonal tersebut berada. Jadi saat proses ini berlangsung, integer i (indeks dari kolom) dibuat konstan, sementara integer p (indeks dari baris) bergerak dari p = i sampai p = n. Bila ternyata setelah mencapai elemen paling bawah dalam kolom tersebut, yaitu saat p = n tetap didapat nilai api = 0, maka sebuah pesan dimunculkan: sistem persamaan linear tidak memiliki solusi yang unik. Lalu program berakhir: STOP. • Langkah 4: Namun jika sebelum integer p mencapai nilai p = n sudah diperoleh elemen yang tidak sama dengan nol (api 6= 0), maka bisa dipastikan p 6= i. Jika p 6= i
maka lakukan proses pertukaran (Pp ) ↔ (Pi ).
• Langkah 5: Untuk j = i + 1, .., n, lakukan Langkah 6 dan Langkah 7. • Langkah 6: Tentukan mji , mji =
aji aii
• Langkah 7: Lakukan proses triangularisasi, (Pj − mji Pi ) → (Pj ) • Langkah 8: Nilai mji disimpan ke aji , aji = mji • Langkah 9: Nilai b1 dicopy ke y1 , lalu lakukan substitusi-maju. y 1 = b1 Untuk i = 2, ..., n tentukan xi , y i = bi −
i−1 X j=1
aij yj
11.2. ALGORITMA
229
• Langkah 10: Lakukan proses substitusi-mundur, dimulai dengan menentukan xn , xn =
an,n+1 ann
Untuk i = n − 1, ..., 1 tentukan xi , xi =
ai,n+1 −
Pn
j=i+1 aij xj
aii
• Langkah 11: Diperoleh solusi yaitu x1 , x2 , ..., xn . Algoritma telah dijalankan dengan sukses. STOP. Algoritma di atas telah diimplementasi kedalam program yang ditulis dengan bahasa Fortran. Program tersebut sudah berhasil dikompilasi dengan visual fortran (windows) dan g77 (debian-linux). Inilah programnya: 1 2 3 4 5 6
C
7 8 9 10 11 12 13 14 15
60
16 17 18 19
50
20 21
C
22 23 24 25
110
26 27
C
28 29 30
C
31 32
100
33 34 35 36 37 38
200 C
DIMENSION A(10,11), B(10), Y(10), X(10) REAL MJI WRITE(*,*) WRITE(*,*) ’==> FAKTORISASI MATRIK: LU DECOMPOSITION <==’ WRITE (*,*) LANGKAH 1: MEMASUKAN NILAI ELEMEN-ELEMEN MATRIK A DAN VEKTOR B WRITE (*,’(1X,A)’) ’JUMLAH PERSAMAAN ? ’ READ (*,*) N WRITE (*,*) WRITE (*,*) ’MASUKAN ELEMEN-ELEMEN MATRIK A’ DO 50 I = 1,N DO 60 J = 1,N WRITE (*,’(1X,A,I2,A,I2,A)’) ’A(’,I,’,’,J,’) = ’ READ (*,*) A(I,J) CONTINUE WRITE (*,’(1X,A,I2,A)’) ’B(’,I,’) ? ’ READ (*,*) B(I) WRITE (*,*) CONTINUE WRITE (*,*) MENAMPILKAN MATRIK A WRITE (*,’(1X,A)’) ’MATRIK A:’ DO 110 I = 1,N WRITE (*,6) (A(I,J),J=1,N) CONTINUE WRITE (*,*) LANGKAH 2: MEMERIKSA ELEMEN-ELEMEN PIVOT NN = N-1 DO 10 I=1,NN LANGKAH 3: MENDEFINISIKAN P P = I IF (ABS(A(P,I)).GE.1.0E-20 .OR. P.GT.N) GOTO 200 P = P+1 GOTO 100 IF(P.EQ.N+1)THEN MENAMPILKAN PESAN TIDAK DAPAT DIFAKTORKAN WRITE(*,8) GOTO 400
230 39 40
C
41 42 43 44 45 46
20
47 48
C
49 50 51
C
52 53
C
54 55 56 57
40 C
58 59 60 61
30 10 C
62 63 64 65
120
66 67
C
68 69 70 71 72 73
16
74 75 76
15 C
77 78 79 80
138
81 82
C
83 84 85 86 87 88 89 90
26
91 92 93
24 C
94 95 96 97
18
BAB 11. METODE LU DECOMPOSITION END IF LANGKAH 4: PROSES TUKAR POSISI IF(P.NE.I) THEN DO 20 JJ=1,N C = A(I,JJ) A(I,JJ) = A(P,JJ) A(P,JJ) = C CONTINUE END IF LANGKAH 5: PERSIAPAN PROSES TRIANGULARISASI JJ = I+1 DO 30 J=JJ,N LANGKAH 6: TENTUKAN MJI MJI = A(J,I)/A(I,I) LANGKAH 7: PROSES TRIANGULARISASI DO 40 K=JJ,N A(J,K) = A(J,K)-MJI*A(I,K) CONTINUE LANGKAH 8: MENYIMPAN MJI KE A(J,I) A(J,I) = MJI CONTINUE CONTINUE MENAMPILKAN MATRIK LU WRITE (*,’(1X,A)’) ’MATRIK LU:’ DO 120 I = 1,N WRITE (*,6) (A(I,J),J=1,N) CONTINUE WRITE (*,*) LANGKAH 9: SUBSTITUSI-MAJU Y(1) = B(1) DO 15 I=2,N SUM = 0.0 DO 16 J=1,I-1 SUM = SUM+A(I,J)*Y(J) CONTINUE Y(I) = B(I)-SUM CONTINUE MENAMPILKAN VEKTOR Y WRITE (*,’(1X,A)’) ’VEKTOR Y:’ DO 138 I = 1,N WRITE (*,6) Y(I) CONTINUE WRITE (*,*) LANGKAH 10: SUBSTITUSI-MUNDUR X(N) = Y(N)/A(N,N) DO 24 K=1,N-1 I = N-K JJ = I+1 SUM = 0.0 DO 26 KK=JJ,N SUM = SUM+A(I,KK)*X(KK) CONTINUE X(I) = (Y(I)-SUM)/A(I,I) CONTINUE LANGKAH 11: MENAMPILKAN SOLUSI DAN SELESAI WRITE (*,’(1X,A)’) ’SOLUSI:’ DO 18 I = 1,N WRITE (*,’(1X,A,I2,A,F14.8)’) ’X(’,I,’) = ’,X(I) CONTINUE
11.2. ALGORITMA 98 99 100 101 102 103 104
400 6 8
231
WRITE(*,*) WRITE(*,*) ’SELESAI --> SUKSES’ WRITE(*,*) CONTINUE FORMAT(1X,5(F14.8)) FORMAT(1X,’TIDAK DAPAT DIFAKTORKAN’) END
Demikianlah, sekarang kita punya tiga buah algoritma untuk memecahkan problem sistem persamaan linear, yaitu eliminasi gauss, invers matrik, dan lu-decomposition. Diantara ketiganya, eliminasi gauss adalah algoritma yang paling simpel dan efisien. Dia hanya butuh proses triangularisasi dan substitusi-mundur untuk mendapatkan solusi. Sedangkan dua algoritma yang lainnya membutuhkan proses-proses tambahan untuk mendapatkan solusi yang sama. Saya cukupkan sementara sampai disini. Insya Allah akan saya sambung lagi dilain waktu. Kalau ada yang mau didiskusikan, silakan hubungi saya melalui email.
232
BAB 11. METODE LU DECOMPOSITION
Bab 12
Interpolasi
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan Interpolasi Lagrange ⊲ Mengenalkan Interpolasi Spline-cubic
12.1 Interpolasi Lagrange Interpolasi Lagrange diterapkan untuk mendapatkan fungsi polinomial P (x) berderajat tertentu yang melewati sejumlah titik data. Misalnya, kita ingin mendapatkan fungsi polinomial berderajat satu yang melewati dua buah titik yaitu (x0 , y0 ) dan (x1 , y1 ). Langkah pertama yang kita lakukan adalah mendefinisikan fungsi berikut L0 (x) =
x − x1 x0 − x1
L1 (x) =
x − x0 x1 − x0
dan
kemudian kita definisikan fungsi polinomial sebagai berikut P (x) = L0 (x)y0 + L1 (x)y1 Jika semua persamaan diatas kita gabungkan, maka akan didapat P (x) = L0 (x)y0 + L1 (x)y1 x − x1 x − x0 P (x) = y0 + y1 x0 − x1 x1 − x0 dan ketika x = x0 P (x0 ) =
x0 − x0 x0 − x1 y0 + y1 = y0 x0 − x1 x1 − x0 233
BAB 12. INTERPOLASI
234 dan pada saat x = x1 P (x1 ) =
x1 − x0 x1 − x1 y0 + y1 = y1 x0 − x1 x1 − x0
dari contoh ini, kira-kira apa kesimpulan sementara anda? Ya.. kita bisa sepakat bahwa fungsi polinomial P (x) =
x − x1 x − x0 y0 + y1 x0 − x1 x1 − x0
(12.1)
benar-benar melewati titik (x0 , y0 ) dan (x1 , y1 ).
