ABAD INFORMASI DAN TEKNOLOGI INFORMASI (TI) 1. Abad Informasi Periode 1960-an - sekarang Pekerja Pekerja terdidik Peralatan Teknologi Informasi 2. Masyarakat Informasi Adalah suatu masyarakat dimana anggotanya lebih banyak yang bekerja dalam bidang penanganan informasi dibandingkan dengan bidang lainnya (pertanian, industri, …) 3. Karakteristik Abad Informasi munculnya masyarakat berbasis informasi bisnis bergantung pada teknologi informasi adanya transformasi proses kerja (perubahan cara bekerja) perekayasaan proses bisnis yang sebelumnya (konvensional) Keberhasilannya bergantung pada efektifitas pemanfaatan informasi dan teknologi informasi TI melekat pada banyak produk dan layanan 4. Pengertian Teknologi Informasi Data adalah representasi dari fakta
-
Informasi adalah fakta yang telah diolah kedalam bentuk yang mempunyai arti dan manfaat Pengetahuan adalah pemahaman terhadap suatu himpunan informasi dan bagaimana informasi tersebut dapat dimanfaatkan sebaikbaiknya Teknologi informasi adalah suatu istilah yang menunjukkan berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam pembentukan, penyimpanan dan penyebaran informasi -
TI mencakup komputer jaringan komunikasi consumer electronics Pemahaman pemanfaatan TI
5. Komputer Komputer adalah suatu sistem elektronik yang dapat diprogram untuk menerima, memproses, menyimpan dan menyajikan data dan informasi
3
• •
• • •
Jenis komputer menurut ukurannnya Microcontroller Mikrokomputer (Personal Computer) Desktop Computers Notebook computers dan laptop computers Palmtop computers Pen-based computer Personal Digital Assistant (PDA) Electronic Organizers Minicomputer, contoh: AS/400 Mainframe, contoh: ES/9000 Supercomputer, Contoh: Cray 3, Fujitsu
6. Jaringan Komunikasi Komunikasi mencakup pengiriman dan penerimaan data dan informasi melalui jaringan komunikasi Jaringan komunikasi adalah interkoneksi dari berbagai lokasi melalui suatu medium yang memungkinkan orang dapat mengirim dan menerima data dan informasi Komunikasi data adalah transfmisi data dan informasi melalui suatu medium komunikasi 7. Consumer Electronics Adalah peralatan elektronik yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan manusia. Contoh: Televisi, Camcorder, HP dll 8. Pemahaman Pemanfaatan TI 'know-how' diartikan sebagai mengerti dan faham bagaimana mengerjakan sesuatu dengan baik. Dalam hal ini kemampuan menggunakan kecanggihan teknologi informasi untuk memecahkan masalah dan memanfaatkan peluang yang diciptakan TI -
Pemahaman Pemanfaatan TI mencakup: ♦ Familiar dengan peralatan-peralatan TI ♦ Punya skill dalam menggunakan peralatan-peralatan TI ♦ Mengerti kapan menggunakan TI untuk memecahkan masalah atau memanfaatkan peluang
4
Perkembangan Baru • Masuknya ‘Consumer Electronics’ ke dalam TI sehingga cakupan TI menjadi: - Computers - Communications Networks - Consumer Electronics •
Definisi ‘Communications Carrier’ diperluas menjadi: - Telephone Companies - Television Network Companies - Cable Companies
•
Definisi ‘software’ diperluas sehingga memberikan nilai kepada hardware’
•
Cakupan software menjadi: - Programs - Content
•
High-Definition Television (HDTV) adalah TV yang menggunakan teknologi digital untuk menyajikan suara dan gambar diatas layar kualitas.
•
Televisi Interactif (Interactive Television = ITV) adalah suatu televisi yang dilengkapi keyboard, storage dan kemampuan untuk mengirim dan menerima informasi dalam jumlah besar
•
Redifinisi Industri TI Menyatukan komputer, jaringan komunikasi dan elektronik konsumer akan mengubah arti TI dan otomasi merubah industri TI
menjadi
‘semua
unsur
yang
Information Super-highway
•
Information Super-highway ( Jalur Informasi Cepat) adalah jaringan yang mempunyai cakupan suatu negara, membawa lalu lintas lintas data dan informasi dengan kapasitas dan kecepatan tinggi.
