2 Minden jog fenntartva, beleértve bárminemű sokszorosítás, másolás és közlés jogát is.
Kiadja a Mercator Stúdió Felelős kiadó a Mercator Stúdió vezetője Lektor: Gál Veronika Szerkesztő: Pétery István Műszaki szerkesztés, tipográfia: Dr. Pétery Kristóf
ISBN 978-963-607-412-8
© Dr. Pétery Kristóf PhD, 2009 © Mercator Stúdió, 2009
Mercator Stúdió Elektronikus Könyvkiadó 2000 Szentendre, Harkály u. 17. www.akonyv.hu és www.peterybooks.hu Tel/Fax: 06-26-301-549 Mobil: 06-30-305-9489 e-mail:
[email protected] Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
TARTALOM
3
TARTALOM TARTALOM ...................................................................................... 3 ELŐSZÓ ............................................................................................ 8 BEVEZETÉS ................................................................................... 12 SZÍNEK KEZELÉSE........................................................................ 23 Díszítőszínek ................................................................................ 25 Skálaszínek .................................................................................. 27 Színmodellek ................................................................................ 27 RGB modell ............................................................................... 28 HSB modell................................................................................ 28 CMYK modell............................................................................. 29 CIE Lab modell .......................................................................... 30 Színmódok.................................................................................... 31 Vonalas színmód ....................................................................... 31 Szürkeárnyalatos színmód ........................................................ 34 Duplex színmód ......................................................................... 35 Színpalettás színmód ................................................................ 38 RGB színmód ............................................................................ 42 CMYK színmód.......................................................................... 43 CIE Lab színmód ....................................................................... 44 Többcsatornás színmód ............................................................ 44 A KÉP KORREKCIÓJA .................................................................. 45 A kép elemzése ......................................................................... 45 Csúcsfény megkeresése ........................................................... 52 Színmanipulációk ...................................................................... 53 Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
4
TARTALOM Egyszerű színkorrekciók ............................................................ 61 Összetett színkorrekciók ........................................................... 67
KÉPMANIPULÁCIÓ ........................................................................ 96 A nagyítás beállítása .................................................................... 96 A megjelenített részlet .................................................................. 99 Nézetek alkalmazása.................................................................. 102 Parancsokkal kapcsolatos tudnivalók ......................................... 104 A képfeldolgozási történet mentése ......................................... 108 Képméretezés ............................................................................ 108 A képméret módosítása ........................................................... 109 A kép automatikus vágása....................................................... 111 A kép manuális vágása ........................................................... 112 Panorámaképek készítése ...................................................... 116 A rajzvászon mérete ................................................................ 121 A rács használata ....................................................................... 122 Segédvonalak alkalmazása ........................................................ 123 Összhatásmódok, festőmódok ................................................... 124 Stílusok alkalmazása .................................................................. 132 A festőszín beállítása ................................................................. 135 Eszközök kezelése ..................................................................... 141 Festés ecsettel, festékszóróval................................................... 144 Ecsettulajdonságok ................................................................. 145 Az ecsetvonások kezelése ...................................................... 157 Új ecset készítése ................................................................... 158 Ecsetminta készletek ............................................................... 159 Rajzolás ceruzával ..................................................................... 160 Körvonalak.................................................................................. 161 Nyílhegyek .................................................................................. 163 Munka vektoros elemekkel ......................................................... 164 Képrészletek sokszorosítása ...................................................... 170 Felületek kiöntése festékkel........................................................ 175 Felületek kitöltése ....................................................................... 176 Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
TARTALOM
5
Színátmenetek készítése............................................................ 177 Kijelölés körvonalazása .............................................................. 180 Helyi javító eszközök .................................................................. 181 Radír ........................................................................................ 181 Varázsradír .............................................................................. 182 Háttértörlő ................................................................................ 183 Előzményecset ........................................................................ 184 Művészi előzményecset .......................................................... 185 Helyi élesítés, elkenés ............................................................. 185 Helyi fényerő módosítás .......................................................... 186 Képek transzformációi ................................................................ 187 Vágólappal végezhető feladatok ................................................. 192 Kivágás .................................................................................... 193 Másolás ................................................................................... 193 Egyesített másolás .................................................................. 193 Beillesztés ............................................................................... 193 Beleillesztés............................................................................. 194 A vágólap tartalmának törlése ................................................. 195 A kép kiragadása ........................................................................ 195 Fényképek retusálása................................................................. 197 RÉTEGEK HASZNÁLATA ............................................................ 201 A rétegkezelő panel .................................................................... 202 Réteg kiválasztása .................................................................. 204 Rétegek kialakítása .................................................................... 204 Réteg létrehozása menüből ..................................................... 205 Réteg létrehozása vágólapról .................................................. 206 Réteg megkettőzése ................................................................ 206 Háttérréteg átalakítása ............................................................ 208 Szövegréteg ............................................................................ 208 Vektoros alakzatok rétege ....................................................... 212 Intelligens objektumok rétege .................................................. 213 Háttér réteg.............................................................................. 215 Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
6
TARTALOM Színkitöltő réteg ....................................................................... 216 Színátmenet kitöltő réteg ......................................................... 217 Mintázat kitöltő réteg ............................................................... 219 Korrekciós rétegek ................................................................... 220 Rétegmaszkok és vektormaszkok ........................................... 226 Réteg másolása....................................................................... 233 Réteg törlése ........................................................................... 233 Rétegek tulajdonságai ................................................................ 234 Rétegsorrend ........................................................................... 235 Rétegek csatolása ................................................................... 236 Rétegek igazítása és elosztása ............................................... 237 Automatikus rétegigazítás ....................................................... 238 Tartalomvédett méretezés ....................................................... 240 Rétegek csoportosítása ........................................................... 243 Rétegek zárolása ..................................................................... 246 Rétegstílusok ........................................................................... 247 Rétegen alkalmazott hatások ..................................................... 251 Vetett árnyék ........................................................................... 252 Belső árnyék ............................................................................ 255 Külső ragyogás ........................................................................ 256 Belső ragyogás ........................................................................ 257 Bevésés és domborítás ........................................................... 258 Fényezés ................................................................................. 259 Színátfedés.............................................................................. 260 Színátmenet átfedés ................................................................ 260 Mintaátfedés ............................................................................ 261 Körülfestés............................................................................... 262 Szegélyek elmosása ................................................................ 263 Fekete-fehér perem eltávolítása .............................................. 263 Réteghatások módosítása ....................................................... 263 Réteghatások másolása és beillesztése .................................. 264 Réteghatások törlése ............................................................... 264 Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
TARTALOM
7
