SCENE SETTER
DC-1224
SCENE SETTER
DC-1224
Általános útmutató Figyelmesen olvassa el a használati útmutatót, mielőtt használná a készüléket. Ez az útmutató információkat ad arról , hogyan kell üzembe helyezni és használni a készüléket. A használati útmutató mindig legyen a készülék mellett. Ha a készüléket eladja, kölcsön vagy bérbe adja, az útmutató mindig legyen kéznél.
Figyelmeztető • • • • •
NE TEGYEN gyúlékony, fém anyagot vagy vizet a készülék belselyébe. Bármilyen folyadék folyon a készülékre, azt azonnal ki kel kapcsolni és kihúzni a hálózatból. AZONNAL ki kell kapcsolni a készüléket, ha használat közben program hibák jelentkeznek. Keresse fel a készülék eladóját, hogy szakszerviz javítsa meg készülékét. NE NYISSA ki a készüléket, a belsejében csak speciális alkatrészek találhatók, melyeket csak szakember tud kicserélni. NE PRÓBÁLJA saját kezűleg megjavítani a készüléket , mert csak szakképzett személy javíthatja. Keresse fel a készülék eladóját, hogy szakszerviz javítsa meg
Vigyázat készülékét. • • • • •
•
Ez a készülék házi használatra alkalmatlan. Miután a készüléket kicsomagolta, ellenőrizze sérült-e. Ha bármilyen sérülés látható, NE használja a készüléket, azonnal keresse fel az eladót. A csomagoló anyagot (műanyag zacskó, hungarocell, …stb.) NE hagyja kis gyerek mellett. A készülék csak a célnak megfelelően használható, gyerekek NE játszanak vele. SOHA NE használja a készüléket a következő körülmények között: magas páratartalmú helyiségben olyan környezetben, ahol a hőmérséklet több mint 45°C vagy kevesebb mint 2°C védje készülékét a túlzott száraz vagy párás ( ideális feltétel 35% és 80% között) környezettől. NE szerelje vagy változtassa meg a készülék alkatrészeit.
1
1. Összefoglaló 1.1 Előlap 1. A sík LED-jei 2. A sík húzói
LED-ek jelzik az A sík csatornáinak (1-12) kimeneti szintjét. A csatorna húzók segítségével megadhatók a csatornák (1-12) értékei. 3. Flash gombok Ezeknek a gomboknak a megnyomásával az A sík csatornáinak értéke 100% ugrik. 4. B sík LED-jei Ezek a LED-ek jelzik a B sík csatornáinak (13-24) kimeneti szintjét 5. Képek LED-jei Ezek a LED-ek jelzik a képek csatornáinak (13-24) kimeneti szintjét. 6. B sík húzói A csatorna húzók segítségével megadhatók a csatornák (13-24) , képek értékei. 7. Flash gombok Ezeknek a gomboknak a megnyomásával az A sík csatornáinak értéke 100%-ra ugrik. 8. Sötétítő gomb A gomb megnyomásával az összes csatorna értéke nulla. 9. Down/Beat Rev A képek megtekintésekor lapozásra szolgál, a zeneütem vezérlés esetében pedig megváltoztatja a program futásának irányát. 10. Mode Select Minden gombnyomás alkalmával a következő parancsok változnak: csatornák/képek, A sík/ B sík, egy sík 1-24 csatornával. 11. Up/Chase Rev A képek megtekintésekor lapozásra szolgál, az üldöző programok esetében pedig meváltoztatja a program futásának irányát. 12. Page Button Kiválasztható a kívánt oldal (1-4) száma. 13. Delete/Rev One Törli a programok lépéseit vagy megváltoztatja az üldöző futási irányát 14. Kijelző A kijelzőről leolvashatóak csat. értéke, programok száma, …stb. 15. Insert/ % vagy 0-255 Lépés beszúrása lépések közzé, értékek megjelenítése % vagy 0255. 16. Edit/All Rev Edit indítja a megtekintés menüt, All Rev a programlépések ellenkező irányban futnak. 17. Add or Kill/ Rec Exit Add módban a programokat összeadja, Kill módban mindig az utolsó program lépései láthatóak. Rec Exit kilépés a programozásból. 18. Record/ Shift Record programozáskor értékek mentése. Shift gomb a két parancsot jelentő gombok második parancsát hajtja végre. 19. Mester A gomb A gomb megnyomásakor az A sík értékei 100%-ra ugranak. 20. Park gomb Ennek a gombnak a segítségével egy vagy több üldöző (CHAASE) program egyidejű lejátszását engedélyezheti. 2
