Informatika – HW pro 9. ročník OBLASTI POUŽITÍ POČÍTAČŮ Uvedeno v učebnici Informatiky 3 – str. 82-83 ZÁKLADNÍ POJMY V INFORMATICE Počítač pracuje s takzvanými byty (čte se bajty). Do jednoho bytu lze uložit jeden libovolný znak, nebo číslo v rozmezí 0-255. K uložení delšího textu je potřeba více bytů. Každý byte se skládá z osmi bitů. Bit může nabývat hodnot buď 0 nebo 1 – logické ano/ne. Každý byte se skládá z kombinace těchto osmi bitů (null nebo jedniček). Velikosti pamětí, disketových jednotek, disků a programů se pohybují ve velkých číslech, proto se zavádí kilobyte – kB, megabyte – MB, či gigabyte – GB. Na rozdíl od klasické jednotkové soustavy nemá kilobyte 1000 bytů apod., ale dělí se následovně: 1 bit 8 bitů 1024 bytů 1024 kilobytů 1024 megabytů
1 nebo 0 (jenička nebo nula) 1 byte (B) 1 kilobyte (kB) 1 megabyte (MB) 1 gigabyte (GB)
Hardware – je fyzické vybavení počítače. Hardware je vše, na co si můžete sáhnout – monitor, klávesnice, myš, tiskárna, harddisk, disketa, procesor, reproduktory aj.
ukázka hardwaru:
Software – je programové vybavení počítače. Software tvoří nehmotnou, nicméně nezbytnou stránku
počítače. Software jsou všechna data, programy, tabulky, dopisy – vše, co je formou magnetických impulsů zaznamenáno na pevném disku nebo jiném paměť ovém médiu.
ukázka softwaru:
ZÁKLADNÍ ČÁSTI POČÍTAČE Počítač je ve své podstatě „pouhá“ stavebnice. Páteř tvoří základová deska s mnoha komponenty, do kterých se vkládají potřebné komponenty. Bez některých by počítač nemohl správně fungovat a naopak, některé mohou být v počítači pouze pro konkrétní účel, např. pro zprostředkování zvuku v počítači. Celkové složení a kombinace komponent tvoří tzv. počítačovou sestavu. Počítač se skládá z těchto základních částí: • MONITOR – výstupní zařízení • KLÁVESNICE – vstupní zařízení • MYŠ – vstupní zařízení • SKŘÍŇ POČÍTAČE – obsahuje v sobě veškeré důležité komponenty -1-
Externí zařízení počítače – nachází se mi mo skříň počítače (myš, monitor, klávesnice a p o d .)
1. MONITOR
Je výstupní zobrazovací zařízení. Monitory je možné rozdělit na: Klasické monitory, nebo LCD monitory
2. KLÁVESNICE
Prostřednictvím klávesnice probíhá komunikace s počítačem – je vstupní zařízení! Funkční klávesy F1 – F12
Indikátory
Tlačítko Esc
Numerická část
Alfanumerická část
Klávesy pro řízení pohybu kurzoru
3. MYŠ
Je vstupní polohovací zařízení, které slouží pro komunikaci s počítačem – zejména ve Windows a grafických aplikacích. Ovládá se také pomocí levého a pravého tlačítka myši. Starší myši jsou mechanické s kuličkou, která se brzy znečistí prachem a pohyby kurzoru nejsou přesné. Nové myši jsou optické, kde je pohyb zaznamenáván LED diodou. Novinkou jsou i bezdrátové myši. Pravé tlačítko – používá se méně, spíše u nastavení
Scrollovací kolečko – při posunu stránky nahoru a dolů
Levé tlačítko – používá se častěji, spouštění programů, otvírání oken, potvrzování apod. Přídavná zařízení počítače: digitální fotoaparát, skener (vstupní zařízení), tiskárna (výstupní), reproduktory (výstupní) apod.
tiskárna
reproduktory
skener -2-
pákový ovladač
tablet
4. SKŘÍŇ POČÍTAČE
– jedná se o „bednu“ – skříň, v níž jsou umístěny všechny potřebné součástky. Základní jednotka bývá podle velikosti a polohy dodávána v několika typech. Každá skříň má zepředu ovládací prvky a zezadu konektory pro připojení periferií.
Desktop
Bigtower
Interní zařízení počítače – komponent se nachází uvnitř skříně počítače (CD-ROM, harddisk, základní deska, rozšiřující karty apod.). 1. PROCESOR
je charakterizován jako „mozek“ počítače. Bez procesoru není počítač schopen vykonávat žádné operace. Počítá prakticky vše, co se v počítači děje. Tedy o jednoduchého pohybu myši na pracovní ploše, přes zobrazování oken na monitoru až po matematické výpočty nebo grafické kreace důležitým parametrem procesorů je takzvaná taktovací frekvence. Pokud je například procesor s taktovací frekvencí 500 MHz, znamená to, že zvládne 500 000 000 instrukcí za sekundu. Dnešní procesory mají výkon až 3,2 GHz = 3200 MHz tj. Intel Pentium 4 aj. výrobci procesorů jsou firmy: INTEL - Pentium a AMD – Athlon procesor se zapojuje do „patice“ umístěné na základní desce a chladí jej ventilátor s chladičem.
