Khan Wars 7: Vér és dicsőség Bevezető Opciók átalakítása Az összes menü és jellemző az opciók menüből elköltözött a felugró ablakba, aminek új a külseje és a leírása is. Csataszimulátor A csataszimulátor vizuális megjelenítése a csatajelentéseknek, amelyek tartalmazzák az összes statisztikát, fázist és egység akciót a csatamezőn. Kontrollt nyújt, hogy előre vagy hátra haladj, minden egyes csatakörben vagy egységtípust fordíts, használható arra, hogy ellenőrizd az adott csata pontos momentumait. Vár jutalom skinek Minden kör nyertesei a klán és játékos rangsorban, akik első helyet érnek el, mostantól lehetőséget kapnak arra, hogy megváltoztassák a váraik megjelenését egy körre. A skineket az opciókból lehet megváltoztatni és vonatkoznak a világtérképre és minden más helyre is, ahol a rendház épület látható. Küldetések átalakítása Az összes küldetés átalakult, a küldetések felhasználói felülete, a jutalmaik, a megjelenésük sorrendje, kategorizálása. Tartományok csata segédlet A tartományok csata segédlet (tutorial) egy új segédlet, ami a küldetéssorként jelenik meg a katonai küldetés kategóriában. A tartományban található és az a célja, hogy megtanítsa a játékosokat a játék küzdelmi mechanizmusaira. A régi tutorialt eltávolítottuk. Mutasd opció a küldetésekben A “mutasd” egy opció minden küldetésnél, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy vizuális segítséget igényeljenek, hogy megmutassa nekik a szükséges cselekvést az adott küldetés teljesítéséhez. Vezeti a játékost a játék bármely részében a küldetés célja felé. Kezdő játékos tanácsadó
A játékos tanácsadó egy egyszerű szöveges tanácsadó, ami a játék összes fő részében megjelenik, rövid információt adva annak a képernyőnek a céljáról. Ki lehet kapcsolni bármikor és a jobb felső menüből vissza is lehet állítani. Piac átalakítása A piacot is érinti pár változás: A direkt nyersanyagok szállítása mostantól csak a játékos saját várai közötti szállításra elérhető el. Mostantól sztenderd hadjáratnak számít és hadjárat küldése felületről lehet elérni, akárcsak a normál hadjáratokat. Szállító hadjáratnak hívják. A szállítás rakodás nélkül, amit a nyersanyagok megóvására használtak a támadásokkor, mostantól normál hadjáratnak számít és a hadjárat küldése felületen keresztül érhető el, mint a normál hadjáratok. Karaván hadjáratnak hívják. A nyersanyag kereskedelem mostantól korlátozottan, kizárólag klántagok között érhető el. A távolság a tagok várai között többé nem számít, az utazási időket és elérhetőséget tekintve. A kereskedők utazási ideje mostantól egy állandó szám, 30 perc, ami csökkenhet a normál kereskedők utazási sebesség bónuszaival. Az árfolyam szigorúan egy az egyhez. A belső piac, ahol a játékos kicserélheti a nyersanyagait egy másik nyersanyagra, bizonyos százalékos veszteséggel, ismét elérhető a játék összes verziójában. Épület információ frissítés Az épület statisztikáinak összes bónusza mostantól listázva megtalálható az információs panelükben (i gomb). Népi bónuszok átalakítása A népi bónuszok új egyensúlya erősödött, hogy labdába rúghassanak a legerősebbek ellen is. Közülük 3-at úgy alakítottunk ki, hogy a kezdő játékosok számára kedvező legyen, mivel a bónuszaik a védekezést erősítik: Bizánciak, Britek és Gótok.
