0
A. UMUM Kegiatan yang dilaksanakan pada Smanam Skill Scout Competiiton 2015 pada dasarnya merupakan alat bagi Gerakan Pramuka agar Pramuka Penggalang dapat meningkatkan sekalius berbagi pengetahuan, keterampilan dan kemampuan dalam mempersiapkan diri membangun massyarakat sesua dengan Tri Satya dan Dasa Darma Pramuka. S3C 2015 juga dimaksudkan sebagai wadah pembinaan bagi Pramuka Penggalang di tingkat SMP/MTs/Se-derajat Se-Jawa Barat dengan tujuan untuk mengaktualisasikan dan mengekspresikan potensi-potensi individu maupun kelompok dalam meningkatkan kualitas menuju kemandirian serta mendedikasikan nilai-nilai karakter dalam kehidupan sehari-hari. Kegiatan-kegiatan ini dilaksanakan dalam suasana riang gembira penuh rasa persaudaraan, persahabatan, dan kekeluargaan, baik sesama peserta maupun dengan masyarakat setempat sehingga terciptalah kegidupan yang majemuk dan slaing membangun.
Nama Kegiatan Kegiatan ini bernama “Smanam Skill Scout Competition (S3C) 2015 se-Jawa Barat” .
Motto “Satyaku Ku Darmakan Darmaku Ku Baktikan”
Tema “Membidik Semangat dalam Gamitan Kepanduan”
Waktu dan Tempat Kegiatan ini akan dilaksanakan pada: Hari,tanggal : Minggu, 16 Agustus 2015 Waktu : 06.30 s.d selesai Tempat : SMA Negeri 6 Cirebon dan sekitar Kota Cirebon
B. PESERTA DAN BINDAMPING Peserta Jelajah Kota adalah Pramuka Penggalang SMP/MTs se-Jawa Barat yang terdiri dari 8 orang per-Regu. Peserta telah menyelesaikan syarat kecakapan umum minimal Penggalang Ramu, Peserta adalah satuan satuan terpisah antara Putra dan Putri. Setiap sekolah dapat mengirimkan lebih dari 1 Regu (semakin banyak regu yang dikirimkan maka semakin besar peluang untuk mendapatkan Juara Umum). Peserta diwajibkan memenuhi peraturan dan persyaratan pada kegiatan Jelajah Kota S3C 2015. Peserta mengenakan seragam Pramuka. Peserta membawa perlengkapan kegiatan sesuai dengan yang dibutuhkan. Peserta dianjurkan membawa obat pribadi jika diperlukan. Kuota peserta terbatas, maksimal 30 Regu Putra dan 30 Regu Putri. Pembina Pendamping terdiri dan 1 orang putra dan 1 orang putri. Peserta diharapkan memiliki memiliki asuransi yang masih berlaku. Tidak usah membawa Tongkat Regu, melainkan membawa tongkat pramuka (160 cm) dan tambang secukupnya untuk perlombaan Tali-temali.
1
C. TATA TERTIB PESERTA SMANAM SKILL SCOUT COMPETITION 2015 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
9.
10. a. b. c. d. e. 11.
Peserta telah siap 30 menit sebelum acara dimulai (pukul 06.00). Peserta melakukan daftar ulang kepada panitia administrasi. Peserta daftar ulang dilaksanakan pukul (05.30-06.30) Peserta yang tidak daftar ulang dianggap gugur. Start dilakukan di Pangkalan SMA Negeri 6 Cirebon. Setiap peserta diwajibkan menggunakan rute yang telah ditentukan. Peserta dilarang merusak rute dan/atau merusak lingkungan yang dilalui. Setiap pesrta diharuskan memasuki pos dan meminta cap atau tanda tangan atau scan barcode pada ID Card peserta pada panitia yang berada disetiap masing-masing pos. Peserta yang tidak meminta cap atau tanda tangan atau scan barcode pada ID Card peserta kepada panitia yang berada disetiap masing-masing pos dianggap tidak mengikuti salah satu lomba tersebut. Setiap peserta tidak diperbolehkan: Membawa senjata tajam atau senjata api Obat terlarang dan minuman keras Merokok Merusak lingkungan selama perjalanan Merusak Fasilitas sekolah dan umum Peserta yang melanggar tata tertib maka peserta akan didiskualifikasi.