•
Infrastruktur Komunikasi (Communication Infrastructure) adalah struktur fasilitas teknis dan pengaturan institusional yang mendukung komunikasi melalui telekomunikasi, broadcasting, film. Audio, video, kabel, cetakan, dan surat
•
Pengembangannya: - Aspek teknis - Waktu dan biaya - Peran pemerintah - Sumber dana
5
-
Layanan universal Penentu sukses
Internet • Pengertian Adalah jaringan dari jaringan yang mempunyai cakupan internasional, menghubungkan jutaan orang pada lebih dari 100 negara. •
Status komputer pada internet: - Client computer - Server computer
•
Jenis pengguna internet - Pencari informasi - Penyedia informasi
•
Hubungan dengan internet - permanent Direct - Dial-in Direct - Dial-in Terminal Internet Address
•
* Komponen - Personal identification - Host computer (Komputer industri) - Nama organisasi - Nama domain * Contoh:
[email protected] •
Kemampuan Komunikasi - e-mail - Usenet - Telnet - Chat Sessions - Mailing List
-
Retrieval - FTP - Fopher - Archie - Veronica WAIS www 6
•
Komunikasi - e-mail - Usenet - Telnet - Chat Sessions - Mailing List
•
Retrieval - FTP - Fopher - Archie - Veronica - WAIS - www • -
-
-
Browsing WWW Web site Web pages Home page HTML Browser: ** Text based ** Graphical-based: o Netscape Navigator o Internet Explorer URL Adress: method;//host/path ** Address WWW http;//www.ugm.ac.id ** Address FTP: ftp;//(nama ftp file atau site) ** Address Gopher: Gopher://(nama gopher site) Internet Yellow Pages
7
-
Menyusuri WWW ** Searching dg. Search engine ** Directories ** Surfing
•
Keuntungan - Mengurangi biaya komunikasi - Meningkatkan komunikasi dan koordinasi - Mempercepat penyebaran pengetahuan - Meningkatkan layanan dan kepuasan - Untuk marketing dan selling
•
Permasalahan - Sekuriti - Standardisasi - Legalitas - Kultur bisnis di internet
•
Masa depan internet - Tumbuh cepat - Berkembangnya bisnis melalui media internet: e-commerce - Akan ada saingan dengan media lain seperti “Interactive Television”
• E-commerce Adalah proses transaksi bisnis antara perusahaan dengan relasi bisnisnya melalui jaringan komputer.
8
PRINSIP-PRINSIP TI 1.
Tujuan TI Tujuan TI adalah untuk memecahkan masalah, untuk membuka kreatifitas, dan untuk membuat orang menjadi lebih efektif daripada jika mereka tidak menggunakan TI dalam pekerjaannya Prinsip 'high-tech-high-touch': semakin anda tergantung pada teknologi maju, seperti TI, semakin penting untuk mempertimbangkan aspek 'high-touch' yaitu sisi manusianya TI harus selalu disesuaikan dengan manusia bukan sebaliknya manusia harus menyesuaikan dengan TI
2.
Fungsi TI menangkap (capture): mengkompilasikan catatan-catatan rinci dair aktifitas-aktifitas mengolah (process): mengkonversi, menganalisis, menghitung, dan mensintesis segala bentuk data dan informasi menghasilkan (generate): mengorganisasikan informasi kedalam bentuk yang berguna menyimpan (store): merekam data dan informasi untuk keperluan nanti mencari kembali (retrieve): menelusuri, mendapatkan kembali, mengkopi data dan informasi yang tersimpan mengirim (transmit): mengirim data dan informasi dari satu lokasi ke lokasi yang lain
3.
Benefit TI kecepatan (speed) konsistensi (consistency) ketelitian (Precision) kehandalan (reliability)
4.
Peluang TI Peluang untuk menolong orang
dapat meningkatkan kualitas
dapat menjadi lebih kreatif
dapat menjadi lebih efisien Peluang untuk pemecahan masalah (problem)
Masalah
9
Pemecahan masalah
Masalah dapat menciptakan peluang
5.