SCENE SETTER 21. Hold gomb 22. Step gomb 23. Audio gomb 24. A mester húzó 25. B mester húzó 26. Blind gomb 27. Home gomb 28. Tap Sync gomb 29. Full On gomb 30. Black Out gomb 31. Fade Time húzó 32. Speed húzó 33. Audio Level húzó 34. Füstgép gomb
SCENE SETTER
DC-1224
Az üldöző program futása ezzel a gombal megállítható. Ezzel a gombbal, egyesével léptethetők a képek, ha a SPEED húzó értéke nulla. Ha zene ütemére szeretné futtatni programját, nyomja meg ezt a gombot. Az A sík húzóinak értékét egyszerre szabályozhatja. A B sík húzóinak értékét egyszerre szabályozhatja. Az üldöző programok értéke a fényvetőkön nem látszik (nem ad ki jelet a vezérlő). Ezzel a gombbal érvényteleníti a BLIND gomb hatását. A gomb egymásután kétszeri megnyomásával meghatározható az üldöző programok lépései közti idő intervallum. Minden csatorna értéke 100%-ra ugrik. Minden csatorna és minden program kimeneti értéke 0. Kép vagy üldöző program beúsztatási idejét ezzel a húzóval lehet meghatározni. Üldöző program két lépése közti időt ez a húzó értéke határozza meg. A beépített mikrofon vagy külső hangforrásból származó jel szintjét ezzel a húzóval szabályozhatja. Amennyiben füstgépének vezérlését a fényvezérlőhöz csatlakoztatja, ezzel a gombbal indíthatja a füstöt.
1.2 Hátlap 35. Ki/be kapcsoló 36. Tápegység csatlakozó 37. MIDI Át/Ki/Be csatlakozók 38. DMX kimenet 39 DMX polaritásának megváltoztatására szolgáló kapcsoló 40. Audió bemenet (érzékenységi szint 100mV-tól 1Vpp-ig) 41. Távvezérlő (láb kapcsoló) csatlakozó 42. Füstgép csatlakozó
DC-1224
2. Használati útmutató 2.1 Vezérlő programozása 2.1.1 Programozás indítása 1. Tartsa megnyomva a Record gombot 2. Nyomja meg a következő sorrendben a 1,6,6 és 8-as gombokat. 3. Engedje el a Record gombot A készülék első bekapcsolásakor a programozás biztonsági kódja 1668, ezt a kódot a továbbiakban bármikor megváltoztathatja kívánsága szerint. 2.1.2 Biztonsági kód megváltoztatása 1. Gépelje be az érvényes kódot. 2. Tartsa megnyomva a Record és Edit gombokat. 3. Míg a fent említett gombokat nyomva tartja, adja meg a FLASH gombok segítségével azt a 4 számjegyű kódot mely a jövőben lesz érvényes. 4. Ismételje meg az új biztonsági kódot, a készülék Led-jei háromszor villannak, jelezve az új kód érvényességét. 5. Lépjen ki ebből a menüből, nyomja meg egyszerre a REC EXIT és a RECORD gombokat. FIGYELEM!!! Mindig lépjen ki a programozásból, miután elmentette a kívánt változtatásokat. Különben egy idő után elvesztheti uralmát a készülék felett. Megjegyzés: Ha a másodszori kód megadása után nem villannak a LED-ek, az új kód jóváhagyása sikertelen volt. Ha az új kódot nem szeretné használni, nyomja meg egyszerre a RECORD és az EXIT gombokat. 2.1.3 Képek programozása 1. Programozás indítása 2. Válassza ki MODE SELECT gombbal azt a lehetőséget, hogy az összes csatornát használja (1-24). Bizonyosodjon meg arról, hogy az A és B sík mesterhúzói maximumon vannak. 3. Készítse el a kívánt színpadképet a csatornák értékeinek megadásával. 4. Ha kívánt kép elkészült, nyomja meg egyszer a RECORD gombot. 5. Ismételje meg a 3-as és 4-es lépéseket. Egy memóriába max. 1000 lépés lehetséges.