D. KEGIATAN Lomba S3C 2015 terdiri dari JELAJAH KOTA. 1. Computer Based Scout Olympiade (CBSO) Peserta terdiri dari 1 orang. Peserta mengerjakan soal pengetahuan umum dan pramuka menggunakan komputer, Soal terdiri dari 20 butir soal berupa pilihan ganda. Setiap soal jika benar +2 salah -1 tidak dijawab 0 Batas waktu maksimal 5 menit. Peraturan : Peserta ke area lomba sendirian dilarang membawa teman ataupun Pembina. Peserta dilarang melihat atau mencontek pekerjaan peserta lain. Peserta dilarang membawa benda elektronik seperti handphone, dll. Peserta dilarang membawa catatan kecil saat akan memasuki area lomba. Jika peserta ketahuan melanggar peraturan, akan ada konsekuensi diskualifikasi. Jika peserta selesai mengerjakan soal, segera lapor kepada panitia atau mengangkat tangan ke arah panitia. Anggota regu lainnya yang tidak ikut dalam mata lomba tersebut dapat memberikan dukungan diluar arena perlombaan dan/atau jika memberikan jawaban kepada anggota regu yang sedang mengikuti mata lomba tersebut akan langsung didiskualifikasikan.
2
2. SEMAPHORE Peserta terdiri dari 2 orang. 1 orang pengirim, 1 orang penerima. Bendera semaphore dibawa oleh masing-masing peserta. Lembar jawaban disediakan dari panitia. Pesan berbentuk huruf acak yang disusun dalam bentuk grup, dimana setiap grup terdiri dari 5 huruf acak Waktu yang disediakan maksimal 5 menit. Aba-aba: Bendera hijau = tanda waktu dimulai Bendera Kuning = 1 menit terakhir Bendera merah = tanda waktu dihentikan/berhenti Teknis Lomba: Peserta memasuki Pos Lomba dan menyerahkan ID Card pada panitia. Peserta yang bertugas sebagai pengirim mengambil pesan dari panitia yang selanjutnya dikirimkan kepada penerima dengan semaphore. Peserta yang bertugas sebagai penerima menuliskan kembali pesan yang telah dkirimkan oleh pengirim. Setelah selesai pengirim menyerahkan hasil kepada panitia. Anggota lainya yang tidak ikut serta dalam perlombaan dapat diluar arena perlombaan. Apabila anggota regu memberikan jawaban kepada anggota yang sedang bermain maka regu tersebut langsung didiskualifikasikan Ketentuan Sikap Kirim tanda perhatian “R” 3x Jika Penerima sudah siap kirim huruf “K” Pengirim langsung mengirimkan pesan kepada penerima Jika pesan dapat diterima dengan baik, dijawab huruf “C” bila pengirim akan meralat pesan kirim huruf “E” Jika Pertanyaan pengiriman selesai , pengirim kirim huruf “AR” dan dijawab oleh penerima dengan mengirim huruf “C” Dan Jika pertanyaan telah dimengerti semua, Penerima kirim huruf “R” Aspek Penilaian Juri: Jawaban Skor = 600 Gerakan Skor = 300 Keutuhan Regu Skor = 100 Jumlah Skor = 1000 3. ILMU MEDAN PETA KOMPAS (IMPK) Ketentuan: Peserta terdiri dari 2 orang. Alat (kompas) dipersiapkan masing – masing dari peserta. Waktu pengerjaan maksimal 5 menit. Teknis Lomba: Melewati rintangan yang sudah ada:
3
Perwakilan dari peserta regu naik ke menara pandang dengan membawa kompas, lalu membidik sasaran yang tertera pada soal yang diberikan oleh panitia, Selanjutnya salah satu anggota regu mangambil gulungan yang ada di benda yang telah dibidik kemudian ikuti soal yang tertera digulungan tersebut, Lalu kerjakan soal selanjutnya waktu yang disediakan oleh panitia Anggota regu lainnya yang tidak ikut dalam mata lomba tersebut dapat memberikan dukungan diluar arena perlombaan dan/atau memberikan jawaban kepada anggota regu yang sedang mengikuti mata lomba tersebut akan langsung didiskualifikasikan. Aspek Penilaian Juri: Ketepatan jawaban Skor : 500 Ketepatan benar membidik Skor : 400 Keutuhan Regu Skor : 100 Jumlah Skor : 1000
4.
TALI-TEMALI Ketentuan: Peserta terdiri dari 8 orang. Peserta membuat karya dari tongkat dan tali yang sudah ditentukan oleh panitia. Masing – masing peserta membawa tongkat dan tambang pramuka. Teknis Lomba: Peserta memasuki post dengan melapor dan menyerahkan ID Card peserta pada panitia. Peserta dipersilahkan untuk membuat karya dalam waktu 5 menit Setelah selesai, peserta melapor kembali untuk melanjutkan perjalanan Aspek Penilaian Juri: Kegunaan Skor : 300 Kekokohan Skor : 200 Ketepatan ikatan dan tali Skor : 200 Kerapihan Skor : 200 Keutuhan Regu Skor : 100 Jumlah Skor : 1000
5.