TI dalam lingkungan dan kehidupan Televisi Shipping Paperwork Uang dan Investasi Pertanian Perpajakan dan Akuntansi Pendidikan Training Aplikasi Rumah Kesehatan dan obat Manufaktur Jurnalisme Energi Olahraga
6.
Tanggung jawab dalam pemanfaatan TI -
Tanggung jawab untuk mengetahui
-
Tanggung jawab untuk menggunakan dengan baik
-
Tanggung jawab untuk menjaga
Semua orang yang menggunakan TI mempunyai kuwajiban untuk memperhatikan manfaat dan dampaknya 7.
TI dalam karier -
TI sebagai karier sebagai penulis program komputer sebagai instalator perangkat keras komputer
-
TI membantu karier kemampuan menggunakan komputer kemampuan menggunakan berbagai perangkat lunak bisnis kemampuan berkomunikasi secara elektronik
10
SISTEM KOMPUTER KOMPONEN SISTEM KOMPUTER •
Perangkat keras, Perangkat lunak, Data dan informasi, Prosedur,
Manusia
Perangkat Keras (Hardware)
• •
•
Adalah peralatan fisik yang membentuk suatu sistem komputer Komponen-komponennya meliputi: ∗ Processors (Prosesor) ∗ Input Devices (Peralatan Input) ∗ Memory (Memori) ∗ Output Devices (Peralatan Input) ∗ Storage Devices (Peraltan Penyimpan) ∗ Communication Devices (Peralatan Komunikasi)
Diagram hubungan antar komponen Perangkat keras
Prosesor Peralatan Output Peralata n Input
Memori Peralatan Komunikasi Peralatan Penyimpan n 11
Prosesor • •
•
•
•
Pengertian Prosesor adalah bagian dari komputer yang mengeksekusi instruksiinstruksi dari program dan memproses data. Komponennya * Control Unit * Arithmetic ? Logic Unit (ALU) * Registres Kecepatan Prosesor * Millisecond * Microsecond * Nanosecond * Picosecond * Megahertz (MHz) * MIPS * Flops (Floating point operations per second) Kemampuan Prosesor * System Clock * Ukuran ‘Word’ 8 bit, 16 bit, 32 bit , 64 bit * Bus I/O bus Data bus Prosesor Chip
12
* Model Intel Motorola * Design CISC RISC Jenis Proses * Serial * Paralel * Pipelining Perkembangan Prosesor pada PC * Intel * Motorola Meningkatkan kecepatan prosesor * Chace Memory * Co-prosesor * Accelerator Boards * Increased Chip Density dan Integration * RISC * Paralle Processing - SIMD - MIMD Peralatan Input • Pengertian * Input * Peralatan Input (Input Device) • Jenis-jenisnya * Keyboard * Pointing Devices (Digitizer) Mouse Pointing Stick Trackball Joystick Touch screen Light Pen Digitizing Tablet * Terminal - Dumb Terminals - Automated Teller Machine (ATM) - Point of Sales (POS) Terminal * Optical Reading Devices (Scanners) Optical Character Recognition (OCR)
13
Optical Mark Reader (OMR) Barcode Reader Handprint Reader Image Scanner * Magnetic Reading Devices - Magnetic Ink Character Recognition (MICR) * Digital Cameras * Voice and Sound Input devices * Touch-Tone Input Devices * Multimetdia Audiovisual Devices Televisi VCR Kamera Video Peralatan output •
Pengertian * Output * Peralatan output (Output Devices)
•
Jenis-jenisnya * Visual Display (Monitor) Ukuran Standar (14 – 16 inch) Besar (>= 17 inch) Warna RGB display Monochrome display Resolusi (Pixel per inch) 640 baris x 480 kolom = 307.900 pixels 800 x 600 (480.000 pixels) 1024 x 768 (768.432 pixels) 1280 x 1024 atau 1600 x 1200
Bit Mapping vs Character Addressing Dot pitch :<= 0.31 Refresh rate : 45 – 100 kali / detik Graphics Standar VGA: 4-bit-color, 16-256 color SVGA: 8-bit-color, 256 color XGA: 24-bit-color, 16.7 juta color Jenis Screen CRT LCD 14
•
Printers - Menurut alat cetaknya Impact printers o Dot matrix printers o Chain printers Band printers o Drum printers Non –impact printers o Ink jet o Laser printers o Thermal printers - Menurut caranya mencetak Character printers Line printers Page printers * Plotters: Flatbed Drum * Computer Output MicroFilm (COM) and Microfiche * Audio Response Unit (Speech Synthesizer)
Peralatan Penyimpan • •
Untuk menyimpan data dalam jumlah besar secara permanen Jenis-jenisnya Magnetic Storage o Magnetic Tapes o Magnetid Disks Optical Storage
•
Kriteria dalam menilai Storage kapasitas kecepatan akses kecepatan transfer ukuran removability biaya • Metoda Akses Sequential access Direct access
15
• Teknologi koneksi IDE EIDE SCSI •
Magnetic Tape Bentuk dan Ukuran - Reel (0,5 inch) - Catridge (0,25 inch dan 0,5 inch) Density - Jumlah byte (character) per inch - Diukur dengan BPI (Bytes per inch) - 800, 1600, 6250,…, 77.000 BPI Panjang pita - Diukur dalam ‘feet’ - 600, 1200, 2400 feet,… Kapasitas - Density *Panjang - 150 MB, 250 MB, 1 GB, 2 GB,..