Sekarang mari kita perhatikan lagi contoh lainnya. Misalnya ada tiga titik yaitu (x0 , y0 ), (x1 , y1 ) dan (x2 , y2 ). Tentukanlah fungsi polinomial yang melewati ketiganya! Dengan pola yang sama kita bisa awali langkah pertama yaitu mendefinisikan L0 (u) =
(u − x1 )(u − x2 ) (x0 − x1 )(x0 − x2 )
L1 (u) =
(u − x0 )(u − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x2 )
L2 (u) =
(u − x0 )(u − x1 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 )
lalu
dan
kemudian kita definisikan fungsi polinomial sebagai berikut P (u) = L0 (u)y0 + L1 (u)y1 + L2 (u)y2 Jika semua persamaan diatas kita gabungkan, maka akan didapat fungsi polinomial P (u) =
(u − x0 )(u − x2 ) (u − x0 )(u − x1 ) (u − x1 )(u − x2 ) y0 + y1 + y2 (x0 − x1 )(x0 − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 )
Kita uji sebentar. Ketika x = x0 P (x0 ) =
(x0 − x0 )(x0 − x2 ) (x0 − x0 )(x0 − x1 ) (x0 − x1 )(x0 − x2 ) y0 + y1 + y2 = y0 (x0 − x1 )(x0 − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 )
pada saat x = x1 P (x1 ) =
(x1 − x0 )(x1 − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x1 ) (x1 − x1 )(x1 − x2 ) y0 + y1 + y2 = y1 (x0 − x1 )(x0 − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 )
pada saat x = x2 P (x2 ) =
(x2 − x1 )(x2 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 ) y0 + y1 + y2 = y2 (x0 − x1 )(x0 − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 )
12.1. INTERPOLASI LAGRANGE
235
Terbukti bahwa fungsi polonomial P (x) =
(x − x0 )(x − x2 ) (x − x0 )(x − x1 ) (x − x1 )(x − x2 ) y0 + y1 + y2 (x0 − x1 )(x0 − x2 ) (x1 − x0 )(x1 − x2 ) (x2 − x0 )(x2 − x1 )
(12.2)
melewati ketiga titik tadi.
Kalau kita bandingkan antara persamaan (12.1) dan persamaan (12.2), terlihat bahwa derajat persamaan (12.2) lebih tinggi dibandingkan dengan derajat persamaan (12.1). Hal ini terlihat dari x2 pada persamaan (12.2) sementara pada persamaan (12.1) hanya ada x. persamaan (12.2) disebut fungsi polinomial berderajat 2, sedangkan persamaan (12.1) disebut fungsi polinomial berderajat 1. Script matlab untuk polinomial Lagrange berderajat 2 yang sesuai persamaan (12.2) adalah sebagai berikut: 1
clc; clear all; close all
2 3 4
x = [2 7.2 -6]; y = [4 6.3 5];
5 6 7
plot(x,y,’sr’); axis([-8 8 0 8]);
8 9 10 11 12 13 14 15
u = 5; % =========== Menghitung koefisien Lagrange ============ L1 = (u-x(2))*(u-x(3)) / ((x(1)-x(2))*(x(1)-x(3))); L2 = (u-x(1))*(u-x(3)) / ((x(2)-x(1))*(x(2)-x(3))); L3 = (u-x(1))*(u-x(2)) / ((x(3)-x(1))*(x(3)-x(2))); % =========== Menghitung interpolasi Lagrange ========== P = L1*y(1) + L2*y(2) + L3*y(3);
16 17 18 19 20
hold on plot(u,P,’*’); grid on; xlabel(’\fontsize{12} x’); ylabel(’\fontsize{12} P(x)’);
Script matlab untuk polinomial Lagrange yang bisa menyesuaikan jumlah pasangan titik adalah sebagai berikut: 1
clc; clear all; close all;
2 3 4 5
x = [2 7.2 -6 4 -1]; y = [4 6.3 5 3 0]; u = -5:0.001:7;
6 7 8
plot(x,y,’sr’) axis([-7 8 -6 7]);
9 10 11 12 13 14
n = length(x); w = length(u); for h = 1:w for q = 1:n M = 1;
BAB 12. INTERPOLASI
236
6
4
P(x)
2
0
−2
−4
−6
−6
−4
−2
0
2
4
6
x
Gambar 12.1: Kurva hasil interpolasi Lagrange 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37
for k = 1:n if k ~= M = end end N = 1; for k = 1:n if k ~= N = end end L(q) = M/N;
q M * (u(h)-x(k));
q N * (x(q)-x(k));
end P = 0; for k = 1:n P = P + L(k)*y(k); end B(h) = P; end hold on plot(u,B); grid on; xlabel(’\fontsize{12} x’); ylabel(’\fontsize{12} P(x)’);
8
12.2. INTERPOLASI CUBIC SPLINE
237
12.2 Interpolasi Cubic Spline Sekarang mari kita bahas konsep dari interpolasi cubic spline. Ngomong-ngomong, kapan anda biasa mendengar kata cubic (baca: kubik)? Kata kubik sering dihubungkan dengan satuan volume, misalnya meter-kubik (m3 ) atau centimeter-kubik (cm3 ). Kubik itu sendiri artinya adalah pangkat 3. Bandingkan dengan kata persegi yang berhubungan dengan satuan luas, misalnya meter-persegi (m2 ) atau kilometer-persegi (km2 ). Dalam konteks pembahasan interpolasi cubic spline, kita akan menggunakan pendekatan polinomial pangkat 3 atau berderajat 3 untuk menghubungkan sejumlah titik dalam suatu koordinat. Apa bedanya dengan Lagrange? Disini kita akan menciptakan segmen-segmen kurva polinomial berderajat 3 diantara titik-titik yang sudah diketahui. Itulah penjelasan dari kata spline yang merupakan singkatan dari separation line. Ok, mari kita masuki pembahasan ini lebih dalam lagi.. Gambar (12.2) memperlihatkan sebaran dari sejumlah titik yang masing-masing memiliki pasangan koordinat (x, y). Pertanyaannya adalah bagaimanakah cara cubic spline menciptakan suatu kurva yang bisa menghubungkan semua titik tersebut? Atau pertanyaan yang lebih tepat adalah bagaimanakah cara cubic spline menciptakan fungsi polinomial yang bisa menghubungkan semua titik tersebut? Agar nantinya fungsi polinomial itu dapat digunakan untuk memperkirakan titik-titik yang belum terlihat pada Gambar (12.2) sehingga kita akan dapatkan kurvanya seperti Gambar (12.3)
Gambar 12.2: Sejumlah titik terdistribusi pada koordinat kartesian. Masing-masing titik memiliki pasangan koordinat (x, y) Untuk bisa menghasilkan kurva seperti yang tampak pada Gambar (12.3), interpolasi cubic spline menciptakan sejumlah fungsi polinomial S(x) yang merupakan potongan fungsi polinomial kecil-kecil (Gambar 12.4) berderajat tiga (cubic ) yang saling sambung-menyambung untuk menghubungkan dua titik yang bersebelahan Agar tujuan interpolasi cubic spline dapat tercapai, diperlukan sejumlah ketentuan-ketentuan sebagai berikut: 1. Sj (x) adalah potongan fungsi yang berada pada sub-interval dari xj hingga xj+1 untuk
BAB 12. INTERPOLASI
238
Gambar 12.3: Kurva interpolasi cubic spline yang menghubungkan semua titik
Gambar 12.4: Sejumlah polinomial cubic yaitu S0 , S1 , S2 ... dan seterusnya yang saling sambungmenyambung sehingga mampu menghubungkan seluruh titik nilai j = 0, 1, ..., n − 1; 2. S(xj ) = f (xj ), artinya pada setiap titik data (xj ), nilai f (xj ) bersesuaian dengan S(xj ) dimana j = 0, 1, ..., n; 3. Sj+1 (xj+1 ) = Sj (xj+1 ). Perhatikan titik xj+1 pada Gambar (12.4). Ya.. tentu saja jika fungsi itu kontinyu, maka titik xj+1 menjadi titik sambungan antara Sj dan Sj+1 . ′ 4. Sj+1 (xj+1 ) = Sj′ (xj+1 ), artinya kontinyuitas menuntut turunan pertama dari Sj dan Sj+1
pada titik xj+1 harus bersesuaian. ′′ (x ′′ 5. Sj+1 j+1 ) = Sj (xj+1 ), artinya kontinyuitas menuntut turunan kedua dari Sj dan Sj+1 pada titik xj+1 harus bersesuaian juga.
