INSTALLASI WINDOWS 7 MENGGUNAKAN FLASHDISK 1. Langkah pertama yang dilakukan adalah memasukan flashdisk ke CPU sebelum kompuer dinyalakan 2. Setelah flashdisk yang berisi bootable dimasukan keslot USB yang ada di CPU, nyalakan komputer kemudian masuk ke setup menu dengan menekan F9 pada keyboard terus menerus sehingga muncul tampilan seperti pada gambar (pada komputer lain mungkin dengan menekan esc, del, F1, F12, F10 )
3. Cari tab boot di menu dan pilih setting boot pertama ke USB flashdisk, karena saya memakai USB merk Kingston maka Ubah boot pertama ke FlashDisk yang bernama KingstonDT 101, setelah itu enter
4. Setelah itu muncul tampilan seperti gambar dibawah ini, tunggu beberapa saat untuk penginstallan windows 7
5. pada tampilan berikutnya ada beberapa pengaturan, kita pilih english lalu next
6. selanjutnya klik install now untuk melakukan penginstallan windows 7
7. setelah itu akan muncul tampilan “setup is starting”. Tunggu beberapa saat
8. maka pada tampilan selanjutnya centang “I Accept the License terms”, lalu klik next
9. pada proses selanjutnya pilih Custom(Advenced) sehingga tampilan windows menjadi baru meggantikan tampilan windows pada saat sebelum di insttal .
10. Lalu atur bagian partisi yang akan di install oleh windows yang baru, setelah itu pilih disk 0 partition 1
11. Lalu klik drive options (advanced), Kemudian pada sebelah kanan bawah ada tulisan format, lalu pilih format dan semua data yang ada pada disk partition 1 akan terformat.
12. setelah melakukan pemformatan makan partisi yang tadi di format akan menjadi kosong,
13. maka proses penginstallan akan dimulai, tunggu beberapa saat sampai proses penginstallan selesai
14. Setelah itu akan muncul tampilan set up Windows, pada tampilan ini isi kolom type user name dan type komputer
15. Selanjutnya atur password untuk akun yang digunakan. Lalu klik next.
16. Pada tampilan ini kemudian klik next.
17. Setelah itu pilih use recommended setting.
18. Selanjutnya atur tanggal dan waktu yang sesuai
19. Tunggu beberapa saat sampai proses selesai, proses ini adalah proses penyimpanan pengaturan yang telah dilakukan sebelumnya
20. Inilah tampilan akhir dari proses penginstallan windows 7 menggunakan flashdisk (selesai)
ARSITEKTUR OS WINDOWS
Microsoft Windows Operating System adalah salah satu sistem operasi yang paling populer di kalangan pengguna. Yang pertama Windows dirilis pada tahun 1985 (Windows 1.0) dan sejak itu sampai hari ini OS Microsoft telah mendominasi pasar komputer pribadi. Windows telah ditulis dalam Majelis, C dan C ++ bahasa dan itu hanya antarmuka pengguna grafis (GUI) yang mengelola dan memelihara sumber daya pengguna komputer dan komponen. Perangkat lunak komputer dikategorikan dalam perangkat lunak aplikasi dan perangkat lunak sistem. Perangkat lunak aplikasi dapat melakukan tugas tertentu, editor teks atau gambar seperti Microsoft Word atau Adobe Photoshop adalah beberapa contoh perangkat lunak aplikasi. Tapi perangkat lunak sistem mengacu pada perangkat lunak yang memungkinkan komputer untuk berfungsi secara efisien. Ini macam khusus dari perangkat lunak terdiri dari program, penerjemah, dan bahasa untuk mengendalikan operasi dari sistem komputer. Dalam posting ini kita akan berbicara tentang evolusi Sistem Operasi Windows dan arsitektur sebagai perangkat lunak sistem. Jadi sebelum kita mulai, mari kita lihat apa yang sistem operasi persis. Sistem Operasi Sebuah sistem operasi (OS) adalah perangkat lunak sistem. Ini adalah kumpulan program yang bertindak sebagai interface atau mediator antara pengguna (program pengguna) dan perangkat keras komputer. Ini menyediakan lingkungan yang ramah manusia bagi pengguna untuk mengeksekusi / Program nya. Sistem operasi memungkinkan kita untuk mengoperasikan dan memelihara perangkat keras dengan cara yang diinginkan dan sesuai dengan kebutuhan kita. Beberapa contoh OS adalah Microsoft Windows, Linux, Macintosh OS X dan UNIX. Bahkan saat ini, ponsel memiliki sistem operasi sendiri. Tugas Sistem Operasi Kita perlu menggunakan komputer sebagai dasar sehari-hari untuk melakukan tugas-tugas
tertentu seperti membaca email kami, menulis surat atau menonton video. Kita juga perlu untuk menyimpan data kami dalam sistem untuk referensi nanti atau penggunaan. Semua tugas-tugas ini dan proses harus dilakukan oleh sistem operasi. OS harus dibangun fasilitas untuk memberikan kita beberapa layanan untuk menyelesaikan semua pekerjaan ini. Jika tidak kami berakhir dengan sistem dipercaya dan tidak aman. Layanan atau tugas yang OS menawarkan pengguna dikategorikan dalam "Manajemen Proses, Input / Output Operasi (I / O), Manajemen File dan Memory Management".