Track Alur tempat data direkam Jumlahnya: ** Reel (0,5 inch): 9 tracks ** Cartridge (0,5 inch): 36 tracks ** Cartridge (0,25 inch): 4-5 tracks
Cara perekaman o Menggunakan kode ASCII atau EBCDIC o Record demi record atau per blok o Pembatas antar data disebut ‘gap’ o parallel (pada 0,5 inch), serial (pada 0,25 inch) Cara akses : sequential Penggunaan utama : sebagai ‘back-up’ media •
Magnetic Disk * Jenis-jenisnya - Menurut bahan pembuatannya: ** Floppy Disk (diskettes) : flexible plastic ** Hard Disks : rigid aluminium - Menurut letak medianya: ** Removable disks
16
** Fixed disks * Pengorganisasian data - Tack - Sector - Surface - Cylinder * Cara perekaman / pembacaan - Menggunakan sistem kode tertentu : ASCII, dll - Susunan bit; serial - Menggunakan ‘Read / Write Head’ * Cara akses - Sequential - Direct (Random) * Waktu akses (Access Time) - Seek time - Search time - Transmission time • Flopy Disks (Diskettes) * Ukuran : 8, 5.25, dan 3.5 inch * Permukaan: ** Single side (SS) ** Double side (DS) * Kepadatan (Density): ** Single Density (SD) ** Double Density (DD) ** High Density (HD) ** Extended Density (ED) * Kapasitas: ** 5.25 inch : DD 360 KB HD 1.2 MB ** 3.5 inch : DD 720 KB HD 1.44 MB ED 2.88 MB •
* Sifat : removable media Hard Disks
17
Terdiri dari satu atau lebih lempengan disk Kapasitas sangat besar : 500 MB, 1 GB, 2 GB, …, 10 GB,.. 1TB, dst Macam-macamnya * Fixed disk drives * Removable packs * RAID storage system RAID (redundant Array of Inexpensive Disks) * Beberapa disk-drive bekerja sebagai satu unit * Tetapi dengan multi access path, sehingga lebih cepat * Diletakkan di dalam 1 kabinet Disk caching •
Optical Storage Karakteristik * Removable * Read / Write menggunakan sinar laser * kurang sensitif terhadap lingkungan * Dapat menyimpan : text, voice, pictures, musoc, grafik, video Jenis-jenisnya o CD-Rom (Compact Disk Read Only Memory) o WORM (Write Once Read Many) atau CD-R o EOS (Erasable Optical Storage) atau CD-E / CD-RW o DVD (Digital Video Disk) o MOD (Magneto Optical Disk)
•
Compression dan Decompression * Teknik Compresion ** Lossless ** Lossy * Standar ** Still images – JPEG ** Moving images – MPEG - MPEG – 1 - MPEG –2 - MPEG – 4
18
Peralatan komunikasi •
Peralatan komunikasi adalah peralatan yang berguna untuk berkomunikasi antar komputer
•
Fungsinya untuk megirim dan menerima sinyal dari / ke komputer
•
Alat ini disebut processor komunikasi, seperti MODEM (Modulation Demodulation): yang berfungsi mengubah sinyal digital dari komputer menjadi sinyal analog yang dapat merambat pada jaringan telepon ( atau sebaliknya dari analog ke digital)
•
Tipe-tipe modem * External vs internal modem * Smart modem * Fax modem
•
Kecepatan modem: * 1200 BPS * 2400 * 9600 * 14.4 BPS * 28.8 * 33.6 * 56.6 * dst
•
Untuk kominukasi antar komputer di dalam jaringan lokal digunakan processor komunikasi yang disebut Network Interface Card (NIC), contoh Ethernet card. Kecepatan : 10 MB, 100 Mbps, 10/100 Mbps
Memori •
Pengetian Memori adalah tempat menampung data instruksi untuk pemrograman lebih lanjut.
