Moderní geometrie
Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně RNDr. Petra Surynková, Ph.D. Katedra didaktiky matematiky
Univerzita Karlova v Praze Matematicko-fyzikální fakulta
[email protected] www.surynkova.info
Přehled
Motivace a praktické aplikace Studium geometrie Deskriptivní geometrie Klasické úlohy deskriptivní geometrie s využitím počítačových programů a aplikace geometrie v praxi
promítací metody – speciálně lineární perspektiva
konstruktivní fotogrammetrie, fotografování
geometrické osvětlení
plochy stavební praxe, užití v architektuře
konstrukce kuželoseček
Geometrie v rovině a v prostoru
konstrukční úlohy
Praktická část
programy GeoGebra, Rhinoceros
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Motivace a praktické aplikace
Geometrie
celá řada geometrických disciplín
diferenciální , analytická, počítačová geometrie, …
základ moderních aplikací
stavební obory
počítačové projektování
navrhování architektonických a designových prvků
výrobní průmysl
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Motivace a praktické aplikace
Geometrie
přenos reálných interiérů a exteriérů do virtuálních světů - např. virtuální procházka městem nebo domem
počítačové hry
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Motivace a praktické aplikace
Geometrie
digitalizace skutečných objektů – rekonstrukce povrchů 3D skenováním
replikace tvarů skutečných předmětů pomocí 3D tisku
počítačová grafika
geometrické algoritmy – základem elementární geometrické principy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Motivace a praktické aplikace
Geometrie
moderní aplikace
matematický obor vyžadující logické myšlení, prostorovou představivost studium většiny geometrických oborů velmi náročné
Deskriptivní geometrie
zobrazování reálných objektů – nezastupitelná role v řadě odvětvích, ve kterých je správná vizualizace rozhodující
společným základem geometrické principy a poznatky užité metody mnohdy vycházejí z elementární geometrie
v aplikacích, které jsme uvedli, hraje názorné zobrazení prostoru důležitou roli
Geometrie v rovině a v prostoru
nezbytná součást všech jmenovaných oblastí – tedy i základ DG
klasické rýsování neprávem považováno za přežitek, je ale nutné přizpůsobit se nárokům moderní doby
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Studium geometrie
Všeobecně velmi náročné
malá úspěšnost studentů, nezájem se geometrii učit na ZŠ i SŠ někdy opomíjena pokud nezbývá ve výuce čas, bývá redukována nebo dokonce zcela vynechávána právě geometrie především v nižších ročnících by však geometrie měla být v matematice na prvním místě
Prostorovou představivost se můžeme do jisté míry naučit, rozvíjet ji a zdokonalovat
Nutné začít včas – v raném dětském věku
lze promeškat vhodnou dobu učení prostorového vidění
klást důraz na výuku geometrie již na ZŠ – podstatná a nenahraditelná
později je obtížné mezery dohnat
na SŠ náročné, na VŠ téměř nemožné
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Deskriptivní geometrie
Deskriptivní geometrie dříve
ukázky rysů
precizní zpracování, tuš, kvalitní výtvarná stránka
Deskriptivní geometrie a rýsování dnes
považováno za přežitek
po nástupu počítačů zbytečné?
má smysl vypracovávat rysy podobné těm starším?
nutné přizpůsobit se reálné praxi
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Deskriptivní geometrie
Moderní počítačové programy
CAD systémy - pokročilé grafické programy
běžné ve výrobních procesech při konstruování, navrhování či modelování nejrůznějších objektů
velmi účinný nástroj
ALE POZOR!