Réteg létrehozása hatásból ..................................................... 264 Rétegek egyesítése .................................................................... 265 Rétegek összeolvasztása ........................................................... 266 Rétegekből különálló képek ........................................................ 267 Rétegösszeállítások.................................................................... 268 ANIMÁCIÓ KÉSZÍTÉSE................................................................ 271 Az animációkészítés módjai ....................................................... 274 Átmenetek készítése .................................................................. 275 Lejátszási beállítások.................................................................. 276 Egyszerű animáció rétegek megjelenítésével............................. 277 Az egyszerű animáció módosítása .......................................... 278 Animáció réteg mozgatásával ..................................................... 280 Animáció réteghatás-módosítással .......................................... 282 Finomítás és optimalizálás ......................................................... 284 Az idővonal ................................................................................. 285 Felhasznált és ajánlott irodalom ................................................ 289
Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
ELŐSZÓ
8
ELŐSZÓ Tisztelt Olvasó! A grafikus programok a képkezelés és tárolás szempontjából két csoportra oszthatók. A vektorgrafikus szoftverek az ábrázolás során a képet alkotó alakzatokat matematikai egyenletekkel írják le, ebből adódik az az előny, hogy az ilyen képek korlátlan mértékben nagyíthatók és kisebb helyet foglalnak el, hátrányuk, hogy fényképek kezelésére nem alkalmasak (bár ma már léteznek hibrid rendszerek is). Ezzel szemben a rasztergrafikus kép pixelekből áll, és az állományok a kép minden egyes képpontjának színét és egyéb jellemzőit eltárolják. E tárolási és feldolgozási mód előnye, hogy minden egyes képpont külön szerkeszthető, így fényképek feldolgozására, retusálására kiválóan használható, hátránya viszont az, hogy ezek a képek sokkal nagyobb lemezterületet foglalnak és a számítógép memóriájának méretével szemben is igényesebbek, ugyanakkor az ilyen képek minőségromlás nélkül csak korlátozottan nagyíthatók. A rasztergrafikus programok közé tartozik az Adobe Systems Incorporated cég Photoshop nevű programja, amely egyfajta etalon a képfeldolgozással és grafikával foglalkozók körében, ugyanakkor azonos szintű konkurenciával alig rendelkezik (a fejlesztő honlapja: www.adobe.com). Ezzel a szoftverrel szinte mindenféle képfeldolgozással kapcsolatos probléma megoldható. A programban korábban többféle újítás jelent meg, amelyet előbb vagy utóbb a konkurens programok fejlesztői is átvettek. Ezek közé tartozik a rétegek kezelése (amikor a kép jellemző részeit különböző rétegekre helyezzük, és rétegenként módosítjuk), vagy a beépülők, azaz a „plugin”-ek használata (ezek egy külön könyvtárban elhelyezkedő, esetleg más fejlesztőtől származó, speciális funkciójú fájlok, külön programok, amelyek betöltés után beépülnek a Photoshop program menürendszerébe). A képek rétegenkénti kezelése azért előnyös, mert a rétegekre helyezett objektumokat a kép más rétegeinek módosítása nélkül változtathatjuk meg, tartalmukat önállóan mozgathatjuk. A rétegeket Adobe Photoshop CS4 – Kezdő lépések
ELŐSZÓ
9
átlátszóvá tehetjük, közöttük különféle csoportosítási és egyéb műveleteket végezhetünk, sorrendjüket másíthatjuk, rajtuk külön-külön más grafikus szűrőt alkalmazhatunk stb. A beépülők is szabvánnyá váltak, ezeket szintén használják más retusáló programok. A legtöbbjük egyfajta grafikus szűrő, a szaknyelvi zsargonban „effekt”, de készültek, fájlátalakító, védjegykezelő pluginek is. A grafikus szűrők a kép kijelölt részén vagy az aktuális réteg tartalmán hajtanak végre valamilyen látványosak műveletet. Ezeket a szűrőket néhány másik programban (például az Adobe Illustrator, CorelDraw, Corel Photo-Paint, Paint Shop Pro szoftverekben) is használhatjuk. A Photoshop a nyomdai előkészítés és képfeldolgozás legelterjedtebb programja. Külön érdekesség, hogy már az 5.0-ás változatot is lefordították magyar nyelvre. 2002-ben jelent meg a program 7.0ás, 2004-ben CS (8.0), majd 2005-ben CS2 (9.0), 2007-ben CS3 (10.0), 2008-ban CS4 (11.0) változata. E programnak is talán lesz magyar nyelven lokalizált változata, könyvünk tárgyát jelenleg azonban az angol nyelvű verzió képezi. Ez a képszerkesztő program az egész világon szabvánnyá vált a Macintosh és a PC platformon egyaránt. A program kezeli a CMYK színmódot is, ezért jól használható a dokumentumok nyomdai előkészítésére is. A két platformon a program kezelése szinte teljesen megegyezik, a néhány eltérésre az adott helyen felhívjuk a figyelmet. Az egyik különbség az eltérő könyvtárszerkezet, egy másik eltérés a billentyűkombinációk használata. A PC-ken például a Ctrl billentyű nyomva tartása szükséges egyes funkciók kiváltásához, míg a Macintosh rendszereken ennek a Command ( ), illetve az „Alma” billentyű felel meg. A CS3-as változat főbb újdonságai a megelőző CS2-es változathoz képest (részletesen lásd később a kötetben): Újabb roncsolásmantes technológiákat vezettek be. Az intelligens szűrők nem módosítják a képet. Új gyorskijelölő eszközt vezettek be, amellyel gyorsabban, mégis pontosan választhatunk ki képrészleteket. A kijelöléseket finomító eszközt vezettek be. Panorámaképekhez automatikus rétegigazítást dolgoztak ki. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
10
ELŐSZÓ
Továbbfejlesztették a CS2-es változat távlatpont szolgáltatását, most már nem csak 90 fokos szögben elhelyezkedő síkokat adhatunk meg. Továbbfejlesztették a nyers kameraformátumot a Camera Raw 4.0 kidolgozásával. Tökéletes fekete-fehér képkonverziós eljárást alakítottak ki. A CS4-es változat főbb újdonságai a megelőző CS3-as változathoz képest (részletesen lásd később a verzióról szóló köteteinkben): Átdolgozták a felhasználói felületet: a legfontosabb eszközöket több helyről érhetjük el, a munkaablakok egymás mellett egyszerűen elrendezhetők. Új ablakelrendező parancsok és gombmenü jelentek meg. Beállíthatóvá tették a felhasználói felület színeit és más testre szabási lehetőségek is megjelentek. A telítettség és a vibráció beállítása új párbeszédpanelt kapott, amelyen a kép színeinek élénksége szabályozható. Teljesen átdolgozták a korrekciós rétegek parancsait, amelyekkel most egy új panelt jeleníthetünk meg, ahol a beállítások jobban áttekinthetők, gyorsabban dolgozhatunk. Átalakították a színtartomány alapján történő kiválasztást is. A kiválasztás szemléletes párbeszédpanelen módosítható. Gyorsmaszk módban könnyebben szerkeszthetünk. Lehetővé tették a grafikus szűrők online böngészését. A Kuler segítségével a színeket pontosan egyeztethetjük. Új proofmegtekintő eszközök jelentek meg. Új kötegelt parancs szolgál a képek egyesítésére. A rétegek egyeztetésére, igazítására szintén új parancsokat használhatunk. Ezek a fotóegyesítések, montázsok, panoráma képek készítésénél tesznek jó szolgálatot. Az interneten megoszthatjuk a képernyőnket legfeljebb 3 felhasználó közt (közben chatelhetünk, webkamerázhatunk). A szoftver munkakörnyezete egyszerű, interaktív, a felhasználói felületet mindenki könnyen átalakíthatja úgy, hogy a legjobban segítse a hatékony munkát. Ez a kötet a képfeldolgozáshoz szükséges alapvető ismeretekkel (programkörnyezet és kezelése, megjelenítéAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
ELŐSZÓ
11
si üzemmódok, eszköztár használata, navigáció, Adobe Bridge, CS4 verziókezelés) foglalkozik. A program használatával kapcsolatos egyéb tudnivalókat három másik kötetben tettük közzé. Az ismeretlen szavakat, kifejezéseket általában első előfordulásuk helyén mutatjuk be, magyarázzuk. A magyar kifejezéseknél igyekeztünk következetesen alkalmazni a korábbi lokalizáció eredményeit is. Az itt leírtak megértéséhez és alkalmazásához különösebb számítástechnikai ismeretekre nincs szükség, elegendő a Macintosh OS, vagy a Windows operációs rendszer alapfokú ismerete. A program megbízhatóan működik a Vista operációs rendszeren is. A papír alapú – hagyományos – könyvek kezelési módja némiképpen módosul az elektronikus könyvet „forgatók” számára. Ez a könyv az ingyenes Acrobat Reader 5.0, Adobe Reader, illetve Adobe e-Book Reader segítségével olvasható. Akinek nincs ilyen programja, az letöltheti többek közt a www.adobe.com webhelyről is. Az ilyen típusú könyvek igen előnyös tulajdonsága, hogy a képernyőn megjeleníthető a tartalomjegyzék, amelynek + ikonjaival jelölt csomópontjaiban alfejezeteket tartalmazó ágakat nyithatunk ki. A tartalomjegyzék bejegyzései ugyanakkor ugróhivatkozásként szolgálnak. Ha egy fejezetre akarunk lépni, akkor elegendő a bal oldali ablakrészben megjelenített könyvjelző-lista megfelelő részére kattintani. Sőt az ilyen könyvek teljes szövegében kereshetünk. A program korábbi változatáról szóló könyvünkkel azonosan, most is négy, téma szerint jól elkülöníthető kötetben ismertetjük a szoftver CS4 változatával kapcsolatos tudnivalókat. Így nemcsak kisebb méretű, de olcsóbban letölthető állományokat adhattunk közre, ami különösen a felhasználók szerint szintén fontos szempont. Végezetül: bár könyvünk készítése során a megfelelő gondossággal igyekeztünk eljárni (beleértve a tartalmi pontosságot és a mondanivalót tükröző formát), ez minden bizonnyal nem óvott meg a tévedésektől. Kérem, fogadják megértéssel hibáimat. Szentendre, 2009. március Köszönettel
a szerző.
Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
12
BEVEZETÉS
BEVEZETÉS
Könyvünk nem követi szorosan a professzionális fotósok által ajánlott képfeldolgozási folyamatot. Ennek oka az, hogy a könyv felépítésénél előbb a színkezelés alapismereteit tartottuk fontosnak tárgyalni és csak később a kép manipulációjával, retusálásával, korrekciójával és leginkább a grafikusok által alkalmazott drasztikus átalakításával járó folyamatokat bemutatni. Eközben igyekeztünk a program teljességét is ábrázolni. Minthogy sokan – egyre többen – érdeklődnek a digitális fényképkészítés iránt, valamint a digitális fényképezőgépekből származó képek száma is ugrásszerűen megnőtt, ezért most, a bevezetésben ismertetünk egy olyan munkafolyamatot, amelynek következetes végrehajtása minden digitális fényképen javíthat. Nem elhanyagolható szempont az sem, hogy a minőségi javulás mellett a hatékonyság fokozásával is jár egy jól bevált, egységes feldolgozási lépéssor alkalmazása. A bővebb magyarázat előtt e feldolgozási lépések a következők: A fotó áttöltése fényképezőgépből a számítógépre Képmegnyitás a kívánt színtérben A kép forgatása Kivágás (esetleg a kivágott rész forgatásával) Expozíció- és tónuskorrekció Optikai lencsekorrekció, színbeállítás A digitális fényképezőgép képzajának csökkentése Élesítés Retusálás A fotó áttöltése fényképezőgépből a számítógépre Erre tulajdonképpen annyi lehetőségünk van, hogy az egy külön kötetet érdemelne. A választható lehetőségek között találjuk a közAdobe Photoshop CS4 – Kezdő lépések
BEVEZETÉS
13
vetlen kábeles (USB, FireWire, SCSI) vagy vezeték nélküli összeköttetést (Bluetooth, infraport), illetve a digitális fényképezőgép cserélhető adatrögzítő egységének (SmartMedia, CompactFlash, MultiMediaCard, CD stb.) kivételét, és egy erre szolgáló meghajtóban történő olvasását. A Windows XP operációs rendszer alatt a csatlakoztatás azonnal elindít egy képbeolvasó varázslót, de használhatjuk a fényképezőgéphez kapott betöltő szoftvereket is. Ezek mindegyike már a betöltés megkezdése előtt biztosítja a megfelelő képek kiválasztását. Használhatjuk a kép betöltésére a Photoshop File/Import (Fájl/Importálás) almenüjében, a CS3 változat óta megtalálható parancsokat is (lásd a B-1. ábrát).