3
4
SCENE SETTER 6. 7. 8.
SCENE SETTER
DC-1224
Válassza ki azt az oldalt (1-4), melynek húzójára szeretné elmenteni a készített programot. Tartsa nyomva a RECORD gombot és nyomja meg a kiválasztott húzó FLASH gombját (B sík 13-24). A LED-ek villannak jelezve a művelet végrehajtását. Folytathatja a következő program készítését vagy kiléphet. Kilépéshez nyomja meg egyszerre a RECORD és az EXIT gombokat.
DC-1224
2.2.6 Lépés vagy lépések beszúrása 1. Lépéseket csak létező programokba lehet beszúrni. 2. A MODE SELECT gombbal állítsa be a CHNS/SCENES menüpontot. Megtekintés indítása. 3. Nyomja meg a STEP gombot, annyiszor amíg el nem éri azt a képet, amelyik elé szeretné beszúrni az újabb képet. 4. Készítse el a kívánt képet és nyomja meg az INSERT gombot. 5. Lépjen ki a menüpontból.
2.2 Kész programok megtekintése 2.2.1 Megtekintés indítása 1. Programozás indítása 2. A PAGE gombbal válassza ki az oldalt mely a megtekintendő programot tartalmazza. 3. A MODE SELECT gombbal állítsa be a CHNS/SCENES menüpontot. 4. Tartsa megnyomva az EDIT gombot. 5. Nyomja meg a kiválasztott húzó FLASH gombját (B sík 13-24). 6. Engedje el az EDIT gombot, a kívánt kép látható. 2.2.2 Képek tőrlése 1. Programozás indítása 2. A PAGE gombbal válassza ki az oldalt mely a megtekintendő programot tartalmazza. 3. A MODE SELECT gombbal állítsa be a CHNS/SCENES menüpontot. 4. Tartsa megnyomva az EDIT gombot. 5. Nyomja meg kétszer a kiválasztott húzó FLASH gombját (B sík 13-24). 2.2.3 Összes kép törlése 1. Tartsa megnyomva a RECORD gombot. 2. Nyomja meg a következő sorrendben a 1,4 ,2 és 3-as gombokat. A LED-ek villanása jelzi a művelet végrehajtását.
2.2.7 Lépés vagy lépések javítása 1. Megtekintés indítása. 2. Nyomja meg a STEP gombot, annyiszor amíg el nem éri azt a képet, melyiket javítani szeretné. 3. A fényerő növeléséhez használja az UP gombot, a csökkentéshez a DOWN gombot. 4. Amíg nyomva tartja az UP (vagy DOWN) gombot, nyomja meg a kívánt csatorna FLASH gombját. A FLASH gomb folyamatos nyomvatartásával a fényerő is folyamatosan nő, ami a kijelzőn számokban (%) feltüntetve látható. 5. Több csatorna értékének megváltoztatásához ismételje meg 2-es, 3-as és 4-es lépéseket. 6. Lépjen ki a menüpontból. 2.3 Programok lejátszása 2.3.1 Üldöző programok lejátszása 1. A MODE SELECT gombbal állítsa be a CHNS/SCENES menüpontot. 2. Válaszd ki azt az oldalt (1-4), melynek programját szeretné lejátszani. 3. A B sík mesterhúzóját állítsa maximumra. 4. A kívánt program húzóját tolja fel (B sík 13-24), vagy nyomja meg a megfelelő FLASH gombot. A program természetesen azzal az átúsztatási idővel fut melyet a FADE TIME húzóval beállít. 5. A program húzó segítségével az adott program fényereje szabályozható.
