Adobe Premiere alapok
1
szerkesztés alatt
Új projekt létrehozása 1.
A Premiere indítása után válaszd a New Project gombot!
2.
A New Project ablak General fülén válaszd ki a projekt tárolásának helyét (Location), és add meg a projekt nevét (Name)! Amennyiben HDV bejátszóról szeretnél anyagot rögzíteni, a Capture Formatot állítsd át HDV-re!
3.
a
A New Project ablak Scratch Disks füle a alatt ellenőrizd, hogy minden Capture és Preview beállítás Same as Project-re legyen állítva! Ezekkel a beállításokkal biztosíthatod, hogy a projekted teljes anyaga a Locationnél megadott mappában lesz tárolva. A későbbiekben is célszerű minden szükséges fájlt előbb ebbe a mappába másolni, és csak utána Importálni a projektbe.
4.
Az OK gombra kattintva, a New Sequence ablak Sequence Presets fülén, válassz a nyersanyagodhoz megfelelő beállítást (Available Presets), vagy a General fül alatt hozz létre egy tetszőlegeset! A létrehozott szekvencia pontos paramétereit a Preset Description mezőkben láthatod. b DV kamkorderrel rögzített felvételek esetében DV-PAL Standard 48kHz-es (normál, 4:3-as képarány) vagy Widescreen 48kHz-es (szélesvásznú, 16:9-es képarány) beállítást válassz! c A szekvencia beállításait a nyersanyaghoz szokás igazítani. Abban az esetben, ha egy projektben többféle nyersanyagot is szeretnél használni, ajánlott a legkisebb felbontásúhoz igazítani a szekvenciát. A méretezésnél megjelenő minőségromlás (ami egy kis kép nagyításánál létrejön) ugyanis elkerülhető, ha a nagyobb felbontású anyagokat kicsinyíted.
5.
Az OK gombra kattintva a megadott beálltásokkal megnyílik az új projekt.
c
A program ablakainak optimális elrendezéséhez használd a Window - Workspace menü lehetőségeit - videoszerkesztésre az Editing beállítás a legalkalmasabb. Ha nem látszik a kiválasztott beállítás minden ablaka, kattints a Reset Current Workspace parancsra!
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
b
2
Adobe Premiere alapok
2
szerkesztés alatt
Importálás, bejátszás Általánosságban az importálásról és a bejátszásról Kazettás digitális kamkorderrel forgatott anyagot a File - Capture menüpont kiválasztása után tudod bejátszani. Ez a művelet valós időben történik, tehát 60 perc nyersanyag bejátszása valóban egy órát fog igénybe venni. Kazettás bejátszásánál azt javaslom, hogy a Capture ablakban kapcsold be a Scene Detect funkciót a , hogy a bejátszott anyag automatikusan jelenetekre legyen bontva! Így egyszerűbben tudod majd azonosítani a jeleneteket, és könnyebb lesz kezelni a fájlokat is - egy 1 órás DV-AVI fájl mérete majdnem 14GB!
a 1
Memóriakártyás kamkorderrel lényegesen egyszerűbb a bejátszás. Ezek az eszközök a forgatott anyagot eleve fájlként rögzítik, ráadásul, mindegyik jelenet külön fájl lesz, így jelenetbontásra sincs szükség. A "bejátszás" csak annyiból áll, hogy átmásolod a fájlokat a memóriakártyáról a projekt mappájába, majd a Fájl - Import paranccsal betöltöd a projektbe! Minden más, már a számítógépen lévő fájlal hasonló képpen kell eljárnod: másolás a projekt mappájába, majd importálás! Azért fontos, hogy a fájlok a projekt mappájába legyenek másolva, hogy minden szükséges anyag egy helyen legyen, és folyamatosan rendelkezésre álljon. A Premiere tud cserélhető lemezes meghajtókról is importálni (pl. pendrive, külső winchester), de ez azzal jár, hogy az eszközt nem szabad eltávolítani a vágás ideje alatt. Ha ez mégis megtörténik, és a projekt betöltésénél hiányzik egy fájl (eltávolítottad a meghajtóját, megváltoztattad a nevét stb.), a betöltés folyamata megáll, a program pedig megkérdezi: Where is the File ’…’? azaz, hol található a keresett fájt. Ha megkeresed a hiányzó fájlt, és a Select gombbal kiválasztod, a betöltés folytatódik, ha nem, és a Skip gombot nyomod meg, a betöltés folytatódik, de a fájl Offline Mediaként b fog látszódni a Projectablakban. Egy Offline Mediához a Link Media paranccsal társíthatod a megfelelő fájlt. Ehhez kattints a jobb oldali egér gombbal az offline fájl ikonjára, majd válaszd a Link Media parancsot, és keresd meg a fájlt!
b
f
c d
e
Műveletek Projectablak megjelenítés: Window - Project Bejátszás kazettás kamkorderről: File - Capture (F5) Importálás: File – Import, vagy jobb klikk a projektablak egy üres területén, és Import Átnevezése: jobb klikk a fájlon, majd Rename (az átnevezés csak a projektben ad új nevet a fájlnak, a számítógépen tárolt neve nem fog változni) Nézet beállítása: List View c Icon View d Mappa létrehozása: New Bin e A fájlok mellett látható filmszalag és/vagy hangszóró f szimbólum (csak Icon View nézetben) azt jelzi, hogy melyik fájl és milyen részével van használatban a Timeline-on - képpel és hanggal együtt, csak képpel vagy csak hanggal. Ha egy fájlt innen törölsz csak a szerkesztett anyagból ki lesz törölve, a számítógépről nem!