B-1. ábra Képmegnyitás a kívánt színtérben A merevlemezen tárolt, vagy a fényképezőgépről importált képet a feldolgozáshoz megfelelő RGB színtérben (munkatér) nyissuk meg. Ha monitorunkat megfelelően kalibráltuk és a fényképezőgépen is helyes fehéregyensúly (színhőmérséklet) volt beállítva, akkor többékevésbé helyesen kapjuk vissza a természetes színeket. A színtér választásakor gondoljunk arra is, hogy az alapértelmezés szerinti 8bit/csatorna beállítás mellett használható csak az összes képmanipulációs eszköz, a 16bit/csatorna színmélység már kevesebb lehetőséget biztosít, 32 bit/csatorna beállításhoz szinte nem találunk eszközöket (ráadásul ez utóbbihoz igen erős – gyors és nagy memóriával rendelkező – masina szükséges). A kép forgatása Kilencven fokos forgatással állítsuk helyre a képet, ha a kép készítésekor a fényképezőgépet elforgatva tartottuk. Az elforgatásra is találunk Photoshopon kívüli, például a Windows XP Intézőjében Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
14
BEVEZETÉS
megtalálható eszközöket. Ezt a műveletet még a Photoshop elindítása előtt, az Adobe Bridge alkalmazással is elvégezhetjük. Kivágás Vágó eszközével messük le a fénykép felesleges Az eszköztár részleteit. Ez a lépés hátrább, a nyomtatás elé is helyezhető, ilyenkor viszont nagyobb méretű képpel kell dolgoznunk, ami lassítja a munkát. A File/AutomateCrop and Straighten Photos (Fájl/ AutomatizálásFotók körülvágása és dőlésmentesítése) paranccsal a ferdén szkennelt képeket állíthatjuk „függőlegesbe”, illetve a kép másolatán végezhetünk vágást. A kivágás együtt járhat a kivágott rész tetszőleges szögű elforgatásával. Utólagos expozíció-korrekció Az alul- vagy túlexponált képeknél az expozíció utólagos javítását a korábbi – kissé nehézkes – módszer helyett az Image/Adjustments Exposure (Kép/ Korrekciók Expozíció) paranccsal végezzük. Így könnyedén világosíthatjuk, illetve sötétíthetjük a képet, mintha csak a fényképezőgépen állítanánk az expozíciós időt. A beállítás elmenthető, hogy a legközelebbi, hasonló okokból elrontott kép egyformán javítható legyen. A CS4 változat újdonsága, hogy a Preset listából előre elkészített beállításokat is választhatunk, illetve ide elmenthetjük saját beállításainkat (a listát követő ikon menüjének Save Preset parancsával).
B-2. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
BEVEZETÉS
15
A szélsőséges fényviszonyok mellett, például ellenfényben készített képek utólag jól javíthatók az Image/Adjustments Shadows/ Highlights (Kép/ Korrekciók Árnyékok/csúcsfények) paranccsal. Az árnyékok és csúcsfények arányát javító alapbeállítás mellett a további beállításokkal ez a korrekció is pontosítható, de módosíthatunk a színeken, a középtónusú részek kontrasztján, valamint levághatók a fekete és fehér túlcsordulások. Az összetett beállításokat alapértelmezettként elmenthetjük.
B-3. ábra A Show More Options (További beállítások megjelenítése) jelölőnégyzet bejelölése után a párbeszédpanel további fontos beállítási lehetőségekkel egészül ki, amelyen többek között a színek és a középtónus kontraszt javítását is megoldhatjuk. Optikai lencsekorrekció A CS4 változatban lehetőségünk van a fényképezőgép objektívje vagy kiegészítők okozta, sarkokban megjelenő vignettálás lencsetorzulásai mellett a perspektivikus torzulás, a kromatikus aberráció (a vörös-cián és a kék-sárga szegélyek, ahol túl fényes a kép) javítására is. Az expozíció-korrekcióhoz hasonlóan elmenthető a későbbi használatra a Filter/Distort Lens Correction (Szűrő/ TorAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
16
BEVEZETÉS
zítás Lencsekorrekció) paranccsal beállított javítás paraméterezése. A perspektivikus torzulás javítása természetesen csak hozzávetőleges, vagyis a képszélek felé az élesség néminemű romlásával jár. A perspektivikus torzulás kiegyenlítésénél jó szolgálatot tesz, hogy a mintakép felett rácsháló jeleníthető meg, amihez igazíthatjuk a kép egyenes vonalait. Színszűrés utólag A hisztogram a kép fényességeloszlásáról tájékoztat a kép legsötétebb – fekete pont – és legvilágosabb – fehér pont – része között. Ezt az eloszlásgörbét jobb fényképezőgépeken is megjeleníthetjük és felhasználhatjuk az expozíció pontos beállítására. A színes hisztogramot szolgáltató digitális gépeknél az egyes színcsatornák torzulása már a felvételi helyszínen szemrevételezhető. Rosszul beállított fehéregyensúlynál, vagy a színhelyes fotózást kizáró műfény felvételeknél, mélyárnyékban stb. előfordulhat, hogy a jellegükben egymáshoz hasonló csatornahisztogramok egymáshoz képest elcsúsznak. Ezt megfelelő színszűrőkkel, illetve a fehéregyensúly (szűrő nélküli) helyes beállításával már a felvételkor korrigálni lehet.
B-4. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
BEVEZETÉS
17
A felvételeket a Photoshopba töltve szintén ellenőrizhetjük a képet a hisztogram alkalmazásával, melyet most a Window (Ablak) menü Histogram (Hisztogram) parancsával, a régebbi párbeszédpaneltől eltérően, panelen jeleníthetünk meg (lásd a B-4. ábrát). A hisztogramnak a panelmenüben választható több nézetét is beállíthatjuk. Jól kalibrált monitornál a színhelyes fénykép előállításához a Photoshop csatornáit egyenként állíthatjuk be, amelynek alkalmazásával az árnyékos és csúcsfényes részek külön beállíthatók. Ezt követően állítsuk be a kép tónusait a szürkecsatornára (Master channel) váltva. Ennél gyorsabban, de felszínes megoldással érhetünk el a fényképezés során használt fényszűrő hatásokat az Image/ Adjustments Photo Filter (Kép/Korrekciók Fényképszűrő) paranccsal (lásd a B-5. ábrát). Itt több előre beállított, vagy saját színválasztású szűrőt alkalmazhatunk. Beállításunk hatása rögtön lemérhető a hisztogramon.
B-5. ábra A kép tónuskorrekciója Az Image (Kép) menü Adjustments (Korrekciók)Curves (Görbék) és Auto Tone (Automatikus szintbeállítás) parancsok segítséAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
18
BEVEZETÉS
gével tónusok helyes beállításával javíthatunk a fénykép egészének vagy egyes részeinek fényerő és kontraszt tulajdonságain. Az Adjustments (Korrekciók) Levels (Szintek) paranccsal pontosabban, színcsatornánként beállíthatjuk a kiemelés és az árnyék erősségét (lásd a B-6. ábrát).
B-6. ábra A gradációs Curves (Görbék) a középtónusok világosítására vagy sötétítésére, vagyis a részletek jobb kiemelésére szolgál. Előfordulhat, hogy a fénykép egyes részei világosítást, más részei sötétítést igényelnek. Az ilyen esetekhez dolgozták ki a Layer (Réteg) menü New Adjustment Layer (Új korrekciós réteg)almenü Levels (Szintek) és Curves (Görbék) parancsait. A korrekciós rétegeken pontosan (és a festőeszköz használatával könnyen) meghatározhatjuk, hogy a kép melyik részein érvényesüljenek a módosítások. Ráadásul ezek most a CS4-es változatban még könnyebben kezelhető paneleken hajthatók végre. Fontos szempont az is, hogy a korrekciós rétegeken később is módosíthatunk, nincs végleges hatásuk az eredeti pixelekre, tehát Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
BEVEZETÉS
19
nem roncsolják a képeredetit! Levehetjük a javítást, ha a korrekciós rétegen feketével, hozzáadhatjuk, ha fehérrel festünk. A korrekciós réteg létrehozása előtt kijelölhetjük a javítandó területet, ekkor rétegmaszkot hozunk létre. Ha több korrekciós réteget hozunk létre, akkor azok sorrendje is módosítható, a hatás csökkenthető fakítással (Filter/Sharpen – Szűrő/Életlenítő), módosítható az összhatásmódokkal. Az általános beállításhoz a tónuskorrekciót használjuk, itt az egyes színcsatornák módosításával, árnyékok vagy csúcsfények levágásával egy adott színárnyalat módosítható. Színbeállítás Egyszerű színjavításra szolgál az Image (Kép) menü Auto Color (Automatikus szín) parancsa. Az általános tónuskorrekción túl a konkrét színek javítását az Image (Kép) menü Adjustments (Korrekciók) Hue/Saturation (Színezet/Telítettség) vagy Selective Color (Szelektív szín), illetve Color Balance (Színegyensúly) parancsával végezzük. Így a színtelen, szürke, jellegtelen, általában a párás, borult időben készült felvételeken is javíthatunk. A színtelítettség sokkal finomabban, kevésbé feltűnően állítható be az új AdjustmentsVibrance paranccsal (lásd a B-7. ábrát).