•
Jenis-jenisnya * RAM (Random Access Memory) - DRAM (Dynamic Random Access Memory) - SRAM ( Static Random Access Memory) - EDO RAM (Extended Data Out RAM) * ROM ( Read Only Memory) - PROM (Programmable Read Only Memory)
19
-
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) EEPROM (Electrically Erasable Progammable Read Only Memory)
* Circuit Board: - SIMM (Single Inline Memory Module) - DIMM (Dual Inline Memory Module) * Cache Memory (Flash RAM) * Video Memory (VRAM) * Flash Memory •
Representasi data di dalam memori * Pengertian binary digits * Sistem bilangan biner * Sistem pengkodean bilangan / characters: - EBCDIC - ASCII (8 bits) - Unicode (16 bits)
•
Ukuran memori * Bit * Byte * Kilobyte (KB) * Megabyte (MB) * Gigabyte(GB) * Terabyta (TB)
System Unit • • •
Pengertian System Board / Mother Board Processor Chips (Microprocesor) * Intel * Power PC * DEC Alpha
•
RAM Chips * SIMM * Installed Memory * Maximum Memory
•
ROM Chips
•
Ports
•
Expansion Slot
•
Bus Lines
20
•
Add-in board
•
Plug and Play
•
PCMCIA cards
•
Power supply
PERANGKAT LUNAK (Software) Pengertian • Piranti lunak adalah program-program yang digunakan untuk mengatur kerja suatu sistem komputer dan jaringan • Program adalah sekumpulan instruksi yang memerintahkan komputer untuk melakukan suatu tugas Kategori
•
•
Perangkat lunak sistem (system software) Sistem operasi Bahasa pemrograman DBMS Utilities Communication
Perangkat lunak paket * Paket umum (general purpose) Word processing Spreasheet Presentasion graphics Data Management Computer Aided Design / CAM Project Management Drawing dan Painting * Paket aplikasi Payroll Processin Invertory Resources Human Resources Management Utility Billing General ledger * Paket Workgroup 21
Calender and scheduling Electronic conferencing Electronic mail Electronic messaging
* Paket Multimedia Authoring Animation MIDI Sound capture & editing Video capture & editing Speech synthesis * Paket Cyberspace Web Browsers Web Search Engines Web Directories * Paket buatan (custom software) Sistem Operasi • Adalah seperangkat program yang berfugsi untuk mengaktifkan dan menjalankan komputer berikut seluruh komponen yang terkait •
Fungsi utama Mengatur kerja komponen-komponen komputer (perangkat keras maupun piranti luak) Berinteraksi dengan user Mengeksekusi program aplikasi Mengatur pemakaian resources secara bersama-sama Penjadwalan job Mengawasi sekuriti system
•
Jenis-jenisnya Sistem Operasi PC * Mac OS * DOS (MS-DOS) * Windows (MS-Windows): 3.x, 9x, NT * OS/2 * Linux -
Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System) * Novell Netware * MS - LAN Manager
22
* Apple Talk * IBM – SNA * DECNET -
Sistem Operasi Komputer Besar * Unix (SCO, AIX, Linux,…) * VMS * MVS, dll
Bahasa pemrograman •
Adalah serangkaian peritnah ataukode-kode yang dapat dimengerti oleh komputer sehinnga komputer dapat menjalankan aktivitasnya.
