Pályázat
2008. Velencei Építészeti Biennále Magyar Pavilon kiállításának produkciós vezetői megbízatására
1 . a p r od u k c i ó s v e z e t ő r ö v i d s z a k m a i é l e t r a j z a Név / Name:
BUJDOSÓ Attila
Születési dátum / Date of birth:
1981. május 5./May 05, 1981
Állampolgárság / Nationality:
Magyar Hungarian
Lakcím / Address:
Selyemfonó u. 4., H-1033 Budapest, Hungary
Telefonszám / Mobile phone:
+36-70-280-9137
E-mail:
[email protected]
Holnap / Homepage:
bujatt.com
Munkatapasztalat / Work experience •
2007- ONL Hungary
•
2006- Organizer of Pecha Kucha Night Budapest
•
2006 Work at Téralkotó – Hospital Restaurant in Pécs, interior design
•
2005 Internship at Tezuka Architects, Tokyo, Japan
Tanulmányok / Education •
1999-2007
Budapest University of Technology and Economics,
Faculty of Architecture, Budapest, Hungary •
2004-2005
Osaka University, Osaka, Japan
•
2002-2003
Royal Academy of Technology, Stockholm, Sweden
•
1991-1999
Veres Péter Gimnázium, Budapest, Hungary
Szakmai tevékenységek / Projects and professional activities •
2001 Geofil Student Competition – 2nd prize
•
2003 Student Architecture & Art Contest – 1st prize, Rector’s Award
•
2004 International VELUX Awards 2004 – honorable mention (jury: Glenn Murcutt, John Pawson, Craig Dykers, Ole Bouman, Ahmet Gülgönen)
•
2005 Szeresd Budapestet! (Love Budapest!) city renewal idea competition – 4th prize
•
2006 ARC graphic design competition – selected entry
•
2006 Re:orient – migrating architectures, 10th Venice Biennale, Hungarian pavilion
•
2006 Homlokzat Nagydíj, student prize
•
2006 Tutor of uni-verse workshop at BUTE
•
2007 Bright LED – International LED Lighting Design Competition (organized by designboom and Gwagju Design Biennale 2007, Korea) – selected entry
Publikációk / Publications •
2004 Jég hátán; Icehotel, Jukkasjärvi, Sweden – in: Alaprajz 2004/4. p.32-35.
•
2005 Határtalan múzeum; Benesse Art House, Naoshima, Japan – in: Alaprajz 2005/4. p.24-27.
•
2005 A fehér zene háza; Chichu Art Museum, Naoshima, Japan – in: Alaprajz 2005/4. p.28-31.
•
2005 Expo Multiplex; Aichi Expo in Japan – in: Octogon 2005/5. p.89-93.
•
2005 Japán, célterület; Spanish Pavilion at Aichi Expo, Japan – in: Alaprajz 2005/6. p.30-33.
•
2005 Tokyo Shopping; Luxury Fashion Stores in Tokyo, Japan – in: Octogon 2005/6. p.95-103.
•
2005 The biggest department store in the world – in: Kindai Kenchiku (Contemporary Architecture) vol.59. 2005/11. p.62-63.
•
2006 Half a church; St. Luke Methodist Church, Tartu, Estonia – in: Alaprajz 2006/2. p.28-31.
•
2006 High-rise buildings in Stockholm, Tallinn and Tokyo – in: Octogon 2006/05 special issue
•
2006 Re:orient – Migrating Architectures, p.82-91. ISBN 963-9506-12-5.
•
2007 KUMU; Art Museum of Estonia, Tallinn, Estonia – in: Alaprajz 2007/1. p.28-31.
Nyelvtudás / Language skills •
Hungarian
native
•
English
advanced level – (examination in 1998 and 2006)
good oral and writing skills •
German
high level – (state language examination in 1996)
•
Swedish
basic level
•
Japanese
beginner level
BUJDOSÓ, Attila
2 . a z a l k ot ó t á r s r ö v i d s z a k m a i é l e t r a j z a Név / Name:
BORGULYA Gergely
Születési datum / Date of birth:
Dec 19., 1976
Állampolgárság / Nationality:
Hungarian
Lakcím / Address:
Deák F. u. 73, H-1047 Budapest, Hungary
Telefonszám / Mobile phone:
+36-20-3447552
E-mail:
[email protected]
Honlap / Homepage:
http://gergely.borgulya.hu
Munkatapasztalat / Work experience •
2006- MTA SZTAKI Research associate, Algorithms, programming, project management, 3D modeling
•
2005-2007 BUTE, Dept. of Building Construction, Computer network administrator and webmaster
•
2001-2004 Schömer Urbanconsult Ltd., Computer network administrator
•
1999-2001 Videant Filmstudio Ltd., 2D / 3D animator
Tanulmányok / Education •
2006- Erkel Gyula Music School, Budapest
•
1996-2006 BUTE Faculty of Architecture
•
1994-1996 Liberal School of Arts, Pécs
•
1993-1996 Leőwey Klára Secondary School, Pécs
•
1991-1994 Secondory School of Arts, Pécs
Szakmai tevékenységek / Projects and professional activities •
2007- Budapest Projects - application development for a complex 3D geoinformatical system of Budapest
•
2006- Kronoscope project - virtual 3D reconstruction and application development
•
2006- Mobile spatial dependencies: RFID - research of alternative usage possibilities of the RFID technology
•
2006 uni-verse workshop - alternative architectural communication
•
2006 uni-verse workshop - alternative architectural communication
•
2006-2007 uni-verse project - Software development for connecting different visual and sound related 3D applications with the network protocol called Verse.