YEL-YEL Peserta terdiri dari 8 orang. Teknis Lomba: Waktu maksimal 5 menit Peserta memasuki tempat Peserta menyiapkan barisan kemudian pemimpin regu melapor kepada panitia/juri Pemimpin regu menyerahkan ID Card kepada panitia Peserta menampilkan yel – yel
4
Setekah selesai, Peserta memberi laporan penutup dan mengambil ID Card Aspek Penilaian Juri: Kekompakkan Skor : 300 Kreativitas Gerakan Skor : 300 Kreativitas Lirik & Lagu Skor : 200 Keutuhan Regu Skor : 200 Jumlah Skor : 1000
6.
SCOUT PHOTOGRAPHY Ketentuan: Peserta membawa kamera DSLR atau kamera Poket. Tidak diperkenankan menggunakan kamera HP, Smartphone, Tablet Objek Foto: Yang ada diperjalanan Tema foto ditentukan setelah Upacara Pembukaan Aspek Penilaian Juri: Ketajaman, sudut pandang, teknik pemotretan serta komposisi.
E. KEJUARAAN DAN FASILITAS Kejuaraan Jelajah Kota S3C dan kriterianya sebagai berikut: JUARA UMUM 1. Piala Bergilir Gubernur Jawa Barat 2. Uang Pembinaan 3. Ketentuan : juara umum dlihat dari akumulasi peroleh juara 1 (emas) regu putra dan regu putri (pangkalan) REGU TERBAIK PUTRA 1. Piala Ketua Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Barat 2. Uang Pembinaan 3. Ketentuan: a. Juara Regu Terbaik Putra dlihat dari peroleh juara 1 (emas) terbanyak pada setiap mata lomba. b. Apabila terdapat perolehan Juara 1 (emas) yang sama pada antara satu regu dengan regu yang lain maka waktu tercepat disetiap pos menjadi pertimbangan untuk penentuan regu terbaik REGU TERBAIK PUTRI 1. Piala Kepala Dinas Pendidkan Provinsi Jawa Barat 2. Uang Pembinaan 3. Ketentuan: a. Juara Regu Terbaik Putri dlihat dari peroleh juara 1 (emas) terbanyak pada setiap mata lomba. b. Apabila terdapat perolehan Juara 1 (emas) yang sama pada antara satu regu dengan regu yang lain maka waktu tercepat disetiap pos menjadi pertimbangan untuk penentuan regu terbaik PIALA TETAP 1,2,3 PUTRA dan PUTRI Ketentuan: Regu yang mendapatkan Juara 1,2 dan 3 per-mata lomba. PIAGAM PENGHARGAAN
5
Kejuaraan ini memperebutkan: Piala Gubernur Jawa Barat Piala Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat Piala Walikota Cirebon Piala Ketua Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Barat Piala Tetap Juara 1,2,3 Putra dan Putri se-tiap Mata Lomba Adapun Fasilitas yang didapatkan adalah: Uang Pembinaan, Untuk Juara Umum dan Regu Terbaik Putra dan Putri. ID Card Piagam Kejuaraan Piagam Peserta Tiket Masuk Objek Wisata (khusus peserta) Tempat Penginapan H-1 sebelum perlombaan Ketentuan: Peserta yang asal sekolahnya jauh dapat menginap di SMA Negeri 6 Cirebon mulai pukul 16.00 WIB.
F. RUTE PENJELAJAHAN Start dari SMA Negeri 6 Cirebon - Finished Gua Sunyaragi
G. PENDAFTARAN 1.
Pendaftaran Langsung, Pendaftaran langsung peserta dapat langsung datang ke SMA Negeri 6 Kota Cirebon dan menyerahkan berkas pendaftaran kepada Sangga Kerja S3C 2015 di Sanggar Pramuka SMA Negeri 6 Kota Cirebon. Sekretariat: Jalan dr. Wahidin Sudirohusodo No. 79 Cirebon. Jam Layanan (14.00-16.00 WIB).
2.
Pendaftaran Via Online, Petunjuk Teknis dan Formulir dapat download di www.sman6kotacirebon.sch.id lalu peserta mengirimkan berkas pendaftaran kepada Pramuka SMA Negeri 6 Kota Cirebon via email:
[email protected] dengan me-scan Formulir Pendaftaran dan Foto ukuran 3x4 dan 2x3 masing-masing sebanyak satu lembar, dan mengirimkan registrasi pembayaran Fee Kegiatan ke Bank BNI Cabang Cirebon No. Rek. 0341707410 a.n. Eka Novianto. Setelah melakukan resgistrasi pembayaran bukti pembayaran dari Bank jangan sampai hilang, simpan sampai Pelaksanaan Jadwal Teknikal Meeting untuk diperlihatkan kepada Panitia Administrasi. Setelah melakukan pembayaran diharapkan untuk mengkonfirmasi bahwa telah melakukan registrasi pembayaran kepada Eka Novianto, M.Pd. Hp. 0853 1600 1004.
