NÁVODY
Honzíku, nezlob se!
CZ
5. Má-li hráč již všechny své figurky ve hře a padne mu „6“ hází ještě jednou a může se rozhodnout, zda posune jednu figurku o celkový součet bodů nebo jednotlivé hody rozdělí mezi více figurek. 6. Při postupu překračuje hráč v cestě se nacházející figurky protihráčů i své vlastní. Všechna překročená pole se náležitě počítají. 7. Dostane-li se hráč se svou figurkou na obsazené pole, pak dostiženou figurku vyhodí a postaví se na její místo. Vyhozená figurka se postaví zpět na zásobní políčko své barvy. 8. Vyhozené figurky se mohou nasadit zpět do hry až po hození „6“. 9. Figurky, které prošly celou dráhu, umísťují hráči na stejnobarevná políčka ve středu herního plánu označená písmenky a, b, c, d. Tato políčka se nazývají „domečkem“. Do domečku se vstupuje z posledního políčka před startovním políčkem. Do domečku nesmí vstoupit žádná figurka jiné barvy. V domečku se již figurky nevyhazují. Do domečku smí hráč vstoupit tehdy, padne-li mu přesný počet bodů, aby mohl obsadit volné políčko. Pokud hráči nepadne přesný počet bodů, a nemá jiné figurky ve hře, musí počkat na další hod. Uvnitř domečku se mohou figurky posouvat stejným způsobem jako při hře, mají-li k tomu místo.
Hra pro: 2 – 4 hráče Věk: od 5 let Délka hry: 30 minut Potřeby pro hru: 1 herní plán 1 hrací kostka s body 16 figurek ve 4 různých barvách Cíl hry Úkolem každého hráče je projít se svými figurkami ve směru hodinových ručiček celou cestu až na cílová políčka, tj. na 4 stejnobarevná pole ve středu herního plánu. Ten, komu se to podaří nejdříve, vyhrává. Ostatní hráči pokračují ve hře tak dlouho, až se i oni dostanou figurkami na svá cílová políčka. Začátek hry Na začátku hry si každý hráč vybere 4 figurky své barvy, které postaví na stejnobarevná zásobní políčka na okrajích herního plánu. Pravidla hry 1. Na začátku hry si každý hráč hodí kostkou. Ten, komu padne nejvyšší počet bodů, začíná hru. Má 3 pokusy k tomu, aby hodil „6“ a mohl si nasadit jednu figurku na své nástupní pole se šipkou. Nepodaří-li se mu hodit „6“ pokračuje v házení další hráč ve směru hodinových ručiček. 2. Padne-li hráči „6“, ihned si nasadí svoji figurku na nástupní políčko a hází ještě jednou. Pak postoupí o tolik polí, kolik bodů mu padlo na kostce. 3. Pohyb figurek po herním plánu určuje bodová kostka. Má-li hráč figurku ve hře, hodí kostkou a postoupí o tolik polí, kolik bodů mu padlo na kostce. 4. Padne-li hráči během hry „6“, musí ihned nasadit svou figurku na startovní políčko a hází ještě jednou. Hráč musí táhnout vždy právě nasazenou figurkou i v tom případě, že si vyřadí ze hry svou vlastní figurku, neboť na jednom políčku smí stát vždy jen jedna figurka.
Honzíku, neboj se! Pravidla jsou stejná jako u Honzíku, nezlob se! pouze s jednou výjimkou: Hráč nesmí vstoupit na políčko, kde je soupeřova figurka. Musí zahrát jinou figurkou nebo se vzdát hodu.