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
Adobe Premiere alapok
3
szerkesztés alatt
Anyagok előkészítése - Source Monitor Általánosságban a Source Monitorról A projektbe importált fájlok legtöbbje a szükségesnél hosszabb, és sokszor rosszul sikerült részeket is tartalmaz, ezért érdemes kijelölni azt a részét, amire valóban szükség lesz a műsorban. A Source Monitor az importált fájlok lejátszására használható, és pontosan kijelölhető vele a fájlok egy része. A betöltött fájl vezérlőgombokkal a és csúszkával b , egy médialejátszóhoz hasonlóan kezelhető.
i
h Műveletek
c
d
Source Monitor megjelenítése: Window – Source Monitor Fájl bevitele: dupla kattintás a Projektablakban a fájl ikonjára (Icon View-nál a képre) Lejátszás indítása/megállítása: Space billentyű
e
a
f
Léptetés képkockánként előre/hátra: vagy kurzormozgató billentyű, nagyobb léptekben: Shift + vagy Belépő pont készítése: i billentyű vagy c Kilépő pont készítése: o billentyű vagy d A Source Monitorba betöltött fájl hosszát a bal alsó sarokban, sárga timecode jelzi e . A be- és kilépő pont közötti szakasz f a fájlból pontosan kijelölt rész, hosszát az ablak jobb alsó sarkában látod g . Ha rámutatsz a Source Monitorban látható képre, majd az egér bal oldali gombját nyomva tartva, megfogod a képet, a kijelölt részt lehúzhatod a Timeline-ra. Ebben az esetben, a kép és hang (videofájl esetén) együtt kerül le. Ha csak képre van szükséged, a kép alatt látható filmszalagot (Drag Video Only h ), ha a hangra, akkor a hangszórót (Drag Audio Only i ) húzd a Timeline-ra! A be- és kilépő pontokat nem szükséges törölni, az újonnan megadott pontok törlik a régebbieket. A projektablakban és a Source Monitoron látható anyagok fájlok, de abban a pillanatban, hogy a Timeline-ra húztad őket, klip (Clip) lesz belőlük. A klipek virtuális elemek, valójában nem tartalmazzák a fájlokat, sem kivágott részüket, csupán hivatkozásokat az eredeti fájlra vagy annak egy részére. Ebből adódik egy, hogy a projektfájl önmagában nem elegendő a projekt lejátszható betöltéséhez. Ha nincsenek a háttérben a projektben felhasznált fájlok, a Projektablakban és a Timeline-on csak Offline elemek lesznek, a szerkesztett műsort nem lehet lejátszani.
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
b
g
Adobe Premiere alapok
4
szerkesztés alatt
Szerkesztőfelület - Timeline Általánosságban a Timeline-ról A műsor végső összeállítása a Timeline-on történik. Minden szekvencia egyfajta időegyenesként, Timeline-ként jelenik meg a projektben. A szekvencia előre beállított (3-3 db), de változtatható számú video- és hangsávot tartalmaz. Egy projekt több, különböző beállítású szekvenciát is tartalmazhat.
a
A Timeline-on összeállított műsor lejátszását a program jobb felső sarkában található a Programmonitoron fogod látni a . Kezelése a Source Monitorhoz hasonló.
Műveletek
h
Timeline megjelenítése: Window – Timelines Sequence megjelenítése a Timeline-on: dupla kattintás a Projectablakban a szekvencián (pl. Sequence 01) Új szekvencia létrehozása: File – New – Sequence.
g
Szekvencia átnevezése: jobb klikk a Projectablakban a szekvencián, majd Rename Audió és Videó sávok hozzáadása/törlése: jobb klikk valamelyik audió vagy videó sáv nevén, majd Add Track/Delete Track
b
Sáv kijelölése: kattintás a sávon (a kijelölt sávok bevezető része világosabb színű)
d
Sáv kinyitása/összezárása: b (a kinyitott sáv magassága növelhető, ha a sáv aljára mutatsz az egérrel, és a bal oldali gombot nyomva tartva méretezed) Sáv ki-/bekapcsolása: c (a kikapcsolt sáv nem látszik/hallatszik a lejátszásnál) Sáv lezárása/feloldása: d (a lezárt sáv látszik/hallatszik, de nem szerkeszthető)
i
b c
e
Timeline nagyítása/kicsinyítése: e vagy Alt + egér gördítőkerék (a méretezés fókusza a függőleges piros időpontjelző lesz f ) Unnumbered marker elhelyezése: * billentyű (ilyen marker g általános helymegjelölésre és pontos igazításra lehet jó) Biztonsági margó be-/kikapcsolása a Programmonitoron: h (erre a funkcióra elsősorban a feliratok igazításánál lehet szükség - a külső kereten kívül már ne legyen felirat!)
A Projektablakból (a Source Monitort kihagyva) közvetlenül is húzhatsz fájlt a Timeline-ra.