geometrické zákonitosti je nutné v každém případě znát, i když rýsujeme nebo modelujeme prostorové situace na počítači
projekce skutečných reálných objektů a situací, jejich zakreslování, navrhování objektů nových… - neobejde se bez znalostí prostorových vztahů
musíme rozumět principům vzniku prostorových objektů
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Deskriptivní geometrie
Správné črtání, rýsování
dnes neoprávněně považováno za zbytečné (v praxi přece nic rýsovat nebudeme) samozřejmě – elektronická tvorba je dnes běžný standard ale představuje nenahraditelnou roli ve fázi navrhování
žádný software nemůže nahradit tužku a papír v okamžiku, kdy má např. architekt nápad a potřebuje jej rychle vyjádřit, zaznamenat a rozvíjet
Geometrie nás učí preciznosti, přesnosti, trpělivosti
nezáleží na daném tématu nelze zcela opustit
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Deskriptivní geometrie
Klasická disciplína – okruhy
promítací metody
Mongeovo a kosoúhlé promítání, pravoúhlá a kosoúhlá axonometrie, středové promítání (speciálně lineární perspektiva)
křivky a plochy
aplikace promítání
reliéfy, konstruktivní fotogrammetrie
v rámci všech témat – poznatky z geometrie v rovině a v prostoru
sice hovoříme o DG, ale některá témata a oblasti využitelné i při výuce geometrie na SŠ v rámci planimetrie a stereometrie
navíc se nemusí jednat o konkrétní téma, spíše jde o způsob pojetí a využité prostředky
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Klasické úlohy DG s využitím počítačových programů
Rýsování na počítači a počítačové 3D modelování
lze používat v rámci všech klasických geometrických témat
Program Rhinoceros (NURBS modeling for Windows)
geometrie v rovině a v prostoru, deskriptivní geometrie
3D modelovací komerční program (existují alternativy)
GeoGebra
software dynamické 2D (3D) geometrie a matematiky
motivace studentů
podpora prostorové představivosti
inovace vyučování geometrie
zlepšení výsledků žáků a studentů
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Speciální případ středového promítání
určeno průmětnou (rovina nebo obecná plocha, na kterou promítáme) a středem promítání, který v průmětně neleží
středový obraz bodu A v prostoru (různý od středu promítání ) = s průsečík paprsku (SA) s průmětnou (bod A )
S promítací přímka
As
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
A
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Vhodně zvolené středové promítání
vzdálenost středu promítání od průmětny – nejméně 20 – 25 cm distance
minimální vzdálenost, ze které jsme schopni zřetelně pozorovat objekty
pozorovaný objekt uvnitř zorného kužele
rotační kuželová plocha - vrchol ve středu promítání, osa kolmá k průmětně, vrcholový úhel 20° až 45° objekty mimo zorný kužel – velké zkreslení
d
O střed promítání - oko
Ap
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
A Petra Surynková
Lineární perspektiva
další možné podmínky a pojmy
zobrazované předměty stojí na základní rovině za průmětnou
oko (střed promítání) – nad základní rovinou – výška 1,5 až 2 m
hlavní bod, obzorová rovina, horizont, …
d
O
H A
výška oka
hlavní bod p
h
obzorová rovina
horizont
A
A1p
z
A1
základnice Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Čtvercová síť (dlažba) v půdorysné rovině - tzv. pavimentum a její perspektivní obraz
důležité pro malíře díky obrazu dlažby lze do perspektivního obrazu přesněji umisťovat další objekty
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Přechod do průmětny
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Nalezení správné konstrukce pavimenta se v historii vždy věnovala značná pozornost
U
situace v průmětně – pavimentum v průčelné poloze
H
V h
z Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Čtvercová síť (dlažba) v půdorysné rovině - tzv. pavimentum a její perspektivní obraz
důležité pro malíře díky obrazu dlažby lze do perspektivního obrazu přesněji umisťovat další objekty
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Přechod do průmětny
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
U
situace v průmětně – pavimentum v neprůčelné poloze
H
W
V h
z Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Perspektivní obraz 3D objektu
O
H h
z
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě situace v prostoru
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
zobrazení ve zvolené lineární perspektivě - rys na počítači a 3D počítačový model
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě
situace v prostoru – princip lineární perspektivy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
zobrazení ve zvolené lineární perspektivě - 3D počítačový model
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
zobrazení ve zvolené lineární perspektivě - rys na počítači
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě zadání pro studenty pomocí pravoúhlých průmětů
275
110
35°
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Lineární perspektiva
Zrcadlení v lineární perspektivě situace v prostoru
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Rekonstrukce fotografického snímku – konstruktivní fotogrammetrie
vkreslení nového objektu do fotografie, vymodelování prostorové situace
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Rekonstrukce fotografického snímku – konstruktivní fotogrammetrie
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Rekonstrukce fotografického snímku – konstruktivní fotogrammetrie
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Jak z daného středového průmětu vymodelovat prostorovou situaci?
používají se metody konstruktivní fotogrammetrie
Co všechno musíme znát, aby byl středový průmět jednoznačný?