Nikdo neprojde Hra se liší od hry Honzíku, nezlob se! pouze jedním pravidlem: Pokud se dvě figurky téže barvy sejdou na stejném políčku, podařilo se hráči postavit zeď, kterou jeho soupeři nesmí přeskočit ani vyhodit. Nejpozději po třech kolech musí hráč zeď zbourat, tzn. že jedna z figurek musí pokračovat v postupu. 2
Z pohádky do pohádky
39 – Chceš si odpočinout stejně jako Jeníček a Mařenka. Jedno kolo vynecháš. 42 – Kouzelná píšťalka tě roztančila. Rychle ses posunul o 2 políčka dopředu. 45 – Les je plný loupežníků. Musíš ho nepozorovaně proběhnout. Pokračuješ dál pouze po hodu 6. 50 – Drak je sice strašidelný, ale hodný. Poletíš s ním o 3 políčka dopředu. 55 – Houkání sovy tě vyleká tak, že utečeš o 3 políčka zpět. 60 – Hráč, který jako první vstoupí svou figurkou přesně na modré políčko 60, vyhrává a za odměnu si může natrhat sladká jablíčka. Pokud hodí kostkou víc, než je potřeba do cíle, musí se z výchozího pole vrátit o tyto body zpět.
Hra pro: 2 – 4 hráče Věk: od 5 let Délka hry: 15 minut Potřeby pro hru: 1 herní plán 1 hrací kostka s body 4 figurky v různých barvách Cíl hry Vítězí hráč, který projde cestu plnou nástrah nejrychleji a dostane se na cílové modré políčko jako první. Začátek hry Každý hráč si vybere figurku své barvy, kterou postaví na startovní žluté políčko.
Honzíkovo pexeso Hra pro: 2 – 6 hráčů Věk: od 4 let Délka hry: 15 minut
Průběh hry Nejmladší hráč zahájí hru. Poté pokračují ostatní hráči ve směru hodinových ručiček. Každý hráč postupuje podle počtu bodů, kolik hodil na kostce. Na jednom políčku může stát libovolný počet figurek. Pokud se některý z hráčů dostane na označené políčko, musí postupovat podle následujících pokynů: 3 – Na liščím ocase utíká cesta rychleji. Postupuješ hned o 3 políčka vpřed. 7 – Raději ses schoval před čertem. Jedno kolo se zdržíš. 12 – Zahlídl si jelena se zlatými parohy. Chceš si ho ještě jednou prohlídnout, vracíš se o 3 políčka zpět. 14 – Pomohl si slepičce kapkou vody z lahve. Za odměnu házíš ještě jednou. 16 – Cesta přes kopec je rychlejší. Postupuješ hned o 3 políčka dopředu. 23 – Povídání s Hadím králem tě zdrželo. Jedno kolo neházíš. 25 – Dostal jsi hrneček, který vaří sám kaši. Běžíš ho domů vyzkoušet. Postupuješ hned o 3 políčka dopředu. 30 – Dlouhý, Široký a Bystrozraký ti zkrátí cestu. Posuň se hned o 2 políčka dopředu. 34 – Kouzelná podkova přináší štěstí. Házíš ještě jednou.
Potřeby pro hru: 48 kartiček pexesa Cíl hry Najít nejvíce stejných dvojic kartiček. Začátek hry Před první hrou hráči opatrně vyloupou hrací kartičky z předseknutých destiček. Poté položí karty obrázkem dolů a dobře promíchají. Důležité je, aby se karty nepřekrývaly. Začíná nejstarší hráč. Hra následně pokračuje ve směru hodinových ručiček. Průběh hry Hráč, který je na řadě, otočí vždy dvě kartičky po sobě. Jsou-li stejné, hráč si je vezme a pokračuje ve hře tak dlouho, dokud neodkryje dvě různé kartičky. V tomto případě se kartičky na stejném místě obrátí obrázkem dolů. Potom hraje další hráč. Aby si každý mohl obrázky a jejich polohu dobře zapamatovat, nechte otočené kartičky vždy chvíli odkryté. Pokud se hráč druhou kartičkou 3
Všechny karty se zamíchají. Oběma hráčům se rozdá po 6 kartách. Balíček zbylých karet se položí mezi hráče. Každý hráč si ve svém tahu nejdříve sejme kartu z balíčku a po té si vybere kartu od soupeře. Další průběh hry je shodný s předešlou variantou. Získané páry se ihned odhazují. Prohrává hráč, kterému zbyl Černý Petr v ruce.