A könnyebb kezelhetőség és jobb átláthatóság érdekében, érdemes több sávon dolgozni, és a klipeket felváltva, akár csoportosítva elhelyezni a sávokon.
Ha a Video1-es és Video2-es sávokon egymás fölött van két klip, alapbeállítások mellett mindig a magasabb számú sávon lévő fog látszódni. Hangok esetében nincs ilyen sorrendiség - ha két hangsávon egymás alatt vannak klipek, egyszerre fognak hallatszódni.
A klipek fölötti piros sáv i azt jelezi, olyan változás történt a klippel, ami renderelést (kiszámítást) igényel. Ilyen hatást rendszerint a klipekre tett effektek okoznak. Rendereléshez a Work Area-val j lehet kijelölni klipeket, a művelet az Enter billentyű leütése után kezdődik, és a feladat bonyolultságától, valamint az anyag hosszától függően, akár órákig is eltarthat. Azok a klipek, amik nincsenek renderelve, gyakran csak szakadozva, rosszabb minőségben játszhatók le. A renderelt részt zöld sáv jelzi.
ij
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
f
Adobe Premiere alapok
5
szerkesztés alatt
A műsor szerkesztése Alapműveletek Klipek létrehozása A Sequence Monitorba betöltött fájl szükséges része be- és kilépő ponttal jelölhető meg (lásd az Anyagok előkészítése - a Source Monitor című részt!). Ha rámutatsz a monitoron látható képre, majd az egér bal oldali gombját nyomva tartva megfogod a képet, a kijelölt részt lehúzhatod a Timeline-ra. Ha nem adtál meg be- és kilépő pontot, a teljes fájlt fogod használni. Ahogy a fájlt a szekvencia sávjai fölé húzod, megjelenik a klip. Videofájl esetén két része lesz, egy kép és egy hang. Amint a bal oldali gombot felengeded, a klip a kiválasztott sávra kerül - a kép része értelemszerűen valamelyik videosávra, a hang pedig az audióra.
a
Ha a fájl lehúzásakor, a legfelső sáv fölött a (alaphelyzetben ez a Video3) engeded el az egér gombját, új sávot tudsz létrehozni a klipnek. Klipek beszúrása Ha egy új klipet szeretnél beszúrni a meglévők közé, a Ctrl billentyű nyomva tartása mellett húzd a Timeline-ra! Ezzel a módszerrel beszúrhatod a kiválasztott klipet két klip közé vagy egy klipbe. A beszúrás helyét egy fekete függőleges vonal jelzi, a többi klip elmozdításának irányát pedig a rajta lévő nyilak b . Klipek kiválasztása, mozgatása - Selection Tool (V) Egy klip kiválasztásához kattints a program jobb alsó sarkában lévő eszköztárban a Selection Toolra c (ha nem látszik: Window - Tools), majd a klipre! Mozgatáshoz kattints a klipre, tartsd lenyomva az egér bal oldali gombját, majd mozgasd a klipet! A Timeline-ra tett klip időben előre-hátra mozdítható, áthelyezhető másik sávra, együtt és részenként is, de képe és hangja az időben (vízszintesen) végig együtt mozog, tartva a videofájloknál fontos hang-kép szinkront. A klipek pontos illesztésében a Snap funkció segíti (S). Ha a Snap be van kapcsolva (alaphelyzetben bekapcsolt), amint a klip egy illesztési helyhez közel ér, például egy másik kliphez vagy az időpontjelző vonalhoz, mágnesként tapad hozzá. A legközelebbi illesztési helyet egy fekete függőleges vonal jelzi.
b
Ha a Timeline-on lévő klipek sorrendjén szeretnél változtatni, a Ctrl billentyű nyomva tartása mellett mozgasd a klipet! Ezzel a módszerrel beszúrhatod a kiválasztott klipet két klip közé vagy egy klipbe. A beszúrás helyét egy fekete függőleges vonal jelzi, a többi klip elmozdításának irányát pedig a rajta lévő nyilak. Klipek törlése A Timeline-on lévő klip törléséhez, válaszd ki a Selection Toollal a klipet, majd nyomd le a Del billentyűt! Az utoljára végrehajtott műveletet a Ctrl+Z billentyűkombinációval, vagy a History ablakban vonhatod vissza.
c
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
Adobe Premiere alapok
6
szerkesztés alatt
Klipek kijelölése - Track Select Tool (A) Több klip kijelöléséhez a Shift billentyűt nyomva tartva kattints a klipekre! Nagyobb rész, vagy az egész sáv kijelöléséhez használhatod a Track Select Toolt a is. Válaszd ki az eszköztárból (ha nem látszik: Window - Tools), majd kattints arra a klipre, ahonnan a kijelölést el szeretnéd kezdeni - a kiválasztott kliptől kezdve, az adott sávban minden klip ki lesz jelölve.
a
Ha a kiválasztott kliptől kezdve minden sávban, minden klipet ki szeretnél jelölni, az előző műveletet a Shift billentyű nyomva tartása mellett végezd el! Ha külön szeretnéd kijelölni a videó- vagy a hangsávot, az Alt billentyű nyomva tartása mellett használd a Track Select Toolt! Ha az Alt billentyű nyomva tartás mellett kattintasz a klip videó vagy audió részére, egymástól függetlenül is ki tudod őket jelölni.