3. Permintaan Surat edaran, Juknis, dan Brosur Kegiatan Via Email Peserta dapat meminta berkas-berkas tersebut dengan mengirimkan email ke
[email protected]. Layanan Balasan email (14.00-16.00 WIB). 4. Batas Pendaftaran A. Pendaftaran Langsung Tanggal : 13 Juni – 31 Juli 2015 (Pada hari libur tutup) Pukul : 14.00 – 16.00 WIB
6
B. Pendaftaran Online Tanggal : 13 Juni – 31 Juli 2015 Pukul : 24 Jam 5. Konfirmasi Pendaftaran & HelpDesk via Contact Person Eka Novianto, M.Pd. Hp. 0853 1600 1004 Cahya Husta HR HP. 0896 6121 1668 6. Administrasi Pendaftaran: Formulir ini berlaku untuk satu Regu, jika pangkalan mengirimkan lebih dari satu Regu, Formulir ini dapat difotokopi. Setiap Kolom Pendaftaran WAJIB diisi oleh Peserta, kecuali Kolom Paraf Panitia. Kolom Pengisian Alamat Email Harus diisi dengan alamat email yang Aktif. Peserta WAJIB melampirkan Pas Foto ukuran 3x4 dan 2x3 sebanyak 1 lembar foto tiap anggota yang selanjutnya akan ditempelkan pada Formulir Pendaftaran dan ID Card Peserta. Beri tanda Ceklis (√) pada kolom Satuan Putra atau Putri. Formulir ini WAJIB dibawa saat Pendaftaran. Peserta membayar fee kegiatan Rp. 125.000/Regu. Jika ada yang tidak dimengerti dapat menghubungi Contact Person atau HelpDesk Pantia. 7. Technical Meeting & Verifikasi Technical meeting S3C 2015 akan dilaksanakan pada: Hari/Tanggal : Sabtu,1 Agustus 2015 Waktu : 14.00 s.d selesai Tempat : SMA Negeri 6 Kota Cirebon Pakaian : Seragam Pramuka Lengkap Ketentuan : Setiap Pangkalan mengirimkan 1 Orang Pembina dan 2 Orang peserta (1 putra dan 1 putri) 8. Daftar Ulang Pendaftaran ulang S3C 2015 dilakukan pada hari pelaksanaan lomba dilakukan oleh Pembina Pendamping dan difasilitasi oleh Sangga Kerja Bidang Administrasi untuk konfirmasi kehadiran dan pengambilan Kartu Peserta. 9. Layanan Tanya Jawab Official Account Line S3C Smanam
Add Official Acount Line S3C Smanam “@QTQ2795E” atau klik
http://line.me/ti/p/%40qtq2795e
7
10. Layanan Sosial Media: a. Facebook : Pramuka Smanam Cirebon b. Twitter : @pramukasmanam @smanamcirebon
H. PENUTUP Apabila ada kekeliruan dalam surat edaran, dan petunjuk teknis kegiatan lomba S3C 2015 akan diperbaiki sebagaimana mestinya sesuai dengan kesepatan pada Technical Meeting. Demikianlah Petunjuk Teknis S3C 2015 ini dibuat sebagai dasar dan bahan acuan kakak dalam mempersiapkan lomba S3C 2015. Terimakasih.
Ditetapkan di : Cirebon Pada tanggal : 04 Juni 2015 KETUA,
YUSUF CAHYA FIRMANSYAH NTA. 09.20.00,-
8
SANGGA KERJA
SMANAM SKILL SCOUT COMPETITION JELAJAH KOTA 2015
FORMULIR PENDAFTARAN PERHATIAN: 1) Sebelum mengisi bacalah terlebih dahulu pada bagian administrasi pendaftaran pada Juknis atau Surat Edaran. 2) Tanda *) artinya Isi menggunakan Huruf Kapital. No. Pendaftaran: (Diisi Oleh Panitia) Lembar 1 NAMA PANGKALAN *) ALAMAT LENGKAP *) KWARTIR RANTING *) KWARTIR CABANG *) KWARTIR DAERAH
JAWA BARAT
NAMA PEMBINA *)
No. Hp:
SATUAN
PUTRA
PUTRI
NAMA REGU *)
(beri tanda ceklis (√) pada pilihan)
ANGGOTA: 1.
KETUA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) 2. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) 3. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital)
9
4. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) 5. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) 6. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) 7. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) 8. ANGGOTA (3X4) (nama diisi dengan huruf kapital) BERKAS TELAH DIDAFTARKAN
PESERTA TELAH TM & VERIFIKASI
PESERTA DAFTAR ULANG
(Paraf Panitia Administrasi)
(Paraf Panitia Administrasi)
(Paraf Panitia Administrasi)
Lembar 2 10
11