ABSTRAK
Ilustrasi sebagai bagian dari Disain Komunikasi Visual adalah elemen penting dalam mendukung dalam suatu karya. Tetapi di jaman modern ini, jika mendengar kata Disain Komunikasi Visual, umumnya dipahami sebagai iklan dan disain, padahal ilustrasi adalah juga termasuk di dalamnya. Perusahaan yang khusus bergerak di bidang ilustrasi di Indonesia saat ini sebenarnya sudah cukup banyak tetapi belum begitu banyak dikenal di kalangan masyarakat khususnya kalangan disainer. Salah satu perusahaan disain yang berlokasi di Bandung yang bergerak di bidang ilustrasi adalah Oraystudios. Melihatnya besarnya kegiatan Oraystudios dalam bidang ilustrasi, dalam kerja praktik ini praktikan memilih Oraystudios sebagai perusahaan yang tepat untuk menjalankan kerja praktik yang sesuai dengan praktikan. Tujuan pemilihan kerja di bidang ini adalah untuk menimba ilmu sebanyak-banyaknya sehingga suatu saat dapat praktikan manfaatkan untuk memajukan ilustrasi khususnya perkomikan dan disain di Indonesia.
i Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN SURAT KETERANGAN KERJA PRAKTEK LEMBAR ORISINALITAS LAPORAN LEMBAR PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH ABSTRAK
i
DAFTAR ISI
ii
DAFTAR TABEL
v
DAFTAR GAMBAR
vi
Bab 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
1
1.2 Lingkup Pekerjaan
3
1.3 Batasan Kerja Praktik
3
1.4 Maksud dan Tujuan Kerja Praktik
3
1.5 Metode Perolehan dan Pengolahan Data
4
Bab 2 PROFIL PERUSAHAAN 2.1 Profil Oraystudios
5
2.2 Sistem kepemimpinan dan Kerja Oraystudios
7
2.3 Denah, Perlengkapan, dan Peralatan Oraystudios
10
2.4 Produk Oraystudios
12
ii Universitas Kristen Maranatha
2.5 Situs dan Event Oraystudios
16
Bab 3 HASIL KERJA PRAKTEK 3.1 Pengenalan Projek
17
3.2 Penjelasan dan Rincian Projek 3.2.1 Projek 1 : Komik
18
3.2.2 Projek 2 : Komik Battle “Kepingin Masuk TV”
25
3.2.3 Projek 3 : Graphic Novel “ PEDAL PALS”
31
3.2.4 Projek 4 : Ilustrasi SIMF Reel
39
3.2.5 Projek 5 : iPad Aplikasi Ramalan
41
3.2.6 Projek 6 : Ilustrasi Ninja Strike
45
3.2.7 Projek 7 : Photo Editing Skin Camera Panasonic Mini
48
3.2.8 Projek 8 : ECO ATM
52
3.2.9 Projek 9 : Electrical Line Tower
55
3.2.10 Projek 10 : Logo Maharani Kasyidi
58
3.2.11 Projek 11 : Ilustrasi Bursa Komikoo
64
3.2.12 Projek 12 : Ide Viral Game Perusahaan Kredit
67
Bab 4 KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan
73
4.2 Saran
73
4.2.1 Saran untuk Jurusan DKV/FSRD UKM
75
4.2.2 Saran untuk Orasystudios
75
iii Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
ix
LAMPIRAN
x
AKAD KERJASAMA Form Penilaian Kerja Praktek
iv Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Tabel Projek di Oraystudios
13
Tabel 3.1 Tabel Tugas Praktikan di Oraystudios
18
v Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Logo Oraystudios
5
Gambar 2.2 Bagan Sistem Kepemimpinan Oraystudios
9
Gambar 2.3 Denah Tempat Kerja Oraystudios
11
Gambar 2.4 Suasana Kerja Oraystudios
12
Gambar 2.5 Projek Game Oraystudios
14
Gambar 2.6 Projek Disain Interface Oraystudios
14
Gambar 2.7 Projek Webdisain di Oraystudios
14