2.2.4 Kép vagy képek törlése 1. Programozás indítása 2. Ha valamelyik képpel vagy képekkel nincs megelégedve, a REC CLEAR és RECORD gombok egyszerre történő megnyomásával, a kívánt kép törlődik. 2.2.5 Lépés vagy lépések törlése 1. Megtekintés indítása. 2. Nyomja meg a STEP gombot, annyiszor amíg el nem éri azt a képet, amelyiket törölni szeretné. 3. Nyomja meg a DELET gombot, a LED-ek villannak jelezve a törlést. 4. Amennyiben több lépést szeretne törölni, ismételje meg a 2-es és 3-as lépéseket. 5. Kilépéshez nyomja meg egyszerre a RECORD és az EXIT gombokat. 5
2.3.2 Üldöző programok lejátszása zene ütemére 1. Erre a célra használható a vezérlő belső mikrofonja vagy a hátlapon található RCA csatlakozó. 2. Válaszd ki a fentiekben leírtak szerint a kívánt programot. 3. Nyomja meg az AUDIO gombot, a gombhoz rendelt LED világít. 4. Az AUDIO LEVEL húzó segítségével beállítható a fényvezérlő érzékenysége. 5. A hangvezérlés kikapcsolásához nyomja meg az AUDIO gombot.
6
SCENE SETTER
DC-1224
2.3.3 Üldöző programok lejátszása kézi időzítéssel 1. Győződjön meg, hogy a zene ütemére szolgáló kapcsoló ki van kapcsolva. 2. Válassz ki a fentiekben leírtak szerint a kívánt programot. 3. A SPEED húzóval állítsa be azt az értéket mellyel a kiválasztott programot futtatni szeretné.
SCENE SETTER
DC-1224
3.7 DMX címzés 1. Programozás indítása. 2. Tartsa nyomva a RECORD gombot és háromszor egymásután nyomja meg a FLASH 8 gombot. 3. Az UP és DOWN gombok segítségével válassza ki a DMX címet (1-512). 4. A csatorna villogtató gomb megnyomásával, a fényvezérlő automatikusan hozzárendeli a csatornához az előzőleg kiválasztott DMX címet. 5. A FULL gomb megnyomásával a kiválasztott DMX csatorna értéke 255-re ugrik, amit a csatornák a csatornák visszajelző LED-jei jeleznek. A BLACK OUT gomb megnyomásával a DMX csatorna értéke 0. 6. A DMX cím mód kilépéséhez tartsa nyomva a RECORD gombot és nyomja meg az EXIT gombot.
2.4 Futtatási idő tartományának megváltoztatása (5 perc-10perc) 1. Nyomja meg és tartsa nyomva a RECORD gombot. 2. Nyomja meg az 5-ös vagy a 10-es FLASH gombot háromszor egymás után. 3. A megfelelő LED jelzi az időtartomány értékét. 3. MIDI vezérlés
3.8 DMX csatornák címzésének törlése 3.1 MIDI jel fogadása 1. Tartsa nyomva a RECORD gombot és háromszor egymásután nyomja meg a FLASH 1 gombot. A kijelzőn a „CHI” felirat jelenik meg. 2. Nyomja meg a FLASH gombokat 1-től-16-ig, hogy a csatornákhoz hozzárendelje a MIDI csatornákat. 3.2 MIDI jel adása 1. Tartsa nyomva a RECORD gombot és háromszor egymásután nyomja meg a FLASH 2 gombot. A kijelzőn a „CHO” felirat jelenik meg. 2. Nyomja meg a FLASH gombokat 1-től-16-ig, hogy a csatornákhoz hozzárendelje a MIDI csatornákat. 3.3 Kilépés MIDI módból Tartsa nyomva a RECORD gombot, nyomja meg a REC EXIT gombot.