6. Salah satu syarat batas diantara 2 syarat batas x0 dan xn berikut ini mesti terpenuhi: • S ′′ (x0 ) = S ′′ (xn ) = 0 ini disebut natural boundary
12.2. INTERPOLASI CUBIC SPLINE
239
• S ′ (x0 ) = f ′ (x0 ) dan S ′ (xn ) = f ′ (xn ) ini disebut clamped boundary Suatu potongan fungsi polinomial cubic spline Sj (x) dinyatakan oleh Sj (x) = aj + bj (x − xj ) + cj (x − xj )2 + dj (x − xj )3
(12.3)
dimana j = 0, 1, ..., n − 1. Maka ketika x = xj Sj (xj ) = aj + bj (xj − xj ) + cj (xj − xj )2 + dj (xj − xj )3 Sj (xj ) = aj = f (xj ) Itu artinya, aj selalu jadi pasangan titik data dari xj . Dengan pola ini maka pasangan titik data xj+1 adalah aj+1 , konsekuensinya S(xj+1 ) = aj+1 . Berdasarkan ketentuan (3), yaitu ketika x = xj+1 dimasukan ke persamaan (12.3) aj+1 = Sj+1 (xj+1 ) = Sj (xj+1 ) = aj + bj (xj+1 − xj ) + cj (xj+1 − xj )2 + dj (xj+1 − xj )3 dimana j = 0, 1, ..., n − 2. Sekarang, kita nyatakan hj = xj+1 − xj , sehingga aj+1 = aj + bj hj + cj h2j + dj h3j
(12.4)
Kemudian, turunan pertama dari persamaan (12.3) adalah Sj′ (x) = bj + 2cj (x − xj ) + 3dj (x − xj )2 ketika x = xj , Sj′ (xj ) = bj + 2cj (xj − xj ) + 3dj (xj − xj )2 = bj dan ketika x = xj+1 , bj+1 = Sj′ (xj+1 ) = bj + 2cj (xj+1 − xj ) + 3dj (xj+1 − xj )2 Ini dapat dinyatakan sebagai bj+1 = bj + 2cj (xj+1 − xj ) + 3dj (xj+1 − xj )2 dan dinyatakan dalam hj bj+1 = bj + 2cj hj + 3dj h2j
(12.5)
Berikutnya, kita hitung turunan kedua dari persamaan (12.3) Sj′′ (x) = 2cj + 6dj (x − xj )
(12.6)
tapi dengan ketentuan tambahan yaitu S ′′ (x)/2, sehingga persamaan ini dimodifikasi menjadi Sj′′ (x) = cj + 3dj (x − xj )
BAB 12. INTERPOLASI
240 dengan cara yang sama, ketika x = xj Sj′′ (xj ) = cj + 3dj (xj − xj ) = cj dan ketika x = xj+1 cj+1 = Sj′′ (xj+1 ) = cj + 3dj (xj+1 − xj ) cj+1 = cj + 3dj hj dan dj bisa dinyatakan dj =
1 (cj+1 − cj ) 3hj
(12.7)
(12.8)
dari sini, persamaan (12.4) dapat ditulis kembali aj+1 = aj + bj hj + cj h2j + dj h3j h2j
= aj + bj hj +
cj h2j
= aj + bj hj +
h2j (2cj + cj+1 ) 3
+
3
(cj+1 − cj ) (12.9)
sementara persamaan (12.5) menjadi bj+1 = bj + 2cj hj + 3dj h2j = bj + 2cj hj + hj (cj+1 − cj ) = bj + hj (cj + cj+1 )
(12.10)
Sampai sini masih bisa diikuti, bukan? Selanjutnya, kita coba mendapatkan bj dari persamaan (12.9) bj = dan untuk bj−1 bj−1 =
1 hj (aj+1 − aj ) − (2cj + cj+1 ) hj 3 1
hj−1
(aj − aj−1 ) −
hj−1 (2cj−1 + cj ) 3
(12.11)
(12.12)
Langkah berikutnya adalah mensubtitusikan persamaan (12.11) dan persamaan (12.12) kedalam persamaan (12.10), hj−1 cj−1 + 2(hj−1 + hj )cj + hj cj+1 =
3 3 (aj+1 − aj ) − (aj − aj−1 ) hj hj−1
(12.13)
n−1 dimana j = 1, 2, ..., n − 1. Dalam sistem persamaan ini, nilai {hj }j=0 dan nilai {aj }nj=0 sudah
diketahui, sementara nilai {cj }nj=0 belum diketahui dan memang nilai inilah yang akan dihitung
dari persamaan ini.
Sekarang coba perhatikan ketentuan nomor (6), ketika S ′′ (x0 ) = S ′′ (xn ) = 0, berapakah nilai
12.2. INTERPOLASI CUBIC SPLINE
241
c0 dan cn ? Nah, kita bisa evaluasi persamaan (12.6) S ′′ (x0 ) = 2c0 + 6d0 (x0 − x0 ) = 0 jelas sekali c0 harus berharga nol. Demikian halnya dengan cn harganya harus nol. Jadi untuk
natural boundary, nilai c0 = cn = 0. Persamaan (12.13) dapat dihitung dengan operasi matrik Hc = d dimana
1
0
0
h0 2(h0 + h1 ) h1 0 h1 2(h1 + h2 ) H= . . . ... ... . . . ... ... 0 ... ...
...
...
0
...
h2
0
...
...
. . . hn−2 ...
0
...
0
0 ... 0 ... ... 2(hn−2 + hn−1 ) hn−1 0 1 ...
c0 c1 c= .. . cn
0 3 h1 (a2 − a1 ) − .. .
3 (a1 − a0 ) h 0 d= 3 (a − a 3 n−1 ) − hn−2 (an−1 − an−2 ) hn−1 n 0 Sekarang kita beralih ke clamped boundary dimana S ′ (a) = f ′ (a) dan S ′ (b) = f ′ (b). Nah, kita bisa evaluasi persamaan (12.11) dengan j = 0, dimana f ′ (a) = S ′ (a) = S ′ (x0 ) = b0 , sehingga f ′ (a) =
1 h0 (a1 − a0 ) − (2c0 + c1 ) h0 3
konsekuensinya, 2h0 c0 + h0 c1 =
3 (a1 − a0 ) − 3f ′ (a) h0
Sementara pada xn = bn dengan persamaan (12.10) f ′ (b) = bn = bn−1 + hn−1 (cn−1 + cn ) sedangkan bn−1 bisa didapat dari persamaan (12.12) dengan j = n − 1 bn−1 =
1 hn−1
(an − an−1 ) −
hn−1 (2cn−1 j + cn ) 3
(12.14)
BAB 12. INTERPOLASI
242 Jadi f ′ (b) = =
1
hn−1 (2cn−1 j + cn ) + hn−1 (cn−1 + cn ) hn−1 3 1 hn−1 (an − an−1 + (cn−1 j + 2cn ) hn−1 3 (an − an−1 ) −
dan akhirnya kita peroleh hn−1 cn−1 + 2hn−1 Cn = 3f ′ (b) −
3 hn−1
(an − an−1 )
(12.15)
Persamaan (12.14) dan persamaan (12.15) ditambah persamaan (12.13 membentuk operasi matrik Ax = b dimana 2h0 h0 0 h0 2(h0 + h1 ) h1 0 h1 2(h1 + h2 ) A= ... ... ... ... ... ... 0 ... ...
...
...
0
...
h2
0
...
...
. . . hn−2 ...
0
...
0
... 0 ... ... 2(hn−2 + hn−1 ) hn−1 hn−1 2hn−1 ...
