AutoCAD LT 2012
Příručka uživatelských úprav
Únor 2011
© 2011 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced
in any form, by any method, for any purpose. Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder. Trademarks The following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries: 3DEC (design/logo), 3December, 3December.com, 3ds Max, Algor, Alias, Alias (swirl design/logo), AliasStudio, Alias|Wavefront (design/logo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backburner, Backdraft, Beast, Built with ObjectARX (logo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Dancing Baby (image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design Web Format, Discreet, DWF, DWG, DWG (logo), DWG Extreme, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, Ecotect, Exposure, Extending the Design Team, Face Robot, FBX, Fempro, Fire, Flame, Flare, Flint, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Green Building Studio, Heads-up Design, Heidi, HumanIK, IDEA Server, i-drop, Illuminate Labs AB (design/logo), ImageModeler, iMOUT, Incinerator, Inferno, Inventor, Inventor LT, Kynapse, Kynogon, LandXplorer, LiquidLight, LiquidLight (design/logo), Lustre, MatchMover, Maya, Mechanical Desktop, Moldflow, Moldflow Plastics Advisers, MPI, Moldflow Plastics Insight, Moldflow Plastics Xpert, Moondust, MotionBuilder, Movimento, MPA, MPA (design/logo), MPX, MPX (design/logo), Mudbox, Multi-Master Editing, Navisworks, ObjectARX, ObjectDBX, Opticore, Pipeplus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProMaterials, RasterDWG, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Retimer, Reveal, Revit, RiverCAD, Robot, Showcase, Show Me, ShowMotion, SketchBook, Smoke, Softimage, Softimage|XSI (design/logo), Sparks, SteeringWheels, Stitcher, Stone, StormNET, StudioTools, ToolClip, Topobase, Toxik, TrustedDWG, U-Vis, ViewCube, Visual, Visual LISP, Volo, Vtour, WaterNetworks, Wire, Wiretap, WiretapCentral, XSI. All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders. Disclaimer THIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. "AS IS." AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS. Published by: Autodesk, Inc. 111 McInnis Parkway San Rafael, CA 94903, USA
Obsah
Kapitola 1
Základní přizpůsobení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Přehled přizpůsobení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Uspořádání programových a podpůrných souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Přehled uspořádání souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Více konfigurací . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Více výkresových složek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Vyhledání přizpůsobených souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Vyhledání souborů stylu vykreslování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Vyhledání souborů plotru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Vyhledání souborů PMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Vyhledání podpůrných souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Vyhledání souborů šablony výkresu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Přizpůsobení šablony pro publikování v síti WWW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Tvorba aliasů příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Kapitola 2
Uživatelské typy čar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Přehled definic typů čar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Jednoduché uživatelské typy čar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Text v uživatelských typech čar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Kapitola 3
Uživatelské šrafovací vzory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Přehled definic šrafovacích vzorů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Šrafovací vzory s čárkovanými čarami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
iii
Šrafovací vzory s více čarami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Kapitola 4
Přizpůsobení uživatelského rozhraní . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Informace o přizpůsobení uživatelského rozhraní . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Přehled přizpůsobení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Používání prostředí uživatelských úprav . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Přehled editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) . . . . . . . . . . . 40 Práce s podoknem Uživatelské úpravy v . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Práce s podoknem Seznam příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Práce s podoknem Dynamické zobrazení . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Změny v oblasti uživatelských úprav . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Glosář uživatelských úprav . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Práce s editorem Upravit uživatelské rozhraní (CUI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Vytvoření nového příkazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Vytvoření prvků uživatelského rozhraní . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Vytvoření panelu nástrojů Rychlý přístup . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Přizpůsobení pásu karet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Vytvoření panelu nástrojů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Vytvoření rozevírací nabídky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Vytvoření místní nabídky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Přizpůsobení klávesových zkratek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Vytvoření úpravy dvojitým kliknutím . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Vytvoření tlačítka myši . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Vytváření a úprava pracovních prostorů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Vytvoření pracovního prostoru z uživatelského rozhraní . . . . . . . . 68 Vytvoření pracovního prostoru pomocí editoru CUI . . . . . . . . . . . 69 Vytvoření a správa souborů uživatelských úprav . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Základní informace o souborech uživatelských úprav . . . . . . . . . . . . . . 71 Vytvoření a načtení částečného souboru CUIx . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Vytvoření podnikového souboru CUIx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Příkazy Najít a Nahradit a text v souboru CUIx . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Přizpůsobení příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Přehled příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Vytváření maker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Přehled maker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Použití speciálních řídicích znaků v makrech . . . . . . . . . . . . . . 102 Čekání na zadání uživatele v makrech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Zajištění mezinárodní podpory v makrech . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Opakování příkazů v makrech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Používání režimu výběru jednoho objektu v makrech . . . . . . . . . . 107 Použití maker k přepnutí prvků uživatelského rozhraní . . . . . . . . 108 Použití podmíněných výrazů v makrech . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Řízení zobrazení položek příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Přiřazení popisků hledání . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Vytváření popisků a rozšířené nápovědy pro příkazy . . . . . . . . . . . . . . 119
iv | Obsah
Vytváření nápovědy na stavovém řádku . . . . . . . . . . . . . . . . Vytvoření a správa obrázků příkazů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přiřazení obrázků k příkazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vytvoření vlastních obrázků pro příkazy . . . . . . . . . . . . Správa, import a export vlastních obrázků . . . . . . . . . . . Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panely nástrojů Rychlý přístup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pás karet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Panely pásu karet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Karty pásu karet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stavy kontextových karet pásu karet . . . . . . . . . . . . . . . Panely nástrojů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vytvoření a úprava panelů nástrojů . . . . . . . . . . . . . . . Přidání plovoucích panelů na panel nástrojů . . . . . . . . . . Přidání, odebrání nebo přepnutí ovládacích prvků panelu nástrojů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vytváření rozevíracích a místních nabídek . . . . . . . . . . . . . . . Přehled rozevíracích a místních nabídek . . . . . . . . . . . . Vytvoření roletové nabídky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vytvoření místní nabídky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vytvoření podnabídek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Odkazy na roletové nebo místní nabídky . . . . . . . . . . . . Přepínání a vkládání roletových nabídek . . . . . . . . . . . . Rychlé vlastnosti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Popisky při přesunutí kurzoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Klávesové zkratky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Klávesové zkratky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Klávesy dočasných modifikací . . . . . . . . . . . . . . . . . . Úpravy dvojitým kliknutím . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přehled akcí dvojitého kliknutí . . . . . . . . . . . . . . . . . . Názvy objektů pro úpravy dvojitým kliknutím . . . . . . . . . Příklady akcí dvojitého kliknutí . . . . . . . . . . . . . . . . . Tlačítka myši . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přehled tlačítek myši . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Akceptování zadaných souřadnic v tlačítkových nabídkách . Staré prvky uživatelského rozhraní . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vytváření tabletových nabídek . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přizpůsobení tabletových tlačítek . . . . . . . . . . . . . . . . Vytváření obrázkových nabídek . . . . . . . . . . . . . . . . . Přizpůsobení pracovních prostorů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru . . . . . . . . . . . Řízení prvků uživatelského rozhraní mimo editor CUI . . . . . . . . Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI . . . . . . . . . . Řízení vzhledu palet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přenos a migrace uživatelských úprav . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Časté otázky týkající se editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) . . . .
. . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . .
. 125 . 126 . 126 . 129 . 131 . 137 . 139 . 145 . 145 . 176 . 183 . 187 . 187 . 199
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 204 . 208 . 209 . 210 . 214 . 224 . 226 . 227 . 230 . 237 . 244 . 244 . 252 . 258 . 258 . 262 . 264 . 265 . 266 . 267 . 268 . 268 . 270 . 271 . 276 . 276 . 289 . 292 . 307 . 311 . 314
Obsah | v
Kapitola 5
DIESEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Přizpůsobení stavového řádku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Přehled systémové proměnné MODEMACRO . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Nastavení hodnot proměnné MODEMACRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Výrazy jazyka DIESEL v makrech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 Katalog funkcí jazyka DIESEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324 + (součet) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 - (rozdíl) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 * (součin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 / (podíl) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 = (rovná se) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 < (menší než) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 > (větší než) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 != (nerovná se) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 <= (menší nebo rovno) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 >= (větší nebo rovno) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 and . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 angtos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 edtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 eq . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 eval . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 fix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 getenv . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 getvar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 if . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 nth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 or . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 rtos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 strlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 substr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 upper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 xor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 Chybová hlášení jazyka DIESEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Kapitola 6
Snímky a příkazové skripty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 Tvorba snímků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Přehled snímků . . . . . . . . . . . . . . . . . Zobrazení snímků . . . . . . . . . . . . . . . . Tvorba a zobrazení knihoven snímků . . . . . Tvorba příkazových skriptů . . . . . . . . . . . . . . Přehled příkazových skriptů . . . . . . . . . . Spouštění skriptů při spuštění . . . . . . . . . Spuštění prezentací snímků pomocí skriptů .
vi | Obsah
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. . . . . . . .
. 339 . 339 . 341 . 342 . 344 . 344 . 346 . 347
Kapitola 7
Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů . . . . . . . . . . . 351 Migrace uživatelských nastavení a souborů z předchozích verzí . . . . Nástroje pro migraci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Určení způsobu migrace uživatelských nastavení . . . . . . . . Migrace vlastních nastavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zobrazení protokolu migrace . . . . . . . . . . . . . . . Obnovit výchozí nastavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Export a import uživatelských nastavení ze stejné verze . . . . . . . . Export vlastních nastavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Import uživatelských nastavení . . . . . . . . . . . . . . . . . . Migrace a často kladené otázky k uživatelským úpravám . . . . . . . . Co je to soubor šablony výkresu? . . . . . . . . . . . . . . . . . Jak mohu šablony výkresu později změnit? . . . . . . . . . . . . Jaké jsou výhody uživatelských úprav aplikace AutoCAD LT? .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . .
. 351 . 352 . 353 . 354 . 360 . 361 . 363 . 365 . 366 . 367 . 367 . 367 . 368
Rejstřík . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Obsah | vii
viii
Základní přizpůsobení
1
Váš dodavatel může dodat nezávisle vyvinuté aplikace, které dále upravují produkt AutoCAD LT podle vašich potřeb.
Přehled přizpůsobení Produkt AutoCAD LT lze přizpůsobit několika jednoduchými způsoby. Můžete například změnit strukturu adresáře nebo vytvořit uživatelské rohové razítko, které chcete použít na rozvržení. Jestliže chcete dále upravovat rozhraní, můžete upravit soubor CUIx a pomocí výrazů jazyka DIESEL vytvořit vlastní příkazy. Položky v následujícím seznamu jsou uspořádány od nejjednodušších po nejsložitější. ■
Uspořádání souborů Můžete uspořádat programové, pomocné a výkresové soubory. Například můžete pro každý projekt vytvořit samostatnou složku, která obsahuje pouze požadované podpůrné soubory.
■
Přizpůsobení palet nástrojů Nástroj lze vytvořit přetažením objektů z výkresu do palety nástrojů. Paletu nástrojů můžete vytvořit kliknutím pravým tlačítkem myši na záhlaví palety a výběrem příkazu Nová paleta. Další informace o přizpůsobení palet nástrojů najdete v části „Přizpůsobení palet nástrojů“ v Uživatelské příručce.
■
Vytvoření vlastních šablon výkresu (DWTs) Můžete vytvořit vlastní šablony výkresu, které můžete použít při vytváření nového výkresu. Šablony výkresu se používají k ukládání hladin, bloků a stylů, které můžete použít ve všech výkresech.
■
Vytváření vlastních šablon publikování Jestliže publikujete výkres pomocí průvodce Publikovat v síti WWW, pomocí šablon můžete definovat společné parametry.
■
Definice aliasů příkazů Můžete definovat jednoduché zkratky nebo aliasy pro často používané příkazy v produktu AutoCAD LT, a to přidáním příkazu do souboru PGP, acadlt.pgp. Příkaz BLOK můžete například spustit zadáním písmene b.
1
■
Vytváření uživatelských typů čar a šrafovacích vzorů Můžete vytvořit typy čar a šrafovací vzory odpovídající standardům a pracovním metodám společnosti.
■
Přizpůsobení uživatelského rozhraníSoubor CUIx řídí mnoho aspektů uživatelského rozhraní, včetně chování tlačítek ukazovacího zařízení a funkčnosti a vzhledu rozevíracích, tabletových a obrázkových nabídek, panelů nástrojů a přístupových kláves. Úpravou nebo vytvořením souboru CUIx lze přidat nebo kombinovat příkazy a přiřadit je k nabídce, panelu nástrojů nebo jinam.
■
Přizpůsobení stavového řádku Pomocí jazyka řetězcových výrazů DIESEL a systémové proměnné MODEMACRO můžete zobrazit další informace na stavovém řádku, například datum a čas nebo nastavení systémové proměnné.
■
Automatizace opakujících se úloh pomocí skriptů Skript je textový soubor ASCII obsahující příkazy, které jsou při spuštění skriptu zpracovány jako dávkový soubor. Jestliže například musí být sada výkresů vykreslena určitým způsobem, můžete napsat skript, který otevře každý výkres, skryje a zobrazí různé hladiny a spustí příkaz PLOT. Pomocí skriptů se snímky můžete vytvořit automatické prezentace podobné těm, které se používají na obchodních výstavách. Snímek je “fotka” grafické oblasti, kterou nelze upravovat. Snímky lze rovněž použít v obrázkových nabídkách a dialozích.
Viz také: ■
„Uspořádání programových a podpůrných souborů“
■
„Panely nástrojů“
■
„Přizpůsobení šablony pro publikování v síti WWW“
■
„Tvorba aliasů příkazů“
■
„Uživatelské typy čar“
■
„Uživatelské šrafovací vzory“
■
„Přizpůsobení uživatelského rozhraní“
■
„DIESEL“
■
„Přizpůsobení stavového řádku“
■
„Snímky a příkazové skriptyPříkazové skripty“
2 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. PŘIZPŮSOBENÍ Přizpůsobí palety nástrojů a skupiny palet nástrojů.
Systémové proměnné TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Uspořádání programových a podpůrných souborů Strukturu výchozích adresářů pro programové a podpůrné soubory lze změnit podle vlastních požadavků.
Přehled uspořádání souborů Viz také: ■
„Zadání vyhledávacích cest a umístění souborů“ v Uživatelské příručce
Produkt AutoCAD LT používá podpůrné soubory pro různé účely, například k uložení definic uživatelských úprav, načtení aplikací jazyka AutoLISP a ObjectARX a popisu textových písem. ®
Produkt AutoCAD LT používá podpůrné soubory pro různé účely, například k uložení definic uživatelských úprav a popisu textových písem. Standardní struktura adresáře programových a podpůrných souborů produktu AutoCAD LT je navržena za účelem efektivního uspořádání těchto souborů do logických skupin. Jestliže toto uspořádání nevyhovuje vašim potřebám, je možné je změnit. Některé aplikace však hledají určité soubory ve specifických umístěních, proto si raději ověřte, zda vaše úpravy nebudou v konfliktu s požadavky těchto aplikací. Bez zadání úplné cesty včetně jednotky a adresáře může produkt AutoCAD LT nalézt pouze soubory, které se nachází ve vyhledávací cestě knihovny.
Uspořádání programových a podpůrných souborů | 3
POZNÁMKA Umístění složky support se v aplikaci AutoCAD 2004 změnilo. Umístění místních souborů uživatelských úprav je uloženo v systémové proměnné LOCALROOTPREFIX. Umístění cestovních souborů uživatelských úprav je uloženo v systémové proměnné ROAMABLEROOTPREFIX. Jestliže síť podporuje cestování, soubory přizpůsobení v cestovním profilu uživatele budou dostupné v počítači, prostřednictvím kterého je uživatel přihlášen.
Vyhledávací cesta knihovny Vyhledávací cesta knihovny určuje, kde program hledá soubory v případě, že neurčíte celou vyhledávací cestu, a to následujícím způsobem: ■
aktuální adresář (obvykle je určen nastavením „Spustit v“ v rámci ikony zástupce);
■
adresář, který obsahuje aktuální výkresový soubor;
■
adresáře uvedené ve vyhledávací cestě určené na kartě Soubory v dialogu MOŽNOSTI (viz Zadání vyhledávacích cest a umístění souborů v Uživatelské příručce);
■
adresář, který obsahuje produkt AutoCAD LT a jeho programové soubory.
Podle aktuálního prostředí mohou být dva nebo více adresářů stejné. Jestliže soubor není v této vyhledávací cestě, je nutné zadat název cesty i název souboru, jinak jej produkt AutoCAD LT nenalezne. Pokud například chcete vložit výkres část5.dwg do aktuálního výkresu a není uveden ve vyhledávací cestě knihovny, musíte zadat úplný název cesty následujícím způsobem: Příkaz: vlož Zadejte jméno bloku nebo [?]: /files2/olddwgs/část5 Pokud výkres existuje v tomto umístění, produkt AutoCAD LT vás vyzve k dokončení příkazu VLOŽ obvyklým způsobem.
Struktura adresářů Produkt AutoCAD LT používá adresáře a podadresáře uspořádané do stromové struktury. Doplňkové soubory (například aplikace od jiných výrobců a soubory uživatelských úprav) je doporučeno ukládat odděleně od programových a podpůrných souborů produktu AutoCAD LT. Tím usnadníte sledování možných konfliktů a inovaci každé aplikace bez vlivu na ostatní. Na stejné úrovni jako hlavní adresář produktu AutoCAD LT můžete vytvořit nový adresář a uložit libovolné soubory uživatelských úprav nebo aplikace od jiných výrobců do podadresářů v další úrovni.
4 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Budete-li chtít uložit výkresy podle úloh, můžete vytvořit třetí adresář ve stejné úrovni. Podadresáře pro každou úlohu mohou obsahovat výkresové soubory a podadresář pro související podpůrné soubory.
Postup hledání příkazu Zadáte-li příkaz, produkt AutoCAD LT procházením řady kroků vyhodnotí platnost názvu příkazu. Příkazem může být vestavěný příkaz, systémová proměnná nebo alias definovaný v souboru acadlt.pgp. Příkazy lze definovat také příkazem ovladače zařízení. Příkaz můžete zadat z příkazového řádku nebo můžete požadovaný příkaz vybrat z příslušné nabídky. Příkazy lze zadat rovněž pomocí souboru skriptu. Následující seznam popisuje pořadí hledání, které produkt AutoCAD LT používá při ověření platnosti příkazu. 1 Jestliže je zadán prázdný vstup (MEZERNÍK nebo ENTER), produkt AutoCAD LT použije název naposledy zadaného příkazu. Výchozím příkazem je RADA. 2 Produkt AutoCAD LT kontroluje název příkazu podle seznamu vestavěných příkazů. Jestliže příkaz v seznamu nezačíná tečkou (.), zkontroluje produkt AutoCAD LT příkaz podle seznamu nedefinovaných příkazů. Pokud příkaz není definován, hledání pokračuje. V opačném případě je příkaz spuštěn (nezabrání-li tomu jiný důvod). Spuštění příkazu transparentně nebo v režimu perspektivy nemusí být úspěšné. 3 Produkt AutoCAD LT kontroluje název příkazu podle názvů příkazů definovaných ovladačem zařízení a potom podle názvů definovaných ovladačem zobrazení. 4 Produkt AutoCAD LT kontroluje název příkazu podle seznamu systémových proměnných. Jestliže je název příkazu v seznamu, produkt AutoCAD LT provede příkaz SYSPAR, přičemž zadání použije jako název proměnné. 5 Jestliže název příkazu odpovídá aliasu příkazu definovanému v souboru parametrů programu, produkt AutoCAD LT použije celý název příkazu a pokračuje v novém vyhledávání v seznamu vestavěných příkazů. 6 Jestliže předcházející kroky selžou, hledání se ukončí upozorněním na neplatné názvy příkazu.
Rychlý průvodce Příkazy MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Přehled uspořádání souborů | 5
Systémové proměnné LOCALROOTPREFIX Uchovává úplnou cestu ke kořenové složce, kam byly instalovány místní uživatelské soubory. ROAMABLEROOTPREFIX Uchovává úplnou cestu ke kořenové složce, kde byly instalovány cestující upravitelné soubory.
Více konfigurací Viz také: ■
„Přizpůsobení spouštění“ v Uživatelské příručce
Jestliže používáte více ukazovacích zařízení nebo různé plotry, nastavením více konfigurací můžete usnadnit přepínání mezi zařízeními. Pokud konfigurujete AutoCAD LT pro ukazovací zařízení a ovladače plotru, dodané informace jsou zaznamenány v konfiguračním souboru. Obvykle je potřeba pouze jedna konfigurace, ale někdy jich můžete potřebovat více. Pokud například používáte pro většinu práce myš, ale občas potřebujete velký digitalizační tablet, můžete nastavením systému zvládnout více konfigurací a nemusíte při každé změně zařízení znovu procházet celý konfigurační proces. V konfiguračním souboru je uložena řada systémových proměnných produktu AutoCAD LT a možnosti konfigurace definované v dialogu Možnosti. Jestliže chcete mít různá nastavení pro tyto systémové proměnné a operační parametry, můžete jejich jednotlivé hodnoty uložit do různých konfiguračních souborů. Seznam systémových proměnných a jejich umístění naleznete v části Systémové proměnné v Referenční příručce. Chcete-li využít výhod více konfigurací, musíte nastavit produkt AutoCAD LT na využívání různých konfiguračních souborů. Pomocí přepínače /c můžete zadat alternativní konfigurační soubory při spuštění.
Rychlý průvodce Příkazy MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
6 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Více výkresových složek Ukládání výkresových a jiných souvisejících souborů v samostatných adresářích usnadňuje základní správu souborů. Ukládání výkresových a jiných souvisejících souborů v samostatných adresářích usnadňuje základní správu souborů. Příklad uvedený v tomto tématu vychází ze vzorové struktury adresářů popsané v pasáži Přehled uspořádání souborů na straně 3, ale jeho rozšířením nebo změnou jej můžete přizpůsobit vlastním potřebám. Adresář /AcltJobs můžete nastavit tak, aby obsahoval podadresáře s výkresy. Podadresáře výkresů mohou obsahovat další podadresáře, ve kterých budou související podpůrné soubory pro určitý typ výkresu nebo úlohu. Adresář /AcltJobs/Job1/Support může obsahovat bloky a další soubory specifické pro výkresové soubory v adresáři /AcltJobs/Job1. Zadáním řetězce support (bez předcházející části cesty) v rámci cesty Support přidáte adresář support do aktuálního adresáře cesty Support. Jestliže pomocí dialogu Možnosti určíte adresář, produkt AutoCAD LT vytvoří pevně definovanou cestu k danému adresáři. Chcete-li použít konvenci relativních názvů popsanou dříve, je nutné určit cestu Support pomocí přepínače /s na příkazovém řádku. Viz pasáž „Přizpůsobení spouštění“ v Uživatelské příručce. Chcete-li zajistit, aby byl požadovaný adresář s výkresy aktuálním adresářem při spuštění produktu AutoCAD LT a aby byly všechny soubory a podadresáře v tomto adresáři snadno přístupné, můžete vytvořit ikonu programu nebo položku nabídky Start, která bude určovat správný pracovní adresář pro každou zakázku. Tato funkce funguje, pouze pokud nastavíte systémovou proměnnou REMEMBERFOLDERS produktu AutoCAD LT na hodnotu 0. Dávkový program můžete použít k automatickému vytvoření adresáře nových úloh. Následující dávkový program ověří, že určený adresář existuje, nastaví tento adresář na aktuální a potom spustí produkt AutoCAD LT. @echo off C: if exist \AcltJobs\Jobs\%1 goto RUNACLT echo. echo *** Vytváří se \AcltJobs\Jobs\%1 echo *** Stiskem klávesy Ctrl+C zrušte akci. echo. pauza mkdir \AcltJobs\Jobs\%1 :RUNACAD cd \AcltJobs\Jobs\%1 start “ C:\Program Files\Autodesk\ AutoCAD LT 2012\acadlt.exe ”
Více výkresových složek | 7
Pomocí textového editoru ASCII (například programu Poznámkový blok) uložte dávkový program do souboru s názvem acadlt.bat. Ujistěte se, že jste změnili názvy jednotky a adresáře, aby odpovídaly názvům ve vašem systému. Umístěte tento soubor do adresáře, který je v systémové vyhledávací cestě (například C:\winnt). Tento dávkový soubor můžete spustit pomocí příkazu Spustit v nabídce Start nebo dvojitým kliknutím na soubor v Průzkumníku. Jestliže jste soubor uložili jako acadlt.bat, použijte následující syntaxi: acadlt název_zakázky kde název_zakázky je název adresáře zakázky, který má být nastaven jako aktuální.
Rychlý průvodce
Vyhledání přizpůsobených souborů Počínaje aplikací AutoCAD 2004 se umístění některých přizpůsobených souborů změnilo. Mezi důvody změny umístění souboru patří následující: ■
Omezená oprávnění uživatele na pracovní stanici Aplikaci AutoCAD LT lze spustit v režimu omezeného uživatele. To znamená, že po instalaci aplikace AutoCAD LT již k jejímu spuštění nepotřebujete oprávnění pokročilého uživatele nebo správce.
■
Místní profily. Místní profily se používají k přihlášení do počítače a uložení nastavení a souborů, které nejsou k dispozici na cestách. Některé soubory, například materiály a šablony výkresu, jsou uloženy ve složce místního profilu, protože kvůli své velikosti se s vámi nepřesunují od počítače k počítači.
■
Profily přesunutí Profily přesunutí umožňují přihlášení k libovolnému počítači v síti a zachování uživatelských nastavení. Některé soubory, například osobní nastavení a dokumenty, s vámi cestují od počítače k počítači. Pokud jsou cestovní profily v síti povoleny, „cestovní“ soubory jsou umístěny ve složce \Application Data\Autodesk\
a „necestovní“ soubory jsou umístěny ve složce \Local Settings\Application Data\Autodesk\.
POZNÁMKA V některých operačních systémech jsou složky umístěné v profilu implicitně skryté. Změnou nastavení zobrazení můžete tyto soubory zobrazit. V nabídce Start klikněte na položku Ovládací panely ➤ Možnosti složky. V dialogu Možnosti složky klikněte na kartě Zobrazení na přepínač Zobrazovat skryté soubory a složky.
8 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Vyhledání souborů stylu vykreslování Počínaje aplikací AutoCAD 2004 se výchozí umístění souborů stylu vykreslování změnilo. Informace o výchozím umístění těchto souborů najdete v části Vyhledání přizpůsobených souborů na straně 8. Vyhledání souborů stylu vykreslování 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Cesta k podpůrným souborům tiskárny. 4 Dále klikněte na znaménko plus (+) nalevo od souboru Vyhledávací cesta tabulky stylu vykreslování. 5 V části Vyhledávací cesta tabulky stylu vykreslování zobrazte kliknutím na název cesty umístění souborů stylu vykreslování. POZNÁMKA Soubory stylu vykreslování lze vyhledat také zadáním příkazu správcestylů na příkazovém řádku aplikace AutoCAD LT.
Vyhledání souborů plotru Počínaje aplikací AutoCAD 2004 se výchozí umístění souborů plotru změnilo. Informace o výchozím umístění těchto souborů najdete v části Vyhledání přizpůsobených souborů na straně 8. Vyhledání souborů plotru 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
Vyhledání přizpůsobených souborů | 9
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Cesta k podpůrným souborům tiskárny. 4 Dále klikněte na znaménko plus (+) nalevo od položky Vyhledávací cesta konfigurace tiskárny. 5 Kliknutím na název cesty pod položkou Vyhledávací cesta konfigurace tiskárny zobrazíte umístění souborů plotru. POZNÁMKA Soubory plotru lze vyhledat také zadáním příkazu správceplotrů na příkazovém řádku aplikace AutoCAD LT.
Vyhledání souborů PMP Počínaje aplikací AutoCAD 2004 se výchozí umístění souborů PMP změnilo. Informace o výchozím umístění těchto souborů najdete v části Vyhledání přizpůsobených souborů na straně 8. Vyhledání souboru PMP 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Cesta k podpůrným souborům tiskárny. 4 Kliknutím na název cesty pod položkou Vyhledávací cesta popisného souboru tiskárny zobrazíte umístění souboru PMP.
Vyhledání podpůrných souborů Počínaje aplikací AutoCAD 2004 se výchozí umístění některých podpůrných souborů změnilo. Informace o výchozím umístění těchto souborů najdete v části Vyhledání přizpůsobených souborů na straně 8.
10 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Mezi podpůrné soubory patří následující: ■
soubor uživatelských úprav (acadlt.cuix),
■
soubor uživatelských ikon,
■
soubory nápovědy a další,
■
soubor mapování písem (acadlt.fmp),
■
soubor alternativního písma (simplex.shx).
■
Podpůrné soubory cesty (acadlt.dcl, acadlt.lin, acadlt.pat, acadlt.pgp, acadlt.psf, acadlt.unt, acadltiso.lin, acadltiso.pat, gdt.shx, inches.pss a mm.pss)
Vyhledání výchozího umístění souborů uživatelských úprav 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Soubory uživatelských úprav. 4 Dále klikněte na znaménko plus (+) nalevo od položky Hlavní soubor uživatelských úprav. 5 V části Hlavní soubor uživatelských úprav zobrazte kliknutím na název cesty umístění hlavního souboru uživatelských úprav. 6 Dále klikněte na znaménko plus (+) nalevo od položky Podnikový soubor uživatelských úprav. 7 V části Podnikový soubor uživatelských úprav zobrazte kliknutím na název cesty umístění podnikového souboru uživatelských úprav. POZNÁMKA Ve výchozím nastavení je cesta k podnikovému souboru uživatelských úprav prázdná, dokud soubor nedefinujete. Další informace o definování souboru uživatelských úprav najdete v části „Přizpůsobení uživatelského rozhraní“ v Příručce uživatelských úprav.
Vyhledání přizpůsobených souborů | 11
Vyhledání výchozího umístění souborů vlastních ikon 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Soubory uživatelských úprav. 4 V části Umístění vlastní ikony zobrazte kliknutím na název cesty umístění souborů obrázků vlastních tlačítek používaných se soubory uživatelských úprav.
Vyhledání výchozího umístění souborů nápovědy a dalších 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti seznam rozbalte kliknutím na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Názvy souborů nápovědy a dalších. 4 Klikněte na znaménko plus (+) nalevo od souboru, který chcete vyhledat, a poté zobrazte kliknutím na název cesty umístění souborů.
Vyhledání výchozího umístění souboru mapování písem 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti.
12 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položek Textový editor, Slovník a Názvy souborů písma. 4 Klikněte na znaménko plus (+) nalevo od položky Soubor mapování písem. 5 V části Soubor mapování písem zobrazte kliknutím na název cesty umístění souboru mapování písem.
Vyhledání výchozího umístění souboru mapování písem 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položek Textový editor, Slovník a Názvy souborů písma. 4 Klikněte na znaménko plus (+) nalevo od položky Soubor alternativního písma. 5 V části Soubor alternativního písma zobrazte kliknutím na název cesty umístění souboru alternativního písma.
Vyhledání výchozího umístění podpůrných souborů cesty 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Vyhledávací cesta k podpůrným souborům. 4 Kliknutím na název cesty v části Vyhledávací cesta podpůrných souborů zobrazte umístění podpůrných souborů.
Vyhledání přizpůsobených souborů | 13
Vyhledání souborů šablony výkresu Počínaje aplikací AutoCAD 2004 se výchozí umístění souborů šablony výkresu změnilo. Informace o výchozím umístění těchto souborů najdete v části Vyhledání přizpůsobených souborů na straně 8.
Vyhledání souborů šablony výkresu 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
■
(Windows Vista) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ ➤ .
2 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 3 V dialogu Možnosti klikněte na kartě Soubory na znaménko plus (+) nalevo od položky Nastavení šablony. 4 V části Nastavení šablony klikněte na znaménko plus (+) nalevo od položky Umístění souboru šablony výkresu. 5 V části Umístění souboru šablony výkresu zobrazte kliknutím na název cesty umístění souborů šablony výkresu.
Přizpůsobení šablony pro publikování v síti WWW Úpravou jednoho z nabízených souborů PWT (Publish to Web) lze vytvořit uživatelské šablony, které pak můžete používat v průvodci Publikovat v síti WWW. Použijte libovolný editor HTML nebo textový editor. Při vytváření uživatelské šablony můžete přidat nebo upravit libovolné následující prvky: ■
Obrázky
■
Text
■
Hypertextové odkazy
■
Barvu
■
Titulek
■
Video, animaci atd.
14 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Existují čtyři výchozí šablony pro průvodce Publikovat v síti WWW, které lze upravit: ■
Pole náhledů Vytvoří webovou stránku obsahující pole obrázků ve formě náhledů.
■
Pole plus souhrn Vytvoří webovou stránku obsahující pole obrázků ve formě náhledů a souhrnné informace o jednotlivých obrázcích.
■
Seznam výkresů Vytvoří webovou stránku obsahující seznam výkresů s jejich náhledy.
■
Seznam plus souhrn Vytvoří webovou stránku obsahující seznam výkresů, náhledy a souhrnné informace o vybraném obrázku.
POZNÁMKA Chcete-li přizpůsobit šablony pro publikování v síti WWW, je nutné ovládat syntaxi jazyka HTML. I když můžete provádět změny vzhledu šablony, nemůžete změnit rozložení obrázků. Například šablona Pole náhledů zobrazuje obrázky přes celou stránku v řádcích. Ačkoli nelze změnit uspořádání obrázků, je možné tabulku s obrázky nechat obtékat textem a grafikou. VAROVÁNÍ Aby nedošlo k přepsání výchozích šablon průvodce Publikovat v síti WWW, před jejich změnami je doporučeno tyto soubory zálohovat.
Jak získat rychlý přístup k šablonám pro průvodce Publikovat v síti WWW 1 Klikněte na položku Nástroje ➤ Možnosti. 2 V dialogu Možnosti klikněte na kartu Soubory a klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Nastavení šablony. Potom klikněte na znaménko plus vedle položky Umístění souborů šablon výkresů. 3 Přemístěte kurzor nad zobrazený název cesty, klikněte do něj, stiskněte klávesu F2 a stisknutím klávesy CTRL+C jej zkopírujte. 4 Kliknutím na tlačítko OK nebo Storno zavřete dialog. 5 Klikněte na položky Soubor ➤ Otevřít. 6 V dialogu Vybrat soubor klikněte pravým tlačítkem do prázdné oblasti ve vertikálním panelu na levé straně a z místní nabídky vyberte položku Přidat. 7 Zadejte název do pole Název položky (například Šablony). 8 Stisknutím kláves CTRL+V vložte cestu do pole Cesta k položce a klikněte na tlačítko OK. Nyní můžete ke složce Šablony přistupovat kliknutím na levé podokno dialogu Vybrat soubor.
Přizpůsobení šablony pro publikování v síti WWW | 15
Jak přizpůsobit šablonu průvodce Publikovat v síti WWW 1 Přejděte do složky šablon Publish to Web, klikněte na položky Soubor ➤ Otevřít. Viz Jak získat rychlý přístup k šablonám pro průvodce Publikovat v síti WWW na straně 15. 2 Dvojitým kliknutím na složku PTWTemplates ji otevřete. Zobrazí se následující složky. Každá obsahuje šablonu pro publikování v síti WWW a obrázky náhledů (BMP), které vidíte, když spustíte průvodce Publikovat v síti WWW. ■
Šablona1. Obsahuje šablonu Pole náhledů a obrázek náhledu
■
Šablona2. Obsahuje šablonu Pole plus souhrn, obrázek náhledu a rámce HTML
■
Šablona3. Obsahuje šablonu Seznam výkresů, obrázek náhledu a rámce HTML
■
Šablona4. Obsahuje šablonu Seznam plus souhrn, obrázek náhledu a rámce HTML
3 Klikněte pravým tlačítkem na šablonu, kterou chcete použít, a vyberte položku Kopírovat. 4 Stiskněte klávesy ALT+2, klikněte pravým tlačítkem myši na složku PTWTemplates a vyberte příkaz Vložit. 5 Znovu otevřete složku PTWTemplates, klikněte pravým tlačítkem na novou složku a přejmenujte ji. 6 Klikněte pravým tlačítkem na novou složku a výběrem položky Otevřít zobrazte její obsah. 7 Přejmenujte soubor šablony PWT (Publikovat v síti WWW) na příponu .HTM nebo .HTML. 8 Otevřete soubor šablony v HTML editoru nebo textovém editoru. Šablona obsahuje komentáře, které vám pomohou zjistit, které oblasti kódu můžete změnit a vytvořit tak novou webovou stránku. 9 Projděte si komentáře a podle nich upravte pouze požadované části šablony. 10 Uložte šablonu s příponou .pwt. Ujistěte se, že jste uložili soubor do složky, kterou jste vytvořili v kroku 3. POZNÁMKA V každé složce může být pouze jeden soubor PWT. Pokud vytvoříte nový soubor PWT, je nutné smazat všechny ostatní soubory s touto příponou, které jsou uloženy ve stejné složce.
16 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Když spustíte průvodce Publikovat v síti WWW, nová šablona se zobrazí v seznamu šablon.
Rychlý průvodce Příkazy PUBLIKUJNAWWW Vytvoří stránky HTML, které zahrnují obrázky vybraných výkresů.
Tvorba aliasů příkazů Alias příkazu je zkratka, kterou lze zadat na příkazovém řádku místo zadání celého příkazu. Příkaz KRUŽNICE můžete například spustit zadáním písmene k namísto příkazu kružnice. Alias není totéž, co klávesová zkratka, která je kombinací kláves, například CTRL+S u příkazu ULOŽ. Aliasy příkazů jsou definovány v souboru acadlt.pgp. Existující aliasy lze změnit nebo je možné přidat nové úpravou souboru acadlt.pgp v textovém editoru ASCII (například v Poznámkovém bloku). Kromě aliasů příkazu v souboru acad.pgp najdete také komentáře, kterým předchází středník (;). Komentáře umožňují přidávat do souboru acad.pgp textové informace, například osobu, která soubor naposledy upravila, a časový údaj. POZNÁMKA Před úpravou souboru acadlt.pgp vytvořte jeho zálohu, aby jej bylo možné v případě potřeby obnovit. Chcete-li definovat alias příkazu, přidejte do oddílu aliasů příkazů souboru acadlt.pgp řádek pomocí následující syntaxe: zkratka,*příkaz
kde zkratka je alias příkazu zadávaného do příkazového řádku a příkaz je zkracovaný příkaz. Zadáním hvězdičky (*) před názvem příkazu označíte řádek jako definici aliasu příkazu. Jestliže je možné zadat příkaz transparentně, můžete rovněž zadat transparentně jeho zkratku. Když zadáte zkratku příkazu, v příkazovém řádku se zobrazí celý název příkazu a příkaz se vykoná.
Tvorba aliasů příkazů | 17
Můžete vytvořit aliasy příkazů obsahující speciální předponu pomlčku (-), jako například ty, které jsou uvedené zde. Tyto aliasy umožňují přístup k verzi příkazu, který místo dialogového okna zobrazí příkazový řádek. HS, *-HŠRAFY HK, *-HKŘIVKA
POZNÁMKA Ve skriptech příkazů nelze použít aliasy příkazů. Použití aliasů příkazů v souborech nabídek se nedoporučuje. Pokud upravíte soubor acadlt.pgp se spuštěným produktem AutoCAD LT, zadejte příkaz reinic, aby se použil změněný soubor. Opětovným spuštěním produktu AutoCAD LT bude soubor automaticky znovu načten.
Jak otevřít soubor parametrů programu (acadlt.pgp) ■
Klikněte na položky Nástroje ➤ Přizpůsobit ➤ Editovat parametry programu (acadlt.pgp).
Rychlý průvodce Příkazy REINIC Obnoví stav digitizéru, vstupní/výstupní port digitizéru a soubor parametrů programu.
Systémové proměnné RE-INIT Znovu inicializuje tablet, port a soubor acad.pgp.
18 | Kapitola 1 Základní přizpůsobení
Uživatelské typy čar
2
Produkt AutoCAD LT® nabízí knihovnu standardních typů čar v souborech acadlt.lin a acadltiso.lin. Typy čar můžete použít tak, jak jsou, upravit je nebo vytvořit vlastní uživatelské typy čar.
Přehled definic typů čar Typy čar jsou definovány v jednom nebo více souborech definic typů čar, které mají příponu LIN. Název typu čar a definice určují konkrétní sekvenci čárek a teček, relativní délky čárek a mezer a charakteristiky libovolného obsaženého textu nebo tvarů. Lze použít libovolný ze standardních typů čar, který nabízí produkt AutoCAD LT nebo můžete vytvořit vlastní typy čar.
příklady typů čar Soubor LIN může obsahovat definice řady jednoduchých i složitých typů čar. K existujícímu souboru LIN lze přidat nové typy čar nebo můžete vytvořit vlastní soubor LIN. Chcete-li vytvořit nebo upravit definice typů čar, upravte pomocí textového editoru nebo textového procesoru soubor LIN nebo použijte v příkazovém řádku příkaz TYPČ. Vytvoříte-li typ čáry, je nutné jej před jeho použitím načíst. Soubory LIN, které jsou součástí aplikace AutoCAD LT, jsou acadlt.lin a acadltiso.lin. Zobrazením nebo tiskem těchto textových souborů můžete lépe porozumět konstrukci typů čar.
19
Rychlý průvodce Příkazy TYPČ Načítá, nastavuje a upravuje typy čar.
Systémové proměnné MEASUREINIT Určuje, zda bude nový výkres používat britské nebo metrické výchozí nastavení.
Jednoduché uživatelské typy čar Každý typ čáry je definován ve dvou řádcích v souboru definice typu čáry. První čára obsahuje název typu čáry a volitelný popis. Druhý řádek je kód, který definuje vlastní vzor typu čáry. Druhý řádek musí začínat písmenem A (zarovnání), následovaným seznamem popisů vzoru, které definují délky vypnutého pera (mezery), délky zapnutého pera (čárky) a tečky. Započetím řádku středníkem (;) můžete do souboru LIN vložit komentáře.
Formát definice typu čáry Formát definice typu čáry je: *název_typu_čáry,popis A,popis1,popis2, ...
Například typ čáry s názvem ČERCHOVANÁ je definován jako: *ČERCHOVANÁ,Čerchovaná __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ A,.5,-.25,0,-.25
Označuje to opakující se vzor začínající čárkou dlouhou 0.5 výkresových jednotek, mezerou dlouhou 0.25 výkresových jednotek, tečkou a další mezerou dlouhou 0.25 výkresových jednotek. Tento vzor pokračuje po celé délce řádku, končí čárkou dlouhou 0.5 výkresových jednotek. Typ čáry by se zobrazil způsobem zobrazeným dole. __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ . __ Soubory LIN se musí uložit ve formátu ASCII a je třeba použít příponuLIN. Následují další informace o každém poli v definici typu čáry.
20 | Kapitola 2 Uživatelské typy čar
Název typu čáry Pole názvu typu čáry začíná hvězdičkou (*) a mělo by nabídnout jedinečný popisný název typu čáry.
Popis Při úpravě souboru LIN by měl popis typu čáry pomáhat představit si typ čáry. Popis je rovněž zobrazen ve správci typů čar a v dialogu Načíst typy čar. Popis je volitelný a může obsahovat: ■
Jednoduché znázornění vzoru typu čáry pomocí ASCII textu
■
Rozšířený popis typu čáry
■
Komentář, například „Typ čáry určený pro skryté hrany“
Jestliže popis vynecháte, nevkládejte za název typu čáry čárku. Popis nesmí přesáhnout 47 znaků.
Pole zarovnání (A) Pole zarovnání určuje akci pro zarovnání vzoru na koncích jednotlivých čar, kružnic a oblouků. Produkt AutoCAD LT aktuálně podporuje pouze zarovnání typu A, které zaručuje, že koncové body čar a oblouků budou začínat a končit čárkou. Předpokládejme například, že vytvoříte typ čáry OSA, který bude definován opakujícím se vzorem čárka-tečka, jenž je obvykle používán pro osy. Produkt AutoCAD LT upraví sekvenci čárek a teček na každé čáře tak, že na koncových bodech objektu začne a skončí čárka. Pokud to vzor dovolí, posune jej aplikace AutoCAD tak, aby čárou začínala a končila alespoň polovina délky příslušné čárky. Pokud je to potřeba, je první a poslední čárka prodloužena. Pokud je čára příliš krátká a nevejde se na ni ani jedna sekvence čárky a tečky, produkt AutoCAD LT nakreslí mezi oběma koncovými body souvislou čáru. U oblouků je vzor upraven tak, aby se čárky kreslily v koncových bodech. Kružnice nemají koncové body, produkt AutoCAD LT úpravou sekvence čárek a teček nabídne rozumné zobrazení. Zadáním a v poli zarovnání je nutné určit zarovnání typu A.
Popisy vzoru Každé pole popisu vzoru určením délky segmentů vytvoří typ čáry oddělený čárkami (mezery nejsou povoleny): ■
Kladné desetinné číslo určuje segment délky zapnutého pera (čárky) dané délky.
■
Záporné desetinné číslo určuje segment vypnutého pera (mezery) dané délky.
Jednoduché uživatelské typy čar | 21
■
Délka 0 nakreslí tečku.
Jedna definice může obsahovat až 12 vzorů (za předpokladu, že délka řádku nepřekročí 80 znaků v souboru LIN). Je nutné vložit pouze jedno kompletní opakování vzoru typu čáry definované popisy vzoru. Po nakreslení typu čáry použije produkt AutoCAD LT první popis vzoru pro počáteční a koncovou čárku. Mezi první a poslední čárkou se vykresluje vzor sekvenčně, počínaje na druhé pozici a v případě potřeby znovu cyklicky od první pozice. Zarovnání typu A vyžaduje, aby první úsek byl 0 nebo kladné číslo (zapnuté pero). Pokud potřebujete prázdný segment, měla by být délka druhé čárky menší než nula, u plné čáry pak větší než nula. Vzor pro zarovnání typu A musí obsahovat alespoň dvě specifikace čárek.
Vytvoření jednoduchého typu čáry z příkazového řádku 1 V příkazovém řádku zadejte příkaz -typč. 2 Zadejtec(Create - vytvořit). 3 Zadejte název typu čáry a stiskněte klávesu ENTER. Název typu čáry může obsahovat až 255 znaků. Názvy typů čar mohou obsahovat písmena, číslice a speciální znaky dolar ($), spojovník Názvy typů čar nesmí obsahovat mezery. 4 V dialogovém okně Vytvořit nebo připojit soubor typů čar vyberte soubor knihovny typů čar v poli Název souboru a stiskněte tlačítko Uložit. Jestliže vyberete existující soubor, název nového typu čáry je přidán k názvům typů čar v souboru. 5 Zadejte text, který popisuje nový typ čáry (volitelné). 6 Na výzvu Zadejte vzor určete vzor čáry. Postupujte podle následujících pokynů: ■
Všechny typy čar musí začínat čárkou.
■
Pro tečky zadejte nuly.
■
Pro mezery zadejte záporná reálná čísla. Hodnota definuje délku mezery ve výkresových jednotkách.
■
Pro čárky zadejte kladná reálná čísla. Hodnota definuje délku čárky ve výkresových jednotkách.
■
Hodnotu každé tečky, čárky nebo mezery oddělte čárkou.
■
Mezi tečkou a čárkou použijte mezeru.
22 | Kapitola 2 Uživatelské typy čar
7 Stisknutím klávesy Enter ukončete příkaz. POZNÁMKA Po vytvoření typu čáry nebude daný typ čáry automaticky načten do výkresu. Použijte volbu Načíst příkaz TYPČ.
Přidání jednoduchého typu čáry do souboru LIN 1 Otevřete soubor acadlt.lin nebo acadltiso.lin v textovém editoru, který ukládá ve formátu ASCII. 2 Vytvořte řádek záhlaví, který obsahuje hvězdičku a název vzoru typu čáry. Název vzoru typu čáry je omezen na 31 znaků. 3 (Volitelné) Chcete-li zadat na řádku záhlaví popis, za název vzoru typu čáry přidejte čárku a popisný text. 4 Vytvořte popisný řádek, který bude obsahovat: ■
Všechny typy čar musí začínat čárkou.
■
Pro tečky zadejte nuly.
■
Pro mezery zadejte záporná reálná čísla. Hodnota definuje délku mezery ve výkresových jednotkách.
■
Pro čárky zadejte kladná reálná čísla. Hodnota definuje délku čárky ve výkresových jednotkách.
■
Hodnotu každé tečky, čárky nebo mezery oddělte čárkou.
■
Mezi tečkou a čárkou použijte mezeru.
Rychlý průvodce Příkazy TYPČ Načítá, nastavuje a upravuje typy čar.
Systémové proměnné MEASUREINIT Určuje, zda bude nový výkres používat britské nebo metrické výchozí nastavení.
Jednoduché uživatelské typy čar | 23
Text v uživatelských typech čar Znaky z textových písem lze zahrnout do typů čar. Znaky z textových písem lze zahrnout do typů čar. Typy čar s vloženými znaky mohou označovat inženýrské sítě, hranice, vrstevnice apod. Podobně jako jednoduché typy čar jsou čáry kresleny dynamicky podle určených vrcholů. Znaky obsažené v čarách jsou vždy zobrazeny kompletní; nejsou nikdy zkráceny. Vložené textové znaky jsou asociovány se stylem textu ve výkresu. Libovolné styly textu asociované s typem čáry musí existovat ve výkresu před načtením typu čáry. Formát typů čar, které obsahují vložené znaky, je podobný formátu jednoduchých typů čar v tom, že se jedná o seznam popisů vzoru oddělených čárkami.
Formát popisu znaků Formát pro vkládání textových znaků v popisu typu čáry je následující: ["text",názevstylutextu,měřítko,otočení,xposun,yposun]
Tento formát je přidán jako popis k jednoduchému typu čáry. Například typ čáry s názvem PŘÍVOD_TEPLÉ_VODY je definován jako: *PŘÍVOD_TEPLÉ_VODY,---- TV ---- TV ---- TV ---- TV ---- TV ---A,0.5,-0.2,["TV",STANDARD,S=0.1,U=0.0,X=-0.1,Y=-0.05],-0.2
Tato definice označuje opakující se vzor začínající čárkou o délce 0,5 výkresových jednotek, mezerou o délce 0,2 výkresových jednotek, znaky TV s určitými parametry měřítka a umístění a další mezerou o délce 0,2 výkresových jednotek. Textové znaky pocházejí z textového písma s přiřazeným stylem textu STANDARD s měřítkem 0.1, relativním otočením 0 stupňů, posunem v ose X o velikosti -0.1 a posunem v ose Y o velikosti -0.05. Tento vzor se opakuje po celé délce čáry a končí čárkou o délce 0.5 výkresových jednotek. Typ čáry by se zobrazil způsobem zobrazeným dole.
24 | Kapitola 2 Uživatelské typy čar
Všimněte si, že celková délka tahu je 0,2 + 0,2 = 0,4 a že počátek textu je odsazen o -0,01 jednotek ve směru osy X od konce prvního tahu. Odpovídající typ čáry by byl: *PŘÍVOD_TEPLÉ_VODY,---- TV ---- TV ---- TV ---- TV ---- TV ---A,0.5,-0.1,["TV",STANDARD,S=0.1,U=0.0,X=0.0,Y=-0.05],-0.3
Celková délka tahu je stále 0,1 + 0,3 = 0,4, ale počátek textu není odsazen ve směru osy X. Následují další informace o každém poli v popisu znaků. Hodnoty, které se mají použít, jsou desetinná čísla se znaménkem, například 1, -17 a 0,01. text Textové znaky, které se mají použít v typu čáry. název stylu textu Název stylu textu, který se má použít. Jestliže není určen styl textu, použije produkt AutoCAD LT aktuálně definovaný styl. měřítko S=hodnota. Měřítko, které se má použít pro styl textu, je relativní k měřítku typu čáry. Výška stylu textu je násobena měřítkem. Je-li výška 0, jako výška se použije samotná hodnota pro S=hodnota. otočení U=hodnota, R=hodnota nebo A=hodnota. U= určuje svislý nebo snadno čitelný text. R= určuje relativní nebo tečné otočení vzhledem k čáře. A= určuje absolutní otočení textu vzhledem k počátku; to znamená, že veškerý text má stejné otočení bez ohledu na jeho umístění vzhledem k čáře. K číslu může být připojen symbol d pro stupně (výchozí), r pro radiány nebo g pro grady. Pokud je pole vypuštěno, chová se definice jako R=0. Střed otočení leží mezi účařím a nominální výškou zakončení. POZNÁMKA Výkresy obsahující původní typy čar, které nepoužívají příznak otočení ve směru S (svisle), lze aktualizovat na nejnovější definici typu čáry, a to opětovným načtením typu čáry ze souborů LIN. Vlastní typy čar lze aktualizovat změnou příznaku O (otočení) na příznak S (svisle) před opětovným načtením definice typu čáry. Informace o načítání typu čáry najdete v části Načtení typů čar. xposun X=hodnota. Posunutí textu v ose X typu čáry, což znamená podél čáry. Pokud je hodnota xposunutí vynechána nebo je 0, text se vytvoří bez posunutí. Pomocí tohoto pole určíte vzdálenost mezi textem a předchozím tahem vypnutého a zapnutého pera. Tato hodnota není zvětšena měřítkem definovaným hodnotou S=hodnota, ale její měřítko je ovlivněno typem čáry. yposun Y=hodnota. Posunutí textu v ose Y typu čáry, což znamená v úhlu 90 stupňů od čáry. Pokud je hodnota yposunutí vynechána nebo je 0, text se vytvoří bez posunutí. Pomocí tohoto pole určíte vertikální zarovnání textu vzhledem k čáře. Tato hodnota není zvětšena měřítkem definovaným hodnotou S=hodnota, ale její měřítko je ovlivněno typem čáry.
Text v uživatelských typech čar | 25
Jak začlenit textové znaky do typů čar 1 Vytvořte jednoduchý typ čáry podle postupu Přidání jednoduchého typu čáry do souboru LIN na straně 23. 2 Pomocí následujícího formátu přidejte popis textových znaků do vzoru typu čáry: ["text",názevstylutextu,měřítko,otočení,xposun,yposun]
Rychlý průvodce Příkazy TYPČ Načítá, nastavuje a upravuje typy čar.
Systémové proměnné MEASUREINIT Určuje, zda bude nový výkres používat britské nebo metrické výchozí nastavení.
26 | Kapitola 2 Uživatelské typy čar
Uživatelské šrafovací vzory
3
Aplikace AutoCAD LT® nabízí knihovnu standardních šrafovacích vzorů v souborech acadlt.pat a acadltiso.pat. Šrafovací vzory můžete použít tak, jak jsou, upravit je nebo vytvořit vlastní uživatelské šrafovací vzory.
Přehled definic šrafovacích vzorů Kromě použití výchozích předdefinovaných šrafovacích vzorů můžete navrhnout a vytvořit vlastní uživatelské šrafovací vzory. Kromě použití výchozích předdefinovaných šrafovacích vzorů můžete navrhnout a vytvořit vlastní uživatelské šrafovací vzory. Tvorba definice šrafovacího vzoru vyžaduje znalosti, praxi a trpělivost. Protože úprava šraf vyžaduje znalost šrafovacích vzorů, novým uživatelům se nedoporučuje. Šrafovací vzory dodávané s produktem AutoCAD LT jsou uloženy v textových souborech acadlt.pat a acadltiso.pat. Do tohoto souboru můžete přidávat šrafovací vzory nebo vytvořit vlastní soubory. Bez ohledu na způsob uložení definice má uživatelský šrafovací vzor shodný formát. Obsahuje úvodní řádek s názvem, který začíná hvězdičkou a nemá více než 31 znaků, a volitelným popisem: *název-vzoru, popis
Rovněž následuje jeden nebo více popisů čáry v následujícím formátu: úhel, x-počátek,y-počátek, delta-x,delta-y,čárka-1,čárka-2, …
Výchozí šrafovací vzor ANSI31 zobrazený v dialogu Hraniční šrafování a výplň vypadá takto:
27
a je definován následovně: *ANSI31, ANSI železo, cihly, kamenné zdivo 45, 0,0, 0,125
Název vzoru na prvním řádku *ANSI31 je následován popisem ANSI železo, cihly, kamenné zdivo. Tato jednoduchá definice vzoru říká, že čára se má kreslit pod úhlem 45 stupňů, jedna z nich prochází počátkem výkresu (0,0) a mezera mezi jednotlivými čárkami je 0.125 jednotky. Definice šrafovacího vzoru se řídí těmito pravidly: ■
Každý řádek v definici vzoru může být maximálně 80 znaků dlouhý. Vložit můžete znaky, čísla a speciální znaky podtržítko (_), spojovník (-) a znak dolaru ($). Definici vzoru však musíte začít písmenem nebo číslem, nikoliv speciálním znakem.
■
Produkt AutoCAD LT ignoruje prázdné řádky a text za středníkem.
■
Každá čára vzoru se považuje za prvního člena rodiny čar vytvořených opakováním čáry vzoru na obě strany ve vzdálenosti delta (tzn. nekonečně mnoho rovnoběžných čar).
■
Hodnota delta-x označuje posunutí mezi členy rodiny ve směru čáry. Používá se pouze pro čárkované čáry.
■
Hodnota delta-y označuje mezeru mezi členy rodiny a měří se kolmo k čarám.
■
U čáry se předpokládá nekonečná délka. Vzor čárek je umístěn na čáru.