BOLGÁROK
25% több arany termelés 10% helyett 25% olcsóbb íjászkiképzés 10% helyett 100% nagyobb toronykapacitás 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 25% gyorsabb gyalogság kiképzés
25% olcsóbb nemes és különleges egység kiképzés 50% olcsóbb az összes egység fejlesztése
Eltávolított bónuszok: 20% erősebb fal Különleges egység– Tangra pap: A fém ára megnőtt 100-ról 200-ra A fa ára megnőtt 100-ról 150-re Az élelem ára megnőtt 200-ról 250-re
ARABOK
25% több élelemtermelés 10% helyett 25% olcsóbb gyalogsági kiképzés 10% helyett 25% megnövelt tárhelykapacitás 10% helyett 100% megnövelt teher a kereskedő hadjáratoknál 20% helyett 100% erősebb fal 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 100% megnövelt hűségtermelés Különleges egység – Mudzsahedin: Az arany ára megnőtt 100-ról 150-re Fém ára megnőtt 150-ről 200-ra A fa ára megnőtt 150 -ről 200-ra A fa ára megnőtt 400-ról 450-re +0.3% bónusz a Szerencse képességhez 0.5% helyett egységenként
GERMÁNOK
25% több fémtermelés 10% helyett 25% gyorsabb gyalogási kiképzés 10% helyett 25% olcsóbb nemes és különleges egység kiképzés 25% helyett 100% megnövelt teher a kereskedő hadjáratoknál 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 100% megnövelt hűségtermelés 25% megnövelt sebzés a fal ellen Eltávolított bónuszok: 10% olcsóbb lovassági kiképzés 25% megnövelt rejtekhely kapacitás Különleges egység – Teuthon lovag: Az arany ára megnőtt 150-ről 200-ra A fém ára megnőtt 300-ról 400-ra A fa ára megnőtt 100-ról 150-re Az élelem ára megnőtt 200-ról 250-re +0.2% bónusz a Harci képességhez 1% helyett egységenként
IBÉREK
25% több élelemtermelés 10% helyett 25% gyorsabb ostromgép kiképzés 10% helyett 50% gyorsabb kereskedelmi hadjárat 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 25% nagyobb tárhelykapacitás 25% olcsóbb lovassági kiképzés 25% olcsóbb nemes és különleges egység kiképzés Eltávolított bónuszok: 20% több támadó hadjárat Különleges egység – Falcata lovas: A fa ára megnőtt 150-ről 200-ra Az élelem ára megnőtt 100-ról300-ra
GÓTOK
25% több fémtermelés 10% helyett
100% megnövelt toronykapacitás 20% helyett 100% erősebb fal 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 25% gyorsabb lovassági kiképzés 20% nagyobb lakóház kapacitás (nem haladhatja meg a maximumot) 100% megnövelt rejtekhely kapacitás Eltávolított bónuszok: 10% olcsóbb gyalogsági kiképzés 10% nagyobb tárhelykapacitás 10% olcsóbb fejlesztések az összes egységnél Különleges egység – Huskarle: Az arany ára megnőtt 150-ről 200-ra A fa ára megnőtt 150-ről 200-ra A fa ára megnőtt 150-ról200-ra 50% különleges egység bónusz plafon (a különleges fejlesztés után) 45% helyett
MAGYAROK
25% több élelemtermelés 10% helyett 25% gyorsabb lovassági kiképzés 10% helyett 25% elrabolt nyersanyag az ellenfél rejtekhelyéről sikeres csata után (ugyanaz marad) 50% gyorsabb nemes és különleges egység kiképzés 25% helyett 100% megnövelt toronykapacitás 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 100% megnövelt hűségtermelés Eltávolított bónuszok: 25% gyorsabb gyalogsági kiképzés Különleges egység – Hadúr: A fa ára megnőtt 150-ről 200-ra Az élelem ára megnőtt 150-ről 250-re 55% különleges egység plafon (a különleges fejlesztés nélkül) 50% helyett
70% különleges egység bónusz plafon (a különleges fejlesztés után) 60% helyett 10 támadás a fal ellen 100 helyett
MONGOLOK
25% több aranytermelés 10% helyett 25% gyorsabb fejlesztések az összes egységnél 10% helyett 25% elrabolt nyersanyag az ellenfél rejtekhelyéről sikeres csata után (ugyanaz marad) 50% gyorsabb nemes és különleges egység kiképzés 25% helyett 100% megnövelt teher a kereskedő hadjáratoknál 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 25% olcsóbb gyalogsági kiképzés Eltávolított bónuszok: 25% gyorsabb lovassági kiképzés 20% megnövelt sebzés a fal ellen Különleges egység – Dzsingisz Kán testőr: Az arany ára megnőtt 100-ról 150-re A fém ára megnőtt 250-ról 300-ra A fa ára megnőtt 100-ról 150-re Az élelem ára megnőtt 300-ról 400-ra 380 élet 320 helyett 200% különleges egység bónusz plafon (különleges fejlesztés után) 190% helyett 4 népességet követel meg 5 helyett egységenként