B-7. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
20
BEVEZETÉS
Szintén egyszerűen használható az Image (Kép) menü Adjustments Variations (Korrekciók Változatok) parancs, amellyel az árnyékok, középtónusok, csúcsfények és telítettség a hatás előzetes megtekintése mellett állítható be. Ezt a parancsot azonban csak 8bit/csatorna színmélységnél használhatjuk. A beállítás .ava kiterjesztésű fájlba elmenthető és a továbbiakban egyszerűen alkalmazható a hasonló felvételeken (lásd a B-8. ábrát).
B-8. ábra A digitális fényképezőgép képzajának csökkentése A nagyobb ISO-értékkel készített fényképeknél képzaj tűnhet fel a fényképen. Ennek eltávolítására használhatjuk a Photoshop beépített eszközeit, – amelyeket kibővítettek a NoiseReduce Noise (Zaj csökkentése) szűrővel – vagy vásárolhatunk erre szolgáló beépülőt az interneten (például a Photoshop Quantum Mechanic Pro Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
BEVEZETÉS
21
beépülő modult a http://www.camerabits.com/QM2.html webhelyről). Ez a nyomtatott kép minőségén is képes javítani. A Zaj csökkentése szűrő alkalmas a nagyfokú JPEG tömörítés miatt bekövetkező minőségromlás csökkentésére is. Élesítés A kép élesítésére a kontúrok fokozásával van lehetőségünk. Erre használhatjuk a Photoshop Filter (Szűrő) menüjében található Sharpen (Élesítés) almenü parancsait. Az élesítéshez jól alkalmazható az Unsharp Mask (Életlen maszk) szűrő. A CS2 változattól új élesítő és életlenítő eszközök is bekerültek a programba (például a Smart Sharpen [Szelektív élesítés] szűrő, amelyet a CS3 változatban Intelligens élesítésnek fordítottak). Retusálás Ha már minden szín, kontraszt és tónus megfelelő, akkor hozzáfoghatunk a kép finom retusálásához, ami már olyan beavatkozás a képbe, amelyet bizonyos dokumentációs területre szánt képek esetében nem megengedhető. Ilyenkor távolítjuk el ugyanis a szkennelt képek por, karcolás hibáit, de azokat a zavaró részeket is, amelyeket a kép mondanivalójához nem tartozónak ítélünk. E durva beavatkozásokkal például módosíthatjuk a kép hátterét, a modell archibáit, vagy akár törölhetünk a képről más részleteket. A Photoshop az ilyen beavatkozásokhoz is megfelelő eszközöket biztosít, különösen hasznos a 7-es változatban megjelent („gyógy”-) ecset és a
Javító
Folt eszköz. A CS2-ben megjelent új esz-
közök erre a célra is jól használhatók, hiszen a Vörösszem eszközzel akár 16 bit/csatorna színmódban is egyetlen kattintással kijavíthatjuk a helytelen vakuhasználat miatt a képeken megjelenő vörös szemeket, a Helyi javító ecsettel pedig egyszerűen, kattintásokkal foltozhatjuk be a képhibákat, törölhetjük a felesleges elemeket (ilyenre szükségünk lehet például, amikor egy gyönyörű tájképfelvételen észreveszünk egy repülőt vagy annak kondenzcsíkját). A CS4 változatban a Bridge alkalmazásba, pontosabban a RAW feldolgozóba került új retusáló eszköz, amelynek használatát a Kezdő lépések kötetben ismertettük. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
22
BEVEZETÉS
Grafikus szűrők alkalmazása Végül, amikor a megfelelő minőségű képen már minden a helyén, következhet a grafikus szűrők alkalmazása, amelyekkel különleges hatásokat érhetünk el, azonban ez már olyan terület, amely a képet végleg eltéríti a valóságtól és a készítője képességeitől függően „műremeket” hoz létre. A Photoshop CS4 programhoz mintegy százféle szűrőt mellékelnek, ezeket régebbi változatoknál külön kellett beszerezni 1. A szűrőket részben az Adobe, részben más fejlesztők készítették és beépülő (plug-in) modulként épülnek be a programba. A CS változatban e szűrők alkalmazását is megkönnyítették, biztosították a több szűrő egyetlen képen történő be- és kikapcsolását, emellett a hosszabban feldolgozható, időigényes szűrők mintaképen alapuló előzetes választási lehetőségét is, amelyhez a Filter (Szűrő) menü Filter Gallery (Szűrőgaléria) parancsát használjuk (lásd a B9. ábrát).
B-9. ábra
1
E szűrőket a Photoshop CS4 – Maszkolástól nyomtatásig című kötetünkben ismertetjük. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
23
SZÍNEK KEZELÉSE
Ebben a fejezetben a program színkezelését tárgyaljuk. Már az új képek készítésénél döntenünk kell az alkalmazandó színmódról. A választás a dokumentumban előforduló színek számától függ, és alapvetően meghatározza a létrehozott képen végezhető műveleteket, illetve az eltárolt fájl méretét. A színmód a kép méretén kívül meghatározza a képen használható színeket is. A kép létrehozásakor ötféle alapvető színmód közül választhatunk: Bitkép (Bittérkép, Bitmap): Vonalas vagy 1 bites kép, amely minden egyes képpontot egy biten tárol, így kétféle színű lehet, azaz ha a bit értéke 1, akkor fekete az adott képpont, egyébként fehér. Ez a legkisebb helyigényű ábrázolási mód, azonban csak kevés művelet hajtható végre ebben a módban. Ezért célszerűbb ilyen – tusrajzokhoz hasonló – kimenet választása esetén is szürkeárnyalatos színmódban dolgozni és csak a végeredményt konvertálni bitmap színmódra. Szürkeárnyalatos (Grayscale): A szürkeárnyalatos színmód minden egyes képpontot 8 biten tárol, azaz képpontonként a szürke szín 256 különböző árnyalata ábrázolható a fekete színtől a fehér színig, amely a fekete-fehér fotókhoz hasonló megjelenést eredményez. RGB (RGB Color): Valódi színezetű képeket szolgáltató, additív színkeveréssel (Red, Green, Blue – vörös, zöld, kék) alapszínekkel dolgozó színmód. A képernyőkön a három additív alapszínnel szinte minden (pontosabban 16,7 millió) szín előállítható. A három színcsatorna mindegyike a pixel adott alapszínhez viszonyított intenzitását tárolja. Egy csatorna 256 árnyalat ábrázolására képes, így ez a fajta ábrázolási mód 24 biten tárol minden pixelt. Az előállítható színátmenetek megfelelő monitorbeállítás esetén fokozatmentesnek tűnnek. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
24
SZÍNEK KEZELÉSE
CMYK (CMYK Color): Valódi színezetű képeket szolgáltató, szubtraktív elven dolgozó színmód. A négy alapszín (Cyan, Magenta, Yellow, blacK – cián, bíbor, sárga, fekete – más megközelítésben a K a key rövidítése, és nem csak fekete szín lehet) alkalmazása miatt itt négy csatorna jelenik meg, minden egyes pixelhez 32 bit információ tartozik, amivel az előállítható színek száma elvileg közel 4,3 milliárd. Alkalmazása a nyomdászat szempontjából jelentős. Rendszerint megfelelő az RGB színmódban végzett munka, amelynek végtermékét alakítjuk át a CMYK színmodellnek megfelelően. Lab (Lab Color): Három csatornát (Ligthness – fényesség, a – bíbor és zöld közötti átmenet, b – kék és sárga közötti átmenet) alkalmazó eszközfüggetlen színmód. Ebbe a színmódba átalakíthatók az RGB és a színpalettás képek is. A konvertálás, vagyis a képek átalakítása egyik színmódból a másikba nem egyértelmű, azaz a többszöri oda-vissza alakítás információvesztéssel jár, ezért a feldolgozás színmódjában is mentsük el a képet (szürkeárnyalatosban, illetve RGB színmódban). Bitmap színmódba csak szürkeárnyalatos képek alakíthatók, ehhez a művelethez tehát előbb szürkeárnyalatossá kel alakítanunk képeinket. Így bármely későbbi módosítás ezekben a színmódokban megoldható és csak a kész munkát alakítsuk át a vonalas vagy a CMYK színmódba. A színmódok részletes bemutatása során az Image (Kép) menü Mode (Színmód) almenüjének parancsaival végzett konvertálásnál megjelenő párbeszédpaneleket is felhasználjuk. Itt további színmódokat is beállíthatunk. A nyomtatás számára a CMYK színmód a legalkalmasabb, így ezt alkalmazzuk, ha a végtermék kinyomtatásra, illetve levilágításra kerül. Az Image (Kép) menü Mode (Színmód) almenüjének parancsaival válthatunk színmódot (a választott mód neve megjelenik a kép címsorában, színcsatornái a Channels [Csatornák] panelen). Az Info (Információ) panel megjeleníti a kurzor alatti pixel színinformációit is, a panel opciói között adhatjuk meg, hogy az aktív színmódra vonatkozó adatok mellett milyen információk jelenjenek meg. A színek kikeverésére, a festőszín beállítására négyféle színmodellt alkalmazhatunk. Ezeket a beállítási lehetőségeket használhatjuk a képek korrekciója során is. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
25
A tökéletes színhelyesség csak meglehetősen drága eszközök alkalmazásával, hosszabb idejű feldolgozással biztosítható (színhőmérséklet-mérés a nyomdai termék előállításának minden fázisában, különleges nyomtatók és oxidációra kevéssé hajlamos festékek alkalmazása stb.). A Photoshop színkezelése biztosítja az alkalmazott színek szabványos színkezelő rendszerekhez illeszkedését és következetes alkalmazását. Ezzel foglalkozunk a fejezet későbbi részeiben.