POZNÁMKA Za poslední definici šrafovacího vzoru v souboru PAT je třeba vložit prázdný řádek. Pokud za poslední definici šrafovacího vzoru není vložen prázdný řádek, poslední definice šrafovacího vzoru nebude při vytváření výplně šrafy dostupná. Proces šrafování se skládá z virtuální expanze každé čáry vzoru do nekonečné rodiny rovnoběžných čar. Ve všech vybraných objektech jsou kontrolovány průsečíky s libovolnou z těchto čar; jakýkoliv průsečík způsobí zapnutí a vypnutí šrafovacích čar podle stylu šrafování. Aby bylo zaručeno správné zarovnání, je každá rodina šrafovacích čar vytvořena rovnoběžně s původní čarou s absolutním počátkem. Pokud vytvoříte velmi husté šrafování, může produkt AutoCAD LT odmítnout šrafy a zobrazit zprávu o tom, že měřítko šraf je příliš malé nebo délka jejich čárek příliš krátká. Maximální počet šrafovacích čar lze změnit nastavením proměnné prostředí MaxHatch pomocí příkazu SETENV a zadáním čísla mezi 100 a 10 000 000 (deset miliónů). POZNÁMKA Když měníte hodnotu proměnné MaxHatch, je nutné zadat MaxHatch se stejně zadanými velkými a malými písmeny.
28 | Kapitola 3 Uživatelské šrafovací vzory
Jak vytvořit jednoduchý šrafovací vzor 1 Otevřete soubor acadlt.pat nebo acadltiso.pat v textovém editoru, který ukládá ve formátu ASCII. 2 Vytvořte řádek záhlaví, který obsahuje hvězdičku a název vzoru. Název šrafovacího vzoru je omezen na 31 znaků. 3 (Volitelné) Chcete-li zadat do řádku záhlaví popis, za název vzoru přidejte čárku a popisný text. 4 Vytvořte popisný řádek, který bude obsahovat: ■
Úhel, ve kterém je čára kreslena
■
Počáteční bod X, Y
■
delta-x s hodnotou 0
■
delta-y s libovolnou hodnotu
Rychlý průvodce Příkazy ADCENTER Spravuje a vkládá obsah, jako jsou bloky, externí reference a šrafovací vzory. VYPLNĚNÍ Nastavuje vyplňování objektů, například šraf, 2D těles a křivek s tloušťkou. ŠRAFY Vyplní uzavřenou oblast nebo vybrané objekty šrafovacím vzorem, celobarevnou výplní nebo výplní gradientu. ŠRAFEDIT Upraví existující šrafy nebo výplň. DESKA Vytváří vyplněné trojúhelníky a čtyřúhelníky.
Systémové proměnné FILLMODE Určuje, zda budou vyplněny šrafy a výplně, 2D tělesa a široké křivky.
Přehled definic šrafovacích vzorů | 29
HPANG Nastaví úhel nového šrafovacího vzoru. HPBOUND Řídí typ objektu vytvořeného pomocí příkazů ŠRAFY a HKŘIVKA. HPDOUBLE Určuje zdvojení šrafovacího vzoru pro uživatelem definované vzory. HPNAME Nastaví výchozí název šrafovacího vzoru. HPSCALE Nastaví měřítko šrafovacího vzoru. HPSPACE Nastaví rozteč čar šrafovacího vzoru pro uživatelem definované vzory.
Šrafovací vzory s čárkovanými čarami Při definici vzorů s čárkovanými čárami připojíte čárky o daných délkách na konec položky definice čáry. Při definici vzorů s čárkovanými čárami připojíte čárky o daných délkách na konec položky definice čáry. Každá čárka označuje délku segmentu tvořící čáru. Jestliže je délka kladná, je kreslen segment zapnutého pera. Jestliže je délka záporná, segment znamená vypnuté pero a není kreslen. Tento vzor začíná v bodě počátku a cyklicky se opakuje. Délka 0 nakreslí tečku. U jedné šrafovací čáry lze určit až šest délek čárek. Šrafovací vzor ANSI33 zobrazený na kontextové kartě pásu Šrafy nebo v dialogovém okně Šrafování a gradient vypadá takto:
a je definován následovně: *ANSI33, ANSI bronz, mosaz, měď 45, ,176776695,0, 0,,25, ,125,-,0625
30 | Kapitola 3 Uživatelské šrafovací vzory
Chcete-li například upravit vzor čar pod úhlem 45 stupňů, aby se nakreslily čárkované čáry s délkou čárek 0,5 jednotky, definice čáry bude: *DASH45, Čárkované čáry pod úhlem 45 stupňů 45, 0,0, 0,,5, ,5,-,5
To je stejné jako vzor pod úhlem 45 stupňů zobrazený v části Přehled definic šrafovacích vzorů na straně 27, ale se specifikací čárek přidanou na konci. Délka zapnutého pera je 0,5 jednotek a délka vypnutého pera je 0,5 jednotek, čímž je splněn příslušný požadavek. Pokud jste chtěli kreslit čárku dlouhou 0,5 jednotky, mezeru 0,25 jednotky, tečku a mezeru 0,25 jednotky před další čárkou, definice by vypadala takto: *DDOT45,vzor čárka-tečka-čárka: 45 stupňů 45, 0,0, 0,,5, ,5,-,25, 0,-,25
Následující příklad zobrazuje vliv specifikací delta-x na rodinu čárkovaných čar. Představte si následující definici: *GOSTAK 0, 0,0, 0,,5, ,5,-,5
Tato definice vytvoří rodinu šrafovacích čar vzdálených 0,5 jednotky rovnoměrně rozdělených na čárky a mezery. Protože delta-x je nula, čárky v každém členu rodiny se zarovnají. Vyplněná plocha vypadá potom takto:
Nyní změňte vzor na: *SKEWED 0, 0,0, ,5,,5, ,5,-,5
Až na nastavení hodnoty delta-x na 0,5 je postup stejný. Tím odsadíte každého následného člena rodiny o hodnotu 0,5 ve směru čáry (v tomto případě paralelně s osou X). Protože čáry jsou nekonečně dlouhé, výsledkem je posouvající se vzor. Šrafovaná plocha vypadá takto:
Jak vytvořit šrafovací vzor s čárkovanými čarami 1 Otevřete soubor acadlt.pat nebo acadltiso.pat v textovém editoru, který ukládá ve formátu ASCII.
Šrafovací vzory s čárkovanými čarami | 31
2 Vytvořte řádek záhlaví, který obsahuje hvězdičku a název vzoru. Název šrafovacího vzoru je omezen na 31 znaků. 3 (Volitelné) Chcete-li zadat do řádku záhlaví popis, za název vzoru přidejte čárku a popisný text. 4 Vytvořte popisný řádek, který bude obsahovat: ■
Úhel, ve kterém je čára kreslena
■
Počáteční bod X, Y
■
Vzdálenost delta-x libovolné hodnoty v případě, že chcete odsadit střídající se čáry v rodině čar
■
Delta-y s libovolnou hodnotou
■
Hodnota pro délku čárky
■
Hodnota pro délku tečky
■
Volitelná druhá hodnota pro jinou délku čárky
■
Volitelná druhá hodnota pro jinou délku tečky
Rychlý průvodce Příkazy ADCENTER Spravuje a vkládá obsah, jako jsou bloky, externí reference a šrafovací vzory. VYPLNĚNÍ Nastavuje vyplňování objektů, například šraf, 2D těles a křivek s tloušťkou. ŠRAFY Vyplní uzavřenou oblast nebo vybrané objekty šrafovacím vzorem, celobarevnou výplní nebo výplní gradientu. ŠRAFEDIT Upraví existující šrafy nebo výplň. DESKA Vytváří vyplněné trojúhelníky a čtyřúhelníky.
32 | Kapitola 3 Uživatelské šrafovací vzory
Systémové proměnné FILLMODE Určuje, zda budou vyplněny šrafy a výplně, 2D tělesa a široké křivky. HPANG Nastaví úhel nového šrafovacího vzoru. HPBOUND Řídí typ objektu vytvořeného pomocí příkazů ŠRAFY a HKŘIVKA. HPDOUBLE Určuje zdvojení šrafovacího vzoru pro uživatelem definované vzory. HPNAME Nastaví výchozí název šrafovacího vzoru. HPSCALE Nastaví měřítko šrafovacího vzoru. HPSPACE Nastaví rozteč čar šrafovacího vzoru pro uživatelem definované vzory.
Šrafovací vzory s více čarami Složité šrafovací vzory mohou mít svůj počátek odsazený a mohou obsahovat více prvků v rodině čar. Ne všechny šrafovací vzory používají body počátku 0,0. Složité šrafovací vzory mohou mít svůj počátek odsazený a mohou obsahovat více prvků v rodině čar. Při tvorbě složitých šrafovacích vzorů musíte vedle posunů a vzorů pro čáry určit správně i počátek. Šrafovací vzor AR-B816 zobrazený na kontextové kartě pásu Šrafy nebo v dialogovém okně Šrafování a gradient vypadá takto:
a je definovaný následovně s více řádky popisujícími vzor: *AR-B816, 8x16 Opěrka zvýšeného bloku 0, 0,0, 0,8 90, 0,0, 8,8, 8,-8
Šrafovací vzory s více čarami | 33
Následující obrázek ukazuje čtveratý vzor ve tvaru převráceného U (jeden řádek nahoře, jeden přes a jeden dole). Podle následujícího obrázku se má vzor opakovat po jedné jednotce v obou směrech a každý prvek je 0,5 jednotky široký a vysoký.
Tento vzor by byl definován následovně: *OBRU,Obrácené U 90, 0,0, 0,1, ,5,-,5 0, 0,,5, 0,1, ,5,-,5 270, ,5,,5, 0,1, ,5,-,5
První čára (čára nahoru) je jednoduchá čárkovaná čára s počátkem 0,0. Třetí čára (čára dolů) musí začínat na konci čáry nahoru, která je na ,5,,5 pro první instanci vzoru, její počátek je proto v tomto bodě. Třetí čára vzoru by mohla vypadat následovně: 90, .5,0, 0,1, .5,-.5
nebo 270, ,5,1, 0,1, -,5,,5
Čárkovaný vzor začíná v počátku a pokračuje ve směru určeném vektorem směru čáry. Proto dvě rodiny čar otočených o 180 stupňů nejsou shodné. Dvě rodiny s plnými čarami jsou podobné. Následující vzor vytvoří šesticípé hvězdy.
Tento příklad vám pomůže lépe pochopit principy definice šrafovacích vzorů. (Poznámka: 0,866 je sinus 60 stupňů). Definice tohoto vzoru v produktu AutoCAD LT: *HVĚZDY,Šesticípá hvězda 0, 0,0, 0,,866, ,5,-,5 60, 0,0, 0,,866, ,5,-,5 120, ,25,,433, 0,,866, ,5,-,5
34 | Kapitola 3 Uživatelské šrafovací vzory
Jak vytvořit šrafovací vzor s více čarami 1 Otevřete soubor acadlt.pat nebo acadltiso.pat v textovém editoru, který ukládá ve formátu ASCII. 2 Vytvořte řádek záhlaví, který obsahuje hvězdičku a název vzoru. Název šrafovacího vzoru je omezen na 31 znaků. 3 (Volitelné) Chcete-li zadat do řádku záhlaví popis, za název vzoru přidejte čárku a popisný text. 4 Vytvořte popisný řádek, který bude obsahovat: ■
Úhel, ve kterém je čára kreslena
■
Počáteční bod X, Y
■
Vzdálenost delta-x libovolné hodnoty v případě, že chcete odsadit střídající se čáry v rodině čar
■
Delta-y s libovolnou hodnotou
■
Hodnota pro délku čárky
■
Hodnota pro délku tečky
■
Volitelná druhá hodnota pro jinou délku čárky
■
Volitelná druhá hodnota pro jinou délku tečky
5 Vytvořte druhou čáru obsahující všechny parametry v předchozím kroku. 6 (Volitelné) Vytvořením dalších čar dokončete šrafovací vzor s více čarami.
Rychlý průvodce Příkazy ADCENTER Spravuje a vkládá obsah, jako jsou bloky, externí reference a šrafovací vzory. VYPLNĚNÍ Nastavuje vyplňování objektů, například šraf, 2D těles a křivek s tloušťkou. ŠRAFY Vyplní uzavřenou oblast nebo vybrané objekty šrafovacím vzorem, celobarevnou výplní nebo výplní gradientu.
Šrafovací vzory s více čarami | 35
ŠRAFEDIT Upraví existující šrafy nebo výplň. DESKA Vytváří vyplněné trojúhelníky a čtyřúhelníky.
Systémové proměnné FILLMODE Určuje, zda budou vyplněny šrafy a výplně, 2D tělesa a široké křivky. HPANG Nastaví úhel nového šrafovacího vzoru. HPBOUND Řídí typ objektu vytvořeného pomocí příkazů ŠRAFY a HKŘIVKA. HPDOUBLE Určuje zdvojení šrafovacího vzoru pro uživatelem definované vzory. HPNAME Nastaví výchozí název šrafovacího vzoru. HPSCALE Nastaví měřítko šrafovacího vzoru. HPSPACE Nastaví rozteč čar šrafovacího vzoru pro uživatelem definované vzory.
36 | Kapitola 3 Uživatelské šrafovací vzory
Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4
Při práci s programem používáte různé panely pásu karet, nabídky, panely nástrojů, klávesové zkratky a další prvky uživatelského rozhraní, které umožňují efektivní provádění úkolů. Přizpůsobením těchto prvků můžete prostředí zjednodušit a zpřehlednit.
Informace o přizpůsobení uživatelského rozhraní Pomocí nástrojů uživatelských úprav produktu AutoCAD LT je možné prostředí výkresu přizpůsobit podle vlastních potřeb. Pomocí funkcí uživatelských úprav, mezi které patří soubory ve formátu CUIx a editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI), lze snadno vytvářet a upravovat přizpůsobený obsah.
Přehled přizpůsobení Přizpůsobení uživatelského rozhraní lze provést změnou souboru CUIx založeného na jazyce XML pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Soubor CUIx založený na jazyce XML nahradí soubory uživatelských úprav a nabídky starší než verze aplikace AutoCAD LT 2012. Místo přizpůsobení souborů nabídek (soubory MNU a MNS) používaných ve verzi starší než AutoCAD 2006 v textovém editoru lze nyní uživatelské rozhraní přizpůsobit přímo v aplikaci AutoCAD LT. Je možné: ■
přidávat nebo měnit panely nástrojů, nabídky a panely pásu karet (včetně místních, obrázkových a tabletových nabídek);
■
přidávat a upravovat příkazy v panelu nástrojů Rychlý přístup;
■
vytvářet a měnit pracovní prostory;
■
přiřazovat příkazy k různým prvkům uživatelského rozhraní;
37
■
vytvářet a měnit makra;
■
definovat řetězce jazyka DIESEL;
■
vytvářet nebo měnit aliasy;
■
přidávat popisný text pro nápovědu příkazů;
■
řídit vlastnosti zobrazované při použití popisků po najetí myší.
Prvky uživatelského rozhraní, které lze přizpůsobit Editor umožňuje centralizované vytváření a správu příkazů, které se používají v souboru CUIx. Společně s příkazy můžete uživatelsky přizpůsobovat řadu různých prvků uživatelského rozhraní. Prostřednictvím Editoru CUI můžete přizpůsobovat ■
úpravy dvojitým kliknutím,
■
prvky staršího uživatelského rozhraní (tablety, tlačítka tabletu, obrazovkové nabídky a obrázkové nabídky),
■
tlačítka myši,
■
roletové nabídky,
■
panel nástrojů Rychlý přístup,
■
rychlé vlastnosti,
■
panely nástrojů,
■
panely pásu karet,
■
karty pásu,
■
stavy kontextových karet pásu karet,
■
popisky po najetí myší,
■
klávesové zkratky,
■
místní nabídky,
■
dočasné přednostní klávesy,
■
pracovní prostory.
38 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. RCUI Zobrazí editor Upravit uživatelské rozhraní ve sbaleném stavu.
Sytémové proměnné DBLCLKEDIT Řídí chování při úpravě dvojitým kliknutím v kreslicí oblasti. TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Používání prostředí uživatelských úprav Soubor CUIx založený na formátu XML lze přizpůsobit v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) a vytvářet nové příkazy, prvky uživatelského rozhraní a pracovní prostory.
Používání prostředí uživatelských úprav | 39
Přehled editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) Editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI) se používá k přizpůsobení uživatelského rozhraní aplikace AutoCAD LT. Před přizpůsobením svých vlastních nabídek, panelů nástrojů a jiných prvků uživatelského rozhraní byste se měli seznámit s prostředím, ve kterém budete tyto uživatelské úpravy provádět. Editor Upravit uživatelské rozhraní otevřete kliknutím na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. Po otevření editoru Upravit uživatelské rozhraní zobrazte obsah načtených souborů pro přizpůsobení rozbalením prvků ve stromové struktuře. Potom si zvolením prvků prohlédněte jejich vlastnosti. Vyberte kartu Přenos, pomocí které můžete provedené uživatelské úpravy migrovat nebo přenést; na kartě Vlastní můžete vytvořit nebo upravit prvky uživatelského rozhraní. Jakmile se s tímto prostředím seznámíte, můžete začít využívat funkce tohoto nástroje. Další informace o vylepšených možnostech přizpůsobení naleznete v části Změny v oblasti uživatelských úprav na straně 46. Na následujícím obrázku je zobrazena ukázka editoru Upravit uživatelské rozhraní s kartou Vlastní. Pomocí této karty lze prvky uživatelského rozhraní přizpůsobit v souborech CUIx.
40 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Přizpůsobením uživatelského rozhraní vytvoříte specifické kreslicí prostředí pro určité typy úkolů. Požadujete-li například panel nástrojů obsahující nejčastěji používané příkazy, můžete v editoru Upravit uživatelské rozhraní, vytvořit nový panel nástrojů Oblíbené, který pak načtete do produktu AutoCAD LT.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx.
Používání prostředí uživatelských úprav | 41
IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. RCUI Zobrazí editor Upravit uživatelské rozhraní ve sbaleném stavu.
Systémové proměnné DBLCLKEDIT Řídí chování při úpravě dvojitým kliknutím v kreslicí oblasti. TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Práce s podoknem Uživatelské úpravy v Podokno Uživatelské úpravy v se používá k navigaci mezi různými prvky uživatelského rozhraní, které jsou uloženy v načtených souborech uživatelských úprav. V tomto panelu můžete vytvářet a upravovat takové prvky rozhraní, jakými jsou pracovní prostory, panely nástrojů a nabídky. V horní části podokna najdete nástroje pro načtení částečných souborů uživatelských úprav do hlavního souboru uživatelských úprav, uložení změn do načtených souborů uživatelských úprav a řízení zobrazení souborů uživatelských úprav. Stromové zobrazení se používá k vytváření nových prvků uživatelského rozhraní, například panelů nástrojů a nabídek. Jakmile se vytvoří nový prvek uživatelského rozhraní, lze k němu přidat příkazy. Toto se provede přetažením potřebných příkazů z podokna Seznam příkazů. Kromě toho, že můžete vytvářet prvky uživatelského rozhraní a přidávat k nim příkazy, můžete také měnit pořadí, v němž se tyto příkazy zobrazují na panelech nástrojů a nabídkách a panelech pásu karet. Tuto změnu pořadí příkazů lze provádět jejich přetahováním směrem nahoru a dolů.
42 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Práce s podoknem Seznam příkazů Podokno Seznam příkazů se používá k vytváření a umísťování příkazů, které jsou obsaženy v načtených souborech uživatelských úprav. Pomocí tlačítka Vytvořit nový příkaz vytvořte nový uživatelský příkaz v souboru CUIx, který je uveden v rozevíracím seznamu Soubor uživatelských úprav v horní části podokna Uživatelské úpravy v . Příkaz je nutno vytvořit ještě předtím, než bude asociován s prvkem uživatelského rozhraní na panelu Uživatelské úpravy v . Vedle tlačítka Vytvořit nový příkaz se nachází tlačítko Vyhledání příkazu nebo textu. Tlačítko Vyhledání příkazu nebo textu zobrazí dialogové okno Najít a nahradit, pomocí kterého můžete vyhledat anebo nahradit textové řetězce nacházející se jen v podokně Seznam příkazů. Rozevírací seznam Kategorie v horní části podokna Seznam příkazů obsahuje seznam přednastavených kategorií, které slouží k filtrování příkazů zobrazených v poli se seznamem Příkaz. K dispozici je velké množství kategorií, například ■
Všechny příkazy. Zobrazí všechny příkazy pro každý z načtených souborů přizpůsobení.
Používání prostředí uživatelských úprav | 43
■
Vlastní příkazy. Zobrazí uživatelsky definované příkazy, které byly přidány do načtených souborů přizpůsobení. Tyto příkazy nejsou součástí souboru přizpůsobení, který je dodáván s aplikací AutoCAD LT.
■
Prvky ovládacích prvků Zobrazí speciální ovládací prvky, které lze přidat na panel nástrojů nebo panel pásu karet, jako například rozbalovací seznamy, posuvníky a jiné ovládací prvky.
Dostupné příkazy a ovládací prvky se zobrazují v dolní části panelu Seznam příkazů. Zobrazí se názvy dostupných příkazů, obrázek přiřazený příkazu a název skupiny přizpůsobení, ke kterým je příkaz přiřazen. Pokud posunete kurzor na příkaz, v místní nápovědě se zobrazí makro přiřazené tomuto příkazu. V horní části podokna Seznam příkazů je pole Filtr příkazů, které umožňuje filtrovat seznam Příkaz podle zadaného textového řetězce. Textový řetězec je porovnáván s libovolnou částí názvu příkazu. Příkazy obsahující zadaný řetězec se zobrazí v poli se seznamem Příkaz.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Práce s podoknem Dynamické zobrazení Podokno Dynamické zobrazení řídí zobrazení dalších podoken, které odpovídají položce, která je vybrána buď v podokně Uživatelské úpravy v, nebo v podokně Seznam příkazů.
44 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
V závislosti na vybrané položce se zobrazí jeden nebo několik z následujících panelů: ■
Obrázek tlačítka
■
Informace
■
Náhled panelu
■
Vlastnosti
■
Rychlé vlastnosti
■
Klávesové zkratky
■
Náhled panelu nástrojů
■
Obsah pracovního prostoru
Používání prostředí uživatelských úprav | 45
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Změny v oblasti uživatelských úprav Ačkoli základní postupy uživatelského přizpůsobení zůstávají stejné jako u předchozích verzí produktu, změnilo se počínaje verzí AutoCAD 2006 prostředí, ve kterém jste zvyklí produkt přizpůsobovat. Všechny dřívější možnosti uživatelských úprav jsou stále k dispozici. I nadále můžete vytvářet, upravovat a odstraňovat prvky uživatelského rozhraní, vytvářet částečné soubory uživatelských úprav, používat makra a výrazy jazyka DIESEL. Uživatelské úpravy však již nejsou realizovány ručním vytvořením nebo úpravami textových souborů MNU a MNS. Veškeré uživatelské úpravy jsou prováděny prostřednictvím uživatelského rozhraní programu v editoru Upravit uživatelské rozhraní.
Soubory nabídek ve srovnání se soubory uživatelských úprav Ve verzích produktu před AutoCAD 2006 jste přizpůsobení uživatelského rozhraní prováděli úpravou souborů MNU nebo MNS v textovém editoru ASCII, například v programu Poznámkový blok. Data uživatelských úprav bylo nutné do textového souboru ručně zadat a ověřit, což byl zdlouhavý proces náchylný k chybám. Ve výsledku mohla jednoduchá chyba syntaxe (například nespárované závorky) v textovém souboru porušit platnost celého souboru nabídky, takže jste se museli vrátit zpět do textového souboru a najít chybu. Pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní přetahujete příkazy do nabídky nebo panelu nástrojů, případně můžete kliknutím pravým tlačítkem myši přidat, odstranit nebo změnit prvek uživatelského rozhraní. Editor Upravit uživatelské rozhraní zobrazuje vlastnosti prvků a seznam voleb, z nichž můžete vybírat. Tento způsob zabraňuje chybám syntaxe nebo chybným zápisům, ke kterým mohlo dojít při ručním zadávání textu do souboru MNU nebo MNS. Dříve používané soubory MNU a MNS byly nahrazeny jedním typem souboru – souborem CUIx založeným na jazyce XML. Soubor CUIx je nástupcem formátu souboru CUI, který byl představen v aplikaci AutoCAD 2006. Formát XML souboru CUIx umožňuje produktu přebírat provedené uživatelské úpravy. Pokud program aktualizujete na budoucí verzi, všechny provedené uživatelské úpravy budou automaticky integrovány do nové verze. Formát XML podporuje také zpětnou kompatibilitu souboru uživatelských úprav. To znamená, že soubor CUIx z budoucí verze
46 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
lze zobrazit v předchozí verzi a současně zachovat data uživatelských úprav z budoucí verze. Soubor CUIx z budoucí verze však v předchozí verzi upravit nelze. Další informace o migraci dat uživatelských úprav naleznete v části Přenos a migrace uživatelských úprav na straně 311. V následující tabulce jsou uvedeny soubory nabídek dříve dodávané s produktem a způsob jejich přiřazení k produktu AutoCAD LT 2012. Soubory nabídek přiřazené k souborům CUIx Soubor nabídky
Popis
V produktu AutoCAD LT 2012
Popis změny
MNU
Textový soubor ve formátu ASCII. V předchozích verzích obsahoval definice většiny prvků uživatelského rozhraní. Hlavní soubor MNU aclt.mnu byl automaticky načten při spuštění produktu. Částečné soubory MNU bylo možné načítat a uvolňovat v případě potřeby během práce na výkrese.
CUIx
Soubor XML obsahující definice většiny prvků uživatelského rozhraní. Hlavní soubor CUIx acadlt.cuix se při spuštění produktu načte automaticky. Částečné soubory CUIx lze načítat a uvolňovat v případě potřeby během práce na výkresu.
MNS
Zdrojový soubor nabídky. Shodný s textovým souborem MNU ve formátu ASCII, neobsahoval však komentář ani speciální formátování.
CUIx
Soubor XML obsahující definice většiny prvků uživatelského rozhraní. Hlavní soubor CUIx acadlt.cuix se při spuštění produktu načte automaticky. Částečné soubory CUIx lze načítat a uvolňovat v případě potřeby během práce na výkresu.
MNC
Zkompilovaný textový soubor ve formátu ASCII. Obsahoval řetězce příkazů a syntaxi, která definovala funkčnost a vzhled prvků uživatelského rozhraní.
CUI x
Soubor XML obsahující definice většiny prvků uživatelského rozhraní. Hlavní soubor CUIx acadlt.cuix se při spuštění produktu načte automaticky. Částečné soubory CUIx lze načítat a uvolňovat v případě
Změny v oblasti uživatelských úprav | 47
Soubory nabídek přiřazené k souborům CUIx Soubor nabídky
Popis
V produktu AutoCAD LT 2012
Popis změny
potřeby během práce na výkresu. MNR
Soubor prostředků nabídky. Obsahuje rastrové obrázky používané prvky uživatelského rozhraní.
MNR
Beze změny.
Struktura textových souborů nabídky ve srovnání se strukturou souborů CUI a CUIx Ve verzích před AutoCAD 2006 byly informace o nabídce přidávány, upravovány a odstraňovány přímo v textovém souboru. Ve verzi AutoCAD 2006 a v pozdějších verzích k tomuto účelu slouží editor Upravit uživatelské rozhraní. Následuje příklad, který znázorňuje, jak vypadala nabídka Okno v souboru starých nabídek aclt.mnu. Obsah nabídky Okno v souboru aclt.mnu Nabídka Okno
Popis ***POP10 **WINDOW ID_MnWindow [&Okno] ID_DWG_CLOSE [&Zavřít]^C^C_close ID_WINDOW_CLOSEALL [Z&avřít vše]^C^C_closeall [--] ID_WINDOW_CASCADE [&Na sebe]^C^C_syswindows;_cascade ID_WINDOW_TILE_HORZ [&Vodorovně]^C^C_syswindows;_hor ID_WINDOW_TILE_VERT [&Svisle]^C^C_syswindows;_vert ID_WINDOW_ARRANGE [&Uspořádat ikony]^C^C_syswindows;_arrange
Porovnejte výše uvedená data nabídky se stejnými daty nabídky zobrazenými ve stromovém zobrazení editoru Upravit uživatelské rozhraní.
48 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Pro podrobnější srovnání jsou níže uvedeny příklady vlastností nabídky Okno, vlastností příkazu Zavřít, vlastností příkazu Zavřít vše a místní nabídky Okno se zobrazenou možností Vložit oddělovač. Nabídka Okno, podokno Vlastnosti
Nabídka Okno, podokno Vlastnosti pro příkaz Zavřít
Nabídka Okno, podokno Vlastnosti pro příkaz Zavřít vše
Změny v oblasti uživatelských úprav | 49
Uzel stromu nabídky Okno, místní nabídka se zobrazenou možností Vložit oddělovač
Skupina nabídky ve srovnání se skupinou uživatelských úprav Mezi skupinou nabídky (termín používaný v předchozích verzích) a skupinou uživatelských úprav není žádný rozdíl. Soubor CUIx načtený do aplikace AutoCAD LT musí mít jedinečný název skupiny uživatelských úprav, aby nedocházelo ke konfliktu souborů uživatelských úprav v programu. Hlavní soubor CUIx, ve výchozím nastavení soubor acadlt.cuix, má skupinu uživatelských úprav s názvem ACADLT. Do programu můžete načíst libovolný počet souborů uživatelských úprav za předpokladu, že mají jedinečný název skupiny uživatelských úprav. Níže je uveden příklad změny názvu skupiny uživatelských úprav ACAD na kartě Přizpůsobit v editoru Upravit uživatelské rozhraní. Stejným způsobem lze změnit částečný soubor CUIx (v tomto příkladu soubor s názvem VLASTNÍ).
50 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Dynamická nápověda Dynamická nápověda je funkce v systému nápovědy online. Obsahuje informace o některých prvcích přizpůsobení, které se nachází v souboru CUIx, pokud je načten v aplikaci AutoCAD LT. Dynamická nápověda hledá ID prvku příkazu, který byl nalezen v systému nápovědy online, a dále hledá, kde na panelu pásu karet nebo v nabídce je na daný příkaz odkazováno, když je načten soubor CUIx. Pokud je příkaz v panelu pásu karet nebo nabídce, přístup k příkazu je aktualizován v systému nápovědy online, aby odrážel nové umístění příkazu. Pokud je nějaký ze standardních příkazů dodávaných s aplikací AutoCAD LT přesunut z jednoho panelu nebo nabídky pásu karet do druhého, systém nápovědy online se automaticky upraví, aby při dalším zobrazení nápovědy odrážel provedenou změnu. Dynamická nápověda v tuto chvíli podporuje pouze příkazy v panelech a nabídkách pásu karet. Dynamická nápověda se nemusí zobrazovat správně, pokud příkaz není dostupný: ■
v jednom z načtených souborů CUIx,
■
v přístupné nabídce, panelu pásu karet nebo kartě pásu karet v aktuálním pracovním prostoru.
POZNÁMKA Dynamická nápověda funguje jen s dokumenty nápovědy dodanými s aplikací AutoCAD LT a nemá žádný vliv na dokumentaci od jiných dodavatelů. Viz také: ■
Přenos a migrace uživatelských úprav na straně 311
■
Vytvoření a načtení částečného souboru CUIx na straně 76
■
Vytvoření podnikového souboru CUIx na straně 80
Změny v oblasti uživatelských úprav | 51
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. RCUI Zobrazí editor Upravit uživatelské rozhraní ve sbaleném stavu.
Glosář uživatelských úprav Při přizpůsobování produktu AutoCAD LT 2012 byste se měli seznámit s několika termíny. Soubor uživatelských úprav (CUIx) Balíčkový soubor, který obsahuje několik souborů založených na formátu XML a vlastní soubory obrázků Každý soubor založený na formátu XML obsahuje data různých typů prvků uživatelského rozhraní, které lze přizpůsobit. Vlastní obrázky, které jsou uloženy v souboru, jsou obrázky odkazované příkazy definovanými v datech uživatelských úprav a nejsou uloženy ve zdrojové knihovně DLL. Úpravy souboru uživatelských úprav se provádějí prostřednictvím editoru Upravit uživatelské rozhraní. Soubory CUIx nahrazují soubory CUI, MNU, MNS a MNC, které se používaly k definování nabídek ve starších verzích aplikace AutoCAD LT 2012. Skupina uživatelských úprav Název přiřazený k souboru CUIx za účelem identifikace přizpůsobeného obsahu v souboru CUIx. Soubor CUIx načtený do aplikace AutoCAD LT musí mít jedinečný název skupiny uživatelských úprav, aby nedocházelo ke konfliktu souborů CUIx v programu. Ve verzích předcházejících verzi aplikace AutoCAD 2006 se nazývá menugroup.
52 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
ID prvku Jedinečný identifikátor prvku uživatelského rozhraní. V předchozích verzích byl tento termín označován jako značka. Ovládací panel Organizační struktura používaná k rozvržení příkazů a ovládacích prvků, které se zobrazují na řídicím panelu, který byl dostupný v aplikacích AutoCAD LT 2007 a AutoCAD LT 2008. Řídicí panel byl v aplikaci AutoCAD LT 2009 a v novějších verzích nahrazen pásem karet. Informace o převádění řídicích panelů na panely pásu karet najdete v části Zkopírování řídicího panelu na panel pásu karet na straně 148. Podnikový soubor uživatelských úprav Soubor CUIx, který je většinou spravován CAD správcem. Většinou jej používá množství uživatelů a je uložen ve sdíleném síťovém umístění. Uživatelům je tento soubor určen pouze pro čtení, aby nedošlo k přepsání dat v souboru. Správce CAD vytvoří podnikový soubor CUIx úpravou hlavního souboru CUIx a jeho následným uložením do sdíleného síťového umístění. Uživatelé pak tento soubor zadají na kartě Soubory v dialogu Možnosti. Prvek rozhraní Jakýkoli přizpůsobitelný objekt, například panel nástrojů, roletová nabídka, klávesová zkratka, paleta atd. Jedná s o uzel v podokně Uživatelské úpravy v , který obsahuje položky uživatelského rozhraní. Položka rozhraní Jednotlivé součásti prvku uživatelského rozhraní, například tlačítko panelu nástrojů, položka roletové nabídky, klávesová zkratka, dočasně přednostní klávesa apod. Původní soubor uživatelských úprav (CUI) Soubor založený na jazyce XML, který ukládá data aplikace AutoCAD 2006 prostřednictvím aplikace AutoCAD LT 2009. Soubor CUI byl nahrazen souborem CUIx. Soubor CUIx lze vygenerovat ze souboru CUI pomocí karty Přenos příkazu CUI. Původní soubor nabídky (MNS) Soubor na bázi formátu ASCII, do kterého se ukládají data uživatelských přizpůsobení nabídek pro produkt AutoCAD 2005 a dřívější verze. Většinu souborů bylo třeba editovat mimo prostředí AutoCAD LT, a to pomocí textového editoru, jako je například Poznámkový blok, existovalo však několik funkcí, které bylo možno přizpůsobovat v aplikaci AutoCAD LT pomocí příkazu PŘIZPŮSOBENÍ. Soubor MNS byl nahrazen souborem CUIx. Soubor CUIx lze vygenerovat ze souboru MNS pomocí karty Přenos příkazu CUI. Původní soubor šablony nabídek (MNU) Soubor založený na formátu ASCII, který je používán jako šablona k definování obsahu souboru MNS při jeho načtení do aplikace AutoCAD LT pomocí příkazu MENU. Soubor MNU se používá v aplikaci AutoCAD 2005 a v dřívějších verzích a je velmi podobný souboru MNS. Soubor MNU byl nahrazen souborem CUIx. Soubor CUIx lze vygenerovat ze souboru MNU pomocí karty Přenos příkazu CUI. Makro Sada příkazů, které jsou vykonávány v určitém sledu a mají za úkol provést nějaký úkol ve výkresu.
Glosář uživatelských úprav | 53
Hlavní soubor uživatelských úprav Zapisovatelný soubor CUIx, ve kterém je definována většina prvků uživatelského rozhraní (včetně standardních nabídek, panelů nástrojů, klávesových zkratek atd.). Soubor acadlt.cui (výchozí hlavní soubor CUIx) se při spuštění aplikace AutoCAD LT načte automaticky. Pás karet Prvek uživatelského rozhraní, v němž se zobrazují panely příkazů a ovládacích prvků, který lze ukotvit horizontálně nebo vertikálně v okně aplikace. Panel pásu karet Organizační struktura pro rozvržení příkazů a ovládacích prvků zobrazovaných na pásu karet nebo jako plovoucí uživatelské rozhraní. Paleta Prvek uživatelského rozhraní, který může být ukotvený nebo plovoucí na kreslicí ploše. Palety obsahují okno příkazového řádku, palety nástrojů, paletu vlastností atd. Částečný soubor uživatelských úprav Jakýkoli soubor CUIx, který není definován jako hlavní nebo podnikový soubor CUIx. V průběhu relace výkresu lze načítat a uvolňovat částečné soubory CUIx dle potřeby. Panel nástrojů Rychlý přístup Prvek uživatelského rozhraní, který se nachází vpravo od nabídky aplikace a poskytuje přímý přístup k definované sadě příkazů. Uzel stromu Hierarchická struktura v editoru Upravit uživatelské rozhraní, která obsahuje prvky uživatelského rozhraní a položky, které lze importovat, exportovat nebo přizpůsobit. Pracovní prostor Kolekce prvků uživatelského rozhraní včetně obsahu, vlastností, stavů zobrazení a umístění.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx.
54 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. PŘIZPŮSOBENÍ Přizpůsobí palety nástrojů a skupiny palet nástrojů. RCUI Zobrazí editor Upravit uživatelské rozhraní ve sbaleném stavu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet. NPALETY Zobrazí okno Palety nástrojů. NPALETUZAVŘI Zavře okno Palety nástrojů.
Systémové proměnné DBLCLKEDIT Řídí chování při úpravě dvojitým kliknutím v kreslicí oblasti. ROLLOVERTIPS Řídí zobrazení popisků při najetí myší v případě umístění kurzoru na objekt. TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Práce s editorem Upravit uživatelské rozhraní (CUI) Pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) lze vytvářet a spravovat standardní a vlastní příkazy a prvky uživatelského rozhraní. Přizpůsobením uživatelského rozhraní lze uspořádat a otevírat často používané příkazy. Aplikaci AutoCAD LT lze rozšířit také vytvořením vlastních uživatelských příkazů. Pomocí
Práce s editorem Upravit uživatelské rozhraní (CUI) | 55
diagramů v tomto tématu se naučíte kroky vyžadované k úspěšnému vytvoření vlastních příkazů nebo k přizpůsobení různých prvků uživatelského rozhraní dostupných k přizpůsobení.
Vytvoření nového příkazu Vlastní příkazy se používají k definování řady akcí, které je třeba provést při použití vlastního příkazu. Také je možné určit, jak se má příkaz při přidání do uživatelského rozhraní zobrazit. Při vytváření vlastních příkazů je třeba dát příkazu jedinečný název, ID prvku a makro. Po definování základních vlastností příkazu lze přiřadit hodnoty k dalším vlastnostem, které určují obsah popisků nástroje příkazu, obrázků a vyhledávacích popisků. Další informace o vytváření vlastních příkazů najdete v části Přizpůsobení příkazů na straně 90.
Nastavení pracovního souboru CUIx ----- Určete, ke kterému souboru CUIx chcete přidat vlastní na straně 71 příkaz.
Přidání nového příkazu na straně 93 ----- Vytvořte nový příkaz v souboru CUIx.
Definice makra na straně 101
----- Definujte řadu akcí, které je třeba provést, je-li příkaz použit z uživatelského rozhraní.
Řízení zobrazení příkazu a jeho názvu ----- Definujte popisek příkazu. na straně 110
56 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Přiřazení popisků hledání na straně 116
Volitelné: Přiřaďte vyhledávací popisky k příkazu, ----- který se má použít s polem Vyhledat v nabídce aplikace.
Volitelné: Přiřaďte text popisku nástroje k příkazu, Přiřazení popisku nástroje na straně ----- který se používá při přidání příkazu na panel pásu 121 karet nebo na panel nástrojů.
Přidělení rozšířeného popisku nástroje na straně 122
Volitelné: Přiřaďte rozšířenou nápovědu k příkazu, ----- který se používá na rozšířený popisek nástroje příkazu.
Přiřazení obrázku na straně 127
----- Volitelné: Přiřaďte k příkazu obrázek. Je možné přiřadit standardní nebo vlastní obrázek.
Volitelné: Přiřaďte text stavového řádku k příkazu, Definice zprávy nápovědy stavového ----- který se používá při přidání příkazu do rozevírací řádku na straně 125 nabídky.
Vytvoření prvků uživatelského rozhraní Prvky uživatelského rozhraní se používají k uspořádání a zobrazení příkazů v aplikaci AutoCAD LT. Chcete-li rozhodnout, které prvky uživatelského rozhraní se mají vytvořit, určete, jak často chcete k příkazu přistupovat. Poté určete, zda chcete přidat vlastní příkaz ke klávesové zkratce, na panel nástrojů Rychlý přístup, na panel pásu karet nebo do jiného typu prvku uživatelského rozhraní.
Vytvoření prvků uživatelského rozhraní | 57
Vytvoření panelu nástrojů Rychlý přístup Panely nástrojů Rychlý přístup lze vytvářet v editoru CUI, čímž lze určit, které příkazy a ovládací prvky se zobrazí na panelu nástrojů Rychlý přístup. Panely nástrojů Rychlý přístup se používají k uspořádání a zobrazení často používaných příkazů. Další informace o přizpůsobení panelu nástrojů Rychlý přístup najdete v části Panely nástrojů Rychlý přístup na straně 139.
Vytvoření nového panelu nástrojů Rychlý přístup na straně 140
----- Vytvořte nový panel nástrojů Rychlý přístup, který obsahuje příkazy, které chcete zobrazit.
Přidání příkazů a ovládacích prvků na ----- Slouží k přidání příkazů a ovládacích prvků na panel straně 141 nástrojů Rychlý přístup, který chcete použít.
Zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup na straně 294
----- Přiřaďte panel nástrojů Rychlý přístup k pracovnímu prostoru.
Nastavení aktuálního pracovního prostoru na straně 285
----- Nastavte pracovní prostor, který obsahuje panel nástrojů Rychlý přístup, jako aktuální.
Přizpůsobení pásu karet Uživatelské úpravy pásu karet obsahují tří hlavní komponenty – panely, karty a stavy kontextových karet. Každá komponenta pásu karet se používá k uspořádání a zobrazení příkazů, které budete často používat.
58 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Vytvoření panelu pásu karet Panely pásu karet slouží k uspořádání příkazů a ovládacích prvků na pásu karet. Řádky, dílčí panely a rozevírací seznamy na panelu pásu karet lze použít k uspořádání příkazů a ovládacích prvků, které chcete na pásu karet zobrazit. Každý panel je pomocí oddělovače panelů rozdělen na dvě poloviny – horní a dolní. Řádky nad oddělovačem panelů se zobrazí ve výchozím nastavení, řádky pod oddělovače panelů se zobrazují pouze při rozbalení panelu. Na každém panelu lze přiřadit také příkaz k tlačítku spuštění panelu, které lze použít ke spuštění přiřazeného dialogu. Další informace o přizpůsobení panelu pásu karet najdete v části Panely pásu karet na straně 145. Vytvořte nový panel nástrojů, kde lze uspořádat Vytvoření nového panelu pásu karet ----- příkazy a ovládací prvky, které chcete na pásu karet na straně 147 zobrazovat.
Přidání řádku na straně 155
Přidáním řádků lze uspořádat příkazy a ovládací ----- prvky, které chcete přidat. Řádky mohou obsahovat také rozevírací seznamy a dílčí panely.
Přidání rozevíracího seznamu na straně 165
Volitelné: Přidáním rozevíracích seznamů lze ----- uspořádat několik příkazů do jediného rozevíracího seznamu nebo tlačítka rozdělení.
Přidání roztahovacího panelu na straně 155
Volitelné: Přidáním roztahovacích panelů lze ----- organizovat tlačítka, přepínače, tlačítka rozdělení a rozevírací tlačítka na řádku.
Přidání dílčího panelu na straně 155 ----- Volitelné: Přidáním dílčích panelů lze uspořádat příkazy a ovládací prvky na řádku.
Vytvoření prvků uživatelského rozhraní | 59
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Přidání příkazů a ovládacích prvků na ----- Přidejte příkazy a ovládací prvky na řádky, dílčí panely straně 157 a rozevírací seznamy na panelu pásu karet.
Změna zobrazení a chování příkazu, Volitelné: Změňte zobrazení a chování příkazů, ovládacího prvku nebo rozevíracího ----- ovládacích prvků nebo rozevíracích seznamů na seznamu na straně 160 panelu pásu karet.
Přiřazení příkazu ke spuštění dialogového okna panelu na straně ----- Volitelné: Přidejte příkaz ke spuštění dialogového okna panelu pro panel pásu karet. 150
Po vytvoření panelu pásu karet je třeba jej přidat na kartu pásu, než jej lze zobrazit na pásu karet. Další informace o přiřazení panelu pásu karet k panelu pásu karet najdete na diagramu postupu Vytvoření karty pásu karet na straně 60.
Vytvoření karty pásu karet Karty pásu karet slouží k řízení a uspořádání zobrazení panelu pásu karet na pásu karet. Vytvořením karet pásu karet lze uspořádat několik panelů pásu karet do jedné skupiny příbuzných nástrojů. Po přidání panelů pásu karet na kartu pásu je třeba kartu pásu přiřadit
60 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
k pracovnímu prostoru. Teprve pak ji bude možné na pásu karet zobrazit. Další informace o přizpůsobení karet pásu najdete v části Karty pásu karet na straně 176. Vytvořte novou kartu pásu, která bude obsahovat Vytvoření karty pásu karet na straně ----- panely pásu karet, které se mají na pásu karet 179 zobrazovat.
Vytvoření panelu pásu karet na straně 59 (diagram postupu)
Podle potřeby vytvořte nové panely pásu karet pro ----- příkazy a ovládací prvky, které se mají na pásu karet zobrazovat.
Přiřazení panelu pásu karet na kartu ----- Přiřaďte panel pásu karet ke kartě pásu. pásu karet na straně 180
Přiřazení karty pásu karet ----- Přiřaďte kartu pásu k pracovnímu prostoru. k pracovnímu prostoru na straně 296
Nastavení aktuálního pracovního prostoru na straně 285
Nastavte upravený pracovní prostor jako aktuální, ----- aby bylo možné zobrazit kartu pásu a jí přiřazené panely na pásu karet.
Vytvoření stavů kontextové karty pásu karet Stav kontextové karty se používá k řízení zobrazení karet pásu karet na pásu karet, jsou-li aktivní určité příkazy nebo je-li vybrán objekt.
Vytvoření prvků uživatelského rozhraní | 61
Karty pásu karet lze přiřadit ke stavům kontextových karet a tak zobrazit příkazy a ovládací prvky na pásu karet při práci v určitém kontextu. Další informace o přizpůsobení stavů kontextové karty pásu najdete v části Stavy kontextových karet pásu karet na straně 183.
Vytvoření panelu pásu karet na straně 59 (diagram postupu)
Podle potřeby vytvořte nové panely pásu karet, které ----- zobrazují příkazy a ovládací prvky, které chcete na pásu karet zobrazovat.
Podle potřeby vytvořte nové karty, které umožňují Vytvoření karty pásu karet na straně ----- uspořádání panelů pásu karet, pokud je splněn stav 60 (diagram postupu) kontextové karty.
Přiřazení karty pásu karet na straně 184
----- Přiřaďte kartu pásu karet ke stavu kontextové karty.
Vytvoření panelu nástrojů Panely nástrojů slouží k uspořádání příkazů a ovládacích prvků do malých ukotvitelných oken. Příkazy a ovládací prvky lze na panel nástrojů přidat, čímž se usnadní přístup k používaným příkazům. Příkazy na panelu nástrojů lze zobrazit jako jediné tlačítko nebo skupinu tlačítek s plovoucím panelem. Další informace o přizpůsobení panelů nástrojů najdete v části Vytvoření a úprava panelů nástrojů na straně 187. Vytvořte nový panel nástrojů, který umožňuje Vytvoření panelu nástrojů na straně ----- uspořádání příkazů a ovládacích prvků, které chcete 189 zobrazit.
62 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Přidání plovoucího panelu na straně ----- Volitelné: Přidáním plovoucích lišt lze uspořádat 200 několik příkazů do jediného rozevíracího seznamu.
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Přidání příkazů a ovládacích prvků na ----- Přidejte příkazy a ovládací prvky na panely nástrojů straně 192 a plovoucí panely.
Přiřazení panelu nástrojů ----- Přiřazením panelu nástrojů k pracovnímu prostoru k pracovnímu prostoru na straně 301 jej zobrazte.
Nastavení aktuálního pracovního prostoru na straně 285
----- Nastavením upraveného pracovního prostoru panel nástrojů zobrazte.
Vytvoření rozevírací nabídky Rozevírací nabídky využívají nejméně prostoru v rámci aplikace AutoCAD LT všech prvků uživatelského rozhraní a nabízí přístup k velkému množství příkazů. Příkazy lze do rozevírací nabídky přidávat za účelem snadného přístupu z panelu nabídek a přitom nevyčerpávat velké množství prostoru na obrazovce. Příkazy v rozevírací nabídce lze zobrazit jako jednu položku nebo jako skupinu položek v dílčí nabídce. Rozevírací nabídky je třeba do pracovního prostoru přidat, aby je bylo možné zobrazit na panelu
Vytvoření prvků uživatelského rozhraní | 63
nabídek. Další informace o přizpůsobení rozevírací nabídky najdete v části Vytvoření roletové nabídky na straně 210.
Vytvoření rozevírací nabídky na straně 210
----- Vytvořte novou rozevírací nabídku, která umožňuje uspořádání příkazů, které chcete zobrazit.
Přidání dílčí nabídky na straně 224
----- Volitelné: Přidáním dílčích nabídek lze uspořádat několik příkazů do jediné rozevírací nabídky.
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Přidání příkazů na straně 212
----- Přidejte příkazy do rozevírací nebo dílčí nabídky.
Změna nadpisu příkazu na straně 213 ----- Změňte nadpis příkazu zobrazený v rozevírací nabídce.
Přiřazení rozevírací nabídky k panelu ----- Přiřazením rozevírací nabídky k pracovnímu prostoru nabídek na straně 304 ji zobrazíte na panelu nabídek.
64 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Nastavení aktuálního pracovního prostoru na straně 285
Nastavením upraveného pracovního prostoru na ----- aktuální zobrazíte rozevírací nabídku zobrazenou na panelu nabídek.
Vytvoření místní nabídky Místní nabídky nabízí kontextový přístup k příkazům založeným na kliknutí pravým tlačítkem myši. Kontextové stavy se liší podle toho, zda je příkaz aktivní, zda je vybrán objekt nebo zda není vybrán žádný příkaz ani objekt. Můžete vytvořit vlastní místní nabídky, které nahradí výchozí místní nabídky aplikace AutoCAD LT, nebo můžete vložit další příkazy do konkrétní místní nabídky. Příkazy v místní nabídce lze zobrazit jako jednu položku nebo jako skupinu položek v dílčí nabídce. Narozdíl od rozevíracích nabídek není třeba místní nabídky přidávat do pracovního prostoru, aby je bylo možné zobrazit. Další informace o přizpůsobení místních nabídek najdete v části Vytvoření místní nabídky na straně 214.
Vytvoření místní nabídky na straně 214
----- Vytvořte novou místní nabídku, která umožňuje uspořádání příkazů, které chcete zobrazit.
Přidání dílčí nabídky na straně 224
----- Volitelné: Přidáním dílčích nabídek lze uspořádat několik příkazů do jediné rozevírací nabídky.
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Vytvoření prvků uživatelského rozhraní | 65
Přidání příkazů na straně 222
----- Přidejte příkazy do místní nebo dílčí nabídky.
Změna nadpisu příkazu na straně 223 ----- Změňte nadpis používaný pro příkaz zobrazený v místní nabídce.
Přizpůsobení klávesových zkratek Klávesové zkratky slouží ke spuštění příkazu pomocí kombinace klávesy Ctrl nebo Alt a dalších kláves. Příkazy se ke klávesovým zkratkám přiřazují, aby bylo spuštění příkazu jednodušší. Kombinace kláves se používá místo kliknutí na položku nabídky nebo na tlačítko. Klávesové zkratky se skládají z klávesy Ctrl nebo Alt a také alfanumerické klávesy nebo klávesy Shift. Další informace o přizpůsobení klávesových zkratek najdete v části Klávesové zkratky na straně 244.
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Vytvoření klávesové zkratky na straně ----- Vytvořte novou klávesovou zkratku a přiřazením 245 kombinace kláves spusťte přiřazený příkaz.
Vytvoření úpravy dvojitým kliknutím Dvojitým kliknutím na akci se spustí příkaz založený na objektech vybraných při dvojitém kliknutí v okně výkresu.
66 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Příkazy lze přiřadit k akci dvojitého kliknutí, která obvykle spouští příkaz. Díky tomu lze vybraný objekt upravit. Další informace o přizpůsobení akce dvojitého kliknutí najdete v části Úpravy dvojitým kliknutím na straně 258.
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Vytvoření akce dvojitého kliknutí na ----- Vytvořte novou akci dvojitém kliknutí, která spustí straně 259 příkaz při dvojitém kliknutí na objekt.
Vytvoření tlačítka myši Tlačítka myši slouží ke spuštění příkazu založeného na kliknutí myši a kombinaci kláves. Příkazy se přiřazují k tlačítku myši a kombinaci kláves. Další informace o přizpůsobení tlačítka myši najdete v části Tlačítka myši na straně 265.
Vytvoření nového příkazu na straně ----- Podle potřeby vytvořte nové příkazy. 56 (diagram postupu)
Vytvoření tlačítka myši na straně 266 ----- Vytvořte nové tlačítko myši, které spustí příkaz při stisknutí tlačítka myši a kombinace kláves.
Vytváření a úprava pracovních prostorů Pracovní prostory řídí zobrazení a pořadí zobrazení prvků uživatelského rozhraní. Pracovní prostory lze vytvořit a spravovat z uživatelského rozhraní aplikace AutoCAD LT nebo pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Vytváření a správa pracovních prostorů z uživatelského rozhraní je omezena. Editor CUI umožňuje plnou kontrolu nad
Vytváření a úprava pracovních prostorů | 67
všemi prvky uživatelského rozhraní v pracovním prostoru. Další informace o přizpůsobení pracovního prostoru najdete v části Přizpůsobení pracovních prostorů na straně 276.
Vytvoření pracovního prostoru z uživatelského rozhraní Z uživatelského rozhraní lze provádět základní uživatelské úpravy pracovního prostoru. Z uživatelského rozhraní lze řídit zobrazení panelů nástrojů a palet a také přidávat a odebírat příkazy z panelu nástrojů Rychlý přístup. Umístění a zobrazení panelů nástrojů i palet lze interaktivně aktualizovat. Toto nelze provést v editoru CUI. Další informace o přizpůsobení pracovního prostoru z uživatelského rozhraní najdete v části Řízení prvků uživatelského rozhraní mimo editor CUI na straně 289.
Vytvoření nového pracovního prostoru na straně 281
----- Vytvoření nového pracovního prostoru z uživatelského rozhraní
Přidání nebo odebrání příkazů z panelu nástrojů Rychlý přístup
Přidejte nebo odeberte příkazy z panelu nástrojů ----- Rychlý přístup z pásu karet. Do skupiny příbuzných příkazů lze přidat také oddělovače.
Zobrazení panelů nástrojů na straně ----- Zobrazte panely nástrojů, které chcete zobrazit, když 291 je pracovní prostor nastaven jako aktuální.
Zobrazení palet na straně 291
----- Zobrazte palety nástrojů, které chcete zobrazit, když je pracovní prostor nastaven jako aktuální.
68 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Uložení pracovního prostoru na straně 281
----- Uložte změny provedené v prvcích uživatelského rozhraní do pracovního prostoru.
Vytvoření pracovního prostoru pomocí editoru CUI Editor CUI nabízí prostředí úprav k přizpůsobení pracovního prostoru. Z editoru CUI lze řídit zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup, karet pásu, panelů nástrojů, nabídek a palet. Zobrazení některých funkci lze řídit také v okně aplikace a výkresu. Další informace o přizpůsobení pracovního prostoru z editoru CUI najdete v části Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI na straně 292.
Vytvoření nového pracovního prostoru na straně 279
----- Vytvořte nový pracovní prostor pomocí editoru CUI.
Zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup na straně 294
----- Zobrazte panel nástrojů Rychlý přístup, když je pracovní prostor nastaven jako aktuální.
Zobrazení karty pásu karet na straně ----- Zobrazte kartu pásu na pásu karet, když je pracovní 296 prostor nastaven jako aktuální.
Zobrazení panelu nástrojů na straně ----- Zobrazte panel nástrojů, když je pracovní prostor 301 nastaven jako aktuální.
Vytváření a úprava pracovních prostorů | 69
Změna vlastností zobrazení panelu nástrojů na straně 303
Lze řídit nastavení zobrazení panelu nástrojů, když ----- je pracovní prostor nastaven jako aktuální. Lze řídit nastavení, jako například výchozí polohu a ukotvení.
Zobrazení nabídky na straně 304
----- Zobrazte nabídku na panelu nabídek, když je pracovní prostor nastaven jako aktuální.
Zobrazení palety na straně 306
----- Zobrazte paletu, když je pracovní prostor nastaven jako aktuální.
Lze řídit nastavení zobrazení palety, když je pracovní Změna vlastností zobrazení palety na ----- prostor nastaven jako aktuální. Lze řídit nastavení, straně 309 jako například polohu, průhlednost a automatické skrytí.
Změna nastavení uživatelského rozhraní na straně 282
Lze řídit nastavení zobrazení různých prvků uživatelského rozhraní v okně aplikace nebo výkresu, ----- jako jsou například panely nabídek, stavové řádky a karty rozvržení, když je pracovní prostor nastaven jako aktuální.