b
Több klip kijelöléséhez használhatod a Windows-ból jól ismert körbekerítést is. Klipek hosszának változtatása A Timeline-on lévő klipek hosszát utólag is módosíthatod, ha a Selection Toolt kiválasztva rámutatsz a klip elejére vagy végére, és az egér bal oldali gombjának nyomva tartása mellett jobbra vagy balra mozdítod az egeret b . Ez a művelet a kliphez tartozó fájl be- és kilépő pontját módosítja, így természetesen csak addig lehet egy klip hosszát növelni, amíg el nem éri a hozzá tartozó fájl hosszát. Ha a Ctrl billentyű nyomva tartás mellett változtatod egy klip hosszát, a megnövelt hossz nem töröl bele a következő klipbe, a rövidítés után pedig nem marad üres rész a Timeline-on. Klipek elvágása - Razor Tool (C) A Timeline-on lévő klipeket a Razor Toollal c vághatod el. Válaszd ki az eszköztárból (ha nem látszik: Window - Tools), majd mutass a klip megfelelő részére, és kattints az egér bal oldali gombjával! Pontos vágáshoz először állítsd a megfelelő helyre az időpontjelzőt, majd a Ctrl+K billentyűkombinációval vágj!
c
Ha az Alt billentyű nyomva tartása mellett használod a Razor Toolt, külön vághatod el a képet és a hangot. Ha a Shift billentyű nyomva tartása mellett használod a Razor Toolt, az adott időpontban minden sávban el lesznek vágva a klipek. Klipek másolása, kivágása A Timeline-on lévő klipeket a copy-paste módszerrel másolhatod vagy vághatod ki. A másolt tartalom az időpontjelző vonal után fog megjelenni, ugyanazon a sávon, ahol az eredeti tartalom van. Ha a beillesztéshez nincs elég hely, az ott lévő tartalom felül lesz írva! Klipek videó és audió részének külön választása A Timeline-on lévő klipek hang és kép része különválasztható, ha az egér jobb oldali gombjával a klipre kattintasz, majd a megjelenő menüből kiválasztod az Unlink parancsot! Ezután már egymástól függetlenül is ki tudod jelölni a részeket.
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
Adobe Premiere alapok
7
szerkesztés alatt
Alapbeállítások módosítása Általánosságban a módosításokról A klipek alapbeállításait az Effect Controls panelben (ha nem látszik: Window – Effect Controls) tudod módosítani. A panelt a Source Monitorral, az Audio Mixerrel és a Metadata ablakokkal egy csoportban találod, és az Effect Controls fülre kattintva jelenítheted meg. A klipek alapbeállításainak értékeit megváltoztathatod, ha a beállítás utáni sárga számra kattintasz, majd beírod az új értéket, de változtathatsz úgy is, ha rákattintasz az érték alatti szaggatott vonalra a , és a bal oldali gombot nyomva tartva, jobbra-balra mozgatod az egeret! Az eredeti értékek visszaállításához kattints a Reset gombra b ! Ha a beállítást más klipen is szeretnéd alkalmazni, használd a copy-paste módszert! Az Effect Controls ablakból másold vágólapra a beállított módosítást, válaszd ki az új klipet, kattints az Effect Controls ablakába, majd illeszd be! Ha a beillesztést a Ctrl+V billentyűkombinációval végzed, nem kell az Effect Controls ablakot használnod, a klip kiválasztása után azonnal kiadhatod a parancsot! Figyelj arra, hogy a Programmonitoron nem biztos, hogy az a kép látszódik, amit a módosításhoz kiválasztottál, így ha azonnal látni szeretnéd a változást, állítsd az időpontjelzőt c a klipre! Képek mérete – Scale Válaszd ki a képet, majd nyisd meg az Effect Controls ablakot! A kép méretének módosításához nyisd meg a Motion effektet d , és változtasd a Scale értékét!
d
Ha a kikapcsolod az Uniform Scale funkciót, a kép oldalait külön-külön is tudod változtatni!
b a
Ha rákattintasz a Program monitoron a képre, az egér bal oldali gombjának nyomva tartása mellett, a képhatárt jelző négyzetek segítségével is méretezhetsz! Ha az egér jobb oldali gombjával a képre kattintasz a Timeline-on, majd a megjelenő menüből a Scale to Frame Size parancsot választod, a kép automatikusan a szekvencia méretéhez lesz igazítva. Képek pozíciója – Position Válaszd ki a képet, majd nyisd meg az Effect Controls ablakot! A kép méretének módosításához, nyisd meg a Motion effektet, és változtasd a Position értékit! Az első érték a kép vízszintes, a második a függőleges pozíciója. Ha rákattintasz a Program monitoron a képre, az egér bal oldali gombjának nyomva tartása mellett is változtathatod a helyét! Képek láthatósága - Opacity Egy kép láthatóságát úgy tudod változtatni, hogy kiválasztod a Selection Toolt, majd rámutatsz a kép klipjén látható sárga vonalra e , és az egér bal oldali gombját nyomva tartva, elkezded a vonalat lefelé húzni. A változtatás mértékét a sárga mezőben látható százalékérték jelzi a klip alján – csökkentve az értéket, a klip kezd áttetszővé válni. A láthatóságot az Effect Controls ablakban, az Opacity változtatásával is be tudod állítani: kattints az Opacity előtti háromszögre, majd változtasd meg az értéket! Egy kép (a klip kép részének) alapértelmezett láthatósága 100%, ami azt jelenti, hogy látszódik, áttetszősége nincs. Ez az oka annak, hogy ha egy magasabb videosávba teszel egy képet, az letakarja az alatt lévő sávban lévő képet. Amint csökkented egy kép láthatóságát, kezd áttetszővé válni. Egymás fölé tett képek esetén a fölső már nem fogja letakarni az alatta lévőt, egyszerre fognak látszódni. Ha nincs a kép alatt másik, halványulni fog, még végül egy teljesen fekete képpé válik.