FRANKOK
25% több fatermelés 10% helyett 25% olcsóbb lovassági kiképzés 10% helyett 25% elrabolt nyersanyag az ellenfél rejtekhelyéről sikeres csata után (ugyanaz marad) 50% olcsóbb fejlesztés az összes egységnél 10% helyett 50% gyorsabb kereskedelmi hadjárat 20% helyett 50% gyorsabb nemes és különleges egység kiképzés 25% helyett
Különleges egység – Csatabárdos:
Az élelem ára megnőtt 150-ről 250-re +0.2% bónusz a Harci képességhez 1% helyett egységenként
BIZÁNCIAK
25% több fatermelés 10% helyett 25% gyorsabb íjászkiképzés 10% helyett 25% gyorsabb fejlesztések az összes egységnél 10% helyett 100% megnövelt rejtekhely kapacitás 25% helyett
Hozzáadott bónuszok: 20% megnövelt lakóház kapacitás (nem haladhatja meg a maximumot) 100% megnövelt toronykapacitás Eltávolított bónuszok: 20% több támadóhadjárat 25% gyorsabb nemes és különleges egység kiképzés Különleges egység – Szerzetes: Az arany ára megnőtt 100-ról 150-re A fém ára megnőtt 250-ről 300-ra A fa ára megnőtt 300-ról 350-re Az élelem ára megnőtt 150-ről 200-ra 320 támadás a gyalogság ellen 300 helyett 100 támadás a lovasság ellen 70 helyett 120 támadás az íjászok ellen 70 helyett 300 támadás az ostromgépek ellen 150 helyett 40% különleges egység bónusz plafon (a különleges fejlesztés után) 35% helyett +0.2% bónusz az Oktatási képességhez 0.1% helyett egységenként
BRITEK
25% több aranytermelés 10% helyett 25% olcsóbb ostromgép kiképzés 10% helyett 25% gyorsabb fejlesztés az összes egységnél 10% helyett 100% megnövelt teherkapacitás 25% helyett
Hozzáadott bónuszok: 20% megnövelt lakóház kapacitás (nem haladhatja meg a maximumot) 100% erősebb fal Eltávolított bónuszok: 25% gyorsabb íjász kiképzés Különleges egység – Dobos: A fém ára megnőtt 100-ról 200-ra A fa ára megnőtt 100-ról 150-ra Az élelem ára megnőtt 200-ról 300-ra 50% különleges egység bónusz plafon (a különleges fejlesztés után) 45% helyett 8 képességet követel 10 helyett egységenként
OROSZOK
25% több fatermelés 10% helyett 25% olcsóbb ostromgép kiképzés 10% helyett 50% gyorsabb fejlesztés az összes egységnél 10% helyett 25% megnövelt sebzés a fal ellen 20% helyett 25% megnövelt tárhelykapacitás 10% helyett
Hozzáadott bónuszok: 25% gyorsabb íjászkiképzés Különleges egység – Ostromtorony: Az arany ára megnőtt 100-ről 150-re A fém ára csökkent 300-ról 200-ra A fa ára csökkent 700-ról 450-re Az élelem ára csökkent 300-ról 200-ra
PERZSÁK
25% több fém termelés 10% helyett 25% olcsóbb íjász kiképzés 10% helyett 25% gyorsabb ostromgép kiképzés 10% helyett 25% megnövelt sebzés a fal ellen 20% helyett
Hozzáadott bónuszok: 50% gyorsabb kereskedelmi hadjárat 100% megnövelt hűségtermelés Eltávolított bónuszok: 20% több támadóhadjárat Különleges egység – Kamangir: Az arany ára megnőtt 150-ről 200-ra A fa ára megnőtt 250-ről 300-ra Az élelem ára megnőtt 150-ről 200-ra +1% bónusz az Íjász képesség 0.5% helyett egységenként A népválasztó képernyő új dizájnja A népválasztó képernyőt újra dizájnoltuk és így az összes nép egyszerre látható a képernyőn és az ajánlottak jelennek meg fölül. A lovasíjász támadási statisztikák új egyensúlya Mivel a lovasíjász túl pusztító volt, újraegyensúlyoztuk a statisztikáit: 100 támadás a gyalogság ellen 180 helyett 130 támadás a lovasság ellen 220 helyett 180 támadás az íjászok ellen 200 helyett 210 támadás az ostrom ellen 180 helyett Új napi jutalmak A napi jutalmakat újraalakítottuk és pár új típus lett hozzáadva. Mostantól esély van a tárhely kiterjesztésére vagy a rejtekhely jutalomra, termelés serkentésre vagy a rituálékra. +10 szint a torony épületben A torony épületet kiterjesztettük 10 további szinttel, így a maximális kapacitása megnőtt 5000rebónuszok nélkül. Lovagi cikkek újragondolása Pár kevésbé népszerű, nem kihasznált bónuszt eltávolítottunk a cikkek közül. Katonai kórház épület frissítés Javítások történtek a katonai kórház épületben:
A gyalogsági felhasználó felület frissítve lett az egyszerűbb használatért. A gyalogság mostantól 25%-ot gyűjt össze a pontos egységtípusokból, amiket a játékos elveszített, a random típusok helyett.
