1 april 2015 1931 Congrescentrum Brabanthallen Den Bosch
USER INTERFACE DESIGN De gebruiker van nu maakt de toekomst
USER INTERFACE DESIGN SEMINAR De gebruiker van nu maakt de toekomst
Op 1 april 2015 vindt de derde editie van het User Interface Design seminar plaats in 1931 Brabanthallen in Den Bosch. Smartphones, smartwatches, Google Glass en andere innovatieve (consumenten)producten geven gebruikers nieuwe mogelijkheden in aansturing. Maar zijn deze nieuwe manieren wel geschikt voor het aansturen van industriële of professionele producten? Tijdens dit seminar worden industrieel ontwerpers, product ontwerpers, elektronica-ontwikkelaars, software en hardware fabrikanten/ leveranciers ingelicht over de mogelijkheden en uitdagingen bij het ontwikkelen van interfaces. Welke technieken bestaan er, welke technieken zijn in ontwikkeling en welke partijen zijn nodig voor het creëren van de optimale interface voor uw specifieke toepassing? Wat is de invloed op de kostprijs, betrouwbaarheid en wat is de standaard in de markt? Het User Interface Design seminar is dé gelegenheid om u goed en volledig te laten informeren. In 19 lezingen komen innovatieve technieken en nieuwe toepassingen van bestaande technieken aan de orde. Er wordt uitgebreid ingegaan op het ontwikkelproces, waarbij gekeken wordt naar hardware, software en dataverwerking, maar ook naar ergonomie, psychologie en methodieken. In de pauzes worden op de kennismarkt de nieuwste oplossingen getoond.
User Interface Design seminar 1 april 2015 – 1931 Congrescentrum Brabanthallen Den Bosch Deelname is kosteloos, vooraf registreren verplicht Informatie en registratie via de website:
www.userinterfacedesignonline.nl
PROGRAMMA USER INTERFACE DESIGN SEMINAR Tijd
Lezing
09.00 - 09.30
Ontvangst
09.30 - 10.00
User interface design voor big data
1/3
De toenemende hoeveelheid en beschikbaarheid van gegevens biedt de mogelijkheid om de wereld om ons heen beter te onderzoeken, te begrijpen en te verbeteren. Vanuit de maatschappij zijn er hoge verwachtingen van de ogenschijnlijk eindeloze mogelijkheden die deze toenemende hoeveelheid gegevens biedt. Echter, soms is het tegenovergestelde waar: de gegevens leiden tot een informatie-overload in plaats van een beter begrip. Hier liggen uitdagingen (en kansen) voor technologiebedrijven om tot inzichtelijke en relevante ervaringen voor gebruikers te komen. Om dit te bereiken zijn dan ook vernieuwende, creatieve en gebruiksvriendelijke oplossingen nodig. In deze presentatie worden enkele voorbeelden gegeven van interfaces voor grote hoeveelheden data en de belangrijkste punten waar men rekening mee zou moeten houden bij de ontwikkeling van zulke interfaces. Gert Franke, CLEVER°FRANKE
10.00 - 10.30
Interactive prototyping in the early stages of the design process This lecture concerns interactive prototyping, the application and use of embedded technology: sensors, actuators and micro controllers, in shaping product experiences. The speaker discusses possibilities for product designers to soften technology to make it suitable for quick, creative interventions, sculpting the user’s experience and exploring design ideas on the fly. Aadjan van der Helm, TU Delft
10.30 - 11.10
11.15 - 11.40
Pauze & overgang naar parallelle tracks Hardware
Software / Dataverwerking
Ergonomie / Psychologie / Methodieken
Technologie zoekt topidee
Closing the gap between industrial and consumer user experience
Goede samenwerking tussen software engineer en ontwerper: een betere user interface voor de gebruiker
Sinds de toepassing van touch in mobiele telefoons en tablets is deze aanraaktechnology niet weg te denken uit de mens-machine interface. Echter, een nieuwe generatie interface technology ligt voor het oprapen bij Microchip. Ze noemen het zelf 3D-touch of gesture herkenning. Wat het precies is en kan, moet gezien en ervaren worden. Welke creatieve geest ziet mogelijkheden en kan deze goed implementeren? Wie gaat de markt van mens-machine interface op z’n kop zetten, net als met de touch technology? Wij laten u graag de mogelijkheden zien en vertellen u wat ermee kan; de toepassing ligt bij u. Jeroen Hobbelman, Microchip namens Arrow
vervolg programma 6
Customers are increasingly familiar with the ease of use of consumer products and demand the same for their business solutions. How can manufacturers of industrial solutions create modern, usable experiences while products are more complex and specific than consumer web and mobile solutions? We will demonstrate how Nspyre UX tackles this challenge by showing our UX Design approach and examples from our portfolio of industrial cases. Leonne Kaldenbach en Anita Wierda, Nspyre
Bij het ontwikkelen van user interfaces zijn verschillende specialismen betrokken. In deze lezing belichten de sprekers vanuit twee perspectieven hun ervaring bij een gezamenlijke case. De één vanuit software ontwerp, de ander vanuit grafisch ontwerp. Aan de orde komen de uitdagingen bij de samenwerking en de discussies die zij zowel met elkaar als met de eindklant voerden. De belangrijkste do’s en don’ts worden voor het voetlicht gebracht Jan Roelof Kortstra, Ko:work en Tim van Heijst, Extend Smart Coding
PROGRAMMA USER INTERFACE DESIGN SEMINAR 11.45 - 12.10
12.15 - 12.40
2/3
Hardware
Software / Dataverwerking
Ergonomie / Psychologie / Methodieken
Glas: ongekende mogelijkheden voor verschillende toepassingen in user interface design
GUI design & ontwikkeling in de machinebouw: Lessons learned uit een succesvol outsourcingproject
Logische handelingen voor gebruikers: heldere, aansprekende voorbeelden uit de praktijk!