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
c
e
Adobe Premiere alapok
8
szerkesztés alatt
Hangerő – Volume Level A Timeline-on lévő klipek hangereje több módon is változtatható, illetve optimalizálható. Legegyszerűbben úgy, ha kiválasztod a Selection Toolt, majd rámutatsz a hang klipjén látható sárga vonalra a , és az egér bal oldali gombját nyomva tartva, elkezded a vonalat lefelé vagy felfelé húzni. A változtatás mértékét a sárga mezőben látható decibelérték (dB) jelzi a klip alján – pozitív érték erősítést, negatív érték csillapítást jelent. Ha a vonalat teljesen lehúzod, a hang nem fog hallatszódni. Ha pontosabban és tágabb határok között szeretnéd változtatni a hangerőt, kattints az egér jobb oldali gombjával a klip hang részére, majd a megjelenő menüből válaszd az Audio Gain parancsot, és a Set Gain to értékét változtasd! Ha az optimális legmagasabb hangerőt szeretnéd beállítani, az Audio Gain kiválasztása után, a Normalize Max Peak to opciót jelöld be! Bármilyen módon is változtatod a klip hangerejét, ügylej, hogy nem legyen túlvezérelve! Az Audio Master Meters (a program jobb alsó sarkán, ha nem látszik: Window – Audio Master Meters) kijelzője ne jelezzen pirosat b !
Klipek sebességének változtatása - Rate Stretch Tool (X) A Timeline-on lévő klipek lejátszási sebességét megváltoztathatod, ha a kiválasztod az eszköztárból (ha nem látszik: Window - Tools) a Rate Stretch Toolt c , rámutatsz vele a klip elejére vagy végére, és az egér bal oldali gombját nyomva tartva, lassításhoz megnöveled, gyorsításhoz lecsökkented a klip hosszát! Megváltoztathatod a sebességet úgy is, ha az egér jobb oldali gombjával a klipre kattintasz, majd a megjelenő menüből a Speed/Duration parancsot választod, és százalékban (speed) vagy időtartamban (duration) adod meg az új értéket.
a
b
Ha a Speed/Duration ablakban bejelölöd a Reverse Speed opciót, a kiválasztott klipet visszafelé játszhatod le. Kép kimerevítése – Frame Hold Kattints az egér jobb oldali gombjával a kép klipjére, majd a megjelenő menüből válaszd a Frame Hold parancsot, és jelöld be a Hold On opciót! Kimerevítésénél az egész klip egy kiválasztott képpé fog válni – ha a klip első képkockáját szeretnéd állókép-sorozatként látni, a Hold On melletti legördülő menüből, az In Ponitot, ha az utolsót, az Out Pointot válaszd! A kép kimerevítése a klip hangját nem változtatja. Ha azt szeretnéd, hogy csak a kép utolsó pillanat legyen kimerevítve, a Razor Toollal vágd le a képről azt a részt, amit kimerevítve szeretnél látni, és csak ezen alkalmazd a Frame Hold parancsot!
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
c
Adobe Premiere alapok
9
szerkesztés alatt
Effektek - Effects Általánosságban az effektekről Az effektek az Effects ablakban, a Media Browser, az Info és a History ablakokkal egy csoportban, a program bal alsó részén találhatók (ha nem látszik: Window – Effects). Itt kaptak helyet a képekhez és hangokhoz használható effekteket (Video Effects, Audio Effects), amiket úgy tudsz elérni, ha a mappájuk előtti háromszögre kattintasz, vagy beírod nevüket a keresőmezőbe! Ha használni szeretnél egy effektet, az egér bal oldali gombjának nyomva tartása mellett, húzd rá a klipre! A klipen lévő effektet az Effect Controls ablakban (ha nem látszik: Window – Effect Controls) tudod beállítani, ha az effekt neve előtti háromszögre kattintasz! Az effekt értékeit megváltoztathatod, ha az effekt utáni sárga számra kattintasz, majd beírod az új értéket, de változtathatsz úgy is, ha rákattintasz az érték alatti szaggatott vonalra, és a gombot nyomva tartva, jobbra-balra mozgatod az egeret! Ha a beállított effektet más klipen is szeretnéd alkalmazni, használd a copy-paste módszert! Az Effect Controls ablakból másold vágólapra a beállított effektet, válaszd ki az új klipet, kattints az Effect Controls ablakába, majd illeszd be az effektet! Ha a beillesztést a Ctrl+V billentyűkombinációval végzed, nem kell az Effect Controls ablakot használnod, a klip kiválasztása után azonnal kiadhatod a parancsot! A Ctrl billentyű nyomva tartása mellett több effektet is kijelölhetsz másoláshoz vagy törléshez! Effekt eltávolításához, az Effect Controls ablakban, kattints az egér jobb oldali gombjával az effektre, majd a megjelenő menüből válaszd a Clear parancsot! Néhány effekt Levels (Szintek) Hely: Video Effects - Adjust
A Levels paranccsal a kép sötét, középtónusú és világos részein elkülönített korrekciókat végezhetsz az árnyalatok széles tartományának megőrzése mellett. A csúcsfények világosításához és a kontraszt javításához mozgasd a fehér, csúcsfényeket jelző Input Levels csúszkát a balra! Az árnyékok sötétítéséhez a fekete Input, árnyékot jelző csúszkát b kell jobbra tolnod! A középtónusok változtatásához a szürke csúszkát c használd! Ezt az effektet úgy tudod a legegyszerűbben beállítani, ha az effekt neve utáni Setup ikonra kattintasz d .
