Bitmap (.BMP) Laporan Diajukan Sebagai Pemenuhan Tugas Multimedia
Oleh : Kelompok 8 Hesti Fitriana
702010088
Elisa Kristiani
702010157
Nur Linda Achmad
702011047
Rudy Handoko
702011073
Multimedia (DV205G) Program Study Pendidikan TI dan Komputer Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Februari 2013
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL …………………………………………………………………. i DAFTAR ISI…………………………………………………………………………….. ii
BAB I PENDAHULUAN………………………………………….…………………… 1 BAB II PEMBAHASAN ………………………….…………………………………….. 3 A. SEJARAH BMP (BITMAP)……………………….…………………………. 3 B. FUNGSI BMP (BITMAP)………………….…………………………………. 3 C. PENGGUNAAN BMP (BITMAP)…………………...………………………. 3 D. KELEBIHAN FUNGSI BMP (BITMAP)…………………….……………... 4 E. KELEMAHAN FUNGSI BMP (BITMAP)…………………….…....………. 5 F. CONTOH GAMBAR BMP (BITMAP)……………………………………… 3 BAB III KESIMPULAN………………………………………………………………… 6 DAFTAR PUSTAKA ………………..………………………………………………….. 7
BAB I PENDAHULUAN
Di era teknologi informasi dan komunikasi ini, kita mengenal dua jenis gambar, gambar biasa (non digital) dan gambar dalam bentuk digital. Gambar non digital adalah sketsa atau guratan alat gambar ke suatu media kertas, kanvas, dan sebagainya yang berada di luar lingkungan media digital (komputer, kamera). Gambar digital adalah gambar yang dihasilkan dari olah gambar di komputer, pemotretan menggunakan kamera digital, atau media lain yang disimpan dalam bentuk file. Ilmu Grafis Tutorial Desain Perbedaan Vektor & Bitmap sangat berguna saat mendesain atau mencetak printing agar tidak kabur, rusak & blur setelah edit photoshop. Pemahaman masalah format gambar sangat menentukan hasil dan kualitas cetak.
BAB II PEMBAHASAN A. SEJARAH BMP Awal 80’an teknologi microchip telah memungkinkan arsitektur peraga raster sehingga mulai berkembang grafika komputer raster/bitmap. Dari perangkat lunak sudah muncul usaha standarisasi untuk keperluan portabilitas : Core, CGM. CGI, dll. Core dirancang oleh komite ACM SIGGRAPH ( 1977 -1979), merupakan awal dari GKS (1985) dan GKS-3D (1988) yaitu standar resmi yang diakui oleh ANSI dan ISO. Bitmap yaitu representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna. Kerapatan titiktitik tersebut dinamakan resolusi, yang menunjukkan seberapa tajam gambar ini ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah baris dan kolom, contohnya 300px/inch (satuan ini sering dipakai agar hasil cetak tidak pecah, lebih besar lebih bagus). Terkadang resolusi diartikan sebagai lebar dan panjangnya suatu media, namun pada pembahasan format gambar Resolusi diartikan sebagai banyaknya warna atau titik warna dalam satuan ukuran tertentu. Untuk menampilkan citra bitmap pada monitor atau mencetaknya pada printer, komputer menterjemahkan bitmap ini menjadi pixel (pada layar) atau titik tinta (pada printer). Beberapa format file bitmap yang populer adalah BMP, PCX ,TIFF. JPEG, GIF, dll. Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar raster merupakan kumpulan kotak-kotak kecil (pixel). Titik-titik pixel tersebut ditempatkan pada lokasilokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan. Gambar bertipe bitmap sesungguhnya adalah mozaik dari ribuan atau jutaan pixel. Ketika bekerja dengan gambar bitmap kita akan mengedit pixelpixel yang merupakan bagian dari sebuah objek gambar.
B. FUNGSI BMP Suatu gambar bitmap dapat diolah kembali dengan cara memberikan efek-efek khusus pada gambar, memotong gambar, menempelkan gambar bitmap lain, atau menambahkan objek lain baik yang berupa teks maupuan objek-objek bidang seperti kotak, lingkaran, dan sebagainya. Pengolahan gambar bitmap dapat kita lakukan dengan aplikasi-aplikasi yang dirancang khusus untuk mengolah gambar, seperti Adobe Photoshop, Corel Photopaint, dan GIMP. Photoshop dan Photopaint merupakan program aplikasi berbayar (tidak gratis), namun GIMP adalah program aplikasi yang gratis. Meskipun gratis, gambar yang dihasilkan GIMP tidak kalah kualitasnya dengan gambar yang dihasilkan program berbayar. C. PENGGUNAAN BMP Contoh Penggunaan Grafis Bitmap Contoh penggunaan grafis bitmap adalah dalam dunia edit photography digunakan dalam aplikasi Adobe photoshop sehingga dalam penngunaannya gambar terlihat halus jika tidak diperbesar namun jika gambar mengalami pembesaran gambar tersebut akan terlihat seperti tidak rapih karena kerapatan dari titik-titik yang menyusun gambar tersebut semakin tidak rapat. Grafis bitmap merupakan grafis yang dapat dikonversikan kedalam grafis vektor karena grafis ini tersusun atas titik yang dapat membentuk gambar dengan kerapatan tertentu yang akan menghasilkan kualitas gambar yang dikonversikan kedalam grafis vektor, begitupun sebaliknya grafis vektor juga dapat dikonversikan kedalam grafis bitmap karena tersusun atas koordinat-koordinat yang membentuk gambar tersebut sehingga dapat menyatu dengan grafis bitmap.
D. KELEBIHAN BMP Gambar bitmap mempunyai kelebihan-kelebihan sebagai berikut.
Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural.
Lebih cepat dan lebih sesuai untuk ditampilkan ke layar monitor, karena gambar bitmap dapat ditransfer secara langsung dari file ke layar monitor Anda.
E. KELEMAHAN BMP Selain mempunyai kelebihan-kelebihan, gambar bitmap juga mempunyai beberapa kekurangan sebagai berikut.
Perubahan ukuran gambar (pembesaran dan pengecilan) mempengaruhi kualitas gambar.
Ukuran file gambar relatif besar.
Melakukan kompresi (pemadatan) pada gambar, maka kualitasnya gambar tersebut akan menurun.
F. CONTOH GAMBAR BMP
BAB III KESIMPULAN Di dalam dunia edit photography digunakan format Bitmap (.BMP) dalam aplikasi Adobe photoshop sehingga dalam penngunaannya gambar terlihat halus jika tidak diperbesar namun jika gambar mengalami pembesaran gambar tersebut akan terlihat seperti tidak rapih. Atau gambar kurang jelas ketika diperbesar, Tersusun atas titik-titik/dot, Ukuran file yang dihasilkan besar, Kualitas grafis bergantung dari banyaknya pixel.