Bab II PROJECT ADDRESS BOOK 2.1.
Project Baru Seperti yang sudah kita pelajari pada bab sebelumnya, untuk membuat project baru salah satunya dengan mengetikkan perintah pada jendela command. Lihat gambar di bawah ini
Gambar 2.1.1. Jendela Command Untuk membuat project baru, maka kita ketikkan CREATE PROJECT (pada saat kita mengetikkan CREATE, otomatis akan muncul list perintah, ketika sampai PRO akan langsung mengarah ke PROJECT) lalu tekan tombol Enter. Simpan dengan nama “AddressBook.pjx” di “C:\Latihan\Program\Address Book”. 2.2.
Database & Table Database merupakan tempat penyimpanan data yang kita inputkan. Dapat diibaratkan, Database adalah sebuah lemari dimana didalamnya terdapat laci/bagian-bagian yang kita pergunakan untuk tempat penyimpanan. Laci tersebut kalau dalam Database adalah tabel yang dipergunakan untuk menyimpan data/record. Membuat Database : Pada Project Manager – AddressBook, klik tab Data, pilih Databases selanjutnya klik tombol New. Tampil jendela opsi New Database (Database Wizard = membuat database secara otomatis dan New Database = membuat database secara manual) pilih New Database. Tampil jendela Create untuk menyimpan. Simpan dengan nama “dbAddressBook.dbc” di folder “C:\Latihan\Program\Address Book”. Tampil Database Designer – dbAddressBook. Tutup saja jendela tersebut. Membuat Table : Setelah membuat database dengan nama dbAddress, selanjutnya kita akan membuat tabel di dalam database tersebut. Caranya : 1. Klik Table di bawah dbAddress pada tab Data di jendela Project Manager – AddressBook seperti tampak pada gambar di bawah ini
Gambar 2.2.1. Jendela Project Manager tab Data 2. Klik tombol New. Tampil jendela opsi New Table (Table Wizard = membuat tabel secara otomatis dan New Table = membuat tabel secara manual) pilih New Table. Tampil jendela Create untuk menyimpan. Simpan dengan nama “tbAddressBook.dbf” di folder “C:\Latihan\Program\Address Book”. Tampil Table Designer – tbAddressBook.dbf. 3. Ketikkan beberapa Field seperti tampak pada gambar di bawah ini.
Gambar 2.2.2. Jendela Table Designer 4. fdfd
2.3.
Design Form Selesai kita menyiapkan tempat untuk menyimpan data/record. Berikutnya kita akan membuat form. 1. Siapkan form baru (lihat pada Bab I). Atur property formnya untuk : AutoCenter = True Caption = Program Address Book Height = 484 Picture = masukkan gambar untuk background sesuka Anda ShowWindow = 2- As Top-Level Form Width = 564 2. Tambahkan object Shapes ke dalam form, letakkan di pojok kiri atas. Atur propertynya : BackColor = pilih warna sesuai selera, misal biru BorderColor = pilih warna sesuai selera, misal putih BorderWidth =2 Height = 60 Width = 564 3. Tambahkan object Image. Letakkan di dalam object Shapes yang baru saja dibuat di sebelah kiri. Atur property-nya : BorderColor = Putih Picture = masukkan gambar sesuai selera yang berukuran kecil Stretch = 2- Stretch Height = 50 Width = 66 4. Tambahkan object Label. Letakkan disebelah kanan object Image yang masih dalam object Shapes. Atur property-nya : AutoSize = True BackStyle = 0- Transparen Caption = Address Book FontBold = True FontSize = 18 ForeColor = Putih 5. Tambahkan object PageFrame di dalam form di bawah object Shapes. Atur propertynya : Height = 374 Width = 541 Klik kanan mouse lalu pilih edit Page1 Caption = FRIENDS Page2 Caption = PROFILE FontBold = semuanya di buat True FontSize = semuanya berikan angka 14 6. Tambahkan object Shapes di dalam page FRIENDS dan PROFILE . Letakkan di pojok kiri atas. Atur property-nya : BackStyle = 0- Transparen BorderWidth =2 BorderColor = abu-abu Height = 322 Width = 530 Untuk mempercepat pembuatan object Shapes tersebut di kedua page, maka tinggal kita klik kanan saja obejct shapes tersebut, pilih copy lalu klik page yang lainnya, klik kanan pilih Paste. 7. Inputkan beberapa object seperti tampak pada gambar di bawah ini
Gambar 2.3.1. Form Designer Atur properties-nya : AutoSize = semua label dipilih True BackStyle = semua label di pilih 0- Transparen Label1 FontBold FontSize
= True = 14
Label2 Caption Label3 Caption Label4 Caption Label5 Caption Image Stretch
= Nama = Tempat Lahir = Tanggal Lahir = Alamat = 2- Stretch
Klik kanan pada text3, pilih Builder. Pada Data Type di tab Format pilih Date.