Támadó hadjáratok mennyiségének és élelem büntetés frissítése Az élelem ára a frissülő aktív támadások és támogató hadjáratok számán alapul. Többé nem a vár épületben van beállítva, de automatikusan csökkenti az élelemtermelést, az aktuálisan aktív játékosok és támogató hadjáratok száma alapján. Megnövelt tapasztalatszerzés Az épületből, sereg kiképzésből és fejlesztésekből származó tapasztalat megnőtt, hogy illeszkedjenek a ráfordított nyersanyagokhoz. A cél, hogy a gazdasági típusú játékstílust serkentsük a rangsorok tekintetében. Pop-upok új dizájnja Az összes felugró ablak a játékban új külsőt kapott. Napi tippek Kicsi segítő szöveges tippek a játék menetéről lettek hozzáadva a napi jutalom felugró ablakhoz, amely naponta változik. Játékos avatar képek megváltozása Az avatar képek új, stílusosabb képekre változtak. Betakarító hadjárat tehermotiváció A betakarító hadjáratra küldött seregek a klasszikus és retró verziójú világokban mostantól motiválhatóak a szállított teherkapacitás növelésére. Klán háború log A klán csata logok kerültek hozzáadásra a játékhoz: Belső klán csata log – mutatja egy adott klántag minden egyes csata statisztikáit, amit csak a szóban forgó klán tagjai láthatnak. Külső csata log – mutatja a felhalmozott statisztikákat minden egyes háborúban, amiben a klán részt vesz vagy részt vett az adott körben. A statisztikák fehalmozódnak az összes klántag által és összesként jelennek meg. Ezt minden játékos láthatja. Lovag szerzésmechanizmus fejlesztése
Az “utód igénylése” jellemzőt eltávolítottuk a játékból és a játékosok az új lovagot automatikusan kapják meg, miután szereztek várat (4 lovagig). Lovag különleges támadó képességek Minden lovag típus egyedi különleges támadási képességet kapott és a sebzésük is fel lett erősítve: Tábornok- Kritikus sebzés – A lovagnak 50% esélye van eltalálni a célpontot 300% sebzéssel. Mindig az első ellenséges sort találhatja el. Kém - Gellerlövés – Ez a lövés 75% eséllyel gellerrel találja el a célpontot az első sorban 100% sebzéssel, majd a célpontot a következő sorban. Minden gellerlövés csökkenti a következő geller esélyét 25%-kal.
Várúr – Loccsanó támadás - 100% sebzéssel találhatja el a célpontot és 50% az esélye, hogy eltaláljon 2 célpontot körülötte ugyanabban a sorban 100% sebzéssel.
Kereskedő – Ballisztikus lövés- A lovag támadás, ami eltalálhat bármely egységet a csatamezőn, függetlenül a helyzetüktől és pozíciójuktól és 50% az esélye a 200%-os sebzésnek.
Lovagi képesség bónuszok új egyensúlya A lovagi képesség bónuszokat új egyensúlyba kerültek: Tábornok– A gyalogsági egységek életének növelése mostantól 0.25% befektetett pontonként, az eddigi 0.5% helyett, így a maximális bónusz 10%, 20% helyett. Kereskedő – az ostromgépek életének növekedése mostantól 0.25% befektetett pontonként, az eddigi 0.5% helyett, így a maximális bónusz 10%, 20% helyett. Kém – az élet és a sebzés növelése a lovasíjászoknál mostantól 0.25% befektetett pontonként az eddigi 1% helyett, így a maximális bónusz 10%, 40% helyett.