•
2006 Ripa pannonica in Hungaria - development of an archeological database and web based frontend
•
2004 a unique content management system for BUTE Faculty of Architecture
•
2001 Multigoal Optimisation Problems Related to Architectural Design
•
2000 3D animation of the historical states of Royal Castle in Esztergom
•
1999 Application of Evolutionary Computing at Design Tasks
•
1995 3D Picures - Generating Holovision – in Természet Világa 126. 8. LXXXVI.
Nyelvtudás / Language skills •
Hungarian
native
•
English
advanced level – (state language examination in 1994)
good oral and writing skills •
German
high level – (state language examination in 1996)
•
French
beginner level
BORGULYA, Gergely
3. a pályázó nyelvtudását igazoló dokumentum
4 . S z a k m a i k on c e p c i ó
AUI – archiectures, users, interfaces 1. Mihez kezdünk egy olyan korban, amely kikezdi a valóságos tér korábban megkérdőjelezhetetlen egyedüliségét? 2. Tanulhat-e az építészet a gyorsabb fejlődést mutató új média technológiáktól? 3. Milyen informatikai fejlesztési modelleket adaptálhatunk építészeti alkotói munkafolyamatokban? 4. Milyen stratégiákat dolgozhatunk ki valós téri határok feloldására és az új virtuális terek belakására? 5. Fel lehet-e fogni az építészetet (Graphical) User Interface-ként? 6. Mit jelent a felhasználói jogosultságkezelés az építészetben?
A projekt célkitűzései •
Olyan nyílt közösségi alkotócsoport összeszervezése, amely körüljárja és feldolgozza a fenti kérdéskört (építészek, informatikusok, filozófusok, társadalomtudósok, újságírók bevonásával)
•
Ezt a munkát dokumentálni és közzétenni katalógus és honlap formájában
•
Rövid, ún. "kétperces élményt" nyújtó kiállítási installáció építése
•
Globális szinten értelmezhető témával foglalkozni, vagyis bekapcsolódni a nemzetközi szakmai párbeszédbe
•
A témát közelíteni a szakmai diskurzus fókuszpontja felé
A kiállítás megvalósítása •
Nem hagyományos építészeti terek, hanem virtuális terek bemutatását tervezzük. Kioltjuk a pavilon terének építészeti minőségét, esztétikáját végletekig redukáljuk. A valós tér milyenségének hiánya lehetőséget ad a virtuális tér prezentálására, valamint a látogató érzékenységének kiprovokálására.
5 . A p r oj e k t l á t v á n y t e r v e
6 . K a t a l ó g u s s z a k m a i k on c e p c i ó j a A katalógus fő tartalmi részei: • • •
az alkotói kutatómunka összefoglalása tanulmányok formájában az installáció tervezési folyamatát dokumentáló szöveges és képi anyag vonatkozó referenciák
A katalógus tartalmi koncepciója korántsem végleges és nem teljes. Nyílt közösségi alkotói folyamatról lévén szó, nagyban függ az összeszervezett alkotók érdeklődési körtől. Kiindulási pontként az alábbi témavázlatot állítottuk össze:
a) Az építészeti leíró nyelv •
• • •
Létrehozható-e olyan építészeti leíró nyelv, amely nem geometriai elemekből (vonalakból és síkokból) vagy épületelemekből (falakból és födémekből), hanem az építészet alapegységeiből (térből és arányokból) építkezik? Egyátalán: mi az építészet legkisebb, elemi egysége? Mi az építészeti fonéma? Egy ilyen nyelv hogyan befolyásolná a laikusok építészeti írásolvasási képességét, hogyan változna a belépési küszöb? Egy ilyen nyelv létezése miben módosítaná az építészek cselekvési terét? Felhasználható lenne-e építészeti projektek online platformokon történő közösségi fejlesztésében?
