Jak vytvořit obrázek do obchodu FS 15 V tomto návodu si popíšeme, jak udělat fotku do obchodu s průhledným pozadím do Farming Simulátoru 2015. Na konci návodu najdete odkaz ke stažení souboru s názvem storeFS15. Tento soubor stáhněte a rozbalte, třeba na plochu. Ve složce storeFS15 najdete podsložku se stejným názvem, která obsahuje i3.d soubor, který následně otevřete v Giants Editoru a tím se dostaneme k samotné šabloně pro vytvoření obrázku.
Na obrázku nyní vidíme otevřený zmiňovaný soubor a také okna programu, které budeme potřebovat. Vlevo je to okno Scenegraph a vpravo Material Editing. V okně Scenegraph máme již připraveny prázdné skupiny, jejíž názvy asi netřeba zmiňovat, do kterých budeme importovat daný stroj, příslušenství či nářadí. Stroj si tedy můžeme rozbalit kamkoliv nebo do složky storeFS15, jako je tomu na obrázku.
1
Pokud tedy máme stále otevřenou šablonu v Giants Editoru, můžeme importovat námi zvolený stroj. Já jsem jsem si pro tento návod vybral traktor Massey Ferguson 7726. U některých modelů se vám může stát, že se s nimi importuje světlo, jako to vidíme na obrázku červeném rámečku. Mohlo by způsobit, že by na stroj házelo nepříznivý lesk. Proto je nutné jej odstranit. odstranit. Stačí na něj kliknout v okně Scenegraph a stisknout „DELETE”. „DELETE
Všechny ostatní části stroje, označené zeleným rámečkem, přesuneme do skupiny „traktory”
2
Úhel této skupiny, je nastaven přibližně tak, jako originální stroje Farming Simulatoru 2015. Nebude-li li stroj uprostřed rámečku jako je tomu na obrázku níže, pak pohybujeme celou skupinou. Špinavý jej ovšem fotit nebudeme, proto musíme najít všechny součásti, součást které mají funkci špinění a umýt je.
Najdeme si je tedy v okně Scenegraph a v okně Material Editing a podokně Custom Shader toho dosáhneme tak, že v řádku RDT přepíšeme druhou „1” na „0”.
Až budeme mít kompletně stroj tímto způsobem umytý, můžeme přejít k samotnému focení. 3
Je mnoho způsobů, ale snad ten nejednodužší je použít funkci „Výstřižky”, ”, která je součásti Windows 7.
Kurzorem vybereme snímek tak, abychom vynechali černý rámeček šablony a uložíme třeba na plochu pod názvem „store”. „store
Nyní si obrázek otevřeme v jakémkoliv obrázkovém editoru a upravíme jeho rozměry na hodnoty 512x512. Pokud bychom ponechali rozměry například 478x478, nebo 437x510, log hry by nám vyzobrazil chybovou hlášku o chybné kompatibilitě obrázku store. Warning (compatibility): Texture C:/Users/Uživatel/Documents/My C:/Users/ /Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//traktorMF/store.png width or height Games/FarmingSimulator2015/mods//traktorMF/store.png doesn't equal 2^n. Nejlépe je rovnou otevřít si obrázek v programu „Paint.NET”, ”, neboť právě v tomto programu budeme později nastavovat průhlednost obrázku. 4
Takže klikneme na „Obrázek->Změnit „Obrázek velikost”” a následně změníme z rozměry obrázku. Potvrdíme „OK”.
Nyní klikneme na kouzelnou hůlku, na obrázku vlevo a klikneme kamkoliv do prostoru mimo stroj. Pokud se nám stane, že blikající čáry zasahují i do modelu, potom stačí levým tlačítkem myši posunout odchylku doleva a snížit tak přesnost hůlky.
Pak už jen stačí stisknout klávesu „DELETE” a uložit obrázek ve formátu „DDS” a následně jako „DXT3”, „DXT3 , aby byla zaručena jeho průhlednost.
5
Docílíte tak průhledného pozadí v obchodě přímo ve hře, jako u originálních strojů.
Může se Vám stát, že si stroj v Giants Editoru do šablony importujete bez kol, nebo jiných komponent, jako jsou například majáky či kardanové hřídele. Tyto věci je třeba importovat a přiřadit ke stroji. Cestu k těmto komponentám najdete vždy v souboru „.xml” danného stroje či zařízení. Doufám, že je pro Vás tento návod stručný a srozumitelný, a že povede ke zdárnému konci Vaší práce. 6
Jakékoliv dotazy k návodu, návrhy či jiné připomínky, můžete zasílat na jednu z e-mailových adres v sekci kontakty na stránce: http://www.cmelakov.cz
Odkaz pro stažení souboru storeFS15 zde: https://ulozto.cz/!gjU4yjrye/storefs15-zip
S díky a pozdravem Čmelák 12
7