Jaké těleso může mít tento průmět?
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie příklad tělesa a lineární perspektivy
H h
O
z Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Předpokládejme nyní, že jde o krychli v průčelné poloze stojící na základní rovině
dokážeme tak najít horizont, střed promítání
známe-li velikost hrany krychle, lze k perspektivními průmětu jednoznačně přiřadit prostorový model
O H
h
z Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Dnes se fotogrammetrické metody mohou využívat k rekonstrukci fotografie
pro vymodelovaní prostorové situace je nutné znát další informace
které přímky jsou rovnoběžné, známe úhly, poměry délek, ... – takto nalezneme horizont a střed promítání
nutné znát nějaký rozměr objektu, abychom získali přesný prostorový model objektu
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Rekonstrukce fotografického snímku
situace v prostoru
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstruktivní fotogrammetrie
Lze rovněž využít k rekonstrukcím malířských děl a posoudit tak geometrické metody použité při zobrazování prostoru Pouze jedna stránka výtvarného díla
způsoby zobrazování trojrozměrného prostoru na ploše obrazu
toto hledisko není jediným měřítkem, podle kterého lze hodnotit velikost a kvalitu výtvarného díla (někdy dokonce nedůležité)
perspektiva - nemusí být nutně použita, je pouze jednou ze složek výtvarného projevu
každá historická epocha má své estetické normy, své vlastní způsoby uměleckého vyjadřování
v minulosti – ve většině kultur šlo o jiné priority než realistické zobrazování prostoru (nemluvě o soudobém výtvarném umění)
Tři okruhy problémů, s nimiž se malíři potýkali
zobrazení postavy
zachycení vztahů mezi postavami
znázornění prostoru, do něhož jsou postavy umístěny
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Ambrogio Lorenzetti (1290 –1348)
Zvěstování
kolem r.1344
čtvercový obraz, hlavní bod umístěn do průsečíku úhlopříček
víra ve správnost souměrné kompozice
symetrie je zdůrazněna stejnými výklenky a symetrií postav
Petra Surynková
Tommaso di Ser Giovanni di Mone Cassai (1401 –1428)
zvaný Masaccio, italský malíř
považován za průkopníka renesanční malby
Svatá Trojice
kolem r. 1427, freska
Santa Maria Novella, Florencie, Itálie
dokonalá perspektivní konstrukce, lidé zprvu mysleli, že umělec udělal do zdi otvor
zobrazení imaginární architektury, výklenku, valené klenby (typické pro Brunelleschiho)
Bůh – Otec podpírá ukřižovaného Ježíše, u jehož nohou se nacházejí Panna Maria a sv. Jan
u paty kříže na sarkofágu Adamova kostra – symbol lidstva
vně obrazu – donátoři – mimo boží prostor, v prostoru pozemském
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Jan van Eyck (1390 –1441)
z Nizozemí
Podobizna manželů Arnolfiniových
r. 1434, olej na dřevě
National Gallery, Londýn
údajně se jedná o zobrazení sňatku
pes – symbol věrnosti
nad zrcadlem napsáno – ,,Jan van Eyck byl při tom.‘‘
lustr – hoří jediná svíce symbolizující Kristovu přítomnost
pozoruhodné - vypuklé zrcadlo, ve kterém se odráží strop, zahrada, podlaha a dvě další postavy – malíř a zřejmě svědek
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Leonardo da Vinci (1452 –1519)
prototyp tvůrčího renesančního člověka
Poslední večeře
1495 – 1498, olej a tempera na sádrové desce – velmi brzy poničené
Santa Maria delle Grazie (refektář), Milán, Itálie
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení
Lze chápat jako projekci v daném směru nebo ze středu
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení
Lze chápat jako projekci v daném směru nebo ze středu
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení
Lze měnit pohled na modelovaný objekt – velká výhoda modelovacího softwaru
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení Ručně narýsovaný rys – osvětlení kulové plochy v lineární perspektivě – poměrně těžký geometrický problém
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení půdorys
nárys
S
S
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení
Osvětlení – situace v prostoru
zadání lineární perspektivy průmět kulové plochy a stínů do perspektivní průmětny
zobrazeny promítací kužele
• 3D modelování na počítači
S
▫ může pomoci nejen k řešení prostorové situace, ale také k pochopení principů zobrazování celé situace ve zvolené lineární perspektivě
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrické osvětlení
Skupina těles – pravoúhlá axonometrie – podhled!