Gambar 2.3.2. Form Designer Atur properties-nya : AutoSize = semua label dipilih True BackStyle = semua label di pilih 0- Transparen Label1 Caption Label2 Caption Label3 Caption Label4 Caption Label5 Caption Label6 Caption
= Hobi = Favorite = Telepon Rumah = Handphone = e-mail = website
Klik kanan pada Text3 pilih Builder. Pada Data Type di tab Format pilih Numeric. Begitu pula untuk Text4.
Gambar 2.3.3. Jendela Text Box Builder 8. Tambahkan 4 buah command button/tombol di bagian form paling bawah. Atur properties-nya : Command1 Caption = Simpan Command2 Caption = Batal Command3 Caption = Tambah Command4 Caption = Hapus 2.4.
Melakukan Coding Selesai mendesign form selanjutnya kita masukkan kode/rumus-rumusnya. 1. Kode form1 Procedurenya Load. Ketikkan rumus di bawah ini : CLOSE TABLES ALL SET DELETED ON USE tbAddressBook SET ORDER TO tag NAMA
= menutup semua tabel yang aktif = aktifkan perintah Delete/Hapus = menggunakan tabel tbAddressBook && NAMA = mengurutkan data berdasarkan nama
2. Kode form1 Procedurenya Activate. Ketikkan rumus di bawah ini : thisform.pageframe1.page1.text1.Value =tbAddressBook.nama thisform.pageframe1.page1.text2.Value =tbAddressBook.tempat_lahir thisform.pageframe1.page1.text3.Value =tbAddressBook.tgl_lahir thisform.pageframe1.page1.edit1.Value =tbAddressBook.alamat thisform.pageframe1.page2.text1.Value =tbAddressBook.hobi thisform.pageframe1.page2.text2.Value =tbAddressBook.favorite thisform.pageframe1.page2.text3.Value =tbAddressBook.telepon_rumah thisform.pageframe1.page2.text4.Value =tbAddressBook.handphone thisform.pageframe1.page2.text5.Value =tbAddressBook.email thisform.pageframe1.page2.text6.Value =tbAddressBook.website thisform.pageframe1.page1.label1.Caption =tbAddressBook.nama thisform.pageframe1.page1.image1.Picture =tbAddressBook.picture
Penjelasan rumus : misalnya baris 1 maksudnya adalah tampilan dari object text1 di pageframe1 adalah isi data dari field nama pada tabel tbAddressBook. Demekian pula seterusnya. Baris 11 maksudnya adalah tulisan pada Label1 akan berubah sesuai dengan isi data dari field nama pada tabel tbAddressBook. Baris 12 maksudnya adalah gambar pada Image1 akan berubah sesuai dengan isi data dari field picture pada tabel tbAddressBook.