Pexeso se zálohou Pravidla jsou shodná s hrou Honzíkovo pexeso. Hra se liší na začátku tím, že po rozmíchání a rozestavení kartiček na stole si každý hráč vezme 3 libovolné kartičky. Podívá se na ně a aniž by je ukazoval soupeřům, položí je před sebe na stůl lícem dolů. Dále hra pokračuje podle obvyklých pravidel. Jakmile se hráči ve svém tahu podaří najít kartičku, kterou má v záloze, může si ji ihned vzít. Takto získané páry se počítají pouze hráči, který všechny tři karty v záloze spároval jako první. Karty v záloze ostatních hráčů se vyloučí a pokračuje se ve hře dál až do odkrytí posledních dvojic kartiček. Vítězí hráč s nejvyšším počtem dvojic.
Sběratelská Hra pro: 2 – 6 hráčů Věk: od 5 let Délka hry: 10 minut
Potřeby pro hru: 48 kartiček pexesa 1 hrací kostka
Doprostřed stolu položíme 48 kartiček pexesa. Na začátku hry každý hráč hodí kostkou a určí si tak svoje šťastné číslo. Dále hráči hází postupně ve směru hodinových ručiček. Jakmile hráč hodí svoje číslo, vezme si jednu obrázkovou kartičku z hromádky. Hra končí, když je zásoba kartiček rozebraná. Vyhrává hráč, který nasbíral kartiček nejvíce.
Honzíkův Černý Petr Hra pro: 3 – 6 hráčů Věk: od 4 let Délka hry: 10 minut
Prázdný stůl Hra pro: 3 – 6 hráčů Věk: od 5 let Délka hry: 10 minut
Potřeby pro hru: 25 karet
Potřeby pro hru: 48 kartiček pexesa 1 hrací kostka
Na začátku hry dostane každý hráč 6 kartiček z pexesa. Hráči hází postupně kostkou. Platí pouze body 1, 2 a 3. Při hozené 4, 5 a 6 se nic neděje. Kdo hodí 1, dává svému sousedovi po levé straně obrázek ze své zásoby, kdo hodí 2, dává svému sousedovi po pravé straně. Když padne 3, položí se kartička s obrázkem do středu stolu. I když hráč odevzdá svůj poslední obrázek, zůstává ve hře (může totiž dostat jednu kartičku od souseda). Vyhrává ten hráč, který hodí jako poslední 3 a odloží doprostřed stolu poslední kartičku.
Cíl hry Vyhrává hráč, který nemá v ruce žádnou kartu. Balíček karet obsahuje 12 dvojic. Pouze jediná karta se od ostatních liší a to je Černý Petr. Karty se zamíchají a všechny rozdají. Pokud má hráč v ruce dvojici, ihned ji odloží. Začíná hráč zleva od rozdávajícího tak, že si od něj vytáhne libovolnou kartu. Hra pokračuje dokola pořád stejným způsobem. Hráči po levici táhnou list od hráče po jejich pravici a každou shodnou dvojici odloží. Prohrává hráč, kterému zůstane v ruce Černý Petr.
4
Návod
Černý Petr pro 2 hráče
zmýlil a vzpomene si později, kde leží správná kartička, nesmí třetí kartičku už otočit. Když hráč udělá chybu, je vždy řada na dalším hráči. Po odkrytí poslední dvojice hra končí. Vítězí ten, kdo má nejvyšší počet dvojic.
Janíčko, nehnevaj sa!
