BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Di zaman modernisasi seperti sekarang, manusia sangat bergantung pada teknologi. Tak dapat dipungkiri jika perkembangan teknologi masa kini berkembang sangat pesat. Hal ini dapat dibuktikan dengan banyaknya inovasi – inovasi yang telah dibuat didunia ini. Vessel Traffic System (VTS) adalah sistem monitoring lalu-lintas pelayaran yang diterapkan oleh pelabuhan, atau suatu manajemen armada Perkapalan. Ketika kapal ingin sandar atau ingin merapat disalah satu pelabuhan maka kru kapal harus mengirimkan rencana kedatangan kapal kepada agent atau perwakilan kantornya ke kantor otoritas pelabuhan dan VTS, ketika kapal ingin kembali berlayar data yang diterima akan di proses menjadi nota untuk mengurus jasa wajib VTS, setelah nota didapatkan maka agent harus membayar jasa pelayanan ke bank, setelah membayar kebank agent harus mendatangi loket untuk mendapatkan kwitansi / tanda terima bayar. Setelah menerima tanda bayar agent harus mendatangi tempat tertib layar untuk mendapatkan surat izin berlayar. Sehubungan dengan hal tersebut banyak agent yang mengelukah kesulitan mengurus kebutuhan untuk mendapatkan surat izin berlayar. Biasanya preses ini memakan waktu 1 hingga 2 hari untuk mengurus data-data kelengkapan kapal, hingga kapal biasa melanjutkan perjalanan kembali. Perancangan aplikasi VTS ini diharapkan bisa mengoptimal pelayanan untuk melayani kebutuhan agent mendapatkan nota tagih yang bisa langsung dibayarkan kebank, agent bisa memberikan informasi kedatangan kapal melalui aplikasi tersebut dan tidak perlu mendatangi Kantor otoritas pelabuhan dan VTS. Sehubungan dengan hal tersebut Maka kami tertarik untuk mengangkat masalah ini menjadi suatu sistem informasi berbasis aplikasi web dan kami mengangkat sebuah judul pada penulisan tugas akhir ini dengan judul “APLIKASI PENERIMAAN NEGARA BUKAN PAJAK (PNBP) JASA PELAYANAN VTS (VESSEL TRAFFIC SERVICE) BERBASIS WEB”.
1 http://digilib.mercubuana.ac.id/
1.2. Perumusan Masalah Dari uraian latar belakang masalah diatas maka dapat diidentifikasikan suatu masalah yaitu: 1. Bagaimana mengurus nota pembayaran VTS? 2. Bagaimana memberikan informasi kedatangan dan keberangkatan kapal? 1.3. Batasan Masalah Mengidentifikasi terhadap masalah-masalah yang ada, agar lebih terarah dan dapat dipahami dengan mudah, maka perlu dilakukan pembatasan masalah terhadap aplikasi yang telah dibuat. 1. Aplikasi terdiri dari pengolahan data kedatangan dan keberagkatan kapal. 2. Output yang dihasilkan berupa nota tagih pelayanan VTS yang bias langsung dibayarkan memlalui bank yang sudah ditentukan oleh pihak otoritas pelabuhan. 3. Semua data dilaporkan melalui sistem aplikasi pelayanan VTS. 1.4. Tujuan dan Manfaat Penelitian 1.4.1. Tujuan Tujuan dari penelitian ini : 1. Dengan aplikasi ini admin dapat memberikan informasi berupa nota tagih pelayanan VTS 2. Dengan aplikasi ini admin dapat memberikan informasi data kedatangan dan keberangkatan kapal 1.4.2. Manfaat Adapun manfaat yang diharapkan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Menghasilkan laporan data kapal yang memasuki area Tanjung Priok dengan lebih rapih 2. Dengan adanya aplikasi ini agen kapal bisa mendapatkan nota bayar dengan cepat tampa harus mendatangi tempat pelayanan VTS.
2 http://digilib.mercubuana.ac.id/
1.5 Metode Penelitian 1.5.1 Metode Pengumpulan Data 1.
Observasi Pengamatan langsung dilakukan dari objek yang ditulis dan melakukan pengumpulan data dari hasil penelitian di lapangan bagaimana data diproses.