Nastavení aktuálního pracovního prostoru na straně 285
Nastavte upravený pracovní prostor jako aktuální. ----- Tak lze zobrazit změny provedené v pracovním prostoru.
70 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Vytvoření a správa souborů uživatelských úprav Soubory uživatelských úprav (CUIx) se používají k ukládání příkazů, prvků uživatelského rozhraní a odkazů na částečné soubory CUIx. Soubory CUIx lze označit jako hlavní, částečné nebo podnikové.
Základní informace o souborech uživatelských úprav Soubory uživatelských úprav se načítají do aplikace AutoCAD LT, aby umožnily definování prvků, z nichž sestává uživatelské rozhraní a které se upravují pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní. Aplikace AutoCAD LT se dodává s několika různými soubory CUIx, které lze přizpůsobit podle vašeho pracovního prostředí. Aplikace AutoCAD LT používá dvojí hlavní označení souborů CUIx – hlavní a podnikové soubory. Jako výchozí soubor používá aplikace AutoCAD LT hlavní soubor CUIx. Soubory, které jsou dodány s aplikací AutoCAD LT, lze přizpůsobit nebo vytvořit zcela nové vlastní soubory CUIx, a to pomocí karty Přenos v editoru Upravit uživatelské rozhraní. Při přizpůsobování souborů CUIx dodaných s aplikací AutoCAD LT nebo při vytváření vlastních souborů CUIx vytvoří editor Upravit uživatelské rozhraní ihned po zahájení provádění změn záložní kopii příslušného souboru CUIx. Tato záložní kopie umožňuje obnovení souboru v případě, že vymažete data, která chcete zachovat. Pokud změníte soubor CUIx, který byl dodán s aplikací AutoCAD LT, lze obnovit jeho původní stav. Editor Upravit uživatelské rozhraní umožňuje nejen vytvářet zcela nové prvky a příkazy uživatelského rozhraní, ale také umožňuje kopírovat stávající prvky a příkazy uživatelského rozhraní, které můžete následně upravit.
Nastavení pracovního souboru CUIx Před přidáním vlastních příkazů do souboru CUIx je třeba nastavit soubor CUIx jako pracovní soubor.
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Přizpůsobení v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na šipku dolů v rozevíracím seznamu Soubory uživatelských úprav. 3 Vyberte možnost Hlavní soubor uživatelských úprav nebo jeden z načtených souborů CUIx a nastavte jej jako pracovní soubor CUIx.
Vytvoření a správa souborů uživatelských úprav | 71
Všechny nové vytvořené příkazy se přidají přímo do pracovního souboru CUIx. Pokud není soubor CUIx, se kterým chcete pracovat, načten, vyberte v rozevíracím seznamu Soubory uživatelských úprav možnost Otevřít. Poté vyhledejte a vyberte soubor CUIx, se kterým chcete pracovat.
Vytvoření zcela nového souboru CUIx
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte v pravém panelu na kartě Přenos na tlačítko Vytvořit nový soubor uživatelských úprav.
3 Z rozevíracího seznamu v pravém podokně vyberte příkaz Uložit jako.
4 V dialogu Uložit jako určete umístění, ve kterém má být nový soubor uživatelských úprav uložen, a do textového pole Název souboru zadejte název nového souboru. 5 Kliknutím na tlačítko Uložit vytvořte a uložte soubor uživatelských úprav.
72 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Vytvoření souboru uživatelských úprav z existujícího souboru uživatelských úprav 1 V Průzkumníku systému Windows najděte následující složku: (Windows XP) <jednotka>:\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\support\.cuix (Windows Vista) <jednotka>:\Users\\AppData\Roaming\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\support\.cuix POZNÁMKA Ve výchozím nastavení mohou být složky v profilu skryty. Změnou nastavení zobrazení můžete tyto soubory zobrazit. Klikněte na nabídku Start (Windows) ➤ Ovládací panely ➤ (Vzhled a motivy nebo Vzhled a přizpůsobení) ➤ Možnosti složky. V dialogu Možnosti složky klikněte na kartě Zobrazení na přepínač Zobrazovat skryté soubory a složky. 2 Zkopírujte vybraný soubor CUIx do souboru s novým názvem (například podnik.cui) nebo do nového umístění (například do sdíleného síťového umístění, kam budou mít uživatelé přístup), abyste zachovali původní soubor CUIx pro případ, že jej budete chtít později upravit nebo použít. VAROVÁNÍ Tento způsob vytváření nového souboru CUIx může mít za následek potřebu provedení dodatečných úkonů, pokud nechcete, aby zkopírovaný soubor CUIx obsahoval všechny příkazy a prvky uživatelského rozhraní.
Jak přejmenovat skupinu uživatelských úprav
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V podokně Uživatelské úpravy v vyberte z rozevíracího seznamu soubor CUIx.
Základní informace o souborech uživatelských úprav | 73
3 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na název skupiny uživatelských úprav a vyberte položku Přejmenovat.
4 Zadejte název nové skupiny uživatelských úprav a stiskněte klávesu Enter. POZNÁMKA Můžete kliknout, počkat a opětovným kliknutím na název skupiny uživatelských úprav upravit název skupiny. POZNÁMKA Název skupiny uživatelských úprav nemůže obsahovat mezery. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak obnovit soubor uživatelských úprav ze záložního souboru
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Přizpůsobit v dialogu Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem na název skupiny uživatelských úprav v podokně Uživatelské úpravy v . 3 Klikněte na tlačítko Obnov .
4 Klikněte na tlačítko Použít.
74 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak nastavit původní obsah standardního souboru uživatelských úprav
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Přizpůsobit v dialogu Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem na název skupiny uživatelských úprav v podokně Uživatelské úpravy v . 3 Klikněte na tlačítko Výchozí .
POZNÁMKA Obnovit lze pouze soubory CUIx nalezené ve složce UserDataCache v umístění instalace aplikace AutoCAD LT. 4 Klikněte na tlačítko Použít.
Určení souboru CUIx jako hlavního souboru CUIx 1 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 2 Na kartě Soubory v dialogu Možnosti klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Soubory uživatelských úprav a rozbalte seznam.
3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Hlavní soubor uživatelských úprav jej rozbalte.
Základní informace o souborech uživatelských úprav | 75
4 Vyberte položku pod hlavním souborem uživatelských úprav a klikněte na tlačítko Procházet.
5 V dialogovém okně Vybrat soubor vyhledejte a vyberte soubor uživatelských úprav, který má být načten. Klikněte na tlačítko Otevřít. Vybraný soubor je nyní označen jako hlavní soubor uživatelských úprav programu. 6 V dialogu Možnosti klikněte na tlačítko OK.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Vytvoření a načtení částečného souboru CUIx Soubory částečných uživatelských úprav můžete vytvářet, načítat a uvolňovat podle potřeby. Načtením a použitím částečných souborů CUIx lze vytvořit a upravit většinu prvků uživatelského rozhraní (panely nástrojů, nabídky, panely pásu karet apod.) v samostatných souborech CUIx, aniž by bylo třeba importovat uživatelské úpravy do hlavního souboru CUIx. Pořadí částečných souborů CUIx ve stromové struktuře Částečné soubory uživatelských úprav určuje pořadí jejich načtení do programu. Změnou uspořádání stromové struktury můžete změnit pořadí načítání. Částečný soubor CUIx lze vytvořit pomocí karty Přenos v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Další informace o vytváření nového souboru CUIx najdete v části Vytvoření zcela nového souboru CUIx na straně 72. Soubory CUIx lze načíst nebo uvolnit pomocí příkazu NAČTICUI nebo UVOLNICUI na příkazovém řádku nebo pomocí karty Přizpůsobit v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI).
76 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Příkazy a prvky uživatelského rozhraní lze přidávat do částečného souboru CUIx načteného v hlavním souboru CUIx, ale ne do podnikového souboru CUIx, pokud tento není načten jako hlavní soubor CUIx. Před přidáním příkazů do částečného souboru CUIx je třeba částečný soubor CUIx nastavit jako pracovní soubor CUIx. Další informace o přidávání příkazů do částečného souboru CUIx najdete v části Přidání příkazů do částečného souboru CUIx na straně 79. Pokud je načten částečný soubor CUIx, žádné pracovní prostory definované v souboru nelze nastavit jako aktuální. Chcete-li použít pracovní prostor definovaný v částečném souboru CUIx, je třeba jej nejprve přenést do hlavního souboru CUIx. Další informace o přenosu pracovního prostoru do hlavního souboru CUIx najdete v části Import pracovního prostoru do hlavního souboru CUIx na straně 288.
Načtení částečného souboru CUIx pomocí příkazu NAČTICUI 1 Na příkazovém řádku zadejte příkaz načticui. 2 V dialogu Načíst či uvolnit uživatelské úpravy zadejte do pole Název souboru cestu k souboru CUIx, který chcete načíst, nebo kliknutím na tlačítko Procházet soubor vyhledejte. 3 Klikněte na tlačítko Načíst a potom na tlačítko Zavřít.
Načtení částečného souboru CUIx pomocí karty Přizpůsobit
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní vyberte z rozevíracího seznamu v podokně Uživatelské úpravy v možnost Hlavní soubor uživatelských úprav (.cuix). Klikněte na tlačítko Načíst soubor částečných uživatelských úprav napravo od rozbalovacího seznamu.
3 V dialogu Otevřít vyhledejte a vyberte částečný soubor CUIx, který chcete načíst, a klikněte na tlačítko Otevřít.
Vytvoření a načtení částečného souboru CUIx | 77
POZNÁMKA Pokud částečný soubor CUIx, který chcete načíst, má stejný název skupiny uživatelských úprav jako hlavní soubor CUIx, je třeba před jeho načtením změnit název skupiny uživatelských úprav. Otevřete částečný soubor CUIx v editoru CUI, vyberte název skupiny uživatelských úprav a kliknutím pravým tlačítkem jej přejmenujte. 4 Chcete-li zkontrolovat, zda byl soubor načten do hlavního souboru CUIx, vyberte z rozevíracího seznamu v podokně Uživatelské úpravy v možnost Hlavní soubor uživatelských úprav (.cuix).
Částečné soubory CUIx načtené do hlavního souboru CUIx jsou uvedeny v uzlu Částečné soubory uživatelských úprav.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Uvolnění částečného souboru CUIx pomocí příkazu UVOLNICUI 1 Na příkazovém řádku zadejte příkaz uvolnicui. 2 V dialogu Načíst či uvolnit uživatelské úpravy vyberte soubor CUIx v poli Skupina načtených uživatelských úprav. 3 Klikněte na tlačítko Uvolnit a potom na tlačítko Zavřít.
Načtení částečného souboru CUIx pomocí karty Přizpůsobit
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní vyberte z rozevíracího seznamu v podokně Uživatelské úpravy v možnost Hlavní soubor uživatelských úprav (.cuix).
78 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 Ve stromové struktuře hlavního souboru CUIx klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Částečné soubory uživatelských úprav a rozbalte jej. Zobrazí se všechny soubory CUIx načtené do hlavního souboru CUIx. 4 Klikněte pravým tlačítkem myši na částečný soubor CUIx, který chcete uvolnit. Klikněte na možnost Uvolnit .cuix.
Částečný soubor CUIx bude uvolněn a odebrán ze seznamu. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Přidání příkazů do částečného souboru CUIx
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Přizpůsobit vyberte v podokně Uživatelské úpravy v z rozevíracího seznamu částečný soubor CUIx.
3 V podokně Seznam příkazů klikněte na tlačítko Vytvořit nový příkaz.
Vytvoření a načtení částečného souboru CUIx | 79
4 V případě potřeby upravte vlastnosti nového příkazu v podokně Vlastnosti. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx.
Vytvoření podnikového souboru CUIx V podnikovém souboru CUIx jsou obvykle uloženy uživatelské úpravy, které jsou sdíleny několika uživateli, přičemž jsou však spravovány správcem produktu CAD. Podnikové soubory CUIx usnadňují osobě zodpovědné za správu podnikových norem udržování a změnu uživatelských úprav. Podnikový soubor CUIx vytvoříte pomocí následujícího postupu: ■
Vytvořte podnikový soubor CUIx z existujícího souboru CUIx nebo z nového souboru CUIx. Vytvořte kopii hlavního souboru uživatelských úprav (acadlt.cuix) nebo ji vytvořte z jiného zvoleného souboru uživatelských úprav, který obsahuje všechny potřebné základní prvky uživatelského rozhraní. Chcete-li začít novým souborem uživatelských úprav, použijte kartu Přenos k vytvoření prázdného souboru uživatelských úprav.
■
Určete nový soubor jako hlavní soubor CUIx. Pomocí dialogu Možnosti musíte načíst soubor uživatelských úprav jako svůj hlavní soubor uživatelských úprav, ve
80 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
kterém budete provádět editaci všech jednotlivých prvků uživatelského rozhraní. Poznačte si, který soubor uživatelských úprav je aktuálně označen jako hlavní soubor uživatelských úprav, poněvadž jej později budete muset obnovit. ■
Upravte obsah podnikového souboru CUIx. Jakmile je soubor uživatelských úprav označen jako hlavní soubor uživatelských úprav, lze podle potřeby změnit název skupiny uživatelských úprav a obsah souboru CUIx. Pokud změníte název skupiny uživatelských úprav, lze do programu současně načíst více souborů CUIx. Soubory CUIx se stejným názvem skupiny uživatelských úprav nelze do programu načíst.
■
Nahraďte hlavní soubor CUIx. Pomocí dialogu Možnosti nahraďte předchozí soubor uživatelských úprav, který byl označen jako hlavní soubor uživatelských úprav.
■
Uložte podnikový soubor CUIx do sdíleného síťového umístění. Jestliže uložíte nový podnikový soubor do sdíleného síťového umístění, budou mít k tomuto souboru přístup všichni uživatelé, kterým je povolen přístup do příslušného umístění. POZNÁMKA Složka, do které podnikový soubor CUIx umístíte, by měla být sdíleným umístěním, ke kterému mají uživatelé povolen přístup. Další informace o vytvoření síťového sdílení naleznete v části “Vytvoření síťového sdílení” v Příručce správce sítě.
■
Určete umístění podnikového souboru CUIx. Jakmile určíte umístění podnikového souboru uživatelských úprav v dialogu Možnosti, program jej automaticky označí jako pouze pro čtení. Umístění podnikového souboru uživatelských úprav můžete určit na jednotlivých pracovních stanicích. VAROVÁNÍ I když Editor CUI načítá podnikový soubor uživatelských úprav jako soubor pouze pro čtení, není tím zajištěna úplná ochrana souboru před změnami. Podnikový soubor uživatelských úprav by mohl být načten jako hlavní soubor uživatelských úprav a poté změněn. Aby byl podnikový soubor uživatelských úprav chráněn, mělo by být umístění, kde je uložen, označeno jako pouze pro čtení a přístup k zápisu by měl být omezen pouze na ty osoby, kterým chcete umožnit jeho editaci.
Určení souboru CUIx jako podnikového souboru CUIx 1 V aplikaci AutoCAD LT na každé pracovní stanici klikněte na nabídku Aplikace ➤ Možnosti. 2 Na kartě Soubory v dialogu Možnosti klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Soubory uživatelských úprav a rozbalte seznam.
Vytvoření podnikového souboru CUIx | 81
3 Kliknutím na znaménko plus otevřete Soubor uživatelských úprav společnosti. 4 Vyberte položku pod podnikovými soubory uživatelských úprav a klikněte na tlačítko Procházet.
5 V dialogu Vybrat soubor vyhledejte umístění podnikového souboru uživatelských úprav. Klikněte na tlačítko Otevřít. Jestliže je podnikový soubor CUIx sdílený, musí být uložen v umístění, k němuž mají přístup všichni uživatelé. 6 V dialogu Možnosti klikněte na tlačítko OK.
Změna podnikového souboru CUIx 1 Klikněte na nabídku aplikace ➤ Možnosti. 2 Na kartě Soubory v dialogu Možnosti klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Soubory uživatelských úprav a rozbalte seznam. 3 Kliknutím na znaménko plus rozbalte položku Hlavní soubor uživatelských úprav. Zaznamenejte si název a umístění aktuálního hlavního souboru CUIx, poněvadž jej bude třeba později obnovit. 4 Vyberte položku pod hlavními soubory uživatelských úprav a klikněte na tlačítko Procházet. V dialogu Vybrat soubor vyhledejte umístění podnikového souboru uživatelských úprav. Klikněte na tlačítko Otevřít. 5 Kliknutím na znaménko plus rozbalte položku Podnikový soubor uživatelských úprav. Zaznamenejte si název a umístění aktuálního podnikového souboru CUIx, poněvadž jej bude třeba později obnovit.
82 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
6 Vyberte položku pod podnikovými soubory uživatelských úprav a klikněte na tlačítko Procházet. V dialogu Vybrat soubor vyhledejte umístění hlavního souboru uživatelských úprav. Klikněte na tlačítko Otevřít. 7 Kliknutím na tlačítko OK v dialogu Možnosti uložte změny.
8 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 9 V případě potřeby vytvořte nové příkazy a prvky uživatelského rozhraní na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní. 10 Po přidání nových příkazů a prvků uživatelského rozhraní klikněte na tlačítko OK. Zaměňte názvy souborů hlavních a podnikových hodnot v dialogu Možnosti. Hlavní a podnikové soubory CUIx by měly připomínat původní konfiguraci před provedením změn. TIP Můžete vytvořit dva různé profily, které se budou používat k přepínání mezi hlavním a podnikovým souborem CUIx. Jeden profil bude odpovídat souborům CUIx v normální konfiguraci, kterou používají vaši konstruktéři, a ve druhém profilu budou hlavní a podnikový soubor CUIx navzájem zaměněny, čímž umožníte úpravy v podnikovém souboru uživatelských úprav.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Vytvoření podnikového souboru CUIx | 83
Příkazy Najít a Nahradit a text v souboru CUIx V souborech CUIx lze hledat příkazy a řetězce (včetně názvů příkazů nebo prvků uživatelského rozhraní, názvů zobrazení příkazu, popisů, maker a popisků). Příkazy nebo řetězce můžete také postupně nebo najednou nahradit. V závislosti na požadovaných výsledcích lze hledání omezit nebo rozšířit. ■
Omezení hledání na příkazy uvedené v podokně Seznam příkazů: V tomto hledání nejsou zahrnuty názvy prvků uživatelského rozhraní, k nim přiřazené příkazy ani jejich vlastnosti. Pokud například omezíte hledání příkazu ÚSEČKA pouze na seznam příkazů, po spuštění hledání se zobrazí zpráva podobná následující: „Řetězec byl nalezen v příkazu ‘Kóta, Lineární' vlastnosti 'Název' na pozici 11 (1/12).“
■
Rozšířené hledání na všechny vlastnosti ve všech uzlech stromové struktury v podokně Uživatelské úpravy v: Při tomto typu hledání jsou nalezeny všechny výskyty hledaného řetězce. Pokud například hledáte řetězec „úsečka“ a začnete v zobrazení stromu, zobrazí se zpráva podobná následující: „Hledaný řetězec byl nalezen v příkazu ‘Lineární’ ve vlastnosti 'Název' na pozici 0 (1/55).“
Hledání řetězce v souboru CUIx
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V podokně Uživatelské úpravy v v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem kdekoli v zobrazení stromu. Klikněte na tlačítko Najít.
3 Na kartě Najít v dialogu Najít a nahradit proveďte následující akce: ■
Do pole Najít zadejte hledaný řetězec.
■
Pokud chcete najít všechny výskyty hledaného řetězce bez ohledu na velikost písmen, zaškrtněte políčko Ignorovat velikost písmen.
84 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
■
Chcete-li hledání omezit na jeden soubor CUIx, zaškrtněte políčko Omezit hledání na. Poté pod tímto políčkem vyberte z rozevíracího seznamu požadovaný soubor CUIx.
■
Kliknutím na tlačítko Najít další vyhledejte všechny výskyty hledaného řetězce.
Zobrazí se zpráva s údaji o umístění hledaného řetězce a počtu výsledků hledání.
4 Kliknutím na tlačítko Najít další pokračujte v hledání. 5 Klikněte na tlačítko Zavřít. 6 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Jak vyhledat řetězec v podokně Seznam příkazů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V podokně Seznam příkazů v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem do seznamu Příkaz. Klikněte na tlačítko Najít.
Příkazy Najít a Nahradit a text v souboru CUIx | 85
3 Na kartě Najít v dialogu Najít a nahradit proveďte následující akce: ■
Do pole Najít zadejte hledaný řetězec.
■
Pokud chcete najít všechny výskyty hledaného řetězce bez ohledu na velikost písmen, zaškrtněte políčko Ignorovat velikost písmen.
■
Kliknutím na tlačítko Najít další vyhledejte všechny výskyty hledaného řetězce.
Zobrazí se zpráva s údaji o umístění hledaného řetězce a počtu výsledků hledání.
4 Kliknutím na tlačítko Najít další pokračujte v hledání. 5 Klikněte na tlačítko Zavřít. 6 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Jak zjistit, kde je příkaz používán v podokně Seznam příkazů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V podokně Seznam příkazů v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem myši na název příkazu, který chcete najít. Klikněte na tlačítko Najít.
86 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 Na kartě Najít v dialogu Najít a nahradit proveďte následující akce: ■
Do pole Najít zadejte název příkazu.
■
Pokud chcete najít všechny výskyty hledaného řetězce bez ohledu na velikost písmen, zaškrtněte políčko Ignorovat velikost písmen.
■
Kliknutím na tlačítko Najít vybraný příkaz vyhledejte všechny výskyty příkazu.
4 V zobrazených výsledcích vyhledávání si prohlédněte umístění hledaného řetězce, jeho přesnou polohu v uzlu stromu nebo v podokně Vlastnosti a počet výskytů hledaného příkazu nebo řetězce. 5 Kliknutím na tlačítko Najít vybraný příkaz pokračujte v hledání. 6 Klikněte na tlačítko Zavřít. 7 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Jak nahradit hledaný řetězec
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
Příkazy Najít a Nahradit a text v souboru CUIx | 87
2 V podokně Uživatelské úpravy v na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem kdekoli v zobrazení stromu. Klikněte na tlačítko Nahradit.
3 Na kartě Nahradit v dialogu Najít a nahradit proveďte následující akce: ■
Do pole Najít zadejte hledaný řetězec.
■
Do pole Nahradit za zadejte textový řetězec, kterým má být nahrazen vyhledaný řetězec.
■
Pokud chcete najít všechny výskyty hledaného řetězce bez ohledu na velikost písmen, zaškrtněte políčko Ignorovat velikost písmen.
■
Chcete-li hledání omezit na jeden soubor CUIx, zaškrtněte políčko Omezit hledání na. Poté pod tímto políčkem vyberte z rozevíracího seznamu požadovaný soubor CUIx.
■
Pokud chcete postupně nahrazovat jednotlivé výskyty vyhledaného řetězce, klikněte na tlačítko Nahradit. V zobrazených výsledcích vyhledávání si prohlédněte umístění hledaného řetězce, jeho přesnou polohu v uzlu stromu nebo v podokně Vlastnosti a počet výskytů hledaného příkazu nebo řetězce. Tuto akci nelze vrátit zpět.
■
Chcete-li nahradit všechny výskyty hledaného řetězce, klikněte na tlačítko Nahradit vše. Tuto akci nelze vrátit zpět.
88 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 Klikněte na tlačítko Zavřít. 5 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Nahrazení řetězce příkazu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V podokně Seznam příkazů na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte pravým tlačítkem myši na název příkazu, který chcete nahradit. Klikněte na tlačítko Nahradit.
3 Na kartě Nahradit v dialogu Najít a nahradit je v poli Najít zobrazen název příkazu vybraný v předchozím kroku. Dialog vyplňte následujícím způsobem: ■
Do pole Nahradit za zadejte název příkazu, kterým má být nahrazen vyhledaný příkaz.
■
Pokud chcete najít všechny výskyty příkazu bez ohledu na velikost písmen, zaškrtněte políčko Ignorovat velikost písmen.
■
Pokud chcete postupně nahrazovat jednotlivé výskyty názvu příkazu, klikněte na tlačítko Nahradit. V zobrazených výsledcích vyhledávání si prohlédněte umístění hledaného řetězce, jeho přesnou polohu v uzlu stromu nebo v podokně Vlastnosti a počet výskytů hledaného příkazu nebo řetězce. Při přejmenování příkazu
Příkazy Najít a Nahradit a text v souboru CUIx | 89
v seznamu příkazů bude tento příkaz přejmenován na všech místech, kde je příkaz použit v souboru CUIx. Tuto akci nelze vrátit zpět. ■
Chcete-li nahradit všechny výskyty příkazu, klikněte na tlačítko Nahradit vše. Tuto akci nelze vrátit zpět.
4 Klikněte na tlačítko Zavřít. 5 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Přizpůsobení příkazů Příkazy v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) se používají k definování vlastních maker používaných ke spuštění standardních a vlastních příkazů, které lze spustit z příkazového řádku aplikace AutoCAD LT.
Přehled příkazů Příkazy můžete snadno vytvořit, upravit a opětovně použít. Karta Přizpůsobit editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) umožňuje přidávat libovolné příkazy uvedené v podokně Seznam příkazů na panel nástrojů, do nabídky a do libovolného prvku uživatelského rozhraní, který lze přizpůsobit.
90 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Pokud změníte vlastnosti příkazu v podokně Seznam příkazů nebo ve stromové struktuře v podokně Uživatelské úpravy v, vlastnosti příkazu se změní všude, kde je příkaz odkazován. Každá vlastnost příkazu v podokně Seznam příkazů řídí, které akce se provedou při použití příkazu, a to, jak příkaz vypadá při přidání do prvku uživatelského rozhraní. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti příkazu Měřítko v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti příkazu Měřítko v podokně Seznam příkazů Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Při kliknutí na tlačítko panelu nástrojů se tento řetězec zobrazí jako název nabídky nebo místní nápověda. Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_).
Změna měřítka
Popis
Řetězec zobrazovaný jako popisek při najetí kurzorem na panel nástrojů, tlačítko panelu nebo položku nabídky.
Zvětší nebo zmenší vybrané objekty a zachová při tom jejich proporce
Rozšířený soubor nápovědy
Zobrazí název souboru a ID rozšířeného popisku, který se zobrazuje při najetí kurzorem na panel nástrojů nebo tlačítko panelu.
Název zobrazení příkazu
Řetězec obsahující název příkazu, který souvisí s příkazem.
MĚŘÍTKO
Makro
Makro příkazu. Vyhovuje standardní syntaxi makra.
$M=$(if,$(eq,$(substr,$(getvar,cmdnames), 1,4),GRIP),_scale,^C^C_scale)
POZNÁMKA Při změně názvu makra nedojde ke změně názvu odpovídající položky nabídky nebo tlačítka panelu nástrojů. Název položky nabídky nebo tlačítka panelu nástrojů je třeba změnit jeho výběrem ve stromové struktuře. Štítky
Klíčová slova asociovaná s příkazem. Popisky představují další pole hledání načteného příkazu pomocí pole Vyhledat v nabídce aplikace.
ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
ID_Scale
Přehled příkazů | 91
Vlastnosti příkazu Měřítko v podokně Seznam příkazů Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Malý obrázek
Identifikační řetězec malého obrázku (rastrový obrázek 16 × 16 bodů). Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definovaný rastrový obrázek.
RCDATA_16_SCALE
Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku. Velký obrázek
Identifikační řetězec velkého obrázku (rastrový obrázek 32 × 32 bodů). Pokud určený rastrový obrázek nemá rozměry 32 × 32 bodů, program jej upraví na tuto velikost. Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definovaný rastrový obrázek.
RCDATA_32_SCALE
Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů Můžete vytvořit zcela nový příkaz, zkopírovat stávající příkaz a z něj vytvořit nový. Případně můžete upravit vlastnosti stávajícího příkazu. Při změně jakékoli vlastnosti příkazu v podokně Seznam příkazů se příkaz aktualizuje u všech položek uživatelského rozhraní, které na tento příkaz odkazují.
92 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak vytvořit příkaz
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů klikněte na tlačítko Vytvořit nový příkaz.
Nový příkaz (s názvem Příkaz 1) se zobrazí v podokně Seznam příkazů i v podokně Vlastnosti. 3 V podokně Vlastnosti proveďte následující akce: ■
Do pole Název zadejte název příkazu. Když bude příkaz přidán do prvku uživatelského rozhraní, tento název se bude zobrazovat jako popisek nebo název nabídky.
■
Do pole Popis zadejte popis příkazu. Popis se bude zobrazovat ve stavovém řádku nebo v popisku. Když bude kurzor umístěn nad příkazem v nabídce, popis se zobrazí ve stavovém řádku, když bude na panelu nástrojů nebo panelu pásu karet, popis se zobrazí v popisku nápovědy.
■
Do pole Rozšířený soubor nápovědy zadejte název souboru a ID, které chcete použít pro rozšířenou nápovědu příkazu.
■
Do pole Název zobrazení příkazu zadejte název, který chcete u příkazu zobrazovat.
■
Do pole Makro zadejte makro pro tento příkaz.
■
Do pole Popisky zadejte popisky, které chcete použít na hledání příkazů v poli Vyhledat v nabídce aplikace.
■
Do pole UID zadejte ID prvku pro tento příkaz.
Informace o přidání obrázku tlačítka do příkazu naleznete v části Vytvoření vlastních obrázků pro příkazy na straně 129.
Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů | 93
Jak odstranit příkaz
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů vyberte v rozevíracím seznamu Filtr příkazů položku Vlastní. Seznam je filtrován tak, aby se zobrazily jen ty příkazy, které jste vytvořili v načtených souborech uživatelských úprav. 3 Vyberte příkaz, který chcete odebrat, a klikněte na příkaz pravým tlačítkem. 4 Vyberte položku Odstranit. POZNÁMKA Příkaz lze zobrazit, jen pokud na něj není odkazováno prvkem uživatelského rozhraní, jako například na panelu nástrojů nebo v nabídce. VAROVÁNÍ Odebrání příkazu nebo prvku uživatelského rozhraní nelze pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní vrátit zpět, takže buďte při odebírání příkazů a prvků uživatelského rozhraní opatrní. Pokud omylem odeberete nějaký příkaz nebo prvek uživatelského rozhraní, doporučujeme kliknout na tlačítko Storno. Budou však vráceny i ostatní změny, které jste provedli. Pokud jste již v souboru CUIx provedli nějaké změny a nechcete o ně přijít, můžete z karty Přenos otevřít záložní soubor CUIx, který se automaticky vytvoří po provedení změn v souboru CUIx, a poté obnovit příkaz nebo prvek uživatelského rozhraní, který byl omylem odebrán.
94 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak upravit příkaz
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní proveďte jeden z následujících postupů: ■
V podokně Seznam příkazů vyberte příkaz, který chcete upravit.
■
V podokně Uživatelské úpravy v ve stromovém zobrazení najděte a vyberte příkaz, který chcete upravit.
3 V podokně Vlastnosti upravte příkaz pomocí některé z následujících akcí: ■
Do pole Název zadejte název příkazu. Když bude příkaz přidán do prvku uživatelského rozhraní, tento název se bude zobrazovat jako popisek nebo název nabídky.
■
Do pole Popis zadejte popis příkazu. Popis se bude zobrazovat ve stavovém řádku nebo v popisku. Když bude kurzor umístěn nad příkazem v nabídce, popis se zobrazí ve stavovém řádku, když bude na panelu nástrojů nebo panelu pásu karet, popis se zobrazí v popisku nápovědy.
Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů | 95
■
Do pole Rozšířený soubor nápovědy zadejte název souboru a ID, které chcete použít pro rozšířenou nápovědu příkazu.
■
Do pole Název zobrazení příkazu zadejte název, který chcete u příkazu zobrazovat.
■
Do pole Makro zadejte makro pro tento příkaz.
■
Do pole Popisky zadejte popisky, které chcete použít na hledání příkazů v poli Vyhledat v nabídce aplikace.
■
Do pole UID zadejte ID prvku pro tento příkaz. (Platí pouze pro nové příkazy. U stávajících příkazů nelze ID prvku změnit.)
Informace o přidání obrázku tlačítka do příkazu naleznete v části Vytvoření vlastních obrázků pro příkazy na straně 129.
Jak použít příkaz
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní vyhledejte v podokně Seznam příkazů příkaz, který chcete použít, a přetáhněte jej na prvek uživatelského rozhraní.
96 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak zkopírovat a vložit příkaz
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů najděte příkaz, který chcete kopírovat. 3 Klikněte pravým tlačítkem na příkaz. Klikněte na tlačítko Kopírovat.
4 Klikněte pravým tlačítkem na prvek uživatelského rozhraní jako například panel nástrojů nebo nabídka. Klikněte na tlačítko Vložit.
Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů | 97
POZNÁMKA Kombinaci kláves Ctrl+C lze použít ke kopírování příkazu a kombinaci Ctrl+V k vložení příkazu.
Jak duplikovat příkaz
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů vyhledejte příkaz, který chcete duplikovat. 3 Klikněte pravým tlačítkem na příkaz. Klikněte na tlačítko Duplikovat.
Kopie vybraného příkazu bude vytvořena přímo nad příkazem v podokně Seznam příkazů.
98 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
POZNÁMKA K duplikování příkazu na místě lze použít kombinaci kláves Ctrl+D.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytváření maker Makro definuje akci, ke které dojde při výběru prvku uživatelského rozhraní. Makro provede kreslicí úlohu, která by jinak vyžadovala řadu akcí od uživatele.
Přehled maker Makro může obsahovat příkazy, speciální znaky a kód programu v jazyce DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language). POZNÁMKA Protože je produkt AutoCAD LT průběžně vylepšován, mohou se posloupnosti výzev různých příkazů (a někdy i jejich názvy) měnit. Proto je někdy nutné mírně změnit uživatelská makra při přechodu na novou verzi produktu AutoCAD LT. Makra lze k prvkům uživatelského rozhraní přidat pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní. V podokně Seznam příkazů vyberte existující příkaz nebo vytvořte nový příkaz. Do sekce Makra v podokně Vlastnosti zadejte makra. Délka maker není nijak omezena. Je však třeba vědět, jak se v makrech používají určité znaky a znát další aspekty a omezení.
Základy maker Makro v prvku uživatelského rozhraní může být velmi jednoduché a obsahovat příkaz (například kružnice) a některé speciální znaky (například ^C^C). Například makro ^C^C_circle \1 nakreslí kružnici o poloměru 1 jednotky. Komponenty, které definují toto makro, jsou vysvětleny v následující tabulce. Komponenty makra KRUŽNICE
Komponenta
Typ komponenty
Výsledek
^C^C
Speciální řídicí znak
Zruší všechny spuštěné příkazy.
Vytváření maker | 99
Komponenty makra KRUŽNICE _
Speciální řídicí znak
Automaticky přeloží následující příkaz do jiných jazyků.
KRUŽNICE
Příkaz
Spustí příkaz KRUŽNICE.
\
Speciální řídicí znak
Pozastaví makro, aby uživatel mohl zadat střed kružnice.
1
Speciální řídicí znak
Odpovídá na výzvu k zadání poloměru kružnice (1).
Seznam speciálních řídicích znaků, které lze použít v makrech, naleznete v části Použití speciálních řídicích znaků v makrech na straně 102.
Zrušení spuštěných příkazů Před provedením makra zkontrolujte, zda nejsou spuštěny žádné příkazy produktu AutoCAD LT. Chcete-li před provedením makra automaticky zrušit příkaz, zadejte na začátek makra znak ^C^C (což je stejné, jako dvojí stisknutí klávesy ESC). I když jeden znak ^C ruší většinu příkazů, k navrácení do příkazového řádku z příkazu kótování jsou vyžadovány znaky ^C^C. Znaky ^C^C^C jsou vyžadovány v závislosti na aktuální volbě příkazu -HLADINA. Znaky ^C^C zruší většinu sekvencí příkazů, proto to je doporučovaná sekvence, která zajistí, že před spuštěním makra nebude aktivní žádný příkaz.
Ověření znaků v makru V makru je důležitý každý znak včetně mezer. Pokud vložíte mezeru na konec makra, aplikace AutoCAD LT zpracuje makro stejně, jako kdybyste zadali příkaz (například kružnice) a potom příkaz dokončili stisknutím mezerníku.
Ukončení maker Některá makra vyžadují speciální ukončovací členy. Určité příkazy (například TEXT) vyžadují k ukončení příkazu stisknutí klávesy Enter, nikoli mezerníku. Určité příkazy vyžadují k dokončení více mezer (nebo příkazů Enter), některé textové editory však neumožňují vytvořit řádek ukončený mezerami. Tyto potíže řeší dvě zvláštní konvence. ■
Středník (;) v makru automaticky zadá do příkazového řádku příkaz Enter.
■
Končí-li řádek řídícím znakem, zpětným lomítkem (\), znaménkem plus (+) nebo středníkem (;), produkt AutoCAD LT za ně nepřidá mezeru.
100 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Položka ukončená zpětným lomítkem (\) pozastaví makro a vyčká na zadání uživatele. Porovnejte následující makra: uss uss ;
V prvním příkladu se provede zadání příkazu uss na příkazovém řádku a stisknutí mezerníku. Zobrazí se následující výzva. Určete počátek USS nebo [Plocha/pojmenNovaný/OBjekt/PŘedchozí/poHled/Globální/X/Y/Z/Zosa] : Druhý příklad zadá příkaz uss, stiskne mezerník a klávesu Enter, čímž přijme výchozí hodnotu (Globální).
Potlačení odezev a výzev v makrech Znaky v makru se zobrazují na příkazovém řádku, jako byste tyto znaky psali na klávesnici. Toto duplicitní zobrazení se nazývá “odezva”. Zobrazení s “odezvou” lze potlačit pomocí systémové proměnné MENUECHO. Pokud jsou odezvy a výzvy pocházející ze zadání položky vypnuty, lze je řídicím znakem ^P v položce vypnout.
Vytváření dlouhých maker Můžete vytvářet libovolně dlouhá makra, přičemž na konci řádku nejsou vyžadovány žádné speciální znaky. Do podokna Vlastnosti v editoru Upravit uživatelské rozhraní lze zadat libovolně dlouhé makro.
Přiřazení nebo změna makra příkazu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní v podokně Seznam příkazu vyhledejte příkaz, ke kterému chcete makro příkazu přiřadit (nebo je změnit). 3 V podokně Vlastnosti vyberte pole Makro a klikněte na zobrazené tlačítko [ ]. Zobrazí se dialogové okno Editor dlouhých řetězců. 4 V nástroji Editor dlouhých řetězců upravte podle potřeby makro a klikněte na tlačítko OK. Vrátíte se do editoru Upravit uživatelské rozhraní.
Vytváření maker | 101
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Použití speciálních řídicích znaků v makrech V makrech lze použít speciální znaky včetně řídicích znaků. Stříška (^) v makru má stejnou funkci jako stisknutí klávesy Ctrl na klávesnici. Kombinováním stříšky s jiným znakem lze vytvořit makra, která například zapnou nebo vypnou rastr (^G) nebo zruší příkaz ^C). V makru pro níže uvedený příkaz Adresa je použito zpětné lomítko (\) k pozastavení za účelem zadání uživatele a středník (;) k zadání příkazu Enter. text \.4 0 DRAFT Inc;;;Ulice.;;;Město, Stát;
Makro spustí příkaz TEXT, pozastaví se a vyčká, až uživatel určí počáteční bod a zadá adresu do tří řádků. Tři středníky (;;;) mají následující význam: první středník ukončuje textový řetězec, druhý středník zopakuje příkaz TEXT a třetí středník přijme výchozí umístění pod předchozím řádkem. V makrech lze používat speciální znaky uvedené v následující tabulce. Speciální znaky používané v makrech Znak
Popis
;
Zadá Enter.
^M
Zadá Enter.
^I
Zadá Tab.
[mezera]
Zadá mezeru; mezera mezi sekvencemi příkazů v příkazu je stejná jako stisknutí mezerníku.
\
Pozastaví makro a vyčká na zadání uživatele (nelze použít s přístupovými klávesami).
_
Přeloží příkazy produktu AutoCAD LT, které následují.
=*
Zobrazí nejvyšší úroveň roletové, místní nebo obrázkové nabídky.
102 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Speciální znaky používané v makrech Znak
Popis
*^C^C
Opakuje příkaz, dokud není zvolen jiný příkaz.
$
Vloží podmíněný výraz jazyka DIESEL ($M=).
^B
Zapne nebo vypne funkci uchopení (stejně jako Ctrl+B).
^C
Zruší aktivní příkaz nebo volbu příkazu (stejné jako klávesa Esc).
^D
Zapne nebo vypne funkci Dynamický USS (stejně jako Ctrl+D).
^E
Nastaví další izometrickou rovinu (stejně jako Ctrl+E).
^G
Zapne nebo vypne rastr (stejně jako Ctrl+G).
^H
Zadá Backspace.
^O
Zapne nebo vypne režim Orto.
^P
Zapne nebo vypne MENUECHO
^Q
Vytiskne odezvy všech výzev, seznamů stavů a zadání na tiskárnu (stejně jako Ctrl+Q).
^R
Zapne nebo vypne verzování příkazu. Verzování příkazu je u některých příkazů povinné, aby bylo zajištěno správné fungování maker příkazů zapsaných ve starší verzi v nejnovější verzi.
^T
Zapne nebo vypne tablet (stejně jako Ctrl+T).
^V
Změní aktuální výřez.
^Z
Prázdný znak, který potlačí automatické přidání klávesy mezerník na konec příkazu.
Vytváření maker | 103
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. TEXT Vytvoří jednořádkový textový objekt.
Čekání na zadání uživatele v makrech Chcete-li uprostřed příkazu přijmout zadání z klávesnice nebo ukazovacího zařízení, umístěte do makra zpětné lomítko (\) na místo, na kterém toto zadání očekáváte. kružnice \1
Ve výše uvedeném příkladu výraz \1 počká, až uživatel určí střed kružnice, a potom načte poloměr 1. Všimněte si, že za zpětným lomítkem není mezera. -hladina off \;
V tomto příkladu spustí makro příkaz -HLADINA na příkazovém řádku, zadá možnost Ne (ne) a poté dojde k pozastavení, aby uživatel mohl zadat název hladiny (\). Makro poté tuto hladinu vypne a ukončí příkaz -HLADINA (;). POZNÁMKA Příkaz HLADINA normálně vyzve k další operaci a je ukončen pouze při stisknutí mezerníku nebo klávesy Enter. Středník (;) je v makru rovnocenný stisknutí klávesy Enter. Po zadání uživatele (například zadání jednoho bodu) makro obvykle pokračuje. Proto není možné vytvořit makro, které bude akceptovat proměnný počet vstupních hodnot (například výběr objektů) a pokračovat. Výjimku však tvoří příkaz VYBER – zpětné lomítko (\) pozastaví příkaz VYBER na tak dlouho, dokud není výběr objektů dokončen. Zvažte následující příklad: vyber \změna předchozí ;vlastnosti barva červená ;
V tomto makru vytvoří příkaz VYBER výběrovou množinu jednoho nebo více objektů (vyber \). Makro potom spustí příkaz ZMĚNA (změna), odkáže na výběrovou množinu pomocí volby Předchozí (předchozí;) a změní barvu všech vybraných objektů na červenou (vlastnosti barva červená;).
104 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
POZNÁMKA Zpětné lomítko (\) způsobí, že makro počká na zadání uživatele. Zpětné lomítko nelze v makru použít k žádnému jinému účelu. Pokud potřebujete určit cestu k adresáři souboru, použijte k oddělení cesty běžné lomítko (/), například /adresář/soubor. Následující okolnosti zpozdí pokračování makra po pozastavení: ■
Pokud je očekáváno zadání umístění bodu, lze před určením bodu použít režimy uchopení objektu.
■
Pokud jsou použity bodové filtry X/Y/Z, zůstane příkaz pozastaven, dokud není zadán celý bod.
■
Pouze u příkazu VYBER makro nepokračuje, dokud není dokončen výběr objektů.
■
Pokud uživatel odpoví transparentním příkazem, zůstane makro pozastaveno, dokud tento transparentní příkaz nebude dokončen a nebude přijato původně požadované zadání.
■
Pokud uživatel odpoví výběrem jiného příkazu (pro poskytnutí možností nebo provedení transparentního příkazu), zůstane původní makro pozastaveno a nově vybrané objekty budou zpracovány. Teprve potom bude pozastavené makro pokračovat.
POZNÁMKA Při zadání příkazu z jiného příkazu se předpokládá, že systémové proměnné PICKADD a PICKAUTO jsou nastaveny na hodnoty na 1 a 0 v uvedeném pořadí. Tím je zachována kompatibilita s předchozími verzemi produktu AutoCAD LT a usnadněno přizpůsobení, protože kontrola nastavení těchto proměnných není nutná.
Rychlý průvodce Příkazy ZMĚNA Změní vlastnosti existujících objektů. HLADINA Spravuje hladiny a jejich vlastnosti VYBER Umístí vybrané objekty do předchozí sady výběru.
Vytváření maker | 105
Systémové proměnné PICKADD Určuje, zda následující výběrová množina nahradí aktuální výběrovou množinu, nebo je k ní přidána. PICKAUTO Řídí automatický výběr oken pro výběr objektu.
Zajištění mezinárodní podpory v makrech Chcete-li vytvořit makra, která lze použít v neanglických verzích produktu AutoCAD LT, vložte před každý příkaz nebo možnost znak podtržítka (_). Znak podtržítka umožňuje automatický překlad standardních příkazů a možností.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Opakování příkazů v makrech Vložením hvězdičky (*) před příkaz lze daný příkaz v makru opakovat, dokud není vybrán jiný příkaz. Jakmile zadáte nějaký příkaz, často chcete pokračovat v jeho používání až do zadání dalšího příkazu. Příkaz v makru můžete opakovat, dokud není vybrán jiný příkaz. Tuto vlastnost nemůžete použít k výběru volby. Pokud makro začíná znaky *^C^C, je příkaz opakován tak dlouho, dokud jej neukončíte stisknutím klávesy Esc na klávesnici nebo nevyberete jiný příkaz. POZNÁMKA Nepoužívejte ^C (Zrušit) v makru začínajícím znaky *^C^C; tyto znaky zruší opakování.
106 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Makra v následujících příkladech opakují příkazy: *^C^Cposun Jeden *^C^Ckopie Jeden *^C^Cvymaž Jeden *^C^Cprotáhni Jeden Křížení *^C^Cotoč Jeden *^C^Cměřítko Jeden
Všechna makra v uvedeném příkladu spustí příkaz a vyzvou k výběru objektu. Zobrazí se další výzvy potřebné k dokončení příkazu a příkaz skončí a znovu se spustí. POZNÁMKA Opakování příkazu nelze použít v makrech pro obrázkové nabídky.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Používání režimu výběru jednoho objektu v makrech Režim výběru jednoho objektu ruší opakování výzvy Vyberte objekty v editačních příkazech. Příkaz skončí až vyberete jeden objekt a zareagujete na ostatní výzvy. Prohlédněte si makro v následujícím příkladu: *^C^Cvymaž jeden
Toto makro ukončí aktuální příkaz a spustí příkaz VYMAŽ v režimu výběru jednoho objektu. Po výběru tohoto příkazu buď vyberete jeden objekt, který má být vymazán, nebo kliknete do prázdné oblasti ve výkresu a určíte výběr oknem. Objekty vybrané tímto způsobem budou vymazány a příkaz bude zopakován (kvůli úvodní hvězdičce), takže můžete vymazat další objekty. Stisknutím klávesy Esc tento režim ukončíte.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytváření maker | 107
Použití maker k přepnutí prvků uživatelského rozhraní Obsah aktivních nabídek, tlačítek myši, tabletových tlačítek nebo tabletových nabídek můžete nahradit. Tento nahrazený obsah může pocházet z jiného prvku uživatelského rozhraní stejného typu v hlavním souboru CUIx nebo z částečného souboru CUIx. Nelze přepnout prvky uživatelského rozhraní jiného typu (například nabídky a tlačítka myši). V rámci stejného typu však můžete přepnout jakýkoli prvek uživatelského rozhraní na jiný. POZNÁMKA Přepnutí může vést ke zvláštnímu chování v případě tabletových nabídek, protože ty zpravidla mívají odlišný počet maker. K přepnutí prvků použijte následující syntaxi: $section=customizationgroup.názevnabídky
Níže jsou popsány jednotlivé sekce syntaxe makra pro přepínané prvky: Syntaxe makra pro přepínané prvky $ Načte prvek uživatelského rozhraní sekce Určuje typ prvku. Platné názvy jsou následující: A1–A4 pro pomocné nabídky 1 až 4 B1–B4 pro tlačítka myši 1 až 4 P0–P16 pro roletové nabídky 0 až 16 I pro obrázkovou nabídku T1–T4 pro tabletové nabídky 1 až 4
customizationgroup Určuje skupinu uživatelských úprav, které je názevnabídky členem (není třeba, pokud je názevnabídky v hlavním souboru CUIx). názevnabídky Určuje vkládanou sekci nebo podnabídku. Je to hlavní popiska nebo alias načítané sekce. Roletová nabídka může být zobrazena v pruhu nabídek, nebo na aktivní místní nabídce, ale nikoliv oběma způsoby.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
108 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Použití podmíněných výrazů v makrech Podmíněné výrazy můžete do makra přidat pomocí příkazu, který uvozuje výrazy psané v jazyku DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language). Formát je: $M= výraz
Pokud makro uvodíte výrazem $M=, určíte, že produkt AutoCAD LT má řetězec vyhodnotit jako výraz jazyka DIESEL a že výraz je výrazem jazyka DIESEL. Následující příklad definuje podmíněný výraz v makru: FILLMODE $M=$(-,1,$(getvar,fillmode))
Makro zapne a vypne systémovou proměnnou FILLMODE odečtením aktuální hodnoty proměnné FILLMODE od hodnoty 1 a vrácením výsledné hodnoty do systémové proměnné FILLMODE. Tento způsob můžete použít při přepínání systémových proměnných s hodnotami 1 nebo 0.
Ukončení maker obsahujících podmíněné výrazy Pokud jazyk DIESEL používáte k testování podmínek „if-then“, mohou nastat okolnosti, kdy nechcete použít běžnou ukončovací mezeru nebo středník (jejichž výsledkem je zadání příkazu Enter). Pokud na konec makra přidáte znak ^Z, aplikace AutoCAD LT nepřidá automaticky mezeru (Enter) na konec výrazu makra. Podobně jako u jiných řídicích znaků v příkazech je zde použit znak ^Z tvořený řetězcem složeným ze znaků ^ (stříška) a Z, který není rovnocenný stisknutí kláves Ctrl+Z. V následujících příkladech je znak ^Z použit jako ukončení makra. ^C^C$M=$(if,$(=,$(getvar,tilemode),0),$S=mpohled _mspace )^Z ^C^C$M=$(if,$(=,$(getvar,tilemode),0),$S=mpohled _pspace )^Z
Pokud by tato makra nebyla ukončena znakem ^Z, program AutoCAD LT by automaticky přidal mezeru (ENTER) a zopakoval poslední zadaný příkaz. Viz také: ■
Použití speciálních řídicích znaků v makrech na straně 102
■
DIESEL na straně 319
Vytváření maker | 109
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné FILLMODE Určuje, zda budou vyplněny šrafy a výplně, 2D tělesa a široké křivky.
Řízení zobrazení položek příkazů Způsob, jakým je položka nabídky nebo tlačítka pásu karet zobrazena, značí dostupnost v programu. Položka nabídky nebo tlačítka pásu karet se může zobrazovat: ■
šedá (neaktivní),
■
označená zaškrtávací značkou nebo ohraničením,
■
šedá a označená.
Položka tlačítka pásu karet nezobrazuje zaškrtávací značku, i když je označena; zobrazí se pouze ohraničení. POZNÁMKA Chcete-li deaktivovat nebo označit položky tlačítka pásu karet, sekvence „~“ nebo „!.“ nesmí být umístěna přímo před název příkazu; musí být součástí výrazu jazyka DIESEL.
Zašednutí (deaktivace) položek nabídky nebo tlačítek pásu karet Položku nabídky nebo tlačítka pásu karet lze zašednout jedním z následujících způsobů: ■
vložením znaku vlnovky (~) na začátek názvu,
■
použitím výrazu řetězce jazyka DIESEL.
Položky tlačítka pásu karet podporují pouze použití výrazů řetězce jazyka DIESEL. Další informace o používání výrazů jazyka DIESEL najdete v části Výrazy jazyka DIESEL v makrech. Pokud je položka nabídky nebo tlačítka pásu karet zašednutá, makra a podnabídky s touto položkou asociované nebudou přístupné.
110 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
V následujícím příkladu je vlnovka (~) vložena před popisku příkazu Kopírovat pohled do buňky Název v podokně Vlastnosti.
Výsledkem je zašednutí příkazu Kopírovat pohled v nabídce Úpravy.
Výrazy řetězce jazyka DIESEL se používají k podmínečné deaktivaci nebo aktivaci položky nabídky nebo tlačítka pásu karet při každém jejím zobrazení. Řetězcový výraz jazyka DIESEL v buňce Makra v podokně Vlastnosti například deaktivuje příkaz POSUN, zatímco všechny ostatní příkazy zůstanou aktivní. $(if,$(getvar,cmdactive),~)POSUN^C^C_move
Označení položek nabídky nebo tlačítka pásu karet Položku nabídky nebo tlačítka pásu karet lze označit jedním z následujících způsobů: ■
vložením vykřičníku a tečky (!.) na začátek názvu příkazu,
■
použitím výrazu řetězce jazyka DIESEL.
Řízení zobrazení položek příkazů | 111
Položky tlačítka pásu karet podporují pouze použití výrazů řetězce jazyka DIESEL. Položka nabídky nebo tlačítka pásu karet je označena jedním z následujících dvou způsobů: ■
Zatržítko: Tento indikátor je zobrazen, pokud s položkou nabídky není sdružen obrázek.
■
Rámeček: Rámeček je zobrazen, pokud je k položce nabídky nebo tlačítka pásu karet přiřazen obrázek; rámeček je zobrazen kolem tohoto obrázku.
Na následujícím obrázku je uveden příklad nabídky Úpravy s příkazem Propojení OLE označeným značkou zaškrtnutí a obrázkem příkazu Kopírovat pohled označeným rámečkem:
Položky nabídky mohou a položky tlačítka pásu karet musí obsahovat výrazy řetězce jazyka DIESEL, které je při každém zobrazení podmínečně označí. Pokud do buňky Makra v podokně Vlastnosti příslušného příkazu přidáte následující řetězec jazyka DIESEL, bude nalevo od položky nabídky, jejíž související systémová proměnná je aktuálně aktivní, umístěno zatržítko. $(if,$(getvar,orthomode),!.)Ortho^O $(if,$(getvar,snapmode),!.)Snap^B $(if,$(getvar,gridmode),!.)Grid^G
Současná deaktivace a označení položek příkazů Pomocí některého z následujících formátů můžete příkazy současně označit a deaktivovat. ~!. text_popisky !.~ text_popisky
112 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Vlnovka (~) je speciální znakový kód určený k deaktivaci příkazu a vykřičník a tečka (!.) je speciální znakový kód určený k označení příkazu. Vlnovka (~), vykřičník a tečka (!.) jsou vloženy před popisku příkazu Kopírovat pohled v buňce Název panelu Vlastnosti. Výsledkem je označení a zašednutí příkazu Kopírovat pohled v nabídce Úpravy.
Stejně jako v předchozích příkladech můžete k současné deaktivaci a označení položek příkazů použít výrazy jazyka DIESEL.
Zašednutí (deaktivace) popisku nabídky příkazu nebo tlačítka pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle nabídky obsahující příkaz, který chcete zakázat. 3 Vyberte příkaz, který chcete zašednout.
4 V podokně Vlastnosti v poli Název přidejte na začátek příkazu vlnovku (~) nebo požadovaný výraz jazyka DIESEL.
Řízení zobrazení položek příkazů | 113
POZNÁMKA Příkaz musí být vybrán v podokně Uživatelské úpravy v, jinak změníte pouze název příkazu a nikoli popisku, která je zobrazena pro uživatele. 5 Klikněte na tlačítko Použít. Změny příkazu budou viditelné až po jejich provedení a po ukončení Editoru CUI.
Označení popisku nabídky příkazu nebo tlačítka pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle nabídky obsahující příkaz, který chcete označit. 3 Vyberte příkaz, který chcete označit.
4 Do pole Název v podokně Vlastnosti přidejte před příkaz vykřičník a tečku (!.) nebo přidejte na začátek příkazu požadovaný výraz jazyka DIESEL.
114 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Klikněte na tlačítko Použít. Změny příkazu budou viditelné až po jejich provedení a po ukončení Editoru CUI.
Současné zašednutí (deaktivace) a označení popisku nabídky příkazu nebo tlačítka pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle nabídky obsahující příkaz, který chcete zakázat a označit. 3 Vyberte příkaz, který chcete zašednout a označit. 4 Do pole Název v podokně Vlastnosti přidejte před příkaz vlnovku, vykřičník a tečku (~!. nebo !.~) nebo přidejte na začátek příkazu požadovaný výraz jazyka DIESEL. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Řízení zobrazení položek příkazů | 115
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Přiřazení popisků hledání S pomocí popisků vyhledávání lze hledat příkazy nebo skupiny příkazů v nabídce aplikace. K příkazu lze přiřadit jeden nebo více popisků, čímž se usnadní hledání v nabídce aplikace. Štítky lze k příkazu přidat pomocí dialogu Editor štítků. Když je štítek přiřazený příkazu, zobrazuje se v popisku nápovědy (když je příkaz v panelu nástrojů nebo panelu pásu karet a kurzor je umístěn nad příkazem). Zobrazení popisků nápovědy lze změnit na kartě Zobrazení v dialogu Možnosti. Další informace o použití hledání v nabídce aplikace najdete v části Vyhledávání příkazů v Uživatelské příručce.