SK
5. Ak má hráč už všetky svoje figúrky v hre a padne mu „6“, hádže ešte raz a môže sa rozhodnúť, či posunie jednu figúrku o celkový súčet bodov alebo jednotlivé hody rozdelí medzi viac figúrok. 6. Pri postupe prekračuje hráč v ceste sa nachádzajúce figúrky protihráčov i svoje vlastné. Všetky prekročené polia sa náležite počítajú. 7. Ak sa dostane hráč so svojou figúrkou na obsadené pole, potom dostihnutú figúrku vyhodí a postaví sa na jej miesto. Vyhodená figúrka sa postaví späť na zásobné políčko svojej farby. 8. Vyhodené figúrky sa môžu nasadiť späť do hry až po hodení „6“. 9. Figúrky, ktoré prešli celú dráhu, umiestňujú hráči na rovnakofarebné políčka v strede herného plánu označené písmenkami a, b, c, d. Tieto políčka sa nazývajú „domčekom“. Do domčeka sa vstupuje z posledného políčka pred štartovým políčkom. Do domčeka nesmie vstúpiť žiadna figúrka inej farby. V domčeku sa už figúrky nevyhadzujú. Do domčeka smie hráč vstúpiť vtedy, ak mu padne presný počet bodov, aby mohol obsadiť voľné políčko. Pokiaľ hráčovi nepadne presný počet bodov a nemá iné figúrky v hre, musí počkať na ďalší hod. Vnútri domčeka sa môžu figúrky posúvať rovnakým spôsobom ako pri hre, ak majú na to miesto.
Hra pre: 2 – 4 hráčov Vek: od 5 rokov Dĺžka hry: 30 minút Potreby na hru: 1 herný plán 1h racia kocka s bodmi 16 fi gúrok v 4 rôznych farbách Cieľ hry Úlohou každého hráča je prejsť so svojimi figúrkami v smere hodinových ručičiek celú cestu až na cieľové políčka, t. j. na 4 rovnakofarebné polia v strede herného plánu. Ten, komu sa to podarí najskôr, vyhráva. Ostatní hráči pokračujú v hre tak dlho, až sa i oni dostanú figúrkami na svoje cieľové políčka. Začiatok hry Na začiatku hry si každý hráč vyberie 4 figúrky svojej farby, ktoré postaví na rovnakofarebné zásobné políčka na okrajoch herného plánu. Pravidlá hry 1. Na začiatku hry si každý hráč hodí kockou. Ten, komu padne najvyšší počet bodov, začína hru. Má 3 pokusy na to, aby hodil „6“ a mohol si nasadiť jednu figúrku na svoje nástupné pole so šípkou. Ak sa mu nepodarí hodiť „6“, pokračuje v hádzaní ďalší hráč v smere hodinových ručičiek. 2. Ak hráčovi padne „6“, nasadí si ihneď svoju figúrku na nástupné políčko a hádže ešte raz. Potom postúpi o toľko polí, koľko bodov mu padlo na kocke. 3. Pohyb figúrok po hernom pláne určuje bodová kocka. Ak má hráč figúrku v hre, hodí kockou a postúpi o toľko polí, koľko bodov mu padlo na kocke. 4. Ak hráčovi padne počas hry „6“, musí ihneď nasadiť svoju figúrku na štartové políčko a hádže ešte raz. Hráč musí ťahať vždy práve nasadenou figúrkou i v tom prípade, že si vyradí z hry svoju vlastnú figúrku, lebo na jednom políčku smie stáť vždy len jedna figúrka.
Janíčko, neboj sa! Pravidlá sú rovnaké ako pri Janíčko, nehnevaj sa! iba s jednou výnimkou: Hráč nesmie vstúpiť na políčko, kde je súperova figúrka. Musí zahrať inou figúrkou alebo sa vzdať hodu.
Nikto neprejde Hra sa líši od hry Janíčko, nehnevaj sa! iba jedným pravidlom: Pokiaľ sa dve figúrky tej istej farby stretnú na rovnakom políčku, podarilo sa hráčovi postaviť stenu, ktorú jeho súperi nesmú preskočiť ani vyhodiť. Najneskôr po troch kolách musí hráč stenu zbúrať, tzn. že jedna z figúrok musí pokračovať v postupe. 5
Z rozprávky do rozprávky
39 – Chceš si odpočinúť rovnako ako Janíčko a Marienka. Jedno kolo vynecháš. 42 – Kúzelná píšťalka ťa roztancovala. Rýchlo si sa posunul o 2 políčka dopredu. 45 – Les je plný lúpežníkov. Musíš ho nepozorovane prebehnúť. Pokračuješ ďalej iba po hode 6. 50 – Drak je síce strašidelný, ale dobrý. Poletíš s ním o 3 políčka dopredu. 55 – Húkanie sovy ťa vyľaká tak, že utečieš o 3 políčka späť. 60 – Hráč, ktorý ako prvý vstúpi svojou figúrkou presne na modré políčko 60, vyhráva a za odmenu si môže natrhať sladké jabĺčka. Pokiaľ hodí kockou viac, než je potrebné do cieľa, musí sa z východiskového poľa vrátiť o tieto body späť.