úkol studentů narýsovat ručně osvětlení skupiny těles v daném směru
z
s W p p2
V U
x
s1
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
y Petra Surynková
Geometrické osvětlení
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
Vznik rotační plochy Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Vznik rotační plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
Vznik šroubové plochy Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Vznik šroubové plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
Vznik přímého parabolického konoidu
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
Plocha jednodílného rotačního hyperboloidu Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Frézierův cylindroid
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Přímé kruhové konoidy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Hyperbolický paraboloid
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Hyperbolický paraboloid
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Cyklická šroubová plocha
Přímková šroubová plocha
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe Translační plocha
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
Válcová plocha jako klenba Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
St. Mary‘s Cathedral – San Francisco, USA
Hyperbolický paraboloid Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Plochy stavební praxe
St. Mary’s Cathedral Tokyo, Japonsko
Hyperbolický paraboloid Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Aplikace geometrie v praxi
Geometrie vždy vycházela z praktických potřeb
k rozvíjení geometrických znalostí nejvíce přispívala stavitelská činnost – platí i obráceně nejpevnějším základem, na kterém se mohla architektura vyvinout, byla znalost geometrických zákonitostí
vyměřování pozemků, stavba obydlí, opevnění
Využití geometrie v praxi je nejviditelnější a nejhmatatelnější v architektuře
Ukázky architektonických děl
geometrické plochy, které se využívají v architektuře nebo v technické praxi ukázky využití těchto ploch v architektuře v minulosti i dnes, některé architektonické zajímavosti geometrie staveb
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Rotační plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Použití části kulové plochy a pendentivů k zaklenutí
Bazilika sv. Petra – Vatikán
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Placková klenba
Vatikánská muzea
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Nika u Fontana di Trevi – Řím, Itálie Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
tzv. koncha
Model niky – výklenek poloválcového tvaru zakončený čtvrtinou kulové plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Kulová plocha jako kupole
Bazilika sv. Petra – Vatikán Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
(www.en.wikipedia.org)
Kulová plocha jako kupole - Bazilika sv. Petra – Vatikán Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Rotační jednodílný hyperboloid
Planetárium (zakladatel James S. McDonnell ) – St. Louis, USA (www.en.wikipedia.org)
Katedrála (architekt Oscar Niemeyer) – Brasília, Brazílie (http://www.trekearth.com)
Roy Thomson Hall - Toronto, Kanada Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Roy Thomson Hall - Toronto, Kanada Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
City Hall - Toronto, Kanada
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Fuji Television Building in Odaiba (architekt Kenzo Tange) – Tokyo, Japonsko
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
(http://cs.wikipedia.org)
Televizní vysílač na Ještědu – část věže ve tvaru rotačního jednodílného hyperboloidu - ČR
(http://www.zinger-travel.com/Jested.htm)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Přímkové rozvinutelné plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
a)
Valená klenba u Negrelliho viaduktu – Praha, ČR
c)
b)
S
S
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
d)
S
S1
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Křížové klenby
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Vatikánská muzea - Vatikán Bazilika sv. Petra - Vatikán Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Oblouky akvaduktů a viaduktů
Akvadukt Avre Verneuil-sur-Avre, Francie
Akvadukt Pont du Gard Francie
(http://www.trekearth.com)
(http://www.trekearth.com)
Viadukt Ribble Head – Hawes, Velká Británie (http://www.trekearth.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
(http://familyramble.com)
Válcové plochy na Palmovém pavilonu v Kew Gardens – Londýn, Anglie
(http://picasaweb.google.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Použití eliptické válcové plochy a částí anuloidů u stanice metra – Praha, ČR