Jak přidat k příkazu štítky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Přizpůsobit v podokně Seznam příkazů vyberte příkaz, k němuž chcete přidat popisek.
3 V podokně Vlastnosti vyberte pole Popisky a klikněte na tlačítko [ ].
116 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 V dialogu Editor štítků zadejte do pole Popisky požadovaný štítek. Když zadáváte štítek, může se zobrazit okno se seznamem dříve použitých štítků. Kliknutím daný štítek vyberete. K příkazu lze přidat více štítků. V takovém případě je třeba je oddělit čárkou.
5 Chcete-li k příkazu přidat další popisek, stiskněte levou šipku a zadejte popisek. Opakujte podle potřeby. 6 Klikněte na tlačítko OK. 7 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Jak odebrat štítek z příkazu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Přizpůsobit v podokně Seznam příkazů vyberte příkaz, z něhož chcete odebrat popisek.
Přiřazení popisků hledání | 117
Napravo se zobrazí podokno Vlastnosti. 3 V podokně Vlastnosti vyberte pole Popisky a klikněte na tlačítko [ ].
4 V poli Popisky v dialogu Editor štítků klikněte na štítek, který chcete odebrat. Stiskněte klávesu Delete.
Štítek bude odstraněn. 5 Klikněte na tlačítko OK. 6 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
118 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Vytváření popisků a rozšířené nápovědy pro příkazy Popisky jsou informativní zprávy, které se zobrazují v blízkosti kurzoru, když je kurzor umístěn nad panelem nástrojů, tlačítkem panelu nebo položkou nabídky. Vlastnost Popis přiřazená k příkazu poskytuje jednoduchý popis funkce příkazu. Hodnota vlastnosti Popis se zobrazuje jako součást základního popisku nástrojů, který se zobrazí při umístění kurzoru na panelu nástrojů nebo na panelu pásu karet. Spolu s popisem se v popisku příkazu zobrazuje také jeho název a hodnoty přiřazené vlastnostem Název zobrazení příkazu a Popisky. Kromě toho lze k příkazu přiřadit rozšířený soubor nápovědy a ID, kde se zobrazuje další úroveň informací o příkazu. Obsah rozšířeného souboru nápovědy se zobrazuje v oblasti rozšířeného popisu jako popisek. Obsah oblasti rozšířeného popisu popisku je uložen v souboru XAML a může obsahovat text a obrázky.
Řízení zobrazení popisků Zobrazení popisků a rozšířené nápovědy přiřazené k příkazu lze nastavit v dialogu Možnosti. Další informace o popiscích nástrojů najdete v části Nastavení možností rozhraní v Uživatelské příručce.
Vytváření popisků a rozšířené nápovědy pro příkazy | 119
Příklad souboru XAML Struktura XAML je formát vyvinutý společností Microsoft. Následující příklad je ukázkou toho, jak by mohl vypadat soubor XAML pro dva vlastní příkazy v souboru CUIx. <src:RibbonToolTip x:Key="MYEH_CMD_0001"> <src:RibbonToolTip.ExpandedContent> <StackPanel> Vytvoří pravoúhlý revizní obláček v hladině REVISION. <src:RibbonToolTip x:Key="MYEH_CMD_0002"> <src:RibbonToolTip.ExpandedContent> <StackPanel> Vytvoří polygonální revizní obláček v hladině .
Prvek ResourceDictionary se používá k definici typu obsahu v souboru XAML. Prvek scr:RibbonToolTip se používá k definici jednotlivých témat rozšířené nápovědy v souboru. V předchozím příkladě existují dvě různá témata rozšířené nápovědy a jsou jedinečně identifikována klíči MYEH_CMD_0001 a MYEH_CMD_0002.
120 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
POZNÁMKA Rozšířené popisky nástrojů definované tak, aby fungovaly s aplikací AutoCAD LT 2009, je třeba aktualizovat, aby s aplikací AutoCAD LT 2012 fungovaly. Informace o převádění rozšířených popisků nástroje vytvořených pro aplikaci AutoCAD LT 2009, které mají fungovat s aplikací AutoCAD LT 2012, najdete v části Převádění rozšířených popisků nástroje aplikace AutoCAD LT 2009, aby fungovaly s aplikací AutoCAD LT 2012 na této stránce. Prvek Stack Panel seskupuje dohromady prvky TextBlock a Image. V prvku StackPanel je možné mít libovolný počet prvků TextBlock a Image. Prvek TextBlock slouží pro uložení textu. Prvek Image slouží pro uložení ilustrace, která je součástí rozšířené nápovědy. Další informace o formátu XAML získáte na webové stránce společnosti Microsoft na adrese http://www.microsoft.com po vyhledání výrazu XAML.
Jak přidat popisek k příkazu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní v podokně Seznam příkazů klikněte na příkaz, k němuž chcete přidat popisek nástroje.
3 Do pole Popis v podokně Vlastnosti zadejte text popisku pro vybraný příkaz.
4 Klikněte na tlačítko Použít. Při dalším umístění kurzoru nad příkaz na panelu nástrojů nebo na panelu pásu karet se v popisku nástroje zobrazí text.
Vytváření popisků a rozšířené nápovědy pro příkazy | 121
Jak přidat k příkazu rozšířenou nápovědu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Přizpůsobit v podokně Seznam příkazů klikněte na příkaz, k němuž chcete přidat rozšířenou nápovědu.
3 V podokně Vlastnosti vyberte pole Rozšířený soubor nápovědy a klikněte na tlačítko [ ].
4 V dialogu Rozšířený soubor nápovědy procházením vyberte soubor XAML, který obsahuje rozšířenou nápovědu k příkazu. Klikněte na tlačítko Otevřít. 5 V dialogu Vyberte ID nápovědy zvolte ID nápovědy pro obsah rozšířené nápovědy. Klikněte na tlačítko OK.
122 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
6 Klikněte na tlačítko Použít. Když je příkaz přidán do panelu nástrojů nebo panelu pásu karet, zobrazí se rozšířená nápověda, pokud je pro popisky povolena a kurzor je umístěn nad příkazem po určenou dobu.
Jak vytvořit soubor XAML 1 Vytvořte nový soubor v textovém editoru (například Microsoft® Windows® Notepad) a zadejte prvky potřebné pro definici obsahu rozšířené nápovědy. Jako příklad zadejte do textového editoru níže uvedený text: <src:RibbonToolTip x:Key="MYEH_CMD_0003"> <src:RibbonToolTip.ExpandedContent> <StackPanel> Konfiguruje nastavení pro aktuální výkres.
2 Uložte soubor jako textový soubor ASCII (soubor TXT) s příponou souboru .xaml.
Vytváření popisků a rozšířené nápovědy pro příkazy | 123
Převádění rozšířených popisků nástroje aplikace AutoCAD LT 2009, aby fungovaly s aplikací AutoCAD LT 2012 1 Otevřete soubor XAML v textovém editoru (například aplikace Poznámkový blok společnosti Microsoft® Windows®). Následuje příklad rozšířeného popisku nástroje vytvořeného v aplikaci AutoCAD LT 2009. Text psaný kurzívou je třeba nahradit. <src:ProgressivePanel x:Key="MYEH_CMD_0003"> <StackPanel> Konfiguruje nastavení pro aktuální výkres.
2 Text zobrazený v předchozím kroku kurzívou nahraďte, aby splňoval následující podmínky: <src:RibbonToolTip x:Key="MYEH_CMD_0003"> <src:RibbonToolTip.ExpandedContent> <StackPanel> Konfiguruje nastavení pro aktuální výkres.
3 Uložte změny provedené v souboru XAML.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
124 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Systémové proměnné TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Vytváření nápovědy na stavovém řádku Zprávy nápovědy na stavovém řádku jsou jednoduché informativní zprávy, které se zobrazují ve stavovém řádku (v dolní části okna aplikace), když je kurzor umístěn nad položkou nabídky. Popisy položek nabídek můžete změnit nebo přidat aktualizací vlastnosti Popis u souvisejícího příkazu. Pokud se nezobrazuje stavový řádek programu, nezobrazí se k položce žádná popisná zpráva. Zobrazení aplikačního stavového řádku programu se řídí podle aktuálního pracovního prostoru. Další informace o pracovních prostorech najdete v části Nastavení možností rozhraní v Uživatelské příručce.
Jak vytvořit nápovědu na stavovém řádku
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Přizpůsobit v podokně Seznam příkazů vyberte příkaz, k němuž chcete přidat zprávu nápovědy.
3 Do pole Popis v podokně Vlastnosti zadejte popisný text pro vybraný příkaz.
Vytváření nápovědy na stavovém řádku | 125
4 Klikněte na tlačítko Použít. Při příštím použití příkazu se přidaný popisný text zobrazí ve stavovém řádku, jakmile bude kurzor umístěn nad příkazem v nabídce.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Vytvoření a správa obrázků příkazů K příkazům lze přiřadit obrázky. Obrázky mohou být dvou typů – standardní a vlastní. Standardní obrázky jsou dodávány v knihovně aplikace AutoCAD LT. Vlastní obrázky jsou vytvářeny a spravovány z podokna Obrázek tlačítka a dialogového okna Editor tlačítek v editoru Upravit uživatelské rozhraní.
Přiřazení obrázků k příkazu K příkazu lze přiřadit standardní nebo vlastní obrázky. Pokud je na pás karet nebo na panel nástrojů přidán příkaz, přiřazený obrázek se zobrazí na tlačítku pásu karet nebo panelu nástrojů. Pokud je příkaz přidán do rozevírací nabídky, obrázek se zobrazí vedle položky nabídky. Aplikace AutoCAD LT je dodávána s knihovnou standardních obrázků, které se používají u standardních příkazů. Tyto obrázky lze přiřadit k vlastním příkazům. Vlastní příkazy lze vytvořit pomocí dialogu Editor tlačítek, které se nachází v editoru Upravit uživatelské rozhraní nebo v externím editoru obrázků. Další informace o vytváření vlastních obrázků pro příkazy najdete v části Vytvoření vlastních obrázků pro příkazy na straně 129.
126 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Přiřazení obrázku k příkazu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní v podokně Seznam příkazů vyberte příkaz, k němuž chcete přidat obrázek. Zobrazí se podokna Obrázek tlačítka (v pravém horním rohu) a Vlastnosti (pravý dolní roh).
3 Použijte jeden z následujících postupů:
Přiřazení standardního obrázku ■
V podokně Obrázek tlačítka v části Použít na vyberte jednu ze tří možností přiřazení obrázku – Malý obrázek, Velký obrázek nebo Oba.
Vytvoření a správa obrázků příkazů | 127
■
Vyberte obrázek ze seznamu obrázků a název tohoto obrázku se u vybraného příkazu přiřadí k vlastnosti Malý nebo Velký nebo k oběma z nich. POZNÁMKA Při výběru obrázku ze seznamu obrázků se název obrázku zobrazí pod tlačítkem Export v podokně Obrázek tlačítka.
Import a přiřazení vlastního obrázku ■
V podokně Obrázek tlačítka klikněte pravým tlačítkem na seznam obrázků a poté klikněte na možnost Import obrázku.
■
V dialogu Otevřít vyhledejte a vyberte soubor BMP, který chcete importovat, a klikněte na tlačítko Otevřít.
■
V podokně Obrázek tlačítka v části Použít na vyberte jednu ze tří možností přiřazení obrázku – Malý obrázek, Velký obrázek nebo Oba. Poté vyberte obrázek importovaný ze seznamu obrázků.
4 Klikněte na tlačítko Použít.
128 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytvoření vlastních obrázků pro příkazy Lze vytvořit vlastní obrázky a přiřadit je k příkazům. Vlastní obrázky můžete vytvořit pomocí Editoru tlačítek (k dispozici z editoru CUI) nebo pomocí externího editoru obrázků. Začněte s existujícím obrázkem tlačítka nebo vytvořte zcela nový vlastní obrázek. Ve výchozím nastavení se vlastní obrázky ukládají do pracovního souboru uživatelských úprav. Uložené vlastní obrázky lze exportovat do externího souboru BMP, který lze použít v jiných souborech uživatelských úprav. POZNÁMKA Před verzí AutoCAD LT 2010 se vlastní obrázky ukládaly mimo soubor uživatelských úprav. Ve verzi AutoCAD LT 2010 a pozdějších se obrázky ukládají jako součást souboru CUIx. Tím je usnadněno jejich sdílení s ostatními. Interní Editor tlačítek umožňuje vytvoření dvou různých velikostí: malé (16 x 16 pixelů) a velké (32 x 32 pixelů). Ve výchozím nastavení jsou obrázky, které neodpovídají těmto velikostem, přizpůsobeny. Jestliže jsou vaše ikony definovány s jinou velikostí než 16 x 16 pixelů pro malé ikony nebo 32 x 32 pixelů pro velké ikony, nastavte parametr RIBBONICONRESIZE na hodnotu 0. Pokud je parametr RIBBONICONRESIZE nastaven na hodnotu 0, není v aplikaci AutoCAD LT velikost ikon pásu karet měněna na standardní velikost. Je také nutné nastavit styl tlačítka pro příkaz nebo rozevírací nabídku na hodnotu LargeWithoutText.
Vytvoření nebo úprava obrázku tlačítka
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů nebo Uživatelské úpravy v klikněte na příkaz. Zobrazí se podokno Obrázek tlačítka (v pravém horním rohu).
Vytvoření a správa obrázků příkazů | 129
3 V podokně Obrázek tlačítka vyberte ze seznamu obrázků obrázek, který se nejvíce podobá obrázku, který chcete vytvořit, nebo vyberte existující obrázek a upravte ho. Klikněte na tlačítko Úpravy. TIP Chcete-li začít prázdným obrázkem, vyberte libovolný obrázek ze seznamu obrázků v podokně Obrázek tlačítka. Kliknutím na tlačítko Upravit zobrazíte dialogové okno Editor tlačítek. V dialogu Editor tlačítek klikněte na tlačítko Smazat. 4 V dialogovém okně Editor tlačítek pomocí tlačítek tužky, čáry, kružnice a gumy vytvořte nebo upravte obrázek tlačítka. Chcete-li změnit vybranou barvu, vyberte požadovanou barvu z palety barev nebo kliknutím na tlačítko Další otevřete dialog Výběr barvy. ■
Tlačítko Tužka: Obarví jednotlivé pixely vybranou barvou. Přetažením pomocí ukazovacího zařízení můžete upravit několik pixelů naráz.
■
Tlačítko Čára: Vytvoří čáry vybrané barvy. Kliknutím a podržením tlačítka nastavíte první koncový bod čáry. Přetažením nakreslíte čáru. Uvolněním tlačítka čáru ukončíte.
■
Tlačítko Kružnice: Vytvoří kružnici vybrané barvy. Kliknutím a podržením tlačítka nastavíte střed kružnice. Přetažením určíte poloměr. Uvolněním tlačítka kružnici ukončíte.
■
Tlačítko Guma: Slouží k nastavení barvy pixelu (po jednom pixelu) na výchozí barvu plátna.
POZNÁMKA Kliknutím na tlačítko Import naimportujte soubor BMP uložený na místním nebo síťovém disku a upravte jej v nástroji Editor tlačítek a uložte jej do pracovního souboru CUIx. 5 Klikněte na tlačítko Uložit. Zobrazí se dialog Uložit obrázek.
130 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
6 V dialogu Uložit obraz v textovém poli Název obrazu zadejte název a klikněte na tlačítko OK. Obrázek se uloží do pracovního souboru CUIx. 7 Klikněte na tlačítko Zavřít. Vrátíte se do editoru Upravit uživatelské rozhraní.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Správa, import a export vlastních obrázků Vlastní obrázky uložené jako externě uložené soubory BMP lze importovat do načteného souboru uživatelských úprav a exportovat ze souboru uživatelských úprav na místní nebo síťovou jednotku. Vlastní obrázky lze odstranit ze souboru uživatelských úprav v nástroji Správce obrazů. Ve verzích starších než verze AutoCAD LT 2012 byly vlastní obrázky používané pro příkazy v souboru uživatelských úprav uloženy na místní nebo síťové jednotce jako zvláštní soubory BMP nebo jako zdrojové soubory DLL. Zdrojové soubory DLL jsou stále uchovávány externě v souborech uživatelských úprav, ale počínaje verzí AutoCAD LT 2012 jsou soubory BMP používané vlastními příkazy definovanými v souboru uživatelských úprav ukládány do souboru uživatelských úprav. Ke správě vlastních obrázků v načtených souborech uživatelských úprav lze použít nástroj Správce obrazů, dialog Editor tlačítek nebo podokno Obrázek tlačítka. Pomocí Správce obrazů lze importovat a exportovat vlastní obrázky do a ze souboru uživatelských úprav. Pomocí Správce obrazů lze zobrazit, které vlastní obrázky jsou uloženy v načteném souboru uživatelských úprav, a odebrat obrázky, které již nepotřebujete. K importu a exportu vlastních obrázků lze použít také dialog Editor tlačítek a podokno Obrázek tlačítka.
Import vlastního obrázku do seznamu obrázků a pracovního souboru uživatelských úprav
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
Vytvoření a správa obrázků příkazů | 131
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů klikněte na libovolný příkaz. Zobrazí se podokno Obrázek tlačítka. 3 V podokně Obrázek tlačítka klikněte pravým tlačítkem na seznam obrázků a poté klikněte na možnost Import obrázku.
4 V dialogu Otevřít vyhledejte a vyberte soubor BMP, který chcete importovat, a klikněte na tlačítko Otevřít. Obrázek se přidá do seznamu obrázků a lze jej přiřadit k příkazu.
Export obrázku ze seznamu obrázků
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů klikněte na libovolný příkaz. Zobrazí se podokno Obrázek tlačítka. 3 V podokně Obrázek tlačítka vyberte obrázek, který chcete exportovat, a klikněte na tlačítko Export.
132 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 V dialogu Export obrazového souboru vyhledejte složku, do které chcete obrázek exportovat, a do textového pole Název souboru zadejte název obrázku. 5 Klikněte na tlačítko Uložit. POZNÁMKA Exportovat lze pouze soubory ve formátu BMP (*.bmp, *.rle nebo *.dib).
Import obrázku do načteného souboru uživatelských úprav pomocí Správce obrazů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na položku Spouští dialog Správce obrazů. 3 V nástroji Správce obrazů z rozevíracího seznamu Načtené soubory uživatelských úprav vyberte načtený soubor uživatelských úprav, do kterého chcete vlastní obrázek importovat.
Vytvoření a správa obrázků příkazů | 133
4 V dialogu Import obrázku vyhledejte a vyberte obrázky, které chcete importovat. Klikněte na tlačítko Otevřít. Pokud se zobrazí dialog Editor CUI – Obraz již existuje, kliknutím na položku Importovat obraz jako kopii vytvořte kopii importovaného obrázku nebo kliknutím na položku Přepsat existující obraz nahraďte obrázek importovaným obrázkem. 5 Klikněte na tlačítko OK.
Export obrázku z načteného souboru uživatelských úprav pomocí Správce obrazů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na položku Spouští dialog Správce obrazů. 3 V nástroji Správce obrazů v rozevíracím seznamu Načtené soubory uživatelských úprav vyberte načtený soubor uživatelských úprav, který obsahuje vlastní obrázek, který chcete exportovat.
134 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 V seznamu Vlastní obrázky vyberte obrázek, který chcete exportovat, a klikněte na tlačítko Export. 5 V dialogu Procházet složku vyhledejte složku, do které chcete vybrané obrázky exportovat. Klikněte na tlačítko OK. 6 Klikněte na tlačítko OK.
Odstranění obrázku z načteného souboru uživatelských úprav
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní na kartě Vlastní v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na položku Spouští dialog Správce obrazů. 3 V nástroji Správce obrazů v rozevíracím seznamu Načtené soubory uživatelských úprav vyberte načtený soubor uživatelských úprav, který obsahuje vlastní obrázek, který chcete odstranit.
Vytvoření a správa obrázků příkazů | 135
4 V seznamu Vlastní obrázky vyberte obrázek, který chcete odebrat, a klikněte na tlačítko Odstranit. 5 V dialogu Editor CUI – Potvrdit odstranění obrazu klikněte na položku Odstranit obraz. Pokud je vybraný obrázek přiřazen k příkazu, zobrazí se dialog Editor CUI – Potvrdit odstranění referenčního obrazu. Odstranění obrázku nelze zvrátit. 6 Klikněte na tlačítko OK.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné RIBBONICONRESIZE Určuje, zda má dojít ke změně velikosti ikon na pásu karet na standardní velikost.
136 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní Prvky uživatelského rozhraní v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) se používají k řízení spuštění standardních a vlastních příkazů.
Jak zkopírovat a vložit prvek uživatelského rozhraní
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, panelu Uživatelské úpravy v rozbalte hlavní uzel pro prvek uživatelského rozhraní, který chcete zkopírovat. 3 Klikněte pravým tlačítkem na prvek uživatelského rozhraní a poté klikněte na položku Kopírovat.
4 Klikněte pravým tlačítkem na uzel, do kterého chcete vložit vybraný prvek uživatelského rozhraní, a poté klikněte na položku Vložit.
Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní | 137
POZNÁMKA Kombinaci kláves Ctrl+C lze použít ke kopírování prvku uživatelského rozhraní a kombinaci Ctrl+V k vložení prvku uživatelského rozhraní do podokna Uživatelské úpravy v . 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak duplikovat prvek uživatelského rozhraní
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, panelu Uživatelské úpravy v rozbalte hlavní uzel pro prvek uživatelského rozhraní, který chcete zkopírovat. 3 Klikněte pravým tlačítkem na prvek uživatelského rozhraní a poté klikněte na položku Duplicitní.
Kopie vybraného prvku uživatelského rozhraní bude vytvořena přímo nad volbou v podokně Uživatelské úpravy v . POZNÁMKA K duplikování vybraného prvku uživatelského rozhraní na místě lze použít kombinaci kláves Ctrl+D. 4 Klikněte na tlačítko Použít.
138 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Panely nástrojů Rychlý přístup Panel nástrojů Rychlý přístup se nachází v horní části okna aplikace (nad nebo pod pásem karet) a umožňuje přímý přístup k definované sadě příkazů. Panel nástrojů Rychlý přístup se v programu nachází vždy na stejném místě, ale v závislosti na aktuálním pracovním prostoru se v něm mohou zobrazovat různé příkazy. Panel nástrojů Rychlý přístup lze přizpůsobit těmito způsoby ■
vytvořením panelů nástrojů Rychlý přístup v podokně Uživatelské úpravy v a poté přidáním panelu nástrojů Rychlý přístup do pracovního prostoru v podokně Obsah pracovního prostoru v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI),
■
přidáním příkazů přímo na panel nástrojů Rychlý přístup z pásu karet nebo při zobrazení editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Příkazy lze odebrat, když je i když není editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI) zobrazen.
Přizpůsobování panelu nástrojů Rychlý přístup je podobné přizpůsobování panelu pásu karet nebo panelu nástrojů. Je možné přidávat, odebírat a přemisťovat příkazy a ovládací prvky a přizpůsobit si prvky uživatelského rozhraní tak, aby vyhovovaly vašemu způsobu práce. Přidáním rozevíracích seznamů a oddělovačů lze seskupit a uspořádat příbuzné příkazy. Po definování panelu nástrojů Rychlý přístup jej lze zobrazit v okně aplikace, a to jeho přiřazením k uzlu Panel nástrojů Rychlý přístup v pracovním prostoru v podokně Obsah pracovního prostoru. Další informace o přiřazení panelu nástrojů Rychlý přístup k pracovnímu prostoru najdete v části Zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup na straně 294. POZNÁMKA Na panel nástrojů Rychlý přístup lze přidat ovládací prvky. Ovládací prvky, které lze přidat, jsou uvedeny v části Ovládací prvky pásu karet v rozevíracím seznamu v podokně Seznam příkazů.
Panely nástrojů Rychlý přístup | 139
Vytvoření panelu nástrojů Rychlý přístup
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na Panely nástrojů Rychlý přístup. Klikněte na položku Nový panel nástrojů Rychlý přístup.
Nový panel nástrojů Rychlý přístup (s názvem Panel nástrojů Rychlý přístup 1) se umístí do dolní části stromu panelů nástrojů Rychlý přístup. 3 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název panelu nástrojů Rychlý přístup 1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem na panel nástrojů Rychlý přístup 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název.
■
Klikněte na Panel nástrojů Rychlý přístup 1, počkejte a znovu klikněte na název panelu nástrojů Rychlý přístup. Upravte jeho název na místě.
4 Klikněte na tlačítko Použít.
Odstranění panelu nástrojů Rychlý přístup
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely nástrojů Rychlý přístup uzel rozbalte. 3 Pravým tlačítkem klikněte na panel nástrojů Rychlý přístup, který chcete odstranit, a klikněte na položku Odstranit.
140 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 Klikněte na tlačítko Použít.
Přidání příkazu nebo ovládacího prvku na panel nástrojů Rychlý přístup z editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely nástrojů Rychlý přístup uzel rozbalte. 3 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu nástrojů Rychlý přístup, který chcete upravit. 4 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz nebo ovládací prvek, který chcete přidat na panel nástrojů Rychlý přístup z podokno Seznam příkazů do uzlu Panel nástrojů Rychlý přístup v podokně Uživatelské úpravy v .
Panely nástrojů Rychlý přístup | 141
Zobrazí se dělicí sloupek, který označuje umístění přidání příkazu nebo ovládacího prvku při uvolnění tlačítka ukazovacího zařízení. 5 Jakmile se dělicí sloupek zobrazí v místě, kam chcete příkaz nebo ovládací prvek vložit, uvolněte tlačítko ukazovacího zařízení. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Odebrání příkazu nebo ovládacího prvku z panelu nástrojů Rychlý přístup pomocí editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely nástrojů Rychlý přístup uzel rozbalte. 3 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu nástrojů Rychlý přístup, ze kterého chcete příkaz nebo ovládací prvek odebrat. 4 Klikněte pravým tlačítkem na příkaz, který chcete odebrat, a klikněte na položku Odebrat.
142 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat příkaz na panel nástrojů Rychlý přístup bez použití editoru CUI Použijte jeden z následujících postupů: ■
Klikněte pravým tlačítkem na příkaz na pásu karet a klikněte na možnost Přidat na panel nástrojů Rychlý přístup.
■
Na panelu nástrojů Rychlý přístup klikněte na tlačítko Přizpůsobit umístěné v pravé části a vyberte jeden z uvedených příkazů nebo vyberte možnost Další příkazy. Po výběru možnosti Další příkazy se editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI) ve sbaleném stavu. Přetáhněte příkazy z podokna Seznam příkazů na panel nástrojů Rychlý přístup v okně aplikace.
Jak odebrat příkaz z panelu nástrojů Rychlý přístup bez použití editoru CUI ■
Klikněte pravým tlačítkem na příkaz, který chcete odebrat, a poté klikněte na položku Odebrat z panelu nástrojů pro snadný přístup.
Přidání rozevíracího seznamu na panel nástrojů Rychlý přístup
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely nástrojů Rychlý přístup uzel rozbalte.
Panely nástrojů Rychlý přístup | 143
3 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu nástrojů Rychlý přístup, který chcete upravit. 4 Klikněte pravým tlačítkem myši na panel nástrojů Rychlý přístup, do kterého chcete přidat rozevírací seznam. Klikněte na položku Nový rozevírací seznam.
Nový rozevírací seznam (s názvem Nový rozevírací seznam) bude přidán do dolní části panelu nástrojů Rychlý přístup. 5 Pravým tlačítkem klikněte na nový rozevírací seznam. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název. POZNÁMKA Chcete-li upravit název rozevíracího seznamu v podokně Uživatelské úpravy v , klikněte na něj, počkejte a znovu klikněte. 6 Přetáhněte rozevírací seznam na panelu nástrojů Rychlý přístup do požadovaného umístění. Pomocí vizuálního indikátoru určete umístění rozevíracího seznamu. Uvolněním tlačítka ukazovacího zařízení změňte umístění rozevíracího seznamu. 7 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz nebo ovládací prvek, který chcete přidat na panel nástrojů Rychlý přístup z podokno Seznam příkazů do uzlu Panel nástrojů Rychlý přístup v podokně Uživatelské úpravy v .
144 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Zobrazí se vizuální indikátor, který označuje umístění přidání příkazu nebo ovládacího prvku při uvolnění tlačítka ukazovacího zařízení. 8 Jakmile se dělicí sloupek zobrazí v místě, kam chcete příkaz nebo ovládací prvek vložit, uvolněte tlačítko ukazovacího zařízení. 9 Podle potřeby upravte vlastnosti rozevíracího seznamu tak, aby řídily vzhled rozevíracího seznamu a příkazů v rozevíracím seznamu. na straně 160 10 Pokud rozevírací seznam používá chování Rozdělit, přidejte příkaz do uzlu Primární příkaz v rozevíracím seznamu a nastavte příkaz hlavního tlačítka. 11 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Pás karet Pás karet lze přizpůsobit vytvořením a úpravami panelů pásu karet a jejich uspořádáním do skupin nástrojů podle úkolů pomocí karet pásu. Karty pásu lze podle potřeby zobrazit na pásu karet s pracovním prostorem nebo podle stavu kontextové karty.
Panely pásu karet Přizpůsobením panelů pásu karet můžete seřadit často používané příkazy do podoby panelů nástrojů. Díky panelům pásu karet získáte rychlý přístup k příkazům a omezíte počet zobrazených prvků uživatelského rozhraní.
Přehled panelů pásu karet Panely pásu karet jsou rozděleny pomocí řádků, dílčích panelů a vyjížděcích panelů. Řádky a dílčí panely se používají pro organizaci zobrazení příkazů a ovládacích prvků v panelu pásu karet. Ke každému panelu pásu karet se automaticky přidá vyjížděcí panel, který řídí, jaké řádky se ve výchozím nastavení zobrazují. Řádky pod vyjížděcím panelem se zobrazují, pouze když je panel pásu karet rozbalený.
Pás karet | 145
Následující tabulka uvádí vlastnosti panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli, jak jsou zobrazeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Název panelu. Nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Výchozí 2D – Kresli
Zobrazit text
Záhlaví panelu. Zobrazuje se, když je v pásu karet nastaveno zobrazování záhlaví nebo když je panel plovoucí.
Kresli
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní a je nepovinný.
Sekvence kláves
Určuje znaky sekvence kláves, které lze použít k přístupu na panel pásu karet z klávesnice.
Aliasy
Určuje aliasy pro panel. Kliknutím na eliptické tla-
ID_Draw
čítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na panel. ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci panelu.
ID_PanelDraw
Vytvoření panelu pásu karet Panely pásu karet lze vytvořit zcela od začátku nebo z již existujícího panelu nástrojů či řídicího panelu. Zcela nové panely pásu karet lze vytvořit v uzlu Panely pásů karet v podokně Uživatelské úpravy v na kartě Vlastní. Díky tomu lze řídit zobrazení příkazů na panelu pásu karet. Pokud máte existující panel nástrojů nebo řídicí panel z předchozí verze, lze nový panel pásu karet vytvořit z něj. Zkopírujte panely nástrojů na panel pásu karet z uzlu Panely nástrojů v podokně Uživatelské úpravy v na kartě Vlastní nebo Přenos. Řídicí panely lze zkopírovat pouze na panely pásu karet z uzlu Panely řídicího panelu na kartě Přenos.
146 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Zobrazení panelů pásu karet v pásu karet Zobrazení panelů pásu karet je řízeno kartami pásu karet. Po definování karty pásu karet lze kartu pásu karet přidat do pracovního prostoru, který řídí, které karty pásu karet se zobrazí a pořadí jejich zobrazení na pásu karet. Další informace o kartách pásu najdete v části Karty pásu karet na straně 176 v tématu Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní na straně 137.
Asociování skupiny palet nástrojů s panelem pásu karet S každým panelem pásu karet můžete asociovat skupinu palet nástrojů. Přiřazení skupiny palet nástrojů k panelu pásu karet umožňuje rychlý přístup k dodatečným nástrojům souvisejícím s panelem pásu karet, které byly definovány na paletě nástrojů. Skupinu palet nástrojů lze asociovat s panelem pásu karet v pásu karet. Další informace o paletách nástrojů a skupinách palet nástrojů najdete v části Upravení palet nástrojů a Uspořádání palet nástrojů v uživatelské příručce.
Jak vytvořit panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pásy karet. Položka se rozbalí. 3 Pravým tlačítkem klikněte na položku Panely. Klikněte na položku Nový panel.
Nový panel (s názvem Panel 1) bude přidán na konec stromové struktury Panely pásu karet. 4 Klikněte pravým tlačítkem na položku Panel 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte název nového panelu pásu karet.
Pás karet | 147
5 Vyberte nový panel a aktualizujte jeho vlastnosti v podokně Vlastnosti: ■
Do pole Zobrazit text zadejte text, který chcete zobrazit v záhlaví panelu při zobrazení v pásu karet.
■
V poli Sekvence kláves zadejte znaky a otevřete panel pásu karet z klávesnice.
■
Do pole Aliasy zadejte alias panelu pásu karet.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Zkopírování panelu nástrojů na panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Panely nástrojů. Položka se rozbalí. 3 Pravým tlačítkem klikněte na panel nástrojů, který chcete zkopírovat na panel pásu karet. Vyberte položku Kopírovat do panelů pásu karet. 4 V dialogovém okně Editor CUI – Potvrdit zkopírování do uzlu panelů pásu karet klikněte na možnost Ano. Kopírovaný panel nástrojů se zkopíruje do uzlu Panely v uzlu Pásy karet. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Zkopírování řídicího panelu na panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vpravo klikněte na položku Otevřít soubor uživatelských úprav.
148 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 V dialogovém okně Otevřít v rozevíracím seznamu Soubory typu vyberte položku Původní soubory uživatelských úprav (*.cui). 4 Vyhledejte a vyberte soubor uživatelských úprav (CUI), který obsahuje řídicí panely, které chcete zkopírovat na panely pásu karet. Klikněte na tlačítko Otevřít. 5 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle řídicích panelů položku rozbalte. 6 Pravým tlačítkem klikněte na řídicí panel, který chcete zkopírovat na panel pásu karet. Vyberte položku Kopírovat do panelů pásu karet. 7 V dialogovém okně Editor CUI – Potvrdit zkopírování do uzlu panelů pásu karet klikněte na možnost Ano.
Kopírovaný řídicí panel se zkopíruje do uzlu Panely v uzlu Pásy karet. 8 Přetáhněte nový panel pásu karet z podokna Uživatelské úpravy v vpravo do jednoho z uzlů Panely načtených souborů CUIx v podokně Uživatelské úpravy v vlevo.
9 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odstranit panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
Pás karet | 149
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Pravým tlačítkem klikněte na panel, který chcete odebrat. Klikněte na příkaz Vymazat.
VAROVÁNÍ Akci odebrání prvku uživatelského rozhraní nelze vrátit zpět, proto buďte při odebírání prvků uživatelského rozhraní opatrní. Pokud omylem odstraníte nesprávný prvek uživatelského rozhraní, doporučujeme kliknout na tlačítko Storno (změny se neuloží). Budou však vráceny i ostatní změny, které jste provedli. 5 V poli zprávy v aplikaci AutoCAD LT klikněte na možnost Ano. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak určit zobrazení panelu pásu karet ■
Pravým tlačítkem klikněte na kartu pásu na pásu karet a poté klikněte na možnost Zobrazit názvy panelů.
Přiřazení příkazu ke spuštění dialogového okna panelu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
150 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, ve kterém chcete k uzlu Spuštění dialogového okna panelu přiřadit příkaz. 5 Přetáhněte příkaz z podokna Seznam příkazů do uzlu Spuštění dialogového okna panelu.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Pás karet | 151
Přidání a uspořádání příkazů a ovládacích prvků na panelu pásu karet Příkazy a ovládací prvky budou přidány na panel pásu karet a uspořádány do řádků a dílčích panelů. Příkazy a ovládací prvky lze přidat nebo znovu uspořádat na řádku, který používáte často, nebo je lze odebrat z řádku, který často nepoužíváte. Řádky se používají k uspořádání příkazů a ovládacích prvků na panelu pásu karet. Kromě řádků používaných k uspořádání příkazů lze také vytvářet rozevírací seznamy, které obsahují více příkazů a zabírají místo pouze jednoho příkazu. Další informace o rozevíracích seznamech na panelech pásu karet najdete v části Přidání rozevíracích seznamů na panel pásu karet na straně 163. Příkazy můžete kromě řádků a dílčích panelů organizovat také pomocí oddělovačů nabídek. Oddělovače nabídek přidávají mezery nebo řádky mezi příkazy a ovládací prvky. Následující tabulka uvádí vlastnosti příkazu Úsečka na řádku 1 na panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli, jak jsou zobrazeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti příkazu Úsečka na řádku 1 na panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Text použitý jako název a popisek tlačítka příkazu. Nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Úsečka
POZNÁMKA Pomocí znaků „\n“ zadejte zalomení řádku. Popisek příkazu se zobrazí na více než jednom řádku. Po uložení změn příkazu se znaky „\n“ zobrazí jako mezera, ne jako znaky „\n“. Styl tlačítka
Řídí velikost a zobrazení popisku příkazu. Mezi dostupné možnosti patří Velké s textem (Vertikální), Velké s textem (Horizontální), Malé s textem, Malé bez textu nebo Velké bez textu. POZNÁMKA Doporučujeme nepoužívat možnost Velké s textem (Horizontální), protože na pásu karet zabírá velké množství místa. Jestliže jsou vaše ikony definovány s jinou velikostí než 16 x 16 pro malé ikony nebo 32 x 32 pro velké ikony, nastavte parametr RIBBONICONRESIZE na hodnotu 0. Pokud je parametr RIBBONICONRESIZE nastaven na hodnotu 0, není v aplikaci AutoCAD
152 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Velké s textem (Vertikální)
Vlastnosti příkazu Úsečka na řádku 1 na panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
LT velikost ikon pásu karet měněna na standardní velikost. Kromě toho musí být styl tlačítka pro příkaz nebo rozevírací nabídku nastaven na Velké bez textu. Jméno skupiny
Určuje název skupiny přiřazený k příkazu, který se používá k řízení uspořádání příkazů v rozevíracím seznamu.
Název příkazu
Text obsahující název příkazu, jak se zobrazuje v podokně Seznam Příkazů.
Úsečka
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Vytváří přímé segmenty
Rozšířený soubor nápovědy
Text, který zobrazuje název souboru a ID rozšířeného popisku, který se zobrazuje při najetí kurzorem na panel nástrojů nebo tlačítko panelu.
Příkaz Název pro zobrazení
Text obsahující název příkazu, který souvisí s příkazem.
ÚSEČKA
Makro
Makro příkazu. Vyhovuje standardní syntaxi makra.
^C^C_line
POZNÁMKA Při změně názvu makra nedojde ke změně názvu odpovídající položky nabídky nebo tlačítka panelu nástrojů. Název položky nabídky nebo tlačítka panelu nástrojů je třeba změnit jeho výběrem ve stromové struktuře. Štítky
Klíčová slova asociovaná s příkazem. Popisky představují další pole hledání pomocí pole Vyhledat v nabídce aplikace.
Sekvence kláves
Určuje znaky sekvence kláves, které lze použít k přístupu k příkazu z klávesnice.
LI
Pás karet | 153
Vlastnosti příkazu Úsečka na řádku 1 na panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název popisku nástrojů
Textový řetězec, který řídí název popisku nástrojů pro příkaz.
ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
UIDU_0005
Malý obrázek
Identifikační řetězec malého obrázku (rastrový obrázek 16 × 16 bodů). Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definovaný rastrový obrázek.
RCDATA_16_LINE
Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku. Velký obrázek
Identifikační řetězec velkého obrázku (rastrový obrázek 32 × 32 bodů). Pokud určený rastrový obrázek nemá rozměry 32 × 32 bodů, program jej upraví na tuto velikost. Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definovaný rastrový obrázek.
RCDATA_32_LINE
Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku.
Uspořádání příkazů a ovládacích prvků do řádků Řádek, podobně jako panel nástrojů, určuje pořadí a pozici příkazů a ovládacích prvků na panelu pásu karet. Řádky jsou na panelu pásu karet umístěny vodorovně bez ohledu na to, zda je pás karet zobrazen vodorovně nebo svisle. Ne všechny řádky se ve výchozím nastavení na panelu pásu karet zobrazí. prvek řídí, které řádky se zobrazí, aniž by bylo třeba rozbalit panel pásu karet. Šipka dolů vpravo od názvu panelu pásu karet značí, že panel pásu karet lze rozbalit.
Uspořádání řádků do dílčích panelů Dílčí panely přímo neobsahují příkazy. Místo toho se dílčí panely používají spolu s řádky k uspořádání příkazů a ovládacích prvků na panelu pásu karet.
154 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Organizace řádků pomocí roztahovacích panelů Roztahovací panely mohou obsahovat tlačítka, přepínače, tlačítka rozdělení a rozevírací tlačítka. Styl tlačítka musí být nastaven na hodnotu Velké s textem. Roztahovací panely lze převést na dílčí panely.
Jak přidat řádek na panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Pravým tlačítkem klikněte na panel pásu karet, do kterého chcete přidat řádek. Klikněte na položku Nový řádek.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Přidání dílčího nebo roztahovacího panelu na řádek panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na který chcete přidat dílčí nebo roztahovací panel. 5 Vytvořte pro dílčí nebo roztahovací panel nový řádek, případně klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku, na který chcete dílčí nebo roztahovací panel přidat.
Pás karet | 155
6 Pravým tlačítkem klikněte na řádek, na který chcete přidat dílčí nebo roztahovací panel. Klikněte na položku Nový dílčí panel nebo Nový roztahovací panel.
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odebrat řádek nebo dílčí panel z panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, ze kterého chcete odstranit řádek nebo dílčí panel. 5 Pravým tlačítkem klikněte na řádek nebo dílčí panel, který chcete odebrat. Klikněte na příkaz Vymazat.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
156 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak změnit pozici řádku nebo dílčího panelu v panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na kterém chcete změnit pozici řádku nebo dílčího panelu. 5 Přetáhněte řádek nebo dílčí panel, který chcete přemístit, nahoru nebo dolů pod uzel panelu pásu karet. Pomocí vizuálního indikátoru umístěte řádek nad nebo pod ostatní řádky či dílčí panely.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat příkaz na panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na který chcete přidat příkaz. 5 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle řádků, dílčích panelů nebo rozevíracích seznamů přejděte do umístění, do kterého chcete příkaz přidat. 6 Přetáhněte příkaz z podokna Seznam příkazů na řádek, dílčí panel nebo do rozevíracího seznamu na panelu. Pomocí vizuálního indikátoru určete pozici příkazu.
Pás karet | 157
7 V podokně Vlastnosti změňte vlastnosti přidaného příkazu na straně 160.
8 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odstranit příkaz z panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte.
158 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, z něhož chcete odstranit příkaz. 5 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle řádků, dílčích panelů nebo rozevíracích seznamů přejděte do umístění, ze kterého chcete příkaz odebrat. 6 Pravým tlačítkem klikněte na příkaz, který chcete odebrat. Vyberte položku Odstranit.
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak změnit pozici příkazu v panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, v němž chcete přemístit příkaz. 5 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle řádků, dílčích panelů nebo rozevíracích seznamů přejděte do umístění, ve kterém chcete umístění příkazu změnit. 6 Přetáhněte příkaz do nového umístění. Pomocí vizuálního indikátoru určete pozici příkazu.
Pás karet | 159
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Změna zobrazení a chování příkazů, ovládacích prvků a rozevíracích seznamů na panelu pásu karet ■
Použijte jeden z následujících postupů:
Zobrazení popisku a nastavení orientace příkazu nebo rozevíracího seznamu na panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na kterém chcete zobrazit popisek pro příkaz. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku, dílčího panelu nebo rozevíracího seznamu, na kterém chcete zobrazit popisek příkazu. Je-li třeba, rozbalte další řádky, dílčí panely a rozevírací seznamy. Tak lze otevřít příkaz nebo rozevírací seznam. 6 Vyberte příkaz, pro který chcete zobrazit popisek. 7 V podokně Vlastnosti v poli Styl tlačítka klikněte na šipku dolů a vyberte možnost Velké s textem (Vertikální), Velké s textem (Horizontální) nebo Malé s textem.
8 Klikněte na tlačítko Použít.
160 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Nastavení velikosti příkazu nebo rozevíracího seznamu na panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na kterém se nachází příkaz nebo rozevírací seznam, jehož velikost chcete nastavit. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku nebo dílčího panelu, na kterém se nachází příkaz nebo rozevírací seznam, jehož velikost chcete nastavit. Je-li třeba, rozbalte další řádky, dílčí panely a rozevírací seznamy. Tak lze otevřít příkaz nebo rozevírací seznam. 6 Vyberte příkaz nebo rozevírací seznam, jehož velikost chcete nastavit. 7 V podokně Vlastnosti v poli Styl tlačítka klikněte na šipku dolů a vyberte možnost Velké s textem (Vertikální), Velké s textem (Horizontální), Malé s textem, Malé bez textu nebo Velké bez textu.
8 Klikněte na tlačítko Použít.
Nastavení tlačítka a stylu rozevíracího seznamu na panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
Pás karet | 161
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na kterém chcete změnit styl rozevíracího seznamu. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku nebo dílčího panelu, který obsahuje rozevírací seznam, který chcete změnit. Je-li třeba, rozbalte další řádky a dílčí panely. Tak lze otevřít rozevírací seznam. 6 Vyberte rozevírací seznam, který chcete změnit, a aktualizujte jeho vlastnosti v podokně Vlastnosti: ■
V poli Chování klikněte na šipku dolů a vyberte možnost Stahovací nabídka s naposledy použitými položkami, Stahovací nabídka, Rozdělit s naposledy použitými položkami, Rozdělit nebo Rozdělit s naposledy použitými položkami (Pevný text).
■
V poli Styl seznamu tlačítka rozdělení klikněte na šipku dolů a vybere možnost Ikona, Ikona a text a Popisné.
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
162 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Systémové proměnné RIBBONICONRESIZE Určuje, zda má dojít ke změně velikosti ikon na pásu karet na standardní velikost.
Přidání rozevíracích seznamů na panel pásu karet Rozevírací seznamy lze použít k seskupení několika příbuzných příkazů do jediného tlačítka. Rozevírací seznamy panelu pásu karet, podobně jako plovoucí lišty panelu nástrojů, mohou obsahovat několik příkazů na jednom místě na panelu pásu karet. Rozevírací seznamy se používají ke zmenšení prostoru, který zabírají příbuzné příkazy. Příkazy v rozevíracím seznamu lze spustit kliknutím na hlavní tlačítko nebo výběrem příkazu z nabídky při kliknutí na hlavní tlačítko nebo na tlačítko rozdělení, podle konfigurace vlastností rozevíracího seznamu. Pokud je rozevírací seznam nastaven jako tlačítko rozdělení, hlavní tlačítko může odrážet naposledy použité příkazy nebo zobrazovat obrázek naposledy použitého příkazu s pevným popiskem. Následující tabulka uvádí vlastnosti rozevíracího seznamu Oblouk na řádku 1 na dílčím panelu 1 panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli, jak jsou zobrazeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti rozevíracího seznamu Oblouk na řádku 1 panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vla- Popis stností
Příklad
Název
Oblouk
Logický název rozevíracího seznamu; v uživatelském rozhraní se nezobrazí. POZNÁMKA Sekvence znaků „\n“ představuje zalomení řádku ve štítku příkazu, která umožňuje zobrazení příkazu na několika řádcích. Jakmile pomine zaměření na pole Název, sekvence znaků „\n“ se zobrazí jako mezera místo znaků „\n“.
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Pás karet | 163
Vlastnosti rozevíracího seznamu Oblouk na řádku 1 panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vla- Popis stností
Příklad
Chování
Určuje, zda tlačítko provede příkaz nebo zobrazí seznam příkazů. Mezi dostupné možnosti patří Rozevírací nabídky s naposledy použitými položkami, Rozevírací nabídka, Rozdělit s naposledy použitými položkami, Rozdělit nebo Rozdělit s naposledy použitými položkami (Pevný text).
Rozdělit s posledními položkami
Styl seznamu tlačítka rozdělení
Určuje, jak budou příkazy v rozevíracím seznamu zobrazeny. Mezi dostupné možnosti patří Ikona, Ikona a text nebo Popisné.
Ikona a text
Styl tlačítka
Řídí velikost a zobrazení popisku rozevíracího seznamu. Mezi dostupné možnosti patří Velké s textem (Vertikální), Velké s textem (Horizontální), Malé s textem, Malé bez textu nebo Velké bez textu.
Velké s textem (Vertikální)
POZNÁMKA Doporučujeme nepoužívat možnost Velké s textem (Horizontální), protože na pásu karet zabírá velké množství místa. Jestliže jsou vaše ikony definovány s jinou velikostí než 16 x 16 pro malé ikony nebo 32 x 32 pro velké ikony, nastavte parametr RIBBONICONRESIZE na hodnotu 0. Pokud je parametr RIBBONICONRESIZE nastaven na hodnotu 0, není v aplikaci AutoCAD LT velikost ikon pásu karet měněna na standardní velikost. Kromě toho musí být styl tlačítka pro příkaz nebo rozevírací nabídku nastaven na Velké bez textu. Seskupení
Řídí, zda budou příkazy přiřazené k rozevíracímu seznamu seskupeny podle hodnot přiřazených k jejich vlastnostem Název skupiny.
Ne
Sekvence kláves
Určuje znaky sekvence kláves, které lze použít k přístupu k příkazu z klávesnice.
AR
Název popisku nástrojů
Textový řetězec, který řídí název popisku nástrojů pro příkaz.
ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci části panelu.
164 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
ID_RBN_SPLITBTN_ARC
Vlastnosti rozevíracího seznamu Oblouk na řádku 1 panelu pásu karet Výchozí 2D – Kresli Položka v podokně vla- Popis stností
Příklad
Malý obrázek
RCDATA_16_ARC3PT
Identifikační řetězec malého obrázku (rastrový obrázek 16 × 16 bodů). Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definovaný rastrový obrázek. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku.
Velký obrázek
Identifikační řetězec velkého obrázku (rastrový obrázek 32 × 32 bodů). Pokud určený rastrový obrázek nemá rozměry 32 × 32 bodů, program jej upraví na tuto velikost. Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definova-
RCDATA_16_ARC3PT
ný rastrový obrázek. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku.
Vytvoření rozevíracího seznamu na řádku na panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na který chcete rozevírací seznam přidat. 5 Klikněte pravým tlačítkem na řádek, na který chcete rozevírací seznam přidat. Klikněte na položku Nový rozevírací seznam.
Pás karet | 165
Na poslední pozici v řádku se vytvoří nový rozevírací seznam (s názvem Nový rozevírací seznam). 6 Pravým tlačítkem klikněte na nový rozevírací seznam. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název. 7 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkazy, které chcete přidat do nového rozevíracího seznamu, do podokna Uživatelské úpravy v .
8 Podle potřeby upravte vlastnosti rozevíracího seznamu tak, aby řídily vzhled rozevíracího seznamu a příkazů v rozevíracím seznamu. na straně 160 9 Pokud rozevírací seznam používá chování Rozdělit, přidejte příkaz do uzlu Primární příkaz v rozevíracím seznamu a nastavte příkaz hlavního tlačítka. 10 Klikněte na tlačítko Použít.
166 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Systémové proměnné RIBBONICONRESIZE Určuje, zda má dojít ke změně velikosti ikon na pásu karet na standardní velikost.
Přidání a odebrání ovládacích prvků panelu pásu karet Lze přidat, odebrat nebo přemístit ovládací prvky panelu pásu karet, jako jsou například rozevírací seznamy, posuvníky, textová pole a další typy ovládacích prvků panelu, které slouží ke spuštění příkazů nebo změně nastavení. Například panel Výchozí 2D/3D – Hladiny obsahuje ovládací prvky k práci s hladinami výkresu. V následující tabulce jsou popsány ovládací prvky v editoru Upravit uživatelské rozhraní, které lze použít v panelech pásu karet. Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Tlačítko přepínání pásu karet – Vytváření palet
Přepínač
Zobrazí nebo skryje palety vytváření bloků.
Rozevírací seznam pásu karet – Barva pozadí
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a změně barvy pozadí vybraných buněk tabulky.
Tlačítko přepínání pásu karet – Stav vazby bloku
Přepínač
Řídí stav zobrazení vazby a stínování objektů podle úrovně vazby.
Popiska pásu karet – Blok
Popiska
Slouží k zobrazení bloku, který je právě upravován v nástroji Editor bloků.
Pás karet | 167
Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Rozevírací seznam pásu karet – Stavy viditelnosti bloku
Rozevírací seznam
Zobrazí seznam stavů viditelnosti uložených s aktuálním blokem v nástroji Editor bloků.
Tlačítko příkazu pásu karet – Viditelnost bloku – Skrýt
Tlačítko
Slouží k nastavení objektů jako viditelných v aktuálním stavu viditelnosti nebo ve všech stavech viditelnosti v definici bloku otevřené úpravám v nástroji Editor bloků.
Tlačítko příkazu pásu karet – Režim viditelnosti bloku
Tlačítko
Určuje, jakým způsobem budou v editoru bloků zobrazeny objekty, které nejsou zobrazeny pro aktuální stav viditelnosti.
Tlačítko příkazu pásu karet – Stav viditelnosti bloku
Tlačítko
Slouží k nastavení objektů jako neviditelných v aktuálním stavu viditelnosti nebo ve všech stavech viditelnosti v definici bloku otevřené úpravám v nástroji Editor bloků.
Tlačítko příkazu pásu karet – Stavy viditelnosti bloku
Tlačítko
Umožňuje vytvoření nebo změny stavů viditelnosti aktuální definice bloku otevřené úpravám v nástroji Editor bloků.
Rozevírací seznam pásu karet – Styly buňky
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a změně stylu buňky vybraných buněk tabulky.
Tlačítko přepínání pásu karet – Příkazový řádek
Přepínač
Zobrazí nebo skryje okno příkazového řádku.
Tlačítko přepínání pásu karet – Design Center
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu DesignCenter.
Tlačítko přepínání pásu karet – Uchopení DGN
Přepínač
Řídí uchopení objektu podložení DGN.
Rozevírací seznam pásu karet – Styly kóty
Rozevírací seznam
Zobrazí a nastaví aktuální kótovací styl.
Tlačítko přepínání pásu karet – Správce obnovení výkresu
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu Správce restaurování výkresu.
168 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Tlačítko přepínání pásu karet – Stavový řádek výkresu
Přepínač
Zobrazí nebo skryje stavový řádek výkresu.
Tlačítko přepínání pásu karet – Uchopení DWF
Přepínač
Řídí uchopení objektu podložení DWF.
Tlačítko přepínání pásu karet – Zobrazení dynamické vazby
Přepínač
Slouží k zobrazení nebo skrytí dynamických vazeb.
Rozevírací seznam pásu karet – Položky pro export
Rozevírací seznam
Řídí, která část výkresu má být exportována do souboru DWF, DWFx nebo PDF.
Rozevírací seznam pásu karet – Nastavení stránky
Rozevírací seznam
Umožňuje exportovat výkres do souboru DWF, DWFx nebo PDF pomocí nastavení stránky v nástroji Správce nastavení stránek nebo tato nastavení přepsat.
Tlačítko přepínání pásu karet – Externí reference
Přepínač
Zobrazí nebo skryje paletu Externí reference.
Pás karet – Obrázek, Tlačítko přepínání zobrazení obrázku
Přepínač
Zobrazí nebo skryje vybraný rastrový obrázek.
Pás karet – Obrázek, Tlačítko přepínání průhlednosti
Přepínač
Řídí použití průhlednosti vybraného rastrového obrázku.
Rozevírací seznam pásu karet – Barva IPE, Barva
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a změně aktuální barvy vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Rozevírací seznam pásu karet – Písmo
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a změně aktuálního stylu písma vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Rozevírací seznam pásu karet – Výška textu
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a změně aktuální výšky vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Galerie pásu karet – Styl textu IPE
Galerie
Slouží k zobrazení a změně aktuálního stylu vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Pás karet | 169
Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Oběžný ovládací prvek pásu karet – Úhel sklonu
Oběžný ovládací prvek pásu karet
Slouží k zobrazení a změně aktuálního úhlu sklonu vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Tlačítko pásu karet – Tlačítko odstavce
Tlačítko
Když je aktivní víceřádkový textový editor, zobrazí dialog Odstavec.
Nastavení kontroly pravopisu
Tlačítko
Když je aktivní víceřádkový textový editor, zobrazí dialog Nastavení kontroly pravopisu.
Oběžný ovládací prvek pásu karet – Trasování
Oběžný ovládací prvek pásu karet
Slouží k zobrazení a změně aktuální rozteče trasování vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Oběžný ovládací prvek pásu karet – Faktor šířky
Oběžný ovládací prvek pásu karet
Slouží k zobrazení a změně aktuálního faktoru šířky vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Tlačítko přepínání pásu karet – Vlastnosti hladiny
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu Správce vlastností hladiny.
LayerFilterComboControl
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a nastavení filtru hladiny použitého ve výkresu.
Rozevírací seznam pásu karet – Stav hladiny
Rozevírací seznam
Zobrazí dostupné stavy hladiny a umožňuje obnovit uložený stav.
Rozevírací seznam pásu karet – Typy čar
Rozevírací seznam
Zobrazuje a nastavuje aktuální typ čáry.
Rozevírací seznam pásu karet – Tloušťka čar
Rozevírací seznam
Zobrazuje a nastavuje aktuální tloušťku čáry.
Tlačítko přepínání pásu karet – Útlum uzamknuté hladiny
Přepínač
Aktivuje nebo deaktivuje efekt útlumu uzamknutých hladin.