0
c0 c1 x= .. . cn
3 h0 (a1
− a0 ) − 3f ′ (a)
3 (a2 − a1 ) − h30 (a1 − a0 ) h 1 .. b= . 3 (a − a 3 n−1 ) − hn−2 (an−1 − an−2 ) hn−1 n 3 3f ′ (b) − hn−1 (an − an−1 ) 1 2 3 4 5
% % % % %
============================================================== PROGRAM - Interpolasi Cubic Spline diaplikasikan pada punggung burung dibuat oleh Supriyanto, 17 Desember 2012 ==============================================================
6 7 8 9
clc close clear
10 11 12 13
data = load(’burung.txt’); x = data(:,1); y = data(:,2);
14 15
plot(x,y,’sr’);
16 17
n = length(x);
12.2. INTERPOLASI CUBIC SPLINE 18 19 20
for k = 1:n-1 h(k) = x(k+1) - x(k); end
21 22 23 24
H = zeros(n); H(1,1) = 1; H(n,n) = 1;
25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
a = y; r(1,1) = 0; for k = 2:n-1 H(k,k) = 2*(h(k-1)+h(k)); H(k,k-1) = h(k-1); H(k,k+1) = h(k); r(k,1) = 3/h(k)*(a(k+1)-a(k)) - 3/h(k-1)*(a(k)-a(k-1)); end r(n,1) = 0;
35 36
c = inv(H)*r;
37 38 39 40 41
for k = 1:n-1 b(k,1) = 1/h(k)*(a(k+1)-a(k)) - h(k)/3*(2*c(k)+c(k+1)); d(k,1) = 1/(3*h(k))*(c(k+1)-c(k)); end
42 43
hold on
44 45 46 47 48 49
for k = 2:n xx = x(k-1):0.01:x(k); S = a(k-1)+b(k-1)*(xx-x(k-1))+c(k-1)*(xx-x(k-1)).^2+d(k-1)*(xx-x(k-1)).^3; plot(xx,S); end
243
BAB 12. INTERPOLASI
244
Gambar 12.5: Profil suatu object
Gambar 12.6: Sampling titik data
12.2. INTERPOLASI CUBIC SPLINE
245
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0
2
4
6
8
10
12
14
12
14
Gambar 12.7: Hasil interpolasi cubic spline
6
5
4
3
2
1
0
−1
−2
0
2
4
6
8
10
Gambar 12.8: Hasil interpolasi lagrange
BAB 12. INTERPOLASI
246
j 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
xj 0,9 1,3 1,9 2,1 2,6 3,0 3,9 4,4 4,7 5,0 6,0 7,0 8,0 9,2 10,5 11,3 11,6 12,0 12,6 13,0 13,3
aj 1,3 1,5 1,85 2,1 2,6 2,7 2,4 2,15 2,05 2,1 2,25 2,3 2,25 1,95 1,4 0,9 0,7 0,6 0,5 0,4 0,25
bj 0,54 0,42 1,09 1,29 0,59 -0,02 -0,5 -0,48 -0,07 0,26 0,08 0,01 -0,14 -0,34 -0,53 -0,73 -0,49 -0,14 -0,18 -0,39
cj 0,00 -0,30 1,41 -0,37 -1,04 -0,50 -0,03 0,08 1,27 -0,16 -0,03 -0,04 -0,11 -0,05 -0,1 -0,15 0,94 -0,06 0 -0,54
dj -0,25 0,95 -2,96 -0,45 0,45 0,17 0,08 1,31 -1,58 0,04 0,00 -0,02 0,02 -0,01 -0,02 1,21 -0,84 0,04 -0,45 0,60
Bab 13
Solusi Sistem Persamaan Non Linear
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan fungsi ber-input vektor ⊲ Mengenalkan fungsi ber-output vektor ⊲ Mengenalkan fungsi ber-output matrik ⊲ Menerapkan metode Newton pada sistem persamaan non linear
13.1 Fungsi ber-input vektor Pada bab terdahulu, telah dibahas cara membuat fungsi eksternal dengan parameter input berupa konstanta. Kali ini kita akan mencoba membuat fungsi eksternal dengan parameter input berupa vektor1 . Misalnya terdapat vektor kolom x sebagai berikut
3
−2 x= 8 5 itu artinya x1 = 3; x2 = -2; x3 = 8 dan x4 = 5. Kemudian vektor kolom x tersebut diinputkan ke dalam suatu persamaan y = x31 + 2x22 − 4x3 − x4 dan diperoleh nilai y = -2. Di dalam Matlab, fungsi ini ditulis sebagai fungsi eksternal yang diberinama fun.m sebagai berikut 1
function y = fun(x)
2 3
y = x(1)^3 + 2*x(2)^2 - 4*x(3) - x(4); 1
Yang dimaksud vektor disini adalah matrik yang hanya terdiri dari satu kolom atau satu baris
247
BAB 13. SOLUSI SISTEM PERSAMAAN NON LINEAR
248
Pada script di atas, cara penulisan y = fun(x) memiliki pola yang sama dengan penulisan fungsi eksternal sebelum-sebelumnya. Namun sebenarnya berbeda makna-nya. Parameter input x disini bermakna vektor yang didalamnya terdapat 4 buah angka. Untuk lebih jelasnya, coba anda bandingkan dengan script berikut 1
function y = fun(x)
2 3
y = x^3;
Disini parameter input x pada y = fun(x) bermakna sebuah angka tunggal. Penggunaan fungsi ekternal berinput vektor adalah sebagai berikut >> x = [3 -2 8 5]; >> y = fun(x) y = -2
13.2 Fungsi ber-output vektor Pada pelajaran sebelumnya, fungsi eksternal hanya menghasilkan output berupa konstanta atau angka. Sekarang kita akan membuat fungsi eksternal dengan output berupa vektor. Misalnya ada 3 persamaan linear sebagai berikut: y1 = x31 + 2x22 − 4x3
y2 = x21 + 3x22 − x3 1 x2 y3 = − 2x2 + 3 x1 2
Output y1 , y2 dan y3 dinyatakan dalam fungsi eksternal berikut ini 1
function y = fun(x)
2 3 4 5
y = [x(1)^3 + 2*x(2)^2 - 4*x(3) x(1)^2 + 3*x(2)^2 - x(3) 1/x(1) - 2*x(2) + x(3)^2/2];
Contoh penggunaannya adalah sebagai berikut >> x = [3 -2 8]; >> y = fun(x) y = 3.0000
13.3. FUNGSI BER-OUTPUT MATRIK
249
13.0000 36.3333 sehingga x31 + 2x22 − 4x3 = 3
x21 + 3x22 − x3 = 13 1 x2 − 2x2 + 3 = 36.3333 x1 2
(13.1)
13.3 Fungsi ber-output matrik Jika fungsi eksternal dapat menghasilkan vektor, maka tentu saja ia juga dapat menghasilkan matriks. Misalnya matriks J berbentuk
3x21
J(x) = 2x1 − x12 1
4x2 −4 6x2 −1 −2 x3
kemudian dinyatakan dalam fungsi eksternal berikut ini
1
function J = jaco(x)
2 3 4 5
J = [3*x(1)^2 4*x(2) -4 2*x(1) 6*x(2) -1 -1/x(1)^2 -2 x(3)];
Contoh penggunaannya adalah sebagai berikut >> x = [3 -2 8]; >> J = jaco(x) J = 27.0000
-8.0000
-4.0000
6.0000
-12.0000
-1.0000
-0.1111
-2.0000
8.0000
13.4 Metode Newton untuk sistem persamaan Pada permulaan Bab ini telah dibahas metode Newton untuk mencari akar yang hanya satu buah angka saja. Formulasinya adalah sebagai berikut xbaru = xlama −
f (xlama ) f ′ (xlama )
BAB 13. SOLUSI SISTEM PERSAMAAN NON LINEAR
250
Metode Newton juga bisa diterapkan untuk mencari solusi sistem persamaan yang terdiri atas sejumlah angka. Untuk maksud tersebut, formula di atas dimodifikasi menjadi xb = x − (J(x))−1 f (x)
(13.2)
dimana J(x) = matriks Jacobian dan f(x) = fungsi sistem persamaan. Untuk membahas hal ini mari kita perhatikan contoh berikut. Misalnya diketahui sistem persamaan berikut x31 + 2x22 − 4x3 = 3
x21 + 3x22 − x3 = 13 x2 1 − 2x2 + 3 = 36.3333 x1 2
Tentukan solusi x1 , x2 dan x3 . Langkah pertama penyelesaian adalah dengan membentuk vektor fungsi, yaitu x31 + 2x22 − 4x3 − 3 f1 f(x) = f2 = x21 + 3x22 − x3 − 13 x23 1 f3 x1 − 2x2 + 2 − 36.3333
kemudian membentuk matriks Jacobian ∂f1 ∂x
∂f21 J(x) = ∂x 1 ∂f3 ∂x1
∂f1 ∂x2 ∂f2 ∂x2 ∂f3 ∂x2
∂f1 ∂x3 ∂f2 ∂x3 ∂f3 ∂x3
3x21
= 2x1 − x12 1
4x2 −4 6x2 −1 −2 x3
langkah berikutnya adalah menerapkan metode Newton (persamaan (13.2)) dengan nilai awal x = [1;2;1]. Setelah iterasi ke-27, diperoleh solusi xb = [3;-2;8] atau x1 = 3, x2 = -2 dan x3 = 8. Script utama untuk masalah ini adalah 1 2
clear all clc
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
itermaks = 10000; tol = 10^(-10); x = [1; 2; 1]; for k = 1:itermaks if det(jaco(x))==0 x = x + 0.0000000001; end xb = x - inv(jaco(x))*fun(x); if abs(xb-x) < tol break; end x = xb; end xb iterasi = k
adapun fungsi eksternal fun.m dan jaco.m sudah dibuat pada contoh sebelumnya.