Manajemen proses Sebuah proses adalah instan dari program yang sedang berjalan. Proses dapat berjalan secara simultan dan OS mengelola dan mengendalikan semua proses. Seorang pengguna dapat mendengarkan musik saat ia / dia membuat spread sheet (multitasking). Pelaksanaan program apapun kebutuhan sumber daya seperti memori dan CPU. Hari ini komputer modern memiliki kemampuan untuk melakukan tugas yang berbeda pada waktu yang sama. Jika Anda menggunakan jaringan, kemudian berbagi informasi antara mengangguk dan proses yang diperlukan. OS dapat membuat dan menghapus proses, mengelola sumber daya untuk proses, sinkronisasi pelaksanaan dan mengalokasikan memori.
Input / Output Operasi Operasi sistem kontrol Input dan Output perangkat, sehingga pengguna dapat memasukkan data dan mengakses output. Jadwal alokasi perangkat I / O untuk semua proses OS. Sebagai pengguna, ketika kita menjalankan program kita perlu memasukkan data dan mendapatkan hasil
yang diinginkan. Misalnya, jika pengguna menulis (Input) surat dengan editor teks, ia juga perlu untuk mencetak (Output) huruf yang sama atau pandangan itu pada monitor. Setiap input atau output perangkat (Keyboard, Mouse, Printer, dll) memiliki kontroler sendiri. Sistem operasi harus memiliki kekuatan untuk mengelola semua perangkat ini dan menyembunyikan (abstraksi) rincian perangkat keras mereka dari pengguna.
Manajemen File OS memberikan lingkungan yang ramah pengguna untuk operasi file seperti membuat file baru, mengganti nama file, menghapus file yang ada dll kita semua perlu beberapa ruang pada mesin lokal untuk menyimpan informasi dan data secara permanen. Data dan informasi dapat mencakup berbagai jenis file seperti gambar, teks, video, atau bahkan program. Kita juga perlu ruang untuk menyimpan output atau hasil dari program di sistem kami. Semua file-file ini harus diselenggarakan dengan cara yang dapat mengambil dengan mudah setiap kali kita membutuhkannya. Untuk menyimpan data secara permanen kita gunakan perangkat penyimpanan sekunder seperti hard drive. Sistem operasi menciptakan, memanipulasi, mengatur dan mengelola semua file.
Manajemen memori Seperti yang saya sebutkan di Manajemen Proses, OS mengelola alokasi memori untuk proses yang berjalan. Ketika program dijalankan, itu dijalankan sebagai proses. Dengan kata lain, proses merangkum konteks program berjalan. Salah satu pelaksanaan proses selesai, harus menghapus dari sistem. Mungkin ada banyak program yang berjalan pada saat yang sama bahwa mereka perlu untuk mengakses memori utama. Setiap lokasi memori (array byte atau kata-kata) memiliki alamat yang berbeda. CPU dapat mengakses alamat ini secara langsung. Jadi sistem
operasi harus mengalokasikan memori untuk memungkinkan pelaksanaan proses. Ketika memori utama tidak tersedia dan diduduki oleh proses lainnya, OS harus menggunakan perangkat penyimpanan sekunder sebagai alternatif untuk menyimpan beberapa proses menunggu dan membebaskan memori. Alokasi dan de-alokasi memori adalah salah satu fitur penting dari sebuah sistem operasi.