1. 2.
Programozás indítása. Tartsa nyomva a RECORD gombot és háromszor egymásután nyomja meg a FLASH 7 gombot. A fényvezérlő visszaállítja a DMX csatornák gyári beállításait, az első csatornához az egyes DMX csatornát csatolja, a ketteshez a kettest és így 24-ig.
3.9 Előre beállított programok előhívása 1. 2.
Programozás indítása. Tartsa nyomva a RECORD gombot és nyomja meg a FLASH 6,6,8, 8 gombokat. Az első oldal tizenkét segéd mesterhúzóját a fényvezérlő kitörli a gyári programokkal.
4. A fényvezérlő parancsainak rövid ismertetője
3.4 MIDI jel fogadásának engedélyezése Tartsa nyomva a RECORD gombot és háromszor egymásután nyomja meg a FLASH 3 gombot. A kijelzőn a „IN” felirat jelenik meg.
Képek lejátszásának iránya 1.
3.5 MIDI jel adásának engedélyezése Tartsa nyomva a RECORD gombot és háromszor egymásután nyomja meg a FLASH 4 gombot. A kijelzőn a „OUT” felirat jelenik meg.
2. 3.
Megjegyzés: 1. Az adatok küldése alatt a fényvezérlő többi funkciója leáll. Az adatátvitel után az eredeti funkciók visszaálnak. 2. Az adatátvitel megszűnik amennyiben hiba történik vagy az áramellátás megszűnik.
4.
7
Nyomja meg az ALL REV gombot, a képek fordított (1000-től 1-ig) sorrendben lejátszhatóak. Üldöző (CHASE) programokat melyeket SPEED húzóval szabályoz, fordított futtatásához nyomja meg CHASE REV gombot. Üldöző (CHASE) programokat melyeket zene ütemével szabályoz, fordított futtatásához nyomja meg BEAT REV gombot. Bármilyen üldöző (CHASE) program, fordított futtatásához tartsa nyomva a REV ONE gombot, majd a megfelelő programhúzó (B sík) FLASH gombját.
8
SCENE SETTER
DC-1224
SCENE SETTER
Átúsztatási idő 1. 2.
DC-1224
Több üldöző (Mix Chase) futtatása
A FADE TIME az az idő, ami alatt a dimmer kimeneti értéke nulláról a programozott értékre jut, és fordítva. A FADE TIME húzó értéke 0 másodperc és 10 perc között szabályozható.
1. 2. 3. 4.
Több üldöző fut szinkronban egymással. Az összes program a SPEED húzó segítségével egyszerre szabályozható. A MODE SELECT gombbal válasza ki a „CHNS/SCENES” módot. Nyomja meg a PARK gombot és a MIX CHASE MODE sárga LED-je világít.
Tap Sync gomb 1.
2.
A TAP SYNC gombbal meghatározható az üldöző program két lépése közti idő intervallum. Ennek a gombnak kétszer egymás utáni megnyomásával megadható ez az idő. A gombhoz hozzátartozó LED villog a megadott idő ütemében. Az üldöző program sebessége bármikor megadható, még akkor is, ha a program nem fut. A TAP SYNC gombbal megadott idő felülírja az előzőleg megadott időt. Ha a SPEED húzóval egy új futási időt ad, akkor a TAP SYNC gombbal megadott idő felülíródik.
Csatornák értéke a kijelzőn 1. 2. 3.
Blind és Home
Mesterhúzók 1.