Díszítőszínek Díszítőszínt, direkt színt (Spot Colors) választhatunk az Anpa, Dic, Pantone, Focoltone, Trumatch, Toyo, Visibone cégek által készített színskálákból. A szín pontos megjelenítése a monitoron általában még színhőmérséklet beállítási lehetőséggel rendelkező monitorokon sem tökéletes, ezért a cég által forgalmazott színminta készletről pontos, egyedi névvel válasszunk színt, amelyet beállíthatunk a Photoshop programban is. Az előre beállított díszítőszíneket rendszeresen alkalmazzák az általában fekete-fehér dokumentumok fontosabb elemeinek kiemelésére, például ilyenek egyes napilapok szalagcímei, vagy olyan színek nyomtatásánál, amelyek színkeveréssel nem állíthatók elő (ilyenek általában a különféle „metál” színek). A közönséges nyomtatók rendszerint nem képesek három-négy díszítőszínnél többet nyomtatni egyszerre. Fontos megjegyezni azt is, hogy a színrebontás és levilágítás során minden díszítőszín külön filmre kerül, valamint a nyomdában újabb nyomtatási fázist jelent, hiszen minden díszítőszínt külön nyomtatnak. A díszítőszín árnyalataival módosítható. A díszítőszín szükség esetén skálaszínné alakítható, ám a konvertálás nem minden esetben tökéletes (például az arany színét nem lehet additív vagy szubtraktív színkeveréssel előállítani). Bizonyos színek esetében pedig azért nem érdemes a négyszínnyomás alkalmazása, mert a 10%-nál kisebb és a 75%-nál nagyobb nyomdai rácsértékeknél rácspontok veszhetnek el, vagy olvadhatnak össze. Ugyanígy nehézséget jelent a nagyon vékony vonalak nyomtatása (például a térképeken ezért alkalmaznak direkt és nem alapszínekből összetett Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
26
SZÍNEK KEZELÉSE
barna színt a szintvonalakhoz). Ezekben az esetekben bármely színmód mellett használjuk a direkt színeket.
1-1. ábra A direkt színeket tartalmazó palettákat a Swatches (Színtár) panel menüjéből töltjük be (lásd a 1-1. ábrát, mely a jobban érthetőség Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
27
kedvéért a CS3 magyar változatból mutatja az egyébként ugyanolyan tartalmú parancsokat). A direkt színek alkalmazása roppant egyszerű. Ha nincs kijelölve rajzelem, akkor az alapértelmezett tulajdonságokat adjuk meg, egyébként a kijelölt rajzelem jellemzőit vesszük fel a pipettával a Swatches (Színtár) panelról. A festő- és a háttérszín beállítása között az eszköztár színválasztójának ikonjával váltunk.
Skálaszínek Ha a dokumentumban öt, vagy több színt, színes fényképeket alkalmazunk, akkor használjunk skálaszíneket. A skálaszínek között is találunk névvel ellátott színeket, de saját színeket is kikeverhetünk. A saját színeknek nevet is adhatunk. A gyakran használt színeknél ez, valamint a szín palettába vétele és elmentése mindenképpen célszerű is, hogy egy másik dokumentum szerkesztése során könnyen alkalmazhassuk ugyanazt a színt. A színek kikeveréséhez a Color (Szín) panelen négyféle színmodell (RGB, HSB, CMYK, Lab) szerint használhatunk komponenseket. A komponensek arányát csúszkával és számértékekkel is megadhatjuk a Color (Szín) panel mezőiben.
Színmodellek A skálaszíneket többféle színmodell alkalmazásával állíthatjuk elő. Ezeket a színösszetevők angol nyelvű kezdőbetűiből képzett mozaikszóval jelöljük. Választhatjuk a Red, Green, Blue (vörös, zöld, kék), a Hue, Saturation, Brightness (árnyalat, telítettség, fényerő), a Cyan, Magenta, Yellow, blacK (cián, bíbor, sárga, fekete), illetve a CIE Lab (Commission Internationale de l’Eclairage – Nemzetközi Világítástechnikai Bizottság) színmodellt. Ezek csak részben konvertálhatók egymásba, alapvetően a későbbi felhasználás dönti el, hogy a dokumentumban milyen színmodell alapján keverjük ki a színeket.
Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
28
SZÍNEK KEZELÉSE
RGB modell Az összeadó színkeverésnek megfelelő RGB modellben a három alapszín a vörös, a zöld és a kék. Ezek egymásra vetítésével áll elő a szín, tehát ezt a fényt kibocsátó, illetve érzékelő berendezések használják (video, monitor, digitális kamera, szkenner). A három komponens mindegyike 0 és 255 közötti értékeket vehet fel, azaz egyenként 8 bites mélységben tárolhatók így összesen 24 biten, ami a képernyőn 16 777 216 szín elkülönítésére ad módot (lásd a 1-2. ábrát). A valós színű megjelenítéshez erre a színfelbontásra alkalmas monitort kell használnunk.
1-2. ábra
HSB modell Ez a – színes nyomtatóiról híres Tektronix cég által kifejlesztett – modell a Hue, Saturation, Brightness (árnyalat, telítettség, fényerő) komponensekből építi fel színskáláját. Ezek – az emberi színérzékelésen alapuló – aránya szabja meg a látható színt (lásd a 1-3. ábrát). A színárnyalat a H (Hue) mezőben 0-360 közötti értéket vehet fel és a színt (illetve annak színkörön való elhelyezkedését) jelenti. A telítettség az S (Saturation) mezőben 0-100 közötti értékű lehet, a 0% a szürkének, a 100% a teljes színtelítettségnek felel meg. A fényerő vagy világosság a B (Brightness) mezőben szintén 0-100 közötti értéket vehet fel. E beállítási lehetőségek kombinációjaként Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
29
ezzel a módszerrel 360x100x100, azaz 3600000 szín állítható elő. Ezzel az additív (összeadó, az RGB monitoroknak, digitális kameráknak megfelelő) és a szubtraktív (kivonó, a nyomtatásnak megfelelő) színeket is kifejezhetjük.
1-3. ábra A Photoshop a HSB színmodellel elkészített színeket CMYK alapszínekre alakítja át, ami megfelel a nyomdatechnikai követelményeknek. Ugyanakkor a két színmodell gyökeresen eltér egymástól, így célszerűbb inkább a CMYK színmodellt használni a színek kikeveréséhez.
CMYK modell A Cyan (cián), Magenta (bíbor), Yellow (sárga), blacK (fekete) színmodellt a négyszínnyomásos nyomdatechnikához fejlesztették ki (lásd a 1-4. ábrát). Más értelmezés szerint a K a key rövidítése, és ez, mármint a kulcsszín lehet a sötétbarna is. Ezt a kivonó színkeverési módot alkalmazzák a tintasugaras nyomtatók is (vagyis a fehér színből veszünk el összetevőket). A színmezőből választott színek esetén a program automatikusan cseréli a szürke árnyalatokat adó színkeverékeket a fekete árnyalataira. Ezzel (a Gray Color Replacement – GCR eljárással) csökken a szükséges festék mennyisége. Ha a komponenseket számértékekkel adjuk meg, akkor ezt a műveletet manuálisan kell elvégeznünk. Például a [C:30%, M50%, Y40%, K:0%] komponensekkel megadott színt helyettesíthetjük a [C:0%, M20%, Y10%, K:20%] összetevőkkel. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
30
SZÍNEK KEZELÉSE
A három alapszínből (a nyomdatechnika miatt) amúgy is csak elméletileg lehet a fekete színt előállítani. A színrebontás során ezekre az összetevőkre bontjuk a dokumentumban alkalmazott színeket és mindegyik alap színhez külön nyomólemez készül.
1-4. ábra A Trumatch és Pantone Process színskálákból pontosan lehet a CMYK konverziót elvégezni, hiszen ezeket a díszítőszín listákat is az alapszínekből keverték ki.
CIE Lab modell A CIE 1931-ben kidolgozott színmodelljét 1976-ban továbbfejlesztették és kialakították a Lab színrendszert, amely elméletileg alkalmazza az RGB és a CMYK színmodellek teljes színtartományát (lásd az 1-5. ábrát). Három komponense: A világosság az L (Lightness) mezőben 0%-100% közötti értéket vehet fel (ez felel meg a színhenger magasságának). A zöld-vörös színösszetevő (a) értéke –128 és 127 közötti lehet, a kék-sárga komponens (b) –128 és 127 közötti értéket vehet fel. Így összesen 100x256x256 féle, azaz 6553600 színt különböztethetünk meg (ezek a színhenger palástján felvett pontoknak felelnek meg).
Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
31
1-5. ábra
Színmódok Mint a bevezetőben említettük, a színmód befolyásolja a képpel végezhető műveleteket, ezért rendszerint a kisebb felbontási, színmélységű igényű munkáknál is előbb a precízebb feladat-végrehajtást biztosító színmódban dolgozunk, majd a végeredményt elmentjük és alakítjuk át a kívánt színmódba. A pontosabb munka érdekében a 8 bites színmódok esetén választhatunk 16, vagy akár 32 bites csatorna megjelenítést is az Image (Kép) menü Mode (Színmód) 16Bits/Channel (16 Bit/ Csatorna) parancsával, azonban a színmódok közötti átalakítások ezt nem támogatják (és az egyéb használható eszközök, szűrők száma is lecsökken), így színmód váltás (például a szürkeárnyalatos – vonalas konverzió) előtt térjünk vissza a 8 bites színábrázoláshoz a Image (Kép)/Mode (Színmód) 8Bits/Channel (8 Bit/ Csatorna) paranccsal. Az Image (Kép) menü Mode (Színmód) almenüjének parancsaival váltunk színmódot. A választott mód neve megjelenik a kép címsorában, színcsatornái a Channels (Csatornák) panelen. Az Info (Információ) panel mutatja a kurzor alatti képpont aktuális színmód szerinti komponenseit.
Vonalas színmód A nyolcbites szürkeárnyalatos képekből az Image (Kép) menü Mode (Színmód) Bitmap (Bittérkép) parancsával beállítható voAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
32
SZÍNEK KEZELÉSE
nalas, vagy 1 bites színmód minden egyes képpontot egy biten tárol, így a pixel fekete és fehér színű lehet. Ezzel jól szimulálhatók a fekete-fehér nyomtatókkal előállított képek. A kép átalakításához a 1-6. ábra szerinti párbeszédpanelen adjuk meg a paramétereket. A Resolution (Felbontás) csoportban látszik a kiinduló szürkeárnyalatos kép felbontása (Input), alatta az Output (Kimenet) mezőben adjuk meg az eredmény felbontását. A képernyőre szánt képnél megfelel az inputtal azonos 72 pixel/inch, azaz képpont/hüvelyk felbontás is, egyébként igazodnunk kell a nyomtató vagy a levilágító felbontásához.
1-6. ábra A Method (Metódus) csoportban az átalakítás módszerét állítjuk be. Az 50 % Threshold (határérték) választásával az átalakítást úgy hajtjuk végre, hogy a 256 fokozatú szürkeskálán a 128. fokozattól, azaz 50%-os értéktől felfelé fekete, alatta fehér képpontok lesznek. Így homogén, fekete foltokból álló képet kapunk (lásd a 1-7. ábrát).
1-7. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
33
Más határértéket még az átalakítási művelet végrehajtása előtt a Kép menü Korrekciók Határérték parancsával állíthatunk be. A Pattern Dither (Minta árnyalása) módszer esetében a program a különböző szürke fokozatokhoz eltérő, szabályos alakú mintákat rendelve végzi az átalakítást. Szövetszerű megjelenést ad a képnek, ami néha zavaró. A Diffusion Dither (Szórt árnyalás) ezzel szemben véletlenszerűen helyezi el egy adott területen a szürke fokozatoknak megfelelő számú fekete pixeleket, amelyek mintázata nem zavaró. A Halftone Screen (Raszterrács) segítségével a nyomdai rácsot utánzó autotípiák hozhatók létre. A listaelem kiválasztása után újabb párbeszédpanelen adjuk meg a képen alkalmazott rács sűrűségét (Frequency), a rács szögét (Angle), valamint a raszterpontok alakját (Shape). A beállításokat későbbi használat céljára a Save (Mentés) nyomógombbal .ahs kiterjesztésű állományba menthetjük, korábbi beállításokat viszont a Load (Betöltés) nyomógombbal tölthetünk vissza (lásd a 1-8. ábrát).
1-8. ábra
1-9. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
34
SZÍNEK KEZELÉSE
A Custom Pattern (Egyedi minta) olyan mintázatok alkalmazását teszi lehetővé, amelyeket az előre definiáltak közül választunk, vagy magunk hoztunk létre az Edit (Szerkesztés) menü Define Pattern (Minta meghatározása) parancsával. Más beállítási lehetőségünk itt nincs. A választott mintázat jelentősen módosítja a kép megjelenését (lásd a 1-9. ábrát).
Szürkeárnyalatos színmód Az ebben a formában feldolgozott képek a szürke 256 árnyalatát tartalmazzák, a tárolási mód alapján nyolcszor akkora helyet igényelnek, mint a vonalas képek. A fekete-fehér fényképet dolgozhatjuk fel ebben a színmódban, vagy a színes képeket a rajtuk végzett műveletek után erre a színmódra alakítjuk, ha a kiadvány, amelyben a kép szerepel nem tartalmaz színeket. A fekete-fehér nyomtatók is elvégzik az átalakítást, azonban így ez a folyamat ellenőrizhető és a képméret mintegy harmadára csökkenthető. A program a színes képek konvertálása folyamán a HSB színmodellből csak a fényerőjellemzőt tartja meg. Az átalakítást az Image (Kép)/Mode (Színmód) Grayscale (Szürkeárnyalatos) paranccsal végezzük. A színinformációk elvesztésére a program az átalakítás előtt figyelmeztet (legalábbis, ha nem jelöltük be korábban a figyelmeztető párbeszédpanel jelölőnégyzetét – lásd az 1-10. ábrát).
1-10. ábra A vonalas kép szürkeárnyalatosra alakításakor megjelenő párbeszédpanelen adjuk meg, hogy milyen mértékben kicsinyítse a program a képet. Ha 1-től eltérő számot adunk meg, akkor a program a kicsinyítés mértékének megfelelő számú képpont helyett alkalmazza a szürke fokozatait. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
35
Az 1-10. ábrán is látszik egy CS3 változatban bevezetett újítás. Az átalakítást az Image/Adjustments Black&White (Kép/ Korrekciók Fekete-fehér) paranccsal vagy a Ctrl+Alt+Shift+B billentyűkombinációval megjelenített párbeszédpanelen paraméterezhetjük. Többek között megadhatjuk, hogy milyen szűrőt vagy színárnyalatot alkalmazunk (lásd a 2-15. ábrát).
Duplex színmód A kiadványszerkesztő és képfeldolgozó programok ritkán kezelik a duplex képeket. Alkalmazásuk a nyomdászatban terjedt el, segítségével növelhető az árnyalatterjedelem, illetve alapvetően egyszínes kiadványoknál egy-két direkt (díszítő) szín használható, ami jelentősen emeli az egyszínes kiadványok „színvonalát”, ugyanakkor viszonylag kis többletköltséggel előállítható. Az átalakítást az Image (Kép) menü Mode (Színmód) Duotone (Duplex) parancsával végezzük (lásd a 1-11. ábrát). Tárolási módjuk szerint ezek is 8 bites képek. Ennek megfelelően csak 8 bites szürkeskálás képeket konvertálhatunk így.
1-11. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
36
SZÍNEK KEZELÉSE
A beállító párbeszédpanelen a Type (Típus) listában választjuk ki az alkalmazott festékek számát (Monotone – egy, Duotone – kettő, Tritone – három, Quadtone – négy). A lista alatti színválasztó mezőkbe kattintva újabb párbeszédpanelen választjuk ki a megfelelő színt (lásd az 1-12. ábrát). Az alapértelmezés szerint fekete első mező színe is lecserélhető. A pontos, szabványos színkönyvtárakon alapuló beállítás érdekében válasszuk az Adobe-féle pipettát az Edit/PreferencesGeneral (Szerkesztés/Beállítások Általános) párbeszédpanelen. A színmezőbe kattintással megjelenített Adobe-féle színválasztó párbeszédpanel Picker (Pipetta) nyomógombjával a színt komponenseiből előállító, színkeverő párbeszédpanelt jelenítjük meg (onnan a Color Libraries (Színkönyvtárak) nyomógombbal térhetünk vissza az elnevezett színeket tartalmazó párbeszédpanelre – a program úgyis kéri minden szín elnevezését).
1-12. ábra A Duotone Options (Duplex beállítások) panel Overprint Colors (Nyomtatott színek) gombjával a színek egymásra nyomásával keletkező színeket ellenőrizhetjük. A gomb melletti skála a festékek kevert színét mutatja (lásd az 1-13. ábrát). Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
37
1-13. ábra A színválasztó mező előtt egy görbe látszik. Ha erre kattintunk, beállítható az adott színhez tartozó árnyalat-visszaadás.
1-14. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
38
SZÍNEK KEZELÉSE
A görbén kattintással helyezhetünk el irányítópontokat, amelyeket egérrel húzva módosítjuk a görbe alakját (lásd a 1-14. ábrát). A duplex képek RGB vagy CMYK színmódba alakításukkor is megőrzik színeiket, ekkor azonban már az új színkeverésnek megfelelő műveleteket is végrehajthatjuk a képeken. A duplex beállításokat (.ado kiterjesztésű állományba) is elmenthetjük a Duotone Options (Duplex beállítások) panel Preset listáját követő gomb menüjének Save Preset (Mentés) parancsával, hogy más képek beállításánál alkalmazhassuk ugyanezeket az értékeket. A korábbi elmentett jellemzőket a Load Preset (Betöltés) paranccsal töltjük be. A pontos Pantone színek ideálisak a duplex színmód színeinek megadásához, tekintettel arra, hogy itt sok esetben előírásszerű színeket kell alkalmazni (például cégemblémánál).