Evolusi Windows OS Kemampuan untuk berkembang adalah fitur lain dari sistem operasi berkualitas baik. Dengan cepat tumbuh teknologi, pengguna perlu perbaikan dan layanan baru setiap hari. Desain sistem operasi harus dengan cara yang dapat memberikan mudah instalasi layanan baru dan update. Sejak tahun 1985 bahwa Microsoft memperkenalkan Windows 1.0, sistem operasi ini telah berkembang dari Windows 3.x keluarga untuk Windows NT. Semua versi Windows yang berasal dari dua keluarga ini, beberapa dari mereka yang berasal dari Windows 3.x dan lain dari Windows NT.
Windows 3.X family Windows 3.1 Microsoft Windows 3.1 adalah anggota pertama dari jendela keluarga. Itu antarmuka pengguna grafis (GUI) dan didasarkan untuk berjalan di DOS (Disk Operating System). Jendela 3.1x adalah sistem operasi 16-bit yang dirancang untuk komputer pribadi.
Windows for Workgroups 3.11 Fitur utama dari Windows for Workgroup 3.11 adalah dukungan jaringan. Ini didukung akses 32-bit, jaringan 32-bit-direktur kembali penuh dan berlari di DOS.
Windows 95 Windows 95 merupakan peningkatan yang signifikan dari versi Windows sebelumnya. Ini dirancang untuk desktop pengguna akhir dengan pengguna yang lebih baik antarmuka, dukungan jaringan dan fitur plug-and-play (menghubungkan perangkat ke sistem tanpa perlu konfigurasi).
Windows 98 Rilis besar kedua dalam keluarga Windows 9x adalah Windows 98. Ini termasuk fitur baru seperti Wizards, Utilitas, alat dan sumber daya untuk kinerja yang lebih baik. Windows 98 adalah 16-bit / 32-bit OS dengan tahap booting berbasis MS-DOS. Sistem operasi ini lebih cepat daripada Windows 95 dan berisi ditingkatkan televisi, pemutaran video, dan dukungan hardware baru.
Windows Me Sistem operasi terakhir yang dirilis dalam seri Windows 9X adalah Windows Millennium atau ME dan itu dirancang oleh Microsoft untuk pengguna rumahan. Ia memiliki kemampuan untuk menghubungkan komputer pengguna di rumah untuk membuat jaringan area lokal dengan konektivitas internet yang lebih baik, dan bekerja dengan konten multimedia yang kaya seperti foto, video, dan musik.
Windows NT family
Windows NT Versi pertama Windows NT (New Technology) keluarga dirilis pada tahun 1993. Desainnya didasarkan pada Windows 95 user interface dan sistem operasi multiprosesor dan multiuser. Itu adalah sistem operasi 32-bit yang benar, yang dioptimalkan untuk bekerja dengan 32-bit perangkat keras arsitektur. Pada tahap ini, Microsoft mulai untuk menghapus ketergantungan pada DOS dan mulai sepenuhnya mengandalkan NT Kernel.
Windows 2000 Windows 2000 desain dibangun di atas Windows 98 user-interface dan membuat pengguna bisnis yang lebih produktif. Windows 2000 memperkenalkan banyak fitur baru dari Windows 98 dan Windows 98 SE ke dalam keluarga NT. Windows 2000 membuat pengguna bisnis lebih produktif. Its terintegrasi kemampuan Web dan dukungan untuk komputer mobile dan perangkat keras membuat Windows 2000 cara mudah bagi pengguna bisnis untuk terhubung ke Internet di mana saja dan kapan saja.
Windows XP Microsoft digunakan kekuatan Windows 2000 dan fitur bisnis Windows 98 dan Me dan membuat Windows XP. Windows XP adalah OS cerdas dan memperkenalkan beberapa fitur baru ke baris Windows, seperti GDI + grafis subsistem dan manajemen gambar ditingkatkan, Start Menu dan Taskbar perbaikan, Jaringan Terpadu dan dukungan multimedia dan banyak lagi.
Sistem operasi yang berkembang setelah asal Windows 2000 didasarkan pada arsitektur Windows 2000 saja. Sistem lain operasi Windows XP setelah termasuk Windows Vista, 7, dan Windows 8.
