DUST SETUP karty:
každý hráč si náhodně vylosuje 6 karet, zvolí jednu a současně s ostatními hráči ji odkryje. města: každý hráč si zvolí barvu jednotek a umístí hlavní město. Při hře dvou, tří a čtyř hráčů platí následující omezení: - dva hráči: druhý hráč si nesmí zvolit město přímo sousedící s městem prvního hráče - tři hráči: žádný hráč si nesmí zvolit město přímo sousedící s městem jiného hráče - čtyři hráči: hráči si musí zvolit hlavní města ze spárovaných dvojic; třetí pár měst nesmí být zvolen žádným hráčem (každý hráč přímo sousedí s jedním dalším) všechna zbylá města jsou neutrální; umístí se sem jeden tank, jeden mech (nevyužité barvy) a jedna továrna. území: hráči se střídají v obsazování zbylých území (na kontinentech), každý vždy umístí vždy jeden tank, dokud nebudou všechna území obsazena. epic: hráči střídavě každý obsadí dva zdroje energie, zbylé neobsazené zdroje obsadí neutrální armáda – jeden tank a jeden mech. Následně hráči střídavě obsazují neobsazená území, dokud každý neovládá pět území. Zbylá území obsadí neutrální armáda – jeden tank a jeden mech. Na konci této fáze tedy každý hráč ovládá jedno hlavní město, dva zdroje energie a pět území. továrny:
každý hráč umístí tři továrny na svá ovládaná území, umístit je nelze na energetické zdroje. Na jedno území nelze umístit více továren. posily: každý hráč umístí na svá území jednotky v celkové hodnotě 12 plus hodnota na hrané kartě. epic: tyto jednotky musí být umístěny pouze v územích, která obsahují továrnu. následně každý hráč odloží hranou kartu a začíná první kolo. HERNÍ KOLO
1
DUST každé kolo se skládá z několika kroků: 1. iniciativa 2. tah hráče - produkce - pohyb - boj 3. fáze vítězných bodů iniciativa:
každý hráč zvolí z karet, jež má v ruce, jednu kartu; všichni hráči naráz odkryjí zvolenou kartu. Pořadí hráčů určí vyšší počet útoků na kartě, pokud více hráčů má stejnou hodnotu, rozhodne mezi nimi počet pohybů, pokud ani to nerozhodne, rozhodne počet hvězd na kartě.
tah hráče produkce: nákup jednotek a karet za produkční body nové jednotky mohou být umístěny pouze v území, kde hráč vlastní továrnu (pozemní a letecké jednotky) nebo na vodním území v přímém sousedství s továrnou (námořní jednotky) nové továrny mohou být umístěny jen v ovládaných územích a mimo energetické zdroje. Nové jednotky nemohou být umístěny v nových továrnách. produkční body: (3 x počet továren) + 6 + produkce hrané karty. (pokud má hráč méně energetických zdrojů, než továren, počítá se místo továren s ovládanými energetickými zdroji) epic: produkční body: (3xprodukční centra)+(počet hlavních měst hráče)+produkce hrané karty. (pokud má hráč méně energetických zdrojů, než továren, počítá se místo továren s ovládanými energetickými zdroji) pohyb:
hráč může pohnout libovolným počtem jednotek z jednoho svého území na jiné své území nebo prázdné území a to tolikrát, kolik pohybů je uvedeno v hrané kartě. pozemní pohyb: pohyb pozemních a/nebo leteckých jednotek. Přesun z jednoho území na jiné, vést nesmí vést skrz
2
DUST námořní území nebo nepřátelské území. námořní pohyb: pohyb námořních jednotek z jednoho námořního území na druhé. Trasa nesmí vést přes kontinent nebo nepřátelské námořní území. obojživelný pohyb: přesun libovolného množství jednotek z jednoho pobřežního území na druhé, přes námořní území ovládané hráčem. Trasa nesmí vést přes území ovládané nepřítelem. pohyb strategického bombardéru: přesun libovolného počtu bombardérů z jednoho území na libovolné území na mapě, toto území musí být přátelské nebo prázdné. boj: hráč určí útočící jednotky a cílovou oblast útoku. Všechny jednotky v této oblasti jsou bránící se jednotky. Z jednoho území na druhé lze provést útok pouze jednou! Z jednoho území lze provést útoky na více území. Počet útoků je limitován hodnotou hrané karty. Pozemní a letecké jednotky nemohou útočit na vodní oblasti (vyjma speciální útok strategického bombardéru) Námořní jednotky nemohou útočit na pozemní oblasti (vyjma speciální útok ponorek) obojživelný útok: podobně jako obojživelný pohyb – přes přátelské vodní území. omezení prvního tahu: v prvním kole nesmí být útočeno na energetické zdroje, města nebo oblasti s továrnami. útok na města: na hlavní město smí hráč zaútočit nejdříve po dosažení poloviny bodů potřebných k vítězství. Jakmile první hráč zaútočí na hlavní město ostatní hráči mohou volně na hlavní města útočit. neutrální jednotky: neutrální jednotky nemohou nikdy vést útok. fáze vítězných bodů: po odehrání všech hráčů každý hráč určí počet získaných vítězných bodů. Pokud některý hráč dosáhl potřebného k vítězství ve hře, hra končí, jinak následuje další kolo. vítězné body: 1 bod za hlavní město + 1 bod za každý zdroj energie + 1 za každou převahu. epic: vítězné body: 2 body za hlavní město + 2 body za