b
c
a
Color Balance (RGB) Hely: Video Effects - Image Control
Az RGB színkorrekcióval a kép alapszíneinek (R-red, G-green, BBlue) arányait tudod beállítani. Color Balance (HLS) Hely: Video Effects - Color Correction
A HLS színkorrekcióval a kép színezetét (Hue), világosságát (Lightness) és telítettségét (Saturation) tudod beállítani. A Hue értékének változtatásával a kép színeit a színskála másik részére tolhatod el, a Lightness módosításával sötétebbé vagy világosabbá teheted, a Saturation csúszkájának elmozdításával csökkentheted vagy növelheted a kép (szín)telítettségét. Ha a kép szaturációját teljesen lecsökkented, szürkeárnyalatos („fekete-fehér”) képet kapsz eredményül. Sharpen Hely: Video Effects - Blur & Sharpen
Ezzel az effekttel a kép élességét javíthatod.
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
d
Adobe Premiere alapok
10
szerkesztés alatt
Átmenetek - Transitions Általánosságban az átmenetekről Az átmenetek az Effects ablakban, a Media Browser, az Info és a History ablakokkal egy csoportban, a program bal alsó részén találhatók (ha nem látszik: Window – Effects). Itt kaptak helyet a képekhez és hangokhoz használható átmeneteket (Video Transitions, Audio Transitions), amiket úgy tudsz elérni, ha a mappájuk előtti háromszögre kattintasz, vagy beírod nevüket a keresőmezőbe! Ha egy átmenetet használni szeretnél, az egér bal oldali gombjának nyomva tartása mellett, húzd a klip elejére vagy végére! Átmenetet nemcsak a klipek elejére és végére, hanem azonos sávban egymás lévő klipek közé is tehetsz. Ilyen átmenetet csak akkor lehet készíteni, ha klip fájlja nincs teljes hosszában felhasználva, az átmenet ugyanis az átúszás időtartamának hosszával arányosan meghosszabbítja mindkét klipet. Ha ez nem lehetséges, "Insufficient Media. This transition will contain repeated frames" üzenetet kapsz, ami azt jelenti, a meghosszabbítás nem lehetséges, az átmenet alatt csak ismétlődő képkockákat látsz majd. Az átmenetek alapértelmezett hosszát (sok más beállítás mellett) az Edit - Preferences - General beállításoknál változtathatod meg. A Video Transition Default Duration, illetve az Audio Transition Default Duration utáni mezőben képkocka pontossággal (frames), illetve másodpercben (seconds) adhatod meg az átmenetek hosszát. Átmenet eltávolításához kattints az egér jobb oldali gombjával a klipen lévő átmenetre, majd a megjelenő menüből válaszd a Clear parancsot! Néhány átmenet Cross Dissolve Hely: Video Transitions - Dissolve
A Cross Disolve átmenet meghatározott idő alatt, folyamatosan 0100%-ra vagy 100%-0-ra változtatatja a klip láthatóságát, ezzel ún. felúszás vagy leúszás hatását keltve. Ha az átmenete a klip elejére húzod a , felúszást, ha a végére, leúszást tudsz készíteni. Az átmenet alapértelmezett hossza 30 képkocka, de ha az egérrel az átmenet végér mutatsz, a bal oldali gomb nyomva tartás a mellett megváltoztathatod a hosszát b !
b
Ha a klip alatt nincsen másik klip, a felúsztatás feketéből hozza elő a képet, a leúsztatás pedig feketébe viszi át.