Arsitektur windows Jendela arsitektur 2000 adalah arsitektur terbaru dari sistem operasi Windows dan versi yang lebih baru dari OS Windows memiliki struktur yang sama seperti Windows 2000. Struktur ini adalah struktur modular, terdiri dari beberapa modul yang sederhana. Modul ini adalah: • • • • •
Hardware Abstraction layer Kernel Executive Services Protected Subsystems Environment
Hardware Abstraction Layer Apa yang kita maksud dengan Abstraksi Hardware adalah seperangkat rutinitas yang memberikan program akses langsung ke sumber daya perangkat keras. Hardware Abstraction Layer (HAL) membuat dependensi hardware transparan ke seluruh sistem operasi. Hal ini memungkinkan Windows 2000 menjadi portable dari satu platform hardware yang lain. Ini adalah lapisan tipis software atau program yang menyembunyikan (Abstraksi) perbedaan perangkat keras dari sistem operasi. HAL terdiri dari serangkaian fungsi yang menyembunyikan atau perbedaan abstrak antara platform hardware. Sebagai contoh, prosesor yang digunakan di sistem anda dapat dari vendor, seperti Intel, Advanced Micro Devices, dan Motorola. Dalam Windows NT OS, HAL ditempatkan di Kernel dan di ruang antara hardware dan layanan Win NT.
Kernel Kernel bekerja sangat erat dengan HAL dan merupakan jantung dari sistem operasi. Jadwal itu kegiatan yang akan dilakukan oleh CPU. Pada komputer yang memiliki beberapa prosesor, kernel mensinkronisasikan kegiatan antara prosesor untuk mengoptimalkan kinerja. Misalnya, jika Anda membuka lebih dari satu aplikasi, seperti, MSWord, MS Excel, dan PowerPoint, jadwal kernel waktu prosesor dalam semua aplikasi. Kernel-mode driver perangkat mengaktifkan Windows NT untuk berinteraksi dengan komponen perangkat keras. Driver ini memiliki beberapa rutinitas sistem yang mewakili semua perangkat sistem dipandang sebagai objek file dalam manajer Input / output untuk pengguna dan I / O palungan dapat melihat mereka sebagai obyek perangkat. Driver ini ada di tiga tingkat: tingkat tinggi, tingkat menengah driver dan rendah. Tingkat tinggi bergantung pada tingkat menengah yang terkandung driver fungsi. Driver menengah bergantung pada tingkat yang lebih rendah; tingkat ini juga termasuk Windows Driver Model (WMD). Tingkat terendah langsung mengontrol perangkat keras dan tidak bergantung pada driver tingkat menengah atau tinggi. Istilah lain yang kita lihat dalam arsitektur Windows mikrokernel tersebut. Mikrokernel adalah kumpulan program yang dapat memberikan tugas-tugas seperti manajemen ruang alamat, manajemen benang dan komunikasi antar-proses (IPC). The mikrokernel bersama dengan kernel Windows bertanggung jawab untuk membuat pekerjaan sistem operasi efisien. Layanan Eksekutif The Executive Services, yang meliputi kernel dan HAL, menyediakan satu set layanan umum bahwa pengguna dapat menggunakan. Bagian ini berinteraksi dengan Input / perangkat output, manajemen objek, manajemen proses dan sistem keamanan. Setiap kelompok jasa dikelola oleh salah satu komponen dari layanan eksekutif, yang adalah sebagai berikut: • • • • • • • • • •
Power Manger Object Manager Process Manager I/O Manager Virtual Memory Manager Local Procedure Call Facility Cache Manager Security Reference Monitor Plug and Play Monitor Device Drive Manager
Obyek Manajer Objek Manager menyediakan aturan untuk retensi, penamaan dan keamanan objek. Objek dapat berupa, misalnya, file dan folder yang disimpan dalam sistem file. Ini juga menghilangkan sumber daya duplikat objek. Objek Manajer menganggap setiap sumber daya sebagai objek apakah itu adalah sumber daya fisik atau logis seperti file. Penciptaan dan penyisipan obyek dapat dilakukan dalam bagian ini. Objek Manajer pertama mengalokasikan obyek kosong dan kemudian cadangan sumber daya yang diperlukan. Setelah Ob yang menyisipkan objek dan membuatnya dapat diakses melalui namanya atau pegangan (kue). Sebuah Handle merupakan identifier yang menunjuk ke sumber daya Kernel tertentu. Masa obyek juga dikelola oleh Ob dan akan menjaga objek sampai subsistem kebutuhan itu dan kemudian akan dihapus oleh Object Manager. Power Manager Power Manger penawaran dengan peristiwa daya seperti power-off, stand by, dan hibernate. Windows 2000 mendukung semua standar terbaru di Power Management termasuk Power Management Lanjutan (AMP) dan Konfigurasi Lanjut dan Antarmuka Daya (ACPI). Akibatnya, perangkat jaringan dapat dimatikan saat tidak digunakan dan