A mesterhúzó egyenletesen szabályozza az összes csatornát és képet, kivéve a FLASH gomb által megadott értékeket. Példa: Ha a mester húzó értéke 0% akkor minden csatorna értéke is 0% kivéve a FLASH és a FULL ON gombok által szabályzott csatornák értéke. Ha a mester húzó értéke 50% akkor minden csatorna értéke is 50% kivéve a FLASH és a FULL ON gombok által szabályzott csatornák értéke. Az A mesterhúzó csak csatornákat (1-12) szabályoz. A B mesterhúzó képeket és üldöző programokat szabályoz, kivéve amikor a vezérlő kétsíkú üzemmódban van.
2. 3.
A Blind funkció használatakor az üldöző program megadott értékei nem láthatók, csak azok a csatornák értékei melyeket kézileg vezérel. Indítsa el üldöző programját, majd nyomja meg a Blind gombot és annak a csatornának a FLASH gombját, melyet ideiglenesen nem szeretne látni. Hogy újból az eredeti üldöző program fusson, nyomja meg a HOME gombot és annak a csatornának a FLASH gombját, melyet visszaállítana eredeti értékére.
Park 1.
Egy üldöző (Single Chase) futatása 1. 2. 3. 4. 5.
A kijelzőn látható a csatornák kimeneti szintje százalékban, vagy a DMX érték. Választás a % és érték között: Tartsa nyomva a SHIFT gombot, majd nyomja meg a % or 0-255 gombot. Ha a kijelzőn a „076” látható, akkor a csatorna értéke 76%, ellenben ha a kijelzőn a „076.” látható, akkor a csatorna DMX értéke 76.
2. 3.
Minden üldöző program úgy fut, ahogy meg lett írva. A kijelzőn a futó program száma látható A program a SPEED húzó segítségével szabályozható. A MODE SELECT gombbal válasza ki a „CHNS/SCENES” módot. Nyomja meg a PARK gombot és a SINGLE CHASE MODE piros LED-je világít.
9
Ha „CHNS/SCENES” módban használja ezt a gombot, akkor választhat a SINGLE vagy a MIX üldöző mód között. Ha „DUOBLE PRESET” módban használja ezt a gombot, a B mester húzó értéke 100% lesz. Ha „SINGLE PRESET” módban használja ezt a gombot, elmenti a húzók megadott értékeit.
10
SCENE SETTER
DC-1224
Add és Kill Az ADD/ KILL gombbal megváltoztatható a FLASH gomb tulajdonsága. Általában a FLASH gombhoz az ADD parancs, van társítva, aminek az eredménye képen a FLASH gombok nem törlik ki az előző FLASH gombok értékeit. Ha a KILL parancs van aktiválva a megfelelő LED világít, bármelyik FLASH gomb megnyomásával az előző FLASH gombok értékei elvesznek. A KILL parancs használatakor a programok tovább futnak csak a kimenő értékek 0%.
Double Preset ( két sík) 1. 2. 3. 4.
A MODE SELECT gombbal válasza ki a „DOUBLE PRESET” módot. Ebben a módban az A és a B sík húzói is 1-12 csatornát szabályoznak. Nem lehet elmenteni a beállított képeket. A két síkon két különböző képet lehet beállítani, és a mesterhúzók segítségével váltani lehet a két kép között.
Figyelelmeztetés! 1. 2.
Amennyiben nem szeretné elveszteni programjait, ne felejtse el készülékét havonta legalább egyszer két órán át bekapcsolva tartani. Ha a kijelzőn a „LOP” feliratot látja, a hálózati feszültség túl alacsony.
Műszaki adatok Táp feszültség DMX Output MIDI bemenet Audió bemenet Biztosíték (belső) Vezérlő mérete Vezérlő súlya
DC 9~12V, 500 mA min. 3 pólusú XLR 5 pólusú szabványos csat. 100mV~1Vpp F0,5A 250V 5*20mm 482*264*85mm 4,6kg
11