13.5. APLIKASI: MENCARI SUMBER SINYAL
251
13.5 Aplikasi: Mencari sumber sinyal Metode Newton bisa diaplikasikan untuk mencari koordinat sumber sinyal atau pulsa yang merambat pada suatu medium. Misalnya, suatu sumber sinyal terletak pada koordinat (-4,-8), kemudian ada 4 detektor yang menangkap sinyal yang dipancarkan oleh sumber tadi. Masingmasing detektor memiliki koordinat dan waktu tempuh sinyal dari sumber ke tiap detektor sudah diketahui dengan asumsi kecepatan rambat sinyal adalah 28 m/dt. Informasi mengenai koordinat detektor serta waktu tempuh sinyal diperlihatkan oleh Tabel 13.1
Tabel 13.1: Koordinat Sumber Sinyal dan Waktu Tempuh Sinyal Detektor X Y Waktu tempuh (dt) Detektor 1 Detektor 2 Detektor 3 Detektor 4
6 7 2 -3
10 -6 9 -8
0.7354 0.3992 0.6438 0.0357
Posisi Sumber Sinyal dan Posisi 4 Detektor 10 8 6 4
Y
2 0 −2 −4 −6 −8 −4
−2
0
2 X
4
6
8
Gambar 13.1: Koordinat sumber sinyal berada pada x = −4 dan y = −8 Hubungan antara waktu tempuh sinyal (t) dan koordinat suatu detektor adalah t=
p
(xp − x)2 + (yp − y)2 v
(13.3)
dimana (xp , yp ) adalah koordinat sumber sinyal; (x, y) adalah koordinat detektor; v adalah kecepatan rambat sinyal; dan t adalah waktu tempuh sinyal. Dengan demikian, sistem persamaan
BAB 13. SOLUSI SISTEM PERSAMAAN NON LINEAR
252
untuk detektor-1 hingga detektor-4 adalah p
(xp − x1 )2 + (yp − y1 )2 v p (xp − x2 )2 + (yp − y2 )2 v p 2 (xp − x3 ) + (yp − y3 )2 v p (xp − x4 )2 + (yp − y4 )2 v
t1 = t2 = t3 = t4 = atau dapat diformulasikan sebagai ti =
p
(xp − xi )2 + (yp − yi )2 v
(13.4)
dimana i = 1,2,3 dan 4.
Sekarang anggap saja kita tidak tahu koordinat sumber sinyal. Lalu kita percayakan kepada inversi non-linear (dengan metode Newton) untuk menemukan koordinat sumber sinyal tersebut. Untuk membahas ini lebih jauh, saya mulai dengan memunculkan kembali formulasi metode Newton yaitu (baru) = (lama) −
f (lama) f ′ (lama)
Berdasarkan formulasi tersebut, yang pertama harus dilakukan adalah menentukan fungsi f (lama). Dalam kasus ini, fungsi f (lama) diperoleh dengan memodifikasi persamaan 13.4 dimana variabel ti yang semula terletak di sebelah kiri tanda sama-dengan, dipindah ke sebelah kanan tanda sama-dengan, sehingga menjadi p (xp − xi )2 + (yp − yi )2 fi (xp , yp ) = − ti v
(13.5)
Mengingat jumlah detektor-nya ada 4, maka fungsi f untuk masing-masing detektor adalah f1 (xp , yp ) = f2 (xp , yp ) = f3 (xp , yp ) = f4 (xp , yp ) =
p
(xp − x1 )2 + (yp − y1 )2 v p 2 (xp − x2 ) + (yp − y2 )2 v p (xp − x3 )2 + (yp − y3 )2 v p (xp − x4 )2 + (yp − y4 )2 v
− t1
(13.6)
− t2
(13.7)
− t3
(13.8)
− t4
(13.9)
dimana nilai-nilai x1 , y1 , t1 , x2 , y2 , t2 , x3 , y3 , t3 , x4 , y4 , t4 sudah tertera di dalam Tabel 13.1 dan v sudah diketahui yaitu 28 m/dt. Kemudian saya kumpulkan setiap fungsi f (xp , yp ) kedalam
13.5. APLIKASI: MENCARI SUMBER SINYAL sebuah vektor f
253
f1 (xp , yp )
f2 (xp , yp ) f(xp , yp ) = f3 (xp , yp ) f4 (xp , yp )
(13.10)
Parameter yang belum diketahui (unknown parameters) adalah xp dan yp , yang tidak lain adalah koordinat sumber sinyal; dan itu yang akan kita cari dengan metode Newton. Formulasi metode Newton untuk xp dan yp adalah (xp , yp )baru = (xp , yp )lama −
f ((xp , yp )lama ) f ′ ((xp , yp )lama )
atau saya tulis lebih simple sebagai berikut (xbp , ypb ) = (xp , yp ) −
f (xp , yp ) f ′ (xp , yp )
(13.11)
fi (xp , yp ) fi′ (xp , yp )
(13.12)
atau lebih tepatnya lagi seperti ini (xbp , ypb ) = (xp , yp ) −
dimana i = 1, 2, 3 dan 4 sesuai dengan jumlah detektor. Karena fi telah dinyatakan sebagai sebuah vektor f (lihat persamaan 13.10), maka (xbp , ypb ) = (xp , yp ) −
f(xp , yp ) fi′ (xp , yp )
(13.13)
Nah sekarang bagaimana cara mendapatkan fi′ (xp , yp )? Untuk menjawab pertanyaan tersebut, mari kita ambil fungsi f1 dari detektor 1 (persamaan 13.7) f1 (xp , yp ) =
p
(xp − x1 )2 + (yp − y1 )2 − t1 v
Operasi turunan terhadap fungsi f1 hanya dilakukan terhadap unknown-paramters saja yaitu xp dan yp . Dengan demikian, turunan fungsi f1 terhadap xp adalah (xp − x1 ) ∂f1 = p ∂xp v (xp − x1 )2 + (yp − y1 )2
Sedangkan, turunan terhadap yp adalah
(yp − y1 ) ∂f1 = p ∂yp v (xp − x1 )2 + (yp − y1 )2
Tentu dengan cara yang sama, kita bisa mendapatkan nilai-nilai untuk f2′ (xp , yp ), f3′ (xp , yp ) dan f4′ (xp , yp ); disesuaikan dengan jumlah detektor. Semua nilai tersebut dapat digabung dalam
BAB 13. SOLUSI SISTEM PERSAMAAN NON LINEAR
254 sebuah matrik yaitu ∂f1
∂xp
∂f2 ∂xp ′ f (xp , yp ) = ∂f3 ∂xp ∂f4 ∂xp
∂f1 ∂yp ∂f2 ∂yp ∂f3 ∂yp ∂f4 ∂yp
(xp −x1 ) v (xp −x1 )2 +(yp −y1 )2 √ (xp −x2 ) v (xp −x2 )2 +(yp −y2 )2 √ (xp −x3 ) v (x −x )2 +(y −y )2 p p 3 3 4) √ (xp −x v (xp −x4 )2 +(yp −y4 )2
=
√
(yp −y1 ) 2 2 v (xp −x1 ) +(yp −y1 ) (yp −y2 ) √ v (xp −x2 )2 +(yp −y2 )2 (yp −y3 ) √ v (xp −x3 )2 +(yp −y3 )2 (yp −y4 ) √ v (xp −x4 )2 +(yp −y4 )2 √
Setiap elemen matrik adalah turunan pertama dari suatu unknown-parameter (bisa terhadap xp maupun yp ). Matrik yang tiap elemennya berbentuk turunan pertama dikenal dengan nama matrik Jacobian. Jumlah baris matrik Jacobian ditentukan oleh banyaknya detektor atau oleh banyaknya data. Sedangkan jumlah kolomnya ditentukan oleh banyaknya jumlah unknownparameter.