Uiteenzetting over de toepassing van glas in hedendaagse ontwerpen. Tijdens de lezing worden de mogelijkheden van glas toegelicht; de verschillende soorten, de bewerkingsmogelijkheden, de karakteristieken en nieuwe toepassingen komen aan bod. Verder wordt er aandacht besteed aan een zo efficiënt mogelijke uitvoering van het ontwerp met een hoogwaardig product als resultaat. Dit alles met behoud van de natuurlijke uitstraling van het product. Jeep Alkema, Alkema Technical Glass Solutions namens Danielson Europe
Aan de hand van een concrete ontwikkelcase in de machinebouw gaat de spreker in op het gehele proces voor redesign en ontwikkeling van een volledig nieuwe GUI voor monitoring en control. Om de complexiteit terug te brengen en de usability te verbeteren wordt gekeken naar de keuze tussen outsourcing en in-house ontwikkeling, samenwerking tussen UX-consultants en de machinebouwer en de (agile) aanpak van softwareontwikkeling: van wireframe tot interaction design. Gerrit Willem Vos, Alten Nederland
Gebruikers willen weinig achterliggende techniek zien, het product moet eenvoudig en vloeiend werken. De kracht van een juiste user interface zit immers voornamelijk in ‘natuurlijke’ handelingen die tot stand komen door visualisatie, onderzoek, overleg en keuzes. Een beeldende werkwijze die daadkrachtig een moderne bediening biedt waarvoor veel specificaties in korte tijd naar boven worden gehaald. User interface design in de praktijk. Anita Aarts, Zuidzeven.nl namens Sommer Benelux B.V.
Haptic Touch: increasing UI experience
HMI - Smart and modular
Touch is the new standard for UI. Disadvantage is the lack of feedback other than with LED or changes in display. Haptics will give confirmation to the user but in the current solutions with LRA and solenoid quite limited and add components (costs). Haptic Touch will bring a high quality feedback since the sensor is used as both sensor and actuator. Haptic Touch will be the next generation of touch. René de Vries, Aito namens Quad Industries
De spreker gaat in op de mogelijkheden om in korte tijd een praktische Human-Machine Interface met communicatie te ontwikkelen. Met behulp van verschillende modules kan binnen vier uur met minimale resources een user interface ontwikkeld worden. Op basis van voorbeelden voor uiteenlopende toepassingen komen de verschillende mogelijkheden voor touch, software en hardware aan de orde. De “smart“ TFT range van Itron bestaat uit vier display versies voorzien van een ARM controller die de ontwikkelaar in staat stelt de module als host of als slave in te zetten. Andrew Stubbings, Itron TFT namens Telerex Nederland
De weg van insights naar connected products
12.45 - 13.40
Lunch
13.45 - 14.10
Augmented Reality in de industrie
In designtrajecten speelt beleving een grote rol en worden complexe taken en workflows gestroomlijnd. In toenemende mate gaat het hier om connected products, distributed interfaces en wearables. Aan de hand van een recent project, met nominaties voor verschillende innovatie en design gerelateerde awards, geeft de spreker inzicht in hoe je met behulp van user insights een rendabel connected product realiseert als je geen Google bent. Koen van Niekerk, VanBerlo
In deze lezing wordt een overzicht gegeven van de toekomstige User Interfaces, waarbij er dieper ingegaan wordt op augmented reality. Door augmented reality wordt real-time virtueel informatie toegevoegd aan de omgeving en perceptie van de gebruiker. Door deze nieuwe mogelijkheden ontstaat er een nieuwe dynamiek van interactiviteit waarbij in deze lezing in het bijzonder gekeken wordt naar industriële toepassingen. De spreker geeft een overzicht van de mogelijkheden van nu en de (nabije) toekomst. Jelle Saldien, Universiteit Gent
vervolg programma 6
PROGRAMMA USER INTERFACE DESIGN SEMINAR Hardware 14.15 - 14.40
14.45 - 15.25
Pauze
15.30 - 15.55
Mechanical integration of touch screens A complex challenge that requires a variety of individual production processes. All processes and components are critical for the quality of the entire system. How to reach the optimum mechanical protection for both display and touch screen without losing functionality. The result is a perfectly flush enclosure front, with tailormade printed glass or foil, and a reliable fixation of the display. Several standard enclosures for touch-integration are available. Mathias Bünte, BOPLA Gehäuse Systeme GmbH on behalf of PM Komponenten B.V.