Színpalettás színmód Az Image/ModeIndexed Color (Kép/Színmód Színpalettás szín) paranccsal beállítható színpalettás képek 256 különféle szín tárolására és bemutatására alkalmasak, tárolási módjuk szerint ezek is 8 bitesek. Ilyen képeket elterjedten alkalmaznak az Interneten, illetve a weblapok tervezésénél. A szürkeárnyalatos képek pontosan átalakíthatók színpalettássá, hiszen szintén 256 különféle árnyalatot tartalmaznak, a valós színeket alkalmazó színmódokból viszont általában csak veszteség, illetve közelítések árán készíthetünk színpalettás képeket, ezért ilyenkor párbeszédpanelen kell megadnunk a végrehajtási szempontokat. A beállító párbeszédpanel Palette (Paletta) listájában választhatunk a színpaletták közül (lásd a 1-15. ábrát). Az Exact (Pontos) lehetőséget akkor választhatjuk, ha 256 színnél kevesebbet tartalmaz a képünk. Ekkor a program a kép megjelenítéséhez szükséges színekből hozza létre az új palettát. A System (Mac OS) (Rendszer [Mac OS]) és System (Windows) (Rendszer [Windows]) listaelemek az adott operációs rendszerek alapértelmezés szerinti 256 színű palettáját alkalmazzák (ezt használják a 8 bites videokártyák is). A Web listaelem az Internetre szánt képek esetében fontos, mert olyan palettát használ, amelyet a legtöbb böngészőprogram felisAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
39
mer. Ilyenkor a színek száma szükség szerint szintén kevesebb lehet 256-nál (lásd az 1-16. ábrát).
1-15. ábra
1-16. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
40
SZÍNEK KEZELÉSE
Az Uniform (Egységes) paletta a színeket egyenletesen osztja el a szükséges tartományban. A program ehhez az RGB csatornákon 6 egyenlő távolságban található szintet határoz meg, és ezek kombinációiból állítja elő a palettaszíneket. Az így keletkezett színek száma 8, 27, 64, 125 vagy 216 lehet. A Local (Helyi), illetve Master (Fő) listaelemek az eredetihez hasonló, illetve általunk kiválasztott hangsúlyos színekből alkotják a palettaszíneket. A hangsúlyos, a palettában súlyozottan figyelembe vett színeket a Forced (Kényszerített) listában választjuk ki. A Custom (Egyéni) paletta színeit színtábláról választjuk ki (lásd a 117. ábrát). Az egyedi színtábla az ismételt alkalmazás megkönnyítése érdekében .act kiterjesztésű állományba elmenthető és később betölthető. Ha korábban már választottunk Custom, Local, Master (Egyedi, Helyi vagy Fő) beállítást, akkor a Previous (Előző) palettabeállítással a korábbi színpalettához térhetünk vissza.
1-17. ábra A Colors (Színek) mezőben korlátozhatjuk a paletta színeit. A Transparency (Átlátszóság) jelölőnégyzettel egy újabb, az átlátszóságot biztosító színnel bővítjük a palettát. Erre csak akkor van lehetőségünk, ha a paletta 256-nál kevesebb színből áll. A Dither listában állítjuk be az árnyalás módját (None – nincs, Diffusion – szórt, Pattern – minta, Noise – zaj – lásd az 1-18. ábrát). A Diffusion (Szórt) árnyalásnál beállítható az Amount (Mennyiség) is. A Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
41
Preserve Exact Colors (Pontos színek megőrzése) jelölőnégyzet bejelölésével szórt árnyalásnál kivonjuk az árnyalás alól a képről a palettába átvett színeket.
1-18. ábra A Custom (Egyedi) paletta választása után megjelenő párbeszédpanel Table (Táblázat) listájában választjuk ki, milyen színtáblából kiindulva akarjuk a palettát szerkeszteni. Ez alapállapotban megegyezik a képből átvett színekkel. A párbeszédpanel pipettáját választva a képen kattintva jelölhetjük ki az átlátszó színt, egyébként a kép színeit tartalmazó egyes kockákra kattintva az adott színt cserélhetjük le egy általunk palettából választott vagy komponenseiből kikevert másik színre. Az egér gombjának nyomva tartása közben, húzással több színt is kiválaszthatunk, ekkor a színválasztó párbeszédpanelen az első és az utolsó kiválasztott szín helyére kerülő színt kell megadnunk, a többit a program automatikusan, a HSB színkör alapján a legrövidebb úton beállítja (lásd a 1-3. ábrát). A színpalettás színmódban használt színtábla utólag az Image (Kép) menü Mode (Színmód) Color Table (Színtáblázat) parancsával módosítható. Itt ugyanazokat a fogásokat alkalmazhatjuk, mint a Custom (Egyedi) paletta beállításánál. A Black Body (Fekete test) tábla betöltésével egy fizikai fekete test izzási színei színeiből választhatunk, a Grayscale (Szürkeárnyalatos) tábla 256 különböző szürke árnyalatot, a Spectrum (Színkép) a színskála színeit, a System (Rendszer) táblák a Windows és Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
42
SZÍNEK KEZELÉSE
a Mac OS operációs rendszerek standard palettaszíneit töltik be (lásd az 1-19. ábrát).
1-19. ábra
RGB színmód Ez a színmód a képfeldolgozó programok alapértelmezés szerinti színmódja. A monitorok az additív színkeveréssel a Red, Green, Blue alapszínekből állítják elő a képet. Mindegyik komponens 256féle különböző állapotot vehet fel. Egyes képernyő felbontásoknál nem jeleníthető meg az így elméletileg előállítható több mint 16 777 216 szín, így lehet, hogy 65 536 vagy 256 színű megjelenítésre kényszerülünk, azonban ez a kép valódi színeit nem érinti.
Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
SZÍNEK KEZELÉSE
43
CMYK színmód Ez a színmód valódi színezetű képeket szubtraktív elven állít elő a négy alapszínből (Cyan, Magenta, Yellow, blacK – cián, bíbor, sárga, fekete). Egyes értelmezések szerint a K a key, vagyis a kulcsszínt jelöli, amely lehet sötétbarna is. Az így elméletileg előállítható színek száma közel 4,3 milliárd, azonban ebből sok szín azonosnak tekinthető. Alkalmazása a nyomdászat szempontjából fontos, hiszen a nyomdában ezt a négy színt alkalmazzák általában a színes kiadványok előállításához. Általában az RGB színmódban dolgozunk, amelynek végtermékét alakítjuk át a CMYK színmódnak megfelelően. Ha munkánk során is ellenőriznénk a kép megjelenését a CMYK színmódban, akkor a kép esetleges veszteséges átalakítása helyett válasszuk a Window (Ablak) menü Arrange (Rendezés)New Window for… (Új ablak a … tif számára) parancsát, majd az új nézethez rendeljük a CMYK színmódot. Ezután továbbra is az RGB nézetben dolgozunk, de minden változás megjelenik a CMYK színmódú nézetben is.
1-20. ábra A View (Nézet) menü Gamut Warning (Színkorlát figyelmeztetés) parancsa, illetve a Shift+Ctrl+Y billentyűkombináció segítségével bekapcsolhatjuk a színkorláton túli, CMYK színkeveréssel pontosan nem előállítható színek kiemelését (lásd az 1-20. ábrát). Ezt alapállapotban szürke színnel jelzi a program a képen, de az Edit/PreferencesTransparency & Gamut (Szerkesztés/BeállítáAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
44
SZÍNEK KEZELÉSE
sokÁtlátszóság és színkorlát) párbeszédpanelen helyette másik színt, illetve átlátszóságot is beállíthatunk. Érdemes olyan színt választani, amely egyébként nem szerepel a képen, mert így a színkorlát figyelmeztetés még jobban kiemelve látszik. Valójában ezeken a helyeken a nyomtatásban nem a figyelmeztető jelölés látszik, hanem a nem kikeverhető szín lehető legjobb közelítése. Mindez nem érinti a nyomtatáskor megjelenő színeket. Természetesen a pontosan nem előállítható szín csak az eredeti nem színhű visszaadását jelenti, a kinyomtatott képen a szín közelítése jelenik meg, nem a fehér szín!
CIE Lab színmód A CIE (Commission Internationale de l'Eclairage) 1976-tól használt Lab három komponenst (Ligthness – fényesség, a – bíbor és zöld közötti átmenet, b – kék és sárga közötti átmenet) tartalmazó színrendszere elméletileg alkalmazza az RGB és a CMYK színmodellek teljes színtartományát. Eszközfüggetlensége miatt ezt a színmódot beépítették a Postscript level 2 nyelvbe is. Ebbe a színmódba az RGB és a CMYK színmódot használó képeket alakíthatjuk át. Az Image (Kép) menü Mode (Színmód) Lab parancsával végrehajtott átalakítást célszerűen alkalmazhatjuk arra, hogy az RGB vagy CMYK képek színinformációinak változatlanul hagyása mellett csak a fényerő csatornát módosítsuk.
Többcsatornás színmód Az Image (Kép) menü Mode (Színmód) Multichannel (Többcsatornás) parancsával szürkeárnyalatos, RGB, CMYK, Lab színmódból konvertálhatunk képeket. Ebben a színmódban tetszőleges számú színcsatorna jelenhet meg. Az RGB színmódból törölt zöld színcsatorna hatására a program automatikusan többcsatornás színmódba vált, itt cián és bíbor csatorna marad, a vörös törlésével bíbor és sárga marad, a zöld törlése viszont a cián és sárga színcsatornát eredményezi a többcsatornás színmódban. E színmódnak nincs igazán nagy jelentősége. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
A KÉP KORREKCIÓJA
45
A KÉP KORREKCIÓJA A képek korrekcióját a nyomdai előkészítés során, illetve az online célra készülő képek esetében az eredetin tapasztalható hiányosságok megszüntetése, esetleg különleges képi hatásokkal a mondanivaló hangsúlyozása érdekében végezzük. A szín- és tónuskorrekcióval a lényeges elemek hangsúlyozása és az árnyalati terjedelem lehetséges legjobb megőrzése mellett, az alkalmazási cél figyelembe vételével javítjuk a képet. A színkorrekció célja emellett a színhűség biztosítása is. A képek színmanipulációjára és korrekciójára számos egyszerű és összetett parancsot találunk a Photoshopban, e parancsokat a Kép/Korrekciók almenüben találjuk.