horní strana procesoru >>
<< spodní strana procesoru
2. ZÁKLADNÍ DESKA – MOTHERBOARD Jak již bylo uvedeno, počítač lze charakterizovat jako „stavebnici elektronických součástek“. Celou „stavebnici“, resp. Jednotlivé komponenty mezi sebou musí komunikovat a být propojeny. To zabezpečuje tzv. základní deska, která tvoří „kostru“ počítače (nazývaná též základová deska, motherboard nebo mainboard). Jedná se o velký obvod s plošnými spoji s množstvím patic, slotů a konektorů – jedním slovem „zástrček“ připravených pro vložení konkrétních prvků (pro videokartu, paměti, napájení apod.). Sběrnice je součástí základové desky. Sběrnicí se rozumí svazek vodičů, kterými proudí informace, řídící signály nebo adresy mezi jednotlivými komponenty počítače. Je to „centrální dálnice“ mezi mikroprocesorem a okolím. Na rychlosti sběrnice hodně záleží, protože i ten nejrychlejší procesor je „k ničemu“, pokud rychle vypočítaná data proudí počítačem pomalu. Napájení – všechny komponenty v počítači potřebují ke své práci elektrickou energii. Většina komponent v počítači potřebuje napětí 5 V (některé komponenty 3,3 V nebo 12 V). Transformaci napětí zajišťuje napájecí jednotka („trafo“) vlastními rozvody a konektory ke každému komponentu zvlášť.
-3-
USB – univerzální sériová sběrnice – zásuvka pro připojení fotoaparátu, myši, tiskárny, videokamery, skeneru aj.
Paralelní port LPT – připojení tiskárny, skeneru aj.
Sloty – pro přídavné rozšiřující karty, např.: modem, síťová karta, zvuková karta, grafická karta, televizní karta
PS2 zásuvky - pro připojení myši (zeleně) a klávesnice (modře)
Baterie udržuje paměť nastavení a datum+čas Zásuvka pro procesor – „patice“
Připojení datového IDE kabelu pro – Harddisk, CD-ROM Připojení datového kabelu pro Floppy disketovou mechaniku 3,5“
Připojení napájecího kabelu zákl. desky od zdroje – 12 V a 5 V
Sloty pro operační paměť RAM
3. PEVNÝ DISK – HARDDISK Pevný disk je zařízen, na kterém jsou uložena všechna data a programy s nimiž počítač pracuje. Jedná se o hermeticky uzavřenou „krabičku“, ve které jsou nad sebou poskládány kovové disky. Na povrchu každého disku je nanesena magnetická vrstva, jež umožňuje záznam informace. Těsně nad povrchem se pohybuje (kmitá) čtecí/záznamová hlavička. Pro zapsání každé logické jedničky (bitu) je třeba jednoho elektromagnetického impulsu v hlavičce. Dnešní disky dosahují kapacit několika set gigabytů. Protože se jedná o záznamové médium, na kterém jsou uložena cenná data, musí být velmi odolné a musí bez poruchy pracovat stovky hodin. Připojuje se pomocí datového kabelu IDE na základní desku počítače. Porovnání kapacit:
Disketa 3,5“ CD ROM DVD DVD – Dual Layer Flash - Disk HDD
1,44 MB 700 MB 4,7 GB 8,5 GB až 32 GB ... až 500 GB ...
Počítač pracuje s takzvanými byty (čte se bajty). Do jednoho bytu lze uložit jeden libovolný znak, nebo číslo v rozmezí 0-255. K uložení delšího textu je potřeba více bytů. -4-
Každý byte se skládá z osmi bitů. Bit může nabývat hodnot buď 0 nebo 1 – logické ano/ne. Každý byte se skládá z kombinace těchto osmi bitů (null nebo jedniček). Velikosti pamětí, disketových jednotek, disků a programů se pohybují ve velkých číslech, proto se zavádí kilobyte – kB, megabyte – MB, či gigabyte – GB. Na rozdíl od klasické jednotkové soustavy nemá kilobyte 1000 bytů apod., ale dělí se následovně:
1 bit 8 bitů 1024 bytů 1024 kilobytů 1024 megabytů
1 nebo 0 (jenička nebo nula) 1 byte (B) 1 kilobyte (kB) 1 megabyte (MB) 1 gigabyte (GB)
4. PAMĚŤ – RAM Do operační paměti se ukládají právě zpracovaná data, značná část operačního systému a jiné informace. Operační paměť se po vypnutí počítače vymaže! Průměrná kapacita dnešních operačních pamětí se pohybuje mezi 128 – 1024 MB. Zapojuje se do zásuvky (slotu) na základní desce počítače.
5. DISKOVÉ JEDNOTKY – FLOPPY Disková jednotka slouží pro čtení a zápis na disketu. Princip zápisu a čtení na disketu je v podstatě stejný jako u pevného disku, ale s tím rozdílem, že disketa má neúměrně větší přístupovou dobu a nesrovnatelně menší kapacitu (1,44 MB). Přepsání dat na disketě můžeme velmi účinně ochránit přepnutím plastového přepínacího čtverečku v rohu diskety.