J(xp , yp ) =
∂f1
∂xp ∂f2 ∂xp ∂f3 ∂xp ∂f4 ∂xp
∂f1 ∂yp ∂f2 ∂yp ∂f3 ∂yp ∂f4 ∂yp
Nah, sekarang formulasi metode Newton saya tulis kembali dalam bentuk (xbp , ypb ) = (xp , yp ) −
f(xp , yp ) J(xp , yp )
(13.14)
dimana f(xp , yp ) berupa vektor dan J(xp , yp ) berupa matrik. Lalu bagaimana cara menghitung pembagian antara vektor dan matrik dalam komputasi? Kalau anda masih ingat dengan persamaan matrik Gm = d, tentu anda masih ingat juga bagaimana caranya mendapatkan vektor m, yaitu m = [GT G]−1 GT d dalam hal ini bukankah m=
d G
dimana d berupa vektor dan G berupa matrik? Bentuknya sama persis dengan vektor f dibagi matrik Jacobian pada Persamaan 13.14. Dengan demikian formulasi Newton dalam komputasi dapat saya nyatakan sebagai (xbp , ypb ) = (xp , yp ) − [J T (xp , yp )J(xp , yp )]−1 J T (xp , yp )f(xp , yp )
(13.15)
Jika saya munculkan vektor m dimana m=
"
m1 m2
#
=
" # xp yp
maka formulasi Newton di atas dapat saya modif menjadi mb = m − [J T (m)J(m)]−1 J T (m)f(m)
(13.16)
13.6. APLIKASI: MENCARI PUSAT GEMPA
255
dimana mb adalah vektor yang berisi unknown-parameters ter-update hasil iterasi sekian kali. Untuk mengakhiri catatan ini, berikut saya tuliskan script Matlab untuk kasus mencari koordinat sumber sinyal. Dalam hal ini saya membuat fungsi eksternal untuk menghitung elemenelemen vektor f dan elemen-elemen matrik Jacobian J. Sebagai nilai awal, saya pilih xp = -2 dan yp = 5. Saat iterasi berakhir, akan didapat xp = -3,9986 dan yp = -7,9997 dengan jumlah iterasi = 8. Sedangkan solusi yang sesungguhnya adalah xp = -4 dan yp = -8. 1 2 3 4 5
% % % % %
PROGRAM - Mencari Sumber Sinyal Diketahui 4 stasiun menerima sinyal dari sumber yang sama. Tiap-tiap stasiun memiliki koordinat (x,y). Waktu tempuh sinyal untuk tiap-tiap stasiun sudah diketahui. Tentukan koordinat sumber sinyal tersebut. Supriyanto, Fisika-UI, 15-12-2012
6 7 8 9
clc clear all close all
10 11 12 13 14
x y t v
= = = =
[6 7 2 -3]; % koordinat x tiap stasiun [10 -6 9 -8]; % koordinat y tiap stasiun [0.7354 0.3992 0.6438 0.0357]; % waktu tempuh sinyal di tiap stasiun 28; % kecepatan rambat sinyal
15 16
m = [-2 5];
% dugaan awal posisi sumber sinyal xp = -2 dan yp = 5
epsilon = 1e-12; itermaks = 1000;
% batas ketelitian hasil perhitungan % batas iterasi maksimum
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
% ============ INVERSI NON-LINEAR ======================================= for p = 1:itermaks xl = m(1); yl = m(2); fungsi = f(x,y,xl,yl,v,t); % mendapatkan vektor f [dtdxp,dtdyp] = ft(x,y,xl,yl,v); % menghitung turunan tiap detektor % ==== Menghitung elemen-elemen matrik Jacobian ==================== for k = 1:4 % kebetulan jumlah datanya hanya 4 J(k,1) = dtdxp(k); J(k,2) = dtdyp(k); % kebetulan matrik Jacobiannya cuma 2 kolom end m = [xl;yl] - inv(J’*J)*J’*fungsi’; if sqrt((m(1)-xl)^2+(m(2)-yl)^2) < epsilon break end end
37 38 39 40 41
% ============ HASIL xp = m(1) % yp = m(2) % Jml_iterasi = p %
INVERSI : POSISI SUMBER SINYAL ===================== koordinat x sumber sinyal koordinat y sumber sinyal jumlah iterasi
13.6 Aplikasi: Mencari pusat gempa Sekarang kita akan membahas aplikasi metode Newton untuk menyelesaikan masalah riil, yaitu mencari pusat gempa.
BAB 13. SOLUSI SISTEM PERSAMAAN NON LINEAR
256
No
Lokasi stasiun
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Bayah Cisolok Pelabuhan Ratu Sukabumi Jakarta Serpong Serang Merak Rajabasa Krakatau Bandar Lampung Ulu Belu Cibaliung Labuhan Pandeglang Rangkasbitung Pangandaran Garut
Tabel 13.2: Data Gempa Bujur (UTM) Lintang (UTM) Elevasi (m) 637832,12 663404,05 672826,09 716515,83 704103,18 685530,76 626149,27 610679,32 572069,29 548069,44 529521,76 448850,75 538002,47 591398,14 622310,20 641858,34 641645,15 821353,91
9233524,43 9230887,17 9227840,52 9243720,59 9313254,00 9301381,24 9321631,57 9341758,86 9354831,95 9319709,03 9397735,04 9419854,84 9257238,94 9298007,77 9302623,36 9295866,68 9148191,79 9197731,98
24 47 225 1303 13 45 54 6 7 279 4 1090 95 7 249 66 1 829
Waktu tempuh (dt) 14,3969 18,7538 20,4636 30,9577 37,1075 32,1874 29,8686 33,8572 37,2062 31,0471 49,5118 62,9535 20,7673 23,8196 25,4868 25,5319 86,2979 53,8889
Bab 14
Metode Monte Carlo
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan metode Monte Carlo
14.1 Penyederhanaan Kita awali pembahasan metode Monte Carlo dengan mengetengahkan contoh yang sangat terkenal yaitu menghitung luas suatu lingkaran. Fugure 1 memperlihatkan lingkaran dengan radius r = 1 berada di dalam kotak bujursangkar. Luas lingkaran adalah πr 2 = π(1)2 = π sementara luas bujursangkar adalah (2)2 = 4. Rasio antara luas lingkaran dan luas bola adalah ρ=
luas lingkaran π = = 0, 7853981633974483 luas bujursangkar 4
Gambar 14.1: Lingkaran dan bujursangkar 257
(14.1)
BAB 14. METODE MONTE CARLO
258
Jadi, dengan mengetahui nilai ρ, maka kita bisa menghitung luas lingkaran dengan cara luas
lingkaran = ρ × luas bujursangkar
(14.2)
Bayangkan anda punya satu set permainan dart. Anda lemparkan sejumlah dart ke arah lingkaran tadi. Misalnya, total dart yang menancap di papan dart ada 1024 buah. Sebanyak 812 dart berada di dalam lingkaran, dan yang lainnya di luar lingkaran. Rasio antara keduanya ρ=
total
812 dart di dalam lingkaran = = 0, 79296875 dart di dalam bujursangkar 1024
(14.3)
Gambar 14.2: Dart yang menancap pada bidang lingkaran dan bujursangkar Dengan pendekatan ke persamaan (14.2) maka luas lingkaran adalah luas
lingkaran = ρ × luas bujursangkar = 0, 79296875 × 4 = 3, 171875
Apakah angka ini make sense ? Mungkin anda masih ragu. Sekarang mari kita coba hitung nilai π dengan mengacu pada rumus di atas. Kita sepakati saja bahwa dart yang berada di dalam lingkaran mesti memenuhi x2i + yi2 ≤ 1. Dalam perhitungan, semua dart diganti dengan bi-