a
c
d
e
Ha a Cross Dissolve-ot két egymás után lévő klip közé teszed c , átúszást tudsz készíteni, azaz, az egyik képet a másikba tudod úsztatni. Push Hely: Video Transitions - Slide
Ez az átmenet a képmezőn kívülről, balról jobbra haladva úsztatja be, illetve ki a képet, attól függően, hogy a klip elejére vagy végére kerül. Ha a klip elejére teszed az átmenetet, balról középre úszik be a kép, ha a klip végére, középről jobbra haladva úszik ki a képmezőből. Ha azt szeretnéd, hogy a beúszás után ne jobbra, hanem balra haladva ússzon ki a kép, kattints a klip végére tett átmenetre, majd az Effect Controls ablakban, az átmenet beállításainál jelöld be a Reverse opciót! Exponential Fade Hely: Audio Transitions - Crossfade
Hangok fel- és leúsztatásához az Exponential Fade átmenetet használd, ami az ember hangérzékeléséhez igazodva, exponenciálisan változtatja a hang erejét. Ha az átmenetet a klip elejére teszed d , felúszást, ha a végére, leúszást tudsz létrehozni. Ha az Exponential Fade-et két egymás után lévő klip közé teszed e , átúszást tudsz készíteni, azaz, az egyik hangot a másikba tudod úsztatni. Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
Adobe Premiere alapok
11
szerkesztés alatt
Feliratkészítés - Title 1. Válaszd a File menü New menüpontját, majd a Title parancsot!
f
a
2. A New Title ablakban ellenőrizd, hogy az új felirat beállításai megegyeznek-e az aktuális szekvencia beállításaival!
d
b
Standard 48kHz-es (normál, 4:3-as képarányú) PAL-DV szekvencia esetén, a felirat paraméterei a következők: Width: 720, Height: 576, Timebase: 25,00 fps, Pixel Aspect Ratio: D1/DV PAL.
3. A New Title ablak Name mezőjében adj nevet a feliratnak, majd kattints az OK gombra!
e o h
Előre elkészített feliratsablonok közül a Templates a gombra kattintva tudsz választani, felirattípusokat a Roll/Crawl Options b gombra kattintás után találsz. A feliratkészítő a Programmonitoron látható képet automatikusan a felirat hátterébe helyezi. A háttérkép segíthet a felirat pontos elhelyezésében, de ha erre nincs szükség, a Show Background Video c gombbal kikapcsolható. A felirat a látott képtől függetlenül, önálló klipként fog megjelenni a projekt ablakban.
4. Egyszerű felirat készítéséhez a Type Toolt d használd, hosszabb szöveg megjelenítéséhez a Area Type Toollal e tudsz beviteli mezőt rajzolni! Az elkészült feliratot a Selection Toollal f tudod mozgatni. A képkockán belüli pontos igazításhoz, használhatod a Vertical Center és/vagy Horizontal Center g funkciókat is.
n
g
A feliratszerkesztőben látható margó h a felirat biztos láthatósági határait jelzi. Nem ajánlott a feliratot a margón kívülre helyezni, mert a hagyományos megjelenítőkön ezek a feliratrészek már nem biztos, hogy látszani fognak.
5. A Title Properties i fül alatt találod a felirat formázására vonatkozó beállításokat, többek között a betűtípust j , a betűméretet k és a betűszínt l . A felirat formázása a szövegszerkesztőkben ismert módon történik: formázás előtt a Selection Toollal jelöld ki a szükséges részt! Teljes szöveg kijelöléséhez csak kattints feliratra, kisebb szövegrész kijelöléséhez, először kattints duplán a szövegbe, majd utána jelöld ki a szükséges részt!
i
c
j
Előfordulhat, hogy a felirat beleolvad a háttérbe és olvashatatlanná válik. Az Outer Stroke m beállításával körvonalat tehetsz a karakterekre, ami (megfelelő szín választása után) kiemeli a szöveget a héttérből. Ugyanerre a problémára megoldás a szöveg mögé helyezett féligáttetsző háttér is n . Ebben az esetben egy téglalap (Rectangle Tool o ) rajzolásával érdemes kezdeni a feliratozást, amit aztán az Opacity p érték csökkentésével lehet áttetszővé tenni.
k
6. Kép beszúrásához, kattints a jobb oldali egér gombbal a feliratra, majd válaszd a Logo – Insert Logo parancsot!
l
7. A felirat elkészítése után kattints az ablak bezáró gombjára! 8. Az elkészült feliratot a projektablakból közvetlenül a Timeline megfelelő időpontjához húzhatod. A felirat háttere áttetsző, így a feliratozásra váró klip fölé, egy magasabb számú videosávra helyezd q !
p
9. A felirat módosításához kattints duplán a felirat klipjére a Timeline-on vagy a projektablakban!
q
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
m
Adobe Premiere alapok
12
szerkesztés alatt
Az elkészített műsor kiírása - Export Általánosságban az exportálásról Az elkészült anyag különféle formátumba exportálható, de érdemes a felhasználás további módja szerint kiválasztani a legmegfelelőbb fájlformátumot. További szerkesztéshez, jó minőségű archiváláshoz tömörítetlen formátumot célszerű választani, például DV-AVI-t, vagy magas bitrátájú tömörített formátumot. Publikáláshoz megfelelő a közkedvelt DVD-Video, általános célokra a jól paraméterezhető MPEG2-t vagy Windows Mediát érdemes választani, internetes megjelenítéshez a QuickTime, a H.264 vagy akár az Flash formátum is használható. A Premiere több előre beállított, különböző felhasználásokhoz optimalizált Preset ajánl fel, ha az File - Export - Media parancsot választod. Bár ezek a Presetek a legoptimálisabban vannak beállítva, ajánlatos ellenőrizni a paramétereket, mielőtt elindítanád az exportálást.