2.
Studi Kepustakaan Penulisan dilakukan dengan cara mencari bahan yang mendukung dalam pendefinisian permasalah melalui buku-buku, internet, yang erat kaitannya dengan objek permasalahan.
1.5.2 Metode Pengembangan Sistem Metodologi perancangan pada sistem ini menggunakan metodologi waterfall, yaitu suatu bentuk pengembangan sistem yang digunakan untuk menyediakan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari communication, planning, modeling, construction, deployment. Berikut adalah gambar model air terjun menggambarkan tahapan utama dan langkah - langkah di tahap tersebut dalam proses pengembangannya.
Gambar 1.1 Ilustrasi model waterfall [Pressman,2010]
3 http://digilib.mercubuana.ac.id/
Berikut penjelasan metode Waterfall, Menurut Roger S. Pressman (2010) : 1. Communication Proses ini diawali dengan melakukan komunikasi dengan user demi memahami dan mencapai tujuan yang ingin dicapai, mengumpulkan data-data yang dibutuhkan untuk membuat inisiasi project sehingga dapat menganalisis masalah yang ada dan tujuan yang dicapai. 2. Planning Selanjutnya membuat perencanaan untuk pembuatan program perangkat lunak dengan membuat estimasi kebutuhan yang diperlukan dalam membuat sistem, penjadwalan, dan tracking proses pengerjaan sistem. 3. Modeling Pada proses ini dibuat perancangan dan permodelan arsitektur sistem yang akan dibuat dimulai dari analisa dan design termasuk analisa struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka dan prosedur pengodean. Desain yang telah dibuat akan dibuat model tampilannya. ditransalasikan ke dalam program perangkat lunak. 4. Construction Proses yang dilakukan mentranslasikan bentuk desain dari segi lojik dan fungsional menjadi bentuk yang dapat dibaca oleh mesin menggunakan bahasa pemrograman kemudian dilakukan pengujian terhadap sistem untuk memastikan bahwa seluruh bagian sudah dibuat sehingga dapat mengetahui eror sedini mungkin. 5. Deployment, delivery, support, feedback Tahap terakhir perangkat lunak diimplementasikan oleh user, dilakukan pemeliharaan untuk memastikan kesesuaian dengan kebutuhan fungsionalitas teknis perangkat lunak, dilakukan perbaikan jika ada ketidaksesuaian fungsi dan menghasilkan evaluasi untuk dilakukan pengembangan atau perubahan sederhana, membetulkan error koding atau perubahan yang lebih ekstensif membetulkan error perancangan/perbaikan signifikan atau membetulkan error spesifikasi/akomodasi persyaratan baru sehingga keseluruhan perbaikan tersebut memberikan umpan balik pada program perangkat lunak.
4 http://digilib.mercubuana.ac.id/
1.6
Jadwal Penyusunan Tugas Akhir
Gambar 1.2 Jadwal Pennyusunan Tugas Akhir 1.7
Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan skripsi ini akan dibagi menjadi enam bab. Penjabaran secara garis besar untuk masing-masing bab adalah sebagai berikut: BAB I : PENDAHULUAN Bab ini berisi tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian,batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Bab ini berisi tentang kajian pustaka teori-teori dan definisi-definisi yang digunakan dalam membantu proses pembuatan tugas akhir. BAB III : ANALISIS SISTEM Gambaran tentang sistem perncangan yang akan dijadikan sebagai petunju pada tahapan berikutnya.
5 http://digilib.mercubuana.ac.id/
BAB IV : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berisikan tentang semua program yang di gunakan dalam menyusun semua informasi termasuk lampiran flowchart, lampiran program serta pengetesan program dan output program yang dibuat. BAB V : PENUTUP Memuat tentang kesimpulan dan saran – saran yang diharapkan yang membangun untuk pelayanan bagi Vessel Traffic Service (VTS)
6 http://digilib.mercubuana.ac.id/