•
Kategori * Low Level language * Generasi I: machine language * GenerasiII: assembly language * High Level Languages o Generasi III (Procedure Oriented Language): FORTRAN, COBOL, BASIC,… o Generasi IV (4GL): Informix, NOMAD Focus, dll o Object Oriented Language: Small Talk, C++ o Visual Language: Visual BASIC, Visual C, dll. o Database Languages: dBase, Foxpro, Access, dll. o Internet Programming Languages: HTML, XML, VRML, JavaScript, ActiveX, dll. * Natural languages
•
Language Translator * Assemblers * Compilers * Interpreters
Database Management System (DBMS) •
Adalah suatu piranti lunak yang memungkinkan user dapat mengelola (menyimpan, mengupdate dan men-retrieve) data di dalam suatu database secara lebih mudah dan efisien.
23
•
Contoh-contoh DBMS komersial: - DB2 - ORACLE - SYBASE - In gress - MS-SQL Server - DBASE - MS-Access - MS-Foxpro - Dll
Utilities •
Adalah program-program khusus yang dapat membantu mempermudah operasional komputer sehari-hari.
•
Contoh: - Back-up - Restore - Sort - Merge - Format - Pengorganisasian disk - Device Driver - Proteksi virus - Memory management dll
Program untuk Komunikasi •
Adalah program-program yang mengatur interaksi antara suatu sistem komputer dan suatu jaringan komunikasi, serta transmisi data/informasi melalui jaringan tersebut.
•
Contoh: - Hyper Terminal - SmartComm - Kermit - CrossTalk - ProComm - Quick Link - CommWork
24
INFORMASI
•
Informasi adalah interpretasi dari data yang terorganiisr dan mempunyai arti dan keguna-an.
•
Informasi terdiri dari data, teks, suara dan images
•
Data adalah fakta-fakta yang menggambar-kan keadaan tertentu
•
Teks adalah informasi yang ditulis dalam bentuk narasi
•
Suara adalah informasi yang diucapkan
•
Images (citra) adalah informasi dalam bentuk visual
Manusia (Brainware) •
User atau ‘End-User’ adalah orang yang menggunakan TI di dalam pekerjaannya atau kehidupannya
•
Macam-macam user
•
-
hands on user
-
Indirect end-users
-
User managers
-
Senior managers
Profesional di dalam TI -
Programmer
-
System Analyst
-
System Designer
-
Progammer / Analyst
-
Project Managers
-
Network Specialist
-
Trainers
-
Computer Operators
25
-
Computer Engineers
-
Web designer
-
Database Administrator
-
Network Administrator
-
CIO
-
CTO
Prosedur •
Prosedur adalah langkah demi langkah yang harus dilalui/dijalankan untuk mencapai hasil tertentu
•
Jenis-jenis prosedur - Prosedur operasi - Prosedur Back-up dan Recovery - Prosedur Sekuriti - Prosedur Pengembangan
•
Prosedur Operasi - Bagaimana suatu sistem aplikasi digunakan - Siapa yang diberi otoritas untuk menggunakannya - Frekuensi penggunannya - Kemana output harus dikirim
•
Prosedur Back-up dan Recovery - Prosedur back-up menunjukkan kapan dan bagaimana membuat duplikasi data, informasi atau piranti lunak - Prosedur Recovery menjelaskan langkah-langka pemulihan terhadap data, informasi atau piranti lunak
•
Prosedur Sekuriti - Untuk mengamankan pusat data, jaringan komunikasi dan komputer - Piranti lunak sekuriti untuk memprotek sistem data - Virus dapat merusak sistem dan data
•
Prosedur pengembangan Menjelaskan bagaimana para profesional TI memahami kebutuhan user dan mengembangkan aplikasi untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Komputer Sebagai Satu Sistem
•
Single User System (Sistem Pengguna Tunggal)
26
Adalah suatu sistem yang berdiri sendiri, tidak terhubung dengan komputerkomputer lain.
•
Multi User System (Sistem Pengguna Ganda) Adalah suatu sistem dimana lebih dari satu user menggunakan secara bersama-sama satu atau lebih perangkat keras, piranti lunak dan data / informasi melalui masing-masing komputer atau workstatio. -
Alasan penggunaan sistem multi user adalah untuk sharing * komputer * perangkat keras * piranti lunak * data / informasi
* komunikasi
27