10 Jenis Lingkungan Kodu Game Lab
Edu Apps Hackathon
CONTENTS INTRODUCTION ................................................................................................................................................... 2 LINGKUNGAN DARAT .......................................................................................................................................... 2 Daratan Hijau (Green Land)............................................................................................................................. 2 Jalan Raya .......................................................................................................................................................... 3 Bukit ................................................................................................................................................................... 5 Gurun Pasir ........................................................................................................................................................ 7 Hutan ................................................................................................................................................................. 9 Planet Mars ..................................................................................................................................................... 10 LINGKUNGAN AIR .............................................................................................................................................. 11 Danau ............................................................................................................................................................... 11 Sungai .............................................................................................................................................................. 13 Laut ................................................................................................................................................................... 14 LINGKUNGAN UDARA ....................................................................................................................................... 15 Khayangan ....................................................................................................................................................... 15
1
INTRODUCTION World atau dunia dalam permainan Kodu Game Lab dibuat dengan menggunakan ground (tanah). Ada banyak sekali jenis ground yang dapat dipakai. Modul ini akan menjelaskan 10 jenis lingkungan yang dapat dibuat dalam Kodu Game Lab, mulai dari: -
Lingkungan darat seperi daratan hijau, jalan raya, bukit, gurun pasir, hutan, planet Mars.
-
Lingkungan air seperti danau dan sungai.
-
Lingkungan udara seperti khayangan.
LINGKUNGAN DARAT DARATAN HIJAU (GREEN LAND) Daratan hijau atau yang biasa disebut Green Land merupakan lingkungan darat yang terdiri dari tanah dengan rumput hijau dan pepohonan. Suasana yang digambarkan seperti taman, hutan dan alam hijau lainnya. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk daratan hijau, gunakan kode blok [20].
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan objek pohon, batu, buah dan lainnya.
2
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Kodu.
5.
Berikan program untuk membuat Kodu dapat berjalan dan memakan buah.
6.
Jalankan permainan.
JALAN RAYA Jalan raya merupakan lingkungan darat yang terdiri dari bangunan jalan dengan struktur aspal hitam. Lingkungan ini biasanya digunakan dalam Kodu Game Lab untuk membuat game dengan jenis Racing. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk jalan raya, gunakan kode blok [19] untuk aspal dan kode blok [14] garis tengah.
2.
Bentuk jalan yang diinginkan. Pilih Linear Hard Round Brush pada Ground Broush untuk memudahkan membuat jalan raya.
3
3.
Gunakan Up/Down untuk menaikkan jalan raya dan atur garis tengah untuk membuat garis jalan raya.
4.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan objek penghalang seperti kipas untuk menghalangi laju kendaraan, asap kuning sebagai titik finish, koin sebagai objek yang harus diambil selama perjalanan.
4
5.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Cycle.
6.
Berikan program untuk membuat Cycle dapat berjalan dan mengambil koin.
7.
Jalankan permainan.
BUKIT Bukit merupakan gundukan tanah yang cukup besar dan terlihat seperti gunung kecil. Gambaran alamnya hampir mirip dengan daratan hijau hanya saja berstruktur lebih tinggi dari tanah biasa. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk bukit, gunakan kode blok [20].
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
5
3.
Gunakan Up/Down dan pilih Soft Round Brush untuk membuat bukit.
4.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan objek pohon, batu, buah dan lainnya.
6
5.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Kodu.
6.
Berikan program untuk membuat Kodu dapat berjalan dan memakan buah.
7.
Jalankan permainan.
GURUN PASIR Gurun pasir merupakan hamparan pasir yang sangat luas dan kadang membentuk bukit barisan kecil. Gambaran alamnya hanya ada pasir dan tidak ada tanaman hijau kecuali daerah Oasis yang sangat jarang sekali ditemukan. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk pasir, gunakan kode blok [77].
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
7
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan objek barang, batu dan lainnya.
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Rover.
5.
Berikan program untuk membuat Kodu dapat berjalan.
6.
Jalankan permainan. 8
HUTAN Hutan merupakan daratan hijau dengan banyak pepohonan. Gambaran alamnya hampir mirip dengan daratan hijau hanya saja penuh dengan pohon-pohon. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk hutan, gunakan kode blok [20].
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan objek pohon, batu, buah dan lainnya.
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Kodu.
9
5.
Berikan program untuk membuat Kodu dapat berjalan dan memakan buah.
6.
Jalankan permainan.
PLANET MARS Planet Mars merupakan tanah di lingkungan luar angkasa. Struktur tanahnya sebagian besar terdiri dari hamparan tanah kosong berdebu. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk planet Mars, gunakan kode blok [76].
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan bebatuan dan lubang kawah.
10
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Rover.
5.
Berikan program untuk membuat Rover dapat berjalan dan meneliti bebatuan yang ada.
6.
Jalankan permainan.
LINGKUNGAN AIR DANAU Danau merupakan cekungan besar di permukaan bumi yang digenangi oleh air bisa tawar ataupun asin yang seluruh cekungan tersebut dikelilingi oleh daratan. Kebanyakan danau adalah air tawar dan juga banyak berada di belahan bumi utara pada ketinggian yang lebih atas. 1.
Pilih jenis tanah (ground) dan air (water) yang ingin digunakan. Untuk danau, gunakan kode blok [20] untuk tanah dan kode blok [2] untuk air.
11
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat.
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Ship.
5.
Berikan program untuk membuat Ship dapat berjalan.
12
6.
Jalankan permainan.
SUNGAI Sungai merupakan adalah aliran air yang besar dan memanjang yang mengalir secara terus-menerus dari hulu (sumber) menuju hilir (muara). 1.
Pilih jenis tanah (ground) dan air (water) yang ingin digunakan. Untuk danau, gunakan kode blok [20] untuk tanah dan kode blok [3] untuk air.
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat.
13
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Fish.
5.
Berikan program untuk membuat Fish dapat berjalan.
6.
Jalankan permainan.
LAUT Laut adalah kumpulan air asin yang luas dan berhubungan dengan samudra. Laut adalah kumpulan air asin yang sangat banyak dan luas di permukaan bumi yang memisahkan atau menghubungkan suatu benua dengan benua lainnya dan suatu pulau dengan pulau lainnya. 1.
Pilih jenis tanah (ground) dan air (water) yang ingin digunakan. Untuk danau, gunakan kode blok [20] untuk tanah dan kode blok [2] untuk air.
14
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Ship.
3.
Berikan program untuk membuat Ship dapat berjalan.
4.
Jalankan permainan.
LINGKUNGAN UDARA KHAYANGAN Khayangan atau yang biasa disebut negeri para dewa merupakan tanah yang berada di atas langit. Gambaran alamnya seperti daratan hijau biasa, hanya saja terbagi menjadi beberapa bagian seperti pulau dan banyak tersebar di atas awan. 1.
Pilih jenis tanah (ground) yang ingin digunakan. Untuk khayangan, gunakan kode blok [20].
2.
Bentuk lingkungan yang diinginkan.
15
3.
Tambahkan beberapa objek untuk melengkapi lingkungan yang dibuat. Contohnya, tambahkan bebatuan dan pohon.
4.
Tambahkan karakter sebagai tokoh utama. Misal, karakter utamanya Jet.
5.
Berikan program untuk membuat Jet dapat terbang dan berjalan.
6.
Jalankan permainan.
16