16.00 - 16.25
3/3
Software / Dataverwerking
Ergonomie / Psychologie / Methodieken
UI in distributed and wearable devices
Dynamische instapinformatie
Portable and wearable devices are the next big thing however the UI for these devices is challenging. How can you interact with a device that is worn under your clothes, or in a remote location? Also there is separation of function between the device itself and other platforms (phone and or cloud) and sometimes multiple devices together form one function. All these challenges cause a revolution to what an UI should be and look like. Pepijn Herman, Metatronics
Spitsuur op het station: waar zal de trein stoppen? Waar stap ik in voor de 1e en 2e klas? En waar kan ik een vrije zitplaats vinden? NS en ProRail zochten een manier om het transfer proces op perrons te verbeteren en het comfortabeler, sneller en veiliger te maken voor reizigers. De spreker gaat in op hoe data verzameld en gebruikt wordt om bovengenoemde punten te realiseren. Joost Holthuis, Edenspiekermann
Agile en Human Factors: systeemont wikkelproces versus user-centred design?!
Ontwerpen van (slimme)mens-machine samenwerking en interactie
In de populaire Agile-benadering van systeemontwikkeling is gewaarborgd dat er in korte sprints stapsgewijze ontwikkeling plaatsvindt, hetgeen meer overzicht voor de stakeholder oplevert. Echter, de eindgebruiker en zijn/haar taakomgeving blijven onderbelicht. Oftewel, de ‘Human Factor’ wordt nauwelijks geïntegreerd in het ontwikkelproces. In deze lezing wordt gekeken naar de wijze waarop een user-centred benadering prima kan samengaan met het Agile ontwikkelproces. Want als de eindgebruiker niet in het middelpunt staat, voor wie ontwikkelen we dan eigenlijk het systeem? Michel Varkevisser, Thales Research & Technology NL
Mens-Machine interactie en samenwerking vinden plaats in zeer uiteenlopende situaties en domeinen, variërend van eenvoudige tot complexe (technische) omgevingen. Aan de hand van een case waarbij uiteindelijk bruggen en sluizen aangestuurd worden gaat de spreker in op de uitdagingen bij het ontwerpen van slimme mens-machine samenwerking. Welke uitdagingen komen naar voren tijdens het ontwerpen, welke informatie is nodig voor de keuzes en welke gevolgen hebben de keuzes? Kim Kranenborg en Wietse Ledegang, TNO Perceptual and Cognitive Systems
Boundary spanning by design Producten en diensten worden ontwikkeld door teams van specialisten. Specialisten die elk een andere achtergrond hebben, een ander jargon spreken en andere belangen hebben. Specialisten die elkaar nauwelijks begrijpen. Toch moeten al hun inspanningen leiden tot een naadloos geïntegreerd mensvriendelijk ontwerp. De spreker presenteert op basis van zijn jarenlange ervaring de bijdrage van User Centered Design (UCD) aan teams, inclusief de verrassende ontdekking dat UCD helpt om bruggen te bouwen in teams. Bruggen die leiden tot een betere samenwerking, een kortere doorlooptijd en minder fouten. En niet onbelangrijk: betere producten. Guido Stompff, Océ Technologies
16.30 - 17.30
Borrel
exposanten en partners 6
USER INTERFACE DESIGN SEMINAR Exposanten
Member of the SCHURTER Group
www.alcom.nl
www.alten.nl
www.amkor.nl
www.apem.nl
www.arrowce.com
www.comdes.nl
www.danielsoneurope.nl
www.kowork.nl
www.metatronics.nl
www.nijkerk-ne.com
www.nspyre.nl
www.pmkomponenten.nl
www.quad-ind.com
www.rutronik.nl
www.telerex-europe.com
www.texim-europe.com
www.vanberlo.nl
www.engineersonline.nl
www.engineersonline.nl
www.engineersonline.nl
www.engineersonline.nl
www.etotaal.nl
www.bno.nl
www.cleverfranke.com
www.edenspiekermann.com
www.oce.nl
www.thalesgroup.com
www.tno.nl
www.tudelft.nl
www.ugent.be
���.�������-������.���
www.sommerbenelux.nl
Partners
Organisatie
www.fhi.nl