3
DUST převahu + 1 bod za každé tři zdroje energie. převaha: produkční převaha: námořní převaha:
kdo má nejvíce továren kdo ovládá více námořních území kontinentální převaha: kdo ovládá více pozemních území pomůcka: 6 hlavních měst severní Amerika: 9 území (2 zdroje), 2 města jižní Amerika: 5 území (2 zdroje) Evropa, Asie: 12 území (2 zdroje), 4 města Austrálie, Oceánie: 5 území (2 zdroje) Antarktida: 3 území (1 zdroj) námořní území: 29 území (4 zdroje) VÍTĚZSTVÍ představuje dosažení určitého minimálního počtu bodů, počet bodů závisí na počtu hráčů: 2 hráči 50 vítězných bodů 3-4 hráči 40 vítězných bodů 5-6 hráčů 30 vítězných bodů epic: cílem hry je dosáhnout 40ti vítězných bodů BITVA sousedící pozemní území hráč bránící hlavní město získá obranný bonus 5 kostek hráč bránící zdroj energie získá obranný bonus 3 kostky - tyto bonusy nelze kumulovat Bombardér nemůže být zničen, může-li být místo něj zničen stíhač. Mech nemůže být zničen, může-li být místo něj zničen tank. taktická převaha: první háže ten hráč, jehož jednotky účastnící se bitvy mají vyšší hodnotu taktické převahy. Pokud hráči celkem třikráte háží a ani jednou nepadne zásah, útočící jednotky jsou donuceny se stáhnout – umístí se na jakékoliv jiné území
4
DUST (neokupované, přátelské) námořní bitva: nepočítá se taktická převaha, útočník je donucen se stáhnout, pokud tři páry hodů (6 hodů) nepřinesou žádný zásah) obojživelná bitva: útočník se nemůže dobrovolně stáhnout, pokud je ke stažení se donucen, všechny jeho jednotky jsou zničeny. stažení se: jednotky se mohou v průběhu bitvy dobrovolně stáhnout. Stáhnout se může až polovina (zaokrouhleno nahoru) jednotek před vlastním hodem. - stahuje-li se útočník, je vrácen na původní území. - stahuje-li se obránce, přesune se na sousední volné nebo přátelské území - přátelské má přednost. Pokud se bránící jednotka nemá kam stáhnout je zničena. SPECIÁLNÍ ÚTOKY speciální útok bombardérů:
útok na sousední námořní území, bombardér háže 2 kostky za každý bombardér, cílová námořní jednotka se nemůže bránit. speciální útok ponorek: útok na sousední pozemní území, hod jednou kostkou za každou útočící ponorku. Cílové pozemní jednotky se nemohou bránit. Tento útok nelze použít proti hlavním městům. raketový útok: hráč který v iniciativně zahraje kartu balistická střela může provést jeden raketový útok. Hod třemi kostkami proti jakémukoliv území na mapě; lze určit které jednotky budou zničeny – mech aniž by byli zničeny tanky, bombardér aniž by byli zničeni stíhači. omezení prvního tahu: v prvním tahu hráči nemohou vést speciální útok proti hlavním městům, energetickým zdrojům nebo továrnám.
5
DUST SOUPIS KARET Raketen Truppen - v průběhu bitvy, pokud se nejméně jedna tvá pozemní jednotka brání nebo útočí, znovu haž kostkami. Nový výsledek je platný, třebaže je horší, než původní. Nurse - pokud je Tvá jednotka zničena – hoď kostkou, pokud nepadne symbol zásahu, jednotka není zničena, ale stáhne se. Toto platí pro všechny Tvé jednotky v této bitvě. Secret Weapon - použij na začátku bitvy, dříve než je vržena jakákoliv kostka. Tvůj nepřítel musí okamžitě stáhnout všechny své jednotky z oblasti bitvy. Tato schopnost nemůže být použita, pokud by tím došlo k zničení protivníkových jednotek (nemohou se stáhnout). Diplomat - použij na začátku své produkční fáze. Zvol jednoho z protihráčů, který se po dobu tohoto kola stává Tvým spojencem. Nemůžete se navzájem napadat, ani proti sobě provádět speciální útoky. Alien Radar - použij na začátku bitvy, dříve než je vržena jakákoliv kostka. Stáhni všechny své jednotky. Toto můžeš opakovat každou bitvu v tomto kole. Koshka - prohoďíš si pořadí tahu s jiným hráčem, zvolený hráč hraje po tobě. Pokud tuto kartu zahrají oba hráči ve hře dvou hráčů, vítězí karta s více hvězdičkami. Mech Dropper - použij v průběhu své bojové fáze. Za cenu jednoho pohybu zvol jedno nepřátelské území, vezmi libovolný počet mechů z přátelského území nebo několika území a umísti je všechny do zvoleného nepřátelského území a zahaj bitvu. Z této bitvy se nemůžeš stáhnout. Ace of the Sky - použij na začátku bitvy, dříve než je vržena jakákoliv kostka. Všechny přátelské letecké jednotky mají do konce kola zvýšenou bojovou sílu o jedna. Mech Builder - použij kdykoliv v průběhu produkční fáze. Umísti
6
DUST jednoho volného mecha do libovolného svého území, kde máš továrnu. Tato jednotka se nepočítá do limitu továrny – pět jednotek na jednu továrnu. Sigrid - použij v průběhu bitvy, okamžitě po tom, co jsi hodil jednu nebo více kostek. Všechny „prázdné“ hody hoď znovu. Ballistic Missiles - použij v průběhu bojové fáze. Proveď speciální raketový útok.
7