Útlum uzamknuté hladiny
Posuvník
Upraví procento útlumu uzamknutých hladin.
170 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Tlačítko přepínání pásu karet – Správce sady připomínek
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu Správce sady připomínek.
Rozevírací seznam pásu karet – Styl multiodkazu
Rozevírací seznam
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl multiodkazu.
3D navigace Kombo Ovládání
Vícenásobný
Zobrazuje a nastavuje aktuální pohled na standardní ortografický nebo izometrický pohled nebo uložený pojmenovaný pohled podle aktuálního prostoru.
Ohnisková vzdálenost
Posuvník
Upravuje ohniskovou vzdálenost perspektivního pohledu.
Rozevírací seznam pásu karet – Barva objektu
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a nastavení aktuální barvy objektu.
Tlačítko nabídky pásu karet – Přepínání oken
Tlačítko
Zobrazuje seznam všech otevřených výkresů a umožňuje přepnout na jiný otevřený výkres.
Přepínač pásu karet – Zarovnání odstavce
Přepínač
Slouží k zobrazení a změně aktuálního zarovnání odstavce vybraného textu ve víceřádkovém textovém editoru.
Tlačítko přepínání pásu karet – Správce parametrů
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu Správce parametrů.
Tlačítko přepínání pásu karet – Uchopení PDF
Přepínač
Řídí uchopení objektu podložení PDF.
Rozevírací seznam pásu karet – Styl vykreslování
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a nastavení aktuálního stylu vykreslování, pokud aktuální výkres používá pojmenované styly vykreslování.
Tlačítko přepínání pásu karet – Vlastnosti
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu Vlastnosti.
Tlačítko přepínání pásu karet – Rychlý kalkulátor
Přepínač
Zobrazí nebo zavře paletu Rychlý kalkulátor.
Pás karet | 171
Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Popisek pásu karet – ReferenceEditName
Popiska
Slouží k zobrazení názvu bloku, který je v aktuálním výkresu právě upravován.
RibbonAutodeskSeekControl
Textové pole a tlačítko
Umožňuje provádět kontextové hledání z webové stránky služby Autodesk Seek.
Spojit výřezy
Tlačítko
Umožňuje sloučit dva přilehlé skládané výřezy do jediného výřezu.
Ovládací prvek pásu karet – Zarovnání prázdného řádku
Mezerník
Umožňuje zarovnat prázdné řádky s dalšími řádky, které obsahují příkazy a ovládací prvky.
Textové pole pásu karet – Najít text
Textové pole
Vyhledá ve výkresu odpovídající text podle textového řetězce.
Tlačítko nabídky pásu karet – Možnosti stavového řádku
Tlačítko rozevírací nabídky
Zobrazí seznam položek stavového řádku, které jsou právě zapnuty nebo vypnuty.
Rozevírací seznam pásu karet – Styly tabulky
Rozevírací seznam
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl tabulky.
Galerie pásu karet – Styl textu
Rozevírací seznam
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl písma.
Rozevírací seznam pásu karet – Výška textu poznámky
Rozevírací seznam
Zobrazuje a nastavuje výchozí výšku textu nových textových objektů.
Tlačítko přepínání pásu karet – Palety nástrojů
Přepínač
Zobrazí nebo skryje okno Palety nástrojů.
Pás karet – Podložení, nastavit barvu pozadí
Přepínač
Určuje, zda jsou barvy vybraného podložení nastaveny podle aktuální barvy pozadí.
Jas
Posuvník
Slouží k zobrazení a nastavení aktuálního jasu vybraného podložení.
Kontrast
Posuvník
Slouží k zobrazení a nastavení aktuálního kontrastu vybraného podložení.
172 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Řídí dostupné panely pásu karet Ovládací prvek
Typ ovládací- Popis ho prvku
Pás karet – Podložení, Tlačítko přepínání monochromatického zobrazení
Přepínač
Určuje, zda se vybrané podložení zobrazí pouze v monochromatických barvách.
Útlum
Posuvník
Slouží k zobrazení a nastavení aktuální hodnoty útlumu vybraného podložení.
Pás karet – Tlačítko přepínání oříznutí
Přepínač
Určuje, zda bude viditelné celé vybrané podložení nebo pouze oblast hranice oříznutí.
Pás karet – Tlačítko přepínání zobrazení podložení
Přepínač
Určuje, zda bude vybrané podložení viditelné či nikoli.
Rozevírací seznam pásu karet – Konfigurace výřezu
Rozevírací seznam
Slouží k nastavení způsobu rozdělení aktivního skládaného výřezu.
Útlum externí reference
Posuvník
Slouží k zobrazení a nastavení úrovně útlumu použité na objekty externí reference.
Tlačítko přepínání pásu karet – Útlum externí reference
Přepínač
Označuje, že jsou objekty externí reference utlumeny na pozadí, aktivuje nebo deaktivuje útlum externí reference.
Sloučený ovládací prvek hladiny
Rozevírací seznam
Slouží k zobrazení a nastavení aktuální hladiny.
Jak přidat ovládací prvek na panel pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na který chcete přidat ovládací prvek.
Pás karet | 173
5 Vytvořte pro ovládací prvek nový řádek, případně klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku, na který chcete ovládací prvek přidat. 6 V podokně Seznam příkazů klikněte v seznamu Kategorie na položku Ovládací prvky pásu karet.
Podokno Seznam příkazů zobrazí pouze seznam ovládacích prvků pásu karet. 7 Přetažením ovládacího prvku z podokna Seznam příkazů jej přidáte na panel. Pomocí vizuálního indikátoru určete pozici ovládacího prvku.
8 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak změnit pozici ovládacího prvku na panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte.
174 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, na kterém chcete přemístit ovládací prvek. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku, na kterém chcete přemístit ovládací prvek. Je-li třeba, rozbalte další dílčí panely, řádky a rozevírací seznamy. Tak lze ovládací prvek otevřít. 6 Přetáhněte ovládací prvek do nového umístění. Pomocí vizuálního indikátoru určete pozici příkazu.
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odstranit ovládací prvek z panelu pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu pásu karet, z něhož chcete odebrat ovládací prvek. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle řádku, z něhož chcete odebrat ovládací prvek. Je-li třeba, rozbalte další dílčí panely, řádky a rozevírací seznamy. Tak lze ovládací prvek otevřít. 6 Pravým tlačítkem klikněte na ovládací prvek, který chcete odebrat. Vyberte položku Odstranit.
Pás karet | 175
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Karty pásu karet Karty pásu řídí zobrazení a pořadí panelů na pásu karet. Karty pásu lze přidat do pracovního prostoru a určit tak, jaké karty se budou na pásu zobrazovat. Karty pásu neobsahují příkazy ani ovládací prvky jako panely pásu karet. Místo toho řídí zobrazení panelů v pásu karet. Po vytvoření karty pásu karet lze přidat odkazy na jakékoli panely pásu karet z uzlu Panely v uzlu Pás karet v podokně Uživatelské úpravy v na kartu pásu karet. Po přidání odkazů na panely pásu karet na kartu pásu karet lze řídit prvotní pořadí zobrazení panelů pásu karet na kartě pásu karet z uzlu karty pásu karet v podokně Uživatelské úpravy v .
176 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
POZNÁMKA Nově vytvořené karty pásu nebudou přidány do pracovního prostoru automaticky. Chcete-li novou kartu pásu zobrazit na pásu karet, vyberte pracovní prostor, u kterého se má karta pásu zobrazit, a poté ji pomocí podokna Obsah pracovního prostoru přidejte do pracovního prostoru. Informace o přidání karty pásu do pracovního prostoru najdete v části Zobrazení karet pásu karet z editoru CUI na straně 296. V podokně Obsah pracovního prostoru lze přidávat a odebírat karty pásu z pásu karet, který je řízen aktuálním pracovním prostorem. Po přidání karty pásu do pracovního prostoru můžete upravit pořadí, v němž se karta bude v pásu zobrazovat rozbalením uzlu Karty pásu v podokně Obsah pracovního prostoru. Z podokna Obsah pracovního prostoru lze řídit výchozí zobrazení karet a panelů pásu karet. Díky tomu lze zachovat přiřazení karet a panelů pásu karet s pracovním prostorem, i když je vypnutý. Skupinu palet nástrojů přiřazenou ke kartě pásu karet a chování při sbalení, pořadí změny velikosti a orientaci panelu pásu karet lze řídit z podokna Obsah pracovního prostoru. Následující tabulka uvádí vlastnosti karty pásu Původní - 2D, jak jsou zobrazeny na panelu Vlastnosti. Vlastnosti karty pásu Původní - 2D Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Zobrazený text
Záhlaví karty. Zobrazuje se, když je karta pásu přiřazena pracovnímu prostoru a je zobrazena paleta Pás karet.
Původní
Typ kontextového zobrazení
Určuje, zda se karta pásu zobrazí na vlastní kartě nebo zda bude sloučena s kartami pásu, které jsou již na pásu karet zobrazeny. Mezi dostupné možnosti patří Plné nebo Sloučené.
Úplné
Výchozí zobrazení
Určuje, zda se karta pásu zobrazí při prvním načtení souboru CUIx jako částečného souboru uživatelských úprav. Mezi dostupné možnosti patří Nepřidávat k pracovním prostorům nebo Přidat k pracovním prostorům.
Přidat k pracovním prostorům
Chování pracovního prostoru
Určuje, zda bude karta pásu sloučena nebo přidána na pás karet při načtení tohoto souboru CUIx jako částečného souboru uživatelských úprav. Mezi
Sloučit nebo přidat kartu
Pás karet | 177
Vlastnosti karty pásu Původní - 2D Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
dostupné možnosti patří Pouze přidat kartu, Pouze sloučit kartu nebo Sloučit nebo přidat kartu. Sekvence kláves
Určuje znaky sekvence kláves k přístupu na pás karet z klávesnice.
H
Aliasy
Určuje aliasy pro kartu pásu. Kliknutím na eliptické
ID_TabHome
tlačítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na kartu pásu. ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci panelu.
ID_TabHome
Zobrazení karet pásu z částečného souboru CUIx Po načtení částečného souboru CUIx s kartami pásu můžete prostřednictvím vlastnosti Chování pracovního prostoru řídit způsob zobrazení karet pásu ve všech existujících pracovních prostorech. Možnost Pouze přidat kartu zobrazí kartu pásu jako vlastní kartu, zatímco možnost Sloučit pouze kartu sloučí kartu s kartou pásu v hlavním souboru CUIx, ke kterému je přiřazen stejný alias. V případě použití možnosti Sloučit nebo přidat kartu dojde před vytvořením nové karty pásu k pokusu o sloučení karty. POZNÁMKA Je možné, že bude nutné znovu načíst částečný soubor CUIx pomocí příkazu NAČTICUI, aby byly karty pásu správně přidány do všech existujících pracovních prostorů. Opakované načtení částečného souboru CUIx ovlivní zobrazení všech jeho karet na pásu karet. Karta pásu Moduly plug-in, která se nachází v souboru acadlt.cuix, využívá koncept sloučení více karet ze všech aktuálně načtených souborů CUIx do jediné karty pásu. Jestliže vytvoříte vlastní aplikace, můžete kartu pásu, která obsahuje vaše příkazy, sloučit s kartou Moduly plug-in. Pokud chcete svou kartu pásu sloučit s kartou Moduly plug-in, změňte následující vlastnosti své karty na tyto hodnoty: ■
Výchozí zobrazení: Přidat k pracovním prostorům
■
Chování pracovního prostoru: Sloučit nebo přidat kartu
178 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
■
Aliasy: ID_ADDINSTAB
POZNÁMKA Sloučit lze libovolný počet karet za předpokladu, že aliasy jsou stejné.
Jak vytvořit kartu pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Pravým tlačítkem klikněte na položku Karty a poté na položku Nová karta.
Nová karta pásu (s názvem Nová karta) bude přidána do dolní části uzlu Karty. 4 Pravým tlačítkem klikněte na položku Nová karta. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název karty pásu. 5 Vyberte novou kartu pásu v zobrazení stromu a aktualizujte podokno Vlastnosti: ■
V poli Zobrazit text zadejte textový řetězec, který se zobrazí na kartě pásu.
■
V poli Typ kontextového zobrazení určete, jakým způsobem se má karta pásu zobrazit na pásu karet při použití stavu kontextové karty pásu.
■
V poli Výchozí zobrazení určete, zda se má karta pásu ve výchozím nastavení zobrazit, je-li soubor CUIx načten jako částečný soubor uživatelských úprav.
■
V poli Chování pracovního prostoru určete, zda bude karta pásu sloučena nebo přidána na pás karet, pokud je soubor CUIx načten jako částečný soubor.
■
V poli Sekvence kláves zadejte textový řetězec, který lze použít k přístupu ke kartě pásu karet z klávesnice.
■
Do pole Aliasy zadejte alias pro kartu pásu.
Pás karet | 179
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odstranit kartu pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Karty jej rozbalte. 4 Pravým tlačítkem klikněte na kartu pásu, kterou chcete odebrat. Vyberte položku Odstranit.
VAROVÁNÍ Akci odebrání prvku uživatelského rozhraní nelze vrátit zpět, proto buďte při odebírání prvků uživatelského rozhraní opatrní. Pokud omylem odstraníte nesprávný prvek uživatelského rozhraní, doporučujeme kliknout na tlačítko Storno (změny se neuloží). Budou však vráceny i ostatní změny, které jste provedli. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat panel do karty pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
180 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Karty jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle karty pásu, na kterou chcete přidat panel pásu karet. 5 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Panely jej rozbalte. 6 Přetáhněte panel pásu karet z uzlu Panely na kartu pásu. Pomocí vizuálního indikátoru určete pozici panelu na kartě pásu.
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odstranit panel z karty pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Karty jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle karty pásu, ze které chcete odstranit panel pásu karet. 5 Pravým tlačítkem klikněte na panel karty pásu, který chcete odebrat. Vyberte položku Odstranit.
Pás karet | 181
VAROVÁNÍ Akci odebrání prvku uživatelského rozhraní nelze vrátit zpět, proto buďte při odebírání prvků uživatelského rozhraní opatrní. Pokud omylem odstraníte nesprávný prvek uživatelského rozhraní, doporučujeme kliknout na tlačítko Storno (změny se neuloží). Budou však vráceny i ostatní změny, které jste provedli. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak nastavit počáteční pozici panelu na kartě pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Karty jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle karty pásu, na které chcete změnit pozici panelu pásu karet. 5 Vyberte panel pásu karet, který chcete přesunout, a přetáhněte jej do nového umístění.
Mezi panely pásu karet se při uvolnění tlačítka ukazovacího zařízení zobrazí vizuální indikátor, který označuje umístění panelu pásu karet. 6 Jakmile se dělicí sloupek zobrazí v místě, kam chcete panel pásu karet vložit, uvolněte tlačítko ukazovacího zařízení.
182 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Nastavení stylu změny velikost panelu pásu na kartě pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Karty jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle karty pásu, která obsahuje panel pásu karet, jehož styl změny velikosti chcete nastavit. 5 Vyberte panel pásu karet, který chcete změnit. 6 V podokně Vlastnosti v poli Styl změny velikosti vyberte možnost (Sbalit dle potřeby, Nikdy nesbalovat nebo Sbalit poslední). 7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Stavy kontextových karet pásu karet Stav kontextové karty pásu karet se používá k řízení zobrazení panelů pásu karet na pásu karet, jsou-li aktivní určité příkazy nebo je-li vybrán objekt. K řízení zobrazení panelů pásu na pásu karet prostřednictvím pracovního prostoru lze použít karty pásu karet stejné jako ty, které byly použity na stavy kontextových karet pásu
Pás karet | 183
karet. Místo používání pracovních prostorů k řízení zobrazení karty pásu lze kartu pásu přiřadit k jednomu z předem definovaných stavů kontextových karet uvedených v uzlu Stavy kontextových karet v podokně Uživatelské úpravy v . Mezi předem definované stavy kontextových karet patří například výběr objektu, jako je tabulka, nebo otevření bloku v nástroji Editor bloků.
Přiřazení karty pásu ke stavu kontextové karty
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Karty jej rozbalte. 4 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Stavy kontextové karty jej rozbalte. 5 Přetáhněte kartu pásu u uzlu Karty do stavu kontextových karet pásu karet.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Odebrání karty pásu ze stavu kontextové karty
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Stavy kontextové karty jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko (+) vedle stavu kontextové karty, který obsahuje kartu pásu, kterou chcete odebrat.
184 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Pravým tlačítkem klikněte na kartu pásu ve stavu kontextové karty a klikněte na tlačítko Odebrat.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Nastavení typu kontextového zobrazení karty pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pás karet. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Stavy kontextové karty jej rozbalte. 4 Klikněte na znaménko plus (+) vedle stavu kontextové karty, která obsahuje kartu pásu, jejíž typ kontextového zobrazení chcete změnit. 5 Vyberte kartu pásu, kterou chcete změnit.
6 V podokně Vlastnosti v části Typ kontextového zobrazení vyberte možnost Plný nebo Sloučený.
Pás karet | 185
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Systémové proměnné RIBBONCONTEXTSELECT Řídí způsob zobrazení kontextových karet pásu při kliknutí nebo dvojitém kliknutí na objekt. RIBBONCONTEXTSELLIM Omezí počet objektů, které lze změnit současně pomocí ovládacích prvků vlastností pásu karet nebo pomocí kontextové karty. RIBBONSELECTMODE Určuje, zda první sada výběru zůstane vybrána také po vyvolání kontextové karty pásu a dokončení příkazu.
186 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Panely nástrojů Uživatelské úpravy panelu nástrojů mohou spočívat v pouhém přemístění nebo změně velikosti panelu nástrojů v okně aplikace za účelem zvýšení efektivity práce nebo získání místa. Lze také vytvářet a upravovat panely nástrojů a plovoucí panely nástrojů, přidávat příkazy a ovládací prvky a měnit umístění či odebírat příkazy a ovládací prvky z panelu nástrojů.
Vytvoření a úprava panelů nástrojů Pomocí některé z nejjednodušších uživatelských úprav můžete zefektivnit svou každodenní práci. Můžete například sloučit často používané příkazy a ovládací prvky do jednoho panelu nástrojů, odstranit nepoužívaná tlačítka nebo změnit některé jednoduché vlastnosti panelu nástrojů. Lze také zadat informace, které se zobrazí při přesunu kurzoru nad tlačítko ve formě popisku nástroje. Je možné přidat tlačítka, odstranit nepoužívaná tlačítka a přeuspořádat tlačítka nebo panely nástrojů. Rovněž je možné vytvořit vlastní panely nástrojů a dílčí panely nástrojů a vytvořit nebo změnit obrázek tlačítka sdružený s příkazem. Můžete vytvořit zcela nový panel nástrojů, můžete vytvořit kopii stávajícího panelu, případně můžete vytvořit panel nástrojů ze stávající roletové nabídky. Při vytvoření panelu nástrojů z roletové nabídky nebudou zahrnuty položky dílčí nabídky. POZNÁMKA Při vytváření panelu nástrojů je třeba určit, ve kterých pracovních prostorech má být panel nástrojů zobrazen. Implicitně je nový panel nástrojů zobrazen ve všech pracovních prostorech. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti standardního panelu nástrojů v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti standardního panelu nástrojů Položka v podokně Popis vlastností
Příklad
Název
Řetězec použitý jako záhlaví pro panel nástrojů.
Standardní
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Standardní panel nástrojů
Výchozí zobrazení
Určuje, zda se při načtení souboru CUIx jako částečného souboru uživatelských úprav zobrazí panel nástrojů. Mezi dostu-
Přidat k pracovním prostorům
Panely nástrojů | 187
Vlastnosti standardního panelu nástrojů Položka v podokně Popis vlastností
Příklad
pné možnosti patří Nepřidávat k pracovním prostorům nebo Přidat k pracovním prostorům. Orientace
Při prvním načtení souboru CUIx určuje, zda je panel nástrojů plovoucí nebo ukotvený (nahoře, dole, vlevo nebo vpravo).
Nahoře
Výchozí umístění X
Určuje umístění od levého okraje obrazovky v případě, že je panel nástrojů zobrazen jako plovoucí, a v případě, že je ukotven. Je-li panel nástrojů ukotven, znamená hodnota 0 umístění zcela vlevo v oblasti ukotvení.
0
Výchozí umístění Y
Určuje umístění od horního okraje obrazovky v případě, že je panel nástrojů zobrazen jako plovoucí, a v případě, že je ukotven. Je-li panel nástrojů ukotven, znamená hodnota 0 umístění zcela nahoře v oblasti ukotvení.
0
Řádky
Určuje počet řádků, ve kterých jsou zobrazeny položky panelu nástrojů, je-li tento nastaven jako plovoucí.
1
Aliasy
Určuje aliasy pro panel nástrojů. Kliknutím na eliptické tlačítko
TB_STANDARD, Standard
[ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na panel nástrojů. ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
ID_TbStandard
POZNÁMKA Vlastnosti Ve výchozím stavu zapnuto, Orientace, Výchozí umístění X, Výchozí umístění Y a Řádky se používají pouze při prvním načtení souboru CUIx a když není nastaven žádný výchozí pracovní prostor. Po prvním načtení panelu nástrojů lze k řízení vlastností Vzhled panelu nástrojů použít pracovní prostor. Další informace viz postup Jak změnit vlastnosti panelu nástrojů na straně 303. Při vytvoření nového panelu nástrojů je zapotřebí nejprve zadat jeho název. K novému panelu nástrojů nejsou přiřazeny žádné příkazy ani tlačítka. Pokud panel nástrojů neobsahuje žádné příkazy ani ovládací prvky, je programem ignorován, dokud do něj nepřidáte alespoň jeden příkaz nebo ovládací prvek. Příkazy a ovládací prvky lze do panelu nástrojů přidat přetažením z existujícího panelu nástrojů nebo z podokna Seznam příkazů. Po přidání příkazu nebo ovládacího prvku na panel nástrojů můžete změnit text zobrazený
188 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
v popisku, který se aktivuje po umístění kurzoru na tlačítko. To lze provést úpravou vlastnosti Název, která je zobrazena v podokně Vlastnosti.
Přizpůsobení panelů nástrojů pomocí podokna Náhled panelu nástrojů Panel nástrojů lze přizpůsobit ve stromovém zobrazení v podokně Uživatelské úpravy v nebo v podokně Náhled panelu nástrojů. Podokno Náhled panelu nástrojů umožňuje přidávat a odebírat příkazy a ovládací prvky vizuálně v reálném čase (namísto použití stromového zobrazení). Příkaz nebo ovládací prvek v panelu náhledu je možné také interaktivně přemístit tažením.
Přizpůsobení panelů nástrojů v aplikačním okně Při otevření editoru Upravit uživatelské rozhraní program také umožňuje přizpůsobit panely nástrojů, které jsou zobrazeny v aplikaci. Příkazy lze přímo přetahovat z podokna Seznam příkazů na viditelný ukotvený nebo plovoucí panel nástrojů zobrazený v okně aplikace. Pokud je otevřen editor CUI, lze příkazy také odebírat nebo kopírovat, případně můžete měnit jejich pozici.
Vytvoření panelů pásu karet z panelů nástrojů Nové panely pásu karet lze vytvořit z panelu nástrojů přetažením existujícího uzlu Panely nástrojů v podokně Uživatelské úpravy v do uzlu Panely v části Pás karet v podokně Uživatelské úpravy v . Po přetažení panelu nástrojů se zobrazí výzva na převedení kopie panelu nástrojů na panel pásu karet. Další informace o přizpůsobení panelů pásu karet nabízí téma Panely pásu karet na straně 145
Jak zobrazit panel nástrojů ■
Použijte jeden z následujících postupů: Zobrazení panelu nástrojů z uživatelského rozhraní na straně 291 Zobrazení panelů nástrojů pomocí editoru CUI na straně 301
Jak vytvořit panel nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Panely nástrojů. Klikněte na příkaz Nový panel nástrojů.
Panely nástrojů | 189
Nový panel nástrojů (s názvem Panel nástrojů 1) bude umístěn na konec stromové struktury Panely nástrojů. 3 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Panel nástrojů1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Panel nástrojů 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název panelu nástrojů.
■
Klikněte na položku Panel nástrojů 1, počkejte a znovu klikněte na název panelu nástrojů. Upravte jeho název.
4 Vyberte nový panel nástrojů v zobrazení stromu a aktualizujte podokno Vlastnosti: ■
Do pole Popis zadejte popis panelu nástrojů.
■
V poli Výchozí zobrazení určete, zda se má panel nástrojů ve výchozím nastavení zobrazit, je-li soubor CUIx načten jako částečný soubor uživatelských úprav.
■
V poli Orientace určete orientaci panelu nástrojů.
■
Do pole Výchozí umístění X zadejte hodnotu.
■
Do pole Výchozí umístění Y zadejte hodnotu.
■
Do pole Řádky zadejte počet řádků pro neukotvený panel nástrojů.
■
Do pole Aliasy zadejte alias panelu nástrojů.
190 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 V podokně Seznam příkazů přetáhněte požadovaný příkaz na místo pod názvem panelu nástrojů (v podokně Uživatelské úpravy v .
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak vytvořit panel nástrojů z roletové nabídky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Nabídky uzel rozbalte. 3 Přetáhněte nabídku, ze které chcete vytvořit panel nástrojů, na nový panel nástrojů.
Panely nástrojů | 191
4 Podle potřeby aktualizujte pracovní prostor, aby se aktualizovalo zobrazení a pozice nového panelu nástrojů.
Jak přidat příkaz na panel nástrojů pomocí podokna Customizations
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz na panel nástrojů, do kterého jej chcete přidat, v podokně Uživatelské úpravy v .
4 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat příkaz na panel nástrojů pomocí podokna Náhled panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Vyberte panel nástrojů, na který chcete přidat příkaz. 4 V podokně Seznam příkazů přetáhněte požadovaný příkaz na vybraný panel nástrojů a uvolněte jej na náhledu panelu nástrojů v podokně Náhled panelu nástrojů.
192 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Umístění příkazu můžete určit uvolněním tlačítka myši (když je zobrazena černá svislá rozdělovací lišta). 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat příkaz na panel nástrojů bez použití editoru CUI 1 Kliknutím pravým tlačítkem na tlačítko panelu nástrojů zobrazte panel nástrojů, na kterých chcete přidat příkaz. Klikněte na název panelu nástrojů. 2 Klikněte pravým tlačítkem na libovolné tlačítko na panelu nástrojů. Klikněte na Vlastní. 3 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Seznam příkazů přetáhněte na panel nástrojů příkaz, který chcete přidat.
Panely nástrojů | 193
Umístění přidávaného příkazu lze řídit pomocí vizuálního nebo horizontálního indikátoru. 4 Klikněte na tlačítko Použít.
Změna pozice příkazu nebo ovládacího prvku na panelu nástrojů v podokně Uživatelské úpravy v
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle panelu nástrojů, který obsahuje příkaz nebo ovládací prvek, jehož pozici chcete změnit, jej rozbalte. 4 Název příkazu nebo ovládacího prvku, který chcete přemístit, přetáhněte na nové místo v seznamu nástrojů.
194 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Při přetahování příkazu nebo ovládacího prvku pomocí vizuálního indikátoru určete novou polohu příkazu nebo ovládacího prvku. Když se zobrazí šipka vlevo, příkaz nebo ovládací prvek se přesune do přední části panelu nástrojů. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Změna pozice příkazu nebo ovládacího prvku na panelu nástrojů v podokně Náhled panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Vyberte panel nástrojů, který obsahuje příkaz nebo ovládací prvek, jehož pozici chcete změnit. 4 V podokně Náhled panelu nástrojů přetáhněte příkaz nebo ovládací prvek, jehož pozici chcete změnit.
Při přetahování příkazu nebo ovládacího prvku pomocí vizuálního indikátoru určete novou polohu příkazu nebo ovládacího prvku. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak změnit pozici příkazu na panelu nástrojů bez použití editoru CUI 1 Kliknutím pravým tlačítkem na tlačítko panelu nástrojů zobrazte panel nástrojů, jehož pozici chcete změnit. Klikněte na název panelu nástrojů. 2 Klikněte pravým tlačítkem na libovolné tlačítko na panelu nástrojů. Klikněte na Vlastní. Zobrazí se editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI). 3 Přetáhněte v panelu nástrojů příkaz, jehož pozici chcete změnit.
Panely nástrojů | 195
Při přetahování příkazu pomocí vizuálního indikátoru určete novou polohu příkazu. 4 Klikněte na tlačítko Použít.
Odebrání příkazu nebo ovládacího prvku z panelu nástrojů v podokně Uživatelské úpravy v
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Klikněte na znaménko plus (+) vedle panelu nástrojů, který obsahuje příkaz nebo ovládací prvek, který chcete odebrat. 4 Pravým tlačítkem myši klikněte na název příkazu nebo ovládacího prvku, který chcete odebrat. Vyberte položku Odstranit.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Odebrání příkazu nebo ovládacího prvku z panelu nástrojů v podokně Náhled panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
196 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Vyberte panel nástrojů, který obsahuje příkaz nebo ovládací prvek, jehož pozici chcete změnit. 4 V podokně Náhled panelu nástrojů přetáhněte příkaz nebo ovládací prvek, který chcete odebrat, mimo náhled.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak odstranit příkaz z panelu nástrojů bez použití editoru CUI 1 Kliknutím pravým tlačítkem na tlačítko panelu nástrojů zobrazte panel nástrojů, ze kterého chcete odstranit příkaz. Klikněte na název panelu nástrojů. 2 Klikněte pravým tlačítkem na libovolné tlačítko na panelu nástrojů. Klikněte na Vlastní. Zobrazí se editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI). 3 Přetáhněte příkaz, který chcete odebrat, z panelu nástrojů nad okno výkresu.
4 Kliknutím na tlačítko OK potvrďte odstranění příkazu z panelu nástrojů.
5 V editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) klikněte na tlačítko Použít.
Panely nástrojů | 197
Jak změnit vlastnosti panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. POZNÁMKA Změny vlastností panelu nástrojů, které jsou zde provedeny, ovlivní pouze počáteční vzhled panelu nástrojů po načtení souboru CUIx. Pro nastavování vzhledu panelu nástrojů je nejvhodnější použití pracovního prostoru. 3 Vyberte panel nástrojů, jehož vlastnosti chcete změnit. 4 V podokně Vlastnosti proveďte požadované změny. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Změna popisku nástroje příkazu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Vyberte panel nástrojů, pro který chcete změnit text nápovědy. 4 V části Zobrazení v podokně Vlastnosti proveďte požadované změny vlastnosti Název (nikoli vlastnosti Název příkazu nebo Název zobrazení příkazu) a vlastnosti Popis a Rozšířený soubor nápovědy. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
198 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
RCUI Zobrazí editor Upravit uživatelské rozhraní ve sbaleném stavu. PÁSKARET Otevře okno pásu karet. PÁSKARETZAVŘI Zavře okno pásu karet.
Systémové proměnné TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Přidání plovoucích panelů na panel nástrojů Plovoucí panely lze použít k seskupení příbuzných příkazů na panelu nástrojů. Plovoucí panel je sada tlačítek vnořených v jednom tlačítku na panelu nástrojů. Tlačítka s dílčím panelem nástrojů mají v dolním pravém rohu malý černý trojúhelník. Chcete-li vytvořit plovoucí panel, můžete vytvořit zcela nový panel, přetáhnout existující panel nástrojů nebo přetáhnout rozevírací nabídku na panel nástrojů. Pokud přetáhnete rozevírací nabídku na panel nástrojů, vytvoří se nový panel nástrojů a na místě, kam jste přetáhli rozevírací nabídku na panelu nástrojů, se vytvoří plovoucí panel. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti plovoucího panelu Zoom, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti dílčího panelu nástrojů Zoom na panelu nástrojů Položka v podokně vla- Popis stností
Příklad
Název
Řetězec, který není v uživatelském rozhraní zobrazen, pokud není vlastnost Použít vlastní tlačítko nastavena na Ano.
Zoom
Popis
Text je použit k popisu prvku, nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Zdrojový panel nástrojů
Hodnota pouze pro čtení použitá k určení panelu nástrojů, který bude označen jako referenční pro vytvoření dílčího panelu nástrojů.
TB_ZOOM
Panely nástrojů | 199
Vlastnosti dílčího panelu nástrojů Zoom na panelu nástrojů Položka v podokně vla- Popis stností
Příklad
Použít vlastní tlačítko
Určuje, zda je poslední použité tlačítko panelu nástrojů nastaveno jako aktuální tlačítko či nikoli. Možné hodnoty jsou Ano nebo Ne.
Ne
Malý obrázek
Identifikační řetězec malého obrázku (rastrový obrázek 16 × 16 bodů). Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem defino-
RCDATA_16_ZOOM
vaný rastrový obrázek. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku. Velký obrázek
Identifikační řetězec velkého obrázku (rastrový obrázek 32 × 32 bodů). Pokud určený rastrový obrázek nemá rozměry 32 × 32 bodů, program jej upraví na tuto velikost. Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_). Může se také jednat o uživatelem definovaný rastrový
RCDATA_16_ZOOM
obrázek. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Vybrat soubor obrázku
VAROVÁNÍ Neměňte aliasy pro panel nástrojů, který je používán jako dílčí panel nástrojů; jinak se zruší propojení mezi panelem nástrojů a dílčím panelem nástrojů.
Jak vytvořit nový dílčí panel nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Klikněte pravým tlačítkem myši na panel nástrojů, do kterého chcete přidat dílčí panel nástrojů. Klikněte na položku Nový plovoucí panel.
200 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Nový dílčí panel nástrojů (s názvem Panel nástrojů 1) bude umístěn pod vybraný panel nástrojů. 4 Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Panel nástrojů 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název panelu nástrojů. POZNÁMKA Chcete-li upravit název panelu nástrojů v podokně Uživatelské úpravy v , klikněte na něj, počkejte a znovu klikněte.
POZNÁMKA Pouhým přejmenováním panelu nástrojů se nezmění název dílčího panelu nástrojů. Chcete-li, aby referenční i dílčí panely nástrojů měly stejný název, musíte vybrat dílčí panel nástrojů a přejmenovat jej zvlášť. 5 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz, který chcete přidat na plovoucí panel panelu nástrojů, do podokna Uživatelské úpravy v .
Panely nástrojů | 201
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak vytvořit dílčí panel nástrojů z jiného panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Klikněte na tlačítko plus (+) vedle panelu nástrojů, do kterého chcete přidat dílčí panel nástrojů. 4 Vyhledejte panel nástrojů, který chcete použít jako plovoucí panel. Přetáhněte panel nástrojů do rozbaleného panelu nástrojů.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak vytvořit panel nástrojů z roletové nabídky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
202 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Klikněte na tlačítko plus (+) vedle panelu nástrojů, do kterého chcete přidat dílčí panel nástrojů. 4 Kliknutím na znaménko plus (+) vledle uzlu stromu nabídek uzel rozbalte. 5 Přetáhněte nabídku, ze které chcete vytvořit dílčí panel nástrojů, na uzel panelu nástrojů, kde chcete dílčí panel nástrojů umístit.
Po přetažení nabídky na panel nástrojů se vytvoří nový dílčí panel nástrojů a panel nástrojů.
6 Upravte pozici nového dílčího panelu nástrojů na panelu nástrojů.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Panely nástrojů | 203
Přidání, odebrání nebo přepnutí ovládacích prvků panelu nástrojů Ovládací prvky panelu nástrojů jsou rozevírací seznamy položek, které ovlivňují objekty ve výkresu nebo způsob chování programu. Panel nástrojů Hladina například obsahuje ovládací prvky pro určení nastavení hladiny. Pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní můžete přidat, odstranit a přemístit ovládací prvky v rámci panelů nástrojů. V následující tabulce jsou uvedeny ovládací prvky panelů nástrojů dostupné v editoru Upravit uživatelské rozhraní a jejich definice. Ovládací prvky uvedené v levém sloupci nepředstavují vždy text, který je zobrazen jako nápověda v programu (například text Tlačítko Vrátit zpět je v nápovědě programu zobrazen jako Zpět). Při změně ovládacího prvku na panelu nástrojů použijte tuto tabulku. Ovládací prvky pro panely nástrojů Ovládací prvek
Popis
Ovládání služby Autodesk Seek
Umožňuje zadání textového řetězce k vyhledání obsahu na webové stránce služby Autodesk Seek.
Řízení kótovacího stylu
Zobrazuje a nastavuje aktuální kótovací styl.
Ovládací prvek Najít text
Umožňuje hledání v textovém řetězci v rámci aktuálního výkresu.
Ovládací prvek Hladina
Zobrazí aktuální hladinu a umožňuje nastavit aktuální hladinu.
Ovládací prvek Typ čáry
Zobrazuje a nastavuje aktuální typ čáry.
Ovládací prvek Tloušťka čáry
Zobrazuje a nastavuje aktuální tloušťku čáry.
Ovládací prvek Styl multiodkazů
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl multiodkazu.
Ovládací prvek Pojmenovaný pohled
Zobrazuje a nastavuje aktuální pojmenovaný pohled.
Ovládací prvek Barva OPT
Zobrazuje a nastavuje aktuální barvu.
204 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Ovládací prvky pro panely nástrojů Ovládací prvek
Popis
Ovládací prvek Styl vykreslování
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl vykreslování.
Ovládací prvek Tlačítko Znovu
Umožňuje zrušit předchozí akce nebo vrácení akcí zpět.
Ovládací prvek Název referenčního bloku
Zobrazí název upravované reference.
Ovládací prvek Styl tabulky
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl tabulky.
Ovládací prvek Styl písma
Zobrazuje a nastavuje aktuální styl písma.
Ovládací prvek USS
Zobrazuje aktuální USS a umožňuje obnovit uložený USS.
Ovládací prvek Tlačítko Vrátit zpět
Umožňuje vrátit zpět předchozí akce.
Ovládací prvek Pohled
Zobrazuje a nastavuje aktuální standardní 3D pohled pro výřez.
Ovládací prvek Měřítko výřezu
Zobrazuje a nastavuje aktuální měřítko pro plovoucí výřez.
Ovládací prvek Pracovní prostor
Zobrazí aktuální pracovní prostor a umožňuje nastavit aktuální pracovní prostor.
Jak přidat ovládací prvek na panel nástrojů pomocí podokna Uživatelské úpravy v
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Panely nástrojů uzel rozbalte. 3 Klikněte na tlačítko plus (+) vedle panelu nástrojů, do kterého chcete přidat ovládací prvek.
Panely nástrojů | 205
4 V podokně Seznam příkazů klikněte v seznamu Kategorie na položku Ovládací prvky panelu nástrojů.
Podokno Seznam příkazů zobrazí pouze seznam ovládacích prvků panelu nástrojů. 5 V seznamu Seznam příkazů přetáhněte ovládací prvek do podokna Uživatelské úpravy v na požadovanou pozici na panelu nástrojů.
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat ovládací prvek na panel nástrojů pomocí podokna Náhled panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu panelů nástrojů uzel rozbalte. 3 Vyberte panel nástrojů, na který chcete přidat ovládací prvek.
206 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 V podokně Seznam příkazů klikněte v seznamu Kategorie na položku Ovládací prvky.
Podokno Seznam příkazů zobrazí pouze seznam ovládacích prvků panelu nástrojů. 5 V podokně Seznam příkazů přetáhněte požadovaný ovládací prvek na vybraný panel nástrojů a uvolněte jej na náhledu panelu nástrojů v podokně Náhled panelu nástrojů.
Umístění příkazu lze určit uvolněním tlačítka myši, jakmile bude svislá rozdělovací lišta zobrazena na požadovaném místě. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přepnout ovládací prvek na panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Panely nástrojů uzel rozbalte. 3 Klikněte na tlačítko plus (+) vedle panelu nástrojů, do kterého chcete přidat ovládací prvek.
Panely nástrojů | 207
4 Klikněte na ovládací prvek na panelu nástrojů.
5 V podokně Vlastnosti zobrazte kliknutím na šipku v poli Ovládací prvek seznam ovládacích prvků panelu nástrojů.
6 Klikněte na ovládací prvek panelu nástrojů, kterým má být nahrazen původní ovládací prvek. 7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek Roletové nabídky jsou zobrazeny ve formě seznamu pod pruhem nabídek. Místní nabídky (nazývané rovněž kontextové nabídky) jsou zobrazeny v blízkosti nitkového kříže nebo
208 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
kurzoru, pokud kliknete pravým tlačítkem myši do okna výkresu, textového okna, příkazového okna, oblasti panelu nástrojů nebo pásu karet.
Přehled rozevíracích a místních nabídek Roletová nabídka může obsahovat až 999 příkazů. Místní nabídka může obsahovat až 499 příkazů. Do tohoto omezení jsou započteny všechny nabídky v hierarchii. Pokud příkazy v souboru nabídky překračují tato omezení (což je nepravděpodobné), program dodatečné příkazy ignoruje. Pokud je roletová nebo místní nabídka delší než dostupný prostor na obrazovce, bude zkrácena podle obrazovky. Pokud je roletová nebo místní nabídka zkrácena, objeví se v ní dvě šipky - jedna nahoře a druhá dole. Pomocí těchto šipek můžete listovat v seznamu položek nahoru a dolů. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti nabídky Soubor v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti pro roletovou nabídku a místní nabídku jsou shodné. Vlastnosti nabídky Soubor Položka v podokně Popis vlastností
Příklad
Název
Řetězec použitý jako záhlaví nabídky na panelu nabídek.
&Soubor
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Aliasy
Určuje aliasy pro nabídku. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na nabídku.
POP1, FILE
ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
ID_MnFile
POZNÁMKA Při vytváření roletové nebo místní nabídky je rovněž nutné přidat do nabídky alespoň jeden příkaz. V opačném případě se nabídka na panelu nabídek nezobrazí.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 209
Systémové proměnné MENUBAR Řídí zobrazení panelu nabídek.
Vytvoření roletové nabídky K vytvoření rozevírací nabídky, přidání dílčí nabídky a přidání příkazů lze použít kartu Přizpůsobit v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Lze vytvořit a upravovat standardní rozevírací nabídky, které slouží k zobrazení a uspořádání příkazů tak, aby vyhovovaly vašemu způsobu práce. Příkazy se přidají do rozevírací nabídky z podokna Seznam příkazů. Po přidání příkazů do rozevírací nabídky lze změnit nadpis zobrazený pro příkaz v nabídce, změnit polohu příkazu a uspořádat příkazy pomocí oddělovačů. Kromě oddělovačů lze příkazy seskupit pomocí dílčích nabídek. Další informace o dílčích nabídkách najdete v části Vytvoření podnabídek na straně 224. Při upravování umístění příkazů v nabídkách se prostřednictvím dynamické nápovědy automaticky aktualizuje systém nápovědy online podle provedených změn. Další informace o vlivu dynamické nápovědy na přizpůsobení nabízí téma Změny v oblasti uživatelských úprav na straně 46. POZNÁMKA Při vytváření nabídky je třeba určit, ve kterých pracovních prostorech má být nabídka zobrazena. Implicitně je nová nabídka zobrazena ve všech pracovních prostorech.
Aliasy roletových nabídek Roletové nabídky musí mít jeden alias v rozsahu POP1 až POP499. Nabídky s aliasem POP1 až POP16 jsou implicitně načteny při načtení nabídky. Všechny ostatní nabídky musí být přidány do pracovního prostoru, aby byly zobrazeny.
Jak vytvořit roletovou nabídku
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Nabídky. Klikněte na položku Nová nabídka
210 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Nová nabídka (s názvem Nabídka 1) bude přidána na konec stromové struktury Nabídky. 3 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Nabídka1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Nabídka 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název nabídky.
■
Můžete kliknout na položku Menu1, počkat a opětovným kliknutím na název nabídky upravit její název.
4 Vyberte novou nabídku ve stromové struktuře a následujícím způsobem aktualizujte podokno Vlastnosti: ■
Do pole Popis zadejte popis nabídky.
■
V poli Aliasy je nové nabídce automaticky přiřazen alias založený na počtu již načtených nabídek. Pokud je nabídce přiřazen například alias POP12, je již načteno jedenáct nabídek. Zkontrolujte nebo upravte alias.
■
(Volitelné) Pokud je změna názvu založena na výrazu jazyka DIESEL, měl by být tento výraz jazyka DIESEL zahrnut v poli Název.
5 V podokně Seznam Příkazů přetáhněte příkaz pod nabídku v podokně Uživatelské úpravy v .
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 211
POZNÁMKA Po přidání příkazu do nabídky můžete změnit název tohoto příkazu. To vám umožňuje definovat způsob, jakým uživatel získá přístup k položce nabídky za použití navigace pomocí klávesnice a klávesy Alt. Chcete-li toto nastavení provést, vyberte položku nabídky pod uzlem Nabídky a poté změňte vlastnost Název v podokně Vlastnosti. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přidat příkaz do roletové nabídky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na nabídku, do které chcete přidat příkaz. 3 V podokně Seznam příkazů přetáhněte požadovaný příkaz pod nabídku v podokně Uživatelské úpravy v .
212 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
POZNÁMKA Po přidání příkazu do nabídky můžete změnit název tohoto příkazu. To vám umožňuje definovat způsob, jakým uživatel získá přístup k položce nabídky za použití navigace pomocí klávesnice a klávesy Alt. Chcete-li toto nastavení provést, vyberte položku nabídky pod uzlem Nabídky a poté změňte vlastnost Název v podokně Vlastnosti. 4 Klikněte na tlačítko Použít. Informace o vytváření příkazů naleznete v části Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů na straně 92.
Změna nadpisu položky nabídky v rozevírací nabídce
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v rozbalte uzel kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Nabídky. 3 Klikněte na znaménko plus (+) vedle roletové nabídky obsahující příkaz, jehož text chcete změnit. 4 Vyberte příkaz, jehož text chcete změnit. 5 V podokně Vlastnosti v části Zobrazení proveďte požadovanou změnu vlastnosti Název (nikoli vlastnosti Název příkazu nebo Název zobrazení příkazu).
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 213
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné MENUBAR Řídí zobrazení panelu nabídek.
Vytvoření místní nabídky Místní nabídky se zobrazují v blízkosti kurzoru, pokud kliknete pravým tlačítkem ukazovacího zařízení. Místní nabídka a její položky záleží na umístění kurzoru a dalších faktorech, například zda je příslušný objekt vybrán, či zda je spuštěn určitý příkaz. Kontextově závislé místní nabídky zobrazují při kliknutí pravým tlačítkem položky nabídky podle aktuálního příkazu nebo zvoleného objektu.
Aliasy místních nabídek Místní nabídky jsou odkazovány pomocí svých aliasů a používají se ve specifických situacích. V editoru Upravit uživatelské rozhraní musí názvy aliasů splňovat příslušné názvové konvence. Například u místní nabídky s názvem “Výchozí nabídka” jsou v části Aliasy v podokně Vlastnosti zobrazeny následující informace: POP501, CMDEFAULT CMDEFAULT je jeden z vyhrazených aliasů, které program hledá v určitých situacích. V tomto případě se zobrazí místní nabídka s přiřazeným aliasem CMDEFAULT, pokud nejsou
při kliknutí pravým tlačítkem v kreslicím okně vybrány žádné objekty a neprobíhá žádný příkaz. Aliasy pro kontextově závislé místní nabídky je třeba očíslovat v rozsahu od POP500 do POP999, s výjimkou nabídky Uchopení objektů, která používá alias POP0. Následující aliasy jsou vyhrazeny pro program: Aliasy programu pro místní nabídky Alias
Popis
GRIPS
Definuje místní nabídku Aktivní uzly. (Klikněte pravým tlačítkem myši do kreslicí plochy, je-li vybrán některý uzel objektu.)
214 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Aliasy programu pro místní nabídky Alias
Popis
CMDEFAULT
Definuje místní nabídku Výchozí režim. (Klikněte pravým tlačítkem myši do kreslicí plochy, není-li aktivní žádný příkaz nebo vybraný žádný objekt.)
CMEDIT
Definuje místní nabídku Režim úprav. (Klikněte pravým tlačítkem myši do kreslicí plochy, je-li vybrán jeden nebo více objektů, není vybrán žádný uzel a není aktivní žádný příkaz.)
CMCOMMAND
Definuje místní nabídku Režim příkazu. (Klikněte pravým tlačítkem myši do kreslicí plochy, je-li aktivní příkaz.) Kromě obsahu nabídky CMCOMMAND jsou do tého nabídky vkládány volby příkazů (klíčová slova v hranatých závorkách).
SNAP
Definuje nabídku Uchopení objektů. (Podržte klávesu Shift a klikněte pravým tlačítkem myši na kreslicí plochu.)
Místní nabídky specifické pro objekty Místní nabídky CMEDIT a CMCOMMAND mohou být nastaveny jako kontextové. Pokud je vybrán jeden nebo více určitých typů objektů, je do obsahu nabídky CMEDIT navíc vložena nabídka příslušného objektu (pokud existuje). Nabídky objektů používají následující názvové konvence: OBJECT_názevobjektu OBJECTS_názevobjektu
Při výběru jednoho objektu je použita nabídka OBJECT_názevobjektu, při výběru více objektů stejného typu je použita nabídka OBJECTS_názevobjektu. Pokud není k dispozici nabídka OBJECT_názevobjektu, použije program nabídku OBJECTS_názevobjektu (pokud existuje). Ve většině případů s výjimkou vložených objektů se název objektu použitý jako alias uvádí ™ ve formátu DXF (drawing interchange format). Následující tabulka uvádí názvy objektů, které jsou specifické pro vložené objekty (bloky, dynamické bloky a externí reference). Názvy objektů specifické pro vložené objekty Název objektu
Popis
ATTBLOCKREF
Referenční blok s atributy
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 215
Názvy objektů specifické pro vložené objekty Název objektu
Popis
ATTDYNBLOCKREF
Dynamický referenční blok s atributy
BLOCKREF
Referenční blok bez atributů
DYNBLOCKREF
Dynamický referenční blok bez atributů
XREF
Externí reference (xref)
Pokud byste například chtěli podporovat objektově specifickou místní nabídku pro jednu nebo více zvolených referencí bloku, bylo by zapotřebí vytvořit nebo upravit místní nabídku a změnit její vlastnosti podle následující tabulky. Nejdůležitější je změnit vlastnost Aliasy, kterou musí obsahovat alias OBJECT_BLOCKREF. Vlastnosti místní nabídky pro objekty Referenční blok Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec, který se používá pouze v Editoru CUI a nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Nabídka pro objekty Blok
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Místní nabídka pro objekty Blok
Aliasy
Určuje aliasy pro místní nabídku. Kliknutím na eli-
POP512,OBJECTS_BLOCKREF
ptické tlačítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na místní nabídku. ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
PM_0021
Místní nabídky specifické pro příkazy Nabídka CMCOMMAND může podobně jako nabídka CMEDIT obsahovat kontextové příkazy. Nabídky s názvy COMMAND_názevpříkazu řídí, které příkazy budou připojeny k nabídce CMCOMMAND, je-li příkaz aktivní. Text názevpříkazu může být jakýkoli platný příkaz produktu AutoCAD LT včetně uživatelem definovaných příkazů nebo příkazů jiných dodavatelů.
216 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
V mnoha případech lze zadáním pomlčky před příkaz potlačit zobrazení dialogu a a místo toho zobrazit výzvy na příkazovém řádku. Chcete-li vytvořit kontextovou nabídku pro příkaz zobrazující místo dialogu výzvy (jako například -VLOŽ), přiřaďte nabídce název PŘÍKAZ_-VLOŽ.
Jak vytvořit místní nabídku Použijte jeden z následujících postupů: ■
Vytvoření standardní místní nabídky
a Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. b V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Místní nabídky. Klikněte na příkaz Nová místní nabídka.
Nová místní nabídka (s názvem Místní nabídka 1) bude umístěna na konec stromové struktury Nabídky. c Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Místní nabídka1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Místní nabídka 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název místní nabídky.
■
Klikněte na položku Místní nabídka 1, počkejte a znovu klikněte na název místní nabídky. Poté její název na místě upravte.
d V podokně Vlastnosti do pole Popis zadejte popis místní nabídky. e V poli Aliasy klikněte na tlačítko [ ]. f V dialogu Aliasy stisknutím klávesy Enter přejděte na nový řádek. Zadejte další aliasy nabídky. Po zadání každého aliasu stiskněte klávesu Enter. Na základě počtu místních nabídek, které jsou již načteny do programu, je automaticky přiřazen alias s dalším dostupným číslem POP.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 217
g V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz, který chcete přidat, na místo pod místní nabídku v podokně Uživatelské úpravy v .
h Pokračujte v přidávání příkazů, dokud nebude nová místní nabídka úplná. i Klikněte na tlačítko Použít. ■
Jak vytvořit místní nabídku příkazů Aby příkazy v místní nabídce byly zobrazeny, když je příkaz aktivní, použijte alias PŘÍKAZ_název příkazu. Pokud například chcete, aby se příkazy zobrazily v místní nabídce při použití příkazu ÚSEČKA, použijte alias PŘÍKAZ_ÚSEČKA. Příkazy z místní nabídky se zobrazí v dolní části místní nabídky s aliasem CMCOMMAND.
a Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. b V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Místní nabídky. Klikněte na příkaz Nová místní nabídka.
218 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Nová místní nabídka (s názvem Místní nabídka 1) bude umístěna na konec stromové struktury Nabídky. c Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Místní nabídka1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Místní nabídka 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název místní nabídky.
■
Klikněte na položku Místní nabídka 1, počkejte a znovu klikněte na název místní nabídky. Poté její název na místě upravte.
d V podokně Vlastnosti do pole Popis zadejte popis místní nabídky. e V poli Aliasy klikněte na tlačítko [ ]. f V dialogu Aliasy stisknutím klávesy Enter přejděte na nový řádek. Zadejte další aliasy nabídky. Po zadání každého aliasu stiskněte klávesu Enter. Na základě počtu místních nabídek, které jsou již načteny do programu, je automaticky přiřazen alias s dalším dostupným číslem POP.
g V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz, který chcete přidat, na místo pod místní nabídku v podokně Uživatelské úpravy v .
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 219
h Pokračujte v přidávání příkazů, dokud nebude nová místní nabídka úplná. i Klikněte na tlačítko Použít. ■
Jak vytvořit místní nabídku objektů Aby se příkazy v místní nabídce zobrazily, pokud je zvolen objekt nebo objekty stejného typu, používejte alias OBJEKT_typobjektu nebo OBJEKTY_typobjektu. Pokud například chcete, aby se příkazy v místní nabídce zobrazily, pokud ve výkresu vyberete objekt ÚSEČKA, použijte alias OBJEKT_ÚSEČKA. Příkazy z místní nabídky se zobrazí blízko horní části místní nabídky s aliasem CMEDIT.
a Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. b V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Místní nabídky. Klikněte na příkaz Nová místní nabídka.
Nová místní nabídka (s názvem Místní nabídka 1) bude umístěna na konec stromové struktury Nabídky.
220 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
c Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Místní nabídka1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Místní nabídka 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název místní nabídky.
■
Klikněte na položku Místní nabídka 1, počkejte a znovu klikněte na název místní nabídky. Poté její název na místě upravte.
d V podokně Vlastnosti do pole Popis zadejte popis místní nabídky. e V poli Aliasy klikněte na tlačítko [ ]. f V dialogu Aliasy stisknutím klávesy Enter přejděte na nový řádek. Zadejte další aliasy nabídky. Po zadání každého aliasu stiskněte klávesu Enter. Na základě počtu místních nabídek, které jsou již načteny do programu, je automaticky přiřazen alias s dalším dostupným číslem POP. POZNÁMKA Pokud vytvoříte místní nabídku s aliasem OBJEKTY_typobjektu, příkazy přiřazené místní nabídce se zobrazí, pokud před kliknutím pravým tlačítkem na oblast výkresu vyberete jeden či více objektů.
g V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz, který chcete přidat, na místo pod místní nabídku v podokně Uživatelské úpravy v .
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 221
h Pokračujte v přidávání příkazů, dokud nebude nová místní nabídka úplná. i Klikněte na tlačítko Použít.
Přidání příkazu do místní nabídky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na nabídku, do které chcete přidat příkaz. 3 V podokně Seznam příkazů přetáhněte požadovaný příkaz pod nabídku v podokně Uživatelské úpravy v .
POZNÁMKA Po přidání příkazu do nabídky můžete změnit název tohoto příkazu. To vám umožňuje definovat způsob, jakým uživatel získá přístup k položce nabídky za použití navigace pomocí klávesnice a klávesy Alt. Chcete-li to provést, vyberte položku nabídky pod uzlem Místní nabídky a poté změňte vlastnost Název v podokně Vlastnosti. 4 Klikněte na tlačítko Použít. Informace o vytváření příkazů naleznete v části Vytvoření, úprava a opětovné použití příkazů na straně 92.
222 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Změna nadpisu položky nabídky v místní nabídce
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v rozbalte uzel kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu Místní nabídky. 3 Klikněte na znaménko plus (+) vedle místní nabídky obsahující příkaz, jehož text chcete změnit. 4 Vyberte příkaz, jehož text chcete změnit. 5 V podokně Vlastnosti v části Zobrazení proveďte požadovanou změnu vlastnosti Název (nikoli vlastnosti Název příkazu nebo Název zobrazení příkazu).
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné SHORTCUTMENU Určuje, zda jsou dostupné místní nabídky v oblasti výkresové plochy v režimech Výchozí, Upravit a Příkaz.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 223
Vytvoření podnabídek Lze uspořádat dílčí nabídky a seskupit podobné příkazy. Dílčí nabídky se vytvářejí podobně jako nabídky. Následující tabulka popisuje nealfanumerické znaky, které lze použít k řízení zobrazení a chování nadpisu dílčí nabídky. Neuvedené symboly jsou rezervovány pro budoucí použití jako speciální znaky nabídky. Speciální znaky pro podnabídky Znak
Popis
Příklad
$(
Umožňuje příkazu roletové nebo místní nabídky vyhodnotit řetězec makra jazyka DIESEL, pokud jsou prvními znaky $(.