langan acak (random number ). Dari 1000 dart, yang masuk lingkaran ada 787 buah, sehingga, mengacu persamaan (14.3) ρ=
787 = 0, 787 1000
maka berdasarkan persamaan (14.1) π = ρ × 4 = 0, 787 × 4 = 3, 148 Lumayan akurat bukan? Semakin banyak jumlah dart, semakin akurat nilai π yang anda pero-
14.1. PENYEDERHANAAN
259
Gambar 14.3: Dart yang menancap pada bidang 1/4 lingkaran dan bujursangkar leh. Sekarang mari kita kembangkan metode Monte Carlo ini untuk menghitung luas suatu area yang terletak di bawah garis kurva suatu fungsi f (x). Atau sebut saja menghitung integral suatu fungsi f (x) yang dievaluasi antara batas a dan b. Luas kotak R yang melingkupi luas bidang integral A adalah R = {(x, y) : a ≤ x ≤ b dan
0 ≤ y ≤ d}
(14.4)
dimana d = maksimum
f (x) ,
a≤x≤b
(14.5)
260
BAB 14. METODE MONTE CARLO
Bab 15
Inversi
✍ Objektif : ⊲ Mengenalkan inversi linear ⊲ Mengenalkan inversi non-linear
15.1 Inversi Linear Diketahui data eksperimen tersaji dalam tabel berikut ini xi 1 2 3 4 5
yi 1,3 3,5 4,2 5,0 7,0
xi 6 7 8 9 10
yi 8,8 10,1 12,5 13,0 15,6
Lalu data tersebut di-plot dalam sumbu x dan y. Sekilas, kita bisa melihat bahwa data yang 16 14 12 10
Y 8 6 4 2 0 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
X
telah di-plot tersebut dapat didekati dengan sebuah persamaan garis, yaitu a1 xi + a0 . Artinya, 261
BAB 15. INVERSI
262
kita melakukan pendekatan secara linear, dimana fungsi pendekatan-nya adalah P (xi ) = a1 xi + a0
(15.1)
Problemnya adalah berapakah nilai konstanta a1 dan a0 yang sedemikian rupa, sehingga posisi garis tersebut paling mendekati atau bahkan melalui titik-titik data yang telah di-plot di atas? Dengan kata lain, sebisa mungkin yi sama dengan P (xi ) atau dapat diformulasikan sebagai m X
yi − P (xi ) = 0
(15.2)
yi − (a1 xi + a0 ) = 0
(15.3)
i=1
m X i=1
dimana jumlah data, m = 10. Suku yang berada disebelah kiri dinamakan fungsi error (error function), yaitu E(a0 , a1 ) =
m X i=1
yi − (a1 xi + a0 )
(15.4)
Semua data yang diperoleh melalui eksperimen, fungsi error-nya tidak pernah bernilai nol. Jadi, tidak pernah didapatkan garis yang berhimpit dengan semua titik data ekperimen. Namun demikian, kita masih bisa berharap agar fungsi error menghasilkan suatu nilai, dimana nilai tersebut adalah nilai yang paling minimum atau paling mendekati nol. Harapan tersebut diwujudkan oleh metode least square dengan sedikit modifikasi pada fungsi error-nya sehingga menjadi m X [yi − (a1 xi + a0 )]2 E(a0 , a1 ) =
(15.5)
i=1
Agar fungsi error bisa mencapai nilai minimum, maka syarat yang harus dipenuhi adalah: ∂E(a0 , a1 ) =0 ∂ai
(15.6)
dimana i = 0 dan 1, karena dalam kasus ini memang cuma ada a0 dan a1 . Maka mesti ada dua buah turunan yaitu: m ∂ X ∂E(a0 , a1 ) [yi − (a1 xi + a0 )]2 = 0 = ∂a0 ∂a0 i=1
2
m X i=1
(yi − a1 xi − a0 )(−1) = 0 a0 .m + a1
m X i=1
xi =
m X i=1
yi
(15.7)
15.1. INVERSI LINEAR
263
dan m ∂ X ∂E(a0 , a1 ) [yi − (a1 xi + a0 )]2 = 0 = ∂a1 ∂a1 i=1
2
m X i=1
(yi − a1 xi − a0 )(−xi ) = 0 a0
m X i=1
x i + a1
m X
x2i
=
i=1
m X
xi y i
(15.8)
i=1
Akhirnya persamaan (15.7) dan (15.8) dapat dicari solusinya berikut ini: a0 =
Pm
dan a1 =
2 i=1 xi
m
m
Pm
Pm Pm i=1 yi − i=1 xi yi i=1 xi Pm 2 Pm 2 i=1 xi − ( i=1 xi )
Pm Pm yi i=1 xi i=1 xi yi − Pm 2 Pm i=12 m i=1 xi − ( i=1 xi ) Pm
(15.9)
(15.10)
Coba anda bandingkan kedua hasil di atas dengan rumus least square yang terdapat pada buku Praktikum Fisika Dasar keluaran Departemen Fisika-UI. Mudah-mudahan sama persis. OK, berdasarkan data ekperimen yang ditampilkan pada tabel diawal catatan ini, maka didapat: a0 =
385(81) − 55(572, 4) = −0, 360 10(385) − (55)2
(15.11)
10(572, 4) − 55(81) = 1, 538 10(385) − (55)2
(15.12)
dan a1 =
Jadi, fungsi pendekatan-nya, P (xi ), adalah P (xi ) = 1, 538xi − 0, 360
(15.13)
Solusi least square dengan pendekatan persamaan garis seperti ini juga dikenal dengan nama lain yaitu regresi linear. Sedangkan nilai a0 dan a1 disebut koefisien regresi. Gambar di bawah ini menampilkan solusi regresi linear tersebut berikut semua titik datanya Tentu saja anda sudah bisa menduga bahwa selain regresi linear, mungkin saja terdapat regresi parabola atau quadratik dimana fungsi pendekatannya berupa persamaan parabola, yaitu: P (xi ) = a2 x2i + a1 xi + a0
(15.14)
dimana koefisien regresinya ada tiga yaitu a0 , a1 dan a2 . Kalau anda menduga demikian, maka dugaan anda benar! Bahkan sebenarnya tidak terbatas sampai disitu. Secara umum, fungsi pendekatan, P (xi ), bisa dinyatakan dalam aljabar polinomial berikut ini: P (xi ) = an xni + an−1 xin−1 + ... + a2 x2i + a1 xi + a0
(15.15)
BAB 15. INVERSI
264 16
P(x) = 1.538*x − 0.36
14 12 10 8 6 4 2 0 −2 0
2
4
6
8
10
Namun untuk saat ini, saya tidak ingin memperluas pembahasan hingga regresi parabola, dan polinomial. Saya masih ingin melibatkan peranan metode eliminasi gauss dalam menyelesaikan problem least square seperti yang selalu saya singgung pada catatan-catatan kuliah saya yang terdahulu. Nah, kalau metode eliminasi gauss hendak digunakan untuk mencari solusi regresi linear, kita bisa mulai dari persamaan (15.7) dan (15.8), yaitu: a0 .m + a1 a0
m X
x i + a1
i=1
m X
i=1 m X
m X
xi =
i=1 m X
x2i =
yi xi y i
i=1
i=1
Keduanya bisa dinyatakan dalam operasi matrik: "
m Pm
i=1 xi
Pm
i=1 xi
Pm
2 i=1 xi
#"
a0 a1
#
=
" P m
i=1 yi
Pm
i=1 xi yi
#
(15.16)
Kalau anda mengikuti catatan-catatan terdahulu, pasti anda tidak asing lagi dengan dengan semua elemen-elemen matrik di atas. Semua sudah saya ulas pada catatan yang berjudul Aplikasi Elimininasi Gauss: Model Garis. Silakan anda lanjutkan perhitungan matrik tersebut hingga diperoleh koefisien regresi a0 dan a1 . Selamat mencoba!