A kép elemzése A színkorrekció végrehajtása előtt érdemes elemezni a képet. Ehhez megfelelő eszközt biztosít a Photoshop CS4 Window (Ablak) menüjének Histogram (Hisztogram) parancsa, amellyel megjelenített panelen jól elkülöníthetjük a világos, közép és sötét tónusú képeket (lásd a 2-1. ábrát). A hisztogramot sajnos nem használhatjuk a 32 bites képeken.
2-1. ábra Már a bevezetőben említettük, hogy a hisztogram a kép fényességeloszlásáról tájékoztat a kép legsötétebb – fekete pont – és legviláAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
46
A KÉP KORREKCIÓJA
gosabb – fehér pont – része között. A korábbi párbeszédpanellel szemben most panelen jelenik meg a hisztogram. Ennek Compact View (Tömör) nézetét mutatjuk be a B-3., Expanded View (Bővített) nézetét a 2-1., All Channels View (Összes csatorna) nézetét a 2-2. ábrán. A nézetek között a panel gombjával megjeleníthető menüjéből választhatunk.
2-2. ábra Compact (Tömör) és All Channels (Összes csatorna) nézetben a panelmenüben választhatjuk a Show Statistics (Statisztika megjelenítése) és a Show Channels in Color (Színes csatornák megjelenítése) funkciókat is. Ez utóbbi esetben az egyes csatornák hisztogramjai a jobb elkülöníthetőség érdekében a csatorna színével azonos színnel jelennek meg (lásd a 2-2. ábrát). A panel Source (Forrás) listájában választhatjuk az Entire Image (Teljes kép) vagy a Selected Layer (Kijelölt réteg) csatornáinak bemutatását is. Ez utóbbi esetben az aktuális réteget elemezhetjük. Ha korábban kijelöltünk egy képrészletet, akkor az elemzés arra vonatkozik. Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
A KÉP KORREKCIÓJA
47
A hisztogram bemutatja a kép pixeleinek fényerő szerinti eloszlását. A görbe vízszintes tengelye a fényerő értékeit tartalmazza 0-tól 255-ig, a függőleges tengelyen a fényerőt ábrázolják, azaz ebbe az irányba az adott fényerejű pixelek számával arányos hosszúságú vonalat húz a program. Így ebből a diagramból megállapítható a világos, a közép és a sötét tónus (lásd a 2-2. és a 2-3. ábrát). Eredeti, részletszegény kép Javított részletgazdag kép Eredeti, alacsony kontrasztú kép Kontrasztjavított kép Eredeti, világos tónusú, túlexponált kép Javítva a csúcsfény beállításával Eredeti, sötét tónusú, alulexponált kép Javítva a mélyárnyék beállításával
2-3. ábra A Histogram (Hisztogram) panel Channels (Csatorna) listájában választunk csatornát. A Luminosity (Fényesség) csatorna a többi csatorna összegét mutatja. A Mean (Átlag) mező a kép átlagos, darabszámok szerint súlyozott fényerejét mutatja. Az Std Dev (Szórás) mezőben a fényerőértékek szabványos szórása jelenik meg, a Median (Középérték) mezőben kijelzett érték alatt és felett ugyanAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
48
A KÉP KORREKCIÓJA
annyi pixel található. A Pixels (Pixelek) mező az összes pixel számát tartalmazza. A panel jobb oldali részén akkor jelennek meg adatok, ha a kurzort a hisztogram fölé mozgatjuk. Ekkor a Level (Szint) mező az aktuális fényerőértéket, a Count (Számlálás) az aktuális fényerővel jellemezhető pixelek számát, a Percentile (Százalékos) az aktuális fényerőértéknél sötétebb pixelek összeshez viszonyított arányát, a Cache level (Gyorsítótár szint) a lemeztár szintjét jelzi ki. Ha a munka gyorsítása érdekében a program a gyorsítótárból számolt adatokat jelenít meg, akkor az eltérhet a kép látható változatától. A gyorsítótár nélküli újraszámolást a panel ikonjával kérhetjük. Az egér húzásával a hisztogramon tartományt jelölhetünk ki, ilyenkor az információk a kijelölt részre vonatkoznak. Ha a képen előzetesen kiválasztottunk egy részletet, akkor az adatok e képrészlet jellemzőit mutatják (lágy peremű kiválasztásnál a félig kiválasztott pixelekig tart a vizsgálat). Ha a Luminosity (Fényesség) csatornát választjuk, akkor a hisztogram vízszintes tengelyén balról jobbra haladva megjelenik a teljes szürkeskála. A koordinátarendszer bal oldali kezdőpontjában találjuk a legsötétebb szürkét, azaz a feketét. A skála a legvilágosabb szürkéig, azaz a fehérpontig tart. A teljes szürkeskála közepén jelenik meg a középszürke. A függőleges tengely az adott szürkeárnyalat előfordulásának gyakoriságát mutatja, vagyis hogy hány pixel felel meg az adott szürketónusnak. Kiemelkedő csúcs jelzi a hisztogramban, ha sok pixel tartozik az adott szürkeárnyalathoz, bemélyedés mutatja, ha kevés. A hisztogramban akár szakadás is előfordulhat, ha egy adott árnyalat hiányzik. A program az ily módon kiszámolt értékeket az ablakméretnek megfelelően nagyítja, vagyis normálja a grafikont. Ennek köszönhetően a grafikon mindig relatív értékeket mutat, – ami az összehasonlításhoz éppen elegendő – az abszolút számokat pedig akkor kapjuk meg, ha a fentiek szerint a kurzort a hisztogram fölé mozgatjuk. Az RGB csatornák hisztogramjainak elemzésével kideríthető a rossz fehéregyensúly beállítás, valamint az egyes színcsatornák torzulásai. Ezeket az információkat felhasználva alkalmazhatjuk a pontos színszűrést, hogy színhelyes képet kapjunk. A „művészi” Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
A KÉP KORREKCIÓJA
49
hatás, kiemelés, mondanivaló hangsúlyozása érdekében alkalmazott színes szűrők természetesen másféle megfontolásból kerülnek a képre. A felvételi szűrő és a fehéregyensúly állításának hatása is az RGB csatorna kompozit hisztogramján ellenőrizhető.
A jól exponált kép A jól exponált kép hisztogramja a feketepontnál, vagy attól jobbra kezdődően jelenik meg, majd a hisztogram burkológörbéje a fehérpontig belesimul a vízszintes tengelybe (lásd a 2-4. ábrát). Ez annyit jelent, hogy a fotózásnál kihasználtuk a film vagy a CCD teljes dinamikus tartományát, ekkor legnagyobb az árnyalatfelbontás.
2-4. ábra
Alulexponált kép Az alulexponált kép legfőbb jellegzetessége, hogy hisztogramja magasan a bal oldali tengelyen indul (lásd a 2-5. ábrát). Ez jelzi, hogy a szükségesnél kevesebb fény került a CCD-re, így a normális lefutású sűrűségdiagram csúcsától balra lévő képpontok információi elvesztek, hiszen a hisztogram bal oldala a feketepont helye, aminél nincsen sötétebb árnyalat, így az elméletben tőle balra kerülők szintén a feketepontban találhatók. Az elveszett („besült”) információ semmilyen módon nem pótolható. Világosíthatjuk ugyan a képet, de ezzel az eredeti, valóságos árnyalatterjedelmet nem kapjuk vissza. A valós felvételi helyzetben Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
50
A KÉP KORREKCIÓJA
ilyenkor növelni kell a rekesznyílást (kisebb rekeszértéket kell használni), vagy hosszabbítani kell az expozíciós időt.
2-5. ábra
Túlexponált kép A túlexponált képre az a jellemző, hogy hisztogramja a fehérpont előtt, magasan ér véget, nem símul a vízszintes tengelybe (lásd a 26. ábrát). Mintha az alulexponált helyzetet tükröznénk a hisztogram tengelyére.
2-6. ábra A túlexponált képen is információt vesztünk, azaz mivel a fehérpontnál fényesebb árnyalatok nem lehetnek, ezek mind a fehérpontba kerülnek („beégnek”). A kép sötétítése sem segít, az eredeti árnyaAdobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció
A KÉP KORREKCIÓJA
51
latgazdagságot nem kaphatjuk vissza. A valós felvételi helyzetben ilyenkor csökkenteni kell a rekesznyílást (nagyobb rekeszértéket kell használni), vagy rövidíteni kell az expozíciós időt. A kép tartalmát is vegyük figyelembe az elemzés során (különösen a színes csatornáknál). A sok világos árnyalatot tartalmazó képek természetszerűleg jobbra tolódott, a sok sötétebb árnyalattal rendelkezők viszont az alulexponált képekhez hasonlóan kissé balra tolódott hisztogrammal rendelkeznek.
Szűrővel korrigálható színtorzulások Ha rosszul állítottuk be a fehéregyensúlyt, vagy a színhelyes fotózást kizáró felvételi környezetben (műfény, különleges természeti jelenségek, magashegységi helyszín) készítettük a képet, akkor megfigyelhető, hogy a színcsatornák hisztogramjai elcsúsznak egymástól (lásd a 2-7. ábrát).
2-7. ábra Adobe Photoshop CS4 – Képmanipuláció