Hra pre: 2 – 4 hráčov Vek: od 5 rokov Dĺžka hry: 15 minút Potreby na hru: 1 herný plán 1 hracia kocka s bodmi 4 figúrky v rôznych farbách Cieľ hry Víťazí hráč, ktorý prejde cestu plnú nástrah najrýchlejšie a dostane sa na cieľové modré políčko ako prvý. Začiatok hry Každý hráč si vyberie figúrku svojej farby, ktorú postaví na štartové žlté políčko.
Janíčkovo pexeso Hra pre: 2 – 6 hráčov Vek: od 4 rokov Dĺžka hry: 15 minút
Priebeh hry Najmladší hráč začne hru. Potom pokračujú ostatní hráči v smere hodinových ručičiek. Každý hráč postupuje podľa počtu bodov, koľko hodil na kocke. Na jednom políčku môže stáť ľubovoľný počet figúrok. Pokiaľ sa niektorý z hráčov dostane na označené políčko, musí postupovať podľa nasledujúcich pokynov: 3 – Na líščom chvoste uteká cesta rýchlejšie. Postupuješ hneď o 3 políčka vpred. 7 – Radšej si sa schoval pred čertom. Jedno kolo sa zdržíš. 12 – Zazrel si jeleňa so zlatými parohami. Chceš si ho ešte raz prezrieť, vraciaš sa o 3 políčka späť. 14 – Pomohol si sliepočke kvapkou vody z fľaše. Za odmenu hádžeš ešte raz. 16 – Cesta cez kopec je rýchlejšia. Postupuješ hneď o 3 políčka dopredu. 23 – Rozhovor s Hadím kráľom ťa zdržal. Jedno kolo nehádžeš. 25 – Dostal si hrnček, ktorý sám varí kašu. Bežíš ho domov vyskúšať. Postupuješ hneď o 3 políčka dopredu. 30 – Dlhý, Široký a Bystrozraký ti skrátia cestu. Posuň sa hneď o 2 políčka dopredu. 34 – Kúzelná podkova prináša šťastie. Hádžeš ešte raz.
Potreby na hru: 48 kartičiek pexesa Cieľ hry Nájsť najviac rovnakých dvojíc kartičiek. Začiatok hry Pri prvej hre hráči opatrne vylámu hracie kartičky z predseknutých doštičiek. Potom položia karty obrázkom dole a dobre premiešajú. Dôležité je, aby sa karty neprekrývali. Začína najstarší hráč. Hra následne pokračuje v smere hodinových ručičiek. Priebeh hry Hráč, ktorý je na rade, otočí vždy dve kartičky po sebe. Ak sú rovnaké, hráč si ich vezme a pokračuje v hre tak dlho, kým neodkryje dve rôzne kartičky. V tomto prípade sa kartičky na rovnakom mieste obrátia obrázkom dole. Potom hrá ďalší hráč. Aby si každý mohol obrázky a ich polohu dobre zapamätať, 6
Čierny Peter pre 2 hráčov
nechajte otočené kartičky vždy chvíľu odkryté. Pokiaľ sa hráč druhou kartičkou zmýlil a neskôr si spomenie, kde leží správna kartička, nesmie už tretiu kartičku otočiť. Keď hráč urobí chybu, je vždy rad na ďalšom hráčovi. Po odkrytí poslednej dvojice hra končí. Víťazí ten, kto má najvyšší počet dvojíc.