$(if,$(and,$(getvar,CleanScreenState),1),!.Vyčistit obrazovku
~
Znepřístupní příkaz.
~Styl vykreslování
!.
Označí příkaz značkou, nebo, je-li u položky nabídky zobrazena ikona, zobrazuje se jako označená.
!.Hladina...
&
Umístěný před písmenem určuje, že toto písmeno bude použito jako přístupová klávesa nabídky v roletové nebo místní nabídce.
Pří&klad zobrazí Příklad (s podtrženým písmenemk).
\t
Zarovná všechny následující zadané znaky popisky k pravé straně nabídky.
Nápověda\tF1 zobrazí text Nápověda na levé straně a text F1 na pravé straně nabídky.
Jak vytvořit podnabídku
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Nabídky. Vyberte nabídku, do které chcete přidat podnabídku.
224 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 Klikněte pravým tlačítkem na nabídku. Klikněte na položku Nová vnořená nabídka. Nová podnabídka (s názvem Nabídka1) bude umístěna na spodní konec nabídky, kterou jste vybrali pro přidání podnabídky. 4 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Nabídka1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Nabídka 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název podnabídky.
■
Můžete kliknout na položku Menu1, počkat a opětovným kliknutím na název nabídky upravit její název.
5 V podokně Vlastnosti proveďte následující akce: ■
Do pole Popis můžete zadat popis podnabídky.
6 V podokně Seznam příkazů přetáhněte požadovaný příkaz na místo pod název vnořené nabídky v podokně Uživatelské úpravy v .
7 Pokračujte v přidávání příkazů, dokud nebude nová podnabídka úplná.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 225
8 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Odkazy na roletové nebo místní nabídky Pomocí podobného postupu, jakým se aktivují podnabídky, můžete aktivovat nebo deaktivovat jinou roletovou nebo místní nabídku. Toto se nazývá odkazování nabídky. Rozevírací nebo místní nabídky lze odkazovat pomocí absolutního odkazu. Absolutní odkaz používá absolutní polohu položky nabídky v hierarchii nabídek.
Absolutní odkazy na položky roletových a místních nabídek Kromě vytvoření odkazu na položku nabídky můžete pomocí syntaxe $Pn=xxx aktivovat nebo deaktivovat položku nabídky. Formát je: $Pn.i=xxx
Prvek $ načte sekci nabídky; prvek Pn určuje aktivní sekci nabídky (platné hodnoty jsou 0 až 16); prvek i určuje číslo položky nabídky a prvek xxx (pokud je zadán) určuje řetězec zašednutých nebo označených znaků. Následující příklad přidá pomocí syntaxe $Pn=xxx zatržítko k položce 1 v sekci POP7. $P7.1=!.
Číslování položek nabídky je postupné bez ohledu na hierarchii nabídky. Pokud chcete snadno odkazovat na položku bez ohledu na její umístění v hierarchii nabídky, můžete použít také tyto formy: $P@.@=xxx Odkazuje na aktuální nebo poslední vybraný příkaz.
226 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
[email protected]=xxx Odkazuje na položku n v aktuální nebo naposledy vybrané nabídce.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Přepínání a vkládání roletových nabídek V editoru Upravit uživatelské rozhraní můžete pomocí pracovních prostorů ovládat přepínání roletových nabídek. Rozevírací nabídky lze však přepínat také programově (například pokud uživatel načte aplikaci, která vyžaduje další nabídku).
Přepínání roletových nabídek Protože program má kaskádovité roletové nabídky, není přepínání nabídek téměř potřeba. Přepínání nabídek také může omezit jednotnost uživatelského rozhraní. Pomocí příkazů $ však můžete přepínat roletové nabídky a podnabídky. Alternativou k přepínání nabídek jsou relativní (neboli globální) odkazy. Pomocí této metody můžete vložit novou nabídku před známou a poté odstranit známou nabídku. Pro účely přepínání nabídek jsou oblasti roletových nabídek pojmenovány P1 až P16. Název, který je zobrazen v pruhu nabídek, můžete změnit nahrazením tohoto řádku nabídky příkazem $Pn=. Pomocí speciálního příkazu $Pn=* vyvolaného z libovolného příkazu můžete vynutit rozevření nabídky aktuálně přiřazené k oblasti POPn a zajistit tak větší flexibilitu pohybu ukazovacího zařízení. Následující makro nahradí nabídku na pozici P3 nabídkou s názvem MojeNabídka ve skupině uživatelských úprav s názvem MOJENABÍDKA. $P3=mymenu.new3
Pomocí speciálního příkazu $Pn=* vyvolaného z libovolného makra můžete vynutit zobrazení nabídky aktuálně přiřazené k oblasti POPn. POZNÁMKA Přepínání roletových nabídek neodpovídá pravidlům uživatelského rozhraní ® společnosti Microsoft , a není proto zaručeno, že bude k dispozici v budoucích verzích programu.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 227
Vkládání a odstraňování roletových nabídek Přepínání nabídek aktivuje jednu nabídku přímo z jiné nabídky. Přepínání nabídek je podporováno pro následující prvky uživatelského rozhraní: ■
B – Tlačítka
■
P – Rozevírací nabídka
■
A – Tlačítka myši
■
I – Obrázkové nabídky
■
T – Tabletové nabídky
Syntaxe pro přepínání částečných nabídek je následující: $section=customizationgroup.menuname
sekce B1-4, A1-4, P0-16, T1-4 customizationgroup Název skupiny uživatelských úprav v požadovaném souboru CUIx názevnabídky Hlavní popiska nebo alias Nabídku můžete vložit také pomocí syntaxe Pn=. Následující makro vloží nabídku za nabídku P5. Jestliže k vložení nabídky použijete tuto metodu, nelze spoléhat na to, že bude vložena na pozici P6, jak byste mohli očekávat. Existují dva důvody, kdy tento případ nenastane. ■
Jestliže aktuální panel nabídek obsahuje pouze tři nabídky, bude to mít za následek, že při vložení nabídky za nabídku P5 bude umístění nové nabídky P4.
■
Pokud uživatel vloží nebo odstraní soubor uživatelských úprav pomocí souboru NAČTICUI nebo pokud jiná aplikace vloží nebo odstraní soubory uživatelských úprav, může dojít k porušení synchronizace číslování nabídek.
Syntaxe pro odstranění nabídky je následující: Gcustomizationgroup.menuname=-
Následující příklad ukazuje odebrání nabídky NOVÁ3, která je členem skupiny MojeNabídka. $Gmymenu.new3=-"
228 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Předchozí formát je upřednostňován před formátem Pn=, protože odstraní pouze určenou nabídku. Následující příklad ukazuje odebrání nabídky v umístění P4 (ať už je jakékoli). $P4=-
Ovládání panelů nástrojů v několika částečných souborech CUIx Chcete-li ovládat panely nástrojů při použití částečných souborů CUIx, použijte následující syntaxi při zobrazení výzvy Zadejte název panelu nástrojů nebo [VŠE]: příkazu -NPANEL. skupinanabídky.podsekce-název
Tato syntaxe zpřístupní panel nástrojů identifikovaný výrazem skupinanabídky.názevnabídky a umožní u tohoto panelu nástrojů použít všechny možnosti příkazu -NPANEL. Pokud je u kteréhokoli z těchto příkazů a funkcí vynechána skupina nabídek, použije program ve výchozím nastavení hlavní soubor CUIx. Mějte na paměti tyto zásady: ■
Obrázkové nabídky nelze přepínat z externích souborů uživatelských úprav.
■
Je možné přepínat pouze prvky uživatelských úprav stejného typu, tedy například jednu místní nabídku za jinou místní nabídku nebo jeden panel nástrojů za jiný panel nástrojů. Pokud se pokusíte přepnout nabídky různého typu, může to vyústit v nepředvídatelný výsledek.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. -NPANEL Zobrazuje, skrývá a přizpůsobuje panely nástrojů.
Vytváření rozevíracích a místních nabídek | 229
PRACPROST Vytváří, upravuje, ukládá a aktivuje pracovní prostory.
Rychlé vlastnosti Na paletě Rychlé vlastnosti se zobrazuje upravitelná podmnožina vlastností zobrazených na paletě Vlastnosti. Můžete také upravit typy objektů, které zobrazují paletu Rychlé vlastnosti při výběru nebo dvojitém kliknutí. Dostupné jsou stejné vlastnosti jako v paletě Vlastnosti a v popiscích po najetí myší. POZNÁMKA Vlastnosti zobrazené na paletě Rychlé vlastnosti lze synchronizovat s vlastnostmi popisků při přesunutí kurzoru.
Zobrazení vlastností objektů na paletě Rychlé vlastnosti Při přizpůsobení palety Rychlé vlastnosti lze určit, jaké typy objektů budou vlastnosti na paletě Rychlé vlastnosti zobrazovat a které vlastnosti se budou zobrazovat. Typy objektů, které zobrazují vlastnosti na paletě Rychlé vlastnosti, lze přidat nebo odebrat v podokně Objekty. Po přidání typu objektu do podokna Objekty lze rozhodnout, které vlastnosti se zobrazí při výběru nebo dvojitém kliknutí na daný typ objektu ve výkresu. Obecné vlastnosti lze změnit pro zvolený typ objektů nebo pro všechny typy objektů. Výběr typu objektů z podokna Objekty umožňuje řídit zobrazení obecných vlastností zvoleného typu objektů nebo kliknutím na tlačítko Obecné v dolní části podokna Objekty přepsat obecné vlastnosti všech typů objektů. Po kliknutí na tlačítko Obecné v dolní části podokna Objekty se zobrazí seznam obecných vlastností, které lze použít k přepsání vlastností všech jednotlivých typů objektů, a tlačítko Vrátit zpět potlačení. Výběrem obecných vlastností, které chcete zobrazit u všech typů objektu, nebo kliknutím na tlačítko Vrátit zpět potlačení se použijí vybrané obecné vlastnosti na všechny uvedené typy objektů v podokně Objekty. Po použití obecné vlastnosti na všechny typy objektů lze zrušit výběr libovolné obecné vlastnosti zadaného typu objektu, a to výběrem typu objektu a zrušením výběru vlastnosti.
Zobrazení palety Rychlé vlastnosti Ve výchozím nastavení se paleta Rychlé vlastnosti zobrazí, když na objekt dvakrát kliknete a pro daný typ objektu je v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) povoleno zobrazení rychlých vlastností. Paleta Rychlé vlastnosti se také zobrazuje při výběru objektů, pokud je u typu vybraných objektů povoleno zobrazení rychlých vlastností, pokud je systémová proměnná QPMODE nastavena na hodnotu 1 nebo 2 a je-li systémová proměnná PICKFIRST nastavena na hodnotu 1 (zapnuto).
230 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Příkaz VLASTNOSTIRYCHLÉ zobrazí paletu Rychlé vlastnosti pro všechny vybrané objekty bez ohledu na další nastavení. Další informace o řízení zobrazení palety Rychlé vlastnosti najdete v části Zobrazení a změna vlastností objektů v Uživatelské příručce. POZNÁMKA Když je systémová proměnná QPMODE nastavena na hodnotu 1, označené obecné vlastnosti se zobrazují na paletě Rychlé vlastnosti u všech typů objektů, které nejsou v seznamu v podokně Objekty.
Řízení typů objektů používaných na paletě Rychlé vlastnosti
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Rychlé vlastnosti.
3 V podokně Objekty klikněte na položku Upravit seznam typů objektů.
4 V dialogu Upravit seznam typů objektů vyberte typ objektů, jemuž chcete zobrazovat vlastnosti na paletě Rychlé vlastnosti.
Rychlé vlastnosti | 231
Pokud je označen typ objektu, vlastnosti pro tento typ objektu se zobrazí na paletě Rychlé vlastnosti, když je objekt daného typu vybrán, proměnná QPMODE je nastavena na hodnotu 2 a proměnná PICKFIRST je zapnuta. Chcete-li zrušit podporu určitého typu objektů na paletě Rychlé vlastnosti, zrušte zaškrtnutí políčka u daného typu objektu. 5 Klikněte na tlačítko OK. 6 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Řízení zobrazení vlastnosti objektu na paletě Rychlé vlastnosti
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Panely nástrojů.
232 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 V podokně Objekty vyberte objekt ze seznamu Typ objektu. 4 V podokně Vlastnosti vyberte vlastnosti, které chcete zobrazovat určitému typu objektu na paletě Rychlé vlastnosti.
Pokud je označena vlastnost, vlastnosti se budou zobrazovat na paletě Rychlé vlastnosti, když bude v okně výkresu vybrán objekt daného typu. Chcete-li odebrat vlastnost zvoleného typu objektů na paletě Rychlé vlastnosti, zrušte zaškrtnutí políčka u dané vlastnosti. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Řízení zobrazení uživatelských vlastností a atributů referencí bloku na paletě Rychlé vlastnosti
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Rychlé vlastnosti.
Rychlé vlastnosti | 233
3 V podokně Objekty vyberte ze seznamu Typ objektu položku Reference bloku.
4 V podokně Vlastnosti označte zaškrtávací políčko vedle položky Vlastní a Atributy. Je-li označena kategorie Vlastní, na paletě Rychlé vlastnosti se budou zobrazovat dynamické vlastnosti bloku. Je-li označena kategorie Atributy, na paletě Rychlé vlastnosti se budou zobrazovat atributy bloku. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přepsat obecné vlastnosti pro všechny typy objektů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Rychlé vlastnosti.
3 V podokně Vlastnosti označte zaškrtávací políčka u obecných vlastností, kterým chcete zobrazovat paletu Rychlé vlastnosti všech typů objektů.
234 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
4 Klikněte na tlačítko Vrátit zpět potlačení.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak obnovit výchozí nastavení panelu Rychlé vlastnosti
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Rychlé vlastnosti. 3 Vyberte položku Obnovit výchozí. 4 Klikněte na položku Obnovit výchozí nastavení Rychlé vlastnosti
Rychlé vlastnosti | 235
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak synchronizovat Rychlé vlastnosti s popisky při najetí myší
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Rychlé vlastnosti. 3 Vyberte položku Synchronizovat s popisky tlačítek při přechodu myši.
4 Klikněte na položku Použít nastavení popisek nástrojů při přechodu myši i pro paletu Rychlé vlastnosti.
236 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. VNASTAV Nastavuje rastr a krok, polární trasování a trasování uchopení objektů, režimy uchopení objektů, dynamický vstup a rychlé vlastnosti.
Systémové proměnné QPLOCATION Slouží k nastavení umístění palety Rychlé vlastnosti. QPMODE Určuje, zda se paleta Rychlé vlastnosti zobrazuje při výběru objektů.
Popisky při přesunutí kurzoru Popisky při najetí myší zobrazují aktuální hodnoty zvolených vlastností. Vlastnosti a hodnoty, které se v popisku při najetí myší zobrazují, lze přizpůsobit pro různé typy objektů. Při nastavení zobrazení vlastností v popisku při najetí myší se můžete rozhodnout, zda chcete zobrazovat vlastnosti společné pro všechny typy objektů nebo
Popisky při přesunutí kurzoru | 237
vlastnosti specifické pro daný typ objektů. Dostupné jsou stejné vlastnosti jako na paletě Vlastnosti a na paletě Rychlé vlastnosti. POZNÁMKA Vlastnosti používané u popisků při přesunutí kurzoru lze synchronizovat s vlastnostmi zobrazenými na paletě Rychlé vlastnosti.
Zobrazit vlastnosti objektů na popiscích při přesunutí kurzoru Při přizpůsobení popisků při najetí myší si můžete vybrat, u kterých typů objektů se bude zobrazovat popisek při umístění kurzoru nad objekt v kreslicím okně. Typy objektů, pro které chcete zobrazovat popisek při najetí myší, lze přidávat a odebírat v podokně Objekty. Když je typ objektu uveden v podokně Objekty, je možné určit, jaké vlastnosti v podokně Vlastnosti se mají u daného typu objektů zobrazovat v popisku při přesunutí kurzoru. Obecné vlastnosti lze změnit pro zvolený typ objektů nebo pro všechny typy objektů. Výběr typu objektu v podokně Objekty umožňuje řídit zobrazení obecných vlastností a vlastností specifických pro objekt u vybraného typu objektu. Kliknutím na tlačítko Obecné v dolní části podokna Objekty lze přepsat obecné vlastnosti všech typů objektu. Po kliknutí na tlačítko Obecné v dolní části podokna Objekty se zobrazí seznam obecných vlastností, které lze použít ke přepsání vlastností všech jednotlivých typů objektů, a tlačítko Vrátit zpět potlačení. Vyberte obecné vlastnosti, které chcete zobrazovat u všech typů objektů, a klikněte na tlačítko Vrátit zpět potlačení. Po použití obecné vlastnosti na všechny typy objektů lze zrušit výběr libovolné obecné vlastnosti zadaného typu objektu, a to výběrem typu objektu a zrušením výběru vlastnosti. POZNÁMKA Když objekt není v seznamu Typ objektu v podokně Objekty, označené obecné vlastnosti všech typů objektů se zobrazují v popiscích při přesunutí kurzoru.
Zobrazit popisky při přesunutí kurzoru Popisky při přesunutí kurzoru se u objektů zobrazují, pouze když je systémová proměnná ROLLOVERTIPS nastavena na hodnotu 1. Další informace o řízení zobrazení popisků při přesunutí kurzoru a dalších nastaveních popisků nástrojů v programu najdete v části Nastavení možností rozhraní v Uživatelské příručce.
Jak určit, které objekty budou podporovat popisky při najetí myší
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Popisky tlačítek při najetí myši.
238 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 V podokně Objekty klikněte na položku Upravit seznam typů objektů.
4 V dialogu Upravit seznam typů objektů vyberte typ objektů, kterým chcete zobrazovat vlastnosti na popisku při přesunutí kurzoru.
Popisky při přesunutí kurzoru | 239
Vlastnosti označených typů objektů se budou zobrazovat v popisku při najetí myší, když bude kurzor umístěn nad objektem daného typu. Chcete-li zrušit podporu popisků při najetí myší pro určitý typ objektů, zrušte zaškrtnutí políčka u daného typu. 5 Klikněte na tlačítko OK. 6 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Jak určit, jaké vlastnosti se budou zobrazovat v popisku při najetí myší
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Popisky tlačítek při najetí myši.
3 V podokně Objekty vyberte objekt ze seznamu Typ objektu.
4 V podokně Vlastnosti vyberte vlastnosti, které chcete zobrazit na popisku při přesunutí kurzoru.
240 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Je-li označena vlastnost, vlastnosti se budou zobrazovat v popisku při přesunutí kurzoru, když bude kurzor v okně výkresu umístěn nad objektem daného typu. Chcete-li odebrat vlastnost zvoleného typu objektů, zrušte zaškrtnutí políčka u dané vlastnosti. 5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přepsat obecné vlastnosti pro všechny typy objektů, které podporují popisky při najetí myší
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v vyberte položku Popisky tlačítek při najetí myši.
3 V podokně Vlastnosti označte zaškrtávací políčka u obecných vlastností, pro které chcete zobrazovat popisky po najetí myší pro všechny typy objektů.
4 Klikněte na tlačítko Vrátit zpět potlačení.
Popisky při přesunutí kurzoru | 241
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak obnovit výchozí nastavení popisků při najetí myší
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Popisky tlačítek při najetí myši. 3 Vyberte položku Obnovit výchozí.
4 Klikněte na položku Obnovit výchozí nastavení Popisky tlačítek při najetí myši.
242 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak synchronizovat popisky při najetí myší s Rychlými vlastnostmi
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Popisky tlačítek při najetí myši. 3 Vyberte položku Synchronizovat s rychlými vlastnostmi.
4 Klikněte na položku Použít nastavení Rychlé vlastnosti na Popisky tlačítek při najetí myši.
5 Klikněte na tlačítko Použít.
Popisky při přesunutí kurzoru | 243
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Systémové proměnné ROLLOVERTIPS Řídí zobrazení popisků při najetí myší v případě umístění kurzoru na objekt.
Klávesové zkratky Klávesové zkratky lze použít ke spuštění příkazů a klávesy dočasné modifikace k provedení příkazu nebo změně nastavení při stisknutí klávesy.
Klávesové zkratky K často používaným příkazům lze přiřadit klávesové zkratky (neboli přístupové klávesy).
Přehled klávesových zkratek Klávesové zkratky jsou klávesy a kombinace kláves, které slouží ke spouštění příkazů. Například stisknutím kláves Ctrl+O lze otevřít soubor a stisknutím kláves Ctrl+S jej uložit, což je stejné jako použití příkazů Otevři a Ulož na panelu nástrojů Rychlý přístup nebo v nabídce Soubor. Vytváření klávesové zkratky spusťte přetažením příkazu z podokna Seznam příkazů do uzlu Klávesové zkratky v podokně Uživatelské úpravy v . Po vytvoření klávesové zkratky k ní přiřaďte kombinaci kláves.
244 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti klávesové zkratky Uložit v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti klávesové zkratky Uložit Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec, který se používá pouze v Editoru CUI a nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Uložení
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Uloží aktuální výkres
Rozšířený soubor nápovědy
Zobrazí název souboru a ID rozšířeného popisku, který se zobrazuje při najetí kurzorem na panel nástrojů nebo tlačítko panelu.
Název zobrazení příkazu
Řetězec obsahující název příkazu, který souvisí s příkazem.
RULOŽ
Makro
Makro příkazu. Vyhovuje standardní syntaxi makra.
^C^C_qsave
Klíč(e)
Určuje kombinaci kláves, která se používá k pro-
CTRL+S
vádění makra. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Klávesové zkratky. Štítky
Klíčová slova asociovaná s příkazem. Popisky představují další pole hledání v nabídce aplikace.
ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
ID_Save
POZNÁMKA Klávesová zkratka dědí svoje vlastnosti od příkazu, kterým je vytvořena.
Vytvoření nebo úprava klávesové zkratky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Klávesové zkratky a rozbalte ji.
Klávesové zkratky | 245
3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Klávesové zkratky ji rozbalte. 4 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Chcete-li vytvořit klávesovou zkratku, v podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz do uzlu Klávesové zkratky v podokně Uživatelské úpravy v .
■
Chcete-li klávesovou zkratku změnit, vyberte ji.
V podokně Vlastnosti se zobrazí vlastnosti klávesové zkratky. 5 Kliknutím na tlačítko [ ] v poli Klávesy otevřete dialog Klávesové zkratky.
6 Přidržte stisknutou modifikační klávesu Ctrl, v případě potřeby v kombinaci s klávesou Shift nebo Alt, a stiskněte klávesu s písmenem, číselnou klávesu, funkční klávesu nebo
246 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
virtuální klávesu, například klávesu F1 nebo Insert. Platné kombinace modifikátorů a kláves zahrnují následující možnosti: ■
Funkční klávesy (Fn) neobsahující žádné modifikátory
■
Klávesy bloku číselných kláves (číselný blok n) neobsahující žádné modifikátory
■
Ctrl+písmeno, Ctrl+číslice, Ctrl+funkční klávesa, Ctrl+virtuální klávesa
■
Ctrl+Alt+písmeno, Ctrl+Alt+číslice, Ctrl+Alt+funkční klávesa, Ctrl+Alt+virtuální klávesa
■
Ctrl+Shift+písmeno, Ctrl+Shift+číslice, Ctrl+Shift+funkční klávesa, Ctrl+Shift+virtuální klávesa
■
Ctrl+Shift+Alt+písmeno, Ctrl+Shift+Alt+číslice, Ctrl+Shift+Alt+funkční klávesa, Ctrl+Shift+Alt+virtuální klávesa POZNÁMKA Podporované virtuální klávesy jsou Escape, Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Down, Šipka vlevo, Šipka vpravo, Šipka nahoru a Šipka dolů. Virtuální klávesu Escape lze použít pouze samostatně nebo s kombinací modifikátorů Ctrl+Shift+Alt.
Možnost Aktuálně přiřazeno slouží k zobrazení aktuálního přiřazení zadané kombinace kláves. Pokud nechcete nahradit aktuální přiřazení klávesy, použijte jinou kombinaci kláves. 7 Kliknutím na tlačítko OK kombinaci kláves přiřaďte a ukončete dialog Klávesové zkratky. 8 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na tlačítko Použít.
Jak vytisknout seznam klávesových zkratek nebo dočasně přednostních kláves
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
Klávesové zkratky | 247
2 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na uzel Klávesové zkratky.
3 V podokně Klávesové zkratky vyfiltrujte typ a stav klávesových zkratek, které chcete vytisknout. ■
V roletovém seznamu Typ vyberte typ klávesových zkratek, které mají být zobrazeny v seznamu. Mezi dostupné možnosti patří Všechny klávesy, Přístupové klávesy a Dočasně přednostní klávesy.
■
V seznamu Stav vyberte stav klávesových zkratek zobrazených v seznamu. Mezi dostupné možnosti patří Vše, Aktivní, Neaktivní a Nepřiřazené.
4 V podokně Klávesové zkratky klikněte na tlačítko Tisk.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
248 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Systémové proměnné TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
Příklady klávesových zkratek Soubor CUIx dodávaný s aplikací AutoCAD LT definuje výchozí klávesové zkratky. Výchozí klávesové zkratky lze při vytváření vlastních klávesových zkratek použít jako vzory. V následující tabulce jsou uvedeny výchozí akce klávesových zkratek. Přiřazení klávesových zkratek Klávesová zkratka
Popis
CTRL+0
Přepíná režim čisté obrazovky
CTRL+1
Přepíná paletu Vlastnosti
CTRL+2
Přepíná okno Návrhové centrum
CTRL+3
Přepíná okno Palety nástrojů
CTRL+7
Přepíná Správce sady připomínek
CTRL+8
Přepíná paletu Rychlý kalkulátor
CTRL+9
Přepíná příkazové okno
CTRL+A
Vybere všechny objekty ve výkresu, které nejsou uzamknuté nebo zmrazené
CTRL+SHIFT+A
Přepíná skupiny
CTRL+B
Přepíná krok
CTRL+C
Kopíruje objekty do schránky Windows
CTRL+SHIFT+C
Kopíruje objekty do schránky Windows s referenčním bodem
CTRL+E
Prochází izometrickými rovinami
Klávesové zkratky | 249
Přiřazení klávesových zkratek Klávesová zkratka
Popis
CTRL+F
Přepíná aktivní uchopení objektů
CTRL+G
Přepíná rastr
CTRL+H
Přepíná výběr skupin
CTRL+SHIFT+H
Přepíná zobrazení palet pomocí příkazu SKRÝTPALETY a ZOBRAZPALETY
CTRL+J
Opakuje poslední příkaz
CTRL+K
Vloží hypertextový odkaz
CTRL+L
Přepíná režim Orto
CTRL+M
Opakuje poslední příkaz
CTRL+N
Vytvoří nový výkres
CTRL+O
Otevře existující výkres
CTRL+P
Vykreslí aktuální výkres
CTRL+SHIFT+P
Přepíná rozhraní Rychlé vlastnosti
CTRL+Q
Ukončí aplikaci AutoCAD LT
CTRL+R
Prochází výřezy v aktuálním rozvržení
CTRL+S
Uloží aktuální výkres
CTRL+SHIFT+S
Otevírá dialog Uložit jako
CTRL+T
Přepíná režim tabletu
CTRL+V
Vkládá data ze schránky Windows
CTRL+SHIFT+V
Vkládá data ze schránky Windows jako blok
250 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Přiřazení klávesových zkratek Klávesová zkratka
Popis
CTRL+X
Vyjme objekty z aktuálního výkresu do schránky Windows
CTRL+Y
Zruší předchozí akci vrácení
CTRL+Z
Vrátí zpět poslední akci.
CTRL+[
Zruší aktuální příkaz
CTRL+\
Zruší aktuální příkaz
CTRL+PAGE UP
Provádí přechod na další kartu rozvržení vlevo od aktuální karty
CTRL+PAGE DOWN
Provádí přechod na další kartu rozvržení vpravo od aktuální karty
F1
Zobrazí nápovědu
F2
Přepíná textové okno
F3
Přepíná UCHOP
F4
Přepíná TABMODE
F5
Přepíná ISOROV
F7
Přepíná GRIDMODE
F8
Přepíná ORTHOMODE
F9
Přepíná SNAPMODE
F10
Přepíná polární konstrukční čáry
F11
Přepíná trasování uchopení objektu
F12
Přepíná dynamické zadání
Klávesové zkratky | 251
POZNÁMKA V editoru Upravit uživatelské rozhraní můžete zobrazit, vytisknout nebo zkopírovat seznam klávesových zkratek, dočasně přednostních kláves nebo obojí. Klávesové zkratky a klávesy dočasných modifikací v seznamu jsou klávesy, které používají soubory CUIx načtené do programu.
Klávesy dočasných modifikací Klávesy dočasných modifikací umožňují vykonat příkaz nebo změnit nastavení při stisknutí kombinace kláves a poté obnovit změněná nastavení nebo vykonat příkaz při uvolnění kombinace kláves.
Přehled kláves dočasných modifikací Klávesy dočasných modifikací se používají k dočasnému zapnutí nebo vypnutí nastavení kreslení. Například podržením klávesy Shift lze přepínat aktuální nastavení režimu Orto. Následující tabulka uvádí vlastnosti dočasně přednostní klávesy Přepis uchopení objektu: Koncový bod, a to v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti Vytvoření kláves dočasných modifikací nespustí příkaz z podokna Seznam příkazů, jako to provede klávesová zkratka. Místo toho vytvořte novou klávesu dočasných modifikací podobně jako panel nástrojů nebo panel pásu karet – pravým tlačítkem klikněte na uzel Klávesy dočasných modifikací a klikněte na možnost Nová klávesa dočasných modifikací. Po vytvoření klávesy dočasných modifikací pomocí podokna Vlastnosti definujte chování klávesy při jejím stisknutí a uvolnění a přiřaďte ji ke kombinaci kláves. Následující tabulka uvádí vlastnosti dočasně přednostní klávesy Přepis uchopení objektu: Koncový bod, a to v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti dočasně přednostní klávesy Přepis uchopení objektu: Koncový bod Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec, který se používá pouze v Editoru CUI a nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Přepis uchopení objektu: Koncový bod
Popis
Text je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Přepis uchopení objektu: Koncový bod
Klávesy
Určuje kombinaci kláves, která se používá k provádění
SHIFT+E
dočasného přepisu. Kliknutím na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Klávesové zkratky.
252 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Vlastnosti dočasně přednostní klávesy Přepis uchopení objektu: Koncový bod Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Makro1 (stisknutí klávesy)
Určuje makro, které by mělo být provedeno, jestliže uživatel podrží příslušnou klávesovou kombinaci stisknutou.
^P'_.osmode 1 $(if,$(eq,$(getvar, osnapoverride),'_.osnapoverride 1)
Makro2 (uvolnění klávesy)
Určuje makro, které by mělo být provedeno, jestliže uživatel příslušnou klávesovou kombinaci uvolní. Jeli řetězec ponechán prázdný, obnoví aplikace AutoCAD LT předchozí stav všech proměnných.
Jak vytvořit dočasně přednostní klávesu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Klávesové zkratky a rozbalte ji. 3 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Klávesy dočasných modifikací. Klikněte na položku Nová dočasná modifikace.
Nová dočasně přednostní klávesa s názvem Dočasně přednostní 1 bude umístěna na konec stromové struktury Dočasně přednostní klávesy. 4 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Dočasná modifikace1 novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Dočasně přednostní 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název dočasně přednostní klávesy.
Klávesové zkratky | 253
■
Klikněte na položku Dočasně přednostní 1, počkejte a opětovným kliknutím na název dočasně přednostní klávesy upravte název.
5 Vyberte novou dočasně přednostní klávesu ve stromové struktuře a aktualizujte panel Vlastnosti: ■
Do pole Popis zadejte popis dočasně přednostní klávesy.
■
Kliknutím na tlačítko [ ] v poli Klávesy otevřete dialog Klávesové zkratky. V dialogu Klávesové zkratky přejděte kliknutím do pole Stiskněte novou klávesovou zkratku a poté stiskněte klávesu. Mezi platné modifikační klávesy patří funkční klávesy (Fn) bez modifikátoru, Shift+písmeno nebo Shift+číselná klávesa.
■
Do pole Makro 1 (stisknutí klávesy) zadejte makro, které má být provedeno při stisknutí klávesy. Není-li přiřazena žádná hodnota, je výchozí makro c^c.
■
Do pole Makro 2 (uvolnění klávesy) zadejte makro, které má být provedeno při uvolnění klávesy. Pokud není definována žádná hodnota, bude při uvolnění klávesy obnoven předchozí stav aplikace (před aktivací dočasně přednostní klávesy).
POZNÁMKA Informace o vytváření maker naleznete v části Vytváření maker na straně 99. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak změnit dočasně přednostní klávesu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 Na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Klávesové zkratky a rozbalte ji. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky dočasně přednostní klávesy ji rozbalte. 4 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na dočasně přednostní klávesu, kterou chcete upravit.
254 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Podle potřeby aktualizujte podokno Vlastnosti: ■
Do pole Popis zadejte popis dočasně přednostní klávesy.
■
Kliknutím na tlačítko [ ] v poli Klávesy otevřete dialog Klávesové zkratky. V dialogu Klávesové zkratky přejděte kliknutím do pole Stiskněte novou klávesovou zkratku a poté stiskněte klávesu. Pod polem Stiskněte novou klávesovou zkratku jsou v části Aktuálně přiřazeno zobrazena aktuální přiřazení pro klávesu. Pokud již vybraná klávesa není přiřazena, klikněte na tlačítko OK.
■
Do pole Makro 1 (stisknutí klávesy) zadejte makro, které má být provedeno při stisknutí klávesy. Není-li přiřazena žádná hodnota, je výchozí makro c^c.
■
Do pole Makro 2 (uvolnění klávesy) zadejte makro, které má být provedeno při uvolnění klávesy. Pokud není definována žádná hodnota, bude při uvolnění klávesy obnoven předchozí stav aplikace (před aktivací dočasně přednostní klávesy).
POZNÁMKA Informace o vytváření maker naleznete v části Vytváření maker na straně 99. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak vytisknout seznam klávesových zkratek nebo dočasně přednostních kláves
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na uzel Klávesové zkratky.
Klávesové zkratky | 255
3 V podokně Klávesové zkratky vyfiltrujte typ a stav klávesových zkratek, které chcete vytisknout. ■
V roletovém seznamu Typ vyberte typ klávesových zkratek, které mají být zobrazeny v seznamu. Mezi dostupné možnosti patří Všechny klávesy, Přístupové klávesy a Dočasně přednostní klávesy.
■
V seznamu Stav vyberte stav klávesových zkratek zobrazených v seznamu. Mezi dostupné možnosti patří Vše, Aktivní, Neaktivní a Nepřiřazené.
4 V podokně Klávesové zkratky klikněte na tlačítko Tisk.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné TOOLTIPS Řídí zobrazení popisků nástrojů na pásu karet, na panelech nástrojů a v dalších prvcích uživatelského rozhraní.
256 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
TEMPOVERRIDES Zapne nebo vypne dočasné přednostní klávesy.
Příklady kláves dočasných modifikací Soubor CUIx dodávaný s aplikací AutoCAD LT definuje výchozí klávesy dočasných modifikací. Výchozí klávesy dočasných modifikací lze při vytváření vlastních kláves dočasných modifikací použít jako vzory. Následující tabulka obsahuje výchozí akce pro dočasně přednostní klávesy na anglické klávesnici (USA). Další informace o výchozích klávesách dočasných modifikací na jiných klávesnicích najdete v části Předefinování nastavení uchopení objektu v Uživatelské příručce. Přiřazení dočasně přednostní klávesy Dočasně přednostní kláve- Popis sa F3
Přepíná UCHOP
F8
Přepíná ORTHOMODE
F9
Přepíná SNAPMODE
F10
Přepíná polární konstrukční čáry
F11
Přepíná trasování uchopení objektu
F12
Přepíná dynamické zadání
SHIFT
Přepíná ORTHOMODE
SHIFT+’
Přepíná UCHOP
SHIFT+,
Přepis uchopení objektu: Střed
SHIFT+.
Přepíná polární konstrukční čáry
SHIFT+;
Aktivuje nucené uchopení objektu
SHIFT+]
Přepíná trasování uchopení objektu
SHIFT+A
Přepíná UCHOP
Klávesové zkratky | 257
Přiřazení dočasně přednostní klávesy Dočasně přednostní kláve- Popis sa SHIFT+C
Přepis uchopení objektu: Střed
SHIFT+D
Deaktivuje všechna uchopení a trasování
SHIFT+E
Přepis uchopení objektu: Koncový bod
SHIFT+L
Deaktivuje všechna uchopení a trasování
SHIFT+M
Přepis uchopení objektu: Polovina
SHIFT+P
Přepis uchopení objektu: Koncový bod
SHIFT+Q
Přepíná trasování uchopení objektu
SHIFT+S
Aktivuje nucené uchopení objektu
SHIFT+V
Přepis uchopení objektu: Polovina
SHIFT+X
Přepíná polární konstrukční čáry
POZNÁMKA V editoru Upravit uživatelské rozhraní můžete zobrazit, vytisknout nebo zkopírovat seznam klávesových zkratek, dočasně přednostních kláves nebo obojí. Klávesové zkratky a klávesy dočasných modifikací v seznamu jsou klávesy, které používají soubory CUIx načtené do programu.
Úpravy dvojitým kliknutím Je možné vytvořit akci dvojitého kliknutí, která spustí příkaz úpravy, když kurzor umístíte na objekt ve výkresu a dvakrát kliknete na událost registrovanou ukazovacím zařízením.
Přehled akcí dvojitého kliknutí Úpravy dvojitým kliknutím spouštějí příkaz, který zobrazí buď paletu Vlastnosti nebo specializovaný editor, jenž je výkonnější, komfortnější nebo často používaný pro typ objektu,
258 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
který se ve výkresu vybere dvojitým kliknutím. Následující tabulka uvádí definici úpravy dvojitým kliknutím Blok atributů v Editoru CUI. Vlastnosti úpravy dvojitým kliknutím Blok atributů Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec použitý k identifikaci úpravy dvojitým kliknutím v Editoru CUI.
Blok atributů
Popis
Text použitý k popisu prvku v Editoru CUI.
Název objektu
Určuje typ objektu, se kterým je úprava dvojitým kliknutím asociována. Informace o vhodných názvech objektu najdete v části Názvy objektů pro úpravy dvojitým kliknutím na straně 262.
ATTBLOCKREF
ID prvku
Jednoznačně identifikuje úpravu dvojitým kliknutím v Editoru CUI.
DC_0002
Jak vytvořit úpravu dvojitým kliknutím
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na položku Akce dvojitým kliknutím. Klikněte na tlačítko Nová úprava dvojitým kliknutím.
Nová akce dvojitým kliknutím (s názvem Dvojité kliknutí1) bude umístěna na spodní konec stromové struktury Úpravy dvojitým kliknutím. 3 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Dvojité kliknutí1 novým názvem.
Úpravy dvojitým kliknutím | 259
■
Klikněte pravým tlačítkem na název Dvojité kliknutí1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název úpravy dvojitým kliknutím.
■
Klikněte na položku Dvojité kliknutí1, počkejte a opětovným kliknutím na název akce dvojitého kliknutí upravte název akce.
4 V podokně Vlastnosti proveďte následující akce: ■
V poli Popis zadejte popis pro úpravu dvojitým kliknutím.
■
V poli Název objektu zadejte název DXF nebo jeden ze speciálních názvů objektů používaných pro vložený objekt, objekt povrchu nebo objekt podložení. Po přemístění kurzoru do jiného pole bude hodnota automaticky převedena na zobrazení velkými písmeny.
5 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz, který chcete přidat do akce dvojitého kliknutí, do podokna Uživatelské úpravy v .
POZNÁMKA S úpravou dvojitým kliknutím lze asociovat vždy jen jeden příkaz. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak změnit úpravu dvojitým kliknutím
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
260 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
2 Na kartě Vlastní v editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Úpravy dvojitým kliknutím a rozbalte ji. 3 Klikněte na úpravu dvojitým kliknutím.
V podokně Vlastnosti se zobrazí vlastnosti vybrané úpravy dvojitým kliknutím. 4 V poli Název objektu zadejte název DXF nebo jeden ze speciálních názvů objektů používaných pro vložený objekt, objekt povrchu nebo objekt podložení.
5 Pokud chcete nahradit aktuální příkaz přiřazený akci dvojitým kliknutím, klikněte do podokna Seznam příkazů a přetáhněte jiný příkaz na vybranou akci dvojitým kliknutím do podokna Uživatelské úpravy v .
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Úpravy dvojitým kliknutím | 261
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD.
Systémové proměnné DBLCLKEDIT Řídí chování při úpravě dvojitým kliknutím v kreslicí oblasti. PICKFIRST Určuje, zda můžete vybrat objekty před zadáním (výběr typu jméno-sloveso) nebo až po zadání příkazu.
Názvy objektů pro úpravy dvojitým kliknutím Vlastnost Název objektu akce dvojitého kliknutí musí být název v platném formátu DXF (drawing interchange format) nebo speciální název vložených objektů.
™
Existuje několik výjimek, kdy nelze název DXF pro vlastnost Název objektu akce dvojitého kliknutí použít. Tyto výjimky platí pro objekty, které používají názvy INSERT DXF . Například akce dvojitým kliknutím s názvem „Atribut dynamického bloku“ v souboru acadlt.cuix používá název objektu ATTDYNBLOCKREF. , který se používá pro vložené objekty, které obsahují atributy a dynamické akce. Následující tabulky uvádí názvy DXF mnoha objektů, které se ve výkresu obvykle nachází. Ve většině případů je název DXF a název objektu stejná hodnota, s výjimkou názvu INSERT DXF. Názvy DXF běžně používaných objektů Název DXF
Popis
ACAD_PROXY_ENTITY
Objekt neznámého typu
OBLOUK
Tříbodový oblouk
POLE
Asociativní pole
262 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Názvy DXF běžně používaných objektů Název DXF
Popis
ATRDEF
Definice atributu, která není v bloku definována
ATTRIB
Atribut definovaný v bloku
KRUŽNICE
Kružnici
DGNUNDERLAY
Podložení souboru DGN
DIMENSION
Kóty (všechny objekty kóty)
DWFUNDERLAY
Podložení souboru DWF
ELIPSA
Elipsa a eliptický oblouk
EXTRUDEDSURFACE
3D vytažený povrch
ŠRAFY
Vyplnění šrafování a gradientu
OBRÁZEK
Rastrový obrázek
VLOŽ
Názvy objektů různých typů objektů reference bloku:
ATTBLOCKREF Referenční blok s atributy ATTDYNBLOCKREF Dynamický referenční blok s atributy BLOCKREF Referenční blok bez atributů DYNBLOCKREF Dynamický referenční blok bez atributů XREF Externí reference (xref) ODKAZ
Původní odkaz
ÚSEČKA
Úsečka
LWPOLYLINE
Odlehčená křivka
MODKAZ
Multiodkaz
Úpravy dvojitým kliknutím | 263
Názvy DXF běžně používaných objektů Název DXF
Popis
MTEXT
Odstavec
PDFUNDERLAY
Podložení souboru PDF
BOD
Bod
KŘIVKA
2D nebo 3D křivka
POLOPŘÍMKA
Polopřímka
OBLAST
2D oblast
TVAR
Vložení tvaru
DESKA
2D těleso
SPLINE
křivka B-spline
TABULKA
Tabulka
TEXT
Řádkový text
TOLERANCE
Geometrická tolerance
VIEWPORT
Plovoucí výřez
PŘEKRÝT
Překrytí
PŘÍMKA
Přímka
POZNÁMKA Pokud je vybrán více než jeden objekt nebo pokud není k akci dvojitého kliknutí přiřazen typ objektu, jako výchozí příkaz se použije příkaz VLASTNOSTIRYCHLÉ.
Příklady akcí dvojitého kliknutí Soubor CUIx dodávaný s aplikací AutoCAD LT definuje výchozí akce dvojitého kliknutí. Výchozí akce dvojitého kliknutí lze při vytváření vlastních akcí dvojitého kliknutí použít jako vzory.
264 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Následující tabulka uvádí některé názvy objektů, které jsou nastaveny v souboru acadlt.cuix. Rozbalením uzlu Úpravy dvojitým kliknutím v Editoru CUI zobrazte úplný výpis všech akcí, které jsou definovány. Přiřazení úprav dvojitým kliknutím Typ objektu
Příkaz (makro)
ATRDEF
DIAEDIT
ATTRIB
ATRPEDIT
ATTBLOCKREF
EATREDIT
ATTDYNBLOCKREF
EATREDIT
BLOCKREF
VLASTNOSTI nebo EDBLOK na základě aktuální hodnoty BLOCKEDITLOCK
DIMENSION
TEDIT
DYNBLOCKREF
VLASTNOSTI nebo EDBLOK na základě aktuální hodnoty BLOCKEDITLOCK
OBRÁZEK
OBRUPRAV
LWPOLYLINE
KEDIT
MTEXT
MTEDIT
KŘIVKA
KEDIT
SPLINE
SPLINEDIT
TEXT
DIAEDIT
XREF
REFEDIT
POZNÁMKA Akce dvojitého kliknutí nelze vytvořit pro objekty OLE a objekty VIEWPORT.
Tlačítka myši Standardní chování ukazovacích zařízení v programu je možné změnit.
Tlačítka myši | 265
Přehled tlačítek myši Tlačítka myši definují funkce ukazovacího zařízení systému Windows. Chování myši nebo jiných ukazovacích zařízení lze přizpůsobit v editoru Upravit uživatelské rozhraní. Pokud ukazovací zařízení obsahuje více než dvě tlačítka, můžete změnit chování druhého a třetího tlačítka. První tlačítko jakéhokoli ukazovacího zařízení nelze v editoru Upravit uživatelské rozhraní změnit. Pomocí kláves Shift a Ctrl můžete vytvořit množství kombinací, které vyhovují vašim potřebám. Ukazovací zařízení umí rozpoznat tolik příkazů, kolik má volných tlačítek. Sekce Tlačítka myši uzlu stromu je uspořádána podle kombinací kláves, jako je kliknutí, Shift+kliknutí, Ctrl+kliknutí a Ctrl+Shift+kliknutí. Tabletová tlačítka jsou číslována postupně. Přetažením příkazu můžete daný příkaz přiřadit tlačítku myši. Přetažením příkazů na uzel Kliknutí vytvoříte další tlačítka. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti Kliknutí tlačítkem myši v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti kliknutí tlačítkem myši Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Aliasy
Určuje aliasy pro tlačítko myši. Kliknutím na elipti-
AUX1
cké tlačítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na tlačítko myši.
Jak přidat kombinaci tlačítek myši
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte na kartu Vlastní. 3 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Tlačítka myši. Rozbalí se seznam. 4 Klikněte pravým tlačítkem myši na sekci tlačítek myši. Klikněte na příkaz Nové tlačítko.
266 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Nové tlačítko myši (s názvem Tlačítkon) bude umístěno na konec vybraného seznamu. 5 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz, který chcete přiřadit tlačítku myši, v podokně Uživatelské úpravy v . 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné MBUTTONPAN Řídí chování třetího tlačítka nebo kolečka na ukazovacím zařízení.
Akceptování zadaných souřadnic v tlačítkových nabídkách Pokud kliknete na některé tlačítko vícetlačítkového ukazovacího zařízení, program načte nejen číslo tlačítka, ale také souřadnice nitkového kříže v okamžiku kliknutí. Vhodným sestavením maker můžete určit, zda mají být tyto souřadnice ignorovány, nebo použity příkazem, který je tlačítkem aktivován. Jak je popsáno v části Čekání na zadání uživatele v makrech na straně 104, zadáním zpětného lomítka (\ ) do příkazu můžete vyčkat na zadání uživatele. U tlačítkových nabídek myši a digitizéru jsou při kliknutí na tlačítko předány souřadnice nitkového kříže jako zadání uživatele. To platí pouze pro první zpětné lomítko v příkazu; pokud položka neobsahuje zpětná lomítka, souřadnice nitkového kříže nejsou použity. Zvažte následující příkazy: úsečka úsečka \
Tlačítka myši | 267
První tlačítko spustí příkaz ÚSEČKA a normálním způsobem zobrazí výzvu Určete první bod. Druhé tlačítko také spustí příkaz ÚSEČKA, ale program použije aktuální polohu nitkového kříže pro výzvu Zadejte první bod a zobrazí výzvu Zadejte další bod.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Staré prvky uživatelského rozhraní Pojmem “staré prvky” jsou označovány prvky uživatelského rozhraní, které nejsou používány v aktuální verzi programu, jsou však nadále podporovány, protože jim někteří uživatelé dávají přednost před současně nabízenými alternativními prvky uživatelského rozhraní.
Vytváření tabletových nabídek Na tabletu si můžete konfigurovat až čtyři oblasti pro zadávání příkazů. Uzly jsou v editoru Upravit uživatelské rozhraní označeny jako Tabletová nabídka 1 až Tabletová nabídka 4 a definují makra sdružená s výběry tabletu. Oblasti tabletových nabídek, které se definují pomocí možnosti Cfg příkazu TABLET, jsou rozděleny na stejně velká výběrová pole, která se řídí počtem sloupců a řádků zadaných v každé oblasti. Tyto výběrové čtverce přímo odpovídají řádkům, které následují popisku sekce Tablet v pořadí zleva doprava a odshora dolů (bez ohledu na to, zda obsahují nebo neobsahují text). Například pokud konfigurujete oblast nabídky pro pět sloupců a čtyři řádky, příkaz na řádku bezprostředně následujícím za popiskou Řádek odpovídá výběrovému čtverci v levém horním rohu. Program rozpozná až 32 766 příkazů v každé sekci tabletu, což je pro tabletovou nabídku více než dostačující. Do buňky Makra v podokně Vlastnosti můžete přidat svá vlastní makra. Popisky příkazů v této oblasti korespondují s 255 čtverci na horním okraji šablony tabletu (řádky A až I a sloupce 1 až 25). Makro můžete přidat pomocí standardní syntaxe příkazu. V následující
268 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
tabulce jsou zobrazeny vlastnosti Kliknutí tlačítkem myši v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti Tabletové nabídky 1 Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Aliasy
Určuje aliasy pro tabletovou nabídku. Kliknutím na
TABLET1, TABLET1STD
eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na tabletovou nabídku. Řádky
Počet řádků, které je možno uživatelsky přizpůsobit pro tabletovou nabídku.
9
Sloupce
Počet sloupců, které je možno uživatelsky přizpůsobit pro tabletovou nabídku.
25
Jak definovat řádky a sloupce v tabletové nabídce
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Staré prvky. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Tabletové nabídky ji rozbalte. 4 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle tabletové nabídky ji rozbalte. 5 Klikněte na řádek, který chcete definovat. 6 V podokně Seznam příkazů vyhledejte příkaz, který chcete přidat. 7 Přetáhněte příkaz do sloupce. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak zrušit přiřazení tabletové nabídky
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
Staré prvky uživatelského rozhraní | 269
2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Staré prvky. Položka se rozbalí. 3 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle položky Tabletové nabídky ji rozbalte. 4 Kliknutím na znaménko plus (+) vedle tabletové nabídky ji rozbalte. 5 Klikněte pravým tlačítkem myši na sloupec, jehož přiřazení chcete zrušit. Klikněte na příkaz Zrušit přiřazení. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. TABLET Kalibruje, konfiguruje a zapíná či vypíná připojený digitalizační tablet.
Přizpůsobení tabletových tlačítek K přizpůsobení tabletových tlačítek se používá stejný postup jako při přizpůsobení tlačítek myši. Tabletová tlačítka jsou tlačítka, která se nacházejí na ukazovacím zařízení, které je známo také jako puk (doplněk k digitalizační snímací tabulce) a požívá se společně s digitalizačním tabletem. Tato zařízení se dodávají v nejrůznějších tvarech a velikostech a s různými uspořádáními tlačítek. Všechna tlačítka zařízení, kromě prvního tlačítka, můžete přizpůsobovat. Někteří výrobci používají poněkud rozdílné uspořádání tlačítek jednotlivých doplňkových digitalizačních zařízení. U jednoho zařízení může být první tlačítko umístěno v levém horním rohu, přičemž tlačítka jsou očíslována od 1 do F směrem dolů, zatímco u jiného zařízení bude první tlačítko umístěno také v levém horním rohu, číslovací schéma však bude odlišné. POZNÁMKA Je důležité přiřazení tlačítek vyzkoušet, aby bylo zajištěno jejich správné mapování. Může se také stát, že budete muset vyhledat schéma upořádání tlačítek v uživatelské příručce dodané s doplňkovým digitalizačním zařízením.
270 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
K přizpůsobení tabletových tlačítek se používá stejný postup jako při přizpůsobení tlačítek myši. Další informace o přizpůsobení tabletových tlačítek naleznete v části Tlačítka myši na straně 265.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Vytváření obrázkových nabídek Účelem obrázkových nabídek je poskytnout obrázek, který lze vybrat namísto textu. Obrázkové nabídky a snímky lze vytvořit, upravit nebo přidat. V obrázkovém dialogu jsou zobrazeny obrázky ve skupinách po 20 a posuvný seznam vlevo, ve kterém jsou uvedeny názvy sdružených souborů snímků nebo související text. Pokud obrázkový dialog obsahuje více než 20 snímků, jsou dodatečné snímky přidány na novou stránku. Přitom se aktivují tlačítka Další a Předchozí, které umožňují procházení jednotlivých stránek obrázků. Následuje příklad obrázkové nabídky.
Obrázkové nabídky se definují v editoru Upravit uživatelské rozhraní. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti obrázkové nabídky. Vlastnosti obrázkové nabídky Rozložení skládaných výřezů Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec, který se používá pouze v Editoru CUI a nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Rozložení skládaných výřezů
Staré prvky uživatelského rozhraní | 271
Vlastnosti obrázkové nabídky Rozložení skládaných výřezů Položka v podokně vlastností
Popis
Popis
Text, který je použit k popisu prvku a nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Aliasy
Určuje aliasy pro obrázkovou nabídku. Kliknutím
Příklad
image_vporti
na eliptické tlačítko [ ] otevřete dialog Aliasy. Každý alias v souboru CUIx by měl být jedinečný. Aliasy se používají k programovému odkazování na nabídku obrazových souborů.
V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti obrázkového snímku Vlastnosti snímku Čtyři: Stejné obrázkové nabídky Rozložení skládaných výřezů Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec zobrazený v poli se seznamem na levé straně dialogu obrázkové nabídky. Řetězec musí obsahovat alfanumerické znaky bez interpunkčních znamének kromě pomlčky (-) a podtržítka (_).
Čtyři: Stejné
Název příkazu
Název příkazu jak se zobrazuje v podokně Seznam Příkazů.
Rozdělené výřezy, Čtyři: Stejné
Popis
Text, který je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Makro
Makro příkazu. Vyhovuje standardní syntaxi makra.
^C^C-vports 4
ID prvku
Štítek sloužící k jednoznačné identifikaci příkazu.
MM_0427
Knihovna snímků
Soubor, který sestává z více snímků a je vytvořen pomocí souboru slidelib.exe.
acadlt
Popiska snímku
Název snímku obsaženého v souboru knihovny snímků nebo obrázku snímku, který je uložen samostatně.
vport-4
272 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Lze použít libovolný snímek vygenerovaný produktem AutoCAD LT. Při přípravě snímků pro obrázkovou nabídku mějte na paměti následující doporučení. ■
Obrázek by měl být jednoduchý. Při zobrazení obrázkové nabídky je před provedením výběru třeba počkat na vykreslení všech obrázků. Pokud v nabídce zobrazujete složité symboly, použijte namísto úplného zobrazení raději jednoduché a výstižné obrázky.
■
Vyplňte rámeček. Při vytváření snímku obrázku ověřte, zda obrázek vyplňuje celou obrazovku, než použijete příkaz VSNÍMEK. Pokud je obrázek velmi široký a krátký, nebo dlouhý a úzký, bude obrázková nabídka vypadat nejlépe, když příkazem PP obrázek ještě před vytvořením snímku zarovnáte na střed. Ikony se zobrazují s poměrem stran 3:2 (3 jednotky na šířku x 2 jednotky na délku). Pokud má vaše oblast výkresu jiný poměr stran, může být obtížné vytvořit obrázky, které budou v nabídce správně vycentrované. Pokud pracujete s výřezem rozvržení, který mají poměr stran 3:2, můžete obrázek umístit a budete vědět, že při zobrazení v ikonové nabídce bude vypadat stejně.
■
Nezapomeňte na účel těchto obrázků. Nesnažte se pomocí obrázků vytvářet abstraktní tlačítka. Obrázky jsou určeny především pro výběr grafických symbolů.
Jak vytvořit snímek obrázku 1 V aplikaci AutoCAD LT nakreslete geometrii, kterou chcete na snímku zobrazit. 2 Klikněte na kartu Zobrazit ➤ panel Navigace ➤ rozevírací seznam Zoom ➤ Střed. 3 Na příkazovém řádku zadejte mslide. 4 V dialogu Vytvořit soubor snímku zadejte název souboru. 5 Klikněte na tlačítko Uložit. Podle potřeby přidejte snímek do souboru knihovny snímků. Tento snímek můžete sdružit s novým obrázkem.
Jak zobrazit snímek obrázkové nabídky 1 Na příkazovém řádku zadejte zsnímek. 2 V dialogu Vybrat soubor snímku vyhledejte a vyberte soubor snímku, který chcete zobrazit. 3 Klikněte na tlačítko Otevřít. Soubor snímku by měl být zobrazen ve výkresovém okně. Proveďte příkaz Regen sloužící k regeneraci výkresu, pomocí kterého odstraníte zobrazení souboru snímku.