FLOPPY
CD-ROM nebo DVD
6. CD-ROM (Compact Disk Read Only Memory) a DVD-ROM Jednotka CD ROM je dnes velmi populární a vyskytuje se prakticky v každém moderní počítači. Slouží ke čtení datových kompaktních disků – CD, které jsou svou velikostí a vzhledem naprosto stejné jako hudební CD, ale místo hudebních stop jsou na nich vylisována nebo „vypálena“ data. Mechanika CD-ROM umožňuje číst datové kompaktní diky i hudební kompaktní disky. Tyto jednotky se vyrábí i jako CD RW (Compact Disk Read Write), které umí zapisovat (vypalovat) data nebo hudbu na speciální kompaktní disky. CD-ROM mechaniky se rozdělují podle toho, s jakou rychlostí jsou schopny číst datové kompaktní disky. Základní rychlost je cca 170 kb/s a všechny ostatní rychlosti se násobí základní rychlostí. Podle toho jsou označovány jako jedno, dvou, čtyř.. až 48 nebo 54 rychlostní –> 54x. DVD ROM jsou kompaktní disky se zvýšenou kapacitou záznamu dat (převážně videa) – 2,4 GB a více. Mechaniky DVD jsou uzpůsobeny pro čtení a zápis takých to DVD disků – jsou dražší než běžné CD.
7. PORTY A ZÁSUVKY
Aby bylo možné k počítači některý z uvedených komponentů připojit, musí v počítači existovat patřičné „zástrčky“. Komunikace běžných zařízení, jako je tiskárna nebo myš, je zprostředkována přes paralelní a sériové rozhraní. -5-
Paralelní port – LPT – prostřednictvím paralelního rozhraní proudí data (resp. bity) paralelně, tedy současně. Paralelní přenos je rychlejší než sériový. Připojit můžeme: tiskárnu nebo skener
Sériový port – COM – prostřednictvím sériového rozhraní proudí data (bity) sériově – bit za bitem. Sériové rozhraní je pomalejší, avšak stabilnější než paralelní a pracuje s ním i více periferií. Připojit můžeme: externí modem, mobilní telefon, starší myš aj.
USB - tato zkratka vyjadřuje anglický název Universal Serial Bus (Univerzální Sériová Sběrnice). Toto rozhraní pro přenos dat začalo vznikat v polovině 90tých let dvacátého století. Nahradilo pomalé sériové a paralelní porty a přinéslo větší přenosové rychlosti, kompatibilitu, připojení více periferií ve vrstvách, připojování Plug & Play bez nutnosti restartování počítače, či instalování ovladačů. Připojit můžeme: tiskárnu, skener, fotoaparát, videokameru, myš, externí modem, mobilní telefon, herní ovladače, Flash paměť aj.
TISKÁRNY Je také výstupní zařízení počítače, umožňuje vytisknout textové nebo grafické výstupy z počítače na papír nebo jiný tiskový materiál (fólie, samolepicí štítky,…) Rozdělení tiskáren: Jehličková tiskárna - tiskne pomocí rychlých úderů 9 nebo 24 jehliček přes barevnou pásku - její tisk je levný, ale velmi hlučný, pomalý a nekvalitní - používají se na tisk nejrůznějších výpisů, faktur – tam kde nám tolik nezáleží na kvalitě - výhodou je možný tisk přes kopírák Inkoustová tiskárna (bublinková) - tiskne pomocí trysek, které přenášejí speciální rychloschnoucí inkoust na papír - v dnešní době jsou cenově dostupné, tichý chod, kvalitnější tisk než jehličkové tiskárny - nevýhodou je pomalý tisk a tištěný papír se při styku s vodou rozpije, jsou nejpoužívanější - výhodnou je, pokud obsahuje samostatnou černou náplň a samostatné barevné náplně (červená, žlutá a modrá) – pokud dojde barevná náplň, koupíme chybějící barvu zvlášť - navíc se černá barva nevytváří z červené a modré barvy. Laserová tiskárna - tiskne pomocí laserového paprsku, který podle pokynů počítače vytváří na válci tiskárny pomyslné obrazce, na ty se nanese speciální prášková barva (toner), která se přenese na papír. Zde se ještě „zažehlí“ zažehlovacím válcem (teplotou 200 °C) - je nejkvalitnější, nejrychlejší, nejtišší, ale také nejdražší - pracuje na podobném principu jako kopírky. - Tonerové náplně lze recyklovat ušetřit náklady za nákup náplně nové.
Hygiena práce u počítače: monitor by měl být umístěn tak, aby se v něm neodráželo světlo. Monitor by měl být bokem k oknu nikoliv čelem nebo zády. U počítače sedíme rovně, opření zády k opěradlu židle s nohama na zemi. Monitor má být v úrovni tvých očí s dostatečnou vzdáleností očí od obrazovky.
-6-