dinamis diaktifkan ketika akses jaringan diperlukan. Windows 2000 juga mendukung teknologi Wake-on-LAN, yang memungkinkan seluruh mesin yang akan dimatikan dan kemudian diaktifkan kembali melalui permintaan jaringan yang masuk. Dengan APM dan dukungan ACPI, Windows 2000 memiliki potensi untuk menjalankan untuk waktu yang cukup lama pada sistem bertenaga baterai karena kemampuannya untuk menghemat daya ketika tidak digunakan dan kemudian secara dinamis diaktifkan melalui permintaan jaringan yang masuk. Proses Manager The Process Manager mengelola penciptaan dan penghapusan proses. Ini menyediakan satu set standar pelayanan untuk menciptakan dan menggunakan proses. Jendela Process Manager bekerja sama dengan Model Keamanan dan Virtual Memory Manager untuk memberikan perlindungan antar-proses. I / O Manajer I / O manajer mengelola semua input dan output untuk sistem operasi. Mendukung semua driver sistem file, driver perangkat keras dan driver jaringan, dan menyediakan lingkungan yang heterogen bagi mereka. I / O Manager menyediakan interface umum yang semua driver, seperti driver sistem file FAT dan NTFS driver dapat menghubungi. Hal ini memungkinkan I / O Manager untuk berkomunikasi dengan semua driver dengan cara yang sama, tanpa pengetahuan tentang bagaimana perangkat mereka pengendalian benar-benar bekerja. I / O Manager menyediakan manajer cache untuk meningkatkan kinerja disk dengan caching permintaan membaca dan kemudian menulis mereka pada disk di latar belakang.
Virtual Memory Manajer Arsitektur memori untuk Windows2000 adalah sistem memori virtual demand-paged, diakses melalui alamat 32-bit. Virtual Memory adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan teknik dimana sistem operasi dapat mengalokasikan memori lebih dari apa yang tersedia secara fisik. Setiap proses dialokasikan ruang sendiri yang unik alamat virtual, yang tampaknya menjadi 4 gigabyte (GB) dalam ukuran. Ruang alamat ini dibagi menjadi blok dengan ukuran yang sama disebut Pages. Demand Paging adalah metode dimana data akan dipindahkan di halaman dari memori fisik ke file paging sementara pada disk. Sebagai proses perlu data, itu paged kembali ke memori fisik. Virtual Memory Manajer memetakan alamat virtual dalam ruang alamat proses untuk halaman fisik di memori komputer. Menyembunyikan organisasi fisik memori dari proses. Hal ini memastikan bahwa proses tidak mengakses memori dari proses lain. Local Fasilitas Procedure Call Windows 2000 menyediakan mekanisme komunikasi antara aplikasi dan subsistem lingkungan. Sistem eksekutif mengimplementasikan fasilitas pesan lewat disebut Procedure Call lokal (LPC). Aplikasi berkomunikasi dengan subsistem lingkungan dengan melewati pesan melalui fasilitas LPC. LPC berisi port komunikasi antar-proses yang dapat digunakan oleh user-mode subsistem untuk komunikasi. Cache Manajer Cache Manager adalah bagian dari arsitektur I / O. Ini menangani caching untuk seluruh I / O sistem. Caching digunakan untuk meningkatkan kinerja sistem I / O. Alih-alih membaca dan menulis secara langsung ke disk, file yang sering digunakan disimpan sementara dalam cache di memori, dan membaca dan menulis operasi dilakukan untuk file-file ini dalam memori. Hal ini meningkatkan kinerja karena membaca dan menulis ke memori jauh lebih cepat daripada membaca dan menulis ke disk. Cache Manager menyediakan layanan caching untuk semua file sistem dan komponen jaringan di bawah kendali I / O Manager. Cache Manajer dinamis mengubah ukuran cache sebagai jumlah RAM yang tersedia bervariasi. Ketika proses membuka file yang sudah ada dalam cache, data salinan Cache Manager dari cache ke memori proses itu, dan sebaliknya, sebagai membaca dan menulis operasi dilakukan. Keamanan Referensi Memantau Keamanan Referensi Monitor (SRM) bertanggung jawab untuk menegakkan validasi akses dan audit generasi kebijakan yang ditetapkan oleh subsistem keamanan setempat. Ini juga bertanggung jawab untuk pengendalian yang objek memiliki izin yang sumber daya. Setiap objek memiliki Access Control List (ACL) yang bertanya ketika objek membuat permintaan layanan. Akses ke sumber daya diperbolehkan atau dilarang sesuai dengan hak modul telah di ACL. Misalnya, Anda telah membuat sebuah direktori bersama memiliki izin baca. Jika pengguna lain mencoba untuk menulis ke direktori, Keamanan Referensi monitor akan memeriksa izin dan akan menyangkal menulis ke direktori.