Az Exportálás előkészítése Mielőtt elkezdenéd exportálni a kész műsort, érdemes az elejére és végére rövid fekete befutót, illetve kifutót tenni. Ez a 2-5 másodperces szünet biztosítja, hogy ne azonnal hasznos képpel induljon a műsor, illetve az utolsó képkocka után, néhány másodpercig még fekete maradjon kép. Ezt a kiegészítést nagyjából az exportálás beállításainál is el tudod végezni, de a Timeline-on sokkal pontosabb van rá lehetőséged. 1.
A Fájl – New – Black Video kiválasztásával hozz létre egy fekete képkockákból álló videót!
2.
A New Black Video ablakban ellenőrizd, hogy a videó paraméterei megegyeznek-e a szekvencia paramétereivel! Az OK gombra kattintva megjelenik a Black Video a Projectablakban.
3.
Húzd közvetlen a Timeline-ra, és pontosan illeszd a videót egyszer az első klip elé a , és egyszer az utolsó klip után!
4.
Állítsd be a Black Video hosszát!
5.
A Work Area segítségével jelöld ki az így kiegészített műsort! Az egér bal oldali gombjának nyomva tartása mellett állítsd a Work Area sávjának elejét b a műsor első képkockája elé, a végét pedig az utolsó képkocka után! A pontos illesztést egy fekete függőleges vonal jelzi.
b c
a
Ha a Work Areara mutatsz az egérrel, egy kis címkén c megjelenik a kijelölt terület, azaz a kész műsor pontos hossza (Duration).
Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.
Adobe Premiere alapok
13
szerkesztés alatt
Exportálás MPEG2 vagy H.264 formátumba 1. Válaszd a File - Export - Media parancsot! Az Export menüpont csak akkor aktív, ha a Timeline ablaka van kiválasztva. A képernyőn lévő ablakok közül a kiválasztott ablakot színes szegély veszi körül. Kiválasztáshoz kattints az ablakba!
2. Válaszd ki a MPEG2 vagy H.264 formátumot! a
a
k
b c
Mindkét formátum jól paraméterezhető és széleskörben használható. A H.264 kimondottan HD anyagokhoz ajánlott.
3. Válassz a Presetek közül egy beállítást! b A kiválasztott beállítást később tetszőleges változtathatod.
e
4. Kattints az Output Name utáni útvonalra, majd állítsd be az exportálás helyét és a fájl nevét! c
d
j
A H.264 formátumú fájlok mp4 kiterjesztést kapnak.
5. Kattints a Video fülre! d Ha a Video fül nem látszódik, kattints előbb az Advenced Mode gombra! e
6. A Basic Video Settings-nél a videó alapbeállításait ellenőrizheted és módosíthatod. f a. b. c. d. e. f.
Quality: 5 (H.264-nél nincs) TV Standard: PAL Frame Width/Frame Height: szekvenciához hasonló vagy kisebb Frame Rate: 25 Field Order: szekvenciához hasonló vagy None (Progressive) Pixel Aspect Ratio: szekvenciához hasonló
Az Output fülre g kattintva ellenőrizheted, milyen lesz az exportált műsor képmérete és oldalaránya. Ha a View Zoom Levelt h 100%-ra állítod, a valós képméretet fogod látni.
f
d
7. A Bitrate Settings-en belül a videotömörítés (Bitrate Encoding) módszereit és értékeit állíthatod be. i Általánosan elmondható, minél nagyobb egy kódolás videobitrátáját (Bitrate), annál jobb minőségű az exportált műsor képminősége, és nagyobb a fájlmérete. a. CBR módszer állandó bitrátával tömörít. Rövidebb műsorok, jó minőségű exportálásához ajánlott. b. VBR, 1 Pass és 2 Pass módszerek változó bitrátával tömörítenek. Ilyen kódolásoknál minimum értéket (Minimum Bitrate, H.264-nél nincs), középértéket (Target Bitrate), és maximum értéket kell beállítani. A VBR módszer hatékonyabban tömörít, hosszabb anyagok exportálásához ajánlott.
8. Az Audio fülre kattintva a hang beállításit ellenőrizheted és módosíthatod. j Az audiobitrátára ugyanazok a szabályok vonatkoznak, mint a videóra. A hang tömörítése nem változtatja jelentősen az exportált fájl méretét, ezért az ide tartozó beállításokat ritkán kell változtatni.
9. Kattints az OK gombra!
g
A Premiere elindítja az Adobe Media Encoder programot, és betölti a kiválasztott szekvenciát.
10. Kattints a Start Queue gombra az Adobe Media Encoder, hogy elkezdődjön az exportálás! A Settings gombra kattintva ellenőrizhetők és változtathatók meg az exportálás beállításai.
Ha a beállításokat el szeretnéd tárolni, kattints a Preset utáni kis lemezikonra k , és adj egy nevet a beállításnak! A mentett beállítás továbbiakban a Presetből lesz elérhető.
A kép alatt található két kis háromszöggel l (Set In Point és Set Out Point) beállíthatod, hogy a Timeline-on lévő anyag melyik rész legyen exportálva.
h
gl Az Adobe Premiere eltérő verziói között megjelenésben és működtetésben is vannak különbségek. Ebben a jegyzetben csak a leggyakoribb eljárásokat ismertetjük, és nem foglalkozunk az egyes funkciók teljes körű bemutatásával.