Staré prvky uživatelského rozhraní | 273
Jak vytvořit knihovnu snímků obrázkové nabídky 1 Umístěte všechny své snímky do jediné složky, kterou chcete přidat do knihovny snímků 2 Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy (Programy) ➤ Příslušenství ➤ Příkazový řádek. 3 Do příkazového řádku systému DOS zadejte CD . Například: CD “c:\slides” 4 V umístění souborů snímků zadejte dir *.sld /b > . Příklad: dir *.sld /b > “myslides” Vytvoří se textový soubor s názvy souborů snímků obsažených v aktuální složce. 5 S textovým souborem vytvořeným ze všech souborů snímků v aktuální složce zadejte \slidelib.exe < . Například: “C:\Program Files\AutoCAD LT 2012\slidelib.exe”“myslidelib” < “myslides” 6 Po dokončení tohoto postupu zavřete okno aplikace DOS. VAROVÁNÍ Po vytvoření knihovny snímků uložte jednotlivé soubory snímků do bezpečného umístění tak, aby nemohlo dojít k jejich náhodnému vymazání. Toto je důležité tehdy, pokud někdy budete chtít vytvořit knihovnu snímků znovu.
Jak vytvořit obrázkovou nabídku a přiřadit snímek
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Staré prvky. Rozbalí se seznam. 3 V seznamu Staré prvky klikněte pravým tlačítkem myši na položku Obrázková nabídka. Klikněte na příkaz Nová obrázková nabídka. Nová obrázková nabídka (s názvem Obrázková nabídka 1) bude vložena na konec stromové struktury Obrázkové nabídky. 4 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Přepište výchozí název Obrázková nabídka1 novým názvem.
274 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Obrázková nabídka 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Potom zadejte nový název obrázkové nabídky.
■
Klikněte na položku Obrázková nabídka, počkejte a opětovným kliknutím na název obrázkové nabídky upravte název.
5 V podokně Seznam příkazů přetáhněte příkaz na novou obrázkovou nabídku v podokně Uživatelské úpravy v . 6 V podokně Vlastnosti zadejte následujícím způsobem vlastnosti nového snímku obrázkové nabídky: ■
V poli Název zadejte text, který má být zobrazen v okně se seznamem jako název obrázkové nabídky.
■
V poli Popis zadejte popis obrázkové nabídky.
■
V poli Knihovna snímků zadejte název knihovny snímků obrázkové nabídky, která obsahuje příslušný snímek pro obrázkovou nabídku. Knihovna snímků obrázkové nabídky musí být v jedné ze složek, které definuje Vyhledávací cesta podpůrných souborů. Nemáte-li knihovnu snímků, ale pouze soubor snímku obrázkové nabídky, zadejte do pole knihovny snímků obrázkové nabídky název tohoto souboru.
■
V poli Popiska snímku zadejte název souboru snímku obrázkové nabídky obsaženého v knihovně snímků obrázkové nabídky, která je uvedena v seznamu v poli Knihovna snímků.
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. VSNÍMEK Vytvoří soubor snímků aktuálního výřezu modelu nebo aktuálního rozvržení. ZSNÍMEK Zobrazí obrázek souboru v aktuálním výřezu.
Staré prvky uživatelského rozhraní | 275
Přizpůsobení pracovních prostorů Pracovní prostory lze přizpůsobit, a vytvořit tak prostředí výkresu, v němž se zobrazují pouze vybrané příkazy panelu nástrojů Rychlý přístup, panelů nástrojů, nabídek, karet pásu a palet.
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru Mezi možnosti uživatelských úprav pracovního prostoru patří vytvoření pracovního prostoru pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní, změna jeho vlastností a zobrazení panelu nástrojů ve všech pracovních prostorech.
Vytvoření nebo úprava pracovního prostoru mimo editor Upravit uživatelské rozhraní Nejjednodušším způsobem vytvoření nebo úpravy prvků uživatelského rozhraní v pracovním prostoru je jejich přizpůsobení v okně aplikace. Z okna aplikace lze řídit zobrazení a vzhled některých nejčastěji používaných prvků uživatelského rozhraní. Po přizpůsobení pracovního prostoru lze změny existujícího nebo nového pracovního prostoru uložit pomocí příkazu ULOŽPRACPROST. Po uložení lze k pracovnímu prostoru přistoupit vždy, když chcete kreslit v prostředí daného pracovního prostoru. Další informace o přizpůsobení pracovního prostoru bez editoru Upravit uživatelské rozhraní najdete v části Řízení prvků uživatelského rozhraní mimo editor CUI na straně 289.
Vytvoření nebo úprava pracovního prostoru pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní V editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) lze vytvářet nebo upravovat pracovní prostory pomocí přesných vlastností přiřazených k oknu aplikace a výkresu a uživatelským prvkům (panel nástrojů Rychlý přístup, panely nástrojů, nabídky, karty pásu karet a palety). Pracovní prostor lze přizpůsobit výběrem pracovního prostoru z uzlu Pracovní prostory v podokně Uživatelské úpravy v. Zobrazí se podokna Obsah pracovního prostoru a Vlastnosti. Chcete-li změnit pracovní prostor, klikněte na tlačítko Upravit pracovní prostor v podokně Obsah pracovního prostoru.
276 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Další informace o přizpůsobení pracovních prostorů pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní najdete v části Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI na straně 292. Po kliknutí na možnost Upravit pracovní prostor v podokně Obsah pracovního prostoru se v podokně Uživatelské úpravy v zobrazí seznam prvků uživatelského rozhraní, které lze přidat do právě upravovaného pracovního prostoru. Vedle jednotlivých prvků uživatelského rozhraní v načtených souborech CUIx se zobrazí zaškrtávací políčka. Zaškrtávací políčka lze použít k přidání nebo odebrání prvků uživatelského rozhraní z pracovního prostoru.
Změna vlastností pracovního prostoru V editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) lze definovat vlastnosti pracovního prostoru, jako je například název a popis pracovního prostoru, ať je zobrazena karta Model nebo
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru | 277
rozvržení či není, a podobně. V následující tabulce jsou zobrazeny vlastnosti pracovního prostoru aplikace AutoCAD LT Classic v podobě, v jaké jsou uvedeny v podokně Vlastnosti. Vlastnosti klasického pracovního prostoru aplikace AutoCAD LT Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Název
Řetězec je zobrazen v rozbalovacím seznamu na panelu nástrojů Pracovní prostory, v příkazovém řádku pro příkaz PRACPROST, v položce Pracovní prostory nabídky Nástroje a v Editoru CUI.
AutoCAD LT Classic
Popis
Text, který je použit k popisu prvku; nezobrazuje se v uživatelském rozhraní.
Spustit na
Určuje, zda má být při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru zobrazena karta Model, poslední aktivní karta rozvržení nebo aktuální aktivní karta výkresu.
Model
Panely nabídek
Určuje, zda je při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru viditelný panel nabídek.
Ano
Stavové řádky
Určuje, zda se při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru zobrazují stavové řádky kreslicího okna a aplikace. Dostupné možnosti jsou Pouze aplikace, Všechno vypnuto, Všechno zapnuto nebo Pouze stavový řádek výkresu.
Pouze aplikace
Karty Model/Rozvržení
Určuje, zda mají být při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru viditelné karty Model/rozvržení ve výkresovém okně.
Ano
Posuvníky
Určuje, zda jsou při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru viditelné posuvníky.
Ano
Import pracovního prostoru do hlavního souboru CUIx Pomocí karty Přenos v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) lze pracovní prostor importovat do hlavního souboru CUIx. Pokud chcete pracovní prostor nastavit jako
278 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
aktuální, je třeba pracovní prostory v částečně načtených souborech CUIx přenést do hlavního souboru CUIx.
Nastavení výchozího pracovního prostoru Pracovní prostory v souboru CUIx lze označit jako výchozí. Tím se určuje, který pracovní prostor v souboru CUIx má být obnoven, je-li soubor CUIx načten do programu poprvé nebo po načtení souboru CUIx pomocí příkazu NAČTICUI.
Nastavení aktuálního pracovního prostoru Po vytvoření nebo úpravě pracovního prostoru je třeba jej nastavit jako aktuální, aby bylo možné jej použít k řízení aktuálního zobrazení uživatelského rozhraní. Pracovní prostory lze jako aktuální nastavit prostřednictvím uživatelského rozhraní nebo editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Z uživatelského rozhraní lze pracovní prostor nastavit jako aktuální pomocí panelu nástrojů Pracovní prostory, tlačítka Přepínání pracovních prostorů na stavovém řádku a pomocí příkazu PRACPROST. K nastavení pracovního prostoru lze použít také přepínač příkazového řádku /w po dvojitém kliknutí na zástupce na ploše a spuštěním aplikace AutoCAD LT. Další informace o přepínačích příkazového řádku najdete v části Přizpůsobení spouštění v Uživatelské příručce.
Vytvoření nového pracovního prostoru pomocí editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte pravým tlačítkem na stromový uzel Pracovní prostory a vyberte položku Nový pracovní prostor.
Do dolní části uzlu stromu Pracovní prostory se umístí nový, prázdný pracovní prostor (s názvem Pracovní prostor 1). 3 Pracovní prostor přejmenujte jedním z následujících způsobů: ■
Přepište výchozí název Pracovní prostor1 novým názvem.
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru | 279
■
Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Pracovní prostor 1. Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název pracovního prostoru.
■
Klikněte na položku Pracovní prostor 1, počkejte a znovu klikněte na název pracovního prostoru. Potom název upravte.
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Upravit pracovní prostor.
5 V podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlů stromu je rozbalte. POZNÁMKA Vedle panelů nástrojů Rychlý přístup, karet pásu karet, panelů nástrojů, nabídek a uzlů částečných souborů CUIx se nyní zobrazí zaškrtávací políčka, aby bylo možné jednoduše přidávat prvky do pracovního prostoru. 6 Zaškrtněte políčka vedle jednotlivých prvků uživatelského rozhraní, které chcete přidat do pracovního prostoru.
Vybrané prvky pracovního prostoru budou přidány do pracovního prostoru. 7 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Hotovo.
280 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
8 Klikněte na tlačítko Použít.
Uložení nebo vytvoření pracovního prostoru z uživatelského rozhraní Použijte jeden z následujících postupů: ■
Uložení pracovního prostoru na panelu nástrojů Pracovní prostory 1 Pravým tlačítkem klikněte na jeden z viditelných panelů nástrojů, které jsou aktuálně zobrazeny v uživatelském rozhraní, a klikněte na možnost Pracovní prostory.
Vlevo od každého panelu nástrojů, který je aktuálně zobrazen, je zobrazena značka zaškrtnutí. 2 Na panelu nástrojů Pracovní prostory klikněte na rozevírací seznam a vyberte možnosti Uložit jako.
3 V dialogovém okně Uložit pracovní prostor do pole Název zadáním názvu vytvořte nový pracovní prostor nebo výběrem existujícího pracovního prostoru z rozevíracího prostoru jej přepište.
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru | 281
4 Kliknutím na tlačítko Uložit vytvořte nebo změňte pracovní prostor. ■
Uložení pracovního prostoru na stavovém řádku 1 Na stavovém řádku klikněte na položku Přepínání mezi pracovními prostory. Klikněte na položku Uložit aktuální jako.
2 V dialogovém okně Uložit pracovní prostor do pole Název zadáním názvu vytvořte nový pracovní prostor nebo výběrem existujícího pracovního prostoru z rozevíracího prostoru jej přepište.
3 Kliknutím na tlačítko Uložit vytvořte nebo změňte pracovní prostor. POZNÁMKA Pracovní prostor lze uložit prostřednictvím panelu nástrojů Rychlý přístup.
Jak změnit vlastnosti pracovního prostoru
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na pracovní prostor, jehož vlastnosti chcete změnit.
282 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 V podokně Vlastnosti proveďte některou z následujících akcí: ■
Do pole Název zadejte název pracovního prostoru.
■
Do pole Popis zadejte popis.
■
Vyberte volbu (Model, Rozvržení, Neměnit) v poli Spustit na.
■
V poli Panel nabídek vyberte možnost (Vypnuto, Zapnuto).
■
V poli Stavový řádek vyberte možnost (Pouze aplikace, Vše vypnuto, Vše zapnuto, Pouze stavový řádek výkresu).
■
Vyberte volbu (Zapnuto, Vypnuto, Neměnit) v poli Zobrazit kartu Model/Rozvržení.
■
Vyberte volbu (Zapnuto, Vypnuto, Neměnit) v poli Posuvníky.
4 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak duplikovat pracovní prostor
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Klikněte pravým tlačítkem na pracovní prostor, který chcete kopírovat. Klikněte na tlačítko Duplikovat.
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru | 283
Vytvoří se kopie pracovního prostoru (s názvem Kopie , která bude umístěna v dolní části uzlu stromu Pracovní prostory). 4 Pracovní prostor zkopírujte jedním z následujících způsobů: ■
Přepište výchozí název Kopie novým názvem.
■
Klikněte pravým tlačítkem na položku Kopie . Klikněte na příkaz Přejmenovat. Zadejte nový název pracovního prostoru.
■
Klikněte na položku , počkejte a potom znovu klikněte na název pracovního prostoru. Upravte jeho název.
5 Podle potřeby pracovní prostor upravte. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Nastavení aktuálního pracovního prostoru z uživatelského rozhraní Použijte jeden z následujících postupů: ■
Nastavení pracovního prostoru jako aktuálního na panelu nástrojů Pracovní prostory ■
Na panelu nástrojů Pracovní prostory klikněte na rozevírací seznam Pracovní prostory a vyberte pracovní prostor, který chcete nastavit jako aktuální.
Pokud se panel nástrojů Pracovní prostory nezobrazí, klikněte pravým tlačítkem na jeden z viditelných panelů nástrojů, který je právě zobrazen v uživatelském rozhraní, a klikněte na možnost Pracovní prostory.
284 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
■
Nastavení pracovního prostoru jako aktuálního na stavovém řádku ■
Na stavovém řádku klikněte na položku Přepínání mezi pracovními prostory. Poté klikněte na pracovní prostor, který chcete nastavit jako aktuální.
POZNÁMKA Pracovní prostor lze nastavit prostřednictvím panelu nástrojů Rychlý přístup. ■
Nastavení pracovního prostoru jako aktuálního v nabídce Nástroje na panelu nabídek ■
Na panelu nabídek klikněte na nabídku Nástroje ➤ Pracovní prostory ➤ a vyberte pracovní prostor, který chcete nastavit jako aktuální.
Nastavení aktuálního pracovního prostoru z editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Klikněte pravým tlačítkem na pracovní prostor, který chcete nastavit jako aktuální. Klikněte na tlačítko Aktuální.
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru | 285
4 Klikněte na tlačítko Použít.
Obnovení klasického pracovního prostoru ■
Na stavovém řádku klikněte na položku Přepínání mezi pracovními prostory. Klikněte na položku AutoCAD LT Classic.
Jak nastavit pracovní prostor jako výchozí
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Klikněte pravým tlačítkem na pracovní prostor, který chcete nastavit jako výchozí. Klikněte na tlačítko Nastavit výchozí.
4 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak obnovit pracovní prostor pomocí přepínače v příkazovém řádku 1 Na pracovní ploše Windows klikněte pravým tlačítkem na ikonu programu. Klikněte na tlačítko Vlastnosti.
286 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
2 V programu AutoCAD LT v dialogu Vlastnosti vyberte kartu Zástupce a v textovém poli Cíl upravte parametry přepínače pomocí následující syntaxe: “jednotka:\název cesty\acadlt.exe” [/přepínač “název”] Například zadejte “d:\AutoCAD LT 2012\acadlt.exe” /w “Mujpracovníprostor”
Přehled uživatelských úprav pracovního prostoru | 287
3 Klikněte na tlačítko OK.
Import pracovního prostoru do hlavního souboru CUIx
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. Zobrazí se karta Přenos, přičemž v podokně Uživatelské úpravy v (vlevo) se zobrazí hlavní soubor CUIx. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v (vpravo) klikněte na položku Otevřít soubor uživatelských úprav.
3 V dialogu Otevřít vyhledejte a vyberte soubor uživatelských úprav, který obsahuje pracovní prostor, který chcete přidat do hlavního souboru CUIx. 4 V podokně Uživatelské úpravy v (vpravo) přetáhněte pracovní prostor ze souboru CUIx do uzlu Pracovní prostor hlavního souboru CUIx v podokně Uživatelské úpravy v (vlevo).
5 Klikněte na tlačítko Použít.
288 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. PRACPROST Vytváří, upravuje, ukládá a aktivuje pracovní prostory. ULOŽPRACPROST Uloží pracovní prostor.
Systémové proměnné WSCURRENT Zobrazí název aktuálního pracovního prostoru v příkazovém řádku a nastaví pracovní prostor jako aktuální.
Řízení prvků uživatelského rozhraní mimo editor CUI Pracovní prostory lze s určitými omezeními vytvářet a upravovat z uživatelského rozhraní. Pomocí nástroje Editor CUI lze přizpůsobit následující uživatelské prvky v pracovním prostoru: ■
Panel nástrojů Rychlý přístup
■
Karty pásu
Řízení prvků uživatelského rozhraní mimo editor CUI | 289
■
Panely nástrojů
■
Palety
Řízení zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup Přizpůsobení panelu nástrojů Rychlý přístup mimo editor Upravit uživatelské rozhraní je omezeno na řízení umístění panelu nástrojů Rychlý přístup vzhledem k pásu karet a přidávání nebo odebírání příkazů. Chcete-li umístit a přizpůsobit panel nástrojů Rychlý přístup, pravým tlačítkem klikněte na panel nástrojů Rychlý přístup nebo klikněte na tlačítko Přizpůsobit na pravém konci panelu nástrojů Rychlý přístup. Tlačítko Přizpůsobit zobrazí nabídku, která umožňuje přidávat nebo odebírat příkazy, které jsou aktuálně přiřazené k panelu nástrojů Rychlý přístup. Tlačítka lze přidávat na pás karet na panelu nástrojů Rychlý přístup. Pomocí nástroje Editor CUI lze vytvářet nové panely nástrojů Rychlý přístup, které lze poté přiřadit k pracovnímu prostoru. Informace o vytváření nového panelu nástrojů Rychlý přístup najdete v části Panely nástrojů Rychlý přístup na straně 139.
Řízení zobrazení panelů a karet pásu na pásu karet Zobrazení panelů a karet pásu lze řídit v místní nabídce pásu karet. Je také možné zobrazit jednu z karet pásu přiřazených k aktuálnímu pracovnímu prostoru nebo jeden z panelů pásu karet přiřazených k aktivní kartě pásu. Informace o řízení toho, jaké karty a panely pásu karet lze přiřadit k aktuálnímu pracovnímu prostoru, najdete v části Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI na straně 292.
Řízení zobrazení panelů nástrojů Panely nástrojů lze zobrazit pomocí místní nabídky panelu nástrojů a nabídky Nástroje na panelu nabídek. Vyberte panel nástrojů, který chcete zobrazit. V nabídce Nástroje obsahuje dílčí nabídka Panely nástrojů všechny panely nástrojů v načtených souborech CUIx. Pomocí nástroje Editor CUI lze vytvářet nové panely nástrojů, které lze přiřadit a zobrazit v pracovním prostoru. Kromě vytváření nových panelů nástrojů lze také upravovat existující panely nástrojů, které zobrazují často používané příkazy. Informace o vytváření a úpravách panelů nástrojů najdete v části Vytvoření a úprava panelů nástrojů na straně 187.
Řízení zobrazení palet Palety se zobrazují pomocí pásu karet, nabídky Nástroje na panelu nabídek nebo zadáním příkazu. Po zobrazení palety lze řídit mnoho vizuálních znaků palety z okna aplikace. U palety lze určit umístění, velikost, průhlednost a ukotvení. Informace o řízení zobrazení palety najdete v části Určení chování ukotvitelných oken v Uživatelské příručce.
290 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Viz také: ■
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI na straně 292
Zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup nad nebo pod pásem karet z uživatelského rozhraní 1 Klikněte pravým tlačítkem na panel nástrojů Rychlý přístup. 2 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Kliknutím na možnost Zobrazit panel nástrojů Rychlý přístup pod pásem karet zobrazte panel nástrojů Rychlý přístup pod pásem karet.
■
Kliknutím na možnost Zobrazit panel nástrojů Rychlý přístup nad pásem karet zobrazte panel nástrojů Rychlý přístup nad pásem karet.
Zobrazení panelu nástrojů z uživatelského rozhraní Použijte jeden z následujících postupů: ■
Na panelu nabídek klikněte na nabídku Nástroje ➤ Panely nástrojů a poté na jeden z uvedených panelů nástrojů. Pokud není panel nabídek zobrazen, klikněte na panelu nástrojů Rychlý přístup na tlačítko Přizpůsobit. Klikněte na možnost Zobrazit panel nabídek.
■
Pravým tlačítkem klikněte na viditelný panel nástrojů a klikněte na jeden z uvedených panelů nástrojů.
Řízení zobrazení karet a panelů pásu na pásu karet z uživatelského rozhraní 1 Klikněte pravým tlačítkem na pás karet. 2 Použijte jeden z následujících postupů: ■
Klikněte na položku Karty a poté kliknutím na kartu pásu ji zobrazte nebo skryjte.
■
Klikněte na položku Panely a poté kliknutím na panel pásu jej zobrazte nebo skryjte.
Zobrazení palet z uživatelského rozhraní Použijte jeden z následujících postupů: ■
Na pásu karet klikněte na kartu Zobrazit ➤ panel Palety a poté kliknutím na tlačítka zobrazte požadovanou paletu.
Řízení prvků uživatelského rozhraní mimo editor CUI | 291
■
Na panelu nabídek klikněte na nabídku Nástroje ➤ Palety a klikněte na požadovanou paletu. ■
Zadáním příkazu na příkazovém řádku zobrazte požadovanou paletu a stiskněte klávesu Enter.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Systémové proměnné MENUBAR Řídí zobrazení panelu nabídek.
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI Editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI) nabízí široké možnosti vytváření a úprav veškerého obsahu, který lze zobrazit prostřednictvím pracovního prostorů. Pomocí nástroje Editor CUI lze přizpůsobit následující uživatelské prvky v pracovním prostoru: ■
Okna aplikace a výkresu
■
Panel nástrojů Rychlý přístup
■
Karty pásu
■
Panely nástrojů
■
Nabídky
■
Palety
Řízení zobrazení prvků uživatelského rozhraní v okně aplikace a výkresu Pracovní prostory řídí zobrazení prvků uživatelského rozhraní, jako jsou panely nástrojů a panel nabídek. Pracovní prostor obsahuje panely nástrojů, nabídky, karty pásu a palety,
292 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
lze jej použít také k řízení prvků uživatelského rozhraní pro okna aplikace a výkresu. Pracovní prostor řídí následující nastavení: ■
která karta rozvržení je při otevření výkresu nastavena jako aktuální,
■
zobrazení panelu nabídek,
■
zobrazení stavových řádků aplikace a výkresu,
■
zda se karty rozvržení zobrazí v dolní části okna výkresu,
■
zobrazení posuvníků v okně výkresu.
Řízení zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup Panel nástrojů Rychlý přístup, který se zobrazí v okně aplikace, je řízen aktuálním pracovním prostorem. I když pracovní prostor neřídí přímo příkazy, které se zobrazí na panelu nástrojů Rychlý přístup, řídí, který panel nástrojů Rychlý přístup se zobrazí v načtených souborech CUIx. Informace o vytváření a úpravách panelů nástrojů Rychlý přístup najdete v části Panely nástrojů Rychlý přístup na straně 139.
Řízení zobrazení karet a panelů pásu na pásu karet Zobrazení a pořadí zobrazení karet a panelů pásu karet na pásu karet je řízeno prostřednictvím pracovních prostorů. Karty pásu a jim přiřazené panely lze přidat a vybrat v podokně Obsah pracovního prostoru. Panely pásu karet lze ke kartě pásu přidat prostřednictvím podokna Uživatelské úpravy v . Po přiřazení karet pásu k pracovnímu prostoru lze prostřednictvím podokna Vlastnosti řídit výchozí zobrazení a chování karet a panelů pásu karet. V podokně Vlastnosti lze nastavit skupinu palet nástrojů karty pásu karet a orientaci a pořadí změny velikosti panelu pásu karet. Informace o vytváření a úpravě obsahu pásu karet najdete v části Pás karet na straně 145 v tématu Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní na straně 137.
Řízení zobrazení panelů nástrojů Lze řídit, které panely nástrojů se zobrazí a jak budou umístěny v okně aplikace (zda jsou plovoucí nebo ukotvené a kde v okně aplikace se nachází). Panely nástrojů lze přidávat prostřednictvím podokna Obsah pracovního prostoru a vzhled panelů řídit v podokně Vlastnosti. Informace o vytváření a úpravě panelů nástrojů najdete v části Panely nástrojů na straně 187 v tématu Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní na straně 137.
Řízení zobrazení nabídek na panelu nabídek Nabídky a pořadí jejich zobrazení na panelu nabídek lze řídit pouze prostřednictvím podokna Obsah pracovního prostoru. Ve výchozím nastavení se panel nabídek nezobrazí, když je zobrazen pás karet. Nastavením systémové proměnné MENUBAR na hodnotu 1
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 293
se panel nabídek zobrazí nad pásem karet. Vlastnost Panel nabídek lze v pracovním prostoru nastavit na hodnotu Ano a zobrazit panel nabídek vždy, když je pracovní prostor nastaven jako aktuální. Informace o vytváření a úpravě rozevíracích nabídek najdete v části Vytváření rozevíracích a místních nabídek na straně 208 v tématu Přizpůsobení prvků uživatelského rozhraní na straně 137.
Řízení zobrazení palet Pracovní prostor lze nastavit, aby řídil zobrazení, umístění a vzhled palet v okně aplikace. Mohou být plovoucí nebo ukotvené. Na rozdíl od panelů pásu karet, karet pásu a nabídek jsou palety dostupné v libovolném pracovním prostoru. Pomocí pracovního prostoru lze palety zapínat a vypínat. Vlastnosti zobrazení palet lze upravit v podokně Obsah pracovního prostoru nebo Vlastnosti. Informace o řízení palet pomocí pracovních prostorů najdete v části Řízení vzhledu palet na straně 307.
Zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Upravit pracovní prostor.
5 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle stromového uzlu Panely nástrojů Rychlý přístup nebo Částečné soubory uživatelských úprav. Položka se rozbalí.
294 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
6 Klikněte na zaškrtávací políčko vedle panelu nástrojů Rychlý přístup, který chcete do pracovního prostoru přidat.
7 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Hotovo.
POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Zobrazení panelu nástrojů Rychlý přístup nad nebo pod pásem karet z editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 295
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na uzel stromu Panel nástrojů Rychlý přístup. 5 V podokně Vlastnosti klikněte na políčko Orientace a z rozevíracího seznamu vyberte možnost Nad nebo Pod. Po výběru možnosti Nad se panel nástrojů Rychlý přístup zobrazí nad pásem karet, zatímco po výběru možnosti Pod se panel nástrojů Rychlý přístup zobrazí pod pásem karet. 6 Klikněte na tlačítko Použít.
Zobrazení karet pásu karet z editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Upravit pracovní prostor.
5 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle stromového uzlu Karty pásu nebo Částečné soubory uživatelských úprav. Položka se rozbalí. 6 Klikněte na zaškrtávací políčka vedle jednotlivých karet pásu, které chcete přidat do pracovního prostoru.
296 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
V podokně Obsah pracovního prostoru budou vybrané prvky přidány do pracovního prostoru. 7 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Hotovo.
POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přemístit kartu na pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor s kartou pásu, kterou chcete přemístit. 4 V podokně Obsah pracovního prostoru kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Karty pásu položku rozbalte. 5 Přetáhněte kartu pásu na nové místo.
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 297
Rozdělovník zobrazuje nové umístění karty pásu. 6 Jakmile se dělicí sloupek zobrazí v místě, kam chcete kartu pásu vložit, uvolněte tlačítko ukazovacího zařízení. POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 7 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak přemístit panel na kartě pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit. 4 V podokně Obsah pracovního prostoru kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Karty pásu položku rozbalte. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle karty pásu s panelem, který chcete přemístit a rozbalit. 6 Přetáhněte panel pásu karet na nové místo.
298 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Rozdělovník zobrazuje nové umístění panelu pásu karet. 7 Jakmile se dělicí sloupek zobrazí v místě, kam chcete panel pásu karet vložit, uvolněte tlačítko ukazovacího zařízení. POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Řízení zobrazení karet pásu na pásu karet
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor s kartou pásu, kterou chcete změnit. 4 V podokně Obsah pracovního prostoru kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Karty pásu položku rozbalte. 5 Vyberte kartu pásu, kterou chcete změnit. 6 V podokně Vlastnosti proveďte některou z následujících akcí: ■
V poli Zobrazit vyberte požadovanou možnost (Ano nebo Ne).
■
V poli Skupina palet nástrojů vyberte jednu z uvedených skupin palet nástrojů.
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 299
7 Klikněte na tlačítko Použít.
Jak nastavit zobrazení panelů v kartě pásu
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor s kartou pásu, na které chcete změnit vlastnosti panelů pásu karet. 4 V podokně Obsah pracovního prostoru kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Karty pásu položku rozbalte. 5 Klikněte na znaménko plus (+) vedle karty pásu, na které chcete změnit vlastnosti panelů pásu karet. 6 Vyberte panel pásu karet, který chcete změnit. 7 V podokně Vlastnosti proveďte některou z následujících akcí: ■
V poli Zobrazit vyberte požadovanou možnost (Ano nebo Ne).
■
V poli Orientace vyberte požadovanou možnost (Ukotveno nebo Plovoucí).
8 Klikněte na tlačítko Použít.
Přiřazení skupiny palet nástrojů ke kartě pásu karet 1 Na příkazovém řádku zadejte příkaz npalety.
2 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní.
300 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
3 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 4 Vyberte pracovní prostor s kartou pásu, ke které chcete přiřadit skupinu palet nástrojů. 5 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na značku plus (+) vedle uzlu Karty pásu. 6 Vyberte kartu pásu, ke které chcete přiřadit skupinu palet nástrojů. 7 V podokně Vlastnosti v poli Skupina palet nástrojů klikněte na šipku dolů a vyberte skupinu palet nástrojů, kterou chcete přiřadit ke kartě pásu.
POZNÁMKA Než bude možné přiřadit skupinu palet nástrojů ke kartě pásu, je třeba zobrazit okno Palety nástrojů. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Zobrazení panelů nástrojů pomocí editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Pracovní prostory uzel rozbalte. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Upravit pracovní prostor.
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 301
5 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle stromového uzlu Panely nástrojů nebo Částečné soubory uživatelských úprav. Položka se rozbalí. 6 Klikněte na zaškrtávací políčka vedle jednotlivých panelů nástrojů, které chcete přidat do pracovního prostoru.
V podokně Obsah pracovního prostoru budou vybrané prvky přidány do pracovního prostoru. 7 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Hotovo.
POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
302 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak změnit vlastnosti panelu nástrojů
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na pracovní prostor obsahující panel nástrojů, který chcete upravit.
3 V podokně Obsah pracovního prostoru kliknutím na znaménko plus (+) vedle uzlu stromu Panely nástrojů položku rozbalte. 4 Vyberte panel nástrojů, který chcete změnit.
5 V podokně Vlastnosti proveďte některou z následujících akcí: ■
V poli Orientace vyberte požadovanou možnost (Plovoucí, Nahoře, Dole, Vlevo nebo Vpravo).
■
Do pole Výchozí umístění X zadejte hodnotu. Hodnota 0 znamená umístění panelu nástrojů u levého okraje obrazovky. Čím je hodnota čísla vyšší, tím dále od levého okraje je panel nástrojů umístěn. (K dispozici, pouze když je možnost Orientace nastavena na Plovoucí.)
■
Do pole Výchozí umístění Y zadejte hodnotu. Hodnota 0 znamená umístění panelu nástrojů u horního okraje obrazovky. Čím je hodnota čísla vyšší, tím dále od horního okraje je panel nástrojů umístěn. (K dispozici, pouze když je možnost Orientace nastavena na Plovoucí.)
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 303
■
Do pole Řádky zadejte počet. Zadáním čísla uspořádejte tlačítka na panelu nástrojů tak, aby vytvořily požadovaný počet řádků, pokud je to možné. Výchozí hodnota je 0. (K dispozici, pouze když je možnost Orientace nastavena na Plovoucí.)
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Zobrazení rozevírací nabídky na panelu nabídek
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Upravit pracovní prostor.
5 V podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle stromového uzlu Nabídky nebo Částečné soubory uživatelských úprav. Položka se rozbalí. 6 Klikněte na zaškrtávací políčka vedle jednotlivých nabídek, které chcete přidat do pracovního prostoru.
304 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
V podokně Obsah pracovního prostoru budou vybrané prvky přidány do pracovního prostoru. 7 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na tlačítko Hotovo.
POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Přemístění rozevíracích nabídek na panelu nabídek
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
Řízení prvků uživatelského rozhraní v editoru CUI | 305
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na značku plus (+) vedle uzlu Nabídky. 5 Přetáhněte rozevírací nabídku do nového umístění.
Rozdělovník zobrazuje nové umístění rozevírací nabídky. 6 Jakmile se rozdělovník zobrazí v místě, kam chcete nabídku vložit, uvolněte tlačítko ukazovacího zařízení. POZNÁMKA Zkontrolujte, zda je pracovní prostor nastaven jako aktuální, aby se zajistilo, že změny budou zobrazeny. 7 Klikněte na tlačítko Použít.
Zobrazení palety pomocí editoru CUI
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy v klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Pracovní prostory. Položka se rozbalí. 3 Vyberte pracovní prostor, který chcete změnit.
4 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na znaménko plus (+) vedle uzlu Palety. Položka se rozbalí.
306 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
5 Vyberte paletu, kterou chcete zobrazit. 6 V podokně Vlastnosti v nabídce Vzhled v poli Zobrazit klikněte na rozevírací seznam a vyberte možnost Zobrazit. 7 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Řízení vzhledu palet Pracovní prostory lze použít k řízení zobrazení a vzhledu palet. Mnoho oken, neboli palet, lze v okně aplikace nastavit na ukotvené nebo plovoucí. Změnou vlastností v podokně Obsah pracovního prostoru v editoru Upravit uživatelské rozhraní můžete definovat velikost, umístění nebo vzhled těchto oken. Mezi ukotvitelná okna patří: ■
Příkazový řádek
■
Návrhové centrum
■
Externí reference
■
Správce vlastností hladiny
Řízení vzhledu palet | 307
■
Správce sady připomínek
■
Vlastnosti
■
Rychlý kalkulátor
■
Pás karet
■
Paleta nástrojů
Následující tabulka uvádí vlastnosti tak, jak se zobrazují v podokně Vlastnosti palety v editoru CUI a jako příklad výchozí hodnoty okna Palety nástrojů v klasickém pracovním prostoru aplikace AutoCAD LT. Vlastnosti v okně Palety nástrojů v klasickém pracovním prostoru aplikace AutoCAD LT Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Ukaž
Zobrazení stavu palety. Dostupné možnosti jsou Ne, Ano nebo Neměnit. Volba Neměnit zachovává při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru naposledy použitý stav palety.
Ano
Orientace
Ukotvený nebo plovoucí stav palety na obrazovce. Dostupné možnosti jsou Plovoucí, Nahoře, Dole, Vlevo, Vpravo nebo Neměnit. Volba Neměnit zachovává při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru naposledy použitý stav palety. Některé palety, jako například Příkazový řádek, podporují také umístění ukotvení Nahoře a Dole.
Plovoucí
Povolit ukotvení
Určuje, zda uživatel může paletu ukotvit přetažením do jedné z určených oblastí ukotvení. Dostupné možnosti jsou Ne, Ano nebo Neměnit. Volba Neměnit zachová při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru naposledy použité nastavení pro paletu.
Ano
Skrýt automaticky
Určuje, zda se má paleta sbalovat, není-li používána. Dostupné volby jsou Ano, Ne nebo Neměnit. Volba Neměnit zachová při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru naposledy použité nastavení pro paletu.
Ne
308 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Vlastnosti v okně Palety nástrojů v klasickém pracovním prostoru aplikace AutoCAD LT Položka v podokně vlastností
Popis
Příklad
Použití průhlednosti
Určuje průhlednost palety. Dostupné možnosti jsou Ne, Ano nebo Neměnit. Volba Neměnit zachová při obnovení pracovního prostoru nebo při nastavení aktuálního pracovního prostoru naposledy použité nastavení pro paletu.
Ne
Hodnota průhlednosti
Určuje neprůhlednost palety. Platný rozsah se pohybuje od 0 do 100.
0
Výchozí skupina
Určuje, která z uživatelem definovaných skupin palet má být zobrazena.
Všechny palety.
Výška
Určuje, jak je paleta vysoká v plovoucím stavu.
598
Šířka
Určuje, jak je paleta široká v plovoucím stavu.
172
Jak změnit vlastnosti palety
1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Přizpůsobení ➤ Uživatelské rozhraní. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní, na kartě Přizpůsobit, v podokně Uživatelské úpravy klikněte na pracovní prostor obsahující paletu, kterou chcete změnit.
3 V podokně Obsah pracovního prostoru klikněte na znaménko plus (+) vedle položky Palety a rozbalte seznam. 4 Klikněte na paletu, kterou chcete změnit.
Řízení vzhledu palet | 309
5 V podokně Vlastnosti proveďte některou z následujících akcí: ■
V poli Zobrazit vyberte požadovanou možnost (Ne, Ano nebo Neměnit).
■
V poli Orientace vyberte požadovanou možnost (Plovoucí, Nahoře, Dole, Vlevo nebo Vpravo).
■
V poli Povolit ukotvení vyberte požadovanou možnost (Ne, Ano nebo Neměnit). POZNÁMKA Chcete-li určit, že okno má být přichyceno, nastavte položku Orientace na Vlevo, Vpravo, Nahoře nebo Dole a poté zapněte automatické skrytí.
■
V poli Skrýt automaticky vyberte požadovanou možnost (Zapnuto, Vypnuto nebo Neměnit).
■
V poli Použít průhlednost vyberte požadovanou možnost (Ne, Ano nebo Neměnit).
■
Do pole Hodnota průhlednosti zadejte číslo (pokud je to použitelné).
■
V poli Výchozí skupina vyberte skupinu palet nástrojů (pouze okno Palety nástrojů).
■
Do pole Výška zadejte hodnotu. Hodnota 0 má stejný význam jako nastavení Neměnit.
■
Do pole Šířka zadejte hodnotu. Hodnota 0 má stejný význam jako nastavení Neměnit.
310 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
6 Klikněte na tlačítko Použít.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu.
Přenos a migrace uživatelských úprav Data ze starší verze souboru uživatelských úprav nebo ze souboru nabídky lze přenést a migrovat pomocí editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) a dialogového okna Migrace uživatelských nastavení.
Přenos uživatelských úprav Editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI) lze použít k přenosu dat ze souboru CUI, MNU nebo MNS do souboru CUIx, aniž by bylo třeba změnit původní soubor uživatelských úprav nebo nabídky. Nový soubor uživatelských úprav má stejný název jako původní soubor, ale příponu .cuix. Informace o uživatelských úpravách lze také přenášet mezi soubory. Lze například přenést panely nástrojů z částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx, takže program může zobrazit informace z panelu nástrojů. Uživatelské úpravy lze také přesunout z hlavního souboru CUIx do částečných souborů CUIx nebo z částečného souboru CUIx do jiného částečného souboru CUIx. POZNÁMKA Mezi dvěma soubory CUIx lze přenášet všechny prvky s výjimkou nastavení vlastností definovaných v uzlech Rychlé vlastnosti a Popisky tlačítek při přesunutí kurzoru. Pokud přesunete prvky uživatelského rozhraní, které se odkazují na jiné prvky uživatelského rozhraní, například plovoucí panely, budou přeneseny také veškeré relevantní informace o těchto odkazovaných prvcích. Pokud přenesete například panel nástrojů Kreslit, který odkazuje na panel nástrojů Vložit, bude přenesen také panel nástrojů Vložit. POZNÁMKA Pokud panel nástrojů, rozevírací nabídku nebo panel pásu karet přenesete ze souboru CUIx, nemusí se v programu zobrazit obrázky tlačítek. Jsou-li obrázky načítány ze souboru obrázku, musí být uloženy ve složce definované v dialogu Možnosti na kartě Soubory v části Vyhledávací cesta podpůrných souborů nebo Umístění vlastní ikony. Pokud obrázky pocházejí ze souboru knihovny DLL jiného dodavatele, obraťte se na tvůrce této zdrojové knihovny DLL.
Přenos a migrace uživatelských úprav | 311
Následující příklad je ukázka editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) s kartou Přenos. Pomocí této karty lze přenést uživatelské úpravy rozhraní.
Migrace uživatelských úprav Změny uživatelských úprav provedené v souboru CUIx jsou automaticky sledovány. Sledované změny se použijí při migraci uživatelských úprav mezi verzemi pomocí dialogu Migrace uživatelských nastavení. V dialogu Migrace uživatelských nastavení lze migrovat všechny změny provedené ve standardních souborech CUIx dodávaných s programem na všechny nové verze souborů se stejným názvem. Ruční migraci uživatelských úprav se můžete vyhnout. Jinak by mohlo dojít ke ztrátě uživatelských úprav. POZNÁMKA K přenesení uživatelských úprav prvků rozhraní z předchozích verzí lze použít dialog Migrace uživatelských nastavení. Chcete-li otevřít dialog Migrace uživatelských nastavení, klikněte na nabídku Start menu (Windows) ➤ Všechny programy (nebo Programy) ➤ Autodesk ➤ AutoCAD LT 2012 ➤ Migrace uživatelských nastavení.
312 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Jak přenést uživatelské úpravy 1 Klikněte na kartu Správa ➤ panel Uživatelské úpravy ➤ Importovat uživatelské
úpravy. 2 V editoru Upravit uživatelské rozhraní klikněte v levém panelu na kartě Přenos na tlačítko Otevřít soubor uživatelských úprav.
3 V dialogu Otevřít vyhledejte soubor uživatelských úprav (MNU, MNS, CUI nebo CUIx), do kterého chcete importovat uživatelské úpravy, a vyberte jej. Klikněte na tlačítko Otevřít. 4 V pravém podokně klikněte na tlačítko Otevřít soubor uživatelských úprav. 5 V dialogu Otevřít vyhledejte soubor uživatelských úprav (MNU, MNS, CUI nebo CUIx), ze kterého chcete exportovat uživatelské úpravy, a vyberte jej. Klikněte na tlačítko Otevřít. 6 V levém panelu rozbalte kliknutím na znaménko plus (+) příslušný uzel prvku uživatelských úprav. Rozbalte odpovídající uzel v pravém podokně. 7 Přetáhněte prvky uživatelského rozhraní z pravého podokna do příslušeného umístění v levém podokně.
POZNÁMKA Prvky uživatelského rozhraní lze přetáhnout v libovolném směru – z levého do pravého podokna či z pravého do levého podokna. 8 Klikněte na tlačítko Použít.
Přenos a migrace uživatelských úprav | 313
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx.
Časté otázky týkající se editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) Časté dotazy vám pomohou nalézt odpovědi na některé z nejčastěji kladených dotazů týkajících se používání Editoru CUI.
Převádění/aktualizace na vyšší verze Jak přenesu svoji uživatelskou úpravu nabídky z předchozí verze, aby mi fungovala i v nové verzi? V minulých verzích bylo třeba použít textový editor, například Poznámkový blok. V případě Editoru CUI použijte kartu Přenos k vyhledání a výběru souboru MNS/MNU, CUI nebo CUIx, který obsahuje uživatelské úpravy nabídky. Po výběru předchozího souboru uživatelských úprav přetáhnete prvky uživatelského rozhraní z jednoho souboru CUIx do druhého. Další informace naleznete v Jak přenést uživatelské úpravy na straně 313.
Příkazy Jak vytvořím nový příkaz a přidám jej k prvku uživatelského rozhraní, například k rozevírací nabídce? Příkazy se vytvářejí a spravují prostřednictvím podokna Seznam příkazů, který se v Editoru CUI nachází v levém dolním rohu karty Přizpůsobit. Další informace naleznete v Jak vytvořit příkaz na straně 93. Jakmile je příkaz vytvořen, lze jej přidat k prvkům uživatelského rozhraní nebo použít k vytvoření několika různých prvků uživatelského rozhraní. Chcete-li například přidat příkaz
314 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
do nabídky, rozbalte nabídku pod uzlem Nabídky v podokně Uživatelské úpravy v , do které chcete příkaz přidat, potom příkaz přetáhněte pod nabídku. Další informace naleznete v Jak vytvořit roletovou nabídku na straně 210.
Nabídky Proč se nabídka na panelu nabídek nezobrazuje? K řízení zobrazení nabídek na panelu nabídek se používají pracovní prostory. Další informace naleznete v Zobrazení rozevírací nabídky na panelu nabídek na straně 304.
Jak změním pořadí rozevíracích nabídek? K řízení umístění nabídek na panelu nabídek se používají pracovní prostory. Další informace naleznete v Přemístění rozevíracích nabídek na panelu nabídek na straně 305.
Panely nástrojů Proč panely nástrojů nezůstávají na stejném místě poté, co ukončím a opět spustím aplikaci AutoCAD LT 2012? Je to způsobeno tím, jakým způsobem jsou nabídky načítány při spuštění aplikace AutoCAD LT. Tento problém nastává pouze tehdy, jsou-li použity částečné a podnikové soubory CUIx. K vyřešení tohoto problému můžete použít nový přepínač /w v příkazovém řádku. Ten způsobí, že AutoCAD LT 2012 provede při spuštění novou inicializaci pracovního prostoru a umístí panely nástrojů do jejich aktuálních umístění. Další informace naleznete v Jak obnovit pracovní prostor pomocí přepínače v příkazovém řádku na straně 286.
Proč se ikony na panelu nástrojů zobrazují jako obláček s otazníkem poté, co byly migrovány pomocí karty Přenos v Editoru CUI? Děje se tak proto, že obrázky vlastních ikon nejsou umístěny v cestách k podpůrným souborům aplikace AutoCAD LT. Vyhledejte obrázky pomocí nástroje Průzkumník Windows a přidejte umístění obrázků do uzlu Vyhledávací cesta k podpůrným souborům na kartě Soubory v dialogu Možnosti nebo je zkopírujte do složky: (Windows XP) <jednotka>:\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\Support\Icons (Windows Vista) <jednotka>:\Users\\AppData\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\Support\Icons
Proč nefunguje plovoucí panel panelu nástrojů? Plovoucí panel nemusí fungovat z několika důvodů. Možná nejsou přiřazeny žádné příkazy k panelu nástrojů, na které odkazují, případně je nějaký ovládací prvek součástí panelu
Časté otázky týkající se editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) | 315
nástrojů, na který je odkazováno pro daný dílčí panel panelu nástrojů. Spusťte editor CUI a ověřte, že na panelu nástrojů, který je odkazován, jsou příkazy. Pokud ano, ověřte, že na panelu nástrojů nejsou žádné ovládací prvky, jako je například ovládací prvek seznamu hladin.
Proč se zobrazuje zpráva aplikace AutoCAD LT při pokusu o použití plovoucího panelu panelu nástrojů? Zpráva aplikace AutoCAD LT se zobrazí, protože odkazovaný panel nástrojů plovoucího panelu panelu nástrojů nebyl nalezen. Aplikace AutoCAD LT nemůže najít panel nástrojů, protože již neexistuje, není aktuálně načten, protože nebyl načten částečný soubor CUIx, případně proto, že alias panelu nástrojů byl změněn. Spusťte editor CUI a vyberte dílčí panel na panelu nástrojů, který nefunguje správně. Vyhledejte v podokně Vlastnosti vlastnost Zdrojový panel nástrojů. Pomocí volby Najít vyhledejte prvek panelu nástrojů s aliasem, který se shoduje s textovým řetězcem ve vlastnosti Zdrojový panel nástrojů nefungujícího dílčího panelu. Pokud nebude vyhledán žádný prvek, odeberte dílčí panel z panelu nástrojů a přetáhněte panel nástrojů, na který chcete odkazovat, jako dílčí panel panelu nástrojů. Ukončete editor CUI. Dílčí panel by měl nyní opět fungovat.
Úpravy dvojitým kliknutím Po dvojitém kliknutí na objekt se nic nestane. Proč? Pokud se po dvojitém kliknutí na objekt ve výkresu nic nestane, příčin může být několik. Nejčastější příčinou bývá systémová proměnná PICKFIRST, která je nastavena na hodnotu 0. Aby úprava dvojitým kliknutím fungovala, proměnná PICKFIRST musí být nastavena na hodnotu 1. Může to způsobeno tím, že úprava dvojitým kliknutím byla zakázána. Úprava dvojitým kliknutím je řízena systémovou proměnnou DBLCLKEDIT. Hodnota 0 značí, že je promměná aktuálně vypnuta. Systémová proměnná DBLCLKEDIT by měla být nastavena na hodnotu 1.
Pracovní prostory Proč se provedené změny po kliknutí na tlačítko Použít neprojeví? Je tomu tak proto, že pracovní prostor, ve kterém jste změny provedli, není aktuálním pracovním prostorem. Abyste tento problém vyřešili, musíte pracovní prostor nastavit jako aktuální. Provedené změny pak budou zobrazeny. Další informace naleznete v Nastavení aktuálního pracovního prostoru z editoru CUI na straně 285.
316 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
Podnikové soubory CUIx Jak v Editoru CUI upravím podnikový soubor CUIx, jestliže se jedná o soubor určený pouze ke čtení? Podnikový soubor CUIx lze upravovat pouze tehdy, je-li načten jako hlavní soubor CUIx nebo je-li načten jako částečný soubor CUIx do hlavního souboru CUIx. Potřebujete-li provést úpravy, doporučujeme načíst tento soubor jako hlavní soubor CUIx. Vytváříte-li pracovní prostor, který má obsahovat prvky uživatelského rozhraní ze souboru CUIx, který je normálně označen jako hlavní soubor CUIx, načtěte hlavní soubor CUIx jako podnikový soubor CUIx. Proveďte úpravy podnikového souboru CUIx. Další informace naleznete v Změna podnikového souboru CUIx na straně 82.
Rychlý průvodce Příkazy CUI Slouží ke správě prvků přizpůsobeného uživatelského rozhraní v produktu. EXPORTCUI Slouží k exportu uživatelských nastavení z hlavního souboru CUIx do podnikového nebo částečného souboru CUIx. IMPORTCUI Slouží k importu uživatelských nastavení z podnikového nebo částečného souboru CUIx do hlavního souboru CUIx. NAČTICUI Slouží k načtení souboru CUIx. UVOLNICUI Slouží k uvolnění souboru CUIx. MOŽNOSTI Přizpůsobí nastavení aplikace AutoCAD. RCUI Zobrazí editor Upravit uživatelské rozhraní ve sbaleném stavu. PRACPROST Vytváří, upravuje, ukládá a aktivuje pracovní prostory.
Časté otázky týkající se editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI) | 317
Systémové proměnné WSCURRENT Zobrazí název aktuálního pracovního prostoru v příkazovém řádku a nastaví pracovní prostor jako aktuální.
318 | Kapitola 4 Přizpůsobení uživatelského rozhraní
DIESEL
5
Jazyk DIESEL lze použít ke změně stavového řádku produktu AutoCAD LT® pomocí systémové proměnné MODEMACRO. Jazyk DIESEL lze rovněž použít v nabídkách jako makrojazyk místo jazyka AutoLISP®. Vstupem pro jazyk DIESEL jsou řetězce a výsledkem jsou také řetězec.
Přizpůsobení stavového řádku Systémovou proměnnou MODEMACRO lze použít k zobrazení informací na stavovém řádku.
Přehled systémové proměnné MODEMACRO Stavový řádek může nabídnout uživateli důležité informace bez přerušení pracovního postupu. Systémová proměnná MODEMACRO ovládá uživatelem definovanou oblast na stavovém řádku. Vypočtená hodnota systémové proměnné MODEMACRO je zobrazena v nalevo ® zarovnaném panelu na stavovém řádku na spodním okraji okna produktu AutoCAD LT . Tato proměnná je při spuštění produktu AutoCAD LT nastavena na nulový řetězec. Její hodnota se neukládá v aktuálním výkresu, v konfiguračním souboru ani kdekoliv jinde. Počet znaků zobrazených na stavovém řádku je omezen pouze velikostí okna produktu AutoCAD LT (a monitorem). Při zvětšování obsahu panelu proměnné MODEMACRO se výchozí panely posunují doprava. Výchozí panely lze posunout úplně mimo obrazovku (v případě potřeby). Pomocí systémové proměnné MODEMACRO lze zobrazit většinu dat produktu AutoCAD LT na stavovém řádku. S jejími výpočty, rozhodnutími a editačními možnostmi lze upravit stavový řádek podle vašich přesných požadavků. Proměnná MODEMACRO je uživatelská řetězcová proměnná. Lze ji nastavit na libovolnou řetězcovou hodnotu. Maximální délka proměnné je 4095 znaků. Hodnotu MODEMACRO lze nastavit pomocí SYSPAR nebo zadáním příkazu modemacro na příkazovém řádku. Při
319
úpravách nastavení proměnné MODEMACRO můžete experimentovat s různými formáty stavového řádku; maximální počet znaků, které lze takto zadat, je však 255. Pokud nastavíte MODEMACRO na nulový řetězec vložením tečky (.), produkt AutoCAD LT zobrazí standardní stavový řádek.
Rychlý průvodce Příkazy SYSPAR Vypisuje nebo mění hodnoty systémových proměnných.
Systémové proměnné MODEMACRO Zobrazuje textový řetězec na stavovém řádku, například název aktuálního výkresu, razítko čas/datum nebo speciální režimy.
Nastavení hodnot proměnné MODEMACRO Pomocí textových řetězců a jazyka DIESEL můžete zobrazit zprávy v uživatelské části stavového řádku. Hodnota proměnné MODEMACRO určuje, co se zobrazí na stavovém řádku režimu. Nejjednodušší (a nejméně užitečné) zadání proměnné MODEMACRO zobrazuje stálý text. Pokud například chcete zobrazit název vaší společnosti na stavovém řádku, použijte následující postup: Příkaz: modemacro Zadejte novou hodnotu pro MODEMACRO, nebo . pro prázdný text <"">: Společnost ABC Hodnota MODEMACRO zobrazuje stále stejný text; na stavovém řádku se neprojevují změny interního stavu produktu AutoCAD LT. Nezmění se, dokud nezměníte hodnotu proměnné MODEMACRO. Chcete-li, aby se na stavovém řádku projevil aktuální stav produktu AutoCAD LT, zadejte výraz makra pomocí jazyka DIESEL v následujícím formátu: $(text, arg1, arg2, ...)
V makru je somefun název funkce jazyka DIESEL a arg1, arg2 atd. jsou argumenty k této funkci, interpretované podle definice funkce. Výrazy makra jazyka DIESEL používají
320 | Kapitola 5 DIESEL
pouze jeden datový typ: řetězce. Makro, které pracuje s čísly, musí používat čísla převedená na řetězce a převést je zpět podle potřeby. Popis funkcí jazyka DIESEL nabízí Katalog funkcí jazyka DIESEL na straně 324. Nyní definujte zajímavější stavový řádek, například takový, který zobrazuje název aktuálního stylu textu: Příkaz: modemacro Zadejte novou hodnotu pro MODEMACRO, nebo . pro prázdný text <"">: Styl: $(getvar, textstyle) ■
Styl: je textový řetězec, který se zobrazí na stavovém řádku.
■
$(getvar,textstyle) je funkce jazyka DIESEL (getvar) a argument, který získává aktuální hodnotu systémové proměnné TEXTSTYLE.
POZNÁMKA Příklady v tomto tématu mohou ukázat řetězec MODEMACRO jako více řádků textu. Zadáte ho jako jeden velký řetězec na výzvu. Libovolnou systémovou proměnnou lze získat zadáním$(getvar, názevproměnné). Aktuální nastavení systémové proměnné nahradí výraz makra na stavovém řádku. Pokud pak například změníte textové styly, bude proměnná MODEMACRO znovu vyhodnocena. Jestliže se změní, název nového stylu textu se zobrazí na stavovém řádku. Výrazy mohou být vnořené, proto můžete vytvářet i velmi složité výrazy. Následující příklad zobrazuje na stavovém řádku aktuální velikost kroku a úhel (ve stupních). Používá vnořené výrazy, které převedou úhel kroku z radiánů na stupně a z hodnoty vytvoří celé číslo. Příkaz: modemacro Zadejte novou hodnotu pro MODEMACRO, nebo . pro prázdný text <"">: Uchopení: $(getvar, snapunit) $(fix,$(*,$(getvar,snapang),$(/,180,3.14159))) Můžete rovněž zobrazit hodnoty v aktuálních lineárních a úhlových jednotkách. Příkaz: modemacro Zadejte novou hodnotu pro MODEMACRO, nebo . pro prázdný text <"">: Uchopení: $(rtos,$(index,0, $(getvar,snapunit))),$(rtos,$(index,1,$(getvar,snapunit))) $(angtos, $(getvar,snapang)) Jazyk DIESEL kopíruje svůj vstup přímo do výstupu, dokud se neobjeví znak dolaru ($) nebo citovaný řetězec. Řetězec v uvozovkách můžete použít k potlačení vyhodnocení sekvence znaků, která by jinak byla vyhodnocena jako funkce jazyka DIESEL. Do řetězce můžete vložit uvozovky zdvojením uvozovek. V následujícím příkazu je aktuální hladina nastavena na ROZVRŽENÍ a proměnná MODEMACRO je nastavena na tento řetězec. Příkaz: modemacro
Nastavení hodnot proměnné MODEMACRO | 321
Zadejte novou hodnotu pro MODEMACRO, nebo . pro prázdný text <"">: "$(getvar,clayer)= """$(getvar,clayer)"""" Na stavovém řádku se zobrazí: $(getvar,clayer)="ROZVRŽENÍ"
Rychlý průvodce Příkazy SYSPAR Vypisuje nebo mění hodnoty systémových proměnných.
