1 Aplikasi Augmented Reality Keadaan Geografis Negara di Asia Tenggara Nama : Yeremia Ayunda Christine NPM : Jurusan : Sistem Informasi Pembimbing : D...
Aplikasi Augmented Reality Keadaan Geografis Negara di Asia Tenggara Nama NPM Jurusan Pembimbing
: Yeremia Ayunda Christine : 17112805 : Sistem Informasi : Dr. Fenni Agustina, SKom., MMSI.
PENDAHULUAN Latar Belakang •
Asia Tenggara adalah sebuah kawasan di benua Asia bagian Tenggara yang mencakup Indochina dan Semenanjung Malaya.
•
Asia Tenggara biasa dipilah dalam dua kelompok, yaitu Asia
Tenggara Daratan (ATD) dan Asia Tenggara Maritim (ATM). •
Perkembangan teknologi informasi pada perangkat mobile memudahkan pengguna untuk mengetahui informasi keadaan
geografis Negara-Negara di Asia Tenggara secara offline.
PENDAHULUAN Batasan Masalah • Bagaimana membuat aplikasi informasi keadaan geografis Negara di Asia Tenggara berbasis mobile? • Informasi apa yang didapatkan pengguna ketika menggunakan aplikasi ini? Tujuan Penulisan • Membuat aplikasi Augmented Reality keadaan geografis Negara-negara di Asia Tenggara berbasis Android. • Memberikan informasi berupa nama ibukota Negara, letak astronomis Negara, luas wilayah Negara, mata uang Negara dan batas wilayah Negara.
Struktur Navigasi
Rancangan Tampilan Rancangan Tampilan Menu Utama
Rancangan Tampilan Negara
Rancangan Tampilan Rancangan Tampilan Objek
Rancangan Tampilan Tentang Aplikasi
Perancangan Aplikasi Pembuatan Objek 3D menggunakan aplikasi Blender, di dalam Blender user membuat bentuk dan memberi warna pada objek. Objek 3D yang dibentuk untuk aplikasi ini adalah Istana Negara. Simpan objek 3D dengan format .fbx
Pembuatan Marker dengan cara membuat akun Vuforia terlebih dahulu di https://developer.Vuforia.com , kemudian pada menu Develop pilih Target Manager lalu kemudian klik Add Database lalu Add Target, berikutnya download dataset.
Pembuatan Program menggunakan tool Unity 3 Dimensi. Buka program Unity, pilih File New Project untuk memulai aplikasi. Lalu import package Vuforia, Import file vuforia-unity-androidios-3-0-9, dan import assets.
Membuat tampilan utama masih menggunakan tool Unity 3 Dimensi. Pertama masukkan Canvas pada UI lalu pilih gambar Assets Background menu utama. Untuk menambahkan button dengan cara klik GameObject UI Button.
Perancangan Aplikasi Selanjutnya tahap Scene dan User Interface objek 3D pertama Klik File New Scenes, lalu hapus Main Camera. Klik folder Qualcomm Augmented Reality pada Assets, pilih folder prefabs lalu drag ARCamera dan Image Target kedalam window Hierarchy, lalu atur konfigurasi ARCamera dan Image Target. Tambahkan objek 3D yang telah dibuat dan masukkan Directional Light.
Pembuatan Script C# dengan cara Klik Assets Create Script lalu double klik pada script dan tuliskan program C# pada editor unity. Masukkan script pada semua button yang telah dibuat.
Implementasi aplikasi, pada tahap ini aplikasi akan dimasukkan ke dalam smartphone Android, tetapi sebelum itu aplikasi harus terlebih dahulu di build ke dalam file berekstensi .apk.
Tampilan Output
Splash Screen
Tampilan Menu Utama
Tampilan Output
Tampilan tentang aplikasi
Tampilan menu Negara
Tampilan Output
Tampilan objek Istana Negara 3D
Tampilan info keadaan geografis Negara
PENUTUP Kesimpulan • Aplikasi Augmented Reality keadaan geografis Negara di Asia Tenggara berbasis Android telah berhasil dibuat. • Aplikasi berisi tampilan obyek tiga dimensi yang berupa istana Negara dan informasi letak geografis Negara tersebut. • Aplikasi ini telah diuji coba pada dua tipe handphone, aplikasi Augmented Reality keadaan geografis Negara di Asia Tenggara sudah dapat memenuhi tujuan pengembangan aplikasi AR dalam bidang pendidikan dan dapat dikatakan berhasil. • Aplikasi ini masih memerlukan perangkat Android dan belum dapat diaplikasikan ke dalam media lain.
PENUTUP Saran
• Perlu adanya penambahan modul objek 3D Augmented Reality sehingga aplikasi dapat lebih variatif serta menampilkan lebih banyak informasi kepada pengguna. • Menambah fasilitas voice guide agar paduan gambar dan suara dapat memperjelas pengguna device. • Adanya pengembangan aplikasi ke media lain tidak hanya Android agar pengguna dapat menjalankan aplikasi di beberapa device.