Gambar 2.8 Projek Desain Produk di Oraystudios
15
Gambar 2.9 Projek Komik di Oraystudios
15
Gambar 3.1 Tugas : Komik Botoy hal 1
19
Gambar 3.2 Tugas : Komik Botoy hal 2
20
Gambar 3.3 Tugas : Komik Resultnya Smoker Pasif
21
Gambar 3.4 Tugas : Komik Bandon Punya Alasan hal 1
22
Gambar 3.5 Tugas : Komik Bandon Punya Alasan hal 2
23
Gambar 3.6 Tugas : Komik Bandon Punya Alasan hal 3
24
Gambar 3.7 Tugas : Sketsa Komik Battle : Kepingin masuk TV
26
Gambar 3.8 Tugas : Komik Battle Naskah Jadi
27
Gambar 3.9 Tugas : Komik Battle Finishing hal 1-2
28
Gambar 3.10 Tugas : Komik Battle Finishing hal 3-4
29
Gambar 3.11 Tugas : Komik Battle Finishing hal 5
30
Gambar 3.12 Tugas : Komik Battle kover
31
vi Universitas Kristen Maranatha
Gambar 3.13 Tugas : Pedal Pals Tahapan Pembuatan part 1
33
Gambar 3.14 Tugas : Pedal Pals Tahapan Pembuatan part 2
34
Gambar 3.15 Tugas : Pedal Pals Tahapan Pembuatan part 3
35
Gambar 3.16 Tugas : Pedal Pals Contoh Halaman Finishing
36
Gambar 3.17 Tugas : Pedal Pals Contoh Halaman yang Dikerjakan
37
Gambar 3.18 Tugas : Pedal Pals Contoh Halaman yang Dikerjakan
38
Gambar 3.19 Tugas : Ilustrasi SIMF Reel Contoh Halaman
40
Gambar 3.20 Tugas : Ilustrasi SIMF Reel Gambar Ikon Mobil
40
Gambar 3.21 Tugas : Ipad Ramalan Instruksi
42
Gambar 3.22 Tugas : Ipad Ramalan Sketsa dan Bahan
43
Gambar 3.23 Tugas : Ipad Ramalan Hasil jadi
44
Gambar 3.24 Tugas : Ilustrasi Game Ninja Strike Sketsa dan Referensi
46
Gambar 3.25 Tugas : Ilustrasi Game Ninja Strike Gem and power up item 47 Gambar 3.26 Tugas : Ilustrasi Game Ninja Strike Smoke and Fireball
47
Gambar 3.27 Tugas : Ilustrasi Game Ninja Strike Smoke explosion
48
Gambar 3.28 Tugas : Editing Skin 1
49
Gambar 3.29 Tugas : Editing Skin 2
50
Gambar 3.30 Tugas : Editing Skin 3
50
Gambar 3.31 Tugas : Editing Skin 4
51
Gambar 3.32 Tugas : Editing Skin 5
51
Gambar 3.33 Tugas : Editing Skin 6
52
Gambar 3.34 Tugas : ECO ATM Referensi
53
Gambar 3.35 Tugas : ECO ATM Hasil Jadi
54
vii Universitas Kristen Maranatha
Gambar 3.36 Tugas : Electrical Line Tower Sketsa
56
Gambar 3.37 Tugas : Electrical Line Tower Hasil Jadi
57
Gambar 3.38 Tugas : Electrical Line Tower Hasil Jadi Revisi
57
Gambar 3.39 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Sketsa
58
Gambar 3.40 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Sketsa
59
Gambar 3.41 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Alternatif 1
60
Gambar 3.42 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Alternatif 2
61
Gambar 3.43 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Alternatif 3
62
Gambar 3.44 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Alternatif 4
63
Gambar 3.45 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Alternatif 5
64
Gambar 3.46 Tugas : Logo Maharani Kasyidi Final
64
Gambar 3.47 Tugas : Bursa Komiko Referensi Karakter
65
Gambar 3.48 Tugas : Bursa Komiko Sketsa
66
Gambar 3.49 Tugas : Bursa Komiko Final
67
Gambar 3.50 Tugas : Ide Game 1
69
Gambar 3.51 Tugas : Ide Game 2
70
Gambar 3.52 Tugas : Ide Game 3
71
Gambar 3.53 Tugas : Ide Game 4
72
viii Universitas Kristen Maranatha