Systémové proměnné MODEMACRO Zobrazuje textový řetězec na stavovém řádku, například název aktuálního výkresu, razítko čas/datum nebo speciální režimy.
Výrazy jazyka DIESEL v makrech Řetězcové výrazy jazyka DIESEL lze použít v souborech uživatelských úprav (CUI) jako další metodu tvorby maker. Tyto výrazy mohou vracet řetězcové hodnoty (textové řetězce) jako odpovědi na příkazy produktu AutoCAD LT. Mohou také vracet řetězce uvnitř nabídek, a tak měnit obsah nebo vzhled položek nabídky. Výrazy jazyka DIESEL, které chcete používat v nabídkách, musí být zapsány ve formátu $sekce=podnabídka, kde název sekce je M a podnabídka je řetězec jazyka DIESEL. Zvažte následující příklad: ^C^C^P$M=$(if,$(=,$(getvar,cvport),1),mspace,pspace) Tento řetězec nabízí způsob přepínání výkresového a modelového prostoru v případě, že je systémová proměnná TILEMODE nastavena na hodnotu 0. Tento výraz je vyhodnocen transparentně. Při vynechání speciálního znaku ^P (který zapíná a vypíná MENUECHO) zobrazí výraz pouze vydaný příkaz. Další příklad vychází z těchto podmínek: ■
V aktuálním souboru uživatelských úprav je začleněna část souboru CUI.
■
Vkládaný symbol je jednu jednotku vysoký a jednu jednotku široký.
322 | Kapitola 5 DIESEL
■
Proměnná DIMSCALE je nastavena na hodnotu měřítka výkresu (to znamená, pokud je výkres vykreslován v měřítku 1" = 10', mělo by být měřítko nastaveno na 120, nebo při měřítku 1/4" = 1' by mělo být měřítko nastaveno na 48). ; Zobrazit vlastní panel nástrojů s názvem Symsize (příkaz "._-toolbar" "SymSize" "_show") ; Skrýt uživatelský panel nástrojů s názvem Symsize (příkaz "._-toolbar" SymSize" "_hide")
Výrazy jazyka DIESEL v následujícím příkladu vynásobí aktuální hodnotu proměnné DIMSCALE určenou hodnotou a vrátí příslušné měřítko. $M=$(*,$(getvar,dimscale),0,375) $M=$(*,$(getvar,dimscale),0,5) $M=$(*,$(getvar,dimscale),0,625)
Výrazy jazyka DIESEL mohou také vkládat hodnoty řetězce do označení položek kontextové nabídky, takže můžete nabídky deaktivovat nebo jinak měnit způsoby jejich zobrazení. Chcete-li použít výraz jazyka DIESEL pro označení kontextové nabídky, ujistěte se, zda je prvním znakem znak dolaru $. V následujícím příkazu je aktuální hladina nastavena na BASE a následující výraz jazyka DIESEL je použit jako popiska. $(eval,"Aktuální hladina: " $(getvar,clayer))
Výsledkem je, že se zobrazí a aktualizuje příslušná kontextová nabídka vždy, když se změní aktuální hladina. Aktuální hladina: BASE POZNÁMKA Šířka roletových a místních nabídek je určována při načítání souborů uživatelských úprav. Položky nabídek, které jsou vytvářeny nebo měněny pomocí výrazu jazyka DIESEL, budou oříznuty tak, aby se vešly do existující šířky nabídky. Pokud očekáváte, že generované popisky nabídky jazykem DIESEL budou příliš široké, můžete použít následující funkci, která vám pomůže zjistit, jestli je šířka položky nabídky vhodná. Tento příklad zobrazuje prvních 10 znaků aktuální hodnoty systémové proměnné USERNAME. $(eval,"Aktuální hodnota: " $(getvar,username))+ $(if, $(eq,$(getvar,username),""), 10 spaces )^C^Cusername
Šířku položky nabídky nemůžete zvětšit přidáním mezer za její název, protože tyto mezery jsou při načtení nabídky ignorovány. Jakákoliv mezera, kterou chcete použít pro zvětšení šířky nabídky, musí být uvnitř výrazu jazyka DIESEL.
Výrazy jazyka DIESEL v makrech | 323
Následující příklad používá stejný výraz jazyka DIESEL jako popisek a část položky nabídky. Představuje snadný způsob, jak do výkresu vložit aktuální datum a čas. $(edtime,$(getvar,date),DDD", "D MON YYYY)^C^Ctext + \\\ $M=$(edtime,$(getvar,date),DDD", "D MON YYYY);
Makro jazyka DIESEL můžete také použít pro označení položek kontextové nabídky nebo pro jejich deaktivaci. Následující popiska roletové nabídky zobrazuje, že příkaz VYMAŽ není dostupný, je-li aktivní některý příkaz. Pokud příkaz není aktivní, text bude zobrazen normálně. $(if,$(getvar,cmdactive),~)VYMAŽ
Podobně můžete umístit značky vedle položky kontextové nabídky nebo interaktivně změnit znak používaný pro danou značku. Systémovou proměnnou CLIPBOARD lze použít k aktivaci nebo deaktivaci příkazů schránky v nabídce. Například následující výraz jazyka DIESEL vypne položku Vložit jinak v případě, že je schránka prázdná: $(If,$(getvar, clipboard),,~)/Vložit ja&ko... ^C^C_pastespec
Rychlý průvodce Systémové proměnné CLIPBOARD Označuje stav schránky. MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů. USERNAME Určuje uživatelské jméno.
Katalog funkcí jazyka DIESEL Funkce jazyka DIESEL se používají k zjištění, výpočtům a zobrazení hodnot. Všechny funkce jsou omezeny maximálním počtem 10 parametrů. Pokud je tento limit překročen, zobrazí se chybové hlášení jazyka DIESEL.
324 | Kapitola 5 DIESEL
+ (součet) Vrátí součet čísel hodnota1, hodnota2, …, hodnota9. $(+, hodnota1 [, hodnota2, …, hodnota9])
Pokud je aktuální tloušťka 5, následující výraz vrátí 15. $(+, $(getvar,thickness),10)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
- (rozdíl) Vrátí rozdíl čísel hodnota2 až hodnota9 od hodnota1. $(-, hodnota1 [, hodnota2, …, hodnota9])
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
* (součin) Vrátí součin čísel hodnota1, hodnota2, …, hodnota9. $(*, hodnota1 [, hodnota2, …, hodnota9])
+ (součet) | 325
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
/ (podíl) Vrátí podíl čísel hodnota1 a hodnota2, …, hodnota9. $(/, hodnota1 [, hodnota2, …, hodnota9])
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
= (rovná se) Pokud jsou hodnoty hodnota1 a hodnota2 stejné, vrátí řetězec číslo 1; jinak vrátí nulu. $(=, hodnotal1, hodnota2)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
< (menší než) Pokud je hodnota hodnota1 menší než hodnota2, vrátí řetězec číslo 1; jinak vrátí nulu 0. $(< , hodnota1, hodnota2)
326 | Kapitola 5 DIESEL
Následující výraz získá aktuální hodnotu HPANG. Pokud je tato hodnota menší než hodnota uložená v systémové proměnné USERR1, vrátí číslo 1. Pokud je v proměnné USERR1 uložena hodnota 10,0 a aktuální nastavení HPANG je 15,5, následující řetězec vrátí nulu. $(<, $(getvar,hpang),$(getvar,userr1))
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
> (větší než) Pokud je hodnota hodnota1 větší než hodnota2, vrátí řetězec číslo 1; jinak vrátí nulu. $(>, hodnota1, hodnota2)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
!= (nerovná se) Pokud nejsou hodnoty hodnota1 a hodnota2 stejné, vrátí řetězec číslo 1; jinak vrátí nulu. $(!=, hodnota1, hodnota2)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
> (větší než) | 327
<= (menší nebo rovno) Pokud je číslo hodnota1 menší nebo rovno číslu hodnota2, vrátí řetězec hodnotu 1, v opačném případě hodnotu 0. $(<=, hodnota1, hodnota2)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
>= (větší nebo rovno) Pokud je hodnota hodnota1 větší nebo rovna číslu hodnota2, vrátí řetězec číslo 1; jinak vrátí nulu. $(>=, hodnota1, hodnota2)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
and Vrátí pro všechny bity logické AND mezi celá čísla hodnota1 až hodnota9. $(and, hodnota1 [, hodnota2,…, hodnota9])
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
328 | Kapitola 5 DIESEL
angtos Vrátí velikost úhlu v zadaném formátu a se zadanou přesností. $(angtos, hodnota [, formát, přesnost])
Upraví danou hodnotu na úhel ve formátu určeném hodnotou formát a přesnost, jak je definováno pro analogickou funkci jazyka AutoLISP. (Následující tabulka ukazuje hodnoty pro režim.) Pokud režim a přesnost vynecháme, použije aktuální hodnoty vybrané příkazem JEDNOTKY. Hodnoty úhlových jednotek Hodnota režimu
Formát řetězce
0
Stupňů
1
Stupně/minuty/vteřiny
2
Grady
3
Radiány
4
Geodetické jednotky
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
edtime Vrátí datum a čas v zadaném formátu podle vzoru. $(edtime, čas, vzor)
Upravuje produkt AutoCAD LT datum podle juliánského kalendáře dané údajem čas (získaným například z $(getvar,datum) podle daného obrázku). Vzor obsahuje formátovací řetězce, které jsou nahrazeny odpovídajícími hodnotami data a času. Znaky, které nelze interpretovat jako formátovací fráze, se kopírují přesně
angtos | 329
do výsledku $(edtime). Formátovací znaky jsou uvedeny v následující tabulce. Je zde použit datum a čas sobota, 5. září 1998 4:53:17,506. Formátovací znaky edtime Formát
Výstup
Formát
Výstup
D
5
H
4
DD
05
HH
04
DDD
Sob
MM
53
DDDD
Sobota
SS
17
M
9
MSEC
506
MO
09
AM/PM
AM
PO
Zář
am/pm
am
MĚSÍC
Září
A/P
A
YY
98
a/p
a
YYYY
1998
Zadejte celou frázi AM/PM, jak ukazuje předcházející tabulka; pokud použijete AM samostatně, bude A interpretováno doslova a M vrátí číslo aktuálního měsíce. Pokud se ve vzoru objeví znak AM/PM, znaky H a HH upraví čas na 12hodinový formát (12:00–12:59 1:00–11:59), nikoli na 24hodinový formát (00:00-23:59). Následující příklad používá datum a čas podle předcházející tabulky. Všimněte si, že čárka musí být uzavřena v uvozovkách, protože jinak by byla vyhodnocena jako oddělovač argumentů. $(edtime, $(getvar,date),DDD"," DD PO YYYY - H:MMam/pm)
Vrátí následující: So, 5 Zář 1998 – 4:53am Pokud bude hodnota čas nula, použije se čas a datum okamžiku, kdy bylo provedeno nejzazší makro. Tím se vyhneme dlouhým a časově náročným opakovaným voláním $(getvar,datum) a zajistíme, že řetězec tvořený více makry $(edtime) bude používat pro všechna stejný čas.
330 | Kapitola 5 DIESEL
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
eq Pokud jsou řetězce hodnota1 a hodnota2 totožné, vrátí řetězec číslo; jinak vrátí nulu. $(eq, hodnota1, hodnota2)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
eval Předá řetězec str hodnotícímu nástroji jazyka DIESEL a vrátí výsledek hodnocení. $(eval, řetězec)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
fix Zkrátí reálné číslo hodnota na celé číslo odstraněním části za desetinnou čárkou. $(fix, hodnota)
eq | 331
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
getenv Vrátí hodnotu proměnné prostředí názevproměnné. $(getenv, názevproměnné)
Pokud proměnná neexistuje, vrátí prázdný řetězec.
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
getvar Vrátí hodnotu systémové proměnné s daným názvem názevprom. $(getvar, názevproměnné)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
if Podle podmínek vyhodnotí výraz. $(if, výraz, kdyžpravda [, kdyžnepravda])
332 | Kapitola 5 DIESEL
Pokud je hodnota výraz nenulová, vyhodnotí a vrátí kdyžpravda. Jinak vyhodnotí a vrátí kdyžnepravda. Všimněte si, že větev nevybraná hodnotou výraz není hodnocena.
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
index Vrátí zadaný prvek z řetězce odděleného čárkami. $(index, který, řetězec)
Předpokládá, že argument řetězec obsahuje jednu nebo více hodnot vymezených oddělovacím znakem argumentu makro, kterým je čárka. Argument který vybere jednu z těchto hodnot pro extrakci a první položku očísluje nulou. Tato funkce se nejčastěji používá pro extrakci hodnot souřadnic X, Y nebo Z ze souřadnic bodů vrácených proměnnou $(getvar).
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
nth Vyhodnotí a vrátí argument vybraný argumentem který. $(nth, který, arg0 [, arg1,…, arg7])
Pokud má argument který hodnotu 0, nth vrátí arg0 atd. Všimněte si rozdílu mezi příkazy $(nth) a $(index); příkaz $(nth) vrátí funkci jednu řadu argumentů, zatímco příkaz $(index) extrahuje hodnotu z čárkami odděleného řetězce předaného jako jednoduchý argument. Argumenty nevybrané který nejsou vyhodnoceny.
index | 333
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
or Vrátí pro všechny bity logické OR mezi celými čísly hodnota1 až hodnota9. $(or, hodnota1 [, hodnota2,…, hodnota9])
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
rtos Vrátí reálné číslo v zadaném formátu a přesnosti. $(rtos, hodnota [, formát, přesnost])
Upraví danou hodnotu hodnota na reálné číslo ve formátu určeném parametrem režim a přesnost, jak jsou definovány v analogické funkci jazyka AutoLISP. Pokud režim a přesnost vynecháme, použije aktuální hodnoty vybrané příkazem JEDNOTKY. Upraví danou hodnotu hodnota na reálné číslo ve formátu určeném parametry režim a přesnost.Pokud režim a přesnost vynecháme, použije aktuální hodnoty vybrané příkazem JEDNOTKY.
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
334 | Kapitola 5 DIESEL
strlen Vrátí délku řetězce řetězec ve znacích. $(strlen, řetězec)
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
substr Vrátí podřetězec řetězce řetězec počínaje znakem start a pokračuje počtem znaků určeným hodnotou délka. $(substr, řetězec, počátek [, délka])
Znaky v řetězci jsou číslovány od 1. Pokud údaj délka vynecháme, vrátí celou zbývající délku řetězce.
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
upper Vrátí řetězec převedený na velká písmena podle místních pravidel. $(upper, řetězec)
strlen | 335
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
xor Vrátí pro všechny bity logické XOR mezi všechna celá čísla hodnota1 až hodnota9. $(and, hodnota1 [, hodnota2,…, hodnota9])
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
Chybová hlášení jazyka DIESEL Pokud obvykle provedete chybu ve výrazu jazyka DIESEL, chyba bude zřetelná. V závislosti na povaze chyby vloží jazyk DIESEL indikaci chyby do výstupu. Chybová hlášení jazyka DIESEL Chybové hlášení
Popis
$?
Syntaktická chyba (obvykle chybějící pravá závorka nebo nekonečný řetězec)
$(func,??)
Nesprávné argumenty pro funkci func
$(func)??
Neznámá funkce func
$(++)
Výstupní řetězec příliš dlouhý—hodnocení zkráceno
336 | Kapitola 5 DIESEL
Rychlý průvodce Systémové proměnné MENUECHO Řídí zobrazování jmen a výzev příkazů.
Chybová hlášení jazyka DIESEL | 337
338
Snímky a příkazové skripty
6
Snímky zachycují výkresové soubory, které lze použít pro prezentace, tvorbu obrázkových nabídek a zobrazení jiného výkresu při práci. Skript čte a vykonává příkazy z textového souboru. Skript můžete spustit při spuštění produktu AutoCAD LT® nebo jej můžete spustit v rámci produktu AutoCAD LT pomocí příkazu DEMO. Skripty rovněž nabízejí snadný způsob tvorby nepřetržitého zobrazení prezentace produktů, například v rámci obchodních akcí.
Tvorba snímků Snímky zachycují výkresové soubory. Snímky lze použít pro prezentace, tvorbu uživatelských obrázkových nabídek a k zobrazení jiného výkresu při práci.
Přehled snímků Snímek zachycuje výkres. Ačkoli obsahuje obrázek výkresu v daném okamžiku, nejedná se o výkresový soubor. Soubor snímku nelze importovat do aktuálního výkresu ani jej upravit nebo vytisknout. Lze ho pouze zobrazit. Soubory snímků lze použít následujícími způsoby: ®
■
Pro tvorbu prezentací v programu AutoCAD LT
■
Pro zobrazení snímku výkresu při práci na jiném výkresu
■
Pro tvorbu obrázkových nabídek v rámci dialogu
Snímek vytvoříte uložením aktuálního pohledu ve formátu snímku. Snímek vytvořený v modelovém prostoru ukazuje pouze aktuální výřez. Snímek vytvořený ve výkresovém prostoru ukazuje všechny viditelné výřezy a jejich obsah. Snímky ukazují pouze to, co bylo viditelné.
339
Neukazují objekty v hladinách, které byly vypnuty nebo zmrazeny, ani objekty ve výřezech, které byly vypnuty. Zobrazíte-li soubor snímku, objekty na obrazovce se jím dočasně nahradí. Přes snímek můžete kreslit, ale až změníte pohled (překreslením, posunem nebo zoomováním), soubor snímku zmizí a produkt AutoCAD LT zobrazí jen to, co jste nakreslili, a všechny dříve vytvořené objekty. Snímky lze zobrazit jeden za druhým nebo pomocí skriptu v sekvenci. Snímky lze rovněž použít v uživatelských nabídkách. Jestliže například vytvoříte skripty, které vkládají bloky obsahující mechanické součásti, které často používáte, můžete vytvořit uživatelskou obrázkovou nabídku, která bude zobrazovat snímky jednotlivých součástí. Kliknete-li na snímek v nabídce, produkt AutoCAD LT vloží do výkresu blok. Knihovna snímků je soubor obsahující jeden nebo více snímků. Soubory knihovny snímků se používají k tvorbě uživatelských obrázkových nabídek a pohodlné správě souborů pomocí kombinace několika souborů snímků. Snímek nelze upravovat. Původní výkres je třeba změnit a znovu vytvořit snímek. Jestliže při tvorbě souboru snímku použijete grafický monitor s nízkým rozlišením a později přejdete na monitor s vysokým rozlišením, snímek můžete stále zobrazit. Produkt AutoCAD LT snímek příslušně přizpůsobí; snímek však nevyužije výhod nového monitoru, dokud soubor snímku znovu nevytvoříte z původního výkresu.
Jak vytvořit snímek 1 Zobrazte požadovaný pohled, který chcete použít pro snímek. 2 Na příkazovém řádku zadejte vsnímek. 3 V dialogu Vytvořit soubor snímku zadejte název a vyberte pro něj umístění. Produkt AutoCAD LT nabízí aktuální název výkresu jako výchozí název pro snímek a automaticky přidá příponu .sld. 4 Klikněte na tlačítko Uložit. Aktuální výkres zůstává na obrazovce a soubor snímku je uložen v zadané složce.
Rychlý průvodce Příkazy VSNÍMEK Vytvoří soubor snímků aktuálního výřezu modelu nebo aktuálního rozvržení.
340 | Kapitola 6 Snímky a příkazové skripty
PŘEKR Obnoví zobrazení v aktuálním výřezu. ZSNÍMEK Zobrazí obrázek souboru v aktuálním výřezu.
Systémové proměnné FILEDIA Potlačuje zobrazení dialogových oken pro navigaci mezi soubory.
Pomůcky SLIDELIB Slučuje soubory snímků vypsané v souboru ASCII do souboru knihovny snímků.
Zobrazení snímků Snímky lze zobrazit jednotlivě pomocí příkazu ZSNÍMEK. Chcete-li zobrazit sérii snímků pro prezentaci, použijte skriptový soubor. S použitím editačních příkazů při prohlížení snímku, který vypadá jako běžný výkres, buďte opatrní. Editační příkazy ovlivní aktuální výkres pod snímkem, ale ne samotný snímek. Některé příkazy mohou vykonat překreslení, čímž se zobrazení snímku odstraní.
Jak zobrazit snímek 1 Na příkazovém řádku zadejte zsnímek. 2 V dialogu Zvolte soubor snímku vyberte snímek, který chcete zobrazit, a klikněte na tlačítko OK. Snímek se zobrazí v grafické oblasti. 3 Klikněte na nabídku Zobrazit ➤ Překresli. Obrázek snímku zmizí.
Zobrazení snímků | 341
Rychlý průvodce Příkazy PŘEKR Obnoví zobrazení v aktuálním výřezu. ZSNÍMEK Zobrazí obrázek souboru v aktuálním výřezu.
Tvorba a zobrazení knihoven snímků Knihovna snímků je soubor obsahující jeden nebo více snímků. Soubory knihovny snímků se používají k tvorbě uživatelských obrázkových nabídek a pohodlné správě souborů pomocí kombinace několika souborů snímků. Ze souborů snímků můžete vytvořit knihovny snímků pomocí pomůcky SLIDELIB. Až nastavíte knihovnu snímků, je možné zobrazit snímky zadáním názvu knihovny snímků a snímku. Až vytvoříte knihovnu snímku, původní snímky nemažte. Pomůcka SLIDELIB nemůže knihovnu snímků aktualizovat, jakmile je knihovna vytvořena. Jestliže budete chtít přidat nebo odstranit snímek, je nutné soubor snímku aktualizovat a knihovnu znovu vytvořit pomocí pomůcky SLIDELIB. Při další tvorbě knihovny snímků musí být dostupné všechny soubory snímků, které chcete vložit.
Jak vytvořit knihovnu snímků 1 Pomocí textového ASCII editoru Windows vytvořte seznam souborů snímků, které chcete začlenit do knihovny. Soubor může v tomto příkladě vypadat takto: vchod.sld hala.sld schody.sld studovna.sld balkón.sld
2 Pojmenujte a uložte soubor jako textový soubor s příponou .txt. 3 V nabídce Start (systém Windows) klikněte na položku Všechny programy (nebo Programy) ➤ Příslušenství ➤ Příkazový řádek. 4 V okně příkazového řádku zadejte po výzvě CD , abyste změnili složky.
342 | Kapitola 6 Snímky a příkazové skripty
Například: CD “c:\slides” 5 Po výzvě zadejte následující syntaxi pro vytvoření knihovny snímků: slidelib názevknihovny < seznam.txt
Pokud jste například pojmenovali textový soubor oblasti.txt, můžete vytvořit knihovnu nazvanou dům.slb zadáním příkazu slidelib dům
Jak zobrazit snímek v knihovně snímků 1 Na příkazovém řádku zadejte příkaz filedia. 2 Zadejte 0 a stiskněte klávesu ENTER. 3 Na příkazovém řádku zadejte zsnímek. 4 Zadáním příkazu knihovna(názevsnímku) určete snímek. Například zadáním příkazu dům (balkón) otevřete snímek balkón, který je uložen v souboru knihovny snímků dům. 5 Chcete ze zobrazení odebrat snímek, klikněte na nabídku Zobrazit ➤ Překresli.
Rychlý průvodce Příkazy VSNÍMEK Vytvoří soubor snímků aktuálního výřezu modelu nebo aktuálního rozvržení. PŘEKR Obnoví zobrazení v aktuálním výřezu. ZSNÍMEK Zobrazí obrázek souboru v aktuálním výřezu.
Pomůcky SLIDELIB Slučuje soubory snímků vypsané v souboru ASCII do souboru knihovny snímků.
Tvorba a zobrazení knihoven snímků | 343
Tvorba příkazových skriptů Skript je textový soubor, který obsahuje sérii příkazů. Skripty se běžně používají k přizpůsobení spouštění a ke spuštění prezentací snímků.
Přehled příkazových skriptů Skript je textový soubor s jedním příkazem na každém řádku. Skript můžete vyvolat při spuštění produktu nebo jej můžete spustit během práce pomocí příkazu DEMO. Skripty rovněž nabízejí snadný způsob tvorby nepřetržitého zobrazení prezentace pro účely předvádění produktu nebo veletrhy. Systémovou proměnnou BACKGROUNDPLOT je nutné nastavit na hodnotu 0 před tím, než bude skript moci vykreslit více operací. Soubory skriptů se vytvářejí externě pomocí textového editoru (jakým je například Poznámkový blok v systému Microsoft® Windows®) nebo textového procesoru (například Microsoft Word), který ukládá soubory ve formátu ASCII. Přípona souboru musí být .scr. Každý řádek skriptového souboru obsahuje příkaz. Každá mezera ve skriptovém souboru je důležitá, protože klávesa MEZERNÍK je považována za ukončení příkazu nebo datového pole. Musíte být velmi dobře seznámeni se sekvencí výzev, aby na ně ve skriptovém souboru správně navazovala sekvence odpovědí. POZNÁMKA Mějte na paměti, že výzvy a názvy příkazů se mohou v budoucích verzích změnit, proto byste měli zkontrolovat skriptové soubory při přechodu na novou verzi produktu. Z podobných důvodů se vyhněte použití zkratek; po budoucím přidání příkazů by mohl nastat ve skriptech problém. Skript může spustit libovolný příkaz na výzvu Příkaz kromě příkazu, který zobrazí dialogové okno. Ve většině případů platí, že příkaz, který zobrazí dialog, zahrnuje alternativní příkaz, který zobrazí místo dialogu příkazový řádek. Skriptové soubory mohou obsahovat komentáře. Řádek začínající středníkem (;) je považován za komentář a při zpracování skriptového souboru je ignorován. Poslední řádek souboru musí být prázdný. Všechny odkazy na dlouhé názvy souborů, které obsahují vložené mezery, musí být uvedeny v uvozovkách. Chcete-li například otevřít výkres můj dům.dwg v rámci skriptového souboru, použijte následující syntaxi: otevři "můj dům"
Následující příkazy jsou užitečné ve skriptech: 'ČEKEJ Nabízí časovou přestávku ve skriptu (v milisekundách)
344 | Kapitola 6 Snímky a příkazové skripty
'GRAFOBR Přepíná z textového okna do grafické oblasti DÁL Pokračuje v přerušeném skriptu RDEMO Opakuje demosoubor (skript) 'TEXTOBR Přepíná do textového okna Při zadání příkazu ze skriptu se předpokládá, že nastavení systémových proměnných PICKADD a PICKAUTO je 1 a 0; proto není nutné kontrolovat nastavení těchto proměnných. Skript je zpracován jako skupina (blok příkazů) a lze jej vrátit jedním příkazem Z. V tomto případě se každý příkaz ze skriptu zapisuje do protokolu, čímž se může zpomalit průběh skriptu. V případě potřeby můžete pomocí volby Žádné příkazy ZPĚT vypnout příkaz pro vrácení zpět před spuštěním skriptu nebo ho můžete uvést na začátku samotného skriptu. Až bude skript dokončen, pamatujte na jeho opětovné zapnutí (ZPĚT Vše). Skript, který je spuštěn, se zastaví při spuštění jiného skriptového příkazu.
Jak vytvořit skript, který změní nastavení ve výkresu Tento skript zapne rastr, nastaví globální měřítko typu čáry na 3,0 a nastaví hladinu 0 jako aktuální hladinu s červenou barvou. 1 V textovém editoru zadejte grid on. 2 Na příkazovém řádku zadejte tčměř 3,0. 3 Na dalším řádku zadejte layer set 0 color red. 4 Přidejte prázdný řádek. 5 Uložte soubor jako textový soubor ASCII (soubor TXT) s příponou souboruscr. Soubor skriptu může obsahovat následující komentáře: ; Zapnutí rastru grid on ; Nastavení měřítka typu čáry tčměř 3,0 ; Nastavení aktuální hladiny a její barvy layer set 0 color red 0 ; Prázdný řádek nad ukončením příkazu HLADINA
Přehled příkazových skriptů | 345
Rychlý průvodce Příkazy ČEKEJ Přidá do skriptu časovou prodlevu. GRAFOBR Přepíná z textového okna do kreslicí plochy. DÁL Pokračuje v přerušeném skriptu. RDEMO Zopakuje soubor skriptu. DEMO Provede posloupnost příkazů ze souboru skriptu. TEXTOBR Otevře textové okno. ZSNÍMEK Zobrazí obrázek souboru v aktuálním výřezu.
Spouštění skriptů při spuštění Skript, který se spustí při spuštění, může otevřít výkres a změnit jeho nastavení. Předpokládejme, že pokaždé, když vytvoříte nový výkres, zapnete rastr, nastavíte globální měřítko typu čáry na 3,0 a nastavíte aktuální hladinu 0 s červenou barvou. Lze to provést pomocí výkresové šablony, ale můžete to rovněž provést sami pomocí následujícího skriptu a jeho uložení do textového souboru s názvem nastavení.scr. grid on tčměř 3,0 layer set 0 color red 0
První řádek zapne rastr. Druhý řádek nastaví globální měřítko typů čar. Třetí řádek nastaví aktuální hladinu na hladinu 0 a dále její výchozí barvu na červenou. Aplikace AutoCAD LT předpokládá, že ve skriptu chcete použít verzi příkazu HLADINA, která zobrazí příkazový řádek, ne paletu. Výsledek představuje ekvivalent zadání příkazu -hladina na příkazový řádek. Čtvrtý řádek je prázdný, ukončující příkaz HLADINA.
346 | Kapitola 6 Snímky a příkazové skripty
Spuštěním tohoto skriptu při spuštění otevřete výkres pomocí následující syntaxe v dialogu Spustit: ACADLT název_výkresu /b setup
Všechny názvy souborů, které obsahují v mezery, musí být uzavřeny v uvozovkách, například “dům pro hosty”. Rovněž můžete určit pohled, který se zobrazí při otevření výkresu pomocí přepínače /v a názvu pohledu. Přepínač /b a skriptový soubor musí být poslední uvedené parametry. Vložení přípony souboru .exe, .dwg, .dwt a .scr je volitelné. Pokud produkt AutoCAD LT skriptový soubor nenalezne, oznámí, že nemůže soubor otevřít. Chcete-li spustit stejný skript při spuštění, ale vytvořit nový výkres pomocí souboru MojeŠablona.dwt jako šablony, zadejte v dialogu Spustit následující zápis: ACADLT /t MojeŠablona /b setup
Tento příkaz vytvoří nový výkres a vykoná sekvenci příkazů uloženou v souboru setup.scr. Po dokončení provádění skriptu se zobrazí příkazový řádek. Jestliže chcete použít výchozí šablonu pro nový výkres, můžete vynechat přepínač /t a název souboru šablony. POZNÁMKA Touto metodou již nemusíte nový výkres otevírat a dát mu název. Pojmenujte výkres při jeho uložení.
Jak spustit skript při spuštění 1 Klikněte na nabídku Start (Windows) ➤ Spustit. 2 V dialogu Spustit zadejte acadlt název_výkresu /b název_dema. Chcete-li vytvořit nový soubor, místo názvu výkresového souboru zadejte přepínač /t a název šablonového souboru. Chcete-li otevřít výkresový soubor v určitém pohledu, zadejte za názvem výkresu přepínač /v a název pohledu. Název skriptu musí být poslední parametr. Přípony souboru jsou volitelné. 3 Klikněte na tlačítko OK. Produkt AutoCAD LT otevře výkres a provede příkazy ve skriptovém souboru. Po dokončení skriptu se zobrazí příkazový řádek.
Spuštění prezentací snímků pomocí skriptů Skripty je vhodné používat při vytváření prezentací snímků.
Spuštění prezentací snímků pomocí skriptů | 347
Skripty je vhodné používat při vytváření prezentací snímků. Obvykle je rychlost zobrazení snímků omezena počtem přístupů produktu AutoCAD LT na disk za účelem čtení souborů snímků. Máte však možnost snímek načíst do paměti před jeho zobrazením v době, kdy je zobrazován jiný snímek; načtený snímek se potom zobrazí rychleji. Chcete-li snímek načíst předem, před název souboru v příkazu ZSNÍMEK umístěte hvězdičku. Další příkaz ZSNÍMEK zjistí, že snímek byl načtený do paměti, a zobrazí jej bez dotazu na název souboru. Doba načtení dalšího snímku z disku se tak překrývá s dobou zobrazení aktuálního snímku. Další zpoždění můžete určit pomocí příkazu ČEKEJ. Každá jednotka zpoždění je rovna jedné milisekundě. Chcete-li zastavit opakování skriptu, stiskněte klávesu ESC. Spuštění skriptu můžete obnovit příkazem DÁL. Jestliže bude skript spuštěn delší dobu, doporučuje se pomocí volby Žádné příkazu ZPĚT vypnout protokolování do souboru.
Jak spustit prezentaci snímků pomocí skriptu 1 Vytvořte soubor knihovny snímků podle postupu Jak vytvořit knihovnu snímků na straně 342. 2 Vytvořte skriptový soubor pomocí textového editoru ASCII, jak je popsáno v části Jak vytvořit skript, který předem načte snímky na straně 348. 3 Na příkazový řádek zadejte příkaz demo. 4 V dialogu Vyberte Demo soubor vyberte skriptový soubor a klikněte na tlačítko Otevřít.
Jak vytvořit skript, který předem načte snímky V tomto příkladu skriptu, který zobrazí tři snímky (souborysnímek1.sld, snímek2.sld, a snímek3.sld), se doba přístupu k disku a načtení dalšího snímku do paměti překrývá s dobou zobrazení aktuálního snímku. 1 Na prvním řádku skriptu zadejte zsnímek snímek1. První řádek začíná prezentaci snímku a načte snímek snímek1. 2 Na druhém řádku zadejte zsnímek *snímek2. Hvězdička (*) před názvem snímku na druhém řádku předem načte snímek snímek2. 3 Na třetím řádku zadejte čekej 2000. Třetí řádek určuje zpoždění 2000 milisekund, aby bylo možné prohlédnout si snímek snímek1.
348 | Kapitola 6 Snímky a příkazové skripty
4 Na čtvrtém řádku zadejte zsnímek. Na pátém řádku zadejte zsnímek *snímek3. Na šestém řádku zadejte čekej 2000. Čtvrtý, pátý a šestý řádek zobrazí snímek2, předem načte snímek3 a určí zpoždění pro zobrazení snímku snímek2. 5 Na sedmém řádku zadejte zsnímek. Na osmém řádku zadejte čekej 3000. Sedmý a osmý řádek zobrazí snímek3 a určí zpoždění pro zobrazení snímku snímek3. 6 Na posledním řádku zadejte rdemo pro opakování skriptu. 7 Chcete-li zastavit opakování skriptu, stiskněte klávesu ESC. Chcete-li ve skriptu pokračovat, zadejte příkaz dál. Skript může obsahovat následující komentáře: ; Začátek prezentace, načtení SLIDE1 ZSNÍMEK SLIDE1 ; Načtení SLIDE2 do paměti ZSNÍMEK *SLIDE2 ; Doba na prohlédnutí SLIDE1 ČEKEJ 2000 ; Zobrazení SLIDE2 ZSNÍMEK ; Načtení SLIDE3 do paměti ZSNÍMEK *SLIDE3 ; Doba na prohlédnutí SLIDE2 ČEKEJ 2000 ; Zobrazení SLIDE3 ZSNÍMEK ; Doba na prohlédnutí SLIDE3 ČEKEJ 3000 ; Opakování RDEMO
Rychlý průvodce Příkazy ČEKEJ Přidá do skriptu časovou prodlevu. GRAFOBR Přepíná z textového okna do kreslicí plochy.
Spuštění prezentací snímků pomocí skriptů | 349
DÁL Pokračuje v přerušeném skriptu. RDEMO Zopakuje soubor skriptu. DEMO Provede posloupnost příkazů ze souboru skriptu. TEXTOBR Otevře textové okno. ZSNÍMEK Zobrazí obrázek souboru v aktuálním výřezu.
350 | Kapitola 6 Snímky a příkazové skripty
Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů
7
V této části se dozvíte o migraci z dřívějších verzí a přenosu uživatelských nastavení, jakož i souborů mezi pracovními stanicemi se stejnou verzí. Pokud máte v systému nainstalovanou předchozí verzi aplikace AutoCAD LT, můžete nainstalovat novější verzi aplikace AutoCAD LT a ponechat ve stejném systému i další verze programu. Toto se označuje jako souběžná instalace. Pokud jste zakoupili upgrade aplikace AutoCAD LT, je třeba odinstalovat předchozí verzi do 120 dnů od instalace novější verze aplikace. Další informace naleznete v licenční smlouvě.
Migrace uživatelských nastavení a souborů z předchozích verzí Uživatelská nastavení a soubory z předchozích verzí aplikace AutoCAD LT lze migrovat do nové verze. Dostupné jsou následující metody: ■
Dialog Migrace uživatelských nastavení umožňuje provést automatickou migraci uživatelských profilů, souborů CUI a CUIx a dalších vlastních nastavení a typů souborů. Dialog Migrace uživatelských nastavení se zobrazí při prvním spuštění aplikace AutoCAD LT po upgradu. Je také dostupný z nabídky Start systému Windows.
■
Ruční migraci vlastních nastavení a souborů můžete provést následujícími způsoby: ■
Přenos uživatelských úprav prvků mezi soubory CUI
351
■
Export a import palet nástrojů a skupin palet nástrojů
■
Kopírování vlastních nebo změněných souborů typů čar (LIN), šrafovacích vzorů (PAT) nebo aliasů příkazů (PGP)
POZNÁMKA Migraci vlastních nastavení a souborů proveďte co nejdříve po instalaci nové verze produktu, abyste předešli přepsání nových uživatelských úprav.
Nástroje pro migraci Společnost Autodesk nabízí řadu nástrojů, které pomáhají při migraci vlastních nastavení a souborů. K migraci uživatelských nastavení z jedné verze aplikace AutoCAD LT do jiné nebo mezi obdobnými verzemi v jiných pracovních stanicích slouží následující nástroje.
Migrace mezi různými verzemi K migraci uživatelských úprav mezi různými verzemi lze použít tyto nástroje: ■
Dialogové okno Migrace uživatelských nastavení. Slouží k migraci uživatelských profilů, souborů CUI a CUIx, souborů palet nástrojů (ATC), souborů aplikace AutoCAD LT i uživatelem definovaných souborů typů čar (LIN), šrafovacích vzorů (PAT) a souboru acadlt.pgp, který obsahuje zástupce příkazů. Další informace o dialogovém okně Migrace uživatelských nastavení nabízí část Migrace vlastních nastavení na straně 354.
■
Editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Nastavení lze přenést mezi různými verzemi nebo mezi obdobnými verzemi na jiných pracovních stanicích. Editor CUI převede původní soubory nabídky (MNU a MNS) a soubory CUI do formátu CUIx, aniž by došlo ke změně původního souboru. Další informace o formátu souboru CUIx a o migraci nabídek a souborů CUI najdete v části Přizpůsobení uživatelského rozhraní na straně 37.
Přenos nastavení mezi pracovními stanicemi K přenosu uživatelských úprav mezi různými pracovními stanicemi se stejnou verzí lze použít následující nástroje: ■
Export nebo import nastavení produktu AutoCAD LT 2012. Poskytuje nejjednodušší způsob, jak vytvořit přenosový balíček všech vlastních nastavení k importu do jiné pracovní stanice, na které se používá stejná verze aplikace AutoCAD LT. Pomocí tohoto nástroje můžete také vytvořit zálohu uživatelských nastavení. Podrobnější informace
352 | Kapitola 7 Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů
o exportu a importu přenosových balíčků najdete v části Export a import uživatelských nastavení ze stejné verze na straně 363. ■
Editor Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Přenáší nastavení mezi různými pracovními stanicemi.
Obnovit výchozí nastavení Vrátí konfiguraci aplikace AutoCAD LT do výchozího stavu. Toto je jednoduchý způsob, jak zrušit migraci uživatelských úprav nebo zrušit změny provedené po instalaci. Další informace o obnovení výchozích nastavení aplikace AutoCAD LT viz část Obnovit výchozí nastavení na straně 361.
Ostatní převodníky ■
. Převádí soubory DWG z jedné verze do druhé. Také můžete použít příkaz PŘEVEĎDWG z aplikace AutoCAD LT.
Určení způsobu migrace uživatelských nastavení Díky migraci vlastních nastavení z předchozí verze budete moci začít používat nejnovější verzi mnohem dříve. Dialog Migrace uživatelských nastavení zjednodušuje proces migrace vlastních nastavení a souborů z předchozí verze. Další informace o dialogovém okně Migrace uživatelských nastavení, viz část Migrace vlastních nastavení na straně 354. Další informace o tom, jak mít větší kontrolu nad tím, která vlastní nastavení, soubory nebo součásti souborů budou migrovány, jsou uvedeny dále: ■
Změny uživatelského rozhraní Dialog Migrace uživatelských nastavení migruje soubory MNU, MNS, CUI a CUIx asociované s uživatelskými profily z předchozí verze. Všechny vlastní prvky uživatelského rozhraní jsou migrovány do nové verze a podle potřeby sloučeny s prvky v dodávaných souborech. POZNÁMKA Pomocí dialogu Migrace uživatelských nastavení lze migrovat pouze soubory uživatelských úprav nabídek, které jsou součástí uživatelského profilu nebo jsou uvedeny v souboru CUI nebo CUIx jako částečný soubor uživatelských úprav. Jakékoli jiné soubory nabídek nebo uživatelských úprav nejsou migrovány automaticky. Chcete-li určit, které prvky uživatelského rozhraní mají být migrovány do nové verze, můžete použít kartu Přenos v editoru Upravit uživatelské rozhraní (CUI). Informace o přenášení prvků uživatelského rozhraní pomocí editoru CUI najdete v části Přenos a migrace uživatelských úprav na straně 311.
Určení způsobu migrace uživatelských nastavení | 353
■
Uživatelské soubory Dialog Migrace uživatelských nastavení umožňuje sloučit změny provedené v souborech typů čar (LIN), šrafovacích vzorů (PAT), parametrů programu (PGP) a palet nástrojů (ATC), které jsou dodávány s produktem. Pokud nechcete přenést všechny změny provedené v těchto souborech, je nutné jednotlivé soubory upravit pomocí ASCII textového editoru nebo okna Palety nástrojů.
■
Palety nástrojů a skupiny palet nástrojů. Pomocí dialogu Migrace uživatelských nastavení lze do nové verze migrovat jak palety nástrojů, tak skupiny palet nástrojů. Vlastní palety nástrojů a změny palet nástrojů dodávaných s aplikací AutoCAD LT 2010 nebo novější se sloučí s paletami nástrojů nové verze. Při migraci z aplikace AutoCAD LT 2009 nebo starší jsou migrovány pouze uživatelem vytvořené palety nástrojů (změny provedené na výchozích paletách nástrojů je nutné provést znovu). Pokud nechcete všechny palety nástrojů nebo skupiny palet nástrojů z předchozí verze, můžete ručně importovat a exportovat ty, které chcete mít v nové verzi, pomocí dialogového okna Přizpůsobit. V předchozí verzi zobrazte dialog Přizpůsobit a selektivně vyexportujte palety nástrojů a skupiny palet nástrojů, které chcete přenést do nové verze. Poté v nové verzi produktu pomocí dialogu Přizpůsobit importujte palety nástrojů a skupiny palet nástrojů vyexportované z předchozí verze.
Migrace vlastních nastavení Při instalaci aplikace AutoCAD LT do počítače, ve kterém je nainstalována předchozí verze produktu, lze do nové verze migrovat některá vlastní nastavení z předchozí verze. Migrace může být provedena ručně nebo pomocí dialogu Migrace uživatelských nastavení. Další informace o tom, které možnosti můžete migrovat nebo jak ručně migrovat vlastní nastavení a soubory z předchozí verze, najdete v části Určení způsobu migrace uživatelských nastavení na straně 353. Dialog Migrace uživatelských nastavení zahrnuje následující možnosti:
Profily uživatelů Uživatelské profily obsahují nastavení výkresového prostředí. Mezi tato nastavení patří barva okna výkresu, velikost kurzoru, písmo okna příkazového řádku a slovník používaný při kontrole pravopisu. Uživatelské profily také obsahují složky, ve kterých aplikace AutoCAD LT vyhledává podpůrné soubory, ovladače, soubory s vlastním nastavením a další soubory. Jestliže jste upravili soubory v jiném než výchozím umístění produktu AutoCAD LT, je cesta k tomuto umístění migrována. Samotné soubory z těchto umístění se nemigrují. POZNÁMKA Jestliže jste provedli změny souborů konfigurace plotru (PC3), které se nacházejí ve vlastní složce, budou tyto soubory migrovány do složky AutoCAD LT PC3,
354 | Kapitola 7 Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů
která se nachází ve vlastní složcePC3. Soubory PC3 se migrují do samostatné složky, aby byla zachována zpětná kompatibilita s předchozími verzemi aplikace AutoCAD LT. Soubory CUI Data z těchto souborů určují, jak jsou uspořádány prvky uživatelského rozhraní aplikace AutoCAD 2006 nebo novější. Mezi tyto prvky patří: palety, panely a karty pásu karet, nabídky, panely nástrojů a mnoho dalších. V závislosti na verzi, ze které migrujete, bude dialog Migrace uživatelských nastavení vyhledávat soubory CUI nebo CUIx. POZNÁMKA Pokud chcete migrovat soubory CUI, musí být pro migraci vybrány uživatelské profily. Soubory MNU/MNS Data z těchto souborů definují prvky uživatelského rozhraní v aplikaci AutoCAD 2005 a v dřívějších verzích. Mezi tyto prvky patří například panely nástrojů, rozevírací a obrázkové nabídky a mnoho dalších. Dialogové okno Migrace uživatelských nastavení hledá nejprve soubory MNS a poté soubory MNU. POZNÁMKA Pokud chcete migrovat soubory MNU/MNS, musí být pro migraci vybrány uživatelské profily. Uživatelské ikony Na tyto soubory obvykle odkazují příkazy uložené v souboru CUI nebo CUIx a jsou uloženy ve složce definované pod uzlem Umístění vlastních ikon na kartě Soubory dialogového okna Možnosti. POZNÁMKA Pokud chcete migrovat uživatelské ikony, musí být pro migraci vybrány uživatelské profily. Soubory uživatelem definovaných palet nástrojů/soubory palet nástrojů Tyto soubory obsahují sadu uživatelem definovaných a standardních nástrojů, které se dodávají s aplikací AutoCAD LT. POZNÁMKA Pokud chcete migrovat palety nástrojů, musí být pro migraci vybrány uživatelské profily. ■
Uživatelem definované soubory palet nástrojů Lze migrovat soubory vlastních palet nástrojů, které byly vytvořeny v aplikaci AutoCAD LT 2009 nebo dřívější. Palety nástrojů, které jsou dodávány s aplikací AutoCAD LT 2009 a dřívějšími, však migrovány nejsou. Pokud byly vlastní nástroje přidány do palety nástrojů, která se dodává s aplikací AutoCAD LT 2009 nebo starší, tyto nástroje nejsou migrovány a je třeba je znovu přidat do palet nástrojů, které se dodávají s aplikací AutoCAD LT 2012.
■
Soubory palet nástrojů. Do aplikace AutoCAD LT 2012 je možné migrovat palety nástrojů vytvořené nebo upravené v aplikaci AutoCAD LT 2010 nebo novější.
Migrace vlastních nastavení | 355
POZNÁMKA Nedoporučuje se kopírovat soubory palet nástrojů (ATC) mezi verzemi. Kopírování souborů palet nástrojů mezi verzemi může potenciálně způsobit problémy při přechodu na budoucí verzi. Při migraci palet nástrojů jsou uživatelské skupiny palet nástrojů sloučeny s výchozími skupinami palet nástrojů, které jsou součástí aplikace AutoCAD LT. POZNÁMKA Jsou migrovány skupiny palety nástrojů vytvořené v aplikaci AutoCAD LT 2008 nebo novější, ale reference na palety nástrojů dodávané v dřívějších verzích aplikace AutoCAD LT mohou být ztraceny.
Soubory čar definované aplikací AutoCAD LT Uživatelem definované typy čar z těchto souborů LIN jsou přidány do uživatelem definované části souboru se stejným názvem v nové verzi.
Uživatelsky definované soubory čar Tyto soubory LIN jsou zkopírovány z předchozí verze do nové verze.
Šrafovací vzory definované aplikací AutoCAD LT Uživatelsky definované šrafovací vzory z těchto souborů PAT jsou přidány do uživatelem definované části souboru se stejným názvem v nové verzi.
Uživatelsky definované šrafovací vzory Tyto soubory PAT jsou zkopírovány z předchozí verze do nové verze.
Acadlt.pgp Uživatelsky definované aliasy příkazů z tohoto souboru jsou přidány do uživatelem definované části souboru se stejným názvem v nové verzi.
Seznam migrovaných souborů V následující tabulce jsou uvedeny soubory a typy souborů, které lze migrovat pomocí dialogu Migrace uživatelských nastavení. Je zde také uveden popis každého souboru a podrobnosti o souboru, abyste mohli rozhodnout, zda chcete soubor migrovat. Soubory migrované pomocí dialogového okna Migrace uživatelských nastavení Název sou- Popis souboru boru
Detaily
*.ATC
Uživatelem definované palety nástrojů a nové nebo změněné nástroje na standardní paletě nástrojů aplikace AutoCAD LT jsou migrovány, pokud migrujete z verze AutoCAD LT 2010 nebo novější. Uživatelem definované palety nástrojů vytvořené ve starších verzích, než je
Definuje paletu nástrojů a její nástroje.
356 | Kapitola 7 Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů
Soubory migrované pomocí dialogového okna Migrace uživatelských nastavení Název sou- Popis souboru boru
Detaily verze AutoCAD LT 2010, jsou migrovány s výjimkou změn provedených ve výchozích paletách nástrojů.
*.lin
Uchovává typy čar definované uživatelem.
Soubory uživatelských typů čar jsou migrovány.
acadlt.lin
Obsahuje definice standardních typů čar (soubor knihovny aplikace AutoCAD LT).
Samotný soubor není migrován, avšak všechny typy čar, které jste vytvořili v tomto souboru, jsou migrovány do souboru AutoCAD LT acadlt.lin, do části Uživatelem definované typy čar.
acadltiso.lin
Obsahuje definice metrických typů čar (soubor knihovny produktu AutoCAD LT).
Samotný soubor není migrován, avšak všechny typy čar, které jste vytvořili v tomto souboru, jsou migrovány do souboru AutoCAD LT acadltiso.lin, do části Uživatelem definované typy čar.
*.pat
Obsahuje uživatelem definované šrafovací vzory.
Soubory uživatelských šrafovacích vzorů jsou migrovány.
acadlt.pat
Obsahuje definice standardních šrafovacích vzorů (soubor knihovny produktu AutoCAD LT).
Samotný soubor není migrován, avšak všechny šrafovací vzory, které jste v tomto souboru vytvořili, se zkopírují do souboru AutoCAD LT acadlt.pat, do části Uživatelem definované šrafovací vzory.
acadltiso.pat
Obsahuje definice metrických šrafovacích vzorů (soubor knihovny produktu AutoCAD LT).
Samotný soubor není migrován, avšak všechny metrické šrafovací vzory, které jste v tomto souboru vytvořili, se zkopírují do souboru AutoCAD LT acadltiso.pat, do části Uživatelem definované šrafovací vzory .
acadlt.pgp
Obsahuje příkazy systému a definice aliasů příkazů (soubor parametrů programu v textovém formátu ASCII).
Samotný soubor není migrován, avšak všechny aliasy příkazů, které jste v tomto souboru vytvořili, se zkopírují do souboru AutoCAD LT acadlt.pgp.
Migrace vlastních nastavení | 357
Soubory migrované pomocí dialogového okna Migrace uživatelských nastavení Název sou- Popis souboru boru
Detaily
*.MNU
Obsahuje přizpůsobení nabídek z verze starší než AutoCAD 2006.
Samotný soubor není migrován; je vytvořena jeho kopie a převedena do souboru CUIx se stejným názvem. Nový soubor CUIx bude umístěn do stejné složky jako hlavní soubor CUIx. Pokud nebude nalezen soubor MNS se stejným názvem, soubor MNU se převede.
*.MNS
Obsahuje přizpůsobení nabídek z verze starší než AutoCAD 2006.
Samotný soubor není migrován; je vytvořena jeho kopie a převedena do souboru CUIx se stejným názvem. Nový soubor CUIx bude umístěn do stejné složky jako hlavní soubor CUIx. Soubor MNS se převede bez ohledu na to, zda existuje soubor MNU se stejným názvem.
*.CUI
Obsahuje uživatelské úpravy z verzí AutoCAD 2006 až AutoCAD LT 2009.
Samotný soubor není migrován; je vytvořena jeho kopie a převedena do souboru CUIx se stejným názvem. Nový soubor CUIx bude umístěn do stejné složky jako hlavní soubor CUIx. Podnikové soubory CUI nejsou automaticky migrovány. Je třeba je migrovat ručně.
*.CUIx
Obsahuje uživatelské úpravy z verze AutoCAD LT 2010 nebo novější.
Pokud je soubor CUIx dodán s produktem, uživatelské změny v souboru jsou migrovány do novější verze souboru CUIx. Pokud soubor CUIx není dodán s produktem, je migrován a zkopírován do umístění hlavního souboru CUIx kromě případu, kdy se soubor CUIx nachází v síťovém umístění. V tom případě je soubor migrován, ale není zkopírován do umístění hlavního souboru CUIx.
358 | Kapitola 7 Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů
Soubory migrované pomocí dialogového okna Migrace uživatelských nastavení Název sou- Popis souboru boru
Detaily Podnikové soubory CUIx nejsou migrovány automaticky. Je třeba je migrovat ručně.
Před migrací souborů MNU, MNS, CUI a CUIx je uložena záložní kopie každého z nich do následujícího adresáře: ■
(Windows XP) <jednotka>:\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\Previous Version Custom Files
■
(Windows Vista nebo Windows 7) <jednotka>:\Users\ \Application Data\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\Previous Version Custom Files
POZNÁMKA Ostatní vlastní nastavení a soubory lze migrovat pomocí migračních nástrojů společnosti Autodesk. Další informace viz Nástroje pro migraci na straně 352.
Migrace vlastních nastavení při spuštění aplikace AutoCAD LT 1 Spusťte aplikaci AutoCAD LT. 2 V dialogovém okně Migrace uživatelských nastavení vyberte v rozevíracím seznamu Migrovat nastavení verzi aplikace AutoCAD LT, ze které chcete vlastní nastavení migrovat. 3 V poli Nastavení a soubory pro migraci vyberte vlastní soubory, které chcete migrovat. 4 Klikněte na tlačítko OK. 5 V dialogovém okně se zprávou Migrace uživatelských nastavení klikněte na tlačítko OK (zobrazí se soubor protokolu), nebo na tlačítko Ne (soubor protokolu se nezobrazí). POZNÁMKA Soubor protokolu si můžete zobrazit kdykoli později. Informace o přístupu k souboru protokolu naleznete v tématu Zobrazení protokolu migrace na straně 360.
Při každém použití dialogového okna Migrace uživatelských nastavení obnoví aplikace AutoCAD LT výchozí soubor CUIx ze složky UserDataCache a poté přenese veškeré uživatelské úpravy provedené v předchozí verzi.
Migrace vlastních nastavení | 359
Jak migrovat vlastní nastavení pomocí nabídky Start (Windows) 1 Použijte jeden z následujících postupů: ■
(Windows XP) Klikněte na nabídku Start ➤ Programy ➤ Autodesk ➤ AutoCAD LT 2012 ➤ Migrace uživatelských nastavení ➤ Migrace z předchozí verze.
■
(Windows Vista a Windows 7) Klikněte na nabídku Start ➤ Všechny programy ➤ Autodesk ➤ AutoCAD LT 2012 ➤ Migrace uživatelských nastavení ➤ Migrace z předchozí verze.
2 V dialogovém okně Migrace uživatelských nastavení, vyberte z rozevíracího seznamu Migrovat nastavení verzi aplikace AutoCAD LT, ze které chcete vlastní nastavení migrovat. 3 V poli Nastavení a soubory pro migraci vyberte vlastní soubory, které chcete migrovat. 4 Klikněte na tlačítko OK. 5 V dialogovém okně se zprávou Migrace uživatelských nastavení klikněte na tlačítko OK (zobrazí se soubor protokolu), nebo na tlačítko Ne (soubor protokolu se nezobrazí). POZNÁMKA Rozevírací nabídky migrované ze souboru MNU/MNS do souboru CUIx je třeba přidat do pracovního prostoru.
Zobrazení protokolu migrace Soubor protokolu migrace (migration.xml) poskytuje konkrétní informace o veškerých nastaveních nebo souborech, které nebyly úspěšně migrovány do aplikace AutoCAD LT. Protokolový soubor zobrazuje všechny soubory, které byly úspěšně zkopírovány z předchozí verze do novější verze aplikace AutoCAD LT. Také poskytuje informace o souborech, které nebyly úspěšně migrovány. Protokol použijte k řešení potíží, pokud v profilech aplikace AutoCAD LT dojde k nežádoucím nebo neočekávaným výsledkům. Jakmile pomocí dialogového okna Migrace uživatelských nastavení provedete migraci vlastních nastavení a souborů, zobrazí se hlášení, z něhož lze protokol migrace otevřít. Protokolový soubor migrace si můžete zobrazit kdykoli později. K souboru také můžete přejít, pokud chcete zobrazit detaily protokolu později.
360 | Kapitola 7 Migrace a přenos uživatelských nastavení a souborů
Jak najít a zobrazit protokolový soubor migrace 1 V Průzkumníku systému Windows najděte následující složku: ■
(Windows XP) <jednotka>:\Documents and Settings\\Application Data\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\Migration
■
(Windows Vista a Windows 7) <jednotka>:\Users\ \Application Data\Autodesk\\<číslo verze>\<jazyk>\Migration