Všetky karty sa zamiešajú. Obom hráčom sa rozdá po 6 kariet. Balíček zvyšných kariet sa položí medzi hráčov. Každý hráč si vo svojom ťahu najskôr vezme kartu z balíčka a potom si vyberie kartu od súpera. Ďalší priebeh hry je zhodný s predošlým variantom. Získané páry sa ihneď odhadzujú. Prehráva hráč, ktorému zostal Čierny Peter v ruke.
Pexeso so zálohou Pravidlá sú zhodné s hrou Janíčkovo pexeso. Hra sa líši na začiatku tým, že po rozmiešaní a rozostavaní kartičiek na stole si každý hráč vezme 3 ľubovoľné kartičky. Pozrie sa na ne a bez toho, aby ich ukazoval súperom, položí ich pred seba na stôl lícom dole. Ďalej hra pokračuje podľa zvyčajných pravidiel. Hneď ako sa hráčovi vo svojom ťahu podarí nájsť kartičku, ktorú má v zálohe, môže si ju ihneď vziať. Takto získané páry sa počítajú iba hráčovi, ktorý všetky tri karty v zálohe spároval ako prvý. Karty v zálohe ostatných hráčov sa vylúčia a pokračuje sa v hre ďalej až do odkrytia posledných dvojíc kartičiek. Víťazí hráč s najvyšším počtom dvojíc.
Zberateľská Hra pre: 2 – 6 hráčov Potreby na hru: Vek: od 5 rokov 48 kartičiek pexesa Dĺžka hry: 10 minút 1 hracia kocka Doprostred stola položíme 48 kartičiek pexesa. Na začiatku hry každý hráč hodí kockou a určí si tak svoje šťastné číslo. Ďalej hráči hádžu postupne v smere hodinových ručičiek. Hneď ako hráč hodí svoje číslo, vezme si jednu obrázkovú kartičku z kôpky. Hra končí, keď je zásoba kartičiek rozobraná. Vyhráva hráč, ktorý nazbieral najviac kartičiek.
Janíčkov Čierny Peter
Prázdny stôl
Hra pre: 3 – 6 hráčov Vek: od 4 rokov Dĺžka hry: 10 minút
Hra pre: 3 – 6 hráčov Potreby na hru: Vek: od 5 rokov 48 kartičiek pexesa Dĺžka hry: 10 minút 1 hracia kocka
Potreby na hru: 25 kariet
Na začiatku hry dostane každý hráč 6 kartičiek z pexesa. Hráči hádžu postupne kockou. Platia iba body 1, 2 a 3. Pri hodenej 4, 5 a 6 sa nič nedeje. Kto hodí 1, dáva svojmu susedovi po ľavej strane obrázok zo svojej zásoby, kto hodí 2, dáva svojmu susedovi po pravej strane. Keď padne 3, položí sa kartička s obrázkom do stredu stola. I keď hráč odovzdá svoj posledný obrázok, zostáva v hre (môže totiž dostať jednu kartičku od suseda). Vyhráva ten hráč, ktorý hodí ako posledný 3 a odloží doprostred stola poslednú kartičku.
Cieľ hry Vyhráva hráč, ktorý nemá v ruke žiadnu kartu. Balíček kariet obsahuje 12 dvojíc. Iba jediná karta sa od ostatných líši a to je Čierny Peter. Karty sa zamiešajú a všetky rozdajú. Pokiaľ má hráč v ruke dvojicu, ihneď ju odloží. Začína hráč zľava od rozdávajúceho tak, že si od neho vytiahne ľubovoľnú kartu. Hra pokračuje dokola stále rovnakým spôsobom. Hráči po ľavici ťahajú kartu od hráča po ich pravici a každú zhodnú dvojicu odložia. Prehráva hráč, ktorému zostane v ruke Čierny Peter. 7
97720144
Dino Toys K Pískovně 108 295 01 Mnichovo Hradiště Czech republic www.dinotoys.cz