3. Kode object Image1 pada object PageFrame1. Klik kanan object PageFrame1, pilih Edit. Double klik/Klik kanan object Image pilih Code. Procedurenya Click. Ketikkan rumus di bawah ini : thisform.pageframe1.page1.image1.Picture=GETFILE("JPG|GIF|PNG","Buka File","Ambil") thisform.pageframe1.page1.image1.Picture=thisform.pageframe1.page1.i mage1.Picture
Penjelasan rumus : ketika image1 di klik maka kita akan ditampilkan pada perintah ambil gambar (GETFILE), buka gambar kemudian akan ditampilkan pada objek Image1 (rumus baris ke-2). Jika sudah diketik, tampilan kode untuk Image1 kita tutup. 4. Kode object Command1 (Simpan) dengan Procedure Click. Ketikkan rumus di bawah ini : IF EMPTY(thisform.pageframe1.page1.text1.Value) THEN MESSAGEBOX("Nama harus diisi",64+0,"Perhatian") ELSE IF EMPTY(thisform.pageframe1.page1.text2.Value) THEN MESSAGEBOX("Tempat lahir harus diisi",64+0,"Perhatian") ENDIF IF EMPTY(thisform.pageframe1.page1.text3.Value) THEN MESSAGEBOX("Tanggal lahir harus diisi",64+0,"Perhatian") ENDIF IF EMPTY(thisform.pageframe1.page1.edit1.value) THEN MESSAGEBOX("Alamat harus diisi",64+0,"Perhatian") ENDIF APPEND BLANK replace nama WITH thisform.pageframe1.page1.text1.Value replace tempat_lahir WITH thisform.pageframe1.page1.text2.Value replace tgl_lahir WITH thisform.pageframe1.page1.text3.Value replace alamat WITH thisform.pageframe1.page1.edit1.value replace hobi WITH thisform.pageframe1.page2.text1.Value replace favorite WITH thisform.pageframe1.page2.text2.Value REPLACE telepon_rumah WITH thisform.pageframe1.page2.text3.Value replace handphone WITH thisform.pageframe1.page2.text4.Value replace email WITH thisform.pageframe1.page2.text5.Value replace website WITH thisform.pageframe1.page2.text6.Value replace picture WITH thisform.pageframe1.page1.image1.Picture ENDIF thisform.command1.enabled = .F.artinya command1 tdk aktif (.F.)
Penjelasan rumus : misal IF EMPTY(thisform.pageframe1.page1.text1.Value) THEN MESSAGEBOX("Nama harus diisi",64+0,"Perhatian") ELSE
Jika (IF) isi (Value) dari text1 pada page1 di pageframe1 kosong maka (THEN) akan tampil pesan (MESSAGEBOX) Nama harus diisi. Angka 64 artinya sebagai pembentuk ikon information, 0 artinya sebagai pembentuk tombol OK. Selain itu (ELSE) Demikian dan seterusnya. APPEND BLANK artinya perintah untuk memasukkan penginputan. replace nama WITH thisform.pageframe1.page1.text1.Value
maksudnya
isi (tulisan yang kita ketikkan) dari object text1 di page1 pada pageframe1 akan masuk ke filed nama di tabel tbAddressBook (ingat kembali pada kode form1 dengan Procedure Load).
5. Kode object Command2 (Batal) dengan Procedure Click. Ketikkan rumus di bawah ini: thisform.pageframe1.page1.text1.Value ="" thisform.pageframe1.page1.text2.Value ="" thisform.pageframe1.page1.edit1.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text1.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text2.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text3.Value =0 thisform.pageframe1.page2.text4.Value =0 thisform.pageframe1.page2.text5.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text6.Value ="" thisform.pageframe1.page1.image1.Picture ="" thisfrom.command1.Visible = .T. artinya command1 terlihat (.T.)
Penjelasan rumus : misal thisform.pageframe1.page1.text1.Value =""
isi tulisan dari text1 di page1 pada pageframe1 kosong ("") 6. Kode object Command3 (Tambah) dengan Procedure Click. Ketikkan rumus di bawah ini: thisform.pageframe1.page1.text1.Value ="" thisform.pageframe1.page1.text2.Value ="" thisform.pageframe1.page1.edit1.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text1.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text2.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text3.Value =0 thisform.pageframe1.page2.text4.Value =0 thisform.pageframe1.page2.text5.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text6.Value ="" thisform.pageframe1.page1.image1.Picture ="" thisform.command1.Enabled = .T.
7. Kode object Command4 (Hapus) dengan Procedure Click. Ketikkan rumus di bawah ini: DELETE thisform.pageframe1.page1.text1.Value ="" thisform.pageframe1.page1.text2.Value ="" thisform.pageframe1.page1.edit1.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text1.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text2.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text3.Value =0 thisform.pageframe1.page2.text4.Value =0 thisform.pageframe1.page2.text5.Value ="" thisform.pageframe1.page2.text6.Value ="" thisform.pageframe1.page1.image1.Picture =""
8. Simpan kembali form tersebut lalu jalankan.