15.2 Inversi Non-Linear Persamaan least squares linear adalah sebagai berikut: [Gt G]δm = Gt δd
(15.17)
Persamaan least squares non-linear dapat dinyatakan sebagai berikut: [Gt G + λI]δm = Gt δd
(15.18)
15.2. INVERSI NON-LINEAR
265
dimana G adalah matrik kernel, namun dia juga biasa dikenal dengan sebutan matrik Jacobian, sementara λ adalah faktor pengali Lagrange, dan I adalah matrik identitas yang ordenya disesuaikan dengan Gt G. Adapun definisi δm dan δd akan dijelaskan pada bagian akhir catatan ini. Langkah-langkah untuk menyelesaikan problem least squares non-linear adalah: 1. Menentukan model, misal f (x) = xm 2. Menghitung jacobian, G. Caranya adalah menghitung turunan pertama dari model terhadap model-parameter, m. Sesuai permisalan pada point 1, didapat G=
∂f (x) = xm ln(x) ∂m
(15.19)
3. Membuat perhitungan simulasi, misalnya ditentukan m = 2. Nilai m adalah nilai yang hendak dicari. Dalam simulasi, nilai m dianggap sudah diketahui bahkan ditentukan. Lalu hitunglah f (x) = xm dengan x bergerak dari x = 1, 2, 3.., 10. Jadi, nanti akan didapat 10 buah f (x). Mau lebih dari 10 juga boleh, terserah saja. Hasil hitungannya dikasih nama d, jadi d = f (x). Karena dalam simulasi ini x-nya bergerak hanya sampai 10, maka hasilnya mesti ada 10 d, yaitu d1 , d2 , .., d10 . 4. Buatlah perhitungan untuk m sembarang, misal mula-mula dipilih m = 5. Ini adalah nilai awal dari m yang akan diiterasikan sedemikian rupa hingga nantinya m akan menuju 2 sesuai dengan nilai m pada simulasi (point 3). Bagusnya dibedakan penulisannya, atau tulis saja m0 = 5, dimana m0 maksudnya adalah m mula-mula. Lalu hitung lagi nilai 0
f (x) = xm . Sekarang dinamakan dc = f (x). Jangan lupa bahwa saat perhitungan, nilai x bergerak dari 1 sampai 10. Jadi, nanti didapat 10 dc . 5. Hitunglah δd, dimana δd = dc − d. Sebelumnya sudah dinyatakan bahwa dc ada 10 buah, demikian juga d ada 10 buah, maka δd harus ada 10 buah juga.
6. Selanjutnya hitung ||δd|| yang rumusnya seperti ini ||δd|| =
1 1 Σ(dc − d)2 = Σδd2 N N
(15.20)
dimana N = 10 karena δd-nya ada 10. Rumus ini tidak mutlak harus demikian, anda bisa juga menggunakan norm 2, ℓ2 . 7. Tentukan nilai epsilon, ǫ, misal ǫ = 0.000001. Lalu lakukan evaluasi sederhana. Cek, apakah ||δd|| < ǫ ? Pasti awalnya ||δd|| > ǫ, kenapa? Karena m 6= m0 . Kalau begini situasinya, δd yang ada 10 biji itu dimasukan kedalam proses berikutnya.
8. Hitunglah operasi matriks berikut ini untuk mendapatkan δm [Gt G + λI]δm = Gt δd
(15.21)
BAB 15. INVERSI
266
dengan λ-nya dikasih nilai sembarang antara 0 dan 1, misalnya λ = 0.005. Perhitungan ini bisa diselesaikan dengan metode eliminasi gauss. 9. Ganti nilai m0 menjadi m1 sesuai dengan rumus m1 = m0 + δm
(15.22)
Nah, m1 ini dimasukan ke proses yang dijelaskan pada point 4 kemudian proses diulangi hingga point 9, begitu seterusnya. Dari sinilah dimulai proses iterasi. Iterasi akan berhenti bila ||δd|| < ǫ. Pada saat itu, nilai mk akan mendekati m = 2 sesuai dengan m simulasi. Selamat mencoba! Saya juga telah menulis beberapa persamaan non-linear sebagai bahan latihan. Lihat saja di Latihan 1. Tapi tolong diperiksa lagi, apakah jacobiannya sudah benar atau ada kekeliruan. Selanjutnya, kalau ada pertanyaan atau komentar, silakan kirim ke
[email protected]
Bab 16
Lampiran
16.1 Script Iterasi Jacobi, jcb.m 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
% % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % %
Fungsi Eksternal - METODE ITERASI JACOBI Script ini adalah hasil akhir dari proses penyempurnaan script berulang-ulang yang diajarkan pada kuliah Analisis Numerik di Ruang B203, Gedung B, FMIPA-UI. Perhatikan bahwa elemen diagonal matrik A harus berisi angka yang paling besar. Contoh penggunaan script ini adalah A = [ 10 -1 2 0; -1 11 -1 3; 2 -1 10 -1; 0 3 -1 8]; b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ]; xawal = [12 ; 0.3; -0.12; 6]; [xakhir,L2,k] = jcb(A,b,xawal) atau [xakhir,L2] = jcb(A,b,xawal) atau [xakhir] = jcb(A,b,xawal) script ini disusun oleh Supriyanto (1 Feb 2011)
24 25 26 27
function [xbaru, L2, k] = jcb(A,b,xlama) % L2 diatas ini menyimpan nilai norm2-selisih antara xbaru dan xlama; % Sementara k menyimpan jumlah iterasi aktual.
28 29 30 31 32
% epsilon adalah batas nilai selisih antara xbaru dan xlama yang % dihitung secara norm-2. Epsilon bisa diartikan sebagai batas % toleransi. Anda bisa merubahnya sesuai kebutuhan. epsilon = 10^(-5);
33 34 35 36
% itermaks adalah jumlah iterasi maksimum yang mampu dilakukan % oleh function ini. Anda bisa merubahnya sesuai kebutuhan. itermaks = 1000;
37 38
n = length(A);
267
268 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
for p = 1:n J(p,p) = 0; for k = 1:n if k ~= p J(p,k) = -A(p,k)/A(p,p); end end u(p,1) = b(p)/A(p,p); end for k = 1:itermaks xbaru = J*xlama + u; L2 = norm2(xlama-xbaru); if L2 < epsilon break; end xlama = xbaru; end
16.2 Script Iterasi Gauss-Seidel, itgs.m 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
% Fungsi Eksternal - METODE GAUSS-SEIDEL % Script ini adalah hasil akhir dari proses penyempurnaan script % berulang-ulang yang diajarkan pada kuliah Analisis Numerik % di Ruang B203, Gedung B, FMIPA-UI. % % Perhatikan bahwa elemen diagonal matrik A harus berisi angka % yang paling besar. Contoh penggunaan script ini adalah % A = [ 10 -1 2 0; % -1 11 -1 3; % 2 -1 10 -1; % 0 3 -1 8]; % % b = [ 6 ; 25 ; -11 ; 15 ]; % % xawal = [12 ; 0.3; -0.12; 6]; % % [xakhir,L2,v] = jcb(A,b,xawal) % atau % [xakhir,L2] = jcb(A,b,xawal) % atau % [xakhir] = jcb(A,b,xawal) % % script ini disusun oleh Supriyanto (1 Feb 2011) function [xbaru,L2,v] = itgs(A,b,xlama) % L2 diatas ini menyimpan nilai norm2-selisih antara xbaru dan xlama; % Sementara v menyimpan jumlah iterasi aktual.
27 28 29 30 31
% epsilon adalah batas nilai selisih antara xbaru dan xlama yang % dihitung secara norm-2. Epsilon bisa diartikan sebagai batas % toleransi. Anda bisa merubahnya sesuai kebutuhan. epsilon = 10^(-5);
32 33 34 35 36 37
% itermaks adalah jumlah iterasi maksimum yang mampu dilakukan % oleh function ini. Anda bisa merubahnya sesuai kebutuhan. itermaks = 1000; n = length(A); for k = 1:n
BAB 16. LAMPIRAN
16.2. SCRIPT ITERASI GAUSS-SEIDEL, ITGS.M 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
J(k,k) = 0; for q = 1:n if q ~= k J(k,q) = -A(k,q)/A(k,k); end end p(k,1) = b(k)/A(k,k); end L = zeros(n); U = zeros(n); for q = 1:n-1 for k = q+1:n L(k,q) = J(k,q); U(q,k) = J(q,k); end end for v = 1:itermaks xsmt = U*xlama + p; xbaru(1,1) = xsmt(1,1); for q = 1:n-1 sum = 0; for k = 1:q sum = sum + L(q+1,k)*xbaru(k,1); end xbaru(q+1,1) = sum + xsmt(q+1,1); end L2 = norm2(xbaru-xlama); if L2 < epsilon break; end xlama = xbaru; end
269