Plug and Play Manajer Plug and Play, yang membuat penampilan pertama dengan Microsoft Windows 95, sekarang menjadi fitur dari Windows 2000. Perubahan yang telah dilakukan dalam arsitektur sistem dari Windows 2000 untuk mengakomodasi fasilitas ini. Perangkat yang kompatibel sekarang dapat diperkenalkan dan Windows akan mengkonfigurasi perangkat. PnP mendukung deteksi perangkat dan instalasi pada saat boot yang mungkin memerlukan rekonfigurasi perangkat lain. Plug-and-Play otomatis memberitahu perangkat lunak (driver perangkat) di mana untuk menemukan berbagai potongan perangkat keras seperti modem, jaringan dan kartu suara dll Tugasnya adalah untuk mencocokkan perangkat fisik dengan software yang beroperasi mereka dan untuk membangun saluran komunikasi antara masing-masing perangkat fisik dan driver-nya. Device Manager Device Manager memungkinkan Anda untuk memeriksa status perangkat keras Anda dan untuk memperbarui driver perangkat untuk perangkat keras yang terpasang pada komputer Anda. Hal ini juga memeriksa bagaimana hardware berinteraksi dengan program komputer. Anda juga dapat menggunakan Device Manager untuk memeriksa status perangkat keras Anda dan memperbarui driver perangkat untuk perangkat keras yang terpasang pada komputer Anda. Lingkungan Subsistem Windows 2000 memungkinkan berbagai jenis aplikasi untuk berjalan di desktop grafis yang sama. Ini berjalan aplikasi untuk sistem operasi seperti MS-DOS, OS / 2, Windows dan POSIX. Dukungan Windows 2000 berbagai aplikasi melalui penggunaan Lingkungan Subsistem, yang Windows 2000 proses yang meniru lingkungan sistem operasi yang berbeda. Misalnya, melalui command prompt dari Windows 2000, Anda bisa mendapatkan lingkungan Cui dari DOS
DAFTAR PUSTAKA http://www.csarchive.net/2013/09/windows-operating-system-architecture.html diakses tanggal: 29 April 2015 waktu: 16.25 WIB
Tugas Praktikum Organisasi dan Arsitektur Komputer LAPORAN INSTALLASI WINDOWS 7 DAN ARSITEKTUR OS WINDOWS
Nama : Inne Wahyuni NIM : 3411141121 Kelas : C
JURUSAN INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS JENDERAL ACHMAD YANI 2014
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan kekuatan, kesehatan serta ridhonya sehingga penulis dapat menyusun karya tulis ini dengan baik. Rahmat dan salam sejahtera semoga tercurahkan kepada nabi Muhammad SAW, keluarganya, sahabat-sahabatnya, dan orang-orang yang mengikuti ajarannya dengan ikhlas. Berkat rahmat hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan makalah ini yang berjudul “LAPORAN INSTALLASI WINDOWS 7 DAN ARSITEKTUR OS
WINDOWS” Selanjutnya dengan segala kerendahan hati penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan sumbangasih yang tak ternilai harganya terutama kepada yang terhormat: 1. Allah SWT terima kasih atas rahmat dan karunia yang telah diberikan oleh- Nya. 2. Kedua orang tua yang selalu memberikan dorongan, kasih sayang dan doa bagi keselamatan serta fasilitas yang telah mereka berikan bagi keberhasilan penulis. 3. Bapak ilyas Ridwan yang telah memberikan materi 4. Kang Dadan selaku asisten dosen Semoga makalah ini bermanfaat khususnya bagi penulis dan umumya bagi pembaca Cimahi, 29 April 2015
Penyusun