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Válcové a kuželové skořepiny
(http://baixaki.ig.com.br)
Kostel v Belo Horizonte (architekt Oscar Niemeyer) Brazílie (http://www.trekearth.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Válcová skořepina
(www.avizora.com)
Niterói (architekt Oscar Niemeyer) Brazílie
(http://picasaweb.google.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Přímkové zborcené plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Hyperbolický paraboloid
Kostel Sv. Athanasia – Reading, Massachusetts, USA
Hyperbolický paraboloid chránící vchod do budovy
(http://tullyinternational.com)
(http://picasaweb.google.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Hyperbolický paraboloid
(http://picasaweb.google.com)
Tenká skořepina ve formě průniku hyperbolických paraboloidů Restaurace v oceánografickém parku – Valencie, Španělsko Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře Konoidy
Oxford Road Station Manchester, Anglie (http://commons.wikipedia.org)
Soudní budova - Boston, Massachusetts, USA (http://picasaweb.google.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Plocha šikmého průchodu na Negrelliho viaduktu – Praha, ČR
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Šroubové plochy
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Přímá uzavřená přímková šroubová plocha – Praha, ČR Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Přímková šroubová plocha Muzeum Louvre - Paříž, Francie Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Další zajímavé stavby
(http://www.trekearth.com)
Katedrála v Independence – Missouri, USA (http://www.trekearth.com) Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
(http://www.trekearth.com)
Muzeum umění ( architekt Oscar Nimeyer) - Rio de Janeiro, Brazílie
(http://www.trekearth.com)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
(www.en.wikipedia.org)
Oceánografický park a muzeum (Město umění a vědy, architekt Santiago Calatrava) – Valencie, Španělsko (www.en.wikipedia.org)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
(http://www.trekearth.com)
Biodome - Montreal, Kanada (www.en.wikipedia.org)
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v architektuře
Walt Disney Concert Hall (architekt Frank Gehry) – Los Angeles, California, USA Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstrukce kuželoseček
Příklad využití dynamického programu GeoGebra
obraz kružnice ve středové kolineaci kuželosečka určená pěti prvky
tři body a dvě tečny – celkem čtyři různá řešení (zjišťuje se algebraicky), obtížná úloha, vychází osm různých středových kolineací, které převádějí zvolenou kružnici na kuželosečku danou těmito pěti prvky, vždy dvě dávají stejný výsledek
dva body a tři tečny – analogie, opět čtyři různá řešení
součástí úlohy je též zjistit druh kuželosečky a zobrazit ji součástí úlohy je též zjistit druh kuželosečky a zobrazit ji
dva body, dvě tečny, parabola asymptota, tři body, hyperbola …
K programu GeoGebra lze namodelovat všechna řešení
navíc lze dynamicky měnit zadání a sledovat, jaké typy kuželoseček vycházejí
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstrukce kuželoseček
Obraz kružnice ve středové kolineaci
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Konstrukce kuželoseček
Kuželosečka určená pěti prvky
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v rovině
Vepsaná a opsaná kružnice trojúhelníku
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v rovině
Pythagorova a Euklidovy věty
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v rovině
Tětivový a tečnový čtyřúhelník
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Geometrie v rovině
Středový, obvodový a úsekový úhel příslušný k oblouku kružnice
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Shrnutí a závěr
Existuje celá řada výukových metod a postupů
Počítače mohou být jednou z možností, jak dát výuce geometrie nový rozměr
jak zvýšit zájem o studium geometrie a úspěšnost v jejím absolvování
geometrii znovu chápat jako nezbytnou součást technického vzdělání
Velmi kladný ohlas u studentů
vnímají geometrii jako zajímavou a moderní disciplínu
počítačové modelování se zdá být vhodnou didaktickou pomůckou
Důraz na propojení geometrie a praxe
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková
Praktická část
Ukázky modelování v programu Rhinoceros
tvorba rysů
3D modelování
práce studentů
užití na SŠ – technické zaměření, na VŠ – hodiny DG
Užití programu GeoGebra
seznámení s GeoGebrou
základní ovládání
konstrukční úlohy
užití na všech stupních vzdělávání
Moderní geometrie – Rýsování a 3D modelování na počítači v klasické disciplíně
Petra Surynková