b) Architecture as (G)UI • • •
Az építészet, mint környezetrendszer Template-ek, skin-ek, theme-ek építészete Informatikai fejlesztési modellek adaptációja építészeti alkotói munkafolyamatokban
c) Felhasználói jogosultságkezelés az építészetben • • •
Milyen felhasználói szintek jelölhetők ki az építészetben? Ki a fejlesztő? Ki a moderátor? Ki az adminisztrátor? Milyen jogosultságokkal rendelkezik egy ház lakója? És a hozzá ellátogató vendég? És maga az építész?
d) Építészeti widgetek • • • • •
widget = window gadget, magyar fordításban ablak-mütyürke (wikipédia.hu) Az építészeti lebontása szolgáltatáscsomag alapegységekre Kicsi, egyszerű, multiplatform Egyszerű kezelési felület, könnyen személyre szabható Könnyen hozzáférhető, mégis korlátozott
e) Virtuális otthonosság • • • • •
Milyen stratégiákat dolgozhatunk ki valós terek virtuális típusú belakására? Miért foglalkozunk egytalán még a házak külsejével, ha naponta 10 másodpercen át szemléljük a házunkat, viszont napi 10 órát bámuljuk a monitorunkat? A neonomád jelenség hatása az otthonosság fogalmára. Hol vagyunk a neten otthon? Térszervező erők online hétköznapjainkban
A katalógus A/5 ~ B/5 méretben, 150 színes oldalon, 1000 példányban, angol és magyar nyelven, olasz nyelvű összefoglalóval készül. Grafikai elképzelés: minimál, monokróm, generatív mintákkal.
7. Költségvetési terv I. számú melléklet alapján Költség jogcímek 1. projekt szervezés / honorárium Alkotók Kurátor / produkciós vezető Tanácsadói honoráriumok 2. installáció Anyagköltség Eszközök Fotózás Nagyértékű technikai eszközök - I Nagyértékű technikai eszközök - II Helyszíni építés költségei Egyéb: 3. szállítás, csomagolás, biztosítás Csomagolás Szállítás+Biztosítás (Budapest-Velence) Szállítás (Velence-Velence) Építés Bontás Hazaszállítás 4. teremőrzés
Tervezett összes költség (bruttó) 6 000 000 4 800 000 400 000 1 000 000 300 000 200 000 3 000 000 1 000 000 200 000 100 000 300 000 250 000 900 000 200 000 200 000 1 400 000
5. marketing Sajtófogadás Webkampány Plakátok, szórólapok, meghívók grafikai tervezése, nyomdai költségek Megnyitó 6. katalógus, egyéb kiadványok Szerkesztés, lektorálás, fordítás, idegennyelvű lektorálás, tördelés, grafikai szerkesztés, nyomdai költségek 7. utazás, szállás Előkészítő utazás Építők utazása Építők szállása 8. honlap
100 000 100 000 200 000 300 000 3 500 000
600 000 540 000 600 000 200 000
9. szervezési költségek, adminisztráció, Biennále Iroda Biennále Iroda, szervezési költségek, adminisztráció Helyiség bérlés Költségek összesen
3 000 000 600 000 29 990 000
8. A megvalósítás ütemezése Produkció ütemezése Előkészítés
február
Alkotók bevonása
február--május
Kisléptékű prezentációk – KÉK, Meetup, KIBU
március
Helyszíni terepszemle
április
Első prezentáció – május > itt még lehet csatlakozni
május
Installáció tervezés
június-augusztus
Katalógus előkészítés
május-június
Szerkesztés, tördelés, lektorálás, grafikai munkák
július 1-31.
Katalógus nyomdába adás
augusztus 1.
Installáció előkészítés
augusztus 1-31.
Installáció szállítás
szeptember 1.
Installáció építés
szeptember 1-10.
Megnyitó, szakmai napok
szeptember 11-13.
Kiállítás bontása
november 30.
Kommunikáció ütemezése Műcsarnok prezentáció
május
Honlap elindítása
június
Sajtótájékoztató
augusztus
9 . Kom m u n i k á c i ó s t e r v A kommunikációt a következő időbeli szakaszokra tagoljuk:
Első szakasz: alkotói kör kialakítása •
informális megjelenések
•
hazai szakmai közéleti pontokon
•
releváns kontextusban
Második szakasz: Biennále előtt •
két nyilvános beszámoló a Műcsarnokban – prezentáció májusban és sajtótájékoztató augusztusban
•
honlap elindítása • • •
networking az építészeti és a new-tech blogoszférában prezentáció nemzetközi Pecha Kucha esteken releváns médiumok érdeklődésének előkészítése
Harmadik szakasz: Biennále ideje alatt •
hazai szaksajtóban való megjelenés a megnyitó időpontjára időzítve
•
nemzetközi kommunikáció
•
októberben workshop szervezése Budapesten